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胡润发布元
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潜力企业榜,阿里巴巴、华为成为Top2 网易、腾讯、百度进入“最具潜力Top5”
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日,胡润研究院发布《2023胡润中国元
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潜力企业榜》,列出了元
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领域最具发展潜力的中国企业200强,还有30家“未来之星企业”。其中,阿里巴巴、华为获评“最具潜力Top2”,网易、腾讯、百度进入“最具潜力Top5”。新上榜企业57家,以HTC、米哈游、联影医疗为代表。 元
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五大产业领域中,底层技术类的上榜企业最多,有89家,以浪潮信息、全志科技为代表;生态应用类65家,以哔哩哔哩、芒果超媒为代表;终端产业类22家,以联想、歌尔股份为代表;平台技术类15家,以网易、百度为代表;网络技术类9家,以中国移动、中国电信为代表 主营业务为传媒和娱乐的公司最多,有33家;其次是软件与数据服务公司,31家;再次是消费电子和电子元件公司,分别有27家和26家;再接下来是半导体、人工智能和电子通信公司,分别有20家、18家和15家 总部位于北京、上海、深圳的企业合计占比接近50%;总部位于北京的企业依旧最多,有45家;其次是上海,33家;深圳第三,21家;广州排名上升一位至第四,15家,其中南沙区3家;杭州第五,13家。粤港澳大湾区共50家,占全国25% 民营企业163家,以小米和阿里为代表;国资控股企业37家,以绿地和久事为代表。上市企业170家,以京东、联想为代表;非上市企业30家,以摩尔线程、小红书为代表。
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金融界
2023-07-20
2023未来元
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创新论坛 暨中国国际软件产品和信息服务交易博览会元
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专展
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活动详情 FMIF2023未来元
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创新论坛与中国国际软件产业品和信息服务交易博览会元
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专展合并,在南京国际博览中心7号馆隆重举办。 论坛时间为2023年8月21日至22日,通过这个平台,我们已邀请150+国内外专家学者、企业家和相关行业人士,共同探讨元
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领域的创新发展方向。 商务考察时间8月23日,实地考察元
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应用场景。 展览时间为2023年8月20日至23日,此次展览规模也更加庞大,展位超过200个,总面积达到12000平方米。我们将倾力打造一个专业而广阔的展示平台,云集全球顶尖的元
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技术和产品,为观众呈现一场前所未有的绚丽盛会。 FMIF2023论坛概览 FMIF2023未来元
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创新论坛以“AI赋元 共创未来”为主题,携手来自中外地区超过150+位业界领袖人物与您一起探讨行业新技术和新趋势。后续FMIF2023精彩议程和演讲嘉宾敬请期待和关注,您可以在官网(www.metaverse-talks.com)了解更多,或者添加文末组委会工作人员了解更多。 FMIF2023博览会 会议同期展会进行全面升级! 中国(南京)国际软件产品和信息服务交易博览会(简称“南京软博会”),是由江苏省工业和信息化厅、南京市人民政府主办,南京市工业和信息化局、南京市软件集群促进机构承办,是国内领先的集新品发布、产品交易、人才交流、项目对接等功能于一体的综合性软件行业专业盛会。 南京软博会已连续十六届的成功举办,成为南京市软件产业创新和对外开放的重要平台,为推进南京产业基础高级化、产业链现代化,高水平建设创新名城和软件名城提供了强力支撑。 FMIF作为中国国际软件产品和信息服务交易博览会重要组成版块,单独成馆,总面积12000平方,将聚集超200+家元
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行业展商,展品涵盖元
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基础技术、硬件设备、开发平台、应用内容、数字藏品营销等多方面。展会现场预计专业观众达30000+人,组织200家采购参观团,现场展示行业最前沿的产品、技术和解决方案,助力品牌曝光和供需双方精准对接,力求推动元
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行业交流与创新发展。 FMIF中国国际软件产品和信息服务交易博览会元
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专场 时间:8月20-23日(4天) 地点:国际博览中心7号馆 FMIF2023 展区及活动区 参会嘉宾 合作伙伴及媒体 联系我们 电话:17705171473 邮箱: xiao@metaverse-talks.com 微信: metaverse-talks 报名链接:https://hdxu.cn/g2k58 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-20
数字营销新风口 元
宇宙
游戏广告植入公司Anzu获4800万美元融资
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戏内广告解决方案在移动、PC、主机和元
宇宙
等多种平台上的覆盖率和功能。 同时,Anzu也会与其投资者建立战略合作关系,利用他们在广告、娱乐、游戏、电竞等领域的资源和经验,推动游戏内广告市场的发展和创新;并继续保持其独立性,致力于为游戏开发者和广告主提供一个互动、沉浸式、可度量的游戏内广告平台。 02.通往增长之路最快的娱乐形式 其实,关注到这个风口的不止Anzu一家公司,游戏内广告在最近几年发展迅猛,引起了不少品牌争先恐后的尝试。相比传统推广方式,游戏内广告产生的IVT(无效流量)极低,早已被视为一个成熟的营销渠道。 游戏内广告 本质上, 游戏内广告是在游戏内虚拟环境的某个位置上运行的广告。 当游戏开发者决定向某种类型的广告开放他们的游戏时,就会与游戏内的广告技术提供商合作,以确定游戏中的哪些地方可以作为货币化项目,并在相应所在位置构建广告。 广告的有效性取决于游戏类型与广告设计的匹配度。游戏本身分为不同的类型,广告通常位于与现实生活息息相关的游戏内位置。例如在体育比赛中,广告可能会位于观赛区域周围、比赛围栏上以及在建筑物和车辆的侧面。 游戏内玩家定位战略(In-game Targeting)允许品牌方深入了解他们的目标受众,包括使用上下文与玩家个人数据定位,并提供与年龄组、性别和家庭状况等相关选项,从而将差异化的游戏广告内容与不同受众相匹配。 Anzu的产品解决方案 Anzu号称世界上最先进的游戏内广告商,自信源自它细致划分的广告服务内容,不仅为品牌方补充对游戏玩家群的接触,也在尊重开发商产品游戏性的同时实现了游戏的货币化。 Anzu致力于将游戏内广告打造出以下三种特征:混合性,保持游戏完整性而非强制打断;相关性,定制个性化的自适应信息;切实性,增强游戏环境与现实世界的联系。而在Anzu官网,除了根据游戏开发商和品牌营销方提供了不同入口,还对游戏品类进行了划分。 游戏品类按设备区分,分为手机游戏、电脑与主机游戏以及元
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游戏。风靡全球的模拟餐厅经营手游《Cooking Fever》就选择了Anzu作为合作伙伴,游戏内集成SDK(软件开发工具包),并在海报、电视屏幕等不同场景放置了多种形式的广告,并与游戏内容相匹配,增强了游戏的真实感和沉浸感。 根据调查显示,该游戏开发商Nordcurrent的广告收入增加了25%,广告点击率(CTR)达到了1.5%,广告曝光率(VTR)达到了90%,远高于行业平均水平,玩家留存率和活跃用户数没有受到负面影响,反而有所提高。 通过在多款流行手游植入短短6秒钟的视频广告,Anzu帮助乐事成功开拓了新加坡市场,达到了92.5%的视频完成率(VCR),还获得了14.8%的品牌知名度和9.2%的购买意向的提升。 Anzu也与育碧等世界上各大3A游戏工作室保持着紧密合作,是微软Xbox唯一获得官方许可的游戏内广告提供商。Anzu保证提供的SDK经ISO 27001(信息安全管理国际标准)认证,符合GDPR、CCPA和COPPA(三个世界知名数据法规)标准,且轻量级SDK不会损伤游戏性能,自研的创意渲染功能则将广告内容与游戏世界相匹配。 Anzu还踏入了元
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领域,为自由创作者提供了更多的收入的同时也给游戏增强了现实感,比如三星等世界知名品牌就曾采用该服务。此前,Anzu同Roblox平台的创作者也有过合作,为平台上数亿玩家享受的UGC内容创作者带来新的收入来源。 随着科技进步、用户思维方式的转变以及超过30亿全球游戏玩家受众的不断增长,游戏内广告由于其巨大的影响力、极高的关注度和受众的多样性,逐渐能与许多传统营销渠道展开竞争,甚至超越它们。 而服务和技术的精细化带来的是品牌效益的提升,这也为Anzu在游戏内广告赛道竞争打下了坚实的基础。 03.游戏内广告市场的发展 根据eMarketer的预测,2023年,全球游戏内广告市场规模将达到120亿美元,占整个数字广告市场的4.4%。在这个庞大的市场中,有三种角色在争夺游戏内广告的蛋糕: 提供游戏内广告解决方案的公司:比如Anzu,这种公司可以让品牌方在各种类型和平台的游戏中投放高质量、可交互、可度量的广告。 提供广告平台服务的公司:比如Alphabet Inc.,这种公司可以帮助品牌方和游戏开发商实现广告投放和收益。 提供游戏内广告资源的公司:比如暴雪和EA,它们可以为品牌方提供曝光和推广机会。 那么,这些公司是如何利用游戏内广告来进行更好的营销的呢? 首先,我们要明白一个问题:游戏玩家真的希望在他们的游戏中看到广告吗? Anzu的一项研究表明,游戏玩家会因为游戏内广告使游戏变得“逼真”而选择接受。并且,ComScore Media Metrix的一项研究发现,“重度游戏玩家”(每周至少玩游戏16小时的人)似乎乐于接受游戏内广告。 对此,Anzu的联合创始人兼首席执行官Itamar Benedy在AdExchanger Talks节目中表示,“只要广告为他们提供某种价值,比如让游戏感觉更逼真和身临其境,他们就会接受广告。许多游戏玩家也更喜欢免费游戏模式,而不必付费。” 这就意味着,如果想要在游戏内广告中取得成功,品牌方必须考虑以下几个因素: 广告是否与游戏主题和氛围相符? 广告是否影响了玩家的游戏体验和乐趣? 广告是否提供了玩家感兴趣的信息或奖励? 目前市面上已经有着不少游戏内广告的成功案例。 在《使命召唤》系列游戏中,玩家可以看到各种真实的品牌广告,比如可口可乐、耐克、宝马等。这些广告不仅增加了游戏的真实感,还让玩家有一种身处未来战场的感觉。 而在《刺客信条:奥德赛》中,玩家可以在古希腊的城市中看到一些奥林匹克运动会的广告。这些广告不仅与游戏的历史背景相契合,还让玩家有一种参与古代盛事的感觉。 当然,跨界合作也是一种极具创新意义的游戏内广告营销方式,品牌方有时竟然直接将自家IP搬到游戏玩法中去了!比如前段时间蜜雪冰城和《蛋仔派对》推出了“蛋仔雪王甜蜜蜜”联名活动,这种营销策略通过创造互动性、趣味性和社交性的数字内容来吸引和留住消费者的注意力,极大提升品牌的认知度和好感度。 总之,游戏内广告是一种具有巨大潜力和挑战的广告形式,并且它将随着游戏产业的发展而不断创新和变化。 04.未来更加值得期待 随着技术的不断发展和游戏的更新迭代,在未来,游戏内广告可能有着以下形式: VR/AR游戏内广告:这是一种将广告元素融入到VR/AR游戏场景中的方式,它可以让广告更自然和更有互动性,也可以让玩家更容易记住和接受广告信息。 P2E(Play to Earn)游戏内广告 :“边玩边赚”的方式可以激励玩家更多地参与和投入到游戏中,也可以让玩家拥有更多的自主权和收益权。同时,这种方式可以让广告更灵活且更有价值,也可以让玩家更主动更愿意接触广告。 AI游戏内广告 :AI技术可以让游戏更智能和更有趣,也可以让广告更精准和更高效。这种游戏内广告将利用AI技术来生成或优化广告内容,它可以让广告更个性化,也可以让广告更易于测试和迭代。 对于平台或终端设备来说,不同设备的屏幕尺寸和分辨率会影响游戏内广告的展示空间和清晰度,从而影响用户对广告的注意力和记忆力。而不同设备的操作方式和交互模式则会影响用户与游戏内广告的互动方式和程度。 比如育碧的沉浸式触觉衣和苹果的头戴设备,它们可以让玩家感受到更真实和更丰富的游戏世界。一方面,这些设备可以让玩家通过头部、手部或身体的运动来与广告进行互动,增加玩家对广告的参与度和转化率;另一方面,这些设备可以让广告更具视觉和听觉的冲击力,从而增加玩家对广告的注意力和好感度。 由此可见,技术和设备都是影响游戏内广告效果的重要因素,而这需要开发人员利用各种技术、根据不同设备的特点来设计合适的游戏内广告形式、内容和策略。 05.品牌营销的广阔前景 游戏内广告不同于传统广告,它需要对游戏设计的了解与广告媒体的精通,Anzu平衡了两个方向,并把1+1>2做到了极致。 强制中断的游戏广告策略对品牌方和游戏商来说都具有不小的风险,特别是游戏开发者,为了广告丢失玩家,竭泽而渔,万万不可取。 当使用简单的创意、清晰的标志、有限的文本以及没有任何CTA(用户召唤按钮)时, 我们可以将游戏内广告理解为某种意义上的OOH(户外广告),该营销渠道的成功往往不取决于点击、注册等指标 ,而是在提升品牌知名度后于无形中增长游戏玩家的购买意愿。 随着苹果等科技巨头用VR设备吹响虚拟现实时代的号角,游戏内广告势必化身为无声细雨,玩家们在元
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中沉浸、忘怀自我时,品牌营销也会走出更宽更广的道路。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-20
盘点Sui公链上的游戏生态:引领下一波Web3游戏热潮
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太空飞船参与史诗级战斗,一起探索广阔的
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。在游戏中一步步揭开幻境的秘密,你可以升级你的飞船来提升战斗力,以便在这个动感十足的太空史诗中面对强大的敌人。 官网:https://www.cosmocadia.io/ Twitter:https://twitter.com/Cosmocadia 《Bushi》: 游戏中你将化身为日本古代的熟练武士,踏入古老的日本世界。掌握武士战斗的艺术,磨练你的技巧,并展开史诗般的任务。游戏玩家将沉浸在在东方神话丰富的世界中,让自己成为一位传奇武士。 官网:https://www.playbushi.io/ Twitter:https://twitter.com/playBushi 《Panzerdogs》: Panzerdogs 是一款多人坦克战斗游戏,游戏玩家可以游戏在中掌控强大的战争机器参与激烈的战斗,以及与队友一起制定策略、主宰战场。玩家可以升级你的坦克、定制你的装备,以及体验充满动作的战争游戏的刺激。 官网:https://www.panzerdogs.io/ Twitter:https://twitter.com/panzerdogs 《SuiGame》: SuiGame是Sui生态系统的革命性游戏平台,致力于打造Web3的STEAM平台。SuiGame通过其创新性的Skill-to-Earn机制提供了有别于传统P2E模式,让游戏玩家更容易加入游戏但需要一定的技术含量来获取奖励。通过展示游戏技巧和取得游戏的杰出成就,玩家可以解锁各种奖励并赚取SuiGame的SGT代币。SuiGame平台内的凯撒(Caesar)NFT是玩家在平台内的专属IP,可通过Sui代币来进行喂养,提高自己的算力,从而在SuiGame生态内获得更大的收益。SuiGame也是一款能让传统游戏开发人员极其便捷地将Web2世界中的游戏进行一键链改,SuiGame提供了各项区块链封装服务(SDK和各种协议封装)让链改不再是个梦。 官网:https://link3.to/suigame Twitter:https://twitter.com/SuiGame_io 以下是《Legend of Arcadia》、《The Wake Game》、《Cosmocadia》、《Bushi》、《Panzerdogs》和《SuiGame》之间的比较: 游戏类型: · 《Legend of Arcadia》:动作角色扮演游戏,侧重探索、战斗和角色发展。 · 《The Wake Game》:诺斯神话背景的多人战斗皇家对战游戏。 · 《Cosmocadia》:以太空为主题的射击游戏,具有街机风格的游戏玩法。 · 《Bushi》:以日本古代为背景的动作游戏,强调战斗中的精确度和时机选择。 · 《Panzerdogs》:多人游戏,玩家在各种任务中驾驶强大的战争机器进行战斗。 · 《SuiGame》:以技能为基础的游戏平台,支持在平台上发布自家游戏和支持独立游戏。 游戏玩法机制: 《Legend of Arcadia》:将快节奏的动作战斗与战略要素相结合,玩家可以制定策略并利用角色独特的能力。 《The Wake Game》:提供快节奏和激烈的皇家对战体验,玩家在诺斯神话背景下与其他玩家战斗。 《Cosmocadia》:提供街机风格的射击游戏体验,具有动态关卡、能量加成和快节奏的战斗。 《Bushi》:重点放在剑术和武士战斗技巧上,强调在战斗中的精确度和时机选择。 《Panzerdogs》:玩家可以通过自定义配置升级自己的机甲,在策略性的战斗中获得优势。 《SuiGame》:通过使用Sui代币来喂养Caesar NFT,增加其等级和算力,解锁奖励。 多人游戏特点: 《Legend of Arcadia》:提供多人和单人模式,每个角色都有自己的故事供探索。 《The Wake Game》:主要是一款多人游戏,具有皇家对战模式,玩家可以争夺奖励。 《Cosmocadia》:提供多人游戏选项,允许玩家组队或互相竞争进行在线对战。 《Bushi》:虽然主要是单人游戏,但可能提供诸如排行榜或异步挑战之类的多人游戏功能。 《Panzerdogs》:专注于多人游戏玩法,允许玩家进行合作任务或与其他玩家进行竞争性战斗。 《SuiGame》:支持多人和单人模式。 背景和主题: 《Legend of Arcadia》:设定在富有奇幻色彩的世界中,具有丰富的故事背景和多样化的环境。 《The Wake Game》:从诺斯神话中汲取灵感,让玩家沉浸在神秘而史诗般的世界中。 《Cosmocadia》:以未来科幻为背景,提供绚丽的视觉效果和太空冒险。 《Bushi》:以日本封建时代和武士文化为背景,呈现真实而沉浸式的体验。 《Panzerdogs》:描绘了一个战争蔓延的世界,巨型机甲给人一种肮脏和后启示录般的氛围。 《SuiGame》:具体的设定取决于平台上可用的具体游戏。 进展和个性化: 《Legend of Arcadia》:注重角色进展,允许玩家升级、获得新技能并自定义角色能力。 《The Wake Game》:通过游戏和奖励的方式进行进展,包括获取“Ragnarok's Key”以解锁现金奖励。 《Cosmocadia》:通过游戏进展系统,玩家可以在游戏中逐渐解锁新的飞船、升级和能力。 《Bushi》:提供基于技能的进展系统,玩家可以掌握不同的战斗技巧并解锁新的能力。 《Panzerdogs》:为机甲提供个性化选项,允许玩家升级和个性化他们的战争机器。 《SuiGame》:通过使用Sui代币来喂养Caesar NFT,增加其等级和算力,解锁奖励。 总结起来,这六款游戏展示了Sui作为游戏开发平台的巨大潜力。从《Legend of Arcadia》的神话世界到《The Wake Game》的激烈对战,从《Cosmocadia》的未来景象到《Bushi》的武士冒险,再到《Panzerdogs》的机甲战争,每款游戏都展示了Sui的多样性和创造力。凭借其强大的功能和工具,Sui使开发者能够创建沉浸式的世界、引人入胜的游戏机制和难以忘怀的体验。无论你是奇幻、竞技多人游戏、科幻、武术还是机甲战斗的粉丝,这些游戏都为每个人提供了适合自己的内容,所有这些游戏都构建在Sui的创新和技术实力的基础之上。 这些游戏还展示了SuiGame作为Web3游戏中STEAM的可能性。凭借其创新的平台,SuiGame为玩家提供了一个空间让他们尽情开发和沉浸在各种引人入胜的游戏当中中。无论是冒险的还是激烈的对战,SuiGame提供了一系列建立在Web3创新技术之上的游戏。因此,无论你是休闲玩家还是重度游戏玩家或是传统游戏开发者,SuiGame是探索、竞争和享受去中心化网络下一代游戏的终极目的地。 准备好在SuiGame的浩瀚
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中展开激动人心的旅程,发现新的领域吧! 来源:金色财经
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2023-07-20
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游戏广告植入公司Anzu获4800万美元融资
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戏内广告解决方案在移动、PC、主机和元
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等多种平台上的覆盖率和功能。 同时,Anzu也会与其投资者建立战略合作关系,利用他们在广告、娱乐、游戏、电竞等领域的资源和经验,推动游戏内广告市场的发展和创新;并继续保持其独立性,致力于为游戏开发者和广告主提供一个互动、沉浸式、可度量的游戏内广告平台。 02.通往增长之路最快的娱乐形式 其实,关注到这个风口的不止Anzu一家公司,游戏内广告在最近几年发展迅猛,引起了不少品牌争先恐后的尝试。相比传统推广方式,游戏内广告产生的IVT(无效流量)极低,早已被视为一个成熟的营销渠道。 游戏内广告 本质上, 游戏内广告是在游戏内虚拟环境的某个位置上运行的广告。 当游戏开发者决定向某种类型的广告开放他们的游戏时,就会与游戏内的广告技术提供商合作,以确定游戏中的哪些地方可以作为货币化项目,并在相应所在位置构建广告。 广告的有效性取决于游戏类型与广告设计的匹配度。游戏本身分为不同的类型,广告通常位于与现实生活息息相关的游戏内位置。例如在体育比赛中,广告可能会位于观赛区域周围、比赛围栏上以及在建筑物和车辆的侧面。 游戏内玩家定位战略(In-game Targeting)允许品牌方深入了解他们的目标受众,包括使用上下文与玩家个人数据定位,并提供与年龄组、性别和家庭状况等相关选项,从而将差异化的游戏广告内容与不同受众相匹配。 Anzu的产品解决方案 Anzu号称世界上最先进的游戏内广告商,自信源自它细致划分的广告服务内容,不仅为品牌方补充对游戏玩家群的接触,也在尊重开发商产品游戏性的同时实现了游戏的货币化。 Anzu致力于将游戏内广告打造出以下三种特征:混合性,保持游戏完整性而非强制打断;相关性,定制个性化的自适应信息;切实性,增强游戏环境与现实世界的联系。而在Anzu官网,除了根据游戏开发商和品牌营销方提供了不同入口,还对游戏品类进行了划分。 游戏品类按设备区分,分为手机游戏、电脑与主机游戏以及元
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游戏。风靡全球的模拟餐厅经营手游《Cooking Fever》就选择了Anzu作为合作伙伴,游戏内集成SDK(软件开发工具包),并在海报、电视屏幕等不同场景放置了多种形式的广告,并与游戏内容相匹配,增强了游戏的真实感和沉浸感。 根据调查显示,该游戏开发商Nordcurrent的广告收入增加了25%,广告点击率(CTR)达到了1.5%,广告曝光率(VTR)达到了90%,远高于行业平均水平,玩家留存率和活跃用户数没有受到负面影响,反而有所提高。 通过在多款流行手游植入短短6秒钟的视频广告,Anzu帮助乐事成功开拓了新加坡市场,达到了92.5%的视频完成率(VCR),还获得了14.8%的品牌知名度和9.2%的购买意向的提升。 Anzu也与育碧等世界上各大3A游戏工作室保持着紧密合作,是微软Xbox唯一获得官方许可的游戏内广告提供商。Anzu保证提供的SDK经ISO 27001(信息安全管理国际标准)认证,符合GDPR、CCPA和COPPA(三个世界知名数据法规)标准,且轻量级SDK不会损伤游戏性能,自研的创意渲染功能则将广告内容与游戏世界相匹配。 Anzu还踏入了元
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领域,为自由创作者提供了更多的收入的同时也给游戏增强了现实感,比如三星等世界知名品牌就曾采用该服务。此前,Anzu同Roblox平台的创作者也有过合作,为平台上数亿玩家享受的UGC内容创作者带来新的收入来源。 随着科技进步、用户思维方式的转变以及超过30亿全球游戏玩家受众的不断增长,游戏内广告由于其巨大的影响力、极高的关注度和受众的多样性,逐渐能与许多传统营销渠道展开竞争,甚至超越它们。 而服务和技术的精细化带来的是品牌效益的提升,这也为Anzu在游戏内广告赛道竞争打下了坚实的基础。 03.游戏内广告市场的发展 根据eMarketer的预测,2023年,全球游戏内广告市场规模将达到120亿美元,占整个数字广告市场的4.4%。在这个庞大的市场中,有三种角色在争夺游戏内广告的蛋糕: 提供游戏内广告解决方案的公司:比如Anzu,这种公司可以让品牌方在各种类型和平台的游戏中投放高质量、可交互、可度量的广告。 提供广告平台服务的公司:比如Alphabet Inc.,这种公司可以帮助品牌方和游戏开发商实现广告投放和收益。 提供游戏内广告资源的公司:比如暴雪和EA,它们可以为品牌方提供曝光和推广机会。 那么,这些公司是如何利用游戏内广告来进行更好的营销的呢? 首先,我们要明白一个问题:游戏玩家真的希望在他们的游戏中看到广告吗? Anzu的一项研究表明,游戏玩家会因为游戏内广告使游戏变得逼真而选择接受。并且,ComScore Media Metrix的一项研究发现,重度游戏玩家(每周至少玩游戏16小时的人)似乎乐于接受游戏内广告。 对此,Anzu的联合创始人兼首席执行官Itamar Benedy在AdExchanger Talks节目中表示,只要广告为他们提供某种价值,比如让游戏感觉更逼真和身临其境,他们就会接受广告。许多游戏玩家也更喜欢免费游戏模式,而不必付费。 这就意味着,如果想要在游戏内广告中取得成功,品牌方必须考虑以下几个因素: 广告是否与游戏主题和氛围相符? 广告是否影响了玩家的游戏体验和乐趣? 广告是否提供了玩家感兴趣的信息或奖励? 目前市面上已经有着不少游戏内广告的成功案例。 在《使命召唤》系列游戏中,玩家可以看到各种真实的品牌广告,比如可口可乐、耐克、宝马等。这些广告不仅增加了游戏的真实感,还让玩家有一种身处未来战场的感觉。 而在《刺客信条:奥德赛》中,玩家可以在古希腊的城市中看到一些奥林匹克运动会的广告。这些广告不仅与游戏的历史背景相契合,还让玩家有一种参与古代盛事的感觉。 当然,跨界合作也是一种极具创新意义的游戏内广告营销方式,品牌方有时竟然直接将自家IP搬到游戏玩法中去了!比如前段时间蜜雪冰城和《蛋仔派对》推出了蛋仔雪王甜蜜蜜联名活动,这种营销策略通过创造互动性、趣味性和社交性的数字内容来吸引和留住消费者的注意力,极大提升品牌的认知度和好感度。 总之,游戏内广告是一种具有巨大潜力和挑战的广告形式,并且它将随着游戏产业的发展而不断创新和变化。 04.未来更加值得期待 随着技术的不断发展和游戏的更新迭代,在未来,游戏内广告可能有着以下形式: VR/AR游戏内广告:这是一种将广告元素融入到VR/AR游戏场景中的方式,它可以让广告更自然和更有互动性,也可以让玩家更容易记住和接受广告信息。 P2E(Play to Earn)游戏内广告 :边玩边赚的方式可以激励玩家更多地参与和投入到游戏中,也可以让玩家拥有更多的自主权和收益权。同时,这种方式可以让广告更灵活且更有价值,也可以让玩家更主动更愿意接触广告。 AI游戏内广告 :AI技术可以让游戏更智能和更有趣,也可以让广告更精准和更高效。这种游戏内广告将利用AI技术来生成或优化广告内容,它可以让广告更个性化,也可以让广告更易于测试和迭代。 对于平台或终端设备来说,不同设备的屏幕尺寸和分辨率会影响游戏内广告的展示空间和清晰度,从而影响用户对广告的注意力和记忆力。而不同设备的操作方式和交互模式则会影响用户与游戏内广告的互动方式和程度。 比如育碧的沉浸式触觉衣和苹果的头戴设备,它们可以让玩家感受到更真实和更丰富的游戏世界。一方面,这些设备可以让玩家通过头部、手部或身体的运动来与广告进行互动,增加玩家对广告的参与度和转化率;另一方面,这些设备可以让广告更具视觉和听觉的冲击力,从而增加玩家对广告的注意力和好感度。 由此可见,技术和设备都是影响游戏内广告效果的重要因素,而这需要开发人员利用各种技术、根据不同设备的特点来设计合适的游戏内广告形式、内容和策略。 05.品牌营销的广阔前景 游戏内广告不同于传统广告,它需要对游戏设计的了解与广告媒体的精通,Anzu平衡了两个方向,并把1+1>2做到了极致。 强制中断的游戏广告策略对品牌方和游戏商来说都具有不小的风险,特别是游戏开发者,为了广告丢失玩家,竭泽而渔,万万不可取。 当使用简单的创意、清晰的标志、有限的文本以及没有任何CTA(用户召唤按钮)时, 我们可以将游戏内广告理解为某种意义上的OOH(户外广告),该营销渠道的成功往往不取决于点击、注册等指标 ,而是在提升品牌知名度后于无形中增长游戏玩家的购买意愿。 随着苹果等科技巨头用VR设备吹响虚拟现实时代的号角,游戏内广告势必化身为无声细雨,玩家们在元
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中沉浸、忘怀自我时,品牌营销也会走出更宽更广的道路。 来源:金色财经
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2023-07-20
胡润发布元
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潜力企业榜,阿里巴巴、华为、百度、腾讯、网易成为Top5
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胡润研究院发布《2023胡润中国元
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潜力企业榜》,列出了元
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领域最具发展潜力的中国企业200强,还有30家“未来之星企业”。其中,阿里巴巴、华为获评“最具潜力Top2”,网易、腾讯、百度进入“最具潜力Top5”。新上榜企业57家,以HTC、米哈游、联影医疗为代表。
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金融界
2023-07-20
当下加密市场的状态如何?未来有哪些趋势和关注点?
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的是defi、nft、gamefi、元
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等等。现在还没有看到哪个项目能够挑起一个宏大的叙事,市场猜测可能是rwa、web3等,区块链发展到今天也确实需要落地了,而与区块链链接最紧密的就是web3互联网领域和rwa现实世界资产代币化。 以上可能是一个或者几个轮流出现,牛市需要一波一波的推进。 3、那应该采用什么操作策略? StarEx认为熊市中,最好的策略是逢低定投,不要折腾。 4、如何看待NFT市场未来的发展 未来的NFT如果还只是买卖小图片就没有什么发展潜力,这里有两个方向:第一、NFT2.0就是给NFT赋能,让它拥有某种权益或者用途;第二、brc20,比特币生态的nft,这个市场没有大规模炒作过,也有一定的潜力。 万物皆可NFT,这个赛道未来的发展肯定是非常大的,这个毫无疑问,就是看如何发展了。 5、牛市大概什么时候来? StarEx觉得最快可能是年底,现在应该不会有牛市,市场也缺乏持续上涨的理由和动力。年底时,加密法案大概率有结果,明年一季度比特币减半,ETF也大概有最后的结果了,牛市这时候大概会起航。按照以往经验,2024年的牛市大概率是小牛市,2025年可能会有大牛市,由美联储降息带来海量资金推动。 这是StarEx的猜测,中间可能会出现不同,静观其变。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-20
PFP 诸神黄昏,Gameta「平民无聊猿」新叙事的奇点降临?
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,并通过 IP 资产、NFT 游戏、元
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维度的价值互通等机制,使普罗大众可以获得共享 Web3 与 NFT 发展红利的机会。 所以仅仅是把 Gameta 类比为「Web3 世界的 Steam」可能有失偏颇,它本质上是想低门槛服务更大范围的市场大众,通过结合让无聊猿走下神坛的 NFT 平民化路径,将更多增量用户带入 Web3 世界: 而且它所图的既不是加密 OG 和链上巨鲸等极少数富人精英,也不局限于狭隘意义上的 Web3 游戏玩家,而是更为广泛的互联网草根用户群体——面向普罗大众,打造类似「Web3 世界迪士尼」的泛娱乐平台,打造自己内循环的 NFT 游戏娱乐矩阵。 Gameta:「草根取代 OG」的增量解法 而要想打造「Web3 世界迪士尼」一样的泛娱乐平台,首先肯定是要摒弃所谓「蓝筹 NFT」的 OG 策略,从草根用户出发,吸引足够多的普罗大众用户,那这个「普罗大众」该往何处去寻找? 我们或许需要把时光回溯到 2021 年,彼时实现爆发性增长的 Axie Infinity 作为新游戏经济模式的最典型范例,使世界一夜之间了解了「Play To Earn」模式,打开了区块链游戏全新的发展和想象空间。 而 Axie Infinity 能快速崛起的核心原因,便是抓住了菲律宾等东南亚普通民众这个基本盘——只需一台手机,便能从玩到赚,如果懂得策略并且时间充裕,获得的收益更是普通人月薪的几倍。 拥有海量基数的 Web2 互联网草根用户,天然就是 Web3 实现大规模采用的增量用户池。 不过,选定 Web2 草根互联网用户这个海量增量群体之后,下一步的关键就是该如何吸引他们入场。 毕竟相比于 Web2 游戏的吞金巨兽与时间黑洞属性,放眼整个 Web3 游戏赛道,目前没有任何一款游戏能够吸引足够的用户进入 Web3 并沉淀下来。 核心还是在于游戏的可玩性。主要是当下的 Web3 游戏体验感极差,目前市场上几乎所有的 Web3 游戏,即便是结合了 NFT 因素,也仍是过于强调近乎庞氏逻辑的 Fi,而忽略了 Game 的本质。 所以归根结底就是要提升可玩性,赋予 Web3 游戏以真正的「Play」属性,最直接的评判标准,就是要能够让玩家「上头」。 在这方面,Gameta 给出了完全不同但让人眼前一亮的新解法——选择超休闲小游戏作为切入点: 一方面,超休闲小游戏虽然没有酷炫的游戏画面,也没有大手笔的制作场景,甚至游戏规则也非常简单,几乎和开心消消乐没有差别,但简单易懂的玩法,几乎可以让任何玩家都无门槛上手。 就像此前隔段时间就刷屏甚至出圈爆火的「跳一跳」、「合成大西瓜」、「羊了个羊」,就都是超休闲小游戏范畴,它们具有天然的受众亲和性,很容易让玩家「上头」。 另一方面,这种众多超休闲小游戏所组成的 NFT 游戏娱乐矩阵,可以极大提升用户「上瘾」的黏性,而在游戏矩阵形成之后,进入 Gameta 生态的玩家用户就不只是通过玩游戏获得精神价值: NFT 自身的实用价值就可以体现出来,譬如用户奖励根据玩家的参与度逐步加深,且以 NFT 形式呈现的游戏奖励之间也可以具备可组合性(道具、装备等游戏资产的流通、组合),通过游戏娱乐矩阵形成 NFT 之间的规模效应。 这样 NFT 的升值就有了实际的场景和收益支撑,脱离了所谓仅靠叙事的死亡循环,更多人可以在 Gameta 生态中获得长期稳定的收益,同时也将更多 Web2 增量用户带入了 Web3 中。通过这些新增加的功能,Gameta 希望将游戏、娱乐与 NFT 结合成有机的生态整体,进而迸发出更大的用户赋能,将 NFT 从单薄的 1.0 PFP 时代带入包含更多可能的 NFT 2.0 时代。 面向「多数派」的产品矩阵 简言之,Gameta 是采取了类似「农村包围城市」的打法路径——从草根出发,抓住 Web2 草根互联网用户这个海量增量群体,以超休闲游戏作为极佳的流量破局的切入点。 其中通过使人人都可以拥有 NFT、参与超休闲游戏矩阵,慢慢地形成以数十亿大众互联网用户为核心的泛娱乐生态系统。 从这个角度看,Gameta 最大的意义,就是为 NFT 的大规模应用给出了一种全新的解法: 不同于「蓝筹 NFT」们抓住加密 OG、链上巨鲸的少数派策略,Gameta 则选择了面向「多数派」的草根用户进行建设。 前不久 Gameta 也宣布推出 3000 万美元的社区激励基金,以奖励其社区用户和关注者对 Gameta 的积极贡献。 在第一阶段,Gameta 用户(包括 Hippo Club NFT 持有者、Gameta 代币持有者、活跃的 Gameta 游戏玩家、社区发起人和参与者)都将首先有机会获得奖励基金。 目前 Gameta 已上线十数款休闲游戏,并有超过数十个个正在开发的应用程序,所有游戏和服务都在 BNB Chain 上运行。截至目前,Gameta 所有产品和服务已突破 800 万链上用户,同时其产品活跃度在 BNB Chain 娱乐以及游戏类产品中排名第一,占据此类型中活跃用户 27% 以上。 集成 Particle Network 的「大规模采用」新范式 直到目前,Web3 世界仍缺乏真实的、可持续的增量用户,这也是 Axie Infinity、StepN 之所以能通过破圈效应讲好自己数十亿增长故事的关键,所以如何实现创新的 Web3 大规模采用,已就是公认的痛点和老大难问题。 而想要通过抓住 Web2 草根互联网用户这个海量增量群体,实现 Web3 大规模采用的 Gameta,则选择了深度整合 Particle Network 的基于 MPC(多方计算)+AA(账户抽象)技术的登录与钱包中间件,直接从底层为大规模增量用户的入场扫平障碍: Particle Network 提供开箱即用的包含 Authentication (登录)服务和 Wallet-as-a-Service(钱包中间件) 服务在内的一系列基础设施组件,可以帮助 Gameta 这样的 Web3 DApp「消灭」助记词: 也即 Web2 增量用户可以以转化率最高的登录方式(涵盖手机号、邮箱、Google 账号、Apple 账号、Facebook 等几乎所有传统的 Web2 登录方式),无缝直接进入 Web3 产品。 这意味着如果一名 Web2 老玩家要 onboard 成一位 Web3 新用户,从注册到体验到链上服务的整套流程,可能仅仅只需要 5-10 秒,这无疑会极大提升新用户的体验感与转化率。 一言以蔽之,集成了 Particle Network 的 Gameta,可以允许更多圈外的 Web2 用户能够直接以 Web2 的登录方式(邮箱、Google 账号等等)直接进入到 Web3 游戏,享受顺滑的登陆体验,而无需再从头开始理解、创建并备份自己的一套私钥体系。并且后续所有的签名,转账等链上操作可以直接透过 Particle Network 提供的中间件产品在 Gameta 产品内直接完成,不需要下载或者跳转到其余三方产品做授权。 这样既实现了 Web3 所独有的用户对 NFT 等链上资产的完全自主权,同时还保留了 Web2 丝滑的产品体验,实现了「Web2+Web3」的优势互补,并直接帮助这些数十亿的存量 Web2 用户桥接为 Web3 增量用户。 「老炮」团队,与 BNB Chain 的历史渊源 从项目开发的角度看,Gameta 拥有一个在休闲游戏开发和发行方面具备 10 多年经验的资深「老炮」团队,持续推出的超休闲游戏已经服务超过 800 万用户。 此外在 Gameta 最新推出的 NFT 社交跑酷游戏 Hippo Dash 中,在其最新一轮的 30 天公测期内,游戏获得了超 15 万人参与、300 万次游玩、以及超过 100 万分钟的累积游戏时长。在 30 天的公测中,Hippo Dash 分别在菲律宾、越南以及柬埔寨三地的 Google Play 游戏排行榜中进入前三。 所有这些成绩,都不是一蹴而就,而来自多方的积累。Gameta 创始团队的成员在出海游戏以及 Web3 领域都有多年经验。在创立 Gameta 之前,创始人已有超过 6 年的超休闲游戏出海经验,其游戏开发团队也包含来自腾讯等主流大厂的开发骨干;此外,核心团队中来自 Web3 的行业「老人」也有平均 6 年以上的行业经验,其经历涵盖 VC、主流交易所、多类项目开发等行业的方方面面。 此外值得一提的是,Gameta 与 BNB Chain 和币安的历史渊源也颇深。 早在 22 年 10 月,Gameta 就曾入围 BNB Chain 第五批 Web3 加速器计划「最有价值建设者」的 27 个项目名单,并最终作为 7 个项目之一成功入选,最终作为优胜者获得了 Binance Labs 的投资。此外,Huobi Ventures、Gate.io Labs、Redline DAO、Ceras Ventures 等一线机构也纷纷参投了 Gameta 的 500 万美元种子轮融资。 Gameta 之所以如此受 BNB Chain 和 Binanace Labs 青眼,从数据层面便能找到答案——截至发文时,Gameta 过去 30 天内有超过 24 万名游戏玩家,位列 BNB Chain 所有游戏相关 DApp 的第一名,是 BNB Chain 上目前最受欢迎的游戏 且 Gameta 这个第 1 名,和第 2 名「Meta Merge」的 7.2 万名玩家相比,直接是数量级式断层领先,也几乎相当于是第 2 名到第 8 名等 7 个游戏类 DApp 的活跃玩家之和,独自占据 BNB Chain 上 Game 赛道的半壁江山。 即便是和涵盖 DeFi、Social 等在内的 BNB Chain 上所有类型 DApp 相比,Gameta(30 日活跃用户数)也仅次于 PancakeSwap、Stargate、CyberConnect、Hooked,位列 BNB Chain 全链第 5。 小结 Web3 作为互联网时代的新革命浪潮,尚处在用户大规模涌入的前夜。 其中游戏其实一直都是 Web3 最好的落地应用,也是最容易吸引 Web2 玩家进入 Web3 的渠道。 而在目前泥沙俱下的 NFT 赛道大背景下,如何找到一种将 NFT 和更多应用场景相结合的方式,尤其是将 NFT 的属性与游戏等载体融合,真正发挥 NFT 的实际价值,或许才会是接下来 NFT 实现「范式转变」的新奇点。 这个命题充满未知,但也正是 Gameta 所提供的新解法的魅力和机遇所在。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-20
A股头条:中央大利好!马化腾:努力在高质量发展中展现更大作为!芯片重磅消息,美国半导体巨头向中国示好!俄军方警告,小麦期货飙升
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最长连涨;AI概念股和特斯拉下跌,“元
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”Meta涨1.3%,奈飞涨0.6%均刷新18个月最高;亚马逊涨近2%至十个月最高,苹果转涨0.7%再创历史新高;热门中概股多数走高,蔚来汽车涨超2%,小鹏汽车涨超4%,理想汽车涨约1%。 期货市场:受7月加息在即预期影响,美元指数站稳100关口上方,收复上周四以来过半跌幅;英镑兑美元接连失守1.30和1.29两道关口,抹去上周三以来全部涨幅;离岸人民币失守7.23元刷新逾一周最低;比特币重上3万美元关口,以太坊也升破1900美元;黄金期货收平报1980.80美元;芝加哥小麦期货涨超8.5%创2012年以来十年最大涨幅;原油期货跌幅0.53%,报75.35美元;布伦特原油跌0.21%报79.46美元;短端美债收益率转涨体现加息预期,长端收益率跌幅突出,英债收益率全线重挫。 市场策略 周三各股指探底回升,沪指持续缩量下跌,15分钟MACD指标形成底背离,止跌信号出现,周四有望上涨。从富时A50指数期货来看,四连阴后也出现止跌,周四上涨概率也较大。接下来可关注能否拉出大中阳线,出过出现这一信号,则表示调整结束,沪指有望回补17日留下的缺口。 题材掘金 5G消息:工业和信息化部近日发布《关于加强端网协同助力5G消息规模发展的通知》 (征求意见稿),明确提出要推动增量终端支持。自本通知发布之日起六个月为过渡期,手机生产企业按照5G消息相关行业标准及进网检测规范,完成计划上市的5G手机系统设计和功能升级。对于在过渡期结束之前已申请进网的5G手机型号产品,鼓励有条件的手机生产企业通过产品系统升级等方式实现5G消息功能支持。 标的:梦网科技 (002123)、彩讯股份 (300634) 曲面屏:据报道,近日苹果公布的一份专利显示,其可能正在研发一款曲面屏手机,同时消息称该产品最早将于明年面世。苹果提交的一项新专利文件显示,未来iPhone手机在存放时可以围绕着一根轴弯曲,像地毯一样卷起来。根据设计,手机显示屏上会覆盖一层玻璃保护层,以保护其在卷起和展开时免受划痕和其他损坏。 标的:春兴精工(002547)、劲拓股份(300400) 工业元
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:据悉,在近日举行的Inspire 2023活动上,全球知名科技巨头微软宣布了全新的计划Microsoft AI Cloud Partner Program,并将工业元
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纳入其中。据了解,微软计划在2024年初开启公共预览期,届时将逐步揭开工业元
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计划的更多信息。微软将与一系列科技公司合作,推动人工智能在工业元
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解决方案和相关技术努力的应用,加速行业的数字化转型。 标的:洲明科技(300232)、软通动力(301236) 公告精选 【重大事项】 阿特斯:合计140亿元投资建设光伏产业链扩充及配套项目 【并购重组】 佰维存储:拟定增募资不超过45亿元 用于晶圆级先进封测制造等项目 南宁糖业:拟定增募资不超过2.6亿元 【业绩预告】 金钼股份:上半年实现净利14.44亿元 同比增117.15% 中原传媒:上半年净利同比增长3.06% 重庆燃气:上半年净利同比减少30.52% 日联科技:上半年净利同比预增147%到185% 上能电气:上半年实现净利1.35亿元 同比增长488.54% 【增持减持】 光正眼科:拟回购100万股-150万股股份 仁和药业:董事长拟增持不超1.2%公司股份 增持金额不低于1亿元 小熊电器:股东施明泰拟减持不超1.92%股份 孚能科技:上杭兴源拟减持不超过2.989%股份 特力A:远致富海拟减持不超过5.08%股份 思科瑞:股东通泰信及通元优博拟减持不超过6% 【其他事项】 ST工智:公司及子公司部分银行账户被冻结 爱丽家居:拟设立子公司并投建墨西哥生产基地 舒泰神:STSA-1201皮下注射液(用于治疗哮喘适应症)取得新药临床试验通知书 新开源:参股公司收到药物临床试验补充申请批准通知书 太极实业:中标储能电池超级工厂和新能源电池研究院一期项目 众源新材:安徽众惠完成工商注册登记 天融信:子公司拟在雄安新区出资设立全资子公司 深圳新星:全资子公司对外投资项目变更 凌云股份:收到国内主流中国品牌车企电池壳下壳体项目定点通知 赣能股份:增资全资孙公司并投建光伏发电项目 三友化工:拟投建年产4万吨氯化亚砜、年产5万吨氯乙酸、年产9.8万吨烧碱项目 康弘药业:收到KH607片药物临床试验批准通知书 工大高科:中标物料溯源管理平台项目 复星医药:FCN-159片用于成人I型神经纤维瘤治疗于近日启动III期临床研究 宏润建设:第二季度建筑业新签合同金额9.3亿元 伟明环保:子公司拟与关联方对伟明(新加坡)公司共同投资1800万美元 参与投建湿法镍项目 智飞生物:重组B群脑膜炎球菌疫苗进入Ⅰ期临床试验 中铝国际:第二季度新签合同金额94.01亿元 震裕科技:拟新设子公司投建新能源电池精密结构件欧洲生产基地项目 合肥百货:子公司拟参与投资设立跨境保税公司 鼎阳科技:发布八通道SDS6000Pro高分辨率高带宽数字示波器 京能电力:上半年累计完成发电量同比增长9.87% 西藏城投:拟转让北方小贷40%股权 圆通速递:6月快递产品收入同比增长3.39% 同济科技:拟参设同杨孵化基金 申通快递:6月快递服务业务收入同比增长12.67% 康达新材:拟收购晶材科技100%股权 顺丰控股:6月速运物流业务营收167.04亿元 同比增长3.59% 天润工业:拟设合资公司 聚焦商用车转向系统领域 中国铝业:董事长刘建平辞职 广东鸿图:公司关联方拟参与认购向特定对象发行股票 凯中精密:副总经理邓贵兵收到深圳证监局警示函 交易提示 【新股申购】 敷尔佳(创业板) 申购代码:301371 发行价格:55.68 发行市盈率:29.07 申购评级:建议申购 【可转债申购】 煜邦转债 118039、开能转债 123206 【限售解禁】
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金融界
2023-07-20
金融化会毁了NFT吗?一文探讨NFTFi对市场的影响
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和更广泛的数字艺术市场,以及游戏和元
宇宙
等其他 NFT 领域,在很大程度上没有受到代币激励和福利的影响。 有趣的是,Art Block 指数在过去一年略微上涨,而 PFP 指数下跌超过 50% 。 也许最具破坏性的证据是 CryptoPunks 市场,在被添加到 Blur 激励竞标之前,它保持了 200 天的稳定 10% 的范围,之后出现了 120 天的极端波动,涨跌幅达到 + 15% 到 -40% 。 因此,总结评估 NFT 金融化对 PFP 领域的影响: 高级交易功能 ——消极; 代币激励——消极; 借贷——积极; 期货、永续合约和期权——消极。 随着非同质化代币市场的发展,我们开始看到各种功能和机制对这个新市场的影响。许多功能和机制产生了巨大的意想不到的影响。但是,这些金融创新大多侵蚀了 NFT 的非同质性。 这种去除非同质性对收藏家持有这些资产的欲望产生了负面影响,并在市场中得到了体现。可悲的是,对这个市场造成的损害可能是不可逆转的,可能的结果是现有的 PFP 收藏品永远不会再见到 ATH。 也许我们的早期 NFT 市场并不需要这么多的金融化,也许新的创新将重新激发非同质性。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-19
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