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AIGC降本增效 传媒、游戏股持续走强近10股涨停
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首创证券在研报表示,版号常态化之下,
游戏
行业
供给周期逐步开启,行业景气度持续抬升,同时作为AIGC降本增效落地最确定的方向,在行业加速投入下,降本增效及玩法创新等行业变革均将逐步体现,当前
游戏
行业
估值性价比较高。 本条资讯来源界面有连云,内容与数据仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略提供为有连云。
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有连云
2023-11-02
GameFi板块热度飙升 接下来市场是否会持续发酵 ALI国际带你去见证
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r 数据,截至 2023 年第二季度,
游戏
行业
每日独立活跃钱包的数量为 699,956,占行业总参与度的 36%,虽然是2021 年第三季度以来的最低水平,但仍然领先于其他类型的应用。 在最近的市场中,全链游戏的发展和前景得到了广泛的讨论,成为区块链游戏中最火热的叙事之一。但在广泛对全链游戏的追捧下,我们看到GameFi的business model对于整个
游戏
行业
依然具有重要意义。而以 《指环王战役游戏》作为起点,项目在未来将会释放更多的潜力。玩家和持币者的目光应投放于整个生态的未来发展,发展动向绝对值得关注。 《指环王战役游戏》拥有一支实力强大的团队和丰厚的融资支持。该游戏目前已经初步构建了指环王战役游戏的雏形,并提出了可持续的经济模型。游戏已经获得了一定数量的忠实玩家,尤其是在目前的链游市场低迷时期,链游赛道依然保持一定规模。随着指环王战役游戏未来零门槛的开放,更多的玩家可能会涌入。从团队角度来看,指环王战役游戏团队在游戏和区块链领域拥有坚实的背景,核心成员都曾参与过大型游戏的开发或在大型游戏公司工作。 《指环王战役游戏》这一款游戏的亮点: 就融资情况而言,指环王战役游戏已经通过一级市场融资,这足以支持AAA级游戏的开发。此外,一旦游戏上线,项目团队还可以通过销售游戏资源来实现可持续的运营。 从游戏核心机制来看,指环王战役游戏在一定程度上参考了成熟的指环王的角色和成长设计,但其自由职业系统为玩家的游戏体验增添了丰富性。然而,这也对游戏团队的平衡性调整提出了一定要求,极大的增加了游戏的可玩性。 就游戏经济模型而言,指环王战役游戏的设计相当巧妙,旨在保持游戏内经济回路的稳定性,同时确保无论是免费玩家还是付费玩家都能享受到丰富的游戏体验。然而,这样的经济模型也对玩家在游戏内资源分配策略方面提出了高要求,玩家需要投入一定的资源来找到适合自己的游戏定位。 值得一提的是,指环王战役游戏是ALI国际数字资产交易平台联合Dapper Labs、GodsFlame天火数位公司之间合作,建立在Unity游戏引擎和区块链网络上的游戏。Dapper Labs成立于2018年2月,旨在通过更简单有趣的方式让10亿用户了解区块链和体验去中心化的优势。短短几年时间就打造了全球首款区块链游戏CryptoKitties以及爆红的NBA Top Shot,甚至是开拓了NFT领域商业化的新模式。在知名前沿商业媒体《快公司》杂志公布的2022年全球最具创新力公司,NBA Top Shot开发商Dapper Labs成为唯一入围的Crypto公司,并在最具创新力的游戏公司中排名第一。同时在完成去年的融资后,其估值来到了76亿美元,成为了当之无愧的全球独角兽公司。 Dapper Labs团队成员在区块链链游开发上可谓是硕果累累,其中最具代表作品包括:《NBA Top Shot》、《NFL ALL DAY》、《UFC Strike》、《LaLiga GOLAZOS》、《CryptoKitties》、《CHEEZE WIZARDS》等知名的游戏,占据网络上热搜以及各大游戏排行榜。 我们得知道《指环王战役游戏》与其他区块链游戏截然不同。它不仅是一个游戏,更是一个多功能平台,让玩家能够穿越《指环王》史诗奇幻文学作品中,领略不同时代的旅程,感受正义之战的强大魅力。此外,玩家还可以自由地个性化他们的化身,并获取具有迷人属性和历史意义的特殊物品。 从游戏核心机制来看,ALI国际基本借鉴了成熟的指环王的角色和成长设计,但自身又拥有自由转职系统,这会丰富玩家的游戏体验。从实际游戏体验来看,游戏已经具有一定的可玩性,当然,革命尚未成功,未来还需要更多次的迭代来改进游戏的画面表现和玩法机制。从游戏门槛来看,游戏对于硬件的要求并不算太高。从项目发展来看,游戏目前的运营和开发节奏超出预期,但游戏已经拥有了一批高粘性的核心玩家。 综上,我们认为ALI国际是GameFi赛道中值得布局和关注的项目。 此外,在其他类型的项目中,《指环王战役游戏》为代表的游戏生态具有很强的 crypto native属性,借助《指环王战役游戏》的爆火成功成为GameFi赛道上最大的游戏生态,我们将对其后续的生态扩展保持关注。《指环王战役游戏》具有一定的技术优势和游戏资源背景,目前一级估值比较高,我们需要持续跟踪 《指环王战役游戏》发布后的二级市场表现和游戏开发情况。ALI国际一直探索游戏社区的构建,在产业链内依然具有较深厚的积累,值得继续关注,其在代币赋能上的扩展或将带来代币价格的提升。 来源:金色财经
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金色财经
2023-11-01
顺网科技:人工智能领域产品主要有面向“AI+游戏”领域的SPICE引擎和顺网灵悉SAGA产品
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AI等人工智能领域,聚焦游戏场景,赋能
游戏
行业
。目前产品主要有面向“AI+游戏”领域的“SPICE”引擎和“顺网灵悉SAGA”产品。
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金融界
2023-11-01
中原证券:给予完美世界增持评级
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测试。 投资建议与盈利预测:考虑国内
游戏
行业
竞争加剧,且公司新上线游戏产品数量较少、老游戏产品的运营生命周期自然波动,我们下调对公司的盈利预测。预计2023-2025年公司EPS为0.42元、0.66元和0.80元,按照10月27日收盘价12.03元,对应PE为28.96倍、18.35倍、15.03倍,下调至“增持”评级。 风险提示:行业监管政策变化;宏观经济波动影响文化消费需求;游戏上线进度以及市场表现不及预期;行业竞争加剧;行业估值中枢下移 证券之星数据中心根据近三年发布的研报数据计算,上海证券陈旻研究员团队对该股研究较为深入,近三年预测准确度均值高达83.53%,其预测2023年度归属净利润为盈利10.58亿,根据现价换算的预测PE为22。 最新盈利预测明细如下: 该股最近90天内共有29家机构给出评级,买入评级25家,增持评级4家;过去90天内机构目标均价为18.94。 以上内容由证券之星根据公开信息整理,由算法生成,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2023-10-31
再现明显回升!游戏ETF(159869)涨2.35%,把握筑底反弹机会!
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产品周期稳步开启,后续将持续创造业绩,
游戏
行业
后续有望开启新一轮的增长。 风险提示:界面有连云呈现的所有信息仅作为参考,不构成投资建议,一切投资操作信息不能作为投资依据。投资有风险,入市需谨慎!
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有连云
2023-10-30
万向区块链陈斌:资产可信数字化是实体经济融入数字经济的通行证
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模远远小于数字孪生经济的规模。例如数字
游戏
行业
是非常典型的原生数字经济形态,虽然出现了规模很大的游戏公司,但一直到后来,等电商和O2O等典型的把线下实体经济和线上数字经济融合的行业发展起来之后,数字经济产业才真正的大规模发展起来,并深度卷入到国民经济的方方面面。 数字经济的下一步突破性发展,离不开数字资产的大规模发展。提及数字资产,大家首先会想到加密货币等纯原生性的数字资产,但如果数字资产仅仅是这样的纯数字原生资产,那这个行业的规模一定不会很大。只有让实体产业数字化,实体资产数字化,让实体经济大规模孪生化融入到数字经济,大规模形成孪生化的数字资产,数字经济才有可能真正成为新的经济增长引擎。 传统实体经济在规律化的运行,受供求关系、生产力发展、短期债务周期以及长期债务周期这四个方面共同的作用影响形成经济周期。而在数字经济时代,会出现“智能经济”这样新的经济运行规律,经济智能化运行的理想范式就是Web3.0里的经济运行模型,核心是去中心化和资产的代币化。AIGC可能会催生大规模的原生数字资产,但只有把实体经济卷入,形成大量孪生的、代币化的数字资产,数字经济才有可能大规模的智能化运行。 如果我们要大规模发展数字经济,实体产业的大规模数字化和实体资产的大规模代币化将是重要的标志,实体经济和数字经济的融合将会是非常大的未来。然而正如摇滚歌手崔健在一首歌中唱到:“我的理想在那儿,我的身体在这儿。”当下的现状是实体经济的资产大规模的代币化并形成孪生的数字资产将会是长期的探索过程。 当我们谈到数字资产发展,很多人会想到Crypto、Token,在本届峰会中,大家也谈了很多DePIN、RWA等话题。然而,在将实体经济融入到数字经济里的过程中,并不是所有传统资产都适合被数字资产化或代币化。那么,到底什么样的实体资产适合被数字化和代币化?现在有很多人在公链上探索RWA资产类别的选择,以及如何把传统资产代币化?在国内联盟链上,资产的代币化还需要考虑法律合规性的问题,很可能我们需要先做到实现传统资产的可信数字化、形成可信数字孪生资产,未来再考虑资产的代币化,这可能是一种Web2.5的中间状态,是实体经济融入数字经济、融入Web3.0的一个必经路径。这也是我们今天所要谈的观点:“资产可信数字化是实体经济融入数字经济的通行证”。 提到数字孪生,大家普遍会想到通过3D引擎渲染等对现实世界的模拟,这是一个并不新鲜的话题,在Web1.0时代就出现的《虚拟人生》游戏本质上就是一种数字孪生。当然在互联网Web1.0中,也有一句著名的话:“在互联网上没有人知道你是一条狗”。当我们过去在做数字孪生时,并没有考虑到什么是“可信数字孪生”,即让所有被孪生到虚拟世界里的资产是可信的,而不是简单的模拟,这将带来很多新的、不一样的技术,产生不一样的场景和商业应用的价值。 现实世界中主要有两大类传统资产:一类是金融资产,全球金融资产规模约为250万亿美元。第二类是非金融资产,包含不动产、实物资产、生物资产等,全球规模约350万亿美元。对比起来,数字原生的全球加密货币资产只有1万亿美金,因此传统资产的可信数字资产化有巨大的发展空间。 资产的可信数字化有三个维度:一是物理(交易)可信,比如存货在哪儿?状态是什么样的?交易是否真实?等等;二是权属可信,例如资产的所有权到底是不是你的?在传统手段上有产权证明,而可信数字化需要把传统集中式账簿上的产权记录映射到可信的分布式数字账簿里;三是价值可信,当我们把资产映射到虚拟空间变成数字资产后,除了物理和权属可信外,最重要的是价值可信,因为资产的价值是在不停变动的。这里要用到大数据分析技术、AI技术等,判断所持有的资产在现实世界里的价值可信度到底是什么样的。 要实现这三个维度的可信,会用到很多关键技术,不仅仅是刚才谈到的渲染、3D引擎、Unity等技术,还会包括身份管理、数据安全、实时监测可靠协同、接入控制、追溯审计等技术。对于非金融资产,可以通过物联网技术让实体资产的状态实时可信上链,对于金融资产,更多是数据的可信采集和上链,被利益相关方所接受,这些都是资产可信数字化里非常重要的技术实现路径。 接下来我们通过几个案例,看资产可信数字化如何赋能实体经济和数字经济的融合。我们通过对不同类别资产的可信数字化、标准化、份额化、金融化,实现资产的可融资性,在数字金融业务中创造商业价值。 第一个案例是供应链资产的可信流转。 在供应链业务中,核心企业通过交易形成对上游供应商的应付账款后,可以基于银行对核心企业的授信把这些应付账款用区块链技术形成电子债权凭证,在区块链网络里无限拆分、流转,最后通过银行实现贴现兑付,从而赋能供应链链条里的中小供应商,解决其融资难融资贵的问题。这个领域应用很成熟,已经形成了万亿级的规模。 第二个案例是电池资产可信运营。 储能、充电桩领域是典型的重资产、轻运营,资产分布式、运营集中式行业,通过物联网和区块链技术把这类资产可信数字化后,可以解决资产投资方、运营方和使用方的多方互信问题和重资产的流动性问题,从而增强资产的可融资性,加速金融资本进入这一领域,促进新能源行业的大规模快速发展。 第二个案例油储资产可信质押。 在物信金融领域,传统金融机构更偏好不动产融资,而在做动产(存货)融资时,在钢铁行业、大宗油储等贸易环节都曾出现过货主不清、多重抵押等一系列金融诈骗问题,导致很多金融机构对这一类动产敬而远之。而如果通过物联网、区块链、大数据等动产可信质押监管的技术,即可解决价值可信、权属可信、物理可信问题,让原来没有办法做质押融资的存货类资产,变成可以做质押融资的资产,这也是非常有价值的数字金融应用。 案例四:生物资产可信监管。 俗话说“家财万贯,带毛的不算。” 我们去内蒙、青海、西藏等牧区考察时,看到很多农牧民有大量生物资产。这些生物资产的价值很高,但是可融资性非常弱。在肉牛养殖领域,当我们给每一头肉牛耳朵上挂一个区块链耳标,里面带有可通信模组,把每一头肉牛的实时状态传递到区块链网络里,每一头牛就变成一个非同质化的可信数字资产,可以实现金融机构对肉牛资产的监管,从而实现可融资性。 这是一件非常有意思的事情:农牧业是非常传统的行业,是第一产业。但当我们给每一头牛打上区块链耳标,把每头牛变成非同质化数字资产以后,这个很传统的产业就变成了数字经济产业,这是在资产可信数字化,在实体经济向数字经济融合的非常典型、特别有意义的案例。 当然现在资产可信数字化做的还是Web2.5的事情,解决的是在传统金融体系下,实体经济资产的可融资性问题,当然这也可能是实体经济向数字经济融合发展的必经阶段。实体资产未来要实现代币化,从而在基于区块链构建的Web3.0价值网络里,形成一种利益相关者共享利益的更高效更智能的新经济运行模型,可能还有一段非常长的路要走。在这个过程中,我们需要一步一步地探索:如何将先实体经济资产变为可信数字资产?如何解决产业里实实在在遇到的困难,从而让其产生经济上的实用价值?这些都是我们需要解决的问题,解决好了,我们就能从价值创造中捕获相应的价值。新技术一定是要对实际产业产生了真正价值之后才能够真正推动整个行业发展。 最后回顾一下整体观点:1、Web3.0是数字经济下非常理想的经济运行范式,是为利益相关者构建的价值互联网,有效解决了公平和效率的问题。但一定要把实体经济大规模卷入,让实体资产大规模数字化、代币化,才有可能推动数字经济和Web3.0行业的大规模突破性发展。2、路径上,资产可信数字化是资产代币化的中间状态,可能是国内发展数字经济过程中必经的“Web2.5”阶段,是实体经济融入数字经济的通行证。 万向区块链正一步一步跟各行各业结合,将各行各业的资产进行可信数字化,解决行业里的资产可融资性问题。未来还可能将根据国内政策的发展,进一步探索实体经济资产的代币化,在Web3.0的网络里创造新的经济价值,从而对整个社会、整个数字经济的发展做出更大的贡献! 来源:金色财经
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金色财经
2023-10-30
东莞证券:版号常态化发放,有望提振
游戏
行业
景气度
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,今年以来游戏版号恢复常态化发放,推动
游戏
行业
供给端持续回暖,后续伴随优质产品陆续上线,有望进一步提振行业整体景气度,为相关公司带来业绩增量。建议关注游戏产品储备充沛的公司。此外,三季报披露已接近尾声,建议重点关注业绩边际改善且估值相对合理的优质标的。
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金融界
2023-10-30
10月87款国产网络游戏获批,游戏ETF(159869)基本面持续改善
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厂商。伴随国产、进口游戏版号密集回归,
游戏
行业
景气度有望逐步回升,全市场规模最大的游戏ETF(159869),借ETF便捷布局相关产业。 风险提示:界面有连云呈现的所有信息仅作为参考,不构成投资建议,一切投资操作信息不能作为投资依据。投资有风险,入市需谨慎!
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有连云
2023-10-27
国内游戏厂商未取得版号上架至Steam平台 合法吗
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社”)推出的电子游戏数字发行平台。全球
游戏
行业
的主流是“分级制”,“版号制”是少数国家的现象。在Steam上上架游戏不需要版号,其面对国内用户销售游戏也不存在障碍。这是因为受到《中华人民共和国加入世界贸易组织议定书》相关条款的保护。 Steam作为一家美国公司(这里的概念不包括蒸汽平台),未进入中国市场,仅是为中国用户提供了支付宝微信等支付渠道以及中文页面。根据《中华人民共和国服务贸易具体承诺减让表第2条最惠国豁免清单》中对于“视听服务·录像的分销服务,包括娱乐软件及(CPC83202)·录音制品分销服务”的市场准入限制,中国用户购买Steam上的视听服务产品,是被法律允许的。 02国内游戏厂商未取得版号,上架至Steam平台,面向国内玩家,合法吗? 在国内做游戏,无法取得版号,就意味着游戏无法上线收费,平台不能有充值功能,否则,就会面临行政处罚风险。因此,许多游戏厂商会选择将游戏上架至Steam。 这样做是否合法?这首先就要提到我国法律的域外管辖问题。 笔者曾在此前的文章《链游Gamefi没有游戏版号就上线,可以吗?》做出过分析,若国内无版号或套版号上线游戏,在有相应行政处罚规定的情况下,根据刑法的谦抑性特征,不应再动用刑事手段进行惩治。 在刑事案件中,分为属地管辖,属人管辖,保护管辖,以及普遍管辖。因此,理论上只要是中国人犯罪、受害人是中国人或者犯罪地在中国的,中国司法机关都有权管辖。 但行政处罚可没那么大的适用范围,其只适用于中国国内(外国人,外国公司在国内有违法行为,也可适用)。但如果行为人的行为发生在国外,就无法适用了。 因此,若游戏厂商无版号发行游戏的行为在国内是受行政法规制,但其是在国外平台Steam发行的游戏,不会因此受到行政处罚。 但是需要注意的是,2021年2月,Valve和完美世界合作的「蒸汽平台」(Steam中国)正式在国内上线。若在蒸汽平台上架游戏,仍需取得版号。 03既然Steam那么香,是不是不需要在国内辛苦排队等版号了? 根据CompareCamp2020年统计,Steam平台是全球最大的电脑游戏数字发行平台,可想而知,该平台上会有多少款游戏。竞争力极大的地方,能赚到钱的可能性就会变小,但如果能在国内上线,游戏厂商能赚到的钱会多得多。 另外,虽说从法律规定的层面上来说,人在国内,在Steam上发布游戏风险确实不大。但实践中仍然不排除一些极端事件的发生。我们来看以下2则近期发生的案例: 案例1:中国程序员翻墙为境外公司工作,登陆Github领取公司任务,被承德市公安局认定“擅自使用非法定信道进行国际联网”,被处以罚款200元,没收违法所得100余万元。 案例2:李某某将其从拼多多上购置的衣物拍摄图片后上传至Facebook,将采购商品销售至海外,被阳信县公安局处以罚款及没收违法所得。处罚依据同上述案例1 。 国内用户采用翻墙的方式登录境外网站,从事盈利性工作并接收外汇,在有关部门眼中,这可能就会被视为以非法手段从事不法行为。此类处罚的合法合理性存在极大的争议。 因此,对于游戏厂商而言,即使你提供了证据证明自己的游戏没有面向中国市场宣传和销售,没有上架中国区,网页没有提供简体中文,内购系统不支持境内支付渠道,采用技术手段屏蔽了大陆IP等。仍然无法完全规避类似上述事例中被处罚的可能性。 04曼昆律师提醒 2021年9月23日,中国音像与数字出版协会,游戏出版工作委员会发布了《网络
游戏
行业
防沉迷自律公约》(以下简称《公约》)。提到“要筑牢安全防线,抵制不良内容。坚决抵制绕过监管机制,通过境外游戏平台向国内用户提供服务”。 虽然在国内不翻墙也可以登陆Steam,但会存在网络卡顿的问题,若想要顺畅的游戏体验,国内玩家还是需要“科学上网”,由此可以看出,即使国内用户购买Steam上的游戏是允许的,但大陆的防火墙还是对Steam有所限制的。 在前述背景之下,结合近期发生的两起案例分析,国内游戏厂商将无版号游戏上架至Steam,即使在现有法律规定上来讲并未有禁止规定,但仍然无法绝对排除被行政处罚的可能。 另外,如果在游戏内容上,有悖于社会主义核心价值观,无法达到国内送审游戏审查标准,在宣发上,游戏公司在国内相关社交平台上进行宣传推广(相当于变相鼓动国内用户翻墙),仍存在涉嫌其他违法犯罪行为的风险。 [1] 上半年548个版号背后:哪些厂商成赢家?哪些游戏将带来新增量? https://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1698058302&ver=4852&signature=FAYaxJ*4sFTRu*q6xAkF7dkaJwiQP*RPHTtgK8aAxSa*ITS0U0Tj0wc2K5BfULDfOYoR0yG6KoSrhpkZG1A1fflorpt7KcZDSLqFKR*VRaHwIazBaI5756*TaIMgiYeM&new=1 为助力链游合规发展,曼昆律所特推出《区块链游戏刑事风险控制法律服务》 本文作者 邵诗巍律师 上海曼昆律师事务所资深律师 邵诗巍律师,华东政法大学法律硕士,律师执业6年以来办理诉讼及非诉案件三百余件,具有扎实的法学理论功底和实务办案经验。 曾任数十家企业法律顾问,为国内外多家NFT、数字藏品平台提供刑事风险防控、刑事辩护工作,在数字资产合规及争议解决方面有丰富经验。能够尽最大限度在合规的基础上,有效满足或实现客户的商业目的,完成项目和达成交易。 主攻业务领域: 加密资产领域民商事法律诉讼 加密资产挖矿、矿场争议解决 区块链、加密资产相关刑事辩护 典型案例: 代理某数字藏品平台法人涉嫌诈骗罪一案,律师提交逾万字法律意见书,与承办公安检察官多次沟通探讨数藏行业商业模式及平台运营规则,提出该平台及当事人的经营行为无罪的辩护意见,终被司法机关予以采纳,在法人被捕4个月后,公安撤销案件; 代理某科技公司法人涉嫌帮助信息网络犯罪活动罪一案,经律师会见询问案情及调查取证,向承办检察官提出本案证据不足,当事人不构成犯罪等辩护意见,检察院在37天内做出不予批捕决定,最终撤案; 核心优势: 具有丰富的实战经验,勤勉尽责,高效主动,积极维护当事人的合法权益。已办理多起公安机关撤销案件,检察院不起诉,法院判处缓刑案件。 上海曼昆律师事务所 深耕Web3.0 区块链法律服务 服务领域:虚拟/加密货币纠纷、刑事辩护、NFT 数字藏品、银行卡解冻、刑事合规、加密基金/项目投融资、企业法律顾问 来源:金色财经
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金色财经
2023-10-26
META 2023Q3业绩电话会议
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有更广泛的实力,我们认为运输成本降低和
游戏
行业
监管放松等因素在这里起到了推动作用。但我认为,第三季度所有广告客户地区的增长都有所改善,甚至排除中国广告客户,收入增长也得到了很好的加速。您提到了中国广告收入是否具有可持续性。尽管我们今年看到了特别强劲的增长,但我想说的是,该细分市场存在整体增长的长期趋势,可以追溯到过去几年,也可以追溯到过去的波动时期,就像过去两年一样多年来,我们经历过因封锁而导致运输成本上升的时期,监管对需求造成压力。因此,我们认识到未来也存在波动的可能性,特别是考虑到有很多很难预测的宏观因素在起作用。 Operator 你的下一个问题来自 Youssef Squali 和 Truist 的对话。 优素福·斯夸里 非常感谢。有两个简单的问题要问我。首先,您能分享一下对 Quest 3 需求的早期解读吗?它已经上市 10 天了,但我想你最近三周以来一直在接受订单?它的定价至少是毛利润盈亏平衡还是不一定?其次,苏珊,当我们考虑 2024 年的增长时,您能否谈谈您在 2020 年获得的政治支出贡献,以及这如何影响我们应该如何考虑其对 2024 年的贡献?谢谢。 李苏珊 当然。所以你问题的第一部分是 Quest 3 的早期信号。我们没有分享对 Quest 3 的任何明确预期,无论是第四季度 Reality Labs 的收入、销量等等。但我们非常高兴 Quest 3 上市,特别是在假日购物期间。我们认为早期的评论非常棒。我们非常高兴能够推出一款产品,它将首次向很多人介绍混合现实体验。所以现在还很早。我认为我们没有更多细节。但同样,我们很高兴能将其推向市场,尤其是在假日营销季节。 你的第二个问题是关于政治支出。因此,我想说的是,本季度我们看到所有垂直领域的同比正增长都在加速,除了政治领域,政治领域正在为 2022 年美国中期选举做准备。所以我要说的是,这对我们来说也只是一个非常小的垂直领域,所以没有太多可以添加的内容。 肯·多雷尔 戴夫,我们有时间回答最后一个问题。 Operator 当然。谢谢。这将来自罗斯桑德勒与巴克莱银行的血统。 罗斯·桑德勒 伟大的。嘿,马克,回到人工智能代理主题。我知道现在还为时过早,但与 Meta 多年来在 FoA 中制定的其他重大举措相比,您如何评价围绕这些 AI 代理和 AI Studio 的总体战略?这比故事过渡或卷轴过渡更大还是一样大?对此有什么高层次的想法吗?然后提供回复的成本,尤其是贴纸和图像,比聚合动态消息的核心业务要贵一些。那么我想问题是贵了多少?您可以采取哪些措施来降低成本?多谢。 马克·扎克伯格 好,当然。就其规模而言,很难预测,因为我认为没有人建造过我们在这里建造的东西。我的意思是,这与 OpenAI 正在用 ChatGPT 做的事情有一些类比,但这与我们正在尝试做的事情有很大不同。也许我们正在做的元人工智能部分与他们正在做的工作类型重叠,但人工智能角色部分,有消费者部分,有商业部分,有创作者部分。我只是不确定其他人也在这样做。当我们开发故事和卷轴之类的东西时,之前有一些市场先例。这里有非常令人兴奋的技术。但我认为,在一个领域处于领先地位并开发一项新事物意味着你不太知道它会有多大。但我预测,我确实认为围绕生成人工智能的基础技术将有意义地改变人们使用我们构建的每个不同应用程序的方式。我认为对于 Feed 应用程序来说,随着时间的推移,人们消费的更多内容将由人工智能生成或编辑。其中一些创作者现在将拥有所有这些工具来使内容变得更容易、更有趣。我认为随着时间的推移,也许我们甚至会达到这样的程度:我们可以根据人们可能感兴趣的内容直接为他们生成内容。我认为,这可能非常引人注目。 在消息传递方面,我认为我们看待这些人工智能的方式与这种方式直接相关,你可以使用 Meta AI 或任何这些不同的人工智能发送消息,无论是为了好玩,你都有一个关于某事的问题,您想帮助做某事,您想玩游戏,或者您想与企业发送商务消息,或者您想与您最喜欢的创作者互动,否则他们通常没有时间回复您消息,但现在他们有了代表他们的人工智能。我认为这会影响某种消息传递行为。 它将极大地改变广告业。这将使投放广告变得更加容易。以前基本上必须创建自己的创意或图像的企业现在不必这样做。他们将能够测试更多版本的创意,无论是图像还是最终的视频或文本。这确实令人兴奋,尤其是与推荐人工智能结合使用时。在硬件方面,我的意思是,显然,我们刚刚推出的智能眼镜,我们认为是最终实现增强现实的显示器和全息图的先驱,我认为我们最终仍将实现这一目标。距离并不遥远。但我认为,现在通过智能眼镜提供人工智能的能力可能最终成为一个杀手级用例,甚至在你进入增强现实类型的用例之前。所以我认为你基本上会看到——这是一项非常广泛且令人兴奋的技术。坦率地说,我认为这就是为什么在科技行业工作如此棒的部分原因,对吧,每隔一段时间,就会出现这样的事情,就像改变一切,让一切变得更好,你有能力只要发挥创造力并重新思考您正在做的事情,以便为您所服务的所有人提供更好的服务。我的意思是,我只是认为创建这样的公司充满活力和乐趣。 但是,是的,现在很难预测即将出现的指标,比如人工智能和人类之间的消息传递的平衡是什么,或者人工智能内容和人类内容之间的平衡和反馈或类似的事情。但我的意思是,我非常有信心这将成为一件事,并且我认为它值得投资。对于效率和成本的问题,我认为首先最重要的是专注于产品市场契合度。我们显然非常关心效率,对吗?我的意思是,我们公司的资本支出成本非常高,这是影响公司经济模式的主要因素之一。因此,一方面,随着我们可以提高效率,我们能够做一些事情,比如训练更大的模型并为更多的人服务,而目前,基于基础设施的数量,我们将遇到瓶颈。我们已经达到了我们渴望达到的规模。 因此,在短期内,效率的胜利将主要是为更多的人提供更好的产品。但随着时间的推移,我们将继续致力于此。我认为我们已经能够在硬件和计算效率方面做得很好。从长远来看,一旦我们对这些产品的需求有更多的了解,我们就能够在此基础上推动经济模型。但我们将始终致力于这一点,但我认为我们仍处于该曲线的早期阶段。 肯·多雷尔 伟大的。感谢您今天加入我们。感谢您抽出宝贵的时间,我们期待很快再次与您交谈。 Operator 今天的电话会议到此结束。感谢您加入我们。您现在可以断开线路。
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老虎证券
2023-10-26
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