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ETF甄选 | 游戏版号持续加码发放,AI提升
游戏
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生产力,游戏传媒类ETF领涨市场
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前。 【游戏版号持续加码发放,AI提升
游戏
行业
生产力】 消息面上,2024年6月25日,国家新闻出版署发布6月国产网络游戏审批信息,共104款游戏获批。此外,伽马数据近日发布《中国游戏产业新质生产力发展报告》。报告显示,超99%受访者所在的公司或部门已通过多种渠道引入AI技术和工具,有近六成头部游戏企业已构建AI生产管线、赋能虚拟内容生产或智能营销。此外,绝大多数受访者表示AI技术对整体项目效率有所提升,约八成感知效率提升超20%。 万联证券指出,2024年游戏版号持续加码发放,头部厂商优质爆款新游持续推出,海外市场头部产品表现良好,中国自研游戏出海收入维稳,整体来看,游戏市场有望呈现增长趋势。建议关注版号储备丰富、研发能力较强、产品优质的头部公司。 相关ETF:游戏动漫ETF(516770)、游戏ETF(516010)、游戏ETF(159869)、传媒ETF(159805)、文娱传媒ETF(516190) 【培育消费新增长点,线上消费增势良好】 消息面上,国家发改委等五部门日前联合印发《关于打造消费新场景培育消费新增长点的措施》。围绕餐饮消费、文旅体育消费、购物消费、大宗商品消费、健康养老托育消费和社区服务消费等方面制定了一系列政策举措。 此外,5月份,社会消费品零售总额3.92万亿元,同比增长3.7%,增速较上月加快1.4个百分点;1-5月社会消费品零售总额19.52万亿元,同比增长4.1%。其中,线上消费增势较好。1-5月,网上零售额5.77万亿元,同比增长12.4%,增速较1-4月加快0.9个百分点。其中,实物商品网上零售额4.83万亿元,增长11.5%,增速较1-4月加快0.4个百分点,占社零总额比重为24.7%。 东海证券表示,5月社零维持温和复苏,线上消费景气度高。2024年5月社会消费品零售总额39211亿元,同比增长3.7%,低于wind一致预期(+4.5%);增速较上月上升1.4pct,主要得益于“五一”假期效应、“618”网络购物节促销以及消费品以旧换新政策带动。 相关ETF:线上消费ETF(159725)、在线消费ETF(159728)、线上消费ETF平安(159793) 【夸父人形机器人搭载大模型,人形机器人不断取得突破】 消息面上,近日华为开发者大会(HDC2024)正式开幕,并向外界展示了夸父人形机器人搭载大模型后在工业、家庭场景中的泛化应用潜力。夸父人形机器人是华为云与乐聚机器人战略合作以来取得的阶段性成果,通过“盘古具身智能大模型”接入,该人形机器人在智能化、泛化能力上得到提升。 此外,成都人形机器人创新中心发布了中国首个基于视觉扩散架构的人形机器人任务生成式模型R-DDPRM,该模型具有同时确定拿起物体的最佳抓持位姿、移动物体最佳路线、能耗最少最佳等多要素全局规划思维能力。 天风证券认为,人形机器人下游市场有望拓宽,在社会各界的赋能下,随着技术的升级及产业形态的发展,人形机器人有望渗透进入服务业、制造业等应用领域,市场潜力或将加速释放。 相关ETF:机器人100ETF(159530)、机器人指数ETF(159526)、机器人ETF(159770)、机器人产业ETF(159551)、机器人ETF基金(562360) 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
2024-06-26
港股开盘:恒指跌0.77%、科指跌0.43%,科网股多走低京东、快手跌2%
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也体现了各公司经营节奏的不断改善。当前
游戏
行业
整体处于估值低位,其中具备丰富且优质内容储备、基本面扎实的公司将率先修复。相关概念股:腾讯控股、网易、哔哩哔哩。 国泰君安认为,6月,随着政策不断发酵,居民和政府两端同步发力,配合房企年中促销,预期将带来销售数据的进一步好转。展望后续政策,考虑到当前对居民约束更大的是月度还款额,更重要的政策是利率政策,因此利率调整的节奏以及收储政策的演进将成为后续销售指标预判的核心指引。相关概念股:绿城中国、华润置地、越秀地产、华润万象生活。 全球市场 美联储言论转鹰且经济数据全线下滑,美股收盘走势分化,道指跌近300点,标普上涨0.41%,纳指在英伟达上涨推动下涨超220点;技股多数上涨,英伟达涨超6%终结连续三天跌势,谷歌、Meta、特斯拉涨超2%,Rivian涨超8%,Arm涨超6%,中概股多数走低,唯品会跌超3%,哔哩哔哩、京东、微博跌超2%,蔚来、阿里巴巴、拼多多跌超1%。美元指数上逼105.80,日元连续多日下逼160,离岸人民币徘徊七个月低谷,比特币升穿6.2万美元;以太坊升破3400美元,脱离5月中旬以来的五周最低;黄金期货跌至2330.90美元,现货黄金失守2320美元至一周低位,伦铜十周最低,纽约可可期货再跌10%;纽约原油失守81美元,布伦特原油勉强守住85美元关口,美债收益率尾盘基本抹去日内的小幅涨幅,两年期美债收益率尾盘基本抹去涨幅。10年期基债收益率尾盘转跌至4.24%。
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金融界
2024-06-26
地量又现,何时见底?地产午后急拉,地产ETF(159707)逆市大涨1.29%!茅台批价回升,食品ETF(515710)冲高回落
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名第三,超出市场预期。 2024年国内
游戏
行业
供给充足,移动、PC、主机端百花齐放,特别是头部大IP产品较多,在新一轮产品周期驱动下,
游戏
行业
规模增长或提速,而表现亮眼的新游戏也有望给公司带来可观业绩增量。 展望后市,分析人士认为,港股行情的核心是盈利增长,互联网板块的盈利复苏趋势或更具确定性。港股互联网ETF(513770)基金经理丰晨成认为,港股互联网公司一季度财报利润率亮眼,短视频进入加速货币化和盈利期,随着暑期临近,重点游戏的陆续推出有助于持续提升行业景气度和提高游戏市场的增速,其他消费互联网企业则受益于出海以及竞争格局向好。 布局工具上,港股互联网ETF(513770)跟踪中证港股通互联网指数(931637),权重股汇聚腾讯控股、美团、小米集团、快手等不同互联网细分赛道龙头公司,其中持仓腾讯控股、美团、小米集团、快手、京东健康权重近70%,前十大成份股权重超80%,龙头属性突出。截至5月末,港股互联网ETF(513770)年内日均成交额达2.5亿元,可日内T+0交易,流动性佳! 图片、数据来源:沪深交易所、华宝基金、Wind等,截至2024.6.25。 风险提示:食品ETF被动跟踪中证细分食品饮料产业主题指数,该指数基日为2004.12.31,发布于2012.4.11;地产ETF被动跟踪中证800地产指数,该指数基日为2004.12.31,发布日期为2012.12.21;化工ETF被动跟踪中证细分化工产业主题指数,该指数基日为2004.12.31,发布日期为2012.4.11;港股互联网ETF被动跟踪中证港股通互联网指数,该指数基日为2016.12.30,发布于2021.1.11;电子ETF被动跟踪中证电子50指数,该指数基日为2008.12.31,发布于2009.7.22;信创ETF基金被动跟踪中证信创指数,该指数基日为2017.12.29,发布于2012.12.21。指数成份股构成根据该指数编制规则适时调整,其回测历史业绩不预示指数未来表现。Wind数据显示,细分化工指数近5个完整年度收益率分别为2019年:25.1%;2020年:51.68%;2021年:15.72%;2022年:-26.89%;2023年:-23.17%。文中提及个股仅为指数成份股客观展示列举,不作为任何个股推荐,不代表基金管理人和基金投资方向。任何在本文出现的信息(包括但不限于个股、评论、预测、图表、指标、理论、任何形式的表述等)均只作为参考,投资人须对任何自主决定的投资行为负责。另,本文中的任何观点、分析及预测不构成对阅读者任何形式的投资建议,亦不对因使用本文内容所引发的直接或间接损失负任何责任。投资人应当认真阅读《基金合同》、《招募说明书》、《基金产品资料概要》等基金法律文件,了解基金的风险收益特征,选择与自身风险承受能力相适应的产品。基金的过往业绩并不预示其未来表现,基金管理人管理的其他基金的业绩并不构成基金业绩表现的保证。根据基金管理人的评估,食品ETF、地产ETF、化工ETF、信创ETF基金、电子ETF风险等级为R3-中风险,适宜平衡型(C3)及以上的投资者,港股互联网ETF风险等级为R4-中高风险,适宜积极型(C4)及以上的投资者,适当性匹配意见请以销售机构为准。适当性匹配意见请以销售机构为准。销售机构(包括基金管理人直销机构和其他销售机构)根据相关法律法规对以上基金进行风险评价,投资者应及时关注基金管理人出具的适当性意见,各销售机构关于适当性的意见不必然一致,且基金销售机构所出具的基金产品风险等级评价结果不得低于基金管理人作出的风险等级评价结果。基金合同中关于基金风险收益特征与基金风险等级因考虑因素不同而存在差异。投资者应了解基金的风险收益情况,结合自身投资目的、期限、投资经验及风险承受能力谨慎选择基金产品并自行承担风险。中国证监会对以上基金的注册,并不表明其对本基金的投资价值、市场前景和收益做出实质性判断或保证。基金投资需谨慎。 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
2024-06-25
黑马链游平台GINANCE首场Space宣布30万USDT进阶激励计划 引爆GameFi 推广热潮
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吸引人。 Steve: 我认为Web3
游戏
行业
面临一些挑战,比如可扩展性问题、高交易费用和复杂的学习曲线,这对新用户来说是个障碍。许多玩家还不熟悉加密货币,监管不确定性也可能阻碍创新。克服这些挑战需要开发者、加密社区和监管机构的合作。 Sarah:随着AI技术的飞速发展,其与游戏产业的结合已经成为了一种趋势。AI+游戏正解锁着无尽可能性的大门,引领着
游戏
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迈向更加广阔的未来。你们如何看待AI和Web3
游戏
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中的应用和发展? GINANCE:首先,AI和Web3游戏的结合是非常有潜力的。在游戏生产方面,无论是美术、角色、策划还是运营,AI 都为游戏开发者提供了巨大助力。 在Adventure Monkey中,采用AI算法自动生成地图、冒险事件、事件NFT、游戏经济等,确保游戏经济的健康发展。未来计划将AI应用到个性化方面。借助AI技术可以分析玩家的行为和喜好,进而为每个玩家提供个性化的游戏内容和任务。 Steve: 我认为人工智能可以创造更智能、更具适应性的游戏环境和NPC,从而增强玩家体验。它还能帮助开发更安全、更高效的区块链协议。因此,人工智能与区块链的整合将带来更具活力和吸引力的游戏,展现出无限的创新可能性。 Moonlight: 我认为AI是解决许多问题的好方法,特别是在游戏开发方面。AI可以增强内容生成和NPC行为,为玩家创造个性化体验,让他们更愿意回来并长时间玩。结合AI和区块链技术有很多好处,许多Web3游戏项目已经开始使用不同的AI工具。此外,结合AI、AR和VR技术会提升Web3游戏的水平。总体来看,AI和Web3游戏的结合具有巨大的创新和增长潜力。 Chris: 我认为AI代理是Web3
游戏
行业
的一个巨大交叉点,因为AI代理不仅能分析玩家行为,还能帮助开发人员改进Web3游戏的安全性。AI不会取代我们,而是扩展我们的能力,是一种有效的工具。它可以帮助我们更好地完成工作,解决复杂问题,为玩家带来全新的体验。未来,AI代理可能会有多种难度和个性,使游戏更加有趣和具有挑战性。 GINANCE专访环节 Sarah:简单介绍一下Adventure Monkey,以及游戏目前的发展进度? GINANCE:Adventure Monkey 是由GINANCE自主研发的旗舰游戏,运行在Arbitrum网络上,完全由AI驱动。融合了AI、GameFi和社交概念,致力于为玩家打造一个沉浸式的、智能化的游戏世界。 Adventure Monkey目前拥有超过11万个注册玩家,累计冒险事件150多万次,并且这些数字还在快速增长中。在6月初启动了多链拓展的计划,已经集成了TON网络,并且与Oyster Labs SmartPhone达成了战略合作。 Adventure Monkey多链拓展计划不仅限于TON网络,Solana、Base、Aptos等多个网络的接入也已经在开发进程中。 Adventure Monkey正积极推出一系列市场活动,以提升现有玩家的参与度和满意度,并吸引更多新玩家的加入,将与全球玩家一起冒险、合作、竞争,共同探索这个充满无限可能的世界。 Sarah:刚刚你们提到和Oyster Labs达成了战略合作,可以聊一下促成这次合作的契机是什么吗? Oyster:Oyster Labs 是一个基于 TON 区块链的移动生态系统。我们很高兴支持在 TON 生态系统上建立的新项目,这也是为什么我们与 GINANCE 合作,并在我们的 Universal Basic Smartphone 上预装 GINANCE 的应用。这款手机是我们推出市场的第一款产品,目前已售出约 2 万台。我们有大约 50 到 60 个在 TON 区块链生态系统上的空投合作伙伴,GINANCE 将很快对我们第二批用户进行代币空投。 Sarah:可以详细介绍一下Adventure Monkey的玩法吗? GINANCE:免费注册—赠送1级猴1级沙滩—购买食物道具—探险-带回事件NFT、代币及各种特产等—特产送给小宠物—小宠物爆礼物—事件NFT激活挖GNB—事件NFT参加游戏赢算力—猴子和沙滩持续升级 Sarah:Adventure Monkey的生命周期是什么,是否有任何机制可以防止生态崩溃? GINANCE:Adventure Monkey的设计目标是建立一个可持续发展的游戏生态系统,为玩家提供长期稳定的收益和持续的游戏乐趣。Adventure Monkey的经济系统采用了动态的经济平衡机制,以防止通货膨胀和资产贬值;强通缩机制不仅防止通货膨胀,还增强Token的稀缺性,从而维持其价值稳定;定期推出更多的内容更新和玩法创新,确保玩家能够长期保持兴趣,并刺激游戏内资产消耗。 Sarah:在Adventure Monkey的运营过程中,是否有明确的更新和维护计划?这些计划是否能够满足玩家的期待和需求? GINANCE:Adventure Monkey在运营过程中,制定了定期的更新策略,确保每个月、每个季度,甚至每半年,都会有新的内容与大家见面;并通过社区、调查问卷以及游戏内反馈系统,认真收集并分析每一个建议和意见,进行持续改进和创新;并将持续推出新的功能、新的游戏模式、新地图和新道具等,保持游戏的新鲜感和吸引力。 Adventure Monkey的V2版本将上线NFT交易板块,以支持事件NFT的流转和交易。未来将开放多种登录方式,包括Google、Facebook、邮箱、钱包和Apple ID等,方便玩家更轻松地访问游戏。 完善社交系统,比如邀请好友一起出海冒险,从而叠加幸运率;引入玩家算力排行榜,玩家可以根据排名获得奖励;增加玩家间的PVP对战玩法,增强互动。盲盒体系也在我们开发进程中,包括角色盲盒、道具盲盒和事件NFT盲盒等,进一步提升游戏的趣味性和多样性。 有一整套完善的Bug修复和优化流程,确保游戏运行平稳。无论问题大小,我们都会及时处理,力求提供最优质的游戏体验。 一个激动人心的消息,Adventure Monkey即将启动一项为期10天的30万美金生态激励计划,以奖励那些对Adventure Monkey生态发展做出贡献的玩家。 自由探讨 Sarah:几位KOL分享下自己对Adventure Monkey这款游戏的体验和看法 Steve: 我认为这是一个有趣且引人入胜的游戏。我发现游戏的画面非常生动,游戏玩法也很有活力。我觉得游戏提供了各种挑战和能量提升,总体来说,这是一个非常吸引人的体验。我认为玩家会喜欢各种关卡和不断更新的游戏机制。所以我会关注开发团队,我知道他们很用心,恭喜你们。 Chris:对我来说,这个游戏最吸引人的是开发者的专业精神和长远规划。他们的长期发展计划让我对项目充满信心。这不是一场短跑,而是一场马拉松。我特别喜欢角色升级机制,猴子会去随机的岛屿,并根据等级获得战利品。我认为这个游戏前景光明,未来可期。我鼓励大家关注这个游戏的发展,我对此非常有信心。祝你们一切顺利,我会持续关注。 Moonlight:我认为 Adventure Monkey 是我玩过的质量非常高的游戏之一,强烈推荐大家来玩。无论你说什么语言,都可以找到适合自己的版本。特别是我们有很多中文玩家,这款游戏对玩家非常友好。此外,游戏控制灵敏,角色设计可爱,制作精良。我推荐大家去玩,一定会增强你的游戏体验。 30万USDT进阶激励计划详情解析 关于“30万USDT进阶激励计划”在小编发布文章时,GINANCE官方已经公布了活动详情。据了解,GINANCE的冒险猴游戏一直以来就拥有非常完善的社区推荐奖励系统,玩家在游戏内建立自己的部落将会持续获得更多奖励。此次的激励计划旨在鼓励用户积极拓展部落成员,并推动部落用户升级。活动期间,玩家可获得5%的直接邀请用户的升级返利。 活动将从6月22日20:00开始,至7月7日20:00结束,共持续15天,总激励资金为30万USDT。每日提供2万USDT进阶激励资金,激励奖励发放完毕即结束当天活动。如果对游戏感兴趣可点击https://game.ginance.ai 注册游戏,填写1i20m5 推荐码可以去玩一下,体验感还不错。 通过此次激励计划,GINANCE不仅可以增强用户对游戏的参与度和粘性,还可以进一步促进社区的活跃度和发展。活动的具体规则和更多信息可以去GINANCE的官方网站和社交媒体https://x.com/GinanceMonkey 平台查找。 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-23
全球最大Web3游戏展台湾揭幕 GEDA Esports与亚洲区块链峰会共襄盛举
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ABS2024。此次活动代表了Web3
游戏
行业
的一个重要里程碑,展示了我们对创新和社群参与的承诺。凭借我们在电竞领域的专业知识和经验,我们旨在为所有参与者提供难忘的体验,并推动Web3游戏的未来发展。 合作机会与支持 不要错过参与这次史上最大Web3游戏活动的机会。成为赞助商,在前沿Web3世界提升您的品牌。通过展位、电竞舞台、网站、媒体发布、社交媒体、直播等渠道,享受全面曝光。 欲了解更多信息和赞助机会,请联系:bd@geda.gg。 关于亚洲区块链峰会 (ABS) 亚洲区块链峰会(ABS2024)将于8月6日至8日在台北南港展览馆举行。ABS2024是今年科技日历中的一个重大事件,吸引来自65个国家的超过15,000名参与者。ABS以成为区块链行业历史性时刻的全球首选舞台而闻名。 关于GEDA Esports GEDA Esports正在引领Esports 2.0运动,致力于打造一个综合生态系统,让更多玩家接触、认识及参与Web3游戏。GEDA Esports不仅仅是一个平台,而是一个充满活力的社群,玩家可以竞争,观众可以成为玩家,参与预测游戏。拥有超过12年的电竞行业经验,GEDA Esports致力于让电竞变得对所有人都可以参与,重新定义游戏世界的参与和互动。 更多详情,可以访问 GEDA Esports。 GEDA Esports期待在ABS2024与您共创Web3游戏的未来! 相关报道 Web3电竞》MATR1X、GEDA联合举办“亚洲大师赛”日韩区决赛落幕,FR战队夺冠 GEDA与数码港合办展览,将香港定位为Web3游戏中心 MATR1X FIRE 2024亚洲大师赛圆满结束,黑白电竞夺冠捧起YATC奖杯 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-21
全球最大Web3游戏展台湾揭幕 GEDA Esports与亚洲区块链峰会共襄盛举
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ABS2024。此次活动代表了Web3
游戏
行业
的一个重要里程碑,展示了我们对创新和社群参与的承诺。凭借我们在电竞领域的专业知识和经验,我们旨在为所有参与者提供难忘的体验,并推动Web3游戏的未来发展。 合作机会与支持 不要错过参与这次史上最大Web3游戏活动的机会。成为赞助商,在前沿Web3世界提升您的品牌。通过展位、电竞舞台、网站、媒体发布、社交媒体、直播等渠道,享受全面曝光。 欲了解更多信息和赞助机会,请联系:bd@geda.gg。 关于亚洲区块链峰会 (ABS) 亚洲区块链峰会(ABS2024)将于8月6日至8日在台北南港展览馆举行。ABS2024是今年科技日历中的一个重大事件,吸引来自65个国家的超过15,000名参与者。ABS以成为区块链行业历史性时刻的全球首选舞台而闻名。 关于GEDA Esports GEDA Esports正在引领Esports 2.0运动,致力于打造一个综合生态系统,让更多玩家接触、认识及参与Web3游戏。GEDA Esports不仅仅是一个平台,而是一个充满活力的社群,玩家可以竞争,观众可以成为玩家,参与预测游戏。拥有超过12年的电竞行业经验,GEDA Esports致力于让电竞变得对所有人都可以参与,重新定义游戏世界的参与和互动。 更多详情,可以访问 GEDA Esports。 GEDA Esports期待在ABS2024与您共创Web3游戏的未来! 相关报道 Web3电竞》MATR1X、GEDA联合举办“亚洲大师赛”日韩区决赛落幕,FR战队夺冠 GEDA与数码港合办展览,将香港定位为Web3游戏中心 MATR1X FIRE 2024亚洲大师赛圆满结束,黑白电竞夺冠捧起YATC奖杯 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-21
腾讯开响第一枪!
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感,直接改变了市场的竞争模式。 尤其在
游戏
行业
,本来游戏开发商投入重金打造一款精品游戏,最后的收入绝大多数都被渠道商拿走,根本就赚不到钱。 相比之下,那些底成本、投入少的换皮游戏,通过买量、滚服的做法许以渠道商重金,最终获得了大量流量和收益。 他们和渠道商倒是实现双赢了,但导致整个市场充斥着大量粗制滥造的垃圾。 当所有用户都只有垃圾游戏可玩时,这个市场已经走向了深渊。 不论是出于利益还是公理,畸形的模式自然有人反抗。 时至今日,互联网流量早就见顶,渠道商提供的服务根本就值不上50%的分成。 在腾讯之前,早在2020年,《原神》、《万国觉醒》等现象级精品,就公开硬刚硬核联盟。 在那之后,包括腾讯、网易、巨人、雷霆等巨头,也纷纷与渠道商展开谈判,要求把佣金降到30%。 照目前的情况来看,很明显没谈成。 而对那些胆敢不交保护费的应用,比如《原神》,硬核联盟的杀毒直接将其定义为诈骗软件。 一款风靡全球、被官媒多次点赞为文化输出典范的精品游戏,居然被判定为“高危”软件。 嘴脸可谓难看…… 游戏市场乱了10年,游戏技术停滞、甚至退步了10年…… 这造成的影响,可能比我们想象的大得多。 02 两条道路,两种结果 最近十年,我们越来越明显感受到:技术不再是核心竞争力。 营销才是。 致胜法门为: 尽全力提前铺设渠道,趁用户还没搞清楚的时候抢占他们的心智。 所以,某大厂最终成为世界收入第一的游戏公司。 镰刀输给了电锯,很正常。 一方面,中国从一个新兴市场,迅速成为全球第一大游戏市场;但另一方面,从技术来看,国产游戏近十年,几乎是一片荒漠,所有人被裹挟着绞尽脑汁思考氪金套路,而不是对画面精益求精。 自然就没有更高的硬件需求,也没必要研发技术的,有需求直接国外买的就行。 甚至,买都不愿意买,反正只是割一波就跑而已。 这是一个恶性循环。 与此同时,大洋彼岸却是另一番情景:我们在高速进步了一段时间后,突然自废武功去卷营销,而友商们还在卷技术。 尽管今时今日,英伟达已贵为这颗星球上市值最大的上市企业。 但它膨胀得太快了,以至于很多人还没发转变固有印象,下意识觉得黄仁勋就是一卖游戏显卡的。 把游戏做到极致,真的可以改变世界。 1999年,英伟达推出第一款现代意义上的GPU——GeForce256,从硬件上接管了CPU转换和光照计算,彻底解放CPU,性能方面吊打市面上所有显卡。 黄仁勋也因此坐到显卡领域的王座上。 但这个位子,不是那么好坐的。 根据摩尔定律:集成电路上的晶体管数量每隔18个月就会翻倍。但在这个18个月里,硬件不会再继续发展,软件却在不断进步。 2007年的“显卡危机”,就是典型的例子。 当年发布的《孤岛危机》画面设定过于优秀,游戏建模极其精致,导致GPU需要渲染的多边形数量突破天际。 对厂商而言,属实是痛并快乐着。 一方面,持续不断的新游戏形成了持续的消费力;但另一方面,如果跟不上新产品的步伐,等待GPU厂商的,只有收入暴跌、淘汰出局的结果。 软件的快速发展倒逼着硬件升级的逻辑,就像火烧屁股一样,逼得英伟达将更新频率缩短为6个月,没有一刻松懈下来。 进而加速第二次图形革命,光追技术落地。 简单来说,即直接模拟人眼看到的、光线的物理运动来生成高度逼真的图像,从而达到无限趋近真实的震撼效果。 再后来,就是现在的故事了:GPU成为AI产业的宠儿,算力成为新时代的石油。 电子游戏带来了针对算力的需求,而这些算力又用在了更多地方。 然后世界变了。 不同的选择,间接导致了两种不同的结果。 虽然这或许不是最主要的原因,但至少是原因之一。 03 尾声 现在的局面,不能说错了,但造成的结果确实不很好。 单纯从商业模式来看,中国手游是全世界最先进的,捞钱效率第一。 但在捞快钱的同时,不论是用户的信任、还是技术能力,都在倒退。 等回过神来,再回头看,今天全球超算500强之中,GPU提供了56%的总算力,已经成为了一种极具有战略意义的产品。 然而,掰开了看,支撑GPU走到今天的,竟是游戏,这可能是很多人没有想到的。 当我们拿着国内玩烂的收割模式出海,对人傻钱多的国际玩家挥下镰刀时,就如同西欧人手持洋枪站在海岸边,即将对一支印第安部落展开屠杀。 此情此景,回过头看中国游戏近十年的进程,它们无疑掌握了这个市场的未来,却可能因此失去更多。 憋屈吗?这可是自己的选择。
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格隆汇
2024-06-20
南北水 | 南水连续3日买入果链龙头,北水抢筹港股ETF,抛售赛生药业近3亿港元
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游戏上线,有望驱动游戏市场重新加速,在
游戏
行业
中首选腾讯,预期腾讯下半年游戏收入按年增长10%,主要得益于《地下城与勇士: 起源》(DNF手游)的增量收入贡献,以及海外游戏的营运与商业化持续改善;依托于领先的游戏研运能力及海外拓张能力,腾讯有望持续维持领先地位。 赛生药业:公司发布公告,待计划生效后,撤销股份在联交所的上市地位预期将于2024年7月5日下午四时正进行及生效。待计划生效后,股份每手买卖单位将由500股股份更改为800000股股份,自2024年7月3日起生效。 中芯国际:据媒体报道,在产能供不应求的情况下,台积电将针对3nm、5nm先进制程和先进封装执行价格调涨。其中,台积电3nm代工报价涨幅或在5%以上,先进封装明年年度报价涨幅在10%-20%。 中国海洋石油:光大证券指出,中东地缘政治局势紧张,OPEC+主导下原油供需有望趋紧,看好油价维持高位。“三桶油”在油价波动期体现出较强的业绩韧性,盈利中枢有望进一步上行。
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格隆汇
2024-06-20
Oasys推出技术路线图,祭出发展三板斧
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力代表,目前其与育碧、世嘉、万代南梦宫
游戏
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资深企业合作,已有10个verse生态共有近60款游戏。Oasys为进入区块链游戏领域的开发者提供了一整套全面的工具和服务,帮助创建和部署游戏。其架构设计采用高度可扩展的Layer1 (称为 Hub Layer)和Layer2(称为 Verse Layer)相结合的设计,具有高网络稳定性、高扩展性、高数据可用性。 尽管区块链底层技术在这两年不断完善,但在链游公链Oasys的实践中,仍有不少技术短板有待补齐,为此Oasys更新技术路线图,解决这些技术挑战。 游戏资产的连续性 “物品、角色、装备、分数和成就”这些玩家在游戏中获取的资产是玩家时间和资金投入的回报,而在传统Web2游戏中,如果游戏停服,这些游戏资产也荡然无存,只能停留在玩家的记忆中。游戏资产的所有权归属,是区块链游戏解决的核心问题之一,区块链技术就是实现数字主权的技术基座。 而随着模块化的技术架构日益流行,虽然采用“模块化”设计,将不同的任务或功能分散到区块链的不同层或部分,可以提高整个系统的效率和可扩展性。但这一转变随着放弃Layer2上的数据,带来了新的问题,即用户资产缺乏连续性。 为此,Oasys 采用一种新方法——通过将Layer2上的“游戏资产”镜像到Layer1,可以为用户资产提供永久和持续的保护。即便Layer2数据被丢弃,用户资产仍然安全。 Layer2层的互操作性 Oasys的Layer2被称为Verse Layer,源自Metaverse(元宇宙)一词,寓意着每一个二层网络都是独立的“小宇宙”,可以实现游戏充分的定制化。在各个Verse层和游戏或dApp中,开发团队可引入单独的代币,以实现特定的功能,创造一个更灵活和可扩展的游戏环境。 一般而言,区块链Layer2之间传输数据和资产时会遇到困难,因为互操作性有限。而Oasys正设法让各个“小宇宙”之间实现互操作性,目前10个正在运行的Verse Layer将率先获益。 具体的方案是,Oasys将引入跨链桥,采用通用数据格式,并标准化 API,以实现不同 Layer2 之间的无缝互操作性。用户可以轻松安全地在 Oasys 上的游戏之间移动数据和资产,同时保留对它们的完全控制权。 生态系统可扩展性 与技术一样重要且高难度的是生态的构建与持续发展。此前,有公链推出游戏子网,却伴随着游戏热度的褪去而门可罗雀。因此,为每个链构建独特的生态系统是一项巨大的挑战。在 Oasys生态系统中,Layer2 由公司和游戏开发商部署和运营,将生态系统建设的努力与业务连续性联系起来。 Oasys与生态系统合作伙伴和现有 Layer2 运营商的密切合作在于为他们提供支持生态系统建设和减少技术障碍所需的工具和资源。Oasys的第一层Hub Layer是枢纽层,为游戏开发者提供制作出色的区块链游戏所需的所有工具、SDK、数字资产、互操作性和生态环境。Hub Layer具有足够的弹性,可以与数千个连接的 Verse Layer 一起运行,而不存在因节点故障而导致网络故障的风险。 Oasys Verse开发套件 (Oasys VDK) 允许企业使用预设生态系统组件访问高质量 Layer2,以便快速开发和部署。这使游戏开发者能够更快地启动项目并专注于内容开发,实现生态系统的可扩展性。 路线图聚焦1-3年内技术更新与社区支持 业内常开玩笑“币圈一天,人间一年”,非常生动地表明了Web3的发展节奏之快日新月异。Oasys作为底层基础设施,也是要确保在技术和生态上的发展,能与加密行业同频共振,跟上Web3市场的趋势和需求。 最新的技术路线图中,Oasys结合前文所述的困境和解决方案,制定了短期(1年以内)和中期(2-3年)的的计划,短期内,将专注于标准化游戏资产规范和开发实际用例。中期的目标是解决协议层问题,以稳定生态系统并促进 Oasys 上项目的开发和部署。 短期(1年以内) 游戏资产规范标准化:Oasys 将继续与生态系统合作伙伴合作,实现游戏资产规范标准化。这将确保不同游戏和平台之间的一致性,从而简化资产管理。 创建用例:将创建在实时游戏中应用标准化游戏资产规范的用例,并提供成功用例的示例,以支持有兴趣在 Oasys 上构建的开发人员和公司。 提供Oasys Verse开发套件(Oasys VDK):通过提供一套经过验证的生态系统组件,企业可以快速访问具有预设生态系统部分的高质量Layer2,以减少生态系统建设所花费的时间和资源,并实现生态系统的可扩展性。 中期(2-3年) 解决协议层的问题:短期路线图是中期努力的基石,中期努力将重点放在解决协议层的问题上。具体来说,就是实施一个独特的解决方案,将Layer2“游戏资产”镜像到Layer1。 实现互操作性:将开发标准化协议以确保不同 Layer2 之间的互操作性,允许用户在 Oasys 上的各种游戏之间无缝移动资产和数据。用户可以在Oasys生态内的多个游戏中自由穿梭,享受全面的数字主权。 提供开发者工具:Oasys 将提供符合我们愿景并满足 Layer2 需求的开发者工具,使开发人员能够自主发展,进一步促进生态系统的可扩展性。 就短期规划而言,Oasys已经在实际用例的开发上取得了不少成果。仅在5月份就有多个用例上线。Oasys推出L2链XPLA Verse,韩国最大手游集团Com2uS的知名游戏将同步上链。包括基于下载量超2.2亿次的热门游戏《魔灵召唤》的动作角色扮演游戏《魔灵召唤: 克罗尼柯战记》,以及改编自热门僵尸漫画、月活达25万的《行尸走肉:全明星》。 此外,近期基于日本足球漫画系列《足球小将》的区块链游戏《Captain Tsubasa -RIVALS-》在Oasys 上正式推出。《Captain Tsubasa -RIVALS-》由 Mint Town和移动游戏巨头KLab的子公司BLOCKSMITH&Co. 联合开发,提供沉浸式体验,玩家可以培养和收集原系列中的角色NFT。 在拓展生态系统层面,Oasys今年来也落地多个大型的合作。近期,正式宣布与日本SBI(软银)集团合作,扩大其在日本的加密游戏和NFT市场影响力。此次合作允许Oasys利用SBI的NFT市场平台,推广其区块链游戏产品,同时提升用户体验。今年2月,Oasys与韩国互联网巨头Kakao的Web3游戏部门Metabora SG合作,支持该游戏发布商扩展到日本市场。 Oasys的一系列举措不仅展现了其在区块链游戏领域的技术创新和战略远见,也凸显了与行业巨头合作,共同推动链游发展的决心。随着技术路线图的逐步实施,Oasys正逐步实现其构建全球链游标准的愿景,为玩家和开发者创造真正价值的同时,也为
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带来了新的体验与机会。 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-20
ETF盘中资讯|新游流水超预期,哔哩哔哩涨逾9%!港股互联网ETF(513770)早盘涨逾1%,机构:关注游戏产业向上周期
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度。 太平洋证券表示,2024年以来,
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整体呈现稳定向好的趋势,随着暑期的临近,众多游戏公司正在积极筹备,预计在下半年,重点游戏的陆续推出将有助于持续提升行业的景气度,并可能提高游戏市场的增速。 银河证券认为,随着游戏版号审批常态化的持续验证以及新游戏的陆续推出,
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的供给端已经趋于稳定。目前,
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正处于一个整体向上的发展周期,建议重点关注那些在海外市场占比较高且拥有丰富产品储备的头部游戏公司。 布局工具上,港股互联网ETF(513770)跟踪中证港股通互联网指数(931637),权重股汇聚腾讯控股、美团、小米集团、快手等不同互联网细分赛道龙头公司,其中持仓腾讯控股、美团、小米集团、快手、京东健康权重近70%,前十大成份股权重超80%,龙头属性突出。截至5月末,港股互联网ETF(513770)年内日均成交额达2.5亿元,可日内T+0交易,流动性佳! 风险提示:港股互联网ETF被动跟踪中证港股通互联网指数,该指数基日为2016.12.30,发布于2021.1.11,指数成份股构成根据该指数编制规则适时调整。文中指数成份股仅作展示,个股描述不作为任何形式的投资建议,也不代表管理人旗下任何基金的持仓信息和交易动向。基金管理人评估的本基金风险等级为R4-中高风险,适宜积极型(C4)及以上的投资者。任何在本文出现的信息(包括但不限于个股、评论、预测、图表、指标、理论、任何形式的表述等)均只作为参考,投资人须对任何自主决定的投资行为负责。另,本文中的任何观点、分析及预测不构成对阅读者任何形式的投资建议,亦不对因使用本文内容所引发的直接或间接损失负任何责任。基金投资有风险,基金的过往业绩并不代表其未来表现,基金管理人管理的其他基金的业绩并不构成基金业绩表现的保证,基金投资需谨慎。
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金融界
2024-06-19
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