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链上游戏能够抵御机器人攻击吗?
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过访问详细的游戏信息(包括 Kami
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的位置和健康状况),plotchy 随后编写了一个机器人来追捕其他 Kamis,并迅速开始在游戏排行榜上占据主导地位。 在这种令人印象深刻的表现之后,plotchy 一直在与 Kamigotchi 团队进行讨论,后者一直在进行迭代。玩家还调整了他们的游戏风格以优化生存,并引入了一项新任务,以引导玩家广泛协调对抗 plotchy 的
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军队。 尽管如此,情节的幽灵——以及链上游戏中的机器人——仍然存在。 Kamigotchi 的创造者之一 lethe 在回顾性线程中指出,链上游戏必须接受机器人作为用户群的一部分,因为它们具有开放性,而挑战在于对游戏设计进行调整以平衡这种动态。 话虽如此,最终目标是创建一个游戏环境,让人类玩家和机器人玩家能够以一种仍然有趣且不会让人类玩家感到难以置信的方式共存。那么,在线程化这种平衡时,链上游戏的未来会是什么样子? 至于缓解部署许多机器人通过自动账户群操纵游戏的用户,反女巫攻击措施可能会越来越多地被采用。 可以肯定的是,女巫攻击仍然是加密领域的一个悬而未决的问题,因此这里没有完美的解决方案。然而,某种个性证明技术的组合,例如通过社交媒体注册、社区报告计划和人工智能分析,可能有助于抑制链上游戏中的机器人群。 另一方面,对抗机器人的另一种策略是正面迎战。正如我以前的同事 Ben Giove 最近所说,“在链上游戏中对抗机器人的最佳防御方法是加入公会。” Ben 也知道这一点,因为他是加密领域最大的链上游戏公会 WASD 的创始人。当你拥有一大群紧密合作的人类玩家时,你就会拥有一支可以开始与机器人玩家抗衡甚至更好的战斗力量。 当然,如果你不能打败他们,那就加入他们吧。 Ben 还预测“机器人的使用将变得民主化,非技术玩家也可以使用它们。”想想游戏插件或服务之类的东西,让任何人都能轻松优化他们的游戏玩法。至少,这种方法有助于创造公平的竞争环境! 链上游戏仍处于前沿阶段,因此现在该领域正在与机器人搏斗也就不足为奇了。当我玩 Fall Guys 或 Overwatch 等主流游戏时,我会遇到机器人,这些游戏在更封闭的轨道上运行。机器人只是现代游戏的一个典范。 但我不认为这种动态会永远将链上游戏归为小众游戏。随着这个场景的成熟,进步和创新将有助于遏制机器人玩家的主导地位,以便人类玩家仍然能够蓬勃发展。未来还有很多挑战,但我个人对未来持乐观态度。 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-24
兽医上门服务行业发展前景分析及市场趋势研究报告
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服务细分为:健康检查、预防接种、生病的
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考试、驱虫、其他 根据兽医上门服务不同下游应用,本文重点关注以下领域:猫、狗、其他动物 全球兽医上门服务主要企业,包括:Vip Pet Care、West Garden Grove、Hollywood Grooming、Woofie’s、Zoomin Groomin、Aussie Pet Mobile、The Pooch Mobile、Nova Mobile、My Pet Mobile Vet、Vetter Pet Care、Alpha Grooming Pet Salon、4 Paws、Haute Pets、MH Sub、PetCare、Treatwell Pet Care、Oregon Mobile Pet Care、Pet Love、MPC VETERINARY CARE、The House Call Vet、Mars、IDEXX Laboratories, Inc、CVS Group plc 本文重点关注全球主要地区和国家,重点包括: 第1章、研究兽医上门服务产品的定义、行业规模统计说明、产品分类、应用等以及全球及地区总体规模及预测 第2章、着重分析企业,包括企业基本情况、主营业务及主要产品、兽医上门服务产品的介绍、收入、毛利率及企业最新发展动态等 第3章、重点分析全球竞争态势,主要包括全球兽医上门服务的收入、市场份额、企业相关业务/产品布局情况、下游市场及应用、行业并购、新进入者及扩产情况。 第4章、分析全球市场不同产品类型兽医上门服务的市场规模、收入、预测及份额 第5章、分析全球市场不同应用兽医上门服务的市场规模、收入、预测及份额 第6章、北美地区兽医上门服务按国家、产品类型和应用的市场规模、收入、预测及份额 第7章、欧洲地区兽医上门服务按国家、产品类型和应用的市场规模、收入、预测及份额 第8章、亚太地区兽医上门服务按国家、产品类型和应用的市场规模、收入、预测及份额 第9章、南美地区兽医上门服务按国家、产品类型和应用的市场规模、收入、预测及份额 第10章、中东及非洲兽医上门服务按国家、产品类型和应用的市场规模、收入、预测及份额 第11章、深入研究兽医上门服务的市场动态、驱动因素、阻碍因素、发展趋势、行业内竞争者现在的竞争能力、潜在竞争者进入的能力、供应商的议价能力、购买者的议价能力、替代品的替代能力 第12章、兽医上门服务行业产业链分析、上游的核心原料以及原料供应商分析、中游分析、下游分析 第13-14章、研究结论以及研究方法,研究过程及数据来源 报告作用:超8年行业研究经验 抢占行业风口 掌握政策:政策引领行业发展助推企业市场布局 规避风险:竞争对手 SWOT 分析成本利润分析促使洞察全局潜在行业更替分析 洞悉行情:历史数据+预测数据全方位布局掌握市场动态走势 提升效益:分析上下游的市场机会帮助企业寻求效益突破口 我们的资源优势: 1.300000+ 数据库报告资源 2.30000+ 服务过全球知名企业 3.5000+每年更新出版报告 4.10年以上行业分析研究经验 5.300+第三方数据库 180+全球经销商合作伙伴
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用户1719454853703JWS
2024-07-24
中原证券:给予致欧科技买入评级
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设计和销售,产品分为家具、家居、庭院、
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四大系列,品牌三大核心价值为设计感、性价比和高便捷,是对标“宜家”的线上家居品牌。公司深耕欧美线上家居零售市场十余年,产品在欧美获得消费者认可,多款产品常年位列亚马逊等电商平台畅销榜前列。背靠中国完善的供应链制造体系和优质的家具家居产业集群,公司采取自主研发或合作开发、外协生产的产品供应模式,通过海外仓的跨境仓储物流体系,以亚马逊等海外知名电商平台为主要销售渠道。公司业绩稳步增长,2018/2023年分别实现营业收入15.95/60.74亿元,期间CAGR达31%;公司2018/2023年分别实现归母净利润0.41/4.13亿元,期间CAGR达59%。 家居市场规模稳步增长,欧美线上渗透率持续提升,跨境电商配套设施日益完善。根据Statista,全球家具及家居用品市场收入呈现稳步增长态势,2014年至2021年的CAGR为4.06%,预计2025年将突破1.62万亿美元;根据亿欧智库,中国家居行业零售规模2026年有望达到4.89万亿元。我国是当前全球最大的家具生产国、出口国,尽管受到贸易摩擦等外部不利因素影响,近几年出口额仍保持增长态势,2024年出口数据表现亮眼,后续随着美联储降息,预计将进一步释放美国购房需求,带动我国家居用品出口增长。通胀背景下,欧美消费者对产品“性价比”的重视度显著提升,线上购物平台以其价格透明、选择丰富及高性价比的优势,吸引大量消费者,欧美等国的电商渗透率快速提升,根据Euromonitor,美国网络零售渗透率已攀升至27.47%,欧洲达到15.80%,与中国市场36.22%相比,仍有较大的提升空间。跨境电商行业区别于传统外贸,以B2C为主,助力出口快速发展,国家出台一系列政策促进跨境电商行业快速发展,海外仓的运营能力成为跨境电商企业的核心竞争优势,全国跨境电商主体已超12万家,建设海外仓超2500个。 公司深耕欧美市场,具备品牌、渠道、仓储等方面的先发优势。公司产品已在欧美市场获得了消费者的认可,截至2024年3月31日,公司亚马逊德国、法国、英国和意大利等站点在家居家具品类中排名第1;公司构建了海外“自营仓+平台仓+三方合作仓”的仓储布局,并在尾程派送环节与DPD、UPS等知名物流公司建立了稳定的合作关系,形成了高效的尾程派送能力,公司持续加大自营仓建设力度,截至2023年底公司国内外自营仓面积已达28万平方米,截至目前公司2024年新增的自营海外仓面积约12.3万平方米;公司已在海外市场构建了多层次渠道的销售体系,主要销售渠道为亚马逊B2C,同时持续拓宽渠道覆盖,从线上走向线下,并持续扩大TikTok Shop、SHEIN、TEMU等国内知名出海电商平台。海运费在2024年不断上涨,虽然受红海事件等因素影响,但是距离2022年度的高价格段仍有一定距离,公司作为领先的跨境电商企业之一,在海运费谈判环节有明显的规模优势,还通过签定长约价协议在一定程度上减小海运费上涨对公司业绩的影响,随着市场逐步投入新增运力,预计海运费中长期不存在继续大幅上涨的动力。关税在公司全部主营成本中占比较小,远低于产品采购成本、运输费和海运费,自2018年美国对中国商品多轮次加征关税以来,公司已采取适当调整终端销售价格、不断进行产品迭代、采购端价格调整、拓展其他国家或地区业务等一系列应对措施降低影响,公司在2024年加大对东南亚采购的产品范围和力度,计划将东南亚地区对美出货比例提高至20%左右,进一步降低关税成本对产品竞争力的影响。 盈利预测及投资建议。预计公司2024年、2025年、2026年归属于上市公司股东的净利润分别为4.51亿元、6.11亿元、7.84亿元,对应EPS分别为1.12元、1.52元、1.95元,按7月22日18.96元/股收盘价计算,对应PE分别为16.87倍、12.46倍、9.71倍。公司深耕欧美线上家居零售市场十余年,在跨境电商领域具备先发优势,积累了一定的品牌影响力和认知力,2024年仍以欧美为主,稳定拓展欧洲市场,提高美国市场渗透率,同时开展新兴市场包括墨西哥和澳大利亚的布局,在品牌归一化、降本增效、渠道拓展以及仓储物流等方面有进一步规划,维持公司“买入”评级。 风险提示:政治及贸易摩擦的风险;海运费大幅波动的风险;汇率大幅波动的风险;海外需求不及预期的风险;市场竞争加剧的风险。 证券之星数据中心根据近三年发布的研报数据计算,财通证券于健研究员团队对该股研究较为深入,近三年预测准确度均值为79.96%,其预测2024年度归属净利润为盈利5.01亿,根据现价换算的预测PE为14.63。 最新盈利预测明细如下: 该股最近90天内共有23家机构给出评级,买入评级19家,增持评级4家;过去90天内机构目标均价为28.56。 以上内容由证券之星根据公开信息整理,由算法生成(网信算备310104345710301240019号),与本站立场无关,如数据存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2024-07-23
TON生态头部GameFi项目盘点
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● 战斗系统:在战斗页面可以看到机器人
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有三种属性:电池(能量值)、闪电(能量充电速度)和力量(攻击力)。升级
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可以提高属性和战斗力,每次升级随机增加5点数值,升级所需金币逐渐增加。PVP战斗中,快速点击圈圈内扣除对方血量,出现互猜环节时选择攻击或防守部位,胜利后获得金币奖励。 ● 奖励系统:每日答题,根据答案放置
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获取奖励。连续签到天数越多奖励越多。完成挑战任务(如邀请朋友)和社交任务(如转推和点赞推文)获得金币奖励。 目前TON上的主流GameFi项目,均使用Telegram高级会员系统判断被邀请的用户质量,因为邀请是裂变的重要环节,占据代币等奖励分配大部分,借助Tg会员系统可以更精准的奖励有付费潜力的用户,但如果非高级会员分配占比过高,也会降低游戏的公平性和激励效果,毕竟注册一个 Telegram 账号的成本极低。 代币经济模型:代币总供应量:50亿 ● 用于游戏内交易、制作和战斗。 ● 带有通缩机制 ● PIXFI 将成为 Pixelchain 上交易的主要代币,充当gas 代币。 ● 与 Pixelverse SDK 集成,助力游戏开发和扩展。 PIXFI代币总量的40%将用户市场和用户拓展,对有基础设施规划(Pixelchain )的项目来说分配较为合理。但撰写本文时PIXFI代币在24小时内下跌了24%,也应关注代币经济模型的合理性。 Catizen Catizen 是一款基于 TON 生态的休闲挂机养猫链游戏,由 Pluto Studio 团队开发,是其 GameFi 平台的首款游戏。这款游戏融合了休闲娱乐和创新玩法,通过 "PLAY-TO-AIRDROP" 模式,让玩家在喵星宇宙中寻找代币的同时享受游戏乐趣。 游戏玩法: ● 在游戏中,玩家通过购买低等级的猫猫(通过点击 "Generate" 花费对应金币)或等待空投(几十秒一个)来填充游戏中的格子。 ● 两只相同等级的猫猫可以合成为更高一级的猫猫,这种方式能够提升猫猫的等级,增加其产出的猫币(Vkitty coin)数量。 ● 玩家可以将高等级的猫猫参与质押挖矿,进一步增加收益和参与度。 游戏内资产: ● 猫猫:从最低级别开始,玩家可以通过合成提升猫猫的等级,最高可合成到 450 级。 ● 猫币(Vkitty coin):猫咪产出的货币,产出速率和猫咪等级及数量成正比,也可通过钓鱼获取。 ● 鱼币(Fish coin):可在 Feed 中用于购买猫猫、进行钓鱼、获取狗、鸭和蛙的空投最大额度、参与质押等。鱼币可通过商店用美元购买或者通过游戏内活动(如钓鱼)获取。 代币经济模型 : Catizen 在 7 月 15 日宣布将把战略分配中的 1% 代币提供给玩家用户,这意味着其空投份额将提升到 43% ,以回馈 Catizen Vibe - Heal the World 活动期间社区的支持。 Catizen与Pixelverse类似,覆盖了休闲玩家的“垃圾时间”,吸引喜欢积累玩法的用户,待其代币上市后可观察经济系统的激励持续性,因其用户大部分是Web2用户,时间成本比较低,经济价值回报要求也较低,用户留存预计不会产生较大的波动。 Hamster Kombat Hamster Kombat 是一款 Tap2Earn 的管理模拟游戏,操作简单,每日任务包括点击仓鼠赚取金币和收集卡片进行挖矿。在俄罗斯,该游戏因 KOL 在 TikTok 制作的视频而广受欢迎,吸引了大量 Web2 用户。据消息称,目前已覆盖超过 1 亿用户。此外,Hamster Kombat 的 YouTube 频道在仅仅 7 天内便达到了千万关注者。推特关注人数接近 1000 万,官方 Telegram 频道关注人数超过 4000 万。据悉,Hamster Kombat 将在 7 月发布代币,代币名称为 HMSTR。 获取游戏积分 ● 每次点击(Tap)可赚取一个基础积分,基础能量值为1500。能量耗尽后需等待自动恢复,每天有6次瞬间「回血」的机会,每次使用需间隔60分钟。 提升功能: ● Multitap 功能:每次点击可获得更多积分。 ● Energy Limit 功能:增加能量容量。 ● 被动收入机制:通过购买或升级卡牌增加每小时的被动收入。被动收入仅在玩家退出游戏后的三小时内有效,超时需重新进入游戏继续挖矿。 ● 玩家可以通过合成卡牌获得大量积分奖励,合成规则每天更新,鼓励社区互动和合作。 ● 每邀请一个朋友,Telegram普通用户可赚取2000积分,Telegram Premium用户可赚取2.5万个积分,被邀请人也将赚取相同数量积分。被邀请人达到一定等级时,邀请人可解锁额外奖励。 Hamster Kombat的代币经济模型尚未公布。 小结 TON上的链游玩法简单易上手,经济系统直接有效,传播效率高。而Notcoin的成功本身不具备可复制性,是多方合力推动的结果,Tg、TON、CEX只是让开发者看到这样做可以成功,但开发者也要意识到自身是否具备必要的资源,评估自身实力,如果缺乏必要资源,盲目模仿头部项目只会浪费时间精力和开发资源,而随着大批项目方涌入TON的游戏赛道,如果没有合理的预期和良性发展,偃旗息鼓也将在不久的将来发生。 目前TON生态的游戏代币经济系统主要遵循MEME代币的运营逻辑,原因有以下几点: ● 无法准确评估用户交互行为的经济价值,Tap 2 Earn 没有Stake 2 Earn等方式的可量化性和公平性 ● 用户的时间成本比较低,能做的交互经济价值贡献有限,经济系统的可持续性待观察 ● 经济模型闭环不易实现,即代币不易根据用户初始经济贡献和玩赚系统公平分配 当然上述也是GameFi项目的特点,娱乐第一。 TON生态的GameFi项目普遍为KOL预留了代币份额,如果有针对性的合作和投放,则可更主动链接高消费潜力的用户群体,但也应在后续游戏升级中融入更复杂主动的游戏逻辑。 当前刺激游戏内消费的通用手段是增加积分获取乘数,但抬高了代币表现预期,对项目方的资本运作能力提出了较高要求。由于TON生态游戏项目带有更强的MEME属性,至少需要一个温和甚至牛市的加密市场氛围才方便TGE,以便进一步做市,这也是多数GameFi代币近期上市延期的原因。 最后,对于流量需求方而言,游戏用户数量尚待验证,随着GameFi链接更广大的Web2用户,用户的经济属性也在降低,流量成本应以新的逻辑定价。从投资者的角度来看,不易将GameFi代币视作市场蓝筹,而更倾向于一种MEME代币归类。 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-23
纵观GameFi历史发展 未来如何孕育新的辉煌?
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借鉴游戏《精灵宝可梦》在区块链上开发
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战斗游戏、The Sandbox 则是《Sand》和《Sand Evolution》的区块链迁移,足以说明传统 IP 在区块链中有着无限的发展潜力。虽然 Axie Infinity 和 The Sandbox 都经历了严重的经济泡沫,但目前市值依然高达 8 亿美元和 7 亿美元,也证明其项目具有吸引真实用户的能力。 除此之外,不少游戏公司计划在经典游戏中引入区块链技术。 Atari 与 The Sandbox 合作,将其经典游戏《Centipede》和《Pong》等引入元宇宙平台。玩家可以在 The Sandbox 中使用 SAND 代币参与和创造基于这些经典游戏的体验。 Square Enix 宣布计划将其知名游戏 IP,《Final Fantasy》(最终幻想)和《Dragon Quest》(勇者斗恶龙)引入区块链平台。 Capcom 宣布将探索将其知名游戏《街头霸王》和《生化危机》等引入区块链游戏领域的方式。 在传统游戏领域中,MOBA 游戏如英雄联盟、王者荣耀的出现往往代表着游戏发展进入巅峰阶段。在 GameFi 领域,当下的破局方法是打造一个具有高度可玩性、包含完整金融体系的游戏。谁能率先将出色的游戏 IP 引入,谁就有机会获得先发优势。 总结 图 28 GameFi 宣传 GameFi 实质上是 DeFi+NFT+Blockchain Game 的组合,是区块链技术的统一应用和游戏发展历程的新阶段。 GameFi 经历了 1.0、 2.0 时代,从过去的庞氏骗局逐渐转化为对真实用户有吸引力的游戏生态。 目前区块链行业热点集中在 Layer 1、Layer 2 等基础生态建设,GameFi 尚在蓄势之中。 "全链上游戏"和"GameFi+?"是 GameFi 3.0 发展趋势。 对 GameFi 的投资需要关注其 IP、可玩性和技术性等方面,只有真正能吸引玩家的 GameFi 才具有长期发展的潜力。 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-22
Solana 价格大涨 4% 专家称P2E DOGE Meme Coin或许能带来抛物线收益
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(P2E) 机制,玩家可以根据他们照顾
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的程度获得奖励。 除了 P2E 奖励之外,代币持有者还可以通过质押 $PLAY 获得被动收入,年回报率为 83%。 知名加密分析师和 YouTuber Jacob Bury 认为,PLAY 推出后有潜力飙升 10 倍。 您可以以每枚 0.00521 美元的价格购买 $PLAY 代币。价格上涨还有一天多一点的时间,如果您想抢到最划算的交易,现在正是购买的好时机。 目前我们6个分析师一起投研出来的一些百倍潜力的币,和短期暴涨项目,可以关注我进社区了解,目前都是免费的 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-22
什么是GameFi?〡P2E的崛起与PlayDoge的潜力:区块链与游戏完美融合
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项目。它通过结合备受喜爱的90年代电子
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风格和热门的Doge表情包,注入了一剂怀旧情感。玩家在游戏中需要照顾虚拟
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,通过喂养、玩游戏等活动来保持
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的健康和活力。这种令人上瘾的游戏玩法和内在的多巴胺奖励机制,使PlayDoge成为一款具有病毒潜力的游戏。 参购购买PlayDoge预售 PlayDoge的财务支持与发展 PlayDoge的预售成功显示了强大的投资者信心,这使得团队能够将大量资源投入到市场推广和进一步开发中,确保成功的发布和持续增长。PlayDoge的路线图结构清晰,保证了稳步的进展和透明度。第一阶段包括合同审计、预售开始、社交媒体管道的启动和首次市场推广。第二阶段涉及开发的开始、预售的结束和第二次市场推广。第三阶段涵盖了代币在去中心化交易所(DEX)上的发布、新产品路线图的发布和持续的市场推广。 由于PlayDoge的强大实用性和广泛吸引力,该项目有潜力带来显著的回报。根据市场启动时的市值,50倍到100倍的增长是可能的。PlayDoge已经在《经济时报》、FXStreet、Cryptopolitant、Bitcoin.com和Binance Square等知名出版物上有所报导,这种曝光度对于建立信誉和吸引更广泛的受众至关重要。此外,TradingView等平台上活跃的小区参与也表明了对该项目的兴趣和支持。 结语: GameFi作为一个新兴的领域,正在迅速崛起,并改变着传统游戏的模式。在这个背景下,PlayDoge凭借其独特的概念和强大的市场支持,展现了成为GameFi领域新星的潜力。 随着区块链技术的不断发展和更多创新项目的涌现,GameFi的未来充满了无限可能。对于投资者和游戏爱好者来说,PlayDoge无疑是一个值得关注的项目,可能会在未来的区块链游戏市场中占据重要地位。 参购购买PlayDoge预售
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Business2Community
2024-07-21
2024年加密货币投资组合:升值趋势包括GameFi、迷因币与Layer 2币
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戏的灵感来自 1990 年代的经典电子
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游戏 Tamagotchi,玩家可以通过收集经验值(XP)来获得 $PLAY 代币。$PLAY 代币具有多种用途,包括游戏内购买、奖励获取和质押。PlayDoge 目前正处于预售阶段,投资者可以以最低价格购买。 购买PlayDoge预售 迷因币:娱乐与投资的结合 迷因币因其独特的文化魅力和巨大的投资回报而受到广泛关注。2024 年初,如果你将所有资金投资于 Pepe 或 Dogwifhat 这类迷因币,可能会超过 99% 的其他交易者。以 Pepe 为主题的 PeiPei 最近市场表现非常强劲,市值达到 1.46 亿美元,本月上涨 250%。 另一个新兴的迷因币项目是 WienerAI,这是一个迷因币与人工智能结合的产品,正在进行预售。该项目吸引了众多关注,因为其团队正利用迷因币的魔力来推动一个革命性的 AI 交易机器人。这个机器人可以回答用户的问题、提供交易建议,并无缝进行交易。WienerAI 的预售已筹集超过 700 万美元,距离结束还有 10 天。 参观WienerAI预售 另一个早期阶段的潜力项目是 Base Dawgz。这是一个以柴犬为主题的链上迷因币,具有质押功能。$DAWGZ 的本链是 Base,但该项目计划在 Ethereum、Solana、BSC 和 Avalanche 上发行,以实现大规模采用。Base Dawgz 的预售也在进行中,已筹集了 250 万美元。 参观Base Dawgz预售 Layer 2:解决以太坊高费用的方案 以太坊作为最受欢迎的区块链之一,其高昂的交易费用一直是用户的一大痛点。在 2021 年牛市高峰期,以太坊的交易费用往往超过 100 美元,这对于普通投资者来说是难以负担的。因此,低费用的替代方案如 Solana 当时受到了追捧,但 Solana 的中心化问题也引发了不少争议。 如今Layer 2 区块链正在解决这一问题。这些区块链能够在享受以太坊安全性和去中心化特性的同时,提供更快的速度和更低的费用。Pepe Unchained 是其中一个值得关注的 Layer 2 项目。顾名思义,Pepe Unchained 专注于迷因币,具有比以太坊快 100 倍的速度和更低的费用。 Pepe Unchained 的开发者可以构建一个专注于迷因币的永久去中心化交易所、一个迷因币借贷协议、一个迷因币支付系统等。该项目目前处于预售阶段,已筹集 450 万美元。当前价格为 $0.0084937,但预计价格将很快上涨。 访问 Pepe Unchained 结论: 2024 年的加密货币市场充满了机遇和挑战。GameFi、迷因币和 Layer 2 是三个值得关注的投资趋势。这些趋势不仅展现了区块链技术的创新能力,还为投资者提供了丰厚的回报潜力。 在 GameFi 领域,像 PlayDoge 和 Mega Dice 这样的新兴项目展示了游戏与金融结合的巨大潜力。迷因币方面,PeiPei 和 WienerAI 等项目凭借其独特的文化魅力和实用性,吸引了大量投资者。Layer 2 区块链如 Pepe Unchained 则通过解决以太坊高费用问题,提供了更快速和更便宜的交易选择。 未来几个月市场将密切关注这些趋势的发展。投资者需要保持警惕,密切关注市场动态,并根据自身风险承受能力进行投资决策。无论是 GameFi、迷因币还是 Layer 2,这些趋势都展示了区块链技术的无限潜力。对于有意在加密货币市场上获取回报的投资者来说,这些趋势无疑提供了丰富的机会。 访问 Pepe Unchained
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Business2Community
2024-07-20
Big Demo Day:聚焦Web3游戏的创新与投资机遇
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启发,Pixudi通过迷你游戏、任务和
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互动为玩家提供令人激动的游戏体验,是传统Web2价值观和Web3创新之间的桥梁。 15. Planet Hares Planet Hares 是首个实现在Web3钱包中运行的3D元宇宙平台,将游戏、品牌社区建设、潮牌IP、原创小说、AI数字人等融为一体,旨在创建Web3首个千万用户级别的元宇宙生态,为不同社区、合作伙伴提供应用场景和服务。 16. Project BAE Project Bae可以帮助你创建一个属于你自己的Jarvis. X。通过X进化用户体验,用户可以在移动设备上创建一个像Tamagotchi一样生活和进化的人工智能助手。通过与AI Jarvis/Bae互动,用户可以进化并赚取奖励。 17. Real REAL 是一款基于LBS的社交类休闲web3手游,可以根据玩家地理定位和身边的1:1的建筑,point of interest, 以及其他玩家互动,在REAL生态中可以购买虚拟土地,房屋,景点打卡,收集虚拟资产升级房屋和人物,现实世界探索寻宝,并同时赚取代币奖励,诸多博弈pvp社交小游戏拓展平台也会让玩家乐此不疲,REAL是web3领域里唯一此类产品,和pokemon go类似的玩法也会让大量web2玩家借此进入web3世界。 18. SpawnPoint SpawnPoint是一个基于租赁的游戏平台,具备跨游戏资产交易、区块链驱动的货币以及真正的进度和资产所有权。 19. Star Symphony Star Symphony是第一款基于区块链构建的Rhythm Battler游戏,是一家前卫的动漫品牌,专注于数字收藏品,汇集了令人惊叹的世界构建和沉浸式叙事,通过音乐与区块链的整合,打造了一种真正独特而引人入胜的用户体验。旨在赋予音乐家、内容创作者以及丰富玩家游戏体验的力量。 20. Surreal Games Surreal Games 处于iGaming革命的前沿,利用先进的混合现实(MR)技术重新定义游戏体验。Surreal Games专注于社交扑克,创造了沉浸式环境,使得玩家可以在其中建立连接、竞争和社交,前所未有地亲近。通过将MR与Web3原则相结合,构建一个去中心化的游戏生态系统,让玩家有能力塑造自己的体验。 21. Voka AI Avatar Protocol Voka AI Avatar Protocol 是一个头像模型生成器,支持智能合约,可实现版权和其他财产。该协议可以通过 2D PFP NFT 生成 3D 字符。该协议以全新的方式为Web3.0用户创建新的身份,为人们在新维度的社交创造了可能。 22. Whats.games Whats.games 是一个基于 TON 生态系统的创新社交赌博游戏品牌。致力于通过将 meme 文化元素与赌博游戏相结合,为用户提供独特的 Top1 Meme 游戏体验。通过一个成熟的经济模型更好地实现用户的 Play-to-Earn 目标。 23. Wheel of Fate Wheel Of Fate是一款基于DN404和AI相结合的竞技游戏。玩家可以轮流射击,争夺最后的生存机会,并赢取丰厚的奖励。 24. Xenobunny XenoBunny通过融合人工智能、跨链技术和非同质化代币(NFTs),重新定义了Web3游戏,邀请玩家在不同区块链上进化Baby Xenobunnies。凭借其独特的陆战和战略卡牌玩法,提供了令人激动的跨链战斗体验和多样化的盈利模式,树立了沉浸式和奖励性的游戏新标杆。 ICC Camp和ABGA诚邀所有热爱Web3游戏的投资者参与此次Demo Day,共同探索和开拓未来游戏生态的广阔星海蓝图。期待本次活动可以激发更多创意交流和深度合作,为Web3游戏的发展进程注入新动力。 关于ICC Imagine Creation Combinator (ICC) 是一家深耕于WEB3游戏赛道的前沿公司,致力于推动区块链技术与游戏娱乐行业的融合与创新。我们以创意、创新和创造 为核心,通过全面的会务、品牌(PR)服务以及WEB3游戏创业营,为WEB3游戏的开发者、创业者和爱好者提供全方位的支持和服务,推动WEB3游戏行业的发展和创新。 关于ABGA ABGA是一个围绕Web3游戏而展开的开创性俱乐部,由Web3行业的知名机构支持。通过整合亚洲游戏产业的集体力量,我们致力于为全球web3游戏领域塑造一个充满希望的未来。 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-19
比特币价格上涨66,000美元 接下来是山寨币季节提前买入的4个加密币ICO
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的边玩边赚模式,只要让你的 Doge
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开心,你就能获得 $PLAY 代币。如果你忽视了你的 Doge,它就会离开。由于最初的 Tamagotchi 销量超过 8200 万台,视频游戏市场预计将在 9 年内达到 6650 亿美元,因此 PlayDoge 具有巨大的增长潜力。 访问 PlayDoge 目前处于 ICO 阶段,$PLAY 代币在交易所上市之前以低价出售。ICO 分为 40 个阶段,每个阶段的代币价格都高于上一个阶段,以奖励早期投资者。此外,早期参与者可从超过 111% 的质押 APY 中受益。有关更多详细信息,请查看PlayDoge 白皮书、在X上关注他们、加入Telegram 频道获取更新,并阅读我们关于如何购买 PlayDoge 的指南。 访问 PlayDoge 总结: 川普从批评到支持加密货币的转变,不仅展示了他对经济战略的重新思考,也揭示了他在政治舞台上的操作手段。未来美国在加密货币领域的政策走向将如何发展,值得持续关注。无论是支持者还是反对者,都不得不承认,川普的这一举动已经对加密货币市场和政治格局产生了深远的影响。 展望未来,川普的这一政策转变可能会推动美国在全球加密市场中的地位,并对其他国家的政策产生连锁效应。对于投资者和政策制定者来说,这无疑是一个需要密切关注的动态。
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Business2Community
2024-07-19
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