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CCER缔造区块链应用碳资产交易先进平台 盘活
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碳中和金融市场
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块链应用新玩法,塑造web3.0链游的
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新经济,其业务内容统统利用区块链中的非对称性加密算法,实现去中心化的数据加密和传输的操作系统应用,通过DEFI,运用加密货币与智能合约系统在区块链上直接实现交易与金融服务,在提供同传统金融服务类似的金融服务以外,不依托于任何中心化的金融平台,能够保证实现真正的金融脱媒, 除了利用线上优势助力实现绿色发展,CCER更抓住线下优势,独创线上线下双轨激励体系,实现线上线下的联动,利用数据转化,由基金会通过VR植树的形式,来收获相应的碳积分;以线下植树、光伏发电、风能利用的形式,用AR赋能,打造线下实体生态园。CCER深谙双轨赋能发展之道,不仅在模式上线上线下双轨发展,还汇聚了绿色低碳环保、林业碳汇两大发展趋势,强强联合、强势来袭,实现价值的永久补给。 碳中和的实现必须依托于全社会的共同投入,CCER致力于打造一个不可篡改,高度可信的绿色低碳环保环境系统,同时利用区块链等先进技术拓宽
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碳资产交易新领域,为碳排放交易持续吸粉,让每个人都能关注、参与、投入到全球生态环境的保护和建设之中,让更多人从节能减排中获得更加稳定、更高质量的回报 碳排放要想达到有效控制,离不开国家之下每一个小单位的积极行动,而控碳措施的执行,始终离不开宽广前景的指引作为动力,
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之下利用区块链资产数字化收益激励的形式,将动员更多的个人与企业自愿减排,为实现碳中和与碳达峰贡献力量,在此过程中,离不开CCER平台提供优质、公平、透明的碳交易、咨询相关服务,实现不断增值赋能。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-03
腾讯云与Maxity.io达成战略合作 共同探索Web3创新发展
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biotic Metaverse(共生
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),为人类可持续发展提供Web3的解决方案。2022年Maxity已累计为全球超过110家慈善机构完成了募资。 Maxity积极参与、投资以先进技术应对气候变化的项目,同时还与Impact NFT和Carbon Neutral Club结盟,致力于使用区块链技术来帮助实现低碳减排,缓解全球变暖问题。 为了鼓励全球用户积极加入低碳运动以保护环境,推动治理全球荒漠化,Maxity推出了移动端区块链应用 Maxity DApp,通过MAX Forest平台以及“Plant and Reward”代币激励模型,鼓励全球用户身体力行日常低碳行为,参与在
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中种树,收集并捐赠树苗NFT,以社会实践与虚拟世界相结合的形式来参与应对气候变化的环保行动。用户每捐赠一个树苗NFT,Maxity便会通过慈善机构在现实中种下一颗树苗,培育生态公益林,治理荒漠化。“Plant and Reward” 模型是Maxity的“Volunteer and Reward”模型的第一阶段,MAX森林将会是Web3的蚂蚁森林,并构成Symbiotic Metaverse(共生
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)的起点。 对于Maxity通过技术与理念创新积极承担社会责任,腾讯云高度认可,并共同引入丰富、创新的区块链解决方案,双方将一起打造具有积极社会影响力的Symbiotic Metaverse(共生
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),携手合作、分享资源、共建共赢。 随着亚马逊、谷歌、腾讯、华为等科技巨头的涉足参与,Web3.0将迎来新的发展机遇,未来可期。 新闻原文:https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7026537420728750080 Maxity官网: https://maxity.io Twitter: https://twitter.com/maxiprotocol Maxity App: https://maxity.io/m/invite/M-347 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-03
2023年1月GameFi行业月报:BAYC推出Sewer Pass
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io 随着 GameFi 热度的减弱和
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元素的火热加剧,我们在分析 Twitter 的热度数据时,提取了 GameFi 和
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相关话题的讨论数据。 从下图中可以看出,#Metaverse 的讨论热度高于 #GameFi 这一话题。从目前的发展趋势来看,链游很有可能会发展成为
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的一大应用场景,而游戏本身会更加追求画面的视觉效果和游戏主题及道具的延展性。 数据来源:mymetadata.io 具体到游戏数据上,1 月讨论热度最高的游戏分别是经营游戏 Realm 和 SHIB 生态系统游戏 Shiba Eternity。 数据来源:mymetadata.io 三、热点解读 每段时间链游市场都会发生一些重要的事情,它们可能是某个项目取得的重大进展,也可能是公布了会影响未来发展的某种政策。下面,我们就来为大家解析 1 月的热点新闻。 1、NFT 项目 Goobers 的创始人 DNP3 披露其在赌博中输掉投资者资金 DNP3 是 NFT 项目 Goobers 的创始人,Web3 游戏 Gridcraft Network 和加密货币 CluCoin 的创始人。他在社交媒体上承认自己挪用了投资者资金,但是没有回应具体涉及的赌博金额。但据 The Block Research 估计,至少有价值数百万美元的资金已经被用于赌博。 回顾过去的一年,发生 RugPull 的链游也不在少数,例如 DL World、Dragoma、DarkLight、StepUp Games、Pokemoney、SheepASheep 等等,用户也因此蒙受了不小的损失。这也在提醒参与者们,需要更加谨慎地识别和投资项目。 2、亚洲区块链游戏联盟(ABGA)将推出专注于区块链游戏的生态基金 ABGA Eco Fund 亚洲区块链游戏联盟(ABGA)于 2021 年 11 月在新加坡正式成立,其创始成员机构包括 Huobi Ventures、KuCoin、Polygon、Yield Guild Games (YGG)、The9 Limited (The9)、Spark Digital Capital 等机构,媒体和社区合作方包括 Media Publishares、Cointelegraph China 和 Blockcast.cc 等。 该联盟旨在推动全球区块链行业未来的发展,它会定期举办黑客马拉松、年度颁奖典礼、线上和线下主题沙龙,并帮助项目进行对接,是对链游领域进行的一种资源整合。1 月下旬,ABGA 还举行了“2022 年度颁奖盛典”,设立了最具影响力区块链游戏、最具影响力综合项目、最具影响力区块链媒体、最具影响力投资机构、最具潜力游戏项目、最受欢迎游戏项目、最受欢迎 NFT 项目、最受欢迎 Web3 社区 8 个奖项,众多知名项目都位列其中。 而由 ABGA 选出的十大最具潜力的游戏项目分别是:X Rush、Mythic Protocol、Fantaverse、Seeds、Atlantis、Klaydice、Iskra、The Beacon、Honor World 和 WebCityClub。 3、Web3 游戏平台 Intella X 宣布完成由 Polygon、Animoca Brands 等参投的 1200 万美元融资 Intella X 是由韩国游戏公司 Neowiz 与 Polygon 合作开发的 Web3 游戏平台,其生态系统合作伙伴涉及游戏、投资、区块链服务和安全等各个领域的 30 多个实体,包括:Polygon、Animoca Brands、Magic Eden、Big Brain Holdings、Planetarium Labs、Global Coin Research (GCR)、ConsenSys (Infura)、Neowiz、Arumgames、Blue Potion Games、Hidea、Massive Gaming、Modori、Ozys、Web3 Auth、CertiK、Haechi Labs、Theori、Block Crafters Capital、Kross Lab、Bora、Crit Ventures、JoyCity、Kaura、Kracker Labs、Mobirix、Neon Games、Pearl Abyss、Widus Partners、Wemix、Swapscanner 和 XL Games。 Intella X 通过奖励的方式来鼓励游戏开发者和用户为平台做出可持续性贡献。在功能方面,它们希望通过简化创建钱包和交易等流程来消除 Web2 玩家进入 Web3 世界的壁垒,他们将计划推出 Intella X 专有的 Web3 钱包、去中心化交易所、NFT 市场、Launchpad 和一些游戏。 近来,已经有越来越多的游戏平台进入大众视野,它们希望来承担游戏的孵化和发行角色,而它们之间的竞争也许会给链游行业的格局带来不小的变化。 4、BAYC/MAYC 持有者可免费领取 Sewer Pass BAYC 宣布开放 Sewer Pass 的申请,每位 BAYC/MAYC 的持有者将可以免费领取一张,持有 BAKC 的用户可以领取特殊级别的通行证。 这一通行证为铸造游戏 Dookey Dash 服务,持有 Sewer Pass 的玩家可以进入游戏,而 2 月 8 日之前通过个人验证的 Sewer Pass 将在 2 月 15 日有资格转变为神秘的新能源。另外,Sewer Pass 持有者将有权参与其
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游戏的下一次迭代「The Summoning」,但到目前为止新迭代尚未披露具体信息。 Dookey Dash 是一款基于技能的铸造游戏,用户可像跑步者一样玩,这是一款随着游戏难度的提高玩家要尝试走得尽可能远的游戏,任务是在下水道(Sewer)中躲避和突破障碍,捡起被称为碎片的物品。此前,Sewer Pass 最高价格已突破 3.1 ETH,目前最新地板价为 2.5 ETH,当前总市值达到 1.09 亿美元,交易总额达到 6197 万美元。 此外,这次申请中还值得关注的一点是围绕 NFT 进行的强制版税大战。开放申领后不久,Yuga Labs 将与 Blur、SudoSwap、LooksRare 和 NFTX 相关的地址列入了黑名单,这些 NFT 市场均不强制要求版税。这一举动可以被看作是 Yuga Labs 在正在进行的 NFT 版税战争中的站队。 四、结语 近期的链游市场随着新一年的到来,活跃度略有回升,BAYC Sewer Pass 的上线也给整个赛道注入了一些活力。链游将成为热门 NFT 生态发展的必然选择之一,反之,大蓝筹项目的下场也将为链游带来一些新的改变。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-03
重磅!中国将解除加密货币禁令?前央行官员最新发声 中国多个城市公布
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发展计划
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效,要么执行不力”。 苏州有望成为一个
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中心 江苏省苏州市拥有1200万人口,近日该市发布了一项计划,旨在将该市转变为
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发展和创新中心。 作为实现这一目标的计划的一部分,苏州希望到2025年吸引至少200家专注于创造虚拟现实技术的公司在该市建立基地。据估计,到2025年,
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相关产业的价值将达到2000亿元(297.7亿美元)。
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计划将重点关注30个经济部门,包括旅游、教育、医疗保健和城市管理。目前还没有公布该计划的预算。 中国的金融中心上海也发布了发展其
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产业的计划,包括在去年12月推出首个
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产业基金,目标是筹集10亿元人民币(1.49亿美元)。北京、广州、重庆、济南以及浙江和河南等地也遵循了类似的发展轨迹,并公布了
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发展计划。
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夏洛特
2023-02-03
【美股盘中】Meta带领科纳指周四“狂飙” 投资者关注盘后三大科技巨头财报
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飙升超过27%。这有助于投资者审视监管
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的业务部门的损失。 其他大型科技股在这些结果的支持下上涨。谷歌母公司Alphabet的股价上涨超过6%,而亚马逊上涨超过7%。苹果股价上涨超过3%。 科技股在2023年的表现优于大盘,这得益于近期通胀降温的信号,投资者预计这可能会导致美联储暂停激进的加息行动。标准普尔500指数信息技术板块在去年下跌超过28%后,今年上涨超过 14%。 GLOBALT Investments高级投资组合经理Keith Buchanan表示:“这表明增长的表现优于价值,因为它缓解了鹰派言论在2022年期间给风险市场带来的一些压力。” 在美联储周三宣布加息0.25个百分点后,华尔街迎来了一个胜利的交易日。虽然央行没有表示即将暂停加息,但投资者对加息幅度较小以及主席杰罗姆鲍威尔承认通胀放缓的评论感到鼓舞。 数据方面, 美国劳工部周四表示,截至1月28日当周,美国初请失业金人数降至183,000人,低于经济学家预期的195,000人。 交易员正在等待周五的最新就业报告,该报告将进一步洞察劳动力市场。任何降温迹象都可能向投资者表明,进一步加息已不在考虑之列。 与此同时,英国央行效仿美联储,通过将利率提高0.5%至4%,达到14年来的最高水平。3.5%的增幅在经济学家的高度预期中。这是该银行连续第10次加息,因为它继续努力抑制创纪录的高通胀。欧洲中央银行将利率再提高0.5个百分点至2.5%,符合市场预期。欧洲央行表示,下一次加息幅度将相同。
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阿泰尔
2023-02-03
决策分析:狂风暴雨!金价高台跳水,下跌近45美元 Meta助力标普500摸高近五个月来高点 市场等待“非农”一锤定音
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以来的最佳单日涨幅。这有助于投资者审视
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的业务部门的损失。 科技股在2023年的表现优于大盘,这得益于近期通胀降温的信号,投资者预计这可能会导致美联储暂停激进的加息行动。标准普尔500指数信息技术板块在去年下跌超过28%后,今年上涨超过14%。 GLOBALT Investments高级投资组合经理Keith Buchanan表示:“这表明增长的表现优于价值,因为它缓解了鹰派言论在2022年期间给风险市场带来的一些压力。” 周三,与市场预期一致,负责制定利率的联邦公开市场委员会(FOMC)将联邦基金利率上调0.25个百分点。这使美联储的目标区间达到4.5%-4.75%,为2007年10月以来的最高水平。 会后声明指出,通胀“有所缓解,但仍处于高位”,这与之前的措辞有所不同。 该文件中提到,联邦公开市场委员会仍然认为有必要“继续提高目标区间”。市场参与者一直希望这一措辞会有所软化,但这份获得一致通过的声明没有改变。 虽然央行没有表示即将暂停加息,但投资者对加息幅度较小以及主席杰罗姆鲍威尔承认通胀放缓的评论感到鼓舞。 交易员正在等待周五的最新就业报告,该报告将进一步洞察劳动力市场。任何降温迹象都可能向投资者表明,进一步加息已不在考虑之列。 周四,金融市场接连迎来重磅考验,英国央行和欧洲央行相继宣布加息50个基点,但就未来前景释放出不同的信息。与此同时,美国公布的初请失业金人数低于预期,且在五周里第四次下降,凸显出就业市场存在广泛韧性,这可能会使通胀持续居高不下。 随着美元回升,截止发稿,现货黄金加速下跌至1914.73美元/盎司,较日高跌近45美元,日内跌幅达1.82%,完全抹去美联储利率决议公布以来的所有涨幅。 BullionVault研究主管Adrian Ash告诉MarketWatch:“一夜之间,鲍威尔说的和市场听到的似乎非常不同。”“在其他条件相同的情况下,利率在更长时间内处于高位将对无收益黄金构成压力。”
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Dan1977
2023-02-03
Meta从虚拟
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重回现实
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重押
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一年多之后,Meta终于重回现实,资本支出的”大头“又重点用到了改善传统业务。 在Meta发布的最新财报中,Meta的营收和净利润均呈现了同比下滑的情况,但公布的业绩却超出了市场的预期。同时,Meta对新财年做出业绩指引,预计2023年第一季度总收入将在260亿至285亿美元之间,高于华尔街预期,Meta对外释放出积极的信号,资本市场以公司股价大涨给出了积极的反馈。 Meta超出市场预期的业绩成色几何? 美东时间2月1日盘后,社交网络与数字广告科技巨头Facebook母公司Meta发布了2022财年第四季度财务业绩报告。 此前,Snap暴雷的业绩,以及对于下一个财季悲观的预期,让Meta等的股价受到”牵连“,股价下跌。而此次Meta对新财年做出业绩指引,预计2023年第一季度总收入将在260亿至285亿美元之间,高于华尔街预期,Meta对外释放出积极的信号,进而带动公司股价大涨,那么Meta最新的财务业绩到底成色几何? 一、季度营收同比下滑4%,好于华尔街预期的超6%的跌幅。 财报显示,Meta第四季度营收321.7亿美元,同比下降4%,这是Meta连续三个季度出现营收同比下滑,但值得称赞的是,四季度营收高于市场预期的315.3亿美元,且与三季度277.14亿美元的营收相比,环比增长16%,这对外释放了积极的信号。 广告是Meta最主要的收入来源,公司总营收中超97%的收入由广告业务贡献,也是Meta公司业绩增长的关键驱动力。 数据显示,2022财年第四季度,Meta广告业务营收312.54亿美元,同比下降4%,而市场预期下降5.5%,报告期内广告业务营收环比增长15%,与公司总营收16%环比增速接近。 本季度公司广告业务营收的表现,超出了市场的预期。在充满挑战的经济环境下,数字广告的需求疲软、苹果隐私政策调整等因素是社交媒体广告业务下滑的重要原因。 Snap在最新财报中表示,在充满挑战的经济环境下,为应对疲软的需求,Snap也在专注于他们的直接回应广告业务(direct-response,精准锁定潜在客户,在对方接收到行销信息时有能力直接回应),并试图提高广告支出的回报。 而此类型的广告长期以来占据Meta广告收入的”大部分“,且一直是公司业绩增长的关键驱动力,与Snap相比,Meta的广告业务抗周期能力更强一些,这或许就是Meta业绩指引相对Snap更乐观的原因所在。 二、净利润最近两个季度净利润腰斩,连续五个季度同比下滑。 财报显示,Meta的净利润46.5亿美元,同比下降55%;每股收益1.76美元,同比下降52%。 需要提醒的是,自从更名重押
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以来,Meta的净利润已经连续五个季度同比下降,且2022财年的第三、四季度净利润更是连续两个季度腰斩,这使得外界质疑Meta短期盈利能力持续衰退,进而引发投资者担忧。 三、全生态平台用户规模以及Facebook日活用户实现向上增长。 财报显示,第四季度,Meta全生态平台月活跃用户增长了4%,累计达到37.4亿,日活跃用户数量增长2%,达到29.6亿。 截至去年第四季度末,Facebook日均活跃用户(DAU)为20亿,同比增长4%,高于市场预期的19.9亿,这是Facebook日活用户首次突破20亿大关;月活用户(MAU)为29.6亿,同比增长2%,略低于预期29.8亿。对此,扎克伯格称,AI”发现引擎“以及短视频功能Reels取得进展,是用户增长的主要推动力。 另外一个衡量货币化的关键指标是每用户平均收入(ARPU)值。报告期内,Meta的家族ARPP为8.63美元,低于上年同期的9.39美元,但高于上一季度的7.53美元。 其中Facebook是Meta家族的”主力军“,报告期内,Facebook的ARPU值环比增长。 优先改善传统业务,
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战略向后? 一年多以前,扎克伯格将公司更名为Meta,可以看出其对
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项目的重视。但外界似乎对
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并不感冒。但重金押注
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,却实打实的给Meta造成重大压力。 毕竟,从Meta收入来源看,数字广告业务才是公司最关键的增长驱动。
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贡献的收入占比不足3%,很长一段时间内,Meta还是要依赖传统业务。 数据显示,Meta
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项目Reality Labs第四季度营收7.27亿美元,2021年同期为8.77亿美元,同比减少17%;报告期内营业亏损同比扩大29.5%至42.8亿美元。该部门2022全年共亏损137.2亿美元,与2021年101.9亿美元的亏损相比,亏损扩大34.6%。 该部门亏损扩大与虚拟头显(VRheadset)Quest的销售额下降有关。去年10月,Meta推出高端头显Quest pro,售价近1500美元(约合人民币10811元),但这一设备的销量并不如意。据《华尔街日报》去年10月的报道,过去三年里,Quest头显的保留率(即所有者持续使用该头显的比例)每年都在下降,超过一半的Quest头显用户在购买该产品6个月后,不会再继续使用。 虚拟头显方面,扎克伯格称,今年Meta将继续推出下一代虚拟现实头显。扎克伯格在电话会议上表示,已有超200个应用软件在头显设备中获得超过100万美元的收入。 押注
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业务,虚拟现实(VR)与增强现实(AR)硬件产品作为
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的基石,需要大把地砸钱,成本增加是必然。数据显示,2022财年第四季度,该公司的总成本和支出为257.7亿美元,同比增长22%,环比增长17%。2022全年总成本和支出同比增长23%至876.7亿美元。 2022年第四季度,该公司研发费用为97.7亿美元,同比增长30%,全年研发费用高达353.4亿美元。押注
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持续高额的费用成本,在不断吞噬公司的利润,也引发股东们的不满。 首席执行官扎克伯格在2月1日的财报电话会议上说,为降低成本和提高效率,Meta将裁减一些中层管理人员,并寻求削减表现不佳或不重要的项目。据悉,该公司去年在其首次大规模裁员中解雇了13%的员工,约11000人。 裁员之外,Meta打算优先考虑其应用程序系列业务的总体开支,这与去年12月的一篇博客文章一致,该公司在文中表示,它将把总投资的80%用于改善其传统业务,Meta终于重回现实,成本和支出的控制,有助于提升公司的盈利空间,这对追求短期盈利的股东们而言,称得上是一个好消息。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-02
CZ押注
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VR赛道、谁是下一个赛道热点
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近日,随着行情的回暖,
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VR赛道大涨,
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游戏Highstreet的代币HIGH从1月29日开始,最高涨幅超300%,而基于去中心化GPU的渲染解决方案Render Network的代币RNDR从1月28日开始最高涨幅也达到了近200%。 业内普遍认为,VR赛道项目的暴涨是源于人们对于苹果最早将在今年春季上市VR产品的预期,同时,赵长鹏押注VR项目,其表示“币安构建一个
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,那么肯定会由BNB 提供支援,但因为币安本身并不是游戏开发商,也没有游戏开发团队,因此他更愿意仅是投资其他虚拟实境(VR)项目或是
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游戏。”也正是在赵长鹏发声后, 由币安投资的HIGH应声上涨。 在现实世界中,VR概念虽然火热,但是VR硬件产品的销量并不乐观。2022年,国内著名VR硬件设备厂商PICO在为自己设立的2022年销售目标为180万台,但未完成其目标。VR现在面向大众消费者的主要应用还是在游戏领域,但是游戏内容制作粗糙,体验感差。这导致了消费者的购买热情并不高。 VR内容的粗糙,则是因为技术的不成熟,VR内容的创作成本高昂,再加之创作回报率低。这次暴涨的项目,如Highstreet,是一个游戏项目,在项目内搭建了VR的使用场景。而Render Network则是一个
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的基础设施,是基于去中心化GPU的渲染解决方案。 包括Highstreet和Render Network在内的四个涉及到
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VR细分赛道的项目,发现当下,基于区块链技术的涉及到VR内容的
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项目涉及的内容已经较为全面,游戏、NFT、音乐现场、土地买卖等等。VR在其中的作用,多为增加在
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中徜徉的使用感。 以下是四个项目的详细分析 Highstreet 这是一个基于计算机视觉VR 零售公司 LumiereVR 公司创建的商业
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平台,在推特上的粉丝有十万人。 就其官网介绍称,该项目是一个能提供购物和游戏体验的赚钱 MMORPG(大型多人线上角色扮演) 游戏。现实里的品牌可以去Highstreet的世界中搭建的商铺,而用户可以在其中玩游戏,购买房屋,产品。 该游戏在构建的最初,便架构了VR在其世界中的运用场景。用户可以通过VR仪器端,PC端,移动端,Oculus Quest独立端进入该游戏。其目标受众是 VR 纯粹主义者和对 MMORPG 感兴趣的游戏爱好者。 代币经济模式上,采取双代币经济模型。代币HIGH 用于购买市场上的限量版产品,以及Highstreet 世界的商业和住宅地产。HIGH 也可以用来参加元宇宙当中的特殊活动,从音乐会到 PFP 俱乐部活动。代币Street则是用于游戏中的日常购买,从食品和饮料(HP 和 MP),到游戏中的数字装备。HIGH 的上限是 1 亿,并有一个通货紧缩机制,但 STREET 是通货膨胀的,没有上限,通过玩游戏挣得,随着越来越多的玩家进入
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世界,STREET 发行量将逐渐膨胀。 目前我们能看到的是在VR硬件方面,其实现了与HTC等领先的硬件制造商的合作。币安是其投资方之一,最初HIGH发行时,1HIGH=1.00BUSD,HIGH在最初上线币安时,就曾达到过40美元的高价,现价格为3.48美元。现在流通量为总供应量的12%。市值排名为四百多名。因为其币安投资的背景,在币安高调宣布2023年将大举进攻
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VR领域后,或许接下来币安会有进一步的拉盘举动。 Render Network 基于去中心化GPU的渲染解决方案提供商,简单是搭建元宇宙VR应用所需要的基础设施。其代币为RNDR,目前其推特粉丝7.1万, 在现实的
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世界搭建过程中,VR内容所需要的 3D渲染过程会相对复杂。其介绍称,能够极大简化渲染和流式传输3D 环境和其它视觉效果的标准流程,可以将渲染速度提高10到100倍。 渲染网络上的所有交易都由Render Network发行的代币 RNDR 计价。RNDR是创作者用来支付节点运营商提供的按需 GPU 计算费用的erc20程序代币。其供应量上限为 536870912 个,现在流通为总供应量的47%,当前市值排名98,其私募价格为0.25美元一个,现价格为1.48美元。在代币分配上,25% 的 RNDR 代币出售给公众,10% 分配给 RNDR 储备,其余 65% 目前由托管机构持有以帮助调节网络的供求流量。 2021年十二月底获得了由Multicoin Capital 领投的3000万美元的战略融资,目前我们可以看见的是,该项目的底子较好,被明星投资机构看好和投资。但是目前其还处于中心化运行的阶段,渲染网络上的交易并不透明,而且现阶段,行业发展早期,实际的渲染需求较少。但是这是VR赛道少见的致力于技术的发展的基础设施的项目,且获得了圈内主流投资机构的支持。 Ceek Ceek本来是一家主要致力于构建AR/VR穿戴设备的公司,其专利VR耳机套装已经发售。目前,它致力于成为一个
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数字流媒体,首先是用户可以使用其VR套装,来身临其境地感受到明星的演唱会现场,对于艺术家来说,艺术家通过CEEK穿戴设备搭载的区块链平台共享资源,比如单个专辑或者歌曲,也可以通过CEEK在大范围内建立的VR/AR工作室。CEEK VR 拥有 CEEK CITY,这是一个用于现场表演的 VR 舞台。 Ceek的代币为ceek,能在平台内能够灵活的用于奖励,投票,比赛,虚拟商品和其他的交易,其代币发行总量为10亿枚。其代币于2018年6月12日发行,现流通量为总发行量的81%,市值排名249名,当初的众筹价格为0.2061元,现价格为0.85元。 其app下载量高达10万以上,其官网显示,有多名明星站台,其平台上线了多个明星的现场演出,Ceek在Twitter上有22.3万个关注者,其是币安10 亿美元加密货币增长基金所要扶持的项目,接下来如果能够上线币安的话,或许会有不错的涨幅。 Virtua 这是是一个 NFT 生态系统和游戏
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平台, 推特上的粉丝量为12.4万。其为艺术家、游戏、电影和品牌提供了一个空间,以通过具有有形实用性的 3D NFT 为粉丝创建自己的完全身临其境的数字体验。用户可以在 Virtua 的 VR 展厅中展示动画收藏品并与之互动。 该项目是Cardano生态上的第一个
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项目,其热度不错,在其第一次土地出售时,已经被抢空。通过浏览其官网我们能看见,在Virtua上发布的NFT作品也比较丰富,用户可以使用VR/AR 在这其中实现一些
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的体验。根据Virtua的设定,用户也可以在个人的展馆里展示自己的作品。 按照项目目前的发展来看,其更像是一个NFT藏品的VR宣传平台,聚焦在NFT展览上的
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,其与VR联结的点也主要在观摩NFT展览上。 在代币经济体系的设定上,其代币TVK主要应用在其搭建的声望体系上,用户通过质押TVK,获得声望,平台会根据用户声望的高低,进行NFT的空投。用户在平台内做任务、治理、交易时可以得到代币奖励,TVK在以太坊网络上发行,现已在币安,bitmask 等交易所上市。TVK的总发行量是12亿枚,现流通量为其总量的79%。市值排名400多名。其发行价格为0.01美元,现价0.04美元。总的来看,其代币的赋能不算特别好。 文末 当下VR行业的发展,主要依托于技术的进步。只有技术进步了,才能让VR内容创作成本降低,内容质量得到飞跃,最后实现市场应用的普及。 依托于区块链行业发展的
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行业,实际上是在为VR行业提供优秀的内容。在我们分析的上述四个
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项目中可见,现如今,依托于区块链技术的
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项目,创新并不多,主要还是集中在游戏,NFT,土地买卖这几大内容上,内容相似的项目并不少。 而做
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相关项目基础设施、专注于技术进步的相关区块链项目较少,Render Network算是其中之一,但也因为行业的早期发展,其应用场景并不多。在应用场景较少,市场较窄的早期,哪个项目能够跑出来,主要需要考虑的因素为:第一其背后的投资方背景。投资背景雄厚,则意味着有钱可以烧,以及有拉盘实力,能够营造热点。第二则是其经济模型的设计。如果代币赋能强,使用场景多,并且能够实现通缩,那代币就有较强的上涨驱动力。 今天的分享就到这里,后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿资询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。有问题可以评论提问或者私信 来源:金色财经
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2023-02-02
一夜出圈的去中心化社交Damus是什么 怎么玩?
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看法,无投资建议。我是初晓链,我在关注
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和web3。 来源:金色财经
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2023-02-02
熊市之下 NFT新构想
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T本身会产生各种经济交互场景,NFT和
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的技术发展使NFT在场景使用中更加丰富,NFT使用越多,它的消费属性越强,这种消费不仅可以创造现实世界没有的新场景,也可以解决现实世界的问题,满足人们的需求,甚至可以发展成新的商业形态。 NFT的各种衍生产物层出不穷,NFTFI、NFT固定收益产品…这些新的金融产品能够使投资者以更灵活的形式参与到NFT相关的投资中,从而吸引到更多的机构、企业和个人进入到这个市场,吸引更多的资金。 尽管目前行情不太可观,但Opensea每天还有成天上万个NFT交易,这个数字仍在不停增长,有许多与NFT相关的创作者最近都获得了融资,像名堂MintTown、Memeland在市场上崭露头角。 2021年被称为NFT的“新元年”,许多PFP NFT百花齐放但大部分都遵循无聊猿的路线。NFT产业的发展必然会带动一个新的趋势出现,这个新趋势,预计是
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内容生态的全面爆发。重要的一点是,在
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中构建“内容”,NFT还将为其持有者带来收益,建设者拥有所有权的同时获得收入,有助于行业的复苏,而享受了内容的用户会得到内在奖励,并愿意为其付费。 NFT进一步进入主流市场可以集中在这三种领域:新艺术形式、PFP 自我表达和新的组织形式、新的“类公共区块链”载体。数字世界与现实世界的融合,数字艺术在社会中越来越流行,形成一个有收藏品/奢侈品的新市场。同样,随着数字世界的发展,Z时代的人可能会创建新的组织形式,如DAO。 来源:金色财经
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