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打破壁垒:比特币二层网络Mainchain如何在万亿赛道中脱颖而出
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中有着广阔的潜力和可能性,可以在支付、
游戏
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市场
交易等多个领域发挥作用,提供更高效、更便捷的解决方案,Mainchain才是那个拥有颠覆性技术的蓝海项目,而比特币网络二层才是真正的万亿赛道。而要实现成为万亿赛道蓝海项目,Mainchain还需要在以下方面不断努力: 技术创新和研发:鼓励和支持开发者进行二层网络相关的技术创新和研发工作。提供更多的技术文档、开发工具和资源,为开发者提供便利,促进二层网络解决方案的出现和不断完善。 社区合作与协作:建立积极的社区合作机制,鼓励不同团队和项目之间的合作与协作。通过共享经验、资源和最佳实践,加速二层网络的发展和推广,避免重复努力,提高效率。 用户教育和推广:加强用户教育,向比特币社区和广大用户普及二层网络的概念、优势和使用方法。组织线上线下的活动、研讨会和培训课程,提供实际案例和使用指南,帮助用户更好地理解和应用二层网络。 开发者支持和接受:鼓励开发者在比特币二层网络进行建设。开发者可以根据自己的优势来进行生态布局,促进二层网络在比特币生态里广泛应用,提高用户体验和便利性。 投资和资金支持:投资机构和资金方可以关注比特币二层网络的发展,为有潜力的项目提供资金支持和投资机会,推动二层网络的创新和落地。资金的注入可以促进技术研发、市场推广和生态建设,加快二层网络的发展步伐。 结语 伴随着BRC-20的出圈,比特币网络的问题频显,越来越多的人把目光注视到比特币二层网络上,而比特币网络的困境注定会让比特币二层新秀Mainchain受到全世界的注视,同样的,Mainchain也将帮助比特币网络解决现有困境,繁荣比特币生态的同时,再一次将比特币推向新的顶峰,因此,希望更多的开发者和用户能一起参与到Mainchain的建设中,共同构建一个繁荣的比特币生态系统。 注:(1):摘自谷歌百科 参考链接: https://link3.cc/layertwolabs 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-08
元宇宙、NFT 和链游报告——5 月版
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游戏问世以来,这是其首次进军 iOS
游戏
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。拉丁美洲和亚洲特定地区的游戏玩家将能够在应用程序外购买 Axie NFT,并在其中使用这些 NFT。 Sky Mavis 已经与 Apple 合作将这款游戏带到应用商店大约一年了,该团队希望在未来为 NFT 添加应用内购买。在被视为游戏行业稳定的一个月,这是两个更令人鼓舞的消息。这个月也有很多关于最高水平游戏的薄荷糖和 alpha/beta 版本的提供。 融资端,博彩业融资额较4月大幅回落。我们看到本月有 4220 万美元的资金流入,比 5 月份下降了 44%。最大的资金流向了 Pomerium 和 Illuvium,分别吸引了 2000 万美元和 1000 万美元的资金。 游戏近期发展 韩国游戏发行商 Neowiz 通过游戏子公司 Intella X ( Decrypt ) 与 Polygon Labs 启动了一项价值 1000 万美元的加速器计划。该资助计划将为游戏开发者提供机会和方法,让更多优秀的游戏基于多边形构建。 Social App Line 揭示了五款玩家首发的 NFT 游戏,它们将于 2023 年在其自己的 Web3 游戏平台 ( Decrypt ) 上发布。Web3 游戏平台基于 Line Next 的全球 NFT 平台 DOSI,提供让用户拥有和交易数字商品的游戏。 流行的移动赚钱游戏平台,Stepn 与 Apple Pay(Inside Bitcoins)集成。这是第一个具有这种集成的区块链游戏应用程序,打破了进入壁垒。 Axie Infinity Origins 游戏在主要地区 ( Coindesk )的 Apple App Store 上发布。玩家将能够在应用程序上使用他们在应用商店之外购买的 NFT。 Ubisoft 在 Polygon 网络 ( Decrypt ) 上创建了广受欢迎的开放世界系列刺客信条的智能收藏品。 PancakeSwap 推出具有原生代币奖励的塔防游戏(十二月)。该平台与 Mobox 合作,提供有趣且卓越的游戏体验。 MechaFightClub 游戏开发因美国监管不确定性 ( Blockzeit ) 而停滞。该团队宣布无限期休眠,并表示这款游戏可能会在未来以不同的形式重新出现。 Gala Games 在完成其 V2 空投(解密)后销毁了价值超过 6 亿美元的 GALA 代币。多年来,这些代币作为生态系统奖励收到,并被销毁以减少持有人对大规模抛售的担忧。 Layer 1 区块链 Sui 启动其主网并已成为 40 多款游戏的家园,其技术优势吸引了游戏开发者(解密) 每月游戏统计 博彩资金 三、元界概述 元界板块在 5 月份表现平平。每月 Metaverse 包裹销售额为740 万美元,环比下降 76.8%。然而,随着许多来自东方的活动以及该空间的一些积极合作伙伴关系,该空间得到了提升。 这个月是关于中国和国家对 web3 领域的关注,最准确地说是 Metaverse 空间。在这个月里,我们看到了关于元宇宙的多个公告,首先是几个中国城市宣布了元宇宙行动计划。郑州市出台了旨在支持元界公司的政策建议,计划设立一个14 亿美元的行业基金。除这些计划外,该市还将向迁往那里的公司提供高达 2834 万美元的补贴,这似乎是吸引人才和技术到其所在地区的有效策略。 中国南京市还宣布了一个国家支持的元宇宙实体,以整合中国学术机构和企业的资源,并加强与元宇宙相关的研究工作。与此同时,也有消息称,北京公布了其web3 白皮书,重点关注 Metaverse 的发展,而不仅仅是娱乐。仅从新闻方面来看,这些进步似乎对 Metaverse 行业非常积极,并显示了对 Metaverse 进步和行业的承诺。 除了这些公告外,阿里云还与 Avalanche 合作,为客户提供他们自己的区块链元宇宙空间。该合作伙伴关系对企业采用 Metaverse 产生了深远影响,并为大型组织带来了巨大的入职便利。总的来说,对于来自东方的元宇宙市场来说,这是一个很棒的月份。 在去中心化元宇宙方面,5 月份几乎所有元宇宙的兴趣都下降了。NFT 世界更名为 Topia,着眼于创建一个可与 Minecraft 和 Roblox 相媲美的平台。资金方面,元界资金环比下降78 % 。最大的资金流向了 Burgercities 和 Metazone,分别吸引了400 万美元和300 万美元。 元界近期动态 随着郑州加入 85 亿美元的基金 ( NFTgators ),中国在 Metaverse 上押下重注。河南省省会宣布了一项战略计划,以支持在其管辖范围内运营的元宇宙公司,并打算首先启动一个 14 亿美元的基金。 中国国有投资集团河南文旅集团设立了一个 2200 万美元的私募股权基金,为 Metaverse 企业( Forkast )提供资金。基金成立于4月,旨在整合文旅产业和元界资源 香港警务处推出新的 Metaverse 平台 ( Cointelgraph )。该平台的推出是为了促进 Metaverse 中的犯罪预防,并教育公众了解与 Web3 和 Metaverse 相关的危险。 阿里巴巴和 Avalanche 合作在区块链上部署 Metaverses ( Techcrunch )。该合作伙伴关系将为阿里巴巴的客户提供一个启动板,旨在帮助企业在区块链上定制、启动和维护自己的元宇宙空间。 流行的去中心化虚拟世界 NFT Worlds 将自己更名为 Topia ( PlaytoEarn ) Topia 计划创建自己的侧链并空投新版本的世界副本。 乐高和 Epic 游戏为孩子们创造安全有趣的 Metaverse(NFT 新闻)。该合作伙伴关系的目标是构建一个家庭友好的 Metaverse,让所有年龄段的用户都乐在其中。 每月元宇宙统计 元界资金 五月加密筹款 关于瑞星资本 我们的经验和全球网络使我们能够站在 NFT、游戏、Metaverse、L1s 和 L2s 等加密货币叙事的最前沿,通过对“下一件大事”进行深入研究同时管理风险,以及区块链协议技术的进步具有适当的许可证、审计、合规性和安全管理。 1、社群运营:电报群拉人,推特点赞、关注、增粉,评论转发 2、物料制作:官网建设、白皮书、项目文案、海报、视频制作等基础资料 3、技术开发:智能合约、DAPP、批量空投、swap、质押分红系统、合约代币,链游开发搭建等等 4、营销宣传:金色财经、mytoken等国内币圈网站、海外网站发稿、快讯,老外视频,明星宣传 5、项目宣发:TP钱包logo、ave图标/热搜、bitkeep钱包logo、双G收录、审计等 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-06
小团队创建大卖游戏的技巧
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地了解其目标受众的需求,并创建能够占领
游戏
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的视频或手机游戏。请记住,只有合适的受众才能使用您游戏的付费版本。 2.创建引人注目的任务游戏概念。 玩具有引人入胜的基于任务的游戏概念的游戏可以让游戏玩家继续前进。这可能是从拯救公主到保卫堡垒免受入侵者的任何事情。魔兽世界是有史以来最流行的在线游戏之一,玩家可以在其中探索想象中的世界。这种发现(即使是不存在的地方)的快感可能非常引人注目。 为了使任务游戏概念引人注目,它需要具有挑战性但可以实现。玩家在玩游戏时应该感觉自己正在取得进步,并且离完成任务越来越近。此外,任务应该与游戏的故事或现实世界的事件相关联,这样玩家才会对结果产生投入感。例如,在反恐精英全球攻势游戏中,玩家被分为两队:恐怖分子和反恐分子。他们必须完成目标或消灭其他队伍才能获胜。 最后,任务游戏设计应该是可重玩的。即使在玩家完成一次任务后,他们也应该有动力再次玩日常任务,以提高他们的分数或尝试不同的方法。 3.创建一个简单但引人入胜的游戏循环。 玩超休闲游戏通常会让人上瘾,因为游戏机制简单,可以快速上手。事实上,世界上一些最容易上瘾的游戏,例如Game Quitters 文章中列出的游戏,都是基于简单易懂但难以掌握的简单游戏机制。 玩引人入胜的游戏有以下几个方面: 社交元素融入游戏——社交是人类的基本愿望。倾向于创造友谊、合作或竞争途径的多人游戏更有可能创造出成功的手机或视频游戏。能够与其他玩家交朋友是一个成功的游戏开发指标。 简单而专注——还记得《糖果粉碎传奇》吗,它一直是最畅销的手机游戏之一?它拥有超过 900 万玩家,据报道每天玩三个小时或更长时间。事实上,曾经有一个玩家一天要花费2,600 美元来玩它。这是 Google Play 商店中一款简单但排名靠前的游戏应用程序的经典示例。 每个级别都有不同的强化——这可以通过在游戏中引入进度元素来实现,例如升级或解锁新功能,为玩家的努力提供成就感和奖励。实施日常挑战或活动也可以营造紧迫感和兴奋感,鼓励玩家定期返回游戏。Apex Legends和Team Fortress只是视频游戏的例子,它们具有独特的强化游戏级别,使此类游戏令人上瘾。 利用程序生成技术——考虑在游戏中使用程序生成技术来创建可重玩的内容,而不必每次都从头开始创建新资产。这种方法可以帮助您充分利用有限的资源,同时仍然让您的玩家参与游戏。 利用社交媒体创造引人入胜的游戏玩法——社交媒体是一种强大的工具,可用于推广游戏、建立社区,甚至可以在游戏开发过程中获得玩家的反馈。 游戏测试和反馈——通过对下一版本进行调查或与一小部分玩家进行 Beta 测试,在整个游戏开发过程中收集反馈也很重要。与他人一起对您的手机游戏或视频游戏进行游戏测试,以获取关于哪些有效哪些无效的反馈。这可以帮助您确定可以在不花费额外资源的情况下改进游戏的领域。 4. 使用直观的游戏控制 使游戏上瘾的另一个因素是直观的游戏控制。使用易于使用的游戏控件玩视频游戏,可以让玩家专注于游戏,从而保持参与度。开发人员可以通过保持简单易学的控制方案来创建令人上瘾的游戏。使用许多游戏玩家已经熟悉的常见控制元素(例如滑动或点击)也是一个好主意。 Subway Surfers是一款类似于 Temple Run 的无尽跑酷手机游戏,只有 4 个控件,即: 左/右箭头 - 向左/向右移动 向上箭头 - 跳跃 向下箭头 - 滚动 空间 - 激活悬浮滑板 通过提供视觉提示和反馈,玩家将了解如何使用控件和他们的行为结果。归根结底,直观的手机游戏或视频游戏控件可以成就或破坏游戏的吸引力,因此正确使用它们至关重要。 5.使用开源软件。 游戏开发商可以利用免费的游戏引擎和工具来制作令人上瘾的游戏并降低游戏开发成本。有许多适合初学者的免费游戏引擎,例如: Godot是一个开源的游戏引擎,使用通用工具,让初学者也能轻松上手。 Unreal Engine和Unity——这些引擎提供了大量有助于游戏开发的工具,包括预建资产、物理引擎和脚本语言。 用于创建 2D 或 3D 图形的GIMP或Blender。 大胆的声音编辑。 通过利用这些免费资源,小型团队可以在不超出预算的情况下创造出高质量的令人上瘾的游戏玩法。 6.创造胜利的狂喜。 要制作任何令人上瘾的手机游戏或视频游戏,至关重要的是要创造一种胜利的狂喜,迫使玩家停止游戏并提高水平。这可以在 Candy Crush 和 Angry Birds 等令人上瘾的手机游戏中看到。玩难度极高的游戏,然后以足够大的奖励解决这些问题,以至于他们几乎准备好离开,这会在大脑中产生多巴胺释放,这是最强大、最令人愉悦的化学释放之一。通过使用递增难度和大峰的系统,玩家愿意付出更多的努力和时间来赢得胜利,这使得游戏更容易上瘾。最终,整合这些元素可以让所有技能水平的玩家都投入到游戏中。 7.整合游戏内购买、货币和收藏品。 应用内购买、游戏内货币和数字收藏品当然可以增强游戏体验并创造令人上瘾的游戏。通过为玩家提供主人翁感和进步感,他们更有可能在游戏中投入时间和精力。 为了创造有效的游戏内经济,游戏开发商必须平衡商品和服务的供需。他们还可以为玩家创造通过游戏赚取货币的机会,例如完成日常任务或赢得战斗。例如,侠盗猎车手 (Grand Theft Auto) 允许玩家在游戏中的赌场花费现实世界的钱。这些游戏提供赚钱和花钱的快感,让玩家保持动力继续玩和提高他们的技能。 8.考虑多个平台 根据研究,在多个平台上可用的游戏具有更广泛的覆盖面,可以吸引更多的受众。此外,在玩家方面,玩可以在平台之间切换而不会丢失进度的诸如赛车游戏之类的视频游戏增强了整体游戏体验。 跨平台游戏开发在货币化和更新方面也更有效率,并且可以节省开发者设计 UI 的时间。从长远来看,跨平台游戏有可能更有利可图。 9.将某些任务外包给自由职业者。 游戏开发可能很昂贵。但是有一些方法可以在不牺牲乐趣方面或质量的情况下削减游戏设计成本。一种方法是使用开源软件而不是购买昂贵的专有软件。有许多可用的免费和开源游戏引擎,例如 Godot 和 Unity,可用于以较低的成本创建令人上瘾的游戏玩法。 另一种方法是将某些任务外包给自由职业者或其他小企业。例如,您可以聘请自由艺术家来创作游戏图形,或聘请音乐家为您的游戏创作原创音乐。这有助于降低游戏开发成本,同时保持质量。 10.寻求赠款和资助机会。 除了自筹资金外,独立视频游戏或手机应用程序游戏还有多种筹资方式。这些包括: 众筹需要事先建立强大的受众群体,并使用Kickstarter或Patreon等平台筹集资金。 项目资金——涉及寻找一个出版商来承担开发成本并提供一部分收入。 补助和税收减免——许多国家提供税收减免和补助资金来支持独立游戏开发商。这些赠款可以帮助支付开发成本、营销和其他运营费用等费用。 传统风险基金——风险投资公司投资于有前途的初创企业和企业以换取股权,而游戏是风险投资融资的一个增长领域。 考虑与发行商合作——与游戏发行商合作可以提供额外的好处,例如获得游戏行业的资源和专业知识,甚至免费发行。 最终,这些融资模式之间的选择取决于可用资源和开发者希望对其游戏保持的控制级别。 DAPPX:免费游戏发布平台 DAPPX是一个游戏发布平台,允许开发者在没有任何区块链知识的情况下免费 发布边玩边赚钱的游戏。与其他平台不同,DAPPX不收取任何上市费用,并会为每场比赛立即向开发者支付费用。 DAPPX 使用 NFT 和游戏内货币或加密货币奖励来提高玩家参与度。它提供易于使用的游戏发布和强大的功能,例如: 三重 AAA 应用程序的高性能渲染 可靠的区块链网络 功能性 NFT 市场 易于使用的游戏发布平台 可以从 Your Earth DAO Metaweb 访问游戏。 该平台的
游戏
市场
建立在 Acent 区块链之上,允许开发人员销售游戏中的数字项目。此外,DAPPX提供: 众筹游戏项目的代币化 治理质押 与去中心化交易所和促销活动的合作伙伴关系,以及 技术支持帮助开发者取得成功。 DAPPX平台为开发者免费提供完整的解决方案和全面的营销服务,以覆盖更广泛的受众! 以下是 DAPPX 的一些游戏功能,可以让玩家不断回来玩更多游戏: DAPPX 允许新玩家从 Freenet 模式中获得 $DAPPX 奖励。反过来,他们可以使用他们的 $DAPPX 在 Livenet 中玩并获得更大的奖励。$DAPPX 在库币可兑换 USDT 。 玩家可以选择简单的 AAA 级游戏来赚钱,使 DAPPX成为访问所有类型游戏的 最便捷平台。 DAPPX 游戏可从Your Earth DAO Alpha metaverse访问!目前,高性能的COBA Royale是上述元宇宙上发布的第一款游戏。 DAPPX还支持手游开发。iOS 和 Android 用户也将很高兴在他们的手机上访问 DAPPX 游戏。在此处查看即将推出的 DAPPX 计划。 因此,如果您已经对视频游戏或手机游戏应用程序有了一个很棒的想法或概念,并且想在不花钱发布的情况下将其变成数字现实,请与 DAPPX 团队联系。 结论 总之,开发一款令人上瘾的游戏需要创造力和创新,尤其是在开发人员预算紧张的情况下。 削减成本的一种方法是仔细规划预算,并优先考虑游戏中最重要的元素。免费软件、外包和使用预制资产或模板也使游戏开发者无需花钱就能创造出高质量的游戏。利用社交媒体和在线社区建立大量追随者也非常有帮助。 然而,在挑战和奖励之间取得平衡也很重要,这样才能让玩家不断回归。开发人员应考虑道德因素,以确保公平和平衡的游戏体验。例如,游戏开发商可以通过实施弹出窗口或通知等功能来提醒玩家休息、限制他们的游戏时间并鼓励他们参与其他活动,从而提供积极的强化措施来防止不健康的游戏成瘾。 最后,DAPPX 提供了一个极好的机会来标记游戏项目并获得加密奖励,同时还提供技术和营销支持以及易于使用的游戏发布平台。 通过牢记这些提示并利用 DAPPX 等创新技术,游戏开发人员可以创造有趣、成功且有利可图的游戏,让玩家回头玩更多游戏。 脚注: [1]世界上最容易上瘾的 9 款游戏 [2]前 30 名最容易上瘾的游戏 [3]有史以来最令人上瘾的 10 款电子游戏,根据…… 关于 你想通过玩游戏来创新地赚钱吗?然后访问 DAPPX 并详细了解它提供的赚取被动收入的令人兴奋的方式。 DAPPX 是由 Acent 开发的类 Steam 平台和游戏启动器。它使用户能够通过在 KuCoin 中兑换成 USDT 的 $DAPPX 奖励玩游戏来赚钱。所有游戏都可以在 Freenet 和 Livenet 模式下使用。 DAPPX 将得到 Osiris 桌面接口 (ODIN) 的支持,这是使去中心化资产能够在高性能环境中运行的基础技术。ODIN 为促进分布式生态系统大规模采用的应用程序提供可扩展的速度和数据处理。 DAPPX 还充当去中心化应用程序和 NFT 资产的市场,用户和开发人员都可以在其中注册和提交他们的数字资产和 dApp。 Acent 区块链技术提供的强大的元网络服务使 DAPPX 的所有这些功能成为可能。 如果您不想错过 NFT 空投和质押机会,请继续关注我们的社区! DAPPX | Acent Metaweb OS | Your Earth DAO | Blog | Twitter | Telegram | Facebook | KuCoin / $DAPPX 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-05
融合新力量 KING链游聚合平台逐渐形成生态投资效应
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在
游戏
市场
的发展过程中,链游是以体验为理念、以游戏方式展现、以收益为基础的完美载体。随后区块链技术集成游戏被发现,玩家们也不再局限于单一的游戏,而是喜欢在不同游戏之间切换,寻找新的游戏体验。KING链游聚合平台的出现,为玩家们提供了更加便捷、多样化的游戏选择。KING链游聚合平台仅提供了各种类型的游戏,还提供了可持续收益的机会。通过参与平台的游戏或者持有平台代币King,玩家可以获得丰厚的收益。 KING链游聚合平台致力于打造基于Web 3.0理念的GameFi链游聚合平台,为全球用户整合智能合约约束和DAO投票治理,包括去中心化NFT交易的元宇宙生态系统和跨链集成系统。KING链游聚合平台主要负责为玩家提供跨链聚合游戏环境。NFT在游戏和挖矿的应用实现游戏资产的流通和创作者和投资者的虚拟社交。 随之KING盲盒游戏的深入人心,KING链游聚合平台近日推出了全新“砸金蛋“游戏助力潜在去中心化游戏的孵化。全新“砸金蛋“游戏与开NFT盲盒相得益彰,延续了第一款游戏开盲盒均富理念,“砸金蛋“游戏同样为玩家提供获得暴利的机会,为社区推广增加创收,让社区推广者获得更高的收益。“砸金蛋“游戏无场次限制,无限机会,可循环往复,最高可以获得最高30倍奖金。 King代币是链游聚合平台的核心资产,代表着平台的价值。依托KING庞大的链游生态系统,King代币可以产生强大的经济向心力,满足链游的内在需求,形成内在的经济循环。同时KING为开发者和游戏玩家提供一个易用、简单、有趣的游戏聚合平台,由自身经济循环的动力让更多游戏活跃在KING链游生态中。玩家可以通过King代币来参与平台的生态建设,同时也可以享受King代币带来的收益。KING代币持有者的持有量和持有时间将成为最终以价值的形式反馈。 KING链游聚合平台是一个兼具游戏和投资属性的平台,不仅为玩家提供了多样化的游戏选择,还为他们带来了可持续的收益机会。如果你是一个喜欢游戏和投资的人,那么KING链游聚合平台绝对是你不可错过的好选择。 通过简单、直观的界面设计,为用户提供良好的操作体验,降低用户的使用门槛。通过技术手段优化游戏加载速度和稳定性,为用户提供更好的游戏体验。同时,KING链游聚合平台提供多种安全可靠的支付方式,为用户提供方便快捷的支付体验。 KING链游聚合平台运用NFT技术,让玩家由链游界面进入虚拟社交的游戏世界,所有的NFT都可以撬开GameFi游戏世界的大门,与元宇宙进行梦幻般的联动。 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-04
NFT龙头的至暗时刻?多维度解读Yuga Labs的5月表现
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of the Mara 在 NFT
游戏
市场
具有广阔的潜力。开发者和玩家都需要在经济激励与游戏乐趣之间取得平衡。也许可以引入游戏内教程或综合指南,以帮助新玩家更好地理解游戏机制。 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-03
Wikiexpo新加坡峰会顺利收官 数千人踊跃参与
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如与游戏结合的NFT道具可以进一步拓展
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市场
,并让许多经济不发达地区的人获得收入。同时,NFT也可能作为一种获得社区共识的标志,有相同喜好和追求的人通过NFT汇聚在一起,形成社区、凝聚共识。 Wiki Finance Expo Singapore 2023作为信息分享和讨论平台,囊括了一系列观众感兴趣的主题。从网络安全到教育技术,从NFT到最新的金融技术进步,从能源和可持续发展到元宇宙,从加密货币到Web 3.0和数据经济,本次峰会主题多样化,涵盖了影响金融和技术行业未来的密切相关领域,引起了全球区块链爱好者和从业者的关注。 主办方: WikiFX是全球权威的监管信息查询平台,提供交易商基本信息和监管许可查询服务,展示了45000多家全球外汇经纪商的安全性和可靠性评估报告。 协办方: WikiBit:全球区块链企业信息查询工具,推出了网页端,移动端等产品。 WikiEXPO:由WikiFX于2019年成立的国际金融行业线下展会品牌,为项目方、投资者、从业者提供了专业的知识分享和业务交流平台。 金色财经:华语最头部的区块链和Web3资讯服务平台。 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-02
数读 Yuga Labs 5 月数据:NFT 龙头的至暗时刻?
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of the Mara 在 NFT
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具有广阔的潜力。开发者和玩家都想法设法在经济激励与游戏乐趣之间取得平衡。也许可以引入游戏内教程或综合指南,以帮助新玩家更好地理解游戏机制。 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-02
世纪华通:6月1日接受机构调研,中银基金、诚熠基金等多家机构参与
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据业务进展情况持续推进。 问:传奇IP
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的情况? 答:传奇的整体市场规模有数百亿。在最高法的判决夯实了公司对传奇IP版权的掌控后,公司将在今年积极发力重点梳理传奇市场,增强IP授权收入。 世纪华通(002602)主营业务:主要分为互联网游戏、汽车零部件制造和云数据三个板块。 世纪华通2023一季报显示,公司主营收入30.23亿元,同比下降14.14%;归母净利润4.33亿元,同比上升107.53%;扣非净利润3.38亿元,同比上升64.29%;负债率24.76%,投资收益6563.54万元,财务费用7142.99万元,毛利率57.11%。 该股最近90天内共有3家机构给出评级,买入评级1家,增持评级2家。 以下是详细的盈利预测信息: 融资融券数据显示该股近3个月融资净流入1.52亿,融资余额增加;融券净流入5065.33万,融券余额增加。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,世纪华通(002602)行业内竞争力的护城河优秀,盈利能力较差,营收成长性较差。财务可能有隐忧,须重点关注的财务指标包括:货币资金/总资产率、应收账款/利润率、应收账款/利润率近3年增幅、经营现金流/利润率。该股好公司指标0.5星,好价格指标1星,综合指标0.5星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星) 以上内容由证券之星根据公开信息整理,由算法生成,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2023-06-01
悦读书|数字版的“中国制造”,正在成为“中国智造”的新标签
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激发,显示出巨大的商业价值,这导致海外
游戏
市场
在近两年出现了井喷式发展。越来越多的游戏企业开始主动出击,针对特定区域,专门研发更符合当地用户习惯的产品,同时优质的内容供应也受到越来越多的关注。 许多游戏企业在这一波趋势中海外收入大增,海外市场为企业带来巨大收益。相关研究报告显示,2021 年上半年,中国出海游戏收入达到 85 亿美元,对整体
游戏
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的贡献提升至 27%,连续 3 年高于国内手游增速。预计未来,中国出海游戏渗透率还有 1 倍增长空间,对应 230 亿~280 亿美元的市场规模(文末注释1)。 纵观全球
游戏
市场
,中国互联网游戏企业的全球竞争力突出。 最典型的是,过去十多年间,腾讯通过大量的海外并购加速出海,同时持有国外许多知名游戏公司的股权,已经成长为全球最大的游戏公司。仅在 2009—2018 年十年间,腾讯在海外完成并购投资就有 114起,其中 37 起在游戏领域。根据 Newzoo 的报告,2018 年全球
游戏
市场
收入为 1349 亿美元,收入排名前 25 家企业收入合计占总市场收入的 80%,而其中腾讯的收入高达 197 亿美元,占全球
游戏
市场
收入近15%,连续六年成为世界营收排名第一的公司。 2021 年,中国移动
游戏
市场规模
超过 300 亿美元,是美国移动
游戏
市场规模
的 2 倍。根据 Sensor Tower 的数据,2021 年在全球 App Store 和 Google Play 市场中,中国企业包揽全球移动游戏收入排名榜单前三,其中腾讯的《PUBG Mobile》和《王者荣耀》两款游戏的全球收入均到达 28 亿美元,米哈游的《原神》以 18 亿美元收入居第三位 。 与游戏出海企业类似,以 TikTok 为代表的短视频企业在海外的表现也十分抢眼。由于国内短视频行业爆发期已过,流量成本持续提升,同时海外短视频市场存在较大空白,以字节跳动、快手、欢聚等为代表的中国公司 2017 年以后开启出海进程,在海外推出独立的短视频应用,并迅速成长为头部玩家。 从总体看,海外短视频尽管起源较早,但整体发展节奏慢于国内 1~2 年。2020 年后,海外短视频消费迎来集中爆发期。在与Instagram、YouTube、Snapchat 等美国超级应用程序竞争的过程中,TikTok、快手等中国公司在国内超大规模消费市场上积累的经验发挥了重要作用。短视频出海引发的中国旋风,甚至超过了游戏出海,成为中国内容消费领域企业出海的最大亮点。 【下一个 10 亿用户】 当前,中国数字企业国际化发展正在迎来总结经验、持续发力的“中场时刻”。从行业整体发展看,国内数字经济发展已经进入深化应用、规范发展、普惠共享的新时代。规范数字经济发展、完善治理体系正在成为新的发展趋势,防止平台垄断和资本无序扩张受到越来越多的关注。主要数字平台企业实际上已经进入国内发展空间相对有限,必须走出国门寻找“下一个 10 亿用户”,与国际领先平台企业展开角逐,通过进军广阔的海外市场获得发展新空间的阶段。 以电商为例,经过多年的迅猛发展,淘宝、京东、拼多多、小红书、美团等国内数字平台企业间的竞争日趋激烈,各种应用场景持续迭代挖掘,国内市场已经进入竞争的“红海”。走出国门奔向异国“蓝海”,既是中国数字经济平台企业的理性选择,也是实现数字经济产业可持续发展的客观要求。 从国际看,全球“数字鸿沟”的存在,成为驱动中国数字企业走向海外的重要动力。根据华为云和白鲸出海联合发布的数据,截至2020 年年底,全球还有 32 亿人没有接入网络。这 32 亿人,超过了全球人口的 40%,其中 31% 分布在南亚,27% 分布在非洲。以东南亚、非洲、南美为代表的新兴市场,像极了“几年前的中国”,以其庞大的人口基数、正在完善的数字基建和日益增长的市场需求,给中国数字企业以巨大的想象空间。 在此背景下,国内数字企业出海渐成燎原之势。腾讯以微信、支付、游戏为核心,成为全球最大游戏发行商,微信海外用户超 3 亿,微信支付进入约 50 个国家和地区。阿里巴巴以电商、支付、云计算、浏览器为主,速卖通覆盖全球 200 多个国家和地区;支付宝进入超过40 个国家和地区,服务 10 亿海外用户;云计算排名全球前三;UC 成为全球使用量的最大的第三方浏览器。以 TikTok、《原神》游戏等为代表的各类中国企业 App 产品频频登顶下载排行榜,备受各国用户青睐。 数字版的“中国制造”,正在成为“中国智造”的新标签。 此外,中国积极推动与相关国家的数字经济合作,提出“数字丝绸之路”等倡议。这是中国对于全球共同发展的美好愿景。以中国技术和中国模式缓解和弥合“数字鸿沟”,帮助数字技术欠发达国家和地区,让全球共享数字经济发展红利,正在成为新时代中国数字企业国际化发展的道义基础。 注释1:申万宏源 . 互联网行业出海系列报告之一:游戏新航海时代[R/OL].(2021-09-29)[2022-08-26]
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金融界
2023-05-30
游戏股直线拉升,游戏ETF(516010)三日涨超10%
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lg
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非玩家角色(NPC)带来智能,从而改变
游戏
。
市场
对于AI大模型帮助游戏行业降本增效的预期比较充分,包括美工、开发等环节的部分工作,都可以通过AI来完成。而AI驱动的玩法创新(如智能NPC)有望通过大幅提升用户体验,带来整体性的行业增量,但研发门槛较高,产品落地具有一定难度。 此次英伟达发布面向游戏公司的AI引擎ACE,提供“智能NPC”的通用性解决方案,有望大幅降低其研发门槛,推动相应的游戏产品加速落地。海外众多厂商已经在运用英伟达ACE构建智能NPC或者虚拟人物。 从业绩来看,游戏行业2022年归母净利润同比减少91.74%,2023年一季度归母净利润同比减少0.93%,短期业绩承压。 头部厂商大多自2022年11月起陆续获批版号,大部分产品需经过1-2个季度的付费测试、内容调试等上线前准备,导致今年一季度新游上线数量有限;同时上线产品公测时间集中于2023年3月中下旬,对于当季流水贡献有限,因此短期行情的上涨大幅领先基本面的修复。 不过目前游戏版号呈现出稳定发放的趋势,未来随着版号发放整体向好,游戏新产品周期逐步开启,各家游戏公司盈利端将逐步企稳,叠加人工智能带来的降本增效和玩法创新,可以考虑遇调整后,关注游戏ETF(516010)、游戏沪港深ETF(517500)。 本条资讯来源界面有连云,内容与数据仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略提供为有连云。
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有连云
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