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网易第二季业绩前瞻:中银国际预测总收入282亿元,
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强劲增长,目标价上调至236港元
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2026年可能是网易爆发性增长的一年,
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和AI技术应用将成为核心驱动力。 第二季业绩预测 指标 预测值 同比增长 与市场预期比较 总收入 282亿元 +11% 低于预期1% 在线游戏收入 224亿元 +16% 低于预期2% 计算机游戏收入 76亿元 +67% 符合预期 手游收入 148亿元 持平 符合预期 经调整净利润 100亿元 +28% 高于预期4% 市场分析
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驱动增长 网易的在线
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继续成为公司收入的核心支柱,预计第二季度收入增长16%至224亿元。计算机游戏收入的大幅增长(67%至76亿元)得益于《逆水寒》等旗舰端游的强劲表现以及新游戏的成功推出。中银国际指出,网易在端游领域的国际化战略和内容创新显著提升了市场竞争力。然而,手游收入预计持平于148亿元,反映出国内手游市场竞争加剧以及用户增长放缓的挑战。尽管如此,《蛋仔派对》等长线运营游戏仍为手游收入提供稳定支撑。 净利润超预期 中银国际预测网易第二季度经调整净利润将同比增长28%至100亿元,超出市场预期4%。这一增长主要得益于成本控制优化和高毛利游戏产品的贡献。网易近年持续加大研发投入(2024年研发投入达175亿元,占收入16.6%),推动了AI技术在游戏设计和运营中的应用,进一步提升了盈利能力。报告还指出,网易云音乐和有道等非
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的增长为整体盈利能力提供了多元化支持。 目标价上调与长期展望 中银国际将网易目标价上调至236港元,并上调2025至2027年每股盈利预测最多2%,反映了对公司长期增长潜力的信心。报告特别强调,2026年可能是网易的“爆发性增长年”,原因包括新游戏pipeline的丰富、AI技术应用的深化以及海外市场的进一步拓展。2024年,网易旗下多款游戏如《逆水寒》已接入DeepSeek等AI技术,提升了用户体验和运营效率,为未来增长奠定基础。 市场与政策环境 尽管网易业绩表现稳健,但外部环境仍存在不确定性。国内游戏行业面临监管压力,而全球贸易紧张局势可能影响网易的海外市场扩张。近期美国对等关税谈判的不确定性导致市场波动,网易作为港股和美股双重上市企业,需警惕汇率波动和地缘政治风险对股价的潜在影响。投资者需密切关注7月9日关税谈判结果以及即将公布的美国非农就业数据,这些因素可能对网易股价产生间接影响。 总结 中银国际对网易第二季度业绩的预测显示,公司在
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驱动下保持稳健增长,总收入预计达282亿元,净利润增长28%至100亿元,超出市场预期。计算机游戏收入的大幅增长(67%至76亿元)凸显了网易在端游领域的竞争优势,而手游收入的平稳表现则反映了市场竞争的挑战。从逻辑上看,网易通过持续高研发投入和AI技术应用,不仅巩固了
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的核心地位,还为非
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的多元化发展提供了支持。独到的见解在于,网易的国际化战略和AI技术整合可能使其在2026年迎来爆发性增长,但需警惕全球贸易和监管环境的不确定性。投资者可关注8月下旬的财报发布,短期内“买入”评级和236港元的目标价表明市场对网易的乐观预期,建议重点关注新游戏表现和海外市场拓展进展。 投行与机构点评 网易的计算机游戏收入增长强劲,AI技术应用为其长期竞争力提供支撑,2026年或成为关键转折点。 —— 中银国际分析师,2025年7月 网易的盈利能力超出预期,多元化业务布局使其在游戏行业中保持领先,建议增持。 —— CFRA分析师 Ahmad Halim,2025年2月 尽管手游收入增长放缓,网易在端游和AI领域的突破为其未来增长提供了坚实基础。 —— 摩根士丹利分析师 Alex Poon,2025年3月 来源:今日美股网
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今日美股网
07-08 00:10
游戏板块进入暑期攻势,这波行情能走多远?
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建测试版,第四季度正式上线,届时AI与
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的结合将密集落地。 吉比特:触底回升,潜力初显 过去两年,吉比特经历了一段基本面下行期,但目前产品已经呈现出明显的触底反弹趋势。核心产品《问道手游》的流水基本稳定,基本盘产品的发展态势良好。从五月份以来,两款新产品《仗剑传说》和《到来宝宝》表现超预期。《仗剑传说》首月流水接近3亿,《到来宝宝》则一直稳居微信小程序畅销榜前五名。问道IP在小程序渠道的获客投资回报率(ROI)可能相当不错。7月15日,《仗剑传说》将在海外上线,代理的SLG产品《九牧 P》预计在Q3末上线,这些都将为公司带来新的业绩增量。 其他有潜力的公司: 神州泰岳: 神州泰岳目前股价处于相对低位,之前受到四月份关税冲击,股价还未完全修复。其新产品DL预计在Q3大力推广,并且公司储备了几款SLG产品,从今年下半年到明年上半年,这些产品将陆续进入商业化测试阶段。可以看出,神州泰岳的产品储备十分丰富,未来业绩有很大的边际改善空间。 三七互娱: 三七互娱的估值相当便宜,不到15倍。7月11号,其重点MMO产品《斗罗大陆》即将发行。这款产品备受期待,一旦发行成功,将为公司带来可观的收益,向上的赔率较高。 完美世界: 完美世界围绕一环交易,第二次测试情况比预测有了明显改善,内容更新填充大幅提升。很快,游戏将进入海外测试阶段,这极有可能带来估值催化。八月上旬,《诛仙二手游》将上线,第四季度将进行一环三测,明年年初正式上线。这两波预期交易将构成公司大体的交易节奏,未来发展值得期待。 最后多嘴问几句:暑期这波高频数据能不能超预期,把板块再推一把?Q3AI和游戏的结合落地,会先在哪些细分领域爆出来?中腰部公司这波产品周期,能撑多久?想明白这些,或许就能抓住下一波机会。 更多详细相关产业链核心标的分析和市场题材机会,请扫码添加助理老师企微获得更专业详细及时的投资分享。 注:文中所提个股和题材板块不构成任何推荐,仅为复盘和学习交流所用,投资决策需建立在自我独立理性思考和专业研判之上,市场有风险,投资需谨慎。
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格隆汇
07-07 20:28
港股就是你的ATM:A=阿里 T=腾讯 M=小米
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的,从结果上来看, AI对腾讯的广告、
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产生实质性贡献;而阿里的 AI 相关产品收入(客户端覆盖互联网、零售、制造业、文化传媒等等 )——前面也说到过了,连续七个季度实现三位数同比增长。 估值方面,腾讯目前估值对应2025年前瞻大概是18倍左右,而阿里是12倍左右。我认为腾讯估值仍然偏低,而阿里是严重偏低。 3. M=小米,财报回顾与估值 小米是ATM里估值最高,当然也是增长最快的,也是一个margin变宽、改善的公司。1Q25 收入与调整后净利润,分别达到1112 亿/106 亿,而分业务来看,智能手机收入销量同比增长3%,但高端化趋势延续,中国市场高端机型出货占比达25%,手机整体也重回市场第一。 IoT 板块收入同比增长59%到323 亿元, 主要驱动是 IoT 的大家电收入同比翻倍、销量增长65%(其中——还是注意小米明显的高端化努力——高端家电占比提升)。另外电动车与 AI 业务收入186 亿,毛利率 23.2%,高于大多数分析师预期。未来SU7 Ultra、YU7的贡献,或许能进一步扩张margin。此时此刻,小米整体毛利率是22.8%,已经颇为感人,创了2017 年以来新高。 而小米的估值,我们简单点算吧,拔一拔,踮踮脚,做个断骨增高,2026年前瞻收入6000亿,500亿净利润(净利润率8.3%),对应2026年大概25倍forward PE。所以你不要说小米很贵,贵不贵?贵;但小米超车空间之大是她贵的理由。 四、如何布局ATM——看看港股互联网ETF(513770) 纵观所有琳琅满目的港股科技ETF,含ATM量最高的就是513770,阿里系(包括阿里、阿里健康等等港股上市阿里系公司)占20%,腾讯系24%,小米系20%,ATM系加一起65%,是ATM三大厂生态圈覆盖最充分的ETF,也是含米量最高的ETF。目前513770的规模可观,已达57亿(7.4)。 估值方面,同期港股互联网ETF(513770) 标的指数中证港股通互联网指数的PE (过去十二个月,静态)只有22.02倍,位于基日以来10.14%分位点的低位水平。整体处于仍然值得投资播种的估值区间。 (港股互联网ETF(513770)第一季度的前十大持仓) 港股互联、恒生科技、中概股,ATM组合,这些资产beta相近,而alpha又各有优势、各美其美——俏丽若三春之桃,清素若九秋之菊。分散配置,长期持有,拒绝择时,回报可期。我是真的很劝你莫要太执着于择时,太沉溺于追求逃顶抄底;择时就像一把利剑,容易把自己插死。 来源:陈达美股投资 以上内容与数据,与有连云立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
07-07 09:38
微软Xbox大规模裁员:Bethesda、King受重创,《Everwild》取消引发热议
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灾区,这是微软自2023年以来第四次对
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进行裁员。此前,微软在2024年1月裁员1900人,5月关闭Arkane Austin和Tango Gameworks等工作室,9月裁员650人。Xbox负责人Phil Spencer在备忘录中表示,裁员旨在“为
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的长期成功定位,并专注于战略增长领域”,但具体裁员名单和部门调整将由团队领导在未来几天内公布。 受影响公司与项目 此次裁员对微软游戏部门多个子公司产生深远影响。《糖果粉碎传奇》开发商King受冲击最大,其巴塞罗那办公室裁员约200人,占其员工总数的10%。Bethesda的伦敦和马里兰州办公室也受到波及,具体裁员人数尚未披露。此外,Rare工作室的原创IP《Everwild》项目被取消,该项目自2014年开始开发,2019年公布后因多次重启和方向不明而进展缓慢。Rare核心成员、曾参与《班乔熊与卡祖伊鸟》和《盗贼之海》的设计师Gregg Mayles在项目取消后宣布离职。微软还关闭了The Initiative工作室,并取消了《Perfect Dark》重启项目,同时ZeniMax Online Studios的未公布MMORPG项目(代号“Blackbird”)也遭取消。 关键数据与市场表现 以下为微软游戏部门裁员及项目取消的关键数据概览: 公司/工作室 裁员规模 项目状态 影响说明 King 200人(10%) 无项目取消 巴塞罗那办公室受冲击最大 Bethesda/ZeniMax 未披露 MMORPG“Blackbird”取消 伦敦及马里兰办公室裁员 Rare 未披露 《Everwild》取消 核心设计师Gregg Mayles离职 The Initiative 工作室关闭 《Perfect Dark》取消 唯一被关闭的工作室 Turn 10 约50% 无项目取消 裁员比例最高 微软2025财年第三季度财报显示,游戏部门收入同比增长5%,但裁员和项目取消显示其盈利压力和战略调整需求。 市场影响与行业趋势 此次裁员和项目取消对微软Xbox生态及游戏行业产生深远影响。首先,《Everwild》和《Perfect Dark》的取消削弱了Xbox第一方游戏阵容的吸引力,尤其是《Everwild》作为Rare的原创IP,曾被寄予厚望,可能影响玩家对Xbox Game Pass的信心。其次,King和Bethesda的裁员反映了微软对移动游戏和传统AAA游戏盈利能力的重新评估,可能推动其向平台无关策略加速转型。此外,游戏行业整体裁员潮(包括索尼、EA等)表明,高成本开发模式和市场竞争加剧正迫使公司收缩规模。微软虽仍有40余个项目在开发(如《State of Decay 3》),但频繁裁员可能损害开发者士气和创新能力,长期或削弱其市场竞争力。 总结 微软Xbox的最新裁员和项目取消反映了其在
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上的战略困境。9100人的裁员规模和《Everwild》、《Perfect Dark》及“Blackbird”等项目的终止,显示微软在高成本收购(如动视暴雪69亿美元、Bethesda 75亿美元)后,正通过收缩非核心项目和优化组织结构来控制成本。King、Bethesda和Rare的裁员表明,微软正优先保障高回报项目(如《Call of Duty》)的资源分配,而对开发周期长、方向不明的项目采取果断中止策略。然而,频繁裁员和工作室关闭可能导致人才流失和玩家信任下降,特别是在Xbox硬件销售疲软、Game Pass增长放缓的背景下。投资者应关注微软是否能在2025年通过《Clockwork Revolution》等新作重振市场信心,同时警惕游戏行业整体成本压力和监管风险对微软游戏战略的长期影响。 投行与机构点评 微软的裁员和项目取消反映了其在
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上的成本压力,高成本收购后的整合挑战可能限制其创新能力。 —— Wedbush Securities分析师 Michael Pachter,2025年7月 《Everwild》的取消对Xbox第一方阵容是重大打击,微软需通过现有IP提振Game Pass吸引力以稳定市场信心。 —— Bloomberg Intelligence分析师 Matthew Kanterman,2025年7月 微软游戏部门的裁员凸显了行业对高成本AAA开发的重新评估,平台无关战略可能是其未来增长的关键。 —— Jefferies分析师 Andrew Uerkwitz,2025年7月 来源:今日美股网
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今日美股网
07-04 00:12
微软在最新一轮裁员中解雇约 9000 名员工
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少普通员工与高管之间的管理层级。 微软
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首席执行官菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)周三在给该部门员工的备忘录中写道:“为了让
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获得持久成功,并让我们能够专注于战略增长领域,我们将终止或减少业务中某些领域的工作,并效仿微软的做法,取消管理层级,以提高敏捷性和效率。” 微软在 3 月季度报告中实现净利润近 260 亿美元,营收 700 亿美元。根据 FactSet 汇编的数据,这些数字远高于华尔街的共识,使微软保持着标普 500 指数中最赚钱公司之一的地位。 高管们预计,由于 Azure 云服务和企业生产力软件订阅业务的预期扩张,6 月季度营收将同比增长约 14%。 微软股价在 6 月 26 日收于每股 497.45 美元的历史新高。周三,其股价下跌 0.2%,而标普 500 指数上涨 0.5%。 欧特克(Autodesk)、Chegg 和 CrowdStrike 等其他软件供应商也在 2025 年进行了裁员。周三早些时候,薪资处理公司 ADP 表示,美国私营部门 6 月减少了 3.3 万个工作岗位。而道琼斯调查的经济学家此前预测就业人数将增加 10 万。
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金融界
07-03 07:48
中国儒意:塔防策略游戏《龙石战争》上线
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行业务)、线上流媒体(南瓜电影)、线上
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等。 中国儒意2024年实现收入36.71亿元,相较上年同期小幅增长;经调整净利润为12.51亿元,同比上升120%,表现较好。 其中,公司线上
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2024年增长较快,旗下
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品牌“景秀JINGXIU”当年实现收入19.92亿元,同比增长346.6%。 公司2024年
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高速增长的一个重要原因是经典IP焕新之作《仙境传说:爱如初见》表现较为强势。该游戏于2024年3月上线,首月流水突破1亿元。不过,根据点点数据的监测,《仙境传说:爱如初见》目前在中国内地App Store的月收入较上线时下滑较为明显。 点点数据监测的收入口径是App Store、Google Play应用商店内购净收入(IAP),不包含第三方以及广告收入,且扣除平台分成。 根据不完全统计,2025年以来,中国儒意新上线的游戏包括《荒野国度》、《群星纪元》、《龙石战争》等。其中,《群星纪元》表现相对较好。 公开资料显示,《群星纪元》是一款异星机甲战争策略游戏,于2025年4月17日全平台上线。 截至6月29日,《群星纪元》仍位于中国内地App Store游戏畅销榜排名前200,但整体排名呈波动下降趋势。 (文章序列号:1938473573383540736/CJT) 免责声明:本文不构成对任何人的任何投资建议。知识产权声明:面包财经作品知识产权为上海妙探网络科技有限公司所有。
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面包财经
06-30 16:54
英伟达年度大会:AI领军企业看好哪些新趋势?
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世界与沉浸式体验:回到游戏“根据地”
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不仅是Nvidia的起点,也可能是其最具粘性的未来增长点。Omniverse不仅用于数字孪生模拟,更意在构建持久性的虚拟世界。 虽然目前尚无明确披露专注游戏的投资案,但Nvidia与Arm(ARM)等公司的深度协作揭示出其在低功耗高性能架构方面的关键布局。尤其是在XR/VR终端、AI代理、边缘渲染计算等领域,Arm的架构正协助Nvidia打开通往沉浸世界的大门。 这一层的生态搭建将物理世界与数字世界桥接,游戏、模拟与AI应用相交织。 05 医疗科技策略:克制但关键 Nvidia对GE HealthCare(GEHC)与Illumina(ILMN)等企业的投资,乍看之下似乎是出于资产多元化考量,实则为医疗AI生态筑基。 GEHC是全球医学成像和放射诊断龙头,其设备越来越倚赖深度学习模型提升诊断效率。Illumina则在基因测序领域具备主导技术,与Nvidia的Clara平台在生物计算方向上具备天然协同。 这些布局服务于Nvidia构建AI驱动精准医疗平台的长期愿景,不只是被动参与,而是引领技术演化的基础算力与算法层核心建设者。 06 创业投资的“期权打法”:博弈未来场景 Nvidia也不乏前瞻性的“早期选项”。例如Rigetti Computing(RGTI)虽年内跌幅超过33%,但其聚焦于量子-经典混合计算,有望成为技术突破口。一旦早期量子架构可用,Nvidia将凭借先行入局获得先发优势。 IQVIA(IQV)与诺和诺德(Novo Nordisk, NVO)等企业,则被视作医疗数据与药物研发场景中的超级“流量入口”。这类海量高维度数据平台,是训练下代医疗AI模型的理想土壤。 这些投资虽不马上变现,却提供了切入新兴高算力场景的占位权,有望演化出下一波增长引擎。 结语:Nvidia的终极目标是成为AI时代的“操作系统” Nvidia的战略并非“撒网式”投资,而是一种架构级的系统性构建。从数据中心到自动驾驶,从虚拟现实到精准医疗,Nvidia正在布局一个高性能、可迁移、可扩展的AI超级平台,试图成为每一个算力密集型产业的操作系统。 这不仅仅是为了卖出更多GPU,更是为了定义“算力如何被使用”的准则。随着年度股东会的召开,有一点可以明确:Nvidia今日所建,不只是一家领先芯片企业,而是正逐步缔造未来智能社会的基础设施平台与操作系统框架。 正如其投资路径所揭示的,这是一场关于下一个计算时代“操作权”的争夺战,而Nvidia,无疑是最有筹码的参与者之一。 原文链接
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TradingKey
06-25 18:08
暴雪国服6月25日起切换网易账号登录:提升安全与体验,数据无缝过渡
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5日:网易发布2025年第一季度财报,
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同比增长12%,暴雪游戏国服贡献显著,市场对其账号整合战略反应积极。 2025年4月10日:《魔兽世界》国服推出新资料片“暗影之地重启”,首日在线人数突破200万,带动网易股价上涨5.2%。 2025年3月20日:暴雪与腾讯云达成技术合作,优化国服服务器稳定性,为网易账号整合后的高并发需求提供支持。 2025年2月8日:中国游戏产业年会发布报告,2024年中国游戏市场规模达3200亿元,网易与暴雪合作成为MMORPG领域增长亮点。 2025年1月12日:暴雪国服重启后首推《守望先锋2》新赛季,吸引大量电竞玩家回归,网易电竞赛事观看量增长30%。 国际专家点评 2025年6月20日,J.P. Morgan分析师Alex Yao:网易通过整合暴雪游戏国服的账号体系,显著提升了用户粘性与变现效率,其
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有望在2025年收入增长15%以上。——J.P. Morgan行业研究 2025年6月18日,Goldman Sachs分析师Piyush Mubayi:暴雪国服的账号切换是网易生态战略的关键一步,预计将为其带来500万新增活跃用户,长期利好股价表现。——Goldman Sachs公司分析 2025年6月15日,Morgan Stanley分析师Grace Chen:网易与暴雪的深化合作,结合中国对网络安全的监管要求,显示出高度的战略前瞻性,但需关注玩家对数据隐私的潜在反馈。——Morgan Stanley市场报告 2025年6月12日,UBS分析师Felix Liu:暴雪国服的登录方式优化,强化了网易在MMORPG市场的领先地位,预计2025年将推出更多本地化内容,进一步巩固用户基础。——UBS游戏行业展望 2025年6月10日,Barclays分析师Jiong Shao:网易账号整合为暴雪游戏提供了技术与生态支持,但国际地缘政治风险可能对跨境数据传输带来挑战,需密切关注监管动态。——Barclays投资策略 来源:今日美股网
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今日美股网
06-25 00:11
英伟达:从游戏初创公司到 AI 巨头的进化之路
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之后,英伟达开始将重心转向人工智能,其
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的收入为这一转型提供了支撑。到 2016 年,公司推出 DGX-1—— 专为深度学习和兴起的大型语言模型设计的系统。那一年,英伟达股价几乎上涨了两倍。 “这是‘命运邂逅机缘’,” 英伟达首席执行官黄仁勋当时对雅虎财经表示,“人们认为这是一夜成名,但和大多数‘一夜成名’一样,我们为此花了数年时间。” 与此同时,英伟达抓住机会进行战略收购,例如 2011 年收购无线公司 Icera,2013 年收购硬件公司 The Portland Group。2020 年,它试图收购半导体设计公司 Arm(ARM),但由于监管担忧,该交易最终告吹。 2022 年 3 月,英伟达宣布推出 H100 “Hopper” 芯片,承诺为人工智能提供更快的训练和更优的性能。凭借这款 GPU 占据大部分市场份额,包括 Alphabet(GOOG)、亚马逊和微软在内的大型公司在开发 AI 和数据驱动产品时,纷纷向英伟达投入数十亿美元。 其中一家公司是 OpenAI(OPAI.PVT),其与英伟达的合作可追溯至 2016 年 —— 当时英伟达向这家初创公司捐赠了首台 DGX-1 超级计算机。2022 年 11 月,OpenAI 推出基于英伟达 GPU 构建的语言模型 ChatGPT,迅速成为头条新闻。根据瑞银的一项研究,ChatGPT 在不到两个月的时间里创下了历史上用户增长最快的消费应用纪录,2023 年 1 月达到 1 亿月活跃用户。“一个新的计算时代已经开始,” 英伟达首席执行官黄仁勋在 2023 年的一份声明中表示,“全球企业正在从通用计算向加速计算和生成式 AI 转型。” 迈向 3 万亿美元市值之路 随着投资者对人工智能的兴趣日益浓厚,以及运行模型所需的 GPU 需求持续增长,英伟达截至 2024 年 1 月的季度收入同比增长超过一倍。季度报告发布后,英伟达创下美股历史上最大单日涨幅,市值增加 2770 亿美元,次日市值达到 2 万亿美元。然而,这一纪录并未维持太久 —— 仅两个月后,英伟达就再次刷新了这一纪录。 同年 3 月,英伟达宣布推出下一代芯片 Blackwell。该芯片在性能提升的同时降低了成本和能耗,设计上更适合大规模互联协同工作,较前代产品表现更优。不久后,英伟达于 2024 年 6 月宣布 10 股拆 1 股的股票拆分计划。拆分后,其市值超过微软和苹果(AAPL),以 3.3 万亿美元成为全球市值最高的公司。到 2024 年 11 月,它被纳入道琼斯工业平均指数。 尽管取得了诸多成就,英伟达在崛起过程中也面临挑战。2018 年,它遭遇集体诉讼,指控其未向投资者妥善披露加密货币市场对 GPU 销售收入的影响。当时,比特币(BTC-USD)和以太坊(ETH-USD)等加密货币的 “矿工” 使用英伟达 GPU 完成交易并获取新代币,这一过程需要大量计算能力,使英伟达 GPU 成为热门之选。2022 年,英伟达因该问题向美国证券交易委员会(SEC)支付了 550 万美元和解金;2024 年 12 月,美国最高法院驳回了英伟达的上诉,允许 2018 年的案件继续审理。 这并非英伟达首次因芯片面临法律问题。2016 年,它就 GTX 970 显卡宣传性能与实际能力不符的案件达成和解,向每位购买者赔偿 30 美元。 除了法律问题,供应链能否跟上需求也是一项挑战。2020 年初,由于新冠疫情和远程办公对技术依赖的增加,全球出现芯片短缺。2023 年,美中贸易战、极端天气事件和俄乌战争等因素进一步延长了短缺周期。IDC 2024 年 12 月的一份报告预测,2025 年全球对 AI 和高性能计算(HPC)的需求将增长超过 15%。 推动 AI 革命前行 2025 年 1 月,特朗普总统宣布 “星门计划”(Project Stargate),甲骨文、OpenAI 和软银等科技公司将在未来四年内投资 5000 亿美元用于美国的 AI 基础设施。作为该项目的技术合作伙伴,英伟达股价上涨,市值达到 3.6 万亿美元。 然而,当月晚些时候,中国公司深度求索(DeepSeek)发布了自己的 AI 模型,据报道其训练成本远低于竞争对手。该消息宣布后,英伟达股价暴跌 5890 亿美元,跌幅近 17%,创下美股历史上最大单日市值损失。 股价下跌后,2025 年 3 月,英伟达推出 Blackwell Ultra——Blackwell 的继任者。新芯片性能较前代提升 1.5 倍,可帮助 AI 模型更快响应用户查询。2025 年 4 月,特朗普政府禁止向中国出口英伟达 H20 芯片,因为此类芯片在 AI 技术研发竞赛中至关重要。英伟达在第一季度报告中表示,预计该禁令将导致 80 亿美元潜在销售额损失。 尽管出口限止不断扩大,英伟达仍在持续增长,甚至在 6 月短暂超越微软,再次成为全球市值最高的公司。展望未来,有人预计它可能成为首家市值达到 4 万亿美元的公司。“英伟达真正推动了 AI 革命的启动,” 方舟投资(ARK Invest)创始人凯西・伍德今年早些时候对雅虎财经表示,“我们认为它仍将扮演重要角色。”
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金融界
06-23 07:47
泉果基金调研电广传媒
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游戏公司上海久之润的业务情况展开,包括
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、潮玩二手交易平台“娃友圈”、抖音直播弹幕
游戏
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等。 1.上海久之润整体概况 上海久之润成立于2003年4月,2015年由电广传媒并购而进入电广传媒体系,现为电广传媒100%持股子公司。上海久之润作为中国互联网游戏第一代领袖,主营音乐、舞蹈和休闲游戏。上海久之润通过《劲舞团》等音舞系列产品和《高达》等深耕领域产品系列累积了大量忠实用户。近年来,上海久之润收入和利润均保持稳健状态。2024年上海久之润收入4.53亿,净利润1.33亿,其中收入主要来源《劲舞团》。《劲舞团》作为端游,该游戏持续保持较高毛利率;同时,上海久之润在微信小程序游戏和抖音直播弹幕游戏等新赛道取得一定成绩,新赛道月流水达4000万。 2.娃友圈平台介绍 上海久之润2021年设立潮玩领域二手交易平台——“娃友圈”。上海久之润凭借多年游戏开发和运营经验,以及数亿游戏娱乐类用户积累等核心优势,精准洞察潮玩核心用户需求,推动“娃友圈”快速发展。 “娃友圈”平台产品聚焦在玩具、玩偶和潮流手办领域,包括泡泡玛特labubu等相关产品。 娃友圈是基于微信小程序的潮玩二手交易平台,运营四年积累了用户信用评价数据等完整的数据库,涵盖交易量较好的产品品类和盲盒系列信息。娃友圈平台上线以来累计实现GMV数亿元,交易量虽低于闲鱼和千岛,但用户访问量较大,高级二手用户会利用平台庞大的数据库查找信息并完成交易。平台没有自助下单方式,而是借用成熟的游戏道具交易机制,复用上海久之润的客服人员,全程介入用户交易过程。该机制可以避免潮玩二手交易中的常见问题,提升用户体验,确保交易顺利进行。 后续公司将继续完善数据库,提升用户体验,加强二手潮玩社区建设,根据市场情况调整运营策略,适时考虑拓展品类。 3.弹幕直播
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弹幕直播
游戏
业务
成功发行数款弹幕游戏。其中,《劲舞之星》《劲乐派对》两款明星产品长期位居弹幕游戏热度榜前列,今年520期间《劲乐派对》登顶抖音弹幕榜首。《劲舞之星》2023年10月上线,连续5月流水超1000万元,《劲乐派对》2024年9月上线,最高月流水近3000万元。 相关弹幕游戏在抖音等平台的分成模式与腾讯类似。目前有2个储备弹幕游戏。《劲舞之星2代》正在测试,其玩法相对一代将有较大优化,预计今年三季度推出。《XZLTQ》(暂定)改编自网文小说,公司看好该赛道,该游戏预计今年四季度推出。 游戏方面后续将围绕劲舞团IP在手游和小游戏方面开展业务,利用弹幕互动形式吸引回归用户和新人。 以上内容与数据,与有连云立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
lg
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有连云
06-20 11:49
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