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Pepe价格下跌能否卷土重来?探索 PEPE 升级版 Pepe Unchained (PEPU) 的潜力
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$PEPU 预售,用户应首先安装并启动
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钱包
。 支持各种钱包,但 MetaMask 是一个很好的选择,尤其是对于初学者来说,因为它既可用于移动设备,也可用于 PC。下一步是用 ETH、USDT 或 BNB 为钱包充值。预售还支持法定卡购买。 接下来访问 Pepe Unchained 网站,将钱包连接到预售页面,选择付款方式,然后输入要购买的 $PEPU 金额。授权交易并完成购买。预售结束后,领取按钮将启动。 投资者可以质押其 $PEPU 代币,在持有期间赚取被动收入。截至撰写本文时,质押 APY 高达每年 2,518%,但随着更多投资者加入,预计会下降。目前,质押的 $PEPU 代币超过 6300 万个。 要了解预售、奖励领取和交易所上市的最新信息,请在X上关注 Pepe Unchained 。他们最近发布了有关他们的 Telegram 频道的信息。 参观购买Pepe Unchained预售
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Business2Community
2024-06-28
传奇母公司 Wemade 投资的街头篮球手游 SimDunk 试玩体验报告
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钱包等管理功能(钱包需链接 ARB 链
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钱包
地址)。 ● 中心区域:看板娘 Sarinna 和你打招呼。 整体的 UI 分布美观清晰,但包含的版块比较多。这里我插一段,我其实不喜欢首页 UI 和奖励活动设计得太复杂,感觉会信息过载。这方面我最满意的手游是《炉石传说》。 最近开发团队透露,下个版本将对整体界面UI进行简化,以提升用户体验。从这一点来看,官方还是非常重视用户的反馈的。 上手比赛 开始游戏,首先选择排位赛(Ranked Match),匹配到队友和对手后需点击确认。选择你操作的球员 / 位置,需要根据队友的配置调整。我刚入手重点使用的是 SF(小前锋)Georgios。比赛开始。开球,双方随机人选抢球。 比赛中的画面。这里给不熟悉 3V3 街头篮球的读者简单说明: ● 双方队伍各 3 位球员 ● 投篮得 2 分、三分线外投篮得 3 分 ● 使用半场篮球场,抢下对方篮板等换边进攻后需要带球到三分线外发动新的进攻 操作方面,SimDunk 采用了较为成熟的模拟摇感的操作方案(“搓玻璃”)。屏幕右下方分布了若干技能,包括投篮、传球、加速、抢断等(在持球和非持球状态下技能会不同)并有一个“大招”,例如我操作的 SF(小前锋)的“大招”是投篮必中的大招。我想不论是这个操作方案还是小技能 + 大招的组合,《王者荣耀》等手游的玩家一定非常熟悉,完全没有学习门槛。 不同球员技能差异大,我使用的 Georgios 主要通过变向晃开对手进行中投得分。防守时,我盯防对手并伺机抢球,干扰对方投篮。 比赛结算画面。我经历的大部分场次的 MVP 都是 C(中锋)获得。 SimDunk 还有一种快节奏的“11分赛”,每场比赛约 3 分钟,适合时间有限的用户,可以利用碎片时间随时畅玩。 在体验中期,我通过活动和商店获取了大量培养材料,提升了 Georgios 的技能,带来了全新的游戏体验。我也学会了盖帽、阵容搭配和使用正确技能获胜,游戏带来的成就感十足,技术玩家完全可以成为精英! 在 SimDunk 中,玩家持有游戏 NFT 角色参与赛季天梯竞赛或官方赛事,赢取 $DUNK 奖励。常规 PVP 奖励与比赛胜负、表现及球员体力相关,天梯竞赛奖励与胜负及段位相关。官方透露将开发更多玩法,如娱乐模式,为用户带来不同的体验。 球员养成 比赛结束后,可以进入球员菜单进行培养,包括等级提升、品质突破和技能解锁。目前,培养过程较繁琐。 官方计划推出更简化的培养系统,取消独立的技能培养,只保留等级培养,技能将随等级自动解锁。这大大简化了培养过程,显示出官方积极听取用户反馈的态度。 SimDunk 的球员设计为美型 + 可爱风格,韩式画风,面部介于迪士尼和韩式漫画之间,人物比例为大头 + 真实身材组合。球员盲盒包括看板娘 Sarinna、肌肉姐 Eloa 和黑妹 Effy。 其中,这个 Sarinna 我很快就抽到了,她的人设让我感觉有点眼熟,想起了《赛博朋克 2077: 边缘行者》里的女主 Lucy,你们觉得呢? 球员获取 在这次测试中,获取球员的主要方式是开盲盒。右图是我开盒获得球员的界面。 持有 NFT 球员后,通过排位赛竞技获得积分,并兑换游戏 Token $Dunk 作为联赛基本工资。赛季末,玩家根据竞技次数和总胜率获得赛季荣誉工资。如果没有时间比赛,可以派遣球员,也获得 $Dunk 奖励。 官方最新消息显示,考虑到 Alpha2 版本用户反馈的 NFT 获取难度,他们将降低门槛。普通用户无需使用“Chrono Cube” mint 球员,通过开盲盒即可直接获得 NFT 球员。此外,使用 NFT 球员进行比赛也有机会获得 NFT 盲盒材料。这对普通用户来说是一大福音,通过游戏即可获利。 下个版本将推出新的 NFT 盲盒,增加更多稀有球员和道具材料,为玩家提供更多选择和奖励机会。这些改进简化了 NFT 获取难度,降低了成本,增强了游戏趣味性。对这些变化我非常看好,开始期待下版本的测试了。 其他交互系统 任务:任务系统结合了日常任务和里程碑任务。日常任务包括比赛、胜利、MVP 等,里程碑任务包括阶段性目标。奖励是各种道具和游戏代币,用于球员培养或开盲盒。材料和代币体系较复杂,官方计划简化培养系统后,这部分材料将减少。 商店:商店提供丰富的消费品,包括各种升级道具和盲盒。 季票:开通季票可持续获取道具,并获得赛季独有奖励,未来还会有更多季节限定内容。 流畅度与稳定性: 我使用 iOS 17 的苹果手机游玩,在挂 VPN 的情况下没有出现掉线问题。虽然比赛中因网络波动(可能是 VPN 原因)偶尔掉帧,但问题不大,也没有遇到任何 BUG,整体体验非常流畅,让我几乎不敢相信这是一个 Web3 游戏。 三.区块链与 NFT 机制 说完了游戏本身的内容,接着简单说一下作为 Web3 游戏的区块链与 NFT 机制。 钱包绑定 在游戏中,可以通过右下角的钱包菜单绑定AR链
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钱包
钱包,主要用于球员 NFT 相关的操作。 值得一提的是,游戏虽然绑定了链上钱包,但全程都是无缝体验。这种流畅游戏的感受,在很多其他 Web3 游戏里是没有体验到过的。我至今无法理解一些从日常签到、领取礼包、交互任务全都需要反复跳转钱包交互验证(一次几十秒到几分钟)的游戏要怎么才能让正常玩家玩下去。你可能会说,全部交给钱包、这才是去中心化。但是,这首先是一个游戏,如果去中心化过度,让游戏不能流畅进行,去中心化又有什么意义呢? 就在游戏沉浸感这一点上,我会给 SimDunk 打满分。 NFT 游戏中的NFT包括球员和外显类型。未来版本将引入更多类型的外显NFT,如球场皮肤、篮球皮肤等。球员NFT通过抽卡或Mint获取,具有不同稀有度和特殊效果,可用于游戏内交易和活动。 以下内容摘自SimSport官方有关未来版本NFT部分的介绍: 球员 NFT 收集 在未来版本中,玩家通过游戏获取抽卡材料,用于抽取初级到高级不同稀有度的NFT球员。参与游戏内玩法还能获得NFT盲盒材料,进而抽取更高级的球员。 不同品质的NFT球员有随机的体力和算力属性。使用球员参与比赛消耗体力,可通过体力药水补充或分解球员获取。算力可通过消耗$DUNK培养,提升比赛收益。 这种游戏流程形成良性循环:获得球员→获取材料→抽取更高级球员→获得收益→分解球员获得体力→再次游玩。SimDunk将根据用户反馈推出不同系列和职业的球员NFT,玩家可根据需求收集适合自己球队的球员。 官方还将与各大Web3社区IP合作,推出联名IP球员角色NFT,赋予特定游戏Buff加成,玩家可收集独特的NFT球员,提升竞技优势。 球员 NFT 培养 SimDunk的球员NFT具有多重属性,包括NFT属性、体力、身价和特质。玩家可以消耗$DUNK代币来提升球员NFT的属性。提升属性不仅增强球员能力,还会提高其身价,对比赛表现和竞技奖励产生直接影响。体力决定球员能否参与比赛并获得收益,而身价则影响在NFT联赛中的基本工资水平。球员NFT的特质还能赋予球员特殊的效果,进一步增强其竞技能力。 代币分配 之前提到过游戏内的代币$DUNK和$BRARVO。根据官方资料,简要介绍它们的作用: $BRARVO是治理代币,用于高级内容和质押挖矿产生$DUNK。$DUNK是功能性代币,用于球员NFT属性培养和盲盒购买,支持游戏生态。 四.整体评价 试玩几天后的综合感受如下: 1. 比赛机制: SimDunk可以看作是《街头篮球》的次世代版本和精神续作,在匹配机制、盈利模式和操作设置上有着成熟设计。 2. 视觉效果: SimSports设计成熟,UI、色彩和图标设计都很到位。手机上的3D角色模型细节稍显失真,未来开放更多球员和饰品时可能会影响体验,期待开发团队的优化。 3. 音效音乐: 音乐重复较多,希望后续能丰富不同比赛的音乐选择,强化街头篮球风格。游戏互动音效也可以进一步加强,如被动特效和球员互动时的音效。 4. 角色设计: 人物设计整体美型,但可以考虑加入更多嘻哈和街头风格的元素,以吸引更广泛的喜好。 5. 流畅度与沉浸感:游戏没有掉线或BUG问题,尽管可能因VPN导致少许掉帧,整体流畅度很高,游戏沉浸感秒杀绝大部分链游。 总体而言,SimDunk作为一款3V3街头篮球竞技手游质量稳定,适合喜爱竞技游戏的玩家尝试。以球员NFT为核心的资产机制,预计在稳定运营并通过进一步开发后,将吸引更多玩家和交易,价值期望一定是非常正向的,值得期待。 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-28
Pepe 能否卷土重来?探索最新 PEPE 升级版 Pepe Unchained (PEPU) 的潜力
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U的预售,使用者需要首先安装并启动一个
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。虽然支持多种钱包,但MetaMask是一个不错的选择,特别适合初学者,因为它既可用于移动设备也可用于PC。下一步是用ETH、USDT或BNB为钱包充值。预售还支持法币卡购买。 接下来,访问Pepe Unchained网站,将钱包连接到预售页面,选择支付方式并输入希望购买的$PEPU数量。授权交易并完成购买。预售结束后,用户可以点击“认领”按钮领取代币。 投资者可以在持有期间将$PEPU代币质押以赚取被动收入。截至撰写本文时,质押的年化收益率(APY)高达2518%,但随着更多投资者加入池子,这一数值预计会下降。目前,已有超过6300万$PEPU代币被质押。 为了随时了解预售、奖励领取和交易所上市的最新信息,可以关注Pepe Unchained的X账号。他们最近在X上发布了关于其Telegram频道的消息。 参观购买Pepe Unchained预售
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Business2Community
2024-06-27
Base Dawgz ICO 突破200万美元里程碑—下一个爆炸千倍Base Meme币吗?
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号。以下是参与的步骤指南: 1. 下载
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: 首先,下载一个兼容以太坊的
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钱包
。你可以从官方网站或智慧手机应用商店获取MetaMask或Trust Wallet。创建一个新钱包,设置PIN码,并记下你的备份短语。接下来,通过
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钱包
直接购买一些加密货币。点击“购买”,搜索“ETH”,然后选择你的支付方式。 2. 连接你的钱包到预售网站: 打开智能手机浏览器,访问Base Dawgz预售网站。选择Base网络,点击“连接钱包”,然后选择包含以太坊的钱包。通过手机或计算机上的通知批准连接。 3. 决定投资金额: 确定你想投资的以太坊金额,并考虑网络费用。没有最低投资额,你可以根据自己的舒适度开始投资。输入以太坊金额,你将看到相应的DAWGZ代币数量。目前,DAWGZ代币的购买价格为0.00527美元。 4. 确认购买: 最后,确认你的购买。你的
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钱包
将发送通知以验证交易。批准后,ETH将被转移,并在预售结束后收到你的DAWGZ代币。 结论:Base Dawgz:提供惊人收益的最佳Base Meme项目 Base Dawgz不仅仅是另一个meme币;它是一个开创性的项目,为参与者提供多种赚取和参与的方式。无论是通过分享、推荐、质押还是利用多链功能,Base Dawgz都提供了一个全面且有回报的体验。 随着其势头的持续增长,它有望成为加密市场中的重要角色。凭借其创新的特点和小区驱动的增长模式,Base Dawgz正在引领meme币进入一个新的时代。值得密切关注这个项目,因为它可能会在未来的加密货币市场中掀起波澜。 参观购买BaseDawgz预售
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Business2Community
2024-06-27
7月最佳模因币Pepe Unchained 双倍质押奖励和百倍增值乐趣
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ained的预售,投资者需要一个可信的
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,如Metamask。首先,确保钱包中有足够的资金以购买$PEPU代币。该平台支持ETH、USDT和BNB的购买,还可以使用法币卡支付。接下来,需要将钱包连接到Pepe Unchained的官方网站,选择支付方式并完成购买。预售结束后,代币将可供领取,只需重新连接购买代币的钱包并点击领取按钮即可。 参观购买Pepe Unchained预售 Pepe Unchained通过提高速度、降低费用并创建原生代币$PEPU来改进传统的以太坊Layer 1。与原版PEPE相比,Pepe Unchained具有早期预售阶段的优势。该项目的ICO阶段在一周内筹集了超过80万美元,$PEPU代币的价格为每个0.0080641美元。 随着更多投资者加入质押池,预售价格将逐步上涨,而质押奖励则会下降。因此早期进场的投资者将获得最大的收益。是否Pepe Unchained能在今年超越其前身Pepe,还有待观察。但凭借其巧妙的品牌营销和强大的小区支持,$PEPU为新一代meme币投资者解锁了Pepe热潮。 参观购买Pepe Unchained预售 结语: Pepe Unchained作为最新的meme币代表,以其在以太坊层二上的运行、大幅提高的质押奖励和精心设计的代币经济学,展示了其独特的潜力和吸引力。这些特点使得Pepe Unchained在meme币市场中脱颖而出,成为投资者关注的焦点。 层二技术并非仅仅是对层一区块链的补充,而是其未来发展的关键。通过减少主链的负载,层二技术可以显著提高交易速度和降低成本,这对于任何旨在大规模应用的区块链项目来说,都是至关重要的。Pepe Unchained正是利用了这一技术优势,使其交易更加高效,质押奖励更加丰厚。
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Business2Community
2024-06-27
打破生态「孤岛」:Catizen将开启Telegram小游戏2.0时代?
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atizen游戏并激励用户通过空投创建
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钱包
; 推出Catizen Launchpool,用户可以通过质押、挖矿治理代币wCATI Score; 发布Game Center并为用户发布更多游戏,支持质押CATI; 推出短视频平台拓展女性用户群; 利用开放任务平台(Open Task Platform)吸引来自TON生态的项目; 推出电商平台拓展CATI代币应用场景。 结论 凭借强大的技术实力,Catizen不仅是一款游戏,更是一个社区、一场运动。通过扎实的技术基础和清晰的发展路线图,Catizen在Telegram x TON生态中独树一帜。未来,Catizen有望在区块链游戏领域继续引领潮流,成为推动Web3.0发展的重要力量。 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-27
打破生态「孤岛」,Catizen将开启Telegram小游戏2.0时代?
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atizen游戏并激励用户通过空投创建
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钱包
; 阶段2:推出Catizen Launchpool,用户可以通过质押、挖矿治理代币wCATI Score; 阶段3:发布Game Center并为用户发布更多游戏,支持质押CATI; 阶段4:推出短视频平台拓展女性用户群; 阶段5:利用开放任务平台(Open Task Platform)吸引来自TON生态的项目; 阶段6:推出电商平台拓展CATI代币应用场景。 从路线图来看,Catizen有着非常清晰的未来规划,而不是局限于做一个简单的Gaming Bot,清晰的发展路线图不仅提升了项目透明度,也为项目长期发展明确了方向,更让加密社区对其更有信心。 凭借强大的技术实力,让Catizen不仅成为一款游戏,而是一个社区、一场运动,在这里,每一次点击、每一次互动都会为更大的社区利益和生态发展做出贡献。 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-27
Solana推出Blinks功能:链上操作一键嵌入社媒 出圈的尽头都是社交化?
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pack 扩展程序。 Phantom(
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)分享了一个实时示例,通过 blink 让用户使用 SOL 购买 Bonk。 Jupiter 也分享了一个实时示例,通过 blink 让用户使用 SOL 购买 Jupiter 代币。 这些初始示例不仅很酷——它们对未来的发展有着广泛而令人兴奋的影响。 让 onchain 更容易:blinks 的优缺点 Actions 和 Blinks 的好处显而易见。它们使链上交易更容易进行,扩大了认知和获取的渠道,并且它们足够灵活,可以在各种应用程序和平台上使用,比如 X、Discord 等。 点击更少 = 更方便 = 更高的行动或参与可能性 未来可能会出现这样的情况: 项目可以在 Opensea 或 Magic Eden 等成熟市场以及 Discord、Telegram 和 X 等平台上启动他们的铸造活动,或者仅在后者进行。 项目及其各自的社区成员可以围绕参与、游戏化和推荐创建新的互动模式。 新进入加密和 Web3 的用户将通过在受信任应用程序上的简单友好教程模块,而不是
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扩展,第一次体验链上操作。 另一方面,这项新功能也有一些担忧,特别是在像 X 这样的平台上,最大的问题是 Blinks 可能会使骗局更加猖狂。想象一个世界,名人可以通过几次点击启动他们的 memecoin,然后通过 Blinks 进行推广(PS:名人币的趋势没有停止:Jason Derulo、Travis Barker 和 50 Cent 最近都推出了自己的代币,唉)。 不出所料,也幸好,Solana 已经意识到了潜在的风险和滥用,因此他们在初期推出时实施了一些保护措施: 在上线时,扩展合作伙伴(Phantom、Backpack、Dialect)只会在 X 上「展开」已注册的 Action URLs。开发者必须在 Dialect 注册他们的 Actions,Blinks 还会呈现额外的用户界面功能以增强安全性。 用户必须选择支持 Actions 和 Blinks 的钱包,因为这是一项实验性功能。 如果用户尝试连接到未在白名单中的域名,他们将被提示确认信任该站点才能继续操作。 强大的能力伴随着巨大的责任,幸运的是,Solana 明白 Actions 和 Blinks 对主流采用的吸引力,同时也意识到它们容易被滥用,因此采取了较慢的推出方式。 链上活动 = 一个链接 从公开内容来看,Solana 的这个 Blink,和 Farcaster 的 Warpcast 应用比,最大的区别在于无差别适配。 什么叫无差别适配? 通俗来说就是 Solana 自己不会搞个dAPP,而是只提供一个通用的链上行为链接化的能力,你可以把它放到例如推特、INS或者其他任意的网站和APP中,不挑应用。 官方视频很直观地演示了 Blink 的使用体验: 某人在推特上发帖号召捐款,并写了一个带有Blink链接的帖子 其他人看到帖子后,链接变成了一个所见即所得的捐款页面,你可以直接点击按钮进行捐款; 无需跳转到任何的DAO、DEX或者是其他dAPP,直接在推特前端即可点击按钮捐款(需要钱包配合)。 捐款行为完成,链上交易生效,无需关注任何区块链背后的细节。 从这个例子可以看出,Blink 实际上将任何的链上活动都转化成了一个前端可见的链接,任意前端上的用户点击这个链接,或者是点击这个链接所代表的页面(如捐款,创建NFT,SWAP等),都可以在不跳转的情况下完成链上的操作。 背后的逻辑被封装,有的只是用户更易懂的页面交互。 而支撑 Blink 这个链接实现的技术栈,Solana 官方将其叫做 Actions:一个允许使用复杂链上下业务逻辑构建交易消息的API,这些消息可以由客户端浏览、签名和发送;而社媒原生的按钮、二维码或者URL都可以启动调用Action。 因此,Blink 其实算是URL的一种,也就是说调用Solana这个不挑前端实现各类链上操作的方式,不止这一种,后续还有更多的想象空间。 当然,光Solana本身可能干不成这件事。 Action和Blink的技术是由 Solana 与 Dialect (@saydialect)合作完成,而上述所说的投票、买NFT、进行SWAP等,则可能需要 Solana 自家的生态项目提供功能。 例如捐款用Sphere , 买NFT 用 Tensor, 要换币可能用 Jupiter 等。说白了就是能力还是生态项目提供,但呈现却可以直接在社交媒体上完成了。 你也不用管背后到底是谁提供了技术,所有的东西都被尽可能封装起来了。 出圈的尽头,都是社交化? 在回到本文开头的问题,这和 Warpcaster 像吗? 其实从结果看,确实殊途同归,在社交媒体一键嵌入链上操作,将复杂留给自己,简单留给用户。 不过,如果你梳理思考一下最近币圈的趋势,会发现其实大家都想搞出圈,或者让出圈本身成为大家FOMO的点,并且都不约而同的走向了社交化的路线。 只是,各自的禀赋和实现的道路不同。 Farcaster 属于自立门户,自己做了Warpcast这个去中心化社交媒体给你用,并且使用了FRAME框架,嵌入各种链上操作,让你在 Warpcaster 上所见即所得,无需跳转; TON 属于借势而起,本身就有 Telegram 这个成熟关联的社交大杀器给你用,内置的各类小程序让点点小游戏玩开了花,再加上内置的TON钱包让体验如虎添翼; 比较起来,Solana 更像广结良缘,自己都不做社交媒体,也没有社交媒体,而是提供另一种优雅寄生的可能 ---- 任何热门、主流和常用的社媒,我都可以通过 Blink 来嵌入; 流量的事我不管,我只借用已有的庞大流量。 比起来,推特更主流,加密推特帖子本身就有自己的受众和圈层,先选择在这里发力,也算一个有利竞争点。 不过谁能更胜一筹恐怕还给不了答案,各家都有自身的优势和受众群;但有一点错不了: 大家想的都差不多,出圈的尽头果然少不了社交化支持。 在加密体验仍旧糟糕的当下,拓展新殖民地以吸纳更多用户,这是必须迈出的一步。 聪明的你,会上谁的飞船? 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-26
近 500 家项目 8 年角逐终出独角兽,Web3 Social Summer 将至?
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Jayson提到, MetaMask等
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还未普及,Steemit官方钱包在用户创建用户时,会产生四种钥匙,每一种钥匙会象征一个权限,比如登陆使用一个钥匙,发布内容一个使用钥匙。“作为一个新手小白,会感到非常无助。” Ryan及创始团队在创办Cyber(原CyberConnect)前,还早在2018年创办过一款去中心化直播平台Dlive。彼时以太坊上都没有太多开发者,因为基础设施的匮乏,除了做产品外,Dlive还需要开发自己的链,做出入金。 Dlive在高峰期做到了100万日活,并有彼时最大的Youtuber Pewdiepie 独家入驻直播。Ryan提到入场的时间也很重要,“当时做的比较早,如果换到今天来做,Dlive或许会有更大范围的成功。” Tako联合创始人Tony认为,已经到了Web3社交等大规模应用起步的时刻了。 一方面,整个Web3的基础设施都在成长,用户体验会更好。比如钱包登陆从从助记词走向了 MPC 和抽象账户,降低了应用的使用门槛。 公链交易速度提升的同时,gas费也越来越低。Tony表示:“玩DeFi可能有几百美元的收益,一笔交易扣个10美元,还勉强可以接受。社交是个很高频的内容,用户在上面留言转帖如果动辄都要10美元的gas,那肯定不会有人玩了。” 公链网络的扩容后,也可以接受更多用户的并发信息,比如从仅支持文字到支持多媒体。 另一方面,在Web3社交应用暂时还未突破大规模的采用的同时,一批创业者开始转向搭建Web3社交基础设施,基础设施的“拼图”,为爆款社交应用的诞生提供了土壤。 Ryan提到,现在开发者开发一款类似于Dlive的应用,他只用关注产品本身,因为他可以选择Cyber等社交专用链,可以调用Cyber构建好的社交图谱,Cyber马上也将接入DEX,帮助应用解决用户的出入金问题。 目前Web3社交协议比应用还多,各大协议生态也保持很强的开放性。 今年初,0xLuo 发现Farcaster上开始涌现一些更有意思的客户端,比如Web3版的 TikTok Drakula、Web3版Instagram Jam等 。同时还有一些聚合客户端除了支持Farcaster外,还支持Lens等其它协议。 “各大协议互为基础设施,互相导流”,Lens 生态应用 Phaver 也选择来 Farcaster 搞活动,同时也已经支持 Lens 和 Farcaster 跨平台发帖。 Mask network 旗下的Firefly,支持跨 Farcaster、Lens 和 X等不同社交平台同步发送,也聚合了Mirror和Paragraph博客平台的内容。 Web3 社交的奇点是否到来? Uniswap推动了DeFi Summer、Axie定义了GameFi 1.0,随着Farcaster成为独角兽,Web3社交的奇点是否到来? 0xLuo认为Farcaster + 可组合应用乐高 + 以 $DEGEN 为代表的 scene memecoin 经济学,已经开启了onchain Social Summer。 RSS3创始人Joshua Meng 则保持谨慎,他认为虽然Farcaster当前的发展势头很好,但仍然还没有突破作为一个 Single Tribe Network (单一部落网络)的瓶颈。目前的繁荣和早期高质量的种子用户息息相关。 Farcaster和曾经红极一时的Clubhouse 几乎一样的模式。但随着开放用户,Clubhouse 上的社交质量也快速下降、早期的精英种子用户也都会离开。 Joshua Meng表示,近一两年有高光时刻的Web3社交项目 Farcaster、Lens、Nostr、friend.tech,更多是通过Web3原生的意识形态与经济性激励来吸引用户,本质上和传统社交业务单独依赖产品与体验创新不同。 Jayson也是类似的看法,“Web3社交仍然是个非常模糊的概念,到底是Web3用户的社交、还是去中心化的社交、还是基于区块链的社交,目前仍没有一个项目出现,来阶段性定义Web3社交。” Joshua Meng判断,离Web3社交终局的到来需要更长时间。这不仅仅是 Web3 创业者通过解决痛点模式创新来达成的,它更像是一种社会性的变迁。 “好比新能源汽车之于燃油车”,早期用户对用电来代替汽油并不敏感,但在特斯拉这样的创业项目提供更好的使用体验,教育市场、以及国家政策下场激励等多方因素推动下,汽车进入了新能源时代。 目前,Web3社交的创业项目与团队需要通过不同的路径逐渐实现去中心化社交的 Mass Adoption,并为终局的到来做好准备。 虽然奇点可能暂未出现,AC Capital投资经理Armonio认为,“一切都在进步,目前行业积累的经验和教训以及持续进步的技术,把我们不断推近行业爆发的奇点。” 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-24
金色观察|加密市场大跌、蓝筹山寨跌至牛初 这些利空难辞其咎
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德国政府钱包出售约6500枚BTC。该
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自2024年2月以来持有近50,000 BTC,这些资金是从盗版电影网站运营商Movie2k手中缴获的,目前仍然持有43359 BTC,价值28.3亿美元。 同一时间,Santiment数据表示,比特币在65,000美元大关横盘交易期间,在社交媒体平台X上流传广泛的“持续的FUD”,这主要是由于交易员不断看空所致。此外,其加权情绪指数(一种衡量X上比特币提及量并比较正面和负面评论比例的指标)自5月23日以来一直为负值。 4、宏观层面:监管不明、政策压力 6月21日,美SEC对Kraken案件法官暗示拒绝驳回动议,法官暗示将拒绝交易所的动议,指出加密资产可能作为证券在其平台上销售。同日,加州法官裁定瑞波CEO涉嫌证券欺诈案将继续审理,并驳回了其他四项类集体诉讼索赔。 6月20日,美国商品期货交易委员会(CFTC)着手调查总部位于芝加哥的交易公司Jump Crypto的加密货币业务,包括其交易和投资活动。 此外,加密市场还面临着潜在的美国总统大选风向影响。尽管此前已有消息表明拜登或“软化”对加密货币的态度,但其竞争对手特朗普则已明确表示是加密友好者,因此并不排除拜登在竞选过程中加大打压加密市场的风险可能性。 5、币安新币表现不佳 近期,社区对 Binance 上币及新币上线后表现不佳质疑,同时质疑VC币价格虚高,泡沫化明显,对整个行业长期发展造成不良影响。 据 HC - Capital 报道,2024 年币安新上架代币中,距历史最高价格 跌幅超过80%的代币为:$AEVO、$PORTAL、$STRK、$SAGA、$DYM; 跌幅超过70%的代币为:$AXL、$MANTA、$OMNI、$PYTH、$PIXEL、$TNSR、$ALT; 跌幅超过60%的代币为:$AI、$BOME、$WIF、$XAI、$JUP、$METIS、$REZ、$ETHFI; 跌幅超过50%的代币为:$TAO、$ENA、$BB. 此外,6月20日,Binance对加拿大处以的440万美元罚款提出上诉,判决结果有待审理。该罚款因未其遵守反洗钱(AML)和反恐融资(CFT)法规而开出。 近期,币安高管被尼日利亚政府在拘留并扣押,而尼日利亚高院也驳回了Binance高管拘留诉讼。 6、项目方、矿工收入水平降低 6月24日媒体报道,以太坊网络Gas跌至2020年以来最低水平,比特币矿工收入创下历史最低水平。 近期以太坊网络Gas跌至2020年以来最低水平低。Gas价格已导致以太坊的消耗率降至12个月来的最低水平。另据ultrasound.money数据显示,由于消耗率低,以太坊目前略有通胀,其七日平均供应量增长率为0.56%/年。 此外,在本轮比特币区块奖励减半事件之后,比特币矿工TH/s获得的收入(7日MA)在过去两个月里创下了历史新低。除了减半之外,矿工收入降低的另一个可能原因是进入比特币生态的新钱包数量较少,目前处于2018年以来的最低水平(7日MA)。 小结 近期加密市场的持续性大跌引发投资者对本轮牛市行情的怀疑,认为遭遇了虚假牛市。而不少蓝筹山寨币正逐渐跌到去年10、11月的牛市启动初期水平,有些甚至跌到深熊位置。 行情下跌背后有着诸多内因外因,而刻舟求剑式投资方式看来也已不适用于币圈的新阶段。每当这时又印证了巴菲特的名言:诚然有高耸护城河的企业值得投资,但不要忘了里头还有凶猛的鳄鱼、海盗与鲨鱼在守护着。 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-24
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