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Computecoin专访:用更好的去中心化数据设施搭建Web3世界
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体验与google drive或者说是
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云盘是一样的,但不同的是,用户的文件上传之后就会自动进入去中心化的存储网络。 Web2一样格式的API秉承的宗旨是让开发者不需要学习任何新的东西就可以在Computecoin上建自己的应用程序,因为现在的开发者大部分是Web2的开发者,Web3的开发者比例可能连1%都没有。而Web2的开发者对于Web2的API和SDK是非常熟悉的,但让Web2开发者在Web3网络上开发就需要重新学习,所以我们给Web2开发人员提供他们熟悉的API和SDK。通过调用API,从而使得后端调用的是完全去中心化的基础设施。 从技术角度来讲,Computecoin是一个完全技术性的公司,在之前拿到了两个与去中心化网络相关的美国核心专利,在科研技术上具有很大优势,当然这也是我们的技术壁垒。 第一,如果想要为用户提供一个完全Web2的用户体验,那么在技术上就需要大量的工作。而Computecoin作为一个数据基础设施首先就是聚焦于存储,而把Web3存储的性能做成和Web2云服务商的性能一样,其实是非常具有挑战性的。所以想提供Web2的用户体验是一个非常具有挑战性的技术。 第二,Computecoin首先是聚合了所有的去中心化存储网络,包括像Filecoin、Storj和Crust等等。而聚合本身就是一个具有挑战性的技术,因为他们每个都是一条自己的主链,而Computecoin也有自己的链,所以做聚合器就相当于我们要把所有的链打通,也就是我们常说的互操作性。 第三,隐私性是Web3数据基础设施的重要标签。Web3要真正地把隐私还归还给大众,而不是集中在中心化的供应商手里,所以Computecoin会用到很多隐私技术,例如零知识证明以及其它加密技术。 第四,Computecoin通过整个网络和技术的优化把整个成本可以降到很低,与现阶段常用到的存储成本相比,降低约有70%-80%,甚至节省更多。这些成本主要节省在带宽成本。要知道,在数据存储中,其实数据存储本身不会花很多钱,数据上传下载的带宽成本才是占了大头,约占总成本的90%。那么我们应该如何取更好的调用这些闲置的带宽,确保把我们将整个成本降低呢?这就涉及到了技术层,比如说负载均衡和调度算法等等。 3、目前Web2的云服务可以说价格成本还是比较高昂的,因此Computecoin为全球的算力需求者提供价格低廉的云服务也就成了Computecoin的诸多优势之一。那么从用户的角度来看,除了价格低廉和隐私性强之外,Computecoin与传统的云服务提供商相比还有那些竞争优势呢? Dr. Max Li: 跟传统云服务商相比的话,我们最大的竞争优势就是隐私,这是传统云服务上完全没有的,第二个就是成本,Computecoin可以降低大量成本。其次,Computecoin的稳定性更好一些,这是因为我们没有单点故障的问题,因为是去中心化的,所以就不会说存在服务器宕机问题。 另外,安全性方面也会胜于传统的云服务提供商,因为中心化的云服务器都是在机房,而很多黑客都在有目的性的攻击着这些机房。因此中心化的服务商会时不时的发生一些数据泄露以及被盗取等。那么如果完全去中心化,就很有效的避免了这种情况的发生。比如说我们现在做一个文件存储,这个文件上传之后就会进行用户终端加密,又通过编码理论,之后就把它切成比如几百份,甚至上千份,然后分散的存到几百个甚至上千个节点中,在全球范围内每个节点都可能只收到一到两份,而这大大增加了黑客盗取文件的难度。首先黑客并不知道哪些节点存了这个文件的碎片,其次,即使知道了,黑客也没有没有权利把这些碎片从这些节点中拿回来,因为想拿回这些文件也是需要私钥的。所以从安全性上来讲,这是一个很大的提升。 最后一点,Computecoin覆盖率会更好一些,因为是去中心化,所以说没有太多现实中的影响因素,一些经济不太发达的地方都可以覆盖到。不过最主要的竞争优势还是成本和隐私性。 4、Computecoin的最终目标是成为不断增长的基础设施,以支持和涉及Web3的所有这些应用程序。那么Computecoin如何推动CCN生态中的经济增长呢?这方面的经济模型逻辑可以具体讲讲吗? Dr. Max Li: 在Computecoin的设计中,大部分代币会奖励给算力和存储提供者。在经济模型中有一个核心的点,就是我们不会出现盲目的算力增长,因为从经济学来讲,一个健康的经济模型,它一定是供需平衡的,整个经济模型是螺旋式的向上走,而不是只有供给端没有需求端。 所以基于以上原因以及研究的很多经济模型,Computecoin最后决定还是要回归商业的本质,也就是说我们的全网总算力的增长是被控制住的,它是由需求端来推动的。举个例子,假设全网现有100个G的元算力,这100个G的元算力中平均只有超过50%的元算力被真实的用户去使用了,简单的说就是存储空间100G中已经有50个G被用了,那么我们可能才会把全网的100G的总算力扩容到150G,才会允许新的供应商进来再贡献50个G。也就是说供给端和需求端一定是一起往上增长的,供应方面是完全被需求端所推动。 那同样如果这个网络一开始有100G的容量,但一直没有正式的用户加入,那这100G就是不变的,也不会再增加供给端。我们就会去不停的发展用户,真实的用户上来后,才会再去扩容,把整个全网设立扩容到150到200G。 5、Computecoin的团队阵容可谓是十分强大,有哥伦比亚的大学教授,也有高通研究院的技术主管,相信在团队的努力下一定会为我们呈现出很优秀的产品,请问Computecoin目前都有哪些令人眼前一亮的应用呢,方便和我们分享一下吗? Dr. Max Li: 首先是Computecoin本身也会开发一些生态应用,另一方面是Computecoin也会跟一些合作方去办黑客松,鼓励开发者社区创建应用。就目前来看,C开发者社区已经建了一些应用,比如去中心化的DEX,还有NFT交易市场。而NFT交易市场与OpenSea最大的区别就是OpenSea的元数据存储在中心化云服务上或IPFS的几个中心化节点上,而Computecoin的NFT交易市场的元数据则是直接存在Computecoin的去中心化存储平台DSS上,是去中心化的。 另外在Computecoin的开发团队中,还有正在建设的去中心化邮箱,就是把Web2的邮箱譬如gmail完全重新再做一遍,用户体验是一样的,但是邮箱内容都存在了DSS上。大家都知道,现在的邮箱、微信等其实内容对于服务提供商都是完全透明的,但去中心化邮箱的内容都是加密之后存在DSS上,只有邮箱的收发两端可以看到内容,其他人完全看不到,这是传统服务器做不到的。 我们还有推出基于去中心化存储的云盘,类似于
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云,也就是云盘服务,但是完全去中心化。举个例子,如果你想要将手机中的照片进行加密存储,那么你就可以直接用我们的云盘传输,整个过程和用户流程和使用icloud之类的Web2软件是一样的,将照片进行勾选然后直接上传。此外,也有很多游戏应用有很多的数据需要存储,这些数据都可以直接存到我们的DSS平台中。 6、在应用程序逻辑上,Computecoin还具有向后兼容性,这意味着Web2应用程序可以在单个强大的Computecoin节点上运行。Computecoin能有如今成绩,想必其背后在技术和设计模型上攻克了很多难关,请问可以分享一下Computecoin设计背后所遇到的问题以及其攻克点吗? Dr. Max Li: 难题肯定是不少的,因为要给Web2用户提供一个用户体验,比如说,用户想要搜索一个文件,一般输个关键词就出来了,但如果是在目前其他Web3的存储平台上,你肯定做不到,这就是我们要攻克的难点。 此外Computecoin最近在搭建一个Deimos,是一个边缘节点网络,它有几个比较主要的功能,其中一个功能就是快速的数据查询和接入,这都是纯技术支撑,我们会把这个网络搭建起来以达到数据的快速搜索和查询。 7、在当下的行情中,您认为市场的波动否会影响到Computecoin的发展? Dr. Max Li: 我觉得当下的市场对我们的影响不是很大,甚至我认为是一个好事情。因为在下行市场中会筛选出很多不靠谱的项目,所以这个时候无论是用户还是资本都会更看重项目是否能够踏踏实实解决用户痛点问题。 在牛市的时候,大家就喜欢听漂亮的故事,那么如果你是一个好项目,也可能淹没在诸多故事中,得不到好的发展。但是在熊市的时候大家就回归商业本质了,用户也会变得更加理性,而不是像牛市一样跟风入场,这时认真做项目的反而可以得到更多的关注,机会也会变得更大。 另外,熊市中大家肯定会更关注产品走向,在九月初Computecoin的去中心化存储产品DSS的Bate公测版已经推出,大家的反馈都非常好,第二版产品也会紧随其后,会有更多新的功能,争取把用户体验做得更好。 8、Computecoin的出现又将会如何改变Web3基础设施赛道?团队对Computecoin的未来愿景是什么? Dr. Max Li: 目前Web3最大的一个问题就是没有正式的付费用户,也可以说Web3还完全没有出圈。就现在的市场来看,整个Web3市场的用户群体很有限,很多Web3项目根本出不了圈。 在Computecoin此前的调研中显示,有近97%的普通用户在使用Web3的APP时都会遇到或多或少的困难,甚至用一个数字钱包都会有很多问题,对于普通用户和开发人员都是一样。因此我觉得能够真正的把Web3带到下一个水平就一定是要有像Computecoin这种定位的产品,想要让Web2的用户和开发者可以很容易的去使用Web3的应用。这才是治根的东西,否则就算开发再好的产品,讲再好的故事也没有人用。 所以这也是为什么Computecoin会给自己定位成是做Web3的数据基础设施,我们要完全给用户提供一个Web2的用户体验,成为通向Web3的一个通道,不需要用户和开发者学习任何东西就可以进入到Web3的世界中,这样我们才能真正的积累到大量的付费用户,才能回归真正的商业本质。 嘉宾随稿 Dr. Max Li: 在采访的最后,我想和大家分享一些关于当前环境下的理论思考。首先,Web3的机遇是非常大的,我们现在讨论Web3,就像1997年讨论互联网一样,你可以想象1997年讨论互联网,那个时候往后看。所有这些大企业像Twitter、Facebook以及Alibaba都是在那之后出现的,当然,那时候的教育成本也是非常高的。那时大家都不懂什么叫互联网这个概念,有很多人也觉得可能没什么用。所以Web3后期的机遇是非常大的,并且在未来的十年二十年一定会产生很多Web3知名项目。 第二,我想引用一下肖峰的观点:我们Web3不是要革Web2的命,Web3是自然而然出现的一个产物。那么这里面,有它所谓的进化,有很多是Web3原生的一些东西,比如NFT的新生态,新产品,还有从Web2进化过来的,比如存储赛道,这些都可以用Web3再重新做一遍,包括我们现如今的所有这些社交媒体,微信也好,Twitter也好,都可以用去中心化的方式重新做一遍,把隐私都还给每一个个体用户。 所以,这里面就会出现一批Web3原生的项目在最后杀出重围,可能1万个里面有一个,慢慢做大做强了,还有一部分是从Web2转化过来的,如果哪个项目转型很成功,从而继续延续了他在Web2的风光,那么它在Web3也是一个非常成功的项目。当然这个转化不止技术转化,还包括公司的组织架构,运营模式等等,其实都要脱胎换骨的去转化一次,当然这也是很正常的,在这种企业的发展过程当中都是非常正常的。 第三点,其实目前Web3的整个生态和项目各个方面,最大的一个问题就是大家的专注点并没有专注在真正的商业本质上。所谓的商业本质是什么?就是你做生意要赚钱,你的生态,你的项目要持续发展,你要有源源不断的现金流,而这现金流不能说靠炒币,或者融资,你真正的为客户解决他们的痛点,你做的东西是要有付费用户的。但现在来讲Web3目前为止好像没有任何一家是有真正盈利的项目(刨除交易所不算)。 那么导致这种情况的原因是什么?就是创业者,包括投资者,他们在考量这个项目的时候,从没有像Web2一样的思想,简单来说就是没有从用户的角度去考虑项目,考虑是不是用户真的会去付费,会去用。也不会去想用户在哪,应该怎么去接触用户,并把它转化成付费用户,以及预期收益会有多少。 以上的一些想法都是在Web2创业是很标准的思维,但在Web3好像大家都不去讨论。最后的结果就是烧了很多钱,东西虽然做出来了,但却没有人用。当然Web3也有很多不同于Web2并且很好的思维,只不过这个回归商业本质的思维,我认为是没有变化的。 在我看来,如今Web3的圈子中,不管你是什么角色,大家回归商业本质这个思维都是非常弱化的,大家的思维更多集中在去中心化治理和代币经济模型等等,很多的精力放在这个上面去,但是并没有回归到商业本质,去看我真正的客户在哪里,他们需要什么,或者是像苹果一样,我给你创造需求,你不知道你需要什么,我告诉你你需要什么。我觉得这个包括从产品的设计到使用。大家都没有太考虑用户的这个体验,这是不正确的。那这也是为什么我们主打的是要去大规模的渗透到Web2的用户群体,让Web2用户进来,让开发者和终端用户进来,为他们提供完全Web2的用户体验,无缝的让他们去使用Web3的产品。 Web3的这个圈子,把所有人都加在一起,其实也就几百万人,很少很少,而Web2圈子中,全球大概有几十亿人,所以我们要出圈,那怎么出圈?就是你真正的东西,要去针对这几十亿人去设计,去研发,而不是只针对这几百万人去设计,去研发,这是一个比较根本的,实质性的一个东西。 最后欢迎加入Computecoin项目Telegram社群 英文社区:https://t.me/computecoin 中文社区:https://t.me/computecoincn 来源:金色财经
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OORT(原Computecoin)专访:用更好的去中心化数据设施搭建Web3世界
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体验与google drive或者说是
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云盘是一样的,但不同的是,用户的文件上传之后就会自动进入去中心化的存储网络。 Web2一样格式的API秉承的宗旨是让开发者不需要学习任何新的东西就可以在Computecoin上建自己的应用程序,因为现在的开发者大部分是Web2的开发者,Web3的开发者比例可能连1%都没有。而Web2的开发者对于Web2的API和SDK是非常熟悉的,但让Web2开发者在Web3网络上开发就需要重新学习,所以我们给Web2开发人员提供他们熟悉的API和SDK。通过调用API,从而使得后端调用的是完全去中心化的基础设施。 从技术角度来讲,Computecoin是一个完全技术性的公司,在之前拿到了两个与去中心化网络相关的美国核心专利,在科研技术上具有很大优势,当然这也是我们的技术壁垒。 第一,如果想要为用户提供一个完全Web2的用户体验,那么在技术上就需要大量的工作。而Computecoin作为一个数据基础设施首先就是聚焦于存储,而把Web3存储的性能做成和Web2云服务商的性能一样,其实是非常具有挑战性的。所以想提供Web2的用户体验是一个非常具有挑战性的技术。 第二,Computecoin首先是聚合了所有的去中心化存储网络,包括像Filecoin、Storj和Crust等等。而聚合本身就是一个具有挑战性的技术,因为他们每个都是一条自己的主链,而Computecoin也有自己的链,所以做聚合器就相当于我们要把所有的链打通,也就是我们常说的互操作性。 第三,隐私性是Web3数据基础设施的重要标签。Web3要真正地把隐私还归还给大众,而不是集中在中心化的供应商手里,所以Computecoin会用到很多隐私技术,例如零知识证明以及其它加密技术。 第四,Computecoin通过整个网络和技术的优化把整个成本可以降到很低,与现阶段常用到的存储成本相比,降低约有70%-80%,甚至节省更多。这些成本主要节省在带宽成本。要知道,在数据存储中,其实数据存储本身不会花很多钱,数据上传下载的带宽成本才是占了大头,约占总成本的90%。那么我们应该如何取更好的调用这些闲置的带宽,确保把我们将整个成本降低呢?这就涉及到了技术层,比如说负载均衡和调度算法等等。 3、目前Web2的云服务可以说价格成本还是比较高昂的,因此Computecoin为全球的算力需求者提供价格低廉的云服务也就成了Computecoin的诸多优势之一。那么从用户的角度来看,除了价格低廉和隐私性强之外,Computecoin与传统的云服务提供商相比还有那些竞争优势呢? Dr. Max Li: 跟传统云服务商相比的话,我们最大的竞争优势就是隐私,这是传统云服务上完全没有的,第二个就是成本,Computecoin可以降低大量成本。其次,Computecoin的稳定性更好一些,这是因为我们没有单点故障的问题,因为是去中心化的,所以就不会说存在服务器宕机问题。 另外,安全性方面也会胜于传统的云服务提供商,因为中心化的云服务器都是在机房,而很多黑客都在有目的性的攻击着这些机房。因此中心化的服务商会时不时的发生一些数据泄露以及被盗取等。那么如果完全去中心化,就很有效的避免了这种情况的发生。比如说我们现在做一个文件存储,这个文件上传之后就会进行用户终端加密,又通过编码理论,之后就把它切成比如几百份,甚至上千份,然后分散的存到几百个甚至上千个节点中,在全球范围内每个节点都可能只收到一到两份,而这大大增加了黑客盗取文件的难度。首先黑客并不知道哪些节点存了这个文件的碎片,其次,即使知道了,黑客也没有没有权利把这些碎片从这些节点中拿回来,因为想拿回这些文件也是需要私钥的。所以从安全性上来讲,这是一个很大的提升。 最后一点,Computecoin覆盖率会更好一些,因为是去中心化,所以说没有太多现实中的影响因素,一些经济不太发达的地方都可以覆盖到。不过最主要的竞争优势还是成本和隐私性。 4、Computecoin的最终目标是成为不断增长的基础设施,以支持和涉及Web3的所有这些应用程序。那么Computecoin如何推动CCN生态中的经济增长呢?这方面的经济模型逻辑可以具体讲讲吗? Dr. Max Li: 在Computecoin的设计中,大部分代币会奖励给算力和存储提供者。在经济模型中有一个核心的点,就是我们不会出现盲目的算力增长,因为从经济学来讲,一个健康的经济模型,它一定是供需平衡的,整个经济模型是螺旋式的向上走,而不是只有供给端没有需求端。 所以基于以上原因以及研究的很多经济模型,Computecoin最后决定还是要回归商业的本质,也就是说我们的全网总算力的增长是被控制住的,它是由需求端来推动的。举个例子,假设全网现有100个G的元算力,这100个G的元算力中平均只有超过50%的元算力被真实的用户去使用了,简单的说就是存储空间100G中已经有50个G被用了,那么我们可能才会把全网的100G的总算力扩容到150G,才会允许新的供应商进来再贡献50个G。也就是说供给端和需求端一定是一起往上增长的,供应方面是完全被需求端所推动。 那同样如果这个网络一开始有100G的容量,但一直没有正式的用户加入,那这100G就是不变的,也不会再增加供给端。我们就会去不停的发展用户,真实的用户上来后,才会再去扩容,把整个全网设立扩容到150到200G。 5、Computecoin的团队阵容可谓是十分强大,有哥伦比亚的大学教授,也有高通研究院的技术主管,相信在团队的努力下一定会为我们呈现出很优秀的产品,请问Computecoin目前都有哪些令人眼前一亮的应用呢,方便和我们分享一下吗? Dr. Max Li: 首先是Computecoin本身也会开发一些生态应用,另一方面是Computecoin也会跟一些合作方去办黑客松,鼓励开发者社区创建应用。就目前来看,C开发者社区已经建了一些应用,比如去中心化的DEX,还有NFT交易市场。而NFT交易市场与OpenSea最大的区别就是OpenSea的元数据存储在中心化云服务上或IPFS的几个中心化节点上,而Computecoin的NFT交易市场的元数据则是直接存在Computecoin的去中心化存储平台DSS上,是去中心化的。 另外在Computecoin的开发团队中,还有正在建设的去中心化邮箱,就是把Web2的邮箱譬如gmail完全重新再做一遍,用户体验是一样的,但是邮箱内容都存在了DSS上。大家都知道,现在的邮箱、微信等其实内容对于服务提供商都是完全透明的,但去中心化邮箱的内容都是加密之后存在DSS上,只有邮箱的收发两端可以看到内容,其他人完全看不到,这是传统服务器做不到的。 我们还有推出基于去中心化存储的云盘,类似于
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云,也就是云盘服务,但是完全去中心化。举个例子,如果你想要将手机中的照片进行加密存储,那么你就可以直接用我们的云盘传输,整个过程和用户流程和使用icloud之类的Web2软件是一样的,将照片进行勾选然后直接上传。此外,也有很多游戏应用有很多的数据需要存储,这些数据都可以直接存到我们的DSS平台中。 6、在应用程序逻辑上,Computecoin还具有向后兼容性,这意味着Web2应用程序可以在单个强大的Computecoin节点上运行。Computecoin能有如今成绩,想必其背后在技术和设计模型上攻克了很多难关,请问可以分享一下Computecoin设计背后所遇到的问题以及其攻克点吗? Dr. Max Li: 难题肯定是不少的,因为要给Web2用户提供一个用户体验,比如说,用户想要搜索一个文件,一般输个关键词就出来了,但如果是在目前其他Web3的存储平台上,你肯定做不到,这就是我们要攻克的难点。 此外Computecoin最近在搭建一个Deimos,是一个边缘节点网络,它有几个比较主要的功能,其中一个功能就是快速的数据查询和接入,这都是纯技术支撑,我们会把这个网络搭建起来以达到数据的快速搜索和查询。 7、在当下的行情中,您认为市场的波动否会影响到Computecoin的发展? Dr. Max Li: 我觉得当下的市场对我们的影响不是很大,甚至我认为是一个好事情。因为在下行市场中会筛选出很多不靠谱的项目,所以这个时候无论是用户还是资本都会更看重项目是否能够踏踏实实解决用户痛点问题。 在牛市的时候,大家就喜欢听漂亮的故事,那么如果你是一个好项目,也可能淹没在诸多故事中,得不到好的发展。但是在熊市的时候大家就回归商业本质了,用户也会变得更加理性,而不是像牛市一样跟风入场,这时认真做项目的反而可以得到更多的关注,机会也会变得更大。 另外,熊市中大家肯定会更关注产品走向,在九月初Computecoin的去中心化存储产品DSS的Bate公测版已经推出,大家的反馈都非常好,第二版产品也会紧随其后,会有更多新的功能,争取把用户体验做得更好。 8、Computecoin的出现又将会如何改变Web3基础设施赛道?团队对Computecoin的未来愿景是什么? Dr. Max Li: 目前Web3最大的一个问题就是没有正式的付费用户,也可以说Web3还完全没有出圈。就现在的市场来看,整个Web3市场的用户群体很有限,很多Web3项目根本出不了圈。 在Computecoin此前的调研中显示,有近97%的普通用户在使用Web3的APP时都会遇到或多或少的困难,甚至用一个数字钱包都会有很多问题,对于普通用户和开发人员都是一样。因此我觉得能够真正的把Web3带到下一个水平就一定是要有像Computecoin这种定位的产品,想要让Web2的用户和开发者可以很容易的去使用Web3的应用。这才是治根的东西,否则就算开发再好的产品,讲再好的故事也没有人用。 所以这也是为什么Computecoin会给自己定位成是做Web3的数据基础设施,我们要完全给用户提供一个Web2的用户体验,成为通向Web3的一个通道,不需要用户和开发者学习任何东西就可以进入到Web3的世界中,这样我们才能真正的积累到大量的付费用户,才能回归真正的商业本质。 嘉宾随稿 Dr. Max Li: 在采访的最后,我想和大家分享一些关于当前环境下的理论思考。首先,Web3的机遇是非常大的,我们现在讨论Web3,就像1997年讨论互联网一样,你可以想象1997年讨论互联网,那个时候往后看。所有这些大企业像Twitter、Facebook以及Alibaba都是在那之后出现的,当然,那时候的教育成本也是非常高的。那时大家都不懂什么叫互联网这个概念,有很多人也觉得可能没什么用。所以Web3后期的机遇是非常大的,并且在未来的十年二十年一定会产生很多Web3知名项目。 第二,我想引用一下肖峰的观点:我们Web3不是要革Web2的命,Web3是自然而然出现的一个产物。那么这里面,有它所谓的进化,有很多是Web3原生的一些东西,比如NFT的新生态,新产品,还有从Web2进化过来的,比如存储赛道,这些都可以用Web3再重新做一遍,包括我们现如今的所有这些社交媒体,微信也好,Twitter也好,都可以用去中心化的方式重新做一遍,把隐私都还给每一个个体用户。 所以,这里面就会出现一批Web3原生的项目在最后杀出重围,可能1万个里面有一个,慢慢做大做强了,还有一部分是从Web2转化过来的,如果哪个项目转型很成功,从而继续延续了他在Web2的风光,那么它在Web3也是一个非常成功的项目。当然这个转化不止技术转化,还包括公司的组织架构,运营模式等等,其实都要脱胎换骨的去转化一次,当然这也是很正常的,在这种企业的发展过程当中都是非常正常的。 第三点,其实目前Web3的整个生态和项目各个方面,最大的一个问题就是大家的专注点并没有专注在真正的商业本质上。所谓的商业本质是什么?就是你做生意要赚钱,你的生态,你的项目要持续发展,你要有源源不断的现金流,而这现金流不能说靠炒币,或者融资,你真正的为客户解决他们的痛点,你做的东西是要有付费用户的。但现在来讲Web3目前为止好像没有任何一家是有真正盈利的项目(刨除交易所不算)。 那么导致这种情况的原因是什么?就是创业者,包括投资者,他们在考量这个项目的时候,从没有像Web2一样的思想,简单来说就是没有从用户的角度去考虑项目,考虑是不是用户真的会去付费,会去用。也不会去想用户在哪,应该怎么去接触用户,并把它转化成付费用户,以及预期收益会有多少。 以上的一些想法都是在Web2创业是很标准的思维,但在Web3好像大家都不去讨论。最后的结果就是烧了很多钱,东西虽然做出来了,但却没有人用。当然Web3也有很多不同于Web2并且很好的思维,只不过这个回归商业本质的思维,我认为是没有变化的。 在我看来,如今Web3的圈子中,不管你是什么角色,大家回归商业本质这个思维都是非常弱化的,大家的思维更多集中在去中心化治理和代币经济模型等等,很多的精力放在这个上面去,但是并没有回归到商业本质,去看我真正的客户在哪里,他们需要什么,或者是像苹果一样,我给你创造需求,你不知道你需要什么,我告诉你你需要什么。我觉得这个包括从产品的设计到使用。大家都没有太考虑用户的这个体验,这是不正确的。那这也是为什么我们主打的是要去大规模的渗透到Web2的用户群体,让Web2用户进来,让开发者和终端用户进来,为他们提供完全Web2的用户体验,无缝的让他们去使用Web3的产品。 Web3的这个圈子,把所有人都加在一起,其实也就几百万人,很少很少,而Web2圈子中,全球大概有几十亿人,所以我们要出圈,那怎么出圈?就是你真正的东西,要去针对这几十亿人去设计,去研发,而不是只针对这几百万人去设计,去研发,这是一个比较根本的,实质性的一个东西。 最后欢迎加入Computecoin项目Telegram社群 英文社区:https://t.me/computecoin 中文社区:https://t.me/computecoincn 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-06
10 / 6 什么是數字货币?
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数字货币尚没有非常准确的统一定义。1.
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百科:数字货币是电子货币形式的替代货币。数字货币不同于虚拟世界中的虚拟货币,因为它能被用于真实的商品和服务交易,而不局限在网络游戏中。2.《时代金融》2016年第24期《数字货币的相关问题分析》中提到:国际金融行动特别工作组将数字货币定义为通过数据交易发挥交易媒介、记账单位及价值储存的功能,是一种价值的数据表现形式。国际货币基金组织提出数字货币指的是价值的数字化表示.但它并不是任何国家和地区的法定货币。没有政府当局为它提供担保,它只能通过使用者间的协议来发挥上述功能。因此,数字货币不同于电子货币。电子货币是法定货币的数字化表现,被用来进行法定货币的电子化交易。3.中国人民银行货币政策司副司长温信祥同意《中国金融》2016年第17版的文章中称:电子货币与虚拟货币,统称为数字货币。以上就是各方对数字货币的定义,以下图片给大家区分了三个概念:数字货币、电子货币、虚拟货币。 电子货币:它是金融机构发行的,一般不限制适用范围,发行数量是由法定货币决定,也就是人民币。存储方式是磁卡和账号,银行卡、支付宝微信账号。价值是与法币对等。虚拟货币:图中提到QQ币就是虚拟货币,由网络运营商发行,比如腾讯。价值、数量也是由腾讯说的算。它是单项流通,意思就是用人民币充值,但是不能用 Q 币换成人民币。小编说的仅仅是在腾讯那不行啊,至于淘宝上 10 块钱多少个 Q 币那不算。数字货币:也称加密数字货币,不依托任何实物,使用复杂的密码算法与计算机技术创建,分发和维持的数字货币。与电子货币不同。关于货币变迁的趋势,业内认为数字货币是大势所趋。如比特币,以太坊等。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-06
元宇宙简史:用40年打开的真实世界
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同时,国内阿里、腾讯、字节跳动、网易、
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、京东等互联网巨头也纷纷加入元宇宙赛道,争相布局。 未来可期 元宇宙寄托了人类对探索虚拟世界的美好愿景,也是科技高速发展和人类想象力融合爆发的产物。目前已有多个国际知名机构公开表示看好元宇宙的未来市场规模。普华永道预计,2030年元宇宙市场规模将达到1.5万亿美元;彭博则预估届时元宇宙市场规模可以达到2.5万亿美元;摩根士丹利预计,未来元宇宙潜在市场空间将超8万亿美元。 同时业界预判,未来超过90%的工作与生活,如科研、教育、娱乐、会议等,将在元宇宙中发生,社会和经济的发展也将迎来巨大变革。 而我们,有幸见证这一切。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-05
谷歌“彻底”退出中国!已停止Google翻译在中国大陆的服务
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可能将在中国复出。 它的谷歌翻译服务与
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和搜狗等中国科技公司提供的其他流行的本土翻译替代品竞争。 《南华早报》指出,尽管一些中国科技公司提供翻译服务,但谷歌翻译在中国仍拥有庞大的用户群。该报引用网络分析平台Similarweb的数据称,仅8月份,中国谷歌翻译网站有5,350万次访问。 《南华早报》认为,翻译App在中国停用,反映了谷歌与北京当局的复杂历史。 这家美国科技公司与中国的关系令人担忧。2010年,由于不愿遵守中国的审查制度,谷歌将其搜索引擎从中国市场撤出。中国后来开始封锁其他谷歌服务,如电子邮件服务Gmail和谷歌地图。 中国当局通常会封锁大多数西方社交媒体平台和服务,包括谷歌、Facebook和Twitter,因为政府试图维持严格的审查制度。中国平台必须严格遵守这些规则,并审查当局认为具有政治敏感性的关键词和话题。
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Dan1977
2022-10-04
中国概念股收盘:网易有道涨逾13%,蔚来、小鹏跌近2%
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%。 腾讯音乐涨超2%,理想汽车、
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、哔哩哔哩、携程网涨逾1%;满帮跌超3%,爱奇艺、贝壳跌超2%,京东、蔚来跌逾1%。 网易有道涨超13%,团车涨近13%,每日优鲜、趣头条涨超11%,声网、e家快服涨超9%,怪兽充电涨超8%,拓臻生物、中国医药控股有限公司、容联云通讯、品钛涨超7%,途牛、华住酒店集团、小赢科技、房多多、逸仙电商、库客音乐、斗鱼等涨超6%。 易电行、思享无限、汽车之家、联代科技、华富教育、数海股份等涨超5%,泛华金控、诺亚财富、新东方、悦商集团、百世集团、九紫新能、公路控股、新氧、东方航空等涨超4%。 大健云仓跌超18%,格林酒店跌超9%,箩筐技术跌超8%,盈喜集团、金太阳教育、见知教育等跌超7%,兰亭集势、亚太电线电缆、医美国际等跌超6%。 嘉楠科技、云米科技、优客工场、智富融资、九洲大药房等跌超5%,万春医药、富维薄膜、雾芯科技、安博教育、开心汽车、小白买买、第九城市、平潭海洋、满帮等跌超4%。
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金融界
2022-10-04
元宇宙新基建四小天王
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宇宙基础平台 2021年12月21日,
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宣布正式开放元宇宙App希壤。希壤作为首个“国产元宇宙”产品,该产品打造了一个跨越虚拟与现实、永久续存的多人互动空间。 根据官网介绍,希壤世界由无线连接的虚拟空间组成,每个虚拟空间都是一座独一无二的数字都市,商家或合作伙伴能够借助希壤App打造独家专属的品牌世界。 在该虚拟世界中,用户可以通往多个场景,比如北京国际电影节的名堂电影宫、冯唐的不二堂、中国传媒大学虚拟校园等等。 希壤是
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布局元宇宙版图中的一个技术集成的成果,希壤运用AI与云计算两大核心技术,在视觉、听觉、交互三大方面实现技术创新突破。 在希壤里每个用户都可以创造一个专属的虚拟形象,在电脑、手机或可穿戴设备上登陆希壤,进行听会、逛街、交流、看展等活动,沉浸式体验音视觉效果。用户打开麦克风,便可以与多人进行语音交流,与十万人同屏互动,拥有会场的全真体验。 在
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看来,希壤为行业提供云智一体的元宇宙基础设施平台,为各行各业快速进入元宇宙、搭建元宇宙内容场景提供解决方案,为产业智能化升级提供多维度、全方位的支持。 在7月份的2022年
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世界大会上,
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声称希壤将进一步开放SDK,支持中小商家在元宇宙平台搭建内容,同时也将元宇宙会议作为发力的重点领域。
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元宇宙产品希壤试图还原一个与现实社会交融的虚拟世界。但从众多反馈来看,希壤最初的体验存在一定的问题。比如图像渲染粗糙,互动交流不稳定等,在近半年已经有了很大好转。 但也正如
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副总裁马杰所说,当前元宇宙存在着一些列技术瓶颈,视觉、听觉和交互是摆在面前的三座大山。他表示,将希壤看作是一个“负7.0版”的元宇宙产品,也就是说直到7年后这款产品才会完善正式上线。 但对于打造元宇宙系统平台来说,还有还有很长的路要走,对于希壤来说,只不过先迈出了第一步,但这一步也是至关重要。 Cocos:国产引擎之光,基建狂魔 在元宇宙时代里,要想拥有与现实无异的拟真感、交互感,无论是数字人、虚拟场景、大地图生成工具还是服务器架构、AI能力框架、通信框架等等大量核心技术,都需要使用技术引擎完成。 提起国产引擎,自然离不开Cocos。 Cocos 成立于 2010 年,作为从手机时代发家的引擎厂商,目前Cocos在全球范围拥有160万注册开发者,遍布全球超过203个国家和地区,所覆盖的终端设备超过16亿。 元宇宙融合了多种技术场景,也对底层引擎提出了全新新挑战。Cocos CEO林顺表示,引擎开发永恒的命题,就是持续不断地自我变革,以适应硬件的更新和用户需求的变化。 作为一家技术的基建狂魔公司,为了适应元宇宙时代的技术需求,Cocos 对引擎技术进行了多次重大版本迭代。 2021 年初,Creator 3.0 版本,将 2D 和 3D 两套产品进行合并,开始引擎一体化建设。 2021 年 5 月,Creator 3.1 正式发布,Cocos 与华为海思团队在引擎底层设施上展开的合作,成为国内首个“芯片+引擎”合作模式案例。该版本包含了华为海思 GPU 团队贡献的延迟渲染管线,以及 PhysX 物理后端的支持,Cocos 也顺势突破传统 3D 渲染技术,引擎计算能力踏上一个新台阶。 2021 年 6 月,Creator 3.2 版本发布,Cocos 与华为展开全面合作,成为全球首家支持 HarmonyOS 的跨平台图形渲染引擎,且已正式支持鸿蒙系统多设备协同。 2022年8月,Cocos发布的Creator 3.6版本,被Cocos内部称为里程碑产品。v3.6 是迄今为止迭代周期最长的一个版本,在多个方面大幅进化,让 Cocos 引擎在 3D & 2D 开发上体验更好,可以帮助开发者用更短时间做出更复杂的内容。 如今Cocos 引擎已经成长为横跨多领域的普适性技术工具,比如XR 项目可通过 Cocos 引擎以源码的方式开发,未来还将帮助开发者快速完成 3D 向 VR 版本的转化。在虚拟数字人场景,Cocos 目前已经实现创造虚拟人所需的建模、口型、动捕、渲染、AI接入五大关键技术,帮助开发者创造足够逼真的 3D 形象。 Cocos 已做好相关引擎能力的储备,为元宇宙世界提供技术平台底座,将降低元宇宙的技术应用门槛。 Pico:下一代内容平台,VR绝地反击 凯文·凯利在《必然》中写道:“扰乱”社会发展的第一个技术平台是个人电脑,第二个是移动电话,下一代将会是虚拟现实。 元宇宙走红之后,再次把XR技术(扩展现实)带火,尤其是VR技术(虚拟现实)。当前国内最受关注的VR设备商无疑非Pico莫属。 Pico是一家VR头盔设备制造商,成立于2015年。2018年字节跳动击败腾讯,以90亿元的高价收购Pico之后,即显 示了字节跳动在元宇宙方面的雄心,也展示出Pico一直以来都是国内 VR赛道上的宠儿。 2015年底,Pico推出首款VR头盔及Pico行业解决方案。并在随后几年时间里,Pico以每年至少一款一体机的频率上新。 2016年,Pico带来了旗下首款VR一体机产品,并将Neo系列定位为VR游戏旗舰机。2017年底,Pico推出了全球首款6DoF Pico Neo VR一体机。 2021年5月,Pico发布新品VR一体机Pico Neo 3,一天内销售额突破千万元。调研机构IDC公布的数据显示,2021年全球AR/VR设备的总出货量达到1120万台,同比增长92.1%,Pico出货量排名第三。 如今Pico经过多年迭代后,其产品已经有了长足的进步,为元宇宙沉浸式体检打下基础。 近日,Pico也将发布新品Pico 4系列。根据官方以及网上的爆料, Pico 4将搭载行业领先的Pancake光学方案,相较于传统的菲涅尔透镜技术能大幅减轻产品的体积和重量,画面清晰度和视场角度也将有所提升,能获得更为舒适、沉浸的VR体验。 互联网时代入口是pc,移动互联网入口是手机,那么下一代互联网元宇宙入口很有可能是类似VR的设备,即便无法取代手机成为新一代移动终端,但也会成为新的增量。 如今Pico“易主”已有一周年,在字节加持下和产业愈发成熟的供应链,也为其发展提供了足够的保障。未来如何提升硬件技术水平、建构内容生态,将是Pico未来发展的重点。 元宇宙新基建不止于此 元宇宙赛道不是50米冲刺,而是一场马拉松,实现元宇宙的过程是复杂的。 根据Jon Radoff提出的元宇宙七层构成要素,元宇宙的实现,从底层技术到生态应用需要7个层面的发展才能实现落地。 因此所有的科技力量在元宇宙中相互融合,形成一个统一的、虚实结合的元宇宙数字空间,最终做到与现实世界相互感知、理解与交互。 元宇宙寄托了人类对虚拟世界的美好愿景,当越来越多力量 投入其中,人类与元宇宙的距离会慢慢缩短。 来源:元宇宙之心 来源:金色财经
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2022-10-02
金色早报 | 中国数字藏品市场规模五年内预计达到280亿元
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加密和web3行业。 区块链应用 ▌
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超级链APP著作权获登记批准 金色财经报道,据天眼查App,近日,北京
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网讯科技有限公司"
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超级链APP(iOS版)""
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超级链APP"著作权获得登记批准,当前版本号为V1.0。
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超级链是
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自主研发的区块链品牌,目前已上线发售多款数字藏品。公开资料显示,
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超级链已有240余篇专利,涉及创新的超级节点架构、链内并行技术、可回归侧链技术及平行链管理等区块链底层技术。(蓝鲸) ▌Circle推出基于Verit的机构数字身份系统 10月1日消息,USDC发行商Circle宣布推出基于去中心化身份凭证发行、托管和验证开源框架Verit的机构数字身份系统。拥有Circle账户和MetaMask机构钱包的机构可以通过申请获得KYB(Know Your Business)凭证,使Web端和移动端应用和智能合约能够验证用户权限(包括使用权限、时间、地点等),以进行许可的链上活动。 加密货币 ▌Solana:网络出现中断情况,暂时无法处理交易 10月1日消息,据官方消息,Solana网络出现中断情况,暂时无法处理交易。目前,开发人员正全力诊断问题并重新启动网络,后续将公布具体信息。 ▌Solana发布网络重启说明 10月1日消息,Solana 发布网络重启说明:请主网Beta验证者按照重启说明进行操作,已确认的最高区块高度为solt 153139220。同时请勿删除分类账目录,无论验证者安装的是1.10.39版本或是1.13.1版本,请停留在当前版本。 据Solana主网状态页面显示,该网络目前仍处于中断状态。 ▌Solana验证者运营商已于北京时间15:00成功完成主网Beta集群重启 10月1日,据官方消息,Solana 验证者运营商已于北京时间 15:00 成功完成主网 Beta 集群重启,网络运营商和 Dapp 将在接下来的几个小时内恢复客户服务。 ▌USDC流通供应量再次减少约13亿美元 10月1日消息,据Circle官网显示,9月22日至9月29日期间共发行约10亿美元USDC,赎回约23亿美元USDC,流通供应量减少约13亿美元。截至9月22日,USDC流通供应量约487亿美元。 ▌分析:若BTC跌破6月1.75万美元低点或有堤坝破裂的风险 金色财经报道,据区块链分析公司Glassnode研究显示,比特币网络活动仍然处于一种“可怕”的状态。一个建设性的观察是散户参与者被驱逐出网络,只剩下“囤币党”、职业交易者和日常比特币用户,这表明用户基础处于基础水平。短期持有者发现自己处于一个平衡期,投机性的市场流动和短期持有者的成本基础是相通的。在目前的盘整范围内有如此多的供应集中,如果价格跌破6月1.75万美元的低点,那么就会有堤坝破裂的风险。 ▌Messari:以太坊合并促使区块奖励较上一季度减少90% 10月1日消息,据Messari数据显示,以太坊合并促使区块奖励较上一季度减少90%,如果以太坊从第三季度初开始使用PoS,那么它的净通缩燃烧量将比区块奖励多消耗1600枚ETH。 ▌数据:比特币交易量创下3个月新高 金色财经报道,尽管比特币(BTC)在2022年出现了重大修正,但其投资者活动正在增加。Santiment的数据显示,截至9月29日,比特币的交易量达到6月中旬以来的最高水平,达到426.8亿美元。(Finbold) 重要经济动态 ▌乌克兰与欧洲国家“海关免签”已生效 乌克兰国家通讯社1日报道称,乌克兰财政部发布消息称,《共同过境程序公约》于1日正式开始对乌克兰生效。乌财政部表示,这意味着乌克兰获得与大部分欧洲国家的“海关免签”待遇,这将加快边境海关手续,并大幅降低企业相关成本。 金色百科 ▌NFT 有哪些应用场景 NFT 可应用于数字艺术作品,收藏品,游戏内物品,虚拟世界,体育竞技,时尚娱乐,身份验证,保险,基础设施如域名,实物资产数字化、电子门票或优惠券等应用场景。游戏和数字艺术可以说是 NFT 的两大主要应用场景。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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2022-10-02
Web3.0的趋势与思考
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,你知道你不知道的,那可以用Web2的
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,谷歌去查询。你不知道你知道的,也没关系,Web2里的亚马逊,脸书可以依靠人工智能帮你知道。再来就是你不知道你不知道的,可能Web3的机会就在这里。期待与大家一起共创未来。 作者:王岳华 来源:德鼎创新 来源:金色财经
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2022-10-01
边界智能参与编写 行业首个《数字藏品发行平台技术要求与评测方法》发布
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方法》标准。该标准由边界智能联合腾讯、
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、京东等单位共同研制,适用于区块链在数字藏品场景中的发行平台的设计与实现,也适用于第三方机构对区块链数字藏品发行平台进行测评。 作为专注于区块链技术及应用创新的国家高新技术企业,边界智能坚持以严谨的创新探索和应用实践推动国内乃至全球区块链产业发展。边界智能研发的 AVATA 多链跨链分布式应用服务平台、BSN 开放联盟链文昌链和跨域行业互信联盟链/IRITA 均已通过网信办境内区块链信息服务备案。未来,边界智能将全力履行项目组核心成员单位义务,助力项目组研究工作,推动行业合规良性发展。 *本文转载自可信区块链推进计划公号原文,边界智能获授权转载,略有删减: 今年 5 月,可信区块链推进计划(TBI)成立数字藏品项目组,边界智能成为可信区块链推进计划「TBI 数字藏品项目组」首批成员。项目组成立以来,汇集产业界力量,系统、深入、全面做好数字藏品技术、产业、政策等相关内容研究,共同推动数藏行业健康有序发展。 同时,项目组深耕数字藏品相关标准,此次发布的《数字藏品发行平台技术要求与评测方法》由边界智能和腾讯、
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、京东等单位共同研制。本标准适用于区块链在数字藏品场景中的发行平台的设计与实现,也适用于第三方机构对区块链数字藏品发行平台进行测评。 本标准包含了对数藏发行、发售、流转到销毁等全业务流程的功能要求,是业内首个覆盖数藏业务全流程的标准。同时,本标准提出了对发行平台资质、平台审查、原创审查、内容安全审查等方面的要求,是业内首个对发行平台进行相关审查的标准。评测方法共有 15 部分,涵盖了区块链底层技术、平台资质、用户管理、数藏业务等多个维度,共有评测指标 34 项,其中包括必选项 24 项,可选项 10 项,实现对数藏发行平台的全面、科学、客观评测。 此前,可信区块链推进计划(TBI)数字藏品项目组发布了《可信数藏计划自律守则》,同时搭建了可信数字藏品平台,共同推动数藏健康有序发展。 关于可信区块链推进计划(TBI, Trusted Blockchain Initiatives) 可信区块链推进计划由中国信息通信研究院牵头发起,旨在推动区块链基础核心技术研究和行业应用落地,加快可信区块链标准的更新迭代,支撑政府决策,促进区块链行业良性健康发展,提升我国区块链国际影响力。 来源:金色财经
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