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ChatGPT能让AI赛道“复苏”吗?
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考。” 至于重新走进视线的AI智能虚拟
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,叠加了元宇宙概念,包括AI驱动的AR/VR技术应用等,但这些应用都是虚拟世界。这位投资人认为,人的本性还是真实世界的需求,而元宇宙中的硬件投资,AR/VR等都很难在身上轻量化穿戴,再加上购买门槛,C端用户数不会太多。同时,AR/VR游戏场景的宏大,以及3D渲染……这些投入,均是让初创公司难以走出利润困局的原因。” 所以,在这波被ChatGPT热炒的AI浪潮中,要问有什么新东西可投?该位投资人的回答是:起码现在暂时没有。 AI赛道没有完全消失 不过,南方另一位投资人在与《科创板日报》记者聊天时表示,有些人在这上面赚了钱,有些人亏钱。所以,观点、态度不一样。 就AI赛道来看,他认为,赛道并没有完全消失。“过去2年,AI领域的确冷过,但市场中仍有一些基金在关注和投资,这包括创新工场的李开复和YC的陆奇,旗下基金都专门投AI领域。交流时,曾问过他们为什么还投AI,但回答很简单——就是看好AI,所以愿意一直投下去。” 这样的回答,让《科创板日报》记者想到了最近一笔投资:字节跳动悄悄投了陆奇。而陆奇所代表的YC(硅谷YC孵化器),这是美国一家著名的创业孵化器,一直在加码对AI赛道的专注。 再回到AI领域,上述地处南方的投资人表示,这段时间AI赛道确实热了起来,不仅是中国,国外亦是如此。“以AIGC为代表的内容产出领域,一下子就热了,很多创业领域在此出现。相信今年很多融资会产生,因为有创业的地方就有融资。” 在应用端,这位投资人也谈到,AI领域长期不缺乏应用。“但现实是,一些机构和企业急功近利,预期2-3年就有颠覆爆发,但AI技术的发展应用其实没有那么快,使得估值上造成泡沫。简单来说,就是投贵了,做了风口基金。” 面对上述科技投资人对于AI画画的看法,这位投资人也认为,AI画画火,原因是其最终结果不是卖画,而是通过AI艺术创造进入到产业。“特别是在游戏制造、音乐领域,原来需要大量人工,但AI来了以后,很快产出内容,代替了一部分人力;包括AI写病历,在大模型被训练的足够强大时,也可能替代初级医生询问病人,写病历报告等,帮助医生节省时间。” 但对于AI代替医生,写病历,上述硬科技领域的投资人的看法是:这一领域的应用,也有关注过。“但AI只是工具,不承担法律责任,相关应用会普及多少,有没有法律上的门槛均未尝可知。“ “最重要的是,现在很多投资人分不清这是软件投资,还是AI投资,因为软件投资,估值、成本可能降低不少;但AI投资,请一个AI大牛薪资就高达千万,人力成本的提高是否会催生新一轮泡沫?” 对此,南方这位投资人表示赞同上述投资人的说法。他认为,任何新技术都有这样的问题。“关键是不要把项目、产品定位定太高,企业估值低一点,预期发展速度慢一点。在不神化的过程中,让投资回归正常,行业慢慢发展的同时,也不再走AI熄火的老路。” 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-28
AIGC拯救虚拟偶像?
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舞人心的大事件了?和2021年”主播与
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齐飞,跳舞共唱歌一色“,虚拟偶像动辄单月收入百万的盛况相比,2022年人们关于虚拟偶像听到更多的是”开盒“、”塌房“和”差评如潮“等负面消息。虚拟偶像不再是资本市场的香饽饽,倒更像是一个不稳定的烫手山芋,每当产生负面消息,这一虚拟偶像IP的价值都有被直接归零的风险。 人与产能的强绑定使得虚拟偶像发展受限,这也成为了业内的一项难题。对于有中之人扮演的虚拟偶像发生中之人离队状况,重金打造的虚拟形象就不得不被雪藏;而纯虚拟化的虚拟偶像发生创作人员变动,内容创作风格的转变也会让形象的人气受损。原本虚拟偶像愿景中的”永不塌房“,渐渐成了笑谈。 2023年初,ChatGPT的热度飙升给到不少互联网用户惊喜,通过AI的帮助,内容的生成变得更简单。AIGC相关产业受到了大量关注,靠谱二次元(公众号ID:kpACGN)发现一些AIGC项目开始运用在虚拟偶像二创领域,例如有粉丝用Stable Diffusion、DALL·E、NovelAI、Midjourney等AI作画工具为心爱的虚拟偶像创作插画甚至是cosplay,丰富衍生的图片内容。不过,无论是插画和cosplay,都可以由真人完成,所以此类创作虽然能让粉丝叫好,并没有一种让偶像复活的惊喜感。 与此同时,SVC歌声音色转换技术开始在虚拟偶像二创圈流行,包括diff-SVC、so-vits-svc在内的多个开源技术项目得以应用。这些技术通过深度学习,根据人类声音合成AI模型,并转换原有人声,生产出和虚拟偶像声音十分相似的音频作品。技术的进步让虚拟偶像的二创跨出了一大步,不再局限于视觉。 近几个月,基于凑·阿库娅、鹿乃、珈乐等虚拟偶像角色进行仿真二创的AI投稿作品陆续出现在国内外的视频网站,这些以AI虚拟偶像名义发布的作品让粉丝们激动不已,甚至有珈乐(虚拟偶像女团A-SOUL成员)的粉丝在珈乐AI的音频投稿下再一次打出了这样一行字:”她只存在了一年半,接下来我要给她完整的一生。“ 以前连粉丝都觉得是在玩梗的言论,如今有希望通过AIGC让其成为现实。 AIGC续命虚拟偶像 2022年5月,虚拟偶像女团A-SOUL成员珈乐的中之人33和公司解约,使得珈乐进入休眠,此后A-SOUL一直以四人团的形式运营,这让不少珈乐的唯粉倍感失落。后来,33以真人身份重新开播,熟悉的声线让不少人从珈乐粉转为了3粉。但也有珈乐的粉丝觉得自己还是喜欢那个紫头发大眼睛狼耳朵,有着偶像化运营的虚拟形象,并不是形象的扮演者。一时间,围绕着中之人和虚拟形象之间的争议不断展开,随着33的直播越来越有个人特色,珈乐粉纷纷切割,重新回看起过去珈乐的作品和直播切片。 AI珈乐演唱A-SOUL二创名曲《枝江》,UP主:存梦P 但总看历史作品对于粉丝而言太不过瘾,于是有一批基于UTAU引擎的珈乐二创音乐作品横空出世,虽然也能成为一部分珈乐粉丝的”代餐“,但老旧的UTAU引擎生成的人声电音过重,存在不够真实的缺点,让不少粉丝无法接受。粉丝是想让心爱的虚拟偶像变得更加真实,距离更近,但和中之人相比,UTAU并不能给到大多数粉丝替代感。在2022年底,Diff-SVC、so-vits-svc等项目陆续在开源社区发布,给粉丝还原珈乐的声音提供了更好的选择。 已经超过2300位技术宅收藏这一AIGC项目 和UTAU需要大量原音生成声音数据库,再利用MIDI谱面重新生成对应歌曲的过程相比,基于深度学习的Diff-SVC(简称ds)、so-vits-svc(简称svs)明显要先进得多:一方面ds、svs的准备成本比较低,用户只需要准备数十分钟的角色语音、歌声文件交给svs进行深度学习,就能生成对应角色的AI声音模型,同时免去了音频调校的工序,极大地降低了创作者的门槛;另一方面ds、svs的合成效果更好,因为音频基于SVC技术,能让一些歌手原本的唱法得以保留并直接转换,生成的音频更贴合收听者。 因此,这类AIGC技术不仅让声音二创变得更加真实,还大大降低了声音类二创的难度指数。想为珈乐等虚拟偶像创作声音内容的创作者,如今只需要一个成熟的训练模型,一首唱好的歌,加上一张好显卡,就能得到由喜欢的虚拟偶像演唱的翻唱音乐。 整合包的出现让AI翻唱的制作更简单了,UP主:夜歩空 初音未来、洛天依等V家粉丝最近也吃到了AIGC带来的内容红利,由于VOCALOID热度降温等原因,V家相关的非音乐内容创作开始变少,知名插画师近年很少再为爱发电地为这些”过气萌二网红“创作作品,这让不少MikuFans、锦依卫只能眼馋其它虚拟偶像的二创。但AI作画工具的兴起,让技术宅可以自己动手丰衣足食,一边靠AI创作,一边看着自己的作品流下老二次元的眼泪。 在2022年之前,通过主流的AI作画工具生成一张二次元风格的图片还需要大量的参数,且生成的AI作品质量极为不稳定,需要碰运气才能生成一张能看的图片。但在2022年10月,基于Stable diffusion模型的NovelAI发布,改变了这一切,这个擅长生成二次元风格插画的AI作画工具让偏爱二次元风格的AI画师们狂喜,NovelAI不仅提供了传统的文字转图片的方式,还有着基于已有图片反推文字,并生成风格化图片的功能,这让AI创作二次元插画的难度再次降低。 Stable Diffusion+NovelAI生成的AI珈乐插画,UP主:ppupsie 今年,随着NovelAI在个人电脑上的适配逐渐成熟,不少风格化训练模型被共享,AI算力云平台陆续上线,希望为虚拟偶像创作插画等内容的粉丝进入这一领域的门槛越来越低,AI插画作品陆续发布,不少初音未来、洛天依等V家角色的高质量AI插画、AI Cosplay甚至是AI手办模型作品陆续出现在大众视野,引发了新的议论热潮。 官方不应缺席AIGC 和民间AI创作工具使用门槛越来越低,用户操作越来越简单相比,官方在新技术工具跟进方面就显得有些掉队了。例如已经休眠一年的虚拟主播绊爱(点击回顾:第一虚拟主播「绊爱」的消失),曾在去年推出了基于CeVIO AI的声库#kzn,主张用户通过创作音乐作品的形式为绊爱IP继续做贡献。但是CeVIO AI是一款类似于VOCALOID的音频制作工具,需要创作者有一定的音乐创作基础。其中的AI功能主要为自然平滑地生成人声服务,并没有降低创作者的使用门槛。此外,#kzn的声线虽然取自绊爱,但由于CeVIO AI引擎本身的风格,仍保留有一些电子音,相关作品的听感远不如绊爱本体的翻唱。 一直在限时发售的#kzn 声库 在国内虚拟偶像行业,只有洛天依、星尘等少量虚拟歌姬推出了利用AI辅助创作的产品,其中洛天依等Vsinger和ACE Studio、XStudio分别合作推出了AI声库,可以让发声更加平滑顺畅;星尘则脱离了原本的VOCALOID引擎,转为通过自家的AI发声引擎Synthesizer V提升了原有的发声质量。对于原本的P主(音乐创作者)来说,新工具的易用性有所提升,但对想成为P主的新人而言,相关工具的上手难度仍然偏高。而虚拟主播由于普遍生存周期较短,依赖中之人以直播整活变现,鲜有可供粉丝使用的AI创作工具。 靠谱二次元(公众号ID:kpACGN)总结了当下大部分虚拟偶像都没有合适的AIGC工具原因主要有两点,一是AIGC发展速度超过预期,一些公司对AIGC领域还在观察、预研和立项,不能立即推出相关产品;二是虚拟偶像公司大多出身于文娱领域,面对更偏技术向的AIGC,纵使心有意,但追逐的难度也非常高。 《AI绘图,但是洛天依》,UP主:是瞳辉啊 从现在各个虚拟偶像二创领域的成果来看,基于已有高人气的虚拟偶像,推出定制化的AIGC工具,对于IP拥有方来说,是一件有利可图的事。首先,定制化的AIGC工具能方便创作者更准确地制作相应的AIGC产品,提升作品的综合质量;其次,定制工具可以更方便地了解创作者的创作需求,随时进行技术调整;最重要的是,经过定制的工具能有效防止AIGC常见的侵权、越权创作情况发生,规范基于自身IP的AIGC创作边界。 如果有一款好用的定制化AIGC工具面世,或许能迎来十多年前V家刚刚面世时的创作潮。回顾过去,高人气的虚拟偶像都离不开粉丝们的二创,AIGC工具能更方便地将粉丝的热情转化为高质量的二创内容,吸引潜在粉丝的关注和加入。 AIGC能否独挑虚拟偶像大梁? 在虚拟偶像行业,AIGC的故事听起来非常诱人,甚至能够完成不少”去中之人化“的工作,让虚拟偶像面向虚拟更进一步,但AIGC实际上只能带动虚拟偶像产业一小部分。 据了解,游戏公司米哈游旗下的虚拟偶像鹿鸣举办过两场直播活动,最近一次是2023年的1月。两场直播的人物发声已经通过旗下的逆熵AI解决,但鹿鸣的动作依旧依赖真人动捕,直播过程中也能发现存在运营人员引导干预的行为。而其他虚拟偶像的直播活动仍以中之人配音为主,这在一定程度上说明,寄希望于目前的AIGC技术完整地跑通虚拟偶像运作的流程,还有些为时过早。 更重要的是,对于当下火热的虚拟偶像而言,粉丝追求的并不是单一的美术、声音,而是一位有温度的虚拟偶像,这其中不仅包含着制作人、中之人的角色塑造,还包括一整套偶像化的运营策略。让虚拟人更像一个亲和的人类,才是虚拟偶像获得人气的基本,”皮魂一体“才是虚拟偶像的制胜关键。而这对于当下的AIGC而言,还显得有些难。 但对于濒临消失,离粉丝越来越远的过气虚拟偶像而言,AIGC确实可以拉她们一把,但目前AIGC能做到的,只是让这些看起来无人问津的精致虚拟小人,相对鲜活地存在既有粉丝的记忆里,完成粉丝的执念罢了。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-27
万兴科技:万兴喵影是帮助用户对视频、照片、音频等内容进行个性化编辑、制作和转换的创意内容创作工具
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谢您的关注与支持! 投资者:公司的虚拟
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目前落地的盈利模式主要是用于网络营销方面,输入文字后
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按照文字内容进行播报,后期有没有向人工智能问答方面发展的打算,另外公司虚拟
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期会不会继万兴视频之后继续接入openai的服务? 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!公司会基于相应产品的应用场景和功能需要适时进行相关技术合作或研发工作,感谢您的关注与支持! 投资者:董秘您好,各公司都在加速布局AIGC!公司的创意软件旗下视频创意软件Wondershare Filmora焕新上线,是否能很好的接入ChatGPT母公司OpenAI相关服务?另请问公司有与百度、腾讯直接或间接合作吗? 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!公司持续关注AIGC技术发展,积极进行技术交流、研究与开发测试,不断强化AI创意能力,拓宽多模态内容生成方面的应用创新,为用户提供效率更高、品质更优、成本更低的各类创意内容创作产品与服务,感谢您的关注与支持! 投资者:openai作为人工智能公司,请问公司产品接入openai的意义在哪里?盈利模式又在哪里?接入后对公司产品的帮助在哪里?谢谢 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!公司视频剪辑软件Wondershare Filmora在海外运营,已面向部分海外用户开放OpenAI相关服务的落地功能,并持续进行相关功能的内测,后续将基于用户使用及反馈情况持续优化产品和功能,探索更多创意内容生成的应用落地机会,感谢您的关注与支持! 投资者:在人工智能方面有和微软合作或使用微软产品吗。 万兴科技董秘:投资者您好!有相应的技术合作,具体请以公司公开信息为准,感谢您的关注与支持! 投资者:尊敬董秘:您好!求证:公司旗下视频创意软件Wondershare Filmora新版本全新接入ChatGPT母公司OpenAI相关服务,请问是否属实! 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!公司视频剪辑软件Wondershare Filmora在海外运营,已面向部分海外用户开放OpenAI相关服务的落地功能,并持续进行相关功能的内测,后续将基于用户使用及反馈情况持续优化产品和功能,探索更多创意内容生成的应用落地机会,感谢您的关注与支持! 投资者:请问截至2022年12月31日公司旗下应用软件的活跃用户数各是多少?春节后用户数量是否大幅增加? 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!具体数据请关注公司定期报告,感谢您的关注与支持! 投资者:人工 只能将是人类新的一次工业革命,请问公司在人工智能AI和AIGC方面有哪些业务,和哪些大公司有AI方面的业务合作? 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!公司持续关注AIGC技术发展,积极进行技术交流、研究与开发测试,不断强化AI创意能力,感谢您的关注与支持! 投资者:请问公司旗下视频创意软件Wondershare Filmora新版本全新接入ChatGPT母公司OpenAI相关服务,率先在视频创作领域集成AIGC新技术。未来万兴科技将逐步深化与以OpenAI为代表的AI上游技术商合作,借助AIGC技术持续升级和推出产品。这个消息是否属实。 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!公司视频剪辑软件Wondershare Filmora在海外运营,已面向部分海外用户开放OpenAI相关服务的落地功能,并持续进行相关功能的内测,后续将基于用户使用及反馈情况持续优化产品和功能,探索更多创意内容生成的应用落地机会,感谢您的关注与支持! 投资者:您好!请问贵公司截止2023年1月20日股东户数是多少?谢谢 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!具体数据请关注公司定期报告,感谢您的关注与支持! 投资者:您好!请问贵公司截止2023年2月10日股东户数是多少?谢谢 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!具体数据请关注公司定期报告,感谢您的关注与支持! 投资者:能否公告有和一些头部公司合作的项目吗? 万兴科技董秘:投资者您好!具体请以公司公开信息为准,感谢您的关注与支持! 投资者:公司的视频软件正式接入openai服务的盈利模式是什么,是否是借助openai强大的用户流量,推广下载公司的ai视频软件以获取流量变现?公司的视频软件包括ai绘画和openai公司有没有互补? 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!公司视频剪辑软件Wondershare Filmora在海外运营,已面向部分海外用户开放OpenAI相关服务的落地功能,并持续进行相关功能的内测,后续将基于用户使用及反馈情况持续优化产品和功能,探索更多创意内容生成的应用落地机会,感谢您的关注与支持! 投资者:请问董秘,请问公司目前在AI业务方面都有和哪些大公司合作? 万兴科技董秘:投资者您好!具体请以公司公开信息为准,感谢您的关注与支持! 投资者:旗下视频创意软件已接入ChatGPT母公司OpenAI相关服务,请问是否属实? 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!公司视频剪辑软件Wondershare Filmora在海外运营,已面向部分海外用户开放OpenAI相关服务的落地功能,并持续进行相关功能的内测,后续将基于用户使用及反馈情况持续优化产品和功能,探索更多创意内容生成的应用落地机会,感谢您的关注与支持! 投资者:请问贵公司在ChatGPT有哪些相关业务? 万兴科技董秘:投资者您好!具体请以公司公开信息为准,感谢您的关注与支持! 投资者:请问贵公司和百度,阿里,移动,电信,华为有哪些方面合作? 万兴科技董秘:投资者您好!具体请以公司公开信息为准,感谢您的关注与支持! 投资者:据新闻报道,公司亿图脑图2.17日推出aigc内测版,用户只需要输入一句话,即可一键生成头脑风暴、演讲大纲、SWOT分析、活动策划、生活计划等脑图,请问这个项应用是国内该领域首款落地的应用吗? 万兴科技董秘:投资者您好!公司旗下亿图脑图协同版是脑图领域首个布局AIGC功能的产品,目前正面向广大用户进行内测,欢迎试用体验,为公司产品建言献策。感谢您的关注与支持! 投资者:公司业务是否涉及到游戏产业 万兴科技董秘:投资者您好!公司聚焦数字创意软件产品的销售与服务,产品主要涉及视频创意、绘图创意、文档创意、实用工具等领域,具体业务详情请以公司发布的定期报告为准。后续如有变化,公司将严格按照相关法律法规的要求,及时、准确、完整地进行披露。感谢您的关注! 投资者:请公司及时回复投资者提问 万兴科技董秘:尊敬的投资者,感谢您的关注与支持! 投资者:请问公司目前在AI业务方面都有和哪些大公司合同呢? 万兴科技董秘:投资者您好!具体请以公司公开信息为准,感谢您的关注与支持! 投资者:您好!请问贵公司截止2023年1月20日股东户数是多少?谢谢 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!具体数据请关注公司定期报告,感谢您的关注与支持! 投资者:您好!请问贵公司截止2023年1月31日股东户数是多少?谢谢 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!具体数据请关注公司定期报告,感谢您的关注与支持! 投资者:据公司官网,微软Xbox团队使用的是公司Filmora应用,取代了 Adobe Premiere和微软自身的Windows Photos,请问微软Xbox团队放弃全球第一的图像处理软件奥多比和微软自己的Photos而使用万兴的Filmora,微软Xbox团队是看中了Filmora的哪些优势? 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!公司产品在实用功能、隐私保护和特效内容等服务上匹配了Xbox研究小组的需求,也获得了用户对于filmora专业性和易用性的平衡,提升其分享视频的速度和效率方面的认可。后续公司也会持续提升产品质量,优化用户体验,为广大个人及企业用户提供更优质的产品与服务,感谢您的关注与支持! 投资者:請問公司针对投资者的对外电话 是多少?谢谢 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!公司的投资者热线号码是0755-86665000,感谢您的关注! 投资者:首先.感谢你们不厌其烦的回复我们提出的问题。請問把带有时间和姓名的股票交易软件持仓截图和身份证一并扫描发送至公司邮箱,可以获知 非定期报告相关时点的股东人数吗?盼你们具体,明确答复。顺祝你们,身体健康,万事如意, 【比如截至到2023年2月10日贵公司的股东人数是多少?. 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!具体数据请关注公司定期报告,感谢您的关注与支持! 投资者:你好,目前公司有没有参股ChatGPT模型MOSS的公司 万兴科技董秘:投资者您好!具体请以公司公开信息为准,感谢您的关注与支持! 投资者:尊敬董秘:请说说咱公司和openAI公司有哪些业务往来? 万兴科技董秘:投资者您好!具体请以公司公开信息为准,感谢您的关注与支持! 投资者:你好,如果国内禁止访问chatgpt,对公司产品有何影响。谢谢。 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!公司视频剪辑软件Wondershare Filmora在海外运营,已面向部分海外用户开放OpenAI相关服务的落地功能,同时公司也在持续进行相关技术的交流、研究与开发测试,敬请投资人关注相关进展并注意交易风险,感谢您的关注与支持! 投资者:有传言国家要封控国外的ChatGPT接口,请问对公司有什么影响吗?公司目前已经接入了openai的服务,如果国内有这种政策,那么是否意味着公司将无法使用openai的人工智能技术? 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!公司视频剪辑软件Wondershare Filmora在海外运营,已面向部分海外用户开放OpenAI相关服务的落地功能,同时公司也在持续进行相关技术的交流、研究与开发测试,敬请投资人关注相关进展并注意交易风险,感谢您的关注与支持! 投资者:请公司及时回复投资者提问 万兴科技董秘:尊敬的投资者,感谢您的关注与支持! 投资者:請問公司针对投资者的对外电话 是多少?谢谢。 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!公司的投资者热线号码是0755-86665000,感谢您的关注! 投资者:请公司及时回复投资者提问 万兴科技董秘:尊敬的投资者,感谢您的关注与支持! 投资者:请及时回复投资者提问 万兴科技董秘:尊敬的投资者,感谢您的关注与支持! 投资者:请问公司和华为在哪些领域有合作? 万兴科技董秘:投资者您好!具体请以公司公开信息为准,感谢您的关注与支持! 投资者:科技布今天强调,将把人工智能作为新兴战略产业大力扶持,其中特别强调推动人工智能与经济社会深度融合,在重大应用场景中锤炼技术,升级迭代,培育市场,请问公司旗下视频软件接入人工智能公司openai服务,办公及绘图等软件植入aiga功能,是否就是符合科技部强调的在应用场景中锤炼技术? 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好,公司聚焦数字创意软件产品的销售与服务,业务涵盖视频创意、绘图创意、文档创意、实用工具等领域,通过融合人工智能、虚拟人等创新技术,努力打造面向用户、面向未来、优质高效的数字创意内容生产力工具。公司将密切关注行业技术发展和市场动态,为用户提供全面、高质的数字创意产品与内容服务,在创作者经济时代赋能更多创作者的创意表达。谢谢您的关注。 投资者:公司除了视频创意产品接入了openai公司的服务,在aigc方面公司产品矩阵中还有哪些应用加入了aigc功能,人工智能方面公司除了openai还和哪些公司有合作,比如国内公司? 万兴科技董秘:投资者您好!公司旗下AI绘画产品万兴爱画目前已提供AI文字绘画、AI以图绘图、AI简笔画三种AI创作模式;万兴喵影及Wondershare Filmora也已集成文身图的AIGC能力;此外文档创意产品亿图脑图也已率先布局办公绘图AIGC应用,开启AIGC功能内测,后续将基于用户使用及反馈情况持续优化产品和功能,为用户提供效率更高、品质更优、成本更低的各类创意内容创作产品与服务,感谢您的关注与支持! 投资者:公司除了在视频创意软件里接入了openai的服务外,公司产品矩阵里还有哪些产品植入了aigc功能,除了openai公司在人工智能方面还和哪些公司有合作,比如国内的人工智能公司? 万兴科技董秘:投资者您好!公司旗下AI绘画产品万兴爱画目前已提供AI文字绘画、AI以图绘图、AI简笔画三种AI创作模式;万兴喵影及Wondershare Filmora也已集成文身图的AIGC能力;此外文档创意产品亿图脑图也已率先布局办公绘图AIGC应用,开启AIGC功能内测,后续将基于用户使用及反馈情况持续优化产品和功能,为用户提供效率更高、品质更优、成本更低的各类创意内容创作产品与服务,感谢您的关注与支持! 投资者:公司产品可以用在微信表情包和视频剪辑.做个性化头像等服务.不知道公司是否有这方面布局 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!感谢您的分享和建议,谢谢关注! 投资者:界面新闻说公司接入的openai服务根本就没有,是不是公司发布虚假的新闻啊,奥联电子因为这个今天刚被证监会立案调查,请公司澄清一下 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好,公司已对接Azure OpenAI开通商用服务权限,感谢您的关注! 投资者:董秘您好,贵公司的Wondershare Filmora 率先接入OpenAI服务,用户人数是否有明显上升?谢谢 万兴科技董秘:投资者您好!具体请以公司公开信息为准,感谢您的关注与支持! 万兴科技2022三季报显示,公司主营收入8.38亿元,同比上升10.79%;归母净利润2437.8万元,同比上升11.39%;扣非净利润183.25万元,同比下降81.12%;其中2022年第三季度,公司单季度主营收入2.98亿元,同比上升17.37%;单季度归母净利润1268.14万元,同比上升149.94%;单季度扣非净利润-9.22万元,同比上升99.68%;负债率41.94%,投资收益1355.75万元,财务费用1254.67万元,毛利率95.63%。 该股最近90天内共有1家机构给出评级,买入评级1家。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,万兴科技(300624)行业内竞争力的护城河一般,盈利能力良好,营收成长性较差。财务可能有隐忧,须重点关注的财务指标包括:有息资产负债率、应收账款/利润率、应收账款/利润率近3年增幅。该股好公司指标2.5星,好价格指标1.5星,综合指标2星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星) 万兴科技(300624)主营业务:主要从事视频创意、绘图创意、文档创意、实用工具类软件产品与服务的设计、研发、销售和运营 以上内容由证券之星根据公开信息整理,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2023-02-25
万兴科技:万兴播爆会先于国内上线,海外版本正在筹备中
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您的关注! 投资者:公司是否有布局虚拟
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、虚拟直播等创新业务? 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!公司产品演示视频制作工具万兴录演具备虚拟人演示、虚拟背景、虚拟直播等功能,支持一键切换真人、虚拟人出镜,打造人景融合的虚拟演播厅,同时也与主流的视频会议工具实现实时推流多人演示,与主流的直播平台实现实时真人、虚拟人直播推流,满足个人及企业内容制作者一站式视频录制、编辑、演示、直播的需求。感谢您的关注! 投资者:请问万兴播爆有推出海外版本吗? 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好,万兴播爆会先于国内上线,海外版本正在筹备中,感谢您的关注! 投资者:公司目前文生画的万兴绘画和视频的万兴喵影均已落地,公司在文生文就是AI语言方面有没有技术储备?未来有具体项目的规划吗? 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!近年来公司紧跟技术发展趋势,及时获取前沿技术信息,在技术和产品的研发上积极进行布局。目前已储备并逐步探索更多视频创意领域AI基础类算法、AI分割类算法、AI生成类算法、3D建模/驱动技术等诸多核心技术。感谢您的关注! 投资者:公司业务是否涉及参与华为3D投影、AI等业务? 万兴科技董秘:投资者您好!具体请以公司公开信息为准,感谢您的关注与支持! 投资者:公司深耕aigc赛道,据公司掌握的行业情况,目前国内和国际上,有哪些公司有具体的aigc项目实际落地? 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好,公司持续关注AIGC领域的技术发展和市场需求,始终围绕主业,持续深化图片、视频领域相关AI技术的研发与探索,公司自建了海量素材资源商场,落地了应用产品AI绘画软件万兴爱画,以期通过海量内容以及创意工具赋能创作者更智能、更酷炫地进行创意表达。感谢您的关注! 投资者:公司除了万兴绘画外,另一款aigc产品万兴播爆是否就是用文字输入文案,一键就生成了AI
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的真人视频?是否属于文生视频的范畴? 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!万兴播爆是公司打造的一款基于AI、
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技术,面向跨境用户提供本地化真人模特的AI视频创意工具,是公司在泛营销领域的全新探索与业务拓展。用户通过选择自己想要的
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模板,输入文字脚本,即可生成口播视频,目前该产品已初具雏形,后续将持续优化、打磨,以更丰富的功能和更完善的形态跟广大用户见面,感谢您的关注! 投资者:万兴爱画有苹果端app,什么时候出安卓端app? 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!万兴爱画已有安卓版,欢迎下载体验,感谢您的关注与支持! 投资者:就明说吧,a股几十上百家上市公司只要沾边的都在碰瓷ChatGPT概念,公司其实是最接近这个概念模式并有实际产品落地的,我就直接问公司,和ChatGPT技术模式上是否大致相同,如果要做一个中国版的chatGPT,公司有没有这种技术能力?请公司明说,看着蹭概念的猛涨,公司不涨投资者很急 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!近年来公司紧跟技术发展趋势,及时获取前沿技术信息,技术应用创新和场景化商业落地上积极布局。目前已储备并逐步探索更多视频创意领域AI基础类算法、AI分割类算法、AI生成类算法、3D建模/驱动技术等诸多核心技术。感谢您的关注! 投资者:万兴播爆的创意很好,建议贵公司在软件中内置3D引擎,让用户录制自己的全身视频即可申请用户属于自己的专属
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,这样加大了软件的可玩性和可操作性 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!感谢您的分享和建议,谢谢关注! 投资者:据报道美团AI绘画上线一月,在海外日下载量已超过93万,抖音ai绘画已供2600万人使用,相比抖音自身强大的流量推广,以及美图的海外布局,公司的万兴AI绘画如何进行突破呢? 万兴科技董秘:投资者您好,本月万兴爱画更新推出业界首个“AI简笔画”新功能,用户只需简单描摹几笔,“人机共创”5秒内便可绘出一幅高品质艺术画作。区别于简单的文生图工具,目前万兴爱画已支持AI文字绘画、AI以图绘图、AI简笔画三种AI创作模式,未来还会持续面向全球海量用户提供更丰富、有趣的功能与体验,感谢您的关注与支持! 投资者:截至到2023年12月20日贵公司的股东人数是多少?. 万兴科技董秘:尊敬的投资者您好!具体数据请关注公司定期报告,感谢您的关注与支持! 万兴科技2022三季报显示,公司主营收入8.38亿元,同比上升10.79%;归母净利润2437.8万元,同比上升11.39%;扣非净利润183.25万元,同比下降81.12%;其中2022年第三季度,公司单季度主营收入2.98亿元,同比上升17.37%;单季度归母净利润1268.14万元,同比上升149.94%;单季度扣非净利润-9.22万元,同比上升99.68%;负债率41.94%,投资收益1355.75万元,财务费用1254.67万元,毛利率95.63%。 该股最近90天内共有1家机构给出评级,买入评级1家。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,万兴科技(300624)行业内竞争力的护城河一般,盈利能力良好,营收成长性较差。财务可能有隐忧,须重点关注的财务指标包括:有息资产负债率、应收账款/利润率、应收账款/利润率近3年增幅。该股好公司指标2.5星,好价格指标1.5星,综合指标2星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星) 万兴科技(300624)主营业务:主要从事视频创意、绘图创意、文档创意、实用工具类软件产品与服务的设计、研发、销售和运营 以上内容由证券之星根据公开信息整理,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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2023-02-25
AI新时代 是时候重估百度了
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在 AI 云市场位列第一。具体而言,在
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、智慧城市等领域,百度智能云为市场份额第一。百度搜索业务之外的其它业务,主要受智能云及其他 AI 驱动业务的推动。大模型能力的接入,将带来更强的增长势能,也将拓展 AI 云的服务范围。 来源:元宇宙之心 来源:金色财经
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2023-02-25
ChatGPT在一线城市火 元宇宙在二三线城市热
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资125起,融资总额为127亿,尤其是
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领域受到了资本狂热追捧。 而当时间轴来到2023年,随着ChatGPT的跃进式突破,AIGC领域又成为投资圈的新贵。 杭州西湖心辰创始人蓝振忠最近在朋友圈公开拒绝了美团前合伙人王慧文的高价收购意向,并下定决心打造中国的OpenAI;此前,屡次提出上市计划未果的科技公司出门问问,也因旗下的AIGC产品重新回到大众视野。 但是,资本对AIGC的疯狂押注并不意味着完全放弃了元宇宙赛道。投资人认为,在一定阶段内,资本总会有一个重点关注方向。当AIGC领域进入稳定发展后,资本可能会将目光再次投向元宇宙。 “我们还是会继续看一些应用层的东西。资本对元宇宙领域冷淡,并不是它本身不行了,而是AIGC太火了。”盛景嘉成董事总经理刘迪表示,他认为,资本依然在持续关注元宇宙在应用层面的突破和创新。 “国内大厂的收缩只是意味在C端对于元宇宙仍然停留在游戏和视频层面,短时间快速上量的消费者教育仍需时日。但不代表在应用软件层面的收缩不前。前期元宇宙大厂的预期和应用发展两者之间存在脱节。” 整体来看,还是元宇宙C端生态没有成熟,并不是说没有投资机会。 由于国内在XR设备方面的研发进展并不顺利,迟迟没有找到合适的切口。从投资角度来看,研发瓶颈意味着投资回报周期将会被拉长。因此,资本对元宇宙硬件设备的耐心越来越少。唯一的破局之法被押注在八月份苹果上线的XR设备上。 图源:Bloomberg “短期内,应该不会有人投硬件设备,尤其是VR头显。比较靠谱的做法是等今年8月苹果的新产品出来之后再看。可能苹果的新设备出来之后,又会带动一波元宇宙投资热潮。”上述投资人表示。 相应地,这意味着硬件设备的公司在融资之路可能会变得艰辛,VR/AR公司的融资神话可能要在2023年被打破。 一位业内人士预测,XR将会处于长期增长乏力状态,因为,XR没有“市场肩膀”可站。 “这些年,科技的发展速度影响着大家对XR行业的期待。要不然就是觉得明天会爆发,反之也会觉得即将步入消亡的阶段。虽然很多互联网领域在当下依然可以实现快速成功,但互联网思维并不适合XR行业。即便在Quest推出之后,XR领域也远没有实现真正的从0到1。因此,行业不能将高速增长的期望寄托在现阶段XR行业上。” 03 泛元宇宙项目在二三线城市加速落地 与元宇宙赛道退潮的论调截然不同的是,元宇宙的疆域正在从一线城市向外延伸,在新一线、二三线城市加速落地。 以超级队长的发展路径为例,目前,超级队长不光在北京、上海等一二线城市进行了布局,更是深入三四线城市,产品终端覆盖了中国超200个城市。 其CEO王磊认为,在产业建立起杀手级的内容生态和硬软件专业性能之前盲目对C端进行规模化应用,是一种操之过急的行为。“如果用户只是因为好奇心而买单,那么复购便会是个核心问题。” 近三年,超级队长主要发力B端,“VR设备需要深耕垂直场景,通过解决实际问题找到行业突破口。”在这一思路的指引之下,超级队长选择了泛科普领域,解决展览展示和培训的需求,包括中小学的教育安全课程、党建类红色知识的学习等。在王磊看来,这一领域对应的是普惠性场景,覆盖了学校、党建等场景的需求。“不光大城市有需求,乡村基层同样也有需求。” 王磊介绍,超级队长将多款原创VR内容、自研系统控制、独立硬件开发成一款一体化部署产品,省去冗杂的操作步骤,能快速进入场景,最快实现产品能力的突破。 在产品走向二三线乃至更大需求场景时,使用门槛和成本成为影响最终能否落地的重要因素。“体验用户如果很难上手,产品就会失去核心竞争力。”同样,高昂的成本也很难在中小城市实现覆盖。因此,超级队长在产品设计时坚持操作便捷、降低成本的思路,借此实现应用场景的突围。 “目前,以科普为例,十万元以内就能打造小型的学习体验中心,涵盖了近百部标准VR内容,同时支持30人进行体验。” 多位行业人士对剁主表示,2023年,元宇宙将在培训行业、教育行业迎来新的转折点。王磊补充分析,传统的多人被动式培训有物理场景等多种因素的限制,难以进行场景模拟,而这正是VR设备的优势所在,核心要能进入实际场景,解决实际问题,为社会创造价值,这是商业的本质,也是VR赛道的新机遇。 除了VR产品,
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业也在二三线城市实现了落地应用。在这一方面,无论是一线台还是二线台,都表现出了极强的积极性,将
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与新闻报道相结合,刷新融媒报道形式。 1月13日,山东广电推出了首个超写实数字主持人——“海蓝”。在制作方面,海蓝结合了当下最先进时域扫描系统、表情捕捉及表情迁移系统和
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征数据库等技术,为
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进行赋能。在此基础之上,海蓝不仅“腹有诗书”,而且还多才多艺,精通琴棋书画,能够轻松驾驭多种报道内容和报道形式。 从山东广电释出的消息来看,除了节目报道之外,海蓝还将赋能山东省内的实体企业,将
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产业转型实现深度结合。 其实,元宇宙项目能够在二三线城市顺利落地延伸,也离不开地方政府的积极助力。王磊就对剁主透露,不少地方政府会主动联系合作。 元宇宙是高科技发展的方向和趋势,而这正是各省市想要突出强调的产业概念,借此展现城市的开放和发展。同时,在二十大和“十四五”规划中,数字经济也被多次提起,自上而下形成了驱动力。可以预见的是,各级省市将会在元宇宙方面投入更多的资金,元宇宙和产业的结合也将发展出更多落地方案。 来源:“剁椒娱投”(ID:ylwanjia),DeFi之道 作者:西西弗 不空 来源:金色财经
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2023-02-25
元宇宙周刊|腾讯云支持全球Web3生态; Roblox测试生成式AI工具
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公司宣布,要将ChatGPT与公司虚拟
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融合,研发出更加智能化、拟人化的虚拟
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。生成式AI算法的突破,使得AIGC进入了应用爆发期,其巨大的经济价值不容忽视。而虚拟人作为元宇宙身份的载体,将会拥有更大的潜力。 除此之外,复旦大学团队发布国内首个类ChatGPT模型,取名“MOSS”。MOSS可执行对话生成、编程、事实问答等一系列任务,打通了让生成式语言模型理解人类意图并具有对话能力的全部技术路径。 与《流浪地球》中人工智能同名的MOSS将会在未来成为人类的伙伴还是管理者,人工智能的约束边界将如何限定,需要我们保持关注。 然而历史不会倒退,人工智能已经成为了我们日常生活的重要组成部分。香港将研究建立人工智能超算中心以支持数字化社会的进程。 人工智能、虚拟现实等新一代信息技术的融合应用是元宇宙的重要组成部分,我们期待看到更多ChatGPT一般的杀手级应用,改变世界。 元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请Enjoy: 重要新闻 【多家公司拟将ChatGPT融入虚拟
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】 近日,多家上市公司宣布,要将ChatGPT与公司虚拟
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融合,研发出更加智能化、拟人化的虚拟
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。中信建投研报认为,生成式AI算法的突破,使得AIGC(人工智能生成内容)进入应用爆发期,创造出巨大的经济价值。多位市场人士预测,虚拟
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乘着ChatGPT的东风,有望迎来更大发展机遇。 【昆山在谈及落户的元宇宙企业已有70家】 2月19日消息,在元宇宙产业大会2023年春季会上获悉,昆山在谈及落户的元宇宙企业已有70家。项目主要聚焦物联网、人工智能、交互技术、建模渲染、区块链等核心技术。 【2027年元宇宙市场将增长11.5亿美元】 市场研究公司TechNavio在最新的一项研究中预测,从2022年到2027年,全球元宇宙市场规模预计将增长11.5亿美元。预计该市场在预测期间将以40.06%的复合年增长率。此外,增长势头还将不断加快。其中,在预测期内,北美将占市场增长的39%。该报告还包含了2017年至2021年的历史市场数据。2017年,元宇宙市场价值为924.8亿美元。该报告对区域层面的增长机会、新产品发布、最新趋势以及全球市场疫情后的复苏进行了全面分析,大致以下几点正在推动元宇宙市场的增长:智能手机和5G应用不断普及、VR/AR新品的发布以及VR/AR在不同应用领域的日益普及等。 【能源巨头沙特阿美与droppGroup签署协议建立Web3技术】 能源巨头沙特阿拉伯国家石油公司(沙特阿美)已与Web3技术提供商droppGroup签署了一份谅解备忘录(MoU),以探索共同开发一系列Web3技术,使其工人受益,包括潜在的入职、培训生态系统,以及通证化网络和奖励计划。据悉,这次合作并不是该公司首次涉足区块链技术。2020年初,该公司向基于区块链的商品交易后处理平台Vakt投资了500万美元。droppGroup是一家Web3技术提供商,其技术栈包括人工智能(AI)和机器学习(ML)、扩展现实(XR)、通证化网络和元宇宙环境。 【复旦团队发布国内首个类ChatGPT模型MOSS】 近日,复旦大学团队发布国内首个类ChatGPT模型,取名“MOSS”,与《流浪地球》中人工智能同名。号称国内第一个对话式大型语言模型MOSS已由邱锡鹏教授团队发布至公开平台,邀公众参与内测。据介绍,MOSS可执行对话生成、编程、事实问答等一系列任务,打通了让生成式语言模型理解人类意图并具有对话能力的全部技术路径。据了解,在MOSS完成初步验证后,复旦团队会将MOSS的经验、代码、模型参数开源以供参考。 【中国邮政首个数字邮品发行平台正式上线】 中国邮政首个数字邮品发行平台“邮贝·数字邮局”正式上线,据了解,此次为邮贝·数字邮局提供底层区块链技术支持的人民日报全国党媒联盟链,是旨在实现全国党媒信息公共平台数字资产管理能力的重要基建工程和创新业务。 【腾讯云宣布支持全球Web3生态发展并推出面向Web3Builders的新产品】 全球科技公司腾讯云宣布承诺支持Web3生态系统的发展,腾讯云公布了全套区块链API服务的发展路线图及其全新的腾讯云Metaverse-in-a-Box产品,为Web3构建者提供强大的技术基础,同时加强其成为Web3数字化推动者的承诺行业。腾讯云还与Web3基础设施提供商Ankr签署了谅解备忘录(MoU),共同开发全套区块链API服务,这套新的区块链API服务将部署在腾讯云的基础设施之上,并将为Web3游戏和Web3社交应用等项目提供与大多数流行区块链的可靠、高效的连接。此外,腾讯云还宣布与Avalanche、Scroll、Sui达成战略合作,以构建更强大的基础设施,帮助全球建设者加速采用Web3以实现去中心化的未来。 【国家互联网信息办发布第十一批境内区块链信息服务备案清单,央数藏等获得备案】 近日,根据《区块链信息服务管理规定》,国家互联网信息办公室发布第十一批共502个境内区块链信息服务名称及备案编号。备案清单包括:人民日报国家人文历史数字藏品平台(主体名称:《国家人文历史》杂志社有限公司)、央视网数字藏品发行平台央数藏(主体名称:央视国际网络有限公司)、中国邮政数字藏品平台(主体名称:中邮电子商务有限公司)、腾讯区块链TrustSQL软件(主体名称:腾讯科技(深圳)有限公司)、华为云数字资产链(主体名称:华为云计算技术有限公司)等。 【Spotify正在测试支持NFT的音乐播放列表服务】 Spotify正在测试一项名为“通证启用播放列表”的新服务,该服务允许NFT持有者连接他们的钱包并收听精选音乐,试点目前可供Fluf、Moonbirds、Kingship和Overlord社区内的持有者使用,精选播放列表将在三个月的测试期间主动更新,并且只能由社区成员通过唯一链接访问。目前该试点仅适用于美国、英国、德国、澳大利亚和新西兰的Android用户。 【浙江出台未来产业发展“新政”,优先推进元宇宙、仿生机器人等】 浙江省政府官网日前发布《关于培育发展未来产业的指导意见》。《指导意见》提出,优先发展未来网络、元宇宙、空天信息、仿生机器人、合成生物、未来医疗、氢能与储能、前沿新材料、柔性电子9个产业,探索发展量子信息、脑科学与类脑智能、深地深海、可控核聚变及核技术应用、低成本碳捕集利用与封存、智能仿生与超材料6个产业。 【数字出版与元宇宙产业发展研讨会在京召开】 2月23日,第十二届数字出版博览会“数字出版与元宇宙产业发展”研讨会在北京人卫酒店召开。当天下午举行的圆桌论坛围绕“元宇宙生态下的新型融合出版”“元宇宙产业中的新技术和成果应用”等内容展开,多位专家、学者共同参与研讨。 【全国首个数字产权链平台在成都上线】 2月22日,由中国企业国有产权交易机构协会(以下简称中国产权协会)主办的首届中国数字产权创新大会在成都成功举办。在本次大会上,全国首个数字产权区块链平台——“数字产权链”正式上线。当天,大会还发布了《数字产权链白皮书》,对数字产权概念、数字产权链设计、数字产权创新成果等进行了阐述。 【Roblox测试生成式AI工具,以帮助提高开发速度】 近日,元宇宙游戏平台《Roblox》宣布将使用生成式AI工具测试功能,《Roblox》团队将在未来几周内推出两个新的AI工具测试:通过文本提示生成材料和通过AI完成代码,以帮助提高开发速度。据悉,《Roblox》是世界最大的多人在线创作游戏平台,玩家可以在其中创建自己的游戏或玩其他玩家创建的游戏。根据《Roblox》的数据,日活用户超过5800万,UGC内容超过3200万。该公司计划提供一个系统,允许由第三方生成AI服务创建的3DCG、纹理等直接用于Roblox Studio、《Roblox》的游戏开发工具。Roblox Studio中也有创作者使用AI进行创作,但由于AI系统没有与平台整合,导致输出上的一系列问题需要创作者后续进行大量工作。《Roblox》将在2月23日的开发者周和3月的游戏开发者大会AI峰会上展示测试的细节。 【香港将研究建立人工智能超算中心】 2月22日,香港特区政府财政司司长陈茂波在发表2023-2024年度特区政府财政预算案时表示,数字化在实现高质量发展的过程中,发挥关键作用。为加速推动香港数字化经济的进程,数字化经济发展委员会正就四大范畴进行深入研究,包括探索推动数字经济发展所需的数码基建、便捷安全的跨境数据流动、企业数码转型,以及人力资源配套。其中,在数码基建方面,特区政府会就建立人工智能超算中心进行可行性研究,并在2023/2024年度完成。 【工信部科技司副司长:以发展元宇宙为先导,推动人工智能、虚拟现实等新一代信息技术的融合应用】 2月15日至17日,元宇宙产业大会2023春季会在昆山举行。工业和信息化部科技司副司长任爱光也以元宇宙为出发点,对新兴科技产业的发展提出了三点建议:一是坚持创新引领,加快关键技术突破,加强产学研用联合创新,不断突破元宇宙领域关键核心技术,以发展元宇宙为先导,推动人工智能、虚拟现实等新一代信息技术的融合应用,研制一批标志性产品,加快成果转化,加速新技术落地应用。二是拓展重点领域应用,赋能行业发展,充分发挥我国超大市场需求和超广应用场景的优势,围绕工业、文旅、教育、智慧城市等领域,开拓元宇宙应用新场景,形成需求牵引供给、供给创造需求的高水平发展。三是营造良好发展环境。夯实产业发展根基,探索元宇宙治理体系,建立审慎包容的容错机制和监管机制,营造企业团队和个人创新发展的良好环境。 本周新闻一览 VR/AR/MR Meta AR引擎支持开发者更轻松创建引人入胜的AR体验。 雀巢利用VR创建和测试虚拟产品原型。 XR硬件制造商Varjo宣布与芬兰国家歌剧院和芭蕾舞团(FNOB)合作,基于VR技术打造了一场大型歌剧表演。 谷歌旗下VR游戏工作室Owlchemy Labs任命新CEO。 社交元宇宙平台Spotselfie近日宣布将推出其虚拟商店功能,大学生可以利用该平台的广告门户赚钱,并在校园地点开设Web3业务。 腾讯XR业务并非全线暂停,仍会考虑XR领域软件技术和内容生态等发展方向。 EM3推出多功能、高算力专业级AR眼镜Stellar Pro。 OPPO注册海外VR/AR/MR/XR商标。 苹果头显或于6月WWDC大会推出。 游戏开发商Epic Games宣布于2月21日-25日期间举办“VR游戏周”,将介绍一系列用虚幻引擎开发的VR游戏。 腾讯XR部门留存了少量员工,未来或将引入Meta Quest2头显。 XR会议协作平台Frame发布了3.0版本,本次更新优化了用户体验、虚拟化身、加入私人会议区、优化图形和纹理等等。 palan与KDDI合作,将体积视频引入WebAR服务。 临港新片区XR产业大会今日召开170亿元人工智能项目集中签约。 中兴通讯旗下手机品牌努比亚宣布其首款AR智能眼镜nubia Neovision Glass将在MWC2023世界移动通信大会上亮相。 Niantic公布2023年发展前景及部分AR项目进程。 东映动画与索尼合作,在VR中再现90年代。 索尼PSVR2正式开售,首发游戏共49款。外媒评测PS VR2稳定性好,但画面会有重影。 富士通宣布推出新的5G vRAN解决方案,将其虚拟化CU(vCU)和虚拟化DU(vDU)与英伟达的GPU技术相结合。 研究发现,VR干预可减轻抽血儿童的疼痛和焦虑。 Meta Quest v50更新,新增直接触摸功能。 智能眼镜Ray-Ban Stories将完成从Facebook至Meta的用户迁移。 领先的虚拟现实培训提供商Virtualspeech已将AI语言模型ChatGPT集成到其VR软技能培训中。 虚拟制作专家Scenez与HTC VIVE建立了开发者合作伙伴关系,以利用其XR Elite头显进行混合现实(MR)、“4D”的内容创建和分发。 元宇宙社交平台Sensorium Galaxy开放全新VR内容及功能访问。 最新研究表明,VR运动数据追踪可以识别用户身份。 苹果邀请立讯精密开发其AR/VR头显。 高阶VR将成为玉晶光电发展重点。 沃达丰将于MWC2023展示元宇宙中操控无人机。 MAXST将在MWC2023展示AR开发等平台。 Vuzix将为旗下企业智能眼镜提供Android11支持。 元宇宙社交平台Sensorium Galaxy宣布推出VR多人公共游戏测试,开放访问虚拟世界中的新VR内容及功能。 微美全息开发基于MEC的智能AR系统平台。 NFT/链游 亚马逊前高管推出NFT检索平台Thred。 Art Blocks与Bright Moments联手创建生成艺术IRL。 The Sandbox宣布与日本动画制作公司东映动画达成合作。 PUMA公布Super PUMA NFT发行计划,60%将空投给NITRO NFT持有者。 NFT市场Blur在其官推宣布推出“热门藏品”新功能,用户可直接进行追踪相关NFT系列。 Ripple公布第三批创作者基金支持名单,包括2个项目和5名艺术家。 The Sandbox将与Fragbite Group子公司合作开发多人跑酷主题游戏模板。 Web3内容分发与版权NFT交易平台Read2N宣布将使用Greenfield作为存储基础设施。 星巴克“Holiday Cheer Edition1Stamp”NFT竞价已超2000美元。 Opensea宣布启动限时0手续费交易,并启用可选版税服务非强制执行。 NFT项目Okay Bears推出全新激励计划“Badges and Streaks”。 NFT市场SuperRare与圣莫尼卡艺术博物馆达成合作。 黑猫NFT项目Mimic Shhans与来酷星球达成合作落地Mimic互动生态馆。 BAYC游戏Dookey Dash获胜者将其NFT以2222ETH的价格上架OpenSea。 Polygon Studios已更名为Polygon Labs,原CEO转任为总裁。 Crypto艺术家Beeple发布Yuga Labs元宇宙新作品“Otherside”。 kiframe Studio将用原创IP《FSLands》参加Stepn旗下mooar平台的第二季NFT LaunchPad。 Animoca Brands旗下NFT系列Mocaverse宣布推迟铸造。 STEPN与HypeSaints将合作推出限量版联名运动鞋、NFT和商品。 Moonbirds母公司Proof已取消原定于5月举办的活动,购票者将可获得退款,交易者可以保留已取消活动的收据NFT。 OpenSea澄清,operator filter适用新的和现有的链上强制执行版税的NFT系列. NFT项目“胖企鹅”Pudgy Penguins与Retail Monster达成合作将在线下店推出Pudgy Toyline。 NFT街机游戏AKIVERSE已启动为期一个月的Beta封闭测试。 链游Heroes Chained宣布上线Fortunes of Ventuna2.0BETA版本。 STEPN开发商推出的新兴NFT Launchpad MOOAR第二季已开启投票。 前NBA球星Baron Davis拟创建NFT摄影和视频版权管理平台SLiC Images。 表情包艺术家Mavensbot收到比特币NFT社区6个BTC奖励。 Laguna Games任命Andrew Campbell担任产品和市场增长主管。 NFT系列“Des Monsters”创作者Des Lucrece宣布与苏富比达成1年合约。 Aura Network主网The Xstaxy将于3月20日21时正式启动。 PUMA(彪马)公布SUPER PUNA NFT官方铸造链接。 育碧在The Sandbox中推出Rabbids NFT化身。 香港虚拟资产管理公司Artifact Labs将推出泰坦尼克号NFT和“Titanic DAO”。 Axie Infinity已启动Homeland Season1并将持续至3月22日。 英国国会议员Matt Hancock发布NFT,帮助逃离战争的难民筹集资金。 NFT项目Cool Cats即将上线第二期“Cool Cats Journey”。 Solana Web3手机Saga推出NFT铸造应用Minty Fresh。 DAO薪酬支付系统Utopia推出首款纪念NFT。 NFT平台Art Blocks宣布将继续支持版税,聚合列表即将纳入Blur。 三箭资产清算人Teneo将出售三箭资本持有的NFT,价值超640万美元。 其他 BNB Chain推出针对Web3女性的新导师计划Web3WonderWomen。 Unstoppable Domains和Crypto浏览器Opera合作扩展数字身份产品。 Web3社交黑客马拉松在DoraHacks.io正式启动。 区块链视频网络Theta Labs与AI平台FedML达成合作,将在内容推荐和生成式AI方面实现协作式机器学习。 1inch Network与元宇宙项目Bloktopia达成合作关系。 YouTube已任命对Web3友好的高管为新任CEO。 巴黎奥赛博物馆等十二家机构加入Web3奖学金计划。 国家级区块链新型基础设施,“星火・链网”测试网开放。 全链互操作基础设施MAP Protocol与Conflux达成战略合作。 印度游戏流媒体平台Loco将在Avalanche区块链上构建Web3产品。 中文在线平台科幻主题元宇宙RESTART将于近期上线。 微软与Ankr合作提供区块链节点基础设施服务。 Web3金融科技公司Satoshi’s Index将推出新平台。 美妆购物平台丝芙兰中国发布PFP数字藏品,限量30万份。 Binance Colombia与安第斯大学合作让学生和教师了解区块链和Web3。 投融资新闻 索尼与Astar Network合作推出Web3孵化计划。 hololive母公司COVER将于3月27日挂牌上市 Web3安全公司Stelo Labs完成600万美元种子轮融资。 社交游戏元宇宙Phi完成200万美元种子轮融资。 农业区块链科技公司GrainChain完成2900万美元融资。 零知识硬件初创公司Cysic完成600万美元种子轮融资。 自9月以来MicroStrategy通过股票销售筹集4660万美元。 链游Million on Mars完成350万美元种子轮融资。 基于ENS的社交平台Phi完成200万美元种子轮融资。 游戏公会YGG推出首支Web3基金YGG Ventures Fund I,拟筹集7500万美元。 埃森哲投资全息光场显示技术公司Looking Glass。 NFT借贷平台PaprMeme完成300万美元融资。 区块链基础设施提供商Gateway.fm完成460万美元融资。 新加坡Web3全媒体公司Wonder Strategic International(WSI)宣布完成新一轮融资。 Web3游戏工作室Unagi完成500万美元种子轮融资。 去中心化电子签名平台EthSign获Animoca Brands投资。 链游Chainmonsters完成150万美元融资,将于3月6日上线Epic Games。 资管巨头贝莱德元宇宙ETFIVRS已在NYSE Arca上市。 工业及医疗智能眼镜供应商Iristick完成400万欧元融资。 nChain对元宇宙开发公司Transmira进行战略股权投资。 马来西亚Web3信息技术公司MASVERSE宣布开始天使轮融资。 VR公司Virtualware将在巴黎证券交易所上市。 WebAR开发平台Aryel完成370万欧元种子轮融资。 数字藏品交易平台Broadway Exchange完成200万美元种子轮融资。 人工智能Crypto搜索引擎Kaito AI完成530万美元融资。 Fetch.AI与博世启动1亿美元基金会以推动Web3的采用。 IgmnAI正寻求以5000万美元估值融资750万美元。 链游开发商Curio完成290万美元的种子轮融资。 Web3玩家共创游戏创企Strider融资550万美元。 区块链安全公司Chaos Labs完成2000万美元种子轮融资。 科技初创公司3RM完成350万美元融资。 链游公司Azra Games完成1000万美元融资,a16z领投。 web3可观察性平台Sentio完成640万美元种子轮融资。 人工智能Crypto搜索引擎Kaito AI完成530万美元融资。 数字藏品交易平台Broadway Exchange完成200万美元种子轮融资。 扩展现实元宇宙公司Spheroid获ABO Digital2500万美元投资承诺。 VC巨头Lightspeed宣布将重点投资印度Web3、区块链和深度科技等新兴领域。 沉浸式健身游戏平台Quell完成1000万美元A轮融资。 Web3音乐流媒体平台Wavlake完成种子轮融资。 Web3初创公司Unikbase完成200万欧元融资。 矿企Luxor Mining收购比特币NFT平台Ordinalhub。 NFT项目0N1Force宣布已被Old Fashioned Research收购。 Web3游戏工作室Kratos以1.5亿美元完成2000万美元种子轮融资。 开拓健身游戏技术未来的英国健身游戏开发商和发行商Quell当日宣布,其已经完成1000万美元的A轮融资。 Web3社交应用Towns完成2550万美元A轮融资。 元宇宙游戏Worldwide Webb宣布完成1000万美元A轮融资。 Web3游戏发布和采购公司HDLabs完成1亿韩元融资。 Prevu3D完成千万美元融资,将扩展平台部署。 观点 国家信息中心主任指出构建跨异构底层框架的区块链基础设施已成核心问题。 日本工程院院士指出ChatGPT与元宇宙具有很多共同性,都需要强大的数据、算力和算法支撑。 YouTube新任CEO表示看好NFT和元宇宙等Web3技术。 万维网创始人Tim Berners-Lee表示互联网的未来是Web3.0,而非区块链或Web3。 元宇宙专委会执行会长表示ChatGPT为元宇宙按下“加速键”。 深圳发改委认为登记机构应当运用区块链等相关技术,对数据产权登记信息进行上链保存。 周鸿祎表示比尔·盖茨都低估了ChatGPT的价值。目前ChatGPT最大的安全问题就是产生自我意识后是否能被控制。 Real Vision CEO表示NFT将在繁荣周期中充当高端财产,将优于以太坊。 Nano Labs创始人Jack孔认为香港给了Web3创业者很好的土壤。 更多新闻详情关注我们: https://www.metaversehub.net 来源:金色财经
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2023-02-24
万字圆桌实录:ChatGPT背后的AIGC 将生成怎样的浪潮?
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括了三维重建、数字仿真等生成或者是编辑
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、虚拟场景相关的,典型应用包括元宇宙、数字孪生、游戏引擎、3D建模、VR等。 从AIGC应用来看,目前在提供更加丰富多元、动态、可交互的内容有很大优势,在传媒、电商、影视、娱乐等数字文化程度比较高、内容需求丰富的行业,已经取得了一些比较重大的创新发展。比较具有代表性的包括AIGC+传媒,主要是在人机协同生产来推动媒体融合,这其中写稿机器人生成一篇深度报告的时间,已经由最初的30秒缩短到了两秒以内;还有AIGC+电商,比较核心的是生成商品3D模型,把它用于商品展示和虚拟试用,提升线上购物体验。还有虚拟
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打造虚拟主播,赋能直播带货;另外一块就是AIGC+影视,主要是来拓展影视创作空间,提升作品质量。目前已经有产品在为剧本创作提供新的思路,比如小说选剧本的智能写作服务,其中包括《你好,李焕英》、《流浪地球》等。还有AIGC赋能影视剪辑、后期制作的升级服务,包括《厉害了我的国》、《马路天使》等多部影视剧都用到了基于AI的图像处理服务;AIGC+娱乐,主要是趣味性图像、音视频生成等。那么同时目前的话也是有这种开发这种C端应用的这种数字化身来布局相关元宇宙的相关的应用案例,这块可能大家还是见得比较多的。此外,AIGC在医疗、工业领域也有一些实践,但可能还仅仅是用在虚拟交互方面,对于深入行业、覆盖行业业务逻辑方面,还在探索中。 史树明:从整体技术进展来看,AIGC确实进展非常大。5年前,AIGC领域也只有文本生成语音(TTS)被认为是可用的。3年前,如果说AI根据文本来生成图片,生成的图片质量过关、相关度也比较高,人们是难以想象的。但是现在这些都已经变成现实了。此外,以前文本生成大多是基于模板,这种模式的通用性就非常差,只适用于非常狭窄的领域。现在随着大模型的出现,以及语言模型本身也在进步,所以AIGC让人印象深刻。不管是Stable Diffusion,还是ChatGPT,让人很惊叹于它们强大的文本理解和内容生成能力。 当然中国在AIGC发展中确实是还需要再努力。绝大多数工作都是美国的少数研究机构完成的,它们引领了整个AI技术的发展。所以我们也要努力,也要争取在AI发展史上能够有更多的贡献。 商业化应用方面,目前主要能看到的一个显著方向是辅助人来,如AI辅助创作,AIGC充当辅助的角色。AIGC如果自己独立生成很多图片不一定有意义。但当人有需要的时候,AIGC可以根据一些Prompt,也就是输入一些提示词及其组合,经过不停的测试、交互之后,最终能够产生精美的图片,并应用在具体的工作或者生活中。AIGC确实能够辅助大多数很不擅长画图的人去创作。文本生成也是一样,比如在AIGC的辅助之下,我们进行文本续写、文本改写的效率会更高,它也能够启发我们的思路。因此客观上AIGC提升了我们这种劳动生产效率,工作效率。从商业化应用来看,最直接的就是AI辅助创作,其他方面还需要进一步挖掘。当然,有人问ChatGPT是不是能够取代搜索引擎,但是现在看来可能性还不大,它只是可能完成搜索引擎中的一部分功能,但还不能取代。 总结一下,第一,技术进展非常快,超出预期;第二,商业化有很多的想象空间,但是目前我们似乎还没有挖掘到最关键的东西。 杨健(主持人):虽然AIGC还在探索阶段,但是我觉得已经很让人心驰神往了。以前学设计、美术的都是要从素描开始学起,现在这些技法随着AI技术辅助好像变得越来越没有用武之地了,所以可能更需要人在创意方面的一些突破,这也是涉及到技术里面的术和道的关系问题。 AIGC价值引领 杨健(主持人):我们回归到价值层面上来看,AIGC为什么会这么重要?它到底有什么样的价值和意义?它能够在哪些领域引发变革,除了物质层面,从精神层面价值层面能够带来一些什么样的更多的冲击和变化? 段伟文:我主要从4个方面来谈: 第一,AIGC带来一种全新的内容创作,但是其实它还应该是一种全新的认知方式。现在让AIGC生成内容时,个人的Idea变得更重要了。 第二,AIGC是一种全新的学习和研究工具,因为它赋予了每个个体更高层次的创作能力。比方说最近有争议的是,很多本科生的论文已经可以用AIGC写出来了,大家认为这个是作弊。其实我们仔细去看现在大多数的本科生论文,它确实也就是这抄一段那儿抄一段,只不过他会抄的比较好,他归纳的比较合理。但实际上如果运用AIGC这样一个技术,它就能够让你比较轻松的完成文献搜集和处理的工作,提升学习效率。在研究工作中,AIGC的应用或许能够常规化的,成为人机认知的协同过程中的有利工具。 第三,会涉及到元宇宙,也就是可能世界的创造。AI绘画实际上是把各种可能性都结合在一块,类似于克里普克的可能世界理论。那么在以往的时候,个人大脑调用这些可能的数据资源的能力是非常有限的。而有了AIGC以后,它就可以完全是按照你的想象来进行组合,成为一种可能世界的制造机器。所以这样来看,元宇宙的视野就更开阔了,而是我们完全可以把人类所有的精神财富、思想创造,还有文化遗产等,经过组合方式,再加上人的灵感选择去进行创造。 第四,AIGC有一些有意思的应用,一个是可以用来防止孤独症。现在有很多人社交恐惧,所以他可以搞一个自己的
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,然后自己跟自己聊天。还有一个艺术家用她小时候的日记去训练AI,最后实现了与小时候的自己对话,她就能够了解她在青少年时期担心忧虑什么,达到心理治疗的作用。因此,我觉得AIGC还有在精神的自我认知、自我疗愈发挥作用,甚至最后AIGC它会成为我们的好伴侣、好陪伴,能够让我们通过AI来自助来获得新生,来产生更大的精神力量。 殷俊:我认为AIGC对于整个包括元宇宙的虚拟内容生产来说,它可以把内容生产的门槛给降得很低。比如AI生成的太空歌剧院主题的画作拿了第一名。人们拥有AIGC之后看到一个新的可能性,是不是以后就变成了大众创作,只需要有一个好的Idea就可以去创作了。比如用ChatGPT把一整套剧本按照我的思路演绎出来。回到元宇宙这个话题,以往生产工具跟生产方式可能不能满足元宇宙的海量内容的生产需求。但是现在AIGC让大家觉得它可能是下一代生产工具。 杨健(主持人):刚才段老师、殷老师更多的是从人类怎样去来提升自己、突破自己,利用新技术来实现这个目标的过程。但是不免的可能也会有另外的一面,它有可能对我们既有的生存方式、生活方式、以及生产方式有比较大的冲击,我们怎么样来消化这些可能的变化和冲突呢? 王蕴韬:我们接触产业界比较多一些,我第一次看到AIGC的时候,脑海中想到的第一个词是“超算”。AIGC很有可能会对我们目前已有的计算体系,包括计算系统,会提出新的挑战。其实我们真正在用一套计算系统,去把异构的AI系统做一个很好地并行部署时,会发现有很多的计算装置、数据储备、软硬件协同的不足之处。对于这些不足之处,可能都是需要我们去迎接的这么一个挑战。 另外从应用来看,AIGC对传统行业的最大挑战,是内容科技的挑战。其实就是整个内容的创造已经从平台的中心化创造,越来越走向分散式的用户创造,那么AI技术在这个过程中也是越来越起到了一种颠覆性的作用。无论是内容生成,还是内容传播、内容审核?AI的颠覆性作用是越来越强。 这里其实一个最核心的就是元宇宙,它一定是充满了各种内容的试验场。元宇宙与传统游戏不同的是,元宇宙似乎没有一个大家需要实现或完成的目标,这就意味着元宇宙来说这个游戏一定要不停的持续下去。那么如何才能在元宇宙场景下打造一个无限持续的游戏规则呢?AIGC就会有一个非常重要的作用,辅助人类在未来元宇宙的内容体系设计时,实现无限的滚动下去。 建立可信AIGC 杨健(主持人):AIGC现在有哪些潜在挑战?这些挑战分为两个层面,一个是技术和产业层面的难点有哪些,另一个是它可能会带来哪些法律和伦理和社会方面的问题,我们应该怎么样去应对? 吴保元:首先,最近ChatGPT很火热,但是人们也发现它会带来很多的负面问题。最典型的就是它产生虚假信息、错误信息,它会产生一堆看似正确但又是错的内容。但是如果对这些挑战过于关注,就会对技术的发展多多少少产生限制。比如学术界在研究Deepfake的时候,做生成攻击的需要做伦理影响和技术潜在风险的声明,而做防御检测则不需要,导致大家更倾向于做防御检测方面的研究。但是攻击技术往往会启发防御技术。其次,在数字经济中,AIGC可以作为数据产生的工具,可以保护隐私、大幅度降低数据采集的成本、创造新的数据。总结来看,AIGC带来的社会问题以及它本身面临挑战,还有它需要更多的应用场景去驱动其正面发展。 段伟文:AIGC的法律、伦理和社会问题在很多讨论里面已经有了,比如在艺术创作里,已经有艺术家提出来版权问题。过去在搜索引擎、平台经济时期,我们实际上是在把世界变成数据,即世界数据化,相应的隐私、伦理法律问题也在不断深化和治理中。那么,进入到AIGC技术阶段后,就是在世界数据化的基础上进行生成,也就是二阶的世界数据化时代。那么,它的法律和伦理问题,应该是跟以前存在不一样的地方,因此我们需要有一些新的社会契约和共识,也就是哪些行为我们是可以接受的,哪些行为是不可以接受的。 AIGC生成内容如果从知识生产的一般意义上来讲,它生成的内容是在世界数据化之上,生产的新内容。这就好比欧几里得发明了欧式几何,欧式几何是原来世界上没有的,世界上原来只有测量,它是在测量基础上发展而来。那么现在AIGC也是这样的,它是一种新的认知或知识生产的新形态。所以在这种新形态下,我觉得在法律伦理治理方面,要给予AIGC一个创新的保护空间。为什么要讲创新的保护空间,它不仅仅是保护你的经济利益,而是只有技术为社会所接受,而且技术从一开始就重视伦理法律问题,才能够行稳致远。所以监管者、管理者和法律伦理的学者,以及产业界应该是协同的,一起来构建一个可预期的治理模式,通过法律和伦理上的探索,能够让AIGC有更好的发展。举个例子,现在经常说数据毒性,它其实就是现实生活中的毒性。这有两面,第一面是通过AIGC能够暴露出来数据毒性,社会中的一些偏见歧视等,反过来可以净化我们的社会生活。但是这种净化不可能是绝对的净化,因为绝对净化其实又违背了我们现代人生活的一些最基本的初衷。因为关于什么东西是干净的或不干净的,没有一个绝对的标准。最后还是有一个大家要共同接受的过程。所以在这种情况下,我们要认识到事物的复杂性,只有认识到这样一个复杂性,才能够开拓前进。在开拓过程中,我们就能够知道哪些东西是可以接受的,哪些东西是现在还不能接受的。 在我看来,法律、伦理和社会问题要纳入到AIGC带来新的认知范式背景下,新的认知方式对整个社会的法律伦理等方面的动态冲击,以及我们如何动态的应对。 杨健(主持人):很多时候技术问题确实是一个度的把握问题。AIGC作为新技术,要在法律伦理上给予一定的约束,但是又不能抑制它的发展。那么,未来怎么样能够安全、可信、负责任地发展应用AIGC就变得非常的重要,我们在这些方面应该具备什么条件才能够把它做好? 姚新:我觉得从内容生成来说,安全、可信和负责任发展的确稍微落后了一点。第一个问题是,现在大部分数据来源于互联网,互联网中有不小比例的数据是错误或者是不准确的,但这些数据用于训练AI大模型,然后用AI大模型生成新的数据,最后这些生成的数据也会被新一代的AI大模型用来训练。所以可以想象,就像做计算的时候误差会叠加,有一些错误在大模型中会被固化,一旦固化了以后就比较难解决。 第二个问题是,AIGC如果真正有一些工业应用,或者应用跟人相关的比较密切,安全性和可信性问题应该在哪一个阶段考虑?不可能是在AI生成以后,再去找办法来判断它是否安全、可行。肯定是在整个模型的建立和训练过程中都要考虑。 第三个问题是,比如有一些学生写毕业论文也是这里抄一下,那边抄一点,没准他最后写的还不如ChatGPT,那么为啥不让他用这个工具?这里有一个比较深层次的问题。教育应该教学生什么?应该怎么教学生?这是挺重要的问题。因为依赖某一个AI大模型去生成知识,会不会损失产生知识的多样性,假如失去了产生知识的多样性,会对我这个社会有什么影响?这都是AIGC发展之初应该考虑的,否则就有可能走推荐系统老路,好像咱们的世界视野被一个个推荐系统封闭了,将来会不会被一个大模型给封闭住。 杨健(主持人):谢谢姚老师。姚老师提的三个问题都是非常重要的。首先是数据源头污染的问题,这个问题进入到整个内容基因里是非常可怕的;第二是对技术的干预到底是在什么样的阶段,要以一个什么样的度来把握;第三是AI大模型会不会从人类助手变成人类的一个桎梏,成为约束人类的牢笼。 吴保元:我从自身研究的可信AI领域来探讨一下。可信AI的定义已经很明确了,鲁棒性、公平性、隐私和可解释性等。然而这些仅限于此前判别式、决策式AI,AIGC的相关研究还比较少。第一,如同姚老师所言,AIGC的安全问题更可能是在源头上制造的,危害可能更大。所以针对AIGC的可信问题,除了以前的老问题,还应该关注新的挑战,比如版权问题、责任追溯问题等。因此,需要先把它的问题定义清楚,后面技术解决方案可以进一步探讨。 第二,AIGC有个特点是它的危害性好像不那么直接,即AIGC的衍生问题,作为技术人员而言,他可能想不到那么清楚,所以AIGC治理需要更多的交叉学科更早的参与进来,共同把问题定义清楚,从源头上去管控它,这样有助于AIGC健康发展。 AIGC 未来可期 杨健(主持人):对AIGC和人工智能领域的未来发展有何期待和展望?它对人类社会的未来影响可能会是怎样的? 殷俊:整个AIGC,以及未来人工智能技术,一定会给我们现有的生产工具跟生产力带来一个根本性变革。这些变革一定会引起生产关系的变化,这可能会对人类未来以及社会产生比较大的影响。 王蕴韬:AIGC可能对于未来数字原生世界而言是一个重大的机遇,同时也是一个全新挑战。相对于物理世界的数字化转型来说,未来数字原生世界很有可能就是元宇宙世界,人类可以凭空创造出很多新应用、新业态、新商业模式,而AIGC是不可缺少的一环。 那么它也存在着很多挑战,包括对传统经济理论的挑战,也就是AIGC可能改变未来人类生产生活的成本结构,未来智慧能力的成本会下降很多,也就是对智慧使用的边际收益会增长很多,因此人类会面临一个更加复杂、更加多元的新世界。 姚新:第一,应该拥抱AIGC技术,这是毫无疑问的。第二,在拥抱AIGC的过程中一定要明确它潜在的挑战,当然也不是一定要解决这些挑战才可以推广AIGC应用。 史树明:第一,我相信AIGC和整个人工智能技术还会持续高速发展;第二,我很期待这种发展会有利于提升整个人类的生活品质,让我们的生活更加舒适便捷。 段伟文:AIGC主要是带来了一种内容生产自动化,那么这种自动化实际上会彻底改变人和机器的认知协同过程。它真正的挑战是,AIGC作为一个内容生产或者知识生产的引擎,我们有没有在内容本身上做好准备,包括法律和伦理规则等。 吴保元:AIGC对于人工智能而言,应该是又一波热潮。这里也有一个潜在影响,就是目前人工智能教学和教材需要大幅度的更新修改。以往我们的教学重点是在判别式网络,但现在可能需要增加生成式AI方面的内容。 杨健(主持人):感谢各位嘉宾的精彩分享!可以说我们正是在经历着这么一场AIGC引领的生成大浪潮,它不只是科技行业的进展,也是整个社会都要面对的一个趋势,我们要用更加开放的心态去认知它,用乐观而且谨慎的态度去接受它,可能这样才能够看清,并且受益于这个浪潮。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-24
AI新时代 是时候重估百度了
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在 AI 云市场位列第一。具体而言,在
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、智慧城市等领域,百度智能云为市场份额第一。百度搜索业务之外的其它业务,主要受智能云及其他 AI 驱动业务的推动。大模型能力的接入,将带来更强的增长势能,也将拓展 AI 云的服务范围。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-24
经济日报:元宇宙产业核心技术待突破
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智能化变革提供科技动能。 在元宇宙里,
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就是物理世界的真人。当前,用于直播的
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技术已经比较成熟,未来元宇宙的交互行为很大程度上要依赖
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。百度智能云AI应用产品中心总经理刘倩表示,依托百度
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自然动作引擎等技术生产出的AI
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象亲切、动作平滑自然,能让观众感受到AI
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的“真情实感”,为新消费、新生产扩大了想象空间。 盘石集团CEO陈孝民表示,虚拟与现实的融合将是元宇宙虚实革命中的关键一环。目前,元宇宙产业的整体技术发展仍有很大进步空间,尤其是部分核心技术需要突破。 “ChatGPT的出现将元宇宙至少提前了10年。”对于ChatGPT与元宇宙的关系,中国计算机行业协会元宇宙专委会执行会长罗军认为,二者都需要海量的数据、算力和算法支撑,没有强大的人工智能技术,ChatGPT和元宇宙都无法实现。ChatGPT技术的进一步成熟,为元宇宙的普及和应用扫清了诸多障碍,走出了关键的第一步。 元宇宙产业的健康发展,离不开良好的政策环境和规范监管。任爱光表示,当前,工业和信息化部正在积极推进元宇宙产业发展,大力推动5G区块链工业互联网等新型基础设施建设,为元宇宙发展提供完备的产业支撑体系。一方面要加强顶层设计,加快元宇宙产业创新发展,通过“揭榜挂帅”建设先导区等方式,积极推动人工智能、区块链、虚拟现实等元宇宙支撑技术创新,夯实产业发展根基。另一方面要加快凝聚共识,支持世界人工智能大会、世界智能大会、重庆智博会增设元宇宙主题峰会,汇聚各方力量加强产业协作。 “当前,多地已出台相关政策,以虚促实、以虚强实是比较明确的价值导向。”中国工程院院士、深圳大学特聘教授孟建民表示,相较于技术层面的升级,应该格外关注找准问题和需求场景,注重数据和系统安全,以及重视相应的规范制度的建设。 在元宇宙产业顶层设计方面,罗军建议,既要在存储技术、计算技术、交互技术、软件开发等领域构建国家级平台,夯实底层核心技术,抓好应用场景的示范推广,也要加强专业人才培养,元宇宙涉及图像学、软件学、计算科学、设计和创意等多领域,可适时开设相关交叉专业,推动产学研一体化发展。 来源:金色财经
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金色财经
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