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沈运策:7.16国际黄金下周价格涨跌走势分析附在线解套
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佛说的一句话:“无论你遇见谁,他都是你
生命
该出现的人,绝非偶然,他一定会教会你一些什么”。所以我也相信:“无论我走到哪里,那都是我该去的地方,经历一些我该经历的事,遇见我该遇见的人”每一位在读这篇文章的人,感谢与你相遇! 市场是不会在意你的感受的,它既不会在你得意洋洋的时候吹捧你,也不会在你灰心丧气的时候安慰你,市场是非常现实的,她就在那里没有任何情绪,所以交易世界并非适合每一个人,如果你不愿意接受市场的现实,不愿意承认自己的缺陷恐惧和失败,那你就永远不会成功,自负是没有什么出路的,谦虚才能够有始有终。所以当下的震荡就是要磨炼自己的心态,不能急躁! 文/沈运策(官薇:bbwy118;QQ:464630639) 本文由沈运策撰稿,本人主攻黄金、白银、原油、外汇等大宗商品,对市场深有研究。因网络发文有延迟性和时效性,建议仅供参考,具体操作以实盘指导为准!欢迎加入实时跟单,体验名额可找我预约。
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沈运策
2023-07-16
太平人寿副总经理、董事会秘书严智康:《太平美好服务图谱》,用服务守护美好生活
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户搭建起线上线下融合、境内境外融通的全
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大健康服务解决方案。“活力健康”板块所能提供的服务涵盖跨境医疗、就医协助、预防保健三大层面需求,直指各年龄层的健康医疗需求。 医养需求之外,围绕客户对于“精致生活”“家业长青”的需求,太平人寿也进行了丰富的服务供给。 例如在“精致生活”方面,太平人寿深入探索客户需求,依托全球化服务优势,建立涵盖圈层交流、生活关怀、尊享礼遇多维领域的美好服务。 而在“家业长青”方面,太平人寿则可为高净值家庭客户提供高瞻远瞩的专属服务,以贴心的管家式服务搭建起涵盖财富管理、法税规划、子女成长三大模块的多项专属化、定制化服务体系,满足客户家族的代际传承高端服务需求。 依托国际化优势,深化保险服务供给 以前,为客户提供增值服务,很大程度上是依靠绩优代理人自身及其团队完成的,他们整合个人资源服务客户,以此赢得客户信赖,构建与客户的深度关系。但如今,随着客户对于美好生活的需求不断升级,服务好客户已不是代理人单打独斗所能解决的问题,必须仰赖公司充分的资源布局及系统化运作,高效地为客户赋能,同时也为自己赋能。 依托于中国太平历史悠久、布局全球的国际化金融央企优势,太平人寿不断深化高质量的保险服务供给,在服务专业化、需求多元化、资源全球化、流程标准化方面都拥有强大的“续航能力”。 《太平美好服务图谱》就是太平人寿立足当下,着眼未来,对全球化优质服务资源不断整合进步的创新举措。对此,严智康表示,“我们希望在服务保障的基础之上,为客户提供有温度的、全面周到的‘保险+服务’综合金融服务。” 在《太平美好服务图谱》的“活力健康”板块中能看到,太平人寿聚焦全
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健康管理。其中,跨境医疗服务整合了国际优质医疗资源,比如与粤港澳大湾区等医疗先行区的政策优势对接落地,大大提升了客户对国际优质医疗服务的触达。比如,海南药械服务,整合了国内外专家资源,为客户定制先进的癌症治疗方案、引进全球先进药械、提供前沿癌症特效药,满足客户癌症诊疗中的多种就医需求。 与此同时,各类美好服务也逐步向个性化、立体化和全面化发展。今年,太平人寿升级迭代VIP客户增值服务,推出太平美好VIP俱乐部,进一步丰富了7级20项服务,为客户提供全场景链接生活、一站式健康管理、高品质稀缺资源3大权益特色。从2012年到2022年,太平人寿VIP增值服务累计提供服务超过80万次,解决7万客户的就医难题,响应24万客户的生活之需,完成42万次健康体检服务。据前期尼尔森报告调研,对标同业主要公司,太平人寿增值服务满意度为98.3%,超过行业均值7.6个百分点。 产品与服务一体化,用专业能力发挥服务价值 随着保险更广泛、深入地服务国计民生,客户对保险服务体验也提出了更高要求:期望产品有更多选择,希望服务有更多体验。因此,如何提升客户的获得感、幸福感,是保险业的重要命题。 在这一命题下,寿险公司在供给端需要做好“加法”,不断匹配客户的期待与需求,构建更为立体丰盈的服务生态。在严智康看来,《太平美好服务图谱》正是这一服务生态的应题之举,也是服务民生和社会的应有之义。 置身于不断变化的外部环境,既要稳扎稳打,也要不断创新。严智康深谙“守正创新,方能行稳致远”。 站在新的历史起点,严智康表示,太平人寿将坚定“客户至上”理念,在“产品+服务”的基础上,努力探索“产品与服务一体化”所创造出的无限可能,通过产品与服务共振产生的叠加效应触达客户多样化需求,用专业能力让服务价值厚积薄发,实现从量变到质变的飞跃。
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金融界
2023-07-16
折戟加密领域、创下7年来最差业绩 淡马锡铩羽而归?
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服务、电信、媒体与科技,消费与房地产,
生命科学
与农业食品,多行业基金等领域。在电信、媒体与科技领域中,腾讯、阿里、美团都是其主要的投资代表项目。而金融服务领域中,贝莱德,万事达卡,PayPal,中国工商、建行、平安保险等、以及渣打集团、星展集团都是其主要的投资项目。 来源:淡马锡年度报告 2023 – 摘要 在引领社会发展趋势的投资理念下,淡马锡大概于 2018 年前后正式加入了区块链、Web3的浪潮。不仅对该领域进行投资也与合作伙伴合作创办区块链公司。 据公开报道, 2018 年底,淡马锡已投资了企业区块链软件公司和全球银行联盟 R 3 ,而旗下风险投资部门 Vertex Ventures(祥峰投资)对币安进行了战略投资(官网显示已退出)。 于此同时,淡马锡将区块链和人工智能确定为能够实现全球数字颠覆的“基础技术”,并组建了对应团队开发。时任淡马锡投资(区块链)董事总经理的 Mr Pradyumna Agrawal,放弃在淡马锡金融服务投资团队的董事职务,正式组建区块链团队创立了 Affinidi,其专注于便携式和可验证的数字身份及证书。 总的来说在投资上,淡马锡主要投资中后期的较头部项目。而对于早期项目,淡马锡 2022 年设立了早期Web3风投基金 Superscrypt,Superscrypt 独立运营,其重点投资基础设施和新兴用例,比如钱包、身份和凭证、开发人员工具、数据索引和搜索、扩展和隐私等。 截止目前,根据加密数据平台 RootData 统计,淡马锡在区块链领域公布了近 7 笔投资,基本投资都是加密领域知名项目,其中包括 FTX、FTX.US、Amber Group、Immutable、ConsenSys、Animoca Brands 等,而对于 Animoca Brands、Immutable、Amber Group 的投资中,淡马锡都是领投方。 来源:RootData 而淡马锡旗下早期Web3风投基金 Superscrypt 投资节奏更快。从 2022 年创办至今,已投资了近 20 笔投资,大部分是基础设施类项目,而代表项目有 Aptos、Safe 等。值得一提的是,在 FTX 暴雷之后,Superscrypt 的投资节奏并未明显放缓, 2023 年以来,其已经出手了 12 笔,基本上每月 2-4 笔。 来源:RootData 此外淡马锡还曾在 2021 年第三季度持有约 210 万美元的 Coinbase 股票所有权,但随后在第四季度已全部抛售。而淡马锡旗下 Vertex Ventures(祥峰投资)除了 2018 年参与了币安的战略投资外, 2022 年底还领投了去中心化身份项目 Carv 的 400 万美元融资。 在创办区块链企业上,除了 2018 年设立了前文提到的专注于便携式和可验证的数字身份及证书的 Affinidi,淡马锡还在 2021 年与摩根大通、星展银行共同打造了区块链平台 Partior,致力改善全球跨境支付痛点。目前区块链与人工智能、网络安全、数据与数字化、可持续解决方案共同构成“淡马锡运营系统 ”,以推动淡马锡生态系统的创新与增长。 不过,虽然要积极参与区块链发展浪潮,但淡马锡也在官网声明中表明,区块链和数字资产行业的兴起带来了无数机会的同时,也带来巨大风险。这也是为什么淡马锡在该区块链领域决定双管齐下,通过创建企业和投资的方式来布局。 对于聚焦的区块链领域,淡马锡表示: 在创建区块链企业上,淡马锡专注于可编程货币、数字资产代币化、以及去中心化身份和数据。其中一些实体现阶段不以区块链为基,而依赖这一技术并把重点放在落实开放数据解决方案和开放网络。 在区块链投资上,淡马锡主要集中在:金融市场服务提供商,为数字资产领域提供与协议无关且市场中性的投资;以及技术基础设施,包括协议、钱包、开发者工具、跨链信息传递、元宇宙和游戏基础设施。 折戟 2.75 亿美元,开启风投问责制 让淡马锡真正意义上开始活跃在加密领域视野中的,恐怕是对于 FTX 的投资。但也正是这笔投资让淡马锡声誉受损,并开启了风投问责制。 根据淡马锡的官方声明,淡马锡大约向 FTX、FTX US 投资约 2.75 亿美元,其在 2021 年 10 月至 2022 年 1 月的两轮融资中,对 FTX 投资了 2.1 亿美元,持有其约 1% 的少数股权,并以 6500 万美元对 FTX US 进行投资,持有其约 1.5% 少数股权。而其 FTX 的投资成本占淡马锡截至 2022 年 3 月 31 日的 4030 亿新元投资组合净值的 0.09% 。FTX 暴雷后,淡马锡对其投资全部减记,根据福布斯统计,淡马锡与红杉资本、 Paradigm 是 FTX 事件中损失最大的三家投资机构。 因 FTX 被爆的污点太多,淡马锡作为核心投资者,且其国有资本的性质,也被强烈问责。去年 11 月底,新加坡国会专题讨论新加坡财政部负责监管的控股投资公司淡马锡对 FTX 的投资失败事件。 新加坡副总理 Lawrence Wong 在国会上甚至谴责,FTX 所发生的事情不仅给淡马锡造成财务损失,而且还损害了声誉。 Lawrence Wong 透露,在宣布减记高达 2.75 亿美元的 FTX 投资之后,淡马锡也正式启动内部审查,而本次审查将由一个独立的团队完成,旨在“研究和改进其流程,并为未来吸取教训”,该团队将直接向董事会报告,这也是淡马锡常规审查程序的“升级”。 因 FTX 投资发生在何晶任期期间,她也在脸书做出了回应:“FTX 不是一个市场波动的问题,它提醒我们,光有好的目标是不够的,我们也需要对风险的衡量保持清醒的头脑。” 而淡马锡对于 FTX 投资复盘声明中表示,其对 FTX 的投资逻辑是,投资一家领先数字资产交易所,交易所以交易费模式作为收入来源,没有交易方向和资产负债表的风险,这提供给我们对加密市场的无关于协议、市场中性的敞口。并补充,“市场有一种误解,认为我们对 FTX 的投资是对加密货币的投资。在这里要澄清的是,淡马锡目前没有对加密货币的直接投资。”而对于其尽调过程,淡马锡表示从 2021 年 2 月到 10 月共花费约 8 个月的时间,对其财务、团队以及监管风险都有所调查。 今年 5 月底,淡马锡董事长发布了关于 FTX 投资交易内部审查结果的声明。简而言之,投资都有风险,FTX 对淡马锡在内的投资者隐瞒信息,存在欺诈。而淡马锡投资团队在得出投资建议的过程中没有不当行为。但是尽管没有不当行为,该投资团队以及对投资决定负责的高级管理层承担集体责任,并集体降薪。淡马锡一定程度上,开启了风险投资的问责制。 宣称暂停加密投资,真的要全身而退? FTX 的暴雷是淡马锡对于加密投资收紧的一大转折点。如今淡马锡明确表示,在加密货币行业监管不确定的情况下,淡马锡目前并不打算投资加密货币公司。而淡马锡自 FTX 暴雷过后,确实没有再宣布任何加密投资,最后一笔投资还是 2022 年 11 月份宣布的区块链平台 Partior,前文提到,Partior 也是由淡马锡与摩根大通、星展银行共同打造的旗下企业。 虽然淡马锡主体暂时隐退加密货币投资,但对于其旗下独立的运营的早期Web3风投基金 Superscrypt 是否也暂停加密投资,并没有进一步声明。而 Superscrypt 在 2023 年以来已经投资了 12 笔,最近宣布一笔投资还是在 6 月 30 日,整个 6 月份甚至出手了 4 笔。Superscrypt 也一直较为低调,其官网和推特上除了投资项目的动态外,几乎很少有对于加密观点的陈述。 而事实上,淡马锡对于加密投资一直较为谨慎。2021 年纽约数字投资集团(NYDIG)首席执行官 Robert Gutman 以及 Real Vision 创始人透露,淡马锡已开始购买比特币,特别是直接来自矿工产出的比特币。但随后淡马锡便声明并不拥有比特币,只是积极参与区块链投资,并正在寻找该行业的新兴机会。而近日,公布 2023 年财报之际,淡马锡首席投资官 Rohit Sipahimalani 再次强调,我们从未想过投资加密货币。 除了屡次否认直接投资加密货币外,淡马锡也多次否认对于一些加密公司的投资。比如 2018 年,淡马锡否认参与投资比特大陆上市前融资,今年 5 月份,对于“基于智能合约与 AI 的算法货币系统开发商 Array 以超 1 亿美元估值获淡马锡 1000 万美元投资”,淡马锡也发声明否认。 此外,近两年,对于淡马锡参与投资加密投资基金的消息也都未得到证实,比如曾有报道称淡马锡和谷歌、黑石等巨头联合成立规模数百亿美金的区块链基金,以及参投了风险投资机构 Hack VC 的 5 亿美元加密风险基金,最后都没有下文。 时至今日,淡马锡在公布 2023 年财年年报之际,宣布暂时隐退加密投资,或许警示我们,常炒作的传统大财团入场加密带来巨大资金泵的叙事,在加密自身技术创新有限和监管未完善的当下,很有可能是一种幻想。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-16
详解全链游戏及其生态:Web3游戏的未来?
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略来维持有限的用户收益,从而延长项目的
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。然而,这并不能解决这些游戏从长期角度看的可玩性问题。 事实上,许多 P2E 游戏本质上并不吸引人,它们通常只是在一些金融工具之上加上简单的游戏包装,试图吸引用户。更糟糕的是,这些游戏奖励的确定过程通常不透明,使得整个系统缺乏透明度,因此玩家可能会产生不信任的感觉。 此外,这种类型的游戏一旦取得成功,就可能吸引投机者的关注。这些投机者投入一些资金,期望能够迅速地从中获取利润。然而,这导致价值从游戏系统中流出,对资产价格产生下行压力。最后,这类游戏的主要逻辑和交互仍然是中心化的,依赖于中心化服务器进行运算和处理。 全链上游戏特点 1/ 玩家资产所有权 与传统链游戏相比,全链游戏在玩家资产所有权方面带来了显著的革新。在传统链游戏中,如果游戏的运营和开发团队停止推进,玩家资产的价值可能会受到影响,甚至可能进入所谓的"Gamefi 死亡螺旋",原因在于游戏的
生命线
取决于团队的运营状态。在这种情况下,一旦团队停止运营,玩家的资产价值可能会大幅度下滑。 然而,全链游戏在这方面几乎无需担忧。一旦游戏开发团队完成开发并部署到链上,无论原开发团队是否继续进行后续维护。对游戏的影响都相对较小。这是因为游戏的代码是开源的,社区完全有能力接手原开发团队的工作,甚至主导游戏的开发。Dark Forest 就是这样一个生动的例子,展示了全链游戏中社区的力。 简而言之,全链游戏通过提供更强大的玩家资产所有权保障,改变了传统链游戏的局限性,即资产价值过度依赖团队运营的现象。在全链游戏中,开源代码和社区的力量可以使游戏持续发展,保障玩家资产的价值。 2/可组合性 全链游戏的可组合性是其区别于传统链游的最大特征,核心体现在其无需许可的特性上。只要开发者开放了代码接口,任何人都能利用已有的资产并在新的游戏环境中为其赋予新的定义和功能。例如,玩家可以自由地定制游戏环节的配置,将各种元素组合在一起,打造出完全符合自己需求的游戏和冒险。 这种自定义性和可组合性赋予了全链游戏无尽的可能性,让玩家们能够在游戏世界中创造和体验无限的创新。这不仅增强了游戏的吸引力,也为游戏行业开辟了一条全新的发展路径。 3/核心逻辑 全链游戏,简洁地说,是一种将游戏的全部核心逻辑,包括状态存储、计算和执行等,完全置于区块链智能合约之上的游戏形式。 相较之下,传统链游则将其所有的核心逻辑,如状态存储、计算和执行等,完全部署在中心化的服务器上。 这两者代表了游戏运营的两种截然不同的模式:全链游戏倾向于强调去中心化和开放性,而传统链游则依赖于中心化服务器的运行和管理。 4/玩法机制 全链游戏基于玩法设计,产生了一种带有博弈的玩法。 以"Dark Forest"为例,这是一款基于以太坊区块链的策略游戏。在这个游戏中,玩家可以发现、占领和防守星系。所有的游戏行为都在以太坊区块链上执行,使得每一个玩家的行动都是完全透明和不可篡改的,同时也使得游戏中的资产(如星系)具备实际的价值。 "Dark Forest"游戏的玩法引入了博弈论的元素。游戏中的资源有限(例如星系),玩家需要通过策略和计划来优化他们的资源获取和使用,以取得最佳结果。在这种模式下,每个玩家的决策都会影响其他玩家的决策和整个游戏的状态。这就产生了一种互动的、动态的游戏环境,每个玩家都在尝试预测并影响其他玩家的行为,以实现自己的利益。 博弈的玩法为全链游戏带来了一种新的玩家互动模式和价值创造方式。但同时也要注意,这种玩法可能会导致一些问题,如经济不平衡、强者更强的现象等。如何使其能够在带来乐趣的同时保持公平,是全链游戏开发者需要面对的重要挑战。 5/运营营销 由于全链游戏的特性,即使是小团队或者低成本的开发者也有可能参与游戏的开发。这种情况下,这些小团队可能无法投入大量的预算在营销活动上。然而,这并不意味着他们的游戏无法达到目标受众。全链游戏通常针对的是非常专业和特定的受众群体,这些人会主动地去寻找他们感兴趣的产品,并且他们通常都有自己的社区,通过这些社区进行信息的传播和分享。 全链游戏的运营策略也与链游有所不同。全链游戏更侧重于游戏的玩法本身和技术的维护。它们的主要运营焦点是保证游戏本身的稳定运行。 相反,传统的链游更注重利用用户的游戏行为来赚取利润。在这种模式下,他们的营销策略主要是通过提供高质量的游戏体验来吸引和保留玩家。此外,游戏的经济模型,需要具有金融属性。在有机构背书和站台支持下,可以更快地建立起玩家社区,扩大其用户群。 6/操作体验 全链游戏与传统链游在操作体验上存在一些显著的区别。 玩家的参与度:全链游戏通常更加强调玩家的参与和影响。比如,玩家可能可以通过投票或者其他方式来影响游戏的规则或者发展方向。 性能和可扩展性:因为全链游戏的所有操作都在区块链上执行,所以它们可能会受到区块链的性能和可扩展性的限制。例如,如果区块链网络繁忙,游戏的交易可能需要更长的时间才能被确认,这可能会影响到游戏的流畅度和实时性。 成本:全链游戏的玩家可能需要支付一些费用来进行游戏交易,这些费用可能会因为区块链网络的繁忙度而变化。 重要的全链游技术 1/零知识证明 零知识证明(Zero-knowledge Proofs,ZKP)是一种密码学原理,允许一个人向另一个人证明某个声明为真,而无需提供除这个证明以外的任何其他信息。也就是说,可以在不泄露任何有效信息的情况下证明自己知道某个信息或满足某个条件。 在密码学中,零知识证明涉及到三个重要概念: 完全性(Completeness): 如果一个声明是真实的,那么总存在一个证明方法可以使得验证者接受这个证明。 音效性(Soundness): 如果一个声明是假的,那么无论证明者如何尝试,都无法使得验证者接受这个证明。 零知识性(Zero-knowledge): 如果一个声明是真实的,那么证明者可以使得验证者接受这个证明,但这个证明过程并不泄露任何其他信息。 在全链游戏中,零知识证明的应用具有重要意义。举例来说,Dark Forest 游戏中采用了零知识证明。在这个游戏中,所有游戏状态都存储在区块链上,理论上所有人都可以查看。但是,玩家可能不希望自己的策略和资源被其他玩家看到,这时零知识证明就发挥了作用。通过零知识证明,玩家可以在不泄露自己具体策略和资源的情况下证明自己做出了合规的游戏操作。 此外,由于区块链的去中心化特性,零知识证明还可以用于防止作弊。在传统的中心化游戏中,游戏服务器会进行作弊检测,而在全链游戏中,这一功能就可以通过零知识证明来实现。因为所有的游戏逻辑都在区块链上执行,如果有人试图作弊,那么他需要在不泄露任何有效信息的情况下证明他的操作是合规的,这在没有足够的计算资源和知识的情况下是非常困难的。 总的来说,零知识证明为全链游戏的设计和实现提供了一种有效的隐私保护和作弊防范机制,使得游戏在区块链的公开、透明环境下,仍能保证玩家的隐私和游戏的公平性。 2/游戏引擎 游戏引擎是用于构建和开发视频游戏的核心软件组件。它们提供了一系列用于创建游戏的工具和功能,包括图形渲染、物理模拟、音频处理、动画、人工智能等。有了游戏引擎,游戏开发者可以专注于游戏的设计和游戏性,而无需从零开始编写所有的底层代码。Unity、Unreal Engine 和 Godot 等都是著名的游戏引擎。 全链游戏,因其复杂的区块链交互特性,需要特殊的工具来帮助开发者构建和部署游戏逻辑。在这个领域中,有一些项目已经展现出相当的成熟度,为开发者提供了强大的工具集。 Lattice 工作室开发的基于 Solidity 的全链游戏引擎 MUD 就是这样一种工具。它使开发者能够方便快捷地部署游戏逻辑到智能合约中,并实现客户端与链上状态的同步,从而大大提升了开发效率。 另一个值得关注的项目是 StarkNet 生态中的两个项目,Realms 和 Briq 的创始人共同开发的全链游戏引擎 Dojo。Dojo 是基于 Cairo 语言开发的,它同样使得开发者能够快速地将游戏逻辑部署到智能合约中,并且实现了与客户端状态的同步等功能。 通过利用这些全链游戏引擎,开发者可以更快、更高效地开发出在区块链上运行的游戏,实现真正的去中心化和用户真正的资产所有权,从而赋予游戏更多的可能性。 ECS 在传统链游开发中,开发者创建结构体并添加读取数据的函数、释放事件,以便于客户端同步状态。他们还采用 ERC20、ERC721 和 ERC1155 标准来保证游戏间的互操作性。 在这个情境中,MUD 游戏借鉴了传统游戏开发中的一种软件架构模式,以在游戏对象之间的关系复杂性增加时保持开发人员的生产力。那就是 ECS(实体/组件/系统)的架构模式。在设计和管理游戏中大量对象时非常有效。 该模式由三个部分组成: 实体(Entity): 在 ECS 中,每一个游戏对象都被视为一个实体。实体是一个抽象的容器,它自身并不包含任何数据或行为。相反,实体通过关联一组组件(Component)来定义其属性和行为。 组件(Component): 组件是用于储存数据的容器。所有的数据都存储在组件中,而不是实体中。每个组件代表了一种特定的属性或行为。例如,「位置」组件可能会包含 X 和 Y 坐标,而「速度」组件可能会包含速度的大小和方向。 系统(System): 系统是处理行为的部分。它们处理具有特定组件的实体。例如,一个"移动"系统可能会找到所有同时拥有"位置"和"速度"组件的实体,然后根据其速度更新他们的位置。 ECS 模式的优点在于,它能提高游戏的灵活性和性能。这使得开发者能更容易地创建和管理具有各种不同属性和行为的游戏对象。 MUD MUD 是一个基于以太坊的应用程序框架,主要优点在于通过紧密集成的软件堆栈,极大地简化了构建以太坊虚拟机 (EVM) 应用程序的复杂性。它已经在短时间内构建了多个游戏演示,包括策略游戏、模拟原型、3D 体素游戏等。 在 MUD 框架中,开发人员可以创建一个称为"Worlds"的链上无主数据命名空间。在这个命名空间中,所有的对象都被注册到"World",这些对象被称为"Entities",或者说实体。每个实体都有一个数字 ID 来唯一标识它。例如,如果我们在一个类似 ERC-20 合约的简单"World"中,实体可能就是地址。而在一个充满各种花鸟的异世界中,每一种花鸟都会有一个独一无二的实体 ID。 为了给这些抽象的实体赋予具体的属性和行为,MUD 使用了一种称为"Component"的契约。任何人都可以在某个"World"上注册一个新的组件契约,只要这个组件的 ID 是唯一的就可以。这些组件是小型的数据包,它们具有可以附加到实体的类型,从而使实体具有了具体的属性和行为。 总的来说,MUD 通过创建 Worlds(无主数据命名空间)、Entities(实体)和 Components(组件),为开发者提供了一个强大而灵活的框架,用于构建和管理复杂的链上应用程序。 DOJO Dojo 采用 Rust 和 Cairo 编写,是一个框架。Dojo 实施 ECS 模式,可简化创建、管理和可以随着时间的推移无许可地扩展世界,用于 Starknet 的开源全链游戏引擎。Dojo 仍处于早期开发阶段。 主要特征: Cairo 1.0 实体组件系统 (ECS) Sozu 迁移规划器 Torii 网络和索引栈 Katana RPC 开发网 类型化的 SDK 全链游戏案例 Dark Forest Dark Forest 是一款策略性的区块链游戏,深受科幻小说《三体》中的「黑暗森林法则」启发。在游戏中,玩家将进入一个庞大的宇宙空间,需要对周围的星系进行探索,并试图扩展自己的领土。 游戏采用了一种被称为「零知识证明」(zk-SNARKs) 的密码学技术,这意味着所有的游戏状态都存储在区块链上,但具体的玩家行动却只对本人可见,从而在公开的区块链上实现了信息的隐藏,为玩家创造一个博弈的环境。 让我们深入探讨一下 Dark Forest 的玩法 探索与发现:游戏开始时,每位玩家都拥有一个母星,周围是尚未被探索的空间。玩家可以通过派遣飞船到母星周边进行探索,发现新的星球。每个星球都有其独特的资源和产能,不同类型的星球可能具有不同的价值,这要求玩家在探索中运用策略,寻找最有价值的星球。 资源管理:探索到的星球都有各自的资源和产能。玩家需要精心管理自己的星球,以最大化资源的生产和利用。这可能涉及到决定如何分配资源、如何平衡星球之间的资源流动等问题。 战争与征服:在扩展自己领土的同时,玩家也需要防止自己的星球被其他玩家攻击和占领。如果玩家的星球受到攻击,他们需要调动自己的军队进行防御。反之,玩家也可以选择攻击其他玩家的星球,以扩大自己的领土。战争的结果将根据双方的军队数量、距离和战术策略等因素决定。 零知识证明:Dark Forest 采用了 zk-SNARKs 的密码学技术,所有的游戏状态都被记录在区块链上,但具体的玩家行动只对本人可见。这意味着玩家可以在公开的区块链上进行秘密行动,例如秘密地移动舰队或策划攻击。 策略和博弈:游戏中的每个行动都可以看作是一次博弈。玩家需要不断权衡各种因素,如资源、军队、星球产能、其他玩家的可能行动等,以制定最优的策略。 Dark Forest 的设计理念是希望通过这种混合了密码学、策略博弈和经济模型的方式,创建一个玩家自我驱动的游戏世界。在这个世界中,玩家不仅需要探索和占领新的星球,还要在与其他玩家的博弈中不断调整策略,以求生存和发展。 全链游戏未来展望 全链游戏的未来发展有着巨大的潜力和无限的可能性。 随着区块链、人工智能等前沿科技的不断进步,全链游戏的技术基础也在持续改进和升级。这不仅能推动游戏体验的提升,更可能引发游戏形式和模式的创新。 在全链游戏会提供一些机制,让玩家参与到游戏的创作和决策中,如游戏规则的修改、新内容的添加等。这种参与不仅可以提升玩家的游戏体验,更可以帮助游戏开发者获取到更多的创新点子和反馈信息。 总的来说,全链游戏能够提供一个开放、公平、透明的环境,并鼓励玩家参与和创新,因此其创新潜力远大于传统链游。并且,未来的全链游戏,将会诞新出更多核心玩法。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-16
沈运策:7.15本周黄金市场总结,下周黄金行情走势分析
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佛说的一句话:“无论你遇见谁,他都是你
生命
该出现的人,绝非偶然,他一定会教会你一些什么”。所以我也相信:“无论我走到哪里,那都是我该去的地方,经历一些我该经历的事,遇见我该遇见的人”每一位在读这篇文章的人,感谢与你相遇! 市场是不会在意你的感受的,它既不会在你得意洋洋的时候吹捧你,也不会在你灰心丧气的时候安慰你,市场是非常现实的,她就在那里没有任何情绪,所以交易世界并非适合每一个人,如果你不愿意接受市场的现实,不愿意承认自己的缺陷恐惧和失败,那你就永远不会成功,自负是没有什么出路的,谦虚才能够有始有终。所以当下的震荡就是要磨炼自己的心态,不能急躁! 文/沈运策(官薇:bbwy118;QQ:464630639) 本文由沈运策撰稿,本人主攻黄金、白银、原油、外汇等大宗商品,对市场深有研究。因网络发文有延迟性和时效性,建议仅供参考,具体操作以实盘指导为准!欢迎加入实时跟单,体验名额可找我预约。
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沈运策
2023-07-15
沈运策:7.15国际黄金下周行情走势分析,黄金操作建议
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佛说的一句话:“无论你遇见谁,他都是你
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该出现的人,绝非偶然,他一定会教会你一些什么”。所以我也相信:“无论我走到哪里,那都是我该去的地方,经历一些我该经历的事,遇见我该遇见的人”每一位在读这篇文章的人,感谢与你相遇! 市场是不会在意你的感受的,它既不会在你得意洋洋的时候吹捧你,也不会在你灰心丧气的时候安慰你,市场是非常现实的,她就在那里没有任何情绪,所以交易世界并非适合每一个人,如果你不愿意接受市场的现实,不愿意承认自己的缺陷恐惧和失败,那你就永远不会成功,自负是没有什么出路的,谦虚才能够有始有终。所以当下的震荡就是要磨炼自己的心态,不能急躁! 文/沈运策(官薇:bbwy118;QQ:464630639) 本文由沈运策撰稿,本人主攻黄金、白银、原油、外汇等大宗商品,对市场深有研究。因网络发文有延迟性和时效性,建议仅供参考,具体操作以实盘指导为准!欢迎加入实时跟单,体验名额可找我预约。
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沈运策
2023-07-15
丽珠集团:7月5日接受机构调研,万家基金、中信建投证券参与
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及新剂型等方面深度开发,保证产品后续的
生命力
及持续增长,注射用艾普拉唑钠新适应症“预防重症患者应激性溃疡出血”已获批,较大程度地扩展了应用范围,解决临床急需。此外,更适用于儿童、老年人等特殊用药的人群的艾普拉唑微丸肠溶片也于 2022 年获得临床试验批准。 总体而言,公司会根据最新的医保谈判政策要求与精神,积极做好相关数据资料准备,争取一个符合各方利益预期的结果。对未来市场而言,我们认为还有很大的提升空间,除了公司已覆盖的核心市场外,艾普拉唑系列产品销售策略仍是继续下沉基层医院,扩大级别医院的覆盖率,做到广覆盖甚至全覆盖,与此同时,进一步细化管理,不断提升已覆盖终端的销售。 问:司美格鲁肽注射液的项目进展如何? 答:公司多年前就启动了司美格鲁肽的早期研发工作,去年下半年获批临床后,一直全力推进其临床试验相关工作,目前处于临床 III 期阶段,计划于 2023 年完成入组并推进相关试验,预计 2024 年报产,争取 2025 年获批。司美格鲁肽目前在做糖尿病适应症,下一步考虑减肥适应症。糖尿病及减肥市场目前在国内是非常大的,本品有望成为未来的重磅品种。公司布局此产品主要是基于长期积累的发酵原料药技术优势,前期公司也有研发生产过阿卡波糖、利拉鲁肽等复杂原料,目前公司在该产品原药及制剂方面均已具备稳定的生产工艺水平及能力。 问:2023 年公司创新产品托珠单抗、曲普瑞林微球以及艾普拉唑针剂新适应症等已陆续获批上市,请其他重点在研项目进度如何? 答:除今年上半年已获批上市的几个品种。公司微球重点在研项目包括阿立哌唑微球之前做过多次给药稳态、单次给药爬坡数据良好,一直在跟 CDE 沟通交流争取豁免3 期临床并尽快报产;曲普瑞林微球(1 个月)的新适应症、亮丙瑞林微球(3 个月)等其他微球产品有按仿制和改良型新药做,有序快速推进中。相关微球产品的处方工艺、设备、原辅料都有持续优化,使其更符合法规要求和大生产顺畅。 集团研究院以创新和改良型新药为主,目前进度较快的是布南色林片及鲁拉西酮片,已申报生产;艾普微丸肠溶片新剂型也在临床试验当中,可以实现产品升级。黄体酮注射液也已申报,也有其他创新型项目,包括全创新和改良型,都在加速推进当中。 问:近期公司多款产品上市,研发有明显加速,内部主要有哪些变化与举措?另外,新上市的产品能为公司 2023年业绩带来多大贡献? 答:公司自去年下半年开始重组医学、临床运营、注册等部门及执行团队,设立集团统一的临床运营管理中心,统筹各管线临床执行及重点项目的资源保障,全面提升临床与注册申报等研发效率,近期我们也看到了注射用艾普拉唑钠新适应症、托珠单抗注射液新适应症、曲普瑞林微球(1 个月)等多款管线重点产品获批上市,其它各大研发管线产品均报批且在持续推进中。从业绩贡献上讲,新品及新适应症的获批均能有效提升产品及公司领域的市场竞争力,在未来的几年中提供重要的业绩增量贡献,公司已制订上述产品的详细的市场推广和营销方案,助力保障公司主营业务收入的稳定与增长。 问:请公司在宠物药的开发上作何规划? 答:公司一直以来非常关注动物保健业务领域,今年启动成立了丽健动保公司,重点针对宠物用药市场。公司近年来已有多种宠物药原料药出口海外主流动保公司,在国内也逐步往制剂方向延伸,目前 2 个品种已经获批,后续仍有多个产品在研发与申报当中,目前主要集中在驱虫药方面,后续会拓展治疗领域和剂型,考虑宠物特点并立足公司在药物研发、生产及品牌方面的优势做更多布局。 问:未来公司对中药板块的发展有何规划? 答:目前中药板块两款拳头产品为参芪扶正注射液及抗病毒颗粒,参芪扶正注射液有助于新冠阳康恢复、提高免疫力及肿瘤辅助治疗,得到市场的充分认可,销售收入有所升,加之基层市场的可持续性增长以及引入更多年轻的专业销售团队加速开发级别以上医院市场,预计未来销售可进一步保持增长。抗病毒颗粒在预防新冠、流感方面发挥了重要作用,患者服用后的效果良好。长期来看,两款品种在市场上充分验证其有效性、安全性,得到医患人员的充分认可。公司会坚持进行推广工作,并以此来获得量的稳定增长。 此外,公司已在横琴成立了中药现代化科技有限公司,布局中药领域新产品研发,坚守中药产品的传承与创新,挖掘院内制剂、经典名方等多个项目。横琴新公司重点在中药大健康进行布局,从保健品、道地药材的种植及饮片的方向,利用党参、黄芪规范种植经验,拓展中药新方向。除现有参芪扶正注射液及抗病毒颗粒两个重点产品外,公司还拥有多个独家中药产品,分布在各重点科室,例如皮肤科的荆肤止痒、泌尿科的八正胶囊、儿科的小儿肺热等,在营销方面,公司设立专门中药团队进一步挖掘销售市场及增长。 丽珠集团(000513)主营业务:主要从事医药产品的研发、生产和销售业务的中国公司。该公司主要产品包括消化道类、心脑血管类、抗微生物药物、促性激素类等西药制剂产品以及中药制剂、原料药和中间体、诊断试剂及设备。该公司的产品销往中国境内和海外市场。 丽珠集团2023一季报显示,公司主营收入34.13亿元,同比下降1.9%;归母净利润5.82亿元,同比上升5.17%;扣非净利润5.7亿元,同比上升1.59%;负债率39.83%,投资收益3780.06万元,财务费用-875.32万元,毛利率63.07%。 该股最近90天内共有8家机构给出评级,买入评级6家,增持评级2家;过去90天内机构目标均价为44.41。 以下是详细的盈利预测信息: 融资融券数据显示该股近3个月融资净流出1.04亿,融资余额减少;融券净流出370.12万,融券余额减少。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,丽珠集团(000513)行业内竞争力的护城河良好,盈利能力一般,营收成长性一般。财务相对健康,须关注的财务指标包括:应收账款/利润率。该股好公司指标3.5星,好价格指标3.5星,综合指标3.5星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星) 以上内容由证券之星根据公开信息整理,由算法生成,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2023-07-15
GameFi的十字路口:继续P2E 还是寻求突破?
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拉低,打金收益变小,市场螺旋下跌,游戏
生命周期
基本宣告结束。 STEPN:Move to Earn 发扬光大 Gamification Finance STEPN 是把游戏化的去中心化模型拓展到其他领域的一个尝试。它最初创建于 Solana 公链,并拿下了 Solana 黑客马拉松链游版块的第四名,由此获得了早期关注。STEPN 最大的「卖点」就是 把 GameFi 跟线下的运动结合了起来——他们称之为 Move To Earn 模式。用户下载 App 并注册成功之后,创建一个新的应用内钱包,将加密货币 SOL 或 BNB 转入钱包后,可以购买一双 NFT 虚拟运动鞋,开始户外跑步赚钱。 赚钱的多少取决于用户的运动情况和鞋子因素。鞋子有不同的属性、类型、品质、等级,用户根据不同鞋子对应的配速区间,在有效的能量时间范围内跑步,可以赚到无限增发的游戏代币 GST,用来升级运动鞋和宝石,解锁插槽,铸造新鞋,或者直接兑换成稳定币。 鞋子(Sneaker)包括 4 种类型:Walker(步行鞋)、Jogger(慢跑鞋)、Runner(跑步鞋)和 Trainer(训练鞋),每种类型对应不同的配速和基础回报。鞋子的品质包括:普通、罕见、稀有、史诗、传说,玩家会用不同的颜色去指代它们:灰鞋代表普通,绿鞋代表罕见、蓝鞋代表稀有……在鞋子达到一定的等级后,玩家可以解锁相应的宝石和插槽,用来提升鞋子的属性,包括效率、幸运、舒适度、弹性。另外,鞋子的数量也会影响 GST 的收入,玩家一般会采取鞋子的「数量 + 品质」组合配置来最大化赚取代币收益,比如「一绿八灰」。 STEPN 同样有繁育机制。如果拥有多双鞋子,每两双可以用来铸造(Mint)新鞋盒,就像盲盒一样,开出新鞋子,mint 的过程中会消耗一定数量的 GST。开出的新鞋可以转手交易赚钱。当用户的运动鞋等级达到 30 级之后,即有资格获得治理代币 GMT,除了升级运动鞋、永久提升宝石合成成功率等功能外,GMT 还可以通过质押参与项目投票,解锁更多的玩法。对应无限增发的 GST,GMT 限量发行,且每次发行的数量递减。总结来说,普通用户想玩 STEPN 链游,入场门票是 NFT 虚拟鞋,现实应用场景是户外跑步,收益是 GST 或 GMT。至于收益多少,则是考验玩家的策略能力了。 在玩法和机制上,STEPN 有 2 个主要的创新:第一是它设置了更多可调节参数带来的庞氏结构的灵活度。不管是鞋的类型搭配,还是品质差别,还是耐久度和修复机制,还是效率、幸运、舒适度、弹性的选择,都让 STEPN 手中有更多可以宏观调控的手牌。第二是它把开始挖矿的门槛抬高了—— 30 级才能挖到增值币 GMT,在此之前只能挖到 GST。同样是双 FT 代币 +NFT 的模型,这个设计让 STEPN 碾压了 Axie。门槛的设置模糊了玩家对回本周期的计算,也增大了玩家的投入,纠正了玩家想最大限度“白嫖”的观念。 STEPN 带来的启发不仅于此——更应该让我们看到一个 GameFi 模型能给一个特定产业带来新变化。走路(大健康)这个产业,一直不乏尝试者。广义上我们也可以将他们称为无币 GameFi。最早的入局者是微信小程序步数宝。这是一个天才的设计:用户通过走路获取点数,点数可以兑换商城里的商品。其精妙之处在于商品是零成本的——因为这个小程序的流量很大,商家很愿意提供几百份小商品让几百万人看到他们的东西。万一有用户看中了去淘宝搜呢?小米的平衡车发布了以后,也是立刻挂了上去。有别的方式可以用一台平衡车的钱,让几千万人看到小米出了这个新产品吗?步数宝的用户量一度达到日活 3000 万,仅在一些很大的互联网公司的小程序之下,一时风头无二。但是上市的失利让步数宝放弃了更大的梦想,专心做流量变现生意了,现在步数宝页面充斥着小广告。之后的趣步就开始尝试做积分化的步数宝,趣步选择了做独立的 APP。但是其粗制滥造的经济模型支撑不起他们的野心,一年以后趣步就被吊销执照。 03/ 庞氏结构是双刃剑 虽说是后浪推前浪,但沙滩上堆满了 GameFi 这个后浪的尸体。经过时间检验,许多 DeFi 经济模型都实现了长期平稳的运转,成功实现激励相容,甚至有局部最优解—— VE 架构;但相较之下,GameFi 的经济模型还都处于探索阶段。我们没有看到与游戏结合的非常好的模型。一眼望去,密密麻麻的写着 P2E。 我们先看 DeFi 这个「前辈」。在 Buidler DAO 关于 Tokenomics 的入门文章《Tokenomics, 加密世界的经济秩序》中,我们把 DeFi 的激励层,也就是平衡项目方和用户之间的 Token 循环的架构层分为了 3 类:代币仅拥有对协议的治理功能的治理模式(如 UNI);代币能够带来持续现金流的质押 / 现金流模式(如 SUSHI);质押代币获得托管代币 veToken,通过 veToken 来促进 LP 收益的投票托管模式(如 CRV)。从出现时间来看,三类治理代币有明显的迭代关系:后来者为前者的迭代升级——在价值捕获和激励效果上逐步变的更有吸引力。从结果上看,资本对机制的反应比矿工、用户等参与方更加敏锐,Curve 的投票托管模式慢慢成为最受欢迎的模型,大量 DAO 项目,甚至 Buidler DAO 本身都采用了 VE 架构。在《万字长文解析 veToken 经济模型的机制和创新》中,我们详细阐述了 VE 架构的发展史和设计公式。 转回头看 GameFi 这个「后浪」,GameFi 能像 DeFi 一样出现一个最优解吗?难度大很多。DeFi 可以明显的分为业务层和激励层,因为 DeFi 本质上是可使用的链上工具。DeFi 的可使用的属性就是业务层,比如借贷协议本身、AMM 做市协议本身等等;而巧妙的让用户选择 Stake 而非抛售他们手中的代币、让系统进入纳什均衡的机制,就是激励层。 只要 DeFi 是刚需,那么他就不需要大量透支未来的 Tokenomics(或者说负债)来获得初期流量。DeFi 能很简单的远离强庞氏结构。 尴尬的是游戏没法成为刚需。你对游戏上瘾的前提,是你先要玩这个游戏。这是个死局。怎么破局?买流量。传统游戏粗略要花 2 倍的开发成本投流推广。P2E(Play to Earn,下同)类 GameFi 就另辟蹊径,他们不花冤枉钱投流,他们直接找到早期玩家,用“Earn”的代币许诺给玩家——来玩吧,玩得多,赚得多。 许诺的代币发到玩家账户里,不能是空头支票,必须有价值,也就是要有买盘。项目方和市场要充当买盘。买盘和卖盘谁强?开始是买盘强,但渐渐的,就是因为分发的代币会成长为对手盘,一旦新用户减少,或者收益降低,玩家会争前恐后的抛售游戏资产,交易量会指数下滑。我们称之为强庞氏结构。这就是 P2E 之所以短寿的原因,也是实操中的 Gamefi 们遇到的“死亡螺旋”现象的起因。 庞氏结构这种博弈论定义里的 Coordination Game,都有两个 NE(纳什均衡):一个是所有人都选择信任并且投资,一个是所有人选择不信任且在恰当的时机挤兑。前者就是庞氏的螺旋上升过程,后者就是庞氏结构不可避免的「死亡螺旋」——「挤兑」过程(这很常见,如连商业银行在信贷周期的末尾也会面临挤兑)。我在之后的文章《庞氏结构——经济模型的第一性原理》里会详细讲解庞氏结构。 GameFi 用户大部分都是投机者,他们非常清楚他们在玩的是一个庞氏游戏。他们可能极少部分因为真心喜欢这个游戏而选择长期持有游戏资产,但他们更可能因为本身是繁育者或者打金人而长期持有 NFT。当遇到合适的机会,或者捕捉到危险的信号,他们会毫不犹豫的选择抛售。我们画一下遇到抛售机会时,用户的博弈: α 代表及时止损 / 撤出投资的策略,β 代表 hodl/ 长期持有的策略。对用户来说,既然他们是为了投机而来,他们自然会判断对手也出于投机而来。对于对手的任何策略,用户的最佳策略都是及早止损。 但是瑕不掩瑜,庞氏结构带给 GameFi 的不仅有螺旋下降,也有螺旋上升。GameFi 固然有缺点,但是它的优点更多,多到值得从业者 all in。在我看来,有两个最大的优点: 凝聚共识到币值 这也是代币最大的作用——把对事物的共识以低成本的方式凝聚起来。 我们刚才提过,GameFi 对比 Web2 的普通游戏,最大的特点其实不是资产归用户所有,而是对游戏市值的想象力有载体。 作为一个传统的游戏,玩家再喜欢、Earn 得再多,也做不到跟游戏的市值一起成长。 买量(兑付)后置 P2E(Play to Earn,下同)类 GameFi 就另辟蹊径,他们早期用“Earn”的代币直接支付给玩家来让他们来玩。发了币你不能不管了,要一直护盘拉盘,这就相当于支付之前的负债。这相当于是一种「后置」的买量。 而加密货币生态提供了「唯一有真正潜力的解决方案」,能够解决冷启动的问题 —— 哪怕平台上的内容和商品都很不齐全,但是用户知道自己将会通过代币拥有平台的所有权,他们只要在早期使用和贡献就能获得巨大的潜在经济回报。这套模式的代价是投机者的涌入和 Product-Market-Fit 验证的推迟,但是对于打破网络效应的垄断而言,这些牺牲似乎是可接受的。—— Paradigm 仅仅作为技术的区块链可能并不能代表范式的转移,但是加密货币的玩法提供了一套能挑战 Google 和 Facebook 等万亿美元公司的可能性。网络效应是这些互联网平台公司最强的护城河,由于双边平台「先有鸡还是先有蛋」的问题,几乎没有新兴的平台能撼动它们。 04/ GameFi 如何实现良好的纳什均衡 可是在很多 Web2.0 的游戏中,我们看到的并不是这样的纳什均衡。 我们看到的是即使皮肤不能交易,英雄联盟每年的收入也高达 124 亿美元,王者荣耀的单月盈利能力高达 2 亿美元,超过绝大多数 A 股上市公司;我们看到的是网易的《梦幻西游》至今都有成千上万玩家沉迷其中,消费十几万的只能算弟弟,最贵的装备能卖 1000 万;我们看到的是装备可交易的 Dota 2 连年霸占电子竞技奖金榜状元,Ti 10 (The International, 全球总决赛)奖金池达 4000 万美元,积累如此奖金池仅仅靠全球玩家购买含有皮肤的“小本子”—— Ti 手册。 为什么理性的博弈,到了 Web2.0 的头部游戏这里就失效了?因为游戏,一直是“理性人假设”的黑洞。古典博弈论认为人被情绪挟持的时候不属于理性人,所以不是博弈论的研究内容;而博弈论的新进展则把人的情绪表现——只要它长期稳定出现——也视为博弈的纳什均衡。 只要我们把各种策略的「理性」标准从「交易账户」变成「社交账户」,不理性就消失了。老年人被年轻销售嘘寒问暖得买了 2 倍市场价的保健品,这看起来不理性:不买保健品不花钱,买平价保健品花 -500 元,买小王的保健品花 -1000 元,老人偏偏选择了最劣策略。但是假如老年人本身对交易账户不敏感,而对社交账户的得分敏感呢?假如老人认为年纪大了,钱是身外之物,花点小钱买保健品延年益寿是正常的呢?我们把对应的得失,用百分比的方式展示。假如一个老人有 10 万储蓄: 老年人损失的交易账户只是一小部分,而且这一小部分很可能是他们心里预留出来要花掉的;但他们获得的社交增加了很多。有小王对他们嘘寒问暖,与他们聊天,这些陪伴让他们生活质量上升了 50% 。他们很高兴,这很值。 奢侈品和直播平台不也是这个道理吗?现在每天有许多人每天蹲在英雄联盟主播大司马的直播间,不断更改斗鱼 ID 打赏大司马,就为了听他念他们精心设计的谐音梗 ID。一个飞机 100 元,就为了听他念一次。资本主义制度下,财富积累的方式是剥削剩余价值。剩余价值的积累是非线性的、呈马太效应的。剩余价值积累的多了,人的炫耀需求就会提升,因为他的交易账户对他基本没影响了——我花 100 打赏主播,这占我总资产的 0.001% 都不到;但我实现了炫耀和社交满足,我的社交账户暴涨 70% 。直播平台和奢侈品看起来八竿子打不着边,但利用的都是这种炫耀心理。 游戏本来就应该是这样子的。当我们强调元宇宙和 Web3.0 的时候,我们忘了 Web2.0 的优秀游戏们已经建立了牢固的护城河,让玩家沉迷其中。Steam 上的单机游戏都成功塑造了沉浸式的世界,像电影一样延长了人的寿命。网游则在社交上大做文章:英雄联盟和王者荣耀玩家无法拒绝给自己擅长的英雄换上最好看的皮肤,哪怕这皮肤无法交易。你要问了:既然皮肤交易不了,那我充了这么多钱,我不玩了以后交易账号是不是也能回本?虽然是这个道理,但很多年后即使他们不玩这款游戏了,也很少见他们交易账号。他们宁愿放在那里当一段回忆的见证。这才是元宇宙需要的身份认同。 游戏道具是一种社交货币,是一种约定俗成的身份认同。玩家要么希望游戏道具本身能让他直接大杀四方,比如梦幻西游的道具;要么希望在公平的游戏里当他大杀四方的时候,别人玩家不仅惊叹于他的技术,也夸赞他形象的好看。玩家觉得游戏角色就是他的一个映射,一个 Avatar。 我们的游戏设计,应当让玩家沉迷其中,找到身份认同。我们让他们买游戏资产,应该从他们“社交账户”扣钱,而不是“交易账户”。如果做不到这一点,那么我们的游戏就只是一个金融工具,玩家和游戏的关系就变成了理性人之间的博弈。游戏的结构既然是很明显的庞氏结构,那么玩家的策略就显而易见了。 游戏性强,玩家玩的是 Game;游戏性弱,玩家玩的是 Game Theory。 从 GameFi 概念提出到现在,已经过去了 3 年。3 年虽然不够开发 AAA 级大作,但是还不错的游戏应该是有充足时间开发的。那么为什么 Web3.0 的 GameFi 没能做到这点? 我的答案是,认真做游戏的项目很多,但认真研究经济模型的项目极少。太多游戏盲目追踪市场热点,盲目抄热门的经济模型。为 GameFi 设计经济模型,第一步要先分清楚自己要做的是哪类 GameFi。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-15
沈运策:7.15黄金周评!下周黄金行情走势分析附策略
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佛说的一句话:“无论你遇见谁,他都是你
生命
该出现的人,绝非偶然,他一定会教会你一些什么”。所以我也相信:“无论我走到哪里,那都是我该去的地方,经历一些我该经历的事,遇见我该遇见的人”每一位在读这篇文章的人,感谢与你相遇! 市场是不会在意你的感受的,它既不会在你得意洋洋的时候吹捧你,也不会在你灰心丧气的时候安慰你,市场是非常现实的,她就在那里没有任何情绪,所以交易世界并非适合每一个人,如果你不愿意接受市场的现实,不愿意承认自己的缺陷恐惧和失败,那你就永远不会成功,自负是没有什么出路的,谦虚才能够有始有终。所以当下的震荡就是要磨炼自己的心态,不能急躁! 文/沈运策(官薇:bbwy118;QQ:464630639) 本文由沈运策撰稿,本人主攻黄金、白银、原油、外汇等大宗商品,对市场深有研究。因网络发文有延迟性和时效性,建议仅供参考,具体操作以实盘指导为准!欢迎加入实时跟单,体验名额可找我预约。
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沈运策
2023-07-15
摩根大通重申网易是中国网络游戏行业的首选
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戏体验,这可以延长其新游戏/现有游戏的
生命周期
(《egg Party》的
生命周期
很长),并有助于实现可持续的长期游戏收入增长。 分析师预计网易将公布23年第二季度的营收(大多数新游戏都是在6月底推出的),但预计第三季度和第四季度的游戏营收将比预期增长3%/8%。 网易股价迄今已上涨43%,分析师预计其优异表现将持续下去。该公司重申其在中国网络游戏市场的首选。
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金融界
2023-07-15
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