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小米2022Q4业绩电话会高管解读财报
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1380 万。2022年,尽管广告和
游戏
市场
充满挑战,但我们的广告和游戏业务实现了稳定增长。 值得注意的是,我们的博彩收入连续六个季度实现同比增长,并继续保持稳健的增长轨迹。值得注意的是,我们的海外互联网服务也实现了强劲增长,全年收入达到人民币68亿元,同比增长35%。2022年第四季度,我们的海外互联网业务收入占我们互联网服务总收入的26.1%,创下历史新高。 此外,2022年12月,我们多年深耕电视互联网业务初见成效,2022年全球电视月活跃用户超过5800万,其中电视付费用户超过600万,电视增值服务收入也增长超500万。同比增长 25%。 很快就能看到我们的毛利率。2022 年,我们的整体毛利率为 17%,高于我们之前的五年平均水平 15.2%。从不同业务板块来看,2022年我们的智能手机毛利率为9%,主要是由于我们从2022年第二季度开始加强促销力度和渠道库存清理以及美元升值和库存减值增加的负面影响条款。 然而,我们在 2022 年的智能手机毛利率仍高于我们之前 8.6% 的五年平均水平,并保持健康水平。 去年11月,我们调整了某系列智能手机的售后服务政策,导致一次性收费约人民币7亿元。排除一次性影响,我们的智能手机毛利率在 2022 年约为 9.4%,我们的总毛利率约为 17.2%。我们的物联网和生活方式产品毛利率在 2022 年达到 14.4% 的年度新高。同比上升 1.4 个百分点,主要是由于智能电视毛利率的改善。由于关键部件的价格下降以及智能大家电的价格下降。2022年,我们的互联网服务毛利率为71.8%。 看看我们2022年的总运营费用。这是人民币425亿元,同比增长9.2%,占总收入的15.2%。这主要归功于我们在研发方面的持续投资。2022年研发费用160亿元,同比增长21.7%。这主要是因为我们与智能电动汽车和其他新举措相关的研发费用增加。截至去年年底,我们的研发人员占员工总数的近50%。2022 年,我们的营销费用为人民币 213 亿元,同比小幅增长 1.6%。由于我们对营销费用的严格控制,我们在品牌建设方面进行了投资。 我们继续控制运营费用,这在 2022 年第四季度开始见效。扣除与我们的智能电动汽车和其他新举措相关的费用,我们的总运营费用同比下降。总体而言,我们调整后的净利润为人民币 85 亿元。 与智能电动汽车和其他新项目相关的费用为31亿元人民币。2022年第四季度,我们调整后的净利润为15亿元人民币。卢先生还提到,在智能电动汽车和其他新计划方面,这是12亿元人民币,因为在2022年11月,我们对某些系列智能手机的售后和服务政策进行了调整,以改善客户的售后体验,从而产生了约7亿元人民币的一次性费用。我们继续保持强劲的现金状况,在2022年第四季度,我们的总库存为504亿元人民币,同比下降3.7%,环比下降4.8%。我们的自有库存和渠道库存都在稳步下降。 随着我们在中国大陆、印度海外市场的清仓顺利进行。我们的库存目前已降至可管理水平。此外,我们有——为了在2022年为我们的投资者和股东创造长期价值,我们在2022年累计回购了2.35亿股,总计28亿港元,我们作为参与者不断推进我们的ESG努力联合国全球契约组织。我们支持联合国制定的可持续发展目标,我们非常重视将可持续发展目标融入到与我们的业务和行业相一致的实践中。 最近,我们与外部碳数据验证和认证机构合作,于 2023 年 2 月进行了我们的第一次生命周期评估碳足迹分析,我们最新的高端智能手机小米 13 Pro 海外版的生命周期碳足迹为 62.8 千克二氧化碳相等的。 我们实施碳足迹管理系统标志着我们朝着可持续发展目标迈出了关键一步,并强调了我们致力于开发对消费者和地球都有利的环保产品。展望2023年,正如卢总所说,我们第一次实施了规模和盈利能力双重强调的关键企业战略,我们将优化内部管理结构,加强费用控制和运营效率。 同时,在复杂的全球宏观地缘政治环境和消费者需求低迷的背景下,我们将继续坚持稳健经营,提升风险管理能力。最后但并非最不重要的一点是,在充满挑战的时期,投资于我们的长期能力,为高质量的可持续增长奠定基础,比以往任何时候都更加重要。 我们要感谢我们所有的投资者分析师和我们的业务合作伙伴,感谢您长期以来对小米的信任和支持。我和卢先生准备好的发言到此结束。我们现在准备好提问了。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
2023-03-27
游戏、消费电子板块涨幅居前,多只相关主题ETF强势上涨
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司产品储备持续释放,叠加进口游戏注入,
游戏
市场
活跃度将有所回升。 消费电子板块方面,相关个股长盈精密上涨11.25%、国光电器上涨9.11%、漫步者上涨7.07%、惠威科技上涨6.72%。 相关ETF——工银瑞信基金线上消费ETF(159725)今日已涨2.34%,该基金紧密跟踪中证线上消费主题指数。资料显示,中证线上消费主题指数从沪深市场中选取50只主营业务涉及线上购物、快递物流、影视娱乐、网络游戏、视频直播、在线教育以及远程医疗等领域的上市公司证券作为指数样本,以反映线上消费主题上市公司证券的整体表现。 中信证券表示,据华为终端官方微博消息称,华为P60 系列、Mate X3 系列等将在3 月23日14:30亮相,有望边际改善下半年消费电子的补库和换机需求。认为消费电子产业链OLED 产业链上游材料因其附加值相对高,盈利能力受原材料价格扰动更少,叠加国产替代的逻辑,具备更强的业绩弹性。 (来源:界面AI) 声明:本条内容由界面AI生成并授权使用,内容仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略支持为有连云。
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有连云
2023-03-24
富瑞:上调腾讯控股目标价至460港元 评级买入
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科技和云端等不同领域前景向好,其中海外
游戏
市场
增长潜力巨大,微信视频号变现处于早期阶段。 富瑞预期腾讯金融科技业务佣金收费率将保持稳定,增值服务转化率提升可为商家带来价值增长,同时看好公司专注于与金融机构合作的贷款、财富管理和保险风险管理的发展。该行预期腾讯对云端业务的调整基本结束,产品组合将更注重于高利润和增值业务,维持买入评级,并将目标价由456港元上调至460港元。
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金融界
2023-03-24
区块链现今十大Web3商业理念
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制,确保游戏的 Web3 开发进入主流
游戏
市场
。 3. 元界应用 自 Decentraland 首次亮相以来,Metaverses 不断发展,许多企业在许多 Metaverse 应用程序中运行。扩展现实元素的使用有助于企业吸引精通技术的消费者,使任何商业模式的虚拟版本在这些世界中成为可能。Metaverses 可用于以下方面: 活动空间 工作空间 教育空间 医疗保健解决方案 身临其境的游戏 身临其境的购物体验 企业主可以使用 Metaverse 的应用程序甚至更多,而 2023 年是开始构建的合适时间。 4. 去中心化金融(DeFi)应用 由于一些令人不快的事件,加密社区正在慢慢远离中心化金融 (CeFi)。他们的下一站将是去中心化金融(DeFi),它在 NFT 热潮中取得了相当大的成功。企业家可以利用 DeFi 平台来实现: 质押 借贷 单产农业 保险 闪电贷 加密交换 (DEX) 众筹 (IDO) 如果此类商业模式具有万无一失的智能合约和可决定企业成功的最佳长期运作机制,则可以赢得加密社区的赞誉。 5. Web3 社交网络 我们都见证了社交媒体对我们生活的影响,以及几家大型企业如何以不受欢迎的方式控制数据。Web3 社交网络应用程序可以带来新的希望,因为这些应用程序允许用户通过各种方式将他们生成和消费的内容货币化。虽然 Web3 社交媒体仍处于初期阶段,但预计在未来两年内会发展壮大,因为人们将数据隐私视为一个基本要素。 6. Web3 内容流应用 在导致人们呆在室内的全球大流行病之后,流媒体和订阅变得出名了。然而,Web2 流式传输存在一些固有问题,Web3 应用程序也可以很好地解决这些问题。创业爱好者可以利用这种由 NFT 驱动的模型,为内容订阅和媒体流创建二级市场。这可能是充分利用 Web3 开发的强大方式。集成其他 Web3 元素只会增加这些平台为用户带来的价值。 7. Web3 电子商务平台 电子商务已经发展了几十年,Web3 集成将成为其下一个迭代也就不足为奇了。基于 Web3 的在线商务应用程序可以通过同时或在赎回时提供 NFT 和实物资产来为买家提供实体体验。使用区块链还可以帮助用户追踪他们购买的产品的旅程,在出现问题时在所有利益相关者之间建立更大的责任感。这种基于技术信任的平台可能会在未来几年蓬勃发展,使其成为 2023 年可供选择的强大商业选择。 8. NFT票务应用 不可替代代币支持几乎所有事物的能力现在已经扩展到票务,包括活动和交通。出于安全原因,活动组织者面临验证持票人身份的挑战,这加剧了人们对假票的担忧。另一方面,当用户想要取消旅行或将车票转让给他人时,交通会给用户带来挑战。使用 NFT 票务可以以最佳方式解决所有这些问题,重新定义未来票务的运作方式。作为一种商业模式,随着人们意识到现有系统的无能,这些应用程序有着光明的未来。 9. 基于区块链的房地产 房地产一直被视为 Web3 发展的最大受益者之一,尽管由于某种原因其潜力尚未完全发挥。2023年,基于区块链的现实地产变现似乎终于到来了。该模型可以帮助人们在没有中介的情况下出售房产,同时允许建设项目通过出售房地产代币筹集资金。企业可以考虑运营销售整个房地产的市场和为建设项目筹集资金的启动平台。 10. Web3 加密钱包应用 作为一种被低估的 Web3 商业模式,加密钱包应用程序可以吸引消费者,因为这些是任何 Web3 用户都需要的基本要素。初创公司可以自己推出 Web3 钱包平台并提供钱包即服务(就像 Coinbase 最近所做的那样)。通过这种方式,企业可以吸引用户和其他企业,增加获得报酬的途径。作为创业者,今年开发一款具有附加功能的 Web3 钱包,有助于在未来迎合更广泛的用户。 分享最后的想法 因此,我们看到了今年可以使用的基于 Web3 开发的十大商业创意。从上面的列表中选出最好的模型是一项艰巨的任务,因为每个模型都是独一无二的,并且在其自身方面是多产的。创业通常是一个长期的过程,像你这样的创业者应该确定你想要长期合作的理想模式,不要后悔。如果您对上述任何想法感兴趣,请立即开始构建,因为 Web3 市场预计将在 2023 年出现大量用户涌入。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-23
腾讯2022Q4业绩电话会分析师问答(下)
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带到移动设备上。但考虑到如果你看看全球
游戏
市场
本身的增长速度也要慢得多。您认为哪些驱动因素对我们的国际游戏业务很重要?您能否给我们优先考虑投资将通过的地方?从长期来看,我们应该期待什么样的增长? 并快速跟进。正如我们从最近其他社交网络平台对地缘政治原因的更多审查中可以看出的那样,随着我们继续推动国际化,我们的游戏业务是否会面临任何风险? 詹姆斯·米切尔 就国际游戏机会而言,我们认为它不会陷入缓慢增长模式。我们认为去年是一个过渡期,因为我之前讨论过的在家工作现象的后遗症。但实际上,我们在结构上对全球游戏业务非常乐观,包括国际游戏业务。显然有很多游戏,无论是今年的使命召唤,还是 Elden Ring 或哈利波特,在传统的付费游戏模块以及越来越多的游戏即服务模式中都取得了惊人的成功。 因此,我们在国际
游戏
市场
的市场份额仍然只有中个位数百分比。但我们认为我们有一定的结构性竞争优势,我们可以带来公平,包括来自中国的开发能力,包括如果我们处于多平台化等趋势的前沿,比如转向游戏作为服务而不是付费游戏模式,因此,无论是整个中国游戏产业还是其中的腾讯,都有望随着时间的推移增加其在全球和国际游戏产业的市场份额。 我们的重点是围绕这些领域。它围绕着开发出色的游戏,尤其是生命周期长的游戏,这些游戏可能是类似于体育运动的更多玩家对玩家游戏,或者它们可能是更多内容驱动的玩家与环境游戏,这些游戏更具有讲故事的性质,但是,我们正在增强这两种游戏的能力。 然后有效地运营这些游戏。在游戏即服务时代运营游戏比在付费游戏时代发布游戏需要更多的持续实践支持。但我们正在重新投资,以擅长开发和运营优秀的游戏。如果我们这样做,我们认为我们可以在这个超过 1500 亿美元的巨大国际游戏月中继续预先公布我们的市场份额。 在地缘政治方面,一切都面临着一定程度的地缘政治风险。我认为游戏行业面临的风险与您提到的社交平台面临的风险不同,原因有几个。一是游戏通常不会收集个人用户的数据,然后根据非常有针对性的数据优化用户体验。您有兴趣收集大量匿名用户的规模数据,但您没有关注个别参与者的行为。 此外,对于媒体平台,人们担心分发的内容,尤其是分发给游戏使用的新闻内容,你没有分发给用户的新内容,那些不玩电子游戏的人如果他们想看 CNN。因此,虽然我不会说游戏不存在地缘政治风险,但我认为对游戏的担忧性质不同于对中间平台或社交平台的担忧性质。 詹姆斯·科德威尔 我实际上想回到亚历克斯关于金融科技业务的问题,并尝试获得更多细节,如果可以的话。两部分。首先,从近期来看。您是否会说您在新闻稿中描述的两位数季度迄今增长代表完全恢复的增长率?如果没有,我们应该期望该业务在完全恢复后达到什么样的水平?或者,如果您在 3 月份看到的东西有任何颜色 - 在 3 月份? 其次,从长远来看。您在新闻稿中详细介绍了您在金融科技领域投资的其他一些举措,以促进增长。所以我想知道是否有任何类型的框架可以给我们关于未来几年我们的 FinTech 增长将来自数量的多少。有多少可能来自提高采用率,有多少来自您描述的增值产品? 刘炽平 就第四季度的增长率而言,这个数字实际上是反对的——我们给出的数字实际上是反对 1 月和 2 月的,也就是说,如果你考虑 2022 年,那两个月实际上是 COVID 期间相对正常的时期时期。然后从 3 月、4 月开始,这些是更具破坏性的时期。因此,从数字的角度来看,1 月和 2 月实际上是一个更艰难的比较,然后更容易比较何时进入 3 月和 4 月。这就是比较的本质。 我想说的是,总的来说,当我们的支付业务实际上有点像现在一样大的时候,它就会随着消费的增长而增长。所以我想说两位数实际上是相当不错的增长率。现在就推动增长的领域而言,我想我实际上已经解释了很多,那就是 - 现在我们的数量会增长,但这将与消费一起增长。 就税率而言,我认为我们不想提高基本税率,因为我们觉得如果我们想获得任何额外收益,那么我们应该从价值创造中获得收益。所以我们会非常专注于说,哦,如果我们真的在服务这些商家,帮助这些商家覆盖客户,我们怎么才能真正帮助商家让他们的交易变得更容易,对吧? 例如,如果他们实际上通过我们的主要程序进行交易,并且有一些方法可以使转换更好。我们实际上可以通过多种方式帮助他们增加门票数量。当我们实际做这些对商家来说是增值的事情时,我认为我们为价值创造收取一定的货币化费用是公平的,这是我们为他们创造的价值创造的一部分。 就额外的增长动力而言,它将来自金融产品,对吗?当我们提供贷款产品和提供理财产品时。随着时间的推移,我们提供的保险产品将帮助我们的用户和商家得到更好的服务,当我们提供这些产品时,这些产品与持牌金融机构合作,完全符合我们实际可以制定的现有监管框架更多的收入来自。这就是我们思考金融科技业务的方式。 托马斯冲 我有一个关于保证金方面的问题。鉴于最重要的是,我们有很多机会。在 OpEx 方面,我们看到销售和营销费用在连续的基础上做得很好。因此,只想对 2023 年的利润率前景有一些了解,以及第四季度的运营支出是否可以作为未来基准的基础? 我的第二个问题实际上是关于大流行后的消费者行为。任何会影响我们业务或增加我们业务部门的颜色都可以共享,将不胜感激。 马化腾 在保证金方面,虽然我们不提供指导,但我想与您分享一些小片段。如您所知,我们大约一半的收入来自中国经济活动并从中受益。我们的业务在面对宏观挑战时保持了弹性,我们有能力从经济中受益。 从整体上看,我们在 1 月和 2 月看到了游戏支付和广告方面的积极迹象,这是一个重新开放的点。因此,我们可以假设,对于我们的一些以保证金为基础的服务,还有一些改进的空间。 当然,当您查看我们的某些细分市场时,就像在线广告一样,可能会出现分站波动和利润率变化,但由于行业复苏和更高的贡献不断增加,到 2023 年应该会同比显示正数-边缘视频帐户信息流广告。 在费用方面,我认为 Martin 和 James 发现了一点点,但我会再详细说明一点。整个 2022 年,营销内部的促销和广告已经同比增长了 40%。我想说这已经被推到了一个非常低的基数。因此,我们预计支出可能会随着新的商业机会而增加,例如新游戏,但我们非常关注过去,而不是过去,因此它将以更有纪律的方式增加。 而对于研发,它在 2022 年同比增长了 18%。虽然我们将继续投资于游戏和人工智能等战略领域,但我们预计研发会增加,但增长率会更温和,比如例如,正如马丁之前解释的那样,即使是人工智能投资,很多投资都是以服务的形式进行的,其成本将在四年内摊销,因此对材料的影响也是如此。 转到另一个大项目,即员工队伍。同比增长 16%,尽管毕业生人数增加了数千人,新收购的子公司增加了 2,000 人,但员工人数下降了 4%,我们预计员工人数会增长,但仍会保持纪律,并保持在一个有节制的位置2023. 詹姆斯·米切尔 就消费者行为而言,我们有几个镜头,包括财付通活动,包括小程序交易活动。我们所看到的总体上是非常积极的。显然有一些细微差别。因此,正如我之前提到的,低价商品卖得更好。某些高价商品如汽车,但某些其他高价商品也卖得更好。 就线下和线上而言,两者都在增长,但线下的转变更为明显,因为去年线下受到的影响更大,尤其是在去年第二季度初和第四季度末去年。因此,线下和线上的利润率、提货更为明显。但总的来说,就我们的支付量和我们的小程序活动的收入以及我们的广告活动和收入的收入而言,我们看到基础广泛的消费复苏正在流向我们。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
2023-03-23
通信持续强势,AI产业链高景气
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放回归常态化,版号的稳定发放,有望带来
游戏
市场
供给端改善,同时相关游戏公司可以据此调整产品周期,加大长期精品游戏研发投入,为未来产品进行储备,从而促进游戏行业长期健康发展。 信达证券表示,2023年基本面看好版号供给常态化带来的行业β修复,随着AI技术的发展,游戏公司可通过人工智能提升玩家沉浸度和游戏内容丰富度,游戏板块有望低基数反弹。 3月17日,金融机构决定于3月27日下调存款准备金率0.25个百分点。此次全面降准释放了资金流动性,将有效支持实体经济发展,资金短缺的地产及地产链也将受益。去年四季度在“三支箭“等政策加持下地产产业链曾出现一波行情,到目前为止,地产链行情更多还是基于预期,但今年市场关注的重点将会转向现实,将会更多考量地产企业实际复苏的程度。 当前,地产链整体复苏向上的趋势是非常确定的,而目前整个地产板块的估值也反映了今年温和复苏的预期。高频地产销售数据、水泥、玻璃等原料相关数据均显示地产链复苏节奏正处于稳中有升的阶段。今年地产链整体表现比较一般,内部分化较大,地产板块表现不佳,但建材、家电等板块表现较好。如果想要在地产链上获取超额收益,各板块间的配置节奏将会非常重要。 随着城镇化进程进入尾声,地产公司本身已难言成长性强,行情更多由估值修复驱动。但地产链上仍有成长性较强的板块,其中建材是比较值得关注的板块之一。建材板块由传统建材和消费建材构成,其中消费建材存在成长性。防水材料就是典型的消费建材,最近几年主管部门对于防水材料的建筑质量要求越来越高,另一方面,地产开发商也更加注重建筑材料的质量。这类消费型建材未来有很大的成长空间。 另外一个板块就是家电,家电板块同时具有地产和消费的双重属性:厨电和白电有大量更新换代的需求,周期性较强,并且很大程度上取决于地产修复的情况;而扫地机器人等小家电属于消费升级的标的,销量完全看居民消费能力的修复。因此,家电板块受大消费行情的带动,与建材一样属于地产链中基本面较好的细分子行业。可以关注建材ETF(159745)、家电ETF(159996)。 (来源:界面AI) 声明:本条内容由界面AI生成并授权使用,内容仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略支持为有连云。
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有连云
2023-03-23
Shutterstock与NVIDIA合作构建AI基础
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公司在1999年发明的GPU刺激了PC
游戏
市场
的增长,重新定义了计算机图形,点燃了现代AI时代,并推动了元宇宙的创建。 NVIDIA现在是一家全栈式计算公司,拥有数据中心规模的产品服务,正在重塑行业。 如需更多信息,请访问 https://nvidianews.nvidia.com/ 。 关于 SHUTTERSTOCK Shutterstock, Inc.(纽约证券交易所股票代码: SSTK)是面向变革型品牌和媒体公司的全球领先创意平台。 通过其集团子公司,Shutterstock的综合收藏包括得到许可的高质量图片、矢量图、插图、 3D模型、视频和音乐。 Shutterstock与不断增长的200多万贡献者社区合作,每周增加数十万张图片,目前有超过6亿张图片和超过4500万段视频剪辑可用。 Shutterstock总部位于纽约市,在全球设有众多办事处,其客户遍布150多个国家和地区。 该公司还拥有世界领先的全球新闻编辑室和媒体公司娱乐新闻机构Splash News;全球最大的视频优先内容市场Pond5;全球最大的3D 内容市场 TurboSquid;领先的在线及平面设计图像编辑平台 PicMonkey;高端图像集集偏移;端到端定制创意商店 Shutterstock Studios;精心策划的无版税音乐图书馆PremiumBeat;精心策划的免版税音乐库;Shutterstock Editorial,为世界媒体提供编辑图片和视频的首要来源;以及 Bigstock,一个以价值为导向的股票媒体产品。 了解更多信息,请访问 www.shutterstock.com,也可在 Twitter 和 Facebook 关注shutterstock。 NVIDIA前瞻性陈述本新闻稿中的 某些声明包括但不限于以下声明:NVIDIA与Shutterstock合作使用图像和文本提示快速生成工业数字孪生、娱乐和游戏的3D内容的优点、影响、性能、可用性和功能;以及NVIDIA产品和技术的优点、影响、性能、功能和可用性,包括NVIDIA Picasso生成式AI云服务、NVIDIA Omniverse和NVIDIA基础模型,都是前瞻性陈述,存在风险和不确定性,可能导致结果与预期有重大差异。 可能导致实际结果出现极大差异的重要因素包括:全球经济状况;NVIDIA在制造、组装、包装和测试产品方面对第三方的依赖性;技术发展和竞争的影响;新产品和技术的发展或对NVIDIA现有产品和技术的改良;市场对NVIDIA的产品或合作伙伴产品的接受情况;设计、制造或软件缺陷;消费者偏好或需求的变化;行业标准和界面的变化;将NVIDIA的产品或技术集成到系统中时意外损耗的性能;以及 NVIDIA 提交给美国证券交易委员会(SEC)的最新报告(包括但不限于其10-K表年报和10-Q表季报)中屡次详述的其他因素。提交给SEC的报告副本会发布在公司网站上且可免费从NVIDIA获得。 这些前瞻性声明不能保证未来的表现,仅在规定日期有效。除非法律另有要求,否则NVIDIA对更新这些前瞻性声明以反映未来事件或环境不承担任何责任。 本新闻稿包含1995年《私人证券诉讼改革法案》所定义的前瞻性陈述。 除历史事实陈述外,所有其他陈述均是前瞻性陈述。 前瞻性陈述的例子包括但不限于以下相关陈述:指引、行业前景、未来业务、未来运营或财务状况结果、未来股息、我们完成收购以及将我们已收购或可能收购的企业整合到我们现有运营中的能力、新的或计划的功能、产品或服务、管理战略、我们的竞争地位和新冠疫情。 您可以通过以下词语和其他类似词语及其否定形式来识别前瞻性陈述:"可能"、"将要"、"将会"、"应该"、"可能"、"期望"、"旨在"、"预测"、"相信"、"估计"、"打算"、"计划"、"预计"、"估算"、"寻求"、"潜力"和"机会"。 但是,并非所有前瞻性陈述都包含这些词语。 前瞻性陈述受到已知和未知风险及不确定性和其他因素的影响,可能致使实际结果与文中前瞻性陈述所表达或暗示的结果存在重大差异 除其他文件外,该等风险和不确定性包括在我们最近10-K表年度报告和截至2022年12月31日的10-Q表季度报告以及公司可能不时向证券交易委员会提交的其他文件中题为"风险因素"下讨论的风险和不确定性。 由于这些风险、不确定性和因素,Shutterstock的实际结果可能与本文所载前瞻性陈述中讨论或暗示的未来结果、绩效或成就存在重大差异。 本新闻稿中包含的任何前瞻性陈述仅代表本文发布之日的情况,除法律要求外,Shutterstock不承担更新本新闻稿中所含信息或修改任何前瞻性陈述的义务,无论是出于新信息、未来的发展或是别的原因所致。 © 2023 NVIDIA Corporation。 保留所有权利。 NVIDIA、NVIDIA 标志和 NVIDIA Omniverse 是NVIDIA Corporation在美国和其他国家的商标和/或注册商标。 其他公司和产品名称可能是其各关联公司的商标。 功能、定价、供货信息和规格如有变更,恕不另行通知。
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美通社
2023-03-22
首批进口版号发放,游戏沪港深ETF(517500)涨超2.4% 姚记科技直逼涨停
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回归常态化,游戏版号的稳定发放,或带来
游戏
市场
供给端改善,同时相关游戏公司可以据此调整产品周期,加大长期精品游戏研发投入,为未来产品进行储备,从而促进游戏行业长期健康发展。 (来源:界面AI) 声明:本条内容由界面AI生成并授权使用,内容仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略支持为有连云。
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有连云
2023-03-21
进口版号获批!游戏ETF(159869)开盘涨近2%
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回归常态化,游戏版号的稳定发放,或带来
游戏
市场
供给端改善,同时相关游戏公司可以据此调整产品周期,加大长期精品游戏研发投入,为未来产品进行储备,从而促进游戏行业长期健康发展。 (来源:界面AI) 声明:本条内容由界面AI生成并授权使用,内容仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略支持为有连云。
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有连云
2023-03-21
游戏ETF(516010)上涨4.97%
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业链toC流量端。预计2025年中国云
游戏
市场规模
达342.8亿元,云游戏或将打破终端壁垒。 后市展望:复盘游戏板块的过去5年,先后经历了政策收紧与行业出清两大压力。游戏作为内容产业当中科技属性最强的一类内容,在助力5G、芯片产业、人工智能等先进技术、产业发展中起到重要作用。 政策上游戏版号已经恢复,官方对游戏行业的价值也充分认可;估值方面,即便经过了最近的反弹,但是结合预期业绩来看,游戏行业的整体估值依然处在低位,在TMT板块里面有相对优势。今年也是一个大变革的开端,ChatGPT可能会颠覆互联网行业,这种变革对于游戏行业将是一个巨大的利好。 近期估值虽然出现快速修复,但是依然处于近十年的中位数水平,考虑未来两年预期的业绩修复,当前估值有望在两年内被业绩快速消化至15倍以内,后续波动或会加大,依然值得持续关注。 数据来源:wind 投资者可以持续关注游戏ETF(516010),和包含香港上市的游戏公司(对游戏技术有一定的积累,同时积极布局游戏出海的龙头游戏公司,如腾讯)的游戏ETF----游戏沪港深ETF(517500)。 (来源:界面AI) 声明:本条内容由界面AI生成并授权使用,内容仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略支持为有连云。
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有连云
2023-03-20
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