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西部数据FY2020Q1财报电话会议记录
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入2020年时,肯定会发现许多新市场是
游戏
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的好用户,我们认为这不仅将是游戏的好消费者,而且利润率也相当可观,而工业和汽车行业相对而言将更好利润率和非周期性更加稳定。 史蒂夫·米利根 是的-鲍勃(Bob)已经指出,K1的成本有点像是拖了3点,然后如果您中和混合就可以了。我认为,当您中和这两个项目时,我们所有人的毛利率将得到令人满意的增长。我认为,对于我们所有人而言,牢记这一点很重要,其发展方向是正确的。只是有其他运动部件倾向于掩盖那些不断改善的趋势。 史蒂文·福克斯 得到它了。史蒂夫对您在Western Digital取得的所有成就表示祝贺。谢谢。 操作员 谢谢。下一个问题来自德意志银行的Sidney Ho。 何id 好的,很好,谢谢。也许对此还有一个问题,在闪存方面,我知道您谈论过几次有关从战略上退出移动混合业务的话题,您能否提醒我们您今天在NAND闪存业务中的混合业务,您如何看待这一变化一年?现在起。混合结构的变化会带来更多的不利因素吗?哪些区域的利润率比业务平均水平高? 史蒂夫·米利根 因此,我们没有具体披露Flash参与率。但我可以给您一些相对表现方面的信息,当然这是对我们来说是一笔巨大投资的领域,我们强调我们自己的领域,希望借此增加我们的参与度。因此,随着时间的推移,企业SSD的整体利润增长迅速,高于平均水平。工业嵌入式领域的情况类似,利润率更高。 良好的增长率以及随着时间的流逝最终会吸引某些移动领域的人们都具有吸引力,我们将重点放在这些方面。因此,我们对UFS产品进行了投资,因此该市场的高端,高性能部分。因此,我们非常重视收入质量,并寻找那些利润更高,更稳定的终端市场,这些将是我们关注的例子。 何id 大。我的后续问题;我确定您欢迎硬盘问题。在上次收益电话会议中,您谈到了引入16 TB CMR和18 TB SMR的问题。但是大约两个月后,您最终启动了更高的容量,能否谈谈为什么在路线图中进行了更改,以及到目前为止,您从客户那里得到什么样的反馈? 史蒂夫·米利根 是的因此,我们做出该决定且实际上非常简单的原因是,我们在9个拼盘平台方面取得了比先前预期更快的进步。因此,从机械角度来看,我们所取得的进步使我们能够比我们预期的更快地投入使用该平台,从市场角度来看,我们的客户对此表示满意,我将请Mike详细介绍一下。 迈克·科尔达诺 是的我认为这有很多方面。显然,它将使它们比以前更快地达到18 TB和20 TB。因此,当您将每位成本与插槽税等其他元素结合在一起时,TCO的好处是,因为您知道您消除了一些所需的插槽,并且消除了我们随产品提供的质量,整个经济方程式变得更好,然后我们开始讨论,多平台资格。 因此,对于他们来说,使他们有资格使用一个涵盖所有这些配置的单一平台的能力,既简化了他们的工作,减少了工作量,又使我们可以更早地进入市场。因此,从客户的角度来看所有积极的趋势,以及早日实现20 TB SMR容量的新型18 TB CMR都是巨大的价值。 操作员 谢谢。下一个问题来自Loop Capital的Ananda Baruah。 阿南达·巴鲁(Ananda Baruah) 嗨,谢谢大家提问。还有史蒂夫(Steve),也对我表示祝贺,我知道我们还有更多时间与您联系,但是的确,我确实有一个毛利率问题的家伙。但是我将首先从超大规模问题开始,在这里提供一些参考。因此,首先要澄清一下,在问答环节中,有关日历“ 20年同比增长35%”的较早评论是,您对日历“ 20”的超大型前景还是另一种前景。 史蒂夫·米利根 不,那是-是的,这是企业的总产能。因此,此类产品的超大规模生产和OEM消费在一起。 阿南达·巴鲁(Ananda Baruah) 感谢那。您能为我们更新吗?您具有有关此超循环周期外观的更新视图。现在,我想您在最后几个季度发表了一些评论。 史蒂夫·米利根 是的,我认为,随着我们继续看到周期的力量,我们只能说。20年上半年结束时,我认为我们不希望超出35%的同比增长参数所支持的范围。所以我们还没有看到注册。没有。 阿南达·巴鲁(Ananda Baruah) 而且,从某种意义上说,如果今年的增量力量是有利的,那么它会比我们认为进入今年的力量要强一些。随着我们进入3月季度,这将指向可持续性。 史蒂夫·米利根 因此,这将指向20日历年上半年的可持续发展性。 阿南达·巴鲁(Ananda Baruah) 好的,那太好了。然后很快就达到毛利率。因此,当我们考虑可能发生的逆风的不同层次时,听起来好像有移动装置,而300则很抱歉,K1基本上已经扩散了,但是听起来就像您参与更多的逆风移动会减少排序一样在几个季度出现拐点之前,即将到来的季度中,K1的成本会逆势上升300个基点。在进入9月季度之前,这种情况是否还会逐渐减少? 然后,在我们进入明年下半年之前,其他杠杆是否也会对利润率的逐步增长做出贡献。我只是不想错过任何东西。我想确保自己理解正确。谢谢。 史蒂夫·米利根 是的因此,我将从K1问题开始。因此,现在我的意思是我们才刚刚开始在该晶圆厂中生产,因此在接下来的几个季度中,吸收率将逐步提高,最终将被完全吸收并具有成本结构。与我们在其他地方所经历的相似。 迈克·科尔达诺 是的,我认为其他司机确实在关注各个细分市场。正如我所说的那样,随着我们进入2020年,我们将继续扩大产品组合并增加参与度,我们将其称为更高质量的收入领域,例如企业SSD和其他类型的高端移动市场。产品组合也有所改善。 操作员 谢谢。我们的下一个问题来自瑞穗(Vijay Rakesh)和瑞穗(Mizuho)。 维杰·雷克什(Vijay Rakesh) 是的,嗨,谢谢大家,祝贺史蒂文,祝您接下来的工作顺利。只是在闪光的一面。我想知道毛利率是多少,这是这里的最后一个问题,如果您可以看一下,您说您正在尝试退出移动细分市场,但想知道当您查看上半年时,您是否希望提高在您更多地进入SSD或对价格不太敏感的市场时,退出某些移动细分市场将带来什么样的利润增长,抱歉,请继续。 史蒂夫·米利根 好吧,我打算对此做出回应。对不起。但是,让我澄清一下。我们还没有退出移动市场,我们选择了一段时间不参与该市场的细分市场,因为利润率不是,而是有意义的,而且没有经济意义。好的。我们看到该市场的定价环境。开始随着稳定的供求关系而稳定和改善,我们将从本季度开始增加对该市场的参与。 维杰·雷克什(Vijay Rakesh) 得到它了。在努力奋斗的一面,您已经谈到了16和贸易,但是当您希望在2020年之前增加其中一些产品时,您能给我们一些色彩吗?谢谢。 迈克·科尔达诺 是的因此,很明显,我们说过我们将在本季度进行抽样,并且我们希望在日历'20的上半年开始逐步提高抽样率,以便在不久的将来实现。 操作员 谢谢。今天我们的最后一个问题将来自Nehal Chokshi和Maxim。 尼哈尔·乔希(Nehal Chokshi) 谢谢。仅出于验证目的或教育目的。从每月的角度来看,NAND闪存行业通常在季节性需求方面出现季节性高峰? 史蒂夫·米利根 好吧,我的意思是卖出答案。俗话说,一年中最好的一个季度是10月,11月和12月,大约是那个时候,但是我不知道是哪个月份。 尼哈尔·乔希(Nehal Chokshi) 好的。因此,迈克,我想您发表评论说,停电造成的EB损失竟然是4 EB,6 EB,但您仍然希望到今年年底能清除整个行业的库存过多。因此,鉴于较低的埃字节损失,您在过去三个月中看到了更好的需求和预期吗? 史蒂夫·米利根 因此,我认为,总体而言,我们的需求比特消耗已达到或远高于我们的预期。所以我们的评论是我们认为的。到今年年底,行业库存将大大改善,我们对此表示支持。 尼哈尔·乔希(Nehal Chokshi) 对NAND闪存位的需求好于预期的动因是什么? 史蒂夫·米利根 我认为从总体上看,就单位容量而言,有些组合更好。而且我认为,包括移动设备在内的某些终端市场比我们最初预期的要强大一些。 尼哈尔·乔希(Nehal Chokshi) 好,谢谢。 操作员 发言者我在队列中没有任何其他问题,我想将结束发言时的电话转给管理层。 彼得·安德鲁 好吧。感谢您今天加入我们。我还要对我们所有的员工,客户和业务合作伙伴表示感谢。我们期待着一起成功的一年。祝您有愉快的一天。 操作员 今天的电话会议到此结束。感谢您的加入。您现在可以断开连接 这份记录可能不是100%的准确率,并且可以包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见
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老虎证券
03-26 13:31
金马游乐收盘上涨1.74%,最新市净率1.92,总市值26.67亿元
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D幻影战车。公司获得“2019年度中国
游戏
行业
优秀企业”、“2019年度中国
游戏
行业
优秀游戏机游戏”、“广东省制造业企业500强企业”等荣誉奖项及称号;公司联合中国特种设备检测研究院等多家单位共同研发与完成的“大型游乐设施全寿命周期关键技术及标准体系”项目荣获2019年度中国机械工业科技进步奖一等奖;公司自主研发的、全新的室内黑暗乘骑游乐设施“3D互动乘骑游乐项目”入选2019年文化和旅游装备技术提升优秀案例;公司承担完成的“开环轨道滑行车类游乐设备关键技术研究与产业化应用”和“自驱式高沉浸游乐设备研发与产业化应用”两个项目顺利通过省级科技成果鉴定,项目整体技术被鉴定为已达到国际先进水平。 最新一期业绩显示,2024年三季报,公司实现营业收入4.60亿元,同比-31.32%;净利润1624.67万元,同比-82.97%,销售毛利率30.89%。 序号 股票简称 PE(TTM) PE(静) 市净率 总市值(元) 2 金马游乐 -80.80 57.76 1.92 26.67亿 行业平均 57.80 47.39 3.43 103.52亿 行业中值 52.29 43.89 3.08 51.56亿 1 桂林旅游 -397.36 188.10 2.34 30.80亿 3 西安饮食 -40.52 -48.52 17.18 57.22亿 4 云南旅游 -32.88 -14.07 3.76 60.04亿 5 华天酒店 -23.27 -26.21 2.03 32.91亿 6 西安旅游 -19.18 -21.96 8.24 33.81亿 7 张家界 -12.37 -13.53 4.02 32.39亿 8 曲江文旅 -6.30 -14.14 4.71 27.62亿 9 凯撒旅业 8.30 11.27 7.98 68.48亿 10 三特索道 18.55 21.69 2.01 27.66亿 11 首旅酒店 18.83 19.75 1.35 156.99亿
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金融界
03-25 17:40
浙数文化收盘下跌2.62%,滚动市盈率39.16倍,总市值174.61亿元
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元。 从行业市盈率排名来看,公司所处的
游戏
行业
市盈率平均45.72倍,行业中值43.98倍,浙数文化排名第19位。 截至2024年三季报,共有9家机构持仓浙数文化,其中基金9家,合计持股数250.71万股,持股市值0.26亿元。 浙报数字文化集团股份有限公司主营业务包括数字文化产业、数字科技产业和产业投资三大板块,主要产品为在线游戏运营、技术信息服务、网络广告和在线社交等。公司多次获评“最受投资者尊重的上市公司”和“浙江上市公司内部控制30强”,连续七年被上海证券交易所评为信息披露A级单位。公司目前为中国音像与数字出版协会常务理事单位、中国上市公司协会投资者关系管理专业委员会副主任单位、中国文化娱乐行业协会常务理事单位、浙江上市公司协会副会长单位、浙江省电子竞技协会会长单位。 最新一期业绩显示,2024年三季报,公司实现营业收入21.69亿元,同比-5.20%;净利润4.75亿元,同比-31.38%,销售毛利率59.68%。 序号 股票简称 PE(TTM) PE(静) 市净率 总市值(元) 19 浙数文化 39.16 26.34 1.74 174.61亿 行业平均 45.72 57.39 3.69 137.91亿 行业中值 43.98 53.81 3.47 89.58亿 1 盛天网络 -834.16 35.31 3.51 59.79亿 2 天舟文化 -160.27 -64.65 4.07 38.68亿 3 富春股份 -107.72 495.17 7.89 42.59亿 4 ST惠程 -60.17 987.78 -27.04 18.74亿 5 大晟文化 -45.57 -105.96 16.32 20.42亿 6 完美世界 -42.51 44.29 2.85 217.66亿 7 ST中青宝 -30.55 -50.24 6.22 27.65亿 8 汤姆猫 -22.78 -25.86 6.71 223.61亿 9 星辉娱乐 -18.84 176.92 2.89 49.02亿 10 冰川网络 -14.07 21.15 5.42 57.78亿 11 *ST文投 -4.49 -5.20 -5.98 85.66亿
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金融界
03-24 19:21
多放假、稳住股市、支持电竞,本轮提振消费“组合拳”有多“硬”?
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大家知道,除了A股上市公司以外,我国
游戏
行业
的“核心资产”仍然是港股的互联网巨头,港股消费ETF(159735)跟踪指数聚焦港股消费领域巨头,文娱传媒为第二大权重行业,占比18%,或可综合把握新型消费持续升级的趋势。 (4)改善居民消费环境。 方案推动消费相关制度日益完善。其中值得关注的点包括“多放假”和加强个人消费贷。 “多放假”就能够提升居民的消费时间。方案强调落实带薪年假、探索中小学春秋假等,通过延长居民家庭的平均假期时长,让大家有更多的时间进行消费,也契合2025年政府工作报告“反内卷”的指引。 加强个人消费贷投放。3月16日相关部门印发通知,要求金融机构发展消费金融,更好满足消费领域金融需求。鼓励银行业金融机构在风险可控前提下,加大个人消费贷款投放力度,合理设置消费贷款额度、期限、利率。国内“超前消费”氛围有望形成。 近日,国有大行、股份制银行、地方中小银行再次加码消费贷营销力度,通过直接降低利率、提高放贷额度或发放优惠券等手段,吸引潜在借款人。目前多家银行消费贷最低利率降至“2字头”,贷款额度提升到100万元至200万元。 3月17日国新办提振消费专题发布会再次强调要促进消费扩量、提质、升级,本次提振消费“组合拳”并不针对某一特定赛道,而是在覆盖居民衣食住行的“大消费”领域全面发力,为把握这一趋势,更全面、更新型、更大众的港股消费板块或值得关注。 今日指数:港股消费指数布局港股消费板块,相较A股消费以白酒高端消费为主,港股消费板块中电商、消费电子、餐饮、旅游、文娱传媒、国潮服装等大众消费和新型消费比例更高,或更能充分反映本轮政策驱动下的消费景气复苏。2025年一季度元旦、春节、情人节、三八妇女节等促消时点频至,消费高频数据复苏力度可期。 相关产品:港股消费ETF(159735) 风险提示 尊敬的投资者:投资有风险,投资需谨慎。公开募集证券投资基金(以下简称“基金”)是一种长期投资工具,其主要功能是分散投资,降低投资单一证券所带来的个别风险。基金不同于银行储蓄等能够提供固定收益预期的金融工具,当您购买基金产品时,既可能按持有份额分享基金投资所产生的收益,也可能承担基金投资所带来的损失。 您在做出投资决策之前,请仔细阅读基金合同、基金招募说明书和基金产品资料概要等产品法律文件和本风险揭示书,充分认识基金的风险收益特征和产品特性,认真考虑基金存在的各项风险因素,并根据自身的投资目的、投资期限、投资经验、资产状况等因素充分考虑自身的风险承受能力,在了解产品情况及销售适当性意见的基础上,理性判断并谨慎做出投资决策。根据有关法律法规,银华基金管理股份有限公司做出如下风险揭示: 一、依据投资对象的不同,基金分为股票基金、混合基金、债券基金、货币市场基金、基金中基金、商品基金等不同类型,您投资不同类型的基金将获得不同的收益预期,也将承担不同程度的风险。一般来说,基金的收益预期越高,您承担的风险也越大。 二、基金在投资运作过程中可能面临各种风险,既包括市场风险,也包括基金自身的管理风险、技术风险和合规风险等。巨额赎回风险是开放式基金所特有的一种风险,即当单个开放日基金的净赎回申请超过基金总份额的一定比例(开放式基金为百分之十,定期开放基金为百分之二十,中国证监会规定的特殊产品除外)时,您将可能无法及时赎回申请的全部基金份额,或您赎回的款项可能延缓支付。 三、您应当充分了解基金定期定额投资和零存整取等储蓄方式的区别。定期定额投资是引导投资者进行长期投资、平均投资成本的一种简单易行的投资方式,但并不能规避基金投资所固有的风险,不能保证投资者获得收益,也不是替代储蓄的等效理财方式。 四、特殊类型产品风险揭示:请投资者关注标的指数波动的风险以及ETF(交易型开放式基金)投资的特有风险。 五、基金管理人承诺以诚实信用、勤勉尽责的原则管理和运用基金资产,但不保证基金一定盈利,也不保证最低收益。基金的过往业绩及其净值高低并不预示其未来业绩表现,基金管理人管理的其他基金的业绩并不构成对基金业绩表现的保证。银华基金管理股份有限公司提醒您基金投资的“买者自负”原则,在做出投资决策后,基金运营状况与基金净值变化引致的投资风险,由您自行负担。基金管理人、基金托管人、基金销售机构及相关机构不对基金投资收益做出任何承诺或保证。 六、以上基金由银华基金依照有关法律法规及约定申请募集,并经中国证券监督管理委员会(以下简称“中国证监会”)许可注册。基金的基金合同、基金招募说明书和基金产品资料概要已通过中国证监会基金电子披露网站【http://eid.csrc.gov.cn/fund/】和基金管理人网站【www.yhfund.com.cn】进行了公开披露。中国证监会对基金的注册,并不表明其对基金的投资价值、市场前景和收益作出实质性判断或保证,也不表明投资于基金没有风险。
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金融界
03-21 09:19
冰川网络收盘下跌3.77%,最新市净率5.66,总市值60.43亿元
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游理游据研究院主办的“2023年第十届
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金口奖”正式公布最终获奖名单,公司荣膺“2023年年度优秀公司”、“2023年年度最佳雇主”两大奖项;2024年初,公司游戏《超能世界》荣获金钻榜“最受欢迎网络游戏”奖项以及金牌匾奖“2023年度最佳游戏奖”,公司荣获第十届深圳成长型企业“最佳雇主企业发展奖”。 最新一期业绩显示,2024年三季报,公司实现营业收入19.83亿元,同比-6.19%;净利润-466913044.86元,同比-315.18%,销售毛利率92.64%。 序号 股票简称 PE(TTM) PE(静) 市净率 总市值(元) 10 冰川网络 -14.71 22.11 5.66 60.43亿 行业平均 47.28 53.24 3.80 141.52亿 行业中值 46.86 44.68 3.55 91.13亿 1 盛天网络 -882.75 37.36 3.71 63.28亿 2 天舟文化 -169.96 -68.56 4.32 41.02亿 3 富春股份 -113.66 522.46 8.33 44.94亿 4 ST惠程 -64.19 1053.91 -28.85 20.00亿 5 大晟文化 -43.94 -102.18 15.74 19.69亿 6 完美世界 -42.89 44.68 2.88 219.60亿 7 ST中青宝 -33.70 -55.42 6.87 30.51亿 8 汤姆猫 -23.96 -27.20 7.06 235.21亿 9 星辉娱乐 -19.65 184.55 3.02 51.14亿 11 *ST文投 -4.55 -5.27 -6.07 86.88亿
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金融界
03-20 17:30
腾讯2024Q4业绩电话会分析师问答
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人工智能对这个行业有什么影响?您谈到了
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的寿命,也谈到了竞争和成本结构。 詹姆斯·米切尔 那么我先简单谈一下广告和游戏趋势,然后我不确定马丁是否会谈及游戏 AI。我们会在适当的时候确定。我认为在广告方面,我们对第四季度的增长率非常满意,这明显超过了行业平均水平。没有什么特别的顺风因素。这是相当有机的增长,而且几乎在我们监测的每个行业中都是如此。我们认为这是因为在几乎每个行业中,我们都在监测 AI 增强功能,我们正在部署这些功能,并为广告商提供比他们之前享受的和其他地方提供的更好的投资回报。 您将我们与一些全球同行进行了比较,我认为这是正确的做法,但需要注意的是,我们的一些全球同行往往在产品发展的早期就转向了满载广告。例如,短视频,而我们倾向于逐步增加新产品(如短视频)的广告量,这种情况至今仍是如此。因此,我认为我们选择以何种速度加速发展与一些全球同行有所不同。但总体而言,只要宏观环境没有发生巨大变化,我认为我们对我们的广告业务感到相当满意。 就游戏业务而言,您问的是下半年基数效应是否会更高。我的意思是,我猜,这种行业的诅咒就是,如果你做得好,那么人们一年后就会担心基数效应。但是,我认为,我们今天的游戏业务有一些可观察到的事实。一是,去年年底,我们的递延收入同比增长了 10% 以上,其中大部分来自游戏业务。因此,递延收入将流入上半年的报告收入,也将流入明年下半年——2025 年和 2026 年的一些收入。 我们在准备好的评论中提到的第二个可观察事实是,农历新年期间用户对我们游戏的行为可以很好地反映出我们的游戏总体上是越来越受欢迎还是没有越来越受欢迎。因此,对于我们所有五款收入最高的游戏来说,今年农历新年期间的每日活跃用户与去年农历新年期间相比都有所增加,这是一个积极的领先指标。 所以这些都是可以观察到的事实。也有主观意见。主观上,我们认为我们有几款游戏正在顺利晋升为常青游戏。我们提到了其中一款游戏,《三角洲特种部队》。所以,这是一个非常重要的机会顺风。其次,正如我们在准备好的发言中谈到的,我们有许多新游戏正在筹备中,我们对此感到兴奋。 第三,我们确实认为游戏会以直接或间接的方式受益于人工智能技术的进步。直接的方式是游戏开发者使用人工智能来帮助他们更快地创造更多内容,更有效地服务更多用户。间接的方式,可能要等上几十年,而不是今年下半年,随着人类更广泛地使用人工智能,我们认为现在被人工智能赋予力量的人们将有更多时间,也更渴望进行高能动性活动。因此,他们以高能动性而非被动的方式表达自己的最佳方式之一就是通过互动娱乐,也就是游戏。 刘炽平 我想再补充一点,当我们考虑竞争动态时,我们实际上认为人工智能会让经典游戏更加经典。而且,我们已经看到人工智能如何帮助我们执行和扩大我们的经典战略。其中一部分是在制作方面,现在你可以在更短的时间内制作出精彩的内容,这样你就可以以更高的频率更新游戏,提供高质量的内容。 而在 PvE 体验中,当你拥有更智能的机器人时,你实际上可以让游戏变得更刺激,更像 PvP。而在 PvP 中,当你应用人工智能时,许多匹配、平衡和新用户的指导实际上可以以更好的方式完成。因此,所有这些实际上都会帮助已经流行的大型游戏变得更受欢迎,对用户更有吸引力。 姚文聪 我的第一个问题是关于商业支付的。令人鼓舞的是,贵公司的商业支付收入已从第三季度的负增长转为第四季度的同比持平。您能否与我们分享您对 2025 年第一季度迄今为止商业支付活动趋势的观察? 然后我的第二个问题是 AI 和资本支出的后续问题。您指导 2025 年的资本支出与收入比率为低十几%,与 2024 年的比率相似。因此,基本上,这一指导意味着资本支出增长将显着放缓。您能谈谈这种资本支出与收入比率背后的原因吗?是因为您预见到 GenAI 的需求增长会放缓,还是因为 2024 年的大幅增长足以满足 2025 年的 GenAI 需求?谢谢。 刘炽平 就商业支付而言,我们的观察是交易量实际上在进一步增加,但平均售价的定价压力实际上仍在继续。因此,从价值角度来看,净值仍然持平。因此,我们的解读是,我认为消费者的支出倾向实际上正在回升。但在供应方面,定价压力仍然很大。所以希望这是一个好兆头,表明我们正走向艰难市场的尾声,对吧?然后,当消费者需求继续改善时,随着时间的推移,供应商的竞争将变得不那么残酷,随着时间的推移,这将转化为价值增长。但我认为这是我们必须在未来看到的。 詹姆斯·米切尔 关于您关于资本支出收入的问题,是的,这是因为在这种新的正常运行率下,2024 年底的增幅应该足以满足 2025 年 GenAI 和其他需求。我们在订购 GPU 服务器和在数据中心全面部署它们之间存在时间差。因此,在第四季度,在第一季度的部分时间里,我们处于这种情况。但正如 Martin 谈到第一季度结束时所说,我们正在部署 GPU,我们从中受益,既满足了我们对元宝的内部推理需求,也满足了我们对外腾讯云的需求,用于出租给客户并产生直接收入。 我认为,如果你退一步看一看当时的大局,去年有一段时间,人们问我们,相对于我们的中国同行、相对于我们的全球同行,我们的资本支出是否足够大。而现在,在上市公司中,我认为我们在第四季度的资本支出是所有中国科技公司中最大的。因此,我们在中国同行中处于领先地位。 总体而言,中国科技公司的资本支出占收入的比例低于一些西方同行。但我们认为,一段时间以来,这是因为中国公司通常优先考虑效率和利用率——高效利用 GPU 服务器。这并不一定会损害正在开发的技术的最终有效性。我认为 DeepSeek 的成功确实象征并巩固了这一现实。 刘炽平 但我唯一想补充的是,这是一个非常动态的情况,对吧?所以我们给出的实际上是我们的预期。但坦率地说,预期可能会改变。如果突然出现需求激增,那么我们肯定会增加 GPU 的订单。所以我认为我们会非常灵活和动态地应对市场动态。 约翰·崔 我的第一个问题是广告方面的后续问题。管理层能否分享更多细节?我认为在准备好的发言中,你们提到我们看到大多数行业的广告收入都有所增长,哪些垂直行业受益最多。此外,就广告商而言,我们注意到视频账户、小程序、微信搜索都增长了不少。那么就广告商的行为而言,这发生了怎样的变化,这对我们的广告收入增长有何好处? 我的第二个问题是关于资本配置的。我认为管理层表示,今年我们的股票回购将少于去年,但另一方面,股息将增加。那么在资本配置方面,我们的优先事项是什么?同时,鉴于目前人工智能行业的需求非常强劲,我们应该如何考虑并购投资? 詹姆斯·米切尔 关于您的广告问题,我们看到同比增长的某些类别包括电子商务、金融、快速消费品、游戏、本地服务、教育、医疗保健,因此涵盖了广泛的类别。当我们普遍部署这些 AI 增强功能时,我们首先在视频帐户中进行部署,然后渗透到其他微信资产、腾讯资产和我们的广告网络中,因此随着时间的推移,这些好处会越来越广泛地显现出来。这就是关于广告的问题。 刘炽平 在资本配置方面,我认为最重要的原则实际上是我们希望投资以给公司和股东带来回报,对吗?这意味着在不同时期投资不同的领域。有时我们会在生态系统和生态系统合作伙伴上投入大量资金,并建立一个非常大的投资组合。 然后,我们开始通过股息和股票回购向股东返还现金。现在有了人工智能,我们觉得人工智能在未来创造回报的潜力很大。所以我认为我们现在基本上想制定投资策略,投资未来,但同时,我们也通过股息和回购提供当期回报,对吧?所以我认为这是最重要的原则。 如果你看看我们这样做的能力,我会说,我们有非常强大的财务能力来做到这一点,因为我们在运营基础上拥有非常强大的现金流。我们还拥有非常庞大和有价值的投资组合,其中很大一部分实际上流动性很强。所以我们有足够的财务资源来投资未来,无论是在人工智能方面,还是在需要的时候,投资一些投资活动。我们的投资组合基本上是自筹资金的,同时为股东提供当期回报,对吧? 因此,我们今年已经宣布将派发 410 亿港元现金股息,股票回购金额也将略有减少,去年我们说要回购 1000 亿港元,今年我们说要回购 800 亿港元,对吧?所以基本上你可以称之为 200 亿港元的灵活缓冲,让我们可以静观其变,看看是否需要进一步投资人工智能。但如果你回顾这两年,去年我们的股息为 320 亿港元,股票回购为 1000 亿港元,即 1320 亿港元的目标回报。今年我们的目标回报是 80 亿港元加 41 亿港元加 121 亿港元。 但是如果加上去年我们股票回购的超支额(15%),那么今年的数字实际上与去年的目标差不多。所以我认为,我们正努力在当期投资回报和未来投资之间实现非常好的平衡。但我们有非常强大的财务资源来做到这一点。 汤玛斯·张 我的问题回到之前关于支出以及高利润业务和货币化的问题。鉴于过去几年我们一直在追求高质量增长战略,我们也在研究利润率扩张的故事,即营业利润增长要快于收入增长。但我们也指出,随着时间的推移,两者之间的差距会缩小。所以我认为,把所有的点连接在一起,把所有的谜题拼凑起来,我们应该如何看待 2025 年和未来几年的利润率扩张故事? 詹姆斯·米切尔 从某种程度上来说,我们过去两年之所以能享受营业利润率杠杆,或者说一个关键原因,是因为我们享受了毛利率杠杆。我们之所以能享受毛利与收入的杠杆,是因为虽然我们的基础业务的综合毛利率约为 50%,但有许多新的收入来源为我们的收入增长做出了大部分贡献,这些收入来源的毛利率达到 70% 到 80%。 因此,随着产品组合的转变,毛利率不断上升,毛利润增长速度快于收入增长速度。当然,随着时间的推移,会出现基数效应,或者更准确地说,是一种渐近效应。如果混合毛利率越来越接近增量毛利率,那么混合毛利率的改善速度必然会减慢。所以我认为从长期来看确实如此。 但话虽如此,当我们看看我们的优质收入来源,例如视频帐户广告、搜索广告、一些增值金融服务、电子商务交易费、我们自己的游戏时,通常,这些收入的增长速度仍然快于我们的整体收入,并且继续享受比我们的混合利润率高得多的利润率。因此,我们相信我们将继续享受毛利杠杆,因此营业利润杠杆与收入相比,会以渐进的方式增长。 刘炽平 当然,人工智能投资实际上会与此背道而驰。所以你只需要重新平衡两者……我认为只是为了让整个情况更清晰。 廖远 我们已经看到许多公司在人工智能代理中发布了自己的大型功能模型。只是想知道我们的管理层如何看待大型语言模型未来的关键竞争因素以及我们的竞争优势是什么?因为我们在市场上看到了很多人工智能代理。那么未来我们应该如何通过添加更多特性和功能来提高用户参与度呢? 刘炽平 我认为存在某种人工智能,有很多种类型的人工智能代理,对吧?人工智能代理本质上是一种利用模型能力的模型,然后连接到不同的软件工具以完成复杂的任务,对吧?这是一个相当普遍的概念,你可以拥有人工智能代理。在独立的基础上,你可以让人工智能代理存在于不同的应用程序中。我们的看法是,将会有多种人工智能代理。 但我认为,对于我们来说,我们能够利用高质量的模型构建独立的 AI 代理,同时利用我们在浏览器、元宝等不同软件平台上拥有大量消费者的事实。但与此同时,即使在微信和 QQ 中,我们也可以拥有 AI 代理。AI 代理实际上可以利用应用程序内的生态系统,通过完成复杂的任务为我们的用户提供真正优质的服务。 以微信为例,微信拥有大量用户,每天的用户使用时间很长,用户打开应用程序的频率也很高。这是一个优势。第二个优势是,如果你看看微信中的活动,你会发现微信实际上非常非常多样化,对吧?它不仅仅是娱乐,不仅仅是交易,它实际上是一种社交沟通和内容。 很多人在微信中工作,很多人在微信中学习,有很多交易通过微信进行,还有大量的小程序,实际上允许进行各种不同的活动,对吧?所以你看看小程序生态系统,我们可以轻松地基于模型构建一个代理,它实际上可以连接到许多不同的小程序,并为用户完成活动和复杂任务。 所以,我认为这些都是我们独特的优势。当然,这些体验是我们希望非常谨慎地构建的。我们希望非常耐心地构建,以便为用户提供正确的体验,同时高度重视他们的数据安全、舒适感和安全感,对吧?所以,这些都是我们在构建这些产品时需要注意的事情。但随着时间的推移,我认为这些对我们来说都是巨大的机会。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
03-20 11:30
腾讯2024Q4业绩电话会高管解读财报
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2024 年春节期间有所增长,这体现了
游戏
行业
的健康发展和我们经典游戏的活力。DAU 的增长源于游戏玩法和社交活动计划,例如《和平精英》的唐代主题地图、《王者荣耀》的以烟花和自拍点为特色的社交空间。 在我们的国际游戏中,芬兰 Supercell 的《荒野乱斗》是 2024 年中国以外全行业 DAU 第三高的手机游戏。受益于天使与恶魔赛季和重新设计的战斗通行证,第四季度的总收入同比增长了数倍。 《流放之路 2》由我们位于新西兰的子公司 Grinding Gear Games 开发,是一款适用于 PC 和游戏机的全新动作角色扮演游戏,具有深入的角色养成系统。自 12 月抢先体验版发布以来,该游戏连续六周在 Steam 付费游戏中收入排名第一。 我们的加拿大子公司 Digital Extremes 旗下的 Warframe 在第四季度发布了重大更新 Warframe 1999,这提升了 DAU,并让该游戏在第四季度创下了 11 年历史上的最高总收入水平。2024 年全年,Warframe 的总收入同比增长超过 30%,也创下了迄今为止的最高水平。 营销服务方面,第四季度收入增长 17% 至人民币 350 亿元,这得益于用户参与度的提高以及我们广告平台的持续 AI 升级。具体而言,我们增强了 AI 模型,以便更全面地了解用户的兴趣以及用户对广告的反应,从而使我们的系统能够提供更相关的广告推荐。我们的营销服务收入在大多数行业均有所增长。 从库存来看,视频号营销服务收入同比增长超过 60%,这得益于用户参与度的提高、前面提到的人工智能的增强以及视频号内消费者交易的增加,从而带来了更多的闭环电商广告。小程序营销服务收入同比增长迅速,微信搜索收入同比增长一倍以上,这得益于更多的商业查询以及人工智能优化的广告位置和广告格式,从而提高了点击率。 金融科技及企业服务板块第四季度收入为人民币560亿元,同比增长3%。金融科技服务收入本季度恢复同比低个位数增长,受益于商业支付量增加以及财富管理和消费贷款服务收入增加。商业支付收入同比改善至基本稳定,第四季度交易笔数同比增长快于第三季度。 第四季度,企业服务收入同比小幅增长,受益于云服务收入增加以及电子商务交易量上升带来的技术服务费增加。但正如 Martin 所提到的,为满足腾讯自身需求而分配更多 GPU 暂时限制了本季度云服务收入的增长。由于效率提高,企业服务毛利率同比上升。 企业微信的收入同比增长逾一倍,因为企业越来越愿意为高级通讯功能付费。而腾讯会议的收入同比增长逾 40%,得益于企业采用率的提高。 John Lo 2024年第四季度,总收入为人民币1724亿元,同比增长11%。毛利为人民币907亿元,同比增长17%。经营利润为人民币515亿元,同比增长24%。利息收入为人民币39亿元,与去年同期基本持平。财务成本为人民币25亿元,同比下降29%,原因是本季度外汇收益与去年同期的损失相比有所下降。 联营公司及合资公司的净利润为人民币 93 亿元,而去年同期为人民币 24 亿元。按国际财务报告准则计算,净利润为人民币 77 亿元,较去年同期增加人民币 45 亿元,这主要归因于联营公司特定因素,包括业务增长、新内容发布和运营效率提高。所得税费用同比增长 22% 至人民币 118 亿元,主要受经营利润增长推动。 按非国际财务报告准则计算,摊薄每股收益为人民币5.91元,同比增长33%,高于非国际财务报告准则下的净利润增幅,原因是我们回购股份导致股数减少。按非国际财务报告准则计算,第四季度营运利润为人民币595亿元,同比增长21%。归属于股东的净利润为人民币553亿元,同比增长30%。营运利润与净利润同比增速的差异主要由于非国际财务报告准则下来自联营公司和合资公司的利润份额增加,本季度该份额增长了72%,达到人民币77亿元。 再来看看毛利率。第四季度,整体毛利率为 53%,同比上升 3 个百分点,分部门来看亦是如此。增值服务毛利率为 56%,同比上升 2 个百分点,原因是高利润率的国内游戏收入占比增加、音乐订阅收入利润率提高以及低利润率的直播收入占比下降。营销服务毛利率为 58%,同比上升 1 个百分点,原因是高利润率的视频账户和微信搜索收入增长。 金融科技及企业服务毛利率为 47%,同比上升 3 个百分点,这得益于高利润收入的占比增加以及云服务成本效率的提高。第四季度,我们的运营费用、销售和营销费用为人民币 103 亿元,较去年同期的高基数下降 6%。销售和营销费用占收入的 6%,低于去年同期的 7%。 总一般及行政开支为人民币 314 亿元,同比增长 16%,主要由于研发开支增加,同比增长 21% 至人民币 198 亿元,这主要是由于员工成本增加以及与我们的 AI 计划相关的 GPU 服务折旧。不包括研发的一般及行政开支同比增长 8% 至人民币 116 亿元。截至季度末,我们拥有约 111,000 名员工,同比增长 5% 或环比增长 2%。2024 年第四季度,非国际财务报告准则下的营业利润率为 34%,同比增长 3 个百分点,与毛利率扩张基本一致。 接下来,我将重点介绍一些关键的现金流和资产负债表指标。第四季度,运营资本支出为人民币 349 亿元,同比增长 421%,这得益于对 GPU 和服务器的投资增加,以提升我们的 AI 能力。非运营资本支出为人民币 17 亿元,同比增长 103%,主要得益于在建数据中心。我们的总资本支出为人民币 366 亿元,同比增长 386%。 自由现金流为人民币 45 亿元,同比下降 87%,主要由于 GPU、服务器和数据中心的资本支出增加。与上一季度相比,自由现金流下降 92%,原因是某些应计费用的结算时间差异、GPU 和服务器的资本支出增加以及季节性游戏总收入下降。净现金状况为人民币 768 亿元,环比下降 20%,反映了与资本支出和股票回购相关的现金流出。 资本回报方面,2024年全年,我们回购了3.07亿股,总对价为1120亿港元,回购股数和总对价都是去年的两倍多。我们计算2024年摊薄每股收益的加权平均股数同比下降2%。经股东在即将召开的2025年股东大会上批准,我们提议派发每股4.5港元的年度股息,较上年增长32%。股息将于2025年5月30日支付给股东。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
03-20 11:09
电魂网络收盘下跌3.21%,滚动市盈率350.04倍,总市值60.45亿元
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元。 从行业市盈率排名来看,公司所处的
游戏
行业
市盈率平均48.40倍,行业中值48.35倍,电魂网络排名第26位。 截至2024年三季报,共有5家机构持仓电魂网络,其中基金5家,合计持股数161.02万股,持股市值0.32亿元。 杭州电魂网络科技股份有限公司主营业务为精品化网络游戏产品的研发、制作和运营。公司主要产品是客户端游戏、移动端游戏。目前运营中的游戏包括端游产品《梦三国2》、《梦塔防》;手游产品《梦三国手游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》、《ImperialDestiny(大航海)》、《流浪方舟》、《华武战国》等;源于《我的侠客》剧情和核心玩法的单机游戏《梦江湖》;VR游戏《瞳》等;H5游戏《怼怼梦三国》等;平台产品包括《H5闪电玩平台》和《口袋梦三国》等。公司先后荣获国家高新技术企业、国家规划布局内重点软件企业、国家文化出口重点企业等多项荣誉。 最新一期业绩显示,2024年三季报,公司实现营业收入4.13亿元,同比-18.35%;净利润7473.32万元,同比-34.62%,销售毛利率68.85%。 序号 股票简称 PE(TTM) PE(静) 市净率 总市值(元) 26 电魂网络 350.04 106.35 2.71 60.45亿 行业平均 48.40 54.48 3.89 144.17亿 行业中值 48.35 45.59 3.64 91.41亿 1 盛天网络 -906.70 38.38 3.81 64.99亿 2 天舟文化 -174.11 -70.23 4.43 42.02亿 3 富春股份 -116.45 535.30 8.53 46.04亿 4 ST惠程 -61.17 1004.31 -27.49 19.06亿 5 大晟文化 -44.44 -103.34 15.91 19.92亿 6 完美世界 -43.76 45.59 2.94 224.07亿 7 ST中青宝 -34.62 -56.94 7.05 31.34亿 8 汤姆猫 -24.39 -27.69 7.18 239.43亿 9 星辉娱乐 -19.94 187.25 3.06 51.88亿 10 冰川网络 -15.29 22.98 5.89 62.79亿 11 *ST文投 -4.60 -5.32 -6.13 87.69亿
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金融界
03-19 18:40
姚记科技收盘下跌1.95%,滚动市盈率28.14倍,总市值120.70亿元
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元。 从行业市盈率排名来看,公司所处的
游戏
行业
市盈率平均48.40倍,行业中值48.35倍,姚记科技排名第17位。 资金流向方面,3月19日,姚记科技主力资金净流出144.19万元,近5日总体呈流入状态,5日共流入1698.68万元。 上海姚记科技股份有限公司的主营业务是精品手机游戏的研发与运营。公司的主要产品为扑克牌、游戏。国内游戏产品主要有《指尖捕鱼》、《捕鱼炸翻天》、《姚记捕鱼3D版》、《大神捕鱼》、《捕鱼新纪元》、《小美斗地主》、《齐齐来麻将》等休闲、养成类游戏。公司产品“姚记”扑克牌先后荣获“中国轻工质量信得过产品”、“中国轻工业联合会科学技术进步奖”等荣誉称号。 最新一期业绩显示,2024年三季报,公司实现营业收入27.90亿元,同比-21.89%;净利润4.24亿元,同比-23.95%,销售毛利率37.85%。 序号 股票简称 PE(TTM) PE(静) 市净率 总市值(元) 17 姚记科技 28.14 21.46 3.64 120.70亿 行业平均 48.40 54.48 3.89 144.17亿 行业中值 48.35 45.59 3.64 91.41亿 1 盛天网络 -906.70 38.38 3.81 64.99亿 2 天舟文化 -174.11 -70.23 4.43 42.02亿 3 富春股份 -116.45 535.30 8.53 46.04亿 4 ST惠程 -61.17 1004.31 -27.49 19.06亿 5 大晟文化 -44.44 -103.34 15.91 19.92亿 6 完美世界 -43.76 45.59 2.94 224.07亿 7 ST中青宝 -34.62 -56.94 7.05 31.34亿 8 汤姆猫 -24.39 -27.69 7.18 239.43亿 9 星辉娱乐 -19.94 187.25 3.06 51.88亿 10 冰川网络 -15.29 22.98 5.89 62.79亿 11 *ST文投 -4.60 -5.32 -6.13 87.69亿
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金融界
03-19 16:50
冰川网络收盘下跌1.41%,最新市净率5.98,总市值63.78亿元
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游理游据研究院主办的“2023年第十届
游戏
行业
金口奖”正式公布最终获奖名单,公司荣膺“2023年年度优秀公司”、“2023年年度最佳雇主”两大奖项;2024年初,公司游戏《超能世界》荣获金钻榜“最受欢迎网络游戏”奖项以及金牌匾奖“2023年度最佳游戏奖”,公司荣获第十届深圳成长型企业“最佳雇主企业发展奖”。 最新一期业绩显示,2024年三季报,公司实现营业收入19.83亿元,同比-6.19%;净利润-466913044.86元,同比-315.18%,销售毛利率92.64%。 序号 股票简称 PE(TTM) PE(静) 市净率 总市值(元) 10 冰川网络 -15.53 23.34 5.98 63.78亿 行业平均 49.47 55.30 3.98 147.12亿 行业中值 47.48 46.62 3.71 93.70亿 1 盛天网络 -924.49 39.13 3.89 66.27亿 2 天舟文化 -176.54 -71.21 4.49 42.60亿 3 富春股份 -117.85 541.72 8.63 46.60亿 4 ST惠程 -58.15 954.72 -26.13 18.11亿 5 大晟文化 -45.44 -105.67 16.27 20.36亿 6 完美世界 -44.74 46.62 3.00 229.11亿 7 ST中青宝 -42.06 -69.17 8.57 38.07亿 8 汤姆猫 -25.15 -28.55 7.41 246.81亿 9 星辉娱乐 -20.51 192.63 3.15 53.38亿 11 *ST文投 -4.51 -5.22 -6.01 86.07亿
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金融界
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