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ETF市场日报 | DS红利继续蔓延!13只科创综指ETF下周一起批量开募
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,2025年包括腾讯《王者荣耀世界》《
无畏
契约
:源能行动》、网易《无限大》《漫威争锋》《界外狂潮》(3月7日全球公测)、恺英网络《龙之谷世界》(2月20日上线)《盗墓笔记:启程》、心动公司《伊瑟》、吉比特《杖剑传说》、完美世界《异环》等重磅游戏有望上线,新产品周期驱动下,叠加2024年低基数,游戏板块或迎来业绩拐点,而国内苹果渠道分成或具备下降空间,有望进一步增厚业绩。另外,DeepSeek强大的生成能力或显著提高游戏开发效率,并可生成更能满足用户需求的虚拟角色、地图、剧情等内容,丰富游戏玩法,培育付费场景。基于新品周期及AI赋能,我们建议继续布局游戏板块, 跌幅方面,房地产产业链回调 中国银河证券认为,地方两会主要针对行业发展模式,楼市的需求、库存、供给等多个方面进行相关闸述。我们认为,在多方面共同努力下,效果或将逐渐显现,因此行业估值或将抬升。我们认为头部房企展现优秀的运营管理能力具有资金优势,市占率有望进一步拾升。 活跃度方面,港股相关跨境ETF活跃度提升 成交额方面,华宝添益ETF(511990)成交额居首,达116.25亿元;恒生互联网ETF(513330)成交额居股票类产品首位,达89.38亿元。 换手率方面,港股相关ETF持续高换手。港股通50ETF(159712)换手率为1188.64%,标普油气ETF(513350)换手率达869.62%。 ETF发行市场方面,13只科创综指ETF下周一起批量开募 根据Wind数据显示,2025年2月17日,华夏、汇添富、工银瑞信、富国、南方、鹏华、招商、易方达、天弘、建信、景顺长城、博时、华泰柏瑞都将开始募集科创综指ETF。 具体来看,科创综指的指数编制规则是全面且包容的,这种编制方式几乎涵盖了科创板的全部上市公司,指数的成分股数量目前达到了565只,市值覆盖度接近97%,能够全面反映科创板的整体表现。这与科创50和科创100指数形成了鲜明对比,后者主要聚焦于科创板的大市值龙头证券,高市值权重明显更大,这限制了指数覆盖其他有潜力的小公司。 中信建投证券表示,科创板一直缺少一只类似于上证综指或者深证成指这样的综合类指数以反映板块总体的走势情况。科创综指的出炉是科创板自开市以来,首次迎来真实反映所有股票表现的综合指标,为投资者提供了更全面布局科创板的工具。 中信证券指出,中国科技产业的一系列创新成果大幅提振市场信心,加速春季躁动行情,从科技类到制造类的产业主题的重估依然是市场交易热点。从催化因素看,DeepSeek陆续火爆全球,中国科技产业在工程应用端的创新力和领先地位获得全球科技界的认可。从产业趋势上看,DeepSeek的低部署成本有望带动AI在产业端的渗透率快速提升,并带动自动驾驶、机器人、云计算等泛AI领域的快速迭代和商业化。 海通证券研究报告指出,在当前我国新旧动能转换背景下,科技板块顺应发展新质生产力的指引,同时产业周期仍处于向上通道,基本面趋势更好、确定性更强。短期来看,综合政策、流动性,以及基本面因素,2025年A股春季行情仍可期,硬科技板块值得重视。 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
02-14 16:02
格隆汇公告精选(港股)︱腾讯控股(00700.HK)第三季度营收1671.93亿元 净利润同比增长47%
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14%至人民币373亿元,得益于包括《
无畏
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》、《王者荣耀》、《和平精英》及《地下城与勇士:起源》在内的游戏驱动。社交网络收入同比增长4%至人民币309亿元,得益于手游虚拟道具销售、音乐付费会员收入及小游戏平台服务费的增长,部分被音乐直播及游戏直播服务收入下降所抵销。 2024年第三季度,微信及WeChat月活13.82亿,同比增长3%;QQ移动终端月活5.62亿,同比增长0.7%;收费增值服务注册账户数2.65亿,同比增长9%。 2024年第三季,公司的游戏业务收入实现强劲增长,得益于长青游戏在全球的稳健表现及具备长青潜力的新游戏贡献。公司围绕微信小店升级了交易平台策略,旨在依托于整个微信生态打造统一且可信赖的交易体验。公司持续在产品和运营中部署AI,包括营销服务和云服务,所带来的切实可见效益也愈加显现。公司将持续投资于AI技术、工具和解决方案,以服务用户与合作伙伴。 【重大事项】 中建富通(00138.HK)恢复公众持股量 金涌投资(01328.HK)与第四范式订立战略合作框架备忘录 越秀地产(00123.HK):广州土地开发中心收储广州大干围地块 【财报业绩】 新秀丽(01910.HK)第三季度溢利6620万美元 同比减少39.1% 谭仔国际(02217.HK)中期收益增长1.2%至14.04亿港元 华新手袋国际控股(02683.HK)盈喜:预计中期纯利同比增加19%至38% 太兴置业(00277.HK)盈警:预计中期净亏损约5580万港元 【运营数据】 众安在线(06060.HK)1至10月原保险保费收入总额约283.54亿元 远洋集团(03377.HK):1到10月累计协议销售额268.7亿元 【医药创新】 高视医疗(02407.HK):人工晶状体植入系统获得医疗器械注册证 宜明昂科-B(01541.HK)已启动IMM27M治疗内分泌疗法失败后或复发的雌激素受体阳性(ER+)晚期乳癌的II期临床试验 【收购出售】 民生国际(00938.HK)拟500万元收购成都多弗商业管理全部股权 【增发供股】 泓基集团(02535.HK)控股股东配售4.8亿股公司现有股份 【回购注销】 阿里巴巴-SW(09988.HK)11月12日耗资1999万美元回购173.8万股 汇丰控股(00005.HK)11月12日耗资3.15亿港元回购451.4万股 友邦保险(01299.HK)11月13日耗资6186万港元回购105万股 保诚(02378.HK)11月12日耗资1399.79万英镑回购227.63万股 渣打集团(02888.HK)11月12日耗资1383万英镑回购148.7万股 中远海控(01919.HK)11月13日耗资2913.3万港元回购250万股 百胜中国(09987.HK)11月12日耗资240万美元回购5万股 中国石油化工股份(00386.HK)11月13日耗资1301.54万港元回购309万股 创维集团(00751.HK)11月13日耗资1170万港元回购373万股 中国移动(00941.HK)11月13日耗资1159万港元回购16.6万股 太古股份公司A(00019.HK)11月13日耗资1109万港元回购16.7万股
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格隆汇
2024-11-13
阿里、腾讯和京东财报出炉前,中国人大常委会将放大招?
go
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在下半年增长较快,受到《荒野乱斗》和《
无畏
契约
》等热门游戏的支持。然而,彭博情报表示,在经济疲软的情况下,腾讯的金融科技和广告业务前景恶化。 周四:京东的收益可能受益于中国的消费刺激措施,家电以旧换新计划预计将提振电子产品销售。花旗的分析师表示,7月和8月较低的销售和市场营销支出可能进一步增加利润。 鸿海的第三季度销售或创纪录,受AI服务器需求驱动,预计将推动利润增长。彭博情报分析师指出,高端AI服务器的买卖模式可能导致较低的毛利率。由于iPhone出货量改善,智能消费电子产品的收入或将出现稳定。 周五:由于中国的商业和消费情绪仍然低迷,阿里巴巴第二财季淘宝和天猫集团的收入增长可能仅为1.4%。彭博情报表示,调整后的息税折旧摊销前利润(Ebitda)可能连续第三个季度下降,因为该公司加大投入以增加电商市场份额。
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风起
2024-11-08
解读 DeepLink Protocol:利用分布式算力打造下一代云游戏平台
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件,分别测试了比较火的《英雄联盟》、《
无畏
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》: 笔者先来谈谈体验,在实际游玩中,角色的行动和准星的移动非常跟手,未出现卡顿或丢包的现象,刷新率也达到其宣传所说的标准。笔者通过实测,认为 DeepLink Protocol 在远程游玩方面的产品已经达到了云电竞的标准,另外 Yong He 表示,云游戏平台未来也将会加入云电竞产品,吸引更多的玩家加入。 配置高的玩家(矿工),除了可以自己进行远程游玩之外, 还能将算力出租供他人游玩以此获得 DLC 。Yong He 表示,此功能将会在未来上线,同时将会推出一个游戏菜单页面,玩家只能游玩机器已有的游戏,并不能直接控制矿工的电脑,以此来保障矿工的数据隐私安全。 开发省心省力,支付 DLC 获全球算力 在开发者层面,相比传统的云游戏平台,DeepLink Protocol 上的开发者可以通过支付 DLC 使用矿工的算力资源开发自己的云游戏平台。由于硬件设备快速的迭代更新,若不及时进行设备升级则有可能会流失用户。DeepLink Protocol 上的开发者则不需要像传统平台通过投入大量成本购置或升级高性能设备来吸引用户,而是通过支付 DLC 利用分布在世界各地的高性能闲置设备为自己的平台提供算力,从而节省运营成本和机器维护成本,也为 DePIN 赛道带来新的应用场景。 对于想从传统市场进入 DeepLink 生态的机构用户,Yong He 表示,在各个地区都有合作的中间服务商去引导 Web2 用户如何进入区块链以及如何使用 Token。 DLC 代币经济模型 DeepLink 的 DLC 代币采用了通缩模型,当用户使用 DLC 支付云游戏服务时,DeepLink Protocol 将对每笔云游戏交易收取 20-30% 的佣金并以 DLC 结算,这部分 DLC 将 100% 被直接销毁。随着用户增多、消费时长增加,DLC 被销毁的数量也会成倍增加。 DeepLink Protocol 业务闭环 代币分配模型 DLC 总量为 1000 亿枚,其中 600 亿枚在 DBC 发行、300 亿枚在以太坊发行、100亿枚在 BSC 发行。 团队:占总量的的 15%,在上所 60 天之后以每月 5%,持续 20 个月释放; 代币融资:种子轮占总量的 10%,在上所 60 天之后其中以每月 5%,持续 20 个月释放; 天使轮占总量的 10%,在上所 30 天之后其中以每月 10%,持续 10 个月释放;A 轮占总量的 5%,在上所 30 天之后其中以每月 10%,持续 10 个月释放;预售/公售轮占总量的 10%,上所释放其中 40%,剩余在 8 月 30 日以每月 10%,持续释放 6 个月; 社区空投:占总量的 12%,完成任务、DID、KYC 获得空投,其中 80% 一年后解锁; NFT 销售:占总量的 5%,在上所 30 天之后释放 20%,剩余一年后释放; 挖矿:占总量 20%,在上所 30 天之后,其中 16% 按 POW 奖励给 GPU 提供者,4% 用于宽带挖矿激励; 基金会:占总量 10%,在上所 60 天之后其中每季 12.5%,持续 2 年释放; 社区治理:在上所 30 天之后其中以每月 10%,持续 10 个月释放; 挖矿节点 其中挖矿部分,只有拥有节点的矿工才可以参与,矿工可以通过提供算力获得 DLC,这是他们的核心收入来源。DLC 价值越高,矿工可获得的收益就会越大,形成正向飞轮,也将能吸引更多矿工加入。在提供算力服务的同时,矿工必须质押一定数量的 DLC 作为保证金,如果矿工提供的 GPU 网络出现不稳定的情况,将会扣除相应的代币作为惩罚,金额相当于矿工一个月的挖矿收入。如此严格的惩罚机制,促使他们更加专注于维护服务器的可靠性,从而进一步提升了云端物理设施的稳定性。 上述代币经济模型中提到矿工奖励里的 20% 分为三个部分, 8% 的数据中心 GPU 机器挖矿奖励、8% 的个人 GPU 机器挖矿奖励以及 4% 的带宽挖矿(CPU 流量挖矿)奖励。目前矿工可以参与的是后两者,前提是需要购买 DeeLink 节点。 DeepLink 节点现已开放售卖,总数限定为 12 万个,这些节点的购买费用实际上相当于一种质押,以保证系统的稳定性。关于节点售卖方式,DeepLink 分成了 10 个档次,最低的档次是每个节点 30 美元,每个节点会额外获得 3 万枚 DLC 的空投。 区块链赋能云游戏,助力实体行业降本增效 随着 DePIN 的持续进展,去中心化云游戏协议 DeepLink Protocol 为云游戏行业带来了全新模式,自 2022 年 10 月推出首款产品以来,DeepLink 已扩展至中国、日本、韩国、越南、印度、北美和欧洲等超过 110 个国家,吸引了超过 140 万用户。 Yong He 透露,韩国网吧在采用 DeepLink 协议后,设备投资一次性从 180 万元人民币减少至 100 万元以下,大大降低了硬件设备成本。此外,南京一家大型电竞酒店集团于今年 8 月与 DeepLink Protocol 和 DBC 达成了深度合作,通过连接 DBC 的 GPU 算力,显著降低了初始投入和运营成本。同时也诞生了区块链技术赋能实体行业的又一新用例。 来源:金色财经
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金色财经
2024-09-11
格隆汇公告精选(港股)︱腾讯控股(00700.HK)二季度营收1611.17亿元 净利润同比大增82%
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长 9%至人民币346亿元,主要由于《
无畏
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》的收入增长及《地下城与勇士:起源》的成功发布。本土市场游戏总流水的增速超过收入增速。社交网络收入同比增长2%至人民币303亿元,得益于音乐与长视频付费会员收入增加以及小游戏平台服务费及手游虚拟道具销售增加,部分被音乐直播及游戏直播服务收入下滑所抵销。 2024年第二季度,微信及WeChat月活13.71亿,同比增长3%;QQ移动终端月活5.71亿,同比维持稳定;收费增值服务注册账户数2.63亿,同比增长12%。 2024年第二季的业绩展现了公司平台与内容结合战略的优势。公司的本土市场游戏收入恢复增长,国际市场游戏收入加速增长,得益于数款长青游戏用户参与度的提升,以及若干新游戏的成功发布。通过改编自阅文 IP的自制电视剧,腾讯视频实现了观众和付费会员数的显著增长。展望未来,公司将持续投资于平台和包括 AI在内的技术,以创造新的商业价值和更好地服务用户需求。 【重大事项】 石四药集团(02005.HK):海南中心、河北中心及宁夏中心发现石家庄四药有投标缺陷 明日复牌 新焦点(00360.HK):青岛国瑞持有的深圳道度100%股权已被冻结 【财报业绩】 浙商银行(02016.HK)业绩快报:上半年归母净利润79.99亿元 同比增幅3.31% 长江基建集团(01038.HK):上半年股东应占溢利港币43.11亿元 同比增加2% 电能实业(00006.HK):中期实现溢利港币30.06亿元 同比增加2% 新秀丽(01910.HK)中期股权持有人应占溢利1.64亿美元 同比增加7.7% 南戈壁(01878.HK)第二季度经营业务溢利1500万美元 亚信科技(01675.HK)公布中期业绩 研发投入达4.36亿元 预计全年利润优于上年 中国奥园(03883.HK)预计中期溢利约210亿至230亿元 耐世特(01316.HK):上半年实现纯利1569.5万美元 天安(00028.HK)盈警:预期中期股东应占溢利将下降85%至95% 乐华娱乐(02306.HK)发布盈喜:预计上半年扭亏为盈至2000万元-4000万元 永泰地产(00369.HK):预计中期亏损13亿至14亿港元 阳光能源(00757.HK)盈警:预期中期净亏9500万元至1.15亿元 远大医药(00512.HK):预计中期综合净利润录得不低于50%的增长 【运营数据】 中国神华(01088.HK):7月煤炭销售量4000万吨 同比增长5.3% 中国财险(02328.HK)1至7月原保险保费收入合计3447.76亿元 同比增长4.0% 东方电气(01072.HK)1-7月实现新生效订单627.83亿元 同比增长19.2% 大唐新能源(01798.HK)7月完成发电量198.5万兆瓦时 同比减少8.60% 【医药创新】 四环医药(00460.HK)旗下惠升生物研发的德谷胰岛素注射液惠优达获国家药监局批准上市 【股权激励】 阅文集团(00772.HK)授出合共814.17万份受限制股份单位 阅文集团(00772.HK)授出合共274.8万份购股权 【增减持】 东方电气(01072.HK)控股股东已累计增持932.1万股公司A股 利华控股集团(01346.HK)获控股股东及行政总裁分别增持700万股及220万股 【回购注销】 友邦保险(01299.HK)8月14日耗资3.56亿港元回购687万股 汇丰控股(00005.HK)8月13日耗资6813.58万港元回购105.76万股 渣打集团(02888.HK)8月13日耗资900.26万英镑回购122.97万股 快手-W(01024.HK)8月14日耗资5000万港元回购112万股 保诚(02378.HK)8月13日耗资625.5万英镑回购97.8万股 恒生银行(00011.HK)8月14日耗资2055.9万港元回购22.8万股 太古股份公司A(00019.HK)8月14日耗资1836万港元回购28.1万股 阅文集团(00772.HK)8月14日耗资715.3万港元回购30万股 凯莱英(06821.HK)8月14日注销175万股 美亨实业(01897.HK)8月14日注销107.4万股
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格隆汇
2024-08-14
斗鱼(DOYU.US)Q1:多元化商业转型见成效,回归内容本质夯实长期发展基础
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深与互联网大厂及同行的合作。从与淘宝在
无畏
契约
分区开展内容合作,到以“电竞全明星新春赛”为代表的跨平台合作赛事,斗鱼进一步增强联动合作的深度,探索多种合作模式,为用户带来更多优质的内容。 长期视角下,新的竞合关系势必会加速推动的精品化趋势,虽然这为垂类平台带来了考验,但基于斗鱼在内容生态方面的护城河,其平台价值进一步凸显,也能为斗鱼带来新的增长点。 三、结语 总的来说,斗鱼一季报中呈现出营收结构的改善,具有极其重要的意义。 但是这样质地优良的公司,在资本市场上却存在着被深度低估的情况。笔者观察到,截至2024年3月30日,斗鱼拥有现金及现金等价物及其他总计达到9.37亿美元。而与手握充足现金相悖的是,截至6月5日,斗鱼的市值仅为3.18亿美元。 可以预见的是,面对游戏直播行业的快速演进,斗鱼遵循着这条具有长期可持续性的路线,进一步增强其商业化的实力和竞争力。在行业回暖的情况下,斗鱼迎来价值回归只是时间的问题。
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格隆汇
2024-06-07
斗鱼(DOYU.US)Q1:多元化商业转型见成效,回归内容本质夯实长期发展基础
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深与互联网大厂及同行的合作。从与淘宝在
无畏
契约
分区开展内容合作,到以“电竞全明星新春赛”为代表的跨平台合作赛事,斗鱼进一步增强联动合作的深度,探索多种合作模式,为用户带来更多优质的内容。 长期视角下,新的竞合关系势必会加速推动的精品化趋势,虽然这为垂类平台带来了考验,但基于斗鱼在内容生态方面的护城河,其平台价值进一步凸显,也能为斗鱼带来新的增长点。 三、结语 总的来说,斗鱼一季报中呈现出营收结构的改善,具有极其重要的意义。 但是这样质地优良的公司,在资本市场上却存在着被深度低估的情况。笔者观察到,截至2024年3月30日,斗鱼拥有现金及现金等价物及其他总计达到9.37亿美元。而与手握充足现金相悖的是,截至6月5日,斗鱼的市值仅为3.18亿美元。 可以预见的是,面对游戏直播行业的快速演进,斗鱼遵循着这条具有长期可持续性的路线,进一步增强其商业化的实力和竞争力。在行业回暖的情况下,斗鱼迎来价值回归只是时间的问题。
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格隆汇
2024-06-07
斗鱼2024年Q1加速调整运营策略,广告及其他收入提升至2.39亿
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赛等。此外,连续举办三届的经典自制赛事
无畏
契约
开瓦杯,本届面向全平台主播招募参赛队伍,前两名的队伍将获得
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全国大赛直邀机会。 同时,斗鱼本季度更加注重基于资源共享的内容合作,尝试打破平台壁垒,积极扩充新的自制赛事。例如,与淘宝在
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分区开展内容合作,举办了仅在淘宝和斗鱼平台独播的
无畏
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对抗赛;与合作方基于各自优质主播资源进行合作,举办了多场跨平台的合作赛事,涵盖英雄联盟、王者荣耀、和平精英、云顶之弈等多个游戏分区,为广大电竞用户提供了更为优质的赛事内容。 在主播运营方面,斗鱼将主播优势与平台优势进行深度结合,围绕头部主播个人IP推出官方赛事二路解说、主播冠名粉丝对抗赛等定制化内容并提供相应站内站外曝光,丰富观赛选择的同时,助力提升主播关注度,形成良好的直播生态循环。 为满足用户日益多元化的观赛需要,Q1斗鱼在产品功能方面也进行了升级,内容推荐二级栏目中新增了"赛事"分类,综合了头部游戏分区的赛事内容,包括全年各个赛事时间表和赛程、比赛回放、选手评分等。更直接、优质的赛事专题,能够为重度游戏用户提供观赛便利,提升观赛体验感。 持续强化合规管理 护航平台稳健运营 从去年四季度开始,在斗鱼全新临时管理委员会的领导下,平台合规工作已被置于公司战略高度,从制度设计、流程管理到技术保障,全方位、多角度地加强了公司合规自查力度和规范管理。临时管理委员会牵头在原有合规体系基础上,全力构建了"四位一体"(业务合规、内容合规、流程合规和数据合规)的全新合规体系,不断提高产品、运营、审核等层面的合规标准。 落实到具体合规举措,第一季度,斗鱼已启动多项清朗专项行动及违规内容集中整治,全面推行项目风险防控制度,建立产品回溯机制,完善互动防沉迷制度,重视纠纷投诉处理,定期排查平台的违规风险并整治违规行为,加强公司相关人员的风险意识教育。与此同时,公司与监管部门保持密切沟通,积极响应监管要求,主动自纠自查,并利用人工智能创新技术,实时监测业务风险,迅速高效进行违规惩处,确保合规性得到坚决、全面的保障。 针对有关政府部门对部分第三方主播历史非法活动的调查,斗鱼公司也与相关部门保持密切沟通,持续加强内部自查自纠,维护平台的合规性和健康生态。据财报披露,斗鱼公司已主动统一退缴了涉及第三方主播历史非法活动的相关收益,共计1.117亿元。斗鱼指出,公司始终坚守合法合规的经营原则,此次退缴支出对公司日常运营并无实质性影响。未来,斗鱼仍将坚决维护平台的合规性,持续稳健运营,为用户提供健康、规范的直播环境。 总体来看,面对近期市场环境的不断变化,斗鱼将合规管理提升至战略高度,主动调整公司运营策略,更加专注于平台核心用户需求与商业化渠道拓展,以更为长远的目光聚焦业务健康发展。今后,斗鱼将凭借积极探索与更多游戏厂商的合作机会,进一步改善收入结构,通过新产品新模式的持续创造和成长,实现自身作为游戏生态平台的长期价值。
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格隆汇
2024-06-05
律师评析 | 关于全国首例“AI游戏外挂”案的「罪与非罪」
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,成功破获国内第一起涉嫌违法制售针对《
无畏
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》等射击游戏产品的“AI外挂”案,涉案金额达3000余万元,抓获犯罪嫌疑人10名,其中“外挂”程序作者2人,代理8人。 2024年5月6日,江西鹰潭市余江区人民法院对该案进行了一审公开宣判。根据官方报道称[1],被告人王某合为通过制作出售“AI外挂”的方式牟利,至案发,王某合非法获利共计629万余元,法院对主犯王某合以提供侵入、非法控制计算机信息系统程序、工具罪判处有期徒刑三年,缓刑五年。 从案发至今,网络上关于该案的讨论声一直不断,似乎无论是从技术角度还是法律角度来看,“AI外挂”构成刑法中的提供侵入、非法控制计算机信息系统程序、工具罪都存在很大争议。 01 案情回顾[2] 该团伙的核心人员王某仅26岁,原本是从事人工智能领域的研发工作,在2021年年初时,偶然在某第三方视频网站上看到了一条介绍射击的游戏“AI外挂”的讲解视频,出于职业的敏感,他认为这种专门针对射击类游戏的AI外挂如果能批量制作销售,可获得巨额收益。于是他找到能编写外挂软件的张某合作,制作完成涉案“AI外挂”之后,王某开始在网上发展多层级代理,为其销售涉案产品,至案发,王某团伙的涉案金额高达3000余万元。 02 什么是游戏外挂? 早在2003年12月,版署、信息产业部、国家版权局等五部门就发布《关于开展对“私服”、“外挂”专项治理的通知》,对外挂进行打击。该通知出台至今已有二十余年,通知中对于“外挂”的定义是目前唯一官方定义。 但在该通知当中,对于“外挂”违法行为的定义却十分模糊,可概括为:破坏他人游戏作品中的技术保护措施、修改作品数据的行为。 “私服”、“外挂”违法行为是指未经许可或授权,破坏合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品的技术保护措施、修改作品数据、私自架设服务器、制作游戏充值卡(点卡),运营或挂接运营合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品,从而谋取利益、侵害他人利益。 而游戏行业从最早的单机游戏到现在的网络游戏,游戏商的盈利模式早已发生天翻地覆的变化。对于售卖软件盈利的单机游戏而言,玩家在购买软件后加入外挂并不会对游戏商的利益造成较大损害,但对于网络游戏而言,游戏商的利益与玩家的上线时间,游戏道具等直接相关联,外挂技术会对游戏商的利益造成严重打击。 根据国家标准GB/T32413—2015《网络游戏外挂防治》,可将游戏外挂作出如下分类(下图):键盘模拟类外挂、系统加速类外挂、内存及游戏封包协议修改类外挂、游戏挂机类外挂、脱机类外挂、其他外挂。 03 “AI外挂”是什么?能否成立本案罪名? 1、“AI外挂”与传统外挂的区别是什么? 传统游戏外挂中,作弊功能的实现需要入侵、监控、篡改游戏内的关键数据。是通过修改游戏文件和修改计算机系统去达到破坏游戏平衡的透视效果,获取预知敌人位置以及自动瞄准这些功能。 “AI外挂”不依赖对游戏内数据的入侵、监控和篡改,能够将作弊行为模拟成人为操作。具体来说,外挂先用一个视频采集卡记录游戏的实时输出画面,并立即将其传输到另一台计算机,然后在这台计算机上用已经训练好的目标检测算法(YOLO)进行快速的目标检测。 一旦在传输的画面中识别出目标敌人,就直接算出鼠标需要移动的方向和距离。最后将这些数据发送到鼠标的输入控制设备,并进行自动瞄准,完成超越正常人类操作速度的快速射击。 总结来说,流程就是先获取游戏画面,再运算得出的数据,最后AI输入目标进行射击。在整个过程中,这样的辅助完全不在同一个程序,甚至不在同一个硬件上进行,另外也不需要修改游戏的文件不需要安装其他的插件,不依赖对游戏内数据的入侵监控和篡改,所以“AI外挂”,很难被游戏管理员监测到,自然能够逃过反外挂程序的搜查,并且理论上所有的FPS游戏(First-person Shooting game,第一人称射击类游戏),例如王者荣耀,使命召唤,CSGO,绝地求生以及本案中提到的
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等都能使用。 2、“AI外挂”是否构成「提供侵入、非法控制计算机信息系统程序、工具罪」? 顾名思义,构成该罪名的前提是“入侵或非法控制”了计算机信息系统。从技术角度理解: “入侵”[3]其表现形式包括:采用技术手段破坏系统防护进入计算机信息系统、未取得被害人授权擅自进入计算机信息系统、超出被害人授权范围进入计算机信息系统。更为通俗的说,“入侵”可以是未经他人同意,采取破解密码等技术手段,突破、穿越、绕过或者解除特定计算机信息系统的安全防护体系,擅自进入该系统,也可以是对数据的物理性拷贝和复制,设立假冒网站,欺骗用户输入账号、密码等信息,还可以是对于计算机系统的越权登录。而在侵入计算机信息系统后下载其储存的数据,便可以认定为非法获取计算机信息系统数据。 “非法控制”[4]主要是通过一对多的向某目标网站进行分布式拒绝服务(DDos)攻击,或者是利用服务请求来耗尽被攻击网络的系统资源,从而使被攻击网络无法处理合法用户的请求。与前述的入侵和获取数据的行为模式均不相同,而是一种更高程度的资源占取,导致合法用户的控制权被大比例的剥夺甚至是形成攻击者的排他性使用。 根据该案的鉴定意见: 案涉“AI外挂”中“cvc”等程序对多款游戏中游戏画面数据进行了未授权获取,对游戏中处理的鼠标数据指令进行了未授权的修改,增加了游戏中“自动瞄准”和“自动开枪”的功能,干扰了游戏的正常运行环境,属于破坏性程序。盒子程序源代码具有接收计算机USB端口传输的鼠标数据指令,并对指令进行计算解析,再将计算结果发送至计算机USB端口,从而实现控制计算机鼠标指针自动移动和点击的功能。 邵律师认为,若以该份鉴定意见将行为人定罪,可能有些单薄: 1、游戏画面数据进行了未授权获取——用户获得游戏画面,不需要取得授权 2、对游戏中处理的鼠标数据指令进行了未授权的修改——用户调用自己的鼠标或硬件的移动指令,不需要取得授权 3、增加了游戏中“自动瞄准”和“自动开枪”的功能——本案中并没有对游戏程序本身进行增加代码,是对自己的鼠标程序增加了自动点击功能。而关于鼠标宏,各大鼠标厂商基本都有驱动,里面都有宏设置,鼠标宏并未篡改游戏内数据,没有注入内存,虽然会影响到游戏的公平性,但并不能将之成为“外挂”。 4、干扰了游戏的正常运行环境——没有破坏游戏本身的代码环境 从原理上来看,案涉“AI外挂”并非传统概念中的游戏外挂,是一种计算机视觉技术,它完全独立于游戏之外,并没有修改游戏本身的内存和数据,而是通过不断训练AI感知屏幕人形轮廓、自动将鼠标平滑的移动到轮廓内,模拟玩家真人操作,实现“自瞄”。若能长周期的持续训练AI学习游戏画面场景,AI技术会越来越强。 网友们针对本案的技术流讨论也很有意思,可以简单总结为:“AI外挂”并没有篡改游戏数据,但腾讯可以检测的出来玩家有没有用此种方式“作弊”。 04 写在最后 你只要影响了游戏的公平性,损害了游戏公司和运营商的利益,让他们少赚钱了或者赚不到钱了,那你就是有罪。 ——摘自某游戏up主对AI外挂技术的看法 邵律师认为,从法理上来说,对本案能否以提供侵入、非法控制计算机信息系统程序、工具罪定性仍存在较大争议,但如果从游戏商的角度广义理解“外挂”的概念,似乎只要使用了某些方法,让用户取得了不正当优势,就是“外挂”,并不管你是使用了AI技术,还是真正入侵、篡改了游戏内数据。如果本案的王某对于“外挂”的概念理解和上面这个up主一样“深刻”,可能就不会有本案的发生了。 虽然“法无明文规定不为罪”是一项基本原则,但法律规定本身必然无法对于日新月异的商业发展模式全面覆盖规制。就本案裁判而言,更多的是考虑社会效果——本案当中的“AI外挂”,虽然与既往裁判中的游戏外挂有着很大的差别,但客观上确实损害了游戏商的利益,也影响了游戏的公平性。 该案也警示了售卖此类“外挂”软件的商家,相关从业者还是要三思而后行。但笔者随手在淘宝上一搜,还是有不少售卖此类软件的店铺的。估计在忙着赚钱的时候,也无暇思考法律风险的问题。 这让邵律师想到了币安创始人赵长鹏曾经说过的一句话:“与其请求许可,不如请求谅解”,这是一句很有意思的话。 [1] 全国首例!余江法院公开宣判! https://mp.weixin.qq.com/s/N3Qxv1hS_R70auyBzOxz9Q [2] [新闻直播间]全国首例“AI游戏外挂”案 http://tv.cctv.com/2023/11/27/VIDEa5p5vvMTNz7h5YmlDqiU231127.shtml [3] 《最高人民检察院关于印发最高人民检察院第九批指导性案例的通知》中《检例第36号:卫梦龙、龚旭、薛东东非法获取计算机信息系统数据案》 [4] 《人民司法(应用)》2011年第19期刊登的《最高人民法院<关于办理危害计算机信息系统安全刑事案件应用法律若干问题的解释>的理解与适用》 来源:金色财经
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金色财经
2024-05-26
腾讯Q1财报放光芒,净利大赚54%!视频号发力,千亿回购计划再加码
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管收入递延导致收入年减2%,但新发布《
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》、《命运方舟》的收入贡献以及《金铲铲之战》的强劲增长抵消了《王者荣耀》的春节高基数影响和《和平精英》因商业化内容较弱的下降。 腾讯表示,《王者荣耀》和《和平精英》两款本土市场旗舰游戏开始受益于新的商业化节奏和游戏内容设计的提升,在2024年三月的流水实现同比增长。《金铲铲之战》、《穿越火线手游》和《暗区突围》等多款本地市场游戏的流水于本季创下历史新高。 千亿回购继续加码 回购方面,腾讯第一季累计回购148亿港元创历史新高,共计购回5104万股股份且已被注销。 腾讯表示,2024年回购规模至少翻倍,从2023年的490亿港元增加至2024年的超1000亿港元。 腾讯总裁刘炽平表示,目前回购一直在相当稳定地进行,回购并不取决于股价,此前在腾讯宣布回购计划后,股价出现不小涨幅,但考虑到公司利润大幅增长、投资组合价值的持续增加和未来长期发展前景,腾讯目前股价依然具有吸引力,未来也会继续推进股票回购。 周三(5月15日)港股市场因佛诞节休市一日。截至撰稿,腾讯ADR上涨4.67%。
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投资慧眼
2024-05-15
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