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美国在线游戏平台Roblox能否统治元宇宙? Metaverse将成为大型科技公司的焦点战场

文 / editor1 来源:FX168

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FX168财经报社(北美)讯  一场新的科技行业之战正在围绕“元宇宙”展开,科技公司正在努力塑造一个大多数消费者还并不知道其存在的虚拟领域。

元宇宙(Metaverse)由Meta和Verse两个词根组成,Meta表示“超越”、“元”,verse表示“宇宙”。

Metaverse概念植根于科幻小说如《雪崩》(Snow Crash)和电影《头号玩家》(Ready Player One),元宇宙涵盖了一个平行于现实世界的广泛网络世界,人们存在并沉浸于共享的虚拟空间中。通过虚拟化身,可以试穿商店里销售的服装或者与朋友一起参加音乐会等等。

这一概念的热度,最大的受益者就是全球最大在线游戏创作平台Roblox公司。截至5月,该公司表示其每日活跃用户为4300万,比一年前增长28%。Roblox周一(8月16日)表示,截至第二季度末,这一数字上升至4320万。

Roblox用户越多,公司通过销售其虚拟货币Robux产生的收入就越多。Roblox从Robux的收入中抽成一部分,其余部分与游戏开发商按比例分成。

(图源:华尔街日报)

该公司已经席卷了游戏世界,很大程度上是因为它本身不仅仅是一款游戏。它是所谓的Metaverse的领导者,即越来越多的人将在网络世界中与虚拟内容互动。

Roblox现在的市值约为450亿美元,其价值超过传统视频游戏巨头Electronic Arts(EA)。

Facebook(FB)、微软(MSFT)和Fortnite制造商Epic Games都有雄心勃勃的元宇宙计划。但分析师表示,随着越来越多的人接受这一概念,最大的挑战之一是将这种参与转化为利润。

Facebook首席执行官扎克伯格(Mark Zuckerberg)表示,Facebook在虚拟现实和增强现实方面的投资将有助于支持元宇宙的发展。他将元宇宙视为移动互联网的下一重要阶段。他还将这一阶段描述为长达数年的征程,需要在技术协议和设备、芯片和软件等方面进行投资。

看起来Roblox有更大的野心。该公司周一(8月16日)宣布将收购一家名为Guilded的初创公司,该公司开发游戏社区建设工具,如语音和视频聊天以及日历和日程安排等应用程序。

Roblox首席执行官大卫·巴斯祖基 (David Baszucki)在一份新闻稿中说:“Guilded团队拥有出色的团队和技术,我们很高兴能帮助他们继续前进。”

周一(8月16日)美股盘后,Roblox发布了2021年第二季度财务报告。财报显示,该公司第二季度营业收入为4.541亿美元,净亏损1.401亿美元。第二季度预订额为6.655亿美元,同比增长35%。财报不及预期。

Rolox公司首席财务官迈克尔·格思里迈克尔·格思里(Michael Guthrie)却对此发表了非常乐观的看法:“截至本季度,我们公司现金流良好,在7月份又有了很好的开端,拥有迄今为止最高水平的客户参与度。”

Roblox是在疫情大流行期间,因社交封锁,家庭娱乐需求增加而用户和收入大幅增加的视频游戏公司之一。该公司表示,即使随着疫情好转,社交封锁解除,预计公司用户数量仍将增长。

巴斯祖基在周二(8月17日)在财报电话会议上对分析师说:“我们公司会一直大力投资技术并增加员工队伍以支持用户体验。同时也会在内容审核等领域加大投资。Roblox必须是一个文明、安全的平台,我们不仅欢迎成人,也欢迎6岁的孩子。”

 

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