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名臣健康收盘下跌1.90%,滚动市盈率3247.74倍,总市值41.26亿元
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元。 从行业市盈率排名来看,公司所处的
游戏
行业
市盈率平均40.55倍,行业中值35.44倍,名臣健康排名第27位。 资金流向方面,4月16日,名臣健康主力资金净流出586.90万元,近5日总体呈流出状态,5日共流出573.27万元。 名臣健康用品股份有限公司的主营业务是研发、生产、销售健康护理用品;网络游戏创意策划、研发制作和商业化运营。主要产品包括日化用品、网络游戏。公司荣获国家级实验室认可证书(CNAS认证);全国质量信用AAA级企业;全国质量诚信标杆典型企业;中国质量检验协会副会长单位等诸多荣誉。 最新一期业绩显示,2024年三季报,公司实现营业收入9.85亿元,同比-24.44%;净利润9677.81万元,同比-41.66%,销售毛利率61.68%。 序号 股票简称 PE(TTM) PE(静) 市净率 总市值(元) 27 名臣健康 3247.74 58.63 4.72 41.26亿 行业平均 40.55 53.22 3.41 126.32亿 行业中值 35.44 58.63 3.20 88.10亿 1 盛天网络 -748.62 31.69 3.15 53.66亿 2 天舟文化 -141.23 -56.97 3.59 34.08亿 3 富春股份 -94.63 434.98 6.93 37.41亿 4 ST惠程 -54.63 896.86 -24.55 17.02亿 5 完美世界 -45.28 47.17 3.04 231.83亿 6 大晟文化 -36.95 -85.93 13.23 16.56亿 7 ST中青宝 -25.95 -42.67 5.29 23.49亿 8 冰川网络 -20.48 -20.48 4.78 50.98亿 9 汤姆猫 -18.02 -20.45 5.31 176.85亿 10 星辉娱乐 -16.40 154.02 2.52 42.68亿 11 *ST文投 -9.66 -9.66 7.89 88.10亿
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金融界
04-16 17:26
浙数文化收盘上涨5.38%,滚动市盈率33.52倍,总市值171.44亿元
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元。 从行业市盈率排名来看,公司所处的
游戏
行业
市盈率平均40.48倍,行业中值36.87倍,浙数文化排名第19位。 截至2024年年报,共有193家机构持仓浙数文化,其中基金187家、其他5家、保险1家,合计持股数75560.48万股,持股市值79.04亿元。 浙报数字文化集团股份有限公司的主营业务是数字文化产业、数字科技产业和产业投资。公司的主要产品是在线游戏运营业务、在线社交业务、技术信息服务业务、数字营销业务。公司荣获上海证券交易所信息披露A级单位,获得中上协“上市公司董事会优秀实践案例”“2024年上市公司文化建设优秀实践案例”。 最新一期业绩显示,2024年年报,公司实现营业收入30.97亿元,同比0.61%;净利润5.12亿元,同比-22.84%,销售毛利率58.11%。 序号 股票简称 PE(TTM) PE(静) 市净率 总市值(元) 19 浙数文化 33.52 33.52 1.71 171.44亿 行业平均 40.48 53.02 3.41 126.04亿 行业中值 36.87 59.54 3.19 86.07亿 1 盛天网络 -751.36 31.80 3.16 53.86亿 2 天舟文化 -141.92 -57.25 3.61 34.25亿 3 富春股份 -95.68 439.80 7.01 37.83亿 4 ST惠程 -55.38 909.26 -24.89 17.25亿 5 完美世界 -44.52 46.38 2.99 227.95亿 6 大晟文化 -38.33 -89.12 13.72 17.18亿 7 ST中青宝 -26.50 -43.58 5.40 23.99亿 8 冰川网络 -21.13 -21.13 4.93 52.60亿 9 汤姆猫 -18.13 -20.58 5.34 177.90亿 10 星辉娱乐 -16.30 153.12 2.50 42.43亿 11 *ST文投 -9.44 -9.44 7.71 86.07亿
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金融界
04-14 18:56
姚记科技收盘下跌1.53%,滚动市盈率24.95倍,总市值107.01亿元
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元。 从行业市盈率排名来看,公司所处的
游戏
行业
市盈率平均40.48倍,行业中值36.87倍,姚记科技排名第18位。 资金流向方面,4月14日,姚记科技主力资金净流入1156.03万元,近5日总体呈流出状态,5日共流出2978.32万元。 上海姚记科技股份有限公司的主营业务是精品手机游戏的研发与运营。公司的主要产品为扑克牌、游戏。国内游戏产品主要有《指尖捕鱼》、《捕鱼炸翻天》、《姚记捕鱼3D版》、《大神捕鱼》、《捕鱼新纪元》、《小美斗地主》、《齐齐来麻将》等休闲、养成类游戏。公司产品“姚记”扑克牌先后荣获“中国轻工质量信得过产品”、“中国轻工业联合会科学技术进步奖”等荣誉称号。 最新一期业绩显示,2024年三季报,公司实现营业收入27.90亿元,同比-21.89%;净利润4.24亿元,同比-23.95%,销售毛利率37.85%。 序号 股票简称 PE(TTM) PE(静) 市净率 总市值(元) 18 姚记科技 24.95 19.03 3.23 107.01亿 行业平均 40.48 53.02 3.41 126.04亿 行业中值 36.87 59.54 3.19 86.07亿 1 盛天网络 -751.36 31.80 3.16 53.86亿 2 天舟文化 -141.92 -57.25 3.61 34.25亿 3 富春股份 -95.68 439.80 7.01 37.83亿 4 ST惠程 -55.38 909.26 -24.89 17.25亿 5 完美世界 -44.52 46.38 2.99 227.95亿 6 大晟文化 -38.33 -89.12 13.72 17.18亿 7 ST中青宝 -26.50 -43.58 5.40 23.99亿 8 冰川网络 -21.13 -21.13 4.93 52.60亿 9 汤姆猫 -18.13 -20.58 5.34 177.90亿 10 星辉娱乐 -16.30 153.12 2.50 42.43亿 11 *ST文投 -9.44 -9.44 7.71 86.07亿
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金融界
04-14 17:05
浙数文化收盘上涨5.10%,滚动市盈率29.62倍,总市值151.53亿元
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元。 从行业市盈率排名来看,公司所处的
游戏
行业
市盈率平均37.58倍,行业中值33.59倍,浙数文化排名第19位。 截至2024年年报,共有193家机构持仓浙数文化,其中基金187家、其他5家、保险1家,合计持股数75560.48万股,持股市值79.04亿元。 浙报数字文化集团股份有限公司的主营业务是数字文化产业、数字科技产业和产业投资。公司的主要产品是在线游戏运营业务、在线社交业务、技术信息服务业务、数字营销业务。公司荣获上海证券交易所信息披露A级单位,获得中上协“上市公司董事会优秀实践案例”“2024年上市公司文化建设优秀实践案例”。 最新一期业绩显示,2024年年报,公司实现营业收入30.97亿元,同比0.61%;净利润5.12亿元,同比-22.84%,销售毛利率58.11%。 序号 股票简称 PE(TTM) PE(静) 市净率 总市值(元) 19 浙数文化 29.62 29.62 1.51 151.53亿 行业平均 37.58 48.85 3.19 120.08亿 行业中值 33.59 55.11 3.10 79.17亿 1 盛天网络 -724.67 30.67 3.05 51.95亿 2 天舟文化 -136.04 -54.87 3.46 32.83亿 3 富春股份 -90.61 416.52 6.64 35.83亿 4 ST惠程 -52.61 863.79 -23.64 16.39亿 5 完美世界 -43.12 44.92 2.89 220.77亿 6 大晟文化 -35.33 -82.15 12.65 15.83亿 7 ST中青宝 -25.19 -41.43 5.13 22.81亿 8 冰川网络 -22.06 -22.06 5.15 54.92亿 9 汤姆猫 -17.30 -19.64 5.10 169.81亿 10 星辉娱乐 -15.20 142.79 2.33 39.57亿 11 *ST文投 -4.15 -4.81 -5.53 79.17亿
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金融界
04-09 19:10
迅游科技收盘上涨2.83%,滚动市盈率154.93倍,总市值33.26亿元
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元。 从行业市盈率排名来看,公司所处的
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行业
市盈率平均37.58倍,行业中值33.59倍,迅游科技排名第25位。 截至2024年三季报,共有22家机构持仓迅游科技,其中基金22家,合计持股数601.42万股,持股市值0.95亿元。 四川迅游网络科技股份有限公司主营业务是为全球互联网用户提供差异化通讯服务。公司目前主要产品是“迅游网游加速器”。“迅游网游加速器”是基于公司独立研发的SCAP,运用互联网智能路由导航、云加速节点部署SMART智慧算法等多项加速技术,能够有效解决玩家在网游中遇到的延时过高、登录困难、容易掉线等问题。在行业内具备较高的知名度和较强的竞争优势。 最新一期业绩显示,2024年三季报,公司实现营业收入2.28亿元,同比-20.69%;净利润2206.25万元,同比-26.41%,销售毛利率59.81%。 序号 股票简称 PE(TTM) PE(静) 市净率 总市值(元) 25 迅游科技 154.93 113.19 5.36 33.26亿 行业平均 37.58 48.85 3.19 120.08亿 行业中值 33.59 55.11 3.10 79.17亿 1 盛天网络 -724.67 30.67 3.05 51.95亿 2 天舟文化 -136.04 -54.87 3.46 32.83亿 3 富春股份 -90.61 416.52 6.64 35.83亿 4 ST惠程 -52.61 863.79 -23.64 16.39亿 5 完美世界 -43.12 44.92 2.89 220.77亿 6 大晟文化 -35.33 -82.15 12.65 15.83亿 7 ST中青宝 -25.19 -41.43 5.13 22.81亿 8 冰川网络 -22.06 -22.06 5.15 54.92亿 9 汤姆猫 -17.30 -19.64 5.10 169.81亿 10 星辉娱乐 -15.20 142.79 2.33 39.57亿 11 *ST文投 -4.15 -4.81 -5.53 79.17亿
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金融界
04-09 17:50
《三国:谋定天下》不正当竞争案一审判决与《暗区突围》端游国服上线:
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行业
规范与创新的双重启示
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2024年4月2日,
游戏
行业
迎来两件重要事件:一是《三国:谋定天下》因不正当竞争被法院判赔100万元,二是腾讯宣布《暗区突围》端游国服将于4月29日正式上线。这两起事件分别从行业规范和产品创新的角度,为
游戏
行业
的发展提供了深刻的启示。 在《三国:谋定天下》被诉不正当竞争案中,法院认定上海幻电公司在《三国志·战略版》百度贴吧中以高度嵌入和融合的广告模式推广《三国:谋定天下》,并使用“原班人马 倾力打造”“升级版 更懂你”等极易造成混淆的广告语,意图使公众误以为两款游戏存在某种关联,构成不正当竞争行为。法院判决上海幻电公司与广告发布者共同赔偿人民币100万元,并刊登声明消除影响。这一判决不仅维护了《三国志·战略版》的合法权益,也为
游戏
行业
的知识产权保护树立了标杆。它警示业内公司必须加强合规审查,避免因不正当竞争行为而面临法律风险。同时,此案也提醒投资者关注游戏公司的品牌形象和市场竞争力,合规经营将成为企业长期发展的关键。 另一方面,腾讯游戏宣布《暗区突围》端游国服将于4月29日正式上线,标志着这款备受期待的射击大作即将登陆国内市场。《暗区突围:无限》是腾讯魔方工作室延续《暗区突围》手游开发的第一款端游产品,以“极致搜打撤”为核心玩法,定位“纯粹端游”,旨在为玩家打造高品质的PC游戏体验。自去年8月在海外开启不限号测试以来,该游戏凭借硬核的军事模拟撤离式射击玩法和沉浸式的音画设计,赢得了广泛关注。此次国服上线,不仅将进一步巩固腾讯在射击游戏领域的市场地位,还可能带动整个
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行业
板块的创新热潮。随着端游市场的复苏,其他游戏公司或将加速产品创新,以应对日益激烈的市场竞争。 这两起事件从不同侧面反映了
游戏
行业
的现状与未来趋势。《三国:谋定天下》不正当竞争案的判决强调了行业规范的重要性,提醒企业在追求市场份额的同时,必须遵守法律法规,维护公平竞争的市场环境。而《暗区突围》端游国服的上线则展现了
游戏
行业
在创新领域的巨大潜力,表明高品质的产品和差异化的玩法仍然是吸引玩家的关键。两者的结合,为
游戏
行业
的健康发展提供了双重启示:一方面,企业需加强合规意识,避免因不正当竞争行为而损害自身品牌形象;另一方面,持续的产品创新和市场拓展将成为企业保持竞争力的核心动力。 总体来看,这两起事件对
游戏
行业
的影响深远。《三国:谋定天下》案的判决将促使业内公司更加注重知识产权保护和合规经营,而《暗区突围》端游国服的上线则可能推动行业创新浪潮的兴起。在规范与创新的双重驱动下,
游戏
行业
有望迎来更加健康、有序的发展格局,为投资者和玩家创造更多价值。
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金融界
04-03 08:09
任天堂发布Switch 2:挑战与机遇并存
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戏市场的增长速度远超主机市场,成为全球
游戏
行业
的主要驱动力。随着智能手机性能提升和云游戏的发展,玩家的游戏习惯正在改变。如何在这样的市场环境下,继续吸引玩家选择专门的游戏机,是任天堂必须面对的问题。 4. 贸易政策影响供应链 任天堂的供应链曾受到特朗普政府对中国商品加征关税的影响,虽然目前任天堂已将部分生产线转移至越南和柬埔寨,但未来全球贸易政策的变化仍可能影响生产成本和定价策略。 任天堂的独特优势:内容生态与沉浸式体验 尽管面临诸多挑战,任天堂依然拥有一项无可比拟的核心竞争力——其丰富的游戏IP与独特的游戏体验。从《超级马里奥》《塞尔达传说》到《宝可梦》,任天堂的游戏角色已成为全球文化符号,为其硬件产品带来独特的吸引力。此外,与许多快节奏、碎片化的移动游戏不同,任天堂的作品更倾向于沉浸式单人体验,这使其在某些玩家群体中仍然具有不可替代的价值。 正如分析师Michael Pachter所说:“移动游戏就像快餐,虽然市场广阔,但难以提供真正高质量的体验。而任天堂更像一家高级餐厅,虽然客流量较少,但能提供独特的游戏享受。” Switch 2的市场前景 Switch 2的推出标志着任天堂正式进入一个新的发展阶段。尽管其升级版特性和更高的价格可能让部分玩家犹豫,但强大的游戏阵容、创新的交互功能以及品牌影响力,仍然有望帮助Switch 2在竞争激烈的游戏市场中占据一席之地。 然而,面对经济形势变化、移动游戏的挑战以及玩家期待的不断提升,Switch 2能否像初代Switch一样,成为影响未来十年的现象级主机,仍需要时间来验证。
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琳琳总总
04-03 00:05
电魂网络收盘上涨1.00%,滚动市盈率314.07倍,总市值54.24亿元
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元。 从行业市盈率排名来看,公司所处的
游戏
行业
市盈率平均43.83倍,行业中值39.90倍,电魂网络排名第26位。 截至2024年三季报,共有112家机构持仓电魂网络,其中基金112家,合计持股数1795.33万股,持股市值3.57亿元。 杭州电魂网络科技股份有限公司主营业务为精品化网络游戏产品的研发、制作和运营。公司主要产品是客户端游戏、移动端游戏。目前运营中的游戏包括端游产品《梦三国2》、《梦塔防》;手游产品《梦三国手游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》、《ImperialDestiny(大航海)》、《流浪方舟》、《华武战国》等;源于《我的侠客》剧情和核心玩法的单机游戏《梦江湖》;VR游戏《瞳》等;H5游戏《怼怼梦三国》等;平台产品包括《H5闪电玩平台》和《口袋梦三国》等。公司先后荣获国家高新技术企业、国家规划布局内重点软件企业、国家文化出口重点企业等多项荣誉。 最新一期业绩显示,2024年三季报,公司实现营业收入4.13亿元,同比-18.35%;净利润7473.32万元,同比-34.62%,销售毛利率68.85%。 序号 股票简称 PE(TTM) PE(静) 市净率 总市值(元) 26 电魂网络 314.07 95.42 2.43 54.24亿 行业平均 43.83 55.75 3.54 133.57亿 行业中值 39.90 54.06 3.42 86.55亿 1 盛天网络 -812.26 34.38 3.42 58.22亿 2 天舟文化 -153.00 -61.72 3.89 36.92亿 3 富春股份 -103.01 473.50 7.55 40.73亿 4 ST惠程 -59.41 975.38 -26.70 18.51亿 5 完美世界 -44.44 46.30 2.98 227.56亿 6 大晟文化 -40.20 -93.47 14.39 18.01亿 7 ST中青宝 -31.65 -52.04 6.45 28.65亿 8 汤姆猫 -19.95 -22.65 5.88 195.83亿 9 星辉娱乐 -17.83 167.49 2.74 46.41亿 10 冰川网络 -14.69 22.07 5.65 60.31亿 11 *ST文投 -4.51 -5.22 -6.01 86.07亿
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金融界
04-02 18:11
名臣健康收盘上涨1.05%,滚动市盈率3423.97倍,总市值43.50亿元
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元。 从行业市盈率排名来看,公司所处的
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行业
市盈率平均43.83倍,行业中值39.90倍,名臣健康排名第27位。 资金流向方面,4月2日,名臣健康主力资金净流出212.69万元,近5日总体呈流出状态,5日共流出2754.35万元。 名臣健康用品股份有限公司的主营业务是研发、生产、销售健康护理用品;网络游戏创意策划、研发制作和商业化运营。主要产品包括日化用品、网络游戏。公司荣获国家级实验室认可证书(CNAS认证);全国质量信用AAA级企业;全国质量诚信标杆典型企业;中国质量检验协会副会长单位等诸多荣誉。 最新一期业绩显示,2024年三季报,公司实现营业收入9.85亿元,同比-24.44%;净利润9677.81万元,同比-41.66%,销售毛利率61.68%。 序号 股票简称 PE(TTM) PE(静) 市净率 总市值(元) 27 名臣健康 3423.97 61.82 4.98 43.50亿 行业平均 43.83 55.75 3.54 133.57亿 行业中值 39.90 54.06 3.42 86.55亿 1 盛天网络 -812.26 34.38 3.42 58.22亿 2 天舟文化 -153.00 -61.72 3.89 36.92亿 3 富春股份 -103.01 473.50 7.55 40.73亿 4 ST惠程 -59.41 975.38 -26.70 18.51亿 5 完美世界 -44.44 46.30 2.98 227.56亿 6 大晟文化 -40.20 -93.47 14.39 18.01亿 7 ST中青宝 -31.65 -52.04 6.45 28.65亿 8 汤姆猫 -19.95 -22.65 5.88 195.83亿 9 星辉娱乐 -17.83 167.49 2.74 46.41亿 10 冰川网络 -14.69 22.07 5.65 60.31亿 11 *ST文投 -4.51 -5.22 -6.01 86.07亿
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金融界
04-02 16:49
世纪华通“数龙杯”作品征集今日开启
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2025年4月2日,由A股
游戏
行业龙头
世纪华通发起,中国音数协游戏工委、浦东新区区委宣传部(文体旅游局)、上海市网络
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行业协会
指导,联合澎湃新闻、光源资本、钟鼎资本等多方力量共同打造的“数龙杯”全球AI游戏及应用创新大赛(英文简称“Digiloong GAIC”)正式启动,赛事官网(https://aicht.sjhuatong.com/)同步上线,即日起至6月18日,全球开发者可登录提交作品。 据悉,本届大赛聚焦AI技术在游戏开发与行业应用的双重突破,致力于通过人工智能技术深度赋能游戏研发全流程,拓展其在多元场景中的创新应用,加速前沿科技在互动娱乐及实体产业的规模化落地。大赛共分为5个环节:4月2日至6月18日为选手报名及作品征集期;6月19日至7月1日将对作品进行初选,符合要求的优秀作品即进入复选阶段;7月2日至7月中旬将由专家评审组对复选阶段的作品进行打分,并公布入围名单;7月底将进行线下决赛,选手现场回答专家评审组提问;8月1日,在2025ChinaJoy AIGC大会上将会举办高规格的专家、选手分享及颁奖盛典。 在评审机制建设上,大赛组建了跨领域权威评审团。目前确认参与的专家包括:中国音数协副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军,世纪华通董事长王佶,上海市网络
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行业协会
秘书长王建华,世纪华通首席战略官方辉,中国传媒大学副教授、游戏设计系主任张兆弓,华为亚太研究院香港研究所计算机图形学及性能功耗实验室主任连冠荣(由ChinaJoy推荐),澎湃新闻CTO孙挥,钟鼎资本合伙人顾蔚荧,光源资本孵化业务部高级总监黄欣欣,小苗朗程风控合伙人梁剑明(由上海市大学生科技创业基金会推荐),以及世纪华通旗下盛趣游戏技术中心负责人张在伟、策划中心负责人吴时千等产学研各界代表。评审团将从技术创新性、商业价值、落地可行性等维度进行多维评估,后续还将邀请更多行业领袖加入。 赛事设置总额为60万元的奖金池,涵盖6大类别15个奖项,覆盖游戏创新、技术应用、内容设计、音乐呈现、视觉表达等多个维度。同时,组委会还将在大赛期间同步举办主题沙龙、线上问答等系列活动,促进技术开发者、企业、投资机构等多方资源的对接与合作,通过“流量曝光”“资本孵化”和“算力支持”等多项重磅扶持举措帮助优秀项目获得社会关注,促使其能够更快捷地实现商业化落地。此外,世纪华通旗下盛趣资本联合光源资本、钟鼎资本等国内知名VC深度参与本届大赛,将为最终胜出的团队以资本孵化器的形式提供后续服务,助力项目做大做强。 世纪华通董事长王佶在此前“数龙杯”曝光的贺词中表示:“
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行业
的技术积淀与创意转化能力,使其成为AI技术的理想试验场。希望通过‘数龙杯’搭建桥梁,连接技术开发者、企业、投资机构与用户,加速AI从实验室走向产业落地。” 随着本届“数龙杯”的正式启动,标志着世纪华通在AI领域的战略升级,通过整合资源、开放平台、培育人才,这场赛事有望成为AI技术与产业融合的“催化剂”,为全球AI创新生态注入中国活力。赛事期间,世纪华通自有的全媒体矩阵包括官方平台、2602TV、数龙AI等都将与各大媒体同步进行持续且多样化的跟踪报道,打造展示全球AI创新生态的特色窗口。
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金融界
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