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垂直化的 NFT 市场才有未来
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跨链桥是由一个集中的第三方服务运行的,
黑客
能够经常窃取资金。围绕跨链桥的开发将必须变得更加安全,以便成为区块链通信的可行的长期解决方案。 2)Layer-0 - 像 Cosmos 和 Polkadot 这样的解决方案已经着眼于解决互操作性,为互连的区块链创建一个基础层,在此基础上可以开发 NFT 和其他生态系统。此外,像 Rainmaker Games 这样的项目,是最近推出的区块链游戏的跨链市场,已经着眼于解决游戏中特有的互操作性问题。 随着行业的发展,这些可互操作的解决方案将必须变得更加成熟,否则区块链互动的孤岛性质将导致开发者对建立的地方更加谨慎。 数据存储 -- 对于大多数 NFT 智能合约,代码存储在链上,但与该合约相关的内容却存储在链外,这是一个巨大的缺陷。当涉及到游戏时,大量的数据,如 3D 模型,在链上保存成本太高,太复杂。通常情况下,实际的图像或视频被存储在中心化的托管供应商,包括亚马逊网络服务和 Google Drive。这使得智能合约的互动与加密货币的 「去中心化」性质极为对立,因为中心化的服务器很容易受到恶意攻击。然而,这个问题正在被去中心化的存储选项所解决,如 Arweave 和 Filecoin,它们在 P2P 网络中提供永久的数据存储选项,而 IPFS 通过内容寻址提供另一层去中心化的数据访问。Filecoin 运行在 IPFS 之上,使得几乎不可能访问运行这些协议的每一个节点,并阻止了不良行为者。 远离多用途平台的发展可能是常态 随着与 Axie Infinity、Decentraland 和许多其他区块链游戏相关的交易量和用户群的增长,很明显,NFT 的叙述正在从水平市场上转移到作为主要交换手段。游戏工作室和大型区块链项目将继续创建聚集的市场,以支撑他们的各种游戏收藏。此外,成功的游戏将在创建自己的原生市场中发现更多价值。在过去的一年里,这些领域的投资一直很积极,并没有显示出放缓的迹象。由 Twitch 联合创始人 Justin Khan 创立的游戏相关 NFT 平台 Fractal 在 Paradigm 和 Multicoin Capital 领导的种子轮融资中筹集了 3500 万美元。此外,Solana 上最大的 NFT 市场 Magic Eden 最近完成了 1.3 亿美元的 B 轮融资,并推出了 Magic Ventures,这是一个以游戏为中心的投资部门,将用于为游戏开发者提供端到端的解决方案,包括一个 「NFT 铸币的启动平台」。 以巨大的估值涌入的资金,不仅仅来自加密货币本土人的口袋。Web2 公司正变得更加热衷于加密货币整合的想法;这一趋势的最前沿是游戏和 NFT。在 2021 年对美国和英国的 197 名电子游戏开发者的调查中,58% 的受访者开始使用区块链技术,47% 的受访者已经开始在他们的游戏中加入 NFT。这种情绪导致了来自严肃的 Web2 玩家的真正投资(比如 GameStop 涉足 NFT 市场)以及 Steven Cohen's Digital 向 AQUA 投资 1000 万美元,这是一个 「玩家关注的 Web3 游戏玩家社区市场」。随着动视等 Web2 游戏公司向 NFT 整合和区块链游戏机会开放其 IP,致力于该领域的市场无疑将达到新的高度。 使用 Web2 框架看垂直化的 NFT 市场 退一步讲,通过 Web2 的视角来审视 NFT 市场是很有趣的。互联网的到来与加密货币和智能合约的到来有很多相似之处。在 2000 年代早期,电子商务成为第三方列出和出售物品的一个令人兴奋的媒介。这个空间由 Craigslist 和 Ebay 主导,这两个网站有压倒性的增长,横向运作;它们几乎涵盖了所有可以想象的产品系列。然而,随着小众消费者意识到他们的需求没有得到充分满足,管理一个包罗万象的平台变得更加艰难。随着时间的推移,Craigslist 迎来了 Airbnb、Zillow、LinkedIn 和一系列其他专业公司。随着 eBay 的出现,StockX 成为对球鞋爱好者更有吸引力的平台,StubHub 成长为首屈一指的票务网站,还有一些玩家在零售业开起了店。如果你看看这些垂直平台已经变得多么广泛,显然这种过渡是不可避免的。在 2022 年,这种演变似乎已经重置。亚马逊作为一个横向供应商,已经成长为电商中无可置疑的巨无霸。然而,垂直化的机会仍然存在,就像 Shopify 决定向本地卖家发挥作用,提供在线店面。仅根据过去几年的情况显示,区块链游戏明显的市场垂直化在这里也将持续存在。当我们展望未来时,也许亚马逊的统治是以太坊在整个游戏领域广撒网的一个预兆,以更健康、更可持续的方式利用 layer-2。或者,也许未来更类似于 eBay 和 Craiglist 的旅程,推动创建一个具有更大互操作性解决方案的多链系统。无论哪种方式,区块链游戏的潜力是无穷的,该空间将继续作为以 NFT 集成和市场互动为中心的主流采用的催化剂。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-25
孙宇晨时隔1月再次亮相韩国 受邀出席2022釜山区块链周
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,包括区块链主题会议、艺术家特别展览、
黑客
马拉松等。据了解,币安创始人赵长鹏(CZ)及FTX创始人Sam Bankman-Fried(SBF)也将线上出席该活动并进行主题演讲。 公开信息显示,BWB 2022是NFT BUSAN 2021的延伸。2021年11月初,NFT BUSAN 2021通过线上线下结合的方式,汇聚了数十位行业大咖就区块链NFT行业最新进展及未来趋势等进行了交流探讨。孙宇晨作为区块链行业领军人物受邀参与,波场TRON也作为官方赞助方全程参与其中。期间,波场TRON还与NFT BUSAN 2021联合打造上线了釜山吉祥物“Budlers”NFT铸币活动。今年,该活动名称更改为BWB(Blockchain Week in Busan)2022,以彰显釜山作为全球区块链城市在NFT等行业的主导作用,并振兴K-blockchain产业生态系统。 波场TRON由孙宇晨于2017年创立,经过几年的发展,波场TRON目前已经跻身全球三大公链,拥有全球最大的DApp生态,在DeFi、NFT、DApp、GameFi、稳定币、分布式存储等诸多热门领域中,处于领先地位。近年来,孙宇晨及波场TRON开始全面提速全球化战略布局,韩国就是波场TRON高度关注的市场之一。 作为全球区块链最活跃的国家之一,韩国以“政府政策灵活”、“民众参与数字货币投资热情高昂”等特点,吸引了诸如以太坊创始人Vitalik Buterin(V神)、币安创始人赵长鹏(CZ)等行业大咖的关注和入局,韩国也因此成为孙宇晨及波场TRON全球化布局的重要一站。孙宇晨曾表示:“韩国市场是全球最大的区块链市场之一,在区块链市场中很重要,尤为重要的是该市场对加密行业的热情。”孙宇晨称:“韩国在监管政策方面对促进区块链行业表现出快速反应,特别是釜山指定区块链自由监管区等制度,这对于亚洲引领全球区块链行业起到了非常大的帮助。” 孙宇晨及波场TRON近年来也一直积极关注并支援韩国区块链产业发展。2019年,波场TRON与三星达成正式合作;2021年波场TRON对NFT BUSAN 2021大会进行官方赞助并获得官方授权发行釜山形象NFT铸币;2022年5月,波场TRON向釜山区块链产业协会捐赠20万美元;上月,孙宇晨出席了在釜山举办的韩国全球区块链会议UDC、波场TRON也在Naver blog平台上开设了TRONDAO官方账号等。日前,孙宇晨更是公开表示,计划在明年上半年开设波场TRON韩国办事处,以增加与韩国公司和开发商的联系。 与此同时,孙宇晨以加勒比地区为支点,通过区块链技术,助推全球贸易体系的愿景也在逐步落地。2021年底,孙宇晨获任格林纳达常驻WTO代表、特命全权大使,带着他在数字经济领域的丰富实践,开始在世界的舞台上布道区块链。今年6月,孙宇晨作为格林纳达代表团团长率团出席世界贸易组织第十二届部长级会议(WTO MC12),倡导通过区块链技术引领世界经济进行数字化转型。今年10月,加勒比地区国家多米尼克将波场TRON作为了"指定国家区块链基础设施",这意味着波场TRON已经成为多米尼克“国家公链”。同时,多米尼克还授权波场TRON发行该国粉丝代币(fan token)——多米尼克币(Dominica Coin, DMC),并将TRON旗下7种代币纳入该国法定数字货币,具备法币地位。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-25
什么是去中心化——展望我们去中心化的未来
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严重,因为如果发生数据泄露事件,服务器
黑客
攻击会影响大量人员。 去年 Twitter 的另一起数据泄露事件有可能引发第三次世界大战。 连续性 取消集中式系统要容易得多。 例如,2021 年,Meta 的服务器中断导致 Facebook、Instagram 和 WhatsApp 宕机。停电影响了全球数百万人。 尽管人为错误导致了中断,但如果
黑客
和政府愿意,他们还有其他方法可以强制造成相同程度的损失。 因此,如果您的业务或生计依赖于这些平台中的任何一个,您将蒙受损失。 监控 在 Web2 中货币化更难。 大多数 Web2 平台从我们生成的数据中赚了很多钱。无论是通过销售广告还是销售我们的数据,他们都可以从我们那里创造良好的收入来源,但不能与我们一起创造。 我们不会从我们的数据中获得任何收入,即使我们这样做了,也只是他们收入的一小部分。 Web2 的收入结构非常不公平,以至于这些平台上的一些创作者难以维持生计。 转换工具箱 你可能想知道你需要什么来实现伟大的过渡:D。我很高兴地告诉你,你只需要两件事! • Web3的基础知识 • 像MetaMask这样的加密钱包。 有了这两种武器在你的武器库中,你就可以为未来的伟大转变做好准备了! Web3 是 Web2 的替代品吗? 简单地说,不!Web3 不是 Web2 的替代品。所有的 Web2 项目完全从 Web2 切换到 Web3 是不现实的。 然而,Web3 为 Web2 创建者在 Web3 概念之上构建了一条途径,这导致了广泛的采用。 例如,就在最近,Twitter 推出了名为 Twitter Blue 的高级订阅服务,其中包括一项功能,允许用户连接到他们的 OpenSea 帐户并使用他们的 NFT 作为个人资料图片。 它不仅止于此。其他公司如: • Meta • Addidas • Apple • Twitter • Microsoft 也开始采取行动,随着越来越多的公司开始将 Web3 作为扩展的层,最好的还没有到来。 最终,随着我们走向去中心化的未来,Web2 和 Web3 的融合,或者有人称之为 Web 2.5,将成为未来几年的常态。 结论 可以肯定地说,Web3 将继续存在,去中心化的未来就在附近。也可以说,去中心化的未来也将需要较小的 Web2 和较大的 Web3 之间的融合,共同致力于: • 确保我们的身份被隐藏和保护。 • 确保每个人都能获得急需的金融服务。 • 确保创作者的贡献获得报酬。 • 确保公司不能巩固对我们其他人的太多权力。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-25
Polygon生态周报(10.17-10.23)
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s 合作 Polydocs 是一个源自
黑客
松的项目,并且获得了两个
黑客
松冠军头衔。Polydocs 将不可变的签名文档添加到用户的智能合约中,使在区块链上拥有或分配复杂的知识、金融和权利导向的数字资产变得容易和安全。 EDAO 和 Flipkart 合作为 Polygon 上的 Flipverse 提供支持 印度电子商务巨头 Flipkart 进军 Web3。通过与 EDAO 合作为 Flipverse 提供支持,让顾客有机会体验虚拟世界购物,探索新的电子购物方式。 Polygon 推出 Polygon University Beta Polygon 推出一站式学习平台 Polygon University Beta,帮助开发者更好地了解 Polygon 以及 Polygon zkEVM ,并且后续还将为开发者推出新的教育机会。 开发者生态 BUIDL the Future: A Global Hack for Web3 BUIDL the Future 是 Coinbase Cloud、Polygon 和 CoinDesk 联合举办,并且由 Aleo、Klaytn、XDC、Unstoppable 和 Lbank 共同赞助的为期两个月的虚拟
黑客
松。活动时间为10月16日至12月15日。有超过20种不同的方式来赢得和获得赞助商或资助团队额外的支持。 Polygon 赞助 ETHSanFrancisco
黑客
松 ETHSanFrancisco
黑客
松将于11月4日至6日举行。此次
黑客
松总奖金共30万美元,其中 Polygon 将为其赛道提供2万美元的赞助资金。参与团队将会获得专家、导师、赞助商和开发人员等支持和帮助。 新合作伙伴 Unipilot 上线 Polygon Unipilot 是 Uniswap v3 流动性优化器,帮助用户优化 Uniswap v3 流动性,使其始终集中在当前交易价格附近,以最大限度地提高流动性提供者的收益。 pax.world 和 Polygon 合作 Pax.world 是一个开放的元宇宙平台,具有无与伦比的音频、视频和聊天功能。该平台允许用户使用 3D 面部扫描等功能制作栩栩如生的头像,从而使用户体验超个性化。它不仅仅是一个虚拟世界;pax.world 还使用户能够在其拥有的平台上创建自己的世界并探索和交易 NFT。 Pooky和 Polygon 合作 Pooky是一个建立在Polygon区块链上的独特足球结果预测游戏。使用数字收藏品Pookyballs来增强游戏性,粉丝们会因为他们的热情、策略和预测技能而得到奖励。Pooky的主要目的是预测世界上最大的联赛和锦标赛的足球比赛的确切比分。 Polygon 一周的 NFT 数据 关于 Polygon Polygon 是作为以太坊扩容解决方案和基础设施开发的佼佼者。Polygon 不断增长的生态项目数量使开发者能够轻松的访问所有扩容解决方案和基础设施方案。包括了 Layer 2解决方案(ZK rollup 和 Optimistic rollup)、侧链、混合解决方案、独立链和企业链以及数据可用性等等。目前已有53000多个应用采用了 Polygon 的扩容解决方案,同时 Polygon 还处理了19亿笔以上的交易,拥有约1.6亿多个独立的用户地址,以及保证50多亿美元的资产安全。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-24
Binance研究院:回顾五个重点赛道的三季度市场状态
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,三季度DeFi漏洞经常发生,DeFi
黑客
和诈骗导致三季度每月损失1.55亿美元的资金。 三季度损失资金追回率平均低于10%。 到2022年为止,平均每月损失约3.8亿美元(不包括5月,当月爆发Terra事件)。 区块链损失的资金 锁仓量较大的区块链已成为
黑客
的主要攻击目标。 今年Solana(Wormhole)、Ronin和Terra区块链都出现了大规模
黑客
攻击。 跨链桥尤其容易受到
黑客
攻击,到目前为止,2022年由于跨链桥攻击而导致的资金损失超过14亿美元。 四、NFT NFT销售总额 根据截至2022年9月30日CryptoSlam和BinanceResearch的数据显示,随着加密货币价格的下跌,三季度NFT销售额遭遇了滑铁卢,环比下跌73%。 一季度和二季度的NFT销售额均有所下降。 受6月加密市场暴跌影响,三季度NFT成交量与一、二季度相比下跌惨重。 唯一买家数量 根据截至2022年9月30日CryptoSlam和BinanceResearch的数据显示,尽管市场动荡、环境恶劣,但买家数量似乎有所反弹,三季度买家数据出现了一定程度的回升。 与今年年初高点相比,唯一买家数量已减半。 自二季度末以来,唯一买家的数量略有回升。 各大区块链上的NFT销售额 根据截至2022年9月30日CryptoSlam和BinanceResearch的数据显示,以太坊仍处于领先地位,不过Solana在三季度增长最快,市场份额增加了13%。 以太坊在NFT销售方面仍然遥遥领先,其三季度末的市场份额为65%。然而,这与二季度末相比却下降了16%。 Solana在NFT销售方面继续快马加鞭,迎头追赶。 NFT交易总额 根据截至2022年9月30日CryptoSlam和BinanceResearch的数据显示,尽管7月-9月的NFT交易量有所放缓,但9月交易量再次回升,与2021年同期相比,整个三季度的NFT交易数量有所增加,而交易量的增加重振了市场信心。 NFT-500价格指数 根据截至2022年9月30日Nansen和BinanceResearch的数据显示,三季度对于整个加密市场来说都很艰难,不仅是加密货币,NFT价格也十分不稳定,NFT-500指数环比下跌了27.9%。(注:Nansen NFT-500是一个NFT市场指数,用以跟踪以太坊区块链上的NFT市场活动。) NFT-500指数显示,以ETH和USD来计算,NFT价格接近历史低点。 NFT价格下跌与该领域活动的总体减少息息相关。 按类别划分的NFT 市场份额 根据截至2022年9月30日Nansen和BinanceResearch的数据显示,社交NFT主导NFT市场(注意:社交NFT包括PFP图片、访问权限和成员资格、实用程序等类型)。 社交NFT可支持用户联网、互动和社交,包括PFP图片(例如Cryptopunks)、成员资格(例如出席证明)和实用程序(例如以太坊名称服务)。 游戏NFT是否已成为过去?持续下降让我们想知道游戏NFT未来会是什么样子? NFT市场份额 根据截至2022年9月30日Footprint Analytics和BinanceResearch的数据显示,NFT市场领导地位出现缓慢而稳定的变化,OpenSea仍然是领先的NFT交易平台,但这种状态能持续多久呢? 2022年迄今,OpenSea的竞争对手不断扩大市场份额。 Solana NFT市场兴起,Magic Eden紧随其后。 NFT聚合器和直连服务提供商 聚合器是2022上半年NFT市场的热门话题,但从那时之后并没有获得太多关注。相比之下,直连NFT市场一直专注于推出新功能和创新,在这种情况下,NFT聚合服务提供商的市场份额几乎没有增长。 五、GameFi 链游选择的区块链 根据截至2022年9月30日PlaytoEarn.net和BinanceResearch的数据显示,链游行业主要由BNB Chain、以太坊和Polygon引领。 在区块链游戏使用的区块链中,BNB Chain、以太坊和Polygon区块链几乎占到70%。 BNB Chain链上构建的游戏数量最多。 链游发展状态 根据截至2022年9月30日PlaytoEarn.net和BinanceResearch的数据显示,GameFi 仍处于早期阶段。 只有约30%的链游顺利上线,大多数游戏仍在开发中 只有一小部分项目被取消,还有很多项目处于开发、Beta阶段或Alpha阶段。 设备类型 根据截至2022年9月30日PlaytoEarn.net和BinanceResearch的数据显示,玩家更愿意选择线上游戏和手游。 现阶段,线上游戏和手游开始正面交锋。 手游(Android + iOS)小幅领先,考虑到亚洲庞大的移动游戏市场和该地区的高加密采用率,出现这样的结果并不令人感到惊讶。 主机游戏已明显落后。 游戏类型 当前动作类游戏处于领先地位。 动作、冒险和收藏类链游数量最多,这可能表明开发者认为这些垂直领域最具潜力。 教育游戏和逃脱游戏数量处于落后状态。 过去30天内活跃用户排名前5的游戏 根据截至2022年9月30日Dappradar.com和BinanceResearch的数据显示,“边玩边赚”P2E游戏正在引领潮流。 动作游戏和社区游戏是GameFi趋势的中心。 “边玩边赚”P2E游戏尽管有不少争议,但仍然非常受欢迎。 过去30天市值排名前5的游戏 元宇宙——炒作还是机遇? 市值排名前三名的游戏都和元宇宙相关,也都是大家很熟悉的品牌。 “X-to-Earn“”类游戏(比如Axie Infinity和STEPN)紧随其后。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-24
社区生态 | 波场TRON本周(2022.10.15-2022.10.21)大事件抢先一览
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m、TRON)之一。 3、2022波场
黑客
松大赛第三季火热进行中,参与者数量已突破500。 4、格林纳达常驻世界贸易组织代表、特命全权大使、波场TRON创始人孙宇晨先生阁下已向“长寿奖基金”(The Longevity Prize)捐款51,000美元,以支持该奖项继续推动生命延续科学的发展,孙宇晨也由此成为其目前第二大捐赠者。 5、USDD/BTC、USDD/ETH、USDD/APT、USDD/HT交易对已登陆Huobi Global。此外,Huobi Global还推出了交易USDD相关交易对免交易手续费活动,活动将持续至2022年12月31日。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-24
社区生态 | Voxels成为2022波场
黑客
松大赛第三季合作伙伴
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方消息,Voxels已成为2022波场
黑客
松大赛第三季合作伙伴。与此同时,来自Voxels的Charles Karpati将担任本季评委。 Voxels是以太坊区块链支持的虚拟世界、元宇宙。Charles Karpati是一名经验丰富的专业区块链软件开发者,并参与了上一季的评审工作。 大赛第三季共设置六大赛道,总奖金池达120万美元。目前,项目提交正在火热进行中,参与者数量已突破500,欢迎大家踊跃参与。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-24
新时代的人才要求:如何快速加入Web3团队?
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常价值波动远远超过传统行业,因而时不时
黑客
攻击盗取的金额总能冲上热搜。 激动人心又波澜壮阔的愿景吸引着诸多传奇人物的加入,其中著名的比如马斯克;不仅如此,一些中国的大厂也在积极布局 Web3 的赛道投资或者内部孵化。在多方下场的背景下,Web3 招聘需求也海量剧增。 可以预见,Web3 一定是未来大趋势之一,也值得去「押注」;打开各大招聘软件,行业的高薪岗位更是分外诱人。对比岗位日益缩减以及不断「毕业」的 Web2 行业,Web3 也成为年轻人们趋之若鹜的求职「蓝海」。 在 BlockBeats 中搜索「大学 区块链」,可以发现近期多所大学正逐步建设有关 Web3 的课程和专业 然而现实是,当前的大部分学校极少开设相关的课程,社会上也极少有相关的学习机会,那么 Web3 行业对人才要求到底会怎么样呢? 首先,聊一聊我理解下的 Web3。Web3 作为数据所有权归为个人的时代,它的底层是区块链技术,NFT 是构成要素之一,DeFi 也是其中起到关键作用的经济体系,再经由加密货币来支付,通过 DAO 形成自治组织,用户通过 dApp 来享受服务,最后表现为元宇宙场景。上述每个场景均对应了一个细分赛道,是一次次对 Web2 行业的颠覆,也是对 Web3 的构建者长期摸索之下开辟的道路。 那什么样的候选人会获得 Web3 团队的青睐呢?在以往的大量面试过程中,经常会有候选人提到一个问题:我没有区块链/Web3 的相关经验,您愿意让我加入吗? 而我给出的答案是肯定的,不过需要加个前提:有意愿、有能力。 何为有意愿、有能力? Web3 作为颠覆性的概念,在短时间内消化大量的信息是较大的挑战之一,因此快速学习的意愿显得尤为重要;另外,口头上的兴趣比不上实打实地去使用、去参与。比如当你决定加入 Web3 时,就开始学习使用 MetaMask 小狐狸钱包,愿意耐心阅读项目白皮书,主动参与一次项目方的空投,听一场相关的 AMA 或者 Twitter Spaces,抑或是多多关注行业 KOL、大佬等等。虽然这些可能都是比较入门的行为,也远比口头上的 all in Web3 要靠谱得多。 另外在能力方面,Web3 一大特点是开放,不少团队允许分布式办公,同时在开源共建的特点下每个人都可以成为项目的贡献者。但与海外团队的沟通能力,一些非技术岗位对技术的理解能(有些甚至要求能看懂合)以及不断接收新项目的学习能力,往往也会让一些人望而却步。 不同于流程化、规范化的 Web2 行业,Web3 属于任何都要自己摸索的阶段。很多人在加入后会发现自己一无所知,并因此陷入自我怀疑中。但其实,大家都是摸着石头过河,保持乐观、开放的心态,主动与行业内老成员保持交流,将会是非常重要且能帮助自己快速进入这个领域的方法。 不论如何保持对行业开放、积极的心态,在行业知识以及语言能力方面拥有强烈的学习意愿和能力,这些足以成为加入 Web3 行业的敲门石——这个行业急需带着好奇心去工作的人才加入。 随着大量新鲜血液的注入,这个注定会成为繁荣未来的行业或许会迎来翻天覆地的变化。新的活力、新的观念、新的模式、新的玩法,这些将随着生态的不断扩张,而呈井喷式爆发。诚邀你参与这场盛事,与我们携手经历这一场辉煌,成为新时代的先行者与历史开拓者。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-24
重磅推荐 | 姚前:元宇宙——通往未来的立体全息互联网空间
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通过数字化身进入虚拟世界的故事,比如《
黑客帝国
》《刀剑神域》《头号玩家》等。 2020 年新冠肺炎疫情发生后,因社交隔离,人们的许多活动被迫转为线上,有些通过在线视频开展,而有些则是在游戏的在线虚拟场景中举行。比如,加州大学伯克利分校在沙盒游戏《我的世界》中举行毕业典礼,毕业生们以虚拟形象齐聚校园参加毕业典礼;美国著名流行歌手特拉维斯·斯科特(Travis Scott)在游戏《堡垒之夜》中举办了一场虚拟演唱会,吸引了全球千万游戏玩家围观;全球顶级 AI学术会议 ACAI 在游戏《动物森友会》上举办研讨会并由演讲者在游戏中发表讲话等。这些吸引眼球的活动进一步激发了人们对虚拟世界的畅想,使元宇宙概念再次翻红。 虽然元宇宙概念出现得很早,但迄今为止它还没有统一的定义。Facebook(现更名为 Meta)创始人扎克伯格认为,“元宇宙的首要目的不是让人们更多地参与互联网,而是让人们更自然地参与互联网”。什么是“自然”?扎克伯格以 VR 技术为例进行了阐述:“VR 技术能让人获得各种难以通过二维应用或网页实现的体验,例如跳舞,或不一样的健身方式。简而言之,VR 让人们在虚拟世界里更有‘在场’的感觉, 能够自然和准确模拟人在现实世界的行为”。但“元宇宙不仅仅是 VR。它能通过所有不同的计算平台访问”。在他看来,元宇宙是一个永续的、实时的,且无准入限制(多终端)的环境。他建议“把元宇宙想象为一个实体互联网,在那里,你不只是观看内容,你整个人就身在其中”。 由此可见,提供前所未有的交互性以及高度的沉浸感和参与感,是元宇宙不同于现有互联网的最大特征。元宇宙将使虚拟世界和现实世界、线上和线下高度融合。腾讯公司创始人马化腾认为:“全真互联网是一个从量变到质变的过程,它意味着线上线下的一体化,实体和电子方式的融合。虚拟世界和真实世界的大门已经打开,无论是从虚到实还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验。” 扎克伯格还认为,元宇宙必须具有互通性和可移植性:“你有自己的虚拟化身以及虚拟物品,可以瞬间移动到任何地方,而不是被困在某家公司的产品中”“在未来,如果听到某家公司在开发自己的元宇宙,就相当于现在你听到某家公司在开发自己的互联网一样可笑”。元宇宙需要构建一个通用的协议让每家公司在共同且互通的宇宙进行开发。这同时也说明,元宇宙应满足技术开源和平台开源特性,否则就无法实现通用性。在开源的基础上,不同需求的用户都可以在元宇宙进行创造,形成原生虚拟世界,不断扩展元宇宙边际。元宇宙概念股Roblox(罗布乐思)的联合创始人 Neil Rimer 强调,“元宇宙的能量将来自用户,而不是公司”。即元宇宙由用户创造内容。 同时,不少业内人士还认为,如果元宇宙平台不会“暂停”或“结束”,无限期持续运行,那么在理想状态,元宇宙应该是去中心化的,这样不会因某方的加入或退出,而影响正常运行。更进一步说, 元宇宙需要具备去中心的、避免被少数力量垄断的技术特点。它由许 多不同的参与者以去中心化的方式运营,而不归属于某个公司。它是 一个自治去中心化组织。 为了实现上述元宇宙特点,需要多种先进技术的支撑。一是虚拟现实技术。二是5G、边缘计算、云计算、AI、图像渲染等技术。三是区块链技术。四是芯片支撑的存储技术和算力。 应该说,元宇宙是一个极为宏大的概念。它为我们描绘了一个前所未有的立体互联网虚拟空间。但要真正实现它,并不容易,其背后涉及芯片、能源、算力、存储、网络等技术的全面升级,甚至是革命性变革。 诚然如此,元宇宙仍不失为一个令人激动的梦想。它若能从当前的科幻小说、科幻电影转化为现实,势必将开创人类历史的新纪元。这是一个正在发展的前沿领域,各界正在积极探索中。元宇宙产业委编著的《元宇宙十大技术》一书全面而又深入地探讨了元宇宙的技术特征、前沿热点、场景应用和未来趋势,内容丰富、资料翔实、语言生动、深入浅出。相信该著作的出版,必将大有裨益于学界、业界。 来源:金色财经
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2022-10-24
从链上数据踏入Web3:DAO逐步起势 NFT热度暂退
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150 亿。这可能与资产价格下跌、对
黑客
攻击的担忧和缺乏代币激励措施同步。 以第 2 层为例,情况完全不同。尽管过去六个月的痛苦,他们的 TVL 仅从约 75 亿增加到 47 亿。可能助长这种情况的部分原因是预期的空投。 尽管如此,它们一直在为越来越多的消费者应用程序提供动力。Viamirror是最好的例子之一。该平台已筹集了近 10,000 ETH。它正在成为希望将其作品财务化的创作者的首选平台。 熊市影响了人们的慷慨,每月的净加薪一直在下降。但有趣的是注意到他们的成长。一种思考方式是,Mirror 在 1 年内分发给创作者的次数可能比 Medium 在 10 年内分发的多。 镜子现在仍然是利基市场。在高峰期——他们有 3000 个钱包赞助创意。现在它下降到〜500。但可以肯定地说,他们开创了另一种模式并取得了相对的成功。 最后,我介绍了一些关于移动应用程序的数据——以及它们与传统变体的比较。下图查看了 coinbase、Binance 和 Robinhood 的 DAU。在鼎盛时期,Binance 的 DAU 几乎是 Robinhood 的两倍(尽管它是一款全球应用程序)。 我想知道这种趋势是否会在印度这样的区域市场持续存在,Zerodha 是这里排名第一的股票交易应用程序。你可以看到人们对加密的兴趣是如何慢慢蔓延到加密应用的 DAU 比已建立的玩家多的地步。 这些应用程序的人口统计数据大体相似。这些数字投资应用程序的最大用户群几乎总是 25-34 岁。Coinbase 拥有非常庞大的 gen-z 用户群。(顶部 = 男性用户群,底部 = 女性用户群) 价格下降并没有真正转化为花在这些应用程序上的时间大幅下降。在鼎盛时期——币安每个月在该应用程序上花费的时间接近 1800 年。这个数字现在下降到约 1063 年,人们仍然喜欢代币。 我确实发现有趣的是,人们每次会话花费的时间很少。这些金融应用程序的大多数用户平均每次会话花费大约 30 秒。部分原因是移动界面不适合交易,桌面上的数据可能看起来非常不同。 以这张图表结束——它显示了usdt、usdc、eth和btc的累积交易所存入钱包。在 2019 年,它在某一天的趋势约为 60000。今天,这个数字接近 180000。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-23
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