凭借《杖剑传说》等诸多新品,吉比特打了一场漂亮的翻身仗。
10月28日晚,吉比特公布的业绩显示,三季度营收19.68亿元,同比增长129.19%;归母净利润5.69亿元,同比增长307.70%。
在此背景之下,游戏概念今日表现活跃,吉比特封板涨停,三七互娱涨超7%,恺英网络、完美世界涨超3%,巨人网络、冰川网络、迅游科技、星辉娱乐、神州泰岳等跟涨。
财报显示,吉比特的营收与利润均实现了大幅增长。
今年第三季度,公司实现营业收入19.68亿元,同比大幅增长129.19%;净利润5.69亿元,同比增长307.70%。
前三季度,累计营收达到了44.86亿元,同比增长59.17%;累计净利润12.14亿元,同比增长84.66%。
吉比特表示,收入增长主要源于《杖剑传说》、《问剑长生》、《道友来挖宝》、《封神幻想世界》等多款新游戏的协同发力。
其中,《杖剑传说》大陆版及境外版在三季度的总流水分别为11.66亿元、4.78亿元;《问剑长生》大陆版的总流水为7.13亿元。
值得一提的是,今年5月吉比特推出的小游戏《道友来挖宝》总流水达到了3.16亿元。这是吉比特在小游戏上的一大尝试,也是首款登顶微小畅销榜的回合制MMO。
目前,吉比特的储备产品是SLG游戏《九牧之野》且已获得版号,但暂无确切上线日期。吉比特计划下半年在港澳台地区和韩国上线《问剑长生》。
与三季报同日公布的还有吉比特的分红方案。
为积极回报投资者,综合考虑公司未来可持续发展所需资金,吉比特拟向全体股东每10股派发现金红利60元(含税),合计拟派发现金红利4.31亿元(含税)。
公司预计,前三季度现金分红(包含2025年半年度已实施的现金分红)合计为9.04亿元(含税),占2025年前三季度净利润的比例为74.47%。
今年10月,吉比特在接待机构调研时指出,公司2024年年度股东会会议已授权董事会在满足一定的条件下决定并实施2025年三季报分红。
公司希望给予投资者较高回报的想法没有变化,也有意愿在三季报时进行分红,但还需要三季报时根据公司经营情况和后续业务发展所需资金来评估是否具备分红条件以及具体的分红比例。
Wind数据显示,自上市以来吉比特已经实施分红14次,上市以来现金分红达到了69.2亿元,近三年累计分红24.44亿元。
今年以来,游戏板块在政策支持、AI技术赋能和出海加速的推动下表现亮眼。
根据中国音像与数字出版协会,今年上半年中国游戏市场收入1680亿元,同比增长14.08%,再创新高;中国自主研发游戏海外市场收入95.01亿美元,同比增长11.07%。
而这一轮游戏景气上行的核心源于:政策向好+优质的游戏产品供给+出海产品的成功等。
政策方面,10月22日,国家新闻出版署发布了年内第10批版号审批,159款国产游戏+7款进口游戏组成的166款"大礼包"。
据统计,前10月累计获得版号的游戏达到1440款,其中国产网络游戏版号1354个,进口网络游戏版号86个。
此外,政策还强调了游戏的科技与文化价值,《关于深入实施“人工智能+”行动的意见》明确将游戏列为重点应用场景;商务部等8部门联合印发《关于大力发展数字消费共创数字时代美好生活的指导意见》。
供给方面,在《原神》、《黑神话:悟空》之后,2025年出海新贵世纪华通的《Whiteout Survival》《Kingshot》位列2025年8月中国手游收入Top30榜单的第一、第二。
广发证券指出,游戏行业方面,板块景气度并非单季度的产品驱动,而是长周期的供给丰富及需求扩张,具备优质长线产品的公司仍将持续受业绩增长催化。腾讯游戏基本面边际向上,A股游戏板块在Q3业绩期属于核心品种,关注核心产品表现突出的公司及具备优质产品储备的标的。
江海证券也认为,游戏板块现金流好,政策支持力度持续加大,且AI游戏研发持续深化;近期游戏板块调整明显,估值已有一定吸引力,持续看好游戏板块投资机会。