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华设集团:近期中标江苏省交通控股低空(无人机)一体化综合服务管理体系建设等项目
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致力于提升项目后期运营服务水平,并开发
多元化
应用场景和服务飞行操作。在数据治理方面,公司致力于开发系统数据中台,为低空经济基础设施的规划与设计提供科学决策支持。
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金融界
2024-04-11
华设集团:近期中标江苏省交通控股低空一体化综合服务管理体系建设等项目
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致力于提升项目后期运营服务水平,并开发
多元化
应用场景和服务飞行操作。在数据治理方面,公司致力于开发系统数据中台,为低空经济基础设施的规划与设计提供科学决策支持。
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金融界
2024-04-11
香港即将开启现货比特币ETF新篇章,首轮申请预计下周获批
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面,这种新型金融产品将为投资者提供更加
多元化
的投资选择,有助于吸引更多资金流入香港市场;另一方面,现货比特币ETF的推出也将对香港金融监管体系提出更高的要求,需要相关部门加强监管力度,确保市场的稳定和公平。 在周三下午的交易中,比特币(BTC-USD)小幅上涨0.5%,至69.3万美元。市场分析人士认为,这一涨幅虽然不大,但足以显示出市场对于香港即将推出现货比特币ETF的积极预期。随着这一创新产品的即将到来,比特币市场有望迎来新的发展机遇。 值得注意的是,现货比特币ETF的推出并非一帆风顺。在此之前,香港证监会已经进行了长时间的审慎研究和准备。为了确保市场的稳定和投资者的利益,香港证监会对于现货比特币ETF的审批标准非常严格。据悉,申请机构需要满足一系列的条件和要求,包括但不限于公司治理结构、风险管理系统、运营能力等方面。这些严格的审批标准旨在为投资者提供更加安全、可靠的投资环境。 总的来说,香港即将推出的现货比特币ETF无疑将为投资者提供新的投资渠道和选择。然而,作为一种新型金融产品,其市场表现和风险情况仍需进一步观察和评估。
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金融界
2024-04-11
2024年热议:Solana Memecoin成为投资焦点
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,因此及时了解市场动向至关重要。 通过
多元化
投资Meme代币:
多元化
是任何投资策略的关键。建议不要投资超过自己能够承受的损失,特别是对于像meme币这样的高风险资产。 研究和持续监控: 在进行投资之前进行彻底的研究,并持续监控投资,因为meme币市场可能会迅速变化。随着市场情况的变化,及时调整投资策略至关重要。 购买Solana Memecoins的方法多种多样,以下是一些流行的平台和方法: KuCoin KuCoin是一家全球性的加密货币交易所,提供各种加密货币,包括基于Solana的memecoins。该平台以其用户友好的界面和丰富的交易对而受到欢迎。 如何在KuCoin购买Solana Memecoins:要在KuCoin上进行交易,您需要创建一个账户,完成必要的身份验证,然后存入资金(可以是加密货币或法定货币)。完成这些步骤后,您就可以开始在平台上购买各种Solana Memecoins。 立即在KuCoin上开始交易memecoins。 Solana DEX Solana DEX是一个去中心化平台,允许您直接从钱包交易Solana memecoins,无需中间人。一些热门的去中心化交易所,如Jupiter、Raydium和Orca,都提供基于Solana的memecoins。 在Solana DEX上购买Memecoins的步骤:要在Solana DEX上进行交易,您需要一个Solana钱包,比如Phantom或Sollet。连接您的钱包到DEX,确保您有一些SOL用于支付交易费用,然后您可以直接在平台上进行交易。 Phantom钱包(或其他Solana钱包) Phantom是专为Solana生态系统设计的知名钱包。它允许您在钱包界面中存储、发送、接收和交换基于Solana的资产,包括memecoins。 在Phantom钱包上交换Memecoins的步骤:下载并安装Phantom钱包,它可以作为浏览器扩展或移动应用程序。将Solana或基于Solana的代币存入钱包中。接下来,您可以使用内置的交易功能直接在钱包中交换memecoins。 结论 总的来说,Solana memecoins的世界融合了社区精神、技术创新以及高风险、高回报的投资机会,形成了独特的特点。从先驱性的SAMO到社区驱动的Woof,Solana生态系统中的每个memecoin都展现了独特的特征和愿景,反映了加密货币世界的多样性和充满活力的本质。 随着Solana区块链的不断发展和扩展,该平台上的memecoin格局可能会增长,为创新、投资和社区参与提供更多机会。尽管固有的风险始终存在,但低费用、高速度、开发人员友好的环境以及不断增长的兴趣使得Solana成为memecoin创新和潜在破坏的温床。 来源:金色财经
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金色财经
2024-04-11
华邦科技(03638)上涨5.15%,报0.51元/股
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要从事电脑周边产品、食品及日常消费品等
多元化
业务的企业集团,致力于提供优质、卓越及可靠的产品和服务。公司未来的发展方向是巩固本地餐饮市场,扩大至电商、零售及批发领域,并积极开拓海外市场,以提供
多元化
、稳定高效的发展平台。 截至2023年中报,华邦科技营业总收入1.81亿元、净利润-3020.2万元。
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金融界
2024-04-11
西安旅游上涨5.06%,报15.99元/股
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店、餐饮、旅游、景区、物业和生态实业等
多元化
领域,旗下拥有30多个分(子)公司,包括百年老店和新兴的文旅企业。作为西北地区领先的国有控股旅游上市公司(股票名称“西安旅游”,证券代码000610),西旅股份在提供综合性旅游服务的同时,积极探索旅游业新模式,努力成为西部地区具有标志性的旅游集团。 截至9月30日,西安旅游股东户数7.63万,人均流通股3087股。 2023年1月-9月,西安旅游实现营业收入5.33亿元,同比增长39.67%;归属净利润-6453.46万元,同比增长20.20%。
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金融界
2024-04-11
星空华文(06698)下跌10.16%,报4.6元/股
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的生态系统,累积了大量观众群,为公司的
多元化
IP相关业务提供了坚实的基础。 截至2023年年报,星空华文营业总收入4.27亿元、净利润-16.05亿元。
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金融界
2024-04-11
双轮驱动:IGG(0799.HK)以长期视野与多元布局实现战略突破
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自然而然就会实现。" 新游+APP业务
多元化
发展,驱动2024年"盈利且增长" 近日,IGG发布2023年财报。数据显示,去年公司实现营收52.66亿港元,同比增15%;实现归母净利7305.3万港元,相较于2022年的亏损,实现了扭亏为盈的重大转变。 除了扭亏为盈,财报中另外的惊喜则是,IGG营收结构发生重大变化,可谓实现重大战略突破。数据显示,《王国纪元》去年为公司贡献了约31.08亿港元的收入,占公司营收总收入59%。2022年同期,该游戏收入为36.7亿元,占当年公司营收总收入80%。 资料来源:公开信息 新游戏《Doomsday:LastSurvivors》去年收入爆发,实现营收6.79亿港元,占公司营收总收入12.9%;2022年该游戏营收仅为4200万港元左右,占据当年公司总营收仅为0.9%。此外,IGG另一款新游戏《VikingRise》收入同样爆发,去年实现营收4.09亿港元,占公司营收总收入7.8%;2022年同期,该游戏业务占当年公司总营收比重几乎为零。 由此可见,IGG已经从一家主要依靠《王国纪元》一款游戏贡献收入来源,进化到以《王国纪元》、《Doomsday:LastSurvivors》与《VikingRise》多款游戏贡献收入来源的公司。 纵观IGG公司2023年财报,IGG另外的亮点则是APP业务的崛起。该业务由2022年的1.05亿港元左右的收入,大幅增长至2023年5.8亿港元,占总营收比重由2022年的2.3%提升至11%。 对于公司APP业务后续发展,IGG公司管理层表示,APP业务从2023年的"野蛮生长"转变为今年的"细心培养",业务方向也从工具类转型为以内容为导向的APP服务,打开了全新的增长空间。2024年月流水经过短期的调整,3月流水恢复到800万美元水平。 此外,在AI技术加持下,公司员工人数从高峰时期的3100人大幅优化至2023年的1900多人,但研发效率大幅提升,在研项目数量保持不变,目前有21款在研游戏。费用上,2023年研发费用同比减少28%,IGG取得明显的降本增效。 展望2024年,可以预见,通过多年的精心长线运营和
多元化
战略布局的发展,IGG的核心产品将会实现多个业务领域同步拓展,多驾马车并驾齐驱,迎来"盈利且增长"的良好态势。 以下为格隆汇和IGG执行董事兼首席运营官许元的对话: 始终将游戏长线运营和维持大DAU策略放在首位 格隆汇:看到公司旗下的核心游戏《王国纪元》持续拥有大量活跃用户,并且长期以来保持着稳定的收入,请问公司是如何在过去多年里成功维持这款游戏的中长期运营的?同时,我们也想了解在新用户拓展方面,公司目前取得了哪些进展? 许元:《王国纪元》是一款SLG游戏,这类游戏非常重视社交互动。因此,我们的核心策略是维持游戏的高DAU水准。 目前,《王国纪元》的全球DAU高达200万,可能是全球DAU最高的SLG游戏。我们通常采用的运营策略都围绕这个核心目标展开,使得《王国纪元》过去的八年里仍然保持强大的生命力和盈利能力。在过去的八年中,它创造了高达40亿美金的收入。这正是我们坚持通过大DAU来维持游戏的长线成果。 在新用户拓展方面,过去一年,我们为《王国纪元》吸引了大约7000万新用户。一方面,我们采用全球化的市场营销策略;同时,因为这款游戏已经有一定的年份,仅仅依靠广告来吸引大量新用户变得相对困难。我们还通过与多个知名IP进行了联动,例如《驯龙高手》、《ACW世界铠甲格斗联盟》等,这些合作帮助我们有效地提升了用户数量。 今年,我们进一步与"怪物史莱克"、"哥斯拉大战金刚"等电影IP,以及知名跑车品牌"帕加尼"联动。通过这种与第三方IP的联动,进一步吸引更多新用户。 格隆汇:除了核心游戏《王国纪元》外,我们注意到,公司还推出了不少新游戏,这些新游戏也成为公司新增长点。其中包括两款新的SLG游戏:《Doomsday:LastSurvivors》与《VikingRise》。想问一下,这两款新游戏的运营策略与《王国纪元》会有什么不同吗?有些投资者判断《Doomsday:LastSurvivors》与《VikingRise》这两款新游戏的吸金能力可能会超过《王国纪元》。您对这种判断有何看法? 许元:这两款新游戏在品质和数据表现上都不输于《王国纪元》,甚至有些数据表现更为出色。然而,当前游戏行业的市场竞争比2016年我们推出《王国纪元》时更为激烈,获客成本也在逐年增加。因此,我们的运营策略也在不断调整。 尽管如此,我们始终将游戏的长线运营和维持大DAU策略的打造放在首位。例如,我们今年为《Doomsday:LastSurvivors》设定的运营目标就是DAU翻倍,而没有设定具体的收入或利润目标。我们相信,当DAU目标设定达成后,收入目标自然而然就会实现。从目前的部分指标来看,《Doomsday:LastSurvivors》与《VikingRise》确实表现出了爆款产品的潜力。这主要是因为我们在设计这两款游戏时加入了大量后期新玩法。 格隆汇:游戏玩家里面,数据显示,目前国内女性游戏玩家已接近三个亿,全球女性游戏玩家超过12亿。公司之前推出过女性换装游戏《时光公主》,之后是否会继续考虑针对女性玩家群体推出新游戏? 许元:《时光公主》在游戏品质和玩家口碑方面都取得了很好的成绩,流水也非常稳健。虽然它的流水与我们其他SLG游戏不在一个量级上,但它在提升IGG品牌认可度和文化传播价值方面发挥了重要作用。比如《时光公主》和中国西安博物院、法国卢浮宫、奥地利维也纳艺术史博物馆、西班牙Flamenco舞蹈艺术官方博物馆展开联动,将文化艺术以游戏为载体传播到全世界。 未来,我们公司希望持续推出更多能够获得全球女性玩家喜爱的游戏和玩法。 不断进化和优化商业模式 格隆汇:从游戏行业角度看,在激烈的游戏行业竞争和国内版号限制下,如何保持稳健经营和强劲的竞争能力?贵公司的整体经营策略是什么? 许元:我们主要采取全球化运营策略,所以不太存在国内版号限制问题。同时,随着AI技术的高速发展,游戏公司也需要全面去拥抱AI的技术,才能在这个行业内站稳脚跟。公司通过第一时间拥抱AI技术,在AI技术的应用上走在这个行业的前端,目前在研发、策划、美术、程序等层面,都已经深入在使用AI,以提升研发实力和效率,实现大规模降本增效。 从我们去年财报上看,去年公司研发费用同比下降28%左右。尽管如此,公司研发项目数量未受到任何影响,目前在研项目还有21个。通过AI的深度应用,我们的开发效率得到大幅度的提升,我们的研发成本得到大幅度的降低。这是公司积极拥抱AI技术带来的竞争优势之一,使得我们在行业内站稳了脚跟并保持了强劲的竞争能力。 同时,AI还在本地化客服、游戏语言全球化翻译以及推广文案和视频制作等方面发挥了重要作用,帮助公司实现了高效的精细化运营。 格隆汇:在未来游戏行业商业模式方面,公司有什么规划吗? 许元:我们的商业模式核心始终是围绕游戏的长线运营并维持大DAU模式,这是公司能够越穿行业周期的核心因素。自《王国纪元》问世之初,我们便以日均吸引二三十万新用户的速度稳步前行。在买量策略上,我们与其他公司有所不同:许多公司倾向于精准地吸引高质量玩家,而IGG则更注重广泛吸纳各类用户。回望过去的8年,我们的策略成效显着--总计收入高达40亿美金。这样的成绩在游戏行业中并不多见,足以证明我们策略的独特性和有效性。 当然我们在商业模式上也是会不断地进步,订阅制、内购、广告植入等战术层面的创新也会同步跟进。同时,我们会不断优化游戏内的礼包定价和推出节奏等策略来激发玩家的更多的消费欲望。 格隆汇:面对整个游戏行业用户在线时长减少和付费能力减弱的挑战,公司有什么应对策略吗?在开发更高品质游戏方面有什么新的投入或规划吗? 许元:公司已经在计划推出更高品质的游戏并提供更新颖的玩法。我们将通过创新玩法,来调动用户的活跃度和提升游戏表现。例如,在DLS游戏中开创性地推出自由移民活动来打通活跃用户并加强玩家的在线留存率。 同时,我们也会针对玩家的付费潜力不断优化商业化方式,包括调整游戏内活动的频繁度和优化礼包等策略来挖掘付费潜力。 此外,我们还会让游戏更加轻度化以适应玩家在线时长减少的趋势。比如SLG类的游戏在玩法上,以前可能过于重度,一局要打几个小时,现在可能十几分钟、二十几分钟就结束了,这是我们目前在大方向上慢慢做的调整。 格隆汇:游戏行业与短视频平台的融合趋势日益明显,您如何看待这一趋势?贵公司在这方面有何规划和布局? 许元:游戏与短视频的融合体现了游戏公司不断创新的发展趋势。随着AI技术的快速发展,跨行业和设备的融合将成为可能。比如Sora文字生成短视频软件的出现,其创新功能将曾被视为遥不可及的想象转化为触手可及的现实,带来了前所未有的便捷与创意空间。 作为一家致力于全球化的游戏公司,我们深知技术革新对于行业发展的重要性。因此,我们将紧密跟踪科技前沿动态,积极探索新技术与游戏之间的融合潜力。无论是增强现实、虚拟现实,还是人工智能等先进技术,我们都将保持敏锐的洞察力和开放的态度,寻找并抓住每一个合适的机遇,以期在不断变化的市场环境中保持领先地位,为玩家带来更加沉浸式和交互式的游戏体验。我们的目标是不断探索、勇于创新,为游戏行业注入源源不断的活力。 更注重做好产品和持续增长,坚持创造长期价值 格隆汇:公司在APP业务方面的发展规划是怎样的? 许元:APP业务是我们的重点之一。去年开始,我们的APP业务取得了突飞猛进的发展。目前,我们主要聚焦于以内容为导向的APP服务,并取得了良好的进展。 从流水看,我们APP业务当前的月流水约为800万美金。APP业务的主要营收来源于第三方广告,没有平台分成,利润率表现稳定。所以,这项业务有望为IGG带来不错的净利润增长。 格隆汇:尽管贵公司2023年财报显示营收创新高,但股价表现并未完全反映公司价值。您如何看待这一现象? 许元:股价受到多种因素的影响,包括市场环境、投资者情绪等。作为公司管理层,我们更注重做好产品、提升竞争优势以及实现持续增长等核心任务来创造长期价值。随着未来几次财报的发布和公司业绩的持续增长,我们相信港股投资者会重新关注并认可我们的价值。
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格隆汇
2024-04-11
双轮驱动:IGG(0799.HK)以长期视野与多元布局实现战略突破
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自然而然就会实现。" 新游+APP业务
多元化
发展,驱动2024年"盈利且增长" 近日,IGG发布2023年财报。数据显示,去年公司实现营收52.66亿港元,同比增15%;实现归母净利7305.3万港元,相较于2022年的亏损,实现了扭亏为盈的重大转变。 除了扭亏为盈,财报中另外的惊喜则是,IGG营收结构发生重大变化,可谓实现重大战略突破。数据显示,《王国纪元》去年为公司贡献了约31.08亿港元的收入,占公司营收总收入59%。2022年同期,该游戏收入为36.7亿元,占当年公司营收总收入80%。 资料来源:公开信息 新游戏《Doomsday:LastSurvivors》去年收入爆发,实现营收6.79亿港元,占公司营收总收入12.9%;2022年该游戏营收仅为4200万港元左右,占据当年公司总营收仅为0.9%。此外,IGG另一款新游戏《VikingRise》收入同样爆发,去年实现营收4.09亿港元,占公司营收总收入7.8%;2022年同期,该游戏业务占当年公司总营收比重几乎为零。 由此可见,IGG已经从一家主要依靠《王国纪元》一款游戏贡献收入来源,进化到以《王国纪元》、《Doomsday:LastSurvivors》与《VikingRise》多款游戏贡献收入来源的公司。 纵观IGG公司2023年财报,IGG另外的亮点则是APP业务的崛起。该业务由2022年的1.05亿港元左右的收入,大幅增长至2023年5.8亿港元,占总营收比重由2022年的2.3%提升至11%。 对于公司APP业务后续发展,IGG公司管理层表示,APP业务从2023年的"野蛮生长"转变为今年的"细心培养",业务方向也从工具类转型为以内容为导向的APP服务,打开了全新的增长空间。2024年月流水经过短期的调整,3月流水恢复到800万美元水平。 此外,在AI技术加持下,公司员工人数从高峰时期的3100人大幅优化至2023年的1900多人,但研发效率大幅提升,在研项目数量保持不变,目前有21款在研游戏。费用上,2023年研发费用同比减少28%,IGG取得明显的降本增效。 展望2024年,可以预见,通过多年的精心长线运营和
多元化
战略布局的发展,IGG的核心产品将会实现多个业务领域同步拓展,多驾马车并驾齐驱,迎来"盈利且增长"的良好态势。 以下为格隆汇和IGG执行董事兼首席运营官许元的对话: 始终将游戏长线运营和维持大DAU策略放在首位 格隆汇:看到公司旗下的核心游戏《王国纪元》持续拥有大量活跃用户,并且长期以来保持着稳定的收入,请问公司是如何在过去多年里成功维持这款游戏的中长期运营的?同时,我们也想了解在新用户拓展方面,公司目前取得了哪些进展? 许元:《王国纪元》是一款SLG游戏,这类游戏非常重视社交互动。因此,我们的核心策略是维持游戏的高DAU水准。 目前,《王国纪元》的全球DAU高达200万,可能是全球DAU最高的SLG游戏。我们通常采用的运营策略都围绕这个核心目标展开,使得《王国纪元》过去的八年里仍然保持强大的生命力和盈利能力。在过去的八年中,它创造了高达40亿美金的收入。这正是我们坚持通过大DAU来维持游戏的长线成果。 在新用户拓展方面,过去一年,我们为《王国纪元》吸引了大约7000万新用户。一方面,我们采用全球化的市场营销策略;同时,因为这款游戏已经有一定的年份,仅仅依靠广告来吸引大量新用户变得相对困难。我们还通过与多个知名IP进行了联动,例如《驯龙高手》、《ACW世界铠甲格斗联盟》等,这些合作帮助我们有效地提升了用户数量。 今年,我们进一步与"怪物史莱克"、"哥斯拉大战金刚"等电影IP,以及知名跑车品牌"帕加尼"联动。通过这种与第三方IP的联动,进一步吸引更多新用户。 格隆汇:除了核心游戏《王国纪元》外,我们注意到,公司还推出了不少新游戏,这些新游戏也成为公司新增长点。其中包括两款新的SLG游戏:《Doomsday:LastSurvivors》与《VikingRise》。想问一下,这两款新游戏的运营策略与《王国纪元》会有什么不同吗?有些投资者判断《Doomsday:LastSurvivors》与《VikingRise》这两款新游戏的吸金能力可能会超过《王国纪元》。您对这种判断有何看法? 许元:这两款新游戏在品质和数据表现上都不输于《王国纪元》,甚至有些数据表现更为出色。然而,当前游戏行业的市场竞争比2016年我们推出《王国纪元》时更为激烈,获客成本也在逐年增加。因此,我们的运营策略也在不断调整。 尽管如此,我们始终将游戏的长线运营和维持大DAU策略的打造放在首位。例如,我们今年为《Doomsday:LastSurvivors》设定的运营目标就是DAU翻倍,而没有设定具体的收入或利润目标。我们相信,当DAU目标设定达成后,收入目标自然而然就会实现。从目前的部分指标来看,《Doomsday:LastSurvivors》与《VikingRise》确实表现出了爆款产品的潜力。这主要是因为我们在设计这两款游戏时加入了大量后期新玩法。 格隆汇:游戏玩家里面,数据显示,目前国内女性游戏玩家已接近三个亿,全球女性游戏玩家超过12亿。公司之前推出过女性换装游戏《时光公主》,之后是否会继续考虑针对女性玩家群体推出新游戏? 许元:《时光公主》在游戏品质和玩家口碑方面都取得了很好的成绩,流水也非常稳健。虽然它的流水与我们其他SLG游戏不在一个量级上,但它在提升IGG品牌认可度和文化传播价值方面发挥了重要作用。比如《时光公主》和中国西安博物院、法国卢浮宫、奥地利维也纳艺术史博物馆、西班牙Flamenco舞蹈艺术官方博物馆展开联动,将文化艺术以游戏为载体传播到全世界。 未来,我们公司希望持续推出更多能够获得全球女性玩家喜爱的游戏和玩法。 不断进化和优化商业模式 格隆汇:从游戏行业角度看,在激烈的游戏行业竞争和国内版号限制下,如何保持稳健经营和强劲的竞争能力?贵公司的整体经营策略是什么? 许元:我们主要采取全球化运营策略,所以不太存在国内版号限制问题。同时,随着AI技术的高速发展,游戏公司也需要全面去拥抱AI的技术,才能在这个行业内站稳脚跟。公司通过第一时间拥抱AI技术,在AI技术的应用上走在这个行业的前端,目前在研发、策划、美术、程序等层面,都已经深入在使用AI,以提升研发实力和效率,实现大规模降本增效。 从我们去年财报上看,去年公司研发费用同比下降28%左右。尽管如此,公司研发项目数量未受到任何影响,目前在研项目还有21个。通过AI的深度应用,我们的开发效率得到大幅度的提升,我们的研发成本得到大幅度的降低。这是公司积极拥抱AI技术带来的竞争优势之一,使得我们在行业内站稳了脚跟并保持了强劲的竞争能力。 同时,AI还在本地化客服、游戏语言全球化翻译以及推广文案和视频制作等方面发挥了重要作用,帮助公司实现了高效的精细化运营。 格隆汇:在未来游戏行业商业模式方面,公司有什么规划吗? 许元:我们的商业模式核心始终是围绕游戏的长线运营并维持大DAU模式,这是公司能够越穿行业周期的核心因素。自《王国纪元》问世之初,我们便以日均吸引二三十万新用户的速度稳步前行。在买量策略上,我们与其他公司有所不同:许多公司倾向于精准地吸引高质量玩家,而IGG则更注重广泛吸纳各类用户。回望过去的8年,我们的策略成效显着--总计收入高达40亿美金。这样的成绩在游戏行业中并不多见,足以证明我们策略的独特性和有效性。 当然我们在商业模式上也是会不断地进步,订阅制、内购、广告植入等战术层面的创新也会同步跟进。同时,我们会不断优化游戏内的礼包定价和推出节奏等策略来激发玩家的更多的消费欲望。 格隆汇:面对整个游戏行业用户在线时长减少和付费能力减弱的挑战,公司有什么应对策略吗?在开发更高品质游戏方面有什么新的投入或规划吗? 许元:公司已经在计划推出更高品质的游戏并提供更新颖的玩法。我们将通过创新玩法,来调动用户的活跃度和提升游戏表现。例如,在DLS游戏中开创性地推出自由移民活动来打通活跃用户并加强玩家的在线留存率。 同时,我们也会针对玩家的付费潜力不断优化商业化方式,包括调整游戏内活动的频繁度和优化礼包等策略来挖掘付费潜力。 此外,我们还会让游戏更加轻度化以适应玩家在线时长减少的趋势。比如SLG类的游戏在玩法上,以前可能过于重度,一局要打几个小时,现在可能十几分钟、二十几分钟就结束了,这是我们目前在大方向上慢慢做的调整。 格隆汇:游戏行业与短视频平台的融合趋势日益明显,您如何看待这一趋势?贵公司在这方面有何规划和布局? 许元:游戏与短视频的融合体现了游戏公司不断创新的发展趋势。随着AI技术的快速发展,跨行业和设备的融合将成为可能。比如Sora文字生成短视频软件的出现,其创新功能将曾被视为遥不可及的想象转化为触手可及的现实,带来了前所未有的便捷与创意空间。 作为一家致力于全球化的游戏公司,我们深知技术革新对于行业发展的重要性。因此,我们将紧密跟踪科技前沿动态,积极探索新技术与游戏之间的融合潜力。无论是增强现实、虚拟现实,还是人工智能等先进技术,我们都将保持敏锐的洞察力和开放的态度,寻找并抓住每一个合适的机遇,以期在不断变化的市场环境中保持领先地位,为玩家带来更加沉浸式和交互式的游戏体验。我们的目标是不断探索、勇于创新,为游戏行业注入源源不断的活力。 更注重做好产品和持续增长,坚持创造长期价值 格隆汇:公司在APP业务方面的发展规划是怎样的? 许元:APP业务是我们的重点之一。去年开始,我们的APP业务取得了突飞猛进的发展。目前,我们主要聚焦于以内容为导向的APP服务,并取得了良好的进展。 从流水看,我们APP业务当前的月流水约为800万美金。APP业务的主要营收来源于第三方广告,没有平台分成,利润率表现稳定。所以,这项业务有望为IGG带来不错的净利润增长。 格隆汇:尽管贵公司2023年财报显示营收创新高,但股价表现并未完全反映公司价值。您如何看待这一现象? 许元:股价受到多种因素的影响,包括市场环境、投资者情绪等。作为公司管理层,我们更注重做好产品、提升竞争优势以及实现持续增长等核心任务来创造长期价值。随着未来几次财报的发布和公司业绩的持续增长,我们相信港股投资者会重新关注并认可我们的价值。
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格隆汇
2024-04-11
摩根资产管理:以更
多元化
投资策略应对全球股债商品轮动机会
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2024年以来,全球主要股指及商品指数亮点频现,面对全球股票、债券、商品的轮动机会,投资者如何应对?日前,摩根资产管理发布了最新一期环球市场纵览,活动现场多位投资大咖齐聚一堂,共话宏观经济环境、资产配置及ETF发展趋势。 摩根资产管理中国资深环球市场策略师蒋先威在会上表示,从当前美国经济增长趋势看,经济仍保持韧性,美联储预计在2024年中期启动降息,可能为股票和债券提供较积极的环境。在家庭消费支出的支持下,美国经济保持活跃增长,但疫情以来支持居民消费的超额储蓄已显著下降,数据也显示美国部分消费者已出现信用卡债务违约。投资方面,人工智能和科技行业仍能实现强劲的投资支出,但融资成本上升会在更广范围内抑制资本支出。在金融体系方面,一些地区性银行资产负债表面临潜在压力,尽管美联储和美国财政部拥有缓解金融体系系统性风险的工具,但银行资产负债表的疲软可能会削弱银行的放贷能力,进一步拖累实体经济。 在出口复苏的背景下,我们对亚洲股市保持正面观点。在日经225指数突破34年的高点后,日本股市整体估值只略高于其过去15年的均值水平,并未出现严重的泡沫化。日本公司治理的改善继续受到投资者的青睐,未来日本市
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金融界
2024-04-11
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