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Hope.money:新兴DeFi项目如何重新定义稳定币生态的未来?
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是Hope.money生态中的去中心化
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,它支持$HOPE、$LT和LightDAO生态系统中涉及的各种资产的去中心化交易,用户除了交易,还能为Hope.money生态的相关币种提供流动性并获得$LT奖励。 HopeConnect HopeConnect是一个去中心化的资产托管、清算和结算协议,是Hope.money生态系统的重要组成部分。通过HopeConnect与上层CeFi和TradFi应用进行链接。预计HopeConnect将在Q3季度上线。 HopeLend 借贷是DeFi领域历史最悠久特最重要的板块之一,其中走出了大量的知名项目,比如Aave、Compound、MakerDAO。而借贷版块也被誉为“牛市发动机”,借贷的繁荣与否,可以直观的体现市场情绪,牛市下借贷的热度和活跃度都是相当高的。 HopeLend是Hope.money推出的第二个重要协议,在以太坊上部署了一个去中心化的借贷市场,允许用户存款赚取利息,或借款支付利息。 与主流借贷协议一样,HopeLend要求用户确保超额抵押,即资产价值大于负债价值,当健康因子即协议内抵押头寸小于负债的一定的比率时(<0.95)就会允许清算人对抵押人的资产进行清算还债。清算人通过快速高效地清算抵押不足的头寸,有助于防止潜在的损失,并确保其他用户的资金供应。 HopeLend还引入了借款率(Borrow rate)的概念,利率在主动平衡存款准备金和资金利用率方面发挥着至关重要的作用,有利于维持生态系统内资金的均衡高效利用。当资金过剩时降低利率鼓励借款,当资金不足时提高利率鼓励还款。 每个借款人的清算门槛都是根据与他们借入和用作抵押品的资产相关的特定风险状况量身定制的,相对于其他借贷产品,HopeLend的这套机制还增加了对负债物的多维风险评估,进一步提高了清算的安全边际。 与此同时,为了防范单个币池的风险,HopeLend协议设立了风险委员会,根据特定Token的市场表现和流动性风险,对特定币池允许的存款数量设置了上限。该上限作为可调整参数,由社区投票决定调整。 HopeLend注重与$HOPE及$LT的协同,允许用户使用$HOPE作为借贷资产,增强了$HOPE的流动性和使用场景。通过HopeLend,$HOPE得以在实际的金融交易中发挥作用,为用户提供了真正的价值。用户通过存款和借款还可以获得$LT奖励,进一步激励用户参与。 从综合产品力来,HopeLend完成度很高。不仅沿袭了几个成熟的DeFi项目的核心,还在此基础上进行了一系列有针对性的改进,如效率模式、隔离模式、协议金库等。 由于资金池模式的借贷平台是典型的双边市场,网络效应一旦形成就较难超越。在以太坊上,HopeLend这样借贷领域的后来者面临着与Compound、Aave的直接比较与竞争。 稳定币其实本质上是货币的一体两面。左边是稳定币,右边是信贷。所以借贷协议和稳定币结合,相对来说竞争力会更大,因为稳定币有一个很重要一点就是它利率政策 ,它利率政策是由项目方来决定的。 能否成为下一个MakerDAO? Hope.money和DeFi龙头MakerDAO很相似,都是以稳定币为核心发展生态。但是相较于有着强大品牌号召力和悠久的运营历史的MakerDAO,Hope.money又如何? 作为老牌的去中心化金融项目,MakerDAO围绕其稳定币DAI展开了一系列的生态建设。如今MakerDAO面临的问题不仅仅是DAI的规模持续萎缩和应用场景的停滞,还有其复杂的治理结构和与实际金融实体的交汇带来的种种隐忧,如国库资金的迂回流失、风险管理服务的垄断问题等。 实际上我们仔细回顾MakerDAO的发展,可以看出其发展路线并不清晰,更多地是“摸着石头过河”。如发展围绕Dai的子项目、引入可再生能源项目,甚至是入局RWA等,但其核心还是希望推广自己的稳定币DAI,给DAI带来更多使用场景和扩大规模。 相对之下,Hope.money从项目诞生之初就有了明确的定位,即围绕其稳定币$HOPE来发展整个DeFi生态,并进而将其发展成为一个支付和金融工具。这种从一开始就明确的策略定位,使得HOPE在市场中有了更为明确的竞争优势和市场定位。 从布局来看,HopeSwap、HopeLend、HopeConnect和HopeEcho共同构成了Hope.money生态的完整产品线。从交易到借贷再到链间资产管理协议,这些产品不仅彼此协同工作,还与$HOPE和$LT紧密相连,共同推动了整个生态的完整。这些产品的设计和实现进一步证明了Hope.money团队的创新能力和对DeFi市场需求的深入理解。 滴水穿石,非一日之功。Hope.money想要挑战甚至超越前辈,难度并不小。DeFi这个赛道上的果实早已被摘完,Hope.money这样的新项目必须要洞察用户尚未被满足的细分需求,或是解决现有产品的问题,才可能有超越的机会。 然而和MakerDAO一样,要协同多个产品线之间的运营、用户转化、利益分配并不容易,这一尝试难度极大,Binance是自建生态体在CeFi领域的最佳实践者。在DeFi领域,即使如Yean创始人都在这条道路上碰了一鼻子灰。其他如AAVE、FRAX等也都在艰难地尝试,却尚未成功。 Hope.money能否把自己的各个业务板块打造成互相加速的飞轮,推动去中心化稳定币$HOPE的长期发展,在下一轮牛市到来之际弯道超车成为下一个MakerDAO这样的头部项目乃至Web3领域的支付工具,是值得我们关注和期待的。 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-22
Coinbase进军加拿大市场2日 随即宣佈暂停当地用户三种稳定币交易
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保与当地的法规保持一致。 加拿大隻允许
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上架USDC 到了今年2月,加拿大证券管理委员会(CSA)发布了一项通知,要求所有已註册或正在申请註册的加密货币交易所与监管机构签署多项具有法律约束力的承诺条款。其中一个关键要求是:“CTP(加密资产
交易平台
)不得允许其客户在未经CSA书面同意的情况下,通过加密合约购买或存入稳定币。” 至今,唯一获得CSA许可并在中心化加密货币交易所上市的稳定币是由Circle公司发行的USDC。 下一个迷因币历史时刻 「音速小子」或「刺猬索尼克」,是众所周知的2D动作游戏角色。如今,受其启发,$SONIK迷因币正崭露头角。虽然与Sonic无直接关係,但$SONIK继承了其光速精神,预计将在全球迅速走红。 $SONIK的增长速度惊人,市值有望在短时间内飙升至一亿美元,预计升值潜力超过50倍。投资$SONIK不仅意味着参与一个迷因币的崛起,还可能见证迷因与加密货币结合的历史时刻。 立即进入Sonik币预售
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Business2Community
2023-08-22
国家统计局:2022年我国经济发展新动能指数比上年增长28.4%
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业化经营组织数量 个 4 通过电子商务
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销售商品或服务的“四上”企业占比 % 5 高技术产品出口额占出口总额的比重 % 6 清洁能源消费量占能源消费总量比重 %
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金融界
2023-08-22
X-Trading官方将启动新一轮融资, 准备在期权工具和智能跟单工具加大技术研发投入
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据加密衍生品
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X-Trading新加坡运营方TAI-EARTH基金会透露,该平台希望在日益增长的衍生品市场中搭建一个专业级加密货币期权板块,并给出了开发时间表。近期X-Trading官方将启动新一轮融资,准备在期权工具和智能跟单工具加大技术研发投入,目标是创建全球顶级的衍生品工具服务商。X-Trading(DAO)目前正在亚太地区进行粉丝推荐活动,为项目开启创世挖矿进行预热;而X-Trading的全新经济模型将帮助X-Trading创建一个全球化,分布式运行的合伙人体系。 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-21
金色Web3.0日报 | friend.tech交易量超3万ETH
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FT地板价为25.22ETH,较NFT
交易平台
Blur的BAYC系列NFT地板价23.46ETH高1.76ETH。 4.蓝筹NFT地板价持续下跌,BAYC跌破24ETH 8月21日消息,据Blur行情数据显示,蓝筹NFT地板价持续下跌,其中: 1.BAYC降至23.59ETH,7日跌幅18.32%; 2.MAYC降至4.405ETH,7日跌幅25.58%; 3.Azuki降至3.5299ETH,7日跌幅28.81%; 4.DeGods降至3.9619ETH,7日跌幅39.54%; 5.Pudgy Penguins降至3.77ETH,7日跌幅9.16%。 DeFi热点 1.Braavos:Starknet正在升级,请使用旧有Starknet账户用户进行升级 8月21日消息,Braavos在推特上发文表示,Starknet正在升级,请使用旧有Starknet账户用户进行升级,约有2%用户会收到影响。 2.Uniswap社区已通过“在Scroll上部署V3”提案温度检查投票 8月21日消息,据Snapshot页面投票结果,Uniswap社区关于“在以太坊扩容项目Scroll上部署Uniswap V3”提案温度检查投票已通过,支持率达100%。 计划于今年9月在Scroll上部署Uniswap V3以及跨链桥。 3.BALD部署者将1500枚ETH自Base跨链至以太坊,Base中剩余677枚ETH 金色财经报道,据Spot On Chain监测,BALD部署者将1500枚ETH自Base跨链至以太坊,Base中剩余677枚ETH。 此前消息,16个小时前BALD部署者向币安转入了5448枚ETH,价值约910万美元。 4.zkSync Era网络TPS触及13.44创历史新高 金色财经报道,据以太坊Layer 2解决方案zkSync官方社交媒体发布数据显示,zkSync Era网络每秒处理交易数量TPS已触及13.44,创下历史新高,超越以太坊(12.05)、Base(7.69)、Arbitrum One(7.38)、Starknet(5.23)、OP Mainnet(4.43)等其他竞争链。 5.StarkWare:已开始实施Starknet全节点扩展,3个全节点将取代Feeder网关 8月21日消息,StarkWare发推称,已扩展全节点实施选项,旨在进一步遵循开源和网络组件多样性原则并推动网络去中心化,Starknet Feeder网关是一个中心化访问点,此前主要用于查询定序器并了解链状态,但是一个暂时性的解决方案,目前支持Starknet的JSON RPC协议的全节点已经成熟,因此Feeder网关将会被三个全节点取代,分别是:Papyrus(由StarkWare编写的Starknet全节点)、Pathfinder(由Rust编写的Starknet全节点)、以及Juno(由go-lang编写的Starknet全节点),这些全节点支持JSONRPC协议并且可以与Starknet状态进行交互,以增强网络结构的可靠性和安全性。 元宇宙热点 1.华为云发布《云迁移框架白皮书》:区块链、元宇宙等新技术可推动业务创新和现代化 金色财经报道,8月20日,在华为云数智新消费创新峰会2023上,华为云与百联集团携手发布了《大型商业零售电商平台云转型最佳实践——云迁移框架白皮书》(以下简称《白皮书》)。 《白皮书》认为,应用现代化不只是采用云原生技术(如容器、微服务、DevOps、API网关等),还包括新技术(如 AI、数字人、IoT、区块链等)的应用,使业务能够跟上时代的潮流,提升用户体验和创新能力。具体来说,应用现代化包括基础设施现代化、架构设计现代化、开发运维现代化、治理运营现代化、新技术使能业务现代化五个方面。 《白皮书》指出,云的新技术,包括人工智能、大数据、区块链、元宇宙和物联网等,在业务创新和现代化方面提供了广泛的机会和潜力。这些技术可以帮助企业改进业务流程、增强决策能力、提升用户体验,推动业务创新和现代化,开创新的商业模式和市场机会。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-21
Odaily专访吉田世博:日本首个IEO之后
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ette 还运营着日本最大的 NFT
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之一“PLT Place”,拥有 37 万的注册用户,并拥有一支专门从事 X to Earn 产品开发的内部工作室团队。 二、关于日本Web3市场 Odaily:相比于海外,日本国内的Web3产业合规程度更加严格,HashPort 在这方面做出了怎样的努力? 吉田世博:HashPort 是日本Web3行业的先驱,也是日本第一家在日本金融厅审查下进行加密资产融资的公司。据我所知,本公司也是日本除加密资产交易所外估值最高、拥有最多员工的Web3企业。 我司还建立了一个行政部门,包括几名内部律师在内的团队严格按照日本法律开展业务,为日本其他Web3公司树立榜样。我本人也是日本加密资产商业协会(JCBA)的董事会成员,领导着日本Web3行业的规则制定工作。 正因如此,HashPort 成为了经济产业省发布的“ 100 家与政府有合作记录的初创公司 ”名单中唯一一家Web3公司,并被任命为 2025 年大阪/关西博览会的数字钱包提供商。 Odaily:日本国内区块链游戏相关产业的发展情况是怎么样的呢? 吉田世博:这里需要先讨论一下发展区块链游戏相关产业所面临的挑战。 首先,这个行业的用户门槛较高。目前的 Blockchain game 通常需要具备区块链技术和加密资产方面的知识,这对于普通用户来说可能会被认为具有较高的难度——因为与传统游戏相比包含了更多的步骤,如设置钱包、了解交易和支付 gas 成本等等。 其次,需要进行一定程度的普及教育。目前,整个行业没有充分普及关于区块链技术的诸多好处,如安全性以及玩家权利等信息。这使得玩家难以对区块链游戏建立信任基础,也导致了对欺诈和造假等风险的担忧。 此外,还有法律监管上存在的问题。许多国家都在对区块链和加密资产进行监管,开展相关业务则需要适应这种情况并遵守不断变化的各项法律,尤其是在日本,从目前的法律角度来看,理想中想要创建的 Blockchain game 和现实里可行的 Blockchain game 之间很容易产生差距。 接下来,想要引起推广浪潮,我认为有以下几个方面可以着手: 首先,改善用户体验。开发者需要开发界面直观、简单易用的钱包和游戏平台,减弱人们对区块链技术的复杂性所导致产生的疏远意识,营造让普通用户能够轻松加入游戏的理想环境。 第二,通过合作进行传播。与现有的大公司和品牌的合作将有助于广大传播区块链游戏的吸引力和潜力。 第三,参与性。与传统游戏相比,玩家能获得真实奖励和真切激励的游戏有可能产生更高的参与度。这将是吸引新用户和投资者的一个重大因素。 总而言之,区块链游戏在日本的普及和成功不仅取决于技术进步,还取决于用户体验的改善、市场教育和全行业的合作。在 HashPalette 定于今年发行的《THE LAND》中,我们将专注于用户体验,使游戏成为区块链新用户的自然之选。各位敬请期待! 三、关于即将推出的新项目 Odaily:能否简单介绍一下《THE LAND》? 吉田世博:说到《THE LAND》,我们正在挑战创造一款符合日本法规的“Play-to-Earn”元宇宙游戏。 我们的设计理念是“Metaverse with Destination”,围绕三个特定元素设计,即种植、社交和创造,以追求更深层次的独特游戏体验。 第一个元素是“种植”。它包含了玩家可以通过种植作物和发展城市来赚取代币的系统。该系统在玩家不进行氪金的前提下,仅通过游戏中所付出的努力和时间也可以获得一定的收入。 第二个元素是“社交”。游戏中提供了一整套机制,如竞赛、合作游戏和实时聊天等,让玩家们能够共同享受游戏的乐趣。通过这种方式,我们旨在创建一个由游戏衍生的玩家社区。 第三个元素是“创造”。与外部创作者和合作伙伴的合作为前提,《THE LAND》中允许合作伙伴在游戏中提供和开发原创内容。这是游戏不断发展和多样化的重要一步,也是确保玩家不断获得新体验的项目方针。 总的来说,《THE LAND》的目标不仅仅是成为一款人见人爱的游戏,而是成为一款能够运用新一代数字技术带来新生活方式的产品。 Odaily:《THE LAND》相比于传统区块链游戏在玩法、经济系统等方面有何创新之处? 吉田世博:我们在刚刚提到的种植,社交,创造三要素中分别导入了许多创新型玩法。 首先,在种植方面,玩家能够根据农作物的培育状况以及小镇的开发程度获得相应的代币。即使是没有购买 NFT 的玩家也可以通过免费游玩游戏来赚取收益。无论是 Free to Play 并适量氪金为主的普通游戏玩家,还是购买了 NFT 以一掷千金为目标的玩家,都可以从游戏中体会到乐趣。同时,在这个有各种类型的玩家参加的游戏中实现资源循环而建立的经济可持续生态系统,也是我们的一大创新之处。 其次,在社交方面我们添加了很多可以增进玩家间交流的的功能。游戏内的社群交流也不仅仅限于游戏,甚至还可以成为大多数玩家的日常。因此也会诞生一个人们日常生活的全新世界,这个统一的元宇宙空间也将不断扩大。 最后关于创造方面,我们将通过与外部开发者和合作伙伴合作,实现特色内容和游戏的半永久提供和开展模式。通过这种模式,游戏可以实现不断进化。开发者和玩家也能够有更多的体验。这也是本游戏不同于其他项目的最大优点。 四、关于新项目的具体细节 Odaily:《THE LAND》的三大核心是社交、种植和创造,这三者之间是如何有机进行结合的? 吉田世博:基于前面介绍过的内容,可以说游戏的核心是种植。当玩家开始游戏时,首先接触的部分就是种植。通过种植农作物不断开发扩大小镇规模,其中会慢慢接入一些社交要素。比如,最开始只会有玩家的单人种植,但随着游戏进程的发展,后期可以和其他人共同种植,交流的机会也不断增多,并因此形成社群。在社群发展过程中,通过合作伙伴和开发者们的持续创作,将会不断产生新的种植体验并继续加快社交规模的扩大速度。而这些新的体验和交流的强化又可以继续促进新内容的产生,项目整体可实现正循环发展壮大。 Odaily:《THE LAND》引入了三种代币,这三种代币是如何和游戏的经济系统进行配合循环的? 吉田世博:严格意义上来讲,这三种代币的作用是不同的,一个是加密资产,一个是游戏内充值货币,还有一个是游戏内的流通货币。这三种不同的代币支持着游戏内的经济系统,相互关联循环。三种代币的具体名称分别是 ELF 代币、EAU 金币和 EAG 银币。 ELF 代币的作用多种多样,包括在市场平台上进行交易、用作游戏中的权益质押以及参与管理。玩家持有此代币即可在游戏内具有一定影响力并享受特权。 EAU 金币是一种用于购买充值道具和扭蛋的代币。同时也可用于促进作物生长,以及购买角色服装和设施等。EAU 金币可以辅助 ELF 代币的获取,在游戏进行中发挥着重要作用。 最后,EAG 银币作为游戏内的流通货币,可用于设施建设和道具购买,玩家间交易促进游戏内经济交流。 三种代币相互关联,为了更有效获取 ELF 代币,必须要合理利用 EAU 金币的效果,以及利用 EAG 银币进行玩家间的交易。这就要求玩家在保持经济平衡的前提下,在游戏内开展各种活动。 Odaily:官网的白皮书有提到配合游戏进行发行的 Master NFT,能否请吉田世博先生简单介绍一下 Master NFT 的功效?后续是否还有其他赋能? 吉田世博:Master NFT 可用于让 Master 工作的“辅助制度”当中。另外,不同的技能分别还可以提供加快工作效率,提高作物产量等的福利。可使用的辅助有数量上限,LAND 的稀有度越高,可使用的 Master NFT 数量越多。还可以通过对游戏内自身角色使用,让角色变成自己喜欢的大师。 随着游戏更新,今后还会添加其他的功能,敬请期待。 Odaily:《THE LAND》未来是否会考虑与相关的Web2企业进行合作以更好推广游戏? 吉田世博:是的,我们有意向与Web2企业开展合作。 区块链游戏毕竟是一个新兴领域,相关的老玩家数量很少。所以,我们必须通过和web2企业合作,吸引新的玩家,扩大玩家数量。Web2企业在广告和市场营销方面非常有经验,通过合作可以更好的建立扩大游戏吸引力的宣传战略。 同时,Web2企业在提升玩家投入度方面也有很深的造诣。希望可以通过在游戏内提供活动和玩法,以及强化交流等方式,创造一个玩家可以长期游玩,且持续喜爱的游戏环境。 相信在融合了Web2的知识和web3的技术后,我们将能提供更有魅力的游戏环境。 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-21
FameEX代理人计划重磅升级 重新定义加密生态
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小时结算一次。 作为行业领先的加密货币
交易平台
,FameEX面对2023年加密货币领域关键变革期,率先以坚决的理念,走上多渠道共建社区生态发展之路,通过打造专业加密代理生态圈,实施“共建加密,共享加密收益”规划,全力实现“降低用户交易风险,创造公平交易环境”的品牌使命。 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-21
数藏平台ToMate背景如何?一文带你玩转数字收藏
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署在以太坊链上的通证,在opensea
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上非常的活跃,佣有了它就像征着财富的佣有。对于国内来说,没有以太坊链也没有币安链,需得适应中国的环境和政策,就出现了另外一个词“数字藏品”。 截止去年底,国内的NFT数字藏品平台高达2303家,目前预估超过3500家。市场也形成了三足鼎立之势。其一是以互联网技术优势诞生的数藏生态,二是以第三方大型企业发展的独具企业特色的数藏之路,三是以主流媒体投入形成的数藏品生态。国内数字藏品产业链已形成了“万物皆可NFT数藏化”,应用场景非常广阔。 “数藏+艺术品收藏”正在改变传统的艺术品收藏市场生态,To Mate正在以“艺术元宇宙”来定位开拓数藏之路,将数字旅游、数字艺术及实体商家在元宇宙中实现融合,带领用户领略前沿的艺术创作风格和技术。据了解,To Mate是天津三元网络科技有限公司打造的一个专注于数字藏品发行与寄售的NFT数字藏品平台,涵盖了数字藏品、链游、虚拟人直播以及元宇宙生态系统等业务板块,将多方资源整合,形成一个全新的元宇宙商业体系。 据To Mate官方APP了解,其发行的数字藏品有锦鲤系列、赛博朋克系列、生肖系列等,玩法有首发抢购、合成、分解、兑换、盲盒等,《鱼跃龙门》和《窗边的星际》为首发藏品,《米莉》、《爱丽丝》、《舞狮》为合成藏品,《丑牛》为分解藏品,《见神》为空投藏品。各个藏品既是收藏品也是原材料,可在限时活动中作为原材数进行合成或分解。《至尊熔炉》是道具,可在一定的期限内使用原材料兑换出来。 随着数藏用户越来越多,各个数藏平台也开展了推广拉新活动,流量即市场。即便被称为国内市值第一的HOTDOG平台,也经常会推出一些争对新用户的活动,比如空投藏品,新用户注册福利等等。To Mate平台也不例外,近期也推出了针对新老用户的拉新空投活动, 活动一:(针对老用户)邀请码A55DFF82 邀请6位新用户注册实名、开通汇付钱包,并且所邀请好友中有一次交易记录,即可获得拉新空投*2。 活动二:(针对新用户)邀请码A55DFF82 注册实名、开通汇付钱包,并且完成一次交易即可获得拉新空投*1。 注:活动一空投上限为2,首期拉新藏品总铸造30000份,送完即止 此次活动时间: 2023年8月22日00:00-24日24:00 从以上的拉新活动内容可以看出,此次的拉新活动福利还是很丰厚的,无论是对老用户还是新用户,都可获得一定的空投,上线即可寄售卖出,当然也可以作为收藏品进行收藏。 无论是To Mate还是HOTDOG平台,我们回归看下NFT数字藏品的内核价值,发挥数字内容资产化的内核价值,提高数藏品的可交易性和流通性,多元化实现“数藏+”的营销模式,让企业或个人更快的打造私域流量,助力未来新科技的拓展,让人们更快速的进入“元宇宙”时代,感觉科技下的未来生活方式。 长远来看,中国的数字藏品行业未来可期,据专家预估其规模到2026年将达到280亿元,目前还处于发展前期,无论是传统经济还是新鲜科技,我们需带着发展的眼光来对待,切勿以爆富的心态来切入,遵循市场规律,佣抱合规政策,相信“元宇宙”也将会以一个新的方式出现在我们的视野中。 来源:金色财经
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2023-08-21
X-explore:深入研究空投高手行为模式 我们可以从中学到什么?
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。此外,稳定币和主流币种也更容易在多个
交易平台
间进行转移和交易,提高了资金的灵活性。这说明了空投猎人在追求收益的同时,也注重风险的控制和资金的灵活运用。 2. NFT 赛道:Foundation 我们随机抽样了三位有参与 Foundation 的空投猎人,发现空投猎人在 Foundation 上的交互并不频繁,大部分交互行为是对 NFT 进行出价(Place Bid),不过其中有两位空投猎人也实际购买了 NFT。 Airdrop Hunters' behavior on Foundation 从 Blur 空投规则可以给我们启示,有些人虽然没有购买 NFT,但只是进行换币以及出价就能获得可观的空投收益,所以在与项目方交互时我们可以多尝试该项目不同的功能,积极参与且试用项目的同时说不定能有意外之喜。 3. Layer 2 解决方案赛道:zkSync lite,zkSync Era,Starknet zkSync(lite) 我们随机选取了 4 个有跨链到 zkSync lite 的空投猎人。接下来,我们将利用截图配合说明的方式,带大家了解这些空投猎人在 zkSync 上的行为模式,如果想要了解空投猎人的完整行为,请参考我们附上的链接。 空投猎人 1: 猎人 1 的首次 transaction 发生在 2021-11-01 ,他从另一个地址转入了一笔款项。值得注意的是,他后来的两笔 Swap 交易间隔仅 15 秒。他首先将 ETH 交换为 USDT,然后又将 USDT 交换回 ETH。这种快速连续的交易行为,看起来像是在刷提高活跃度。 Airdrop Hunter 1 ( 1) 中间有几次跨链以及地址转账的操作被我省略了,猎人 1 在 8 个月前,即 2022-10-20 ,又进行了一次类似的交易操作 (主角从 USDT 变成 USDC),时间间隔大约 30 秒。 Airdrop Hunter 1 ( 2) 在两个月前,该地址又进行了一系列类似的交易操作(共 39 笔),每笔交易时间间隔大约 20 秒: Airdrop Hunter 1 ( 3) 空投猎人 2: 猎人 2 的行为相对简单,它在 2021-11-10 从主网跨链过来,并在三个月前首次进行交易(将 ETH 兑换为 USDC)。然后该地址又有一笔交易从主网跨链过来,至今并无其他交易。 Airdrop Hunter 2 空投猎人 3: 猎人 3 和猎人 1 在 zkSync lite 上的行为非常相似,他们都是在 2021 年末从主网跨链到 zkSync,然后使用了 zkSync 的交易功能,将 ETH 转换为稳定币,再将稳定币兑换回 ETH (ETH <-> USDT),而且他们都进行了多笔时间间隔在 20 秒左右的交易。这可能表明他们在尝试通过频繁的交易行为来增加活跃度: Airdrop Hunter 3 ( 1) 中间多笔零星的交易暂且略过,猎人 3 在 2022-05-25 的时候又进行了一波类似的操作,交易时间间隔也都约为 20 秒 Airdrop Hunter 3 ( 2) 空投猎人 4: 猎人 4 在进行跨链操作后进行了几次交易,然后在一段时间后又进行了跨链操作。这种行为模式可能意味着他们在尝试在 zkSync 链上保持一定的活跃度,并在需要时进行资金的转移和调配。 Airdrop Hunter 4 zkSync Era: 除了 zkSync lite,许多空投猎人也选择跨链到 zkSync Era 的主网进行交互。值得关注的是,在 zkSync Era 主网上线的首两天,就有相当数量的空投猎人开始在这里进行交互,这体现出空投猎人对 zkSync Era 项目的高度关注和积极参与。 空投猎人 1: 空投猎人 1 在 zkSync lite 和 zkSync Era 上几乎展现了相同的行为模式。zkSync Era 在 2023-03-24 上线后,空投猎人 1 在第二天就立刻进行了跨链操作,对这个新项目展现出了极高的关注度和快速的响应。然后使用 SyncSwap 的合约来进行换币的操作。 Airdrop Hunter 1 ( 1) 空投猎人 1 在首次交互后的七天之后(2023-04-02)再次采取了类似的交易行为来提高活跃度。这个时间点显得非常巧妙,引人怀疑他是否在尝试提高不同周的活跃度。 Airdrop Hunter 1 ( 2) 空投猎人 1 在 zkSync Era 上的最后一次操作发生在一个月前(2023-05-19),这次操作依然是使用 SyncSwap 来完成 ETH 与 USDC 之间的换币操作。 Airdrop Hunter 1 ( 3) 空投猎人 2: 空投猎人 2 在 zkSync Era 主网上线的当天就跨链到 zkSync Era,和空投猎人 1 一样,展示了其对项目的高度关注和活跃度。他在 zkSync Era 上的多次交易都是通过 Mute 项目进行的,不同于空投猎人 1 进行币种之间的交换,空投猎人 2 是通过合约进行了 ETH 到 ETH 的兑换,这种方式既能付出较低的手续费,又能规避币价波动的风险,并在 zkSync 上留下了活跃痕迹。 Airdrop Hunter 2 空投猎人 3: 空投猎人 3 和空投猎人 1 在同一天(2023-03-25)跨链至 zkSync Era,且在链上的操作与空投猎人 1 也非常相似。唯一的不同在于,空投猎人 4 使用的是 SpaceFi 项目来进行 ETH 与 USDC 之间的交换。 Airdrop Hunter 3 ( 1) 空投猎人 3 在首次交互的一周后(2023-04-03)再次回到 zkSync Era。这一次,空投猎人 3 使用的是 SyncSwap,而不是 SpaceFi,他在刷活跃度的同时也参与了 zkSync Era 生态上的多个项目。 Airdrop Hunter 3 ( 2) 空投猎人 3 在后续也持续了转账和其他活动,其中还参与了 iZUMi 这个项目,并进行了 ETH 和 ETH 之间的交易。值得注意的是,这个地址在 2023-05-15 有多笔转出的记录。 Airdrop Hunter 3 ( 3) StarkNet: 由于跨链到 Starknet 的空投猎人数量较少,并且空投猎人的交易行为模式和 zkSync 相当类似,我们就选择一个代表性的地址来进行分析和举例说明。 空投猎人: 1.大约两个月前(2023-04-12),空投猎人跨链到 Starknet,并在同一天使用了 Starknet 上的 myswap 项目进行 ETH 和 USDC 之间的交易。 2. 在 Starknet 上,他还铸造了一些 NFT。 3. 在 15 天前(2023-06-01),他又通过 myswap 进行了 ETH 和 USDT 之间的交易。 Airdrop Hunter on Starknet 4.Dapp 赛道:DeBank DeBank 是一个去中心化金融(DeFi)的数据分析和资产管理平台,提供用户对自己在不同 DeFi 项目中的投资和债务的全景视图。它还提供实时的项目数据、交易记录和风险评估,帮助用户做出知情的投资决策。DeBank 近期也在拓展自己的 DeFi 业务,包含 swap 等功能,社区对 DeBank 的空投也是翘首以待。但精品空投猎人和社区撸 Debank 的教程不同,精品空投猎人大多只注册了 DeBank,并没有和撸空投教程一样使用 DeBank 的 Swap 功能 ,下面展示一下精品空投猎人是怎么与 Debank 交互的: Airdrop Hunter's operation on Debank ( 1) Airdrop Hunter's operation on Debank ( 2) 从精品空投猎人的行为来看,更像是为了链上的分析而注册了 DeBank 开启分析的功能,不像是其他薅羊毛意图明显的用户,使用 DeBank 的 Swap 功能来增加自己潜在获得空投的机会。 5. 小结 在深入分析空投猎人在链上的项目选择后,我们发现了空投猎人选择项目的关键驱动因素: 1. 行业影响力:大多数猎人倾向于选择在其领域内具有广泛影响力和知名度的项目。除 DeBank 外,这些项目在以太坊上的合约交互次数都超过了惊人的 70 万次。 2. Layer 2 解决方案的优先选择:空投猎人明显偏向于选择 Layer 2 的项目,如 Arbitrum、zkSync lite 和 zkSync Era。Layer 2 解决方案提供了更快的交易确认速度和更低的交易费用,这对于频繁参与 DeFi 和 NFT 项目的猎人而言,显然非常重要。 通过 X-explore 的深入分析得出:尽管 Arbitrum 和 Optimism 上的空投猎人表现出优质的行为模式,但在 zkSync 和 Starknet 上,他们却呈现出刷量刷活跃度的现象。这和链上生态的完整度息息相关,Optimism 和 Arbitrum 在空投公布前已经有一段时间的发展及沉淀,而 zkSync 则在 Era 主网上线前空投呼声就不曾间断。这一发现使我们不得不重新思考:空投的真正意义是什么?我们如何才能在制定空投的规则中找到真正有价值的用户,而不是那些只为了利用空投而进行大量无意义交互的羊毛党?这些都是项目方需要深入探讨的问题。 空头猎人带给我们的启示 1. 空投猎人主要是真实且高质量的用户:他们积极参与各种区块链项目,进行跨链交易,并在多个平台上保持稳定的活跃性。尽管「女巫地址」的讨论颇为热烈,但我们并未在空投猎人中发现明显的「羊毛党」行为。相反,他们的行为模式反映出对项目的深度参与和对区块链世界的热爱,而不仅仅是为了获取短期的空投收益。 2. 在制定空投规则时,可以借鉴成功的例子:在分析空投猎人在 Optimism 的踪迹时,我们发现了不少精品空投猎人因其在以太坊上的活跃性而获得大量的 OP 空投,最后成为 OP 链上的忠实用户。因此,项目方在制定空投规则时,可以将空投猎人的行为考虑进去,确保空投能更有效地分配给这类的高质量用户。这也有助于项目方利用空投作为一种激励机制,提升项目的参与度和用户忠诚度。 3. 良好的空投需要满足两个核心条件:合理的空投规则设计以及完备的生态链。在空投规则得当且生态链健全的情况下,我们见证了在 Arbitrum/Optimism 上的高质量用户如何保持持续的活跃度。然而,若在生态链尚未完备的前提下便急于发布空投信息,可能导致表面繁荣的出现,即使是优质的空投猎人在 zkSync/Starknet 上也可能会有刷活跃度的行为。在接下来的 X-explore 文章中,我们将深入探索 ZkSync/Starknet 上的低质量用户以及「女巫攻击」的行为,揭示表面繁荣下的真实情况。 来源:金色财经
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拆解Rollup经济学:商业模型、互操作性及Layer3
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媒体等等。原因是,它们不需要像去中心化
交易平台
(DEX)或货币市场那样的高度兼容性。因此,它们可以在自己的执行环境中运行,享受非常低的成本和高的交易速度。这些第三层(L3)将“滚动升级”到第二层(L2),支付最低的打包费用(因为第二层的燃气成本非常便宜)。 至于经济模型,第三层(L3)的费用成为第二层(L2)的额外收入来源,增加了它们的整体收入。 此外,更多用户 = 团队更有可能利用销售产品、铸造 NFT 或创建盈利性 dApp 的机会。 如下图所示,收取更多的费用: 与 L2 相关的成本类似,包括计算/操作成本和数据成本。 对于 L2 来说,毫无疑问地,部署 L3 来增加收入、生成更多用户需要的应用程序以及创建新层是一个明智的选择! 在 Rollup 领域,现在是非常令人兴奋的时代 :) 来源:金色财经
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