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【长文】就在今日!拜登vs特朗普首次辩论重磅登场 你想要知道的都在这……
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在CNN频道播出,并在CNN.com上
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播放。在美国,它也将在Max
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平台上提供。其他美国电视网络也将转播该活动。 辩论结果预期如何? 更多美国人预计特朗普辩论胜出而不是拜登胜出——40%对30%——但只有十分之一的人认为辩论会改变他们的投票意图。 下一次辩论是什么时候? 拜登和特朗普已经同意于9月10日由ABC新闻主办的第二次辩论。
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超启
2024-06-27
名誉权案胜诉:孙宇晨的独家回应来了
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行业的监管框架的尝试,将会让行业成为主
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愿意去深入挖掘和报道的领域。这不仅能消除媒体对我们的误解,也帮助更多的读者明晰对行业的浑沌认识。 同时,我也期待媒体在报道时更加注重事实核实,避免类似事件再次发生,共同为良好的信息传播环境贡献力量。这不仅对于我个人来说是有意义的,对于整个行业的发展也是有所助力的。
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FX168北美分站
2评论
2024-06-27
AI 代理如何成为 Web3 游戏和娱乐垂直领域的王牌
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的开发者是最大的赢家。可以将其类比于“
流媒体
大战”——内容为王。 Echelon Prime Parallel Studios 曾推出过 Parallel TCG,并由 Echelon Prime 基金会管理,现在推出了 Colony。Colony 是一个新的 AI 驱动的 Web3 生存模拟游戏,围绕高度自主的 AI 代理“化身”展开。玩家必须引导和与他们的化身合作,导航一个充满不同殖民地的未来地球,这些殖民地都在竞争生存。这些 AI 化身具备广泛的技能和能力,通过专用的、与代币绑定的智能合约钱包自主与环境互动。 Echelon Prime Echelon Prime 的人工智能化身旨在模拟人类行为,与世界互动,并针对不同的机遇和挑战制定个性化的方法。在单个游戏会话的级别上,玩家通常首先与他们的化身聊天、获取更新并讨论玩家可能为其化身设定的新想法或任务。随着来自化身的更新被传输,玩家将确定化身要执行的任务。这些活动的范围可以从政治活动(例如在殖民地内竞选角色)到追求个人目标、挑战或专门旨在促进殖民地发展或成功的行动。 一旦任务确定,化身将继续自主完成它们,通过根据需要停下来休息、吃饭、喝水和社交来管理自己的生存统计数据。Colony 中的人工智能化身旨在适应他们的环境,从他们的互动和经验中学习。这种持续学习能力使他们能够根据自己的身份和目标发展独特的个性和世界观。因此,每个化身都可以为玩家提供独特且个性化的体验。 通过提供一组共享的资源和工具,Echelon Prime 基金会使游戏工作室能够在标准化环境中进行构建,从而增强互操作性并丰富整体游戏体验。为了促进充满活力的开发者和玩家社区的积极参与,Echelon Prime 为游戏工作室和贡献者实施了收入分享机制。 “Prime 再分配机制”确保 Prime 生态系统内可持续的代币分配。代币根据任务难度、活动级别和游戏内的总体参与率动态分配。这些发行版的主要工具是游戏内接收器,玩家可以在其中花费 PRIME 代币来访问特定功能。这种方法支持可预测且可持续的代币供应,有效奖励玩家的参与和贡献。Echelon Prime 内的治理流程决定了这些重新分配算法的精确调整,以确保公平性和可持续性。基于 Echelon 生态系统的项目需要详细说明其 PRIME 接收器重新分配时间表,并在访问 Echelon 的 P2E 池和 PRIMEsets 之前通过 Echelon 社区治理投票, 与 Echelon 生态系统中的所有游戏一样,成功的 Colony 玩家可以获得 PRIME 代币奖励,他们可以用这些代币支付游戏内的物品或出售物品。排行榜跟踪不同类别的比赛,顶级玩家将因其成就而获得重新分配的 PRIME 奖励。 Colony 预计将于 2024 年第四季度至 2025 年第一季度推出,是人工智能代理游戏领域备受期待的开发项目,它还将利用加密资产作为其游戏内数字经济的关键组成部分。 荣誉提名 Metapals Metapals 提供 AI 伴侣,通过个性化互动和支持来增强用户体验。这些伴侣通过学习用户的互动来提高他们提供陪伴、娱乐和情感支持的能力。Metapals 致力于解决孤独和社会隔离问题,提供更具吸引力和情感智能的数字体验。 NIM Network NIM Network 是一个专注于 AI 的区块链,旨在优化加密游戏中 AI 代理的开发。通过利用去中心化计算基础设施,NIM Network 提升了 AI 代理的性能和可靠性。这种方法使游戏开发者能够在游戏中部署更复杂和响应更灵敏的 AI,提高整体用户体验并推动数字游戏环境的可能性。 Ultiverse Ultiverse 是一个用于加密游戏制作的 AI 驱动平台,集成了现有的大型语言模型(LLM),以创建更沉浸和动态的游戏环境。该平台支持开发者创建既娱乐又能适应玩家行为的游戏,从而提供更个性化和引人入胜的游戏体验。 Replika Replika 是一个先锋的 AI 朋友创业公司,提供高度个性化和吸引人的互动。它专注于通过先进的对话 AI 提供情感支持、陪伴和娱乐。Replika 的 AI 根据用户互动学习和发展,成为寻求有意义数字陪伴和支持的个人的宝贵工具,特别是在应对孤独和提供心理健康支持方面。尽管不是区块链驱动的 AI,Replika 也展示了 AI 伴侣的潜力和当前应用。 广泛的 AI 代理领域中的挑战 正如许多新兴和复杂技术一样,在各个行业(如游戏和娱乐)成功开发和采用 AI 代理面临着若干关键挑战。以下是一些需要克服的更广泛障碍: 数据隐私和安全 AI 代理的出现显著增加了可以收集和访问的个人信息和敏感数据的广度和数量。这是由于人类与代理之间的持续沟通,人类向代理提供指令。由于代理从其互动中收集数据以供未来操作参考,问题在于在人类提供指令时收集的信息的性质、类型和目的。用户在与 AI 代理沟通时,往往会评估共享某些信息的潜在收益和风险,这反过来会影响他们的使用行为。信息泄露风险的程度在很大程度上影响了体验质量和 AI 代理的整体采用。 先前的研究表明,智能音箱用户,如亚马逊的 Alexa 和谷歌的 Echo,无法区分收集的输入数据和保密的数据。这种消费者行为的广泛趋势不太可能随着面向消费者的 AI 代理和应用的出现而改变。同时,针对用户隐私关注和 AI 代理及助手性质的研究发现,人类对代理的亲密感和熟悉感越高,他们对隐私关注的敏感度就越低,这在娱乐动机的背景下尤为重要。更重要的是,当用户将 AI 代理作为服务于日常生活中各种实用功能的有用设备时,用户在与 AI 代理建立亲密关系时,可能更自由地透露私人信息。 关键伦理问题 假设 AI 代理在各种企业和商业环境中实施,自然会出现关于 AI 代理开发经济激励的担忧。为了经济利益而牺牲消费者和社会的福祉在企业界并不新鲜。也就是说,在政治和活动主义越来越重要的世界里,如果出现伦理问题,这可能会引起对 AI 代理开发者和销售者的关注。然而,社交媒体应用被发现对青少年的心理健康有害,虽然当时可能在媒体上引起了一些关注,但保护青少年免受这些技术影响的预防措施却很少。 开发 AI 应用中的一个关键伦理问题是它们产生输出的客观性。AI 模型本身并不偏见,而是其训练输入数据的反映。因此,收集的数据和过程必须尽可能全面和客观。 AI 伴侣的社会影响 AI 伴侣可以提供孤独支持。然而,它们也可能加剧问题。交互的执行至关重要,以避免依恋问题和反弹。AI 伴侣必须设计成提供有意义和支持性的互动,而不培养不健康的依赖或不现实的期望。 例如,旨在提供情感支持的 AI 伴侣必须能够识别和回应复杂的情感线索,提供适当和富有同情心的回应。这需要先进的自然语言处理和情感智能算法,这些算法开发和实施起来具有挑战性。 此外,AI 伴侣的兴起引发了关于隐私、安全和数据所有权的伦理和社会问题。用户必须信任他们与 AI 伴侣的互动是安全的,他们的个人信息是受保护的。确保这种信任需要透明和强大的数据保护政策,以及对 AI 系统的持续监控和改进。 无许可性的双刃剑 区块链网络的强大在于其无许可性质,任何人都可以从全球任何地方参与,解锁更广泛的金融工具和服务的民主化访问。然而,无许可的公共区块链可能被可编程的 AI 代理滥用,带来诸如社会工程攻击或对 DeFi 协议的 DDoS 攻击等风险。智能合约驱动的 AI 代理的兴起可能导致机器人在区块链上的激增。确保区块链网络的安全性和完整性对于减轻这些风险至关重要。 在无许可区块链上,可编程的 AI 代理可能执行恶意活动,如操纵智能合约或对去中心化应用发起协调攻击。为应对这些风险,开发者必须实施强大的安全措施,如多因素认证、加密通信渠道和实时威胁检测系统。 另一个与可编程 AI 代理相关的风险是潜在的意外后果或新兴行为。随着 AI 代理变得更加自主和有能力,它们可能会开发出未被创造者预见的策略或行动。确保 AI 代理在伦理和法律范围内运作需要对 AI 系统的持续监控、测试和改进。 AI 机器人对社交媒体平台如 Twitter 造成的破坏是一个相关例子。AI 机器人的大量涌现显著损害了用户体验,导致错误信息和垃圾信息等问题。类似的风险可能转移到无许可区块链上,AI 代理可能参与破坏用户信任和网络稳定的不可取活动。 在开放式环境中实施 AI 代理的挑战和解决方案 在游戏和娱乐中部署 AI 代理存在若干挑战,需要解决这些问题以确保其在开放(虚拟)世界中的有效使用。以下是一些具体技术挑战及其潜在解决方案,这些挑战在近期研究中得到了强调。尽管这些挑战发生在区块链环境之外的 AI 代理上,但随着去中心化 AI 代理的部署,它们很可能会面临相同的挑战。 情境感知规划 一个重要挑战是需要情境感知规划。在开放世界环境中,有多种可能的路径可以实现目标,代理必须根据当前情况调整其计划。例如,在 Minecraft 这样的游戏中,代理需要根据其周围环境和可用工具决定是从附近地区收集资源还是冒险前往更远的地方。 解决方案:多模态感知和记忆增强模型 为了解决情境感知规划问题,研究人员开发了结合视觉观察和文本指令的多模态感知系统来生成计划。例如,JARVIS-1 代理使用多模态记忆存储过去的经验,使其能够检索相关信息并动态调整其计划。通过利用预训练知识和实时环境反馈,AI 代理可以进行更准确和适应性更强的规划。 任务复杂性 开放世界环境中任务的复杂性是另一个挑战。任务通常需要长时间的规划和精确的执行步骤。例如,在游戏中建造复杂的结构可能涉及许多必须按特定顺序完成的子任务。 解决方案:迭代提示机制和交互式规划 AI 代理可以通过使用迭代提示机制和交互式规划框架来克服任务复杂性。Voyager 代理采用了迭代提示机制,结合环境反馈、执行错误和自我验证,不断改进其计划。这种方法允许代理基于实时反馈优化其行动,确保更可靠和有效的任务完成。 终身学习 在动态环境中,AI 代理必须不断学习和适应新任务和挑战。终身学习使代理能够随着时间的推移逐步增强其技能和知识,减少频繁再培训的需求。 解决方案:自我指示机制和终身学习框架 终身学习可以通过自我指示机制和记忆增强框架来实现。例如,JARVIS-1 使用自我指示机制为自己提出新任务,实现自主探索和学习。此外,其多模态记忆存储成功的计划和经验,使代理能够基于过去的知识改进其性能。 展望未来:人工智能代理采用的催化剂 去中心化托管 需要增强去中心化计算基础设施和动态资源分配框架,以提高去中心化人工智能的运行效率。通过利用去中心化网络,开发人员可以更有效地分配计算资源,确保人工智能代理能够在各种环境中高效可靠地运行。 去中心化托管还具有安全性和弹性方面的优势。通过将数据和处理任务分布在多个节点上,去中心化网络可以降低单点故障的风险,增强人工智能系统的整体稳健性。这种方法可以帮助减轻与集中式基础设施相关的风险,例如数据泄露、系统中断和性能瓶颈。 边缘计算和雾计算技术的发展可以进一步提升去中心化人工智能的效率。这些技术使数据处理更接近源头,减少延迟并提高实时响应能力。将边缘计算和雾计算与区块链技术相结合,可以为人工智能代理创建更高效、可扩展的基础设施。 将技术扩展到音频到视频领域 技术进步将扩展到音频到视频领域,增强人工智能代理的能力。通过集成音频和视频处理能力,人工智能代理可以提供更加身临其境的交互式体验,通过多种感官渠道吸引用户。 人工智能代理与先进的音频和视频技术的集成也可以增强可访问性。例如,人工智能代理可以提供实时翻译和转录服务,使全球受众更容易访问内容。人工智能代理可以通过提供个性化和自适应界面来进一步帮助残疾用户,改善他们的整体体验。 人性数字证明解决方案 人类解决方案的数字证明对于区分人类与机器人交互将变得越来越重要。这些解决方案可以利用区块链技术创建可验证且防篡改的人类交互记录,确保数字环境中的信任和安全。 人性证明解决方案可以包括生物特征认证、数字证书和去中心化身份系统。这些解决方案可以帮助验证用户的真实性并防止恶意攻击。 实施人性证明解决方案可以增强数字交互的安全性和完整性,从而增强用户之间的信任和信心。这些解决方案还可以支持遵守监管要求,例如了解您的客户 (KYC) 和反洗钱 (AML) 法规,确保数字平台在法律和道德范围内运营。 进一步的人工智能监管 需要进一步监管以确保负责任的人工智能发展。监管框架必须不断发展,以解决我们上面提到的人工智能代理的道德和法律影响。监管有助于确保人工智能代理的开发和部署尊重用户隐私、安全和权利。通过为人工智能开发制定明确的指导方针和标准,监管机构可以促进人工智能系统的问责制。 《2020年国家人工智能倡议法案》于2021年1月1日签署成为法律,重点是扩大人工智能研究和开发,成立国家人工智能倡议办公室来监督和实施美国国家人工智能战略。然而,除了这项法案之外,美国国会尚未通过全面的立法来监管该行业——尽管美国多个州已经采取了行动。 白宫发布了几项指导人工智能发展的指令来代替正式立法。2023 年 11 月 1 日发布的人工智能行政命令,题为“人工智能的安全、可靠和可信赖的开发和使用”,强调联邦机构需要制定人工智能标准,并要求强大的人工智能系统的开发人员共享安全与政府的测试结果。此外,2022 年 10 月发布的白宫人工智能权利法案蓝图为公平使用和部署人工智能系统提供了原则,涵盖算法歧视保护、数据隐私和人类监督等领域。 几项联邦拟议法律也旨在更全面地监管人工智能。2023 年推出的 SAFE 创新人工智能框架为人工智能开发者和政策制定者概述了两党指导方针,而 2023 年 5 月推出的《真实政治广告法案》则旨在规范政治广告中的生成式人工智能。2023 年 6 月推出的《人工智能研究创新和问责法案》提议为高风险人工智能系统建立可执行的测试和评估标准,要求公司提供透明度报告并遵守国家标准与技术研究院针对特定行业的建议。 欧盟采取了积极主动的态度,制定了《人工智能法案》,该法案可能于 2024 年通过并于 2026 年生效。该法律框架利用分层治理体系,在不扼杀创新的情况下解决与人工智能相关的风险。该立法根据风险级别对人工智能应用进行分类,从最低到不可接受,并对高风险的人工智能系统提出了严格的要求。这些要求包括透明度、人工监督和强大的数据治理。英国于 2021 年发布了一项十年计划,并于 2023 年 3 月发布了一份白皮书,详细介绍了其人工智能战略,重点是将英国定位为“人工智能的全球领导者”。 监管人工智能等新兴行业不仅可以解决道德问题,还可以推动进一步的投资、整合和采用。明确的法规减少了考虑将资源分配给人工智能技术的投资者和企业的不确定性。这与加密货币行业类似,参与者一直在游说更明确的监管,相信公平的监管将促进该行业的发展。通过提供稳定的监管环境,政策制定者可以鼓励投资和创新,从而有可能以更负责任的方式加速人工智能代理的开发和部署。这些法规不仅有助于减轻潜在风险,还可以促进人工智能代理的道德发展,确保可以感受到该技术的积极影响,同时限制潜在的下行风险。 人工智能代理内置“终止开关” 在人工智能代理上实施内置的“终止开关”有助于确保负责任的人工智能开发。如果人工智能代理表现出意外行为或对用户和系统构成风险,终止开关允许开发人员停用或修改人工智能代理。 这种能力可以增强人工智能体的安全性和可靠性,提供危急情况下的干预和控制机制。通过将终止开关纳入人工智能代理,开发人员可以展示他们对负责任的人工智能开发的承诺,并与用户和利益相关者建立信任。 终止开关可以设计为自主运行,监控人工智能代理的行为,并在超过预定义阈值时触发停用。这种方法可以帮助防止潜在的伤害或滥用,确保人工智能代理在安全和道德的范围内运行。 开发人员还必须针对终止开关的使用制定明确的政策和程序,确保负责任且透明地使用它。这些政策可以包括监控人工智能代理的指南、触发终止开关的标准以及审查和解决出现问题的流程。 消费加密产品 人工智能代理可以提高消费加密产品的易用性,推动主流采用,尤其是在游戏和娱乐领域。通过提供个性化和直观的交互,人工智能代理可以简化复杂的任务并改善用户体验。 例如,人工智能代理可以帮助用户管理其加密资产、执行交易和导航去中心化应用程序。这种功能可以使加密产品更易于访问和用户友好,鼓励更多人参与区块链技术。 此外,人工智能代理可以提供教育和支持服务,帮助用户了解和驾驭加密生态系统。此功能可以增强用户信心和知识,推动区块链行业的进一步采用和增长。 人工智能代理还可以在确保加密产品的安全性方面发挥作用。例如,人工智能代理可以监控交易中的可疑活动,提供实时警报并协助实施安全措施,例如多因素身份验证和加密通信通道。 人工智能代理与加密产品的集成还可以支持新金融服务和应用程序的开发。例如,人工智能代理可以通过自动化交易、投资组合管理和去中心化金融(DeFi)服务为用户提供创新和个性化的金融解决方案。最终,人工智能代理可以发挥重要作用,使自我托管银行和其他 Web3 服务不再那么艰巨——减少迄今为止阻碍大规模采用的摩擦点。 “现实给想象力留下了很多空间。”——约翰·列侬 当我们展望由这些先进技术塑造的未来时,人类的想象力将推动进步并创造新的现实。 人工智能代理准备通过提供个性化的沉浸式体验来彻底改变游戏和娱乐。随着区块链技术为部署人工智能代理提供安全、透明和标准化的环境,我们将看到这些领域的重大进步。将人工智能代理集成到区块链生态系统中将使开发人员能够为用户创造更具吸引力的体验,从而推动创新和增长。 人工智能代理的成功实施需要技术和监管的不断进步。开发人员必须解决与人工智能代理相关的挑战和风险,确保它们在道德和法律范围内运作。通过促进协作和创新,该行业可以充分利用人工智能代理的潜力,创造一个虚拟交互更加身临其境、更加有意义的未来。 随着人工智能技术的不断发展,我们可以期待看到更复杂、更强大的人工智能代理,它们可以增强我们的数字体验,丰富我们的生活,并推动游戏和娱乐行业的下一波技术进步。 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-26
动漫MEME币强势归来
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用户群体迅速聚焦,币安新闻等加密货币主
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媒体纷纷报道此消息,引发强劲舆论态势。 3月9日起,Elon Musk在其个人X平台账号上多次发布预告,宣布即将推出SmartTV。届时,全球用户将可以在SmartTV上观看自己钟爱的节目。而首个在SmartTV上播出的动漫正是之前提到的kaiju怪兽8号电影。 比特币价格震荡,市场出现了赛道轮动的预兆。在一切情势变得明朗前,最明智的做法是紧握手中足够有潜力的筹码。 整体市场预计将会经历一段震荡上涨的过程,比特币有望突破7万美元关口再次刷新历史新高。令人恐慌的黑天鹅事件没有如期而至,市场情绪正在迅速复苏。 MEME市场从不缺少意外性。柴犬shibainu(shib)、绿蛙(pepe)之后,下一抹渲染以太链的色彩将是? 持续性的漫画动画叙事,疯狂的衍生产品链,站在IP孵化顶点Kaiju绝非昙花一现,他将引发怎样的疯狂? 笔者认为,强大的动漫IP ,现象级作品kaiju《怪兽8号》正在以其新颖的世界观和广大的受众基础引发一轮共识。昔日的孩子们已经长大,jump式王道少年漫和异世界题材市场已然饱和,令人眼目一新的作品更能引起你我的共鸣。 显而易见的,kaiju在全媒体时代浪潮中疯狂扩张,这头桀骜不驯的怪兽注定将在MEME代币史上留下浓墨重彩的一笔。加密货币和动漫文化产业,两个似乎毫不相干的社群正在互相破圈渗透,完成一场双赢而波澜壮阔的引流。 kaiju带来的惊喜将在哪个节点上爆发?它会成为MEME板块的分母,还是众人的精神信仰? 投资总伴随着风险,你我必须在理性和感中作出抉择。只是,一直相信光并最终长大成人的我们,这次或许可以选择做怪兽的伙伴。 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-26
【美股收市】英伟达重返3万亿美元俱乐部,托举华尔街反弹
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派拉蒙全球跌1.75%,该公司正在就其
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电视业务在国际上寻找潜在合作伙伴,并表示这笔交易可能会“显著改变”其在线服务。 波音股价跌2.23%,该公司已提出以每股约35美元的价格收购Spirit AeroSystems Holdings Inc.,交易资金主要以股票形式提供。 微软公司升0.75%,尽管该公司面临欧盟的巨额罚款,此前监管机构指控该公司将Teams视频会议应用捆绑到其他商业软件中,滥用其市场力量。另外, 游泳池用品经销商Pool Corp.股价跌超8%,此前该公司表示,由于“消费者在高价位商品上谨慎支出”,新游泳池的建设数量正在下降,并下调了今年的财务预测。 SolarEdge Technologies 股价下跌20.6%,此前该公司表示,一位欠其1140万美元的客户申请了第7章破产保护,这引发了人们对这家太阳能公司能收回多少钱以及何时收回的疑问。
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Sissi
2024-06-26
美股盘前要点 | 英伟达盘前反弹涨超3% 司美格鲁肽减重适应症在中国获批
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业态”:消息不实。 12. 派拉蒙宣布
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服务订阅服务月费将涨价1至2美元。 13. 丰田披露上财年出售总值3,259亿日元(约合20.4亿美元)其他上市公司交叉持股。 14. 索尼音乐、环球音乐和华纳音乐起诉人工智能公司Suno和Udio,指存在大规模侵权行为。 15. B站发布精品微短剧领域的内容规划和扶持计划,今年计划推出近20部微短剧作品。 16. 何小鹏:期待特斯拉FSD入华,小鹏XNGP人车交互方面比特斯拉更好。 17. Rivian希望透过采取多项措施,大幅降低生产成本,以达致扭亏为盈。 18. 法拉第未来董事会已提出反向拆股建议,以提高股价以满足纳斯达克上市规定。
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格隆汇
2024-06-25
相信奈飞的定价权
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r 随着消费者放弃传统的有线电视套餐,
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服务变得非常受欢迎。无论是为了省钱,还是仅仅因为他们没有充分使用这项服务,奈飞通过其节目和电影目录提供了很好的价值,而且它正在进入体育直播。根据最新的消费数据,有线电视套餐的起价可以是40美元,而很容易超过每月100美元。 奈飞提供了多种套餐,但由于其在
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领域的领先地位,它可以随着时间的推移以不错的速度提高价格。如下图所示,在过去的四年中,美国/加拿大地区每个会员每月的平均收入增长了51%以上。这意味着奈飞公司在其关键区域的每名用户每年的收入基本上增加了8.6%。 来源:奈飞 在接下来的几年里,我们将继续看到价格的逐步上涨。这种定价权,再加上全球奈飞用户的持续增长,是预计到2026年,该公司收入每年将以两位数百分比增长的关键原因。早在2019年,该公司的总收入首次突破200亿美元,但在不到三年的时间里,这一数字可能会超过500亿美元。下图显示了目前分析师对2027年的收入预测。 来源:Seeking Alpha 例如,在UCAN地区,如果上述模式继续下去,奈飞可能会在三年内将价格提高20%左右。按照这个速度,在这段时间内,它不需要太多的用户增长就能实现25%-30%的总收入增长。在美国国外市场,定价权可能没有那么强大,但随着奈飞继续打造其国际平台,并提供更多针对不同国家的内容,它有更多的机会实现订阅增长。 利润增长,产生强劲现金流 随着奈飞巩固了自己的地位,它不仅增加了收入基础。在这种规模下,该公司还能够享受规模经济,并不断寻求提高利润率。在2018年营业利润率勉强达到两位数的百分比之后,该公司今年的营业利润率目标是25%,未来还有进一步增长的空间。 早在2019年,奈飞的每股收益仅为4.13美元。今年,预计将超过全年每个季度的平均水平。预计未来两年每股收益增长将超过20%,到2027年每股收益可能超过30美元。部分改善可能来自回购。 奈飞今年第一季度的总负债为140亿美元,现金及现金等价物为70亿美元。该公司将继续以投资级信用评级为目标,预计今年将产生60亿美元的自由现金流。随着净利润的增长,这一数字在未来几年很容易增长到两位数,这将允许其进行更多的股票回购或收购,以进一步充实其内容组合。 估值仍然合理 尽管奈飞的股价近年来一路飙升,但与其他一些大型科技公司相比,该公司的股价并没有那么贵。在下图中,你可以看到其他五家巨头——谷歌、微软、Meta、苹果和亚马逊——根据它们2026年的华尔街预估每股收益计算的市盈率。 来源:Seeking Alpha 奈飞预计在未来几年将有非常强劲的增长。就2026年而言,每股收益预计将增长约21%。这比上述五家公司的平均增长率高出不少,这五家公司2026年的增长率约为15%,如果把苹果排除在外,则约为19%。据分析师称,奈飞的短期盈利增长潜力也高于这些公司中的大多数。随着今年接近中期,奈飞今年预期收益的市盈率约为37.4倍。即使到2026年年中股价下降了5个百分点,而该公司当年的盈利为27美元(比华尔街目前的预期高出约1%),你的目标股价也会在每股875美元左右。 也许奈飞目前面临的最大风险是订阅者增长开始趋于平稳。投资者和分析师在第一季度报告时有点担忧,当时管理层宣布将在2025年停止提供订阅者数量。这引发了对订阅者增长开始放缓的担忧,这将使公司更依赖于提价来推动总收入增长。在短期内,第二季度通常是公司订阅者增长最弱的时期,第三季度的奥运会以及对今年总统选举的更多关注可能会稍微限制订阅者增长。 总结 除非竞争格局发生重大变化,或者奈飞的业绩开始减弱之前,不然奈飞依旧值得看好。鉴于未来几年更好的增长前景,与大型科技同行相比,估值是公平的。随着公司提高其净收入水平,现金流趋势应该会改善,这将导致更多的股票回购。如果有拆股的话,可能会将奈飞送到一个新的历史高点。 $奈飞(NFLX)$
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老虎证券
2024-06-25
苹果监管疑云越积越厚,投资者麻木还是忽视?
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起,针对的是苹果公司的规则,该规则禁止
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音乐应用程序指示其用户在应用商店之外支付内容费用。 欧盟委员会因该行为对苹果公司处以19.5亿美元的罚款。苹果公司正在对该判决提起上诉。
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Sissi
2024-06-25
瞄准苹果,欧盟又开枪!新一轮调查开启,巨额罚款在路上?
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过18亿欧元的罚款,原因是其滥用在音乐
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应用程序分销市场的主导地位。 为了应对《数字市场法案》,苹果已经宣布了一系列 App Store 政策变更,其中包括首次允许用户下载竞争对手的应用商店。 苹果还将通过 App Store 向企业收取的所有销售服务费从30%降至17%。 不过,苹果准备了另外一种收费形式——“核心技术使用费”。对于年下载量超过100万次的软件,每年用户首次安装软件,开发者就要向苹果支付0.5欧元,并且安装软件更新也算次数。 因此,欧盟并不满意苹果的这番操作,欧盟委员会称正在调查这是否符合《数字市场法案》。 同样,也是因为欧盟的监管,苹果AI正准备“绕开”欧盟市场。 稍早前,苹果声称公司将不会在欧盟推出先前预告的人工智能功能。 所以,欧盟用户今年无法获得Apple Intelligence、iPhone Mirroring和SharePlay Screen Sharing三大功能。 作为苹果iOS 18升级最大的功能点,苹果正准备将Apple Intelligence打造成AI大模型商店。 目前,除了已经和OpenAI官宣合作之外,苹果正与Meta、初创公司Anthropic、Perplexity等公司洽谈合作,将其生成式人工智能引入Apple Intelligence。 不过,欧盟苹果用户暂时都将无法体验这些AI新功能。
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格隆汇
2024-06-24
Metale Protocol 社区会议№60:会议记录
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V 实现内容货币化,这将大大有别于传统
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平台上典型的不公平、不透明的收入分享模式。取而代之的是,所有内容消费付款的很大一部分(最多 80%)将即时分配给特定内容 NFT 集合的所有 NFT 持有人(版权所有者)。展望未来,这种货币化模式还将使关键意见领袖(KOL)能够利用其影响力,在 Metale 协议生态系统中推广内容创作者。他们将通过另一个基于 CPS(每次销售成本)的独立产品,有效地实现其影响力流量的货币化。 越来越清楚的是,Metale Protocol 不仅仅是一个单一的产品。相反,在促进去中心化内容生态系统发展的过程中,整个项目的最终表现形式应类似于基础设施或底层生态系统 — 简单地说,就是一个层。 3、我们还启动了 Metale 协议 Telegram Bot 测试,以促进我们在 Telegram 上的社区发展。 我们坚信,@ton_blockchain 生态系统以其当前的发展势头和对言论自由的承诺而闻名,与我们的愿景产生了深刻的共鸣,即建立一个去中心化、自由的社会,能够在没有中心化中介机构的阻碍下传播信息和内容。这些中介机构往往会给非主流的利基市场(如同人小说)制造巨大的障碍和壁垒。粉丝小说也是我们关注的焦点,类似于 Web2 中的 AO3,它拥有数以亿计的粉丝作品,由于现有的限制,这些作品在传统出版业中面临着货币化的挑战。 Metale Protocol 致力于通过去中心化手段解决这些问题。 关于 Telegram 机器人的内容,我们预计将尽快公布获奖者名单,大概在 6 月 20 日。我们感谢您在我们完成公布过程中的耐心等待,我们向您保证,300,000 点 vMETALE 积分将相应地分配给所有符合条件的钱包。 4、在过去两周中,Metale 协议官方教程不断发布,这对了解 Metale 平台的方方面面至关重要,包括操作、交易、分析、内容发布等。 目前,11 份指南中的 8 份已经发布,其余 3 份计划于本周末发布。教程 9–11 将是最重要的教程,因为它们将对 Metale 平台上现有的三种 NFT 经济模型进行简单而详细的解释: 键合曲线、721 和 404。最后这些教程将引导每位读者通过两种途径:创造者和商家/消费者,从基础知识到无缝使用 Metale 平台。我们鼓励大家阅读我们官方团队编写的这些资料,因为它们既全面又准确。每个人都可以在 Twitter 文章部分(Twitter 个人资料页眉的主要标签之一)轻松浏览整个官方教程数据库。Telegram 社区也有 Telegraph 版本。请随时了解情况,因为所有资料都可能在没有额外通知的情况下更新,但我们会尽力保持教育内容的新鲜度。 二、一般性讨论:Web3 对内容和娱乐产业的影响 在过去的两周里,来自世界各地的合作伙伴和其他各方就 Metale 协议的商业模式和内容相关话题展开了积极的讨论。以下是在最近的 AMA 会议上涉及的问题和答案: 1、目前内容创作者的核心痛点是什么?哪些需求是创作者一般无法从 Web2 内容渠道获得,但可以在 Web3 中得到满足的? 对于粉丝内容领域的创作者来说,最大的挑战是商业化和货币化。对于顶级创作者来说,他们的痛点是自主性;对于非顶级创作者来说,最难的是获得流量和赚钱。 2. 创作者可以通过发行 NFT 获得额外收入,但这似乎更像是一种副业收入。核心痛点是想赚大钱,仅靠副业收入似乎不够有力。 核心是付费内容收入,NFT 是衍生收入。最大的痛点是粉丝内容的商业化。需要允许创作者从他们的创作中赚钱。存在这一痛点的最大类别是粉丝内容,这也是创意作品中最大的类别。 3. 创建者/商家/用户的交易规则可以写入智能合约,交易数据可以在链上。这很有吸引力,但对于三个利益相关者来说,这是不是目前最重要的?它的影响会不会有点深远? 当一切都去中心化时,它就变得非常重要了。这种智能合约至关重要,因为这必须在去中心化的世界中完成。 4. 长尾创作者可以被看到,但创作者能否被看到,内容是否具有影响力和货币化能力,归根结底取决于内容质量。顶级内容自然更受关注。好的内容远胜于一般和普通的内容。要让内容 “病毒式 “传播,让长尾创作者 “被看见 “的想法很美好,但实施起来会不会很困难? 我们都一样:顶部最重要。顶部具有流量和财富效应。虽然长尾加起来数量可观,但它没有流量效应,只有货币化价值。因此,我们也需要关注顶部。内容市场与其他双面市场有很大不同。在大多数双面市场中,双方需要同时拉动,一旦拉动起来,就会产生很强的马太效应。但内容市场不同。内容市场的核心是抓住创作者,用户跟着内容走。优秀的内容是完全独立的: 内容为王。你的平台上有多少创作者或用户并不重要,它只是使用了你的基础设施。它没有固有的聚集功能,就像《权力的游戏》没有进入 Netflix 一样。因此,作为新来者,我们也有机会抓住顶级内容。我们与其他平台公平竞争。这和有利于长尾内容的去中心化平台是并行的话题。我们愿意与其他正在开发去中心化内容生态系统的项目进行合作,力求产生比 Metale Protocol 本身更大的集体影响。 5. Metale Protocol 有多少活跃创作者?活跃率如何?每月有多少新内容,传播情况如何,是否赚钱?Web3 中是否有纯粹创作内容的创作者? 活跃的创作者不多,真正的 MVP 创作者只有几百人,活跃率也不高,平均上传 1 件作品。有些人赚了钱,赚了几千美元,但大多数人的收入一般。目前,Web3 中还没有纯粹创作内容的创作者。 6. 创作者可能会在多个平台上发布作品,除非他们无法在 Web2 平台上发布作品,然后他们会来到 Web3 平台,例如 Metale 协议。如果这是一种常见的使用情况,那么目前的市场岂不是相对较小? 我们不知道,但我们的创作者肯定是这样的。在创作者方面,一是害怕没有地方进行商业化,所以没人创作。另一种是不了解我们,所以在免费平台上发布。因为我们是目前唯一的 Web3 商业化平台,这是一个全新的市场,没有客户,没有竞争对手,也没有人关注。但我们认为这是有前景的。如果他们了解我们,就会开始在这里创作和发布。 这与拼多多的故事十分相似,拼多多最早的产品就是因为无法在淘宝上发布而在拼多多上发布的。仙游也是如此。这意味着我们至少找到了一个新的市场。 7. Metale 协议的活跃 DAU 如何?他们每天或每周使用平台的频率和时间是多少?留存率是多少?在不考虑代币奖励的情况下,我们能否基于内容本身留住用户? 目前,我们的日活跃用户数(DAU)比较平均,大约在 8 万到 9 万之间,因内容而留存的用户只占少数。这主要是因为我们的用户数量太少,高质量的顶级内容不足。然而,与内容和娱乐相关的产品有可能覆盖数百万甚至数千万用户。相比之下,以 Web3 中的 GameFi 项目为例,几十万的 DAU 就足够了。因此,我们才刚刚起步。 8. 粉丝剧改编大多存在侵权问题。商业创新可以走在合规的前面。如何长期合规? 粉丝内容是最容易创作的,也是创作领域中数量最多的。其中涌现出许多优秀作品。此外,还有许多合法、授权的二次创作,包括《龙珠》、《神奇动物》系列、《权力的游戏》家族系列等。价值无法掩盖。从长远来看,肯定会针对新情况制定新规则。如果说长期合规,核心是依靠规则的变化来实现合规。区块链改变了太多东西。十年前无法想象BTC ETF会出现,Coinbase上市也很难想象。 9. 当前的市场牛市会持续多久,为什么?在这轮牛市中,贵企业的最佳/平均/最差发展情景是什么,为什么? 老实说,牛市对企业的影响并不大。牛市主要影响融资和退出。最好的是让投资者有一个好的退出,我们吸引了很多长期战略投资者。一般的是投资者退出比较顺利,我们募集到的资金能够让我们腾飞。最坏的情况是,我们无法退出,只能勉强熬过冬天,维持最小的规模,放慢发布新版本的步伐。不过,由于我们正准备推出一种新的叙事方式,涵盖 Metale 协议之外的整个生态系统,我们预计会吸引那些受到内容自由启发、促进去中心化内容生态系统发展的知名人士和实体。这标志着我们开始努力吸引有影响力的重要人物加入我们的生态系统。 三、自由讨论环节: 问答。 1、TGE 什么时候开始? Metale 协议官方团队目前无法透露任何日期或与 TGE 相关的消息。但是,社区可能已经注意到,我们已经开始与我们的 MVP 合作伙伴推出由 $TALE 代币支持的大型活动。此外,如果您访问 Metale 平台,您会看到我们已在右上角的弹出式配置文件仪表板中加入了新的代币表示。 由于我们目前正在准备代币经济学和其他里程碑式的新闻,请随时关注有关该代币及其使用案例的更新。除了 Metale 协议之外,整个生态系统的白皮书也可能在未来更新。一旦时机成熟,我们准备好发布有关我们生态系统的更广泛的信息,您可能会听到更多与 TGE 相关的新闻。 [免责声明] 在 Metale Protocol 社区电话会议上发表的所有声明或在 Metale Protocol 会议记录中记录的所有声明均无意作为财务建议、行动诱导或对任何特定实体、流程、个人或项目的推荐。在AMA期间,我们会公开讨论与我们的产品和生态系统相关的新闻,提供最新信息,并参考外部新闻来源,目的仅为传播。但是,我们不会就任何问题发表个人观点,无论正面还是负面。我们鼓励大家自己进行研究(DYOR)并核实信息以确保准确性。任何与投资、收益相关的信息或 Metale Protocol 代表发表的意见均可视为其个人观点,不代表 Metale Protocol 公司的官方立场。由于我们无法控制其他社区成员在自由讨论环节中发表的言论,因此我们敦促大家在依赖信息之前谨慎行事并彻底核实信息。 来源:金色财经
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金色财经
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