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Metar2022Q4业绩电话会高管解读财报
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技术浪潮是当今的 AI 和从长远来看的
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宇宙
。首先,让我们谈谈我们的 AI 发现引擎。Facebook 和 Instagram 正在从仅仅围绕您关注的人和帐户组织起来,越来越多地展示我们的人工智能系统推荐的更多相关内容。这涵盖了所有内容格式,这使我们的服务与众不同。但我们特别关注短片视频,因为 Reels 增长如此之快。我真的为我们在这里取得的进步感到自豪。去年,Facebook 和 Instagram 上的 Reels 播放量增加了一倍多, 我们关注的下一个瓶颈是继续增长 Reels 是提高货币化效率或每分钟观看 Reels 产生的收入。目前 Reels 的变现效率远不及 Feed。因此,Reels 增长得越多,即使它增加了整个系统的参与度,Feed 也会花费一些时间,我们实际上会赔钱。但是人们希望看到更多的卷轴。因此,解锁的关键是提高我们的货币化效率,这样我们就可以展示更多的 Reels 而不会损失更多的钱。我们正在这方面取得进展,过去 6 个月我们在 Facebook 上的货币化效率翻了一番。 就收入逆风而言,我们仍有望在今年年底或明年初大致保持中立。然后在那之后,我们应该能够在满足我们看到的需求的同时盈利地增长 Reels。在我们更广泛的广告业务中,我们将继续投资人工智能,我们正在看到我们的努力在这里得到回报。在上个季度,广告商的转化率比去年同期高出 20% 以上。再加上每次获取成本的下降,这带来了更高的广告支出回报。 我们也继续对商业消息的货币化机会感到兴奋。Facebook 和 Instagram 是我们业务的前两大支柱。在接下来的几年里,我们希望将 Messaging Online 作为下一个支柱。实现这一目标的一种方法是点击消息广告,现在的运行率是 100 亿美元。付费消息传递是其中的另一部分。我们来得较早,但我们会继续让更多企业加入 WhatsApp 商业平台,他们可以在该平台上回答客户问题和更新,并直接在聊天中进行销售。因此,例如,法航已开始使用 WhatsApp 在 22 个国家/地区以 4 种语言共享登机牌和其他信息、其他航班信息。企业经常告诉我们,与其他渠道相比,更多人在 WhatsApp 上打开他们的消息并且他们获得了更好的结果。 人工智能,它是我们发现引擎和广告业务的基础。我们还认为它将在我们的应用程序中启用许多新产品和其他转换。生成式人工智能是一个非常令人兴奋的新领域,有许多不同的应用。我对 Meta 的目标之一是在我们的研究基础上,除了我们在推荐 AI 方面的领先工作之外,成为生成 AI 领域的领导者。 最后一个要说的领域是Metaverse。我们在去年年底推出了 Quest Pro。我真的为此感到自豪。它是第一款主流混合现实设备。我的意思是,我们正在通过元现实系统为行业设定标准。与往常一样,我们专注于构建这些平台的原因是为了提供比当今手机所能提供的更好的社交体验。MR 的价值在于,您可以体验 VR 的沉浸感和临场感,同时仍能置身于周围的物理世界。我们已经看到开发人员构建了一些令人印象深刻的新体验,例如用于 3D 建模、分子和药物开发的 Nanome;Arkio 供建筑师和设计师创建室内设计;当然,还有很多很棒的游戏。MR生态系统相对较新,但我认为未来几年它会增长很多。今年晚些时候,我们将推出我们的下一代消费耳机,它也将具有元现实。我预计这将把这项技术确立为所有头戴设备的基准,当然,最终也是 AR 眼镜的基准。 除了 MR,更广泛的 VR 生态系统还在继续发展。现在我们的 VR 设备上有 200 多个应用程序的收入超过 100 万美元。我们也在继续在化身方面取得进展。上个季度,我们刚刚在 WhatsApp 上推出了头像,已经有超过 1 亿人在该应用程序中创建了头像。其中,大约五分之一的人使用他们的头像作为他们的 WhatsApp 个人资料照片。我认为,这是应用程序系列和 Metaverse 愿景如何融合在一起的一个有趣例子,因为尽管我们 Reality Labs 的大部分投资都用于未来的计算平台、眼镜、耳机和运行它们的软件。随着技术的发展,大多数人将首次在手机上体验 Metaverse,然后开始在我们的应用程序中建立他们的数字身份。 好吧。所以这些就是我们关注的领域,人工智能,包括我们的发现引擎、广告、商业信息和日益生成的人工智能以及
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的未来平台。从运营的角度来看,我们专注于效率并继续精简公司,以便我们能够尽可能地执行这些优先事项,并在提高我们的业务绩效的同时建立一个更好的公司。一如既往,我感谢我们的团队在所有这些重要领域所做的工作,并感谢你们所有人与我们一起踏上这段旅程。 苏珊 让我们从综合结果开始。除非另有说明,否则所有比较均基于同比。 第四季度总收入为 322 亿美元,按固定汇率计算同比下降 4% 或增长 2%。如果外汇汇率与去年第四季度保持不变,总收入将增加约 20 亿美元。第四季度总支出为 258 亿美元,比去年增长 22%。 就具体项目而言,收入成本增长了 31%,这主要是由于某些数据中心资产的减记以及基础设施相关成本的增长。研发增长 39%,营销和销售增长 4%,而 G&A 下降 7%。经营租赁减值和员工相关成本是所有三个费用项目增长的最大贡献者。然而,营销和销售的增长部分被营销支出的减少所抵消,而 G&A 的增长被法律相关费用的减少所抵消。 第四季度结束时,我们拥有超过 86,400 名员工,其中包括受我们先前宣布的裁员影响的约 11,000 名员工中的绝大多数,由于适用的法律要求,截至 12 月 31 日,这些员工仍在工资单上。我们预计,到 2023 年第一季度末,绝大多数受影响的员工将不再包含在我们报告的员工人数中。 第四季度营业收入为 64 亿美元,营业利润率为 20%。我们本季度的税率为 24%。净收入为 47 亿美元或每股 1.76 美元。受服务器、数据中心和网络基础设施投资的推动,包括融资租赁本金支付在内的资本支出为 92 亿美元。 自由现金流为 53 亿美元,年底我们拥有 407 亿美元的现金和有价证券。第四季度,我们回购了 69 亿美元的 A 类普通股,使我们全年的股票回购总额达到 279 亿美元。截至 12 月 31 日,我们的事先授权剩余 109 亿美元。今天,我们宣布股票回购授权增加 400 亿美元。 现在转到我们的细分结果。我将从我们的应用程序系列部分开始。我们整个应用程序系列的社区不断壮大。我们估计,在 12 月,大约有 29.6 亿人每天至少使用我们的应用程序系列中的一款,并且大约有 37.4 亿人每月至少使用一款。Facebook 在全球范围内继续增长,参与度依然强劲。我们在 12 月首次达到 20 亿 Facebook 每日活跃用户,比去年增长 4% 或 7100 万。DAU 约占 12 月 29.6 亿月活跃用户的 67%。与去年相比,MAU 增长了 5100 万或 2%。 第四季度应用系列总收入为 314 亿美元,同比下降 4%。第 4 季度应用系列广告收入为 313 亿美元,下降 4%,但按固定汇率计算增长 2%。与我们的预期一致,第四季度收入仍然受到广告需求疲软的压力,我们认为这继续受到不确定和动荡的宏观经济格局的影响。金融服务和技术垂直行业是第四季度同比下降的最大负面因素,但两者在我们收入中的份额相对较小。 尽管与上一季度相比,在线商务的同比下降速度有所放缓,但我们最大的垂直行业、在线商务和 CPG 仍然出现负增长。对第四季度同比增长做出最大积极贡献的是旅游和医疗垂直行业,尽管这两个垂直行业的绝对份额相对较小。 外汇仍然是所有国际地区广告收入增长的重大阻力。在用户地理基础上,世界其他地区的广告收入增长最为强劲,达到 5%。北美持平,而亚太地区和欧洲分别下降 3% 和 16%。在第 4 季度,通过我们的服务提供的广告展示总数增加了 23%,每个广告的平均价格下降了 22%。印象增长主要是由亚太地区和世界其他地区推动的。定价同比下降的主要原因是印象增长强劲,尤其是来自较低的货币化表面和地区、较低的广告客户需求和外币贬值。虽然整体定价仍受到这些因素的压力, Family of Apps 的其他收入在第四季度为 1.84 亿美元,增长 19%,我们的 WhatsApp 业务平台带来的强劲业务消息收入增长部分被其他订单项的下降所抵消。我们继续将大部分投资用于开发和运营我们的应用程序系列。第四季度,应用程序系列支出为 208 亿美元,占我们总支出的 81%。应用程序系列的支出增长了 23%,这主要是由于重组相关支出和基础设施相关成本的增长。Family of Apps 的营业收入为 107 亿美元,营业利润率为 34%。在我们的 Reality Labs 部门,第四季度收入为 7.27 亿美元,由于 Quest 2 销售额下降而下降 17%。Reality Labs 的支出为 50 亿美元,增长 20%,这主要是由于与员工相关的成本和与重组相关的支出。 在谈到前景之前,我想讨论一下我们通过扩大货币化和提高运营效率来提高盈利能力的工作。增加货币化有两个主要杠杆:增加供应和增加需求。不断增长的广告供应为企业提供了更多展示在人们面前的机会,我们专注于通过多种方式实现这一目标。首先,我们仍然专注于为使用我们应用程序的人打造引人入胜的体验。随着 Reels 的不断扩展,我们将以坚实的基础进入 2023 年,并且我们看到信息流中的推荐有助于提高参与度,因为我们帮助人们在他们的信息流中发现新内容。我们将继续投资,打造一流的体验。 供应增长的另一面来自更有效地货币化我们应用程序中的界面,包括那些目前广告水平较低的应用程序。在短期内,提高 Reels 货币化仍然是主要关注点。从长远来看,我们看到了继续改善 Facebook 和 Instagram 货币化的机会,同时还扩大了我们消息平台的收入贡献。不断增长的广告客户需求是另一个重点,这里的一大努力是围绕继续推动广告客户的表现。虽然我们仍在应对更广泛的宏观不确定性,并表明近期内广告商需求承压,但我们在路线图上取得了良好进展,并且已经看到改进,以增加我们所做投资的绩效和衡量标准。 我们拥有的另一个机会是通过点击消息、线索广告和商店广告等产品进一步扩大现场转化率。点击消息广告继续快速增长,我们相信它们正在为我们的平台带来增量需求,超过一半的点击消息广告商专门在我们的平台上使用点击消息广告。随着我们继续扩大点击 WhatsApp 广告的规模,并投资开发商店广告等更新的格式,我们看到了更多机会。从长远来看,我们正在大力投资人工智能,以开发和部署增强隐私的技术,并继续构建新工具,使广告商能够更轻松地制作和投放更具相关性和吸引力的广告。 现在转到我们的效率工作,我们在 2022 年采取了重大行动来提高运营效率。在第四季度,我们做出了裁员的艰难决定,同时取消了某些项目的优先级并削减了与员工人数无关的费用。我们对我们的实物资产进行了同样的审查。我们发现了整合办公设施的机会,并将未来的数据中心简化为新架构,我们相信这将更具成本效益和灵活性,为我们提供支持人工智能和非人工智能工作负载的选择。 在第 4 季度,我们记录了与所有这些努力相关的总重组成本 42 亿美元,并且随着我们继续这项工作,预计 2023 年在办公设施减值等领域会产生一些额外成本。正如 Mark 所说,这些行动只是我们提高效率工作的开始,我们将在 2023 年继续密切关注这一点。我们正在全公司范围内努力降低 ROI 较低的工作的优先级,加快行动速度,提高生产力并降低整个企业的成本。作为其中的一部分,我们正在仔细审查我们的招聘需求,积极重新评估项目并减少管理层级。我相信,我们全公司对效率的关注将使我们成为一个更具生产力的组织。 现在转向收入前景,我们预计 2023 年第一季度的总收入将在 260 亿美元至 285 亿美元之间。我们的指引假设,根据当前汇率,外币将对第一季度总收入同比增长造成约 2% 的不利影响。 现在谈谈支出前景,我们预计 2023 年全年总支出将在 890 亿美元至 950 亿美元之间,低于我们之前预期的 940 亿美元至 1000 亿美元,原因是工资支出和收入成本的预期增长放缓.我们现在预计,到 2023 年,与整合办公设施足迹相关的重组费用预计将达到 10 亿美元。这低于我们之前估计的 20 亿美元,因为我们在 2022 年第四季度记录了部分费用。随着我们在提高效率方面取得进一步进展,我们可能会产生额外的重组费用。 现在转向 2023 年的资本支出展望,我们预计资本支出将在 300 亿美元至 330 亿美元之间,低于我们先前估计的 340 亿美元至 370 亿美元。下调的前景反映了我们在 2023 年降低数据中心建设支出的最新计划,因为我们将转向更具成本效益且可以同时支持人工智能和非人工智能工作负载的新数据中心架构。实质上,我们所有的资本支出都将继续支持应用程序系列。上税。在美国税法没有任何变化的情况下,我们预计 2023 年全年的税率百分比将在 20% 左右。此外,正如之前的电话会议所述,我们将继续监测有关跨大西洋数据传输可行性的发展及其对我们欧洲业务的潜在影响。 最后,2022 年对我们的业务来说是充满挑战但又至关重要的一年。我们在我们的优先事项上取得了重要进展,并采取了重要步骤来提高我们的效率和生产力。我们已准备好在 2023 年继续开展这项工作,因为我们将继续投资于未来的增长,同时继续专注于提供强劲的财务业绩。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
2023-02-02
由AI驱动DAO的6个应用方向
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lessDAO 的成员、治理爱好者和“
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宇宙
中的另一个 LARPer”,他提到AI在治理方面加速 DAO 生产力的巨大潜力。 AI 具有“分解上下文的能力。想象一下,AI不会每天早上醒来收到 DM 垃圾邮件,而是将生物人错过的所有内容汇总到 140 个字符的推文或两分钟的短片中,这样更多的生物人就可以跟上正在发生的事情。 目前,DAO 治理提案是长篇论文,需要大量的 DAO 背景知识。如果提案被定制成最适合读者的媒体格式会怎么样? 除了提供治理摘要外,AI还可以协助论坛审核。它可以自动标记或删除包含与禁止内容相关的关键字或短语的帖子,例如仇恨言论或骚扰,或者在用户发布不适合该论坛相关内容时的提醒。这有助于使论坛仅限于相关内容。 AI可以协助论坛版主审查标记的内容并决定下一步行动。通过分析论坛的行为准则和其他指南,AI 会审查用户帖子的背景和历史记录,以决定是删除帖子还是完全禁止用户。 有了所有这些工具,AI仍可以在DAO领域和其他领域的所有噪音中提供信号。 2. 提供 AI 驱动的产品和服务的 DAO AI 也可以融入到 DAO 提供的产品或服务中,例如 SingularityDAO 用于管理加密资产的去中心化投资组合管理协议。 DAO 仪表板和市场 DAOHQ 的联合创始人 Emmet Halm 预测,许多 DAO 将建立在 Open AI 模型之上。“企业家和在线建设者社区将使用 DAO 结构来管理AI驱动的产品,DAO 独特的价值分配机制使得基于 AI 模型构建的产品和服务所产生的财富更容易分配。 “AI可能成为历史上最强大的财富创造工具之一”。“DAO 是一种分配所有权的方式。过去,当一项改变世界的发明投放市场时,它的利益流向了一小群所有者。DAO 允许这些财富流向更大的群体。” 2.DAO 边缘功能的 AI:充当代币持有者 DAO 治理既麻烦又缓慢。这对许多组织来说是一个劣势,尤其是在快节奏的创业环境中开发产品的组织。 AI可以通过代替人类投票来解决这个问题。他们可以将代币委托给 AI智能体代表他们投票,而不是由人类做出投票决定并用钱包签署。 AI智能体可以被编程为多种方式投票。例如,一个 AI 只能对在治理过程中满足特定要求的提案投“赞成”票,。或者它甚至可以根据策略进行投票,如总是对铸造更多治理代币并稀释权力的提案说“不”。 在 Ocean Protocol 创始人 Trent McConaghy 的文章“AI DAO以及三种途径”中,其认为作为代币持有者的 AI 可以确保每次都达到法定人数并且投票永远不会停滞不前。代币持有者是忙碌的人。但是忙碌的人类代币持有者可以简单地控制所选择的边缘脚本 AI DAO。这样治理中就总能达到法定人数!” 代表代币持有者的 AI 智能体如何使 DAO 真正势不可挡。“想象一下,如果 The DAO 的所有代币持有者都让给了 AI 机器人…… .我们将有 1.5 亿美元由 AI 管理,你无法关闭。每个持有代币的机器人也可以变得更加复杂,拥有自己的自动化小型决策市场。DAO 最终可能会比我们想象的更加复杂和自动化。” AI不必完全接管 DAO 中每个代币持有者的投票权。人类和 AI 智能体可以和谐共存,就像我们今天所做的那样,在论坛中交谈并就决策进行投票。 人性证明的作用 当AI智能体开始像人类一样行动时会发生什么? “我们将看到人性证明/链上验证码解决方案的增加,以区分人类和AI钱包地址,非通用AI智能体很难伪装成人类。 “DAO 治理非常注重人际关系和非技术性,为人类用户提供了巨大的优势。除非AI能够在Discord的聊天中表现得像一个有魅力的人,否则它很难获得足够的政治支持来改变 DAO 的治理。” 像 BrightID 这样的人性证明协议的重要性可能会迅速增加。但是,当 AI 确实获得一般或人类水平的智能时,一系列新的挑战将会到来。 “一旦我们有了 AGI 用户,一切都会消失,除非有可靠的人性证据,” Emmet 说。AGI 太容易通过人类证明测试,使测试过时。 3. DAO 核心功能的AI:与核心合约交互 AI 可以直接与DAO 的智能合约交互。 AI 可以自动对 DAO 的金库执行某些操作,例如资产管理策略以赚取收益。这将在没有人为干预的情况下完成。大量的财富管理平台已经使用AI来做出交易决策,所以这只需要专门应用于 DAO。 可以在 DAO 中安装一个插件,只要低于特定的美元价值,便允许 AI 在国库中使用加密货币进行交易。一旦 AI 试图进行高于该美元价值的交易,就会在不同的插件中自动触发投票。 当 DAO 决定要使用新的投资策略时,它只需撤销对该插件的许可,并授予另一个实施不同 AI 交易策略的插件的许可。 AI还可以通过检查恶意提案来提高 DAO 的安全性。如果自动执行时发送资金的地址与论坛提案中指定的地址不匹配,它将被标记为恶意。 可以嵌入其他参数以阻止恶意提案,例如寻求增加法定人数和通过率的提案如此之高,以至于无法通过任何投票。 AI可以执行另一项重要的安全功能:阅读提案并估计资金风险程度,根据风险程度给提案打分。这可以像今天的信用评分算法或机器人财富顾问一样完成。人类不需要识别风险并让自己的偏见蔓延,AI可以简单地完成工作。 4. DAO 内部或之间的 AI 连接器:形成一种“群体智能” AI智能体可以充当 DAO 之间的连接或联络人,形成一种代理或 DAO 的“群体智能”,无需人类协助即可协同工作。 这是 Trent McConaghy 提出的另一个有趣的想法:AI智能体本身并不是很聪明,但它们的力量来自于它们的数量和它们的联系,就像蚂蚁或蜜蜂一样。 例如,知道如何检查实时加密货币价格的 AI 本身并不是很有用。但是,当与可以执行交换的 AI、可以为 DAO 创建提案的 AI 以及可以搜索最佳收益的 AI 搭配使用时,便拥有了一个完全由 AI 运行的服务 DAO,它可以为 DAO 提供资产管理。 如果所有的 AI 继续学习并在工作中做得更好,他们很快就能超越世界上最好的资产管理团队。这是工作中的群体智能。 群体智能不仅可以应用于 DAO 内部,还可以应用于 DAO 之间。如:元治理。 如果一个 DAO 的使命是减缓亚马逊森林砍伐的速度。另一个 DAO 的使命是从整体上减缓全球变暖。每当全球变暖 DAO 提出与亚马逊雨林相关的提案时,AI智能体就会在论坛中发表评论并代表亚马逊雨林 DAO 投票。这可以大大简化 DAO 之间的元治理。 通过这个群体智能用例,AI 可以在 DAO 内部和之间形成联系,最终使 DAO 在本质上完全自治,而不仅仅是名义上的自治。 5. DAO 将 AI 作为公共物品进行管理:提高 AI 安全性 目前,AI主要掌握在私营公司或政府手中。我们并不知道现在像 OpenAI 这样的组织的后端正在发生什么。该模型可能不会以最适合人类的方式构建。 在孤岛中构建 AI 存在重大风险。道德上有问题的 AI 正在“起飞”(以快速、不可逆转的速度实现超级智能)。如果一个极权政府正在编写一个 AI 来瞄准和跟踪特定人群。该AI在任何人都无法阻止它之前实现,那么该AI可能会成为统治我们世界的超级智能。或者,一个为善而设计的AI可能会因为它的学习方式而变得错位,然后就无法逆转。 从根本上讲,防止恶意AI的起飞是一个协调问题,而 DAO 提供了一种大规模跨地域协调的方法。如果开源、民主治理的 AI 模型通过 DAO 成为可能,那么实现腾飞的 AI 对人类的危害可能会更小。 DAO 的定位是帮助创建既开放又分散的负责任的AI。然而,构建AI非常昂贵,DAO 构建自己的模型并赶上中心化方可能需要很长时间。 6. AI 成为 DAO:AI 拥有链上金库 DAO 允许共享资金库的所有权。但是如果 DAO 是 AI 呢?那么,AI就是金库的“主人”。现在你有了一个准备好部署资本的 AI。 Trent 和他在 Ocean Protocol 的团队写下了这个有趣的预测:“我们可能拥有一个人类一无所有的未来,我们只是从 AI DAO 租用服务。” 这里的预测是AI将拥有自己的金库并控制自己的行动。例如,如果 AI 是一个拥有金库的 DAO,则由 AI 控制的自动驾驶汽车可以“拥有”自己。我们不是人类拥有自动驾驶汽车,而是向 AI DAO 的金库支付租金。 AI拥有资产的世界将与我们今天所知道的世界有根本的不同。前景同样令人兴奋和恐惧! AI DAO:对未来乐观,还是期待末日来临? 对于如果实现人类级别的AI会发生什么,以及超级智能会以多快的速度出现,有很多负面看法。 但任何新技术都会带来担忧和恐惧。纵观科技史,总会有成长的烦恼。例如,随着互联网的诞生,在老式印刷机上排版报纸的排字工被排版网站的平面设计师所取代。旧工作消失了,新工作出现了。我们可以看到AI也发生了同样的事情。 目前,我们所能做的就是利用这项技术,将其应用于 DAO,看看它把我们带向何方! 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-02
APT 暴涨的背后与值得期待的公链
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展的可能。因此在关联 GameFi 和
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宇宙
的赛道中,Portalverse 的未来值得期待。 Kujira 作为 Cosmos 生态的 Layer 1 新公链,发展过程很有趣:Kujira 最初是作为 Terra Luna 上的一个应用程序推出的,但是 Luna 崩溃仅数周后,他们就重新推出了自己的 Cosmos 区块链。在 200 天内,他们就建立了订单簿交易所、稳定币 、清算市场、 流动性中心等功能。 Luna 的崩盘并没有击垮 Kujira 和它的团队,反而使得 Kujira 在 Cosmos 生态中变得重要。Kujira 已经发布了生态内的跨链 dApp 叫做 Blue,页面干净简洁;同时 Kujira 还推出了去中心化订单交易平台 FIN;以及之后又推出了流动性抵押平台 ORCA,通过该平台,用户可以以折扣价获取抵押后的资产。 除了上述提到的,还有很多新公链值得关注,这里只选出几个比较典型的新公链项目。这些项目都有着和 Aptos 相似的地方,也各有自己核心的优势,在新的一年里,他们的未来值得拭目以待。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-02
Meta公布第四季度收入超预期 股价飙升近20% Reality Labs部门亏损42.8亿美元
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努力向华尔街推销他将公司转向尚未开发的
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宇宙
世界的计划,Meta股价暴跌超过60%。扎克伯格曾表示,包括虚拟现实和增强现实技术在内的
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宇宙
可能代表人们互动的下一个主要方式。 这一大赌注让投资者感到沮丧,他们担心该公司在其核心广告业务难以重振增长的同时,过于关注未来主义的努力。Meta的Reality Labs部门是metaverse雄心壮志的所在地,第四季度亏损42.8亿美元,使其全年营业亏损总额达到137.2亿美元。Meta去年表示,“Reality Labs 2023 年的运营亏损将同比大幅增长。”
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埃尔文
2023-02-02
解读NFT项目6529:推广开放
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宇宙
的加密Meme制造机
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现形式,如 "自由交易 "或 "开放的
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宇宙
"。每一季节由八个 Meme 提示组成,每个提示有两到十一张 Meme 卡片。Meme 卡是限量版的 NFT,具有视觉表现形式。 该项目由著名的 Web3 意见领袖 Punk6529 带头发起。Punk6529 最初于 2021 年 7 月作为 NFT 收集者出现在加密货币推特上,现在已经通过他们的推文转变为一个以任务驱动的构建者。Memes NFT 系列旨在推广 6529 的开放
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宇宙
原则,例如去中心化、社区、自我主权等。 虽然该系列中的许多 NFT 是由 6529 和 6529er 设计的,但该项目也邀请艺术家进行合作,并且已经发展到包括 XCOPY 等大艺术家的作品。所有发布的艺术作品都存储在 Arweave 上,并置于公共领域中。从本质上讲,6529 和他们的团队准备了 Meme 提示,审查对 Meme 卡感兴趣的艺术家,并策划选中发布的艺术作品。这种策划方面也存在于其他流行的 NFT 项目中,如 Art Blocks。 NFT 系列在过去三个月经历了大规模的牛市。所有 NFT 的综合市值从 2022 年 11 月的 2.7K ETH 反弹到今天的近 50K,涨幅超过 17 倍。综合市值在 2023 年 1 月 23 日创下了 71.8K ETH 的历史新高。与此同时,持有 NFT 的单一钱包数量也从同期的 3.5K 增加到 6.2K,增长了 76%。 全套收藏者是指收藏包括迄今为止发布的所有版本的 NFT。目前,有 95 个钱包是全套收藏者。在项目启动后的几周内,已经有多达 618 名全套收藏者,但随着更多 NFT 的发布和获得全套的成本增加,这一数字呈下降趋势。2023 年 1 月 19 日,一套完整的收藏可以兑换 1 个 CryptoPunk NFT。目前,全套收藏品的价格为 101 ETH,包括项目迄今为止发布的 60 个 NFT。 该项目旨在发布供应量大、价格低的 NFT,以鼓励广泛分发。目前,21%的收藏品的供应规模高于 900 个 NFTs。此外,21%的收藏品也被超过 700 个单一钱包所持有。铸币成本始终为每个 NFT 0.06529 ETH,其中 50% 的收入与原创艺术家分享。 该系列还收取 6.9% 的创作者费用。 该项目实施了一个标准的铸币模型,其中每个版本在铸币期间都有固定的供应和固定成本。铸币从一个有限的许可名单开始,通常包括艺术家以前作品的持有者和以前的 Meme 卡 NFT 的持有者。允许名单之后是公开造币。然而,由于需求量大,普通用户可能很难从一级市场完成 Mint,需要从二级市场上购买。 其在 OpenSea 的平均售价已从 2022 年 11 月的 0.1609 ETH 上涨 300% 至今天的 0.6535 ETH。然而,根据艺术家,和供应量的不同,每张卡的价格会有很大的不同。目前,最便宜的是 FirstGM,价格为 0.3529ETH(最高供应规模为 2434),而最贵的是 NakamotoFreedom,价格为 27ETH(最低供应规模为 222)。 该项目目前正在释放第二季 NFT。用户可以通过关注 6529 的官方推特随时了解新季节的最新信息。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-02
美股收盘:纳指涨超200点 中概股普涨百度大涨逾13%
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,宣布400亿美元股票回购计划 “
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宇宙
公司”Meta Platforms(原Facebook)四季度收入321.7亿美元,分析师预期316.5亿美元。 四季度Facebook月活用户数29.6亿,分析师预期29.8亿。 四季度Facebook日活用户数20.0亿,分析师预期19.8亿。 四季度Reality Labs收入7.27亿美元,分析师预期6.52亿美元。四季度APP家族收入314.4亿美元,分析师预期308.1亿美元。四季度广告收入312.5亿美元,分析师预期308.6亿美元。 至2022年12月31日,公司员工总数为8.6482万。 FOA重组计提37.6亿美元费用。 Meta宣布400亿美元股票回购计划。 预计一季度收入260-285亿美元,分析师预期272.5亿美元。 Meta美股盘后涨幅从0.93%迅速扩大至14.00%。 特斯拉引燃价格战,羊毛要从供应商身上薅? 与特斯拉及其供应商合作的行业人员表示,特斯拉的供应商正准备承受来自马斯克及其团队的压力,被近进一步降低供应价格。此前,特斯拉大幅下调了汽车售价。代表特斯拉和其他汽车制造商的供应商的律师Dan Sharkey表示:“(汽车制造商)降价对供应商来说从来都不是好事,因为压力会不断传导。”“我从来都不喜欢这样,因为我知道他们最终会试图从我们中的一个身上套出来。” 大多数特斯拉供应商,包括电池制造商松下、LG能源解决方案(LG Energy solutions)和CATL,以及意大利铸钢机制造商IDRA集团,由于保密协议,避免公开讨论特斯拉这一决定。 贝恩咨询公司的一项研究显示,但供应商利润率下降,无法完全转嫁更高的成本。一些供应商已经在苦苦挣扎,无法接受进一步降价可能会带来的后果。 “每辆汽车都在亏损”Rivian宣布裁员 CEO表示“深感抱歉” Rivian Automotive周三宣布将裁员6%,该电动汽车制造商希望在竞争日益激烈的电动汽车市场提高产量的同时降低成本。公司首席执行官R.J. Scaringe表示,他对裁员“深感抱歉”。 Scaringe表示:“为了实现长期目标,必须将资源集中在提升和实现盈利的道路上,同时确保我们拥有正确的未来产品、服务和技术,继续挑战传统。”“在实现盈利的道路上继续提高运营效率是核心目标,将投资和资源集中在业务中影响最大的部分。”总部位于加利福尼亚州欧文市的Rivian在裁员前拥有约1.4万名员工,6%的裁员意味着大约840名员工将被裁掉。 不及所有预估 ADP数据显示美国企业招聘人数创下两年新低 ADP Research Institute发布的数据显示,受美国多地恶劣天气影响,该国企业1月份招聘员工的步伐创下了两年来最低纪录。 据ADP与斯坦福数字经济实验室周三合作发布的数据,1月份私营部门就业人数增加10.6万,低于全部接受调查的经济学家预期。雇员少于50人的企业减少招聘拖累了就业数量的增加,而矿业和建筑等商品生产行业也削减了岗位。 “1月份,我们在参考周看到天气相关干扰对就业的影响,” ADP首席经济学家Nela Richardson在一份声明中说,“当月其它几周的招聘更为强劲,与去年年末我们观察到的走势一致。” 三家中国新能源汽车公司公布2023年1月交付数据 理想汽车于2023年1月共计交付新车15141辆,同比增长23.4%。自交付以来,理想汽车累计交付量已达到272475辆。 蔚来于2023年1月交付8,506辆汽车,同比下降11.9%,有关交付包括2190辆高端智能电动SUV以及6316辆高端智能电动轿车。截至2023年1月31日,蔚来累计汽车交付量达298,062辆。 小鹏汽车于2023年1月交付5218电动汽车,同比下降59.6%,包括2249辆旗舰型G9SUV。小鹏汽车表示,近期,全新改款P7也即将亮相。
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金融界
2023-02-02
Meta四季报好于预期 宣布400亿美元股票回购计划
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宇宙
公司”Meta Platforms(原Facebook)四季度收入321.7亿美元,分析师预期316.5亿美元。 四季度Facebook月活用户数29.6亿,分析师预期29.8亿。 四季度Facebook日活用户数20.0亿,分析师预期19.8亿。 四季度Reality Labs收入7.27亿美元,分析师预期6.52亿美元。四季度APP家族收入314.4亿美元,分析师预期308.1亿美元。 四季度广告收入312.5亿美元,分析师预期308.6亿美元。 至2022年12月31日,公司员工总数为8.6482万。 FOA重组计提37.6亿美元费用。 Meta宣布400亿美元股票回购计划。 预计一季度收入260-285亿美元,分析师预期272.5亿美元。 Meta(META)美股盘后涨幅从0.93%迅速扩大至14.00%。
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金融界
2023-02-02
ALGE的未来价值 能否有一地之席
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的距离已经非常接近了,DEFI和NFT
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宇宙
持续出圈,导致未来会有很多传统世界的玩家和资金涌入,而现在的以太坊的性能是很难承载这么大流量的,这也就是为啥公链赛道如此强的缘故,因为我们现在投的每一条链都是有机会成为世界级基础架构的,而理论上现在的你要比圈外的人早的接触了未来世界,所以一定要珍惜啊。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-01
赵长鹏押注
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宇宙
VR赛道 谁是下一个赛道热点
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者 Jessy 近日,随着行情的回暖,
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VR赛道大涨,
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游戏Highstreet的代币HIGH从1月29日开始,最高涨幅超300%,而基于去中心化GPU的渲染解决方案Render Network的代币RNDR从1月28日开始最高涨幅也达到了近200%。 业内普遍认为,VR赛道项目的暴涨是源于人们对于苹果最早将在今年春季上市VR产品的预期,同时,赵长鹏押注VR项目,其表示“币安构建一个
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,那么肯定会由BNB 提供支援,但因为币安本身并不是游戏开发商,也没有游戏开发团队,因此他更愿意仅是投资其他虚拟实境(VR)项目或是
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游戏。”也正是在赵长鹏发声后, 由币安投资的HIGH应声上涨。 在现实世界中,VR概念虽然火热,但是VR硬件产品的销量并不乐观。2022年,国内著名VR硬件设备厂商PICO在为自己设立的2022年销售目标为180万台,但未完成其目标。VR现在面向大众消费者的主要应用还是在游戏领域,但是游戏内容制作粗糙,体验感差。这导致了消费者的购买热情并不高。 VR内容的粗糙,则是因为技术的不成熟,VR内容的创作成本高昂,再加之创作回报率低。这次暴涨的项目,如Highstreet,是一个游戏项目,在项目内搭建了VR的使用场景。而Render Network则是一个
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的基础设施,是基于去中心化GPU的渲染解决方案。 金色财经分析了包括Highstreet和Render Network在内的四个涉及到
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VR细分赛道的项目,发现当下,基于区块链技术的涉及到VR内容的
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项目涉及的内容已经较为全面,游戏、NFT、音乐现场、土地买卖等等。VR在其中的作用,多为增加在
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中徜徉的使用感。 以下是四个项目的详细分析: Highstreet: 这是一个基于计算机视觉VR 零售公司 LumiereVR 公司创建的商业
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平台,在推特上的粉丝有十万人。 就其官网介绍称,该项目是一个能提供购物和游戏体验的赚钱 MMORPG(大型多人线上角色扮演) 游戏。现实里的品牌可以去Highstreet的世界中搭建的商铺,而用户可以在其中玩游戏,购买房屋,产品。 该游戏在构建的最初,便架构了VR在其世界中的运用场景。用户可以通过VR仪器端,PC端,移动端,Oculus Quest独立端进入该游戏。其目标受众是 VR 纯粹主义者和对 MMORPG 感兴趣的游戏爱好者。 代币经济模式上,采取双代币经济模型。代币HIGH 用于购买市场上的限量版产品,以及Highstreet 世界的商业和住宅地产。HIGH 也可以用来参加元宇宙当中的特殊活动,从音乐会到 PFP 俱乐部活动。代币Street则是用于游戏中的日常购买,从食品和饮料(HP 和 MP),到游戏中的数字装备。HIGH 的上限是 1 亿,并有一个通货紧缩机制,但 STREET 是通货膨胀的,没有上限,通过玩游戏挣得,随着越来越多的玩家进入
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世界,STREET 发行量将逐渐膨胀。 目前我们能看到的是在VR硬件方面,其实现了与HTC等领先的硬件制造商的合作。币安是其投资方之一,最初HIGH发行时,1HIGH=1.00BUSD,HIGH在最初上线币安时,就曾达到过40美元的高价,现价格为3.48美元。现在流通量为总供应量的12%。市值排名为四百多名。因为其币安投资的背景,在币安高调宣布2023年将大举进攻
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宇宙
VR领域后,或许接下来币安会有进一步的拉盘举动。 Render Network: 基于去中心化GPU的渲染解决方案提供商,简单是搭建元宇宙VR应用所需要的基础设施。其代币为RNDR,目前其推特粉丝7.1万, 在现实的
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世界搭建过程中,VR内容所需要的 3D渲染过程会相对复杂。其介绍称,能够极大简化渲染和流式传输3D 环境和其它视觉效果的标准流程,可以将渲染速度提高10到100倍。 渲染网络上的所有交易都由Render Network发行的代币 RNDR 计价。RNDR是创作者用来支付节点运营商提供的按需 GPU 计算费用的erc20程序代币。其供应量上限为 536870912 个,现在流通为总供应量的47%,当前市值排名98,其私募价格为0.25美元一个,现价格为1.48美元。在代币分配上,25% 的 RNDR 代币出售给公众,10% 分配给 RNDR 储备,其余 65% 目前由托管机构持有以帮助调节网络的供求流量。 2021年十二月底获得了由Multicoin Capital 领投的3000万美元的战略融资,目前我们可以看见的是,该项目的底子较好,被明星投资机构看好和投资。但是目前其还处于中心化运行的阶段,渲染网络上的交易并不透明,而且现阶段,行业发展早期,实际的渲染需求较少。但是这是VR赛道少见的致力于技术的发展的基础设施的项目,且获得了圈内主流投资机构的支持。 Ceek: Ceek本来是一家主要致力于构建AR/VR穿戴设备的公司,其专利VR耳机套装已经发售。目前,它致力于成为一个
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数字流媒体,首先是用户可以使用其VR套装,来身临其境地感受到明星的演唱会现场,对于艺术家来说,艺术家通过CEEK穿戴设备搭载的区块链平台共享资源,比如单个专辑或者歌曲,也可以通过CEEK在大范围内建立的VR/AR工作室。CEEK VR 拥有 CEEK CITY,这是一个用于现场表演的 VR 舞台。 Ceek的代币为ceek,能在平台内能够灵活的用于奖励,投票,比赛,虚拟商品和其他的交易,其代币发行总量为10亿枚。其代币于2018年6月12日发行,现流通量为总发行量的81%,市值排名249名,当初的众筹价格为0.2061元,现价格为0.85元。 其app下载量高达10万以上,其官网显示,有多名明星站台,其平台上线了多个明星的现场演出,Ceek在Twitter上有22.3万个关注者,其是币安10 亿美元加密货币增长基金所要扶持的项目,接下来如果能够上线币安的话,或许会有不错的涨幅。 Virtua: 这是是一个 NFT 生态系统和游戏
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平台, 推特上的粉丝量为12.4万。其为艺术家、游戏、电影和品牌提供了一个空间,以通过具有有形实用性的 3D NFT 为粉丝创建自己的完全身临其境的数字体验。用户可以在 Virtua 的 VR 展厅中展示动画收藏品并与之互动。 该项目是Cardano生态上的第一个
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项目,其热度不错,在其第一次土地出售时,已经被抢空。通过浏览其官网我们能看见,在Virtua上发布的NFT作品也比较丰富,用户可以使用VR/AR 在这其中实现一些
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的体验。根据Virtua的设定,用户也可以在个人的展馆里展示自己的作品。 按照项目目前的发展来看,其更像是一个NFT藏品的VR宣传平台,聚焦在NFT展览上的
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,其与VR联结的点也主要在观摩NFT展览上。 在代币经济体系的设定上,其代币TVK主要应用在其搭建的声望体系上,用户通过质押TVK,获得声望,平台会根据用户声望的高低,进行NFT的空投。用户在平台内做任务、治理、交易时可以得到代币奖励,TVK在以太坊网络上发行,现已在币安,bitmask 等交易所上市。TVK的总发行量是12亿枚,现流通量为其总量的79%。市值排名400多名。其发行价格为0.01美元,现价0.04美元。总的来看,其代币的赋能不算特别好。 总结: 当下VR行业的发展,主要依托于技术的进步。只有技术进步了,才能让VR内容创作成本降低,内容质量得到飞跃,最后实现市场应用的普及。 依托于区块链行业发展的
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行业,实际上是在为VR行业提供优秀的内容。在我们分析的上述四个
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项目中可见,现如今,依托于区块链技术的
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项目,创新并不多,主要还是集中在游戏,NFT,土地买卖这几大内容上,内容相似的项目并不少。 而做
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相关项目基础设施、专注于技术进步的相关区块链项目较少,Render Network算是其中之一,但也因为行业的早期发展,其应用场景并不多。在应用场景较少,市场较窄的早期,哪个项目能够跑出来,主要需要考虑的因素为:第一其背后的投资方背景。投资背景雄厚,则意味着有钱可以烧,以及有拉盘实力,能够营造热点。第二则是其经济模型的设计。如果代币赋能强,使用场景多,并且能够实现通缩,那代币就有较强的上涨驱动力。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-01
近期暴涨的
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项目Highstreet是什么?前期埋伏的人还在吗?
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在CZ喊单元宇宙后,
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项目Highstreet 暴涨。而在昨(31)日,Highstreet 透露已确认将于天王周杰伦开展合作,消息公布后,其代币$HIGH 一度突破4 美元。 那么, Highstreet 到底是什么?近期暴涨的原因是什么? CZ 谈
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,High暴涨200% 币安执行长赵长鹏(CZ)在稍早的AMA 谈到,比起自己构建元宇宙,更倾向于投资其他虚拟现实或
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游戏。Binance 产品负责人Mayur Kamat 也证实道,今年可能会带来更多「由Binance 提供支持的
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」。 受该消息的激励,币安系的Highstreet
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世界币价快速上涨,短短48小时内暴涨200%。 那么,Highstreet 是什么呢? Highstreet Market是一个
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项目,除了得到币安的支持外,Jump Trading和Animoca Brands、Mechanism Capital、NGC等公司也入列,它是一个集成非同质化代币(NFT)和商业等关键概念的
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平台。 根据其网站,Highstreet Market运营着一个使用以太坊和币安链构建的NFT市场。在开发人员暗示他们已将ChatGPT集成到他们的生态系统后,Highstreet代币HIGH价格飙升。 2021年10月,Highstreet宣布完成种子轮战略融资,该轮融资由币安和Animoca Brands领投,具体融资信息暂未透露。 Highstreet将在
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内建立币安的Binance Beach海滩,保证用户可在
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内使用币安平台提供的各种服务,包括访问基于BSC的各种去中心化金融(DeFi)产品。Animoca Brands也将为Highstreet引入众多知名项目和品牌,以扩大其
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的影响力。 同年11月,Highstreet的HIGH代币成为Binance Launchpool上线的第28个项目,Launchpool中为用户提供1000000枚HIGH代币,占总供应量的1%。 Highstreet 双代币机制 Highstreet 采用双代币系统,分别为 HIGH 和STREET, HIGH 的总供应量和最大供应量为100,000,000,流通量自该Token 上线Binance 后并无任何增加,仍为12,302,500 枚(约占代币总供应量的12.30%)。 目前High 已经上线Binance、Coinbase、http://Crypto.com,DEX用户可选择在Pancakeswap 和Uniswap 上进行交易。作为游戏中的实用性Token,HIGH 目前暂未上线治理功能。 而STREET 是Highstreet
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世界中的游戏货币,类似于Axie Infinity 中的SLP,STREET 用作主要货币以促进游戏内的所有交易,同时也是Highstreet
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中的P2E奖励Token。 STREET 有助于确保后来的玩家有平等的机会享受游戏而不会出现恶性通货膨胀,同时仍然公平地奖励早期参与者。 HIGH价格和未来走势预测 HIGH 加密货币价格周一飙升,成为近期业内表现最好的数字货币。Highstreet Market的加密代币跃升至4.26美元,为2022年4月25日以来的最高点。它已从2022年的最低点飙升超过260%,使其市值超过3700万美元,使其成为一种相对较小的加密货币。 转向日线图,市场可以看到HIGH的高价最近出现惊人的反弹。它跳升并达到关键重要水平4.226美元,这是自2022年4月以来的最高水平。然后,该代币迅速回落至当前的2.95美元水平,比盘中高点低约31%。 而其成交量表明,它出现急剧上升然后迅速回落,这意味着多头正在失去动力。它也比重要阻力位1.86美元高出几个点,这是2022年11月5日的最高点。该代币也跃升至25日均线和移动均线上方,而相对强度指数(RSI)移至极度超买水平。 InvestingCube分析文章写道:「我怀疑该代币将在未来几天出现看跌突破,届时将重新测试关键支撑位1.86美元。从历史上看,这种抛物线走势往往以大幅回调结束。如果成功突破周一最高点4.22美元的重要阻力位,该观点将失效。」 Highstreet 最新新闻:爆将与周杰伦合作 Highstreet CEO Travis Wu 在昨(31)日Twitter Space 举办的中文社区AMA 会议中官宣,Highstreet 已确认将与华语流行音乐天王周杰伦进行合作。 长期关注Highstreet 的用户或许并不惊讶本次AMA 放出的合作信息,早在1 月中旬,Highstreet 就曾发推暗示近期将要宣布与一位「神秘嘉宾」的合作。当时推文放出的配图与周杰伦最新歌曲「最伟大的作品」MV 中的场景部分重合,因此,Highstreet 社区就有对与周杰伦合作的预期。 在AMA 消息公布后,项目代币$HIGH 一度突破4 美元,截稿前现报3.48 美元,近24 小时上涨32%。 同时由于Highstreet 去年前就曾与周杰伦旗下潮流品牌PHANTACi 推出的「杰伦熊」NFT PhantaBear 合作,向质押至少100 枚$HIGH 的用户随机发放Phanta Bear 奖励,该NFT 地板价近24 小时也上涨30% 来到0.43 ETH。 今天的分享就到这里,后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿资询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。有问题可以评论提问或者私信 来源:金色财经
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金色财经
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