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腾讯公司申请数据处理专利,提升虚拟道具的操作难度的评估准确度

2024-02-22 18:31:19
金融界
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摘要:金融界2024年2月21日消息,据国家知识产权局公告,腾讯科技(深圳)有限公司申请一项名为“一种数据处理方法及相关设备“,公开号CN117563230A,申请日期为2024年1月。专利摘要显示,本申请实施例提供了一种数据处理方法及相关设备,其中方法包括:获取待处理的操作轨迹数据,操作轨迹数据是针对虚拟场景中的第一虚拟道具执行控制操作而产生的轨迹数据;控制操作用于在第一虚拟道具连续发射虚拟物体的过程中,控制发射出的虚拟物体的着落点集中在预设范围;在至少一个维度下对操作轨迹数据进行难度量化处理,得到每个维度分别对应的难度量化信息;一个维度对应的难度量化信息用于指示第一虚拟道具在对应维度下的量化操作难度;对每个维度分别对应的难度量化信息进行融合处理,得到第一虚拟道具的操作难度。通过本申请实施例,可以提升虚拟道具的操作难度的评估准确度。

金融界2024年2月21日消息,据国家知识产权局公告,腾讯科技(深圳)有限公司申请一项名为“一种数据处理方法及相关设备“,公开号CN117563230A,申请日期为2024年1月。

专利摘要显示,本申请实施例提供了一种数据处理方法及相关设备,其中方法包括:获取待处理的操作轨迹数据,操作轨迹数据是针对虚拟场景中的第一虚拟道具执行控制操作而产生的轨迹数据;控制操作用于在第一虚拟道具连续发射虚拟物体的过程中,控制发射出的虚拟物体的着落点集中在预设范围;在至少一个维度下对操作轨迹数据进行难度量化处理,得到每个维度分别对应的难度量化信息;一个维度对应的难度量化信息用于指示第一虚拟道具在对应维度下的量化操作难度;对每个维度分别对应的难度量化信息进行融合处理,得到第一虚拟道具的操作难度。通过本申请实施例,可以提升虚拟道具的操作难度的评估准确度。

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