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由《黑神话:悟空》火进币圈引发的思考:区块链游戏GameFi路在何方?
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戏》(下图),记录了当时他对游戏研发和
游戏
行业
的思考,文中提到的相关问题,似乎目前仍然是行业痛点。 (冯骥《谁谋杀了我们的游戏》摘选) 例如1、2、5,链游当然也在面对这些问题。尤其是5,因为链游无法避免出金的问题。邵律师在此前的文章《为什么玩区块链游戏能赚钱?》曾提到,无论是最高检关于赌博软件的认定思路,还是游戏法,都禁止游戏商提供将游戏币变相兑换现金、财物等服务。 02 区块链游戏在将来,如何才能更好的发展? 为什么传统web2游戏已经能够为用户提供极致的游戏体验了,我们仍期待web3游戏的不断发展?这就要提到web3游戏的核心优势所在:用户对游戏资产的所有权和控制权。 Web2游戏用户通常不拥有游戏内的资产,这些资产与用户的账户绑定,如果账户被游戏商删除或游戏停服,这些用户资产也会丢失。 而Web3游戏用户通过区块链技术真正拥有游戏内的NFT和代币,他们可以自由交易或出售这些资产,即使游戏本身不再运营。 另外,Web3游戏鼓励玩家参与游戏的治理和发展,使玩家能够直接影响游戏的未来发展。并且Web3游戏通常拥有活跃的社区,玩家可以在游戏的发展方向上拥有发言权,甚至可以通过DAO(去中心化自治组织)参与决策。 因此,去中心化的web3游戏有其独特的优势和魅力所在。 如果是发币的链游,鉴于国内政策限制,因具有金融化属性,在我国没有发展的土壤,邵律师也在此前的文章《链游在我国能做吗?有什么法律风险?》中提到,如果想要在国内做链游,只能做“阉割版”,另外该文中也提到了在我国做链游项目的风险及应对建议。如果是国人“肉身出海”做链游,那么在遵守当地国家法律法规的同时,注意不能向中国大陆用户提供服务。 作为一名专注于Web3领域的律师,对于链游往后的发展,本人还是充满期待的。
游戏
行业
天然适合区块链技术的落地,若链游在经济模型之外,能够投入更多的精力确保游戏的故事性和吸引力,打造高质量的游戏体验,实现真正由玩家主导的经济系统,增强玩家的主导权、控制权,不断地创新和完善,我们有信心看到链游行业在未来实现长期且稳健的发展。 [1] 区块链游戏概览:回顾 2023,展望 2024 | 登链社区 | 区块链技术社区 https://learnblockchain.cn/article/7278 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-24
华金证券:给予吉比特买入评级
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、59.54%。 投资建议:公司深耕
游戏
行业
,旗下核心产品经营多年表现稳健,积极投入游戏研发,新游戏版号获取与发布有序进行,海外业务表现突出;政策端,近期国务院发布《国务院关于促进服务消费高质量发展的意见》提及提升网络文学、网络游戏等新业态发展以及支持电子竞技等发展。我们预测公司2024年至2026年归母净利润为10.81/12.18/13.89亿元;EPS为15.00/16.90/19.29元;PE为12.0/10.6/9.3;首次覆盖,给予“买入-A”建议。 风险提示:行业政策风险、少数产品依赖风险、宏观经济下行、海外业务经营风险、市场竞争加剧相关风险等。 证券之星数据中心根据近三年发布的研报数据计算,国信证券张衡研究员团队对该股研究较为深入,近三年预测准确度均值高达80.2%,其预测2024年度归属净利润为盈利10.99亿,根据现价换算的预测PE为11.54。 最新盈利预测明细如下: 该股最近90天内共有27家机构给出评级,买入评级22家,增持评级5家;过去90天内机构目标均价为234.3。 以上内容由证券之星根据公开信息整理,由算法生成(网信算备310104345710301240019号),与本站立场无关,如数据存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2024-08-23
《黑神话:悟空》爆火!利好哪些美股?
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位居榜首。 高盛认为这是中国PC/主机
游戏
行业
的一个重要拐点,因为这是中国开发商首次获得如此强劲的用户接受度和PCCU(最高同时在线)排名(第二名是网易的《永劫无间》,在历史PCCU排名中位列第27)。 以下是高盛的主要观点。 政府对中国游戏产业的潜在进一步支持,尤其是对高质量内容出口的支持。政府开始认识到这一产业在出口和文化方面的潜在价值,特别是在游戏发布前夕,国家媒体新华社对游戏科学公司创始人的采访。 中国游戏走向全球的实质性一步:尽管到目前Steam上超过80%的评论来自中国用户,表明玩家群体仍以本土为主,但《悟空》作为中国经典IP通过AAA游戏形式走向全球的首次成功,可能表明中国开发商在PC/主机平台(尤其是非移动端)上的制作能力正在提升。 对中国游戏产业投资的潜在刺激,特别是在私募市场中,因为AAA游戏的开发是一个漫长且资源密集的过程。我们预计未来会有更多AAA游戏项目进入全球市场。 《黑神话:悟空》利好哪些美股呢 ? 需要注意的是,对于市值庞大的科技公司如微软、索尼、英伟达,这些利好不太可能引起大的股价波动。即便是Steam的运营商Valve,也可能无法在短期内显现出明显利好。 原文链接
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投资慧眼
2024-08-22
《黑神话:悟空》爆火!利好哪些美股?
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位居榜首。 高盛认为这是中国PC/主机
游戏
行业
的一个重要拐点,因为这是中国开发商首次获得如此强劲的用户接受度和PCCU(最高同时在线)排名(第二名是网易的《永劫无间》,在历史PCCU排名中位列第27)。 以下是高盛的主要观点。 政府对中国游戏产业的潜在进一步支持,尤其是对高质量内容出口的支持。政府开始认识到这一产业在出口和文化方面的潜在价值,特别是在游戏发布前夕,国家媒体新华社对游戏科学公司创始人的采访。 中国游戏走向全球的实质性一步:尽管到目前Steam上超过80%的评论来自中国用户,表明玩家群体仍以本土为主,但《悟空》作为中国经典IP通过AAA游戏形式走向全球的首次成功,可能表明中国开发商在PC/主机平台(尤其是非移动端)上的制作能力正在提升。 对中国游戏产业投资的潜在刺激,特别是在私募市场中,因为AAA游戏的开发是一个漫长且资源密集的过程。我们预计未来会有更多AAA游戏项目进入全球市场。 《黑神话:悟空》利好哪些美股呢 ? 需要注意的是,对于市值庞大的科技公司如微软、索尼、英伟达,这些利好不太可能引起大的股价波动。即便是Steam的运营商Valve,也可能无法在短期内显现出明显利好。 原文链接
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投资慧眼
2024-08-22
黑神话向左,楼市向右
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持续上升。 要知道,3年前这个时间段,
游戏
行业
迎来了“最严”监管令,如今重新诞生出霸屏的游戏IP,影响力不容小觑。 为什么这款游戏很火? 有人说,这是国内第一款真正意的3A大作,好几年前游戏玩家们就已经很期待,是中国游戏史的一个里程碑;也有人说这不只是一款游戏,默认语言为简体中文是出海文化的较量;还有人说这是年轻人为情怀买单,从小受到《西游记》的熏陶,很自然就接受了这款游戏。 这些解释都没有问题,但如果站在历史的车轮下,那么一切社会现象的本质都是经济现象,一切社会现象和行为的背后都映射了经济变化。 比如20世纪80年代,日本泡沫经济达到空前繁荣诞生出视觉系摇滚,也就是后来咱们的杀马特潮流和“葬爱家族”非主流文化; 比如日本经济走下坡路后,出现了“优衣库文化”,流行起了御宅文化。 再比如日本当年在衰退后,曾兴起过户外休闲和户外运动,动漫、游戏和娱乐行业也迎来新的春天。 这都是经济发展的结果。 所以,《黑神话:悟空》的火爆,也离不开这样的底层逻辑,卖爆的背后也是经济的一面镜子。 作为单机的三A游戏,《黑神话:悟空》和以往需要持续充值的网络游戏不同,只需花268元、328元、820元或者1998元就能直接买断。 按照爱玩游戏的玩家的说法,往年卡着点发布的游戏,价格都需要四五百以上,黑神话悟空国内直接268属于是良心价了。 换句话说,我们的消费倾向也来到了一个转折阶段。 为什么会出现转折? 因为在收入预期不确定的情况下,低成本的精神愉悦更能让大家主动去消费,从而诞生出标志性的消费现象。 楼市向右 截至昨天(8月20日),黑神话悟空的总销售额已经超过15亿元,两百多万人在线,不到2000块的游戏能卖出这样的成绩,若放在楼市来看,不知道要羡煞多少新房的营销团队。 因为,楼市自从踩了刹车后,销售成绩都成了各大房企难以言喻的阵痛。 这个月底是国内房企的年报月,陆陆续续可以看到各个房企今年上半年的销售成绩。 像保利发展就已经公布成绩单。 根据其最新半年报显示,保利发展上半年实现签约金额1733.36亿元,同比减少26.81%;权益销售金额约1330亿元,较去年同期下降17%;上半年经营活动现金流净额-171亿元,较去年同期下降243亿元,下降幅度-339.97%。 要知道,根据中指研究院数据显示,上半年保利发展销售额和销售面积都排在中国房地产企业业绩销售第一的位置,但销售额同比下降了约26.75%,销售面积同比下降了约33.03%。 这就说明了一个问题,虽然绝大多数房企销售额看着还不错,实际有可能是通过“以价换量”的方式得来的。 而这样的结果,也能从楼市的其他数据中反映出来。 比如统计局每个月公布的房地产数据。 根据统计局8月15日公布的7月份房地产相关数据显示—— 70个大中城市中新房价格同比2个上涨,68个下跌;环比下跌城市66个,2个持平,2个上涨。其中,一线城市新建商品住宅销售价格同比下降4.2%,降幅比上月扩大0.5个百分点。 这就说明,不仅房企销售额下降了,新房的销售价格也下降了。 尤其是在一线城市中的项目,或许和很多人的认知不太一样,价格调整的幅度要有弹性得多。 最明显的,深圳的勤诚达誉府最近就出现在热搜,“5折”的价格引发前期业主的不满,最终销售被叫停。 这是新房方面的情况,还有二手房的。 7月根据统计局数据显示,70个大中城市中二手房价格同比全线下跌;环比下跌城市67个,2个持平,1个上涨。其中,一线城市二手住宅销售价格同比下降8.8%,降幅比上月收窄0.2个百分点。 足以证明,二手房市场现在的价格距离高峰时期的价格已经有很大差距。 所以这轮楼市的变化,不仅仅是区域性的,而是全国性的调整,所谓轮动,也是全国性的。 如果对《宏观经济学》有所了解就会知道—— 经济是一台超大的运行机器,房价不涨以后,物价、租金、交通运输费用等普通公共品就会涨。 这也已经体现在了其他统计数据之上。 对比4年前同时间段,蔬菜平均批发价涨了不少,对比去年同时间段,猪肉的批发价也涨了一些。 根据商务部数据显示,相比4年前,30种蔬菜的平均批发价由4.56元/公斤涨到了5.68元/公斤,而猪肉的平均批发价由原来的48.09元/公斤则下降到26.8元/公斤,但对比去年同期,猪肉的平均批发价则涨了4.24元/公斤。 相信大家的体感上也有所察觉的。 虽然有媒体解释说是暴雨、洪水等极端天气影响了蔬菜产量,种子、化肥、农药等农资价格上涨,物流运输和储存成本上升,加之市场需求变化以及农业政策、市场调控措施,才导致蔬菜价格上涨。 但,牵一发而动全身,最根本的原因相信也不用过多解释,大家都能理解。 所以,无论是否买了房,其实楼市踩刹车后的结果,都是很多人难以接受的。 作者 | 醉酒大鲨鱼
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格隆汇
2024-08-22
掀起国产游戏新纪元!黑神话悟空取景地门票销量暴涨3倍
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市场变化 《黑神话·悟空》的爆红引发了
游戏
行业
人才市场的波动。在职场社区脉脉上,"游戏科学"员工的主页访问次数在游戏上线当日暴涨10倍。多位认证为"游戏科学"公司员工的用户,在主页标注"不找工作""招聘勿扰"等字样,引发了网友对"黑神话公司员工被挖"的热议。 然而,一名
游戏
行业
内人士表示,虽然"游戏科学"的研发实力受到业内认可,但实际被挖的员工占比并不大,这在大型游戏公司中属于正常现象。他指出:"在行业内,负责美术和技术的员工容易被挖。产品岗中,负责玩法和战斗方向的人比较吃香。"这一现象反映了
游戏
行业
人才流动的常态,也凸显了高质量人才在行业中的重要性。 值得注意的是,《黑神话·悟空》的成功不仅提升了"游戏科学"公司的知名度,也为整个国产
游戏
行业
带来了积极影响。这款游戏的成功可能会吸引更多人才加入
游戏
行业
,推动国产游戏的进一步发展。同时,它也为其他国产游戏公司树立了标杆,激励他们不断提升研发水平和创新能力。 游戏取景地旅游热度飙升 《黑神话·悟空》的成功不仅限于游戏界,还对旅游业产生了显著影响。游戏中的取景地,尤其是山西省的多个景点,迎来了游客量的大幅增长。据红星新闻记者报道,隰县小西天景区在公布为游戏取景地后,8月20日的门票销量比去年同期增长300%。这一数据充分说明了游戏对旅游业的直接带动作用。 不仅如此,整个山西省的旅游热度也随之攀升。去哪儿网的数据显示,截至8月21日上午9时,该平台上太原的搜索指数环比上一周增长10%,环比前1小时增长40%。8月山西的搜索量较7月环比增长1.2倍,热度较高的山西景点包括云冈石窟、五台山、平遥古城、应县木塔、晋祠博物馆、悬空寺、乔家大院等。 这种游戏与旅游的跨界联动效应,不仅为地方旅游业带来了新的机遇,也为文化产业与旅游业的融合发展提供了新的思路。游戏中的虚拟场景激发了玩家探索实景的兴趣,而实景游览又能加深玩家对游戏的理解和感受,形成了良性循环。 《黑神话·悟空》的成功不仅仅是一款游戏的成功,更是国产
游戏
行业
实力的体现。它不仅在游戏销量上取得了骄人成绩,还带动了相关产业的发展,尤其是旅游业。这种跨界影响力展示了文化创意产业的巨大潜力,也为未来国产游戏的发展指明了方向。我们有理由相信,随着更多像《黑神话·悟空》这样优秀的国产游戏不断涌现,中国
游戏
行业
将在全球舞台上占据更加重要的位置,同时也将为其他相关产业带来更多机遇和挑战。
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金融界
2024-08-22
隔夜美股全复盘(8.22)| 三大股指震荡收涨,中概股指涨逾2%,京东收跌逾4%,沃尔玛清仓出售京东股票
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,高盛在最新的报告中指出,这对中国主机
游戏
行业
来说是一个重大转折点,也是中国游戏走向全球的关键一步,或刺激对中国
游戏
行业
的投资,尤其是3A游戏。 销量预测方面,高盛表示,采用保守的7倍转换比率(从Steam PCCU到PC销售量的转换),基准情景下《黑神话:悟空》在Steam上售出超1200万份,收入超过30亿元人民币,而乐观情况下则可能售出2000万份,收入超过50亿元人民币,这还不包括WeGame和PlayStation平台销售。 《黑神话:悟空》带动二手游戏设备热销,转转平台PS5成交量周环比增长近三倍 8.21 国产游戏《黑神话:悟空》上线后迅速掀起了一场游戏狂欢,同时也带动了二手游戏设备的热销。据二手电商平台转转数据显示,游戏上线后,平台二手PS5交易量日环比增长128%,周环比增长296%,搜索量日环比增长237%,周环比增长495%。同时,电脑成交量日环比增长96%,显卡成交量日环比增长104%。 《黑神话:悟空》发售后快手游戏笔记本电脑GMV日环比增长40% 8.21 从快手电商获悉,8月20日《黑神话:悟空》发售首日,快手一体机、台式机等产品GMV环比增长122%,游戏笔记本电脑GMV日环比增长40%。此外,显示器等DIY电脑产品GMV日环比增长74%,电玩、配件、游戏相关产品GMV日环比增长34%。 04 今日前瞻 今日重点关注的财经数据 (1)15:15 法国8月制造业PMI初值 (2)15:30 德国8月制造业PMI初值 (3)19:30 欧洲央行公布7月货币政策会议纪要 (4)20:30 美国至8月17日当周初请失业金人数 (5)21:45 美国8月标普全球制造业PMI初值 (6)21:45 美国8月标普全球服务业PMI初值 (7)22:00 美国7月成屋销售总数年化
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格隆汇
2024-08-22
黑悟空引爆A股,小股东暴涨80%
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是有水分的。 华谊并非投资游戏的行家,
游戏
行业
前几年因版号收缩,很难产出爆款游戏,而英雄互娱先后借壳上市未果,也得不到资金支持,只能不断揶揄补利润。而华谊的主业,影视行业更不用说,疫情那几年的票房和公司业绩足矣说明状况。 两家公司都在行业寒冬中挨饿,但却无法抱薪取暖。这也能说明为什么华谊不再多等等黑神话,行业收缩加上主业也做不好,那时英雄互娱已经是块累赘,扔都来不及,还会等这款游戏爆火吗? 最后,华谊还是放弃了英雄互娱,选择了回归主业。2021年9月,华谊兄弟宣布拟将英雄互娱约15%的股权、2.15亿股转让给第三方,获得了对应总价款为8.7亿元,交易完成后持股降至约5.17%。 而英雄互娱的这笔投资真的开出了大奖,中间还曾经靠游戏科学股权续过命。 根据英雄互娱2022年报,公司曾经以4.8亿元对价转让游戏科学股权,且已经收到第一笔2.8亿元转让款完成交割,剩下2亿元迄今还未确定支付时间,但是不早于2025年4月。也就是说还没有完成股权变更,可是在23年年报里长期股权投资一项中显示,英雄互娱已经清仓了游戏科学。 转让款还没结清,不过2022下半年,英雄互娱以天津子公司之名向招商银行申请了5亿元、为期3年的综合授信,质押标的物就是游戏科学的股权,最后拿到了2亿元。 当时两家游戏公司都没什么利润,英雄互娱更是接连两年计提巨额商誉,游戏资产也并非理想的抵押标的,这种条件招行还是肯给他贷款,这款3A游戏大作距离问世还剩下两年,或许,这就是重要的估信依据。 1%的股权,能涨接近80%,或许在股市不算什么稀奇事儿,而上述几家公司从
游戏
行业
风生水起的年代,经历困顿交错,再到曙光初现,各有各的故事。 02 比起华谊和黑神话的渊源,股民对主营影视制作的华谊可能更为熟悉。 2014年王忠军提出“去电影化”战略,将精力放到了多元化投资上,但是收购产生的高溢价反过来压垮了华谊。主营业务也力不从心,错失了从好多大片分得大肉的机会,2018年后收入规模直线下滑,因为商誉减值利润常年负数,资金更是吃紧,一直忙着把资产卖了变现。 比如7月份,华谊就曾以3.5亿元向债主阿里影业出手了知名导演冯小刚创立的东阳美拉,而在2015年华谊是用10.5亿元把这家公司收购进来的。 华谊股价从2015年的高点迄今,跌掉了87%的市值。 公司资产负债率之高,意味着每年都要付出一大笔利息偿还债权人。然而,影视行业的先期制作必须要资金投入,想要回归主业的华谊,没有别的办法,只能选择定增。 8月10日,华谊兄弟公布了新的定增预案,拟向不超过35名特定对象发行股票不超过7.77亿股,拟募资总金额不超过10.29亿元,其中约7.2亿元拟用于影视剧项目,另外3.09亿元用于补充流动资金。 过去四年,华谊的定增之路很坎坷,定增改了七遍但一直没获批。而现在融资环境吃紧,华谊直接将募资量砍掉一半。自上市以来,华谊兄弟累计从市场上直接融资达148.48亿元,然而近6年连续亏损合计79.62亿元,已经把上市净赚所得亏光了。 股价毕竟跌到这份上了,如果不是黑神话的爆火,还以为市场对华谊困境反转抱有多大的信心,毕竟今年的影视行业,还没去年混得好。 近五年,电影市场一直在恢复。2024上半年的影院总票房达到237.73亿元,与2019年相比,恢复程度达到76%。但没能延续疫情放开后的热情,同比去年下降9.5%,观影人次下降9.27%。 影片供给端,上半年上映新片较去年也减少了6部。头部影片对票房的拉动力渐渐式微,没有太多高票房影片,而且高票房影片的高度也不足。 一季度,华谊亏损继续扩大,营收9521.5万元,同比减少59.20%;归母净利润亏损为1856万元,同比扩大76.76%。为此华谊表示,主要因为影视剧项目收入减少所致,华谊虽然将投资范围扩大到了电视剧以及短剧赛道,但对头部内容的掌控能力却始终引人质疑。 为了给市场和股东展示出诚意,华谊还在预案中披露了未来回报股东计划,在符合利润分配原则、满足现金分红条件的前提下,公司每年度以现金方式分配的利润应不低于当年实现的可分配利润的10%,且公司最近三年以现金方式累计分配的利润不少于该三年实现的年均可分配利润的30%。 只不过,随便一两句“聚焦主业”很难证明华谊有能力逆市重新崛起,如今再抛10亿定增,还有人愿意为此掏钱买单吗?
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格隆汇
2024-08-21
一只猴撒下“泼天的富贵”!A股、山西文旅...已率先接到了
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跌超2%。东土大唐为西天取经出发点。
游戏
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的重大转折点 要说这泼天富贵最大的受益者,可能还得是
游戏
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。 有了《黑神话:悟空》爆赚的打样,资金会更加关注
游戏
行业
,更愿意对3A游戏进行投资,利好行业持续发展。 而且,该游戏还在全球范围打出了知名度,有利于中国游戏后续出海。 对此,UBP的董事总经理Vey-Sern Ling认为,该游戏的爆火可能会鼓励更多厂商开发此类3A级游戏,中国监管机构也可能受到鼓励,并更加支持此类游戏的出口开发。 高盛认为,《黑神话:悟空》的爆火对中国主机
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来说是一个重大转折点,也是中国游戏走向全球的关键一步,或刺激对中国
游戏
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的投资,尤其是3A游戏。 销量上,高盛预计,基准情景下,《黑神话:悟空》在Steam上售出超1200万份,收入超过30亿元。乐观情况下,则可能售出2000万份,收入超过50亿元,这还不包括WeGame和PlayStation平台销售。 受益股上,高盛认为,腾讯拥有游戏科学5%的股份,有望受益,未来腾讯/网易或继续加码投资投资高质量的PC/主机游戏,与全球同行争夺市场份额,而哔哩哔哩可能会从与《黑神话:悟空》相关的视频内容和用户交流中受益。 德邦证券认为,《黑神话:悟空》热度持续攀升利好游戏板块情绪,当前游戏板块估值低位,看好新游陆续上线带来业绩弹性。 建议关注:恺英网络、神州泰岳、吉比特、 巨人网络、姚记科技、三七互娱、腾讯控股等。 相关产业链公司:浙版传媒、皖新 传媒、中信出版、顺网科技等。
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格隆汇
2024-08-21
《黑神话:悟空》销售额超15亿元引爆市场行情,传媒ETF(159805)盘中冲高涨1.60%
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大作研发实力,游戏工业化水平更进一步。
游戏
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精品化持续推进,关注新技术能力在内容创制上的深度赋能。同时,新游产品陆续上线驱动新产品周期开启。 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
2024-08-21
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