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金色观察 | 由Oasis事件看Maker的Endgame抗监管策略
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管合规,但仍被叫停。 这对所有DeFi
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来说都是一种威胁:要尽快为约束性监管环境做好准备! 每个人都有自己的对策。 Maker的对策分为三个阶段。 第一阶段是Pigeon stance(鸽势阶段)。假设在这个阶段监管威胁仍然很小,全球经济状况还很稳定。 本阶段的目标是“养肥”,并从RWA(现实世界资产)中获得尽可能多的收入。 这并不是一个光荣的阶段: 它“受到鸽子进化优势的启发:因为人类不惧怕它们,所以它们更容易在城市里觅寻残羹剩饭”。 鸽势阶段应该会持续两年半,但监管部门的打击可能会加快其转变。 Maker现在就处于这个阶段: 他们不能拒绝法院的命令,因为他们严重依赖于容易获取的现实世界资产抵押品。 另外两个阶段将使DAI具有足够的抗审查性,足以挑战法院的决定。 Eagle stance(鹰姿阶段)源于Theodore Roosevelt的名言:“温言在口,大棒在手”。 Maker对RWA的敞口限制在25%以内。 DAI不再必须保持1美元的挂钩。 浮动的DAI是完全去中心化的成本。 Phoenix stance(涅槃阶段)是Maker最具抵御力的阶段,其在此阶段具有最大的弹性和生存能力。 如果有明显的迹象表明RWA抵押品即将受到攻击,或者全球经济和地缘政治普遍不稳定,就会触发本阶段。 Rune写道,DeFi证明自己是一家公共、中立的金融工具,而非受监管的银行的机会已经过去了。 这是由于其缺乏真正的价值,以及Terra/FTX崩溃带来的主流形象的破坏。 从这一信息来看,我猜他(以及Maker DAO本身)对法院的决定所带来的后果忧心忡忡。 但这进一步证明了Maker的终极计划需要使DAI成为最具弹性的DeFi
稳定
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,否则一切都没有意义。 终于,Maker比以往任何时候都更积极主动。 该DAO正在构建自己的DeFi生态,以便在不依赖于外力的情况下为DAI赋能。 你可以查看我之前的文章了解他们是如何做的。 来源:金色财经
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2023-02-27
SSV未来市值能否到达20?对比其它标地差距在哪?
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0都是些什么角色,好不好啃。说好了不看
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和派生币,只看有自己独性的币种。为了便于叙事,我统一限定一个时间周期为到下一个牛市。 BTC/ETH,这俩就不看了。老大老二无人能撼动。下个牛市或者10年内都格局确立。这儿说一句,如果你来币圈仅仅是为了获得币圈红利无心参与太多研究和风险,或者你资金量过于雄厚不便展示比如A9,那就最好购买这二位,省心,购买比例就按4+128的倍数控制就好。 BNB 先讲句心里话,说BNB的时候我内心其实是挣扎的,从情怀出发我希望应倒尽倒,因为我是去中心化的拥趸,或者至少别像现在这样一家独大。但从仓位出发我又担心它倒的同时把我仓位带走(和是不是有仓位在里面无关哈,币安倒闭大家肯定一起倒霉)。 那按下愿望思维不表重回理性思维,BNB有交易所手续费烧毁加成(有上限),有BSC的gas加成,后面还有greenfield存储链的加成,理性看还是一个好标的。所以我认为BNB在下个牛市保持前三还依然有可能,最差前10是能保证的。 风险和收益成正比,BNB的收益可能也会超过大饼和烧饼。所以如果你配置完前两个还有资金,就配置成BNB没毛病的。或者你配置完前两个,然后去DEFI挖矿,挖出来的收益换成BNB也是非常nice的选择。 XRP 这个上古项目简直了,韭菜一茬一茬的割之不尽,真是区块链骗局的代表啊。不买,打死都不会买,下个牛市必然不会是现在的前10,也不会是前20.这就为新的币腾出来一个空间了。如果不幸还在前20,那真是天地不仁。 ADA 又到了挨打币。币圈的神奇之处就在于总有一些你看不懂但是能让你大为震惊的存在,这也是币圈的魅力所在。币圈还不是一个充分竞争的市场,依然是蛮荒之地,我们也还早,能在这个市场里立足,你们应该给自己鼓个掌。只要做好避坑,赚钱是迟早的事情。至于哪个是坑,我就不点名了,懂得都懂 MATIC 本质上只是一个EVM链,并非是纯正的L2,可以预测下个牛市的时候一定会有好几个纯正的L2跑出来,Arbi估计也会发币,所以MATIC会承压不少,能否保住前10犹未可知,但前20应该能。另近期CX盘的参与对币价有提振和维持作用,但是这玩意不是好事,盘子被带走的时候你发现还不如盘子从没来过。 dogecoin 吃过瞧不起它的亏,一直耿耿于怀。马斯克或许会在推特发布打赏功能的时候启用它,也或许不会。不会的时候可能就是入手它的好时候,因为我判断早晚有一天它会进入到推特打赏币的行列。因为假设我是马斯克,我应该不会这么渣吧。所以前20应该还会有它一席之地,但是第7肯定不保。 SOL 这几天听说又双宕机了。它存在的意义就是教育我原来区块链也是可以宕机的。有人说它很厉害毕竟现在弄个非EVM就够吹好几条街的了,可是我觉得一个总是宕机的区块链不是一个好的投机品。何况曾经让它来到这个位置的爹也不在了,所以在我看来未来的前20一定没有它的份.真开心又开除了一个。 DOT 如果没有L2,我可能会认为DOT也会是一种方向。可是鉴于以太坊的发展速度,我悲观的认为未来挑战以太坊的大门可能已经关闭了。DOT或许会挣扎的苟着,但前10就不要想了。前20或许会有机会,仅仅是我希望看到不一样的产品 SHIB 如果doge还能有个渣男朋友,那SHIB就是大众屌丝情人。如果这样毫无价值和技术能力的币未来还能好好的存在于前20,那会对我的价值观再次造成伤害,所以我希望它早点下去。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-27
LayerZero是什么?测试币GETH变真钱暴涨1307%
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条链可以转移资产,其中大部分可用资产为
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(USDC、BUSD、USDT)。 Stargate Finance 的特别之处 Stargate的特色就是从跨链三角问题解决后,提供了转换、流动池、流动性挖矿以及质押上的好处. 转换:用户可以在Stargate上统一的流动池上1:1的进行原生资产跨链,不需要花额外费用转换衍生资产(Wrapped asset)才能交易,且交易最终会在目的地确认. 流动性挖矿:为了在Stargate的全链(Omni Chain)协议上提供流动性,Stargate提出
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流动性挖矿奖励机制,流动性提供者可以因此赚取STG代币. 质押: STG代币持有者可以锁仓来赢得Stargate的治理代币“veSTG”,,参与Stargate社区治理相关重要决策. 2.GhostlyGhosts 基于LayerZero 发展出来的全链NFT也十分受到用户的青睐。不仅因为它可以跨链,其在使用上也十分快速,这让全链NFT 在市场上受到关注。 GhostlyGhosts 是LayerZero 主打的史上第一个全链(Omnichain)NFT 系列,总共7,710 个NFT ,开放在支持的7 条区块链上免费铸造,包括Ethereum、Binance、Avalanche、Polygon、Arbitrum、Fantom 和Optimism。 GhostlyGhosts 在设计上算是非常有巧思,背景颜色为每个NFT 出生地的颜色,由于丑幽灵Gh0stly Gh0sts 在七条链同时做发行,因此灰色代表以太坊Ethereum、黄色代表BNB、紫色代表Polygon,红色代表Avalanche、宝蓝色代表Fantom,天空蓝代表Arbitrum、粉色代表Optimism。另外,外边框颜色代表目前所在的链,例如下图是在以太坊的Opensea 上做查看,所以边框都会是灰色的,但如果你在BNB 卖场上查看,则边框将会是黄色。 3.TapiocaDAO TapiocaDAO 是一个去中心化自治组织(DAO),专注于构建全链路去中心化金融(DeFi)产品, 以开创无缝,可互操作的跨链未来。 Tapioca 的愿景是引入第一个全链银行层,释放目前孤立在各个网路上的各种dApp生态系统中的数十亿美元的流动性,以提供以前无法达到的资本效率和无缝互操作性水平。 简单地说,就是你可以在12 个以上的链借入和借出资产,不用担心流动性分散或需要跨链桥。 TapiocaDAO 使用Kashi,一个孤立的风险市场借贷引擎,以及Yieldbox (BentoboxV2) 用于他们的智能合约。 TapiocaDAO 确认了有空投,但不是你所认识的空投。符合条件的人将可以选择以15% 到75% 的折扣从DAO 购买$TAP,有效期为36 小时(LBP),而不是获得免费的$TAP。 备受争议的LayerZero 测试币 值得关注的是,社群对LayerZero 这款新工具褒贬不一,尽管这让想要在Goerli 测试网开发或使用Dapp 的用户获得了便利,但不少用户认为,身为「公共财」的测试网应该是完全免费的。 测试币应该要是免费的,包含Deltabc 这类公共产品为开放用户申领免费的Goerli ETH,并自行吸收每位用户大约0.1 美元的短信验证费用(SMS),将Goerli ETH 有价化会伤害所有水龙头供应商,因为垃圾邮件会增加,而这些供应商将不得不吸收大量成本。 Mudit Gupta 还表示,尽管他不能强迫公开市场认同他的想法让Goerli ETH 保持免费,但他会向这个市场倾销大量Goerli eth 以使其价格大幅降低,而出售所得将用于资助实际的公共产品。最后Mudit Gupta 警告: 如果您购买了任何Goerli ETH,请在它还值「一些价值」时立即出售。 而LayerZero 执行长Bryan Pellegrino 则在Mudit Gupta 的推文下表示,让Goerli ETH 的价格大幅降低其实也是他们的目标,纵使只剩0.0000001 美元也比0.00 美元好。此外,Bryan Pellegrino 还强调,99% 在测试网上的开发者宁愿花1 美元获得测试币,也不会想要花好几个小时到处找水龙头。 为了解决此问题,以太坊核心开发者Tim Beiko 也在先前表示,计划在今年晚些时候推出新测试网Holli(测试网名称可能为Holesky)。 今天的分享就到这里,后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿资询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。有问题可以评论提问或者私信 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-27
以虚扶实 | 香港EBOX艺盒集团的商业宏图
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那就是拥抱NFT(非同质化代币)、拥抱
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、拥抱 DLT(分布式账本技术)、拥抱Web3和元宇宙。 与此同时,一大批优秀的生态项目抓住了本次政策红利,单单从NFT赛道来说,以EBOX(艺盒)为首的一众项目却已是百花齐放。NFT赛道作为香港率先支持发展的板块来说,自然是占尽天时地利人和。 EBOX(艺盒)是一款针对高端市场的NFT聚合平台,成立于2022年,总部位于香港,主要致力于当代全球优秀NFT数藏作品的投资、收藏、交易、流通。并且通过完善可靠的去中心化链上技术,守护用户资产的安全,让每一枚NFT的价值都回归用户所有,打造真正意义上的个人私有资产。基于区块链+的技术应用达到赋能旗下六大实体产业板块,带领区块链产业脱虚向实,与实体产业有机融合。 据EBOX官方推特的内容来看,目前公司旗下赋能的实体板块有EBOX区块链电子商城、瑞典独立游戏开发公司Stormhatt Studios、康能生物科技有限公司、德俐黄金珠宝有限公司。 一、EBOX区块链电子商城 传统电商领域在近几年的发展其实进入瓶颈期,EBOX公司通过全球资源整合对接,融合亚马逊、天猫国际、速卖通、淘宝等优质供应链资源,真正对消费者实现“多、快、好、省”。通过区块链技术搭建线上电子商城,用区块链的高并发来实现对流量的分流,且有利于数据的加密存储,以及后期的数据溯源。直接打开了区块链+电商的模式,为传统市场带来更多电商系统的解决方案。 二、区块链游戏板块开发 EBOX旗下游戏板块由瑞典独立游戏开发公司Stormhatt Studios负责整体开发运营,Stormhatt Studios于2013年在瑞典卡尔斯港市建立了独立游戏开发公司,起初团队一共拥有7人,由来自行业资深的视觉艺术家、艺术创作者共同组成。作为EBOX的战略合作方,Stormhatt Studios有着非常不错的游戏作品,在2015年出品了一款“点指式”玩法的冒险游戏《Barmark》,在全球拥有300多万的游戏用户,目前Stormhatt Studios通过EBOX合作进军了区块链游戏领域,也会有更好的作品问世。 三、大健康科技板块 EBOX战略合作康能生物科技有限公司(江苏),通过生产模式改进、区块链技术应用、流量输送等多重合作措施对实体产业进行扶持,通过助力实体、扶持生态,实现区块链+传统商业的完美复合。这种双向合作不仅给传统产业发展带来了一剂强心针也给EBOX整体商业版图包括金融模型带来了更加巩固的地位。 江苏康能生物工程股份有限公司是专业从事虫草素的研发、培育及深加工的高新技术企业,在技术、装备、工艺水平、产能等多方面均处于全球行业前列。有包括“蛹虫草片”、“蛹虫草固体饮料”、“蛹虫草特级粉”在内的多款产品获得国家专利,并且企业目前已在新三板挂牌上市。 四、德俐黄金珠宝有限公司 EBOX旗下深度合作的德俐黄金珠宝有限公司响应国家“全民持金”政策号召,通过诚信链和价值链的融合,以黄金行业探索者 、创新者的思路,依托自身渠道优势成立的一个新型互联网黄金销售平台。运用互联网 、区块链 、大数据等先进技术将线上线下业务无缝连接以全方位的营销方案与技术支持,致力成为中国黄金知名品牌。 正如艺盒的发展方针所说:“始于数字经济,服务大众实体”,通过平台去赋能实体,助力实体产业的发展。在目前的区块链领域,EBOX坚定再走一条可持续发展的投资道路,这是数字经济拥抱实体经济的契机,更是普通NFT用户造富的钥匙。对于用户而言,持有了EBOX的NFT数字藏品,便是直接获得了EBOX的股份,参与整个的商业版图红利,而不是像传统的NFT二级交易,炒作暴涨暴跌的价格,失去的藏品本身的意义。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-27
聊聊今年可能会热闹的应用链
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外,在于可定制性,它认为交易所、借贷和
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是defi的三大基础,既然要搞defi链就应该直接内置为链的免费公共设施。 下文是其阐述具体理念的文章,Canto认为现有的defi协议像是商场里按小时的收费停车场,而 Canto 认为应该是开放给商场的免费停车场,这样才有更多的人愿意把车开到商场里去游玩购物从而促进整个defi生态的繁荣,如果我去一次商场停车费都肉疼,那就没得玩了。 所以在Canto中交易所等基础设施是内置且合约无法升级的,将会永久运行也不会发行自己的token去“收租”,通过链对defi三大基础的强管控的理念确实比较新颖,但也有不少人认为这三个defi“最赚钱”的事情都自己做了会不会有luna的影子,如果按照文档中免费+不可升级+无token的说法那风险应该还好。 以及它还推出了CSR合约安全收入计划,这是直接在共识层和EVM层进行的开发,CSR是 Canto 网络的一种费用分配模型,它使智能合约开发人员能够通过在用户与其智能合约交互时要求支付给网络的交易费用的一定百分比来从原创作品中获利。 这个有点类似于“合约W矿”,如以太坊每笔缴纳给网络的gas费中一部分是给到矿工的,Canto则会将一部分费用给到智能合约开发者,也许Canto想通过这种方式来让defi开发者不要那么逐利, 只要用户平稳的使用你的产品网络会给你进行利益的分润,毕竟defi链想想就充满了暴雷的风险,这玩意可全是钱Canto通过CSR的分配激励开发者好好的做应用,只要有用户就有的钱赚,而不是通过套娃等形式吹泡泡来rug用户的钱, 另外Canto作为一条EVM兼容的新链,必须要抢夺开发者资源,通过CSR也可以吸引开发者将EVM已经构建好的链进行迁移,毕竟来了之后是有利可图的Cosmos是发Layer1的解决方案,则Caldera打的是发Layer2,通过官网可以看到打得也是高性能+可定制,并多了一个零代码特点,通过后台可视化配置的形式就可以启动一条专属于自己的Layer2,但是我认为零代码的问题在于恰恰会极大的降低可定制性,因为一切都是Caldera标准化的能力。 它作为一条Layer2发链解决方案主要是考虑到沿用以太坊的安全性,所以主要使用以太坊作为其一层链,以及也是照顾到了大量已经非常依赖以太坊生态的项目。它将执行层和数据可用性层分拆开,从而可以灵活的决定要将数据发送到EVM结算还是Celestia或其他一层链。 Polygon Edge主打的是通过模块化来实现可定制性,同时提供与以太坊智能合约和交易的完全兼容性,并支持POA和POS两种共识机制,还支持多个区块链网络的通信,即跨链能力,不过跨链本身也就应该是这些一键发链实现区块链互联网的解决方案必备的能力,这一点也就是Cosmos从诞生就在打的。 老牌应用链解决方案主要是波卡和Cosmos,波卡是一个由L1 区块链组成的网络,称为平行链,它们都连接到称为中继链的中央区块链,中继链是第 0 层区块链,可验证来自平行链的所有交易,中继链使用POS机制,其中验证者质押波卡的原生代币DOT,验证者组各自负责一个特定的平行链。 但目前波卡最多可容纳 100 条平行链,开发者需要通过拍卖获得平行链,这个数量限制和对应的成本还是一个很高的门槛,波卡我就不多介绍了,毕竟已经很老牌了,周围的朋友有从它身上吃到肉的也有断过臂的。 我目前从市场上的声音感觉Cosmos是的势头越来越强,毕竟有dydx这些项目要迁移过去,以及我之前写的币安发的存储链greenfield也是底层使用了Cosmos开发,我看完它的白皮书和开发文档后,Cosmos给我的感觉是“稳+壮”,它原生代币是ATOM,我自己会稍微配置一些,无投资建议大家DYOR。 Cosmos从诞生至今讲的故事是区块链互联网,所以发链只是它一部分价值,核心的拳头在于跨链通信IBC,毕竟虽然拥有自己的链自由度更高,但同时区块链世界也会存在更多的孤岛,所以链之间需要进行通信才可以促进整个生态的繁荣,否则都是自己和自己玩了,最后又回到分久必合、合久必分的死循环。 IBC 为链提供了一个通用的通信协议框架,用于实现标准化的区块链间通信,对于使用 Cosmos开发的链是可以直接开箱即用的,这也就是用Cosmos的最大好处,但 IBC 协议本身也是具有开放性的所以即使不是Cosmos链也可以使用,只是不会那么便捷,如图链之间依靠中继器Relayer进行数据通信。 也有朋友问到随着aptos这些高性能链,以及Layer2成熟后,应用链是否还有生存空间?我认为是有的,毕竟性能只是应用链的一部分价值,还有可定制性等价值的存在。 因我的认知和经验有限,以上内容可能存在不足或错误,欢迎指正探讨,请注意本文不具备任何投资建议,一切DYOR。 在加密行业你想抓住下一波牛市机会你得有一个优质圈子,大家就能抱团取暖,保持洞察力 想抱团取暖,或者有疑惑的,欢迎加入我们 感谢阅读,喜欢的朋友可以点个赞关注哦,我们下期再见! 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-27
前所未有大牛市周期将至 「Layer 2」将驱动加密货币
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突破是什么。它是比NFT、DeFi 和
稳定
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都要大的技术突破。 在Hougan 看来,这项突破性的技术正是「Layer 2」。Hougan 表示若从现实世界的应用来看,Layer 2 甚至会比比特币和以太坊的第一次出现时的影响还要大,因为Layer 2 具备可扩展性的技术,让所有人都可以高效并且以接近免费(低手续费)的费用使用区块链。 Layer 2有哪些币? 1、OMG: 全称嫩模币: 2、NEAR: 全称NEAR Protocol; 3、LRC: 全称路印协议 4、MATIC: 全称Matic Network: 5、LOOM: 全称Loom Network; 6、LSK: 全称应用链: 7、CKB: 全称Nervos; 8、CELR: 全称Celer Network; 9、RDN: 全称雷电网络: 10、POA: 全称POA Network; 11、XAS: 全称阿希币; 12、TNC: 全称Trinity Network Credit. Layer2是什么 Layer2是专门用来解决和提升以太坊网络性能的一个方案。因为自以太坊产生以来,区块链之间的储存和运输逐渐变得拥挤起来,并且各大P2P数字货币的提现费用越来越高,投资者很难实现在各大交易app上进行交易赚钱的目的。像Defi的出现,其高昂的手续费,去中心化交易所始终难以全面普及,导致其一系列的行生业务和应用等都无法进一步扩展。 这样的问题越来越多,laver2应运而生。第二层协议减少一个维度,其充分发挥了第一层协议的作用,并进行延伸,允许投资人可以不需要通过第一层安全环境就可进行交易,直接在第二层环境中交易,这种交易模式,安全性仍能得到保障。在layer1的基础上aver2更加注重性能的提升,配置得到进一步优化,能够满足各类商业需求,衍生性产品app也得到了发展。layer2主要推出了几种解决方案,比如Rollups、状态通道、侧链、等离子体、Validium等等。 来源:金色财经
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2023-02-27
复盘币圈飙升榜 及 质押赛道
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LQTY 自BUSD被FUD,去中心化
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涨势一直很好,LQTY就是其中之一。 CDT SSV团队之前的项目的旧币,现在应该变成ssv的孪生币了吧,ssv在大盘疲软的时候硬的不行,CDT也跟着涨了更多。 RIF RIF和STX两个BTC赛道的,最近都一直很给力,RIF都上第三次了。 XCN 聚合借贷协议,可以同时为token或者nft提供流动性需求,背景好,和Coinbase关系很不错。 质押赛道 LDO 挺中心化的, RPL 更去中心化,cb投资,当前 180k 的 rETH 供应量将在上海有机增长至 200k,然后可能迅速激增至 100 万以上 FSX 空间大,有
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的估值。 SSV 让人最不懂的 如果用金融投机的逻辑解释一下你会明白很多这几个币。质押赛道就是 ETH 的又一轮加杠杆,1000亿刀的大赛道。LDO市值第一,未来会不断有包装更高APR的defi分食LDO,或者在其上边加杠杆。 比如catinaboxfi在sETH上又加了一层杠杆 而SSV是这些杠杆的基础,AAVE CRV等爆发之前的预言机LINK,最高市值第六,312暴跌期间还翻涨,强势得很,SSV现在也是不断新高 LINK是defi加杠杆的基础,金融的逻辑是每一轮牛市都是杠杆牛,上次借贷,swap等,而这一轮质押衍生品,SSV是质押赛道加杠杆的基础 值得一提的是山海升级之前,质押赛道都是利好,中间会有回调。 感谢阅读,喜欢的朋友可以点个赞关注哦,我们下期再见! 来源:金色财经
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2023-02-27
Starknet 上的10个代表性头部项目
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UNO(第一个 Starknet 原生
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)和Nostra Swap。 10.Brine **类别:**DeFi(跨链DEX) **状态:**测试网 简介: Brine是一个跨链DEX。为了克服滑点问题,他们使用基于 AMM 的订单簿模型进行交易。该平台收取 0.1% 的固定交易费,但不收取任何汽油费。 11.Yagi Finance **类别:**DeFi(收益聚合器,机枪池) **状态:**测试网 Yagi 是StarkNet 上的收益聚合器和守护者网络。在宣布我们的第一个金库并被早期存款人的兴趣所折服之后,重点转移到在 StarkNet 生态系统中的基础收益机会之上建立更多更好的金库 来源:金色财经
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2023-02-27
游戏将可能成为数字资产生态中10亿用户的用例
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职责所在。如果这个过程是使用区块链上的
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进行的,那么风险将被转移到受严格监管的第三方实体(如交易所),而你将无需再自己履行这些责任。 这在 UGC 中尤其重要,因为你将实现两大改变。一方面,作为一个平台,你可以使用游戏内资产来奖励那些在早期阶段积极贡献的用户。另一方面,你可以为这些资产开辟一个市场,让用户可以将他们辛苦赚来的游戏内资产变现。 在这些新的交易方式中,工作室将不再需要支付大量成本来激励创作者。Amy Wu 在最近的一次谈话中很好地解释了这种现象: 在维护游戏的过程中,内容的重复性是最大的挑战之一。UGC,再加上 Token 激励和流动市场,是吸引新一代创作者的重要工具,否则他们根本就不会去关注 Web3 游戏。在生成性内容和包括 Token 在内的创作者激励措施方面的进展都尚处于早期阶段,极具前景——Amy Wu 理想的情况是,那些花时间玩游戏或创造游戏体验的用户会与那些没有时间或技术来玩游戏的用户交换他们收到的资产。我对这一点持怀疑态度,所以我们联系了来自Super Gaming(印度最大的游戏工作室之一)的Roby John来就这一观点发表看法: 用户之间的交易并是什么新鲜产物。当我在开发的游戏中帮助部落首领将某些顶级部落玩家拥有的物品交易并转移给他们部落的其他初级玩家时,我就注意到了这一点。 一直以来我都没有完全弄清楚这件事,而在我弄明白其中的逻辑之后,我在 2017 年将其变成了 MaskGun 本身的一项功能。今天,区块链驱动的所有权可以更容易地做到这一点,而不需要客户支持或工具的干预。 当然,这剥夺了我作为客户支持人员在游戏战争之前在部落之间交易虚拟 AK-47 和 SCAR-H 的兴奋感。 在没有基础设施让玩家之间进行交易的情况下,Roby 不得不自己促成一些交易,他的私信当中全是下图这样的消息。我们正处于移动游戏资产的 Craigslist 时代。 在这种情况下,我们需要考虑两个主要因素:首先是盈利动机,它在很大程度上影响了用户的行为,并激励他们更多地参与到游戏及其体验中。然而,这可能会让游戏工作室付出代价,他们可能不会因此而看到即时的收入。在过去,当用户直接从他们那里购买资产时,开发商就会挣钱。现在,由于留存率的提高和获客成本的降低,这种情况已经改变。 其次,由于游戏玩家之间会进行数字资产交易,游戏工作室可能会赚取更多的版税,而不是在用户直接从工作室购买资产时赚取即时收入。例如,Yuga Labs 和 Nike 通过用户群的资产交易各自获得了超过 1 亿美元的版税收入。 Axie Infinity 这样的游戏是尝试替代模式的先锋,而像 Epic 和 Ubisoft 这样的大型工作室则犹豫不决,不愿意用不同的模式破坏掉现有的用户群,这为新进入者创造了颠覆现有工作室的机会。 版税并不是游戏最近发现的一个突破性功能,现今的技术堆栈可以很容易地使更多的开发者在用户每次交易应用内资产时赚取一部分收入。然而,它的独特之处在于这些链上原语与复杂的金融原语生态系统存在着相似性。 今天,大多数新的 Web3 游戏和 NFT 的推出,都是在 Crypto 原生人群中找到其早期用户群。这些用户习惯于在 DeFi 中存储数十亿美元,并在 NFT 上花费同样多的钱。这些用户对金融原语的熟悉度为游戏工作室创造了一个独特的机会,使它们可以利用 Web3 技术为他们的用户提供更多价值。 来自Variant fund的创作者经济先驱者Li Jin,在我们与她讨论这个问题时,把这方面的情况讲述了出来: 在游戏中使用 Web3 原语,不仅给创作者带来了拥有其努力成果的信心,而且还优化了他们创造财富的速度和手段。创作者经济的先驱者Li Jin表示,这可能会导致未来创作者使用带有 DeFi 原语的游戏内资产实现加速增长,例如将收入流 Token 化,针对定制艺术进行贷款,甚至筹集投资——Li Jin 用户被新的 Web3 原语所吸引,不单单是因为其趣味性,还是为了赚取收入。他们愿意为跨链的资产搭桥,参与秘密仪式,并加入到新项目中。伴随着他们收入的增加,他们开始关注如何利用无需权限资产来增加利润。 用户用游戏中的 NFT 进行贷款,发行衍生工具来炒作其价格,并成立 DAO,以大额折扣收购游戏中的资产。这些行为通常不是游戏开发者所预期的或想要鼓励的行为。 虽然开发者可能不希望游戏内资产的价格因 NFT 借贷平台的清算级数而崩溃,但在区块链上建立无许可和可组合的工具有好处也有风险,我们很难预测结果是好是坏。 我们咨询了世界上最大的游戏公会之一 YGG 的 Gabby Dizon,以探讨这些想法:在无权限资产之上建立用户原创内容,大大改善了现有的 UGC 模式。它不仅允许玩家社区创造新的内容,还能以原始游戏开发者之前从未想过的方式复合网络效应。它还为制作 UGC 的创作者提供了更公平的价值转移和所有权获取方式。 简单来说,用户以往只能在受限环境中进行特定的行为,而如今却有机会获得对产品本身更多的控制权,但这样一来他们就可能会做出不可预料的行为——你只能在二者之间进行权衡。这类似于 DAO 的工作模式,不过更有意思一些。 引导 UGC 经济发展 向 UGC 平台过渡的 Web3 原生游戏通常遵循类似的发展路径: · 所有游戏一开始都会推出一个足以吸引数千名用户的主要产品。 · 一旦有足够的用户在玩游戏,下一步就是引入稀缺的资产,这些资产只有通过长时间玩游戏才能获得。这些工具通常会给他们的持有者在赚取积分或赢得比赛方面带来一点优势。 · 不想花时间玩游戏的交易员和玩家可以以自由市场决定的价格获得这些工具。 · 在这个阶段,游戏被激励推出他们的游戏内市场,以阻止诈骗者并为用户提供一个安全的交易环境。 · 如果市场有足够的流动性,而且交易是有序发生的,开发者可以引入像 Robux 或 Fortnite 的 V-bucks 这样的原生资产,其经济效益将因游戏而异,但可以用来激励用户在游戏中产生内容。 但为什么要费尽心思用链上工具奖励用户,让他们可以进行交易或贷款?将资产所有权传递给用户有两个好处。首先,它允许用户想象并创造出资产的新用途,超出开发者最初的意图,如建立一个借贷市场或创建一个游戏中的 DAO。 用链上工具奖励用户的第二个原因是,它有助于在发布用户原创内容之前确定游戏中资产的公平价值。通过事先实施,它减少了平台被专门为接收空投而设计的垃圾体验所淹没的可能性。这一挑战目前在 DeFi 和 NFT 原生产品中普遍存在,使创始人无法确定其用户群的实际规模,因为大多数用户可能只是为了获得空投而使用产品。 虚拟土地的价格已经明显下降,但 Decentraland 的表现仍然优于其同行(见 Metaland 的 Dune 页面) Sandbox 和 Decentraland 处于 Crypto 领域 UGC 的最前沿。他们用原生 Token 激励创作者,并为交易者和创作者提供了一个合作的平台。但他们忽略了这样一个事实:除非你有足够大的用户群对使用产品的乐趣感兴趣,否则生态系统很难持续下去。交易者通常购买地块或开发体验,以期待获得未来的利润。 但就像中国的鬼城一样,除非有真正的人期待在这些虚拟世界中度过时光,否则这些资产的价格很快就会崩溃。 如果 UGC 在建立时注重游戏者的动机建设,那么它们很可能会更强大。Web3 原生游戏如果能在盈利方面得到补偿,那么它减少一些乐趣也无可厚非。我们在 P2E 经济中看到的大部分用户都是为了它所产生的额外收入而来。像这样的用户可能会有一个进化的弧线。随着时间的推移,用户将赚到足够的钱来购买游戏中的资产并进行交易。 有了足够的利润,游戏者可以把资产租给其他玩家,类似于公会模式。在他的巅峰时期(就对游戏的商业价值而言)——玩家将有足够的技能来建立独特的游戏体验,围绕它形成并一个社区,从而获得被动收入。 玩家大多数 Web 3 原生工作室目前都错过了游戏玩家的发展,他们从赚取与游戏时间直接相关的收入发展到积极创造和管理游戏体验。 我们经常认为 DeFi、DAO 和 NFT 中的原语对普通人来说没有价值。为了实现这些原语的价值,它们应该被整合到游戏中,并吸引来大量的用户群体。 一个有潜力的游戏创造者可以通过建立 DAO 从他们的同行那里筹集资金,而贡献者可以获得体验的收益份额。这类似于传统开发商收购和开发财产的方式,我们可能会看到一些工作室专门在 Sandbox 这样的 Web 3 原生虚拟世界中创造经验。 这在今天看来可能很牵强,但考虑到 2021 年有超过 70 名开发者在 Roblox 上赚取了一百万美元以上(还有 7 个超过 1000 万美元),一切都有可能。 随着围绕着 Web 3 原生 UGC 的生态系统的发展,我们将见证对链上最活跃的钱包进行定向营销。这将有利于试图扩大规模的游戏为那些在不同游戏中建立了良好体验的创作者提供折扣属性和类似的激励措施。 就像民族国家为企业家提供激励措施一样,游戏和协议也会通过游戏中的互动来锁定那些最活跃的钱包。 创造力上的鸿沟 目前,大多数 Web 3 游戏的重点是交易而不是创造力。为了吸引更多的用户,我们需要向培养创造性的表达方式转变。社交网络大约在十年前就实现了这种转变,并使其成为了更令人愉悦的消遣场所。 Web 3 游戏平台在做到这一点后也可以实现同样的效果。 随着创作者收入的增多,他们变得不再关注资本,而更关注自己的影响力。对这些人来说,创造性的表达成为首要任务。这虽然听起来不太现实,但考虑到就在去年,一个用户从《堡垒之夜》的创作者支持计划中获得了 500 万美元。更令人惊讶的是,这个用户为游戏创造了超过 1 亿美元的收入。 考虑到像 Z 世代和千禧一代这样的年轻一代往往难以负担像房地产这样的传统资产。而且以我们现在的技术,还不可能开发太空资产,我们的所有权和价值感往往存在于数字资产当中。将纽约的实体房屋与 Decentraland 的虚拟财产相比较并不公平。然而,那些早期进入数字领域的人有可能获得可观的利润,在未来十年更是如此。 与以前不同,互联网允许我们公平地获得机会。然而,我们已经看到一些新事物,如 ICO 和 NFT,正在榨取散户的资产。在游戏行业,仅仅作为早期采用者并不足以获益。创作者需要建立用户想要的东西,以防止数字鬼城的出现。 大多数游戏的挑战是平衡社区和盈利动机之间的关系。「资产所有者」的盈利动机会可能导致非常糟糕的决策,正如我们在协议和 DeFi 原语中看到的那样——这也是我们之所以要循序渐进的在游戏中引入 UGC 的部分原因。同时,一个有粘性的社区对于一个可持续的市场来说十分重要。 监管机构需要认识到游戏是工作渠道而不仅仅是为了娱乐,也许未来我们可能会看到游戏中形成创作者联盟。投资者可能将游戏中的体验视为 SaaS 产品。最后,最关键的在于,创作者也需要了解如何使用他们新发现的「所有权」。 这让我们回忆起我们在 2016 年是如何思考人们可以怎样利用智能合约。我们将给你们留下这个基于印度未来主义的有趣游戏的预告片,我们已经关注了一段时间了,它可能与我们刚才写的内容有一定的关联。 下周见,我们将对过去两个季度的风险投资的演变情况进行分析。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-27
打击犯罪入门科普(4)丨平均涉案金额近千万元 这些您需要了解
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至2.97万亿美元,其中像USDT这种
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的总市值也达到了1800多亿美元。 涉币类犯罪的发展形势 这也反应出数字货币的发展趋势,同时也启发我们要关注涉币类犯罪的发展形势。据SAFEIS安全研究院发布的《2022年涉虚拟币犯罪趋势研究报告 》中的数据显示:“到2022年,案件数量达到史无前例的3855起,同比涨幅达19%。”“2022年案件数量延续上升态势,案件平均涉案金额涨幅十分惊人,2021年为364万元,2022年为904万元。数据反映了一个更加严重的问题,2022年案件平均涉案金额的快速上涨,表示着涉虚拟货币犯罪活动组织化、规模化情况日趋严重。” 这些数据均反映出虚拟币的发展趋势与日俱增,同时,未来的涉虚拟币类犯罪也会呈现爆发式增长。 虚拟币币种 涉币类犯罪常见的币种有
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,主流币,匿名币。
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以USDT为主,USDT也叫泰达币,1枚USDT与1美元等值。除USDT外,
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还有USDC,BUSD,DAI。 主流币 是指我们所熟知的比特币和以太坊,主流币的认可群体人数多,比较容易兑换交易。 匿名币 如XMR、DASH、ZEC,这些币的币价也相对稳定,因为币种的创造逻辑,高度强调匿名性,可以较好的掩盖转账交易的痕迹。 加密钱包 再下来就是钱包,钱包分为冷钱包和热钱包。 冷钱包 狭义上的冷钱包就是指断网离线存储私钥的钱包,其中又分为硬件钱包和离线钱包,硬件钱包是指离线设备存储私钥,除接收资产和转出资产外没有其他功能,通过设备签名的方式进行转账操作,它的载体多种多样。离线钱包是指使用断网的电子设备管理的钱包,利用冷热钱包衔接,通过扫码的形式实现授权转账功能,可以用断网手机或电脑作为载体。 热钱包 热钱包也分为插件钱包、APP钱包、交易所钱包。插件钱包指的是以太坊链、波长连等使用小狐狸或原生链上系统中注册使用的钱包;APP钱包指的是TP钱包、IM钱包、比特派钱包等钱包APP注册使用的钱包;交易所钱包指的是币安、火币、OK等交易所内开设的账户钱包。 助记词 在虚拟币交易中,最重要的一块就是助记词,由于私钥是由一系列随机数字生成难以记忆又无法更改,就衍生出了“助记词”来帮助用户记忆复杂的私钥。助记词可以理解为简化版的私钥,是明文私钥的另一种表现形式。 助记词一般由12、15、18、21个单词构成,这些单词都取自一个固定词库,其生成顺序也是按照一定算法而来。 公钥 公钥通常用于加密会话密钥、验证数字签名,或加密可以用相应的私钥解密的数据。公钥常见的有两种格式,一种是未压缩格式公钥。另一种是压缩格式公钥。引入压缩格式公钥是为了减少比特币交易的字节数,从而可以节省那些运行区块链数据库的节点磁盘空间。未压缩格式公钥使用04作为前缀,而压缩格式公钥是以02或03作为前缀。 私钥 私钥是一个数字,通常是随机选出来的。私钥被用于生成支付数字通证所必须的签名以证明对资金的所有权,即用户使用私钥进行签名交易,从而证明拥有该交易的输出权。该签名不可伪造,且任何人可以通过私钥对应的公钥进行签名验证。一个地址只有一个私钥且不能修改。掌握私钥,就相当于掌握了银行密码和银行卡,就是货币真正的主人。 来源:金色财经
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