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港股新经济配置,港股消费ETF(159735),港股科技30ETF(513160)迎回调关注
go
lg
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调关注。腾讯控股、美团-W、快手-W、
李
宁
、比亚迪股份成交活跃,带动港股消费ETF(159735),港股科技30ETF(513160)成交额均破1000万。市场关注港股新经济布局机遇,港股消费ETF(159735)近10日资金净流入率7.94%。 华泰证券表示,港股反转初现,2023年仍具备一定空间。从基本面/估值面/资产比价/情绪面及流动性上看:1)预计2023年归母净利润累计增速达到16.4%;2)2023年全年视角来看,压制港股估值修复因素逐渐缓解;3)港股在横向资产比价角度仍具备较高配置价值;4)破净个股占比、回购金额等情绪指标发出底部反弹信号。在盈利视角切换至次年的基础上,建议关注新经济的配置方向。 风险提示:资本邦呈现的所有信息仅作为参考,不构成投资建议,一切投资操作信息不能作为投资依据。投资有风险,入市需谨慎!
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有连云
2022-11-21
不知不觉,世界杯都要开幕了!赚钱的方向有哪些?
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三只松鼠等; 服装赞助商等:安踏/
李
宁
,体育服装类;华扬联众,元隆雅图,赞助商及广告服务商等。 国联证券:建议关注VR直播 直播平台方面,央视拥有中国大陆地区独家电视和新媒体版权及分许可权利,咪咕、抖音已与央视达成战略合作,均获得卡塔尔世界杯转播权。抖音旗下头部VR一体机Pico也有望上线世界杯直播内容。 目前,直播是国内VR内容生态的重要组成部分,其中包括线上秀场直播,以及球赛、演唱会等线下演艺活动的线上化。 国联证券认为,从用户体验来看,世界杯直播的“VR化”有望带给观众更强的“临场感”,在疫情期间线下聚集活动受阻的背景下,有望为观众提供显著优于2D屏幕的观赛体验;从赛事影响力来看,世界杯是四年一次的全民体育盛会,据FIFA数据,中国约有6.557亿人(而非人次)观看了2018年俄罗斯世界杯,占总收视人口的18.4%。基于差异化的观赛体验,VR直播有望借助世界杯的影响力建立用户心智、实现初步破圈,进而推动VR一体机渗透率提升。 建议关注对VR进行全产业链布局的游戏公司腾讯控股、网易、恺英网络、宝通科技,以及布局虚拟演艺的锋尚文化。其中,锋尚文化已于7月中标“咪咕公司2022年世界杯音乐盛典项目”,合作金额总价1790万元。 华鑫证券:建议关注体育及体育文化方向 复盘来看,观察近三届世界杯期间相关行业表现(收益统计时间段为开幕日期前1个月至闭幕日期),中信三级行业视角下体育及户外品牌/休闲食品/文娱轻工Ⅲ/黑色家电Ⅲ/啤酒均能取得阶段性超额收益。 个股角度,建议关注体育及体育文化方向:姚记科技(球星卡)、星辉娱乐(俱乐部运营)、中体产业(彩票运营)、共创草坪、舒华体育(器材设备)、双象股份(超纤材料);屏幕、电视产品方向:洲明科技;啤酒方向:燕京啤酒、青岛啤酒。
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金融界
2022-11-18
港股震荡走低,港股通消费ETF(513960)跌超1%,盘中交易持续溢价
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太涨超5%,同程旅行涨近4%,周大福、
李
宁
、澳博控股纷纷上涨。 10月网上实物商品零售额为1.2万亿元,同比增长15.3%;线下消费方面,推算线下社零总额为2.8万亿元,同比降低6.1%,增速有所下滑;剔除餐饮消费后,线下商品零售同比降低5.7%)。部分居民选择电商下单囤货,或是线上社零增速较高的原因。 东吴证券观点:建议当前重点关注以下两个方向:①成长链,即公司成长逻辑较强且受防控直接影响较小的方向;②恢复链,即防控好转后业绩弹性较大、且具备长期价值的标的。
lg
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有连云
2022-11-16
户外运动释放消费潜力,港股消费ETF(159735)开盘大涨,
李
宁
、安踏体育涨幅居前
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1月14日,港股板块再度展现强势弹性。
李
宁
、安踏体育涨幅居前,申洲国际、中国飞鹤、蒙牛乳业齐声上涨,带动港股消费ETF(159735)开盘大涨。市场持续关注港股板块表现,港股消费ETF(159735)当前成交额破2000万元,近20日资金净流入13.27%。 德邦证券表示,户外运动产业规划出台,六大方向促进多维度发展。11月7日,相关部门印发《户外运动产业发展规划(2022-2025年)》,提出到2025年户外运动产业总规模将超过3万亿元,建设各类户外运动营地10000个,打造100个全国知名的户外运动赛事与节庆活动品牌。在行业规划政策颁布的刺激下,户外运动产业链景气度有望提升,叠加国内精准公共卫生防控能力的提升,和后续世界杯等赛事举办带来的潜在催化,关注户外运动消费潜力。
lg
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有连云
2022-11-14
防控政策优化,国君策略:看好消费半径扩大的出行链和必选消费两大投资主线
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:推荐倍轻松/北鼎股份,纺织服装:推荐
李
宁
等,医疗器械:推荐迈瑞医疗,生物制药:推荐康方生物,交通运输:推荐中国国航/吉祥航空。
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金融界
2022-11-13
Web3流量入口之争:钱包、CEX 与 DApp 谁能取胜?
go
lg
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因为球星库里、周杰伦、林俊杰、甚至中国
李
宁
等明星或知名组织的加入,成为了名誉和身份的象征。与 PFP 不同的是,Sandbox 和 Decentraland 是由各大国际公司高价买入其土地进军元宇宙而得到认可,其土地可以作为品牌展示平台为公司吸引客户,相反,其固有客户也会因此而了解 Web3 与元宇宙。类似的,NBA Top Shot 也是通过 NFT 将原有的 NBA 受众引入 Web3,再借助造富效应吸引更多的人进入,实现了价格和名气的进一步提升。同样的,版权类 NFT 通过创作者的加入,将创作者领域的受众导入到 Web3,在赋予创作者更多收入来源的同时,方便了投资者或粉丝对作品版权进行投资或收藏。 作为 NFT 增值的核心场所,NFT Marketplace,如 Opensea、Rarible、SuperRare,正如 DEX 之于大部分 DAPP 一般,给了用户在 NFT 上盈利的可能,并且引导用户在 Web3 上做更多的交互行为。在其基础之上,衍生出的 NFT 借贷平台、NFT 碎片化平台、NFT 交易聚合器都是起到了辅助用户进入 Web3 的工具的作用。 2. 社交 DID 概念下的域名与 DeSoc 是 Web3 应用中比较典型的入口,与传统 DNS 域名和社交媒体类似,它们能直接承载用户流量并转化,将「靓号」「信息」作为获取用户的工具。2020 年全球域名注册市场规模为 3.74 亿个,而根据 Messari 研报显示 ENS(以太坊域名服务)注册量在第三季度达到 112 万的历史新高。而当我们对比 Medium 和 Mirror 用户量时也能发现,Medium 的月访问量为 2500 万,而 Mirror 只有 210 万。由此可见,作为 Web3 入口,域名和 DeSoc 具有 10 倍以上的潜力。 域名 Web3 域名将复杂的地址(如 Vitalik Buterin 地址:0xAb5801a7D398351b8bE11C439e05C5B3259aeC9B)转换为可读的字符(Vitalik.eth),在识别和输入过程中大大降低地址作为交互对象的操作门槛,同时可读字符对于用户的意义可以赋予地址额外的价值(如,出生年份、姓名、品牌名等)。当前域名仍处于其生态初期,只能简单的将地址替换为短字符,但是我们依旧能看到当推特名称改为 xx.eth 的用户,将 Web2.0 与 Web3 的身份隔阂打破。「xx.eth」意味着该地址在 ETH 生态内关联的所有链上数据,换句话说记录了这个地址的「一生」,而当它被应用到 Web2.0 世界的时候,就等于把其在 Web3 的所有交互带了进去,Web2.0 用户可以根据这个名字定位到同一个「人」。 随着域名发展,除了.eth,还出现了.ether,和基于其他公链的域名,例如 BSC 的 .bnb,Aptos 的 .apt,Evmos 的 .evmos,以及专注于多链域名领域的公司所发行的域名,如 DAS 的 .bit,Unstoppable Domains 的.nft,.crypto,.dao 等。而 Twitterscan 也在拓展域名与 Twitter 的关联性。但要论实用性和认可度,当前 .eth 还是无人能出其右的,因为 ETH 的用户体量与资金量还是占据了主导地位。而其他的域名,多是通过空投预期暂时吸引用户,并不能长时间的留住用户。 DeSoc 2022 年 5 月,以太坊创始人 Vitalik Buterin 联合经济学家 Glen Weyl 和 Flashbots 研究者 Puja Ohlhaver 共同发表了「去中心社会:找寻 Web3的灵魂」一文。由此,DeSoc 这个名词红极一时,该文章中的 DeSoc 是以 Soulbound Token(SBT)为基础所建立的,本质上是想通过 SBT 的不可交易性和 DID 来构造一个具有信誉的去中心化社会。目前 Web3 的主流应用还是集中在金融领域,例如增加资金利用率,更快捷和安全的交易,更复杂的衍生品等。而 DeSoc 则可以改变 Web3当前过度金融化的状态,带我们走向一个「更具变革性的、多元的、跨越社交距离的、收益递增的未来」。 以当前热门 DAPP 为例,Galxe 和 Quest3 这种任务平台型的应用将项目方的需求转化为一系列任务并发放对应的 SBT 作为证明,而用户可以通过完成任务获得 SBT 并等待项目方后期的空投。这些任务不乏一些只要求用户在 Web2.0,如 Twitter、Discord、Telegram,做的交互,这可以通过赚钱效应吸纳大量 Web2.0 用户进入 Web3。 另一个直观的案例应该是 Binance 的 SBT——BAB,其利用 BAB 将所内通过了 KYC 的用户流量导入进 BSC,并借助针对 BAB 的空投留住用户,同时发展基于 BAB 运行的项目,例如 Lifeform.cc ,其要求用户拥有 BAB 才能够 Claim 其游戏的人物代币 LBT。 3. 娱乐 娱乐类 Web3 应用是行业重要的一部分,在这类 APP 或者 DAPP 中,GameFi 是最为重要的一类,GameFi 相比与其他 Web3 入口来讲,有一项天然的优势,即在一定时期内对大量用户拥有着庞大的吸引力,其中包含大量传统 Web2.0 用户。而在如今的主流 GameFi 游戏中,其中不乏大量 Web2.0 时代的成熟经典游戏进行 Web3 方式的链改,这意味着 GameFi 天生拥有着优秀的破圈能力。 在去年因为 Axie Infinity 备受关注而爆火的 GameFi 已经成为 Web3 领域最重要的赛道之一,目前链上活跃玩家数量长期维持在一百万左右,其中 GameFi 集中于 BSC ETH POLYGON 三条公链。而由此衍生出的以今年大火的币安投资的创意户外 Web3 游戏 StepN 为例的「X to earn」概念,也代表着 Web3 领域最新的娱乐新风向。除此之外,娱乐类的 app 或者 DAPP 仍然存在着多种类型,如仿制短视频 APP,交友软件等。以上所有的新生代 Web3 应用都是以用户盈利为主要导向,辅以游戏性加持,拥有着强大破圈能力的项目。这种主打类型的应用意味着 Web3 时期的 GameFi 相比于其他入口,拥有着更加成熟的游戏性和流量吸引力。 虽然目前娱乐类应用还存在着因为链上交互操作过多对公链性能要求较高等一系列问题,但整体瑕不掩瑜,现象级的娱乐类应用层出不穷,如 Axie Infinity,RACA,和 StepN 等。他们对于圈外流量,有的采用了传统的 EOA 钱包,有的如 StepN,采用了中心化 app 的方式引流后给予用户引导注册内置入口的钱包,这些举措很大程度上帮助了这些 GameFi 将流量引入并且将其转化为新的全面的 Web3 用户。 关于 Web3 应用的思考: 就如同本文在最开始所讲的,目前我们把 Web3 的应用入口分为账户体系与 DAPP 两大类别。而这两类入口情况分别有着自己的优劣势:对于账户体系类的入口来讲,这种入口方式更像是一种由面到点的过程,用户先是经过中心化的账户体系路径入金,创建自己的账户体系,然后再由该账户体系(如交易所,钱包等)辐射到点(DAPP 等 Web3 应用),这是较为目前较为传统的流量入口方式。由于该类入口成熟度的原因,入金体系较为完整和便利,并且用户可以拥有充分的选择权和自由度,缺点在于在吸引流量的类别方面较为单一和片面,无法针对性的针对不同人群做出不同的策略配置。而对于 Web3 DAPP 类入口,这更像是一种由点到面的辐射,流量往往通过点(Web3 DAPP)进入,进而进入到更大的 Web3 生态,该种方式可以充分发挥不同类型 DAPP 的主观优势,吸引各自的目标流量,比如一些特定的 NFT Marketplace 和曾经大火的 Axie Infinity,皆是通过 DAPP 本身的影响力吸引了大量圈外流量。 目前来讲,账户体系类入口有着悠久的历史,它们更加成熟,如交易所的用户依旧占据了整个 Web3 用户的大头,而钱包也是进入 Web3 的必须品。但是如今越来越多的情况表明,赛道里优秀的龙头 DAPP 或者 Web3 应用,因为有独立的庞大流量加持的巨大优势,已经拥有了跳过交易所和钱包入口的能力和基础,自己开始建立独立的 APP 或者应用端作为入口。这一类 Web3 DAPP 代表着更加新兴的趋势,值得我们关注。但无论如何,这两者仍然同时面临着一些类似的难题,比如 Web3 世界的进入门槛仍然高于 Web2.0 的世界不少,它们在发挥自己优势的同时扔时刻致力于消除该种障碍。 四、Web3 未来入口的展望 作为今年流量爆款代表项目的 StepN 虽然因为后面运营和大环境的总总原因导致一系列的计划暂时搁置,但在目前 Web3 行业的发展阶段,以行业所诞生的爆款应用的吸睛能力和流量汇聚能力来看,已经为他们在短时间内创建自己巨大流量的独立入口创造了条件,在获得阶段性成功后,并没有满足于游戏市场的打开,而是想利用流量入口发展出 Launchpad、DEX 甚至更多 DAPP 的一系列围绕 Stepn 生态的元宇宙图景,不得不说这是一个非常具有想象力的举措,笔者认为这也是许多不满足于 Web3 APP 或者 DAPP 的创业者们的崛起之道,StepN 仿制着钱包的发展路径至少开辟了一个思路,即希望利用自己巅峰期的流量来发展生态而留住流量,这样的举措让 Web3 的创业者们意识到这样的路径不止钱包们可以做,APP DAPP 甚至以后的各种流量捕获的开发者们都可以如此尝试。而在最近,由 StepN 母公司 Find Satoshi Lab 旗下的新 NFT 交易平台 MOOAR 也即将上线,虽说该项目未能完全如愿采用最初的思路,但 StepN 至少做出了表率。 我们认为,之所以能出现这种短时间爆款应用的流量能逃脱交易所和钱包的引力,得到独立包揽流量的情况,只是阶段性的,也即是说,行业的红利期是有限的,无论是对于用户还是创业者都是如此,我们认为这只是因为目前 Web3 领域生态发展不成熟或者不均衡造成的,到行业成熟期,这一现象会逐渐消失,宝贵的流量资源将会集中于少数几个实力领先的龙头应用。这就像在互联网高速发展时期,无论是应用端还是流量入口都可以做到百花齐放,但是到了如今的行业成熟期,大多数服务甚至功能都汇聚到了几个龙头 APP,中小型应用要么死亡要么被整合,这不只是资本运作的结果,我们认为最根本原因也在于这一点是顺应人性的,作为用户我们不可能长久通过繁复庞杂的入口进入,流量永远倾向于便利化和一站式的整合入口,这也许是产品端的需求的必然结果,主打去中心化概念的 Web3 时代应用也许能够将后端去中心化,但是前端仍然难逃用户习惯的引力,而用户习惯却是很难去中心化的。 所以我们认为在这种局面下,未来的 Web3 流量入口,无论是选择账户体系类还是 Web3 的 DAPP 类方式,仍然应该会集中于少数,并且应当符合从面辐射到点的形式。具体来讲,从目前的形势看,交易所和钱包是目前最具实力和最有可能达到这一大成结局的终结者,假如 CEX 和钱包能够把握住目前的流量黄金期,开发出顺应用户习惯和使用环境的入口,应该可以在流量方面大大提高自己的统治地位,譬如融合了各种 APP 和 DAPP 入口的 Binance 交易所主界面里的下拉小程序界面,在笔者看来这就是一次非常值得学习的尝试。 我们认为流量入口集中于少数几个龙头应用是未来行业成熟期最有可能的行业模式(目前看交易所和钱包的入口是最接近这一点的),而且这种流量攫取方式并不违反 Web3 的去中心化和对用户个体的尊重精神,因为它们的后端仍然架设于整个去中心化的方式之上。而基于去中心化的精神,未来是否有更好更佳的关于流量入口的解决方案能够更加优化该种中心化的流量进入方式,是值得我们思考的。 此外,最近马斯克已经完成了对推特的收购,作为世界上 Web2.0 最大的社交网络和承载整个互联网流量的巨大入口,对推特进行 Web3 方式的改革是值得期待的,马斯克可能会针对推特进行重大改革,对于如此庞大的 Web2.0 和传统互联网巨兽是否会进行 Web3 的改革,具体通过什么方式改革,改革到哪种程度,这些会对流量入口采取何种深远的影响,都是值得深思的,假设推特能够进行去中心化改革或者兼容大量 Web3 行业的应用,也许会打破现在所有的 Web3 流量分布的格局,我们相信这一定是划时代的事件,让我们拭目以待吧。 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-11
钱包、CEX 与 DApp 谁才是 Web3 未来的流量入口
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因为球星库里、周杰伦、林俊杰、甚至中国
李
宁
等明星或知名组织的加入,成为了名誉和身份的象征。与 PFP 不同的是,Sandbox 和 Decentraland 是由各大国际公司高价买入其土地进军元宇宙而得到认可,其土地可以作为品牌展示平台为公司吸引客户,相反,其固有客户也会因此而了解 Web3.0 与元宇宙。类似的,NBA Top Shot 也是通过 NFT 将原有的 NBA 受众引入 Web3.0,再借助造富效应吸引更多的人进入,实现了价格和名气的进一步提升。同样的,版权类 NFT 通过创作者的加入,将创作者领域的受众导入到 Web3.0,在赋予创作者更多收入来源的同时,方便了投资者或粉丝对作品版权进行投资或收藏。 作为 NFT 增值的核心场所,NFT Marketplace,如 Opensea、Rarible、SuperRare,正如 DEX 之于大部分 DAPP 一般,给了用户在 NFT 上盈利的可能,并且引导用户在 Web3.0 上做更多的交互行为。在其基础之上,衍生出的 NFT 借贷平台、NFT 碎片化平台、NFT 交易聚合器都是起到了辅助用户进入 Web3.0 的工具的作用。 2. 社交 DID 概念下的域名与 DeSoc 是 Web3.0 应用中比较典型的入口,与传统 DNS 域名和社交媒体类似,它们能直接承载用户流量并转化,将「靓号」「信息」作为获取用户的工具。2020 年全球域名注册市场规模为 3.74 亿个,而根据 Messari 研报显示 ENS(以太坊域名服务)注册量在第三季度达到 112 万的历史新高。而当我们对比 Medium 和 Mirror 用户量时也能发现,Medium 的月访问量为 2500 万,而 Mirror 只有 210 万。由此可见,作为 Web3.0 入口,域名和 DeSoc 具有 10 倍以上的潜力。 (1)域名 Web3.0 域名将复杂的地址(如 Vitalik Buterin 地址:0xAb5801a7D398351b8bE11C439e05C5B3259aeC9B)转换为可读的字符(Vitalik.eth),在识别和输入过程中大大降低地址作为交互对象的操作门槛,同时可读字符对于用户的意义可以赋予地址额外的价值(如,出生年份、姓名、品牌名等)。当前域名仍处于其生态初期,只能简单的将地址替换为短字符,但是我们依旧能看到当推特名称改为 xx.eth 的用户,将 Web2.0 与 Web3.0 的身份隔阂打破。「xx.eth」意味着该地址在 ETH 生态内关联的所有链上数据,换句话说记录了这个地址的「一生」,而当它被应用到 Web2.0 世界的时候,就等于把其在 Web3.0 的所有交互带了进去,Web2.0 用户可以根据这个名字定位到同一个「人」。 随着域名发展,除了.eth,还出现了.ether,和基于其他公链的域名,例如 BSC 的 .bnb,Aptos 的 .apt,Evmos 的 .evmos,以及专注于多链域名领域的公司所发行的域名,如 DAS 的 .bit,Unstoppable Domains 的.nft,.crypto,.dao 等。而 Twitterscan 也在拓展域名与 Twitter 的关联性。但要论实用性和认可度,当前 .eth 还是无人能出其右的,因为 ETH 的用户体量与资金量还是占据了主导地位。而其他的域名,多是通过空投预期暂时吸引用户,并不能长时间的留住用户。 (2)DeSoc 2022 年 5 月,以太坊创始人 Vitalik Buterin 联合经济学家 Glen Weyl 和 Flashbots 研究者 Puja Ohlhaver 共同发表了「去中心社会:找寻 Web3.0 的灵魂」一文。由此,DeSoc 这个名词红极一时,该文章中的 DeSoc 是以 Soulbound Token(SBT)为基础所建立的,本质上是想通过 SBT 的不可交易性和 DID 来构造一个具有信誉的去中心化社会。目前 Web3.0 的主流应用还是集中在金融领域,例如增加资金利用率,更快捷和安全的交易,更复杂的衍生品等。而 DeSoc 则可以改变 Web3.0 当前过度金融化的状态,带我们走向一个「更具变革性的、多元的、跨越社交距离的、收益递增的未来」。 以当前热门 DAPP 为例,Galxe 和 Quest3 这种任务平台型的应用将项目方的需求转化为一系列任务并发放对应的 SBT 作为证明,而用户可以通过完成任务获得 SBT 并等待项目方后期的空投。这些任务不乏一些只要求用户在 Web2.0,如 Twitter、Discord、Telegram,做的交互,这可以通过赚钱效应吸纳大量 Web2.0 用户进入 Web3.0。 另一个直观的案例应该是 Binance 的 SBT——BAB,其利用 BAB 将所内通过了 KYC 的用户流量导入进 BSC,并借助针对 BAB 的空投留住用户,同时发展基于 BAB 运行的项目,例如 Lifeform.cc ,其要求用户拥有 BAB 才能够 Claim 其游戏的人物代币 LBT。 3. 娱乐 娱乐类 Web3.0 应用是行业重要的一部分,在这类 APP 或者 DAPP 中,GameFi 是最为重要的一类,GameFi 相比与其他 Web3.0 入口来讲,有一项天然的优势,即在一定时期内对大量用户拥有着庞大的吸引力,其中包含大量传统 Web2.0 用户。而在如今的主流 GameFi 游戏中,其中不乏大量 Web2.0 时代的成熟经典游戏进行 Web3.0 方式的链改,这意味着 GameFi 天生拥有着优秀的破圈能力。 在去年因为 Axie Infinity 备受关注而爆火的 GameFi 已经成为 Web3.0 领域最重要的赛道之一,目前链上活跃玩家数量长期维持在一百万左右,其中 GameFi 集中于 BSC ETH POLYGON 三条公链。而由此衍生出的以今年大火的币安投资的创意户外 Web3.0 游戏 StepN 为例的「X to earn」概念,也代表着 Web3.0 领域最新的娱乐新风向。除此之外,娱乐类的 app 或者 DAPP 仍然存在着多种类型,如仿制短视频 APP,交友软件等。以上所有的新生代 Web3.0 应用都是以用户盈利为主要导向,辅以游戏性加持,拥有着强大破圈能力的项目。这种主打类型的应用意味着 Web3.0 时期的 GameFi 相比于其他入口,拥有着更加成熟的游戏性和流量吸引力。 虽然目前娱乐类应用还存在着因为链上交互操作过多对公链性能要求较高等一系列问题,但整体瑕不掩瑜,现象级的娱乐类应用层出不穷,如 Axie Infinity,RACA,和 StepN 等。他们对于圈外流量,有的采用了传统的 EOA 钱包,有的如 StepN,采用了中心化 app 的方式引流后给予用户引导注册内置入口的钱包,这些举措很大程度上帮助了这些 GameFi 将流量引入并且将其转化为新的全面的 Web3.0 用户。 关于 Web3.0 应用的思考: 就如同本文在最开始所讲的,目前我们把 Web3.0 的应用入口分为账户体系与 DAPP 两大类别。而这两类入口情况分别有着自己的优劣势:对于账户体系类的入口来讲,这种入口方式更像是一种由面到点的过程,用户先是经过中心化的账户体系路径入金,创建自己的账户体系,然后再由该账户体系(如交易所,钱包等)辐射到点(DAPP 等 Web3.0 应用),这是较为目前较为传统的流量入口方式。 由于该类入口成熟度的原因,入金体系较为完整和便利,并且用户可以拥有充分的选择权和自由度,缺点在于在吸引流量的类别方面较为单一和片面,无法针对性的针对不同人群做出不同的策略配置。而对于 Web3.0 DAPP 类入口,这更像是一种由点到面的辐射,流量往往通过点(Web3.0 DAPP)进入,进而进入到更大的 Web3.0 生态,该种方式可以充分发挥不同类型 DAPP 的主观优势,吸引各自的目标流量,比如一些特定的 NFT Marketplace 和曾经大火的 Axie Infinity,皆是通过 DAPP 本身的影响力吸引了大量圈外流量。 目前来讲,账户体系类入口有着悠久的历史,它们更加成熟,如交易所的用户依旧占据了整个 Web3.0 用户的大头,而钱包也是进入 Web3.0 的必须品。但是如今越来越多的情况表明,赛道里优秀的龙头 DAPP 或者 Web3.0 应用,因为有独立的庞大流量加持的巨大优势,已经拥有了跳过交易所和钱包入口的能力和基础,自己开始建立独立的 APP 或者应用端作为入口。这一类 Web3.0 DAPP 代表着更加新兴的趋势,值得我们关注。但无论如何,这两者仍然同时面临着一些类似的难题,比如 Web3.0 世界的进入门槛仍然高于 Web2.0 的世界不少,它们在发挥自己优势的同时扔时刻致力于消除该种障碍。 四、Web3.0 未来入口的展望 作为今年流量爆款代表项目的 StepN 虽然因为后面运营和大环境的总总原因导致一系列的计划暂时搁置,但在目前 Web3.0 行业的发展阶段,以行业所诞生的爆款应用的吸睛能力和流量汇聚能力来看,已经为他们在短时间内创建自己巨大流量的独立入口创造了条件,在获得阶段性成功后,并没有满足于游戏市场的打开,而是想利用流量入口发展出 Launchpad、DEX 甚至更多 DAPP 的一系列围绕 Stepn 生态的元宇宙图景,不得不说这是一个非常具有想象力的举措,笔者认为这也是许多不满足于 Web3.0 APP 或者 DAPP 的创业者们的崛起之道,StepN 仿制着钱包的发展路径至少开辟了一个思路, 希望利用自己巅峰期的流量来发展生态而留住流量,这样的举措让 Web3.0 的创业者们意识到这样的路径不止钱包们可以做,APP DAPP 甚至以后的各种流量捕获的开发者们都可以如此尝试。而在最近,由 StepN 母公司 Find Satoshi Lab 旗下的新 NFT 交易平台 MOOAR 也即将上线,虽说该项目未能完全如愿采用最初的思路,但 StepN 至少做出了表率。 我们认为,之所以能出现这种短时间爆款应用的流量能逃脱交易所和钱包的引力,得到独立包揽流量的情况,只是阶段性的,也即是说,行业的红利期是有限的,无论是对于用户还是创业者都是如此,我们认为这只是因为目前 Web3.0 领域生态发展不成熟或者不均衡造成的,到行业成熟期,这一现象会逐渐消失,宝贵的流量资源将会集中于少数几个实力领先的龙头应用。这就像在互联网高速发展时期,无论是应用端还是流量入口都可以做到百花齐放,但是到了如今的行业成熟期,大多数服务甚至功能都汇聚到了几个龙头 APP,中小型应用要么死亡要么被整合,这不只是资本运作的结果, 我们认为最根本原因也在于这一点是顺应人性的,作为用户我们不可能长久通过繁复庞杂的入口进入,流量永远倾向于便利化和一站式的整合入口,这也许是产品端的需求的必然结果,主打去中心化概念的 Web3.0 时代应用也许能够将后端去中心化,但是前端仍然难逃用户习惯的引力,而用户习惯却是很难去中心化的。 所以我们认为在这种局面下,未来的 Web3.0 流量入口,无论是选择账户体系类还是 Web3.0 的 DAPP 类方式,仍然应该会集中于少数,并且应当符合从面辐射到点的形式。具体来讲,从目前的形势看,交易所和钱包是目前最具实力和最有可能达到这一大成结局的终结者,假如 CEX 和钱包能够把握住目前的流量黄金期,开发出顺应用户习惯和使用环境的入口,应该可以在流量方面大大提高自己的统治地位,譬如融合了各种 APP 和 DAPP 入口的 Binance 交易所主界面里的下拉小程序界面,在笔者看来这就是一次非常值得学习的尝试。 我们认为流量入口集中于少数几个龙头应用是未来行业成熟期最有可能的行业模式(目前看交易所和钱包的入口是最接近这一点的),而且这种流量攫取方式并不违反 Web3.0 的去中心化和对用户个体的尊重精神,因为它们的后端仍然架设于整个去中心化的方式之上。而基于去中心化的精神,未来是否有更好更佳的关于流量入口的解决方案能够更加优化该种中心化的流量进入方式,是值得我们思考的。 此外,最近马斯克已经完成了对推特的收购,作为世界上 Web2.0 最大的社交网络和承载整个互联网流量的巨大入口,对推特进行 Web3.0 方式的改革是值得期待的,马斯克可能会针对推特进行重大改革,对于如此庞大的 Web2.0 和传统互联网巨兽是否会进行 Web3.0 的改革,具体通过什么方式改革,改革到哪种程度,这些会对流量入口采取何种深远的影响,都是值得深思的,假设推特能够进行去中心化改革或者兼容大量 Web3.0 行业的应用,也许会打破现在所有的 Web3.0 流量分布的格局,我们相信这一定是划时代的事件,让我们拭目以待吧。 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-11
四重因素指示港股入场机会!港股消费ETF(159735),港股科技30ETF(513160)开盘大涨
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股板块开盘大涨。快手、美团、腾讯控股、
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宁
大幅拉升,带动港股消费ETF(159735)、港股科技30ETF(513160)领涨市场。市场持续关注港股板块表现,港股消费ETF(159735)当前成交额破1000万元,近20日资金净流入13.51%。 国信证券表示,四重因素指示港股入场机会。1、美国长债收益率见顶回落,为港股带来资金面支撑。2、10月底港股股息率已高达6.3%,居历史高位。在长达40年的历史上,当前节点买入港股持有一年的盈利概率是100%,收益率中位数是38%。3、部分行业(如互联网)已经由于成功实施降本增效,出现ROE的向上转折。4、9月/10月港股回购公司数量达到128/120家,居历史新高/次高。看好未来港股的基本面改善。
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有连云
2022-11-11
11月7日龙头板块解析:体育板块中能诞生大牛股吗?
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。目前A股市场缺乏相关龙头企业,安踏、
李
宁
等均在港股上市,而国内品牌想要比肩耐克、阿迪达斯、安德玛等巨头依然任重道远。 A股的体育股普遍业绩较差,只要少量业绩尚可,但也不是太突出。从历史上看,体育产业的利好此前也不是没有出现过,但体育股则是很难出现大行情。而当前,大盘持续上涨后面临回调风险,该板块预计很难持续走强。也许少量个股还有一定空间,但不确定性较大,投资者不宜追涨。 相关个股中,从事人工草坪生产的共创草坪以及主营高尔夫球服装的比音勒芬业绩不错,投资者如果看好体育产业可以持续关注两股,不过当前最好不要追涨。其中,比音勒芬是细分行业龙头,近几年业绩持续稳定增长,体现出很好的成长性,投资者可以重点关注,我们会在未来择机进行详细分析。(来源:公 众 号“中产投资”) 执业证书编号:A0780619120003
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金融界
2022-11-07
ATFX:港股终于暴力反弹,恒指午后狂飙逾千点!
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同比料增近九成。 消费股集体抽高,
李
宁
(2331.HK)大涨16%,领涨体育用品股,餐饮股中海底捞(6862.HK)则升13%,呷哺呷哺(0520.HK)午后飙升超过19%。旅游板块、机场航运股均全面上涨。 ATFX指出,11月开局资金持续加大流入港股,大有利空出尽之势,关于防疫调整放宽的预期和首轮中概股审计完成直接刺激市场看涨气氛,不过市场重启真正反弹前还需要更多实质政策面消息的落实,更需要经济和需求的回暖带动,当前由风险偏好带动的市场冲高不见得持续,要继续冲击17000点关口上方可能动能不足。 ▲ATFX供图
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金融界
2022-11-04
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