神州泰岳(300002.SZ)近日披露的财报显示,公司2024年业绩表现较好,收入、归母净利润分别同比增长8.22%、60.92%。不过,公司2025年一季度业绩承压,营收、归母净利润均同比下降超过10%。
2024年,神州泰岳超过7成收入来自于互联网游戏业务,《Age of Origins》和《War and Order》是公司的两款核心产品,去年合计收入超过公司游戏业务收入的90%。目前,这两款旗舰产品已逐步进入平台期。
2024年归母净利润14.28亿元,一季度利润负增长
2024年,神州泰岳实现营收64.52亿元,同比增长8.22%;实现归母净利润14.28亿元,同比增长60.92%;实现扣非后归母净利润11.47亿元,同比增长38.29%。
神州泰岳业务主要包括互联网游戏业务、软件与信息技术服务业务,前者贡献主要的收入来源,2024年占比超过七成。
收入增速方面,软件与信息技术服务业务增长相对较快,2024年收入同比增长22.21%。互联网游戏业务2024年收入同比增长3.66%。
2025年一季度,神州泰岳业绩增长放缓,分别实现营收、归母净利润13.23亿元、2.39亿元,同比分别下降11.07%和19.09%。
《Age of Origins》、《War and Order》贡献游戏业务主要收入来源
神州泰岳全资子公司壳木游戏专注于策略类(SLG)游戏的研发与运营,核心游戏包括《Age of Origins》和《War and Order》等。
2024年,神州泰岳来自《Age of Origins》(旭日之城)和《War and Order》(战火与秩序)的收入分别达到34.54亿元、10.62亿元,分别占公司游戏业务收入的74.09%、22.77%。公司来自其他游戏的收入占比相对较小。
财报显示,神州泰岳2023年来自《Age of Origins》和《War and Order》的收入分别为31.54亿元、11.35亿元。由此可见,《Age of Origins》2024年收入小幅增长、《War and Order》2024年收入小幅下降。
根据全球移动应用、游戏数据监测服务商点点数据的监测,《Age of Origins》的收入主要来自于美国、日本、韩国等国家。
点点数据的监测显示,《Age of Origins》的月活用户在2023年底达到相对高点后有所下滑。
不过,该游戏同期的ARPU值呈上升趋势。根据财报披露,《Age of Origins》的ARPU值从2024年第一季度90.23元上升至第四季度100.34元。
从2024年四个季度的表现来看,《War and Order》的活跃用户数、ARPU值均有所下滑。
新游戏方面,公司于 2024 年末前后,在海外先后发行了《Stellar Sanctuary》、《Next Agers》两款新游戏,这两款新游戏目前处在海外商业化测试和调优阶段,并均已获得国内游戏版号,后续将择机在国内上线。
免责声明:本文仅供信息分享,不构成对任何人的任何投资建议。
版权声明:本作品版权归面包财经所有,未经授权不得转载、摘编或利用其它方式使用本作品