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但斌最新持仓来了!
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谷歌C、三倍做多纳斯达克100ETF、
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、NVDA每日2倍做多ETE、罗素2000三倍做多ETE的持仓保持不变。 1 2000亿?重磅买家要入场了! 经历了近三年的黄金大牛市后,2025年刚刚开局,黄金依然牛气冲天。 黄金饰品的价格逼近870元每克,COMEX黄金也突破2900美元/盎司,距离3000美元大关越来越近。 这一轮黄金牛市中,全球央行成为黄金市场的超级大买家。全球主要央行大规模减持美国国债,套现出来的资金,成为推动黄金牛市的重要力量。 2024年金价创下40次新高,再次成为全球关注的焦点,全球黄金在2024年度需求总量(包含场外交易)达4975吨,创历史新高。 重磅买家要入场了。 险资投资黄金试点启动,国家金融监督管理总局近日发布《关于开展保险资金投资黄金业务试点的通知》,开启保险投资黄金试点。 《通知》明确了试点投资黄金范围以及试点保险公司(共10家),规定保险公司投资黄金的比例上限为1%。 华泰证券估计2024年上半年末10家保险公司总投资资产约19万亿,最高或带来近2000亿的黄金投资需求。 目前,A股市场黄金ETF的资产管理总规模达710亿元。近三年,黄金ETF、黄金ETF基金涨幅超77%,上海金ETF涨幅超70%,跑赢纳指ETF、标普500ETF。 (本文内容均为客观数据信息罗列,不构成任何投资建议) 保险公司投资组合采用“固收+”的投资策略,资产配置以债券为主。 截至2024年上半年末,7家中资上市保险公司的债券配置比例为57.8%,现金和存款占9.4%。上市保险公司权益资产配置比例近年来稳定在14%-15%,其中包括股票、基金、优先股和永续债。非标资产和其他资产均属于另类投资,2024年上半年末投资比例分别为13.2%、5.0%,黄金属于另类资产的一部分。 8家中资上市保险公司2022、2023、2024上半年平均总投资收益率为3.6%、2.6%,4.4%;黄金自2022年以来保持相对较高的收益率,2022-2024年99黄金的收益率分别为9.8%、16.8%、28.2%。 华泰证券指出,当前我国保险公司投资结构以债券为主,在利率下行环境下,投资收益面临较大压力,2023年以来利率快速下行,10年期国债收益率当前已下降至1.6%左右,上市保险公司投资面临“资产荒”问题,新增黄金投资选择或有助于提升险资投资表现。 2 马斯克评价DeepSeek DeepSeek相关话题火爆全球,节后A股科技相关题材大涨,DeepSeek指数近4个交易日涨超35%。 最新消息:DeepSeek优惠结束,涨价了。 国产AI大模型DeepSeek官网显示,目前,DeepSeek-V3 API服务的优惠价格体验期已结束,从2月9日开始将调整为新的价格:每百万输入tokens0.5元(缓存命中)/2元(缓存未命中),每百万输出tokens 8元。 历史性一刻!顶级域名ai.com定向到DeepSeek官网,即输入ai.com,就会直接出现DeepSeek官网,这是该域名首次指向中国AI大模型厂商。 ai.com这个域名最早在1993年5月注册,算起来已经有30年的历史了。在早期,这个域名多次易主,2023年2月ChatGPT一举成名跻身成AI顶流,当时输入ai.com,直接跳转到了ChatGPT官方网站。 没过几个月,ai.com从ChatGPT跳转到了马斯克的x.AI官网。如今,跳到了DeepSeek。 马斯克在最新一次对话中谈到了中国AI的发展,尤其对DeepSeek的评价,信息量很大。 马斯克首先是夸赞了一波中国,从历史角度谈了中国崛起的必然性。他表示,中国有很多聪明且非常有上进心的工程师,因此可以预期中国创造出许多伟大的 东西,而且在历史上中国已经做过很多伟大的事情。 马斯克认为,中国拥有悠久漫长的历史,在人类历史上的大部分时间里,中国一直是世界最强大的国家,中国的崛起是常态而非一种偶然。 DeepSeek的出现就是其中之一。 这是拥有大量人才的结果,同时马斯克也直言,它并不能算AI领域的“彻底革命”。 最后他透露,旗下的xAI和其他公司即将推出比DeepSeek更强大的模型,暗示好戏还在后头!言下之意AI领域的激烈竞争才刚刚拉开帷幕。 3 对冲基金业绩罕见曝光!3年豪赚4000亿人民币 美股这轮牛市,机构真是赚翻了啊。 最近,一家对冲基金意外罕见公开了部分基金的业绩。短短3年多的时间豪赚几百亿美元,折合成人民币将近大几千亿。 彭博社消息,对冲基金Citadel (城堡投资)发行10亿美元债券时披露了招股说明书,旗下基金的业绩情况也随即曝光。 数据显示,2021年-2024年9月期间,这家对冲基金旗下几个主要基金累计豪赚568亿美元,折合人民币高达约4000亿元。 截至2025年1月1日,对冲基金Citadel (城堡投资)管理规模大约650亿美元,成为世界上最赚钱的对冲基金之一。截至今年年初,旗下主要基金超5成资金来自主权财富基金、养老金和捐赠基金等机构投资者。 该基金的创始人Ken Griffin是华尔街知名投资人。此前Ken Griffin曾批评特朗普关税政策,称这可能会导致裙带资本主义。 Ken Griffin指出,美国企业可以通过削弱竞争对手来获得短期利益,但长远来说,关税对美国企业和经济伤害更大,会导致企业会失去竞争力和生产力。 值得一提的是,2002年这家对冲基金的创始人Ken Griffin和他的合伙人成立了城堡证券。 近年来,城堡证券持续加码中国市场。 2023年初,城堡证券获批合格境外投资者资格。2025年1月份,中国证监会网站发布的公示文件显示,城堡证券已提交在中国设立证券公司的申请,申请材料于2025年1月17日获中国证监会接收,申请人为城堡证券(中国)有限公司。 城堡证券CEO赵鹏曾公开表示,充分看好中国市场,上海完备的金融市场体系和一流的营商环境坚定了企业在沪拓展布局的信心和决心,在沪深耕发展是长期战略,将更好发挥行业专长,把专业技术带入中国市场。
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格隆汇
02-10 15:45
ARKK年初以来涨幅10.5%,远超标普500的2.5%
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策略上,ARK 基金持有 Meta 和
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等科技公司股票,并且在人工智能和机器人基金中持有更多相关公司股票。Cathie Wood 认为,虽然市场目前对部分领域存在忽视,但未来牛市将更广泛地扩展,她对这些科技公司的发展前景并不悲观。同时,她认为投资 AI 所需资金可能比人们想象的少,DeepSeek 就是一个例证,这也再次印证了创新成本下降的趋势。 对中美科技竞争的看法 关于中美科技竞争,Cathie Wood 更加关注中国市场。她认为,尽管特朗普回归可能对中美关系带来不确定性,但历史上尼克松访华的例子值得思考。从技术角度看,特朗普喜欢竞争,且其撤销的人工智能行政命令或许曾拖慢美国技术进步,现在美国有望加快发展。 综上,Cathie Wood 对科技行业的未来发展持乐观态度,她认为 AI 技术的进步和市场格局的调整将为投资者带来更多机会。同时,她也强调了在创新成本下降背景下,市场竞争和监管环境变化对行业发展的重要影响,为科技投资者和行业从业者提供了极具价值的参考。
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老虎证券
02-10 14:45
2025年超级碗来了!今年的广告费用又是多少?
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是什么? 有史以来最昂贵的超级碗广告是
亚马逊
的“读心术”(Mind Reader)广告,该广告在2022年超级碗LVI期间播出。根据经验管理网站Qualtrics的数据,这段90秒的广告由现实生活中的夫妇斯嘉丽·约翰逊和《周六夜现场》中的喜剧演员科林·约斯特出演,据报道制作成本为2600万美元。 最便宜的超级碗广告是什么? 有史以来最便宜的超级碗广告似乎是一家名为LifeMinders.com的初创公司在2000年播出的广告。据视频营销平台Wistia称,这则30秒的广告是由三名内部自由职业者制作的,预算不到5000美元。 根据AdAge的数据,这个低成本的可爱广告在超级碗之后的一周内吸引了70万人访问其网站。遗憾的是,由于该域名被列为可用域名,该公司似乎已不再营业。
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金融界
02-10 10:45
非农日美股迎波动,特斯拉周累跌近11%,创去年10月以来最大跌幅,标普500ETF(513500)成交额超7600万元
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周累跌0.24%。大型科技股多数下跌,
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Q1营收及运营利润指引不及预期,收跌超4%创去年12月18日以来最大单日跌幅;特斯拉、谷歌跌超3%,苹果跌超2%,微软、英特尔跌超1%,奈飞小幅下跌;英伟达、Meta小幅上涨。其中,特斯拉周累跌近11%,创去年10月以来最大跌幅。 2025年2月10日,国内ETF方面,纳指100ETF(513390)盘中跌超1%,成交额超1500元,交投活跃。标普500ETF(513500)盘中跌0.73%,成交额超7600万元,年初至今小幅上涨。 美国劳工统计局周五公布的数据显示,1月非农就业岗位增加14.3万,此前两个月的就业数据被上修。此外,美国小时工资环比增长0.5%,高于市场预期。失业率为4%,低于预期的4.1%。 中金公司表示,美国1月非农数据喜忧参半,尽管新增就业人数不及预期,但前值上修、失业率回落、以及工资增长强劲表明,劳动力市场仍然稳健。往前看,Trump政府裁员可能对未来的就业需求产生一定影响,但同时限制移民的政策也将影响劳动力供给,两者叠加或使就业放缓,但失业率不一定上升。我们认为,美国劳动力市场的上下行风险大致平衡,或既不会成为2025年通胀的来源,也不会像去年夏天触发萨姆法则那样带来恐慌。美联储降息将取决于决策者对于其它影响通胀的因素特别是关税的判断,而关税的不确定性意味着降息过程将更加谨慎。 华创证券发布研报称,今年后期来看,鉴于经济基本面依然韧性偏强,尤其是居民部门的资产负债表和现金流量表仍然健康,美国就业市场超预期走弱的概率较低,叠加Trump政策带来的潜在通胀风险,预计美联储的政策重心会进一步偏向于通胀(目前大体平衡)。从货币政策规则的角度出发,只要通胀仍在改善,美联储就可以继续降息。但降息时间点的选择可能较为微妙,预计今年第一次降息的时间点可能在2季度(6月)。 高盛投资组合策略董事总经理Christian Mueller-Glissmann周五在报告中表示,从战术上看来,担心美股调整风险,由于美股估值上升、宏观势头减弱和政策不确定性上升,回调风险已经加剧。高盛认为,美国与其主要贸易伙伴之间的关税战争或导致更多市场不确定性,但该行没有对宏观预测做出重大改变,部分原因是最终结果仍不确定,但增量贸易关税将为全球增长、通胀及政策组合带来更多阻力。 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
02-10 10:25
音频 | 格隆汇2.10盘前要点—港A美股你需要关注的大事都在这
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言论加剧市场担忧!纳指收跌1.36%,
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创去年12月18日以来最大单日跌幅; 3、金价在非农日创历史新高,现货黄金上周累涨超2%; 4、WTI原油期货上周累跌超2%,纽约天然气累涨8.7%; 5、特朗普:计划本周宣布对多国实施对等关税; 6、特朗普修改政令,暂停对来自中国的小包裹征税; 7、特朗普:停止推广纸质吸管,重新回到塑料; 8、美国最高金融监管机构暂停所有活动; 9、美国流感病例激增 死亡病例超1.3万; 10、欧盟:提议将美国汽车关税由10%大幅降至2.5%; 11、消息称软银将向OpenAI投资400亿美元 或取代微软成最大投资者; 12、Meta将在本周起进行全公司范围的裁员; 大中华区要闻: 1、外资集体唱多中国; 2、证监会召开投资者座谈会:对各类侵害投资者合法权益的违法违规行为严厉打击、一追到底; 3、证监会:严防脱实向虚、自娱自乐,切实保护投资者合法权益; 4、证监会:支持人工智能、数据中心等新型基础设施项目发行REITs; 5、证监会:支持优质科技型企业发行上市; 6、证监会:打通社保、保险、理财等中长期资金入市卡点堵点 加快推进数字化、智能化赋能资本市场; 7、国家金融监管总局:开展保险资金投资黄金业务试点; 8、中国1月CPI同比0.5%,高于预期; 9、中国1月PPI同比-2.3%; 10、两部门:新能源项目上网电量原则上全部进入电力市场,上网电价通过市场交易形成; 11、对中国资产保持信心!景林资产去年四季度加仓拼多多、网易; 12、DeepSeek7天用户破亿; 13、DeepSeek-V3 API优惠期结束 每百万输出tokens由2元提高至8元; 14、2024年全国结婚登记610.6万对 为历史有公开数据以来最低; 15、《哪吒之魔童闹海》北美地区预售火爆,一票难求; 16、比亚迪将于2月10日召开智能化战略发布会; 17、东风集团和长安汽车将联合重组?东风集团回应; 18、中国盐湖正式揭牌成立; 19、中国央行连续第三个月增持黄金; 20、南下资金连续3日净卖出腾讯,共计41亿港元; 21、公告精选︱卧龙电驱:2024年公司机器人相关产品及应用占整体营业收入比重约为2.7%;莲花控股:公司未直接或间接持有DeepSeek公司股权; 22、公告精选(港股)︱美图公司(01357.HK)盈喜:2024年度经调整后净利润增长约52%至60%; 23、A股投资避雷针︱*ST大药:收到拟终止公司股票上市的事先告知书;莲花控股:公司未直接或间接持有DeepSeek公司股权。
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格隆汇
02-10 07:36
景林资产2024年Q4美股持仓曝光:加仓中概股,Meta仍为头号重仓股
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$谷歌-C (GOOG.US)$、$
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(AMZN.US)$ 新能源企业: $大全新能源 (DQ.US)$ 体育与媒体公司: $Liberty Formula One-C (FWONK.US)$、$亚玛芬体育 (AS.US)$ 生物科技公司: $再生元制药公司 (REGN.US)$ 清仓 与此同时,景林资产清仓了以下股票: 半导体公司: $美光科技 (MU.US)$ 中概股巨头: $阿里巴巴 (BABA.US)$ 旅游和科技公司: $爱彼迎 (ABNB.US)$ 计算机硬件公司: $戴尔科技 (DELL.US)$ 生物科技ETF: $标普生物科技ETF-SPDR (XBI.US)$ 编辑总结 景林资产在2024年第四季度的持仓调整显示了其对美股市场的最新判断: 加仓Meta、拼多多、网易等科技和中概股,显示对中国市场的持续看好。 增持人工智能与云计算相关股票,如NEBIUS、谷歌,反映出对AI产业链的关注。 新建仓体育、医药、新能源相关公司,说明其投资逻辑正在进一步多元化。 清仓阿里巴巴、美光科技等公司,可能是基于宏观经济和行业发展趋势的考量。 核心名词解释 13F报告: 由美国SEC要求,管理资产超过1亿美元的投资机构必须披露其美股持仓情况的季度报告。 景林资产: 中国知名对冲基金公司,专注于全球市场的投资。 中概股: 指在美国上市的中国企业股票,例如拼多多、网易等。 2024年相关大事件 2024年1月: AI投资热潮持续,英伟达等公司股价创历史新高。 2024年2月: 中国互联网公司公布财报,多家中概股表现强劲。 专家点评 “景林资产对AI和中概股的布局,表明其对这些板块的长期看好。”——William Zhang,资深对冲基金经理,2024年2月 “清仓阿里巴巴可能是出于对中国电商行业竞争加剧的考虑。”——David Lee,市场分析师,2024年2月 来源:今日美股网
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今日美股网
02-10 00:12
苹果发布研究论文,探索机器人互动中的表现性动作与人类连接的重要性
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开发具有更高表现性的机器人家居中心。与
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的Astro机器人相似,苹果的研究也表明,未来的机器人可能会拥有比目前更少拟人化的外观设计。关于苹果新设备的传闻提到,这可能是一个带有iPad的机械臂,从灯具的形式来看,这种设计具有一定的可能性。 专家点评与分析 “机器人在与人类互动时的表现性动作不仅是让机器更具亲和力的关键,也是实现更高效交流的基础。” —— 2025年2月5日,科技分析师李俊明 “苹果的研究可能是未来机器人产品化的重要标杆,尤其是在智能家居领域。” —— 2025年2月6日,知名机器人专家张维 名词解释 表现性动作:指机器人通过动作、姿势等方式传达情感、意图等非语言信息的能力。 非拟人化设计:指机器人的外观和行为设计不具备典型的人类形态和特征。 智能家居系统:一类通过智能设备控制家中各项设备的系统,旨在提升家庭的便利性与舒适度。 相关大事件 2025年2月:苹果公司发布研究论文,探讨机器人如何通过表现性动作与人类建立情感连接。 2024年12月:
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推出Astro机器人,进一步推动消费级机器人市场的发展。 2024年10月:苹果公司宣布加速智能家居系统的研发,并计划推出下一代机器人产品。 来源:今日美股网
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今日美股网
02-10 00:11
美元升值威胁美国跨国公司盈利展望,股市能否承受强势美元打击?
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多科技股,尤其是估值过高的科技公司,像
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(AMZN)和苹果(AAPL)等大企业的盈利展望被动摇。 根据高盛的分析,接近40%的S&P 500公司在财报电话会议中提到了“外汇”(FX)影响,苹果也预计这些压力将持续存在。尽管
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最近一个季度的业绩总体表现良好,但公司第一季度的业绩预测未能达到预期,其中一部分原因是强势美元造成的货币拖累。强势美元使出口需求减少,并降低海外盈利的价值。 强势美元对S&P 500和“七大明星股”的影响 强势美元对S&P 500和“七大明星股”的影响也不容小觑。最近,美元的10%上涨以及特朗普政府时期的关税冲击对S&P 500公司利润造成了影响。大部分投资者关注美元对盈利的影响,尤其是“七大明星股”——包括苹果、
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、特斯拉、英伟达、谷歌、Meta平台和微软——的估值情况。它们的股价在过去的两年里大幅上涨,而这与美元汇率的变化密切相关。 “七大明星股”目前的市盈率大约是30倍,远高于S&P 500指数的22倍。这一估值水平反映了投资者对这些公司的高期望,而美元升值则可能对这些高估值的公司造成不小的压力。 特朗普关税政策对市场的潜在影响 特朗普的关税政策也加剧了市场的不确定性。美国对中国商品加征的10%关税使得很多跨国公司面临压力。尤其是像特斯拉这样的公司,其收入中有超过20%来自中国市场。对此,投资者必须关注关税的进一步发展,尤其是是否会引发中国的报复措施。 从收入角度来看,特斯拉、苹果和英伟达的财务状况受中国市场依赖较大。而Meta平台则主要依赖加拿大市场,影响相对较小。 美元与股市的反常关联 美元与股市之间的关联关系在大流行期间发生了变化,通常情况下,美元的上涨会对股市产生不利影响。然而,疫情后,这种传统的负相关关系似乎发生了反转。如果美元持续上涨,可能会导致股市和盈利的进一步压力。 特别是对于英伟达、字母公司(Google母公司)、
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、特斯拉和博通等公司,它们的股价和美元的波动高度相关。美元强势可能进一步对这些公司的盈利产生负面影响。 专家观点与市场前景 Gina Martin Adams,彭博情报的首席股权策略师表示,跨国公司现在更依赖美国市场,因此特朗普的关税政策可能带来更大风险。她认为,未来企业的战略将会在美国本土制造和选择其他贸易伙伴之间做出艰难抉择。 Paula Comings,U.S. Bancorp的外汇销售负责人则指出,美元将“保持高位”,并“持续到2025年”,这对企业和股市来说,都是一个长期的挑战。 编辑总结 强势美元对美国跨国公司盈利的影响不可小觑,尤其是对于那些全球化运营并高度依赖海外市场的科技公司而言。尽管股市估值仍然高企,但美元持续升值可能带来的挑战,尤其是在国际市场上,可能会影响到这些公司的短期业绩。跨国公司需要重新审视其全球战略,以应对汇率波动的风险。 名词解释 美元升值:指美元相对于其他货币汇率的上升。 S&P 500:标准普尔500指数,由美国500家大型上市公司股票组成,广泛被视为美国股市表现的风向标。 外汇(FX):指不同国家之间的货币兑换市场。 七大明星股:指苹果、
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、特斯拉、英伟达、谷歌、Meta平台和微软等在股市表现突出的科技公司。 市盈率(P/E Ratio):公司股价与其每股盈利(EPS)的比率,通常用来衡量股票的估值。 来源:今日美股网
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今日美股网
02-10 00:11
亚马逊
2024年运营利润增长86%,卖家费用增长或成利润重要支柱
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TodayUSstock.com报道,
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在2024年取得了创纪录的季度和年度利润。其运营利润同比增长86%,达到68.6亿美元。其中,AWS云计算业务依然是利润的核心贡献者,创造了39.8亿美元的营业利润,占总利润的58%。 卖家费用分析:收入贡献度提升53%
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卖家费用收入已成为公司营收的重要支柱。数据显示,自2019年以来,第三方卖家费用占
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非AWS收入的比重从19%上升至2024年的29%,增长53%。与此同时,第三方卖家的销售份额仅从53%上升至61%,增长15%。这表明卖家费用的增长远超卖家销售占比的增长。 年份 第三方卖家费用占比 第三方卖家销售份额 2019 19% 53% 2024 29% 61% 市场影响:卖家成本上升与平台依赖 随着
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对卖家的收费越来越高,不少卖家认为这些费用可能是
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利润增长的“隐形推手”。2023年,
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推出了一系列复杂的新收费标准,使卖家的运营成本更加不可预测。许多卖家开始质疑,这些费用是否在合理范围内,还是
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利用市场地位强行收取的“附加税”。 专家观点:费用增长是否合理? Evercore ISI的华尔街分析师Mark Mahaney指出:“虽然广告业务和成本削减对
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的盈利增长起到了重要作用,但卖家费用的增长可能也是一个重要因素。” 编辑总结
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的盈利增长在很大程度上依赖于AWS、广告业务和卖家费用增长。然而,随着卖家成本的上升,未来可能面临监管压力和市场反弹。此外,随着美国联邦贸易委员会(FTC)对
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的反垄断调查推进,卖家费用问题可能成为
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未来的一个重要风险因素。 名词解释 AWS:
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云计算服务,
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最赚钱的业务之一。 第三方卖家费用:
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向第三方商家收取的费用,包括仓储费、广告费、配送费等。 FTC(美国联邦贸易委员会): 负责监管企业竞争和保护消费者权益的机构,目前正在调查
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的反垄断行为。 2025年相关大事件 2025年1月: FTC推进对
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卖家费用的调查,预计将在2026年10月正式开庭。 2025年3月:
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计划推出新的AI驱动广告平台,以优化卖家广告投放。 2025年6月:
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将调整卖家费用结构,或降低某些品类的仓储和配送费用,以平衡市场反馈。 专家点评 Mark Mahaney(Evercore ISI 分析师,2025年2月): “卖家费用的增长可能是
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利润增长的隐形推手,未来需要进一步分析其对整体利润贡献的具体数值。” Angela Zhang(市场分析师,2025年2月): “如果卖家费用继续上升,部分中小卖家可能会转向其他平台,如沃尔玛电商和Shopify,
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需要谨慎权衡。” David Brown(经济学家,2025年1月): “
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的定价策略一直存在争议,监管机构对其反垄断调查将决定未来卖家费用是否会继续攀升。” 来源:今日美股网
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今日美股网
02-10 00:11
Roblox(纪要):让利开发者,做大生态。
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Beauty 在我们的平台上投放广告。
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现在也在我们的平台上购买广告。Mr. Beast 与 Beast Games 合作,在电视和流媒体上推出 Mr. Beast 体验。我们招聘了许多广告工程和产品奖项的关键领导。我们现在与 Shopify 整合上线。还有一个很酷的文化合作时刻,2024 年票房最高的 10 部电影中有 5 部在 Roblox 上有相关的内容创作,包括最近的《贝克街的亡灵》和《魔法奇缘》。 在安全方面,我们一直在不断推出改进措施,今年我们发布了超过 43 次更新。我们还推出了派对产品,将人们聚集在平台上,并在其中改进了我们对待所有年龄段用户的方式。 在 AI 方面,我刚刚得到了关于我们平台上运行的 AI 管道和系统的最新数据,现在已经有超过 200 个了。我们在幕后已经做了超过 4 年的工作,以提升我们的安全性和稳定性。我们创新的一个例子是,我们的语音安全模型已经在 Hugging Face 上开源,因为我们希望其他人也能利用我们在语音安全方面的专业知识。它已经被下载了超过 20000 次。 我们在第四季度推出了虚拟形象自动设置功能,它可以将任何行业标准的 3D 虚拟形象模型转化为一个完全功能的 Roblox 虚拟形象,包括骨骼绑定、面部动画支持等。这是 Roblox 利用 AI 将文本、图像、3D 对象转化为功能性 Roblox 对象能力的一个早期信号。 还有,Roblox Assistant 在第四季度全面推出,它允许在 Roblox Studio 中进行对话式创作。请继续关注,因为还有更多内容即将推出。 在 RDC(Roblox 开发者大会)上,我们分享了一个愿景,即我们相信我们将看到全球 10% 的游戏内容在 Roblox 平台上运行。今天,我们的市场份额是 2.4%,这表明我们在推动平台发展方面有很大的增长空间。我们看到了游戏生态系统中正在发生的一个根本性转变,这一转变是由我们的技术愿景推动的。这是一个由 3D 流媒体支持即时连接 3D 内容的愿景。它实现了在任何设备上、在世界任何地方的即时连接。它使开发者能够将内容发布到云端一次,然后再次让内容在任何语言、任何平台上运行,最终由 AI 驱动。 最后,这不是视频流媒体,这是低延迟的 3D 流媒体,本地模拟虚拟形象和非常响应式的 3D 交互。这确实为所有人提供了更多的清晰度,以及我们如何与创作者合作。所以请继续关注。 我想分享一下我们对 2025 年及以后的计划。作为实现让 10% 的游戏内容在我们平台上运行这一目标的一部分,我们正在关注 Roblox 上的游戏类型。例如,虚拟形象模拟等类型在游戏生态系统中已经相当庞大。但在角色扮演、体育竞速、动作和大逃杀等领域还有很大的机会。我们将真正推动平台技术,包括性能和质量。我们已经宣布了一个联盟计划,以支持平台内外的用户获取,并补充平台上的自然增长。我们正在继续扩展我们的经济系统,并与付费访问游戏和我们的广告经济分享更多相关内容。 最后,我想简要介绍一下我们平台上的 AI 应用。就像在 Roblox 的早期,我们创建了一个沉浸式的 3D 在线多人模拟游戏,开始支持在 Roblox 上出现的新游戏类型一样,我们相信 AI 将继续做到这一点。 我们预计在第一季度,我们将推出在 Roblox 体验中可用的文本生成功能。这意味着创作者将能够利用这一点,创建基于 AI 的角色。因此,我们可以想象一个虚拟的乔治·华盛顿在 Roblox 上教授历史,由文本生成即服务驱动。我们还分享了我们拥有大量的 3D 数据。 我们将推出一个 3D 基础模型,它是 3D 原生的、基于最先进的 Transformer 架构,并且是用我们的数据训练的。我们将在工作室中提供这个模型。在第二季度,我们预计将在体验中扩展 3D 创作和 3D 生成。这意味着一个时尚创作游戏将开始允许每个人不仅混合搭配服装,还可以通过文本提示生成 3D 服装。所以请继续关注。 最后,在安全方面,这是我们公司的基础。我们对今年有很高的期望。我想强调的是,Roblox 的安全性和稳定性不仅仅针对 13 岁以下的用户。当我们谈到安全性和稳定性时,我们指的是平台上的每一个年龄段,并将其融入其中。所以请继续关注。 我们继续产生更多的运营杠杆,即使我们引入世界级的人才。我们正在扩大和改进基础设施、信任与安全系统,并推动经济发展。我将会议交给 Mike,但我确实想强调,我们继续以 20% 以上的速度推动收入增长,同时增加现金流,并且我们正朝着实现 10% 的游戏目标迈进,这几乎为我们提供了 4 倍的增长空间。 三、分析师问答环节 Q:您将如何实现占据视频游戏市场 10% 的目标?如果我们把现有的视频游戏市场按照层次划分,移动、PC、主机。但在 PC 和主机内部,还有不同级别的制作价值,如 AAA、AA、A 和独立游戏。您认为 Roblox 开发者将开始模仿这些制作价值中的哪一层级,以便您能够抢占市场份额? 众所周知,游戏市场的增长并不快,而您的增长率为 20%。因此,似乎 Roblox 开发者可能正在从现有市场中抢占了更多的份额。能否帮助我们思考一下,未来内容的发展方向将如何帮助您实现 10% 的目标? A:我想分享一下我们是如何思考这个问题的。首先,当我们谈到人们创建 3D 游戏和体验时,您提到了抢占份额,我们实际上希望更多的人在 Roblox 上进行创作。他们也在其他地方创作,而且我们看到越来越多的授权平台,例如 NFL Universe 或 Paramount 的 “SpongeBob Tower Defense”,在我们的平台上与其他游戏行业并肩出现。 从财务角度来看,我们是通过内部模型来实现这一目标的,即按游戏类型划分,每种类型的市场规模以及我们在每种类型中的渗透率,最终实现 10% 的市场在我们的平台上运行。 让我举一个例子。在低端移动设备上的大逃杀游戏是一个相当大的市场。我们可以列出全球排名前 4 到 5 的大逃杀游戏。我们在 RDC 上做了分享,并且正在推动技术创新,以支持在印度这样网络条件不佳的地区,能够使用 2GB RAM 的低端安卓设备上运行大逃杀游戏。我们相信,Roblox 上的大逃杀游戏需要比传统的预编译单体大逃杀游戏启动更快、运行更流畅,并且在糟糕的网络条件下表现更好。 同时,我们正在开发的架构是一个与链接云服务的 3D 流媒体架构,这也导致了这样一个概念,即在同一代码基础上,运行在 2GB 安卓设备上的同一款大逃杀游戏应该能够在高端游戏 PC 上运行,并以更高的质量流式传输资产。因此,我们不会在移动领域(低端安卓性能)或高端 PC 质量上做出任何功能缺陷的妥协。 因为云端最终将非常重要,并且能够动态调整这些体验的质量。然后,我想说,在第三个领域,我们还开始看到平台上出现了更多类似解谜类的游戏。 我们相信对于技术突破来说,支持传统上以单体下载体验的游戏在 3D 流媒体环境中运行而不妥协质量是非常重要的。这同样与我们想要实现的经济目标路径相辅相成。 关于付费下载的游戏,它在某些类别中占比已经达到 70%。这与搜索和发现的功能相辅相成,好的搜索和好的推荐可以帮助将这些功能推向前沿。 您也会不断看到我们与那些以往在其他传统平台上发行游戏的高端开发者合作,并在 Roblox 平台上推出他们的作品。我们对此非常认真,内部正在按季度、按游戏类型关注这些运行指标。 Q:我想问一下 2025 年的广告计划,能否量化一下 2025 年广告业务的预期贡献,这是否包含在目前的展望中? A:在我们今天公布的 2025 年指导数字中,广告业务所占的比例非常小。当我们觉得广告业务足够大时,我们会将其单独列出来。我们正处于增加广告产品组合的中间阶段,包括流媒体视频广告和用户创作的视频广告。首页的赞助板块已经是一个不断增长的业务,目前我们还推出了购物广告。 我想强调一下这里的潜力,2024 年票房最高的 10 部电影中有 5 部使用 Roblox 来提高参与度,并让用户了解接下来的活动。当然,我们不会说这里面的直接相关性或者因果关系,但我们确实认为这是非常令人兴奋的。因此我们觉得我们走在正确的道路上。我们组建了一个非常出色的团队,取得更多进展我认为只是时间问题。 Q:我有两个问题。关于个性化推荐(发现功能),你们在过去一年中成功地推出了这些功能,这显然对玩家体验、业务和预订量增长都有积极影响。但平台是否因更高的实时服务要求而受到一些压力?即从开发者角度,是否疲于应付内容功能的不断更新? 第二个问题,当我们考虑 2025 年利润率改善的情况时,这种改善预估有多少是由于成本的杠杆作用,而非运营费用杠杆作用?因为你们在 2024 年没有招聘太多员工,我猜想这将在 2025 年有所增加。 A:首先,我想强调一下搜索和发现方面的一些事情。我们与创作者社区进行了很多交流,他们非常重视我们搜索和发现算法的透明度,以便他们能够看到我们所奖励的内容。我们在 RDC 上承诺要高度透明,请继续关注,因为我们相信我们可以在有效发现和我们如何运行有效搜索方面非常透明。这与实时运营相辅相成,我们有时会推出更新。 我想强调的是,我们鼓励所有 Roblox 创作者进行多次小的更新,而不是一次性的大规模更新。这是我们构建 Roblox 的方式。我们每天多次发布更新。我们在安全方面的进展是每年 40 次。因此,我不认为我们正在引起开发者疲劳。相反,我们认为我们正在鼓励一种健康的工程实践方式。 在即将到来的这一年里,正如我在开场白中提到的,我们现在处于一个位置,即随着我们利润率的大幅提升,我们的增长和费用可以与收入增长更加紧密地跟踪。因此: 1)基于我们预期的收入增长,我们今年可以相当积极地招聘,与过去几年相比。我们可以在中高个位数的范围内增加员工成本,同时仍然在去年的基础上获得很好的成本杠杆作用。 2)关于基础设施、信任与安全。我们将继续降低基础服务的费用,并相信我们可以在成本线上推动相当大的改进。所以,你所说的直接成本与运营费用,它们都是运营费用,我更多的将其视为固定成本。 3)我们业务中的可变成本一直是我们的开发者分成和销售成本。长期以来,我们一直在谈论过在销售费用中解锁运营杠杆的潜力。 但我们仍然处于这一旅程的早期阶段,其中,差异化定价无疑是朝着这个方向迈出的第一步。目前我们给出的盈利指引,改善主要是由 IT&S、基础设施、信任与安全方面的运营杠杆驱动的,我们正在以略低于我们预期的收入增长速度进行投资。当然,还有可能我们开始看到一些真正的运营杠杆在销售成本中发挥作用(毛利率的提升)。 这里让出来的杠杆空间可以让我们与开发者社区分享更多的增量利润,同时有效地与投资者分享,并在我们的损益表上报告现金流。 Q:第一个问题是关于 DAU(日活跃用户)的趋势。从第三季度到第四季度,DAU 似乎略有下降,这似乎在大多数地区都有体现。那么,从第三季度到第四季度 DAU 下降的原因是什么?是否有特定的地区或推动该平台的内容值得关注? 第二个问题,我想在 Clark 的问题基础上进一步探讨。开发者分成费用的增加意味着对 Roblox 来说更高的成本,根据 2025 年指引,差异化定价对毛利率是好事还是坏事? A:让我先来谈谈这个问题,并分享一下您可能在未来 4 到 5 年内看到的一些趋势,因为我们正在朝着占据游戏内容领域的 10% 迈进。我们希望尽可能多地将资金流向开发者社区,这是很好的经济策略,也有助于推动平台上的增长。您会看到我们不断地努力降低预订量中的销售成本、人员成本以及基础设施和信任与安全的成本,同时不降低质量。因为剩下的就是现金,以及我们可以流向开发者的资金。 因此,我们越能做到这一点,就越好。将 Robux 定价合理化,使其大致与我们收到的现金量相关联,这是一种很好的经济政策。它实际上增加了最终流向开发者的资金量,因为它降低了我们的销售成本。 我们看到消费者以一种理性的方式做出了回应,这也促进了增长。因此,在这方面,我希望从大局来看,如果我们的工作做得好,开发者分成占预订量的比例会继续缓慢上升。 但这并不意味着利润率会同时下降。我们正在谈论的是在成本结构中提高效率,以便我们能够做到这两点。指引意味着我们仍然处于我们之前在 2023 年底谈到的提升 100 到 300 个基点的范围内。显然,今年 2024 年的数字比这个范围要高得多,但这其中主要是运用费用的降杠杆。 而今年我们正在密切关注销售成本杠杆,并持乐观态度。我们今天没有将这部分的考虑纳入到指引。 在用户方面,第四季度,我们再次面临着 PlayStation 推出和 Xbox 显著增长的高基数影响。去年底开始在这两个平台上,我们看到了很多用户注册,以及很多新的 DAU。因此,当我们进入 2025 年第一季度时,我们仍然需要应对高基数。此外,特别要指出的是,我们在信中也提到过一点,东欧 DAU 增长相当缓慢,主要是由于土耳其 8 月封禁了 Roblox,四季度相当于完全缺失了土耳其用户。 如果你看看欧洲用户的增长与预订量增长相比,全球其他地区的用户增长是健康的。当然,我们看到了强劲的参与度和强劲的货币化,这转化为强劲的预订量增长。 另外我想强调的是,我们在印度的渗透率是仍然比较低,而 DAU 增长超过了 50%,未来将随着该市场的增长而得到补充。 Q:我有两个问题。第一个问题是,关于 AI 工具,开发者的反馈如何(开发成本和开发效率上)?我们应该如何思考这些工具的采用率?这已经很显著了吗?还是非常早期?您是否预期会加速采用?这对 Roblox 生态系统的影响是开发者可以产生更好的收益还是提高游戏开发效率?或者两者兼而有之?这是我的第一个问题。 第二个问题,Mike,能否请您详细介绍一下我们在考虑 1Q25 指引时的一些动态因素。您在信中提到了一些关于季度早期或晚期的动态因素。但能否请您更详细地介绍一下,以便我们更好地理解第一季度预订量指导的不同动态因素? A:首先,我想谈谈开发者和他们的经济生态。我想强调的是,人们正在注意到我们认为是一个经济机会的事情。Roblox 上一个非常大的游戏《Brookhaven》最近被一个非常有思想和聪明的游戏工作室(Voldex)收购了。所以我想强调这一点。我认为这些都会相互作用。如果我们实现了我们的目标,即我们认为我们会实现的,即让游戏市场内容生态系统的 10% 通过我们的平台运行,那么这本身就将使流向开发者的资金大约增加 4 倍。 而我刚刚提到,我们希望增加预订量流向我们创作者的比例,这两者之间相互存在作用。然后,我认为第三个因素是,许多在 Roblox 上创建的顶级体验比传统游戏空间更有效率。这是因为我们的云与我们的引擎集成在一起,我们的自动翻译也与我们的引擎集成在一起。 像 Brookhaven 这样的项目,可以说是世界上最大的虚拟形象模拟体验之一,比大多数独立的虚拟形象模拟体验都要大,它实际上是由一个非常小的团队创建和运营的,并且在全球范围内进行了翻译,并在各种设备上运行。所以这真的是一个三重因素。AI 在这些之上又增加了一个因素,我们看到越来越多的创作者在我们的工作室中采用我们的助手。我们将看到越来越多的这种情况。我想说的是,我们对整体体验创作领域的就业市场非常乐观,如果有的话,我们相信随着 AI 的发展,这个市场将增长而不是萎缩。 我下周要去迪拜,谈论那里的创作经济机会,因为由我们的平台支持的就业机会将继续增长。所以我认为这是一个四重因素,加上 AI 的加速。 关于第二个问题,在 1Q25 指引中考虑到的动态因素。我们的指引是 Bookings 约为 22% 到 24.5% 的收入预订量增长。这是基于第四季度的退出率以及我们在整个季度中看到的情况,包括我们前面已经谈到的 PlayStation 的推出以及其他一些事件影响。 在利润率方面,持续增长,这里所暗示的是,再次超过我们已经习惯的 100 到 300 个基点,更像是 300 到略高于 400 个基点的改进。所以,我们仍然在利润率指导中看到了相当高的改进。 第一季度以及全年还有什么其他内容?1 月可能是该季度增长最快的月份。 季度初期的数据增长稍微容易一些。正如你们去年都记得的那样,3 月开始因为基数的影响,同比数据会更困难,因为今年我们要应对去年的复活节。所以,我们将在 3 月应对复活节的基数,然后在 4 月享受复活节带来的增长。 所以,总体而言,由于退出率非常好,而且我们看到的 1 月非常强劲,这已经包含在指导中了。就全年而言,我们目前的预期是上半年的增长率将高于下半年,主要是因为第三季度。我们刚刚度过了一个非常强劲的 2024 年第三季度。 因此,我们正在开展许多新计划,并希望这些计划能够推动增长,超过全年指导和第一季度指导中所包含的内容。但第三季度肯定是比较数据最艰难的一个季度。我们有信心能够应对这个挑战。对于全年的增长,我们充满信心。目前,第一季度增长最高,第二季度和第四季度增长良好,第三季度是我们需要应对一个非常大的数字。我们已经准备好了。 Q:我有两个问题。首先,关于付费下载游戏对今年预订量的贡献,以及它们可能对我们核心业务的潜在蚕食效应,您有什么看法?其次,关于我们在平台上 “推动平台用户平均年龄增长” 的论点,我们仍然收到的很多质疑,能否介绍一下您在这一领域的最新举措,以推动开发更多中核、硬核游戏内容?收购是否有可能加速这一发展? A:我们在数据中看到你们所说的论点。我想强调的是,例如今年夏天,我们分享了 13 岁及以上用户的增长情况。在美国所有大学中,人们在课堂上玩 “Dress to Impress”。所以,我们看到了 13 岁及以上用户的持续增长。它增长得非常快,我们看到了像 NFL Universe 这样的项目,它们对更成熟的体验更具吸引力。 在付费下载游戏方面,目前有一系列创作正在排队等待推出付费下载游戏。我们没有看到这对其他游戏存在蚕食效应。我们看到的是全球 1870 亿美元的游戏内容市场,包括免费游戏体验、付费访问体验以及通过广告货币化的体验。我们正在提供全球级别的系统平台来涵盖所有这些类别。 如果我们要实现占据全球游戏市场 10% 的目标,而不提供广泛的经济机会,这是不可想象的。所以,我们看到这是增值的,而不是蚕食性的。 本文的风险披露与声明:海豚投研免责声明及一般披露
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