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腾讯公司申请虚拟投掷物的使用方法、装置、设备及存储介质专利,该专利技术能提高游戏对局中虚拟投掷物使用方法的丰富性,并减少了终端设备的计算开销

2024-05-07 13:53:11
金融界
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摘要:金融界2024年5月7日消息,据国家知识产权局公告,腾讯科技(深圳)有限公司申请一项名为“虚拟投掷物的使用方法、装置、设备及存储介质“,公开号CN117982889A,申请日期为2022年10月。专利摘要显示,本申请公开了一种虚拟投掷物的使用方法、装置、设备及存储介质,属于人机交互技术领域。所述方法包括:显示游戏对局的虚拟环境画面,虚拟环境画面中显示有虚拟环境,虚拟环境中具有第一虚拟对象;响应于针对第一虚拟对象拥有的虚拟投掷物的投掷操作,控制第一虚拟对象向虚拟环境中掷出虚拟投掷物;若移动中的所述虚拟投掷物,与虚拟环境中的第二虚拟对象的拦截区域发生碰撞,则显示虚拟投掷物被第二虚拟对象截获的画面内容;若虚拟投掷物与虚拟环境中的虚拟物体发生碰撞,则显示虚拟投掷物发生爆炸的画面内容。通过这种方法有助于提游戏对局中虚拟投掷物使用方法的丰富性,减少了终端设备的计算开销。

金融界2024年5月7日消息,据国家知识产权局公告,腾讯科技(深圳)有限公司申请一项名为“虚拟投掷物的使用方法、装置、设备及存储介质“,公开号CN117982889A,申请日期为2022年10月。

专利摘要显示,本申请公开了一种虚拟投掷物的使用方法、装置、设备及存储介质,属于人机交互技术领域。所述方法包括:显示游戏对局的虚拟环境画面,虚拟环境画面中显示有虚拟环境,虚拟环境中具有第一虚拟对象;响应于针对第一虚拟对象拥有的虚拟投掷物的投掷操作,控制第一虚拟对象向虚拟环境中掷出虚拟投掷物;若移动中的所述虚拟投掷物,与虚拟环境中的第二虚拟对象的拦截区域发生碰撞,则显示虚拟投掷物被第二虚拟对象截获的画面内容;若虚拟投掷物与虚拟环境中的虚拟物体发生碰撞,则显示虚拟投掷物发生爆炸的画面内容。通过这种方法有助于提游戏对局中虚拟投掷物使用方法的丰富性,减少了终端设备的计算开销。

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