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MakerDAO 的稳定币终局游戏
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eds 稳定币在设计上面临三难困境,即
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、稳定性和可扩展性之间的权衡。完全去中心化的稳定币通常需要放弃一定的价格稳定性,因为它们不依赖于任何中心化的资产支持,而是通过市场供需关系来确定价格,这可能导致价格波动较大。而追求稳定性的稳定币则往往依赖于中心化资产支持,如美元储备,这虽然可以提供价格的稳定性,但却牺牲了
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的初衷,使得这些稳定币更容易受到监管和中心化机构的控制。 扩展性问题则涉及如何在保持
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和稳定性的同时,扩大用户群体和使用场景。许多稳定币为了在这三者之间找到平衡,采取了部分中心化或折衷的方案。例如,一些稳定币通过使用美元储备来确保价格稳定,但这也意味着需要依赖于中心化的托管机构,这在一定程度上削弱了其
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的特性。总之,如何在
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、稳定性和可扩展性之间找到最佳平衡,仍然是稳定币设计中面临的主要挑战。 MakerDAO 的 Endgame计划 MakerDAO 的 Endgame 计划旨在通过推出两个新稳定币 PureDai 和 NewStable 来解决上述困境。创始人 Rune Christensen 提出,该计划试图通过分离不同的稳定币路径来平衡
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与实际用途的需求。PureDai 将作为完全去中心化的稳定币,而 NewStable 则聚焦于增长和收益。 NewStable:结合 RWA 作为抵押品,提供额外的稳定性和收益 NewStable 是 MakerDAO 在其 Endgame 计划中推出的一种新型稳定币,旨在解决
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、稳定性和可扩展性之间的平衡问题。与 DAI 不同,NewStable 专注于增长、收益和韧性,通过结合 RWA 提供额外的稳定性和收益,同时采用美元挂钩,并引入冻结功能以提高安全性和合规性。 NewStable 提供了一个 RWA(例如房地产)支持的稳定性和安全性增强的稳定币选项。这些 RWA 不仅提供额外的收益来源,增强了稳定币的稳定性,还可以在必要时通过冻结功能增加安全性。此外,NewStable 设计为具有可升级性,使其能够在未来通过治理投票添加行业标准的冻结功能,这样的功能通常用于其他主要的 RWA 支持的稳定币中,以适应司法管辖区的法律要求,从而在全球规模上提供更高的安全性和稳定性。 现有的 Dai 用户可以无缝升级到 NewStable(这项功能将在短期内推出),这种升级保持了用户在 Dai 和 NewStable 之间的自由转换,确保现有用户的利益得到保护的同时也能吸引新用户。Dai 将继续与美元挂钩,并允许用户随时将其转换回 NewStable。在最初的过渡期内,Dai 储蓄率(DSR)将逐步被淘汰,未来的收益将主要在 NewStable 上实现。同时,Dai 将继续作为 NewStable 的流动性后端,确保用户体验的顺畅,并通过即时 1:1 转换提高灵活性和便利性。 NewStable 的推出伴随着新的治理代币 NewGovToken,NewGovToken 将用于增强 MakerDAO 的治理过程,扩大参与度。持有者可以通过参与治理和锁定代币获得收益,激励长期参与。为了提升可扩展性,MakerDAO 将推出 NewBridge,一种连接所有 MakerDAO 生态系统代币的新型 Layer 2 解决方案。NewBridge 将降低交易成本,提升用户体验,并促进跨链兼容性,使 NewStable 能更好地融入广泛的区块链生态系统。 PureDai :仅使用 stETH 作为抵押品,不与美元挂钩 PureDai 是 MakerDAO 在其 Endgame 计划中推出的一种完全去中心化的稳定币。与包含 USDC 等中心化资产的 Dai 不同,PureDai 排除了这些资产,只使用 ETH 和 Lido 质押的 ETH(stETH)作为抵押品,并采用自由浮动的目标价而非直接与美元挂钩。这一设计旨在提高
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和弹性,满足优先考虑这些原则的用户需求,确保不受单一实体的操控。 为了避免对中心化数据源的依赖,PureDai 通过去中心化的预言机获取价格信息。同时,PureDai 采用最小化治理和简单的代币经济学,激励用户长期持有并促进供应侧增长。持有者可以通过参与治理和锁定代币获得收益,从而进一步增强系统的
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属性和社区参与度。 PureDai 的主要收益来源是通过抵押 ETH 和 stETH 获得的利息收入,这些收入用于支持其价值,并在市场波动中提供稳定性和韧性。根据最新的信息,PureDai 预计将在未来几年上线,并将在以太坊主网上运行。上线后,PureDai 将是不可变的,不需要进一步的升级或修改。 总结 PureDai 代表了 MakerDAO 回归去中心化的初衷,而 NewStable 则为大规模采用和合规性提供了保障。通过这种双轨策略,MakerDAO 可以满足不同用户的需求。当然,从 Dai 向 PureDai 和 NewStable 的过渡将是渐进的,而随着用户逐步迁移到新稳定币,Dai 最终将被淘汰。 来源:金色财经
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2024-05-30
注意力经济学:Meme币的价值评估
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将演变成难以辨认的怪物,拥有自己的链、
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交易所、品牌应用等(想象一下Pepechain)。它们将逐步增加实用性(正如我们在上一个周期中看到的NFT一样)。 但最重要的是,注意力才是一切的关键,这也是我在购买迷因币时唯一考虑的事情。只要捕捉到足够的注意力,世界的宝藏就会呈现在你脚下。 来源:金色财经
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2024-05-30
以太坊ETF:三大可能吸引华尔街视线的优势
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解。 以太坊已经拥有几乎所有全球最大的
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金融协议、代币化的现实世界资产和稳定币。 然而,Thielen 指出,以太坊已经失去了许多用户,最近的网络升级进展相当缓慢,这可能会影响这一说法。 “尽管以太坊的质押收益率低于国债收益率,但以太坊产生的收入相对于其市值微不足道,这一事实并不能使其成为可行的、足够产生现金流的投资。” 一体化
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态平台 投资管理公司 Apollo Crypto 的首席投资官 Henrik Andersson 表示,以太坊也可以被称为一个“
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各种服务”平台,为从金融、社交网络到人工智能等一切领域提供支持。 来源:Eric Balchunas 除了
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金融应用之外,以太坊生态系统还包括
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自治组织、社交网络和身份解决方案。 以太坊较之比特币有更大上涨空间 Andersson建议,一个更简单的宣传是,以太坊是一种比比特币更有上涨空间的加密货币。 “其他人可能只是将以太坊视为一种规模较小、增长更快的加密资产,”他说。 以太坊的市值目前为 4530 亿美元,而比特币的市值 1.34 万亿美元大约是其三倍。 Andersson表示,其他人会被以太坊的潜在价格上涨所吸引,他坚信华尔街投资者不会被以太坊复杂的六阶段技术路线图所困扰。 无论技术如何,以太坊相对于比特币 (BTC) 的价格已从 2021 年 12 月的 0.085 稳步下降至今天的 0.055。 加密货币对冲基金 ZX Squared Capital 的投资主管 CK Zheng 解释说,这将使说服投资者购买市场上已有的相同比特币投资产品的以太坊 ETF 变得更加困难。 过去 12 个月的 ETH/BTC 图表。资料来源:CoinGecko。 Zheng 指出,以太坊基金会受到美国证券交易委员会的调查,以及 Solana 崛起成为以太坊的竞争对手,是另外两个可能阻碍现货以太坊 ETF 表现的因素。 Larry Fink 相信这一点,所以你也应该相信 话虽如此,华尔街的一些大公司已经开始探索以太坊的使用案例,并取得了相当大的成功。 贝莱德(获批的现货以太币 ETF 发行人之一)于 3 月使用以太坊将其贝莱德美元机构数字流动性基金代币化,该基金已积累了 4.7 亿美元的资产。 贝莱德首席执行官 Larry Fink 表示,每只股票和债券最终都将在区块链上代币化。21Shares 分析师表示,如果 Fink 的预测成真,以太坊可能会受益,因为它已经占链上所有代币化金融资产的 71.9%。 资料来源:Evanss6 SEC 于 5 月 23 日批准了 VanEck、BlackRock、Fidelity、Grayscale、Franklin Templeton、ARK 21Shares、Invesco Galaxy 和 Bitwise 的 19b-4 申请,发行现货以太坊 ETF。 获批者必须等到 SEC 批准其 S-1 表格文件后,ETF 才能开始交易。 如果发生这种情况,彭博 ETF 分析师 James Seyffart 预计 ETF 将吸收现货比特币 ETF 所见流量的 20%,Balchunas 的估计较小,在 10% 至 15% 之间。 来源:金色财经
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金色财经
2024-05-30
PureDai 和 NewStable:MakerDAO 的稳定币终局游戏
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者博客 稳定币在设计上面临三难困境,即
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、稳定性和可扩展性之间的权衡。完全去中心化的稳定币通常需要放弃一定的价格稳定性,因为它们不依赖于任何中心化的资产支持,而是通过市场供需关系来确定价格,这可能导致价格波动较大。而追求稳定性的稳定币则往往依赖于中心化资产支持,如美元储备,这虽然可以提供价格的稳定性,但却牺牲了
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的初衷,使得这些稳定币更容易受到监管和中心化机构的控制。 扩展性问题则涉及如何在保持
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和稳定性的同时,扩大用户群体和使用场景。许多稳定币为了在这三者之间找到平衡,采取了部分中心化或折衷的方案。例如,一些稳定币通过使用美元储备来确保价格稳定,但这也意味着需要依赖于中心化的托管机构,这在一定程度上削弱了其
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的特性。总之,如何在
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、稳定性和可扩展性之间找到最佳平衡,仍然是稳定币设计中面临的主要挑战。 MakerDAO 的 Endgame计划 MakerDAO 的 Endgame 计划旨在通过推出两个新稳定币 PureDai 和 NewStable 来解决上述困境。创始人 Rune Christensen 提出,该计划试图通过分离不同的稳定币路径来平衡
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与实际用途的需求。PureDai 将作为完全去中心化的稳定币,而 NewStable 则聚焦于增长和收益。 NewStable:结合 RWA 作为抵押品,提供额外的稳定性和收益 NewStable 是 MakerDAO 在其 Endgame 计划中推出的一种新型稳定币,旨在解决
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化
、稳定性和可扩展性之间的平衡问题。与 DAI 不同,NewStable 专注于增长、收益和韧性,通过结合 RWA 提供额外的稳定性和收益,同时采用美元挂钩,并引入冻结功能以提高安全性和合规性。 NewStable 提供了一个 RWA(例如房地产)支持的稳定性和安全性增强的稳定币选项。这些 RWA 不仅提供额外的收益来源,增强了稳定币的稳定性,还可以在必要时通过冻结功能增加安全性。此外,NewStable 设计为具有可升级性,使其能够在未来通过治理投票添加行业标准的冻结功能,这样的功能通常用于其他主要的 RWA 支持的稳定币中,以适应司法管辖区的法律要求,从而在全球规模上提供更高的安全性和稳定性。 现有的 Dai 用户可以无缝升级到 NewStable(这项功能将在短期内推出),这种升级保持了用户在 Dai 和 NewStable 之间的自由转换,确保现有用户的利益得到保护的同时也能吸引新用户。Dai 将继续与美元挂钩,并允许用户随时将其转换回 NewStable。在最初的过渡期内,Dai 储蓄率(DSR)将逐步被淘汰,未来的收益将主要在 NewStable 上实现。同时,Dai 将继续作为 NewStable 的流动性后端,确保用户体验的顺畅,并通过即时 1:1 转换提高灵活性和便利性。 NewStable 的推出伴随着新的治理代币 NewGovToken,NewGovToken 将用于增强 MakerDAO 的治理过程,扩大参与度。持有者可以通过参与治理和锁定代币获得收益,激励长期参与。为了提升可扩展性,MakerDAO 将推出 NewBridge,一种连接所有 MakerDAO 生态系统代币的新型 Layer 2 解决方案。NewBridge 将降低交易成本,提升用户体验,并促进跨链兼容性,使 NewStable 能更好地融入广泛的区块链生态系统。 PureDai :仅使用 stETH 作为抵押品,不与美元挂钩 PureDai 是 MakerDAO 在其 Endgame 计划中推出的一种完全去中心化的稳定币。与包含 USDC 等中心化资产的 Dai 不同,PureDai 排除了这些资产,只使用 ETH 和 Lido 质押的 ETH(stETH)作为抵押品,并采用自由浮动的目标价而非直接与美元挂钩。这一设计旨在提高
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和弹性,满足优先考虑这些原则的用户需求,确保不受单一实体的操控。 为了避免对中心化数据源的依赖,PureDai 通过去中心化的预言机获取价格信息。同时,PureDai 采用最小化治理和简单的代币经济学,激励用户长期持有并促进供应侧增长。持有者可以通过参与治理和锁定代币获得收益,从而进一步增强系统的
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属性和社区参与度。 PureDai 的主要收益来源是通过抵押 ETH 和 stETH 获得的利息收入,这些收入用于支持其价值,并在市场波动中提供稳定性和韧性。根据最新的信息,PureDai 预计将在未来几年上线,并将在以太坊主网上运行。上线后,PureDai 将是不可变的,不需要进一步的升级或修改。 总结 PureDai 代表了 MakerDAO 回归去中心化的初衷,而 NewStable 则为大规模采用和合规性提供了保障。通过这种双轨策略,MakerDAO 可以满足不同用户的需求。当然,从 Dai 向 PureDai 和 NewStable 的过渡将是渐进的,而随着用户逐步迁移到新稳定币,Dai 最终将被淘汰。 来源:金色财经
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2024-05-30
一文看懂链抽象项目Particle Network
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Keystore Hub跨链同步设置
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消息传递网络在链之间发送信息
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Bundler处理跨链操作 Particle Network并不只是嘴皮子功夫说说而已,他们的过往成绩非常不错。 总用户超过1700万 日活跃用户超过400万 TVL达20亿+ 处理的用户操作超过1000万次 70多万Twitter粉丝,50多万 Discord粉丝…… 该L1是通过一种创新的双重质押系统来保障安全的,将PARTI代币质押与Babylon的BTC质押相结合。这使得它更加独立、更难操控。 他们最近启动了测试网第一阶段,在不到一周的时间里就收获了60多万个通用账户,处理了1300多万笔交易!Particle网络还与至少56个链达成合作,包括Linea、Avalanche、Mantle、NEAR Protocol、BNB Chain等等。 Particle网络和NEAR协议、SocketDAO、Agoric、Polygon Avail Layer等都在进行链抽象的探索。Particle网络的模块化L1设计、强大的社区以及在通用账户、流动性和Gas方面的创新使其在链抽象方面处于领先地位。 链抽象的好处是深远的: 无缝的用户获取 统一的流动性 可扩展的区块链 可组合应用程序 这可以从根本上增强Web3的产品供应和网络效应。 随着第二季度测试网的启动及其展现出的钱包、流动性和Gas抽象等方面的特性,我们可以预见,Particle网络将大受欢迎。 第四季度将推出聚合DA和双重质押特性。 Web3的未来将是全链未来,像Particle Network这样的项目正在为实现真正统一的用户友好的体验铺平道路。 来源:金色财经
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2024-05-30
下一个加密ETF即将诞生?SOL和XRP领跑热门选择
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的区块链平台,专为提供高性能、低成本的
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应用(DApps)开发环境而设计。它以惊人的交易吞吐量和闪电般的确认速度闻名,吸引了众多开发者和投资者的目光。Solana的生态系统日益壮大,涵盖了从
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金融(DeFi)到游戏和艺术品交易的各个领域。 与此同时,XRP由Ripple公司推出,旨在彻底革新跨境支付系统的效率。XRP的独特之处在于其与传统金融机构的紧密合作,以及其在全球范围内建立的强大支付网络。虽然XRP的价格波动性较高,但其在跨境支付领域的巨大应用潜力吸引了大量投资者的关注。 Standard Chartered 银行的惊天预测为Solana和XRP的未来增长注入了强心剂。作为一家全球顶级金融机构,Standard Chartered 银行对加密货币市场的洞见备受重视。这一预测可能会引发更多机构投资者对这两种数字资产的高度关注,为它们未来被纳入ETF铺平道路。Solana和XRP正走在成为下一个ETF巨星的康庄大道上,投资者们翘首以盼,期待这两大数字资产迎来耀眼的辉煌时刻! 尽管Solana和XRP被视为ETF的热门候选,但它们能否最终成功纳入ETF仍有待观察。监管环境是关键因素,监管机构对加密货币市场的态度将直接影响ETF的命运。此外,市场需求、投资者信心以及其他诸多因素也将左右这一决定。 对Solana和XRP来说,成为ETF候选者无疑是一种巨大认可,但也伴随着巨大的挑战。首先是监管问题。数字资产市场的监管一直是热点话题。尽管加密货币市场逐渐得到更多监管机构的认可和监管,但仍充满不确定性和变数。尤其是像Solana和XRP这样的新兴数字资产,监管机构的态度可能会对其未来发展产生巨大影响。因此,ETF发行方必须确保所选择的加密货币符合所有监管要求,以避免潜在的法律风险。 总之,尽管前景看似光明,Solana和XRP的ETF之路仍充满荆棘。然而,这两大数字资产的前途不可限量,市场各方正拭目以待,期待它们在监管风暴中乘风破浪,最终成为ETF市场的耀眼明星! 其次是市场需求和投资者信心的考验。尽管Solana和XRP在技术和应用方面独具优势,能否吸引足够多的投资者参与ETF仍然是未知数。投资者对ETF所包含资产的信心直接影响其投资决策。因此,ETF发行方需要通过深入市场调研和强有力的宣传,确保投资者对Solana和XRP的认可和信任。 此外,ETF的结构和管理也是至关重要的一环。ETF的管理团队必须确保对所包含的加密货币进行卓越的管理和监督,确保基金稳定运作和投资者利益最大化。对于价格波动性较高的Solana和XRP,管理团队需要制定强有力的风险管理策略,以应对市场的剧烈波动和不确定性。 尽管前路荆棘满布,但Solana和XRP的潜力无可限量。市场各方正翘首以待,期待这两大数字资产在监管风暴和市场波动中乘风破浪,最终成为ETF市场的耀眼明星! 尽管面临诸多挑战,但 Solana 和 XRP 成为 ETF 的候选者仍然显示了加密货币市场的潜力和吸引力。随着监管环境的逐渐明朗和市场的不断成熟,相信 Solana 和 XRP 最终有望成功纳入 ETF,并为投资者提供更多多样化和灵活的投资选择。 结论 总的来说,Solana和XRP有望成为下一个被纳入ETF的加密货币,这一预测引发了市场的高度关注。随着加密货币市场的不断演变和成熟,投资者将紧盯这两种数字资产的发展,调整自己的投资策略。无论最终结果如何,这一预测不仅点燃了市场热情,还展示了加密货币市场的多样性和逐步成熟。 Solana和XRP的前景如火如荼,市场的目光如炬。这一动向将成为加密货币市场发展史上的一大亮点,为投资者带来前所未有的机遇和挑战。无论未来如何,这一预测都为加密货币市场的多样性和成熟度提供了绝佳的证明,让我们共同期待这些数字资产在ETF市场上大放异彩! 来源:金色财经
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2024-05-30
潘塔之元即将推出游戏平台,双币结算模式引领行业新风潮
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区块链游戏行业注入了新的活力。作为一种
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的解决方案,Penta平台不仅保证了交易的透明性和安全性,还能够有效降低交易成本,提升用户的整体体验。对于游戏开发者来说,Penta平台提供了一个高度灵活且便捷的发布渠道,可以让他们更专注于游戏内容的开发和创新。 与此同时,Penta游戏平台的推出也为Penta用户带来了更多福利。用户不仅可以在平台上体验到丰富多样的游戏内容,还可以通过使用Penta币和PUSD进行交易,享受到更多优惠和奖励。对于持有Penta币的用户来说,这意味着他们的资产有了更广泛的应用场景,进一步提升了Penta币的价值。 业内专家认为,Penta游戏平台的双币结算模式有望成为未来区块链游戏行业的标准。通过引入这一模式,Penta Elements不仅增强了自身平台的竞争力,也为整个行业树立了新的标杆。 总之,潘塔之元的这一创新举措,不仅为全球游戏开发者提供了一个全新的平台,也为广大Penta用户带来了更多的机会和可能性。相信在不久的将来,Penta游戏平台将会吸引更多优质的游戏作品,成为区块链游戏行业的一股重要力量。 来源:金色财经
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2024-05-30
BTC“跨链”方式及安全性分析
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受法规监管的机构会更好点。 MS-3:
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的多签人+随机选取的多签桥 安全分析:很多人担心多签人的构成,那么引入足够多的多签人,争取“多签人去中心化”,然后在实际的操作过程中随机抽取多签人作为验证者,那么这种安全性又会高一些;不过我们需要观察这个“
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”的程度和真实性,否则又只是表面上的东西。 2、MPC 2.1 概述 这是一种使用被称为多方计算 (MPC) 的技术来保护交易的方案。 简单来说,多签方案需要多个人的私钥签名,而MPC方案是将一个私钥拆分为很多部分,加密之后分配给多个个体,当需要交易的时候,一个个体提出来,然后大家都用同样的函数算法计算后结合在一起就可以批准交易。这个技术也可以和多签结合起来,即使用N中的M个就可以组建有效签名。 MPC方案相对于多签是更新的技术,当然也有不少的争议。比如“可问责性”,对于外人来看,MPC签名的各个部分是无法区分到底是谁做的,所以一旦出问题如何追责是一个很大的问题。 2.2 安全性分析 MPC与多签类似,但也有所不同;最大风险是组成MPC的节点的风险,还有就是计算函数参数的泄露风险。 MPC-1:一般的MPC 安全分析:组成MPC的节点都是项目方的或者是利益相关的,那么随时都有rug的可能。 MPC-2:选用有背景的个人/机构等作为节点 安全分析:安全性相对会好很多,但同样的,如果可能的利润足够大,多方依然有联合作恶的可能。 MPC-3:引入
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节点并充分采用TEE环境 安全分析:如果充分引入
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的见证者,然后随机选取,在TEE内进行签名,相对来说安全性又会高不少。 同时,可以引入随机选取函数、隐藏见证人信息等各个方式来提升其他维度的安全性。 统一风险:TEE参数泄露 如果在生成计算函数的时候TEE参数被泄露,或者作为节点的TEE环境被攻克或者恶意泄露,那么整个安全系统就失效了。 3、DLC 3.1 概述 DLC是谨慎日志合约(Discreet Log Contracts)的简称。这个技术是由麻省理工学院的 Tadge Dryja 在 2018 年提出的,是一套简洁的断言机合约方案。 举例来说,A和B打赌,如果明天BTC价格到100,000那么A给B 1BTC,如果没到那么B给A 1BTC;然后他们在链下利用DLC生成这样的合约并且注资签名,但是这个交易是无效的,必须要有断言机的签名才能变成有效交易,断言机就相当于我们的oracle(类似link的作用),然后当断言机提供了信息然后签名了之后,DLC合约就会执行,比如BTC价格达到了100,000,那么注资里面的A 的1BTC就会转给B。 而且,有意思的是,DLC可以让断言机根本不知道合约内容是什么,断言机只需要提供数据就可以了,这样就能一定程度上避免断言机作恶的可能性。 3.2 安全性分析 DLC方案的主要风险在于断言机。 DLC-1:一般的DLC(项目方提供断言机) 安全分析:由项目方提供断言机,一般来说只在测试阶段使用,如果在正式网络这样使用的话,那么安全性完全取决于项目方的作恶意图。 DLC-2:引入第三方断言机 安全分析:这种情况下,安全性会提升,特别是当第三方比较知名的情况下,可能的问题是断言机遭受攻击报错的风险,当然,合谋的风险也还是有的。 DLC-3:引入多个第三方断言机 安全分析:这种情况下,安全性再得到提升,避免了单点故障的风险。 当然,我们还可以再其上加入其它的技术,比如op等来提升安全性。 DLC的方案还是比较有意思的,但是目前貌似还没有这种专业的断言机;并且,还有一个问题是:这种断言机需要罗列所有的可能性预先进行签名,从而才能在对应事件发生时触发合约,比较繁琐。 4、时间锁 4.1 概述 原则上时间锁并不属于“跨链”的范畴,它能实现的是“质押”功能,但是因为它能实现BTC上的原生质押并且质押之后可以通过其他方式生成凭证变相“跨链”,因此也放在这里一起讨论。 “时间锁” ,顾名思义,就是限定条件是与时间有关的锁。具体来说,就是必须有一个时间事件发生后才能打开的锁。BTC系统种有“绝对时间锁”和“相对时间锁”两种,前者是规定一个具体的时间点(比如一个日期或者一个区块高度)后解锁,后者是规定一个时延(比如过多少个区块的数量)后解锁。 举例来说,我们可以定义一笔钱必须在高度385421后才能花费,这是绝对时间锁;我们也可以定义一笔钱必须得到6个区块确认之后才能花费,这就是相对时间锁。 时间锁能实现的功能其实挺多的,比如: 1)强制存储。有点类似于定期存款的味道,怕自己拿不住,就放在一个具有time-lock脚本的地址里面,只有到时间才能取出来; 2)意外容灾。比如自己有BTC资产,但是担心自己出意外,可以配合多签来设定自己的私钥签名可以直接花费这个BTC,但是如果一年都没有动了,那么就可以由另外的几个私钥来花费这个BTC; 3)无信任的仲裁。比如争端事件,需要仲裁机构参与,那么可以设定一个相对时间锁的方式来提供这样无信任的仲裁介入方案。 4)…… 4.2 安全性分析 时间锁因为技术很原生,而且对于BTC“跨链”范畴来说主要是用于质押,而在质押上是到期解质押,控制权一直在用户手里,所以等同于主网安全性。 当然,有可能一些质押项目会有slash的措施,风险点就在于误报slash造成资产损失。 5、Bitvm 5.1 概述 BitVM技术估计很多人都听过,简单来说,就是利用现有的opcodes进行组合,形成足够为BTC主网带来图灵完备(其实不能完全这样认为,准确来说是对现有需求足够“图灵完备”)能力的一种技术方案。 这个方案很晦涩,而且实现和落地过程都比较复杂,但是基于其有巨大的前景,依然有很多人看好。 对应跨链这个方向,如果可以基于BitVM实现ZK桥或者OP桥,那么就能和EVM系相同了。 5.2 安全性分析 如果能实现,安全性也是毋庸置疑的,但是需要观察落地情况,目前来说比较难。 6、Covenants 6.1 概述 Covenants,中文译作「限制条款」,有时也翻译为「契约」,是一种能够给未来的比特币交易设置条件的机制。 你可以理解为这些都是BTC系统中的操作码,包括现有的、还在审核的、已经被弃用的等等。这些脚本操作码是形成BTC扩展能力的关键。我们很自然可以想到,如果我们可以多启用一些操作码,是不是就可以提升扩展性从而实现比如原生的跨链了呢? 这个观点是没问题的,但是引入新的操作码,或者是引入新的限制条款也可能会导致一些计划外的滥用或漏洞,因此社区对此也比较谨慎。 另外,限制条款的升级也需要涉及到共识规则的软分叉升级。鉴于 taproot 升级时的情形,限制条款相关的升级可能也需要很长时间来完成。 比如最近呼声很高的OP_CAT一旦通过确实能够提升BTC的扩展能力,但是其潜在的未知风险让通过的可能性不大。 来源:https://s.foresightnews.pro/article/detail/60406 6.2 安全性分析 事实上,暂时无法分析这种方案的安全性,因为暂时还是没有方案的,只是一种可能性,不过从原理上来说,如果这种方案能够落地,相对是比较原生的,安全性比较高。 7、总结 从BTC的跨链方式的多样性我们可以看出,行业内人员在通过各种各样的方式来尝试解决这个问题。因为扩展能力的不足,所以很多“奇技淫巧”都在被挖掘出来。 当前主要的跨链是通过多签来实现的,虽然一般的多签方案潜藏着资产风险,也不大符合“自己掌握资产控制权”的理念,但是因为其相对简单,体验方便,是很多项目的首选方式,我们也能看到一些项目基于多签的优化方案等。 不过,可喜的是,我们也能在BTC生态发展中看到越来越多原生的跨链方案,它们很侧重“资产安全性”,毕竟“BTC是最优质的的资产”的概念是深入人心的,安全的跨链才能够让BTC持有者放心的投入进来。 这一方面的具体项目和技术解析,可以多看看极客web3的一些推文。 来源:金色财经
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2024-05-30
专访 CARV 创始人:打造飞轮效应需基础设施叠加应用齐头并进
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公司都过大数据杀熟的新闻,屡见不鲜。
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的 Web3 浪潮中,数据的主权、收益权慢慢变为可能。用户也可以通过代币的方式获得收益。而这也是 CARV 正在做的核心事业。它是专为 AI 和 Web3 游戏构建的模块化数据层。AI 与游戏赛道,数据量大且多,普通用户的数据在应用层、ID 层、存储层、计算训练层、执行层最后到验证层流转之后,得到的高价值数据就是产业需要的东西。 在上轮周期中,已有 Gala 先行者曾让不少早期参与者赚到盆满钵满,近期的 Aethir 卖节点战绩也表现亮点,鉴于此,Foresight News 对话 CARV 创始人 Victor 以深入了解其团队、产品、节点以及未来规划。 一、CARV 诞生之路:偶然 or 必然 CARV 创始人 Victor 曾就读于美国哈佛商学院,并在 Web2 领域有创业与投资经验,在扎入 Web3 领域后,经过多次探索最终确定创业的新项目,那就是游戏和 AI 的模块化数据层。 CARV 是英文 Carve 的谐音,蕴意「雕刻」。游戏玩家不断地训练本身就是在雕刻自身的数据,也代表 CARV 本身用「雕刻」精神去打造产品。而另一层面的含义则是从应用层,就像玩家的成就聚合一样,雕刻记录在链上。 Foresight News:可能很多人只是刚刚听说 CARV 的名字, 可以先介绍下自己以及在加密领域的经历?包括团队情况 我自己是在 2015 年就开始创业,两年时间把公司做成可以被财富 500 强收购的水平。主要在科技领域,在麦肯锡也待过,后来去了风投领域,主要看不同的领域,包括 AI、消费、硬科技、也做了加密领域的分析、并结识现在的 CTO。后来在哈佛商学院的时候就联系到我们的创始团队。 我们的 CTO 此前在美研究生毕业后就在加密领域工作了,2017 年做过区块链视频直播产品,也在 Cosmos 链上进行过开发。后来把公司卖给了 Bittorent,又加入到 Coinbase 负责私钥、L2 等事项。我们负责增长运营的负责人此前待过腾讯等公司,主要做游戏方面的发行制作人,包括游戏方面的运营、发行等。 Foresight News:CARV 专注做游戏和 AI 的模块化数据层,是一开始就找准了这个方向还是在不断试错过程中的选择? 我们最开始是有一个大体的方向,然后在这个方向做了比较多的探索才最终确定这个方向。 我们发现在 Web2 领域会有很多问题,比如说个人数据一直是掌控在中心的数据所有方手里的,个人从来没有办法能够去获得数据主权,另外一个是数据的使用过程当中会产生很多的收益,但用户个人作为数据提供者是拿不到这份收益的,这是个问题。 基于此会产生很多问题,比如监管方面像欧洲的 GDPR 以及美国的 CCPA 等法案,它的本意是好的想要保护用户的个人的数据隐私,但带来的结果是对于那些数据的消费者来讲,比如说我们以游戏这个赛道为例,游戏公司想要投广告,然后因为这些数据隐私法案的出现变得更难去获得用户精准的数据等,所以我们发现存在的问题,一方面个人没有数据主权,隐私得不到保护。并且共享不到自己的数据被使用过程当中产生的收益。另外一方面,对于那些品牌、公司,以及数据的使用者来讲,他们比较难精准地去获得用户的数据,包括高质量,然后用合法途径去获得。 所以在这里我们觉得中间有比较大的机会去做双方的桥梁,让数据能够产生更多的价值。一方面是保护用户的数据隐私,以及让用户能够在过程当中共享到数据使用过程当中产生到的价值,也就是可以做个人数据的自我控制和货币化, 然后另外一方面的话是帮助数据的使用者, 他们能够去用一种合法合规途径获得高质量的用户的个人的数据,使用它们产生价值。 我们发现最能够产生数据价值的几个领域,一个领域是游戏, 因为游戏发展到现在产生了大量的数据积累。另外一方面是,对于游戏公司来讲,用户的个人数据的获取是非常重要的,因为包括做精准广告、 市场分析等等,然后都需要大量的用户数据作为一个基础。我们先锁定的第一个赛道是游戏, 也是基于这个赛道的选定,然后我们做了我们的第一个基于 CARV 的旗舰产品,是 CARV Play, 目前为止运转了两年,有大概 250 万的注册用户的游戏平台。另一个领域是去年下半年到今年,我们发现 AI 训练这里有越来越多的个人数据的使用需求。所以我们锁定这两个赛道,游戏与 AI,未来会探索更多。 二、游戏 +AI 的模块化数据层不是叙事而是真功夫 热点多的地方,蹭热点的项目总是不少的。CARV 一开始就瞄准的游戏和 AI 两大热门板块打造,基于真实的洞见来去认真做产品。目前,跨平台的认证系统和 Web3 游戏分发和社交平台 CARV Pla 已经上线并运转 2 年时间,得到真实验证并产生了收益。基于 TON 生态的 CARV AI Agent——CARA Bot,以及更多产品等都在紧锣密鼓的布局发展中。 Foresight News:如何看待加密领域的游戏与 AI 两个板块的发展? Web3 游戏是分阶段的。很多游戏之所以受到比较多的质疑,是因为游戏本身是不具备比较强的游戏性,作为游戏它首先需要先是好玩,在好玩的基础之上,然后能够创造出其他的收益,但蛮多游戏因为就是 Web3 本身是比较强的金融属性存在。 所以这一点上会有本末倒置的情况,导致项目会参差不齐。其实在今年,尤其是这轮牛市开始之后,已经看到一些即将上线的游戏,本身的游戏品质哪怕放在传统的 Web2 领域已经是比较高的。 对于游戏与 AI 来说的话,我也可以预期可能在接下来的一个周期,可能短的话可能比如说几个月一年,长的话可能在一个周期左右时间可以看到有一个非常好的应用,能够真正地去把 Web3 带到 Web2。 我们遵循过去这几十年在互联网发展史,基本上是基础设施发展一段时间,然后变成静默期,然后再赋能更多的应用,应用在快速发展的时候再去回到基础设施,对其有更大的这个要求。CARV 从一开始其实是采取的就是一个应用层加底层基础设施,一起去齐头并进的方法,这样子的话语权可以是独立的,并把这个飞轮给滚动起来。 Foresight News:目前 CARV 的产品发展情况是怎样的? 目前我们专注于发力构建模块化的数据底层和探索与 AI 的有机结合方式,包括以下几个方面: 模块化的数据层:我们建立了一整套用户可以拥有完全数据主权的数据协议。用户可以通过协议来授权、存储、校验、确认自己的身份、玩家画像、游戏数据,同时获得收益数据收益。现阶段我们重点在卖 CARV 的验证节点,通过用户自己拥有节点和代理节点的形式,来丰富和原子化我们的验证层。 AI 结合:我们已经推出了建立在 TON 生态的 CARV AI Agent——CARA Bot。由 GPT 大模型驱动,是 CARV 的百科全书和智能助手,可以帮助用户解答有关 CARV 的疑问。下一步我们会基于用户的个性化数据做智能推荐和 D2E 的任务以及广告的探索。我们正在寻求和知名 AI 公司做进一步的战略合作,通过 AI X Data 生成更多数据价值。 首先,CARV 协议是一个模块化的跨链数据层,包含认证、存储、处理和货币化等组件。遵循以太坊社区最近批准的 ERC-7231 标准,CARV ID 聚合了超过 100 万用户的 web2 和 Web3 身份,促进了数据自我主权。CARV Link 预言机服务处理链上数据认证,这些数据随后存储在 CARV 的
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混合以太坊存储系统中。数据在被发布到多个区块链之前会经过处理,从而简化跨链管理,并确保在 Web3 中的安全和高效货币化。 同时,CARV Play 是跨平台的认证系统和最大的 Web3 游戏分发和社交平台。过去一个季度中,其日均活跃钱包数量超过 50 万,是 Linea、opBNB、zkSync 和 Ronin 等链上活跃度排名前三的生态系统之一,为 250 万玩家提供了分享数据、建立凭证、玩游戏和赚取奖励的增强游戏体验。约 30% 的现有 Web3 游戏已经上架该平台,从 MARBLEX 和 Shrapnel 到 Off the Grid、Pixelmon 和 Pixels。 Foresight News:你认为哪些公司或项目是你最直接的竞争对手?你们有何与众不同之处? Web2 领域,作为基础数据基础设施层的 CARV 协议,我们认为像 AppLovin(市值 270 亿美元)和 Liveramp(市值 23 亿美元)这样的公司是相关的可比对象。然而,CARV 的差异在于真正将数据所有权和货币化权利交给用户。任何通过用户数据产生的收入都会与数据创作者分享。 此外,我们创建了一个统一的用户 ID 标准(ERC-7231),连接 Web2 和 Web3,实现了无缝的数据可移植性,而不是当今孤立的解决方案。这在用户和像游戏和 AI 等行业的企业需求两方面都带来了强大的飞轮效应。 对于我们的游戏应用 CARV Play,像 Taptap(市值 8.5 亿美元,社区驱动的移动游戏发现和分发平台)这样的公司也是可比的。我们的关键区别在于实现了真正的跨平台成就和身份可移植性,甚至跨越主机、移动和 PC 游戏。成就也在链上证明,从而解锁基于凭证的游戏匹配和激励性社区投票。 Web3 中,有些公司只是涉及到某些方面,比如游戏平台(Portal、Forge、GALA、Treasure)或
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数据(Grass、Masa Network、Ocean Protocol)。但 CARV 在将游戏的全面应用层、TON 生态系统中的 AI 代理与我们底层协议基础设施结合。我们拥有 250 万注册用户和超过 790 个集成的游戏和 AI 公司合作伙伴。 关键是行业专长方法使我们能够培育出非常高质量、细化的数据,专门为 IDFA 后的游戏工作室和以及需要优质第一方和零方数据的 AI 模型量身定制。这一需求通过我们每月超过 100 万美元的收入和超过 350 家实际业务客户得到验证。 三、不玩积分假把戏,社区与节点分配占大头 越来越多的项目通过积分 PUA 完大户,再 PUA 散户,市场已经对这种无休止的积分活动心生厌倦,那么一个项目除了积分之外,还有别的方式来与用户共享收益并加速去中心化吗?除了空投手段之外,CARV 采用的方式则是售卖节点。节点对于玩家而言,不仅可以增强游戏体验,而且还可以促进更多的游戏发现和盈利能力。 在代币经济学中,CARV 总供应量的 50% 均分给社区和节点。这在以 VC 份额占大头的加密项目中,并不多见。 Foresight News:现在非常多的项目方因为空投饱受争议,比如玩积分等,CARV 如何看待这一问题?CARV 给社区的分配数量是如何确定的? 这个问题很大,可以从不同的这些点来分享一下,从无代币的角度来看,积分是能解决项目的冷启动问题。在有代币的情况之下,很多时候对它的这个社区本身,对它的收益,其实都有很高的一个要求。而在一个项目没推出代币的情况下,就有出现像积分这类的所谓「创新」。 在 CARV 生态中,社区和节点运行者双方都是不可或缺的存在,也同样对早期社区成员的贡献表示感激。CARV 的代币经济学中,25% 分配给社区,25% 分配给节点运营者,本次的节点销售并不会影响原先早期社区贡献者获得他应有的权益,包括空投。 Foresight News:聊聊节点,可能大多数读者只买过币,所以 CARV 节点是什么?有哪些作用?为什么考虑售卖节点 验证者节点是由社区管理的轻量级节点。它们在维护协议的完整性方面发挥着至关重要的作用,从而增强了协议的可信度和安全性。目前,这些节点主要检查链上的 TEE 证明,验证结果是否可靠,以及该过程是否维护了用户数据的隐私。 CARV 节点一直是我们路线图的一部分,因为我们相信它们的集成对于成倍地放大玩家和游戏之间的动态至关重要。CARV 节点采用可验证机制,通过共识确保安全的数据处理,推动 CARV 协议走向无需许可、
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且更安全的生态系统。这意味着将有更多优质游戏加入,简化游戏入门流程,并增强玩家社区的游戏发现和参与度。 对于玩家来说,一个更加
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和安全的网络为货币化和参与提供了更大的机会。以社区为主导的方法不仅可以增强游戏体验,还可以促进更多的游戏发现和盈利能力。展望未来,这个
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网络将扩展到提供额外的服务,例如存储、预言机和游戏 L2 解决方案。这些举措不仅旨在创造利润,还旨在回馈生态系统,最终为玩家带来利益。 运行 CARV 节点的好处主要包括 3 个方面: 奖励机会:获得网络奖励的很大一部分,将 25% 的 CARV 代币分配给节点验证者
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:为尊重用户自主权和隐私的真正
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数据经济做出贡献。 影响力:在 CARV 社区中拥有发言权,帮助塑造网络的发展和治理。 四、普通人如何把握节点机会 在上一轮牛市周期中,我们看到像 Gala 早期的节点用户曾赚的盆满钵满,如果这轮牛市周期,历史还会重复吗?这是相当多投资者心中的疑问。抛开这些问题,最本质的核心是 CARV 的核心优势与竞争力表现在何处?答案包括技术、激励措施与生态等。 Foresight News:我们看到此前 Gala 以及 XAI、Aethir,都曾经做过类似的节点销售,CARV 有什么不同之处和优势? 总的来说包括多个方面:技术方面,CARV 完成了数据整个端到端的流动, 包括认证、存储、验证、处理。我们模块化了设计,也极大方面了跟其他项目的合作。 节点销售结合 DPoS(权益委托证明)和 PoA(权威证明)的优势,能够给 CARV 带来足够
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的网络。通过这个
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的节点网络能够很好和 CARV 建立的模块化数据层进行结合。节点网络现在主要服务于 CARV 建立的数据处理层。保证数据处理的合规和隐私保护。之后将会利用节点网络服务数据存储层,更好的支持 CARV 的链上 DA(数据可用性)解决方案。CARV 之后会进一步通过节点网络服务于身份认证层,推出 CARV 针对游戏和 AI 推出的
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预言机。 激励方面,CARV 采用 6 个月减产 25% 的释放模型,排放上会更加具有优势,前 6 个月排放 28%,首年释放 50%。此外 CARV 还有一套独创的准备金回购合约,用户期间不进行任何奖励索赔,6 个月以后可以申请 100% 的回购。 类似于就是说当用户如果说购买节点运行,半年之后,当对于我们节点的运行状况不满意的时候,他可以去做一个 回购的一个操作,相当于说我们可以做出了保证, 你不会在我们的节点中有很大的压力。 我们也会在代币 TGE 时通过测试网的奖励让部分人回本,会有更多的项目向用户空投。我们本身也有近 400 家合作项目。我们目前就已经宣布有多个项目将会给节点运营者的空投奖励,后续将会有更多动作。 Foresight News:对于普通散户而言,参与节点的话,具体情况是怎样的?有哪些建议? 技术层面,可以选择跑节点,可以是一键代表给节点运营者。我们不会将它设计得特别复杂,它并不是传统的那种要产块,要去验证每一个交易。 第二个就是可以让用户用最简单的方式参与进来,甚至你不需要下载任何软件,在浏览器里面打开就可以把节点运行起来。具体要求肯定包含浏览器要保持运行的状态,帮我们到对应的链上去验证数据。 我们也希望对用户来说足够简单,所以支持用户每天只需验证 6 个小时,只要 6 个小时之内你做到了需要做验证的那部分,就会发放奖励。 对于很多普通用户游戏玩家,他们可能上来以后,可能在睡觉之前,就可能把电脑开着,让浏览器自己运行,实际上就可以达到你每天需要的目标,双方都能获益。 我们实际上会针对不同的用户,针对他们不同需求都提供不同节点方案。对用户的建议就是挑选一个最适合自己的方案去把这个节点运营起来。 Foresight News:最近工作重心以及未来路线图能否分享一下? 技术方面,我们现在重心就是更好地支持节点,包括更让用户更简单地去运行节点,包括让这个整个的运行购买体验都提高。在接下来的话,就根据这个节点网络的话,我们会尽快地让它的这个应用能够获得拓展。包括数据层的验证,包括预言机的实现,甚至之后可能不排除我们会自己通过我们的需求,然后网络来运行自己的网络。 数据层我们已经在跟一些大项目聊合作,比如 Avail 就在接触,它们也对我们的数据存储等比较感兴趣。 那接下来就是预言机,也是目前我们一个痛点,包括节点运行,包括很多游戏,他们都可能需要一个针对游戏或更适配的预言机的一种机制,这也是我们能够扩展验证网络的使用场景。 更大的愿景是有自己的验证网络,有自己的处理,然后之后会做自己的数据层, 包括 DA(数据可用性)、存储。 AI 方面,我们目前已经跟 Aethir、Google Cloud 宣布合作。 Aethir 是
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的 GPU 网络,对于 AI 来说至关重要的就是算力。Google Cloud 是非常顶级的基础设施提供商,包括 CPU,包括网络、资源、CDN 所有的这些基础设施。目前 CARV 类似于一个中间层的概念。从底下来说的话,我们同时跟 Aethir 与 Google Cloud 宣布合作,所以往下的话我们是由连接所有的基础设施跟 GPU 的承诺能力。往上的应用包括我们自己是有自己的 AI 代理的应用,包括我们现在也在跟其他一些比较大的项目,我们现也已经整合了 fetch.ai 的部分功能。 我们向下整合了所有的 AI 基础设施,向上整合了所有的 AI 应用,作为中间层的 CARV,我们提供的就是数据,对于 AI 来说,光是数据加基础设施,数据加 GPU 实际上就可以创造无限的想象力了。 对于 CARV 可能进一步包括 GPU,包括数据,然后我们还有 Google Cloud 作为非常强大的基础设施提供商,包括我们的应用程序,所以我们接下来会以 CARV 为中心,为中间层构建一整套 AI 生态,这也是我们接下来重点。 其实我们也是一直沿着路线图的方向走。 从用户与游戏的角度来说的话,一是打造更完整、更无缝的 UI 用户体验,让用户可以就是真正有了这个 ID 之后,其实就已经拿到终身会员的被动收入,自己原有的生活里面用自己的这个移动互联网,然后去玩自己想玩的游戏,然后参与协议,能够无缝地去积累更完整的数据。并且为别的应用去做更大的价值,从我在里面去拿到自己该有的一部分,货币化是我们持续会弄得更好的一个体验。 第二个是团队本身游戏跟数据,或者游戏跟 AI 这个基因是非常强的,作为不同类型的一些玩家,让他们的体验做得更加精益。比如说这个硬核玩家能够在 CARV 应用层面,把所有的自己这个游戏玩家的身份、体验全部以非常独特的方式呈现,所以接下来应该会把这个社交和内容部分也不断去完善。 这个是应用层面上的一步, 然后从 PMF (Product Market Fit 即产品市场契合度)或者商业的角度上来讲的话,因为我们现在已经服务了 700 多家游戏与 AI 公司,让他们去通过数据的方式去解决获客,解决理解用户与模型训练痛点。 再把 B 端的一些产品打造得更加精益求精,把我们变现方式也往 Taptap 的方式去走,并且对于他们有更大的一个突破。也会包括我们的 SDK 去做打通,让整个收益模型能够跑得更通。 来源:金色财经
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的东西?” 因此,监管机构可能会推动 TradFi 公司开发私有区块链,而不是使用现有的区块链进行结算,他说。 来源:金色财经
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