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元宇宙热潮退去?去年工程师年入150万 有人跳槽薪资翻倍 如今薪资收紧
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发展元宇宙。国内各大互联网公司如腾讯、
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也争相布局元宇宙业务,概念一片火热。 同花顺数据显示,2021年,元宇宙板块指数从最低867.03涨到最高1496.77,涨幅达七成。但随着今年行业开始调整,元宇宙概念呈遇冷之势,截止2022年10月17日,元宇宙板块指数跌至987.26,较最高点缩水超三成。 在此背景下,元宇宙行业的用人需求也发生变化。智联招聘最新发布的《2022元宇宙行业人才发展报告》显示,2022年1-7月,全平台元宇宙相关招聘职位数同比增长16.6%。招聘元宇宙人才的top5行业为互联网/it/电子/通信(职位数占比73.3%)、教育培训/科研(4.9%)、广告/传媒/文化/体育(4.8%)、制造业(4.3%)、房地产/建筑(2.5%)。 当前,国内元宇宙技术的应用仍高度集中在信息技术产业本身,在教培、传媒、制造业、房地产等领域逐渐开始渗透,但整体仍处于初期发展阶段。 技术人才依旧稀缺 2021年至今,元宇宙行业的用人需求,经历了从“火热”到“收紧”的变化过程。 傅斌就职于国内高端猎头公司CGL,担任DIT数字洞察团队合伙人一职,他告诉记者,“目前整个元宇宙的生态还处在奠基阶段,芯片、半导体、图形处理、基础材料、智能硬件、人机交互、去中心化等等基础技术层面,依然有着非常旺盛的人才需求。” 傅斌介绍,“整体来看,元宇宙相关人才溢价大概在30%-50%左右。其中,做偏底层技术、芯片半导体、硬件、3D引擎、图形处理等以基础技术为驱动的职业类型,今年的溢价相对更高。” 元宇宙行业对芯片、图形处理等基础技术层面的人才需求保持强劲,CGL副总监欧阳旗玉也有明显感受,“市场对芯片、半导体人才的需求很大,过去两年,企业招人的订单需求量大约翻了2到3倍。特别优质的候选人,在聊的可能有7-8家企业。” 人才供不应求,价格自然上涨。据欧阳旗玉介绍,2019年,一名7-8年工龄的工程师,年薪大概在60万元-80万元之间,跳槽时薪资涨幅不会超过30%,最低仅涨5%。但这两年,同层次的工程师人均年薪增至120万元到150万元,一些紧俏的岗位年薪甚至达到150万元以上。“尤其在2021年,有的人可能通过1-2次跳槽,就实现薪资翻倍。”她透露。 行业人才薪资大幅上涨的状况,一直持续到2022年上半年。欧阳旗玉注意到,到了今年下半年,市场遇冷,企业在薪资方面开始收紧。 欧阳旗玉分析,“一方面是这两年市场太火了,整个薪资水平其实是很多企业承受不住的,如果接着涨下去,企业用人成本过高,会影响公司现金流以及其他方面的研发投入;另一方面,经济环境变化,在预期没那么好的情况下,企业会控制预算。” 部分此前热门的用人板块,如今甚至出现人才供过于求的状况。“优质的人才甚至已经有点过剩了。”CGL副总监Louise Xue负责互联网科技和消费板块的人才招聘多年,他注意到,“往年可能很难探索到的高端人才,今年会主动给我们放简历,但客户看人才的谨慎程度更高。今年面试的通过率以及候选人的过保率,相对会更加低。” 概念会退潮么? 元宇宙下属的金融领域情况也相似。资深猎头Shaw Yang向时代周报记者透露,Crypto、Web3.0、区块链这些领域整体招聘的行情火热,特别是去年,部分企业大肆扩张招人,仅一家公司发过来的岗位就有几十个,一个候选人手上可能出现同时有四五个offer的情形。 但到了今年,数字货币持续下跌,整个区块链行业也受到影响,部分公司甚至裁员。 Shaw Yang称,虽然整体行情不及去年,但相比于互联网,人才需求还是比较多的,且出现岗位向海外转移的现象。“新加坡、迪拜、加拿大等地聚集的人才会相对更多,市场上有很多创业公司和新孵化的项目,他们需求的岗位也会比较多。”她表示。 Louise Xue也觉察到,今年以来,海外项目对于国内人才的需求增加。“很多涉及区块链、元宇宙的项目集中在东南亚国家,特别是新加坡当地的需求比较大。” 韩方在接受时代周报记者采访时提到,web3领域目前在新加坡发展火热,且有大量投资方涌入,他也时常接到猎头的邀请。“一周大概2-3个猎头联系我。”他表示。 据其透露,身边的同事朋友跳槽,薪资涨幅一般为30%,部分甚至能拿到50%以上的薪酬涨幅。对此,他解释称,“元宇宙目前发展处于初级阶段,跳槽到这个行业的技术开发类人才,一般都是对新事物接受程度较高的人。拿到手的薪资也包括一定的风险溢价。” 韩方介绍,其所在行业,中小公司给研发岗的薪酬加项目奖励,接近传统互联网大厂的月薪。“我们这行普遍还是招有经验的熟手,应届毕业生比重很小,主要是研发岗对技术的要求较高,学历要求一般是本科以上,主要考察标准是技术以及项目经验,对业务层面的理解也要一定的要求;年龄要求没有互联网严格。” 今年6月以来,国内外的元宇宙领域都发生不小的变化,从NFT平台、区块链、虚拟社交到区块链游戏等多个元宇宙赛道接连出现负面消息。 6月29日,市场消息称,加密货币平台火币开始裁员。7月15日,全球最大NFT平台Open Sea联合创始人兼首席执行官Devin Finzer宣布,目前该公司已裁员约20%。9月2日,社交媒体公司Snap传出消息,公司正在解散其Web3团队以削减成本,专注于社区增长、收入增长。 国内也有多家开放二级市场交易的数藏平台发布清退或暂停交易通告。据媒体统计,仅9月份,就有21家数藏平台发布清退公告。 “这个是行业发展的正常现象,传统互联网行业早期发展也经历过乱象频发到走向规范的过程。”在韩方看来,“元宇宙裁员、降薪一方面是这个行业确实有太多骗投资方钱的垃圾项目不行了,主要还是今年资本市场不景气,大量的资本退出了这个行业。而目前元宇宙发展还处于基础建设的阶段,大量项目是没有盈利能力,团队只能裁员降薪。” 傅斌则认为,“元宇宙”或许是下一个“生态级”行业,现阶段依然在发展初期,没有人会知道十年后这个行业会怎样。“对于所有人来说,入局这个领域,必定是看好这个方向,新的探索必然带来快速的调整。”他表示。 中国移联元宇宙产业委执行主任于佳宁近期在接受媒体采访时表示,从元宇宙概念爆红开始,市场就非常期待落地,希望出现一个代表性的应用让用户全面进入元宇宙,甚至短期内就产生巨大的产业价值。但实际上目前仍然是元宇宙发展的“奠基期”,不太可能在未来一两年之内就看到非常成功的元宇宙产品,市场对新趋势的反馈都会存在一段时间的阵痛期。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-21
「空城」希壤折射大厂焦虑
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「全真互联」。新一代 BAT 的「B」
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则打算通过收购 VR 公司 PICO 拿到通往元宇宙的「船票」。 内卷加重了互联网老大哥们的焦虑,但抓住「元宇宙元年」尾巴的公司们尚未满足用户的期待。 Web3.0「革命者」 卷到元宇宙的互联网公司们虽然还没造出好产品,但对商业模式的探索已经开始。 截至目前,希壤的版本号来到了「-5.4」,若按照百度的标准,希壤还需要 5 年时间才能成为一个成熟的消费级产品。尽管 C 端用户难笼络,但 B 端企业愿意埋单。希壤之内,吉利领克、一汽奔腾落成了汽车数字展厅,伊利金典在其中开了一场元宇宙发布会,蓝色光标联合希壤打造了「首个元宇宙品牌商业街」,英特尔科技体验中心、风语筑数字艺术馆纷纷落地。据悉,企业们在希壤落地,需要支付场地租赁等费用。 百度旗帜鲜明地将希壤的商业化瞄准了 B 端,推进 VR 教育、VR 云展会、VR 产业园等业务在元宇宙落地。但问题是,线上的 B 端也得靠 C 端的流量解渴。元宇宙倡导的「新型社会体系的数字生活空间」在希壤里看不到踪影,因为互联网的商业模式在希壤里无法被打破,依然是平台赚 B 端的钱,B 端赚 C 端的钱。 然而,当元宇宙这股风吹起来后,横在巨头面前的威胁并不只有同行的竞品,要革了巨头之命的 Web3.0 创业大军以「元宇宙原著民」的姿态、打着「去中心化」的旗号杀将出来。 这群人认为,互联网下一个十年需要打破的瓶颈是释放用户的数据所有权,流量有权利决定自己的数据向谁授权、被谁使用,用了的人要付费,要分利,互联网巨头不能再独享数据红利,建立在这个游戏规则上的元宇宙才具有突破意义。 在 Web3.0 创业者的视角下,Web2.0 时代是由互联网巨头牵引,绝大多数人不得不使用中心化公司提供的服务,哪怕需要将个人隐私和用户价值拱手相让。但如果将元宇宙视为下一代互联网的应用,你是否还愿意让一个中心化的互联网巨头成为这片空间的主宰? 原生于以太坊区块链网络上 Decentraland 第一个说「NO」,它是当下 Web3.0 元宇宙的主要代表形态,主打开放化、不受任何中心实体控制。进入 Decentraland 的用户不需要注册账户,加密钱包成为主要入口,这个入口的秘钥掌握在用户手中,权利与授权规则写在区块链的智能合约里。 比百度们更进一步的是,Decentraland 已经借区块链构成出一套经济系统,用户可使用货币意义的数字资产购买土地,获得所有权,而后便可随心所欲地开发地块,构建归自己所有的数字建筑,交易土地、数字商品和数字艺术品成为用户赚取收益的渠道。 Decentraland 的活跃数据在区块链上真实可查,尽管日活钱包数量(DAW)仅为 622,但搭建在这个元宇宙空间内的智能合约数量已经达到 3553 个,包括地块交易类、建筑类等等。 更令人瞩目的是,Decentraland 获得了众多国际实体品牌的入驻:三星在内开设了 837 旗舰实体店的虚拟版本,苏富比在其中推出了线上虚拟画廊,还举办了一场元宇宙拍卖,Adidas、Netflix、雅诗兰黛等国人耳熟能详的品牌也都在这个虚拟空间中开始数字化建设。今年 4 月,Decentraland 举办了 Metaverse 时装周,包括 Paco Rabanne、Cavalli 在内的 60 多个国际时尚品牌参与其中。 重要的是,B 端企业在 Decentraland 建站,无需为平台付费,他们和普通用户一样,想在空间内搭建一个建筑,需要自己用数字资产买地,然后利用平台提供的模块或品牌开发即可。这就为想要搭上元宇宙顺风车的品牌们提供了新的选择。 本质上,Decentraland 类的元宇宙并不想成为流量的集中站,它更像是一个底层平台,将流量与需要流量的主体置于同一空间内,如何与用户展开互动,得靠品牌自己的运营能力。这与现实世界的商业运行逻辑趋同。对照元宇宙「由现实世界映射或超越现实世界」、「可与现实世界交互」、「具备新型社会体系」的特征,Web3.0 序列下的元宇宙空间似乎贴近。 可以想象,下一个十年,在元宇宙赛道上内卷的互联网公司们将不仅会彼此竞争,还要面对外部的「革命者」。随着技术的发展,他们应对的考验也不再是 5G、VR、AI、区块链这些技术的硬突破,而是思维的选择:到底要用竞争壁垒给自己贴元宇宙「瓷砖」,还是自我革命构建开放、透明的互联网底层。 他们的选择摆在眼前,用户同样如此。 来源:金色财经
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2022-10-21
老板 有了iPolloverse可以在元宇宙里办公了
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出圈以来,科技巨擘、各路大佬争先入场。
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以90亿元收购VR头戴显示器制造商Pico;英伟达发布Omniverse平台多项新特性,旨在帮助软件开发者更容易地开发元宇宙;微软以687亿美元收购游戏开发商动视暴雪,称该交易将”为元宇宙提供基础“。元宇宙理念火速渗透到各行各业当中,带来全新的体验。 一场疫情,让无数人体验到了长时间的居家办公,同时随着对工作效率提升的需求,远程办公节省了线下往返时间,解决了外地同事无法协同办公的问题。伴随“元宇宙”概念的大热,“元宇宙办公”理念,已经成为了打工人的终极理想——人们有权选择办公地点,不再是单一的办公大楼。与传统远程办公最大的区别是,元宇宙办公营造出的虚拟工作空间更具沉浸式、真实性,同事之间可以随时交流探讨,共同完成工作。而且元宇宙办公兼具丰富的场景选择与功能配套,弥补和完善了物理世界的办公室。 在期待声中,元宇宙办公平台如雨后春笋,纷纷登场:上海花动科技推出了ARK元宇宙办公平台,全世界13个国家的1355多个团队正在用该平台的服务;Com2uS号称首个实现“元宇宙上班”公司,公司员工的打卡、开会、演讲均可以在元宇宙中进行,计划于2022下半年实现全公司2500名员工元宇宙办公...... 但正如元宇宙建设尚属早期阶段一样,目前元宇宙办公平台的一些问题也引发了各公司管理者的担忧,比如参与成本高,画质不够清晰,容纳员工不够多,音画同步有延迟等等。这些问题的出现都将影响工作的顺利开展,也让老板们对元宇宙办公持有观望态度。 其实针对以上问题,一个名为iPolloverse的分布式渲染公链交出了自己的答卷。iPolloverse由纳斯达克上市公司NanoLabs发起,是全球首个实时渲染的元宇宙公链,是专门为元宇宙及去中心化数字世界打造的基础设施级别开放性区块链,为元宇宙开发者提供必要的技术准备和底层开发平台。 真正的元宇宙办公,需要拥有非常优质的实时沉浸式交互体验,需要感官和物体的逼真性,所以3D渲染是元宇宙办公交互场景中的典型应用,算力分布和用户端承接渲染需求成为了趋势。iPolloverse致力于实现3D元宇宙世界中的开放社交和沉浸式体验,让数以万计的真实用户可以在同一时间和同一场景,在高保真、无延迟的环境中进行实时低成本互动,并允许用户通过对区块链原生3D NFT的构建,创造全新的Web3.0生活方式。作为专门为元宇宙世界打造的Web3D Chain,iPolloverse以“渲染即上链,所见即NFT”为目标,致力于成为通往元宇宙的密钥。iPolloverse技术架构共有4层,分别为元计算层、数据网络层、渲染层和生态系统层,每层都有十八个模块。iPolloverse的技术优势可以化繁为简地称作4A。 第一个A,是Architecture指web 3D架构。众所周知,OpenGL是当前市面上最常用的跨平台图形库。WebGL是基于OpenGL设计的,具有一系列JavaScript API的面向web的图形标准。而Three.js是通过对WebGL接口的封装与简化而形成的一个易用的图形库。通过官方介绍可知,iPolloverse采用的就是three.js的图形库优化。Web 3D渲染的优势在于,可以利用渐进式渲染带来更真实的视野效果,让元宇宙世界更有沉浸式体验。 第二个A,是Advantage,指iPolloverse的优势。具介绍,iPolloverse平台采用了算力网络的CAN架构, Computing Aware Network和 CPN(Computing Power Network,计算能力网络)和CFN(Computing First Networking)等混合架构。在P2P网络上架构了overlay的Harq UDP 协议数据网络。UDP模式使用UDP协议进行数据通信,是一种不基于连接的相对简单的通信方式,在不增加额外通信量的前提下,可以提供比TCP方式更高的通信速度,以保证数据包的实时性。在这种方式下的设备,参与者的地位都是相等的,与去中心化网络相辅相成。 第三个A,是指iPolloverse算力网络中的另外一个核心能力AI。总结来讲,就是iPolloverse支持开放式的空间互通,同时采用AI分析和重建,以空间单元为预处理素材,同时把每个Avatar在整个空间单元中的所见、所交互的基本视觉预先传输到边缘端,然后根据Avatar在元宇宙中的移动预测进行预加载,提高了加载速度。 第四个A,是指Avatar(虚拟人)。iPolloverse的宗旨是一切为Avatar服务。在设计上,iPolloverse充分考虑到了元宇宙是区别于现实生活的第二生活场景,Avatar也与Web2用户有着本质上的区别,能够提供真正多元场景的沉浸式体验。 凭借这别具一格的4A 创新,iPolloverse公链将成为元宇宙生态中不可或缺的组成部分。目前iPolloverse已拥有500+渲染服务提供者的参与,为元宇宙建设添砖加瓦。iPolloverse凭借着专业技术团队和永无止境的探索精神,将为元宇宙办公,提供源源不断的优质服务。未来已来。在iPolloverse强势助力下,老板,真的可以在元宇宙办公了! 来源:金色财经
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2022-10-20
大厂押注的元宇宙会被Web3先驱们“偷家”吗?
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概念「全真互联」。新一代BAT的「B」
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则打算通过收购VR公司PICO拿到通往元宇宙的「船票」。 内卷加重了互联网老大哥们的焦虑,但抓住「元宇宙元年」尾巴的公司们尚未满足用户的期待。 Web3.0「革命者」 卷到元宇宙的互联网公司们虽然还没造出好产品,但对商业模式的探索已经开始。 截至目前,希壤的版本号来到了「-5.4」,若按照百度的标准,希壤还需要5年时间才能成为一个成熟的消费级产品。尽管C端用户难笼络,但B端企业愿意埋单。希壤之内,吉利领克、一汽奔腾落成了汽车数字展厅,伊利金典在其中开了一场元宇宙发布会,蓝色光标联合希壤打造了「首个元宇宙品牌商业街」,英特尔科技体验中心、风语筑数字艺术馆纷纷落地。据悉,企业们在希壤落地,需要支付场地租赁等费用。 百度旗帜鲜明地将希壤的商业化瞄准了B端,推进VR教育、VR云展会、VR产业园等业务在元宇宙落地。但问题是,线上的B端也得靠C端的流量解渴。元宇宙倡导的「新型社会体系的数字生活空间」在希壤里看不到踪影,因为互联网的商业模式在希壤里无法被打破,依然是平台赚B端的钱,B端赚C端的钱。 然而,当元宇宙这股风吹起来后,横在巨头面前的威胁并不只有同行的竞品,要革了巨头之命的Web3.0创业大军以「元宇宙原著民」的姿态、打着「去中心化」的旗号杀将出来。 这群人认为,互联网下一个十年需要打破的瓶颈是释放用户的数据所有权,流量有权利决定自己的数据向谁授权、被谁使用,用了的人要付费,要分利,互联网巨头不能再独享数据红利,建立在这个游戏规则上的元宇宙才具有突破意义。 在Web3.0创业者的视角下,Web2.0时代是由互联网巨头牵引,绝大多数人不得不使用中心化公司提供的服务,哪怕需要将个人隐私和用户价值拱手相让。但如果将元宇宙视为下一代互联网的应用,你是否还愿意让一个中心化的互联网巨头成为这片空间的主宰? 原生于以太坊区块链网络上Decentraland第一个说「NO」,它是当下Web3.0元宇宙的主要代表形态,主打开放化、不受任何中心实体控制。进入Decentraland的用户不需要注册账户,加密钱包成为主要入口,这个入口的秘钥掌握在用户手中,权利与授权规则写在区块链的智能合约里。 比百度们更进一步的是,Decentraland已经借区块链构成出一套经济系统,用户可使用货币意义的数字资产购买土地,获得所有权,而后便可随心所欲地开发地块,构建归自己所有的数字建筑,交易土地、数字商品和数字艺术品成为用户赚取收益的渠道。 Decentraland的活跃数据在区块链上真实可查,尽管日活钱包数量(DAW)仅为622,但搭建在这个元宇宙空间内的智能合约数量已经达到3553个,包括地块交易类、建筑类等等。 更令人瞩目的是,Decentraland获得了众多国际实体品牌的入驻:三星在内开设了837旗舰实体店的虚拟版本,苏富比在其中推出了线上虚拟画廊,还举办了一场元宇宙拍卖,Adidas、Netflix、雅诗兰黛等国人耳熟能详的品牌也都在这个虚拟空间中开始数字化建设。今年4月,Decentraland举办了Metaverse时装周,包括Paco Rabanne、Cavalli在内的60多个国际时尚品牌参与其中。 重要的是,B端企业在Decentraland建站,无需为平台付费,他们和普通用户一样,想在空间内搭建一个建筑,需要自己用数字资产买地,然后利用平台提供的模块或品牌开发即可。这就为想要搭上元宇宙顺风车的品牌们提供了新的选择。 本质上,Decentraland类的元宇宙并不想成为流量的集中站,它更像是一个底层平台,将流量与需要流量的主体置于同一空间内,如何与用户展开互动,得靠品牌自己的运营能力。这与现实世界的商业运行逻辑趋同。对照元宇宙「由现实世界映射或超越现实世界」、「可与现实世界交互」、「具备新型社会体系」的特征,Web3.0序列下的元宇宙空间似乎贴近。 可以想象,下一个十年,在元宇宙赛道上内卷的互联网公司们将不仅会彼此竞争,还要面对外部的「革命者」。随着技术的发展,他们应对的考验也不再是5G、VR、AI、区块链这些技术的硬突破,而是思维的选择:到底要用竞争壁垒给自己贴元宇宙「瓷砖」,还是自我革命构建开放、透明的互联网底层。 他们的选择摆在眼前,用户同样如此。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-19
元宇宙赛道上:Meta激进 字节保守
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近日,
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社交战略的”一进一退“引发媒体普遍关注。一方面,据Tech星球报道,继推出虚拟形象”抖音仔仔“后,抖音又在近期推出了虚拟空间”抖音小窝“。另一方面,有媒体报道字节已经砍掉社交App”派对岛“的项目团队。 可以与字节的产品动作对照解读的,是《华尔街日报》对于Meta元宇宙社交平台Horizon Worlds的无情揭底——”一个空荡荡的世界“。虽然字节和Meta被视为元宇宙领域针锋相对的两大玩家,它们的策略却呈现出保守、激进的两极。相比遭遇挫折的Horizon Worlds,”抖音小窝“能承载字节的社交野心吗? Meta的元宇宙为何”空荡荡“? 今年以来,Meta的遭遇可以用”屋漏偏逢连夜雨“来形容,媒体的爆料更是在背后一次次推波助澜。继不久前《纽约时报》报道”42%的Meta 员工不理解其元宇宙愿景“,称扎克伯格正在重蹈雅虎的覆辙之后,《华尔街日报》”再补一刀“。 《华尔街日报》获取的一份内部文件显示,Meta寄予厚望的元宇宙社交平台Horizon Worlds远未达到最初的预期,不仅20万月活与年底50万的目标相距甚远,而且自春季以来还在持续下降。在Horizon Worlds的1万个独立世界中,只有9%的世界曾被约50人访问过,大多数世界根本就没有用户来访。Meta内部文件将其形容为”一个空荡荡的世界,是多么悲伤的世界。“ 为何用户对于Meta描绘的元宇宙愿景并不买账?为何Horizon Worlds的活跃用户数量还不及20年前上线的Second Life?在我们看来,面对来势汹汹的短视频冲击,扎克伯格深陷转型焦虑之中,以至于低估了从VR设备到元宇宙之间的鸿沟。 目前,无论是技术水平还是交互方式,VR设备都无法打造出完全不同于移动互联网的全新社交体验——真实度、临场感、多维互动性——这些对于刚刚”长出腿来“的虚拟形象来说,显得遥不可及。不同于Second Life之类角色扮演的开放游戏,在没有任务指引的情况下,用户需要在Horizon Worlds中独自探索世界、结识同道,在社交体验残缺且缺乏反馈激励的情况下,冷启动的门槛过高。 不仅如此,Meta还试图把现实世界中的各种场景都移植到VR世界中来,无论是游戏、社交,还是健身、工作。在Meta Connect 2022 上,Meta 宣布与微软合作,将 Office 软件集成到最新头显 Meta Quest Pro 中。 然而,这种覆盖全部应用场景、包办一切的VR设备只满足了抢占入口的野心,却并非是用户真正需要的。如一位Reddit用户的吐槽:Horizon Worlds像是Zoom和Second Life的杂交产物,却并不能满足任何一个细分市场。如果只想通过互联网进行高效率的商务会议,你并不想被奇奇怪怪的头像分心。如果你想通过虚拟形象进行社交,其他平台有更炫酷的头像可用,还附带有更有趣的游戏。 字节为何放弃”派对岛“,开始做”抖音小窝“? 虽然媒体普遍都将字节的Pico比喻为”刺向Meta腹地的一柄利剑”,似乎是在全方位对标其元宇宙业务。然而,只要打开最新发布的Pico 4的产品页面,就会发现字节对于虚拟社交的设想远没有Meta那样激进,它对于VR与元宇宙之间的那道鸿沟心知肚明。 字节不仅没有像Meta一样为Pico搭建一个社交平台,在产品宣传中也并未将虚拟社交作为卖点,而是作为熟人社交的一种新载体——”支持与在线好友实时联系, 一键分享你的 VR 视角到个人抖音。“字节很清楚目前的VR设备只能胜任个人沉浸式娱乐,而非进入元宇宙的入口。 ”派对岛“的下线再次证明了字节对于元宇宙的谨慎态度。作为一款元宇宙社交应用,”派对岛“虽然主打”用户通过虚拟化身进行社交互动”,却不过是换了一层皮的陌生人社交而已,所谓的元宇宙元素仅仅只有”个性头像”而已,对于用户几乎不具备吸引力。 如同飞聊一样,”派对岛“始终未能解决社交关系链从何而来的问题,当时用户对于飞聊的质疑,也同样适用于它——”飞聊很像是为了‘聊’,硬做了个兴趣圈子;而不是有了圈子,才慢慢聊得下去。“ 或许正是看透了元宇宙社交目前的虚妄,字节才决定”去其名而求其实“,放弃”派对岛“,做起了抖音小窝。相比于初始期一片荒凉的”派对岛”,抖音小窝并非凭空而起,也不存在冷启动难题,而是依托于抖音用户自身形象及社交关系链。用户可以化身为虚拟形象”抖音仔仔”,装扮自己的小窝,拜访并点赞朋友的小窝。 字节不再试图通过目前遥不可及的元宇宙社交”弯道超车“,而是开始专注于加固抖音内部社交关系的激活、沉淀。 抖音小窝很难不给人以QQ空间的即视感,然而QQ空间的活跃是建立在同学等群体性强关系之上,是一种半公开的社交互动方式,用户之所以有装扮空间、互踩留言的动力,不过时为了在群体中展现个性,增进感情。毕业之后的QQ用户则会相继告别这种集体社交游戏。相比之下,抖音社交关系有着更强的私密性,并没有足够动力激励人们去装扮小窝、自我展现。 ”元宇宙第一股“也难逃关系链”诅咒“ 实际上,抖音小窝更像是对腾讯超级QQ秀的”QQ小窝”的一种”致敬“。在QQ向虚拟形象社交迈出的重要一步——”超级QQ秀“中,”QQ小窝“是重磅彩蛋之一,用户不仅可以随心所欲装扮自己的小窝,还能以虚拟身份走出”小窝“,进入演唱会、电影院、小游戏等各种虚拟场景之中,与其他用户互动。 对于资深QQ用户来说,”QQ小窝“并不陌生,不过是以往空间、家园的升级重生。然而,无论是”超级QQ秀“还是”QQ小窝“,目前都只能用于加固原有的用户关系,即便加入了400M的虚幻引擎,也很难给用户身临其境的元宇宙社交体验,因此仍难以阻止QQ社交关系链的自然流失。 如果盘点一下今年以来的元宇宙社交应用,会发现冷启动时的社交关系链是难以突破的永恒难题,创业者面对从零开始的”不可能任务“,巨头则受限于自身优势,难逃”创新者的窘境“。 就连引爆元宇宙概念的社交平台Roblox,也没能摆脱上述定律。在美国,Roblox更像是一个”寓教于乐“的儿童乐园,大部分新玩家都是通过同学、家人、老师等熟人关系加入进来的,形成了一个牢不可破、高度活跃的社交关系网。 然而,为了降低儿童上手门槛所形成的像素画风、低门槛编辑器、小游戏生态,也成为它打入成人世界的最大障碍。目前,未成年用户在Roblox中仍然占据大多数,仅13岁以下的玩家就占到了48%。这也让”元宇宙第一股“的商业价值遭到了质疑,今年以来股价已经下跌了超过70%。 Horizon Worlds及Roblox的困境,或许说明元宇宙社交平台会比今天的社交平台更加分散,如同平行宇宙一样彼此壁垒森严。虽然早在多年前Second Life就被形容为一座荒凉寂静,与世隔绝的孤岛,然而这里每天仍然有超过4万名用户在游荡。 因此,我们更期待随着VR设备的普及,元宇宙基础设施的成熟,有更多自成一体的元宇宙世界得以涌现,也希望Horizon Worlds的困境能够早日让Meta这样的巨头摆正自己的位置。 来源:金色财经
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2022-10-18
金色Web3.0日报 | 传苹果将推出专属“独特元宇宙品牌”
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宙新闻与传播学院特色。 4.内部人士:
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裁撤元宇宙社交应用“派对岛”团队 10月17日消息,据
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内部人士透露,为降本增效,
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已经砍掉元宇宙社交App“派对岛”的项目团队,项目组成员回归中台原团队。 “派对岛”于今年 7 月中旬推出,定位为社交产品,须使用邀请码方可使用。前述人士透露,但因安全流程相关问题,“派对岛”不久便被下架,因重新上架日期未知,项目因而被裁撤。 5.印度电商巨头Flipkart与Polygon合作推出元宇宙购物体验 10月17日消息,沃尔玛旗下印度电商巨头Flipkart与Polygon合作推出元宇宙购物体验Flipverse。该产品目前处于试点阶段,其将为消费者提供游戏化、互动和身临其境的体验,用户将能够收集公司的忠诚度积分超级币以及来自合作伙伴品牌的数字收藏品。 公司表示,包括Puma、Noise、Nivea、Lavie、Tokyo Talkies、Campus、VIP、Ajmal Perfumes和Himalaya在内的“众多品牌”正在合作在Flipverse建立元宇宙体验馆。(TechCrunch) 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-17
V反之后 还有拉升机会吗?
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的计划。 【加密市场消息】 内部人士:
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裁撤元宇宙社交应用“派对岛”团队 10月17日消息,据
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内部人士透露,为降本增效,
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已经砍掉元宇宙社交App“派对岛”的项目团队,项目组成员回归中台原团队。 “派对岛”于今年 7 月中旬推出,定位为社交产品,须使用邀请码方可使用。前述人士透露,但因安全流程相关问题,“派对岛”不久便被下架,因重新上架日期未知,项目因而被裁撤。 印度电商巨头Flipkart与Polygon合作推出元宇宙购物体验 10月17日消息,沃尔玛旗下印度电商巨头Flipkart与Polygon合作推出元宇宙购物体验Flipverse。该产品目前处于试点阶段,其将为消费者提供游戏化、互动和身临其境的体验,用户将能够收集公司的忠诚度积分超级币以及来自合作伙伴品牌的数字收藏品。 公司表示,包括Puma、Noise、Nivea、Lavie、Tokyo Talkies、Campus、VIP、Ajmal Perfumes和Himalaya在内的“众多品牌”正在合作在Flipverse建立元宇宙体验馆。(TechCrunch) 币安推出CMC Top 10等权指数,将推出指数定投计划 10月17日,据官方消息,币安宣布推出指数系列产品,CMC Top 10等权指数(CMC Cryptocurrency Top 10 Equal-Weighted Index)为该系列首个产品,该指数按市值跟踪前十大加密货币表现。 公告表示,币安计划于今年11月通过Auto-Invest推出指数计划以推动用户进行多元化的定期加密货币购买,且将在未来推出更多指数,并将其整合到Binance产品中。 【行情分析】 《BTC/USDT》 《BTC:日线图》 BTC从日线图看,上周四长下影的锤子线大大增加了行情见底反弹的概率。而经过三天的横向调整,今天K线实体完全站上了均线,表明多头更进一步,后市继续反弹可能性较高。回落做多是首选思路。 《BTC:4小时图》 BTC从4小时图看,走势整体结构属于宽幅横向震荡走势,在下探区间下沿引起强烈反弹之后,后市下一目标很可能就是区间上沿附近,现在还有上行空间,逢低做多可以考虑。 BTC从1小时图看,走势于前期横向密集区处,展开三天横向整理而不跌破之后,加大了多头的信心。今早一个拉升,更印证了这个判断,短期看多不变。 《ETH/USDT》 《ETH:日线图》 ETH从日线图看,走势整体处于低位横向整理过程,重心没有太大变化,而圆圈处的K线只有今日的K线实体完全处于K线之上,多方头一次对均线压制说了个“不”。后市可能继续有上行动作,做多而不轻易做空。 《ETH:4小时图》 ETH从4小时图看,上周四的大幅回落在通道的支撑下,起死回生,大幅拉升回原点,从而将通道形态保持完好无损,那么现在行情稳定之后,很可能继续向通道上沿迈进,上方空间依然可观,激进者,短多对待为宜。 ETH从1小时图看,走势短期的反转力度很强,回落也有节制,现在K线再次站回到均线之上,而且均线系统出现金叉情况,这加大了很强继续二次拉升的概率。60均线只要不破,行情仍有进一步拉升的机会。 (以上为个人观点,不作为投资依据) 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-17
字节派对岛商标及软件已获批
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据媒体报道,近日,记者从
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内部人士获悉,为降本增效,
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已砍掉元宇宙社交App“派对岛”的项目团队,项目组成员回归中台原团队。上述人士透露,“派对岛”推出不久便因安全流程相关问题被下架,重新上架日期未知,因而项目被裁撤。 天眼查App显示,2021年10月,抖音视界有限公司申请了多个“派对岛”商标,国际分类包括教育娱乐、科学仪器、通讯服务等,目前多数已注册成功。此外,“派对岛”iOS及Android版本软件著作权已于2021年12月获登记批准,版本号均为V1.0.0,著作权人为北京识区无限科技有限公司。该公司成立于2021年7月,由抖音有限公司间接全资持股。
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金融界
2022-10-17
在PICO和Meta的内容生态里 我们已能窥见元宇宙的未来
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ICO 对于国人需求的了解,尤其在并入
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之后,其进军 VR 产业、打造元宇宙平台的决心已成为业内共识。目前,字节已将 PICO 全面纳入自家的 VR 业务生态,无论研发、资金还是流量扶持都处在国内顶尖水准。 从目前的发展来看,我们不难发现字节旗下的几张王牌:抖音、头条和西瓜视频等平台都在逐渐向 VR/AR 靠拢,彼此之间的联动和导流也初见成效。2022 年第二季度,我们已能在 PICO 软件商店看到 VR 版抖音上架,这对于中国用户而言绝对是个惊喜。但对于海外用户而言,他们想在 Meta 头显里看到 TikTok 就需要再等上一段时间。 不过,如果只靠母公司扶持,PICO 的头显注定不会彻底强大。所以我们在看到 PICO 4 系列头显的同时,也发现它的软件生态开始愈发丰富,甚至还出现了用户期待已久的虚拟社交场景。具体来说,PICO 不但发布了最新版操作系统 Pico OS ,大幅优化了系统界面,还分别在健身、游戏、影视、社交等场景推出了海量优质内容。 健身领域 PICO 开创性地与莱美联合推出了 VR 版 有氧搏击应用,玩家可以通过移动追踪套件记录更多体验指标,并联手苹果通过其”健康“APP 打造个人健康数据,以及健身娱乐场景。另外,PICO 4 还系列与多家顶级运动 IP 携手,为用户带来了多款运动应用,其中在与超级猩猩联手打造的燃脂应用《超燃一刻》中,诸多闯关和奖励体系,让运动健身变得像通关打卡一样有趣。 此外,还有涵盖多项运动项目的趣味运动应用,比如《多合一夏季运动VR》、《莱美搏击》、《Creed:荣耀擂台》等。值得一提的是,通过 PICO 加入的自研 CalSense 体能算法。用户可以在运动中心内查看卡路里燃烧量,并且它还支持运动数据可视化、多端数据查看,从而帮助我们实时了解健身效果。 做到更有质量运动健身的同时,新增的截屏键与运动排行等功能还能方便用户更快捷地进行截图/录屏,帮助你记录VR世界里的精彩瞬间,让你可以和好友进行PK与联动。 游戏领域 从官方资料来看,PICO 除了上面提到的健身类游戏,还将在未来持续提供更多优质沉浸式娱乐内容,包括但不限于射击、冒险、策略、球类、休闲等类型游戏,如《行尸走肉:圣徒与罪人第二章》、《浴血黑帮》等。 另据了解, PICO 已在先行举办的海外市场发布会上表示:明年将上线与法国游戏业巨头育碧联合推出的《Just Dance》 影视领域 事实上,很多 PICO 用户早已养成了在 VR 头显里观看电影的习惯,我们也曾数次对 PICO 打造的虚拟演唱会进行过报道,无论郑钧还是汪峰的表演都让很多忠实粉丝大呼过瘾。在此基础上,PICO 官方也公开表示,未来还会打造更多虚拟演唱会,努力突破物理限制,拉近明星与 PICO 用户的距离。 在电影环节,PICO 目前已与好莱坞著名电影公司:派拉蒙、20世纪福克斯、索尼、环球、华纳兄弟和迪士尼达成了深度合作,先后引进了百余部好莱坞 3D 大片,里面包括但我们熟悉的《漫威宇宙系列》、《侏罗纪公园》、《星球大战》和《变形金刚》系列,所有PICO 4 用户只要戴上头显就能免费观看。 另外,PICO还与三十多家 VR 内容公司合作,并与业内顶尖厂商沙核科技联手引入了多部优质 VR 短片。目前,《水母》、《纸鹤》、《苍穹》等众多 6DoF 作品都已登陆 PICO 视频。尤为值得一提的是,《三体》作者刘慈欣在采访视频中透露,三体版权方三体宇宙已与PICO达成合作,将共同制作首个VR版本《三体》互动叙事作品,并会在明年上线。 哦对了,如果屏幕前的你跟笔者一样热爱足球,那在今年2022年卡塔尔世界杯期间,还会全程观赏 PICO 官方带来的现场直播,同时还能定制专属的虚拟形象,并邀请好友一起边看边聊。 社交场景 在这个环节里,PICO 采取了引入+原创双管齐下的政策:业内著名的虚拟社交软件 《Rec Room》即将登陆 PICO 商店,其自研的社交平台《PICO Worlds 》也已发布,官方表示它能通过多达 80 多个维度的自定义特征建立虚拟形象,并结合 PICO 新晋推出的手势追踪等技术,从而实现虚拟社交场景下的交互。 与此同时,PICO 也没有忘记 B 端用户:官方目前已推出了 Pico business 计划,主要提供定制化商业服务解决方案,助力合作伙伴共同发展。 我们的观点 就目前国内外市场格局来看,Meta 和字节已分别成为海外和国内市场的王者。不过,Meta Quest 2 在今年上班达到的累计 590 万台销量成绩着实亮眼,放眼全球范围内没有任何厂家能达到这个高度。作为本文的另一个主角, PICO 目前的国内出货量是 37 万台,国内市场占有率超过 50%。 当然,无论 Meta 还是 PICO(字节),都属于内容领域转行而来的互联网巨头,两大厂商都拥有极高的内容产出和运营能力,而 Facebook、instagram、抖音、TikTok、头条这些顶流平台不但是其实力的最好证明,也是未来打造元宇宙平台的重要基石。 作为媒体,我们经常会被问及 XR 和元宇宙的未来是什么。现在,我们可以明确地给出答案:就在 Meta 和字节的行业布局里。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-17
先爆火再遇冷 元宇宙能否托起梦想?
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各路资本纷纷下场备战。2021年8月,
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以90亿元收购VR头戴显示器制造商Pico;2021年11月,英伟达发布Omniverse平台多项新特性,旨在帮助软件开发者更容易地开发元宇宙;2022年初,微软以687亿美元收购游戏开发商动视暴雪,称该交易将”为元宇宙提供基础“…… 正当诸多行业一股脑向元宇宙靠拢时,元宇宙的发展却似乎并非”一飞冲天“。 ”Facebook“更名为”Meta“后,Meta的元宇宙故事并没有获得二级市场的追捧。截至目前,Meta今年以来累计下跌超过55%,总市值也从最高近万亿美元的市值大幅下滑至不足4000亿美元的市值水平。其二季度财报显示,Meta的VR部门RealityLabs该季度营收4.52亿美元,高于2021年第一季度的3.05亿美元;营业成本为33亿美元,同比上升22.2%;亏损28亿美元,高于2021年第一季度的24亿美元。同时,今年8月,中国最大的数字藏品平台之一腾讯幻核发布公告,宣布停止数字藏品发行。 在业内看来,今年疫情影响下市场投资活跃度整体下降,以及上一轮融资热行业进入产品、模式验证阶段,由此导致元宇宙的发展逐渐回归理性。 那么,元宇宙究竟是风口还是哑火? 在中国工程院院士、中国互联网协会咨询委员会主任邬贺铨看来,元宇宙是个小众市场,前景还不够清晰,无法代表下一代互联网。”元宇宙的技术实际上是现代信息技术的集成,要等这些技术能够满足元宇宙的需要,几年之内还不太可能。而且,元宇宙需要更高的带宽,但涉及虚拟现实、增强现实、混合现实、全息影像、感官互联等,这些高阶的应用光有5G是不行的。“邬贺铨直言,元宇宙主要面向消费应用,涉及文旅、高铁、游戏、数字创意、虚拟办公空间等,其商业模式相对于现在的社交媒体VR、AR没有什么根本的变化。因此,元宇宙还是个小众市场。 爻宇宙发起人、悉见创始人怀洋在接受中国城市报记者采访时分析:”不少互联网大厂基于自己的资源和科技基因有所布局,但坦率来讲,元宇宙虽堪称时代机遇,但要想真正实现元宇宙,让人无缝访问数字世界,仍旧需要相当长一段时间,而最近10年要做的,是实现互联网的虚实共生。“ ”元宇宙是未来10年行业的风口,但受设备、技术等因素限制,发展较为缓慢,一旦设备成型,元宇宙将会是人人争先恐后想要尝试的对象。“橙皓以数字藏品为例说,目前受众尚未意识到版权的价值,但其实版权意识与web3.0当中的契约精神契合度很高。未来,国内元宇宙的发展仍有很长的路要走,但要让大家拥有版权意识,激发他们的契约精神。”首先,要让着一串串冷冰冰的TOKEN(即计算机身份认证中是令牌的意思)成为大家有血有肉的艺术表现形式;其次,要虚实结合发掘元宇宙当中的场景实现;最后将设备推向千家万户,实现人人普及元宇宙。“橙皓说。 未来,元宇宙会实现何种发展,仍需拭目以待。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-17
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