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加密支付市场:子赛道和相关公司全览
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过程中建立网络效应,从而加强它们的竞争
护城河
。 除了Coinbase(更专注于其交易业务而不是支付业务),另一家取得显著进展成为去中心化支付网络的web3公司是Gnosis,它最近推出了Gnosis Pay。以下更详细介绍! Solana的回归: Solana在后FTX时代重新受到炒作和需求,原因是其高TPS和低费用使其成为支付的理想公链。Aptos和Sei是提供类似高TPS和低费用的替代L1公链,但它们的生态系统没有Solana那么成熟,因此(web2)企业不太愿意在它们上面冒险启动。与Solana相比,以太坊L2的费用仍然明显较高(0.01+美元 vs 0.00025美元)。 提高用户体验: 加密<>法币的资金流动仍然可能是一个累赘、糟糕的用户体验。然而,有些公司正在从各个角度着手解决这个问题。一些公司正在将实时法币支付纳入其中,以加速商家从加密到银行存款的流程,另一些公司在支付中使用人工智能和自动化,使用户可以设置后忘记它,还有一些公司在加密交易中完全摒弃了加密的使用。 此外,过去一年内的账户抽象化的用户体验改进为加密支付带来了巨大的变革,并且从这里将继续改进。这包括诸如:无助记词账户、社交恢复、双因素身份验证、链上身份、消费限制、无需Gas的paymaster代付、定期和计划支付等功能。 挑战: 对于美国和世界大部分地区,加密和稳定币的监管仍然是一个正在进行的工作。这种监管风险与公众对加密的信任和安全的看法结合在一起,继续对加密行业的大规模采用产生不利影响。 此外,合规性是支付行业的一个主要考虑因素。大多数加密支付的活动将发生在法币和加密支付的交汇处,这意味着加密公司需要在法币合规方面做好准备。 二、加密支付子赛道和公司 1、稳定币 稳定币是连接web2 <> web3的自然通道,是用于加密支付的主要数字资产。与更具波动性的代币不同,稳定币避免了应税事件,并被视为用于支出而不是持有的投资工具。然而,尽管稳定币在加密和全球支付中发挥着关键作用,稳定币对美元高度依赖(99%的稳定币市场与美元挂钩),但美国的稳定币立法仍然正在进行中。 尽管如此,PayPal和Visa最近进入稳定币业务的举措是稳定币长期可行性和不断增长的市场机会的积极信号。 新稳定币发展与机会 欧元稳定币的增长: 在法币市场上,美元和欧元是世界上第一和第二大储备货币。然而,在稳定币市场上,以美元为储备的稳定币目前占据了1230亿美元的稳定币市场99%的市场份额,而以欧元为储备的稳定币则远远落后。考虑一下Circle的美元储备稳定币USDC,供应量为250亿美元,与以欧元储备稳定币EURC,供应量为5200万美元之间的对比。 直到现在,欧元支持的稳定币之所以未能起飞,是因为欧洲过去的负利率环境和监管负担。这两个挑战最近得到了缓解,欧洲央行结束了其长期的负利率政策,欧洲的加密监管框架MiCA预计将于2024年生效。 欧元支持的稳定币有望在未来夺取更大的市场份额,原因有很多。通过MiCA,欧洲现在对稳定币有了明确的监管框架,因此欧元支持的稳定币可能比美元支持的稳定币在监管风险方面更少。此外,欧元是国际贸易的主要货币,通过持有欧元支持的稳定币而不是美元支持的稳定币,欧洲人可以最小化外汇风险和对美元的依赖。 展望未来,随着更多外国政府提供稳定币监管指南、尝试推出自己的数字货币计划并防范在其本地经济中对美元过度依赖的风险,我们可能会看到其他非美元锚定的稳定币的崛起。 Flatcoins: Coinbase的Brian Armstrong最近提出了flatcoins的概念,作为对以法币储备的稳定币(面临通货膨胀和查封风险)的潜在改进。他的想法是,flatcoins可以是“完全去中心化(抗审查)并跟踪消费者价格(例如,美国的CPI)以保护购买力,或者接近这个目标。它可能需要由一篮子资产支持以跟踪CPI,或者使用算法方法。”通过向行业放出这个想法,我们有可能很快看到一些关于flatcoins的发展。 另一个类似摆脱锚定单一货币稳定币的概念是Shade Protocol最近推出的Silk稳定币。Silk锚定一篮子货币和大宗商品:美元、加拿大元、日元、比特币、欧元、黄金(XAU)。 Circle和Coinbase的合作: 2023年8月,Circle和Coinbase同意关闭共同管理的USDC运营实体Centre Consortium,因为随着监管的逐渐明确,不再需要单独的实体。Circle现在负责管理所有USDC业务,Coinbase则在Circle中持有股权。 这次重新组织对所有参与方都更好,并为Circle提供了更多的自治权和灵活性来管理USDC业务。鉴于此,Circle正在迅速扩张到更多的公链和地理位置。它正在将USDC扩展到6条新链(Base、Cosmos的Noble、NEAR、Optimism、Polkadot和Polygon PoS),并在亚洲市场(包括与Grab的最新合作)深入拓展。 Paypal之后更多稳定币推出 在PayPal最近推出的稳定币PYUSD的带动下,我们有望看到更多的金融科技公司推出自己的稳定币,以实现更快、更便宜的结算、跨境交易和数字资产支付。通过发行自己的稳定币,公司可以在现有的现金储备上获得收益,而不是让其他发行者利用这个机会。这还可以最小化公司对手方风险,与持有其他发行者的稳定币相比,公司可以对现金储备的管理拥有完全透明度和控制。 然而,一家公司是否决定推出自己的稳定币面临额外的考虑和风险: ● 不确定的监管环境和复杂的运营合规性。 ● 未来的利率风险(尽管理想情况下,相互关联的加密市值与利率之间的平衡会相互抵消)。 ● 对未来企业主要在公链还是私有链启动的不确定性(这可能会影响稳定币供应,从而影响产生收益的潜力)。 决定承担风险和运营开销推出自己的稳定币的公司将制定战略,以最大程度地发挥其潜力。一些公司可能会建立自己的支付网络,以支持其流通并增加其收益潜力。 公司还将考虑是推出开环稳定币还是闭环稳定币。开环稳定币是我们今天通常知道的(如USDT、USDC等),它们在整个加密经济中自由流动。它们可以被任意数量的不同方(消费者、企业等)用于任意数量的用途。闭环稳定币在迄今为止并不普遍,但在未来可能变得更为普遍。它们可以被企业用于解决不同方(B2B)之间的结算,或者被商家用于提供在商店生态系统内存在的“商店货币”(B2C),类似于商店礼品卡。鉴于闭环稳定币的影响范围和使用范围有限,它们可能会受到较少的监管审查、较少的运营开销以及更专注的战略用途,这应该会吸引更多的企业业务。我对将在这里出现的新稳定币基础设施机会感到兴奋。 大型、成熟的美元挂钩稳定币: ● Circle的USDC ● Tether的USDT ● Maker的DAI ● PayPal的PYUSD 新的稳定币模型: ● Mountain Protocol的USDM:提供通过与Lido类似的调整机制产生5% APY收益的新稳定币,由美国国债支持。 ● Shade Protocol的Silk:Cosmos上默认为私有的、去中心化的稳定币(类似于DAI),锚定一篮子货币和大宗商品。今天,这个篮子包括6种货币:美元、加元、日元、比特币、欧元、黄金(XAU)。 稳定币基础设施: ● Paxos:除了其加密经纪、代币化和结算服务外,Paxos还是其自有品牌资产(Pax Dollar USDP和PAX Gold PAXG)的发行方和白标资产(PayPal的PYUSD)的发行方。 ● Bridge:稳定币发行和转换的API,帮助全球公司构建更好的储值账户和更快、更便宜的汇款产品。 Bridge的发行产品使任何公司都能将其现有美元转换为自定义稳定币,从而在所有存款上获得收益。其他功能包括自定义稳定币的可编程性(用于风险管理、资金流动等),以及固有功能,如全球即时支付和结算。这一新颖的概念使企业可以轻松推出自己的稳定币,而不是持有USDC、USDT等,从而使企业可以收取其现金储备所赚取的收益(而不是Circle、Tether等),同时减少对手方风险。工作原理如下:1)公司以任何主要稳定币(USDC、USDT等)接收付款,即时转换为自定义稳定币2)公司在存款期间赚取收益3)公司通过即时将其自定义稳定币转换回任何主要稳定币来发送付款。 Bridge的转换产品为企业提供了全球货币流动中的法币<>稳定币和稳定币<>稳定币之间的即时转换,并内置KYC、KYB和合规性。公司可以通过以不同的本地货币发送和接收付款,轻松进行跨境业务,大型跨国公司可以在国界之间重新平衡其财务。 2、卡支付网络 卡支付网络促进各方(消费者、商家、处理商、银行、钱包)之间的交易,今天,大多数加密支付卡(虚拟和实体)都是预付费借记卡。预付费借记卡与常规借记卡类似,只是它们不与用户的银行账户关联,因此需要用户为其添加资金。这为用户体验增加了一些额外的摩擦。 对于这些卡的整体批评是,尽管它们利用用户的实际资金进行支付,而不是信用支付,但它们仍然倾向于征收高额的费用和/或低额度的消费限制。为了使加密卡真正起飞,它们需要至少与现有的法币替代品相媲美。因此,在这方面我们仍然有一段距离要走。 在这个类别的大多数加密公司与Visa合作提供其卡服务,尽管Mastercard提供类似的服务。这些Visa卡可以在接受Visa的8000余万商家中的任何一个使用。该类别中公司之间的差异因素包括自托管与监护、费用和消费限制、奖励、地理限制以及潜在的质押要求。 两个较大的加密卡是Crypto.com Visa卡和Coinbase卡。 ● Crypto.com Visa卡提供的福利包括高达5%的返现和Spotify、Netflix和Amazon Prime订阅的部分或全额报销。然而,其更高级别的卡要求用户锁定高达40,000美元和400,000美元的Crypto.com CRO代币,这对于消费者受众来说感觉不切实际,并考虑到代币的固有风险。 ● Coinbase卡没有交易或年度费用,但有不同用户的最低额度消费限制。用户赚取加密奖励,但奖励受到消费限额的限制。 Gnosis最近通过其新推出的Gnosis Pay进入了这一领域,并以一些真正独特的服务脱颖而出。 ● Gnosis Pay是一个垂直整合的、去中心化且非托管的支付网络,构建在Gnosis现有基础设施之上:Gnosis Chain(兼容EVM的L1)和Safe(非托管智能合约钱包)。Gnosis提供了一款消费者产品,以及其他希望推出自己品牌卡的钱包的开发者工具。功能包括: 通过Gnosis Pay进行的快速支付:基于Gnosis Chain的L2(使用Polygon zkEVM),具有AML筛查功能。 ■ Gnosis Wallet(Safe L2):非托管Safe(带有账户抽象特性的智能合约钱包),可用作用户支出账户。 ■ Safe L1 Wallet :第二个Safe,用作用户储蓄账户。 ■ Gnosis Card:与Gnosis Pay上的钱包链接的Visa借记卡。 附加功能:原生稳定币集成,与第三方钱包兼容,与以太坊和其他链的桥接,完全符合欧盟法规(通过Fractal合作伙伴关系在注册时需要KYC)。 费用:购买卡的费用为30美元;消费限制因用户而异 Gnosis Pay有几个方面非常突出。与锚定欧元稳定币EURe发行者Monerium合作,Gnosis能够提供真正的借记卡(而不是预付费卡),直接连接用户的银行和钱包。Monerium允许用户将IBAN与其钱包关联,因此用户可以从银行账户向钱包发送法定货币,而钱包将在接收/发送资金时铸造/销毁EURe。 Gnosis即将支持其他稳定币,如USDC和USDT。 此外,通过将所有这些支付功能组合在一起并开源整个堆栈,Gnosis使其他公司更容易、更经济地推出自己的支付产品。这可能会在这一领域推动更多的发展。 在此领域竞争的其他公司包括:Palladium、Holyheld、Send、Moon 对于构建强大的加密支付网络并包括加密银行产品的公司,如Coinbase和Gnosis,用户最需要的缺失功能包括: ● 与FDIC类似的资金保护 ● 增强的安全保护 ● 更丰富的卡奖励 ● 账单支付(有些提供,有些不提供) 还有一些加密支付公司除了他们的核心产品外,还提供卡片服务,其中许多专注于企业。我在其他部分中介绍了这些。 3、支付网关 支付网关位于法币和加密支付的交汇处,促进法币和加密之间的转换。它们可以按照意图进行分类:购买与兑换。 ● 兑换包括出入金(法定货币到加密货币和加密货币到法定货币) ● 购买包括客户结账(法定货币到加密货币)和商家支付(加密货币到法定货币) 以下更详细地介绍了这两个类别。 法币 <> 加密的转换仍然是一个有些繁琐的用户体验,通常伴随着额外的费用。 妨碍这种用户体验的较大挑战之一是法币支付处理商和银行的低支付接受率。顶级法币支付公司不愿与加密公司合作,因为它们被认为是“更高风险”的。因此,加密公司只能与不太可靠的法定支付合作伙伴合作,并支付“高风险”费率。这些问题传递给最终用户,提供了一个次优的体验。 支付网关公司理想情况下可以将其中一些费用抽象掉,以提供更友好的体验。它们可以通过为用户补贴这些费用并提供用户愿意支付的附加增值服务的方式来实现这一点。今天很少有公司这样做,但我期望随着公司不断扩大其产品供应和竞争加剧,未来会有更多公司这样做。 支付网关公司可以通过低费用、快速交易速度、高信用卡接受率、强大的安全性、合规性、欺诈保护和风险管理、商家易于设置、卓越的客户支持和附加功能等方面实现差异化。作为一个例子,商家平台的附加功能可能会将加密和法定货币的结账、支付、计费和报告结合在一起。除了支付功能之外,商家平台还可以添加可定制的忠诚和奖励工具,帮助商家更好地吸引他们的客户。 兑换:出入金 兑换包括出入金(法定货币到加密货币和加密货币到法定货币)。 用于在法定货币和加密货币之间进行转换的出入金构成了一个拥挤但破碎化、本地化的市场。由于各国之间存在不同的本地货币和法规,该类别包括许多区域性解决方案(如针对东南亚、非洲或拉丁美洲的解决方案),以及几个较大的全球性参与者,如Ramp和MoonPay。 较大的全球公司:Ramp、Transak、MoonPay、Alchemy Pay、Astra Crypto、Simplex by Nuvei、CEXs(Coinbase、Binance等) 区域公司: ● Onmeta——专注于印度和东南亚 ● Kotani Pay——非洲,主要关注B2B ● Unlimit——拉美、亚太、非洲、欧洲 该类别中有一些有趣的解决方案,包括能够实现全球覆盖的出入金聚合器,带有更复杂的风险和合规功能的出入金,以及通过P2P交易和预言机或者ZKP消除了对中心中介的需求的出入金。 出入金聚合器: ● Onramper ● Uniramp 风险和合规为先的出入金: ● Ansible Labs:Ansible Labs为企业提供一套加密支付工具,包括出入金、身份、风险和合规解决方案。Ansible的Beam产品通过Visa Direct支持的8个区块链上的任何钱包,使加密到银行存款的流程在<1分钟内完成。 值得注意的是Ansible在其路线图上提供的广泛的风险和合规服务:KYC/KYB和链上/下观察名单筛查服务。链上/下用户风险评分和一个推荐引擎,以避免诈骗和欺诈。链上/下AML监控和警报。 去中心化的出入金: ● Zephyr by Notebook Labs:通过使用zkSNARKs验证P2P法定货币支付的完全去中心化的出入金,通过其新颖的“支付证明”原语。Zephyr首次消除了法定货币 <> 加密货币之间的中心化中间人的需要。 购买:结账和支付 购买包括客户结账(法定货币到加密货币)和商家支付(加密货币到法定货币)。 结账和支付工具可以总结为“web3的Stripe”。它们使资金能够在数字POS间立即在加密和法定货币之间转换,从而绕过出入金步骤,提供更便捷和无缝的用户体验。 客户结账工具通常允许用户使用法定货币(或加密货币)支付,然后立即将法定货币转换为加密货币以便商家接受。法定货币到加密货币的转换用于购买本地加密产品。购买NFT是最常见的用例,但其他用例包括加密SaaS订阅、非营利性捐赠、创业公司融资等。 加密货币到法定货币的转换,允许加密原生人士购买真实世界的产品和链上组织以法定货币支付账单,通常不会在结账时进行,而是通过卡支付网络(即Visa加密借记卡)进行,我在另一部分中介绍了这一点。 商家支付工具允许商家将加密货币转换为法定货币,并将法定货币余额存入商家的银行账户。支付工具类似于出金,但在B2B上下文中,并根据商家的特定需求进行了调整。它们使商家摆脱了接受加密支付的负担,因此商家避免了手动进行出金和管理钱包的麻烦。 结账和支付公司还为商家管理加密支付风险、安全性和合规性。他们需要采取适当的安全措施,以及欺诈保护、KYC/KYB和AML。一些公司还可能为任何支付处理问题提供争议解决和客户支持。这些服务通常会打包到每笔交易的服务费中,再加上每笔交易的Gas费。 在这里值得一提的是Stripe,因为他们主导了法币支付网关市场,并且支持加密支付感觉就像是对他们业务的自然延伸。然而,多年来,Stripe在是否将加密货币作为其业务的一部分有多次反复。如今,看起来加密货币在他们的优先事项列表上较低,为加密公司在早期抓住更多这一机会提供了空间。Stripe目前的加密产品相对有限,并不包括结账或支付产品。他们提供一种入金方式,以及使用他们平台的商家的法定货币到加密货币的支付选项。 较大的公司:Coinbase Commerce、BitPay、Solana Pay、CoinPayments、CoinGate、Flexa 初创公司:Coinflow、Pay.so、CrossMint、HIFI Bridge、Helio、Copperx、IvoryPay、Join、Paper(最近被ThirdWeb收购) 突出的公司: Sphere:为企业提供多链加密支付的支付API。目标是B2B客户(DePIN、web3基础设施、web3 SaaS),主要以订阅为基础的企业;合规性是一个主要关注点。 Sphere之所以引人注目,是因为它瞄准了一个独特的B2B基础设施目标客户,与大多数瞄准NFT市场的公司形成鲜明对比。通过专注于特定受众,Sphere可以量身定制其产品,以最好地满足其特定受众的需求,并通过口碑在基础设施部门内有机增长。瞄准基础设施是一个明智的举措,因为定期支付是常态,而且一般来说,基础设施比NFT等消费趋势更具有韧性和多功能性。 BoomFi:一体化非托管加密支付解决方案,用于结账、订阅、结算和出入金。用例包括SaaS、电子商务、创作者经济、NFT、市场和嵌入式金融。附加功能: 使用无代码支付链接或API设置订阅、结账、发票和基于使用量的计费 快速的加密和法币结算;以美元、英镑、欧元和新加坡元进行法定结算。 支付拆分 折扣和免费试用 代币门控 支持6个链 实时AML交易监控 企业性能仪表板 BoomFi之所以引人注目,是因为它提供了上面列表中的综合产品套件。它为任何支付类型(定期、基于使用量等)提供了最大的定制,同时通过一个无代码的无缝体验来抽象出复杂性,使任何企业或商家可以在几分钟内进行设置。与大多数竞争对手不同,BoomFi为企业提供了一些客户获取和参与功能(例如折扣、免费试用、代币门控)。通过忠诚度和奖励,还有其他面向web3的方式来吸引用户,BoomFi在未来是否会添加这些功能将是一个有趣的发展。 NoRamp: 通过在幕后使用ZKP验证链下交易,为NFT结账提供点对点法定货币交易的能力。作为为确保高信用卡接受率和正常运行而与Stripe合作的为数不多的公司之一,以及利用Stripe的欺诈防范。 NoRamp完全抽象了NFT结账过程中的加密,因此仅在消费者和商家之间交换法定货币,保持了熟悉的web2金融科技体验。通过与Stripe的合作,该公司还能够保持费用相对较低(2.9% + 0.45美元 + Gas费),略高于Stripe除去Gas费的费用(2.9% + 0.30美元),远低于MoonPay(4.5%或3.99美元 + Gas费)等公司。尽管NoRamp今天专注于NFT,但在未来,该团队有望探索法定货币之间的各种用例。 4、跨境支付 全球跨境支付构成一个庞大的190万亿美元的市场,预计到2030年将增长到290万亿美元。批发交易将继续占据这一市场的大部分份额,尽管预计B2B将因B2B电子商务增长43%,而消费者(包括汇款)将在此期间增长80%。 今天,法币跨境支付通过SWIFT网络进行,该网络使全球金融机构之间能够发送资金。像PayPal、Payoneer、Wise和Remitly等跨境支付公司使用SWIFT。然而,由于地方货币波动、无银行服务人口和不发达的银行系统,SWIFT支付速度慢、成本高,某些地区的交易费用甚至高达20%。 区块链可以提供一种更快速、更便宜的体验,将支付处理速度从几天缩短到几秒,并将成本降低40-80%。Ripple和Stellar是专注于改进SWIFT低效的区块链网络。Ripple采用了一个专为银行设计的封闭网络,而Stellar则提供一个可以被任何人使用的开放网络。 在这个领域构建面向用户的平台的公司通常建立在Stellar和其他区块链之上,通常添加出入金以进行本地货币的转换,以及其他简化和增强用户体验的功能。 尽管跨境支付拥有巨大的总市场空间,但由于各国之间的货币和法规的不同,消费者/汇款类别已经变得相当拥挤和破碎化。 跨境区块链网络:Ripple、Stellar 按地理位置突出的公司: 东南亚 - Parallax、Wind 非洲 - Yellow Card 拉丁美洲 - Felix 欧洲、全球 - Fipto 5、企业支出管理与企业工具 企业支出管理包括CFO管理企业财务运营的工具,涵盖法定货币和加密货币,包括:公司卡、创建和支付账单、发送发票、管理费用、控制预算、获取信用、以及会计和报告。 理想的企业支出管理解决方案为加密和法定货币财务运营提供一个统一的平台。这简化了用户体验,并为公司的财务健康提供了一个单一的全面视图,因此CFO不必同时处理法定货币与加密货币两个独立的财务堆栈。统一加密和法定货币支出管理的公司可以选择构建自己的平台,或将加密产品集成到现有的web2法定货币财务软件中。 今天,企业支出管理平台大多仍然主要针对法定货币或加密货币。一些专注于加密的平台连接到传统的银行账户,并支持将财务报表轻松导出到Quickbooks等会计软件。但这些平台主要面向加密原生团队和DAO,而不是对将加密货币整合到业务中感兴趣的对加密货币感到好奇的web2团队。迄今为止,我看到的最全面的法定货币<>加密货币平台是Starlight,下面我会详细介绍。然而,总体而言,希望随着时间的推移,加密和法定货币定制的解决方案之间的界线将逐渐消失,更无缝的法定<>加密解决方案将满足更广泛企业受众的需求。 大多数加密企业支出管理解决方案尚未探索,但这可以帮助它们吸引客户并提高留存率的机会是面向企业的奖励和合作伙伴折扣。Brex是法币解决方案的一个很好的例子,并围绕其用户友好的品牌发展了一群忠实的客户和合作伙伴生态系统。 企业支出管理初创公司: Request Finance、Dinara、Squads、Eversend 企业会计初创公司: Acctual、Entendre Finance 突出的公司: Starlight:Starlight提供了一个统一、合规的加密和法定货币资金管理平台,具有企业级安全性。对于法定货币,Starlight与银行合作提供支票账户、ACH和电汇。对于加密货币,Starlight实现了出入金、支付和投资组合跟踪。在这两方面,Starlight的软件层提供了自动支付和交易分类、自定义角色和权限、统一的链上/下联系人、与Quickbooks和Xero等会计系统的兼容性,以及投资组合见解。Starlight还提供法定和加密的企业借记卡。 Starlight将法币和加密货币无缝融合到一个直观而强大的面向web2/3光谱的一体化平台中。Web3团队可以选择放弃其中心化服务,使用Starlight在非托管钱包中管理其加密资产。由于Starlight与传统金融整合,Web2团队的所有法定资金均具有FDIC保险。 Rain:面向美国、拉丁美洲和加勒比地区的web3团队的企业支出管理。功能:自我托管账户(Safe集成)用于访问信贷额度和财务工具,实体和虚拟信用卡(没有固定的信用额度或交易限制;没有交换费),自动会计,账单支付,与会计软件Quickbooks和Entendre的集成,支出控制,费用管理和票据捕获,以及面向web2和web3 b2b产品的公司特惠/折扣(Zoom,Notion,Airtable,Alchemy等)。 Rain以其丰富的功能和工具而引人注目,为加密原生团队提供了端到端的财务解决方案。独特的是,开设Rain账户不需要使用中心化交易所或银行账户,而Rain卡实际上是根据您的链上资产设置的信用卡。与每次交易后扣除资产的借记卡不同,信用卡允许公司按月支付,因此他们可以按月计划支出。然而,Rain完全在链上运作,没有法定货币集成,这使其受众较小。 Multis:面向web3团队的企业支出管理。企业可以连接Gnosis Safe钱包,设置链上权限和支出限制,并一次启动多达80次转账,简化薪资支付。其他功能:虚拟借记卡,将加密金库在钱包和银行之间合并到一个界面中,快速的加密到法定货币银行存款,自动交易分类和对账,通过导出到Quickbooks和Xero实现简化的会计,以及具有现金流见解和可视化的仪表板。 Multis专为DAO和web3组织量身定制,但旨在通过法币银行集成和银行存款在加密和法币世界之间架起桥梁。其现金流分析仪表板对业务运营也是一个增值功能。 6、支付流和拆分 支付流: 指的是允许个人和企业在支付启动后立即访问资金的实时支付和结算。它们可以是一次性的或连续的,可以是任何大小。流也允许更具体的支付结构,如:订阅、多期付款、持续的利息收入、按需工资访问、小额支付等。 微支付长期以来一直在Web2中讨论,但由于法币支付中的高交易费用和退款/欺诈风险,这一直不太可行。由于加密的超低费用和无退款,微支付首次变得切实可行,(重新)引入了一种新的互联网商业模式,与我们今天使用的基于广告的模型不同。Code是一家在Solana上构建微支付SDK的公司。 另外,拆分支付是指根据约定的条款,以可编程方式将支付和收入流分配给多个方的过程。拆分支付是未来支持版税、许可、合作伙伴关系等的基础设施。 与本报告中涵盖的侧重于法币<>加密支付渠道交叉点的其他支付子领域不同,支付流和拆分完全在链上运行。支付流基本上包括编程释放资金的托管智能合约,其按照预定的频率或基于预定规则释放资金。支付拆分包括编程分发资金给不同的接收方,金额或百分比是预定的。 在支付流和拆分中较为有趣的发展之一是动态释放,最近在Sablier v2中推出。动态释放允许更大程度上定制支付结构和激励设计,超出了具有恒定间隔的线性流曲线的范围。示例用例包括实施设定了悬崖和指数奖励曲线的分红计划 - 这两者都激励长期参与。 支付流今天的一个主要缺陷是发送人必须一次性锁定总支付金额,它们将分发到接收方。这限制了发送人的资本效率,因为他们无法使用锁定的资金进行其他潜在的收入机会。Superfluid的目标是在一定程度上减少这一点,通过匹配流入和流出来使用户能够利用其流入支付其流出,而无需为此额外锁定资金。尽管这是一个轻微的改进,但由于这个原因,今天的流体体验仍然是次优的。我们可能会在未来看到对这个锁定问题的更多改进。 总体而言,支付流和拆分是加密支付独特的有价值的功能。它们更适合作为功能/工具,而不是作为独立的公司,因为它们的开源技术本身在法定意义上并不特别具有防御性。尽管如此,它们可以极大地增强现有的企业和消费者平台。 支付流公司: Zebec(及其新推出的L3 Nautilus)、Sablier、Superfluid、Ampera 支付拆分公司: 0xSplits、SolSplits、OpenZeppelin的Payment Splitter 7、简单的P2P支付和钱包创建 帐户抽象化为P2P支付在web3中提供了主要的用户体验改进的机会,其中包括无助记词密码、社交恢复、免Gas费交易、会话密钥和更好的安全性。关于P2P支付,帐户抽象正在推动以下发展: 非托管Venmo: 与web2中的那些相似的简单的web3 P2P平台。这些平台具有用户友好的功能,包括无助记词账户、用户名替代0x钱包地址以及像交易限制这样的安全措施。 创业公司:Blaze、Pistachio Wallet、Friday 值得一提的公司: Eco的钱包产品Beam:全球、非托管Venmo。Beam是一个专门用于支付的移动钱包。 它由ERC-4337帐户抽象、Optimism和Base、ENS、Peanut Protocol(下文介绍)等提供支持。通过扫描用户的Beam Code或共享链接,可以发送P2P支付。用户的身份与其Twitter账户关联。 Beam的最终愿景是成为一个‘去中心化的Visa’。其产品路线图将包括扩展到商户接受和商户工具、忠诚度和奖励,以及其他尚未公布的服务。 基于URL的P2P支付和钱包创建: 用户可以通过在任何web2社交和消息平台上共享的URL或二维码发送和接收付款。当用户接受支付时,钱包将自动创建,并且可以同步到用户的现有社交账户(如Twitter、Telegram、电话号码、电子邮件等)以便将来访问或恢复。 创业公司:Peanut Protocol、Patch Wallet、Suku 现有的支付应用正在根据这些趋势添加新功能: PayPal子公司Venmo最近添加了对PayPal稳定币PYUSD的支持,为其web2社交支付应用提供法币和加密支持(并推动PYUSD的采用)。 Coinbase钱包最近集成了XMTP消息传递,为支付提供了P2P消息传递和方便的付款人/受款人发现。 8、身份和信用评分 与支付领域相关的辅助工具包括与web3中的身份和KYC有关的工具。我不会在这里更详细地讨论这些,因为它们超出了支付的范围,但构建这些工具的公司是上面涵盖的支付类别中的相关合作伙伴。 在链下通过on-ramp、CEXs和去中心化协议进行KYC:Kinto、Purple Pay、Fractal 在链上的信用评分:Credora、Cred Protocol、Spectral Finance 在链上的身份聚合:Rarimo、Fetcch、Threely 三、结论:未来的最大机遇 看向未来,加密支付的三个核心用例将是更便宜和更快的结算、跨境资金流动和消费支出。因此,加密支付公司应该致力于解决这些领域的一个或几个问题。 以下是我在加密支付领域看到的最大机遇。 稳定币: 在未来,稳定币的使用将不断增多,甚至可能是我们意识不到的方式。 今天,稳定币的使用大多数是面向公众的,并且对用户是显而易见的,但在未来,它们可能会被抽象掉,以至于用户甚至都不知道他们在使用它们。这种抽象可以采取多种形式,例如:企业使用它们来加速其企业支付流程以支付供应商或员工,商家为礼品卡和奖励的店内货币品牌,甚至是消费者P2P支付。 想象一下在熟悉的数字钱包(如Venmo和Cash App)之间实现的无缝互操作性,用户可以从Venmo发送资金,而在Cash App上接收到。这可能是通过后端的稳定币实现的,而用户从未意识到正在使用底层技术。 此外,我们将看到更多的公司推出开放和封闭稳定币,这些将根据用途而异。随着更多公司将稳定币纳入其业务,还将需要一种在开放和封闭稳定币之间进行交换的方式。这就需要像Bridge这样的稳定币基础设施。 法币 <> 加密企业工具: 直到最近,对加密支付的需求主要来自消费者,而不是商家和企业。现在,需求发生了变化,主要的商家和企业,如Shopify和Visa,将加密纳入其业务中。鉴于加密提供的显著成本节约和效率,企业采用将继续增长并推动大部分需求(至少在下一次加密牛市之前)。 因此,企业和商家需要足够的工具来管理其加密运营。最大的市场机会将来自web2公司,它们需要无缝连接法币 <> 加密运营的支付堆栈。 我们需要端到端的企业支出管理和商家接受解决方案,它们可以将加密集成到现有的法定系统中,或者提供一个统一的平台,无需烦恼即可管理两者。在这方面仍有很多工作要做,因为这些解决方案的质量和稳健性需要与现有的法币解决方案相媲美,以便它们能够被广泛采用。 企业支出管理解决方案需要简便的法币/加密财务规划工具和仪表板、账单支付、发票、费用管理、企业卡(包括信用卡)、会计和报告。 商家接受解决方案需要法币/加密现金流管理仪表板,并支持退款和退货、纠纷解决以及报告等功能。 忠诚度和奖励: Web3为商家提供了独特的忠诚度和奖励机会,可以利用这些机会与客户互动。随着采用加密支付带来的显著成本效益,公司将能够将一些储蓄以奖励、返现、数字收藏品和其他引人入胜的体验的形式回馈给用户。在未来,我预计更多的商家接受平台将纳入B2C忠诚度工具,以支持其商家用户。 来源:金色财经
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金色财经
2023-10-18
贵州茅台蒋焰:茅台不是砸钱能砸得出来,值得认可、值得期待、值得大家拥有
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红,均超过50%以上;也有非常宽且深的
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,有很多很老的基酒。
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金融界
2023-10-18
HTX 与 Zebec Protocol 深度合作,并将以质押者的身份参与 ZBC Staking
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tilus Chain 构建更为坚固的
护城河
。 与此同时,HTX 平台汇聚了大量的 ZBC 交易者,随着 HTX 参与 ZBC Staking,其有望带领大量的 ZBC 交易者参与到 Zebec 生态的建设中并成为社区用户。 当然,除了 HTX 外,作为 ZBC 第一大交易市场的 OKX 目前同样也在平台内推出了包括 Staking 等在内的系列关于 ZBC 代币的活动,这也将帮助 ZBC 形成一定的流通紧缩。 从另外一个层面看,HTX 与 Zebec Protocol 在此前双方就曾在多方面进行过密切的市场合作,而 HTX 参与 ZBC Staking 是双方进一步达成系列市场合作的一个信号,二者有望在多个领域共同进行探索合作。 虽然二者具体的合作方向并为披露,但一个可能的方向是支付。 HTX 曾在支付领域进行过长期的探索,比如去年其曾将与Visa联合推出火币Visa卡,而 Zebec Protocol 通过推出 Zebec APP、Zebec Payroll 等在支付领域、薪酬发放领域已经取得了不错的进展,所以 HTX 与 Zebec Protocol 生态在支付等领域有着巨大的探索空间。 总之,无论从哪个角度看,HTX 作为质押者参与到 ZBC Staking 中都是一个值得关注的利好事件。 ZBC Staking 推出 v2,全方位满足用户需求 目前,ZBC Staking 产品已经进行了改进,在目前的 v2 版本中,用户质押时可以选择两种不同的利息计算方式:即ZBC-U(USDT 本位)和ZBC-Z(ZBC 本位)。这两种方式有不同的工作原理,以满足不同的投资需求。 ZBC-U模式(以质押时价格计算): 在ZBC-U模式下,用户的质押利息是基于其在质押ZBC代币时记录的 ZBC 对 USDT 的价格来计算的。用户的年化收益率是固定的,不受ZBC代币市场价格波动的影响,年度收益是根据质押金额和年化收益率计算的。这种方式适合那些希望稳定收益且不受市场波动影响的投资者。 ZBC-Z模式(以ZBC实时价格计算): 在ZBC-Z模式下,用户的质押利息是基于ZBC代币的实时市场价格来计算的。这意味着如果ZBC代币的价格上升,用户可能会获得更高的利息,但如果价格下跌,用户的利息也可能减少。这种方式适合愿意冒更大市场风险以追求更高回报的投资者。 这种层次化的质押设计,正在满足不同 ZBC 持有者的质押需求,并有望提升用户参与质押的积极性。 来源:金色财经
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金色财经
2023-10-18
HTX 与 Zebec Protocol 展开深度合作 并将以质押者的身份参与 ZBC Staking
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tilus Chain 构建更为坚固的
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。 与此同时,HTX 平台汇聚了大量的 ZBC 交易者,随着 HTX 参与 ZBC Staking,其有望带领大量的 ZBC 交易者参与到 Zebec 生态的建设中并成为社区用户。 当然,除了 HTX 外,作为 ZBC 第一大交易市场的 OKX 目前同样也在平台内推出了包括 Staking 等在内的系列关于 ZBC 代币的活动,这也将帮助 ZBC 形成一定的流通紧缩。 从另外一个层面看,HTX 与 Zebec Protocol 在此前双方就曾在多方面进行过密切的市场合作,而 HTX 参与 ZBC Staking 是双方进一步达成系列市场合作的一个信号,二者有望在多个领域共同进行探索合作。 虽然二者具体的合作方向并为披露,但一个可能的方向是支付。 HTX 曾在支付领域进行过长期的探索,比如去年其曾将与Visa联合推出火币Visa卡,而 Zebec Protocol 通过推出 Zebec APP、Zebec Payroll 等在支付领域、薪酬发放领域已经取得了不错的进展,所以 HTX 与 Zebec Protocol 生态在支付等领域有着巨大的探索空间。 总之,无论从哪个角度看,HTX 作为质押者参与到 ZBC Staking 中都是一个值得关注的利好事件。 ZBC Staking 推出 v2,全方位满足用户需求 目前,ZBC Staking 产品已经进行了改进,在目前的 v2 版本中,用户质押时可以选择两种不同的利息计算方式:即ZBC-U(USDT 本位)和ZBC-Z(ZBC 本位)。这两种方式有不同的工作原理,以满足不同的投资需求。 ZBC-U模式(以质押时价格计算): 在ZBC-U模式下,用户的质押利息是基于其在质押ZBC代币时记录的 ZBC 对 USDT 的价格来计算的。用户的年化收益率是固定的,不受ZBC代币市场价格波动的影响,年度收益是根据质押金额和年化收益率计算的。这种方式适合那些希望稳定收益且不受市场波动影响的投资者。 ZBC-Z模式(以ZBC实时价格计算): 在ZBC-Z模式下,用户的质押利息是基于ZBC代币的实时市场价格来计算的。这意味着如果ZBC代币的价格上升,用户可能会获得更高的利息,但如果价格下跌,用户的利息也可能减少。这种方式适合愿意冒更大市场风险以追求更高回报的投资者。 这种层次化的质押设计,正在满足不同 ZBC 持有者的质押需求,并有望提升用户参与质押的积极性。 来源:金色财经
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2023-10-18
AI Agent:重新定义Web3游戏的创新之路
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p 的中间件,所以 AI Agent
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较低,需靠打造网络效应和提升用户粘性提升长期竞争力。 本文梳理了“通用大模型、垂类应用 Agent、以及 Generative AI 应用”在 Web3 游戏赛道的发展情况。其中,结合 Generative AI 技术,非常有潜力在短期内出爆款游戏。 01 技术简介 今年爆火的人工通用智能 AGI(Artificial General Intelligence)技术中,大型语言模型(Large Language Model - LLM)是绝对的主角。OpenAI 核心技术人员 Andrej Karpathy 和 Lilian Weng 也表达过基于 LLM 的 AI Agents 是 AGI 领域接下来重要的发展方向,很多团队也在开发基于 LLM 驱动的人工智能代理 ( AI-Agents) 系统。 简单来说,AI Agent 是一种计算机程序,它使用大量数据和复杂的算法来模拟人类的思维和决策过程,以便执行各种任务和交互,例如自动驾驶、语音识别和游戏策略等。 Abacus.ai 的图片清晰的介绍了 AI Agent 的基本原理,步骤如下: 感知和数据采集:数据输入,或者 AI Agent 通过感知系统(传感器、摄像头、麦克风等设备)获取信息和数据,比如游戏状态、图像、声音等。 状态表示:数据需要被处理和表示成 Agent 可以理解的形式,如转换为向量或张量,以便于输入到神经网络中。 神经网络模型:通常使用深度神经网络模型来进行决策和学习,比如使用卷积神经网络(CNN)用于图像处理、循环神经网络(RNN)用于序列数据处理,或者更高级的模型如自注意力机制(Transformer)等。 强化学习:Agent 通过与环境的互动来学习最佳行动策略。 除此以外,Agent 的运作原理还包括策略网络、价值网络、训练和优化,以及探索与利用等。比如在游戏场景下,策略网络可以输入游戏状态,然后输出行动概率分布;价值网络能够估计状态价值;Agent 则可以通过与环境互动不断强化学习算法以优化策略和价值网络,输出更完美的结果。 总之,AI-Agents 是一种能够理解、决策和行动的智能实体,它们可以在各种领域中发挥重要作用,包括游戏领域。OpenAI 核心技术人员 Lilian Weng 撰写的《LLM Powered Autonomous Agents 》非常全面的介绍了 AI-Agents 原理,其中,文中提到一个非常有趣的实验:Generative Agents。 Generative Agents (简称 GA)的灵感来自于《模拟人生》游戏,其使用 LLM 技术生成了 25 个虚拟角色,每个角色都由 LLM 支持的 Agent 控制,在沙盒环境中生活和交互。GA 的设计很聪明,它将 LLM 与记忆、规划和反思功能结合在一起,这使得 Agent 程序可以根据以前的经验来做出决策,并与其他 Agent 互动。 文章详细介绍了 Agent 如何基于策略网络、价值网络以及和环境的互动来不断训练和优化决策路径。 原理如下:其中,记忆流(Memory Stram)是一个长期记忆模块,记录了 Agent 的所有交互经验。检索模型(Retrieve)根据相关性、新鲜度和重要性来提供经验(Retrived Memories),帮助 Agent 做出决策(Plan)。反思机制(Reflect)则总结过去的事件,指导 Agent 未来的行动。Plan 和 Reflect 则共同帮助 Agent 将反思和环境信息转化为实际行动 Act 。 这种有趣的实验向我们展示了 AI Agent 的能力,比如产生新的社交行为、信息传播、关系记忆(比如两个虚拟角色继续讨论话题)和社交活动的协调(比如举办聚会并邀请其他虚拟角色)等等。总之,AI-Agent 是一个非常有趣的工具,并且其在游戏中的应用也值得深入探索。 02 技术趋势 2.1 AI 赛道趋势 ABCDE 的投研合伙人LaoBai曾总结过硅谷创投圈对 AI 下一步发展的判断: 没有垂类模型,只有大模型 + 垂类应用; 边缘设备比如手机端的数据可能会是个壁垒,基于边缘设备的 AI 可能也是个机会; Context 的长度未来可能引发质变(现在用向量数据库作为 AI 记忆体,但上下文长度还是不够)。 即从行业普通发展规律来看,因为大型通用模型模式太重,且具备较强的普适性,所以没必要在大型通用模型领域不断造轮子,而应更多侧重于将大型通用模型应用于垂类领域。 同时,边缘设备指通常不依赖于云计算中心或远程服务器,而是在本地进行数据处理和决策的终端设备。因为边缘设备的多样性,所以如何将 AI Agent 部署到设备上运行并合理获取设备数据就是一个挑战,但同时也是新的机会。 最后,关于 Context 的问题也备受关注。简单来说,在 LLM 背景下的 Context 可以理解为信息数量,Context 长度可以理解为数据有多少维度。假如现在有一个电子商务网站的大数据模型,该模型用于预测用户购买某个产品的可能性。在这种情况下,Context 可以包括用户的浏览历史、购买历史、搜索记录、用户属性等信息。Context 长度则指特征信息叠加的维度,比如上海 30 岁男性用户的竞品购买历史,叠加最近购买的频率,再叠加最近的浏览记录等。Context 长度的增加可以帮助模型更全面地理解用户购买决策的影响因素。 目前的共识认为,虽然目前使用向量数据库作为 AI 的记忆体使得 Context 长度不够,但未来 Context 长度会发生质的变化,而后 LLM 模型可以寻求更高级的方法来处理和理解更长、更复杂的 Context 信息。进一步涌现出更多超出想象的应用场景。 2.2 AI Agent 趋势 Folius Ventures总结过 AI Agent 在游戏赛道中的应用模式,如下图: 图中的 1 是 LLM 模型,其主要负责将用户意图从传统的键盘 / 点击输入转化成自然语言输入,降低用户进入门槛。 图中的 2 是集成了 AI Agent 的前端 Dapp,为用户提供功能服务的同时,也可以从终端收集用户习惯和数据。 图中的 3 是各类 AI Agent,可以直接以应用内功能、Bot 等形式存在。 总的来说,AI Agent 作为基于代码的工具,可以充当 Dapp 扩展应用功能的底层程序以及平台的增长催化剂,即链接大模型和垂类应用的中间件。 从用户场景来说,最有可能集成 AI Agent 的 Dapp 大概率是足够开放的 Social app, Chatbot 和游戏;或者把现有 Web2 流量入口通过 AI Agent 改造成更简便亲民的 AI+web3 入口;即行业内一直在探讨的降低 Web3 的用户门槛。 基于行业发展规律,AI Agent 所处的中间件层往往会成为一个高度竞争的赛道,几乎没有
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。所以,AI Agent 除了不断的提升体验以匹配 B2C 的需求以外,可以通过制造网络效应或创造用户粘性的来提升自己的
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。 03 赛道地图 AI 在 Web3 游戏领域的应用已经出现了多种不同尝试,这些尝试可以分为以下几种类别: 通用模型:一些项目专注于构建通用 AI 模型,针对 Web3 项目的需求,找到适用的神经网络架构和通用模型。 垂直应用:垂类应用旨在解决游戏中的特定问题或为提供特定服务,通常以 Agent、Bot 和 BotKits 的形式出现。 Generative AI 应用:大模型对应的最直接的应用就是内容生成,而游戏赛道本身就是内容行业,所以游戏领域的 Generative AI 应用非常值得关注。从自动生成虚拟世界中的元素、角色、任务或故事情节等,再到自动生成游戏策略、决策甚至是游戏内生态的自动演变都成为了可能,使游戏更具多样性和深度。 AI 游戏:目前,已经有许多游戏集成了 AI 技术,应用场景各不相同,后文将举例说明。 3.1 通用大模型 目前,Web3 已经有针对经济模型设计和经济生态发展的模拟模型了,比如 QTM 量化代币模型。 Outlier Venture 的 Dr. Achim Struve 在 ETHCC 的演讲中有提到一些经济模型设计的观点。 比如考虑到经济系统的稳健型,项目方可以通过 LLM 模型创建一个数字双胞胎 Digital Twin,对整个生态系统进行 1:1 的模拟。 下图的 QTM(量化代币模型)就是一个 AI 驱动的推理模型。QTM 采用了 10 年的固定模拟时间,每个时间步长为一个月。在每个时间步长的开始,代币会被排放到生态系统中,因此模型中有激励模块、代币归属模块、空投模块等。随后,这些代币将被投放到到几个元桶(meta buckets)中,从这些元桶中再次进行更细化的广义效用再分配。然后,从这些效用工具中定义奖励支付等。还有像链下业务方面,这也考虑了业务的一般资金状况,例如可以进行销毁或回购,还可以衡量用户采用率或者定义用户采用情况。 当然,该模型的输出质量取决于输入质量,所以在使用 QTM 之前,必须进行充分的市场研究,以获取更准确的输入信息。不过 QTM 模型已经是 AI 驱动模型在 Web3 经济模型里非常落地的应用了,也有许多项目方基于 QTM 模型做操作难度更低的 2C/2B 端应用,降低项目方的使用门槛。 3.2 垂类应用 Agent 垂类应用主要以 Agent 的形式存在,Agent 可能是 Bot、BotKits、虚拟助手、智能决策支持系统、各类自动化数据处理工具等等不同的形式。一般来说,AI Agent 拿 OpenAI 的通用模型为底层,结合其他开源或自研技术,如文本转语音(TTS)等,并加入特定的数据进行 FineTune(机器学习和深度学习领域中的一种训练技术,主要目的是将一个已经在大规模数据上预训练过的模型进一步优化),以创建在某一特定领域表现优于 ChatGPT 的 AI Agent。 目前 Web3 游戏赛道应用最成熟的是 NFT Agent。游戏赛道的共识是 NFT 一定是 Web3 游戏的重要组成部分。 随着以太坊生态系统中关于元数据管理技术的发展,可编程的动态 NFTs 出现了。对于 NFT 的创建者而言,它们可以通过算法使 NFT 功能更灵活。对于用户而言,用户与 NFT 之间可以有更多的互动,产生的交互数据更是成为了一种信息来源。AI Agent 则可以优化交互过程,并扩展交互数据的应用场景,为 NFT 生态系统注入了更多的创新和价值。 案例一:比如 Gelato 的开发框架允许开发者自定义逻辑,根据链下事件或特定时间间隔来更新 NFT 的元数据。Gelato 节点将在满足特定条件时触发元数据的更改,从而实现链上 NFT 的自动更新。例如,这种技术可以用于从体育 API 获取实时比赛数据,并在特定条件下,例如运动员赢得比赛时,自动升级 NFT 的技能特征。 案例二:Paima 也为 Dynamic NFT 提供了应用类 Agent。Paima 的 NFT 压缩协议在 L1 上铸造了一组最小的 NFT,然后根据 L2 上的游戏状态对其进行演化,为玩家提供更具深度和互动性的游戏体验。比如 NFT 可以根据角色的经验值、任务完成情况、装备等因素而发生变化。 案例三:Mudulas Labs 是非常知名的 ZKML 项目,其在 NFT 赛道也有布局。Mudulas 推出了 NFT 系列 zkMon,允许通过 AI 生成 NFT 并发布至链上,同时生成一个 zkp,用户可以通过 zkp 查验自己的 NFT 是否生成自对应的 AI 模型。更全面的信息可以参考:Chapter 7.2: The World’s 1st zkGAN NFTs。 3.3 Generative AI 应用 前文提到,因为游戏本身是内容行业,AI-Agent 能够在短时间内、低成本地生成大量内容,包括创造具有不确定性、动态的游戏角色等等。所以 Generative AI 非常适合在游戏应用。目前,在游戏领域中 Generative AI 的应用可以总结为以下几种主要类型: AI 生成游戏角色类:比如和 AI 对战,或者由 AI 负责模拟和控制游戏中的 NPC,甚至直接用 AI 生成角色等。 AI 生成游戏内容类:直接由 AI 各种内容,如任务、故事情节、道具、地图等。 AI 生成游戏场景类:支持用 AI 自动生成、优化或扩展游戏世界的地形、景观和氛围等。 3.3.1 AI 生成角色 案例一:MyShell MyShell 是一个 Bot 创建平台,用户可以根据自己的需求,创建专属 Bot 用于聊天、练习口语、玩游戏、甚至寻求心理咨询等等。同时,Myshell 使用了文本转语音(TTS)技术,只需几秒钟的语音样本,就可以模仿任何人的声音自动创建 Bot。除此以外,MyShell 使用了 AutoPrompt,允许用户仅通过描述自己的想法去给 LLM 模型发出指令,为私人大型语言模型(LLM)打下了基础。 有 Myshell 的用户表示,其语音聊天功能非常流畅,响应速度比 GPT 的语音聊天还要快,而且还有 Live2D。 案例二:AI Arena AI Arena 是一款 AI 对战游戏,用户可以使用 LLM 模型不断的训练自己的对战精灵(NFT),然后将训练好的对战精灵送往 PvP/PvE 战场对战。对战模式和任天堂明星大乱斗类似,但通过 AI 训练增加了更多的竞技趣味性。 Paradigm 领投了 AI Arena,目前公测阶段已开始,玩家可以免费进入游戏,也可以购买 NFT 提升训练强度。 案例三:链上国际象棋游戏 Leela vs the World Leela vs the World 是 Mudulas Labs 开发的一款国际象棋游戏。游戏里游戏双方是 AI 和人,棋局情况放在合约里。玩家通过钱包进行操作(与合约交互)。而 AI 读取新的棋局情况,做出判断,并为整个计算过程生成 zkp ,这两步都是在 AWS 云上完成,而 zkp 交由链上的合约验证,验证成功后调用棋局合约“下棋”。 3.3.2 AI 生成游戏内容 案例一:AI Town AI Town 是 a16z 与其投资组合公司 Convex Dev 的合作成果,灵感来自斯坦福大学的《Generative Agent》论文。AI Town 是一座虚拟城镇,城镇内的每个 AI 都可以根据互动和经验构建自己的故事。 其中,使用 Convex 后端无服务器框架、Pinecone 矢量存储、Clerk 身份验证、OpenAI 自然语言文本生成以及 Fly 部署等技术堆栈。除此以外,AI Town 全部开源,支持游戏内开发者自定义各种组件,包括特征数据、精灵表、Tilemap 的视觉环境、文本生成提示、游戏规则和逻辑等等。除了普通玩家可以体验 AI Town,开发者也可以使用源代码在游戏内甚至游戏外开发各种功能,这种灵活性使 AI Town 适用于各种不同类型的应用。 所以, AI Town 本身是一个 AI 生成内容类游戏,但也是一个开发生态,甚至是一个开发工具。 案例二:Paul Paul 是一个 AI 故事生成器,其专门为全链游戏提供了一个 AI 故事生成并直接上链的解决路径。其实现逻辑是给 LLM 输入了一大堆先验规则,然后玩家可以自动根据规则生成次生内容。 目前有游戏 Straylight protocol 使用 Paul Seidler 发行了游戏,Straylight 是一款多人的 NFT 游戏,核心玩法就是全链游戏版本的“Minecraft”,玩家可以自动 Mint NFT,然后根据模型输入的基本规则构造自己的世界。 3.3.3 AI 生成游戏场景 案例一:Pahdo Labs Pahdo Labs 是一家游戏开发工作室,目前正在开发 Halcyon Zero,这是一款基于 Godot 引擎构建的动漫奇幻角色扮演游戏和在线游戏创建平台。游戏发生在一个空灵的幻想世界中,以作为社交中心的繁华城镇为中心。 这款游戏非常特别的地方在于,玩家可以使用游戏方提供的 AI 创作工具快速创作更多的 3D 效果背景以及把自己喜欢的角色带入游戏,真正为大众游戏 UGC 提供了工具和游戏场景。 案例二:Kaedim Kaedim 针对游戏 Studio 开发了一个基于 Generative AI 的 3D model generation 工具,可以快速的帮助游戏 Studio 批量生成符合他们需求的游戏内 3D 场景 / 资产。目前 Kaedim 的通用产品还在开发中,预计 2024 年开放给游戏 Studio 使用。 Kaedim 产品的核心逻辑和 AI-Agent 是完全相同的,使用通用大模型为基础,然后团队内部的艺术家会不断输入好的数据,然后给 Agent 的输出进行反馈,不断的通过机器学习训练这个 Model,最后让 AI-Agent 可以输出符合要求的 3D 场景。 04 总结 在本文中,我们对 AI 在游戏领域的应用进行了详细的分析和总结。总的来说,未来通用模型以及 Generative AI 在游戏的应用一定会出现明星独角兽项目。垂类应用虽然
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较低,但先发优势强,如果能靠先发优势制造网络效应和提升用户粘性,则想象空间巨大。除此以外,生成式 AI 天然适合游戏这个内容行业,目前已经有非常多的团队在尝试 GA 在游戏的应用,这个周期就非常有可能出现应用 GA 的爆款游戏。 除了文中提到的一些方向,未来还有其他的探索角度。比如: (1) 数据赛道 + 应用层:AI 数据赛道已经孕育出了一些估值达数十亿美元的独角兽项目,而数据 + 应用层的联动同样充满想象空间。 (2) 与 Socialfi 结合:比如提供创新的社交互动方式;用 AI Agent 优化社区身份认证、社区治理;或者更加智能的个性化推荐等。 (3) 随着 Agent 的自动化和成熟化,以后 Autonomous World 的主要参与者到底是人还是 Bot?链上的自治世界是否有可能能像 Uniswap 那样,80%+ 的 DAU 都是 Bot?如果是,那结合 Web3 治理概念的治理 Agent 同样值得探索。 来源:金色财经
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金色财经
2023-10-16
10月13日AMA纪要----Metale v3落地是“言论自由”的里程碑
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玩法的创业方法论;不断建设供应链、增加
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宽度和深度,配合灵活的流量玩法,什么玩法火,就可以把什么玩法揉合进来,促进生态繁荣。 【metale v3的劣势】: metale产品落地比friend慢,friend提前产品落地,有了一定用户量。 9. v3开始上线后,持有shares可以获得什么收益,有相应的公式吗? 持有shares , staking 后,分交易手续费,所有shares、bNFT都可以分阅读收入。 10. 将r2n改为不需阅读,以及o2n的分配规则由阅读时间改为市值的调整大概是在什么时间?相应的收益计算规则什么时间披露呢? 这个在V3的某一个版本会调整,调整前,会有新的白皮书出来,敬请关注;RCM挖矿这一块,在v3.0暂时不动。 11. 什么时候能不修书。。。。 修书玩法,暂时不改变;当需要调整时,会留出足够多时间让大家调整。 12. metale 如何应付接下来即将上线比较热门链游, 然后又可以不被影响运行呢?又可以拉拢更多读者过来? 不太关心这个问题,我们把自己的事情做好;乐见有更多好产品进来,共同把生态做大。 13. 行情不好,有没有考虑通缩创世书的总量。 不会考虑通缩。会考虑白名单的释放速度,手上还有超过7500个白名单,我们比较克制。 想听整个AMA, 可去官方推特听回放: https://twitter.com/MetaleProtocol/status/1712799125996208482 来源:金色财经
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2023-10-14
模块化区块链的功能层争议和DA经济学的新视角
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然,这是因为以太坊拥有丰富的资源来作为
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,其去中心化程度是最佳选择,然而它的可扩展性相对较差,因此在功能层面的重新设计具有巨大潜力。 通过比较最近上线的 Move 系统语言公链(APT、SUI)的惨淡表现以及以太坊上 Layer2 的空前热潮,我们可以看出区块链基础设施的叙事已经从开发公链转向了开发以太坊 Layer2。那么模块化的存在究竟是好是坏呢?以太坊为中心的执行层会扼杀公链创新吗? 区块链扩容视图 首先,从执行层的角度,对现有的链进行重新分类。这里参考 Nosleepjon 的文章《Tatooine's Double Sun》来解释目前区块链的执行层分类。 目前,区块链可分为以下四类: 单线程单体区块链:这类区块链一次仅处理一笔交易。受限于其性能,许多项目已转向 Rollup 或水平扩展解决方案。代表项目包括:以太坊、Polygon、币安链和 Avalanche。 并行处理单体区块链:此类区块链能够同时处理多笔交易。代表项目有:Solana、Monad、Aptos 和 Sui。 单线程模块化区块链:这种模块化区块链一次处理一笔交易。代表项目包括:Arbitrum、Optimism、zkSync 和 Starknet。 并行处理模块化区块链:这类模块化区块链可同时处理多笔交易。代表项目有:Eclipse 和 Fuel。 单体并行处理架构与模块化架构 关于采用哪种方法,一直以来都有很多讨论,特别是在涉及模块化与全局并行处理的概念时。此外,还有三个主要的观点阵营: 模块化阵营:模块化的拥护者(很多也是以太坊的支持者)认为,单一的区块链无法解决区块链的不可能三角问题。在以太坊上堆叠乐高积木被认为是在保持安全性和去中心化的同时实现可扩展性的唯一方法。而且,模块化具有更多的控制性和可定制性。 单体并行处理阵营:这个阵营(引用了《Monolithic vs. Modular:谁是区块链的未来?》中的 Kodi 和 espresso 观点)认为,单片并行处理的新公链架构(如 Move 系统、Solona 等)具有较高的集成度,整体性能会比模块化的碎片化设计更优,同时模块化架构并不安全,尤其是在需要大量跨链通信的情况下,黑客的攻击面更广。 中立阵营:当然,也有人持中立态度,认为两者最终可以共存。例如,Nosleepjon 认为最终的博弈是双方各有千秋,公链竞争依然存在,Rollup 也将相互竞争。 总结 这个问题的焦点实际上可以归结为模块化方案的摩擦缺点(如跨链安全性不足、系统流程不佳等)是否超过了新公链的中心化问题。从市场争论来看,无论是 Rollup 中心化隔离器的缺点,还是跨链桥的安全隐患,都没有导致人们转向新的公链。这是因为所有这些问题似乎都有改进的空间,而新的公链无法复制以太坊链的庞大生态
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和去中心化优势。 另一方面,新公链虽然在架构上具有性能和集成性优势,但生态上与以太坊生态过于相似,同质化程度高,流动性不足。缺乏一个专属应用能够体现出自身的架构优势,自然也没有理由让人们放弃以太坊生态。Rollup 的可塑性足够高,未来新架构的 Rollup 改进还有很大的空间。 当 Rollup 也具备非 EVM 链的大部分优点时,未来很难再出现「Solana Summer」。所以在这种情况下,我认为模块化方案的摩擦劣势小于公链中心化的问题。而中立的情况似乎并不存在,以太坊的虹吸效应将像「iPhone」一样,吸引大量注重扩展性的开发者到第 Layer2,新的公链将成为一座鬼城。 因此,在关于基础设施的未来方面,我无疑更倾向于模块化。以太坊的分类扩展将是公链博弈的终局,通用链之间的 Layer2 竞争,超级应用链之间的 Layer3 竞争。 目前一级市场融资的项目也印证了这一点。除了大量的以太坊 Layer2 项目和比特币的扩容项目之外,几乎没有新的公链。 然而,这个行业始终是建立在以太坊上发展的,目前的趋势似乎过于集中,这样的现状确实值得思考。缺乏竞争可能会阻碍一个行业的发展,这个行业需要多样性和更多的选择。如果用户体验逐渐趋于同质化,新的公链将如何创造出破局的契机,目前还看不到。当以太坊不断完善自身缺陷的同时,如何找到更大的差距来针对非 EVM 系统进行精准打击需要重点关注。 DA 方案竞争 近期,业界热议从执行层转向数据可用性层(DA 层),特别是关于 Rollup 应该采用哪种数据可用性方案的问题。这场讨论起源于以太坊基金会研究员 Dankrad Feist 的一条推文,探讨了主题的各个方面。在他看来,没有以太坊 DA 的 Rollup 不属于 Layer2。因此,之前关于 Layer1 的战争是否会演变成正统(拥有以太坊 DA)Layer2 和非正统 Layer2 之间的战争呢?目前业界对于 DA 的解决方案主要有三种: 公链作为结算层 以以太坊为例,在 Rollup 中进行交易时提交给以太坊的费用主要包括以下几类: 执行费用:这是对执行交易所需计算资源的补偿。它包括执行交易所需的燃料费,通常与交易的复杂性和执行时间成正比。在 Rollup 中,执行费用可能包括链下执行交易的费用,以及生成和验证交易证明的费用。 状态费:状态费与更新以太坊主链上的状态有关。在 Rollup 中,这包括向主链提交新状态根的费用。每次 Rollup 聚合器生成新的状态根并将其提交到主链时,都会产生状态费用。该费用可能与状态更新的频率和复杂性成正比。 数据可用性费用:将数据发布到 Layer1 的费用。 在这些费用中,数据可用性费用占比最大,且成本较高。例如,Arbitrum 在今年 5 月 6 日因以太坊 GAS 费用激增,单日向以太坊支付了 376.8ETH GAS 费用。 这是因为 Rollup 以 Calldata 上传的形式将数据上传到以太坊,并永久存储这些数据,导致成本非常昂贵。然而,Rollup 的安全性和合法性是三种方案中最好的,而且该方案的成本降低目前正等待 Cancun 升级后的 EIP-4844 更新。通过引入事务格式,用 Blob 承载 Transactions,让交易格式比普通交易格式多一个 Blob 位来承载 Layer2 的数据。此外,Blob 数据在 1 个月后就会被节点删除,从而大大节省了存储空间。 Blob 的事务格式提供了比 Calldata 更便宜的数据可用性。因为一方面,Calldata 存在于 Execution Payload 中,而 Blob 数据存储在 Prysm 节点或 Lighthouse 节点(而不是 Geth)中,当合约需要读取 Calldata 时,会消耗更多的资源。另一方面,Blob 数据是短期存储,节点会在一个月后删除 Blob 数据。尽管如此,GAS 成本仍会高于后两种方案。 Validiums DA 模式 对于应用链类型的 Rollup(如过去的 dYdX、Immutable 等),通常采用 header Rollup 项目所引入的 Layer 2 可扩展性引擎(目前最常见的是 StarkEx,但 Zk 系列 header 项目也有类似的计划)。在 DA 模式下,由于应用链计算量较大,他们更倾向于使用 Validiums,这是一种低成本、高吞吐量的方案。 Validium 的目标是利用链下数据可用性和计算,类似于 ZK-rollup,通过发布零知识证明来验证以太坊上的链下交易。然而,与 ZK-rollup 将数据保留在链上不同,Validiums 将数据保留在链下,其成本比使用以太坊低 90%,使其成为替代方案中最具成本效益的解决方案。 但由于数据仍在链下,Validium 的实体运营商可以冻结用户的资金。为防止这种极端情况,需要再次引入数据可用性委员会 (DAC) 计划,DAC 必须通过其法定人数签署每次状态更新来确认已收到数据。这是一个有争议的做法,因为你必须首先信任实体的安全性,而非链本身。Dankrad Feist(上述 EIP-4844 的创建者)在推特上直接点名了这个方案。 模块化 DA 从模块化的角度来看,重新设计 DA 层的方法有很多种,这可能导致各个项目的具体实现存在差异。因此,要详细描述模块化 DA 项目需要大量篇幅,其中,以 Celestia 项目为代表来阐述 DA 项目的设计。 Celestia 作为首个提出模块化区块链概念的项目,Celestia 在该领域中具有极高的知名度和先驱地位。其愿景在于解决区块链可扩展性和模块化方面的问题。基于 COSMOS 架构构建的 Celestia 为开发人员提供了更大的灵活性,使他们能够轻松部署和维护区块链应用程序。同时,通过为 dApp 创作者和区块链开发者提供模块化、可扩展的区块链架构,Celestia 支持各种应用程序和服务的需求,降低了部署区块链的成本与复杂性。 工作原理和架构 解耦执行:Celestia 的逻辑在于将协议分解为不同的层,每一层关注特定的功能,从而可以重新组合以构建区块链和应用程序。Celestia 主要关注层次结构中的共识层和数据可用性层。与某些 Layer1 类似,Celestia 使用 Tendermint(一种拜占庭容错 (BFT) 共识算法)对交易进行排序。但与其他 Layer1 不同的是,Celestia 不处理交易的有效性,也不执行交易。它仅对交易进行打包排序和广播,所有交易有效性规则均由客户端的 Rollup 节点强制执行(即实现共识层和执行层的解耦)。 值得注意的一个关键点是「不推理交易有效性」。这意味着携带隐藏交易数据的恶意区块也可以发布到 Celestia。那么,验证过程应该如何实施呢?Celestia 在这里引入了两个核心技术:2D Reed-Solomon 编码和数据可用性采样(DAS)。 单体区块链的整体架构与 Celestia 的模块化架构形成鲜明对比 DAS:该方案允许轻节点验证区块数据的可用性,而无需下载整个区块。轻节点仅需一部分区块数据进行采样(具体实现依赖于 2D Reed-Solomon 编码,详见下文)。与之前提到的 Dac 不同,DAS 不依赖于可信实体的安全性;只要链足够去中心化,数据就可被信任。 2D Reed-Solomon 编码(纠删码):2D Reed-Solomon 编码的核心思想是在行和列上分别应用 Reed-Solomon 编码。这样,即使二维数据的某些行和列出现错误,也可以进行纠正。通过对区块数据进行编码,将区块数据划分为 kk 个块,排列成 kk 的矩阵,并通过多次 Reed-Solomon 编码扩展为 2k2k 的扩展矩阵。计算扩展矩阵行和列的 4k 个独立默克尔根(Merkle roots),这些默克尔根被用作批量中的区块数据承诺。 Celestia 轻节点采样 2k2k 数据块。每个轻节点在扩展矩阵中随机选择一组唯一坐标,并向全节点查询有关这些坐标和相应默克尔证明的数据块。每个接收到正确默克尔证明的数据块都将广播到网络。 抽象地说,可以将区块数据划分为方阵(例如 8x8),通过编码,在原始数据上添加额外的「校验」行和列,形成更大的方阵(例如 16x16)。通过对这个大方阵内的部分数据进行随机采样并验证其准确性,就可以确保整体数据的完整性和可用性,即使部分数据丢失或损坏,仍然可以使用校验和数据恢复整个数据。 块缩放:Celestia 实现了随轻节点数量增加而实现缩放的功能。只要网络中有足够的节点对整个区块进行采样,Celestia 就能保持安全性。这意味着随着更多节点加入网络进行采样,区块大小可以相应地增加,而无需牺牲安全性或去中心化特性。然而,在传统的单体区块链上,增加区块大小可能会牺牲去中心化,因为更大的区块大小会提高节点下载和验证数据的硬件要求。 主权 Rollup:这是 Celestia 首次提出的概念,它结合了多种区块链设计元素,包括 Layer1 区块链、rollup 以及早期比特币网络中的 Mastercoin 等。主权 Rollup 与智能合约 Rollup(如 Optimism、Arbitrum、zkSync 等)之间的主要区别在于交易验证方式。在智能合约 Rollup 中,交易由部署在以太坊上的智能合约进行验证。而在主权 Rollup 中,Rollup 节点本身负责验证交易。 主权 Rollup 将其交易发布到其他区块链(如 Celestia)以进行排序和数据可用性处理。接着,主权 Rollup 的节点对正确的链进行确认。这种设计使得主权 Rollup 能够从 DA 层继承多个安全属性,包括活跃度、安全性、重组抵抗和审查抵抗。 对于智能合约 Rollup,升级取决于结算层的智能合约。要升级 Rollup,需要修改智能合约。这可能需要多个签名来控制谁可以发起智能合约的更新。尽管团队控制升级多重签名的情况很常见,但通过治理来控制多重签名也是可行的。由于智能合约位于结算层,因此受到结算层社会共识的限制。 主权 Rollup 通过类似于 Layer 1 区块链的分叉进行升级。发布新的软件版本后,节点可以选择将其软件更新为最新版本,如果节点不同意升级,它们可以继续使用旧软件。这样的选项使得社区中运行节点的人可以决定是否接受新的更改,即使大部分节点进行了升级,也无法强制它们接受升级。这种特性使主权 Rollup 成为真正的「主权」Rollup。 量子引力桥(QGB)是 Celestia 生态系统的关键组成部分,它充当了 Celestia 和以太坊(或其他 EVM L1 链)之间的桥梁,实现了两个网络之间的数据和资产传输。通过引入 Celestium(EVM L2 Rollup)的概念,利用 Celestia 实现数据可用性,同时选择以太坊作为结算层。 这样就实现了充分利用两个网络优势,即 Celestia 的可扩展性和数据可用性,以及以太坊的安全性和去中心化特性。在 Celestia 上的验证器可以运行 QGB,使 Celestium 能够为区块数据提供强大的数据可用性保证,而成本仅为以太坊 calldata 的一小部分。 QGB 是实现 Celestia 可扩展、安全和去中心化区块链生态系统愿景的关键部分。它促进了区块链技术未来所需的互操作性。目前,该项目正在研究 Zk QGB,以进一步降低验证的 Gas 成本。 DA 经济学 我们来说说 DA 未来有多少经济价值。 这个假设是由 Delphi 的研究员 Jon Charbonneau 提出的,基于 Polygon Hermez 的预测,即他们在 Danksharding 中最终每笔交易只需 14 个字节。根据上述 EIP-4844 规格,在 1.3 MB/s 的情况下,Layer2 可达到约 10 万 TPS,预计收入将高达惊人的 300 亿美元。 在如此巨大的利益驱使下,未来的 DA 市场竞争将异常激烈。除了三大解决方案之外,Stark 的 Layer3、zkPorter 以及其他一些模块化 DA 项目也将加入战局。因此,从现有的 Layer2 项目来看,通用链更倾向于使用以太坊 DA,而应用链和长尾链将成为「非正统 DA」的主要客户。我个人认为,模块化 DA 以及快速发展的 Layer3 将是未来的主流选择。 结语 迈向去中心化依然是行业的主流理念,模块化区块链在本质上是对以太坊价值观的延伸,也是试图打破区块链不可能三角的尝试。尽管其设计富有多样性,但这也导致了施工的复杂性。由于模块化建设中有众多模块可供选择,而不同模块之间存在潜在的盲盒风险,如何构建更加稳定的模块化系统便成为了一个需要关注的问题。另一方面,在模块化趋势的推动下,数十个 Layer2 将进一步削减流动性,跨链通信和安全也将成为未来发展的重点。最近,比特币的模块化也成为了热门方向,其中一些方案具有一定的可行性,值得适度关注。 来源:金色财经
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金色财经
2023-10-14
Intent在Web3中的表现形态和破圈效果
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EX,也正在以自己的方式重新构建意图的
护城河
。 二者殊途,Bot 们更强调便捷性,通过聚合不同 DEX,将并集成到 Telegram 中,DeFi 交易的复杂程度简化,以此来吸引更多用户的使用,但在交易成本上面由于 Bot 交易手续费(UniBot 1% 、Banana Gun 0.5% )的存在,用户并不会感受到成本明显的降低。而 Uniswap X 们则会率先考虑用户的交易成本。 在 ACCapital 的一篇文章《意图:Web3交互智能化的起点》中,将 Anoma 视为自上而下的迭代,将 Bot 视为自下而上的革命。这个观点也正说明了当前的现象。 但最终它们的走向一致,甚至 Banana Gun 区块贿选制度和处理者竞争方案都有异曲同工之处。 即在 AI 的帮助下,产品和用户之间,意图的鸿沟将被缩小甚至消除。这样就来到了 Paradigm 文章所描述的第三层次: 第三层次:交易策略的 AI 自动执行: 用户不再需要具象化的描述指令,而是给与一个抽象的答案:我想要快速买一些 LINK,系统便能自动识别用户需求,并在。这一层次,是当前Web3业态尚未有项目涌现,但大家都在努力的目标。 或许第三层次的到来,你可以在吃早餐的同时,简单说一句话,便能完成复杂的 DeFi 操作。 目前有一些技术提供商,正在探寻基于Web3的人机交互新路径。比如致力于辅助用户交易的 Hummingbot、 3 Commas、HaasOnline、Gekko 等。这些产品致力于帮助用户自动执行交易策略,并且支持当前市面上的多个 DEX 平台。 又或者具有智能信用评级功能,可能解决加密货币信用借贷问题的 Nuo Network、Dharma Protocol。 此外还有辅助用户决策,为用户提供投资思路的 Kaito AI、Messari、Nansen AI 等。 Intent+Web3的未来 互联网上每一次用户体验的迭代,在表现形式上,其实都是后端代码对于封装到前端方式的改进。如上文所言,1inch的 DEX 聚合功能,让用户只需要单纯的点击,便能将你的交易自动拆分到各个流动性池上,而不需去管产品背后的执行逻辑是什么样。 那么伴随着产品对于意图捕获的程度更高,对应到前端的表现就会更智能。比如 Cow Protocol 的 Cow Hooks 聚合了交易、跨链、质押、存款等多种复杂动作只要用户愿意,可以一键实现代币的 Approve、Swap 和跨链的功能。 此外,ChatGPT 对话式的交互方式被广泛应用到了Web3的诸多项目中,尽管目前这种对话还未涉及到具体的交易行为。我们可以做一个展望,当项目的意图捕获足够全面,前端足够智能,那么未来就不难看到基于对话甚至语言模式的交易行为。或许未来,具有交易功能的对话框将成为每一个 DeFi 项目的标准配置。 这样一来,严肃的 DeFi 就不再变得高冷,普通用户,甚至小白用户,要想参与 Curve、GMX 等复杂规则的 DeFi 产品,不再需要熟悉繁琐的交互流程,也不再需要去计算复杂的公式,只需要说出自己的需求,便能完成交易。 这在一定程度上,也成为了Web3领域破圈的重要路径。 来源:金色财经
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金色财经
2023-10-14
天齐锂业:一直以来,公司均在依法合规的前提下谨慎开展相关工作
go
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国内碳酸锂产品市场的标杆,这也是公司的
护城河
与核心竞争优势之一。近年来,公司锂化合物生产毛利率随着行业周期出现一定波动,但一直保持在全球同行业领先水平。除公司控股子公司泰利森格林布什矿的生产运营成本优势之外,公司还拥有多项产品生产工艺,可以根据市场需求灵活调节各项锂化工产品的生产,从而大大降低生产成本。公司通过对各种生产工艺、设备、技术的不断完善和革新,降低单位产品成本,能够持续保持较好的毛利水平,在提高生产效率和产品质量的同时,进一步增强公司的市场竞争力。公司业绩请您以公司后续披露的相关公告为准。 投资者:请问贵公司与华为有相关合作吗 天齐锂业董秘:投资者您好,公司客户主要包括全球顶级电池制造商、电池材料生产商、跨国电子公司和玻璃生产商,手机是公司产品的终端应用领域之一。 投资者:大股东转融通,那请公司解释下,股票都借出去了,转融通之后的投票应该无效!手中没股票没有投票权,那股东大会所有投票应该都属于无效投票,公司属于违法违规! 天齐锂业董秘:投资者您好,一直以来,公司均在依法合规的前提下谨慎开展相关工作。天齐集团已终止的转融通证券在2023年4月至2023年10月期间累计出借的公司股票数量为2,043,600股,约占天齐集团持股总数的0.49%,约占公司已发行股票总数的0.12%。在公司相关股东大会上,天齐集团行使其投票权的股票中不包括转融通证券出借的公司股票。 以上内容由证券之星根据公开信息整理,由算法生成,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2023-10-13
洗烘一体机创新趋势引领,有望疏通洗衣机存量市场“大动脉”
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,但产品质量和技术创新则是企业最坚实的
护城河
。 以石头科技为例,这家以创新驱动公司发展的清洁电器龙头,以技术创新和良好的产品质量在行业打出品牌影响力。据其财报数据显示,2019年至2022年,石头科技投入费用占总营收比分别为4.59%、5.80%、7.55%、7.37%。2023年上半年公司研发投入同比增长26.65%,占营业收入的比例为8.49%。此外,石头科技还在今年9月正式投产其自建的智造工厂,供应链方面有进一步保障和效率提升。逐年增长的研发费用和供应链的升级是企业未来在市场上的核心竞争力,因为这不仅关系到产品的良率和产能,也是降本增效和提高毛利,为用户创造更多价值的必要前提。 在张书乐看来,如石头科技自研的分子筛技术等洗烘一体机上新技术的应用,以及在体积上无限接近于传统洗衣机,可以让洗烘一体机的市场孵化速度加速,并具有对传统洗衣机存量市场的替代效果,同时可能成为小户型房屋租赁的标配家居,从而开启一定的增量市场。张书乐表示,“劣势在于品牌认知上缺少影响力,优势则是更为大胆地尝试突破技术应用和价格壁垒,成为黑马。” 事实上,诸多如石头科技这类在原本领域是龙头公司的企业,换个赛道切入,从扫地机器人、洗地机跨界到洗烘一体机,如何打破大众在原有市场固化的品牌意识以及提升市占率是一个不小的挑战。 “石头科技在扫地机器人和洗地机市场具有较强的技术优势和品牌影响力,但进入洗烘一体机市场是一个大的跨界,让消费者接受非一日之功。”刘步尘表示,这是一个有价值的创新与探索,但能不能为用户所接受,还要市场来检验,归根到底还是看产品。踏踏实实把产品做好,产品做好了,市场就有了,流量也就有了。 张书乐认为,相较于海外市场,我国洗烘一体机的渗透率仍有较大的提升空间,市场消费成长潜力较大。要在行业突围有所发展,其中的价值竞争要义主要在于如何提供给消费者更高的附加值,尤其是在部分用户的刚需上进行精准破解。目前洗衣机市场已经从过去简单的标配,走向细分用户需求的新战场,尤其是都市白领特定需求如烘干、除菌等的功能性需求如何被有效满足,将成为后续的赛点。 风险提示:界面有连云呈现的所有信息仅作为参考,不构成投资建议,一切投资操作信息不能作为投资依据。投资有风险,入市需谨慎!
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有连云
2023-10-13
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