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请出中本聪迎接新世界-5中本聪是密码朋克
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了比特币这一绚丽多彩的灿烂之花。而后被
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项目广泛采用。 相对于主流,
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还是边缘,不进入主流一定不会大。没落是不是
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的宿命?难道只是思想的实验厂?也许通过中本聪,是打破这一危局的希望. 我们的目标不是为了猎奇,通过寻根问底,在这个过程中探讨比特币未被市场认识的一面,当然包括中本聪,还包括比特币成就和潜力,解释为什么没有进入主流,和如何进入主流,希望帮助中本聪等密码朋克实现社会和政治变革的理想。 中本聪对社区的使用如此的娴熟,如果不是密码朋克,如果没有在社区浸淫过,如何体会到社区的好处?如何体会到开源的好处?如何体会到非正式团体的好处?我们没有发现中本聪在比特币之前在其他社区的行踪,只有密码朋克社区认领了他。 如果中本聪是密码朋克,就一下缩小了寻找中本聪的范围。我们看维基百科怎么说: 密码朋克(3) “通过密码朋克(Cypherpunks)邮件列表进行交流,非正式团体旨在通过积极使用密码学来实现隐私和安全。” “密码朋克思想的技术根源可以追溯到密码学家大卫-乔姆(David Chaum)的工作。” “密码朋克邮件列表开始于1992年,到1994年有700个订阅者。据估计,在1997年,订阅者的数量已经达到了2000人。” “在高峰期,它是一个非常活跃的论坛,技术讨论涉及数学、密码学、计算机科学、政治和哲学讨论等。” 以上的摘要和中本聪思想十分相像,隐私和安全,大卫乔姆的工作以及中本聪丰富的知识涉及数学、密码学、计算机科学、政治和哲学等,都找到了来源。以下是维基百科在密码朋克词条对几个与比特币相关者的描述: “中本聪(Nakamoto Satoshi):比特币发明者的匿名。” “亚当-贝克(Adam Back):哈希现金(Hashcash)和基于NNTP的永恒(Eternity)网络的发明人;区块流(Blockstream)的联合创始人。” “哈尔芬尼(Hal Finney 已故): 密码学家;PGP 2.0的主要作者和开发PGP的核心密码库;RPOW的设计师。” “尼克-萨博(Nick Szabo):智能合约的发明者;比特币的前身比特金的设计者。” “戴伟(Wei Dai):创建了B钱(b-money)加密货币系统,并共同提出了VMAC消息认证算法。以太币最小的币单元”wei “就是以他的名字命名的。” 比特币白皮书就是从批判大卫乔姆的中心化数字现金(ecash)系统开始的。比特币白皮书的参考文献,戴维的B钱是第一引文,亚当贝克的哈希现金是第六引文。其实哈尔芬尼的RPOW是在亚当贝克的改进,和比特币更为接近,RPOW 是只能使用一次的特殊密码学代币,很像是比特币的未花费交易,地址只用一次。但是,RPOW验证和防止双重花费仍由第三方控制的中心化服务器执行。哈尔的成就,同大卫乔姆的中心化数字现金发明一样,都没有作为引文。但是在白皮书可以看到作为参考的痕迹。否则中本聪不会在比特币正式发表前分别给哈尔芬尼,亚当贝克和戴维分别发了邮件,邀请他们下载比特币试用版。未见到给尼克萨博邮件的报道,有些奇怪。不过中本聪还是承认了尼克的贡献。这是在比特币论坛中讨论维基百科想删去比特币条目事件时中本聪说的。这个意见有深意特将英文直接引用进行分析。 “Bitcoin is an implementation of Wei Dai’s b-money proposal http://weidai.com/bmoney.txt on Cypherpunks http://en.wikipedia.org/wiki/Cypherpunks in 1998 and Nick Szabo’s Bitgold proposal http://unenumerated.blogspot.com/2005/12/bit-gold.html”。(4) “比特币是在1998 Wei Dai在Cypherpunks http://en.wikipedia.org/wiki/Cypherpunks上提出的b-money提案http://weidai.com/bmoney.txt和Nick Szabo的Bitgold提案http://unenumerated.blogspot.com/2005/12/bit-gold.html”的基础上实现的。” 这一节话不是很通顺,如果我们把这一句: “on Cypherpunks http//en.wolipedia.org/wiki/Cypherpunks” 删了,似乎更为通顺。因为打入http://weidai.com/bmoney.txt可以直接搜到该文。 “on Cypherpunks http//en.wolipedia.org/wiki/Cypherpunks” 这句话的意思是1998年戴维原文首发在密码朋克邮件列表。但是中本聪在白皮书对戴维的引文就没有这句话。这里中本聪谈得是比特币的思想来源,顺便密码朋克就给带出来了。显然中本聪不排斥密码朋克们的贡献。对密码朋克的描述绝对是有意为之,我的体会是他对密码朋克社区充满了感情。 这样分析下来,这句话的正解是:比特币在1998年戴维B-money和2005年Szabo比特金等密码朋克的思想基础上的实现。尼克也是密码朋克,而他的引文不是发表在密码朋克邮件列表上的。2000年密码朋克社区已经解散了。这个回复中本聪字斟句酌,逻辑严谨合理,十分有水平,一切靠自己体会了。 5.2 中本聪和密码朋克思想和行动的一致性 我们不能仅根据中本聪对密码朋克的引用表现的好感,就说他是密码朋克。我们发表文章,也可能对发表文章的刊物内部并不太了解,也可能了解,也可能很深入,最深入了解是内部人,表现思想和行动的一致性。尽管没有见到中本聪公开承认是密码朋克,但是分析思想和行动找出其中的一致性就可证明。 1997年亚当提出了他的原型想法。1998年戴维和尼克都提出了各自的原型想法。2002年亚当正式发表了哈希现金。2004年哈尔提出了可重复使用的哈希现金。2005年尼克结合了前人的思想包括戴维、亚当和哈尔的,正式发表了比特金。尼克和戴维一样并没有提出一种机制来限制总发行量。2009年比特币问世采用了固定发行总量的方式。比特币和比特金最像,在后面介绍尼克一节,我会给出一个比特金分析附录。这是一个互相借鉴和进步的过程。我不相信一个外人没有基础,没有讨论,可以理解比特金的思想,可以在比特金方案的基础上进一步发展。当年尼克曾问过谁能帮我实现,(5)结果没有人呼应。戴维说过一句话,如果不是中本聪做出比特币,未来十年不会有人做出。(6)为什么?因为这是一个很小的圈子,不是圈内人如何做得出?比特币刚出来受到的是冷嘲热讽,简单地说就是“丑”。(7)全新的观念即使比特币发表在密码学邮件列表,这个圈和密码朋克圈并不完全重叠,但算是一个大圈,还大都不理解,足见知音难寻。只有哈尔高度评价,公开支持,因为他懂。所以不是这个圈子的人发明不了比特币。 5.2.1 中本聪实现了密码朋克的匿名和隐私要求 密码朋克有三个特性:匿名,隐私,密码无政府,中本聪都是具备的。 匿名就不用说了。这是比特币账户的基础概念。 作为隐私,比特币的账户是未花出币的集合,这个集合就是钱包,在用户手里掌握。握有每一个未花出的币地址的私钥,币就如同放在钱包的纸币一样。不一样的是:“每张纸币都有锁”。只能由私钥才能确认币的归属。纸币现金只用一次,付多了给找回。这点比特币也是一样。现金交易是对隐私最好的保护,比特币就是如此。比特币账本这么多未花出的币排列在匿名的地址上,到底是谁的?很难知道。中本聪有100多万个比特币是2013 年塞尔吉奥·德米安·勒纳(Sergio Demian Lerner )的分析,他通过分析当时区块中ExtraNonce 值的增加发现了不同的区块都与同一矿工的矿机相关。这个结论被业界认同,BitMEX认为只有60-70万,我认为远不止100多万,这是另一个题目不在此处展开。这里只是说中本聪隐私保护的水平很高,常规的跟踪方法无法破解。而后地以太坊维塔利克等开发者当年都是小孩,对加密朋克的主张并没有深刻认识,所以采用了与比特币不同的账户模式,只要转给我一笔钱,你账户上有多少钱我就都知道了。这里没有对错,只是以太坊开发者的看法不符合密码朋克的观点。当年的密码朋克到底怎么看?埃里克·休斯(Eric Hughes)写得很好,这里进行了摘编。 密码朋克社区发起人之一埃里克·休斯(Eric Hughes)在1993年3月9日的《密码朋克宣言》中(8),对“隐私”(privacy)和“秘密”(secrecy)进行了明确的区分。“隐私不是秘密。一个隐私是一个人不希望全世界都知道的事情,而一个秘密则是一个人不希望任何人知道的事情。隐私是一种权力,一种向世界选择性地披露自我信息的权力。” 换句话说,隐私是一种选择权。 埃里克阐述了电子购物交易场景。他指出,“当交易的潜规则是需要获取我的身份信息时,我就失去了隐私。在这里我无权选择,只能每次都披露自己的信息。” “因此,开放社会中的隐私权需要匿名交易系统。迄今为止,现金是这类系统的首选。一个匿名交易系统不是一个秘密交易系统。一个匿名系统赋能个人可以在他们想要且仅当他们想要披露他们的身份信息时才披露。这是隐私的本质。” 中本聪在比特币白皮书中专门提到了隐私,内容不长但是作为单独一个章节,足见其重视。摘录如下: “传统的银行模式会通过限制访问相关方的信息和可信第三方来实现一定程度的隐私性。在必须公开所有交易信息的情况下,传统的隐私保护方法行不通,但是还有另一种方法:通过隐藏公钥持有者的身份来阻断信息流。公众可以看到有人将一笔资金发送给了另一个人,但是无法通过任何信息将这笔交易与任何人联系起来。其信息公开程度类似于证券交易所。证券交易所只通过证券买卖汇总记录带(tape)公开每笔交易的时间和规模,但是不会泄漏参与方的身份信息。” “作为额外的隐私安全保护措施,交易者每发送一笔交易都应该使用一个新的密钥对,以防有人找到这些交易的共同所有者。多输入交易必定会显示这些输入都来自同一个所有者,因此难免会泄漏一些关联性。这里的风险在于,这种关联性有可能在密钥所有者身份曝光时泄漏该所有者的其他交易。” 以上是关于隐私一节的全部内容,对照埃里克,两者的思想具有一致性。埃里克在密码朋克宣言中对现金交易的赞赏,而比特币就是现金交易模式。看看比特币是不是实现了上述要求。账户只用一次和现金一样,对方关联了账户也没有用。埃里克的说法对于比特币的设计者中本聪来说,相当于客户需求。没有泡过这个圈子是设计不出来满足埃里克要求的比特币。中本聪在精神上认同这个观点。 从以太坊的实践来看,以太坊的账户模式并未造成用户的反弹,理想不是现实,必须在易用性和隐私保护做一个取舍。核心是披露权在用户,选择权在用户。从披露潜在用户来看以太坊的隐私保护也是不足的。中心化是不是一定不能保护隐私?当年说比特币“丑”的人一定不同意,我也不同意。老乔姆的东西并不是一无是处。我的主张是一个账本支持三种账户,匿名账户,匿名关联实名账户和实名账户。纯匿名账户还是加密无政府的思路,纯匿名的DID也没有什么大用,在此基础上建立的NFT甚至元宇宙,与密码朋克社区一样,创意很好思想很好,都出不了圈。最终和密码朋克社区一样,沦为小圈子的东西,一时的时尚,终归没落。如果没有比特币,也许人们早就忘记了还有密码朋克这个词。后来者是先知道比特币再知道密码朋克,两者实在太关联了。 中本聪的比特币接受密码朋克社区的隐私观点,表现隐私和观点的一致性。 5.2.2 早年中本聪对加密无政府的看法和密码朋克一致 密码无政府又是怎么回事? 1993年《连线》杂志的一篇文章,题目是《密码叛徒》。文章写道:“障碍是政治性的——政府中一些最强大的力量致力于控制这些工具(注:指加密工具)。简而言之,解放加密货币的人和压制加密货币的人之间正在进行一场战争。在这个会议室周围的看似无害的一群代表了亲加密力量的先锋。尽管战场看似遥远,但赌注并非如此:这场斗争的结果可能决定我们的社会将在21 世纪给予我们多少自由。对于密码朋克来说,自由是一个值得冒险的问题。”(9) 这里有一句话:“解放加密货币的人和压制加密货币的人之间正在进行一场战争。………。对于密码朋克来说,自由是一个值得冒险的问题。” 对于这个问题看看中本聪怎么说。2008年11月2日: “在密码学中找不到政治问题的解决办法。 “是的,但是我们可以在军备竞赛中赢得一场重大战役,并在几年时间里获得一片新的自由领域。 ”政府擅长切断中央控制的网络,如Napster,但像Gnutella、Tor这样的纯点对点网络看起来还能挺得住。”(10) 在密码朋克社区,上述观点并不是一个人在说,这种斗争非常出名的是PGP加密技术的出口管制。这是另一个话题。 《连线》的文章是1993年发的,也就是说有可能从1993年开始中本聪就可能是密码朋克社区的成员了。否则多少年后,如何能够脱口说出同样的话。这是由于年轻时的记忆深刻。1993年他17-18岁左右,正是思想形成的阶段,可以看出中本聪就深受加密朋克社区的影响。 密码朋克的三个特性中本聪都具备,而且深受影响,表现了思想和行动的一致性。 5.2.3 理解了密码朋克才知道比特币为什么这么设计 阿桑奇说中本聪是密码朋克,戴维说不是。持有阿桑奇观点的是大多数,后面我们讨论戴维的观点存在自相矛盾。我还是同意多数人的意见,中本聪是密码朋克。理解了密码朋克社区的思想和主张才能深刻认识比特币,才能理解比特币隐私保护为什么这么做?才知道我们今天的隐私保护来之不易。感谢密码朋克的布道!也就是说如果某人不是密码朋克就不是中本聪。范围在逐步缩小。这是一个判别标准。 结论: 中本聪:男,时年33-34岁,美国人,神童,住西海岸,是加密朋克。 下一个要解决的问题是中本聪是生还是死,说中本聪去世的论调很有市场,我的结论是他活得很好。 来源:金色财经
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2024-07-25
请出中本聪迎接新世界-4中本聪的住所与国籍
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文安德烈森2011年4月26日 书名:
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启示录:中本聪文集 作者:(美)菲尔·尚帕涅(Phil Champagne) 译者:陈斌胡繁 ISBN:9787111609247 3.附图1,2 图1是比特币论坛发帖时间图 图2是邮件时间图 清楚地反映了中本聪的作息。 来源:金色财经
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2024-07-25
加密变局!多组数据起底Bitget六年“爆改”路
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万美元,旨在鼓励年轻一代拥抱Web3和
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技术,培育他们对加密资产的兴趣。官网显示,Blockchain4Youth的参与人数超6000人,合作大学超50家,开展的校园讲座超50场,证书颁发数量超2000份。 同时,如同传统金融世界中,股价不仅可以在复杂行情中直接反映公司的价值和成长潜力,也带来较强的“吸睛”效应,加密交易所的平台币同样如此。对于加密投资者而言,平台币价值有着真金白银的利润创造、价值捕获能力以及增长潜力作为支撑,特别是在本轮“互不接盘”牛市中,有真实价值支撑的平台币更易获得投资者的青睐甚至忠诚度。 CoinGecko数据显示,截至7月23日,BGB的市值已超16.4亿美元,成为CEX(中心化交易所)第五大平台币。今年年初至今,BGB的涨幅约为102.1%,超过比特币、以太坊等一众主流资产。当然,BGB上涨背后离不开Bitget的不断赋能,包括Launchpad打新、Launchpool新币挖矿、VIP体验、手续费折扣、优惠价认购主流币、理财额外收益以及提现免费等多重权益。 BGB近一年价格表现 来源:CoinGecko 而Bitget仍在持续为BGB赋能价值。据Gracy Chen不久前在社区AMA中透露,未来Bitget还将考虑BGB回购和销毁计划,BGB的金铲子的属性,比如LaunchPad会严格筛选只提供精品资产、LaunchPool在今年将重心放在更多项目上线,通过这些产品让BGB质押用户躺赚。同时,近日Bitget宣布升级BGB的智能合约地址,将进一步丰富 BGB 持币用户的权益,扩展其在DeFi、DEX、GameFi等去中心化应用中的使用场景,为BGB持有者提供更多价值和机会 5.6亿:创新产品打造业务增长飞轮,单季超5.6亿美元资金流入 历来,品牌的起步、扩张和蜕变均仿若战争。走过快鱼吃慢鱼的加密早期时代,Bitget并不是算是那条“快鱼”。但创立至今,Bitget已在全球超100个国家和地区中获得超2500万名注册用户。且从资金流向来看,DeFiLlama数据显示,自2024年初至今,Bitget的月度资金流入大多呈现正向增长,上半年资产净流入7.79亿美元。其中,CryptoRank.io数据显示,仅第二季度Bitget就以5.61亿美元的资金流入位列CEX第三。 来源:CryptoRank.io 实际上,相比于在加密交易所内卷之战中做“流水线”产品来扩大竞争胜率,Bitget正通过“洞察用户情绪、挖掘用户需求”的的底层产品逻辑以及“深淘滩低作堰”的商业模式吃好加密交易这条“鱼”。 回报率是投资者最为关心的,也是平台用户留存以及吸引更多资金入场的重要动力。在借助合约交易起势后,围绕用户利益是Bitget持续开拓新市场的关键。 其中,Bitget在2022年推出了新资产挖矿Launchpool,允许用户质押BTC、ETH和BGB等主流资产参与新项目空投,并赚取质押收益。Bitget官网显示,Launchpool已上线67个项目,累计获得超18亿美元的资金参与; Launchpad是Bitget在2023年推出的低风险打新平台,这一流行玩法考验着各家交易平台对优质项目的筛选能力,因此各家收益率不尽相同。据PANews统计,Bitget在2023年共推出了7期Launchpad,平均最高收益率高达68.7倍,2024年暂推出的一期Launchpad项目的最高收益率达566%。从往期收益数据来看,Bitget为用户创造了极高的财富效应,也将反哺自身平台流量。且为触达更多用户,Bitget还在Launchpad上引入了拼团、邀请好友返现等新玩法。 今年,Bitget则推出全年无休版Launchpool的PoolX,允许用户在不牺牲流动性的情况下通过质押指定资产赚取热门代币奖励,现已上线65个项目,累计超35万名用户参押,平均年化收益达12.77%,质押总金额折合约10亿美元。 当然,Bitget还持续创新产品“做厚”用户界面。比如不久前Bitget推出场外交易平台盘前交易,可解决场外信任问题,从而保证买卖双方可信交易,现已上线20个项目,累计成交人数3.5万,累计成交金额达1360万美元;Telegram交易信号工具则是为Telegram群组中的交易信号提供者专门开发的高级互动工具,不仅能在群组中自动发布交易信号,还能实时抓取和分析群组运营数据;创世计划则允许用户无需投入资产,通过参与模拟交易赛,即可有机会获得10000枚USDT及双重收益。此外,Bitget还洞悉用户需求及时捕捉热门叙事和热门优质资产,包括推出2000万美元TON生态系统基金、为前1万名充值LayerZero (ZRO)代币的用户将获得捐款费用返还等,以及仅6月就上线了34种代币等,也反映出Bitget对市场流量捕获的敏锐程度。 而据Gracy Chen透露,Bitget的现货改革是其工作重点,会强化上币优势,提高交易的深度和流动性,引入和加强头部做市商合作,同时要继续保持现货的财富效应。 2024年上半年CEX市场份额增幅 数据来源:CCData 另外,平台的安全程度也是用户最为关心的一环。对此,Bitget不仅通过每月公布储备金证明提高透明度,还设立了3亿美元保护基金来保护用户资产安全(6月报告显示该基金的平均每月估值为4.29亿美元),也是业内首个此类基金。 值得一提的是,为了满足用户链上交易、资产安全存储等多元化需求,各大交易所纷纷开始布局钱包赛道,该领域也被认为可打开流量增长口,Bitget亦不例外。Bitget钱包是一款多功能的非托管Web3钱包,可支持100多个
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和超25万种加密货币,提供有竞争力的兑换率和无缝的DApp集成。 无论是早期如“薇甘菊”般抓住机遇快速扩张,到如今“深淘滩低作堰”的成长逻辑,Bitget在过去六年的加密进程中经历了不断蜕变,但唯一不变的是以用户为中心的理念。 来源:金色财经
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2024-07-25
BETA币前景和价值深度分析
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易。 技术特点 分散化:BETA币基于
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技术,是去中心化的,不依赖于任何中央机构或政府监管。 可分割性:BETA币可以无限细分,使得交易更加灵活。 匿名性:BETA交易可以保持匿名,保护用户的隐私和安全。 安全性:通过
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技术实现交易,具有高度的安全性。 BETA币前景和价值深度分析 2019年2月,摩根大通成为美国首家成功创建并测试数字货币的银行。该数字货币名为 BETA,基于
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技术,能够实现机构账户之间的即时支付转移。BETA 利用
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技术在不同参与方之间进行价值交换,例如货币。 BETA 本身不是法定货币,而是代表美元的数字货币,存放在摩根大通指定的账户中。简单来说,一枚 BETA 的价值等同于一美元。当客户通过
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向另一个客户发送资金时,BETA 将被转移并立即兑换成等值的美元,从而缩短结算时间。 目前,BETA 仍处于原型阶段,正在摩根大通的少数机构客户中进行测试,并计划在今年晚些时候扩大试点项目。BETA 币目前设计用于企业间的资金流动,由于仍处于测试阶段,因此目前没有计划提供给个人使用。 来源:金色财经
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2024-07-25
小蝶今日热点总结(7.25)
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EX 交易量首次超过以太坊,成最常使用
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网络 Blockworks Research 研究员 Ryan Connor 在 X 平台发文称,Solana 在过去 30 天的去中心化交易所(DEX)交易量上首次超过了以太坊。按照这一标准,Solana 已成为最常使用的链。 14.CryproQuant CEO 发文表示,门头沟向债权人还款后,他们并没有抛售比特币。 根据CryptoQuant的数据显示,在门头沟债权人收到赔付的资产后,从Kraken平台提取的比特币数量显著增加。Kraken平台现货比特币交易量也表现正常。 这说明债权人没有选择抛售,而是准备长期持有这些比特币,将比特币从交易平台提到了冷钱包。 可以看出,这次比特币的下跌,主要是由市场情绪导致,而不是门头沟债权人抛售导致的。 15.彭博ETF分析师表示:现货以太坊ETF第二个交易日的交易量与首日差不多,甚至略有增加,这是个好兆头。 昨天首个以太坊ETF交易日总交易量约为10亿美元,是现货比特币ETF第一天交易量的23%。这个数据比之前预期的25%至30%要少一些。 截至目前,以太坊现货ETF第二天成交量达到了9.5亿美金。 16、美联储三把手杜德利表示:美联储应立刻降息 他长期以来一直站在“更长时间维持利率高位”的阵营,认为要控制通胀就必须把短期利率保持在当前或比当前更高的水平。 但目前情况的变化令他改变了主意。他现在认为,美联储应该降息,最好下周利率会议上就开始。 CME美联储观察数据显示:美联储到9月维持利率不变的概率为 0%,累计降息25个基点的概率为89.6%。 这意味着美联储9月份降息已经是大概率事件了。 17.怀俄明州参议员Lummis,计划在纳什维尔会议上为比特币战略储备立法。 18、Bitcoin Magazine CEO 表示,美国总统候选人哈里斯确认不会在比特币2024大会上发表演讲。 虽然她不发表演讲,但她可能会出席这次大会。特朗普确定会发表讲话,这可能会对市场产生重大影响。 19.《富爸爸穷爸爸》作者预测,如果特朗普再次当选美国总统,比特币价格将达到105000美元。 总的来看,这次市场下跌,主要是因为市场情绪导致的。门头沟债权人在收到赔付的比特币后,并没有抛向市场,而是选择转到冷钱包长期持有。 本周最值得期待的事件是即将召开的比特币大会。拉斯维加斯著名的球形建筑已经换上了比特币的标志,整个加密圈对此非常关注。 大家都在期待特朗普会有惊人的发言,美国的大量媒体和BTC信仰者都在FOMO这次会议,我们可以重点关注一下。 来源:金色财经
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2024-07-25
ETF 获批对以太坊意味着什么
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响许多机构投资者考虑使用、建立和投资的
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。 以太坊很可能继续主导
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领域的开发者活动,至少在大型项目方面是如此。根据 Electric Capital 的开发者报告,以太坊(以及 EVM 链)去年吸引的开发者数量远远超过所有其他链。来自 ETF 的潜在资本流入、Coinbase 的 BASE L2 等可访问的机构途径以及现在的合法性印记可能会进一步加强其主导地位。 从项目的角度来看,以太坊链拥有强大的渠道,包括 EigenLayer、Ethena 和贝莱德的 BUIDL。仅 Ethena 合成美元 (USDe) 就在几个月内积累了 Solana 上稳定币的整个市值,高达 30 亿美元。这并不意味着其他链不会承载重要的加密项目——它们肯定会。但只有以太坊(目前)承载着具有机构参与有意义资本所需的历史和业绩记录的协议。例如,想想 AAVE 或 Uniswap。 最后,更高的 ETH 价格可能会启动以太坊 DeFi 经济,引发强大的反馈循环。举一个简单的例子:仅在 AAVE 上,就有约 90 亿美元的与 ETH 挂钩的抵押品(在 wETH、wstETH、weETH 之间),另外还有约 10 亿美元的 L2。当然,其中一些抵押品用于递归借贷和积分耕作等 delta 中性策略,但大部分可能并非如此。 更高的 ETH 价格(以及抵押品价值)可能对其加密经济起到刺激作用。它创造了财富效应,更多的支出、更多的投资、更多的杠杆。尤其是如果与 ETH 相关的山寨币也随之走高的话。 现在说还为时过早,但我们可能会回顾以太坊成为数字资产经济“亚马逊”的这一时刻。如果情况得以发展(仍然是一个很大的“如果”),它可能会将其他智能合约第一层降级为小众玩家(如“Etsys”),即使仍在支持蓬勃发展的社区。目前尚不清楚(至少对我来说),这是否是该行业的最佳道路;也许一个更加平衡的多链世界最终会最大限度地提高采用率——我们可能永远不知道。但在现阶段,以太坊的主导地位肯定看起来是最有可能的结果。 来源:金色财经
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2024-07-25
激越而动荡的时代,财富的避风港湾在哪?
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供了先进的技术解决方案,包括智能投顾、
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、大数据分析等,提高资产管理的效率和安全性。 香港的地理位置和独特优势使其成为亚洲最大的跨境私人财富管理中心,吸引了全球资本的汇聚,为家族办公室提供了接触国际投资趋势和机会的平台,增强了其在全球资产配置中的竞争力。 香港的金融生态国际化程度高,吸引了众多国际金融机构和专业人才。这为家族办公室提供了丰富的合作机会和人才资源,有助于家族办公室在全球范围内进行更有效的资产管理和配置。 此外,香港在数据隐私保护方面拥有显著的优势,这些优势对于家族办公室等金融机构来说至关重要。 在数字化时代,数据隐私保护已成为全球关注的焦点,对家族办公室而言尤其如此。家族办公室处理大量敏感的财务信息,因此对数据安全的要求极为严格。 香港是亚洲首个拥有完善的数据隐私法,就个人隐私进行全面立法和建立独立隐私监管机构的司法管辖地区。早在1996年,香港就成立了个人资料私隐专员公署,作为一个独立的法定规管机构开展工作,并出台了个人资料隐私保护条例,旨在保护个人资料方面的隐私数据和隐私信息。 香港其拥有一套严格的数据保护法规,这些法规与国际标准接轨,为个人和企业提供了高标准的隐私保护。香港的数据隐私保护措施可与瑞士等传统金融避风港相媲美。瑞士以银行业的保密性著称,而香港则通过其先进的数据保护法律,为家族办公室提供了一个安全、可靠的运营环境。 在数据隐私保护方面,香港相比区域竞争对手如新加坡,也展现出更强的优势。虽然新加坡也有其数据保护法规,但香港的法律框架在某些方面更为全面和成熟,尤其是在金融数据的保护上。实际上就在今年新加坡金融管理局(MAS)还推出了一个名为COSMIC的中央数字平台,该平台旨在促进金融机构之间共享客户信息,以全球范围内打击洗钱(ML)、恐怖分子融资(TF)和扩散融资(PF)。这也意味着,当客户的个人资料或行为显示出某些可疑指标或“危险信号”时,参与该平台的金融机构可以与另一家参与的金融机构分享客户信息。 相较之下,香港在保护家族办公室隐私方面有其独特的优势。香港实行的法律体系和监管框架为家族办公室提供了强而有力的隐私保护。以信托法为例,香港完善的信托法赋予香港拥有良好的隐私保护和资产保护。这种高水准的保护不仅增强了家族办公室对香港作为基地的信心,也吸引了更多国际家族办公室的关注。 此外,香港长期实行低税政策营造具有国际竞争力的营商环境,能够提供多种税务优惠,同时与40多个国家和地区签订了避免双重征税协定,减少了家族办公室在跨境投资时的税务负担。 与竞争对手新加坡相比,尽管各自都推出了一系列优惠政策以吸引家族办公室的设立,不过香港对家族办公室的税务优惠没有预审要求,这意味着家族办公室在享受税务优惠时不需要事先向税务机关提出申请或获得批准。同时香港也并未规定家族办公室的投资控股工具必须在香港进行投资,提供了更大的灵活性,而新加坡则包含了对本地投资的相关要求。 最后,香港的教育培训资源对于家族办公室而言也是一个独特的优势,特别是在培养下一代家族成员和专业团队方面。 家族办公室的成立,其核心目的之一便是确保财富的顺利传承。在这一过程中,家族掌控者普遍注重培养下一代的财产管理能力。为此,他们往往优先考虑为家族成员提供最优质的教育和培训机会。因此,家族办公室的选址不仅关乎当前的资产管理,更与家族未来的教育和职业发展紧密相关。 香港作为亚洲的教育重镇,以其卓越的教育体系和多元文化背景,能够为家族成员提供世界级的教育平台。这里汇聚了众多顶尖学府,在最新的QS世界大学排名中,香港共有5所大学跻身全球前100名的行列。这些教育机构不仅注重学术知识的传授,更重视实践能力和全球视野的培养,通过这些教育机构的综合培养,家族成员不仅能够获得必要的知识和技能,还能够发展出在复杂多变的全球经济中有效管理和增长家族财富的能力。 除了高等教育的卓越表现,香港的基础教育同样具有国际水准。截至2023/24学年,香港拥有54所国际学校,涵盖幼、小、初、高各个阶段,能够满足不同家庭和学生的需求。这些学校不仅拥有先进的教学设施和丰富的教育资源,还注重培养学生的国际视野和跨文化交流能力,为学生未来在全球化背景下的学习和工作打下坚实的基础。 来源:香港教育局官网 值得一提的是,除了拥有卓越的本地学术环境,官方也在不断推动家族办公室相关教育和专业培训的发展。在去年11月,香港金融发展局还正式成立了香港财富传承学院(HKAWL),这一举措体现了香港在培养专业人才以支持遗产管理和财富传承方面的前瞻性和承诺。HKAWL的存在不仅为家族办公室提供了一个学习和交流的平台,也将是一个促进知识深化、专业技能提升和行业最佳实践分享的重要基地。 除了教育,作为全球领先的金融中心,香港也为家族成员提供了独特的社会实践机会,让其可以在接手家族财产前,累积宝贵的行业经验。通过在金融等行业的实践,他们不仅能够深入理解市场的运作机制,更能培养出敏锐的市场洞察力和卓越的管理能力,为未来承担家族资产管理和企业治理的重任做好准备。 03 宜居之所,魅力之城,向全球敞开机遇之门 长期以来,香港享有东方之珠的美誉,它不仅是全球金融中心的繁荣象征,更是一个令人向往的生活方式的代表。在这里,东方的含蓄与西方的开放交织,传统韵味与现代气息相融,共同绘制出一幅迷人的城市画卷。 高资产净值家庭在选择家族办公室的设立地时,往往将更倾向于选择交通便利、能够快速连接全球主要城市的地区。香港的交通网络不仅连接全球,更与粤港澳大湾区形成了紧密的一小时生活圈,为家族办公室提供了相较竞争对手新加坡难以比拟的便利性和灵活性。 来到香港,就仿佛步入了一个美食的天堂。这里,近80家米其林星级餐厅散布各处,提供着从精致法餐到地道粤菜的全球美食。香港的饮食文化,以其独有的包容性和创新性,为每一位访客带来味蕾上的惊喜,成为全球美食爱好者的朝圣地。 香港另一独特之处还在于其还拥有成熟的红酒市场,作为全球葡萄酒贸易的重要枢纽,香港每年吸引着来自世界各地的葡萄酒进口商和爱好者。这里不仅是葡萄酒的集散地,更是葡萄酒文化的交流中心。根据贸易数据监测机构Trade data Monitor的数据,香港在2023年进口了31000千升葡萄酒,共出11000千升葡萄酒,这一数据不仅反映了香港在葡萄酒贸易中的活跃度,也显示了其在全球葡萄酒市场中的重要地位。 当然香港的魅力远不止于美食美酒。作为国际大都市,它同样拥有令人赞叹的自然景观。从繁华的市中心出发,只需数十分钟,便可抵达风景如画的沙滩海岸线、葱郁的山脉和宁静美丽的岛屿。这些自然资源为追求高品质生活的家族办公室成员提供了休闲和放松的理想场所,彰显了香港宜居之城的另一面。 香港的艺术市场和奢侈品市场同样不容忽视。 香港一直是亚洲的奢侈品中心。2023年,其创下了全球人均奢侈品支出最高的记录,在亚太地区奢侈品市场收入排名中跻身前三甲。香港拥有众多国际知名设计师的精品店,并获得了世界十大最佳奢侈品购物城市的第二名的美誉。此外,这座大都市还是世界第三大钻石进口地区。 从时尚服饰到珠宝首饰,从高端腕表到定制服务,香港的奢侈品商店以其独特的购物体验和卓越的客户服务,吸引了全球的消费者。 来源:Lartisien 与此同时,作为全球第二大艺术品拍卖市场,香港每年吸引着无数艺术爱好者和收藏家。这里不仅有世界级的艺术展览和拍卖活动,而且,香港的艺术生态还在不断扩展和深化。政府也正积极探索艺术品储存设施的建设,进一步巩固其作为国际艺术中心的地位。 香港的艺术氛围和文化活动对追求高品质生活的高净值人群可以说具有极大的吸引力。他们不仅能够在香港享受到世界级的艺术体验,还能够参与到艺术品的收藏与投资中,丰富自己的文化生活和资产配置。 最后在慈善领域,香港也展现出其领导地位。 随着家族财富的增长和传承,慈善事业已成为许多家族办公室不可或缺的一部分。通过慈善活动,家族不仅能够积极影响社会和环境,还能够培养家族成员的社会责任感和慈善精神。慈善事业为家族提供了一个展示其正向价值观和回馈社会的机会,同时也是家族传承和教育的重要组成部分。 香港不仅创造一个能够守护财富,同时也有利于家族办公室持续增长及推动社会公益的环境。通过“iLink”计划等创新举措,香港正逐渐成为全球慈善活动的中心。这些慈善活动既体现了香港的深切的社会关怀,也为家族办公室提供了更广阔的平台,激励其更积极地投身于社会公益,促进城市人文精神的丰富与发展。 可以说,香港在慈善公益事业领域上被公认为全球最具活力及前景的城市之一,其蓬勃发展有助推动香港发展为领先国际的家族办公室枢纽的同时,亦为这座城市增添了一份独有的“温度”。(全文完)
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格隆汇
2024-07-25
小程序大革命:Telegram小程序的Web3跨越之旅
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am 还开发了 Ton 链,支持便捷的
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交易。这种类似于微信的“流量+支付”路线,使 Telegram 得以迅猛发展。 中国用户对微信小程序已经十分熟悉。如今,小程序已经深入生活的方方面面。例如,点一杯瑞幸咖啡,店家常会建议通过小程序下单以享受更优惠的价格。再如,微信上的猫眼、淘票票小程序,只需轻轻一拉微信界面即可完成电影购票,极为便捷。近期,随着 GPT 的爆火,国内头部 AI 助手 Kimi 也入驻微信小程序,用户只需下拉微信页面,随时随地向 Kimi 提问,便捷了工作和学习。互联网时代经历了从最初的网页版,到各类 App 百花齐放的发展过程,如今又进化到微信、支付宝、抖音、美团等几大平台垄断市场的局面。伴随着互联网巨头的垄断,个体商铺逐渐上线各个平台,每个平台都包含大量小程序,琳琅满目甚至多到令人烦躁。 在这样的大背景下,本文将深入探讨Web2和Web3小程序的发展历程与现状。首先,我们将回顾微信小程序的发展历程,分析其成功的原因和现有的生态系统。接着,我们将介绍 Telegram 小程序的兴起,探讨其与Web3技术的结合以及在
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领域的应用。最后,我们将展望小程序在未来的发展趋势,探讨它们如何继续改变我们的生活方式,并引领互联网的下一个时代。 Web2时代:小程序的发展历程与现状 小程序起源 小程序的起源和发展是由多家大厂共同推动的过程,其中微信小程序是最早也是最典型的代表。小程序的起源可以追溯到 2013 年,当时百度提出了“轻应用”的概念,定义了一种无需下载、即搜即用的全功能 App,具有媲美原生 App 的用户体验和 Web App 的可检索与智能分发特性。然而,轻应用并未取得预期的成功。随后,Google 在 2016 年提出了 PWA(Progressive Web App)的概念,但在国内也未得到广泛应用。最终,微信小程序凭借微信庞大的用户基数和强大的平台支持,成功引领了小程序的发展潮流。如今,小程序已成为移动互联网领域不可忽视的一部分,为用户和开发者提供了新的可能性。 微信小程序:微信小程序的概念最早由张小龙在 2016 年提出,旨在提供一种新的服务形态,让用户在微信生态下享受“触手可及”的服务。2017 年 1 月 9 日,微信小程序正式上线,用户无需下载安装即可使用应用,实现了“用完就走”的理念。微信小程序迅速发展,成为连接线上线下服务的重要工具,并在 2018 年推出小程序广告组件,使开发者能够通过小程序赚取广告收入。 支付宝小程序: 2017 年 9 月 20 日,支付宝小程序正式面向普通用户开放。2018 年 4 月,国家市场监督管理总局在支付宝上推出“电子营业执照”小程序,企业主可以在家领取、使用营业执照。发展至今支付宝已经成为中国第二大小程序平台。 百度小程序: 2018 年 7 月 4 日,百度智能小程序正式上线。2019 年 1 月 10 日,广东公安厅联合百度等多家互联网公司推出“广东 110 ”智能小程序报警平台,加速智慧新警务的建设。4 月 25 日,国家小程序“瑞士”上线。11 月 25 日,百度宣布智能小程序月活破 3 亿。 抖音小程序: 2021 年 7 月,抖音试点自营的“心动外卖”服务,尽管最终因配送体系搭建难度大而下架,但这一尝试开启了抖音小程序在本地生活服务领域的探索。截至 2024 年 3 月,抖音平台小程序的流量达到 2.32 亿。 小程序爆火原因 用户便利性:小程序以其“无需安装、触手可及、用完即走、无需卸载”的特性,为用户提供了极其便捷的使用体验。 开发与维护成本低:与原生应用相比,小程序的开发成本明显更低,因为它不需要针对不同操作系统进行单独开发,维护起来也更为简便。例如,微信小程序开发者可以使用熟悉的前端技术 HTML、CSS 和 JavaScript 进行开发。同时,微信小程序提供了丰富的 API 和组件,可以方便地调用微信提供的功能,如获取用户信息、本地存储、支付功能等,无需从头开始开发。此外,平台统一处理的沙盒隔离、平台管控(鉴权、审核、版控)、语法限定、能力封装、包编译和加载等策略,使得小程序的稳定性和安全性得以保障。 巨大的潜在用户基础:微信(截至 2024 年 3 月 31 日,微信及 WeChat 合并月活账户数 13.59 亿)、支付宝(截至 2022 年 6 月, 10.45 亿)、抖音(截至 2023 年 6 月,抖音月活用户约 7.23 亿)等平台拥有庞大的用户基数,这为小程序提供了巨大的潜在市场和用户基础。2024 年 3 月,微信、支付宝、百度、抖音平台小程序流量分别达到 9.45 亿、 6.48 亿、 3.89 亿、 2.32 亿,对中长尾 APP 和线下商家形成了强大的“流量池”效应。 流量与营销优势:微信小程序可以与微信的其他功能如公众号、微信支付、发现栏、搜索栏等无缝结合,利用微信的社交网络进行快速传播和营销。支付宝小程序则通过生活号与小程序的结合,增强了用户沉淀和品牌信任感,尤其在低频业务中表现明显。抖音小程序受益于抖音平台的流量聚合优势,其用户沉浸时长显著高于其他平台。 轻量级应用场景适应性:小程序的轻量级设计特别适合那些使用频率不高但不可或缺的工具类应用场景。小程序对手机存储空间的占用极小,在运行时只加载当前需要的资源和数据,同时其设计倾向于简洁和轻量,开发者被鼓励只保留必要功能,避免冗余,使得小程序的体积远小于功能丰富的传统 APP。此外,小程序的更新和维护通常由宿主平台统一管理,用户无需手动更新。 规避平台分成:对于开发者而言,小程序可以规避苹果 App Store 等平台的高额分成与严格的审核机制,提高收益并节约时间成本。 综上所述,微信小程序之所以受到开发者和用户的青睐,主要是因为其在便利性、成本、用户基础、营销能力、应用场景适应性以及规避平台分成等方面的优势。这些优势使得小程序成为了许多企业和个人开发者的首选平台,也让用户更倾向于使用小程序而非下载传统 App。 小程序产业链的构成与生态 多平台方全面竞争:目前小程序行业涉及几乎所有互联网大厂:微信、支付宝、抖音、百度智能、美团、淘宝、京东、小红书、快手等。开发者几乎覆盖所有线上场景:网络购物、生活服务、游戏、政务、内容咨询、视频、工具、社区团购、线下零售、餐饮、旅游、教育、图片/摄影/视频和社交。各类服务商(SaaS、BaaS、开发服务商、小程序商店、营销服务商、MCN 与代运营)一同为小程序提供方案、运营、广告、直播、数据与底层构架。小程序为平台方提供商业/社会服务与用户沉淀,而平台方则提供小程序生态与商业场景。政府,媒体,企业和风险投资则为小程序提供投资,资源整合与部分宣传,小程序回报以直接投资回报和生产。 用户已完全习惯小程序参与生产生活: 2023 年,中国互联网应用用户规模在即时通信,短视频,网络支付和搜索引擎领域分别达到了: 10.381 亿, 10.185 亿, 9.114 亿和 8.017 亿。全网月人均使用小程序数为 15.2 。 发展势头:小程序数量和交易规模中,微信和支付宝持平且领先于抖音、快手、百度等其他平台。微信稳坐第一把交椅,支付宝已成为小程序互联网第二大开放生态,头部平台加速入驻。抖音小程序增长势头强劲,小程序数量同比增长 280% ,开发者同比增长 640% ,小程序 DAU 同比增长 84% ,小程序矩阵账号数月均环比增长 201% (2023 年 3 月~ 12 月)。 小程序行业分布:生活服务类小程序入各种排行榜最多次数,数量占比最高,访问次数最大(约 40% )。线下零售、游戏入榜次数开始明显提升。网络购物小程序受到经济环境影响,波动较大,但分享次数占比最高(高达 49% ),同时网络购物小程序中垂直电商占比最大( 70.2% )。生活服务小程序应用广泛,类型庞杂,创新空间较大。工具小程序发展最为稳定。值得注意的是小程序短剧崛起,成为 2023 年下半年最吸金赛道。 AI 助力小程序服务走向高精尖: AI 技术在小程序服务中的应用,正推动着服务向更高效、更智能、更个性化的方向发展,以下是几个常见场景:个性化推荐,智能客服,语音交互,自动化营销,内容生成,智能搜索等等。 小程序的内容生产和营销正规军化:宣传口依赖于 KOL 的社交关系背书产品和 MCN 企业联手扩大宣传。引流手法讲究带动非结构化群体,着重引导“自来水”普罗大众参与品牌建设。另外值得一提的是品牌联名风潮兴起,小程序助阵全平台内容新营销,酱香拿铁(茅台 × 瑞幸咖啡)全网爆红就是最为成功的案例。 生活文娱垂直领域空间潜力巨大:母婴育儿、旅行、科学科普、宠物、影视娱乐、汽车、健康等垂直领域,平均更替率较高,同时用户数量和人均时长增势强劲。 Web3时代:Telegram Mini Apps 的兴起与特点 Telegram 最近引入了一项新功能,允许在其应用程序中运行“迷你应用”(Mini Apps),其类似于微信小程序,使得其能够向用户提供类似于互联网网站的灵活界面,从而直接在 Telegram 中进行各种操作,比如玩小游戏、电子支付等。这项功能类似于 Telegram 中已经运行了一段时间的机器人(Bot),但提供了更进一步的使用体验。 具体来讲,Telegram Mini Apps 有以下特点: 无缝集成:Telegram Mini Apps 可以直接集成到 Telegram 中,作为最受欢迎的消息平台之一,拥有数百万活跃用户。一个用户可能在 Telegram 聊天中讨论一个即将到来的聚会。通过 Mini Apps,他们可以直接在聊天中打开一个应用来预订场地、选择餐饮服务,甚至购买门票,所有这些都不需要离开 Telegram 应用程序。 增强用户体验:用户无需单独下载或安装应用程序即可使用互动和复杂的 Web 应用程序。假设有一个 Mini App 是一个在线商店,用户可以在 Telegram 中直接浏览商品、查看推荐,并进行购买,无需下载额外的购物应用。这种体验类似于在浏览器中访问一个全功能的电商网站,但完全集成在 Telegram 中。 多功能性:Mini Apps 可以应用于电子商务、客户支持、游戏和测验等多种场景。因为 Mini Apps 可以是任何类型的应用,比如一个在线教育平台,用户可以在 Telegram 中直接访问课程、参加测验和考试,或者一个健身应用,提供锻炼指导和健康追踪。 快速开发:开发者可以使用熟悉的 Web 技术,如 HTML、CSS 和 JavaScript,快速开发 Mini Apps。一个开发者可能在几天内就开发出一个简单的应用。 跨平台兼容性:Mini Apps 可以在所有 Telegram 官方应用程序中使用,无论用户是在手机、平板、电脑还是通过 Telegram 的 Web 版本,他们都可以访问和使用 Mini Apps。这意味着开发者不需要为不同的平台开发多个版本的应用。 提升用户互动:Mini Apps 提供了简化的用户与项目之间的沟通方式。一个 Mini App 可以是一个互动式调查或投票工具,用户可以在 Telegram 群组中直接参与调查,收集反馈或做出决策。这种应用可以促进群组内的沟通和协作,提高参与度。 此外,Telegram 的 Mini Apps 还与 TON 合作,通过 TON Chain 强化 Mini Apps 的功能。TON 的 Mini Apps 提供了一个便捷的入口,使得 Web2 用户可以轻松踏入 Web3 世界。事实上,TON 公链最初便是由 Telegram 推进,但在 2019 年因美国证券交易委员会(SEC)介入而取消。尽管如此,社区和其他开发者团队继续推进该项目,形成了现在的 TON 公链。尽管 TON 与 Telegram 没有直接关系,但 Telegram 创始人 Pavel Durov 和团队仍多次支持该项目,强调两者的业务关联性。 具体来讲,TON(The Open Network)与 Telegram 的 Mini Apps 的合作可以为后者带来多方面的好处: TON 支付系统允许用户在 Telegram 内进行即时、快速的支付,极大地提升了支付体验和便捷性。 通过与 TON 的集成,Telegram 的 Mini Apps 还可以支持法定货币支付,进一步扩大支付的覆盖范围和便利性。 TON 的分片技术提高了
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的扩展性和性能,使得 Mini Apps 能够处理更大规模的交易和用户请求,支持更复杂的应用场景。 TON 的代币经济模型可以为 Mini Apps 提供经济激励,鼓励用户参与和使用应用,同时为开发者提供激励机制,促进应用的持续发展和创新。 微信小程序与 Telegram Mini Apps 的比较 微信小程序(WeChat Mini Programs)是腾讯公司于 2017 年推出的轻量级应用平台,允许用户在微信内无需下载安装即可使用各类应用。最初,小程序主要提供基本的工具和服务功能,逐渐扩展到电商、游戏、社交、教育等领域。随着功能的不断完善和用户需求的多样化,微信小程序引入了丰富的开发工具和接口,并整合了微信支付等强大功能,迅速成为中国移动互联网生态中的重要组成部分。其开放性和便捷性吸引了大量开发者和企业,推动了小程序的快速发展和普及。尽管微信小程序和 Telegram Mini Apps 都是内嵌于社交平台的小型应用程序,但它们在多个方面存在显著差异: 1. 用户体验与接入方式 微信小程序 用户体验:用户可以通过扫描二维码、分享链接或在微信内部搜索来访问小程序。界面通常与微信的整体风格一致,使用体验流畅。 接入方式:开发者使用微信提供的开发工具和 API 来构建小程序,主要使用 JavaScript、WXML 和 WXSS 等技术。发布前需通过微信的审核。 Telegram Mini Apps 用户体验:用户可以通过聊天机器人、群组、频道或者内嵌按钮访问 Mini Apps。界面设计更加自由,可以脱离 Telegram 的默认风格,带来多样化的体验。 接入方式:开发者使用 Telegram 提供的 Bot API 和 Mini Apps API 来开发应用,主要使用标准的 Web 技术如 HTML、CSS 和 JavaScript。发布过程相对简单,没有严格的审核机制。 2. 应用场景和商业模式 微信小程序 应用场景:涵盖电商、游戏、社交、工具、教育等广泛领域,特别适用于轻量级、高频次的应用。 商业模式:主要通过服务收费、广告、电子商务和增值服务盈利。微信提供了丰富的变现手段,如微信支付、广告平台等。 Telegram Mini Apps 应用场景:多用于信息服务、娱乐、金融工具和社交互动。由于 Telegram 在隐私保护和安全方面的优势,金融工具和隐私社交将会是其强项。 商业模式:目前 Telegram Mini Apps 的商业模式还在探索中,可能通过订阅服务、增值功能和第三方支付接口进行变现。 3. 治理与社区参与 微信小程序 治理:由腾讯主导,审核机制严格,确保内容合规和安全。 社区参与:开发者社区相对封闭,更多依赖腾讯的支持和官方文档。 Telegram Mini Apps 治理:相对开放,Telegram 提供了基本的使用规范,但开发和发布的自由度较高。 社区参与:开发者社区开放,Telegram 官方与开发者互动频繁,社区贡献大。 Telegram:架起web2与web3桥梁 Telegram 小程序当前非常火爆,更重要的是,其当前已扮演了web2与web3之间的桥梁。其庞大的用户基础为此提供了很大的基数。其自由且无审查,使得其本身的用户画像与接受web3的群体更加契合,作为一款最web3的web2软件,其庞大的用户基础中又非常大比例是web3爱好者或者潜在的web3用户。如上分析,小程序的低开发成本、使用与传播门槛,使得 TG 生态非常易于传播。而 Ton 的原生支持又再降低了对于链上交互等方面的门槛。这一部分,我们将介绍一些当前 TG 生态中热门的应用,通过案例介绍他们如何将web2的用户引入到了web3。 NotCoin NotCoin 是一款在 TG 小程序上的“点点点”游戏,其主要操作非常简单:用户只需在有体力时不断点击屏幕获得游戏内的金币。在传统 GameFi 的 Play 2 Earn 基础上,NotCoin 提出了 Ta p2E arn 概念,用户只需点击屏幕即可赚钱。除此之外,NotCoin 还具备技能提升、任务系统、团队合作、积分联赛及邀请新用户等功能。自 2024 年 1 月 1 日正式上线至 5 月 16 日代币上线币安前,NotCoin 吸引了超过 3500 万玩家,日活跃用户超过 500 万。 作为一款简单的 TG 小程序游戏,NotCoin 借助庞大的 TG 用户基础和简易的操作方式,极大地降低了用户门槛。同时,游戏内的裂变机制使其传播速度极快。在代币经济体系方面,项目方仅保留了 5% 的代币,且没有任何 VC 预留,剩余 95% 中, 78% 分配给了全体游戏用户。这种没有 VC 的社区项目,并且将多数代币分配给社区用户的做法,在当前环境下非常政治正确,广受社区用户好评。最终,NotCoin 在 5 月 16 日上线币安,最高市值达 20 亿美元。 NotCoin 成功吸引了大量用户,并将很大一部分用户潜移默化地转变为web3用户。项目方将大部分代币空投给玩家,在如此大体量玩家的前提下,这次空投覆盖了大量用户。在空投阶段,用户有两个选择:将代币转入币安或转入 TG 钱包。无论用户选择哪一个,都为web3世界带来了新的玩家。选择将空投转入币安的用户可能成为虚拟货币交易者,而选择将空投转入 TG 钱包的用户则成为 Ton 链上的玩家。 NotCoin 的成功不仅依赖于 TG 的多方位支持,也得益于币安的支持。币安长期致力于引入web2用户,为web3注入新鲜血液。回顾 2023 年饱受争议的几个币安 LaunchPad 项目 EDU 和 HOOK,它们都是非web3原生项目,分别是资产代币化的教育平台和web3学习平台。币安在web3用户中已占据一定市场份额,但面对高获客成本,希望将更多web2用户引入web3,扩大整个市场体量,并对自身用户基数做出贡献。因此,币安早在二月底就注意到了 NotCoin,并与其进行联名活动。最终,NotCoin 成功登陆币安 LaunchPool。 从币安的角度来看,TG 用户与web3用户画像高度重合,TG 用户质量较高。因此,币安选择让 NotCoin 上线其平台。NotCoin 是一个成功的例子。作为一款 TG 小游戏,在短短四个多月内吸引了数千万用户,并通过空投将这些用户转化为虚拟货币交易者或
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使用者。 Catizen Catizen 出自一个拥有广泛小程序经验的团队,该团队在微信小程序游戏和 Facebook 游戏的开发与运营上拥有超过 5 年的经验。与其他游戏相比,这款游戏在游戏性方面更为成熟。在游戏中,玩家扮演一个猫咪店铺的老板,猫咪会自动接客从而获得收益。收益取决于店铺内猫咪的数量和等级。玩家可以使用金币购买新的猫咪,并通过合成两只同等级的猫咪获得更高等级的猫咪,以赚取更高的每秒收益。 Catizen 凭借其可爱的画风和令人上瘾的经营类游戏属性,上线三个月就获得了超过两千万用户,日活跃用户(DAU)达两百五十万。通过游戏内优秀的用户课金引导和潜在的空投预期,Catizen 通过 TG 内购收入已超过 1200 万美元。这一成绩非常亮眼,尤其是对于传统 GameFi 来说,外部收益欠缺导致其庞氏属性较强,而 Catizen 在三个月内斩获超过 1000 万美元的收入,一定程度上解决了无外源收益的问题。 Catizen 不仅吸引了数千万玩家,还在游戏内引导玩家绑定 TG 钱包并实现链上合约交互。游戏中有一些选项,用户可以通过智能合约交互获取游戏内收益,这些交互在 Ton 链上进行,不需要付费,只需支付 gas 费。例如,不定时出现的小狗可以给予玩家一段时间内 500% 的收益,如果免费获取只有 1 分钟,而通过合约交互则可以获取 4 分钟。Catizen 巧妙的游戏内激励机制,使其拥有超过百万链上用户,这些用户通过 Catizen 进行 Ton 上的智能合约交互。Catizen 这样的引导或许是因为其接受了 Ton 的投资。 Catizen 在多个方面取得了亮眼的成绩,不仅吸引大量用户,为项目方带来高额收益,使web3游戏盈利成为可能,还引导了大量用户进入 Ton 链上,成为web3玩家。在空投方面,虽然 Catizen 不如 NotCoin 对用户那么大方,最初方案中分配给团队 20% 和 VC 8% ,仅分配给用户 35% ,但其之后不断上调空投比例至 43% 。 Hamster Kombat Hamster Kombat 与 NotCoin 类似,但绝不仅仅是一个仿盘。与 NotCoin 简单的玩法和设定相比,Hamster Kombat 在背景设定和游戏性上都更加复杂。游戏背景设定为玩家扮演虚拟货币交易所的老板,通过消耗能量点击屏幕获取积分。游戏还增加了经营元素,玩家可以通过消耗金币来升级交易所,比如提升员工等级、市场营销和进行合规性投资等,从而获取更多收益。 这种背景设定让玩家能以虚拟货币交易所 CEO 的视角体验游戏,增加了对虚拟货币的理解和认同感。除此之外,Hamster Kombat 还将任务系统与观看视频任务结合,引流到自己的 YouTube 频道。玩家每天观看两个视频,分别介绍
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新闻。 Hamster Kombat 表现非常亮眼,截至六月底,该游戏已经拥有超过两亿用户。同时,其 YouTube 官方频道拥有超 3000 万订阅,视频平均观看数超过 2000 万。游戏的空投机制要求用户首先绑定其 TG 钱包,这一举措有效引导用户进入web3世界。 从web3引路人的角度来看,Hamster Kombat 在多个方面取得了成功。首先,它吸引了大量用户,并通过空投机制使他们注册并绑定 TG 钱包。其次,在用户教育方面,游戏通过独特的玩法,让玩家扮演虚拟货币交易所的 CEO,增强了对虚拟货币的理解。通过每日上传视频和任务体系,游戏激励玩家学习web3知识和关注web3新闻,使其潜移默化地接受这些概念。接受与学习是加入web3的前提条件,而 Hamster Kombat 成功地实现了这一点。 结论与展望 仰赖于 TG 的高额web3潜在客户,以及支付和链上交互无缝衔接的小程序,便捷的手机端半中心化应用,TG 提供了一个web3世界的新入口。从数据来看,TG 小程序的火爆为 Ton 带来了飞速的用户增长,自 2024 年初至今,活跃钱包数量从一百万在七个月内增长到一千多万,翻了十倍。同样,这也反映在交易 gas fee 上,链上每日消耗的 Ton 从去年平均 1000 Ton 增加到如今的几万 Ton 每日。 TG 的小程序更像是一种混合web2与web3的模式,既非完全中心化,也非完全去中心化。从支付方式来看,既存在中心化的法币内购,又存在链上转账与交互,链上钱包也分为托管的抽象账户钱包和外部钱包。从操作上看,部分操作中心化处理,涉及资产的部分则进行链上处理。盈利模式也是混合的,包括web2的广告费、游戏内购费,以及web3的 NFT mint 费用和交易手续费等。在 TG 生态中,
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更像是对web2的补充,而非原生web3中的核心角色。这种方式丰富了
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技术的应用场景,造福了传统应用。 虽然 TG 小程序近期表现非常亮眼,为web3世界带来了大量新鲜血液,吸引了众多用户活跃在 Ton 链上。但从长远来看,TG 生态不同于 BTC、以太坊、Solana 等借助
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科技服务金融,TG 生态更像是借助科技服务其他领域。这是一种对
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技术在更多应用下的探索与尝试,但与当前主流的以金融为主导的web3有所区别。 这种区别来自几个层面。首先是用户不同。金融为主的生态中,用户主要是投资者,而在 TG 生态中,用户多数是消费者,数量上投资者少于消费者,且投资者的平均消费能力更高。其次是应用的不同。ETH 和 Solana 等主流链主要围绕金融层面展开应用,包括 DeFi、Oracle 等,即便是 GameFi 和 SocialFi 也侧重于金融层面,最终成为资金盘。这些链较大的体量为金融安全和流动性提供了一定保障。而 TG 生态中爆火的主要是游戏、博彩、支付等项目,这些项目更依托于用户数量和使用时长。 上图可见 TVL 排名,即便 Ton 的 TVL 暴涨至 7 亿美元,相较 ETH 的 500 多亿以及 Solana 和 BSC 的 40 几亿,仍有很大差距。因此,我们认为,TG 生态并不是在从现有web3项目中抢生意,而是开拓出一条新路,将web2用户转化为web3用户。其应用场景与传统web3有所不同。TG 生态更像是通过支付功能增强应用的微信小程序,而 ETH、Solana 等生态则是通过科技增强金融的支付宝。当前 TG 生态仍处于早期阶段,未来一定会有更多实际应用出现在 TG 生态中,不仅限于游戏,最终成为像微信那样的超级 App。Ton 链的发展将更加倾向于应用的支付手段与辅助。TG 生态是否会更多涉足金融领域,还需看传统老链们的应对。 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-25
快打游戏Hamster Kombat和The Meme Games比较 2024年创新P2E升值体验
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技术的发展,越来越多的创新游戏和加密货币项目应运而生。本文将探讨两个最新的热门项目——Hamster Kombat的小游戏和The Meme Games的预售,并分析它们如何通过独特的机制吸引玩家和投资者。 Hamster Kombat的每日拼图小游戏 Hamster Kombat是一款基于Telegram的热门加密货币游戏,最近推出了一个新的每日拼图小游戏,并引入了神秘的钥匙。这些钥匙未来可能具有很高的价值。该拼图小游戏于2024年7月19日上线,每天刷新,挑战玩家在30秒内将红色和绿色的K线指针移动到指定位置以获取钥匙。 Hamster Kombat的拼图小游戏借鉴了经典的滑动拼图概念,玩家需要在有限的空间内移动物体。具体而言,红色的垂直指标只能上下移动,绿色的水平指标只能左右移动,这增加了游戏的难度。玩家需要在30秒内将金钥匙滑出出口。如果挑战失败,需等待90分钟后再试。此外,游戏每天在美东时间下午4点更新。 目前这些钥匙的具体用途尚未公开,但开发团队暗示它们可能在未来变得非常有价值。随着Hamster Kombat的受欢迎程度不断上升,许多玩家和内容创作者已经开始分享解决拼图的方法和视频,说明其他玩家完成挑战。 The Meme Games的奥运主题预售 另一个备受瞩目的项目是The Meme Games,这是一个奥运主题的加密货币预售项目,于2024年7月19日发布。The Meme Games结合了流行的模因币生态系统和奥运会的刺激,通过预售本身引入了独特的游戏化元素。 The Meme Games的亮点在于其模彷奥运会赛事,举办
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生态系统内的“奥运式”竞赛。五个生态系统的模因币角色(如Dogecoin、Pepe、Dogwifhat、Brett和Turbo)成为“模因运动员”,参加169米短跑比赛。投资者可以选择支持一个模因运动员,并通过预售小工具购买The Meme Games代币。如果支持的运动员获胜,投资者将获得25%的奖金。 购买 The Meme Games 代币 预售的游戏化机制 每个模因运动员在比赛中获胜的机率均为20%。即使在第一次比赛中失败,投资者仍然可以多次参加比赛,增加获胜机会。这种游戏化的预售机制使得The Meme Games的代币预售更加引人注目和有趣。 除了预售的游戏化机制外,The Meme Games还提供了代币质押奖励。交易者可以选择购买并质押代币,以贡献The Meme Games的质押池,并获得动态年化收益率。截至目前,已有超过540万$MGMES代币被质押。 The Meme Games的代币经济学 The Meme Games总供应量为20.24亿枚代币,与2024年奥运会主题相呼应。这些代币的分配旨在促进项目增长并激励长期持有。38%的代币用于预售,9.3%用于游戏奖励,10%用于质押,15%用于市场推广,剩下20%则平均分配给流动性和项目资金。 The Meme Games的预售游戏化概念非常新颖。虽然过去也有一些代币发行时提供奖金,但这是首次引入动态元素,增加了项目的吸引力。此外预售将于2024年9月10日在去中心化交易所上线,比奥运会结束后的第二天,这意味着它可能会吸引大量体育迷。一旦上线,可能会带来指数级的增长。然而,该项目的长期前景仍然未知。 如何购买The Meme Games代币 投资者可以通过以下步骤购买The Meme Games代币: 1. 访问官方网站:memegamestoken.com。 2. 连接钱包(如Best Wallet或MetaMask、Coinbase Wallet)。 3. 输入想要用ETH、USDT或BNB兑换的$MGMES数量。 结论: Hamster Kombat和The Meme Games这两个项目通过其独特的游戏化机制和创新设计,为玩家和投资者提供了全新的体验。Hamster Kombat的每日拼图游戏挑战玩家的智能和速度,而The Meme Games则通过奥运主题的预售竞赛吸引了大量关注。无论是寻求短期投资机会,还是对
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游戏感兴趣的玩家,这两个项目都值得一试。 购买 The Meme Games 代币
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Business2Community
2024-07-25
Web3 娱乐化终局在哪里?AMA内容摘要
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到故事里,用户是否真的去了这个地点,用
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来验证,让创作者与粉丝有一个更强的互动体验,可以筛选出真正狂热的粉丝。 记得蔡依林好像有个叫《红色女孩》的MV, 她在她的YouTube上发布了隐藏的彩蛋让粉丝猜谜,中间有7~8关,很难,粉丝合作去找谜底,最后的答案是去到一个地点,一个线下的见面会。 这个活动很有意思,如果用
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技术来玩,不但体验感增强,而且还可以给粉丝奖励。 【KangShuo】 : 《重生之超时空寻欢记》是由Metale 团队制作的; 《Gangster Boss Is My Boyfriend》是耽美题材,全部由欧美演员出演,我们团队制作完,然后在Metale 上映。 比较好的玩法: 1、链上版权化分发,消费者有更多参与感 剧中涉及的商品、个人IP均可做文章。比如:男女主角的IP 打造出来后,连接链下商品,持有NFT的人,通过商品售卖,也可以分润;同时,线下周边商品的制作,也会在链下宣传Web3的知识、资产、玩法等。 2、“短剧+”的商业模式 本身短剧时一个巨大的流量入口,即使在Web2 也是流量入口,能吸引更多人进入Web3; 短剧+电商,短剧 +IP,短剧+游戏,短剧+主播等;想象空间很大,商业运作、商业变现渠道很多。 【Nano】: 《重生之超时空寻欢记》在传统渠道分发,很受限制;《六朝清羽记》小说在传统渠道分发,就已经很受限了,所以,我们一定要选择在中心化的平台发行。 目前,短剧行业有点浮躁,2022~2023年是短剧爆发元年,2024年4月份,已经达到顶峰,作品质量参差不齐,入局的人五花八门。 现在行业内也很卷,卷制作卷剧本,倒逼总体质量在不断提升,娱乐赛道短剧已经很受年轻人欢迎,是一个举足轻重的板块。 《重生之超时空寻欢记》有15季, 都会在Metale 分发,在Tale TV 首发这部剧以及这部剧的资产,对于剧本以及剧的质量我们很有信心。好内容好制作,再加上口碑传播,拓展更多用户群体。 现在剧的更新迭代速度特别快,年轻人口味变化也很快,我们花半年或一年拍了一部剧,纯充值付费一轮后,除了沉淀了几十分钟的视频以外,其实什么也没留下,就销声匿迹了。 我们把制作精良的短剧带到web3,让花时间看剧的用户,一边看剧,一边分享,一边赚钱,一边挖矿,享受娱乐,参与治理。增加互动性、娱乐性、收益性、参与感,形成这部剧的长尾效应,打破短命诅咒。 【Chari】: Kang提到的问题,我们会制作一些方法,提供范本,降低Web2创作者的入门门槛,帮助大家更丝滑的体验Metale。 同时,我们也会探索 更多玩法,为内容赛道提供更优质的创作环境和商业化环境。谢谢! 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-25
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