全球数字财富领导者
财富汇
|
美股投研
|
客户端
|
旧版
|
北美站
|
FX168 全球视野 中文财经
首页
资讯
速递
行情
日历
数据
社区
视频
直播
点评旗舰店
商品
SFFE2030
外汇开户
登录 / 注册
搜 索
综合
行情
速递
日历
话题
168人气号
文章
链游板块崛起 ACE或将成为下一个AXS?
go
lg
...
趁势崛起,其中 Fusionist 在
推
特
中暗示在三月份将会有大动作,这也将进一步拉起链游赛道的新浪潮。 Fusionist 是什么? Fusionist 是一个主打 3A 级别的 Web3 区块链回合制策略游戏,其开发团队来自传统 Web2 游戏大厂腾讯。Fusionist 主要利用 Unity 与 HDRP 等渲染工具制作而成,拥有寻常 Web3 链游无法匹敌的品质,为游戏玩家带来更高的体验,并获得 Unity 官方的赞扬。 Fusionist 游戏主线以机甲战斗为主,游戏背景为在 2800 年代由于人类贪婪,地球无法居住并引发大规模战争,人们开始探索太空并寻找新家园。玩家购买机甲 NFT 组成自己的小队,通过操作和指挥机甲管理自己的星球,完成挑战和任务,进行 PVP 和 PVE 战斗,收集稀有资源并升级和制作机甲等操作,打造自己的机甲王国。 Fusionist 使用的游戏代币为 ACE,除了 Fusionist,其团队还独立开发一款 MOBA 游戏 ACE Arenas 以及运行在 Fusionist 之上的基础设施公链 Endurance,并同时都使用 ACE 作为其生态代币,充分为 ACE 进行赋能。在 Fusionist 中,玩家也可以通过交易市场进行装备交易,以获得相应的代币,另外完成任务以及进行队伍间的战斗、参加比赛等都可以获得相应的奖励。 除了高品质的游戏开发之外,Fusionist 同时也获得了机构的青睐,曾在 2023 年获得 Binance Labs 与 FunPlus 领投的 660 万美元种子轮融资,并同时上线 Binance IEO 与 OKX 的 Jumpstart,一时间引起市场热议,称为链游圈的焦点。 Endurance 链 Endurance 链是一个以数字娱乐为主基于 BNB Chain BAS 之上的高性能侧链,并兼容 EVM 虚拟机。Endurance 具有交易速度快、费用低等特点,为开发者提供高性价比的 Web3 游戏解决方案。通过 Endurance,用户不仅可以享受游戏的乐趣,还可以参与社交等活动,同时获得奖励。 BAS 是 BNB Chain 推出的用于侧链以及跨链桥的解决方案,可以大幅提升吞吐量以及降低交易费用,相对于同样是链游的 Axie Infinity 所使用的以太坊侧链 Ronin 而言,具有明显优势。 Endurance 在 2023 年 1 月推出后短短三个月内用过 5000 万的交易量以及 140 万活跃用户,截止目前链上交易量达到 1.25 亿美元。Endurance 链主要包括存储层、网络协议、共识层、执行环境、内置应用模块、客户端接口以及基础设施层等。 同样 ACE 也是 Endurance 链的原生资产,由 Endurance 侧链进行管理,通过 POSA 共识实现每秒 1 万笔交易以及 2 秒的快速出块时间,为用户带来更好的交易体验。 BOAT 是 Endurance 上的用户绑定代币,可以存储用户在链上的行为,通过忠诚度、活动、贡献、社交以及增值等属性来确定用户的 BOAT 等级,在达到相应的条件式,用户可以获得 ACE 代币。 Alpha Prestige 是一种中心化奖励系统,也是一组 NFT,Alpha Prestige NFT 的总供应量固定为 500 个,在 Fusionist 游戏中拥有多种权利,其所有者可以获得大量游戏内的福利,包括参与 Beta 测试、空投、优先活动时段和每日 ACE 代币奖励等,用户可以在 OpenSea 上进行购买。 ACE 代币 ACE 总量为 1.47 亿枚,目前已经上线 Binance、OKX、HTX、Gateio、Kucoin、MEXC 等多个交易平台,代币主要分配方式如下: ACE 主要用于 Fusionist、ACE Arenas 以及 Endurance 之上,代币首次发行为 147 万个,占总量的 1%,有一定的解锁期,从下图可以看到初始解锁量相对较少,市场抛压并不大。 ACE 还设置有代币销毁规则,网络上的收入有 20%—40% 每两周进行一次销毁,以维持代币价值的稳定性。 路线图 2024 年第一季度 Fusionist 官方推出 Endurance L2 版本 OP-Endurance:Sparkle,并在近期将 Endurance 升级到 2.0,同时与 Redbrick 建立合作关系,Redbrick 也在 OP-Endurance 上建立了第一个游戏 0xSpin。 在今年第二季度,Fusionist 计划进行 Endurance 主网升级计划,并集成零知识证明(ZK);来增加该链的功能,同时正式推出 Fusionist 游戏,届时 Web3 游戏玩家都可以参与其中进行打金赚取收益。 第三季度 Fusionist 将计划进一步扩大 Endurance 游戏生态,并推出多款产品,以增加 Endurance 的市场活跃度和用户群体,促使 Endurance 成为链游开发者和游戏用户都受欢迎的项目。 Fusionist 与 Axie Infinity 对比 Axie Infinity 是 2021 年在链游圈火爆的一款热门游戏,作为一款现象级应用,在很长时间内获得 Web3 玩家的青睐。Fusionist 目前也与 Axie Infinity 有着不少相似之处,比如都拥有自己专门的公链,Axie Infinity 为 Ronin,Fusionist 为 Endurance,以及两条链都有自己的游戏生态项目,吸引了不少游戏开发者入驻,且都有自己的代币销毁和应用场景策略,但是也有一些不同之处,在一些层面之上进行对比,Fusionist 则更具有优势。 Fusionist 集生态项目于 ACE 代币,而 Axie Infinity 双代币模式相对增长动能有所不及。ACE 代币作为 Fusionist 游戏中的主要代币,支撑游戏的生态发展,在多个场景中都有其用途,比如装备交易等,后期也将成为 Endurance 链上更多游戏的应用代币,应用场景的增加也会给 ACE 带来更多利好措施。 而 Axie Infinity 上的双代币结构 AXS 和 SLP 在一定程度上分散了资金的注意力,币价的上涨潜力也会因此而受到限制。另外 Axie Infinity 上的区块链 Ronin 则使用 RON 作为原生代币,而不是 AXS,对于玩家来说也并不方便。 在游戏体验和画质上来看,Axie Infinity 更加侧重线条的动画风格,这也是在以往区块链游戏中比较流行的,但是我们可以对比 Web2 游戏的发展经历,从早期的像素画质到动画风格,再到 3D 的高品质渲染以及模拟物理世界画风成为发展的趋势,而 Fusionist 通过使用 Unity 与 HDRP 等主流 3A 大作所使用的工具来进行制作,进一步提升画质玩家的体验感,从而使得游戏的质量和可玩性得到进一步提升。 而且随着区块链的发展和流行,越来越多的 Web2 游戏玩家转向 Web3 游戏也将成为一种趋势,在画质和体验感上具有优势的 Fusionist 也将更加容易捕获玩家的喜好。 总结 区块链市场在年后逐渐转热成为目前的趋势,板块轮动也给链游带来了新的机遇,在经过两年多的熊市磨砺以及行业探索,链游也应该迎来新的发展。Fusionist 正是通过对代币的充分赋能达到对玩家的激励,同时采用游戏行业流行的 Unity 与 HDRP 来打造高品质游戏。深度耕耘的 Fusionist 也使得链游不仅仅是作为一种打金赚币的金融产品,而且还更具游戏特色,可玩性也得到了进一步提升,这也是对 Web2 游戏转向 Web3 的重要试探。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-02-28
ACE或将成为下一个AXS?链游板块崛起
go
lg
...
趁势崛起,其中 Fusionist 在
推
特
中暗示在三月份将会有大动作,这也将进一步拉起链游赛道的新浪潮。 Fusionist 是什么? Fusionist 是一个主打 3A 级别的 Web3 区块链回合制策略游戏,其开发团队来自传统 Web2 游戏大厂腾讯。Fusionist 主要利用 Unity 与 HDRP 等渲染工具制作而成,拥有寻常 Web3 链游无法匹敌的品质,为游戏玩家带来更高的体验,并获得 Unity 官方的赞扬。 Fusionist 游戏主线以机甲战斗为主,游戏背景为在 2800 年代由于人类贪婪,地球无法居住并引发大规模战争,人们开始探索太空并寻找新家园。玩家购买机甲 NFT 组成自己的小队,通过操作和指挥机甲管理自己的星球,完成挑战和任务,进行 PVP 和 PVE 战斗,收集稀有资源并升级和制作机甲等操作,打造自己的机甲王国。 Fusionist 使用的游戏代币为 ACE,除了 Fusionist,其团队还独立开发一款 MOBA 游戏 ACE Arenas 以及运行在 Fusionist 之上的基础设施公链 Endurance,并同时都使用 ACE 作为其生态代币,充分为 ACE 进行赋能。在 Fusionist 中,玩家也可以通过交易市场进行装备交易,以获得相应的代币,另外完成任务以及进行队伍间的战斗、参加比赛等都可以获得相应的奖励。 除了高品质的游戏开发之外,Fusionist 同时也获得了机构的青睐,曾在 2023 年获得 Binance Labs 与 FunPlus 领投的 660 万美元种子轮融资,并同时上线 Binance IEO 与 OKX 的 Jumpstart,一时间引起市场热议,称为链游圈的焦点。 Endurance 链 Endurance 链是一个以数字娱乐为主基于 BNB Chain BAS 之上的高性能侧链,并兼容 EVM 虚拟机。Endurance 具有交易速度快、费用低等特点,为开发者提供高性价比的 Web3 游戏解决方案。通过 Endurance,用户不仅可以享受游戏的乐趣,还可以参与社交等活动,同时获得奖励。 BAS 是 BNB Chain 推出的用于侧链以及跨链桥的解决方案,可以大幅提升吞吐量以及降低交易费用,相对于同样是链游的 Axie Infinity 所使用的以太坊侧链 Ronin 而言,具有明显优势。 Endurance 在 2023 年 1 月推出后短短三个月内用过 5000 万的交易量以及 140 万活跃用户,截止目前链上交易量达到 1.25 亿美元。Endurance 链主要包括存储层、网络协议、共识层、执行环境、内置应用模块、客户端接口以及基础设施层等。 同样 ACE 也是 Endurance 链的原生资产,由 Endurance 侧链进行管理,通过 POSA 共识实现每秒 1 万笔交易以及 2 秒的快速出块时间,为用户带来更好的交易体验。 BOAT 是 Endurance 上的用户绑定代币,可以存储用户在链上的行为,通过忠诚度、活动、贡献、社交以及增值等属性来确定用户的 BOAT 等级,在达到相应的条件式,用户可以获得 ACE 代币。 Alpha Prestige 是一种中心化奖励系统,也是一组 NFT,Alpha Prestige NFT 的总供应量固定为 500 个,在 Fusionist 游戏中拥有多种权利,其所有者可以获得大量游戏内的福利,包括参与 Beta 测试、空投、优先活动时段和每日 ACE 代币奖励等,用户可以在 OpenSea 上进行购买。 ACE 代币 ACE 总量为 1.47 亿枚,目前已经上线 Binance、OKX、HTX、Gateio、Kucoin、MEXC 等多个交易平台,代币主要分配方式如下: ACE 主要用于 Fusionist、ACE Arenas 以及 Endurance 之上,代币首次发行为 147 万个,占总量的 1%,有一定的解锁期,从下图可以看到初始解锁量相对较少,市场抛压并不大。 ACE 还设置有代币销毁规则,网络上的收入有 20%—40% 每两周进行一次销毁,以维持代币价值的稳定性。 路线图 2024 年第一季度 Fusionist 官方推出 Endurance L2 版本 OP-Endurance:Sparkle,并在近期将 Endurance 升级到 2.0,同时与 Redbrick 建立合作关系,Redbrick 也在 OP-Endurance 上建立了第一个游戏 0xSpin。 在今年第二季度,Fusionist 计划进行 Endurance 主网升级计划,并集成零知识证明(ZK);来增加该链的功能,同时正式推出 Fusionist 游戏,届时 Web3 游戏玩家都可以参与其中进行打金赚取收益。 第三季度 Fusionist 将计划进一步扩大 Endurance 游戏生态,并推出多款产品,以增加 Endurance 的市场活跃度和用户群体,促使 Endurance 成为链游开发者和游戏用户都受欢迎的项目。 Fusionist 与 Axie Infinity 对比 Axie Infinity 是 2021 年在链游圈火爆的一款热门游戏,作为一款现象级应用,在很长时间内获得 Web3 玩家的青睐。Fusionist 目前也与 Axie Infinity 有着不少相似之处,比如都拥有自己专门的公链,Axie Infinity 为 Ronin,Fusionist 为 Endurance,以及两条链都有自己的游戏生态项目,吸引了不少游戏开发者入驻,且都有自己的代币销毁和应用场景策略,但是也有一些不同之处,在一些层面之上进行对比,Fusionist 则更具有优势。 Fusionist 集生态项目于 ACE 代币,而 Axie Infinity 双代币模式相对增长动能有所不及。ACE 代币作为 Fusionist 游戏中的主要代币,支撑游戏的生态发展,在多个场景中都有其用途,比如装备交易等,后期也将成为 Endurance 链上更多游戏的应用代币,应用场景的增加也会给 ACE 带来更多利好措施。 而 Axie Infinity 上的双代币结构 AXS 和 SLP 在一定程度上分散了资金的注意力,币价的上涨潜力也会因此而受到限制。另外 Axie Infinity 上的区块链 Ronin 则使用 RON 作为原生代币,而不是 AXS,对于玩家来说也并不方便。 在游戏体验和画质上来看,Axie Infinity 更加侧重线条的动画风格,这也是在以往区块链游戏中比较流行的,但是我们可以对比 Web2 游戏的发展经历,从早期的像素画质到动画风格,再到 3D 的高品质渲染以及模拟物理世界画风成为发展的趋势,而 Fusionist 通过使用 Unity 与 HDRP 等主流 3A 大作所使用的工具来进行制作,进一步提升画质玩家的体验感,从而使得游戏的质量和可玩性得到进一步提升。 而且随着区块链的发展和流行,越来越多的 Web2 游戏玩家转向 Web3 游戏也将成为一种趋势,在画质和体验感上具有优势的 Fusionist 也将更加容易捕获玩家的喜好。 总结 区块链市场在年后逐渐转热成为目前的趋势,板块轮动也给链游带来了新的机遇,在经过两年多的熊市磨砺以及行业探索,链游也应该迎来新的发展。Fusionist 正是通过对代币的充分赋能达到对玩家的激励,同时采用游戏行业流行的 Unity 与 HDRP 来打造高品质游戏。深度耕耘的 Fusionist 也使得链游不仅仅是作为一种打金赚币的金融产品,而且还更具游戏特色,可玩性也得到了进一步提升,这也是对 Web2 游戏转向 Web3 的重要试探。 ACE官方电报:https://t.me/fusionistann ACE官推:https://twitter.com/fusionistio discord:https://discord.com/invite/fusionistio 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-02-28
让币安OK抢着上线的币ACE现在还能冲吗?能否成为下一个百倍币?
go
lg
...
开始趁势崛起,其中Fusionist在
推
特
中暗示在三月份将会有大动作,这也将进一步拉起链游赛道的新浪潮。 Fusionist是什么? Fusionist是一个主打3A级别的Web3区块链回合制策略游戏,其开发团队来自传统Web2游戏大厂腾讯。Fusionist主要利用Unity与HDRP等渲染工具制作而成,拥有寻常Web3链游无法匹敌的品质,为游戏玩家带来更高的体验,并获得Unity官方的赞扬。 Fusionist游戏主线以机甲战斗为主,游戏背景为在2800年代由于人类贪婪,地球无法居住并引发大规模战争,人们开始探索太空并寻找新家园。玩家购买机甲NFT组成自己的小队,通过操作和指挥机甲管理自己的星球,完成挑战和任务,进行PVP和PVE战斗,收集稀有资源并升级和制作机甲等操作,打造自己的机甲王国。 Fusionist使用的游戏代币为ACE,除了Fusionist,其团队还独立开发一款MOBA游戏ACE Arenas以及运行在Fusionist之上的基础设施公链Endurance,并同时都使用$ACE作为其生态代币,充分为ACE进行赋能。在Fusionist中,玩家也可以通过交易市场进行装备交易,以获得相应的代币,另外完成任务以及进行队伍间的战斗、参加比赛等都可以获得相应的奖励。 除了高品质的游戏开发之外,Fusionist同时也获得了机构的青睐,曾在2023年获得币安与FunPlus领投的660万美元种子轮融资,并同时上线币安IEO与OKX的Jumpstart,一时间引起市场热议,称为链游圈的焦点。 Endurance链 Endurance链是一个以数字娱乐为主基于币安链BAS之上的高性能侧链,并兼容EVM虚拟机。Endurance具有交易速度快、费用低等特点,为开发者提供高性价比的Web3游戏解决方案。通过Endurance,用户不仅可以享受游戏的乐趣,还可以参与社交等活动,同时获得奖励。 BAS是币安推出的用于侧链以及跨链桥的解决方案,可以大幅提升吞吐量以及降低交易费用,相对于同样是链游的Axie Infinity所使用的以太坊侧链Ronin而言,具有明显优势。 Endurance在2023年1月推出后短短三个月内用过50M的交易量以及1.4M的活跃用户,截止目前链上交易量达到125M。Endurance链主要包括存储层、网络协议、共识层、执行环境、内置应用模块、客户端接口以及基础设施层等。 同样ACE也是Endurance链的原生资产,由Endurance侧链进行管理,通过POSA共识实现每秒1万笔交易以及2秒的快速出块时间,为用户带来更好的交易体验。 BOAT是Endurance上的用户绑定代币,可以存储用户在链上的行为,通过忠诚度、活动、贡献、社交以及增值等属性来确定用户的BOAT等级,在达到相应的条件式,用户可以获得$ACE代币。 Alpha Prestige 是一种中心化奖励系统,也是一组NFT,Alpha Prestige NFT 的总供应量固定为 500 个,在Fusionist游戏中拥有多种权利,其所有者可以获得大量游戏内的福利,包括参与 Beta 测试、空投、优先活动时段和每日 ACE 代币奖励等,用户可以在OpenSea上进行购买。 ACE代币 ACE总量为1.47亿枚,目前已经上线币安、OKX、HTX、Gateio、Kucoin、抹茶等多个交易所,代币主要分配方式如下: ACE主要用于Fusionist、ACE Arenas以及Endurance之上,代币首次发行为147万个,占总量的1%,有一定的解锁期,从下图可以看到初始解锁量相对较少,市场抛压并不大。 ACE还设置有代币销毁规则,网络上的收入有20%—40%每两周进行一次销毁,以维持代币价值的稳定性。 路线图 2024年第一季度Fusionist官方推出Endurance L2版本OP-Endurance:Sparkle,并在近期将Endurance升级到2.0,同时与Redbrick建立合作关系,Redbrick也在OP-Endurance上建立了第一个游戏0xSpin。 在今年第二季度,Fusionist计划进行Endurance 主网升级计划,并集成零知识证明(ZK);来增加该链的功能,同时正式推出Fusionist游戏,届时Web3游戏玩家都可以参与其中进行打金赚取收益。 第三季度Fusionist将计划进一步扩大 Endurance 游戏生态,并推出多款产品,以增加 Endurance的市场活跃度和用户群体,促使Endurance成为链游开发者和游戏用户都受欢迎的项目。 Fusionist与Axie Infinity对比 Axie Infinity是2021年在链游圈火爆的一款热门游戏,作为一款现象级应用,在很长时间内获得Web3玩家的青睐。Fusionist目前也与Axie Infinity有着不少相似之处,比如都拥有自己专门的公链,Axie Infinity为Ronin,Fusionist为Endurance,以及两条链都有自己的游戏生态项目,吸引了不少游戏开发者入驻,且都有自己的代币销毁和应用场景策略,但是也有一些不同之处,在一些层面之上进行对比,Fusionist则更具有优势。 Fusionist集生态项目于$ACE代币,而Axie Infinity双代币模式相对增长动能有所不及。$ACE代币作为Fusionist游戏中的主要代币,支撑游戏的生态发展,在多个场景中都有其用途,比如装备交易等,后期也将成为Endurance链上更多游戏的应用代币,应用场景的增加也会给$ACE带来更多利好措施。 而Axie Infinity上的双代币结构AXS和SLP在一定程度上分散了资金的注意力,币价的上涨潜力也会因此而受到限制。另外Axie Infinity上的区块链Ronin则使用$RON作为原生代币,而不是$AXS,对于玩家来说也并不方便。 在游戏体验和画质上来看,Axie Infinity更加侧重线条的动画风格,这也是在以往区块链游戏中比较流行的,但是我们可以对比Web2游戏的发展经历,从早期的像素画质到动画风格,再到3D的高品质渲染以及模拟物理世界画风成为发展的趋势,而Fusionist通过使用Unity与HDRP等主流3A大作所使用的工具来进行制作,进一步提升画质玩家的体验感,从而使得游戏的质量和可玩性得到进一步提升。 而且随着区块链的发展和流行,越来越多的Web2游戏玩家转向Web3游戏也将成为一种趋势,在画质和体验感上具有优势的Fusionist也将更加容易捕获玩家的喜好。 ACE官方电报:https://t.me/fusionistann ACE官推:https://twitter.com/fusionistio discord:https://discord.com/invite/fusionistio 总结 区块链市场在年后逐渐转热成为目前的趋势,板块轮动也给链游带来了新的机遇,在经过两年多的熊市磨砺以及行业探索,链游也应该迎来新的发展。Fusionist正是通过对代币的充分赋能达到对玩家的激励,同时采用游戏行业流行的Unity与HDRP来打造高品质游戏。深度耕耘的Fusionist也使得链游不仅仅是作为一种打金赚币的金融产品,而且还更具游戏特色,可玩性也得到了进一步提升,这也是对Web2游戏转向Web3的重要试探。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-02-28
人工智能金融创新者AI Analysis独家$2,500赏金活动上线CoinW交易所
go
lg
...
可以访问CoinW官网,关注CoinW
推
特
、Btok、Telegram社群。 关于AI Analysis AI Analysis 是人工智能、区块链和金融科技融合领域的领导者。 它致力于使加密货币交易像传统银行业务一样简单、安全。 它的生态系统包括创新的AIA万事达卡(旨在连接数字金融和传统金融)、AIA Academy——无论是新手还是经验丰富的交易员都可以找到适合的课程,以及生态系统核心的代币(AIAT)。 此外,AIA Exchange 还提供强大的数字资产交易平台。 通过这些产品,AI Analysis不仅简化了交易,还积极推动人工智能和区块链技术在现实场景中的应用。 AI Analysis的目标不仅仅是做一家金融服务提供商,还企图做数字金融前沿的先驱者和教育者。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-02-28
Galaxy:10张图说明RWA、DeFi和以太坊生态的活力
go
lg
...
Layer 2 以太坊因用户数量和加密
推
特
上的总体活动下降而受到批评。 虽然每日活跃地址数量和活动指标(如交易数量)在过去两年的大部分时间里确实持平甚至略有下降,但对以 rollup 为中心的未来的承诺使得仅通过L1来衡量以太坊是不公平的。 当考虑到一些顶级 L2 时,用户增长和活动正逼近历史最高水平。 下图显示了以太坊 L1 及其一些领先的 L2 的全网络每日活跃地址的总和。 截至 2 月 21 日,这些网络日活跃地址总数超过 120 万个,其中以太坊 L1 仅占用 36 万个地址。 请注意,此图表仅包含所有以太坊 L2 的一部分。 以太坊和相同 L2 上的交易计数显示出相似的高点。 尽管以太坊 L1 交易低迷,但在截至 2024 年 2 月 26 日的 30 天内,其 L2 生态系统平均每天有 314 万笔交易。 与强劲的交易数量相一致的是收入的增长。 截至 2024 年 2 月 26 日,Arbitrum、Optimism、Base、Scroll、Zora 和 zkSync 使用 7 天 SMA 每天产生 150 万美元的收入(这些是用户向汇总排序器支付的费用)。 2024 年 2 月 26 日也创下了观察到的连锁店每日综合收入第二高的日期。 在截至2024年2月26日的30天内,这些L2还向以太坊L1支付了超过2160万美元的数据成本。这个数字将变得越来越重要,因为以前在以太坊L1上执行的活动是在rollup上进行的。 总结 以下是上述数据提供的一些关键信号: DeFi 中对加密原生资产取代 RWA 的需求持续存在。 尽管大规模空投已经结束,用户仍继续涌向 DeFi,但 1 月份 DEX 的保留率有所下降。 这表明 DeFi 这一领域的用户出现了一些流失或投降。 尽管人们注意到以太坊的活动和用户数量有所下降,但其 L2 生态系统仍然充满活力,交易数量逼近历史新高。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-02-28
上波牛市AXS点燃了链游行情、这波牛市ACE会不会是下一个?
go
lg
...
趁势崛起,其中 Fusionist 在
推
特
中暗示在三月份将会有大动作,这也将进一步拉起链游赛道的新浪潮。 Fusionist 是什么? Fusionist 是一个主打 3A 级别的 Web3 区块链回合制策略游戏,其开发团队来自传统 Web2 游戏大厂腾讯。Fusionist 主要利用 Unity 与 HDRP 等渲染工具制作而成,拥有寻常 Web3 链游无法匹敌的品质,为游戏玩家带来更高的体验,并获得 Unity 官方的赞扬。 Fusionist 使用的游戏代币为 ACE,除了Fusionist,其团队还独立开发一款 MOBA 游戏 ACE Arenas 以及运行在 Fusionist 之上的基础设施公链 Endurance,并同时都使用 ACE 作为其生态代币,充分为ACE进行赋能。在 Fusionist 中,玩家也可以通过交易市场进行装备交易,以获得相应的代币,另外完成任务以及进行队伍间的战斗、参加比赛等都可以获得相应的奖励。 除了高品质的游戏开发之外,Fusionist 同时也获得了机构的青睐,曾在 2023 年获得 Binance Labs 与 FunPlus 领投的 660 万美元种子轮融资,并同时上线 Binance IEO 与 OKX 的 Jumpstart,一时间引起市场热议,称为链游圈的焦点。 ACE 代币情况 ACE 总量为 1.47 亿枚,目前已经上线 Binance、OKX、HTX、Gateio、Kucoin、MEXC 等多个交易平台,代币主要分配方式如下: ACE 主要用于Fusionist、ACE Arenas 以及 Endurance 之上,代币首次发行为 147 万个,占总量的 1%,有一定的解锁期,从下图可以看到初始解锁量相对较少,市场抛压并不大。 ACE 还设置有代币销毁规则,网络上的收入有 20%—40% 每两周进行一次销毁,以维持代币价值的稳定性 ACE与AXS对比 Axie Infinity 是 2021 年在链游圈火爆的一款热门游戏,作为一款现象级应用,在很长时间内获得 Web3 玩家的青睐。Fusionist 目前也与 Axie Infinity 有着不少相似之处,比如都拥有自己专门的公链,Axie Infinity 为 Ronin,Fusionist 为 Endurance,以及两条链都有自己的游戏生态项目,吸引了不少游戏开发者入驻,且都有自己的代币销毁和应用场景策略,但是也有一些不同之处,在一些层面之上进行对比,Fusionist 则更具有优势。 Fusionist 集生态项目于 ACE 代币,而 Axie Infinity 双代币模式相对增长动能有所不及。ACE 代币作为 Fusionist 游戏中的主要代币,支撑游戏的生态发展,在多个场景中都有其用途,比如装备交易等,后期也将成为 Endurance 链上更多游戏的应用代币,应用场景的增加也会给 ACE 带来更多利好措施。 而 Axie Infinity 上的双代币结构 AXS 和 SLP 在一定程度上分散了资金的注意力,币价的上涨潜力也会因此而受到限制。另外 Axie Infinity 上的区块链 Ronin 则使用 RON 作为原生代币,而不是 AXS,对于玩家来说也并不方便。 在游戏体验和画质上来看,Axie Infinity 更加侧重线条的动画风格,这也是在以往区块链游戏中比较流行的,但是我们可以对比 Web2 游戏的发展经历,从早期的像素画质到动画风格,再到 3D 的高品质渲染以及模拟物理世界画风成为发展的趋势,而 Fusionist 通过使用 Unity 与 HDRP 等主流 3A 大作所使用的工具来进行制作,进一步提升画质玩家的体验感,从而使得游戏的质量和可玩性得到进一步提升。 而且随着区块链的发展和流行,越来越多的 Web2 游戏玩家转向 Web3 游戏也将成为一种趋势,在画质和体验感上具有优势的 Fusionist 也将更加容易捕获玩家的喜好。 文末 区块链市场在年后逐渐转热成为目前的趋势,板块轮动也给链游带来了新的机遇,在经过两年多的熊市磨砺以及行业探索,链游也应该迎来新的发展。 有人说链游板块具备引领牛市的潜力,那么我认为 $ACE 具备引领链游板块的潜力,不管是从本身项目的基本面、发展预期,还是从筹码分布、上市后的K线走势来看,都是一个值得我们关注追踪的优秀项目。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-02-28
聊聊PFP NFT的「IP叙事」:听腻了、失败多=没价值、错误道路?
go
lg
...
」的过度追求正在毁掉这个行业 前两天刷
推
特
,刷到一条推文,我忘记是谁发的了,推文中说:「我看腻了PFP项目的叙事了。」 看完后心里五味杂陈。站在散户的角度,「做IP」的确是不够吸引人的,尤其是我们这个行业充满着太多各式各样的「叙事」,Web3盛产「叙事」。有了宏大的叙事,意味着项目的市值能够得到大幅度的抬升,进而演变成各种各样的利好,最后体现在币价上。从某种角度上来说,散户期待新叙事并非期待行业发展,而是赚钱。 这并不可怕,我也很支持从这个角度出发来评价项目,我觉得这甚至可以算作一个监督方式。可怕的是项目方为了抬高估值,蹭市场热点,给自己的项目叠buff,画出去的饼最后无法落地,最后选择Rug或者摆烂,这样的结局对于这个行业来说是大灾难。就算讲了一万种「新叙事」但最后没有一个能落地,又有什么意义呢,一个新兴行业最怕的就是不发展。 不谈宏观,过度看重叙事也会对公司产生巨大的负面影响。公司想要持续就需要有收入,过度看重叙事常常会造成公司对收入的忽视,为了「宏大的理想」不断烧钱投入,融了一轮又一轮,但没有健康的商业模式迟早会有融不到的时候。而如果通过二级市场卖币做收入的话,问题就在于k线好不好看基本决定了大众眼里这个项目是否还活着。 我认为对「叙事」的过度追求正在毁掉这个行业。所以,相比于把叙事和预期吹得天花乱坠的项目,我更欣赏脚踏实地做实事的项目,他们才是在BUIDL而不是Puff。你当然可以去寻找那些能让你利润最大化的项目,但请不要忽视甚至贬低这些真正的buidler。也希望项目方们能够更多脚踏实地,行业发展会带来水涨船高,未来你们也能体面地退出。 为什么那么多想「做IP」的项目失败了 接下来聊聊「做IP」这个话题。由于实在是有太多打着做IP旗号的项目死亡,很多人开始把它理解成「项目方多未来没有计划」。 可以理解,不过本文我还是想理性分析一下这个问题。我非但不认为做IP是错的,我还很坚定地认为PFP项目最大的价值就是IP。而做IP在我看来也不是错误的选择,因为这条路是经过验证的,相比于那一万个空想阶段的「叙事」,这是巨大的优势。 我认为那些项目失败的原因并不在于「做IP」这个叙事,而是项目方的不作为或者能力不足。除了头像他们为IP创作了哪些内容,有没有投入精力做市场营销和推广,有没有学习并理解做IP的方法论……做IP不是用嘴做,没有投入和付出凭什么会有回报? Web3对于IP来说意味着什么? 在Web2能赚几百亿的T0级IP没必要搞Web3,但Web2的垄断现象让新IP越来越难有立足空间,而这也是为什么新IP需要Web3的原因。 Web3起到的是催化作用,更早的募资、更快的冷启动,让新IP有机会在早期就拿到钱和势能,更早地开始规模化推广。Web3为新IP提供了一个杠杆,虽然没办法直接跳到T1梯队,但是可以让新IP快速地从T5跳到T3甚至T2,不过想要真正成为世界级的IP,仍然需要付出更多的努力与时间,这是逃不掉的,但T5到T2或者T3这个过程在Web2是很多新IP一生都无法逾越的鸿沟。 另外一个杠杆是拉盘。任何在Web3行业创业的人都不应该忽视或者逃避币价,这一点我想不需要过多展开了。而这个杠杆如何使用、在什么时候使用很有讲究,否则很容易变成送钱的菩萨。以庞养清,拉盘不是目的而是手段,一定是为了达成扩大关注度等目的的手段,而不是只为了把价格拉升突破某个点位,没有项目能永远拉盘。另外,使用这个杠杆的前提是打好基础,一味拉盘只会让项目变成meme,先BUIDL才能收获真正的信徒与长远的发展。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-02-27
火币HTX社区:Uniswap基金会发布新提案赋能UNI Defi代币开启赋能新时代
go
lg
...
金会治理负责人 Erin Koen 在
推
特
上发布了一条推文,「Uniswap 协议治理有史以来最重要的一周?」,附上了升级 Uniswap 协议治理系统的提案,「我认为我们应该升级协议,以便其费用机制奖励质押和委托代币的 UNI 代币持有者」。这条推文在发出后不到 4 个小时,获得了超 10 万次阅读量。随后,Uniswap 基金会也发文表示,「激活 Uniswap 协议治理」提案的 Snapshot 投票将于 2024 年 3 月 1 日发布,链上投票将于 2024 年 3 月 8 日发布。在这之后的 1 小时里,UNI 从 7 美元左右迅速上涨超 65%,突破了 12 美元,同时带动大量的DeFi项目出现普涨,如DYDX、SUSHI、COMP、AAVE等。「UNI 终于赋能」也一时成为了社区讨论的焦点。 新提案为什么值得关注? 据了解,这次提案建议升级 Uniswap 协议,拟议变更包括: 1. 升级 Uniswap 协议治理,实现无需许可和程序化收取协议费用; 2. 将任何协议费用按比例分配给已质押和委托其投票权的 UNI 代币持有者; 3. 允许治理继续控制核心参数:哪些池需要付费,以及费用的大小。 其中,将协议费用按比例分配给 UNI 代币持有者这一条引起了社区的极大关注。众所周知,此前 UNI 代币只具有治理功能,Uniswap 协议的巨额手续费与 UNI 持有者无关。本次提案涉及的两个新智能合约为 V3FactoryOwner.sol21 和 UniStaker.sol22。V3FactoryOwner.sol 允许以编程方式、无需许可地收取协议费用,并包含一种激励将这些费用转换为通用 ERC20 的机制,以便分发给已将 UNI 存入 Unisaker.sol 的质押者。为了使该合约发挥作用,它需要成为 UniswapV3Factory 的所有者。UniStaker.sol 仿照 Synthetix 的 StakeRewards.sol6 进行建模,但以两种关键方式扩展了该合约的功能:1) 它要求质押账户委托其代币,2) 它支持(但不要求)质押账户将质押奖励分配给任何其他账户。 如果投票通过,将更新主网 UniswapV3Factory 的所有者,以部署 V3FactoryOwner.sol,启用上述程序化收费机制。据提案显示,接下来的步骤是: 1、2 月 23 日:根据治理流程,此帖子将在至少 7 天内保持开放供对话。 2、2 月 23 日:Code4rena 审计竞赛开始,将持续 10 天。 3、3 月 1 日下周五: Code4rena 竞赛结束后,Uniswap 基金会将发布快照,其中包含选项「是,升级 UniswapV3Factory 的所有者」、「否,不升级 UniswapV3Factory 的所有者」和「弃权」。任何缓解措施、V3FactoryOwner 和 UniStaker 的实例都将在 Etherscan 上部署和验证。 4、3 月 7 日:假设快照成功,Uniswap 基金会将发布链上投票,其成功执行将调用 UniswapV3Factory 的 setOwner 函数,并将 v3FactoryOwner 地址传递给它。 5、Immunefi 漏洞赏金将在成功的链上投票结束之前生效。该赏金的详细信息(包括链接)将在提议链上投票之前提供。 这些日期可能会根据审核结果和社区对话而发生变化。假设链上投票成功,社区将可以选择收取费用。为此,Gauntlet 正在准备一项拟议的推出流程,并将在论坛上发布。只有在完成该单独的治理流程后,才会开始根据本提案中采用的合约收取和分配费用。 费用转换为 UNI 赋能,意义有多大? 简单来说,该提案意味着 Uniswap 终于将实现「费用转换」。一直以来「费用转换」就是 Uniswap 的难题,Uniswap V3 于 2021 年 5 月就已上线,但此前「费用转换」一直未激活。在 Uniswap 中,一个提案是否通过需要通过 3 个关键阶段,即温度检查、共识检查和治理建议。前两个阶段是链下投票,旨在衡量对特定提案的兴趣和反馈。最后阶段是链上投票,将导致 Uniswap 协议参数发生变化,例如即将投票的费用转换。 Uniswap 一直未激活此功能很大原因是 Uniswap Labs 在运营刻意与 Uniswap 协议拉开距离、划清分界线。UNI 代币在诞生之初就与其他 DEX 治理代币不同,其定位最初只是作为工具来应对 SushiSwap 的吸血鬼攻击对 Uniswap 的市场份额挤占压力。因此,作为众星瞩目的 DEX,考虑到不稳定的监管情况,UNI 在赋能上一直很谨慎。 而由于 UNI 此前一直没有赋能,UNI 持有者对治理投票和协议的参与度兴致大大降低。据悉,目前不到 10% 的流通 UNI 用于对给定提案进行投票。此外,现有授权的很大一部分是「陈旧的」。截至 2024 年 2 月 1 日,投票权排名前 30 的代表中有 14 人没有对过去 10 项提案进行投票,其中只有 7 人曾创建过提案。 而「费用转换」的实现不仅能够激发现有的 UNI 持有者,还将吸引新一批参与者涌入参与治理。而且由于现有的委托人将需要重新委托以质押他们的代币,「陈旧」的现有委托或将转向已证明其支持该协议的承诺的代表。新提案对 UNI 的投资回报率也引发了社区热议,其中,据社区成员粗略推算,Uniswap 熊市 LP 年手续费收入为 8.67 亿美元,如果接下来协议收入按 1/5 来收取,则年协议收入是 1.73 亿美元。UNI 目前按现价 11.6 美元计算,全流通市值是 120 亿美元,流通市值是 70 亿美元,如果仅按照流通市值的 50% 质押率来计算,则年投资回报率是 1.73/35=4.94%。如果随着牛市和 web3 的普及,交易量翻倍甚至更多,则年投资回报率在 10% 以上。 据 CryptoFees 数据显示,Uniswap 过去 24 小时产生 214 万美元手续费。另据 Dune 数据显示,自 2023 年 10 月 17 日实施收费新政以来,Uniswap 前端交易费用收入目前已达 3,564,354 美元。此次协议升级之后,可以预见通过 Uniswap 投资的高回报率将会吸引大量用户持有 UNI。 当然,值得关注的还有法律风险。UNI 被推出后的这四年来,基本没有任何动作,最主要的原因之一就是监管。毕竟已经有这么多前辈倒在了美国监管的手中,全球最大的去中心化交易平台也会害怕自己的代币会因为某些问题被监管层盯上,所以 UNI 长期以来就是个摆设。 但这次转型分红,监管问题依然是社区最担心的。而从另一个角度看,几乎是 Web3 领域团队最健全的企业,经过 4 年时间探索,大概率已经有办法解决监管,才会走出下一步。如果可行,似乎也可以让行业找到发币与监管间新的平衡点。 赋能落地后,UNI 可以冲多高?社区还在观望,截止撰稿时,UNI 已经从 12 美元的高点回落至 10.5 美元,且回落趋势还未止住。社区也意识到,尽管为了协议发展选择妥协,但 Uniswap 的背后,仍是一家被众多资方控制的「公司」,代币赋能、质押激励能否将 UNI 抬进新一轮牛市的财富密码?还有待时间的见证。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-02-27
比特币世纪之谜揭开了?知名分析师:中本聪15年前邮件曝光一个幕后关键人物
go
lg
...
易机制得到比特币的人。2009年,他在
推
特
上发布该平台第一则与比特币相关的内容,他写出了“Running Bitcoin”关键字。另外,中本聪也向他传送了10枚比特币。 Cochran在长篇推文中提到:“我一直认为芬尼是中本聪这个身份背后的主要人物,另外可能还有1或2个次要角色,而且我认为Martti最新披露的当年与中本聪的电子邮件记录极大地支援了这一点。” (来源:Twitter) “首先,我们可以了解到在2009年7月,中本聪确实有另一份工作,而此时芬尼正在美国加密技术开发商PGP公司工作,两者的时间重叠。在这段时间附近的几个月里,芬尼的健康状况每况愈下,并在8月被诊断出患有肌萎缩侧索硬化症,也就是俗称的渐冻症(ALS)。” “也就是此时,邮件记录里显示,中本聪指出芬尼那段时间会很忙。” 2010年3月7日到2010年5月16日之间的某个时段,中本聪神秘消失,并表示他正忙于其他事情。 这既是PGP公司被出售给防毒软件开发商Symantec的时期,当时为2010年4月,也是芬尼开始经历健康状况下降的时期。 Cochran提到,2010年11月,哈尔在经历没有以自己的名义做出太多贡献的一段时间后,重拾了比特币相关的工作。他加入了Bitcointalk并变得活跃起来,包括为更快的比特币签名发起提案,并在几个月后释出这些建议。 2010年12月5日,中本聪建议维基解密不要使用比特币,因为他担心遭到报复。 随后的12月11日和12日,我们收到了他关于维基解密捅了马蜂窝,遭受DDoS的最后公开信息。 2010年12月7日,中本聪向所有主要贡献者传送了一封电子邮件,要求将他们列在网站上。 同时,他也从网站上删除了自己的资讯,显然他已经明白自己最终要退出,但他没有向任何人提及这一点。 2010至2011年期间,大量的顶级比特币持有者钱包被建立,并且从未进行过提款。 2011年2月22日,中本聪向Martti传送了两人之间的最后一封电子邮件,并附上PGP签名以提供网站管理员密码。 2011年4月26日,中本聪最后一封已知的私人电子邮件传送给Gavin Andresen。 币圈媒体解释,Gavin Andresen是比特币社群的早期技术先驱,在中本聪离开后主导建立了Bitcoin Core和Bitcoin基金会。 Cochran称,他在邮件中提到自己转而从事其他事情,这也是在芬尼开始贡献和参与比特币签名验证工作之后。 大约2012年9月,芬尼开始探索可信平台模组(TPM)的想法。 时间来到2013年3月,他在GitHub提交关于BFlick Bitcoin Flicker的程序码,并在2013年3月17日宣布了这一讯息。 2013年3月19日,芬尼释出一篇名为Bitcoin and Me的推文,他谈到了自己在2009年被诊断出患有渐冻症,并提到在这之前,他注意到自己的身体开始变得衰弱,而这大约是在中本聪2009年消失的同一个时间段。 他指出自己在2011年初被迫退休,与此同时,那段时间的中本聪正好将比特币的控制权交给了其他人。 然而,芬尼在2010年4月被Symantec收购期间就离开PGP公司,2011年初,根据已知讯息,他没有其它的雇主。 他此时显然并不是在谈论为自己工作,因为直到2013年3月,他仍在继续编写BFlick之类的程序码。 他还在帖文中表示,他仍在编写程式码,只是速度很慢,并且程序设计给了他目标。 Cochran提到:“那么他所言的在2011年退休,是从什么地方退休呢?” 芬尼还声称,2010年当他重拾比特币的工作时,他将大部分比特币转移到了离线钱包中,以便留给他的继承人。 这倒可以解释2010年底至2011年中期有些钱包出现大量资金流入,但对应却缺乏资金流出,并且也解释了为什么支出如此之少。 至于最初的中本聪钱包,Cochran指出:“我们从2012年的一篇帖子中了解到,芬尼第一次收到比特币交易的钱包私钥位于一台旧电脑上。” “根据他所描述的疾病进展,我们知道芬尼很可能在2009年底至2010年初的某个时候改用了非传统方式与使用者互动的电脑。” 据币圈媒体解读,这可能是为面向渐冻症患者提供的以语音、触觉或体感等形式互动的电脑。 中本聪首个钱包地址的最后一次转出交易是2009年1月。 2013年3月22日,芬尼赞扬了中本聪从该专案消失的决定。这很奇怪,因为中本聪没有向任何人解释离开的原因。他消失了,很多人做出了相反的决定。 Cochran续称,然后市场在2014年的一次采访中得知,芬尼的病情恶化到只能回答是或否的问题。 但同时据他在PGP公司前老板Zimmerman说,哈尔实际上负责撰写PGP 2.0的大部分内容。 Zimmerman恰巧曾差点因加密工具违反武器出口管制而被起诉,这或许就是芬尼希望淡化他行为的原因。 这也可以解释为什么中本聪害怕维基解密及面临的争议,他可能看到过他的前任老板遭受的类似压力。 这次采访发生在P2P基金会帐户释出“我不是Dorian Nakamoto”宣告之后大约20天。 2014年3月7日,美国新闻周刊(Newsweek)的一篇文章声称比特币的创造者是一位64岁日裔美国人,名叫Dorian Nakamoto,随后中本聪在P2P基金会的帐户释出该澄清讯息,即他不是Dorian Nakamoto。 其实该宣告可以通过家庭成员完成,因为它无需PGP金钥即可轻松登入,而芬尼也于2014年8月去世。 有意思的是,2009年4月18日,芬尼参加了一场10英里的跑步比赛,该场比赛于太平洋标准时间9时18分结束。 在那段时间,中本聪传送了电子邮件和比特币。 在比特币白皮书和早期发给Blockstream 首席执行官Adam Back的电子邮件中,比特币的摘要都写着“我们提出”。 Cochran称,人们还经常提到比特币的某些部分与芬尼的风格不符,并且涵盖了许多学科。 “但正如我们从他与其他贡献者的电子邮件中看到的那样,中本聪经常寻求其他人的支援和参与,而且他所有的通讯时间都在PST时区范围内。但是他的一些电子邮件仍然使用英联邦拼写方式。” 尽管他在2010年的一封电子邮件中使用了“cheque”一词,但最终还是不得不向Martti询问欧洲的付款方式。 英国是欧盟与欧洲经济区的一部分,这是英国人都知道的。 2009年,他还说过“realize”一词,这是美式/加拿大式拼写方式,似乎排除了澳大利亚/英国。 但是,到了2010年,在他突然回归之后,他又使用了“realise”。 当然,世界各地的许多英语使用者会混合使用美式和英式拼写方式,但他们往往在选择时保持一致,改变拼写方式可能暗示着其他人操作或自己试图隐藏写作习惯。 Cochran总结指出:“归根结底,我认为芬尼还有其他一些早期的小贡献者在专案初期离开了比特币,但中本聪的大部分是他。” “到2010年,他知道自己快要死了,而比特币开发者的去世将会扼杀他心爱的专案。于是中本聪就消失了,芬尼重新加入,在他每况愈下的情况下做出了尽可能多的贡献。” “他将自己的比特币转移到冷钱包中,留给他的孩子和子孙后代,并让其他人承担起比特币的职责,并在某种程度上成为中本聪。” “在看到他的前老板Zimmerman因自己编写的加密程式码而几乎被指控进行军火交易后,他极力隐藏了自己的身份。 所以,他从一开始就改变了自己的写作风格,引用了英国的东西,但在私下谈话中仍然掩饰不了自己缺乏对欧洲经济区与欧盟的了解。” “也许Dorian Nakamoto是早期贡献者,在哈尔外出跑步时传送比特币给他,或者也许他只是芬尼选择使用的一个当地名字,并认为比特币永远不会达到如此规模。” “芬尼在他最后的帖文中谈到中本聪时表示,你如何找到一个一生都在掩盖自己踪迹的人。” “直到2014 年,我们才知道芬尼在PGP 2.0中到底扮演了多么重要的角色,即使通过比较程序码,许多人也不会猜到其中有多少是芬尼完成的。” “比特币至大主义者不喜欢芬尼是中本聪的说法,因为他对于比特币的未来发展持开放态度,他希望它变得更环保,他支援分叉、BitDNS、zerocoins,并使用OP_PUSHDATA来支援比特币之上的其他协议。” “这与永不改变的比特币至大主义者叙事不符。” “但芬尼是一个伟大的梦想家和聪明人,他看到了它可能成为什么,而不是它现在是什么。尽管有些人永远不想知道中本聪是谁,并认为这破坏了我们都是中本聪的资讯,但我不同意。” “如果中本聪是一个死去的、被抓获的或者被关闭的政府专案的匿名人物,我就不那么感兴趣了。” “如果他真的是具有预见性并谦卑地完成隐退,以让比特币继续存在,那对我来说就非常有趣了,我认为后者才是真相,并且这一切都要归功于芬尼。” “通过退居幕后,他使得比特币成为每个人共同拥有的东西,他让每个人都成为中本聪,这个小小的决定是其他纯工作量证明(PoW)货币无法复制的东西。” “那一刻定义了比特币,并非通过将其移交给下一个领导者,而是赋予它灵魂,一个幽灵永远无法完全融入其中的灵魂。” (来源:Twitter)
lg
...
小萧
1评论
2024-02-27
深入解析 Sui寻找其合适的细分市场
go
lg
...
推出后的价格走势并不令人意外,因为加密
推
特
采取的主要交易是开立空头头寸并持有数月,这被证明相当有利可图。然而,在2023年10月,当比特币开始其攀升,终于突破了30,000美元大关时,SUI的底部已经形成,并开始其上升之路。 然而,价格并不是唯一开始上升的,Sui上的TVL也是如此。从2023年10月的大约8000万美元到今天的5.67亿美元,Sui 生态系统吸引了更多资本,但这里潜藏着一个问题,如何以及用什么? 最近的一个原因可能是即将到来的Wormhole空投猜测,这推动了桥接的使用并在各个链上提升了TVL。不用说,一旦进行空投快照,这些流动性将不会留在那里,但最近TVL激增与Wormhole猜测有多少关联仍是一个谜。 那么Sui上的DeFi生态系统如何呢?现在,我们看到一些主要的DeFi协议提供流动性再质押(NAVI)、借贷( Scallop)、DEX和Perps(Cetus和BlueFin),构建了不断增长的生态系统的核心基础设施。进一步深化这个想法,我们可以说激励DeFi协议可以是吸引用户和流动性的方式;然而,这必须与吸引将构建各种不同dApp和协议的开发者同步进行。还值得一提的是,BlueFin 最近与 Elixir 建立了合作伙伴关系,该协议旨在提高 DEX 订单簿的流动性。这导致BlueFin的TVL激增了约50% ,从近900万美元到今天的1310万美元。很难说这是跨链集成的开始,还是 Elixir 影响扩散的单一事件,因此值得密切关注 Sui 生态系统在不久的将来可能出现的进一步集成。 在吸引用户和煽动情绪方面,还有一个卖点可以成为Sui的一张王牌,缺乏生态系统项目的代币。如果加密项目可以做的一个营销技巧,那就是用即将到来的空投作为使用该项目的奖励来吊足用户的胃口,如果空投活动遍及整个生态系统,那就更好了,而Sui上这种情况是完全可能的。 最重要的是,我们还看到了 Stardust 的推出,它带来了钱包即服务基础设施,旨在吸引 GameFi 构建者,他们将利用 Sui 提供的所有功能。在此基础上,我们看到了MystenLabs(Sui的创造者)与Team Liquid(欧洲最知名的电子竞技团队之一)之间的有趣合作。换句话说,Sui正试图进入GameFi世界,但为什么我们会看到这种转变? 不得不说,在竞争激烈的并行L1中,每个生态系统都必须找到自己的细分市场来吸引用户和 TVL,而不是争夺同样过于笼统的受众。 Solana 似乎通过其 NFT 和 memecoin 在加密文化中找到了自己的卖点,而Sui似乎并没有复制别人的成功故事,而是继续前进,试图吸引GameFi用户,这要归功于其面向对象的Move语言和用户体验,其用户体验远远好于我们在StarkNet上看到的用户体验。 面对未来:潜在的问题 虽然这一切听起来可能过于积极和有前景,但我们不应忘记考虑所有涉及的风险以及可能影响SUI代币价格的即将到来的解锁。 如前所述,自2023年10月在0.36的底部以来,SUI的价格一直在稳步上升,并且自2024年初以来几乎上涨了100%,几乎成功达到2美元大关,但在平行生态系统的叙事速度放慢了。这表明,对于那些冒险探索生态系统并押注其项目和meme币的人来说,确实有赚钱的机会,如果价格上涨,这总是一个很好的激励。然而,Sui的情况并非如此。 我们之前提到的最著名的DeFi项目,例如BlueFin、Aftermath或Scallop,除了Cetus外,它们还没有自己的代币,这可能会在未来带来空投猜测。然而,就目前而言,它严重限制了生态系统的吸引力,因为没有值得投机或投资的代币。 最明显的例子可以是Solana上的meme币季,它产生了多个小周期,中间有短暂的冷却期。在这些冷却期间,更广泛的市场有时间转向其他趋势,这些趋势通常与不同链上的meme币相关,Sui 也有这样的趋势。Sui上最受期待的meme币代码为FUD的meme,它跟随了当时最热门的趋势,即以狗为主题的币。然而,价格行动几乎没有什么可提供的,因为在最初的激增之后,兴趣减弱,流动性迅速离开。 看似是吸引流动性到生态系统的有前途途径,结果却是极其短暂的,因为流动性在启动几个小时后就消失了。除此之外,我们还可以补充一点,买卖代币的人数可以忽略不计,对于前四大meme币来说大约是150人左右。不用说,这种兴趣几乎是不存在的,因为即使在失去动力的Solana链上,我们每天也看到成千上万的市场参与者。 生态系统中还有一件事正在迫在眉睫,那就是解锁计划。每月解锁设置为最大供应量的0.65%,相当于当前市值的大约5.5%或1.1亿美元。这些都是粗略估计,因为SUI的价格在变化,市值百分比和美元价值也在变化。虽然每月的供应量似乎已被市场吸收,但即将在 5 月份释放的供应量可能会严重影响价格。 5 月 3 日,Sui 的供应量将增加 8.27%,按美元计算约为 14 亿美元,占当前市值的约71%。很难预测市场会对如此大规模的解锁有何反应。然而,我们可能会看到所谓的“流动性缓冲(liquidity cushion)”逐渐建立,这在一定程度上将抵消释放的供应量,正如DYDX解锁的情况通常所示。另一方面,考虑到目前对Sui生态系统的兴趣相对较低,可能很难吸引足够的流动性来建立这样的安全缓冲,市场将在解锁发生前几周开始定价。 虽然预测未来是不可能的,但观察市场和SUI的成交量与市值比率可以讲述市场如何尝试应对即将到来的解锁的故事。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-02-27
上一页
1
•••
185
186
187
188
189
•••
813
下一页
24小时热点
全美震惊!查理·柯克在大学演讲时遇刺身亡 特朗普下令全国降半旗哀悼
lg
...
只靠现金和房产很危险!达利欧给中国投资者的10条理财建议
lg
...
中国关键会议前释重磅信号!日经:中国最新调查目标:高级外交官、金融专家
lg
...
中美重大突发!中美高官通话 彭博:正为特朗普与习近平会晤做准备的最新信号
lg
...
重磅!CPI数据小幅上行,但未改变美联储降息预期 黄金急拉近30美元,一度重回3640
lg
...
最新话题
更多
#Web3项目情报站#
lg
...
6讨论
#SFFE2030--FX168“可持续发展金融企业”评选#
lg
...
36讨论
#链界盛会#
lg
...
120讨论
#VIP会员尊享#
lg
...
1989讨论
#CES 2025国际消费电子展#
lg
...
21讨论