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恒生互联网科技业指数强势上涨,美图公司领涨,恒生互联网ETF(159688)上涨2.33%
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lg
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上涨4.64%,中手游(00302),
心动
公司
(02400)等个股跟涨。恒生互联网ETF(159688)上涨2.33%,最新价报0.83元,盘中成交额已达5559.85万元,换手率14.85%,市场交投活跃。 从估值层面来看,恒生互联网ETF跟踪的恒生互联网科技业指数最新市盈率(PE-TTM)仅16.99倍,处于近1年10.57%的分位,即估值低于近1年89.43%以上的时间,处于历史低位。 恒生互联网ETF紧密跟踪恒生互联网科技业指数,恒生互联网科技业指数提供一项市场参考指标,反映在香港上市、主要经营资讯科技业务证券的整体表现。 数据显示,截至2023年9月21日,恒生互联网科技业指数(HSIII)前十大权重股分别为腾讯控股(00700)、阿里巴巴-SW(09988)、快手-W(01024)、京东集团-SW(09618)、美团-W(03690)、网易-S(09999)、百度集团-SW(09888)、哔哩哔哩-W(09626)、金蝶国际(00268)、金山软件(03888),前十大权重股合计占比88.62%。 交银国际证券表示,农产品寄递活跃及七夕活动与电商平台协同保障快递需求,推动业务规模增长;货架电商平台阿里、京东继续推进用户/价格力战略寻求增量,拼多多用户心智仍稳固;直播电商平台推进泛货架布局,电商8月趋势较7月好转,预计9月恢复趋势持续。 风险提示:界面有连云呈现的所有信息仅作为参考,不构成投资建议,一切投资操作信息不能作为投资依据。投资有风险,入市需谨慎!
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有连云
2023-09-22
工信部等五部门发布元宇宙发展计划 产业发展或再提速
go
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吉比特、盛天网络、网易-S、腾讯控股、
心动
公司
、创梦天地、姚记科技、完美世界,受益标的包括星辉娱乐、宝通科技、恺英网络、掌趣科技、三七互娱等。《计划》在推广沉浸交互的生活消费场景措施中提出建设文旅元宇宙,围绕文化场馆、旅游景区和街区、节事活动等应用场景,提供数字藏品、数字人讲解、XR 导览等产品和服务。打造数字演艺、“云旅游”等新业态,打造数智文旅沉浸式体验空间。我们认为,具备虚拟沉浸式体验内容与技术优势的公司或受益于文旅元宇宙及数字文旅空间发展所带来的市场规模增长红利。受益标的包括锋尚文化、风语筑、飞天云动、中文在线、凡拓数创、恒信东方、丝路视觉、电广传媒等。《计划》在推广沉浸交互的生活消费场景措施中还提出加快元宇宙在广电视听场景的应用,推动建立元宇宙形态的节目制播体系,打造未来电视新模式,提升媒体服务能力。具备电视广播体系基础,且在内容更具优势的公司或受益,重点推荐芒果超媒,受益标的包括新媒股份、东方明珠等。
lg
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金融界
2023-09-11
开源证券:建议继续加大游戏板块配置力度
go
lg
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神州泰岳、吉比特、网易-S、腾讯控股、
心动
公司
、创梦天地、完美世界,受益标的包括星辉娱乐、恺英网络、掌趣科技、富春股份、宝通科技、巨人网络、三七互娱等。
lg
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金融界
2023-09-01
TapTap回到解放前 心动缺第二个爆款
go
lg
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源:海豚投研 北京时间8月31日午间,
心动
公司
(2400.HK)发布了2023年上半年业绩。 心动整体业绩充分说明了一直被我们反复讨论的核心问题——无论是做收入做利润来赚钱,还是要靠TapTap的MAU增长来拉估值,都非常需要心动的自研游戏出爆款或是持续性的供给。 上半年虽然《T3》、《火炬之光》分别在大陆地区公测,但两款游戏热度与《香肠派对》还是有差距。再加上其他老游戏的流水下滑更快,因此上半年游戏收入同比基本持平。 与此同时,除了新游热度一般的影响,上半年还有流量回归线下、公司自身执行严格控费的情况,因此导致TapTap月活下滑严重。 也正是因为营销费用的控制,才获得了超出预期的利润,公司月初也发了盈喜预告。但这种控费下的盈利转正,却要以影响TapTap平台活跃性为代价,这种结果并不是市场所愿意看到的。 但另一方面,我们不得不思考这样一个问题: 在上半年行业供给不错,甚至引起买量单价迅速暴升,TapTap用户规模却在平台对外营销费用减少时,就同步出现流失。如果心动没有下一个像《香肠派对》一样的爆款,那么TapTap自然增长的用户天花板是不是已经到了?这个问题影响到心动的「中长期」成长性。 「短期」上,海豚君从第三方数据来看TapTap用户数已经开始修复回升,因此建议大家可以关注下公司是否调整了策略,对应下半年的营销费用是否会重新反弹。 由于目前游戏行业买量的单价保持在高位,因此从收入角度看,下半年问题不大。高毛利率的广告收入有望帮助公司继续保持净盈利。 估值来看,当下市场可能打入的预期也不是很高,不过这和目前港股集体性估值被打压也有关系。由于自研的pipeline并不大(4-5款),所以这一轮「小」产品周期,也基本走完了大半程,下一款自研《铃兰之剑》国服预计要跳票到Q4,其他的就得等明后年了。 因此短期上公司自身基本面的alpha收益有限,更多的是跟随市场情绪的好坏而波动。如果不考虑beta层面中估值打压(流动性、汇率)的因素,中性预期下我们认为心动有望回到100亿港元的估值水平。 海豚投研专注为用户跨市场解读全球核心资产,把握企业深度价值与投资机会。感兴趣的用户可添加微信号 “dolphinR123” 加入海豚投研社群,一起切磋全球资产投资观点! 以下为具体财报详细点评 一、TapTap:线下分流、主动控费,MAU回到解放前 上半年国内TapTap平均月活为333万人,环比去年下半年流失了720万人。虽然上半年行业供给确实在改善,但因为疫情后用户文娱活动回归线下,以及公司减少了营销活动,TapTap活跃性没有稳住。 《T3》和《火炬之光》上半年都在大陆上线,但热度与去年的《香肠派对》更新后的改版还是有差距,因此很难对TapTap的用户规模力挽狂澜。 海外TapTap也还在消化2021-2022年《原神》、《香肠派对》等游戏出海顺利的高基数影响,今年上半年平均月活714万,环比进一步走弱。 由于海外TapTap还未商业化,因此信息服务收入主要来源于国内TapTap平台的游戏推广收入,还有占比还很小的云玩订阅收入。 今年上半年信息服务收入6亿元,同比增长29%。在用户量萎缩的情况下,主要增长动力就来源于行业买量成本的上升。上半年供给丰富,同期新游竞争加剧,因此对于买量的需求也在快速提升,带来游戏买量的价格猛涨,渠道明显受益,TapTap自然也不能排除之外。 二、游戏:老游滑坡太快 上半年游戏收入,增长贡献主要靠《T3》、《火炬之光:无限》两款自研手游在大陆地区上线后带来的新增流水。 而老游戏都在继续不同程度的下滑,因此,整体游戏收入同比基本持平。 整体游戏收入上半年实现了11.5亿,同比增长2%,去年上半年虽然宏观环境糟糕,但心动当时有《香肠派对》改版后的热度,因此基数并不低。 细拆到用户及单用户付费情况,主要靠单用户付费力的拉动,付费用户数可能是因为回归线下文娱活动,同比下滑14%。 心动目前在运营的网络游戏20款(上半年停服了2款),付费游戏29款,数量多但商业化能力参差不齐。流水贡献排在前五的游戏中,上半年刚发的《火炬之光:无限》国服冲到了前面,弥补了一些《香肠派对》流水下滑带来的收入缺口。 其他三款游戏则基本处于不可逆的夕阳阶段,运营年限都超过3年,如果不做较大的改动,基本处于被动等停服的阶段。 预计《火炬之光:无限》对下半年的收入增长的贡献仍然会比较大。《火炬》公测时间是在5月,上半年能确认的收入不多。另外,《火炬》是以赛季制来运营,因此不会存在单一的流水持续下滑情况,在每一个赛季的赛季初都会冲高,适合长期运营。 除了《火炬》,从目前的pipeline来看,自研游戏中今年还剩一个《铃兰之剑》计划上线,其余三款都得等到明后年才能亮相。 但实话说,这个自研游戏的开发速度还是有点慢,尤其在TapTap对自研游戏的依赖性仍然较高的情况下。但公司去年下半年到今年上半年,主要裁员的就是游戏研发人员为主,并且也砍了一些自我评估希望不大的项目,因此短期上的新供给只能依靠外部代理了。 三、利润:省出来的超预期 上半年,心动净利润时隔2年半终于回归转正,实现1亿元。剔除掉理财、金融资产价值变动确认的损益,核心主业也实现了正利润。 在自研游戏收入占比、广告等信息服务收入占比提升时,会自然带动游戏业务和TapTap业务的毛利率提高。 如果对比往年常态水平以及同行水平,两个业务的毛利率不排除还有优化的空间。 1、游戏业务毛利率预期内改善,未来仍有提升空间:一般而言,自研游戏的财报毛利率会高于独代游戏的毛利率,但低于非主导分发按净额确认收入的代理游戏,不过考虑到自研和独占游戏对TapTap用户拉动有利,心动已经基本将资源倾斜到自研和独占游戏上来,海豚君预计,未来除非有友商的头部大作,否则会减少联代的比重。 存量游戏中联代的流水也因为游戏生命周期衰退,对总营收的贡献继续走低到10%以下。 随着上线后的自研游戏贡献更多收入,那么心动的游戏毛利率也会慢慢的向网易这类基本纯自研的游戏大公司看齐。目前网易手游毛利率稳定在60%以上,心动稳定提升到55%-60%期间还是有希望的。 2、TapTap毛利率有望恢复到80%:TapTap业务,则有望随着投入产出错配期的结束,而持续看到提升。 上半年已经达到了76%,Q3暑期买量单价很高,因此有望拉一下下半年国内TapTap的毛利率。海外TapTap的商业化因为还处于极早期,暂时不打入增长预期。 我们对TapTap毛利率改善的预期,还是出于对国内供给继续改善,竞争赛马下,游戏厂商短期对营销需求上升,以及中长期下TapTap自身的转化效率提升和广告位的增加。 而在费用端: 1、研发费用上一级能看到去年一整年的裁员效果(多为游戏研发端,少数TapTap研发端),同比环比均有明显下降。其中,无论是研发人员规模还是人均薪酬,都有下滑。 2、但超预期主要还是销售费用的紧缩上。虽然上半年发了两款比较重要的自研手游,但由于TapTap营销活动的减少,以及可能两款游戏买量有限,销售费用明显比去年同期要少得多,同比下滑了36%。
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金融界
2023-08-31
《铃兰之剑》前10天港澳台收入超150万美元
go
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近期,
心动
公司
旗下的像素风本格战棋游戏《铃兰之剑:为这和平的世界》开服表现较好。 点点数据显示,《铃兰之剑:为这和平的世界》8月8日在中国香港、中国澳门及中国台湾市场(合称港澳台市场)上架。上线首日即冲到了中国台湾地区iOS游戏免费总榜首位。上线10天,《铃兰之剑:为这和平的世界》保持在中国台湾地区游戏免费总榜TOP10。 根据全球移动应用、游戏数据监测服务商点点数据的监测,上线10天,《铃兰之剑:为这和平的世界》港澳台市场的净收入超过111.55万美元。考虑到尚有其他收入不在监测范围内以及未包含平台分成,合理估算该游戏上线10天中国港澳台总收入超过150万美元。 点点数据监测的收入口径是App Store及Google Play应用商店内购净收入(IAP),不包含第三方以及广告收入,且扣除平台分成。以上收入数据不包括内地安卓。 上线首日排名位居免费榜榜首 2023年8月8日,《铃兰之剑:为这和平的世界》上线了港澳台市场。根据点点数据,上线首日该游戏位居中国台湾地区iOS游戏榜免费总榜排名首位。 上线十天,该游戏在中国港澳台的热度不减。点点数据显示,上线十天,《铃兰之剑:为这和平的世界》基本维持在港澳台游戏免费总榜的前10。 值得关注的是,2023年7月,《铃兰之剑:为这和平的世界》已拿到了国家新闻出版署公布过审的游戏版号。根据公开的预约上线信息,《铃兰之剑》预计将于2023年11月下旬在中国内地市场以及日本、韩国等市场上架。 上线十天港澳台市场收入超150万美元 根据点点数据的监测,上线十天,《铃兰之剑:为这和平的世界》中国港澳台地区净收入超过110万美元。考虑尚有其他收入不在监测范围内以及未包含平台分成,合理估算该游戏上线10天中国港澳台的总收入超过150万美元 具体来看,8月14日,《铃兰之剑:为这和平的世界》港澳台市场的净收入超过12万美元,是自上线以来收入最高的一天。 分地区来看,《铃兰之剑:为这和平的世界》主要收入集中在中国香港、中国台湾市场。其中,上线10天,该游戏在中国香港地区的收入超过57万美元,占比超过50%。 此外,根据点点数据,《铃兰之剑:为这和平的世界》日韩版本及中国内地版本预计11月上架。
心动
公司
:预计上半年净利润扭亏为盈 近期,
心动
公司
发布了正面盈利预告。 预告显示,2023年上半年公司收入约17.20亿元至17.80亿元,同比增幅约为约7.9%至11.7%。净利润约为7000万元至1.3亿元,去年同期净亏损约3.81亿元,扭亏为盈。 近年来,
心动
公司
连续两年亏损。数据显示,公司2021年及2022年连续亏损,合计亏损14.9亿元。 业绩预告中,公司指出,2023年上半年由亏转盈一方面是由于TapTap中国版的信息服务收入增加及游戏收入增长,另一方面也和公司降本增效导致研发及营销开支减少有关。 但值得一提的是,
心动
公司
在业绩预告中指出2023年上半年TapTap中国版的月活跃用户在下降。数据显示,截至2023年6月末,TapTap中国版的月活跃用户为3400万,较去年同期减少约18.6%。 免责声明:本文仅供信息分享,不构成对任何人的任何投资建议。 版权声明:本作品版权归面包财经所有,未经授权不得转载、摘编或利用其它方式使用本作品。
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面包财经
2023-08-25
心动
公司
:预计上半年净利润约7000万元至1.3亿元 同比扭亏为盈
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2023年8月4日,
心动
公司
(2400.HK)发布公告,2023年上半年收入介乎约人民币17.20亿元至人民币17.80亿元,较去年同期增加约7.9%至11.7%。净利润介乎约人民币7000万元至人民币1.30亿元,而去年同期净亏损约人民币3.81亿元。 风险提示:界面有连云呈现的所有信息仅作为参考,不构成投资建议,一切投资操作信息不能作为投资依据。投资有风险,入市需谨慎!
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有连云
2023-08-04
恒生互联网科技业指数强势上涨,恒生互联网ETF(159688)上涨0.84%,成交额超5265万元
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据-SW(09698)上涨3.33%,
心动
公司
(02400),金山软件(03888)等个股跟涨。恒生互联网ETF(159688)上涨0.84%,最新价报0.96元,盘中成交额已达5265.43万元,换手率10.57%,市场交投活跃。 拉长时间看,截至2023年8月3日,恒生互联网ETF近1周累计上涨3.26%,涨幅排名可比基金第一名。 从估值层面来看,恒生互联网ETF跟踪的恒生互联网科技业指数最新市盈率(PE-TTM)仅25.68倍,处于近1年17.41%的分位,即估值低于近1年82.59%以上的时间,处于历史低位。 恒生互联网ETF紧密跟踪恒生互联网科技业指数,恒生互联网科技业指数提供一项市场参考指标,反映在香港上市、主要经营资讯科技业务证券的整体表现。 数据显示,恒生互联网科技业指数(HSIII)前十大权重股分别为快手-W(01024)、美团-W(03690)、阿里巴巴-SW(09988)、京东集团-SW(09618)、腾讯控股(00700)、网易-S(09999)、百度集团-SW(09888)、金蝶国际(00268)、哔哩哔哩-W(09626)、金山软件(03888),前十大权重股合计占比90.1%。 民生证券认为,游戏板块行业景气度仍在持续提升,提升动力来自于:1)政策端明显向暖;2)AI+游戏方面,短期看工具化革新伴随渗透率提升,推进工业化升级,带来真正产线革新;中长期看创新玩法跳跃式突破,从而推动行业突破增长天花板突破;3)新产品周期开启并持续推进,产品周期靠前的公司更决得到产品验证,新游积极贡献业绩增量,并逐步强化后续增长的确定性。 风险提示:界面有连云呈现的所有信息仅作为参考,不构成投资建议,一切投资操作信息不能作为投资依据。投资有风险,入市需谨慎!
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有连云
2023-08-04
开源证券:游戏领域或有望迎来AI的加速落地期
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吉比特、完美世界、腾讯控股、网易-S、
心动
公司
、创梦天地,受益标的包括神州泰岳、星辉娱乐、恺英网络、掌趣科技、富春股份、宝通科技、巨人网络、三七互娱、冰川网络等。
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金融界
2023-07-27
港股午评:恒生科技指数涨近3%步入技术性牛市,汽车股爆发小鹏汽车大涨33.8%
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,中国人寿涨超5%。 游戏股早盘回暖
心动
公司
涨近5%,IGG、网易、中手游涨超1%。 东阳光长江药业涨逾5%,预计上半年营业额同比增加约147%。 浙商银行跌超7%,H股配股成为无条件,募资约为30.47亿港元。
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金融界
2023-07-27
中国国际动漫游戏博览会召开 AI助力游戏业发展
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腾讯控股、网易-S、姚记科技、吉比特、
心动
公司
、创梦天地,受益标的包括神州泰岳、星辉娱乐、三七互娱、恺英网络、巨人网络、宝通科技等。
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金融界
2023-07-14
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