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SocialFi in Web 3 : 社交没有终局
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不是单纯陷入内卷。 社交也涉及到未来的
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。可能随着
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的发展,媒介本身也会被革新。我们显然不希望这里头的通讯体验还跟上一代一样,用户只能在局部体验社交。有没有一种更新颖、更精彩的方式去体验?我希望去为社交通信,去建立这种人跟人之间的关系做贡献。当然这需要和业态的大家一起建设,加速下一代 Web 3社交范式的动态变化。在这个过程中,如果我们是第一当然最好,但是这不是最重要的事,我更关心的是最给大家产生价值的东西才是最好的。 写在最后 社交没有终局,没有一款产品有可能满足所有需求。 马化腾曾说:“打败微信的肯定不会是微信,肯定是另外更好玩的。想象力是天空,工具是地基,中间则是人类的演化历程。工具端的革新反向促进着人与人之间的连接。人类曾经发明了文字,从此人类拥有了新的互动手段。也许在未来的社交未来,我们不必使用语言,却早已心意相通。 未来因为想象而迷人,因为创造而鲜活。未来已来... 来源:金色财经
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金色财经
2022-09-28
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宇宙
+ Web3.0风口之下 Evolution DAO公链如何破局?
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的出现,意味着Web3.0的新时代已拉开序幕,随着互联网巨头争先恐后地推出自己的
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产品,各路资金都对
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青睐有加,争相在
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宇宙
各个领域上布局。据相关媒体报道,截至2021年底,全球共有8785家Web3.0公司,其中60家成为了独角兽企业,分布于美国、加拿大、香港、巴西、印度、瑞士和英国等国家地区。其中超过150家投资公司投资了
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宇宙
赛道。 机构投资者看好的领域主要为产业数字化领域、Web3.0时代、
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基础设施等相关技术新兴领域。定位于成为世界生态公链Evolution DAO,自项目立项以来,已先后获得Blackstone Group、PancakeSWAP、Coinbase Ventures等头部机构的战略投资,成为近期加密圈的焦点。 Evolution DAO致力打造更具潜力的公链,
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生态将随着产品需求和业务场景的拓展。Evolution DAO聚集传统投资机构,DeFi投研分析团队,IT工程师,华尔街市值管理团队,孵化团队,区块链早期布道者以及上百个海内外优质的推广社区,构建一个DeFi2.0+GameFi2.0+NFT的聚合生态系统。 Evolution DAO公链支持金融应用程序的底层基础设施,DeFi、流动性挖矿、同质化代币跨链生态等,这些重大的创新正在改变我们对许可和控制、透明度和风险的传统看法,正在重新定义公链的未来。 在跨链、SWAP和钱包方面,Evolution DAO生态钱包也推出了自己的跨链桥和SWAP功能,并计划为用户提供建立类似于Metamask的浏览器插件钱包计划。其他的基础跨链设施已经在计划之中。 基础设施方面,Evolution DAO整体仍然有较大的发展空间,Evolution DAO已经开始建立开发者项目激励活动。开发者可以通过公链平台为Evolution DAO生态进行基础设施的开发完善,包括钱包、API接口以及同质化代币项目的开发等等,并获得相应的代币奖励,从而实现Evolution DAO和开发者共赢的局面。 在架构上,Evolution DAO设计了全新的流水线形式,可以大大提高链上任务的处理能力。一般我们在以太坊等公链上看到的区块链节点基本上都是包括从收集交易信息、执行合约、进行验证以及生产区块等多功能于一身,这对于区块链节点的性能和稳定性有非常高的要求,同时这样的区块链也面临着诸多性能方面的瓶颈。这就好比一个车间里一个工人同时做多个岗位的工作,效率相当低下。 Evolution DAO则是通过将节点进行功能区分,主要分为收集节点、执行节点、验证节点和共识节点,不同节点根据其资源的需求和硬件配置来执行不同的任务,这种流水线的方式可以有效提高节点的效率,同时防止节点作恶。 从合约语言上Evolution DAO对智能合约做了相应的优化处理,因此对于Evolution DAO公链链来说,可以原生容纳更多交易,从而避免类似拥堵以太坊这样的事件发生,也正因为此,Evolution DAO更加适合NFT以及
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、区块链游戏等拥有项目聚合和生态的建立。 Evolution DAO已经和币安,OKX,火币,中币,抹茶等十三个交易所深度接洽,并预计在本月底正式上线。Evolution DAO主打Web2.0转向Web3.0的过渡公链,这部分用户对于 炒作和投机性质相较于其他项目会小很多,也就是即使加密市场熊市到来的时候,其他公链会受到很大的影响,而对于Evolution DAO来说所受影响有限。Evolution DAO加大基础设施等方面的开发和生态项目的激励,同时也能和其他公链有更紧密的联系,最终促进Evolution DAO生态的建设和发展。 来源:金色财经
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金色财经
2022-09-28
一文了解 5 大实用型 NFT 及当前用例趋势
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的独家访问,例如博客,NFT门控网站或
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宇宙空间
(只允许社区的NFT持有者)。经常会看到创作者为他们的社区成员组织聚会和派对,所有这些都推动了项目的感知价值并使其值得拥有。 事件NFT(Events NFTs): 这些NFT是最受欢迎的访问型NFT用例之一,有几家公司实施了不同的协议来使用它们。它们授予对在线和离线实时体验的访问权限。最常见的类型之一是基于NFT的门票,其中NFT保存对特定事件的访问凭据。 会员NFT(Membership NFTs): 这些NFT允许持有者使用NFT作为访问密钥的独家程序,以解锁各种服务和奖励。他们可以从商品折扣、活动免费门票或新产品发布等方面进行排名。项目和品牌有时可能允许其NFT持有者参与投票决策。 02 参与型NFT(Engagement NFTs) 参与型NFT用于与品牌和社区内的其他用户进行互动。收藏品通常也包括在这个类别中。 社交NFT(Social NFTs): 这些NFT可以以徽章,GIF和表情符号的形式在社交中使用,并且可以在该社区内或跨3D世界使用。 身份NFT(Identity NFTs): 这些NFT使个人能够跨平台展示和拥有身份,他们可以以化身或可交互角色的形式在不同的生态系统中使用。 出勤证明协议NFT(POAP NFTs): 出勤证明协议(POAP)NFT由社区和品牌提供出席虚拟或现实世界中发生的事件或体验的证明。机构也使用它们在项目成功完成后发放数字证书。 个人资料图片NFT(PFP NFTs): 是典型的用作社会媒体圈概要图片的集合。它们的受欢迎程度不仅帮助它们被NFT社区所接受,也帮助它们被世界各地的名人和公司所接受。 03 游戏化NFT 游戏化NFT是一个特定的元素集合,它们是游戏世界中活动的一部分,可以在外部点对点市场上购买和销售。 可穿戴NFT(Wearable NFTs): 这些NFT通常是虚拟服装或数字配件,如连衣裙,衬衫,牛仔裤,太阳镜或包包,您可以使用它们在虚拟世界中装扮您的头像。可穿戴NFT也可以是仅在AR中可见的衣服或配饰,可以在“现实世界”中穿着。 游戏NFT( Gamified NFTs): 这些NFT,也称为“Play-To-EarnNFTs”,为玩家提供特殊的角色、能力、武器和各种其他游戏内物品,这些物品以后可以用作资产,通过将其交易给其他玩家或收藏者或将其作为被动收入的形式持有来产生收入。 投注NFT(Betting NFTs): 这些NFT通过在特定的投注和赌博网站上向其所有者提供额外的奖金和利益来为赌博交易所提供动力。 梦幻体育NFT(Fantasy Sports NFTs): 这些NFT是梦幻体育交易卡,可以在不同的在线游戏平台和游戏场景中进行交易和使用。 04 资产型NFT(Asset NFTs) 资产型NFT包括基于价值的独特数字或物理资产的所有权,这种资产可以出售、租赁、授权或转让给其他用户。 DeFiNFT: 这种新型的NFTs类别与DeFi计划和生态系统相关联,允许所有者通过不同DeFi机制进行持股、收益和抵押,以获得他们所需的流动性或有效地赚取有吸引力的利润。 可拆分NFT(Fractionalized NFTs): 这些NFT能够将NFT的所有权分成更小的部分,为所有者提供分割NFT并出售拆分的所有权的可能性。如果由于NFT价格高昂而觉得难以购买,它们还允许集体购买NFT。 实体/数字NFT(Physical/Digital NFTs): 这些NFT与实体或数字资产的所有权相关联。它们是买方对于实体或数字资产和物品所有权的保证。 版权NFT(Copyright NFTs): 这些NFT授予版权所有权,并涉及与NFT相关的项目的商标权或许可的转让。这赋予了NFT持有者对其NFT的商业使用权,在某些情况下,还包括子许可权。所有给定的权利在出售NFT时自动终止。 05 动态NFT(Dynamic NFTs) 动态NFT通常涉及某种形式的元数据更改,这些元数据是基于外部条件在NFT智能合约中编码的,智能合约向底层NFT提供有关其元数据何时以及如何更改的说明。更改也可以通过特定的链下用户交互触发。此功能可用于字符进度以反映字符的成长,但也可用于真实世界资产的标记化,其中资产的变化可能与元数据的变化一起反映出来。 交互式NFT(Interactive NFTs): 这些NFT能够与持有者或环境中的一组不同操作进行交互,从而对其属性和功能进行更改。 总结 我对于实用型NFT的分类尝试不应被视为完整或确定,实用型NFT生态系统正在不断增长,新的用例将不断出现在许多行业中。创新者、专家和组织有很好的机会来定义他们采取哪些道路为NFT提供更有意义的实例。然而,整个生态系统,包括持有者,才是判断和决定他们选择长期购买和持有哪些NFT的人。潜在的实用型NFT趋势很可能包括更具创新性的用例或者各种类型的组合。 来源:金色财经
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金色财经
2022-09-28
发展与治理 2022年
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共治大会成功举行
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9月24日下午,“发展与治理”2022
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共治大会暨《
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发展与治理》课题征求意见会、
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产业委数字藏品发展研讨会议,在央链直播平台线上召开,本次会议汇聚众多高科技产业引领者和建设者,以及数权藏品众多流量平台共聚一堂,探讨如何建立
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的伦理规则与自治规则,如何促进
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与现实世界的协同发展。 本次共治大会是继2022年8月16日举办的“开放与兼容”2022
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共享大会之后的又一行业盛事,由中国移动通信联合会元宇宙产业委员会(下称“
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产业委”)与中国通信工业协会区块链专业委员会(下称“区块链专委会”)发起主办,由中关村大数据产业联盟
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智库委员会、北京邮电大学科技园
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产业协同创新中心联合主办,由物链芯工程技术研究院、
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实验室、央链直播、央链实验室、和合谋实承办,央链直播平台全程提供直播技术支持。 此次出席会议的嘉宾有: 叶毓睿,
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产业委联席秘书长、《
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十大技术》著者之一、高效能服务器和存储技术国家重点实验室首席研究员。 朱幼平,中国通信工业协会区块链专委会轮值主席、数字藏品标准工作组首席经济学家、《链改:区块链中国思维》专著作者。 张烽,
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产业委常务委员、万商天勤律师事务所合伙人、上海区块链技术协会智库专家/科技评价专家。 方皛,中华人民共和国执业律师、美国纽约州执业律师、上海君悦律师事务所合伙人、知识产权专业委员会主任、长江教育研究院研究员。 王涛,航天宏图高级副总裁,中国计算机学会(CCF)理事、多媒体专委副主任,YOCSEF荣誉委员,全国信标委计算机视觉标准组副组长。 樊晓娟,
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产业委常务委员、中伦律师事务所权益合伙人、中国国际商会区块链创新服务产业委员会委员、上海区块链技术行业协会法律专家委员会副会长。 周攀,西交川数院(四川)数字产业发展有限公司总经理。 毛智邦,中国通信工业协会委员、
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产业委常务委员、中国通信工业协会区块链专委会常务委员、数字藏品标准项目工作组常务委员、中国商业经济学会创新研究院副院长。 文华,《产业区块链》主编,资深企业管理教育专家,“NOVA国际名师面对面”平台创始人,澳大利亚中华商会首席顾问,中国通信工业协会区块链专业委员会终身副主任委员。 董恒江,江苏省文化产业学会副会长,PhoebeStyle 品牌创始人,龙链创始人,
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产业委委员,中华关爱基金(香港)联席董事,龙链*磐石基金(香港)有限合伙人(LP)。 黄博文,今朝数藏产品总监,早期投资人、研发者和布道者及区块链、
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研究者、苏州甲骨文学会理事。 武艳芳,
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产业委执行秘书长。 窦俊,中国通信工业协会区块链专业委员会执行秘书长。 本次大会围绕“行业共治”展开,在研讨会开始之前,由
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产业委执行秘书长武艳芳作欢迎致辞,她表示,
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产业委倾力打造
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共识圈,开创“五共”大会的宗旨是为
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产业化与产业化
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融合发展提供肥沃的土壤:理念共融、技术共享、生态共创、行业共治、产业共赢。
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产业委执行秘书长武艳芳 在演讲环节,叶毓睿首先为大家带来了主题为《
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生态和治理》的演讲,他表示,
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是以区块链为基础,虚实融合的,由创作者驱动的,共创、共治、共享的数字新世界。并且,
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将经历百花齐放、诸神混战、协同进化的三重境界。他认为,
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生态核心是
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宇宙
五大支柱,即交互与展示、数字孪生与数字原生、创建身份系统与经济系统、内容创作和治理,其中元宇宙的治理必然成为整个
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生态的重中之重。
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产业委联席秘书长叶毓睿 叶毓睿秘书长的线上分享 叶毓睿认为,
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发展和治理是对立统一的关系。发展需出规划,治理需出制度。而
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发展和治理当中,明确要治理
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中参与的各方主体是重中之重,而治理的关键在于延续性和开创性。延续性是指人类社会的行为准则,是数千年迭代出来的社会规范。开创性指
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突破了地域、血缘、时间、现实社会社交关系的束缚;遗产继承、意识和躯体的分离、具有智能的数字分身等带来错综复杂的新挑战。他强调,在
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生态治理的一系列治理规则确定、混乱风险排除后,我们才能积极拥抱
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生态,让
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技术成为这个时代引领人类进步的革新技术。 随后,
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产业委常务委员、万商天勤律师事务所合伙人、上海区块链技术协会智库专家/科技评价专家张烽律师在会上发表了《
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智能化场景法律问题》的主题演讲。 万商天勤律师事务所合伙人张烽 张烽律师主要探讨了以下四个方面的智能化
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法律问题:一、智能化是
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本质特征。数字经济发展特点是数字化、网络化、智能化。
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是以现代信息网络为载体,以数据作为其关键生产要素,以智能化作为其优化业务模式提升效率、激发市场潜能的主要途径。二、主体活动智能化。智能化技术应用深入发展表现之一,智能辅助技术已经开始应用到经济、社会和治理的各个领域。三、产品功能智能化。人们都认为区块链技术的发展是生产关系的变革。开源社区的发展,最显著的变化,是导致组织形式的智能化,是区块链带来的对法律体系影响最深的领域。四、交易交往智能化。比如目前已经出现一些相对成熟的应用,如智能客服,数字人服务,因此原来监督客服的那些规定就不再适用了。 紧接着,中华人民共和国执业律师、美国纽约州执业律师、上海君悦律师事务所合伙人、知识产权专业委员会主任方皛律师带来了主题为《数字藏品的技术特征及其法律挑战》的演讲。方皛结合实践分析了近年来可交互、可复制的数字艺术在区块链技术支持下实现了不可分拆、不可篡改、不可复制的突破,以及博物馆、艺术馆、传统画廊等传统机构发展的新契机和新困惑。 上海君悦律师事务所合伙人方皛 方皛认为,数字艺术内容平台、交易平台在我国商业实践中面临的两个现实问题:其一,国内外学术界对于数字艺术品与NFT之间的关系莫衷一是,但其逻辑的基础均是从“铸造”上链的数据出发,以确定该组上链的数据是否是数字艺术品的副本、是否是数字艺术品的改编作品,甚至是否构成作品。他提出倡议,企业在参与全球数字艺术品创制交易及国际标准制定过程中,应积极构建知识产权审查机制,设置必要的数据及信息上链标准。其二,国内部分省市对于数字艺术内容平台、交易平台、交易场所的界定和管理思路存在差异,但挖掘文化艺术的核心价值,发力文化供给侧、激活文化资源、实现文化生产体系现代化,防范金融化、证券化的风险是相通相近的。企业应当积极与学界、政界沟通,参与行业自治、规范企业发展。 三位嘉宾分享了
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治理的相关观点后,航天宏图高级副总裁,中国计算机学会(CCF)理事、多媒体专委副主任,YOCSEF荣誉委员,全国信标委计算机视觉标准组副组长王涛从不同角度为大家带来了《AI
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探索》的演讲,带大家一起探索AI
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。 首先,王涛带来了实景三维——
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的基座技术讲解,通过卫星影像三维建模、航空倾斜摄影三维建模、空地融合三维模型实现重建演示。以及如何通过无人机拼图与目标检测等技术,实现虚拟仿真场景制作,并演示了以上技术应用下进行的城市级三维建设、地铁站部件级三维重建等实际使用等的案例。王涛先生,认为
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发展关键是“融合”与“超越”。
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并非虚拟,而是超越现实,要实现实景三维与物理世界的融合、AI数字人与现实身份的融合、数字资产与实物资产的融合、数字生活与社会生活的融合、数字经济与实体经济的融合。 最后,由中伦律师事务所权益合伙人、中国国际商会区块链创新服务产业委员会委员、上海区块链技术行业协会法律专家委员会副会长樊晓娟为大家带来了主题为《
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宇宙
中的隐私保护》的演讲。 中伦律师事务所权益合伙人樊晓娟 樊晓娟为大家介绍了
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产业委倾力打造的守正增值服务平台(下称“守正平台”),该平台于2022年8月16日正式开通。守正平台的设立,旨在为
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产业创造一个合规环境,守正平台主要提供守正数字经济争议调解服务、守正合规服务和守正专家顾问服务。她以《
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中凸显的隐私保护问题》为主题,介绍了
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的隐私保护监管框架,并深入分析了两大实务问题——虚拟人应用隐私保护和
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平台隐私政策。监管框架部分,樊律师梳理了以《个人信息保护法》核心的立法框架、隐私保护中的基本法律概念,并通过盘点境内外热点案例讲解了行政监管措施和刑事责任。在虚拟人应用隐私保护部分,樊晓娟指出,虚拟人应用中的隐私安全风险包括利用用户画像实施大数据杀熟、隐私信息泄露导致虚拟人商业价值降低、信息茧房,以及伦理问题。同时,樊晓娟分别从个人用户、虚拟人服务提供商的角度对上述问题提出了有效的合规建议。 活动的第二个互动环节是由
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产业委常务副秘书长晏蕾主持的《
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发展与治理》的访谈,来自各数字领域的精英齐聚线上,他们中有数字经济领域的企业负责人、有律师事务所合伙人,以及来自知名数字经济协会的负责人等,关于
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行业未来如何发展、应如何治理,
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还有怎样广阔的发展前景,他们带来了权威的回答。 互动环节:《
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发展与治理》线上访谈 在发展与治理探讨环节,
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产业委邀请到了西交川数院(四川)数字产业发展有限公司总经理周攀、上海君悦律师事务所合伙人方皛以及中国通信工业协会委员、中国通信工业协会区块链专委会常务委员、数字藏品标准项目工作组常务委员、中国商业经济学会创新研究院副院长毛智邦等嘉宾。 他们分别从不同角度、不同层面围绕
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概念和起源、发展路径、应用场景、底层技术以及对数字经济发展方面各抒己见,通过深入探讨,纷纷对
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的治理方向提出了自己的观点,共同展现出一个看得见、摸得着的行业未来,为广大观众开拓了更大的视野。 其中,方皛律师谈到
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治理,国际与国内共同面临的机遇与挑战,在被问到
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宇宙
的数字资产由个人掌控,如何客观保障用户对个人数字资产的自决问题时,方皛律师表示,在
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宇宙
中,数字资产需要设立一个合法基础,这个基础在于同时被参与者以及他人共同认可,这就涉及到如何用技术和治理的手段厘清所有的数字资产与其持有者的关系,当这种数字资产持有的关系被共同承认之后,从客观保障上,数字资产持有者才有充分自决的可能。不过他对于数字资产的发展趋势表示乐观,他认为,基于普遍共识的行为准则和治理规则发展到一定的成熟度之后,这种基于信任的、合法的基础不难形成。 周攀先生也分享了对于
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宇宙
治理工作的展望,他认为,
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宇宙
的发展创造了具有多重身份的虚拟空间,在这个空间里就涉及到大量的事关信息安全的边界问题,而这个边界问题是未来
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发展与治理的核心和关键所在。 毛智邦先生特别提到了关于
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世界治理与现实世界的关系,他认为不断被重新定义的
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也是一个复杂的社会,虽然名字叫做数字世界,但是也与现实世界互联互通互动转换,同样需要应对伦理、舆论、意识形态和国家主权问题,另外,他认为我国核心技术的发展以及国内平台的国际化还是不足的,可以预见的是,
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的发展将高度依赖高性能的硬件技术和高效的软件生态,在这方面,我们的软硬件生态领域都将会有广阔的发展空间。 互动环节:《数字藏品通用标准1.0》发布对行业发展的影响 线上访谈 第二场互动由中国通信工业协会区块链专业委员会执行秘书长窦俊主持,中国通信工业协会区块链专委会轮值主席、数字藏品标准工作组首席经济学家朱幼平,《产业区块链》主编、资深企业管理教育专家、“NOVA国际名师面对面”平台创始人,澳大利亚中华商会首席顾问、中国通信工业协会区块链专业委员会终身副主任委员文华,江苏省文化产业学会副会长、PhoebeStyle 品牌创始人、龙链创始人、
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产业委委员、中华关爱基金(香港)联席董事董恒江,今朝数藏产品总监、早期投资人、研发者和布道者及区块链、
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研究者、苏州甲骨文学会理事黄博文共四位嘉宾参与互动讨论。此次线上交流话题为《数字藏品通用标准1.0》发布对行业发展的影响,以及数字藏品未来发展方向。几位嘉宾分别从数藏的规范、治理、健康有序发展等方面阐述了各自观点,窦俊总结数藏行业从火爆到目前冷静思考,已到行业发展分水岭及行业细分时间点,数藏发展方向进入脱虚务实阶段,目前数藏主要场景为
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及赋能实体经济发展,尤其强调对非遗文化的促进作用。最后呼吁数藏行业单位与从业者以及参与者,共同维护数藏行业规则,建立广泛共识,共治产业健康有序规范发展,才是行业生存之本。
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时代呼唤的是一个开放的
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新世界,通过开放、兼容、共享、自由的
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,为我们带来了技术的盛宴,全新的时代。同时,面对
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中存在或可能面临的风险,我们要从伦理道德的约束、行业自治的引导、法律法规的完善与适用等方面共同着手,做好防范。
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具有广阔的空间和巨大潜力,是未来科技发展的重要依托和关键赛道。社会各界应当主动拥抱、积极行动、互相协作,共同推动
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的发展与治理,携手开拓出崭新的方向。 令人瞩目的是,在
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共治大会开始前一周,
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产业委为共建《
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发展与共治》课题调研点,由
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产业委执行秘书长武艳芳带领团队调研了12家会员单位,其中有常务副主任委员单位——法国智奥会展集团中国区总部,常务委员单位——天下秀数字科技(集团)股份有限公司、北京云途数字营销顾问有限公司和北京全时天地在线网络信息股份有限公司,正式委员单位——比特视界(北京)科技有限公司、世优(北京)科技有限公司、中文在线数字出版集团股份有限公司、拓尔思信息技术股份有限公司、北京云楼科技有限公司、华扬联众数字技术股份有限公司和引力传媒股份有限公司,以及战略合作单位——中译出版社,就《
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发展与治理》课题与各单位展开深入交流,并针对调研单位做了奖牌认证。 (文/易珩珩 晏蕾) 来源:金色财经
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金色财经
2022-09-28
比特币在2w美元波动 加密新玩家有哪些玩法?
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关。 我是初晓链,我在了解区块链,关注
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以及NFT和web3。 来源:金色财经
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2022-09-28
Facebook和KB-home强强联手 Metaland崭新
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时代已到来
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暴跌,投资散户风险集中却又无可奈何。
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将是打破困境的一把利剑,Dapprader数据显示,在2021年11月虚拟土地交易量达到2.28亿美元,这是迄今为止最好的月份,比上个月增长近700倍,达688%。 Meta原名Facebook,在2021年10月28日,Facebook首席执行官马克·扎克伯格在Facebook Connect大会上宣布,将Facebook更名为“Meta”,来源于“
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”(Metaverse),并与KB-home联手将真实的地产引入
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,注入更刺激的玩法。 KB Home是一家美国老牌知名住宅建筑公司,总部位于加利福尼亚州洛杉矶,是美国最大的住宅建筑商之一,业务遍及八个州共计36个市场。主要服务于首次和首次上升的购房者以及活跃的成年人,相较于其它住宅建筑公司,KB Home的不同之处在于依照客户意愿再结合公司顶尖的技术水平,提供个性化的服务,让客户也能够参与到住宅建筑中来。 Meta的用户遍布全球,拥有强大的号召力,精密的算法,加上KB-home的智能数字化城市以及个性化筑造,两者强强联合,最终是否能够在
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宇宙
的虚拟世界中创造出真实财富,我们拭目以待! 共同开发Metaland
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宇宙
城 Metaland
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城是Meta与KB-home共同创建的
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虚拟城市,将线下实际的城市复制到线上,缔造线上虚拟王国。 Metaland
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城打破集权、中心化的机构规则和传统投资理念,在金融科技创新的基因下,重构
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社区。引领区块链行业领域生态圈建设,形成一个自由、平等、安全、可信、开放、共享的可持续发展社区新生态。 加入Metaland用户将得到什么 千里之行,始于足下,毫无疑问Facebook和KB-home的这次联手将极大推动
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的发展,一个崭新的
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纪元正式拉开序幕! 来源:金色财经
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2022-09-28
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带火VR头显产品 底层显示技术正不断演进
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“概念让VR头显产品的热度居高不下。随着VR技术不断发展,作为底层显示技术支撑的LCD和OLED也在不断演进当中。目前来看,两者为了争锋
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,正使出浑身解数。 LCD主流地位尚未被撼动 从当前VR市场的应用情况来看,大多数VR头戴设备使用的是LCD屏。 根据IDC数据,2021年全年全球VR头显出货量达1095万台,其中仅Oculus一家的份额就已经占据80%。目前,在全球出货量为TOP5的品牌中,只有索尼Play Station VR在采用OLED屏。Oculus、Pico、HTC、Value等主流终端厂商在其VR产品中都采用了LCD屏,包括Oculus Quest 2,HTC Vive和focus3,DPPI Ultra一体机,以及Pico Neo3和Value index等机型。值得一提的是,Oculus Quest 2和HT CVive两大热销产品均是放弃了第一代采用的OLED屏,转而投向LCD。 事实上,早期的VR头戴式设备大部分采用就是普通LCD屏,而后逐渐被OLED取代。 ”LCD技术早已十分成熟,能做到很高的分辨率。“赛迪顾问物联网产业研究中心副总经理刘暾向《中国电子报》记者介绍称,但由于其响应速度较慢等原因,导致用户体验感差,因此VR产品一直没有被消费者真正接受。 据刘暾介绍,普通LCD响应速度只有AMOLED的1/100~1/1000,当用户戴上头盔有比较大的头部转动时,将会出现无法弥补的拖影。 而在实际应用中,相比普通LCD,OLED响应速度更快,能有效避免屏幕拖影。于是,2016年前后,OLED技术尝试用于VR设备中,并一度成为VR设备生产商的首选。 但彼时采用OLED技术的VR产品也有致命缺点:纱窗效应明显。 京东方科技集团股份有限公司显示事业VR/AR BU总经理杨婷婷曾向《中国电子报》记者表示,玻璃基的OLED受制于FMM(精细金属掩膜版)工艺,做到超小像素极其困难,PPI(单位像素密度)不高导致画面颗粒感比较明显,存在纱窗效应,影响VR的沉浸感及视觉清晰度。 据悉,目前OLED像素密度尚未突破1000PPI,大概在600左右。三星显示曾于2018年展示过806PPI和1200PPI的VR OLED面板,但由于没有大量订单,未能实现规模化生产。而LCD像素密度已超过1000PPI。据TCL华星消息,创维VR发布的PANCAKE 1的屏幕就是TCL华星的2.1英寸的1512 PPI LCD-VR屏。 ”VR若要尽快走向消费者,既要技术跟得上,又要成本足够低。“
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产业咨询服务商维势咨询创始合伙人顾伟在接受《中国电子报》记者采访时表示,LCD在保持成本优势的情况下,响应速度慢的问题也开始得到有效解决。 2018年以后,Fast-LCD技术的出现让厂商们的天平开始向LCD倾斜。改良后的Fast-LCD技术使用全新液晶材料(铁电液晶材料)与超速驱动技术有效提升刷新率至75~90Hz,响应速度得到了明显提高,大大缩短了与OLED之间的距离,且具有较高的量产稳定性及良率。 IDC中国高级分析师赵思泉向《中国电子报》记者指出,在满足技术进步的情况下,Fast-LCD显示技术凭借成本优势在VR领域力压OLED一头。目前,兼具效果与性价比的Fast-LCD已经广泛应用于主流的VR头显产品中。 技术进步脚步不停歇 如今,消费者对近眼显示需求不断升级,LCD和OLED两大技术也没有停止进步脚步。Mini LED 背光Fast-LCD,以及硅基 OLED(OLEDoS),应运而生。 ”Fast-LCD固然具备优势,但同时也存在一些缺点。例如,由于背光层存在,容易出现显示器漏光等问题。“赛迪智库集成电路研究所光电子研究室主任耿怡在接受《中国电子报》记者采访时表示,Fast-LCD与Mini LED相结合,不仅可以很好的解决漏光难题,也能够进一步提升Fast-LCD在高对比度、高刷新率、高亮度等方面的性能,辅以HDR功能,将更好的发挥VR产品近眼超清细腻画质要求。 业内预计,在VR领域,Fast-LCD在MiniLED背光技术的加持下,未来将会占据大部分应用市场,份额或许将达到85%以上。 而OLED为了改善了纱窗效应也在向硅基OLED转变。硅基OLED创新性结合半导体与 OLED,显示器件采用单晶硅芯片基底。因为硅基OLED都是在6英寸、8英寸的晶圆上小面积蒸镀,大大减小了生产OLED时要克服的蒸镀均匀性难题。硅基OLED无论是亮度,还是像素密度表现都有明显提升。据悉,硅基OLED的像素密度可以达到在3000~4000PPI。 目前,硅基OLED开始迅速成为VR等近眼显示设备的新宠。据韩国媒体The Elec报道,三星显示和LG Display都在开发硅基OLED和硅基LED技术。预计将于明年发布的苹果AR/MR头显或将使用LG的硅基OLED显示技术。咨询机构DSCC预计,到2027年,硅基OLED将占所有AR/VR显示器出货量的48%。 ”不过硅基OLED的成本相对较高。“CINNO Research资深分析师刘雨实在接受《中国电子报》记者采访时表示,一方面大面积硅基板成本较高,另一方面使用较小的硅片又需要更复杂的光学设计,成本依然不低,因此将主要用于高端VR产品。 刘雨实指出,随着技术和市场的发展,硅基OLED在满足成本竞争力的情况下,必会迎来爆发。 CINNO Research统计数据显示,2021年全球AR/VR硅基OLED显示面板市场规模为1.7亿美元,未来随着AR/ VR产业的发展以及硅基OLED技术的进一步渗透,预计至2025年全球AR/VR硅基OLED显示面板市场规模将达到16.7亿美元,2021年至2025年年均复合增长率将达到77.1%。
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显示技术不会拘泥一种 业内人士认为,Fast-LCD和硅基OLED两种产品,将成为AR/VR头显领域的两条重要赛道。 日前,京东方在回答投资者关于在AR/VR以及传感领域有何产品与规划时表示,公司为VR/AR/MR智慧终端提供的显示解决方案包括高PPI、高刷新率的Fast-LCD和超高分辨率、超高对比度的硅基OLED等极具代表性的显示技术。 奥莱德、维信诺旗下昆山梦显、熙泰科技、合肥视涯等企业纷纷入局硅基OLED,产线投资规模已超过百亿元。 微软创新基地技术导师刘鸿惠在接受《中国电子报》记者采访时表示:”接下来,凭借性价比优势和产能保证,Fast-LCD将成为助力VR产业快速发展的主要推手。而当产品向更高端发展时,或许还是会选择硅基OLED为主导技术。“ 在采访中,记者了解到,从LCD、OLED到Fast-LCD,再到硅基OLED,AR/VR对显示技术提出了更高的要求,显示技术路线也在一步步前进。
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显示技术不只是VR形态,还包含了AR、MR,以及各种不同造型的横屏、竖屏、曲面屏,甚至是全息投影等。 顾伟指出,接下来,还会有更多显示前沿技术被开发出来,因此
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显示技术不会拘泥一种,应该是多技术并行的格局。 来源:金色财经
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金色财经
2022-09-28
竞速新赛道——导师崔有能 带你走进“
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”大门
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州数字科技有限公司CEO崔有能主讲的《
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:从科幻走向未来》系列课程在国内一家专注于文化
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的教育服务平台“中鲸”APP上上线啦!! 截至目前,已有4603人加入学习《
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:从科幻走向未来》,不仅掀起了学习
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的热潮,也引发了公众对
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的热烈讨论。
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导师:崔有能 广东省元煜州数字科技有限公司\CEO\联合创始人 上海
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新基建标准化平台\董事\教育部主任 深圳
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创新实验室\专家组组长 区块链产业规划师 腾讯云&FISCO BCOS认证工程师 日本PA管理技术及流程认证培训师 CCTV专业CG培训师 崔有能老师是对未来和现状都有着极强思考能力的人,是一名终身学习者,也是一名
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的创业者和践行者。 他是国内早期掌握先进CG技术的技术人才,参与制作了CCTV与韩国SOME公司合作的中韩大型3D系列动画片《NETIBEE》,在央视工作期间,与国内外最优秀的技术人才不断交流学习,对CG技术、虚拟现实、虚拟工业流程有了深度的理解和沉淀,离开央视后厚积薄发,担任广艺动漫学院校长并引入日本PA“次世代-数字内容ECA培训教程”,同时联合日本亚细亚大学、日中文化产业研究会、亚细亚国际经营战略学会,共同创建“中日CG游戏业桥梁人才培养计划”,十几年的职业生涯中先后担任国内数家大型集团公司CEO、商学院院长等职务,丰富的企业管理及培训经历,使其对
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、区块链、WEB3.0、NFT、数字孪生、人机交互等前沿科技有着自己的独到见解。 近期,曾参与2021广东21世纪海上丝绸之路国际博览会-大湾区区块链创新新技术论坛,创办经典国风数字IP“齐天大圣”,参与
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新基建平台的建设和发展,现为广东省元煜州数字科技有限公司\CEO\联合创始人,全面打造
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教育、党建、新基建的产业布局。 “如果
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是一个趋势,那么早获得身份,和晚获得身份,是完全不一样的。
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虽然目前看是一个新概念,但许多技术其实已经趋向成熟了,它不是一阵风,而是一个新时代的到来”。崔有能说。 科技永远是第一生产力,对于
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这一新空间或新阵地的出现,商业品牌、营销、展示、宣传的方式和格局都将被改变,在
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里,互联网仍将发挥巨大作用,但不是以资本集中、生产资料集中的方式,而是以分散的方式,把创意人才、创意能力、设计能力都变成产业链的上游,来推动经济的发展,在此期间必将诞生一大批创新型的小巨人企业。 正如威廉·吉布森所言,“未来已来,只是尚未流行。中鲸
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导师崔有能由衷地希望可以通过《
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:从科幻走向未来》为大家系统全面的讲解元宇宙时代的全景,让每个人都能跟上时代步伐,并推动数字新世界的进步和发展,从而不辜负这个时代给予我们的最好礼物。 崔有能老师培训过的部分院校和企业 院校:北京大学、河北大学、山东大学、华南理工大学、广州商学院;通讯:中国联通、中国移动、中国中铁集团、中国通信服务上海公司;银行:工商银行、建设银行、光大银行、广发银行、交通银行;地产:万达集团、五洲国际集团、浙江宋都集团、绿地集团;科技:日本滨松集团(中国)、日本PA、西门子、sony;制药:广东康美药业、福建金山药业、内蒙古惠丰药业;生物科技:同仁堂、山东东方海洋、上海复旦基因;...... 来源:金色财经
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金色财经
2022-09-28
中文在线:与为快科技签署战略合作协议,在VR内容制作等领域合作
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作品来源包括但不限于中文在线旗下“全球
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征文大赛”获奖作品、“奇想宇宙”系列科幻作品、“谜想计划”系列推理悬疑作品等。 3、VeeR负责VR内容的全球发行,为合作VR内容争取主流/一线VR硬件或主流/一线VR应用商店中重点推广资源。发行渠道包括但不限于Oculus、HTC、PICO、PSVR、WMR、STEAM、爱奇艺VR、HUAWEIVR等。 中文在线对此表示: 本次公司与VeeR达成战略合作,是公司卡位VR内容赛道、加码“文化
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”业务的深度布局,符合公司的整体战略布局,VR产业顺应了时下元宇宙概念的应用落地,将虚拟与现实的交互有机结合。本次战略合作双方将发挥各自的领域优势,优质内容叠加技术优势,加速构建“文化
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宇宙
”内容生态。 本协议仅为双方开展战略合作的框架性协议,不涉及具体协议金额,具体合作事项,双方将另行协商签署书面协议。本协议的签署对公司当期业绩没有重大影响,预计对公司未来年度的财务状况和经营成果将产生积极影响。
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有连云
2022-09-28
iPolloverse首创
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概念:SRT、MetaComputing、MetaFi 或将影响
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未来
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人Marvin受邀发表名为“从云计算到
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计算”的主题演讲。Marvin的演讲从当前爆火的概念“
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”说起:“什么是
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?在一个可容纳1000万虚拟人的空间中听一场4个小时演唱会,在其中呼朋唤友,狂欢摇曳!”这样美好的畅想也引发了Marvin对于
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渲染的思考——传统云渲染昂贵的成本及缓慢的速度显然无法支撑未来
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的规模。“如何用1/100的成本支持整个场景的实时渲染?如何让10000创作者一起搭建这场活动?如何让这场活动的帽子、T恤(NFT)销售超过十亿美金?这就是ipolloverse的小目标。” Marvin表示,iPolloverse核心技术团队自2017年起从传统云渲染问题出发研究分布式渲染,iPolloverse是一条面向
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的公链,它汇聚分布式GPU算力,支持大规模的metaverse的实时渲染,原生支持3DNFT的mint和交易,同时推出轻量化UGC工具,让创作者像发NFT一样创建GameFi。 值得一提的是,Marvin在这次演讲中首次阐述了将会影响
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未来的三个概念:SRT、MetaComputing、MetaFi。 SRT(标准渲染任务) SRT为iPolloverse全网算力单位,SRT的定义为一个标准虚拟人(avatar)在
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中活动五分钟,其中一个标准虚拟人(avatar)设定为10000面(facet)本体及其10件NFT配饰。这同时意味着,iPolloverse将通过智能合约调度全网的节点服务器,根据其GPU、带宽、存储空间性能的不同,完成其性能匹配的SRT(标准渲染任务)数量,同时分配相应的激励积分。 MetaComputing(元计算) 边缘计算一直是云计算的附属出现,但是边缘的算力越来越强,另外一个趋势是PC笔记本和手机本身的算力,尤其是GPU能力也快速增长,算力网络成为必然,算力网络是包含越来越多的算力节点的CAN(computingaware network),这类新的计算架构我们称之为MetaComputing,他是分布式的,是无准入的,因此它是区块链原生的,每个加入的节点获得激励,因为它完成了相应的计算任务,整个激励和分配都按照智能合约自动执行。ipolloverse,目前的成功尝试是
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的实时渲染网络,加入ipolloverse的计算节点(主要是GPU节点为主),通过完成ipolloverse定义的标准渲染任务(SRT),获得激励。目前能够支持的实时交互avatars数量已经达到10000个,这个规模为metaverse的Game创业者,打开了巨大的想象空间。 MetaFi(
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金融) MetaFi是
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的经济模型框架,可以比较现实世界的经济,通过web2.0的amazon,taobao.com平台,加速了人物、货物、场地三者的匹配、交易的效率。那么在
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中,对应三元素是avatar,NFT(3d),game/space,是
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的人货场,与现实世界不同的跑,它是数字原生的,生产工具、生产资料都是bit,不需要“物流”,是“零碳”的,区块链世界已经搭建了大量的defi、payment等金融工具,接下来就是用metaFi搭建应用生态,它会超越xto earn,也会因为3D nft这样的utilityNFT出现,是的GameFI为更广大的用户接受。 这三个概念皆为iPolloverse原创概念,也是
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行业首次提出这些概念的组织,或将会进一步推进
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宇宙空间
之间的互通和NFT资产跨链。 此外,iPolloverse在活动现场设有展位,为广大的Web3.0支持者提供更优的
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渲染方案。 来源:金色财经
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金色财经
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