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今年迄今为止 股市的上涨天数比例是1974年以来最低的
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2022年
熊市
最显著的特征之一是,股市几乎是无情地不断走低。与2020年3月不同的是,当年的大部分波动都集中在一个月的时间里,今年的抛售一直在持续。 根据LPL Financial的分析,事实证明,这在美国股市的历史上是罕见的。 道琼斯市场数据的数据显示,截至周三收盘,标普500指数今年迄今的“上涨”天数仅为43.3%,根据LPL的数据,这是自1974年以来的最低百分比,如下图所示。 包括周三在内,标准普尔500指数有87个交易日收于正,有114个交易日收于低。DJMD的数据显示,过去10年,标准普尔500指数在所有交易日的日均收涨记录55.06%。 在下面的图表中,除了2022年,所有的百分比都是全年的。由于这份报告发布的时间,图表中的数据是精确到周二收盘的。 对于美国股市的投资者来说,1974年是近年来最糟糕的年份之一。FactSet的数据显示,1957年首次推出的标准普尔500指数当年在没有股息再投资的情况下下跌了29.7%。自那以后,只有2008年出现了更大的日历年跌幅。 也许并不令人意外的是,出现如此多下跌的日历年往往以相当大的损失结束。在近年来只有不到45%的交易日出现上涨的情况下,只有1982年全年出现上涨(当年标准普尔500指数上涨14.8%)。 如果说还有一线希望的话,那就是股市往往会在第二年上涨。LPL Financial的数据显示,在上述图表之后的历年里,平均回报率为12%。 不过,这位分析师表示,鉴于样本规模较小,且样本内的收益分布非常分散,投资者应该对这一数据持怀疑态度。 截至周三收盘,标准普尔500指数今年迄今已下跌约22%,纳斯达克综合指数下跌近32%,道琼斯工业股票平均价格指数下跌16%
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金融界
2022-10-20
美元继续飙升:这对股市和投资者意味着什么?
go
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位数,全球政府债券陷入了有史以来最大的
熊市
之一,就连黄金也经历了动荡的一年。 尽管预测显示美国经济在未来12个月100%可能陷入衰退,但要理解美元为何远超其他资产的表现,我们有必要退一步看。 首先,货币的交易总是与世界其他地方的情况相关,而目前,美国利率相对于其他国家的快速上升是美元升值的主要原因。用专业术语来说,这被称为利率差异,或中央银行之间的货币政策差异。 美国联邦储备委员会(Federal Reserve,简称:美联储)坚持通过持续大幅加息来压低通胀的决心,尤其是在9月份强于预期的消费者价格指数(cpi)同比上涨8.2%之后。与此同时,欧洲——周三公布了9月份9.9%的年通货膨胀率——正面临着能源危机,根据国际货币基金组织(imf)的说法,这使得欧洲中央银行(European Central Bank)的利率走上了一条较浅的道路。而在亚洲,日本和中国仍处于低位的通货膨胀率,使这两个国家的央行能够抵制全球紧缩趋势。 在全球范围内,这种利率差异正在削弱一系列货币对美元的汇率。 美元持续走强,甚至引发了是否需要像1985年《广场协议》(Plaza Accord)那样进行干预的质疑,不过分析人士怀疑是否会出现协调一致的行动来控制美元。一个重要原因是,强势美元通过降低进口成本,有助于抑制国内通胀,从而在一定程度上帮助美联储完成其工作。 多伦多AGF Investments的投资组合经理兼外汇策略师Tom Nakamura表示:"目前的困难在于美元走强的速度,在这种速度下,美元走强可能变得激烈而有问题。" AGF Investments截至9月管理着384亿加元(278亿美元)。 “当其他国家的企业试图履行以美元计价的债务时,如此强劲的举措可能引发流动性或信贷危机。我认为事情还没有发展到那个地步。但无论是外汇市场还是利率,速度都很重要,因为这是一个调整的过程。它发生得越快,世界各地的经济体就越不可能适应它并平稳吸收它。” DXY解释 判断美元表现的方法有很多种,其中最常见的一种是使用洲际交易所美元指数(ICE U.S. dollar Index),该指数大约每15秒根据不同货币的现货价格计算一次。欧元、日元、英镑、加元、瑞典克朗和瑞士法郎这六种货币对美元进行加权,以计算美元的表现。 FactSet的数据显示,该指数在2022年上涨了近18%,仅比去年9月底创下的20多年高点低1.6%。 有趣的是,根据贝莱德投资研究所(BlackRock Investment Institute)周一提供的数据,布伦特原油是今年唯一表现优于美元指数的资产。贝莱德投资研究所是全球最大的基金管理公司旗下的研究机构。 你最近可能听到有人把美元形容为一个破坏球,原因很容易理解。首先,外国政府和私营企业有数万亿美元计价的债务,它们难以偿还。另一方面,在多个国家开展业务的美国跨国公司的利润和销售额正在下降。 据瑞士信贷集团(Credit Suisse Group AG)的一份报告估计,美元汇率每上涨8%至10%,美国企业的利润平均就会减少约1%。 至少从6月开始,美国企业就一直在哀叹美元的上涨,本周有更多迹象显示强势美元造成了多大的损失。 强生说,它正面临来自美元的压力,因此下调了今年的销售预期,尽管该公司公布的第三季度收益超过了预期。流媒体巨头Netflix将美元走强与第四季度前景走弱联系在一起。宝洁公司则将本财年收益可能处于自己预测区间的低端的原因归咎于美元走强和通胀上升。 管理着约1.3万亿美元资产的SEI首席市场策略师索洛韦说,如果美元走势出现暂时逆转,他不会感到意外。与此同时,摩根大通的一个团队表示,随着投资者今年逃离几乎所有资产类别,出场率达到10年高点,“我们继续做多美元,以对冲短期内美联储的鹰派立场。” 股票投资组合受到冲击 尽管情况并非总是如此,但分析师表示,美元走强显然加剧了今年美国股市面临的不利因素。 加拿大皇家银行资本市场的一份报告显示,这对标准普尔500指数来说是"明显的负面",工业、材料、消费必需品和科技类股对美元走强最为敏感。相比之下,金融、公用事业和房地产投资信托等行业的股票应该受到更大的影响。 2022年股市两位数的下跌让投资者头疼不已,如果他们还有钱的话,他们想要逃离这一切是可以原谅的。 今天的强势美元让美国旅行者在预定酒店住宿、支付食物和在欧洲、英国、日本和几乎其他任何地方的有趣的短途旅行方面受益。 用美元旅行最便宜的地方包括哥斯达黎加、越南和罗马尼亚——不过美国50个州以外的任何地方都可以。一些富有的美国人甚至更进一步,在欧洲的房子上大肆挥霍,单笔购买就可能比今年早些时候便宜数万美元。 AGF Investments的Nakamura周三在电话中表示,"美元强势的概念在不同情况下可能是有利的。它可以减轻国内原本会更大的通胀压力。外国出口商可以从相对于美元的货币贬值中获益,这意味着美国人可以享受更便宜的进口商品。对于普通美国人来说,如果他们出国旅游,他们还可以从美元升值中获益。”
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金融界
2022-10-20
【美股收盘】美国股市周三收跌 10年期美国国债收益率升值2008年来最高水平 美联储官员加息态度一致
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数月跌势的板块,美国三大主要股指仍深陷
熊市
。 道指成分股宝洁公司和Travelers Companies Inc在公布好于预期的季度利润后均上涨。 特斯拉公司在盘后公布财报前上涨,重点关注开始拖累汽车行业的需求疲软。 利率变动也打压了更多投机性科技股。纳斯达克指数跌幅最大的是中国科技股京东,跌幅超过7%,百度跌8.8%。 尽管在流媒体巨头公布的收益和收入超过预期以及第三季度强劲的用户增长之后,Netflix股价上涨了13%以上,但大盘下跌。联合航空公司在其季度也超过了顶线和底线的预期后攀升了近 5%。 雅培实验室报告国际医疗器械销售增长低于预期,受到美元走强和中国供应挑战的打击,股价暴跌。 路孚特数据显示,标准普尔500指数成分股公司第三季度利润增长预期已从周二的2.8%微升至3%,仍远低于7月初的11.1%增长预测。
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楼喆
2022-10-20
【美股盘中】美国股市周三震荡下行 10年期美国国债飙升至4.1%以上 分析师:不要被
熊市
反弹愚弄
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看到股市再次下跌。不要被愚弄或追逐这些
熊市
反弹。当然,市场最终会触底,但在美联储调整政策或收益被适当下调之前,我们认为时机尚未到来。” 在大宗商品市场,由于担心欧洲对俄罗斯的新制裁可能进一步挤压供应,油价推高。拜登政府在周三宣布一项计划,从美国战略储备中释放1500万桶石油以平抑天然气价格。西德克萨斯中质原油原油期货上涨约1.5%,至每桶84美元左右。 在大西洋彼岸,随着投资者评估英国9月份10.1%的两位数通胀率,这扩大了波动范围,这使英国央行最近采取紧急措施出售政府债券受到质疑。英镑走弱,金边债券走低。
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楼喆
2022-10-20
各自精彩:Aptos、Sui、Caduceus三大公链新势力横评
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和以太坊生态溢出的效应,那些埋伏了一轮
熊市
的公链新秀得以崭露头角,并且作为市场不断膨胀预期的「落脚点」。但同时市场当前所处的大阶段是泡沫消退或者破裂的过程中。 虽然市场整体情绪低迷,但是各方均没有放弃为下一次周期寻找新的支撑点和埋伏点,其中市场空间最大、价值周期最长的 Layer1 赛道再次成为市场热点「荒漠」的宠儿。与上一次公链战争不同的是,这次热潮除了攻克「不可能三角」这种亘古不变的方向之外,我们也看到新生代们在 Layer1 赛道中的一些新探索。 今天,我们将从发起背景、核心特征和优势、市场热度、现状等多个维度对比三大公链新贵:Aptos、Sui 以及在海外拥有超高人气的 Caduceus,探究 Web3 新生代们如何完成新一轮的价值突围。 发起背景 Sui/Aptos:这两个公链项目最早可以追溯至 2019 年 Facebook(Meta 公司的前身)的超主权数字货币项目 Libra,Libra 因监管问题最终改名为 Diem,想要建立一个全球性的区块链Stablecoin支付系统,但最终该项目因为母公司受限于监管框架,Diem 发展还是举步维艰,最终被出售。为了延续这个项目,Aptos 和 Sui 开发团队决定从原 Diem 和 Novi 切割出来,基于原 Diem 的 Move 编程语言框架继续开发全新的公链项目,但两者的方向存在一定的差异,但两者核心关注点都是解决 Layer1 的性能和可扩展性难题。 Caduceus:Caduceue 不同之处在于,虽然同属于 Layer1 公链,但 Caduceus 发起瞄准的是一个商业场景而不是某个行业技术问题,是希望将去中心化解决方案同边缘计算、渲染、3D 技术以及 XR 软硬件结合起来,为元宇宙应用层场景提供强力基础设施支撑。灰度在展望 Web3 未来发展动向时认为元宇宙是 Web3 概念未来发展前景最为清晰的场景,而眼下并没有适合这一场景的区块链基础设施。 核心目标 Aptos:为数十亿人创造普遍、公平地获得去中心化资产的机会。 Sui:旨在处理少量托管钱包(10~100+)之间的轻量支付交易。 Caduceus:旨在为 3D NFT、Gamef i、AI、元宇宙生态系统提供高度适配、高度自由化的建设基础前提下,帮助全球各地的元宇宙参与者降低进入门槛。 团队背景 Aptos:联合创始人 Avery Ching 出自 Meta,是构建分布式系统的世界领先专家之一,除其以外,还有 Alden Hu、Alin Tomescu、Dahlia Malkhi、David Wolinsky、Greg Nazario、Jake Skinner、Josh Lind 等许多由博士、研究人员、工程师、设计师和战略家组成的其他团队成员。 Sui:依然出自 Meta 系,创立 Mysten Labs,随后推出 Sui;CEO Evan Cheng 是前 Novi 研发主管和 Meta 工程总监(编程、语言运行库),曾在苹果工作 10 年。CTO Sam Blackshear 是前 Novi 首席工程师,专注于 Move 语言。CPO Adeniyi Abiodun 曾任 Novi 产品负责人,曾任职于 VMware、甲骨文、PeerNova、汇丰银行、摩根大通。首席科学家 George Danezis 曾任 Novi 研究科学家,曾任职于 Chainspace、微软。 Caduceus:相比于前两个项目团队高管系和技术系的单一属性,Caduceus 的团队则很多元化,包含了区块链,DeFi,软件开发,金融,零售,音乐,艺术,媒体和娱乐等各方面背景的人才。例如:基金会管理负责人 Tim Bullman 是前 MD 欧洲和 BGC Partners 高级董事总经理,2005 年创立 Mint Partners 并担任首席执行官。共识算法技术负责人 Alex Tung 拥有超过 20 年的高级技术开发经验,在游戏,挖矿,区块链和共识算法方面拥有专业知识。边缘渲染技术负责人 Matt McGuire 是技术专家,在移动电信、广告和电子商务等数字创新领域拥有丰富的经验。应用扩展负责人 Giulio Pezzulli 是区块链领域的企业家和软件工程师,是 AITutor 和 Voltaire Labs 的创始人,拥有在 Circle 和 Trustology 等加密货币公司的经验。孵化器负责人 Jamie Khurshid 被《金融新闻》评为 2014 年「交易和技术领域 40 位 40 岁以下的 40 强」和「全球金融市场最具影响力的 1000 位人物」之一。战略负责人 Ander Tsui 是早起加密领域的参与者,拥有非常丰富的投资、孵化的经验及对行业的深刻理解和研判等等。从一个拥有具体商业场景 Layer1 公链项目发展需要来看,Caduceus 整体团队配置更加符合发展需要,这样项目可以在生态、核心技术、底层、商业化以及融资等多个「线程」上实现高质量的并行发展。 项目启动时间 Aptos:今年 2 月。 Sui:今年 3 月 Caduceus:去年 12 月 核心定位差异 Sui/Aptos :主打高性能通用型 Layer 1 区块链,采用 PoS 共识机制。资产安全和提升性能是 Aptos 和 Sui 专注的核心要点。 Caduceus:专门为元宇宙及去中心化数字世界打造的基础设施级别开放性区块链平台,采用 Metagraph 共识机制。相比于大多数公链只关心「不可能三角」间的权衡,Caduceus 在保持高性能的前提下,更多的考虑了应用层面的问题,为 Web3 元宇宙开发者与创建者提供了边缘渲染和许多模块化工具及孵化平台。旨在为 3D NFT、Gamef i、AI、元宇宙生态系统提供高度适配、高度自由化的建设基础前提下,帮助全球各地的元宇宙参与者降低进入门槛。 亮点及核心技术特点 Aptos:首次创新包括密钥轮换和恢复技术,钱包更加友好。Aptos 和 Sui 在提升网络性能和业务吞吐能力上都采用了并行执行的方案。核心的并行计算技术称作 Block STM,其逻辑是并行多线程独立修改数据,如果不冲突则上线极高,如果冲突则对单个交易进行回滚,并待冲突交易更新完毕后再执行。也就是说 Aptos 的网络可以不用按先后顺序执行交易,节点先进行并行执行,如果某笔交易在这个过程中出现问题,那这笔交易可以被终止从而重新执行或者被丢弃。共识机制是一种基于拜占庭容错概念的高级版本 HotStuff,相关技术细节不做过多讲解。 Sui:为了应对全节点状态爆炸的问题,用户除支付交易费用之外,还需要支付一笔存储费用。Sui 的最小存储单元被称为 Object,被定义为资产,包含不可变资产、单个资产只能由其特定所有者修改,共享资产可以由多个所有者修改。单个资产的直接兑换无需经过共识,直接由客户端确认,共享资产兑换才会调用共识。也就是说 Sui 把一些小的不重要的交易给「过滤」了,不让它们占用更多的资源。 Caduceus:共识核心逻辑是一个节点验证交易结果集后周期性与超立方体 P2P 网络中的临近节点共享信息,收到信息的节点会做同样的事情。信息被超立方体 P2P 网络中绝对多的见证者确认即认定最终性。创新地将超立方体高速 P2P 网络结构与有向无环图 DAG 多链交易数据结构相结合,能够在大规模去中心化节点间,通过异步共识并行执行大量交易。而其商业核心在于通过激励协议,整合分散的 GPU 算力资源,利用边缘计算为元宇宙、游戏、AI 以及影视行业提供图像渲染所需的算力。 各自优势 Aptos:可以使用多币种来支付 gas,从而避免了钱包中只有一种非 gas Token,而导致无法进行交易的尴尬。 Sui:Gas 机制能够提供低 Gas 价格且可预测,同时激励验证者优化交易处理并防止 DoS 攻击。 Caduceus:革命性地采用多级分布式 Metagragh 结构,拥有超越普通区块链表数据结构的无限拓展和大规模并行处理能力。配合 BigBang 全硬件可编程加速的区块链共识系统、StarRing 交易并行执行引擎、Nebula 水平无限扩展区块数据库,Caduceus 可以承受高并发复杂环境下的任务处理能力需求,同时无缝提供了边缘渲染解决方案。 基础性能对比 开发人员支持 Aptos:一个正式的工具「Move Prover」,它允许开发人员快速验证和测试他们的代码是否按预期执行,通过其原生数据类型「资源」安全存储重要信息(Token、智能合约)。 Sui:Developer Kit (SDK) 旨在优化开发人员用户体验,为开发人员提供开源、多功能和用户友好的工具。此外,SDK 将减少大量开发人员在调试智能合约、等待审计和构建基本技术堆栈元素上花费的时间。但 Aptos 和 Sui 对于开发人员引入上共同存在的问题是,尽管 Move 语言和相关编程框架具有这样或那样的优势,但是其与市场主流的 Solidity 语言并不兼容,开发人员需要重新编写代码才能在 Aptos 和 Sui 上部署应用,一个是学习成本,另外一个是 Solidity 语言背后庞大原始积累的机会成本问题。 Caduceus:由于元宇宙商业场景下,公链生态项目发展要更加复杂,同时为了降低开发者进入门槛,Caduceus 在对开发者的支持上要更加全面和强力。首先是深度模块化,支持各底层和开发模块可快速插拔装配,能够快速定制化组装项目的区块链系统。另外一个重要之处是高度标准化包括支持开发者友好的开源协议和软件源代码,推进多个技术体系标准化。Caduceus 提供了支持 3D 游戏素材/模型的创作⼯具以及相关 NFT 铸造交易及拆分工具。同时构建了一个包括显示终端、计算中心、操作系统及界面的开源软硬件平台 Caduceus Creation Platform,支持大屏、图表、多种形式的界面交互管理、监控、运维。配合全套 XR 算法包、XR 开发套件,无缝衔接 Unity3D VR、UE4/UE5、Omniverse 引擎等主流生产力工具。更重要的是考虑到当前市场以太坊在公链生态领域的强大底蕴和开发人员规模,Caduceus 支持 EVM、Solidity 合约的无缝迁移,同时无缝对接包括 ERC-20、ERC-721、ERC-1155、ERC-998 在内的多种资产协议,可以快速承接以太坊及同系生态的开发者转移。 社区规模 Aptos:Twitter 粉丝 22.5 万 Discord 成员 12.3 万 Sui:Twitter 粉丝 8.5 万 Discord 成员 13.2 万 Caduceus:Twitter 粉丝 12.6 万 Discord 成员 5.8 万 投资机构 Aptos:a16z,Multicoin,FTX Ventures,Jump Crypto,Tiger Capital,Katie Haun,Circle Ventures, Apollo.ParaF iCapital Oak HC/FT,Franklin Templeton,Superskrypt,GriffinGamingPartners。 Sui:a16z,Redpoint,Coinbase Ventures,Standard Crypto,Slow Ventures, Scribble Ventures,Samsung NEXT,Electric Capital,NFX,Lightspeed VenturePartners。 Caduceus:SIG(Susquehanna International Group),Bin Zayed Group,BlockFills,Qredo,TokenInsight,Nukkleus,Digital RFQ, Luna Venture Capital,SuperChainCapital,JackdawCapital、Luna VC。个人投资者包括传奇足球巨星 John Terry、英国体育传奇人物伊恩·博瑟姆勋爵、英国橄榄球世界杯冠军,前英格兰队长,世界橄榄球名人堂传奇人物 Lawrence Dallaglio,由 Ivan Atkinson 创立的好莱坞影视制作公司 One Van Films 等 生态发展 总的来说 Aptos 和 Sui 的生态发展轨迹更贴近与传统公链场景,而很明显 Caduceus 着重发展那些具有渲染需求的应用,如影视、3DNFT、游戏娱乐等。同时 Caduceus 还成立自有的孵化器 M4TTER,进一步减少开发者入驻时在「前台」停留的时间。当前 Caduceus 链上活跃地址接近 25 万,生态内项目数量超 60 余个,并且扩充速度正在增加。 Token经济模型对比 Aptos: Token:APT 供应:初始总供应量 10 亿枚,分配比例为:社区 51.02%、核心贡献者 19%、基金会 16.5%、投资者 13.48%。其中占据主导部分的社区基金会部分的Token主要用于 Grants、激励和其他社区发展计划,目前这些Token主要由 Aptos 基金会和 Aptos Labs 持有,其中一些已经分配给 Aptos 生态的项目,但是还未完成释放。整体来说这部分Token将在 10 年内陆续完成释放,值得注意的是社区部分的Token并不是面向广大用户社区,除交易和空投两种方式之外,用户和普通投资者暂无 APT 的获取渠道。 核心贡献者和投资者部分的Token中前十二个月不会释放,1/16 Token在主网启动后第 13 个月后每个月解锁,分 6 个月释放完毕。其余部分在第 19 个月开始释放,分 29 个月释放完毕。关于 APT Token的应用场景和价值解释还未公布 Sui: Token:SUI 供应:固定供应量 100 亿;未释放Token。SUI 总供应量的一部分将在主网启动时释放,剩余Token将在未来几年作为股权奖励补贴分配。无通缩/燃烧机制 Caduceus: Token:CMP 供应:固定供应量 10 亿:核心贡献者 9%、投资者 15%、实验室 20%、基金会 6%、其余由挖矿产出。无通缩/燃烧机制 发展动态 Aptos:3 月 15 日发布开发者测试网,激励测试网有 4 轮,5 月启动 AIT1(去中心化启动),7 月 AIT2(质押)开始,8 月 30 日开始 AIT3(治理和升级),AIT4(动态验证器拓扑)待定。目前主网已经上线并且同步启动了第一轮社区空投。 Sui:8 月刚刚启动激励测试网。按照路线图,测试网将分为 4 个 wave,其中三个 wave 已确定主题,分别是:网络、质押和升级。 Caduceus:去年 12 月上线公开测试网;3 月举办区块链与分布式渲染和边缘云计算黑客松;4 月份主网正式启动;5 月与 3D NFT 时尚品牌 HAPE 合作,国际知名律师 Alan Kitchin 爵士担任战略顾问;6 月与建筑、房地产和商业体验领域的领导者 Bin Zayed 集团合作双城元宇宙,使用 VR 技术将迪拜带入人们的家;7 月原生Token CMP 上线顶级交易所 Bybit 和 Gate,与 Botham 勋爵合作将板球带入元宇宙,世界杯冠军橄榄球传奇人物 Lawrence Dallaglio 正式加入担任战略顾问。8 月份与 The Gentlemenvan Atkinson 著名的电影制作公司 One Van Films 达成战略合作将电影带入元宇宙。9 月份原生Token CMP 上线顶级交易 kucoin,顶级流动性提供商 Wintemute 正式加入为 caduceus 提供长期的服务; 总结 相比于专注解决主链所面临的不可能三角问题的 Sui 与 Aptos 而言,Caduceus 选择对于未来元宇宙各类设施的全面支持,对于相同方向的产品升级,其他工具和公链可以做到,而做到根本性迭代,是公链赛道升级的必然趋势。Aptos 和 Sui 豪华的团队背景以及资本背书一定程度上撑起来当下市场的预期膨胀,但是单纯围绕性能和扩展性的叙事能够走多久我们不得而知,尤其是在以太坊已经完成了向 PoS 网络切换的前提下,为公链发展寻找更多细分方向或更大体量的市场,可能是刷新公链价值天花板的解决方案之一,这也是 Caduceus 未来发展预期的核心锚点。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-19
周线观点保持不变,附带短线参考单
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何变动都会有一波向上的拉升,虽然现在是
熊市
,虽然现在没有像样的波动。好了,这些观点也只针对于现货,至于合约ALLin并不是现在。 我们来看看大饼和姨太的短线行情如何判断,19日晚间八点大饼一小时非常明显的底背离行情,想要埋伏单的可以之间在19000下方直接现价多进场,不要有太多的犹豫,并且后续能快速突破19300以上的话就可以多看看上涨空间,反之就直接sell出局。同样的是姨太在1260下方直接多单进场,看1310的突破情况。 参考单: 大饼19100-18900多,姨太1288-1260多。 【以上内容由(玩币日记)独家原创,对BTC,ETH,DOT,XRP,EOS等短线研究,自创均线战法,独特的KDJ,CCI小时线刨析解读运用,扎实的理论基础和实战经验,擅长技术面消息面结合式操作,注重资金管理和风险控制,操作风格稳健果断,负责的性格与犀利果断的操作,分析及策略仅供参考 风险请自担,文章审核发布或有滞后策略不具备及时性,具体操作以海哥实时策略为准,相遇便是缘分,海哥是一个相信缘分的人!】 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-19
两周内攀升2000%!世界杯柴犬币开创“出走
熊市
新热潮”?
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柴犬币(WCI)成为继火币后,另个币圈
熊市
下讨论的焦点。2022年第四季主题是世界杯,市场都在展望这场新冠疫情后首开的盛大体育竞赛下,加密领域中谁会脱颖而出。而世界杯柴犬币是第一个支持2022年卡塔尔世界杯基于以太坊的加密货币,也成功取得关注 世界杯柴犬币的去中心化金融(DeFi)平台允许WCI持有者参与体育博彩和彩票奖品,用户可以使用加密货币投注他们最喜欢的运动队,并且赢得加密奖励。WCI在过去14天内上涨2000%以上,自2022年9月27日推出以来,得到DeFi社区和智利足球运动员Arturo Vidal的支持。 什么是世界杯柴犬币WCI? World Cup Inu是一种体育博彩代币,允许加密货币交易者通过以太坊网络直接从Web3钱包下注他们最喜欢的运动队。用户的投注被保存在智能合约中,然后在体育赛事之后检索投注数据,并从所有提交的投注中宣布获胜者。选择获胜者后,奖池将发送到该用户的Web3加密钱包。 WCI平台还对所有投注征收10%的税,通过税收获得的代币后来用于世界杯犬的彩票池,持有者可以参与其中,有机会赢得WCI的常规彩票之一。 世界杯柴犬币支持声浪 世界杯犬神最近得到了智利足球运动员阿图罗·维达尔的支持,他的支持提高代币在DeFi交易者中的知名度和兴趣。该代币目前在过去一小时上涨7.2%,在过去14天上涨2036%。 随着11月20日FIFA世界杯的开始,各种加密货币投机者预计WCI的价格走势将看涨,并将其与Shiba Inu进行比较,而当前只有时间会告诉市场将如何反应。 WCI展望 如果说每四年一次的减半是加密圈的狂欢,那么每四年一届的世界杯就是足球迷盛典。2022年11月21日,第22届世界杯将在卡塔尔举行,和上一届世界杯35 亿次的观看人数相比,本次世界杯的热度只增不减。 作为足球第一盛会,世界杯背后涌动着无法估量的商机,巨大的流量和商业IP 不仅吸引着各巨头品牌竞相代言,也牵动着加密市场的关注。 四年一届的世界杯流量、动辄千万粉丝的球队影响力、交易所的加持、以太坊合并后的热点空白足以让市场给予关注。 足球球迷代币:世界杯前下跌 WCI走强之际,各类球迷代币在卡塔尔世界杯前夕经历了意外下降,尽管它们很受欢迎,但它们的市场趋势看起来很悲观。从长远来看,这类代币会发生什么? 体育加密货币 在卡塔尔世界杯开始前40天经历了下跌,著名的俱乐部球迷代币,其中一些在该领域最重要的,已经开始失去市场价值。知道关注的是,所有这一切都发生在币安宣布其他粉丝代币进入交叉保证金和隔离保证金的三天之后。 币安(Binance)一直在采用越来越多的此类代币,并增加一种计算其价值的方法。今年早些时候,币安推出“足球迷代币指数”,该指数根据公式计算每枚硬币的价值。 就如平台所述,该指标“平均指数中粉丝代币的实时价值,在币安现货市场发布,以USDT形式计价”。然而,据X DAO创始人Rekt Fencer称,其突然下跌是由于“市场操纵”。 主要体育代币的状态如何? 加密货币冬天对所有加密货币的影响是一样的,但受到最严重影响的是市值最高的代币。根据CoinMarketCap获取数据,受影响最大的代币是桑托斯球迷令牌(SANTOS)、拉齐奥球迷代币(LAZIO)和波尔图球迷代币(PORTO)。这些代币是市值最高的代币,因此跌幅最大。 三者中最昂贵的加密货币SANTO在过去24小时内下跌8.1%,另方面,拉齐奥代币已经下跌11%,并且在过去的几个月里一直处于下跌趋势中。最后,PORTO从前1000名中跌出11%,但亏损33.3%,是上述三者中跌幅最大的代币。 何谓球迷代币? 球迷代币一般来说,是俱乐部为粉丝创造的资产,通过它可以拥有专属的产品和服务。手牵手,一些允许他们投票并积极参与他们最喜欢的俱乐部的活动。多亏了这种类型的加密货币,加密货币的采用在各个市场中得到了更快的扩展,这是当今最大的市场之一。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-19
版税混乱表明以太坊 NFT 市场比 Solana 更严重
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在持续的加密
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中,NFT领域正在发生变化,因为许多市场选择忽略或让交易者选择是否支付创作者版税。艺术家和收藏家之间关于版税的争论已经持续了几个月,但现在这一趋势正在 NFT 行业的各个部分迅速蔓延。 上周五,Solana NFT 市场的最后一块主要多米诺骨牌下跌,因为迄今为止 Solana 上最大的市场Magic Eden表示,创作者版税将不再是强制性的,因为它失去了相当大的市场份额给回避版税的新贵。现在,几乎每个拥有重要市场份额的 Solana NFT 市场都拒绝了版税或将其设为可选。这意味着 Solana 上的 NFT 交易者不再为每笔交易支付 5% 到 10% 的费用,这可能会提高卖家的利润率,但会以项目创建者和创始人的收入为代价。 以太坊仍然是最大的 NFT 区块链平台,已经看到X2Y2 和 Sudoswap等市场在一定程度上推迟了版税。然而,顶级市场OpenSea和其他市场一样仍然尊重创作者的版税,因此以太坊市场并没有像 Solana 市场那样普遍存在“逐底竞争”的费用。 许多艺术家正在反对拒绝版税的市场。Tyler Hobbs 是有价值的Art Blocks背后的生成艺术家:Fidenza 收藏和新的 QQL 项目的共同创造者,两者都是在以太坊上铸造的。 他本周告诉Decrypt,虽然以太坊市场有可能同样大规模地拒绝版税,但与 Solana 相比,他认为创作者和收藏家之间的情绪不同。 “我认为以太坊领域真的要严肃得多,”他说。“严肃的艺术家和严肃的收藏家往往在以太坊,而不是在 Solana。这是对这些系统的更好测试,我认为创作者在谈到以太坊时会付出更多的努力。” 大部分 NFT 艺术市场都存在于以太坊上,这要归功于生成艺术项目 Art Blocks 等平台,以及单版艺术品市场SuperRare 等平台。Solana 没有那么大或那么有价值的艺术品市场,其 NFT 空间以个人资料图片集和视频游戏 NFT 项目为主。 一个以 Solana NFT 艺术品为中心的市场 Exchange Art 已经公开否认了 Magic Eden 和其他人的举动。该平台周六在推特上表示,拒绝版税的市场“打破了社会契约”,并表示将提供一种工具,让创作者阻止他们的 NFT 在此类市场上交易。 Solana 对创作者版税的广泛转变也可能会影响该领域的未来发展。NFT 项目 Taiyo Robotics 的创建者 Tom今天在推特上表示,他与正在转向以太坊的项目创建者进行了交谈,理由是平均初级销售价格更高,并且“人们大多乐于支付二级使用费。” “在我看来,这是对未来 0% 版税的最大威胁,”汤姆继续说道。“新创作者来 SOL 的动机是什么,因为他们通常已经从薄荷这里赚到更少的钱来进行优质项目,而现在没有版税?” 采取行动 Hobbs 和他的QQL合作者 Dandelion Wist 已经在版税方面展示了他们的决心。QQL智能合约——或为自主、去中心化的Web3应用程序提供动力的代码——包括一个黑名单,阻止列出的以太坊市场代表所有者与其 NFT 进行交互。QQL NFT 不能通过这些平台出售。 QQL 于 9 月下旬推出,一级销售额接近 1700 万美元,迄今为止二级市场销售额增加超过 2800 万美元。由于黑名单,X2Y2 没有处理任何后者的交易,市场在推特线程中抱怨,这表明 Hobbs 和 Wist 正在通过编码方法损害持有人的所有权。 霍布斯告诉Decrypt,他在其他方面看到了广泛的积极反应,不仅来自可能考虑类似策略的 NFT 艺术家,还有收藏家看到通过在二级市场上出售作品时支付费用来支持艺术家的好处。 “我认为他们也明白,给予艺术家这种稳定性并给予艺术家更多的权力确实符合艺术品的最佳利益,每个人都将从中受益,”他说。“人们一直非常支持。” 当然,霍布斯作为艺术家在这场辩论中有着真正的利害关系。随着去年发布的Fidenza on Art Blocks ,他成为 NFT 艺术界的核心人物——这是 999 件以太坊作品的集合,每件作品都是由部署在区块链上的算法生成的。 Fidenza 已经产生了几个七位数的销售额,目前最便宜的 NFT 上市价格接近 128,000 美元。 Hobbs 在 NFT 领域的成功——再加上最近推出的 QQL——比大多数其他艺术家都要大。但他仍然坚信,持续的版税对于 Web3 空间中所有创作者的公平和长期稳定至关重要。 “与传统艺术市场相比,这是 NFT 为艺术家带来的最大、积极的转变之一,”霍布斯谈到版税时说。“我认为对于那些溜走的人来说,这将是一场真正的悲剧。它只是对艺术家的生活产生了如此大的影响,以及艺术家有多少机会通过他们的工作来养活自己。” 为版税辩护 目前,以太坊和 Solana 的 NFT 版税不能在技术层面上完全执行,尽管开发人员正在研究可能的解决方案来做到这一点。霍布斯承认,即使是QQL黑名单也有可能被克服。但未来对 NFT 标准和智能合约的创新. “NFT 和 Web3 的优点之一是更多的权力掌握在创造者的手中。我们采取的方法不是万无一失的。有办法绕过它。总有办法解决这些问题,”他说。但他承认,这是一个“相对容易”的步骤,其他创作者可以采用它来阻止“他们不同意的行为”。 然而,最终,他并不认为 NFT 版税的执行完全取决于代码。他说,收藏家需要了解为什么艺术家版税很重要,平台和市场需要达成类似的文化共识。 “这是一个文化问题,而不是技术问题,”霍布斯说。“必须在文化上说明为什么这对我们来说是一项有价值的政策,我也愿意参与讨论。我认为这些文化规范需要时间才能真正发展和巩固。” 来源:金色财经
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2022-10-19
10.19行情文章:大火项目apt 短期适不适合进场?
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花哥只是把市值第五的luna预测归零,
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可以什么都不用做,关注花哥就够了。 Aptos基金会发推宣布,其将向完成Aptos激励测试网申请或铸造APTOS:ZERO测试网NFT的用户(铸造NFT的原始用户而不是当前所有者)发放APT空投,共有20076150枚APT代币空投给110235位测试网用户。据悉,这是Aptos第一次根据现有社区数据进行空投。有资格申领空投的用户在接下来几个小时内收到airdrop@aptosfoundation.org的电子邮件。目前空投才领了三百多万,也就是说还有一千六百多万的空投没有领,如果这部分的空投领到,那肯定是很大的抛压,所以短期买进apt不是一个很好的选择,想要操作怎么也要等空投的代币砸的差不多再择机进场,一个项目上来就大火其实并不好,非常容易成为天亡级的项目。 BTC大于5年的最后活跃供应量超过480万枚比特币,占比特币流通量的25.3%,创历史新高。维持着长期静态的比特币数量占比越大,表明更多的短期持有者正向长期持有者转变。花哥认为长期持有比特币是非常稳定又赚钱的方式,看似长期持有很简单啊,其实很多人都拿不住的,就是因为我们的贪心,想把每个波动都吃到,最后很多人都是竹篮打水一场空。 BTC: 昨天美股高开低走,带弱比特币。 就目前的走势来看,比特币的反弹没有量能的支持,所以没有持续性,下跌同样也没有啥量能,所以下跌也没有持续性,也就造成了现在的震荡走势,稍微涨一些,空头就砸下来,稍微跌一跌,多头就拉起来。主力就在这个区间里面来回的收割,尤其是高杠杆的合约。花哥预计这种震荡走势还会持续一段时间,短线多看少动吧。 eth: 以太坊没有独立行情,联动大盘为主,短期也是震荡走势。 ltc: ltc2023年8月产量减半,计划在今年的年底和明年的年初对ltc进行现货布局,暂时预期的抄底价格至少是现在价格的一半。 trx: trx目前暂时观望吧,看后续能不能到0.064-0.065,到的话可以小仓位尝试做空,止损设置0.067。 xrp: xrp连续多天阴跌,我判断这里是见顶了,后续如果xrp出现大反弹,可以尝试轻仓进空。 bnb: bnb的反弹低于我的预期,我的预期是有可能反弹到280的上方,整体走势还是偏弱,短线没有现货参与的好机会,建议观望吧。 chz: chz没有一点强势反弹的样子,这个位置可能是下跌中继,现货暂时不建议参与,chz这波行情可能就结束了。 以上分析仅做参考,不构成投资建议,关注花哥不迷路! 来源:金色财经
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2022-10-19
超块链创始人史兴国对谈陈海腾:日本全面拥抱 Web3 入场成功秘诀在哪里
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了一定的成绩。可是随着宏观经济下的加密
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来临,NFT也进入了低谷期。 请问陈总,您认为日本的NFT市场有哪些重要机遇?想布局日本NFT赛道的创业团队,可以从哪些方面进行创新?在NFT业务以外,您认为还有哪些业务是有可能成为日本的优势Web3业务呢? 【陈海腾】 我认为日本整体上有两条途径,一方面是可以把全球的优势项目和热点项目引到日本来,比如说在公链方面,日本的技术储备还相对薄弱,日本就可以吸引华人的公链团队并协助开发,比如史总的技术团队,再结合日本的IP生态来转化更多的Web2资源,打造东亚Web3的生态主场。 将全球先进的打法引到日本做法在Web2行业里已经有了很多的成功案例,在Web3也是可行的。 第二方面是发挥日本本土的优势。如今PFP项目的发展需要顶级的叙事来支撑,而这不是东亚团队的优势,我们在游戏动漫IP的优势就足以成为项目的价值支撑,这肯定是专属于日本的机会。 当前的NFT应用只是冰山一角,未来肯定会扩展到线上线下的结合。日本作为一个发达国家,基础设施非常完备,可以结合日本线上和线下的各种应用场景,为NFT注入更多的有实质性的价值。 比如日本是旅游大国,特别在疫情冲击、美元加息的背景之下,旅游创收对日本更为重要,日本在10月11日刚刚开放了自由行,如果将NFT和旅游结合起来,这会是非常大的一个创新突破点。 【史兴国】 确实,许多NFT尝试,除了简单的艺术类作品或图片类作品,确实有不少人在尝试和实体行业的结合。这一点在国内也有一些尝试,我不知道日本现在是处于什么状态,我认为两国之间有很多经验可以相互借鉴。 除了NFT外,游戏也被视为日本重要IP通往区块链的门户,因为日本一直是游戏领域的世界领导者,其文化影响力对塑造我们今天所知的行业产生了巨大影响,一众IP我们也耳熟能详,如塞尔达、马里奥等。 但区块链游戏产业还处于非常年轻和脆弱的阶段。与传统游戏行业相比,现有的区块链游戏规模仍然很小。参与者更需要考虑的是整个市场的增长而非市场份额的争夺,这就要说到可持续性与拓展能力,最直接的办法是通过吸引来自传统 web2 世界的更广泛的用户群,将大众游戏玩家带入区块链。 可如今大热的区块链游戏选择的是以P2E的方式吸引原生加密用户、投机者等玩家入场,反而是原先的游戏玩家正遭遇下一代游戏的冷落。 在陈总看来,这一模式如何才能被打破,在这其中,开发出《马里奥》、《勇者斗恶龙》等现象级游戏的日本游戏公司该发挥出怎样的作用?日本游戏行业在Web3领域的哪些尝试是值得我们关注的呢? 【陈海腾】 史总您提的这个问题确实非常重要。其实日本GameFi的经济系统还是存在类似庞氏骗局的问题。 即使是在日本这样的游戏大国,大家玩链游也是为了赚钱,而不是真正的玩。所以日本现在也有游戏公司在尝试做新的模式,试图从外界引进价值,给游戏本身赋能新的价值。比如说在游戏用户人数到了一定阶段的时候引进广告的价值或者别的方式。 链游存在的第二个问题也是史总您提到的用户画像的错位。解决用户画像错位,我们需要引进Web2玩家,我们还要降低他们进入Web3世界的门槛,门槛的第一步就是钱包。所以我们可以在刚开始游戏的时候支持法币支付,或者应用信用卡来支付。然后通过内置钱包,让用户把钱包当做黑盒,不用特别关注钱包来降低用户对钱包的认知。 还有一方面是要建立更多的游戏应用场景,除了 GameFi 以外的话,刚才提到的话,我们要提到的就是线下旅游的一些应用场景,能够把线上的价值和线下价值整合起来,这个才是一个长久的经济模型。 然后史总刚才说的也有一个挺有意思的地方,日本游戏产业的最大优势在于IP,但是日本新出现的IP目前还没有真正的成功案例,也存在一些割韭菜跑路的项目。而且日本公司都比较保守,大IP都是自己几十年辛辛苦苦积累下来,他不会因为短期利益去牺牲长期利益。 所以这时候一些大公司的大IP还不会登场,他还在等待入场时机。我也跟一些日本的大IP方做了一些沟通,在他们看来,这些IP的NFT化还存在溢价问题。在日本最广为人知的扭蛋只需要一美元或160日元就可以买得到,如果将IP NFT 化 ,消费者面临的将是数十倍甚至数百倍的价格飙升。许多消费者买不起,就会在网上就谩骂发行方和IP方,影响企业和IP的形象。 这也是IP公司所担心的痛点之一,动漫诞生于漫画,漫画本身已聚集衍生品的扭蛋、周边大多在定价上都十分照顾价格敏感群体,更上一层的手办那是有钱人才玩得起,大家也都接受了这个形式。但NFT作为一个新的IP呈现形式,它还需要一段时间让消费者接受,或是消除价格敏感。 这里也是日本需要中国团队的核心要点之一,中国在Web2的应用以及付费模型的设计非常成功,这一点可以很好地帮助日本解决这个问题,也是中国跟日本IP的共同合作的商业契机。 最后,我也想请教一下史总,区块链游戏的P2E模式是否有其他更优解? 【史兴国】 您刚刚的话一语切中要害,区块链游戏最缺乏的就是对游戏性本身的探索。我曾经也和游戏行业的朋友交流过,我们发现游戏行业其实做的太舒服了。 游戏行业从业者在收入、用户群体、忠实度上都处于一个非常好的良性状态,所以他们缺乏走出舒适区的动力,导致传统游戏企业好像并没有太大动力去进入到我们说的Web3领域。 反而是一些新的创业领域,他们完全不是游戏行业的,反倒不停地的在尝试P2E模式。而问题也恰好是这个模式本身带来的。 我们必须得明确,P2E模式目前并不是通常意义上的游戏,即使不是庞氏,它更多的也偏向金融产品,我们不能用传统游戏的角度来探讨P2E, 游戏本身是一种消费品,它算是一个娱乐消费。这个特性让它跟金融产品的用户群是完全不同的。一边是追求娱乐效果的用户,另一边是追求投资收益的用户,这两个用户群的交集并不大。而且也不太可能有很多的产品能够同时取悦这两类用户,这应该是P2E模式的死结。 而且如果不用区块链或者加密行业的角度来看P2E模式的话,这种模式其实早已有之。比如说以前有游戏代打,游戏本身也衍生出专门练号卖号的生意或者做道具的二手交易,这其实也属于P2E模式。只不过现在的P2E开始考虑用区块链,用加密行业的规则来做P2E而已。 这种形式既然在传统游戏中能够存在,那就意味着它在新模式中也是可以存在的。但是这有个大前提,就是游戏本身的生态要足够健健康,不能只是单纯的金融产品,而是需要更多的娱乐性、游戏性。当游戏本身的生态够健康的时候,才能支撑起这些带有虚拟资产性质的类金融行为的产生。 这也就是我们所说的回归本质,让游戏就强调游戏的娱乐性,然后把P2E作为一个附属地位,因为P2E本身在赋能或者营销方面还是蛮有作用的。 否则,项目方要么彻底承认P2E是一个金融属性的东西,然后正正当当的就把游戏就做成一个博彩类的游戏性服务,项目方去做这样的游戏,或者这样服务也可以。 所以我认为并不是P2E有问题,而是项目方自己有问题。他们好像在刻意保持一个模糊的状态,导致在业务发展过程中失去它的用户。其实说到底,这是项目自身定位的问题。 【陈海腾】 最近Layer 3 很火,目前一个比较普遍的观点是:一些应用需要特定的定制化服务,而这些服务,将由Layer 3来提供。Layer 3 可能会为以太坊或者说是区块链,开辟一个新的空间。史总是这方面的知名技术专家,您认为通过堆迭更多层来持续扩容可行吗?如果不适宜用来做通用扩容,那么用Layer 3做什么比较合理? 【史兴国】 这一话题的火热完全是由于整个行业受到容量制约,难受太久了之后对解决方案的需求催热的。但本质上讲,我并不看好用Layer 3 来达成扩容目的的想法。 因为从一定程度上来说,一层解决不了的问题就推到另一层,这不是解决问题,而是在推演问题,或者叫逃避区块链有容量危机这个问题本身。 所以,当前区块链的容量问题并不是因为它的layer 不够多或者不够好,而是说在架构上,它的串行架构导致了它的容量是没法扩展。而且串性架构除了区块链的容量无法扩展外,也会让它在运行之后就没法做再配置。 像以太坊合并成为一个全球关注、整个加密行业都关注的事项之一,就是因为它其实是改变了自己的配置。但这种配置如果没做好规划,那就很容易引发灾难性的分差,根本原因还是因为它是一个串行架构的链。 很多开发人员不具备在系统层面去改变串性架构,以此来改变容量问题的能力。在此之下,行业倾向于用替代的方案去去延展问题,或者说推演问题。 其实也不需要太多理论、考证,现实中已经有很多Layer 3 项目做的一塌糊涂,一地鸡毛,而且还要用很多侧链,再加上跨线桥来解决扩容,最后还会导致安全问题此起彼伏。现在几乎所有的知名策略都已经出现了跨链桥的安全问题了,损失资金以前是合并起来达到0亿美元的量级,现在是一个项目就能达到几亿美元的量。 这本质上是将不具备扩容能力东西强行扩容,导致了链的信用域分割,从而进一步引发的安全问题。 从计算机理论角度来讲,当系统分层的时候,每一层都是一个更新的抽象,这种抽象是针对新功能而言的。当我们用分层来解决问题的时候,是为了把一些问题彻底的解决在那一层,而不是用更新层去解决当前层的问题。 而且无论在理论上还是现实上,包括工程上,我们都强调每一层要相对独立,不要相互影响。 所以,提出用Layer 3 去解决各种问题的人应该不算是计算机专业领域的人。回过头来看,Layer 1 解决了资产定义和流通的问题,Layer 2解决了资产进一步按照逻辑去编程的可编程化问题,那Layer 3 严格来说就应该是进一步解决怎么让Layer 2 和传统业务适配的问题。 现在Layer 2 上的智能合约与传统业务适配实际上门槛还很高,由它产生的应用对用户的使用门槛也很高。 我们都知道非加密用户在使用加密产品的时候,不管是对私钥的管理也好,对自己资产的进一步的管理和处理也好,他们都面临着使用和概念理解上的难度。这表明目前在这一层缺少一个更简洁的抽象。 如果将Web3作为一个目标的话,我们也可以说目前加密应用的使用方式,既不够Web3,也不够简单。那普通用户凭什么要用它呢?我们要想进一步向Web3领域推进,那必须要解决传统应用适配和运行的问题,Layer 3 恰好适合去解决这样的问题。 谈到适配和业务,其实区块链行业早在在Web3之前就做了不少相关项目,行业里也不乏一些成功的例子。 比如说2019年11月,火币日本为帮助日本冲绳县首里城火后重建,正式推出基于区块链的数字资产捐款网站。次年二月新冠疫情来袭时。火币日本也向中国捐助了3300套防护服。很好地体现了优秀企业的社会效益与回馈作用。 其中最亮眼的应是首次将区块链与公益行动结合的数字资产捐款。大体上看来,区块链的加入让公益活动的资金流向、安全性等方面得到了更好的保障,这么说来,区块链+公益也许是未来一个可尝试的方向之一。 请问陈总,在火币的区块链+公益的尝试相比一般的公益活动有什么区别?在推动过程有什么值得我们注意的地方? 【陈海腾】 我以前在冲绳留学,我的导师还是冲绳的副知市,当时我也认为冲绳是我的第二故乡,听说火灾发生,我就给我老师打了电话,询问我们能不能通过区块链来做公益筹款,这样也能够让全世界喜欢冲绳的人都可以来捐款。如果是一般用户的话,比如说美国人,我为了捐一美金还得专门跑到银行去做国际汇款,操作起来难度非常大。但是我如果通过加密资产的话,我就可以像发邮件一样的把捐款做了。 此事之后,金融厅也高度赞扬我们,当时很多与加密货币相关的新闻都是负面的,我们的举动是日本当时难得的正面消息,而且这确实也提高效率,全球将近几十个国家的人都给冲绳捐出了一些加密货币。 既然是第一次,自然也避免不了问题。接受捐赠最有效率的方法是让县政府在交易所开一个账号接受捐赠,我们只需要把币打过去就可以了,但冲绳县政府对加密货币也不太懂,所以我们选择了一个折中方案。 火币日本当时专门成立了专项账户承接捐款的币,在每三个月的最后一天把账户上的币在交易所卖出换乘日元,再使用汇款的方式将这些日元汇到冲绳县政府的账号上。这样一来,汇款的门槛就大大降低了。 总的来说,区块链公益的效益真的非常好,而且也是可持续的。后来我们也尝试着跟日本红十字会沟通接收捐款方式的事情。在技术对社会的反馈中体现了技术的正向价值,也一定程度上改变了人们对加密世界的刻板印象。 我也想了解一下史总的看法,除了公益外,史总还看好区块链在哪些领域的应用? 【史兴国】 公益肯定是是一个很不错的应用方向,也属于区块链对传统业务支撑的一部分。但相比起来,我更关注对区块链新形态业务的支撑。尤其是那些必须用区块链来解决的一些领域。 第一个我比较看好的是私域运营。 私域运营指的是怎么将个人或企业通过媒体媒介积累的私域流量更有效使用起来的一种方式。这一词语实际上是从Web2时代开始产生的。其价值也被无数企业和博主证明,但是我们通常也很难完全发挥它的价值。 首先我们知道私域流量的积累是很不容易的,不管是自媒体也好,还是品牌也好,他们花了很大成本来积累流量,但是也特别容易失去它。无论是在流量的掌握还是转化变现,我们都缺乏足够行之有效的方法。 不过Web3为我们提供了特别多元的私域流量维护治理方式,那时候,流量能够以权益的方式赋权,区块链就是实现这一权益映射的最关键手段,这是在传统业务形式中不能实现的。 第二点是品牌生态建设。 现在的企业也会用一些传统手段做自己的品牌建设,但这个建设通常是单向的,不管是投广告也好,做优惠也好。 但是随着整个社交,包括互联网信息的发展,我们发现大家越来越需要更多的文化认同,很多有文化认同的品牌在这个阶段得到了特别好的发展。统一文化中的群体会分层,形成强大的用户认可和忠诚度。不管是苹果也好,还是中国的小米也好,他们都是靠品牌文化认同为基本盘的公司。这种文化认同实际上不只是对品牌本身的认同,还包括我对同样使用品牌人的认同。 由于这种认同更多的是存在于用户群体之内,这种品牌关系其实不能靠单向来建立,而更多的是靠双向角度来建立。这样的双向交流是是缺乏合适的技术手段的,而Web3就是一个特别好的技术手段。 在这种情况下,我们会看到品牌建设依靠的不仅仅是简单的会员或优惠券,而是将更多的用户权益映射进来,除了消费之外,还可以让用户更多地参与进建设过程中,真正让用户与品牌一体化。在这个方向上我也认为Web3以及区块链技术的一个很好的应用场景。 在元宇宙领域中就存在很多跟权益映射相关的东西,我们也可以探讨一下。 2021年底,虚拟世界掀起一股“元宇宙炒地热”,而随着今年上半年泡沫的破灭,虚拟地产以及元宇宙的未来,再次牵动市场的神经。 据Cointelegraph报道,根据WeMeta数据显示,由于用户兴趣减退和加密
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的影响,2022年虚拟土地的价格大幅下降。从六个主要以太坊元宇宙平台来看。每块数字地块的平均价格从1月份约1.7万美元下降到8月份约2500美元,跌去近85%。 同时,由于不利的宏观经济条件,整个加密货币行业整体回落,进一步导致元宇宙平台代币的市场估值下跌超80%。每周平均而言,六大元宇宙项目的土地交易量已从2021年11月的峰值10亿美元降至2022年8月的约1.57亿美元。 在线应用的衰退伴随着的是实体硬件的突飞猛进,Meta与苹果两大巨头早在上半年便在元宇宙硬件上较上了劲。 在陈总看来,可以谈谈日本在元宇宙方面的发展情况吗? 【陈海腾】 日本对元宇宙的关注可以体现在日本自民党的政策上。自民党打算搭建日本元宇宙,把日本31个县搬到元宇宙上面去。目前做的比较多的还是把线下实体搬到线上,比如元宇宙东京、元宇宙秋叶原等,每年在元宇宙上举行活动,活动的规模最高到达数百万人。 同时我们也看到了新的尝试。比如日本的全日空航空公司打造的元宇宙旅游,在疫情肆虐下,通过构建的元宇宙帮助大家感受日本各个地方的风土人情去。此外,航司还在此之上增加了购物等环节。 至于史总提到的虚拟土地炒作,其价格的暴跌足以证明这个模式的不可持续性。将来打通现实世界和元宇宙的虚拟世界之后,元宇宙一方面需要现实世界的价值锚点作为基础支撑;另一方面也要实现现实中无法实现的更多的可能性,把元宇宙的无限可能的优势最大发挥出来。 在这个现实世界和烟宇宙的这个链接打通上,从市场规模,用户质量,呃,基础设施,IP生态,政府支持力度各方面综合考虑呢,日本市场是在亚洲最好的一个市场,同时也是全球最佳市场,相信这方面有很大的机会。 在史总看来,元宇宙未来还有哪些值得期待的应用方向呢?从技术角度来看,元宇宙还有哪些技术瓶颈亟待解决呢? 【史兴国】 在说我自己之前,实际上我比较期待日本的元宇宙方向,因为我觉得日本是一个在虚拟场景方面做的非常深入而且非常成功的国家。 当我听到您说元宇宙东京、元宇宙秋叶原等项目时,我特别好奇日本人做的元宇宙会是一个什么样子。 因为目前国内的一些元宇宙项目对我的说服力不怎么强,事实上仅仅有元宇宙概念,或者仅仅有虚拟土地这一阶段,应该还完全达不到一个让用户能够产生消费行为的状态。 日本此前在二次元空间做的一些事情就能够非常好的让用户得以沉浸,即使场景不够真实,但是那种情感沉浸感是其他国家的相应文化作品所达不到的深度。 之前曾有一家秋叶原的公司找到我们,它想在元宇宙开一家女仆咖啡馆,通过虚拟数字人跟用户聊天,这样的应用方向也只有二次元文化浓厚的日本会考虑到,而且也确实切到了用户痛点,我非常佩服日本在这方面的产品。 我更愿意把元宇宙理解为一个更直观的即时网络应用,它不一定要限于VR等虚拟现实模式。因为元宇宙行业从业者有很多是来自于游戏领域或者VR领域的,他们更强调在视觉上或在身体上的沉浸感。我认同这种方式,但是我认为可能有更广泛的方式,在我们平时的日常生活中就能更多、更直观地体现出网络数字化、数字权益的一些特点。 元宇宙不一定全都是要带上VR眼镜去体验的东西,而是我们有更多的生活方式能融入到数字化环境中。说到这我们就不得不担心区块链的两大问题在元宇宙领域形成的两大瓶颈。 一是区块链的容量问题,二是区块链现在仍然还不是一个统一信用域的问题。 第一个问题指的是,就算在目前最成熟的生态——以太坊上,它的容量问题始终没有解决。前段时间以太坊进行了merge,做了一次升级,希望能够进一步把分片机制引入进来。这确实可以增加整个系统的容量,但是按照以太坊目前的规划,分片机制的真正引入可能还要等相当长一段时间。 而且我们也知道,实际上区块链容量问题就是因为它的串行架构造成的,以太坊通过merge将主链和信标链合并的动作实际上也是在朝并行架构上去演进。 我们也非常荣幸在很早的时候就在并行区块链这个方向上努力,我们有并行方向的全套方案,在这套方案下,区块链容量问题能够得到一个特别彻底和完美的解决。 一旦容量问题解决了,那么统一信用域问题相对来讲也就不是大问题了。 目前来讲,信用域不能统一是因为一条链的容量不够,导致大家只能去开发另一条侧链,希望用这种方式把业务量均摊一下,减少链的压力。但是结果就是造成不同的链是不同的信用域,不同的信用域意味着链的生态难以互通。 我们知道,传统金融之间的信用数据都是一定程度上连通的,比如我去B银行去贷款的时候,B银行可以从A银行了解一些我的信用情况。现在在区块链在这点上做的是远远不足的,区块链现在做的跨链完全是依靠资产抵押的方式,这不是一种信用方式。 一旦容量解决,下一个要解决就是信用域问题,不过好在只要容量能解决,那么我们需要依靠跨链去做的事情就会变少,信用域问题相对就会得到很好的缓解。这些都是需要用并行架构才能解决的问题。 我们就是在这个领域做的最早,而且往前推进也最成功的公司,我们也特别希望能够进一步把我们并行链技术在Web3领域去推进和应用,包括在未来日本Web3的发展过程中发挥更大的作用。 免责声明:本文不构成投资建议,用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况,及遵守所在国家和地区的相关法律法规。 来源:金色财经
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