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雷军宣布小米集团新品发布会定档10月26日晚7点,将正式发布全新操作系统小米澎湃OS和小米14系列
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2010-2020),是验证、发展自身
商业模式
,迅速形成规模的十年。而小米的新十年(2020-2030),将是长期深耕底层技术、逐步形成引领的十年。前不久,我在小米内部提出了新十年目标,就是要“持续投资底层核心技术,致力成为新一代全球硬核科技引领者”。提出这个目标需要很大勇气,实现这个目标就更加不容易,但我始终相信,只要足够坚定、持续探索、持续投入,就一定能够实现。
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金融界
2023-10-23
小米雷军谈“新十年目标”:成为新一代全球硬核科技引领者
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2010-2020),是验证、发展自身
商业模式
,迅速形成规模的十年。而小米的新十年(2020-2030),将是长期深耕底层技术、逐步形成引领的十年。前不久,我在小米内部提出了新十年目标,就是要“持续投资底层核心技术,致力成为新一代全球硬核科技引领者”。提出这个目标需要很大勇气,实现这个目标就更加不容易,但我始终相信,只要足够坚定、持续探索、持续投入,就一定能够实现。
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金融界
2023-10-23
加密借贷平台Freeway因法院下令清算业务而走到尽头
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高达43%的年度回报。它是众多采用相似
商业模式
的平台之一。 然而,在2022年10月,Freeway停止了提现,并称其交易损失。 无法提现 将超过1.6亿美元存入"Supercharger"计划的约5,000名散户投资者无法提取他们的资金。 一个名为LedgerScore的Supercharger客户于2023年8月在怀俄明州起诉了AuBit和几家相关公司作为被告。 在该诉讼中,原告声称AuBit是“骗局”,注册在支持加密货币的美国州份,由位于开曼群岛和塞舌尔群岛的多个遮蔽公司组成,这两者都是知名的避税天堂。 此外,这起诉讼声称AuBit将客户资金发送给希腊经纪公司Ardu Prime,并向客户保证这些资金将被存放在分开的账户中。 随着问题不断累积,AuBit指责Ardu拒绝与其审计师合作,并未释放超过6000万美元的资金。 据当地媒体报道,Ardu本身也陷入了法律纠纷,希腊当局上周暂停了其交易许可证。 八月底,与怀俄明州的诉讼无关,AuBit前往开曼群岛法院表示无法偿还债务。AuBit请求获准引入资产追回公司Grant Thornton来重组公司。 如果Freeway被允许进行重组,Freeway在2023年8月25日发布的Medium文章中表示,Grant Thornton可以开始恢复其资产。与此同时,AuBit/Freeway计划筹集资金并资助新的业务线,如资产代币化平台和稳定币。 独立清算人 “我们相信,资产追回、重组以及来自新产品的营收能够分别资助恢复,”Freeway写道。 但是在九月,LedgerScore要求开曼群岛法院通过独立清算人清算Freeway,而不是允许AuBit进行重组。法官同意了这一请求。 多伊尔在他周四的决定中写道:“该公司未能保持任何准确反映其财务状况的适当可靠的账目(经过审计或其他方式)。出现了真正的缺乏适当的会计记录。” 现在,清算将使独立专家能够彻底审查Freeway的资产,以了解债权人资金的去向,这是仍然与该业务有关联的消息来源表示的。 与此同时,AuBit正试图与Freeway品牌保持距离。Freeway的业务发展官员Matt Oxborrow在3月份发推文,表示AuBit与位于南非的AuBit Prime不同。 然而,LedgerScore在怀俄明州的诉讼中拒绝了这一说法,并认为这两家公司在功能上是相同的。现在,有关找到失去的1.6亿美元资金的争斗将进入一个新阶段。 来源:金色财经
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金色财经
2023-10-21
链上订单簿结合AMM SynFutures V3如何改变DeFi世界?
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tures是一个perp DEX,它的
商业模式
让人想起了亚马逊(Amazon),使衍生品市场民主化,并支持无穷尽的海量长尾资产。这种方法使用户能够毫不费力地进行资产交易,并在几秒内上架自定义期货和永续合约。通过培育自由市场和最大限度地增加可交易资产的种类,SynFutures正在降低准入门槛,创造一个更公平的衍生品市场。任何人都可以随时上架和交易任何东西。 自2021年上线以来,SynFutures已成为领先的perp DEX,迄今为止处理了超210亿美元的交易量,拥有近10万名交易员和270个交易对。该协议得到了Pantera Capital、Susquehanna International Group (SIG)、Polychain Capital、Standard Crypto、Dragonfly Capital、Framework Ventures和HashKey Capital等公司的投资支持。 2、Oyster自动做市商(AMM) 如果说V2标志着项目发展的一个重要里程碑,那么V3则标志着总产品路线图上的一个重大飞跃。这种飞跃性转变的核心就是Oyster AMM,这是一种优化的自动化做市商模型,旨在基于之前的基础进行建设。 Oyster AMM的设计将自动化做市的简易性与订单模型的效率和谐地结合在了一起,为新手和经验丰富的专业人士带来顺畅体验。 Oyster AMM的主要特性(SynFutures V3白皮书有所描述): 衍生品的单代币集中流动性:Oyster AMM促进了特定价格范围内的流动性集中,并结合杠杆来提高资本效率。与流行的以现货市场为中心的流动性模型不同,Oyster AMM引入了为衍生品量身定制的保证金管理和清算框架,仅使用单一代币来简化交易生态系统。 一个完全线上订单簿:虽然AMM让市场准入民主化,但与订单簿模型相比,它们需要大量的流动性来达到同等的价格影响。为了解决这个问题,SynFutures V3除了其CL AMM之外,还引入了链上订单簿模型,确保了透明度、无需信任和抗审查性,消除了对中心化管理员的依赖。 统一流动性单模型:Oyster AMM将集中的流动性和订单簿集成到单一模型中,为主动交易员和被动流动性提供者量身定制统一的流动性。这种方法确保了高效的原子交易,并避免了双进程执行系统中的异步问题。 稳定币用户保护机制:Oyster AMM引入了先进的金融风险管理机制,以强化用户保护和价格稳定。这些机制包括一个动态罚款制度,阻止价格操纵,平衡LP的风险回报。 3、在V3上交易 虽然V3引入了全新的AMM模型,但用户习惯并喜欢的一键交易体验仍然像以前一样顺畅。V3目前在公共测试网上运行,可以让任何人无风险地体验新的AMM。在关联钱包并铸造模拟资产后,用户可以开始以高达100倍的杠杆进行交易。在“Portfolio”下,交易员可以管理自己的头寸,查看自己的交易和订单历史。 SynFutures V3交易dAPP接口 为了配合V3的发布,SynFutures进行了网站改造,以反映最新的发展和更多的服务。 4、SynFutures V3的意义和影响 在成功的公共测试网阶段之后,即将到来的下一个里程碑是主网beta上线,预计将于年底在多个链上发布。SynFutures也在积极与做市商合作,为主网上线做准备。 SynFutures V3与神秘的Oyster AMM一起,准备好重塑perp DEX格局。Oyster的象征意义可扩展到包含无限的可能,SynFutures V3邀请个人踏上一段激动人心的旅程,畅游有无限可能的去中心化衍生品领域。 来源:金色财经
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金色财经
2023-10-20
金融服务市场领导者预警:美国正处于“纸板箱衰退”,服务需求正在降温,通胀可能再次飙升
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场的领导者。 它不断发展新的业务和新的
商业模式
,堪称创新的典范,更为重要的是,其创新过程并未曾影响到公司的运营效率。20世纪90年代中期,嘉信理财实现重大突破,推出基于万维网的在线理财服务。 相比美国经济增长的其它领先指标,例如谘商会的领先经济活动指标、非制造业PMI、失业率、收益率曲线倒挂,纸板箱需求对经济衰退的指示性作用更容易被忽视,但这并不影响其在专家学者判断经济步入衰退时点的参考价值。“纸板箱衰退(Cardboard Box Recession)”这个概念因此而来,其定义是对纸板箱的需求连续几个季度出现萎缩。纵观美国经济近几次经济衰退,“纸板箱衰退”的现象几乎都在经济进入衰退前先行“亮红灯”。
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Heidi
2023-10-20
深交所对高新发展并购重组下发问询函:说明华鲲振宇自成立开始收入规模大幅上升的原因及合理性、报告期内业绩的真实性
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格2局、产品销售(销量、单价、成本)、
商业模式
、客户结构、盈利模式及毛利率等变化情况,并对比同行业可比公司业绩变动,说明标的公司自成立开始收入规模大幅上升的原因及合理性、报告期内业绩的真实性。
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金融界
2023-10-19
链上房产赛道项目 ESTATEX 研报:以 RWA 的方式释放房产市场的潜力
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全新的方向探索出一系列具备潜力且灵活的
商业模式
,深度释放房产领域的潜在潜力。 从市场规模看,虽然在 COVID-19 等全球性黑天鹅事件的频发后,全球经济遭受了严重的打击,但传统房产市场仍旧保持着巨大的市值,目前全球房地产市场的价值超过了全球所有股票和债券的总和,几乎是GDP的 4 倍,同时欧洲代币化房地产市场预计在 2024 年达到 1.5 万亿欧元。背靠数百万亿美元的房产 RWA 领域作为一个全新的商业赛道,将是一个十足的蓝海市场,所以 ESTATEX 的发展潜力是显而易见的。 当然,RWA 作为一个新兴的领域,其主要问题是链上和链下流程的执行和协调。与 DeFi 借贷协议不同的是,DeFi 借贷协议的清算是完全自动化的,由代码管理;而RWA抵押品的清算(至少部分)必须在链外处理,通常是通过法律系统。而这又给债务人带来了复杂性,并会给RWA 作为抵押品的协议带来法律纠纷,这是目前所有 RWA 类项目所面临的最严峻的问题。 ESTATEX 正在通过合规的方式来赋予其业务的合法性,目前在欧洲地区其已经能够在房产 RWA 化的过程中获得相关监管机构的支持,这将大幅降低潜在的法律风险并能够保障投资者的权益。与此同时,ESTATEX 团队以及顾问团队中,也有很多资产的房产、法律以及金融等领域的资深从业者,这将进一步推为 ESTATEX 在探索合规、降低法律风险等方面起到重要的作用。 来源:金色财经
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金色财经
2023-10-19
奈飞2023年Q3业绩电话会分析师问答
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道投资者对我们非常耐心,所以我们想展示
商业模式
的可扩展性和健康性。因此,这使我们从 2016 年营业利润率业务的 4% OI 利润率降至目前大约 20% 的利润率。因此,我们认为这是一个很好的指标,表明广告规模流媒体可以成为一项非常好的业务。现在退一步来说,我们的财务目标没有变化,我们的长期利润预期也没有变化,包括我们看到的事实——而且我们认为我们还没有接近利润上限。我们的利润率增长还有很长的路要走。 再说一次,我们的目标没有改变,我们的长期利润预期也没有改变。但就我们目前的盈利能力和规模而言,我们认为平衡利润率改善的历史速度与增长投资是明智的。所以你问到了增长投资的问题。我们认为我们有很多地方可以继续投资,有足够的空间进一步投资我们现有的内容类别,我们在我们运营的每个国家/地区的观看份额都很小。另外,格雷格谈到了我们的直播产品和游戏等新内容类别,还构建了这些广告功能。所以还有很多事情要做。 但话虽如此,我们将继续推动利润率的健康扩张。假设外汇没有重大波动,我们预计 2024 年营业利润率约为 22% 至 23%。因此,这高于我们今年 20% 的当前预期,这是我们年初目标范围的高端。 杰西卡,就像我们过去所做的那样,展望未来,我们将采取严格的方法来平衡利润率提高与增长投资。实际上,我们在信的末尾放了一张图表,显示了我们历史上如何管理这种平衡、不断增长的内容投资、利润率和现金流。您应该期望,当我们投资并成长为未来的巨大机遇时,我们将继续遵循同样的纪律。 杰西卡·雷夫·埃利希 来自第三方的许可内容如何影响您的整体内容策略?看起来你在第三方内容方面取得了令人难以置信的成功——我的意思是你一直如此,但在去年,像《金装律师》或《兄弟连》这样的东西,你在信中提到了这一点。但是您是否可以只谈论第三方许可证? 西奥多·萨兰多斯 授权第三方内容一直是我们战略的一部分,我们非常擅长做的事情就是匹配受众。我认为《金装律师》是 Netflix 效应影响力的一个很好的例子,因为我们的发行足迹和推荐系统,我们能够采用《金装律师》,它曾在有线电视上播放,并在其他流媒体服务和流行音乐中播放过。它在很大程度上进入了文化的中心,不仅在美国,而且在全世界。 根据当时的尼尔森排行榜,《金装律师》连续 13 周成为流媒体收视率第一的剧集。这就像——这是尼尔森的记录。因此,这对于我们来说仍然很重要,可以为我们的消费者提供广泛的测试故事讲述的广度。我们无法制造一切,但我们可以帮助您找到任何东西。这确实是实力。我确实认为,你提到了《兄弟连》,但在 HBO 的交易中,我们推出了《Insecure》,我们推出了《Ballers》,它们在 Netflix 上非常成功,并且在其原始网络上跻身前 10 名。第一次。 这只是他们的流媒体服务,该服务非常强大。我认为随着《六尺之下》和《真爱如血》的到来,我们还有更多的内容,不仅仅是在电视方面,我们也很自豪能够推出《超级马里奥兄弟》和《蜘蛛侠:穿越蜘蛛侠宇宙》等电影来自我们的其他供应商。以某种方式,我们与几乎所有供应商都有业务往来,包括我们的直接竞争对手。 我认为我们给他们带来了很多价值。我认为,当你想到该剧在 Netflix 上播出并取得巨大成功时会发生什么,它就具有持久的价值。我的意思是,看看我们为《老友记》、《办公室》、《欢乐满屋》和《吉尔莫女孩》等节目创造的价值,这些价值至今仍在延续,以及所有其他节目,这些节目在 Netflix 上真正找到了观众,即使它们或多或少是通过传统模式播出的。 杰西卡·雷夫·埃利希 再为您介绍一下利润率,但您在 9 月份表示,长期利润率将与您所说的方式类似,其他网络历来一直在 40% 到 50% 的范围内。您能否帮助我们思考随着时间的推移利润率的上升情况? 斯宾塞·诺依曼 我可能会像过去一样让你失望。我们不会公布长期数字。正如我所说,我们没有看到任何上限——我们的长期利润潜力存在任何近期上限。我们过去曾讨论过我们将如何实现长期稳定的利润率,但我们认为有很多事情对我们有利。我们有一个非常可扩展的
商业模式
。你会发现,在过去的几年里,这种情况正在上演,并且我们会继续这样做,因为我们在世界各地制作内容,以在当地产生巨大的影响,而且这些故事也有能力通过出色的字幕、配音、发现来达到人们的预期。越来越多的人受到世界各地的人们的喜爱。 所以这是一个非常可扩展的内容模型。这是一个大规模的全球网络,在很多方面都是传统娱乐网络所没有的。所以我们认为我们还有很长的路要走。正如我刚才谈到的,我们希望在短期利润增长与长期机会投资之间取得平衡。因此,还有很多跑道是您可以查看的一组基准。还有其他的。但可以说的是,我们认为在利润增长方面我们有一条漫长而健康的跑道。 王斯宾塞 我也完全同意斯宾塞所说的,这又是增加利润的很多机会,但利润也很重要,对吗?因此,当我们扩展到新的大型潜在市场时,例如格雷格提到的广告或游戏,对吧?因此,这些为我们开拓了新的广阔领域。然后我们也打算增加利润,但我们也想要大量的利润。因此,我们不仅仅针对百分比利润进行狭隘优化。 杰西卡·雷夫·埃利希 您今天宣布了在多个国家/地区以及未来更多国家/地区的高级版和基本版的一些价格变化。您能否提供当前价格上涨的看法或标准的时间表? 格雷戈里·彼得斯 过去 18 个月我们对计划演变的关注主要是付费共享。现在我们已经推出了这一点,我们广泛地看到了好处,正如我在信中概述的那样,这已经成为我们业务的正常组成部分,这使我们能够回到我们的核心定价方法。 这种方法、这种理念并没有改变。我们希望明智地投资会员支付给我们的钱,为他们带来更多精彩的故事、更多的娱乐价值。然后,当我们认为我们正在这样做时,我们偶尔会要求他们多付一点钱,以保持良性循环的运转。因此,您注意到我们在信中宣布了这些变化。 我认为还值得注意的是,我们寻求拥有更广泛甚至更广泛的价格范围以及相应的功能集,当然,这允许来自世界各地有不同需求的娱乐迷能够访问我们的创意合作伙伴正在以适合他们的价格和适合他们的功能集来讲述精彩的故事。 这种普遍现象的部分原因是入门价格低。这就是为什么我们保持低入门价格不变。所以我们认为这在美国是 699 美元,在英国是 499 英镑,在法国是 599 欧元。这只是一个令人难以置信的娱乐价值。如果你考虑一下我们提供的故事讲述的广度和多样性,无论是与我们的流媒体竞争对手相比还是与传统付费电视相比,当然,甚至是电影票的价格,我们认为这都是一个令人惊叹的报价。以及我们的目标和计划;就是继续具有巨大的娱乐价值。除此之外,我们不会评论其他价格变化或其他等级变化。我们将根据这一理念找到我们的方法,看看什么时候是要求客户多付一点钱的合适时机。 杰西卡·雷夫·埃利希 鉴于仅高级版和基本版而非标准版的价格上涨,您是否期望任何级别或广告级别?您预计这些价格上涨会导致各层级之间出现任何变动吗? 格雷戈里·彼得斯 我认为定价总是会导致各层之间发生一些变化。这种变化更多的是人们如何注册。所以我们认为这更多的是它的影响。而且,它也会影响计划的变化。但一般来说,我们的计划往往相对具有粘性。所以我想这种势头将会持续下去。 杰西卡·雷夫·埃利希 您表示 2024 年将在内容支出上花费 170 亿美元,高于 2023 年的 130 亿美元。显然,这在一定程度上受到了罢工的影响。这就是我们应该如何——您如何帮助我们思考 2024 年之后内容支出将如何增长?什么是正常化增长? 西奥多·萨兰多斯 你看我们所做的就是增加内容支出。比收入领先大约半步,为我们的会员创造价值主张。因此,我们投入的越多,其中很大一部分都与从该池中创造命中的能力有关。我想说一件事,如果我可以的话,如果你不这样做的话——上个季度,我们有一个关于我们可以做的事情的非常了不起的故事,但斯彭斯谈到了内容支出的规模,但这只是一件作品。其中一件作品是由尾田荣一郎在 26 年前创作的非常独特的作品,它是基于日本漫画的动画系列的 1,000 多集。 这几乎是神圣的知识产权。我们的日本创意团队和美国团队齐心协力,与 Tomorrow Studios 的合作伙伴以及剧集主管史蒂文·前田 (Steven Maeda) 合作,将其改编成一部令全世界都喜爱的剧集。我想说的是,我们已经做到了——这部剧在全球 84 个国家排名第一,这是《怪奇物语》没有做到的,周三也没有做到。 一部英语节目同时在日本、韩国、巴西和美国如此受欢迎,实属罕见。其中另一个有趣的部分是伊纳基·戈多伊(Iñaki Godoy),他是该剧的主演,这是我们原创节目历史上最困难的选角挑战之一,是谁来扮演蒙奇·路飞,他就在我们眼皮子底下,就在我们的人才大家庭。 几年前我们发现了他,并让他参加了我们的墨西哥电视剧《谁杀死了萨拉》的精彩演出,然后我们让他出演了这部剧,现在他已经成为全球超级巨星。因此,这是一种你可以做得很好的事情,很难复制,并且为我们提供了竞争的运行空间,让我们的竞争对手能够越来越多地做到这一点。 我并不是说——当我这么说时,我并不是说让事情变得更加全球化,我认为是让事情真正引起核心受众的共鸣。通常,当地观众想要非常本地化的内容。在这种情况下,当地观众是一件作品的粉丝,这是非常有区别的,我们必须首先取悦他们,就像我们在西班牙的原创节目一样,我必须首先真正取悦西班牙客户。所以我们可以这样做。我们把钱花得很好。我们对支出产生影响,并且随着收入的增加而增加支出。 斯宾塞·诺依曼 我只是想根据特德关于内容支出轨迹的观点进行一些构建。我们过去讨论过这个问题。因此,首先,我们在信中谈到了 2024 年,我们希望现金内容支出恢复到或接近 170 亿美元的水平。 最大的摇摆因素将是 SAG-AFTRA 罢工何时解决。因此,这将使我们的现金与损益比率接近 1:1.1 倍。因此,我们不会给出 2024 年自由现金流的具体数字。当您综合考虑我们的收入增长前景、利润指导和目标现金内容支出时,我们会得出什么结论?到 2024 年,我们将获得大量自由现金流。除此之外,我们确实预计会随着时间的推移增加我们的内容投资,因为我们也证明了收入的持续健康增长。 我们在上次电话会议中谈到,假设没有大规模扩张,我们预计内容支出现金与损益表中内容摊销的现金与损益比率约为 1.1 倍。这是人们思考如何模拟内容支出增长的一种方式。如果我们随着收入的增长、盈利能力的提高,我们应该会看到内容支出不断增加,而且自由现金流也会随着时间的推移而良好增长。 杰西卡·雷夫·埃利希 现在的内容有很多。您能谈谈投资重点吗?比如你怎么看待本土语言电影、电视,你和一些第三方电影公司、电视公司做了很多交易。您能否告诉我们您对内容支出的看法? 西奥多·萨兰多斯 我们的成员有不同的品味和不同的愿望。我们正在努力取悦他们所有人 - 就像我说的,试图找到那个真正爱上我们的著名电视人,然后发现爱是盲目的。老实说,这是一个很普通的家庭。所以我们必须能够擅长很多不同的事情。我们的合作伙伴关系(我假设您在本例中谈论的是 Skydance)确实帮助我们在发展过程中找到并保持这种规模。因此,我们对动画长片的成功感到非常兴奋。这是一个非常长的开发和生产周期。 有时可能需要十年的时间才能制作出一部真正出色的动画长片。如您所知,我们的行动非常快,而且我们一直在快速行动。而那些真正在一年内成功推出两部以上动画长片的单一公司。所以我们希望——这笔交易可以帮助我们补充我们正在做的工作,就像你今年看到的《Leo》和《Chicken Run》的上映以及已经上映的《Nimona》一样。 因此,如果你看看尼尔森一直在追踪电影观看情况的十大动画长片,就会发现其中有七部是动画长片,我们对此非常感兴趣。因此,人们对动画电影有很大的兴趣,我们致力于这部分业务。我们通过授权合作伙伴关系以及原创制作和原创创作来做到这一点,不仅在美国,而且在世界各地。因此,我们必须找到适当的投资平衡,找到适合市场的产品,这有助于我们扩大这些领域,最重要的是,有助于为消费者创造价值主张,他们可能会说,“嘿,我为 Netflix 支付的费用是可以多付一点钱,因为我在那里得到了太多的价值,而且我在那里花了很多时间。所以如果你想一想——在今年最后 38 周的最后 37 周里,Netflix 的以及所有流媒体中排名第一的流媒体系列。 在这 38 周中的 31 周里,我们也拥有排名第一的电影。在任何一周,我们都可能拥有第一、第二和第三。因此,我们确实做了很多事情,我们必须集中精力继续改善对消费者的价值主张,这推动了我们在这次电话会议上讨论的数字。 杰西卡·雷夫·埃利希 您今天宣布大幅增加回购规模。我们是否应该将第三季度 25 亿美元的回购视为未来的运行率? 斯宾塞·诺依曼 随着业务放缓,我们谈到了这样一个事实,即我们对过去一年左右的预测的前瞻性了解较少,低于典型的前瞻性可见性,因为我们希望重新加速业务并推出付费共享。正如我们所说,现在大部分事情已经过去,我们对未来有了更好的看法。因此,我们加大了回购力度,因为我们的资产负债表上也积累了一些现金。我们的最低现金目标大约是两个月的收入。 因此,我们希望在资产负债表上持有正负 60 亿美元的现金,而且我们已经领先了,我们仍然领先一点。所以 - 但这实际上是我们正在努力做到的:第一,主要推动业务发展,发展业务,扩大我们的现金流,然后作为现金 - 多余的现金建立在资产负债表上,将其返还给股东。因此,我们在资产负债表上以现金形式设定了一个非常具体的目标,即大约两个月的收入,这就是我认为您应该考虑我们随着时间的推移的节奏的方式。 杰西卡·雷夫·埃利希 感觉就像你描述广告的方式一样,比如步行、爬行、跑步的方法,游戏的近期和中期策略是什么? 格雷戈里·彼得斯 我认为这是更好的看待它的方式,游戏是一个巨大的娱乐机会。因此,我们讨论的是中国境外和俄罗斯境外的游戏消费者支出价值 1,400 亿美元。从战略角度来看,我们相信我们可以利用我们当前的核心电影和系列,通过将会员(尤其是特定 IP 粉丝的会员)与他们喜爱的游戏联系起来,将游戏打造成一个强大的内容类别。 我认为值得注意的是,如果我们能够建立这些联系,并且当我们建立我们所看到的这些联系时,我们基本上就回避了当今手机游戏市场面临的最大问题,即如何经济有效地获取新玩家。这就是真正的提议。我们认为,如果我们做到这一点,我们就能为会员提供足够规模的精彩游戏和他们喜爱的娱乐体验。然后我们重新回到核心业务。 我们增加了参与度。我们提高了保留率。我们增加了交付的价值。这些都推动了我们的核心业务指标。我认为这实际上只是您刚才与特德谈论的内容的非常自然的延伸。如果您考虑一下我们提供的内容范围以及我们提供的各种内容和娱乐,那么游戏只是在这种多样性和深度上增加了一层额外的内容。我想说,我们还看到,将其更多地转移到短期和中期。我们还看到绩效指标支持这一基本战略假设是合理的。因此,我们服务上的游戏参与度以一种增量的方式推动了核心业务指标,这对电影和电视剧来说是增量的。 所以,但我们面临的中期挑战是,我们目前的规模,坦率地说,我们目前的投资水平相对于我们的整体内容支出和参与度来说都非常非常小。因此,现在我们的工作是逐步扩展到游戏对业务产生重大影响的地方。我们在那里有雄心勃勃的计划。我们希望在未来几年内将我们的参与度真正提高到目前的数倍。我们可以看到如何到达那里。从标题层面看更深一层。 我们看到 – 有些头衔确实对我们的会员有用,而且它们对我们的业务也有用。如果我们能做更多这样的事情,我们就知道我们可以扩大规模来实现这一主张。我们必须根据我们所学到的一切,通过更好的标题选择来做到这一点。我们必须在更好的产品功能上做到这一点,以最大限度地提高与任何给定游戏的观众的联系。我们必须通过逐步提高消费者意识来做到这一点,正如我们所看到的,当我们推出其他内容类别时,你可以考虑无剧本,也可以考虑电影。当消费者了解到我们是一个寻找游戏的地方时,这将广泛提升整体参与度指标。 我对第四季度发生的事情感到兴奋。我们将推出一些备受瞩目的大型游戏,这可以让这种鼓声继续下去。我们有《死亡细胞》。我们有《足球经理 2024》。我们有《金钱抢劫》。考虑一下与我们第四季度即将推出的 IP 的连接。那是为那些用那种语言看到的人准备的 Casa De Papel。 我们还有 Virgin River 将在第一季度推出。因此,正如您所指出的,这种轨迹与我们以前看到的并没有什么不同,当我们推出一个新的地区时,想想拉丁美洲,或者我们推出一个像日本这样的国家,传统的西方媒体公司在该国陷入困境,或者我们推出了新的国家。像无剧本这样的类型。我们有爬行、步行、跑步的项目,我们还构建了它,但我们看到了巨大的机会来建立长期的娱乐中心价值,为我们的会员提供更多的娱乐价值。 西奥多·萨兰多斯 在节目的两季间隙进入宇宙是一次很棒的体验。这真的很令人兴奋。 杰西卡·雷夫·埃利希 即将于下个月推出的 Netflix 杯锦标赛。这对你的运动策略有什么改变吗?或者说我们应该如何思考这个问题? 西奥多·萨兰多斯 鉴于我们身处体育行业,但我们处于体育行业中为我们带来最大价值的部分,这就是体育的戏剧性。看看我们在《Drive to Survive》中取得的成功,看看我们在环法自行车赛中取得的成功,四分卫,全力以赴,不言而喻,最近是贝克汉姆。大卫·贝克汉姆 (David Beckham) 是世界上最著名的明星之一,他在 Netflix 上发布的纪录片在一周内为他在社交媒体上新增了近 50 万粉丝。 因此,我们通过我们最擅长的事情对体育产生了巨大的影响,这就是体育的戏剧性。Netflix 杯作为一项现场活动,实际上将《Drive to Survive》和《Full Swing》的演员们聚集在一起,并将他们融入到我们将于 11 月 14 日在 Netflix 上直播的现场高尔夫术语中。这是延续我们所创造的运动品牌伟大戏剧的好方法。但我们的体育直播策略或许可和体育直播没有核心变化。我们正在大力投资提高我们的直播能力,以便随着需求的增长,并且我们找到不同的方式将直播作为创意故事讲述的一部分,我们希望能够大规模地做到这一点。 杰西卡·雷夫·埃利希 您最近谈到了您的辅助业务,包括 Netflix House。你能谈谈随着时间的推移会是什么样子吗?它会是一个大的投资领域,但更重要的是,它会成为一个贡献者吗? 西奥多·萨兰多斯 这个计划是在我们的消费者产品和体验小组内部进行的。如今,他们经营着这些成功的企业,他们在世界各地提供这些现场体验,粉丝们以令你震惊的方式参与其中。人们非常喜欢这些东西。他们出现在布里奇顿舞会的呼吸中,有数十人求婚。 在某种程度上加深粉丝群体、表达粉丝群体的方式非常重要。你可以在大型主题公园中看到它,这些扩建不会像主题公园一样,因为它们不会有巨大的资本支出。我们还预计粉丝们每年会去多次,而不仅仅是每隔几年去一次。这是一种收购真正擅长发展我们的品牌和强化我们的品牌的业务的方法。 而今天,它没有——启动和关闭成本很高,因为它们到处走动,并将它们放在一个保护伞下,我们可以添加一点技术,并使其成为金钱抢劫的一部分,成为一种真正非凡的体验,密室逃脱、怪奇物语体验或鱿鱼游戏挑战了人们可以一起生活并享受很多乐趣的所有不同的事情。他们还可以前往 NETFLIX BITES,体验所有 Netflix 食品品牌的美食。 因此,它确实增强了品牌,增强了人们对在 Netflix 上观看并爱上的内容的兴奋感,并为他们提供了一个可以表达的地方。相对于法院和我们所参与的大企业来说,这并不是一项实质性投资。但这是像我们的消费品业务一样建立它的好方法。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)xx
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老虎证券
2023-10-19
买卖预付卡收虚拟货币 是门合法好生意吗
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出金的用户来说,用虚拟货币卖预付卡这个
商业模式
非常天才地解决了双方的忧虑。买家收到预付卡,绝对不可能被冻。卖家收到的都是小额虚拟货币,黑钱的可能性极大降低。 这个模式完美解决了小额出金市场需求的痛点,但是非法经营吗? 首先,曼昆律师需要科普的是,中国刑法的适用范围很大,只要业务模式的任何一环跟中国有点关系,理论上都有可能受中国刑法管辖。只是说,增加业务模式中的涉外因素,譬如公司主体为境外公司等,可以极大降低中国刑事风险概率。 其次,即便中国刑法的适用范围很大,但还是遵循罪刑法定的基本原则。即,刑法第三条规定的“法律明文规定为犯罪行为的,依照法律定罪处刑;法律没有明文规定为犯罪行为的,不得定罪处刑。” 03买卖预付卡是非法资金支付结算吗? 那么这个业务模式是否属于中国刑法明文规定的非法经营?根据曼昆律师前述分析的该业务模式立足的市场需求,这种业务模式最有可能靠边的是非法经营罪里的"非法从事资金支付结算业务"的行为。 根据最高院、最高检对于非法从事资金支付结算业务的司法解释,曼昆律师认为,该种业务模式并不符合司法解释列举的“(一)使用受理终端或者网络支付接口等方法,以虚构交易、虚开价格、交易退款等非法方式向指定付款方支付货币资金的;(二)非法为他人提供单位银行结算账户套现或者单位银行结算账户转个人账户服务的;(三)非法为他人提供支票套现服务的”的任何一种行为。 原因在于,(一)该业务模式对应的交易真实,价格也遵循市场价;(二)不涉及提供银行账户或者支票套现;曼昆律师觉得重要的一点是(三)不是钱到钱的行为。 什么不是钱到钱的行为?曼昆的朋友们在心慌慌的时候,一定要记住,任何司法辖区(包括在中国)的监管或者是刑罚,都会存在一个“实质重于形式”的倾向,所以遇事问自己,我的行为的本质是什么?这个违法犯罪的惩罚的实质是什么?穿透刑法规制的“非法从事资金支付结算业务”的实质,其实是未经批准许可,直接搞钱到钱的兑换。 客户的业务模式说白了可能只是涉及钱到钱的一环,因为买预付卡的用户会不会再去找其他商家,把预制卡再换成人民币,就跟客户的业务模式完全没有关系了,最好也不要有关系,一旦有关系,钱到钱的兑换就形成了闭环,形式再花也掩盖不住这个“直接搞钱到钱的兑换”的实质,踩刑法底线了。 因此,在曼昆律师看来,如果只是用虚拟货币卖预付卡并不构成非法经营,但如果在此基础上再去介入、撮合预付卡到人民币的那一环交易,就很难讲了。 当然,曼昆的朋友们看到这,可能开动了灵活的商业小脑筋。或许想进一步追问,如果是国内公司搞一模一样的事情呢?国内并未禁止所有以虚拟货币为标的的交易活动,而是禁止作为非法金融活动的虚拟货币相关业务活动。言尽于此,如果想进一步追问的话,欢迎进一步咨询曼昆律师。 参考资料 1.中华人民共和国刑法(2020修正) 第二百二十五条【非法经营罪】违反国家规定,有下列非法经营行为之一,扰乱市场秩序,情节严重的,处五年以下有期徒刑或者拘役,并处或者单处违法所得一倍以上五倍以下罚金;情节特别严重的,处五年以上有期徒刑,并处违法所得一倍以上五倍以下罚金或者没收财产: (一)未经许可经营法律、行政法规规定的专营、专卖物品或者其他限制买卖的物品的; (二)买卖进出口许可证、进出口原产地证明以及其他法律、行政法规规定的经营许可证或者批准文件的; (三)未经国家有关主管部门批准非法经营证券、期货、保险业务的,或者非法从事资金支付结算业务的; (四)其他严重扰乱市场秩序的非法经营行为。 2.最高人民法院、最高人民检察院关于办理非法从事资金支付结算业务、非法买卖外汇刑事案件适用法律若干问题的解释第一条违反国家规定,具有下列情形之一的,属于刑法第二百二十五条第三项规定的“非法从事资金支付结算业务”: (一)使用受理终端或者网络支付接口等方法,以虚构交易、虚开价格、交易退款等非法方式向指定付款方支付货币资金的; (二)非法为他人提供单位银行结算账户套现或者单位银行结算账户转个人账户服务的; (三)非法为他人提供支票套现服务的; (四)其他非法从事资金支付结算业务的情形。 3.【刑事审判参考】闻福生掩饰、隐瞒犯罪所得案[第1093号] 本文作者 金鉴智 上海曼昆律师事务所资深律师 金鉴智律师先后毕业于浙江大学(法学学士)、日本九州大学(国际经济法和商法硕士),执业以来一直专注涉外法律纠纷、复杂公司纠纷以及大型投融资项目领域的法律服务,多年的商事法律服务经验,使其能够围绕客户的商业诉求提供可行性强的解决方案。 主攻业务领域: 跨境民商事争议解决、Web3.0投融资合同纠纷、新经济领域企业法律服务 典型案例: 公司纠纷 参与日本著名商事上市公司与台资⻰头⻝品企业集团采购合同纠纷的商事仲裁,最终成功获得上亿可得利益损失赔偿。 参与领先区块链服务器⼚商与其供应商软件采购合同纠纷,就其软件是否符合质量标准展开充分论证、激烈辩论。 代表国内某⻰头重型装备制造业上市公司就其在欧洲某工程建设纠纷设计全套解决方案,最终以客⼾满意的⾦额庭外和解结案。 知产纠纷 参与日本跨国化⼯上市公司与国内知名化⼯设计单位专利侵权及商业秘密纠纷案,该案成功启动法院现场勘验,极⼤解决知产案件“举证难”问题 投融资项⽬ 代表国内领先不动产投资及资产管理公司参与⼴州某城市更新项⽬,该案涉及⼟地历史遗留问题众多、政府部⻔政策模糊等多重难点。 代表国内领先不动产投资及资产管理公司收购上海地区某⼤型综合商业体。 上海曼昆律师事务所 深耕Web3.0 区块链法律服务 服务领域:虚拟/加密货币纠纷、刑事辩护、NFT 数字藏品、银行卡解冻、刑事合规、加密基金/项目投融资、企业法律顾问 来源:金色财经
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金色财经
2023-10-19
深度专访Seraph:从Loot启发到Web3之路 一场超越暗黑的游戏革命
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够持续稳定运营的产品,也没有形成成熟的
商业模式
。但我们深信链游的未来,希望迈出这一步探索,为整个行业的发展也做出一点贡献。 另外,多年的开发与发行经历让我们认识到,玩家与传统游戏的距离太过遥远。我们希望通过区块链这一工具,拉近与玩家的距离,让玩家也参与到游戏的成长过程之中,最终能和玩家一起打造出一款为世人所知的佳作。 GMA&W Labs 联合采访小组 Jasmine:暗黑一直是广大玩家特别喜爱的游戏风格,请问Seraph作为一款暗黑风格链游,对比当前传统游戏以及众多定位3A的链游,有哪些优势? 叶子:对比当前传统游戏,在保证游戏深度与乐趣的基础上,Seraph植入了区块链元素,以NFT形式承载的游戏资产允许玩家自由交易、处置;以链上token形式承载的游戏货币,可以让玩家体验“打金”、“投资”、“社区治理”等一些金融化玩法,提升玩家与游戏的现实交互,也能够享受便捷的消费与出金体验。 对比传统暗黑类游戏,Seraph加入了更多的经济交易和社交体验,深度改造优化了游戏物品,基于传统暗黑的ARPG玩法往MMO方向做出探索。相对于传统暗黑较短时间达到End game,我们通过赛季制以及内容更新来保持更长的生命周期。在游戏的上手期、多人组队、 PVP排行榜、以及在普通用户-商人- 大R用户的游戏循环中增加了大量的内容,优化了用户体验。 相较于目前市场上的链游,Seraph拥有1)更高的游戏品质和更低的玩家学习门槛。我们设计了让老暗黑玩家们都会感到熟悉的UI和部分角色技能,定制了没有Web3经验的用户也能丝滑创建的钱包,降低了玩家玩链游的门槛;2)更丰富的游戏内容。这包括十幕剧情,上百张地图,3种可体验职业(还有2个新职业正在开发中),数以亿计的装备词缀库,三大副本,养成玩法,时装宠物,以及规划中的神龛、地图玩法等;3)更稳定的经济设计。相对于初代链游粗放自由的设计,我们以经济长期循环为目标,基于现实世界的经验对游戏经济做了诸多改良,并且细化到每项数值; 相较于3A大作,Seraph做了多平台支持,PC和手机端都可以玩,并且已经在推进上线Steam。我们自己定制了体验更优的钱包,以让玩家无感登录进入游戏并安全使用链上资产。我们想让更多人进入游戏生态了解链游。 Web2和Web3双管齐下,NFT驱动游戏经济 GMA&W Labs 联合采访小组 Jasmine:请您简要介绍Seraph的经济模型,以及针对Web2用户和Web3用户的路径。 叶子:SERAPH基于暗黑类游戏玩法,以装备作为核心NFT资产,玩家的“刷刷刷”为核心游戏行为构建打金循环,并计划基于核心循环拓展PFP、土地GVG等更深度的玩法。 SERAPH的核心经济循环分为两条主线: 1) 玩家玩虚空异界副本。如果玩家穿戴有NFT装备,则在游戏过程中同步实现“打金”,掉落灵魂晶石。灵魂晶石是游戏内的通兑物,可以用于在游戏内交易行作为货币,装备养成消耗,以及参与混沌秘境副本。Web2玩家和web3玩家在虚空异界副本中的游戏行为和玩法是一致的,不过后者同步可以“打金”。 2)玩家穿戴NFT装备且消耗灵魂晶石参与混沌秘境副本,有机会获得珍稀资产的掉落。包括新的NFT装备。 我们对灵魂晶石的产出进行了特殊设计,它的产出不是普通PVE而是有一些竞争性元素和总量上的动态约束。所以灵魂晶石在游戏中也是比较稀缺的,我们创建了这样一个循环,高级玩家会去收购灵魂晶石来参与混沌秘境副本,由此产出的NFT装备,合适的自用,其余的用于交易或消耗。 我们的第三个副本玩法——用排行榜PVP来刺激大R在市场上大量收购低级NFT装备来养成自己的珍稀装备,他们可以通过这些养成来获取更高排名,赢得金字塔顶的大奖。这些大奖当然会是和游戏发展深度绑定的链上资产。大R与深度玩家也会伴随我们共同成长,建立自己的社区或公会,并且分享到更多游戏成长的红利。 对于Web2的免费玩家,他们可以享受到几乎无差别的游戏体验,同时有机会通过游戏内的经济循环获得其他收益,氪金玩家完全可以通过我们便捷的钱包购买NFT装备,转化为Web3玩家。 GMA&W Labs 联合采访小组 Jasmine:游戏中核心资产是哪些?主要有哪些用处?玩家可以怎样提前布局或参与? 叶子:核心资产主要是NFT和代币SRF,有不同的定位和用处。 1)装备NFT是核心,命名为Unique NFT系列,包括已经在前两次测试和大家见面的亮金混沌装备,还有正在筹划中的极其稀有的暗金装备。在游戏内的稀有装备与NFT物品有充分的稀缺性与随机库相契合,具有超高的游戏内用途与交易价值。用户不仅可以自由交易,还能用来冲击排行榜。玩家就会更愿意持有我们的NFT,从游戏角度大大助力Web3的资产升值玩法。 2)SRF代币将在后续逐步露面,承担游戏的一些核心角色,大家可以期待一下。 我们特别重视NFT,也是通过NFT获取了首批游戏爱好者和建设者。我们会在熊市深度运维C端用户,走近玩家,听取NFT社群的游戏改进意见,这些都是十分必要且有效的策略。我们在策划更多福利未来反馈给NFT持有者,不排除发行专属于Seraph的头像类NFT。 所以,关注Seraph的玩家一定不要错过不久后的Unique NFT装备的分批预售。玩家可以凭借NFT参与之后开放的实际打金测试,提前测试我们经济体系完整性。在三测中,我们将开启部分资产不删档测试,会有部分碎片掉落,集齐碎片的玩家可以合成Unique NFT系列中的限量支系,暗金装备NFT。除去预售的创世部分,剩余的亮金NFT均由玩家在游戏正式上线后产出。 不删档三测在即盲盒白单诸多活动玩法蓄势待发 GMA&W Labs 联合采访小组 Jasmine:Seraph似乎一直并未将宣发作为重心,最近官方推特又突然被封禁,方便透露是什么原因吗?后续在宣发运营上有哪些有意思的规划和活动? 叶子:推特账号是由几个运营共同管理,KBW和Token2049期间一直切换IP,被误认为是可疑账号,再加上最近太多关于我们名字的假账号出现被封,我们就被连累了。 关于后续宣发活动,配合三测的盲盒发售,我们会重新开启白单分发,也借此机会来重建新推特号,也可能会借本次封号事件发起一场有趣的活动,大家可以期待一下。 GMA&W Labs 联合采访小组 Jasmine:作为早期参与的玩家,如SPP NFT持有者或参与前两轮内测的玩家,会有哪些特殊权益? 叶子:我们非常重视早期支持者。首先,我们将SPP持有者定义为早期共建及孵化者,会不定时发放不同的福利和奖励,就像最近的快照空投,大家可以尽情期待未来SPP的各种权益和赋能! 前两轮参与内测的玩家中,有很多都非常喜欢我们的游戏。由于一开始对Web3用户了解不够充分,在前两次测试中我们给的福利可能不够清晰,但是近期会逐步将前两次活动的奖励发放。同时,在即将开始的三测盲盒销售的白单获取上,参与过前两次测试的测试玩家会获得一定加分。 GMA&W Labs 联合采访小组 Jasmine:近期SPP NFT价格和交易量飙升,市场认为是因为最近的快照空投,请问这一波是否有大量新用户入场?你们认为这是有机增长吗? 叶子:原本快照空投,我们预期地板会下跌,因为玩家不必为了空投而继续持有,但可能因为近期我们加大了和用户的交流和沟通,也给更多不同地域和画像的链游社群进行了深入讲解和宣发,给玩家树立了更强的信心,让玩家的持有意愿很强,基本没有抛售的现象,反而有不少新玩家进入,在没任何赋能和利好的情况下,将SPP卡的价格持续拉高。 大量新用户进场倒也没有,毕竟总量只有999张,持有的玩家又都不愿意卖。值得关注的是,进来的都是一些个人能量较高的玩家,社区核心、KOL,这些用户嗅觉更为敏感。他们提前进入,在之后我们有新动作时,相信会有一波新玩家进入的爆发。 我认为这是有机增长,因为交易量和价格都暴涨时,持有者人数基本没有大的变动,并且挂单率持续维持低位。这表明了两点:1)新进入用户质量较高;2)老玩家信心充足,持有意愿强烈。正是由于挂单少地板太薄,社区不少玩家一直在诱导其他玩家卖出,甚至在社群喊要减仓跑路了,也蛮有意思的。 GMA&W Labs 联合采访小组 Jasmine:Seraph内测期间数据表现十分优异,也在近期新加坡Token2049中荣获ABGA链游黑客松大赛第二名,很多玩家非常期待游戏的下一轮测试和正式上线,请问游戏开发目前进度如何?后续路线图是什么? 叶子:我们已经基本完成了主体内容的开发,包括玩家前两次测试体验到的三大职业、几个核心副本玩法,这些代表了游戏的核心经济循环。目前我们在夯实现有内容的同时,在开发一些新内容与玩法,相信很多玩家已经提前知道了,死灵法师和德鲁伊两个新职业,还有新的玩法暂时先不透露,保持一些神秘感。 三测中会有不少非常酷炫的皮肤、脚印,以及能够帮助玩家自动拾取掉落的宠物,这也是前两次测试不少玩家希望添加的功能。 后续的路线图,大家可以在游戏内容与Web3玩法两方面继续期待。我们已经提审Steam,相信Steam版本很快会和大家见面。后续会有新职业、佣兵、角色切磋等PVP玩法、公会等社交元素,还有赛季主题与成就等新内容。在Web3元素方面,我们的PFP也会与大家见面,而且还有很多新内容,大家可以保持耐心,我们不会让大家失望。 深耕社区展望未来 GMA&W Labs 联合采访小组 Jasmine:链游经常被圈内人认为是实现区块链Mass Adoption的重要应用,但仍未实现,你们认为原因是什么?Seraph在这方面有哪些优化? 叶子:我认为有三个原因,而且Seraph在这三个方面都有独特的优势。 1)市场上现有链游产品面临内容深度不足、游戏乐趣不足、经济不持续的问题,而解决这些问题是大规模应用的前提。传统游戏大厂不够了解Web3,往往浅尝辄止以失败告终,大型可玩性游戏开发成本过高,针对Web3定制开发全新的游戏,又要力保Web2和Web3玩家都感受到游戏乐趣,是件冒险且暂时没有成功案例可借鉴的事情,重投入的同时还看不到有吸引力的预期收益。 Seraph是背靠集团公司成熟的游戏开发经验去降低成本,同时集团公司对于探索Web3游戏的决心,让我们有资本走到玩家面前去进行尝试。以传统游戏团队的成熟经验,结合Web3特性,我们从头开始,针对性地进行产品设计与开发,不仅保证游戏性和经济稳定,还考虑到了Web2和Web3参与者的乐趣。我们期待打造一款消弭Web2和Web3界限的大同游戏,选择的暗黑主题也拥有巨大的粉丝群体,降低了我们的教育成本。近期马斯克都在推特直播暗黑四,我们也期待Seraph能吸引传统暗黑游戏爱好者。 2)区块链游戏对于Web2市场而言门槛过高,包括NFT等新概念、钱包登录、出入金等都是难题。 Seraph针对Web2用户做出了体验的优化,包括钱包、登录、交易、游戏内容,未来我们自有钱包会提供十分便捷的Web2出入金通道,最大限度降低玩家的学习成本。 3)由于开发难度高,以往很多游戏都是先进行大量融资或资产出售,用故事走进用户,项目方与资本以及玩家社区间存在信任困境,一些项目“先拿钱不办事”,导致新的资金不愿入场。 Seraph背靠Web2游戏大厂资源,拒绝先行向社区拿钱,而是提前准备资金开发,以较高的完成度投向市场与玩家社区,逐步建立社区信任。我们的态度是先用一个70分的产品面对市场,然后在运营中持续着力维护社区的信任与共识,和用户一起打磨升级产品,创造独属于我们共同的Seraph。 GMA&W Labs 联合采访小组 Jasmine:近期,全链游戏和半中心化3A级游戏成为链游的两大阵营,你们怎么看? 叶子:我认为其实没有阵营之分,因为二者的产品、逻辑以及面向的玩家群体本质上是不同的。 全链游戏很像19年、20年的DeFi,更极客,更依赖创新。由于全链对游戏开发的技术限制,全链游戏的体量都很小,玩法上更偏向于博弈、策略,用户群体较为垂直。相对于游戏玩家,全链游戏对DeFi用户的吸引力更强。 然而,半中心化链游更重游戏元素,美术、玩法深度、乐趣体验、经济循环都很重要,面向的用户群体也更为广阔。用马斯克的两个产业比喻,就好像Tesla和XSpace。其实Seraph的灵感最开始源于Loot,这个项目很适合全链游戏。我们还是很期待未来能做成局部全链化,在核心功能及玩法上进行全链,其他可玩性内容板块继续半中心化,在可玩性和公平性之间,与社区一起找到我们的平衡。 GMA&W Labs 联合采访小组 Jasmine:最后,面对目前大环境和市场,你们有什么想对用户说或补充的吗? 叶子:目前是熊市阶段,很多朋友也都遭遇了不同程度的亏损,但这也正是我们坚守链游赛道的原因。因为链游不仅看区块链市场,也看游戏本身。好的链游可以穿越牛熊,甚至吸引圈外资金,带来市场的春天。 我们仍会继续在熊市坚持打造我们的产品,其实我挺喜欢熊市,没有那么多诱惑,没有每天都出现的暴富奇迹,用户反而能静下来玩玩游戏,体验Seraph的游戏世界。我们想和玩家一起真正做出圈子里最好玩、最持久的游戏,建设最强大、最有凝聚力的社区。暗黑主题本来就有最忠诚的一批玩家,也许会出现Seraph DAO,让Web2和Web3用户都能看到我们,感受到Seraph与传统游戏的不同。作为项目方,我们很荣幸能够研发这款链游产品,让我们和玩家成为朋友,希望大家游戏玩得开心,一起走到牛归! 最后,我想说作为空降项目组的新CMO,我私下沟通了很多大户,Seraph的用户让我感受到未来Web3游戏一定会出现独立于市场的行情,我第一次在Web3圈子听到因为热爱玩游戏而期待上线,与盈亏无关。我非常期待在三测中与大家在游戏中相遇,因为热爱,我们一定会重新相聚。 免责声明: 本材料中的信息均来源于我们认为合理可靠的公开资料或其他资料,瓜田实验室对其准确性、足够性、完整性及其使用的适当性等不作任何明示或暗示的保证。 本材料中的信息、介绍、数据等均仅供阅读者参考之用。在任何情况下,本材料的任何内容都不应被视为任何邀约或推荐,且不构成投资建议。投资相关项目资产可能面临的各种风险(包括但不限于:投资风险、管理风险、法律风险、税务风险、流动性风险、信用风险、政策风险、经济周期风险、利率风险、操作风险、不可抗力因素导致的风险等)由投资者自行承担。对依据或者使用本材料所造成的一切后果,瓜田实验室及/或其关联人员不承担任何法律责任。 未经瓜田实验室书面同意,任何机构和个人不得对本材料的内容进行任何形式的复制、传播及修改。 来源:金色财经
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