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东京核心通胀连续四个月加速,预示更多加息
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京核心CPI概述 工业产出及经济前景
日本
央行的政策方向 编辑总结 名词解释 2024年市场相关大事件 东京核心CPI概述 根据周五公布的数据,东京的核心通胀在8月连续第四个月加速,年率增长2.4%,高于市场预期的2.2%和7月的2.2%。这一指标不包括波动较大的新鲜食品成本,而另一项排除了新鲜食品和燃料成本的指数——
日本
央行密切关注的广义价格趋势指标——8月上涨1.6%,高于7月的1.5%。 东京的通胀加速被视为全国趋势的领先指标,主要反映了政府对公共事业账单补贴的逐步取消,以及由于极端高温导致的稻米短缺推高的价格。 “虽然一些一次性因素推高了通胀,但未来几个月的基础通胀趋势将会温和,”农林中金综合研究所的首席经济学家南武表示。然而,随着工资增长预计将推动私人消费并推高通胀,
日本
央行进一步加息的理由正在增加。 工业产出及经济前景 另外,
日本经济
产业省自去年3月以来首次上调了对工业产出的评估。数据显示,7月工业产出较上月增长2.8%。制造商预计8月产出将增加2.2%,但9月将收缩3.3%。不过,官员警告称需对未来前景保持警惕,8月的生产计划可能不会如预期那样强劲。
日本
央行的政策方向
日本
央行于今年3月结束了负利率政策,并在7月将短期政策利率提高到0.25%,这是从长达十年的激进刺激计划中迈出的重要一步。
日本
央行行长植田和男表示,如果通胀保持在2%的目标水平,并有望在未来几年内持续达到这一目标,央行将进一步加息。 央行预计,随着工资上涨推高服务价格,通胀将持续保持在2%左右。 编辑总结 东京核心通胀连续四个月加速,加剧了市场对
日本
央行未来更多加息的预期。同时,工业产出的增长显示出经济的复苏势头,但未来的不确定性依然存在。随着通胀和工资增长的持续,
日本
央行可能会进一步收紧货币政策。 名词解释 东京核心消费价格指数(CPI):东京地区的通胀指标,排除新鲜食品价格。
日本
央行:即
日本
银行,是
日本
的中央银行,负责货币政策的制定和执行。工业产出:工业部门在一定时期内的总产出量,是经济增长的一个重要指标。 2024年市场相关大事件 2024年9月1日:
日本
央行将召开会议,讨论最新的通胀和经济数据,并决定下一步的货币政策。 来源:今日美股网
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今日美股网
2024-08-31
东京通胀加速至2.4%,推动
日本
央行或将继续加息
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东京通胀加速,支持
日本
央行渐进加息 东京通胀趋势 经济数据综述
日本
央行政策展望 政治背景与领导层更替 编辑总结 名词解释 2024年市场相关大事件 东京通胀趋势 8月,东京的通胀速度加快,消费者价格指数(不包括新鲜食品)同比上涨2.4%,高于7月的2.2%,并且超过了市场预期的2.2%。东京的通胀数据通常是全国趋势的先行指标。 能源价格上涨为整体通胀增速提供了支撑,电力价格在8月上涨了24.2%,而7月的涨幅为19.7%。剔除能源和新鲜食品的指标上升了1.6%,略高于7月的1.5%。 经济数据综述 同时,8月的就业率略微上升至2.7%,每100名求职者有124个职位空缺。工业产出在7月增长了2.8%,尽管未达到市场预期的3.5%。零售销售增长放缓至2.6%,勉强超过通胀水平。 总体来看,这些数据表明
日本经济
在缓慢复苏。瑞穗银行的首席经济学家小林信一郎认为,今年内
日本
央行再次加息的可能性较低,最早可能在明年1月或3月。
日本
央行政策展望 7月31日,
日本
央行上调了基准利率。行长植田和男表示,如果价格趋势符合预期,央行将再次加息。不过,植田上周也表示,将谨慎评估不稳定金融市场对通胀前景的影响,暂时不会急于采取进一步政策措施。 彭博经济学家木村太郎表示,东京8月通胀的意外上升为10月会议上的加息提供了依据。 政治背景与领导层更替 通胀上升引发了
日本国
民对生活成本的强烈不满,这也是导致首相岸田文雄支持率下降的一个重要因素。岸田于本月初宣布辞职,领导人选举将于9月27日举行,届时新领导人可能会寻求通过大选来获得新的授权。 为缓解民众的压力,岸田在6月实施了一次性税收减免,并于8月重启了公共事业补贴。然而,政府尚未正式宣布经济已经摆脱通缩,即便在过去两年中物价持续上涨。 编辑总结 随着东京通胀加速,
日本
央行可能在未来几个月内继续加息。然而,由于经济复苏步伐缓慢,政策制定者将不得不在支持经济增长和控制通胀之间找到平衡。政治背景的变化也可能对未来的经济政策产生影响。 名词解释 消费者价格指数(CPI):衡量一篮子商品和服务价格水平变化的经济指标。
日本
央行:即
日本
银行,是
日本
的中央银行,负责货币政策的制定和执行。通货膨胀:物价总水平的持续上升,导致货币购买力下降。 2024年市场相关大事件 2024年9月20日:
日本
央行将召开会议,讨论最新的通胀和经济数据,并决定下一步的货币政策。 2024年9月27日:
日本
自由民主党将进行领导人选举,以选出新一任首相。 来源:今日美股网
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2024-08-31
美元走高,经济数据提振,打破五周连跌
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跟随美国国债收益率的上升。 货币表现
日本
货币对周五的数据显示,东京核心消费者价格在8月份上涨了2.4%,超过了预期,并再次超过了
日本
央行设定的2%目标,尽管剔除能源成本的核心消费价格指数仅上涨1.6%。 美元指数,即衡量美元对一篮子六种主要货币的价值,截至格林威治标准时间0032时几乎没有变化,为101.34,周四上涨了0.36%,触及自8月22日以来的最高点101.58。 美元本周有望上涨0.66%,这是自8月初以来的最佳周表现,并有望结束五周的跌势。但在8月,美元有可能出现2.6%的跌幅,成为自11月以来最差的一个月。 美元对日元下跌0.14%,至144.78日元,此前一度升至145.55日元,为8月23日以来的首次。 欧元兑美元持平在1.1082美元,周四曾跌至1.10555美元。当天稍晚时分,欧洲各国将公布更多消费者通胀数据,包括法国、意大利和欧元区整体。 美国也将发布核心个人消费支出(PCE)价格指数,这是美联储偏好的通胀指标。 英镑稳定在1.31655美元,此前曾跌至1.3146美元,为8月23日以来的首次。 数据影响 最新数据显示,美国第二季度国内生产总值(GDP)年化增长率为3.0%,较上月报告的2.8%有所上调。路透社调查的经济学家此前预测GDP不会修正。 National Australia Bank的高级外汇策略师Rodrigo Catril指出:“这是推动市场价格行动的关键因素,特别是在观察货币和美国国债收益率时。”他补充说:“消费强于此前预期,美国的异常情况在第二季度仍然显而易见。” 编辑观点 美元的强劲走势反映了市场对美国经济数据的积极反应,以及对美联储可能采取的货币政策的重新评估。强劲的GDP数据削弱了对大幅降息的预期,推动了美元的上涨。与此同时,其他主要货币受经济数据和政策预期的影响,表现出现分化。 名词解释 美元指数:衡量美元对一篮子六种主要货币(欧元、日元、英镑、加拿大元、瑞士法郎和瑞典克朗)的汇率指标。 核心个人消费支出(PCE)价格指数:美联储偏好的通胀指标,用于衡量消费者支出中商品和服务的价格变动。 国内生产总值(GDP):一个国家在一定时期内生产的所有最终商品和服务的市场价值,用于衡量经济的总体健康状况。 今年相关大事件 2024年8月:美国第二季度GDP年化增长率上调至3.0%,超出市场预期。 2024年7月:
日本
东京核心消费者价格上涨2.4%,高于
日本
央行设定的目标。 来源:今日美股网
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2024-08-31
就业数据疲软推动美联储宽松政策预期,加元或因央行决策波动
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洲央行持平。只有瑞士央行的1.25%和
日本
央行的0.5%利率低于加拿大央行。 路透社的调查还预测加拿大央行可能在12月前将现金利率降至3.75%,这意味着在年底前的两次会议上还可能会再降息两次,从而完成五次连续降息,总降幅达到125个基点。 这几乎没有给加拿大央行留下太多的鸽派意外空间。因此,如果有任何意外,可能是比预期更少的鸽派言论,这将进一步推动加元走强。 编辑总结 本周的全球金融市场关注点主要集中在美国就业数据和加拿大央行的利率决议。就业数据的表现将直接影响市场对美联储未来降息路径的预期,而加拿大央行的行动可能会进一步加剧市场的鸽派情绪。在此背景下,美元的技术面走势依然偏向下行,尽管存在一定的反弹机会。总体来看,市场将继续在宏观经济数据与央行政策之间寻找线索,交易策略应以谨慎为主。 名词解释 非农就业报告(NFP):美国劳工统计局发布的每月报告,衡量上月新增非农业就业人数,是判断美国经济健康状况的重要指标。 ISM采购经理人指数(PMI):由供应管理协会发布,衡量制造业和服务业的经济活动,50以上表示扩张,50以下表示收缩。 加拿大央行(BOC):负责制定和实施货币政策,以维持价格稳定和促进经济增长。 2024年大事件 2024年7月15日:加拿大央行宣布连续第二次降息,利率降至4.5%,引发市场对全球央行宽松政策的预期。 2024年8月24日:美联储主席鲍威尔在杰克逊霍尔会议上发表讲话,暗示未来可能进行多次降息,市场对此反应强烈,美元走软。 来源:今日美股网
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今日美股网
2024-08-31
观点:中国制造业的崛起与衰落, 和美国息息相关
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避免。 要理解中国目前的情况,值得回顾
日本
的近期历史。 二战后,
日本
制造业得以迅速发展,主要得益于大规模的进入美国市场。然而,1985年的《广场协议》迫使日元升值,削弱了
日本
的出口能力,加上人口老龄化和劳动力减少,这一趋势被逆转。 从1985年到2022年,
日本
商品在美国进口中的份额从22%下降到5%,
日本
在全球制造业出口中的份额也从16%下降到4%。此外,
日本
在全球制造业增加值中的份额大幅下降,从1992年的22%降至2022年的5%。 《财富》全球500强榜单上的
日本
公司数量,也从1995年的149家锐减至今天的40家。 如图所示,中国在近几十年中走上了类似的上升轨迹,但中国制造业的崛起对美国市场的依赖程度更高。在1978-1984年间,
日本
从美国进口的商品占其对美出口的51%,而中国在2001-2018年间的这一比例为23%。 在很大程度上,中国的计划生育政策导致了这一不平衡。通常,一个国家的家庭可支配收入应占其国内生产总值(GDP)的60-70%,以支持占GDP约60%的家庭消费。 然而,由于1980年至2015年实施的独生子女政策,中国的家庭收入受到限制,储蓄率较高,国内需求受到抑制。 因此,中国的家庭可支配收入从1983年的GDP的62%下降到今天的44%,家庭消费从GDP的53%下降到37%。相比之下,
日本
的家庭消费占GDP的56%。可以这样理解:如果工资正常情况下为60-70美元,中国工人只拿到44美元,而只有37美元用于消费,而
日本
工人则有56美元的消费能力。 然而,中国政府拥有充足的财力资源,用于支持工业补贴和制造业投资。此外,由于中国制造业回报率高,国际投资者愿意将资金投入其中。再加上约1亿劳动力的过剩,产能过剩难以避免。 由于国内需求不足,中国减少产能过剩并为其人口创造足够就业机会的唯一选择,是保持巨额经常账户顺差。这就是美国的作用所在:中国商品在美国进口中的份额从1985年的1%上升到2017年的22%。在2001-2018年间,美国占中国贸易顺差的四分之三。 中国巨额顺差是美国赤字的镜像。虽然中国制造业的崛起并非美国制造业衰退的唯一原因,但是其中的重要因素。美国在全球制造业出口中的份额,在1971-2000年间保持稳定在13%,但在中国于2001年加入世界贸易组织后急剧下降,到2022年仅为6%。 同样,美国制造业增加值的份额也大幅下降,从2000年的25%降至2021年的16%。 这些趋势摧毁了从威斯康星州到宾夕法尼亚州东部的美国“铁锈地带”,民众对全球化以及鼓励全球化的“政治精英”越来越不满。2016年,特朗普利用这种不满赢得了选举,并誓言要重振美国制造业,迫使中国改变其贸易做法。 从这个意义上说,中国的独生子女政策间接但深刻地改变了美国的政治格局。而如今,美国政治正在重塑中国经济。始于特朗普2018年关税的对华反击,在拜登总统任内愈演愈烈,导致中国商品在美国进口中的份额在2024年上半年降至12.7%。 除了失去美国市场,中国还失去了一些本土制造企业,这些企业将部分生产转移到越南和墨西哥等国家,以避免美国关税。这种部分转移预示着更大范围的撤退,就像
日本
制造业在衰退过程中面临的情况一样。 中国越来越像
日本
的另一个原因,是劳动力迅速减少和老龄化。据政府数据显示,1962-1990年间,中国平均每年出生2340万人,而去年这一数字降至仅900万,这一数字甚至可能被大大夸大。 未来几年,中国的年出生人数可能会降至600万。同时,占中国制造业劳动力80%的农民工的平均年龄从2008年的34岁上升到去年的43岁,其中50岁以上的劳动力比例从11%上升到31%。一些制造工厂已经因为缺乏工人而关闭。 第二,中国的服务业将挤压制造业。 随着中国政府寻求提高家庭可支配收入占GDP的比例,中国对美国商品的需求将增加,一些制造业工人将转移到服务业,而这也是中国迅速增长的大学毕业生群体将找到就业的领域。 制造业的衰退可能不会像
日本
那样迅速,因为中国有更大的国内市场和更完整的工业生态系统,并且正在大力投资人工智能和机器人技术,这些技术可能带来生产率的提升。 但衰退是不可避免且不可逆转的。然而,对美国来说,不幸的是,这未必会带来国内制造业的复兴。 来源:加美财经
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加美财经
2024-08-31
OKX Ventures:一文详解 RWA 赛道六大核心资产市场
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康状况。在一些房地产市场低迷的地区(如
日本
某些地方和底特律),缺乏投机价值和投资者兴趣,导致代币化项目难以吸引足够的买家和投资者。 长期租金收入分配: 持续管理: 代币化房地产涉及到长期租金收入的分配,这需要持续的物业管理和维护。这增加了运营的复杂性和成本,需要专业团队的支持,以确保租金收入的稳定性和物业的保值。 操作摩擦: 房租的法币出入金与再分配难度,是否真实支付房租的验证与信息透明 。 流动性不足: 交易挑战: 尽管代币化提高了房地产投资的可访问性和部分所有权,但房地产固有的流动性不足限制了其在链上的采用速度。房地产交易的长期性和买家规模较小,使得在链上将卖家与买家联系起来变得具有挑战性。 传统运作: 该行业传统上是在传统系统上运作的,转换到区块链平台需要时间和适应,尤其是对于习惯于传统交易模式的市场参与者。 RealT 和 Parcl 等平台致力于通过简化财产分割为市场注入流动性,使卖家能够轻松分割资产,并获得代币化股份。此外,Parcl 平台还允许用户通过其链上交易机制对不同地点(例如不同美国城市)的房地产价值进行投机,从而进一步拓宽了房地产市场的投资渠道。 股票证券: Security Token Offering 本质上是通过区块链技术将传统企业难以IPO的部分资产或权益进行代币化,从而允许用户通过购买这些代币来投资企业证券。然而,STO赛道已经存在了相当一段时间,目前许多STO项目的上市公司多为传统企业,往往缺乏新颖性和高增长潜力,因此对投资者的吸引力不足。此外,STO通常只允许经过KYC验证的用户参与交易,投资门槛较高且交易复杂性较大,且面临合规和监管障碍,遵守跨司法管辖区的法律非常困难。 相比之下,直接的 crypto tokens 的交易更为灵活且活跃,且往往能够提供更多的盈利机会。因此,对许多用户而言吸引力远胜于STO。 运作模式, Source: Tiger research Swarm和Backed等一些项目还是突破了监管限制,允许在链上交易全球股票和基金,例如美国市场的 COIN 和 NVDA,以及核心标准普尔 500 等指数基金。通过将股权和基金的收益权通证化,Solv Protocol 也可以创建代表股票和基金的 FNFTs,使这些资产可以在 DeFi 市场上交易;并且也为这些资产提供合规工具,通过智能合约和链上身份验证(如 KYC/AML)来确保所有交易符合法规要求。 难点挑战: 然而,如果仅是代币化现有证券的商业模式在长远来看并不具备足够的竞争力和吸引力,尤其是在全球金融巨头介入市场后。因为面对大型资产管理公司的竞争时,初期通过收取服务费的盈利模式难以维持,市场会进入价格战,利润空间被压缩。 假设,代币化现有证券(例如特斯拉股票)可以通过向用户收取服务费(假设5个基点)来获利。这些费用是代币化服务的提供者为了处理和管理这些代币而收取的。 然而,如果这种服务变得非常受欢迎并且获得大量用户,全球大型资产管理公司(如黑石集团等)可能会进入这个市场。这些大公司拥有更强的资本和资源,可以提供相同的服务以更低的费用。 随着更多公司进入市场,提供代币化服务的费用会逐渐降低,最终可能引发一场价格战(race to the bottom),即竞争对手不断降低费用,以吸引更多客户。这将使得最初通过收取服务费盈利的模式变得不可持续,因为较高的费用会被更低的收费取代,最终导致利润微薄甚至消失。 三、未来展望 DeFi 与 RWA 的融合:DeFi 协议与代币化资产的结合是未来的主要趋势之一。通过将 DeFi 协议与代币化资产整合,比如允许美债代币进行抵押和借贷,更多的金融产品将实现可组合性、免赎回的即时流动性,将激发 DeFi 领域的飞轮效应。尤其是许可产品撬动无需许可产品的结合将带来更广泛的应用场景,推动 TVL 的增长。这种创新不仅吸引机构客户,也将吸引更广泛的加密用户,特别是在支付和金融服务领域,代币化的资产有望替代部分中心化稳定币的角色。 新兴服务与专业需求:随着资产代币化的推进,新的服务提供商将应运而生,以满足对专业技能和知识的需求。例如,智能合约法律专家、数字资产托管人、链上财务经理、以及区块链财务报告和监控提供商等将成为关键角色,推动市场进一步成熟。同时,机构合规性和监管框架的完善将为这些服务提供商带来更高的市场准入和信任度。有争议的是,未来匿名性或许将成为一种愈发稀缺的资产,因为机构的参与和监管的透明性要求将不断增加。 跨境交易与全球市场:区块链技术的跨境交易能力将进一步推动代币化资产进入国际市场,简化传统的国际资产交易流程。这对于新兴市场尤为重要,使它们能够吸引全球资本并推动经济增长。未来,能够帮助在不同区块链平台间实现无缝互操作的 RWA 项目,尤其是那些提供更广泛资产选择和优化流动性的平台,将具备明显的竞争优势。 技术进步与流程优化 RWA 代币化的成功在很大程度上依赖于高效、安全的技术。随着区块链技术的进步,特别是在可扩展性、安全性和标准化协议方面的改进,RWA 代币化将变得更加高效。新协议的开发将简化代币化流程,增强平台间的互操作性,并为用户提供更友好的体验。这些技术进步将继续推动 RWA 在各行各业中的采用率增长,最终重塑全球金融业的格局。 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-30
从《黑神话:悟空》谈起 GameFi何时能取得真经?
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3000人(《荒野大镖客2》),最卷的
日本
单机工作室,比如《艾尔登法环》的开发商FS社也有接近200-300人的规模,并且基本都有十至二十年以上的单机游戏开发经验。再往下查,我看见了那个既陌生又熟悉的名字,《斗战神》主策划冯骥,在了解了这位制作人背后的故事之后,我忽然也明白了《黑神话:悟空》首支宣发视频最后的那句“白骨之后,重走西游”中包含着多少不甘(《斗战神》自第三章白骨篇后开始陨落)。 2009年,此时的网游基本是RPG的天下,《魔兽世界》、《征途》、《传奇》、《梦幻西游》、《热血江湖》,都是那个年代网吧的常客,80、90这两代的网瘾少年也基本都是伴随着这些耳熟能详的IP一起长大的。作为吸金能力最强的游戏类型,当下如日中天的腾讯在那个时候却连一杯羹都分不到,于是AGE引擎被火急火燎的抬出来了。那么由谁来做游戏呢?彼时30岁不到的冯骥,被委以此重任,担任该游戏的主策划。《斗战神》的开局是无敌的,腾讯倾注血本制作的CG加上精心打磨的游戏关卡,让这款游戏一炮而红。但冯骥和制作团队犯了一个在我看来是致命性的错误,比起网游他想做的更像是单机,并且太注重品质了。作为一个MMORPG,只有三个章节的内容实在太少,打磨又用了太多时间,商业化也不够。冯骥懂游戏,但他不懂资本,《斗战神》叫好不叫座。在所有制作内容耗尽之后,为了保持玩家日活以及顶住腾讯的KPI要求,游戏内被塞入了大量韩式游戏的重复性玩法(跑图、宗派、重复性副本)。可惜的是,此举非但没有延续游戏的寿命,还让口碑爆炸式崩塌。《斗战神》最后的结局是腾讯换了运营团队,在游戏中植入了大量的氪金系统影响了游戏的平衡后,死在了玩家的一片谩骂声中。当时的玩家中还流传着一句非常经典的话,正对应了上一段的结尾,“白骨之后,再无西游”。 冯骥在这之后拍了个自嘲短片,带着几个嫡系成员和美术策划杨奇,远走高飞。简单来说,制作《斗战神》的故事就是一群怀揣着游戏梦的年轻人被现实撞了个头破血流。不过,后面的故事很圆满,大家都知道,我在这里也不过多叙述,在《斗战神》问世的十四年之后这群“年轻人”终于成功取得了真经(《西游记》中的唐僧取经也用了十四年)。 二、极端的追求某些事物,何尝不是一种金箍 知耻而后勇,这是在我们这个圈子内极度缺乏的一种精神。我们总觉得GameFi不成功,是经济学还不够完美,是游戏的形式还不对,是链太复杂、门槛太高。特别执着于游戏之外的事物,却鲜少有人关注游戏本身。 2.1 金融化的前提是玩家愿意买单 我一直认为我算是懂点游戏的人,我从七岁开始就玩Game Boy,从2D时代的黑白《宝可梦》、《星之卡比》、《塞尔达》。再到后来的电竞游戏崛起,以及如今游戏主机的末法时代,我一直是其中一员。基本上热度稍高的游戏我都玩过,并且绝大部分玩得还算过得去。但即便如此,我也很少主动谈起GameFi,我一直觉得我对GameFi的理解比不了Web3的其它任何一个赛道。GameFi是一种让我感到莫名其妙的产物,我作为一名投前,每个月都会收到至少三、四份GameFi项目的Deck(商业计划书),大部分Deck百分之八十至九十的篇幅都是关于经济学、Token分配、游戏行业的规模有多么宏大、区块链技术能提供什么保障,关于游戏的部分则少之又少,甚至有些连Demo都没有。 他们给我的感觉是好像懂金融,但不大懂游戏。游戏成功的本质很简单,好玩。过度金融化反而是一种反玩家、也反项目方的行为(前提是认真做游戏的)。你可能会跟我说P2E时代的链游有多辉煌,但在我看来那是旁氏的胜利,不是GameFi的胜利。很多圈内人曾为《Stepn》、《农民世界》等链游动辄五位数甚至六位数人民币的入门NFT欢呼雀跃过。但这其实是在隔离真正的游戏用户,百分之九十五以上的网游,哪怕是点卡制的游戏,入门门槛都是免费的。传统玩家不是没有付费能力,而是只会为情绪、热爱、成就感付费。《CSGO》的龙狙、《英雄联盟》的龙瞎、早期《PUBG》的披风、《魔兽世界》的幽灵虎,这些消费同样昂贵,但改变不了游戏中玩家角色的任何属性,有些甚至不能转卖。这个时代,头部游戏的商业逻辑从来很简单,你能让玩家爽,分泌多巴胺,玩家就会疯狂买单,它们中大多甚至没有经济学。而游戏一旦引入Token和影响平衡的NFT其实会变得很复杂,我们先说最简单的。比如,诚心想开发一款大型链游的项目方,至少要同时照顾Token以及NFT,这使得游戏不得不频繁更新与改进。我们刚刚也说了前者的价值问题,价格太高会杜绝新玩家,价格崩了社区会崩。而Token和NFT又与后者形成矛盾,游戏开发远比我们想象中烧钱,在烧完早期融资后。Token和NFT将成为后续版本更新唯一的经济支撑,卖出Token等于带着社区死亡螺旋Or 放弃初心,割一票走人。另一种选择是制作一堆新NFT,然后卖出,但吸引玩家购买的动力只能是比早期NFT更稀有,更赚钱,属性更爆表的NFT。那么这种变相增发是不是对早期NFT购买者甚至是Web2.5模式的打脸?即便撑过了新版本的开发期,后续又要怎么弥补这些NFT带来的巨坑?最终,陷入死亡只是一种必然,《斗战神》的末期亦是此类情况的一种缩影。 所以GameFi给我的感觉更像是不同类型的矿洞,每个矿洞有不同规则,但本质上都是去买个铲子,每天去矿洞上班然后一直挖到矿洞崩塌,这种情况即便放到现在也比比皆是。说到这里,我们再讲些稍微复杂的,圈内对GameFi的讨论也还是热衷于“矿洞规则”,近期又在讨论ServerFi ,但给我的感觉则像是大家认为有了ServerFi就仿佛找到了某种能使得矿洞永远保持平衡的“矿洞规则”。GameFi在迈入3A时代后,确实变得元素更丰富、可玩性更强,大型链游在经济学的设计上确实可以更为复杂。我在23年也尝试过理解所谓的游戏经济学,但事实上,任何一种经济学都需要玩家基数的支撑(没有玩家基数不可能凭空变出流水,经济学设计只能制约不同参与角色),否则都会演变成玩家与项目方之间的博弈。引入复杂的经济学其实也未必能让游戏变得好玩,大部分情况下反而是崩坏的开始。如果你对传统MMORPG有一定了解,那么应该不难明白,要在水龙头与水槽之间找到平衡又是一件多么困难的事情,做繁杂的游戏经济设计难度并不比治理一个小型国家简单。我在翻看了大量MMORGP关于游戏经济的设计后,其实也只找到了一个成功维持多年的例子——《梦幻西游》,但《梦幻西游》的玩家注册数超过1亿(接近
日本
的人口总数),其游戏元素和设计之复杂,不止GameFi学不来,甚至连Web2都没有几个成功的复刻者。币圈又是一个功利的世界,只要能赚钱,游戏中的所有规则、设计、漏洞都会被人反复研究,崩坏往往只在一念之间。想要保持平衡只能不断的更新规则,这种朝令夕改的行为又是对去中心化的打脸。“矿洞规则”从来不是最重要的,区块链赋予游戏的意义本来也很简单,让数字资产的所有权及经济系统更为公平、透明,也能给自下而上的游戏开发者带来机遇。但区块链改变不了事物的本质,也不该让一切本末倒置。 2.2 3A游戏 GameFi在P2E落幕后,基本就分为两个方向,以可玩性为切入点的3A级别链游和以公平性且符合自主世界(Autonomous World)精神为切入点的On Chain Game。我们先说前者,虽然我也很期待GameFi中能有一个破圈而出的3A游戏,但3A可能并不适合这个圈子。我说这句话并不是要完全否定这类游戏,我相信未来的GameFi中会有成功的3A大作,但目前来看,不出圈的情况下很难。从商业角度来说,3A游戏在Web2就是一个很鸡肋的游戏类型,放在Web3就更是如此。 我们先要理解3A的定义,大量的金钱(Alotofmoney)、大量的资源(Alotofresources)、大量的时间(Alotoftime)。至于这个大量是多大,一直没有一个准确的定义,如果按我的标准来说就是这类项目代表着行业的最高标准,只要失败一次可能就会让一个世界头部游戏公司万劫不复。区块链是自下而上的,本质上来说这两者非常不契合,而当前的GameFi发展路径却对3A有着一种莫名的执念。3A等于制作宏大、画面精美,并不直接等于好玩。在区块链世界,3A链游通过预售NFT筹集资金,基本是一种默认的行为,但游戏在此时基本连半成品都没有,未来如何,全靠赌和想象。一旦失败买单的并非项目方,而是数千名散户和VC。一个开发成本过亿的游戏,要想形成良性循环,以正常网游付费玩家的转化率(低转化率:小于1%,中转化率:1%到3%,高转化率:3%到5%)来说,至少需要数十万玩家的进入。而本轮的3A链游是否能具备这样的表现,我觉得各位应该不难体会到(24年的Web3玩家相比于23年锐减了6倍,目前只有100万不到),它们中的绝大多数都要陷入上文所诉的某种情况中,成为矿洞并最终塌陷。以现在的情况来说,整个商业逻辑从上到下在圈内是基本不可能形成闭环的,做3A链游更像是为了在VC与散户间两头圈钱。如果真的有人执着于这条道路,并且要当这个破局者,那么我希望你别被功利抹去了初心。游戏本就是非常具象化的娱乐产品,它从来糊弄不了真正的玩家。我也希望关于游戏科学的故事能勉励各位,在浮躁的圈子中,取得真经。 2.3 全链游戏 On Chain Game又可称为全链游戏、自主世界、纯Web3链游、清真教游戏等,这是一个很早就有,但去年才开始风靡的概念,不过时至今日已经很少听人再提起。从去中心化的角度来说,全链游戏这条路径其实没有任何错误,我们在上文中也说了Web 2.5游戏要想打破去中心化,有各种各样的方法,最存粹的公平只能是把一切交给代码。但这个概念从其它角度来看,又是破绽百出,比如,游戏可玩性的意义是否真的小于公平、永久?将规则完全上链,假如出现漏洞,代币如何不崩盘?每一个动作都需要Gas和签名,真的能称为游戏吗?在这个阶段的全链游戏,只能符合小众群体的需求。与早前的SocialFi类似,没有内容的社交平台,你会使用吗?虽然如今关于这些问题的解决方案有很多,但大多还不完美,这个概念的启动可能要在下一轮。 三、风起于青萍之末,浪成于微澜之间 区块链不是只能运行游戏,游戏的金融化也不一定非得是联网的链游。在Web3之外,其实也有非常多自下而上的游戏制作者,他们也许是大学里的学生、自学成才的爱好者、刚从大厂被裁的中年游戏人。他们也许创造不了像是《黑神话:悟空》那样的奇迹,但游戏的类型、载体、玩法可以有千百种,独立游戏往往是他们选择的方向。他们缺少的资金量其实非常小,区块链本身又是一个非常好的众筹平台,围绕这一人群打造关于独立游戏的经济体系,一直是我心中的一个想法。圈内太急功近利,圈外还有一群保持热爱的人。如果你对这一想法感兴趣,可以去看看一些纪录片,比如摩点的《独行》,森纳映画的《不止游戏》,这是一个既正面又有机会赚钱的事情。 而具体的实施过程可能不是那么严谨,我简单阐述一下我的想法。虽然在币圈关于游戏的Launchpad平台有很多,但他们大多还是围绕于网游,且众筹方式大多还是通过NFT销售,最终即使是游戏成功了,玩家能获得的收益依旧很少。而独立单机游戏具备制作快、成本低的优点。可以通过上架部分关卡的Demo进行众筹,如此一来也能在游戏发布前获得一个专属社区,爱好者与利益绑定者可以贡献自身的力量来让游戏细节做得更好。众筹的NFT,可以分为多类,比如最低档的NFT可以是买断游戏未来的游玩权,再往上可以是增加皮肤,而高级一些的可以是分红游戏未来的部分收入。众筹资金释放的方式,则通过NFT持有者投票选择,比如在需要后续制作资金时,先放出之前的制作情况、相关Demo、视频,在社区审查完整体质量后再释放资金。如果一个游戏的Demo表现良好,那么对应的高级NFT价格也将水涨船高。在这套逻辑成熟之后,平台也可以尝试推出一些体量更大的游戏众筹。这里再补充一个故事,《黑神话:悟空》的诞生资金,其实源自于冯骥主导的独立游戏手游。区块链最伟大的事物不也诞生于阴暗的角落,独立游戏同样可以很成功。 四、踏平坎坷成大道,斗罢艰险又出发 最后在这里分享一段,《黑神话:悟空》上线两个月前,冯骥的一段感想。 “《黑神话:悟空》的开发过程中,我做过的决策,大多可以简化为三个字—‘试试吧’。 试试别人十年前就做得无懈可击,我们却始终不得要领的特性。 试试与大家聊得昏天黑地激动万分,实机品质却尬出天际的创意。 试试在宣传片里用Demo吹过牛逼,真做起来性能拉垮或者相当无趣的玩法。 试试因为过于自信或者一时兴起,投入大量时间试错却屡撞南墙头破血流的,一切看起来很美的东西。 黑猴可能是太幸运了,从面世起就充满了挑战,自然也不乏力有未逮的遗憾。 当写完第一个宣传片的剧本时,我不知道怎么才能把这个视频做成一个能玩的关卡。 当完成第一个可以内部测试的关卡时,我不知道把整个故事都变成这样的关卡,代价有多大。 哪怕已经有了一个看似完整的故事,我还是不知道要让它变得稳定、流畅、适配不同软硬件平台与十几种语言,再发行实体版与光盘,到底意味着什么。 不知道,才好。 既然选择了在无人区蹦迪,就该坦然拥抱不确定性带来的恐惧与焦虑。因为恐惧与焦虑的背后,还有满足好奇的惊喜,有认清自我的快意。 在这未知的迷雾之中,我们唯一的向导,是多问自己,多问团队的每一个人一我们现在在做的事情,是我们自己做为用户同样理解、认可、喜爱的吗? 我们现在面临的挑战,世界上有其他人做过吗?即便没人做过,我们能不能做? 如果以上回答都是肯定的,那当然就值得试试。 正如游戏科学的第十年,我们决定第一次自己发行,第一次定价,第一次上主机,第一次做实体版,第一次面向全球宣传……也是基于这样的自问自答。 试试嘛,又不会死。” 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-30
中邮证券:给予江河集团买入评级
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返沙特、迪拜等中东地区国家,进一步拓展
日本
、韩国、印度尼西亚等亚洲市场国家,有选择性承接优质项目;另一方面公司下沉国内部分市场,择优适当做部分市场下沉。 现金流改善明显,费用率整体稳定:24H1公司毛利率15.6%,同比+0.65pct,费用率方面,上半年销售、管理、研发、财务费用率分别为1.35%/5.23%/2.66%/0.73%,同比+0.15、+0.02、-0.12、-0.18pct现金流方面,公司Q2单季度经营现金流净进入5.2亿元,去年同期净流出2.0亿,上半年实现销售回款103.8亿元,收现比达104.6%,较同期增加9.9pct。公司取得较好的经营性净现金流系公司客户群主要为各个行业头部企业,客户较为优质,资信状况较好。 盈利预测:我们预计公司24-25年收入分别为230亿、249亿,同比+9.6%、+8.4%,预计24-25年归母净利润分别为7.4亿、8.3亿同比+10.7%、+11.8%;对应24-25年PE分别为7.2X、6.4X。 风险提示: 下游需求下行超预期,光伏幕墙推进不及预期。 证券之星数据中心根据近三年发布的研报数据计算,华西证券戚舒扬研究员团队对该股研究较为深入,近三年预测准确度均值为75.33%,其预测2024年度归属净利润为盈利8.1亿,根据现价换算的预测PE为6.61。 最新盈利预测明细如下: 该股最近90天内共有3家机构给出评级,买入评级3家;过去90天内机构目标均价为10.33。 以上内容为证券之星据公开信息整理,由智能算法生成,不构成投资建议。
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证券之星
2024-08-30
15个月来首次上调
日本经济
前景!日元升值不改日银升息计划
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日本经济
摆脱通货紧缩并走在良性增长轨道的前景正在成为现实。受到消费改善的推动,
日本政府
一年多来首次上调经济展望,最新的东京CPI数据超预期增长也支持日央行在今年剩余时间的升息计划。 8月29日周四,
日本
内阁府在8月的月度经济报告中写道,「
日本经济
正在以温和的速度复苏,尽管似乎仍有部分地区停滞不前。」这是2023年5月以来
日本
当局首次提高经济评估。
日本
内阁府指出,随着一些汽车制造商的运输中断影响正在缓解,消费正在回升。家庭可支配收入的增加,叠加所得税和居民税的暂时削减,都促进了消费。 8月中旬的公布数据也显示,因内需回暖,
日本
今年第二季实际GDP环比增长0.8%,内需对经济增长的贡献为0.9%。其中,占
日本经济
半壁江山的个人消费扭转连续四个季度的负增长势头,在第二季环比增长了1%。 周五最新数据显示,
日本
东京8月核心通胀率连续第四个月加速至2.4%,高于预期的2.2%和上月的2.2%。 尽管认为未来几个月的潜在通胀趋势将有所放缓,但农林中金综合研究所首席经济学家Takeshi Minami表示,由于薪资增长预计推动私人消费并推高通胀,日央行进一步升息的理由越来越多。
日本
央行副行长冰见野良三本周也再次放鹰,只要通胀走势符合目前预期,日央行将继续升息,同时密切关注金融市场状况。 冰见野良三称,「我们的立场没有改变,即如果经济活动和物价可能达到预期,我们将调整货币宽松政策。」 他透露,当局正在研究近期市场波动、7月升息和美国经济趋势对经济和物价前景的影响,但强调,「相信未来的基准情景仍然是经济增长和通胀将与
日本
央行的前景保持一致。」 日央行总裁植田和男此前也表示,如果通胀持续达到2%的目标,他将支持升息,这表明近期日元大涨的市场波动不会破坏该行的长期升息计划。 据路透社民调结果,多数经济学家预计日央行今年已经升息两次后将会再次升息,更大概率可能发生在12月而非10月。 原文链接
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投资慧眼
2024-08-30
泰格医药:8月28日召开业绩说明会,海通证券、中金证券等多家机构参与
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获取更多增量市场份额。 问:公司近期对
日本
公司收购情况怎么样? 答:7 月在
日本
收购了一支数统团队,规模不大。本次收购主要有如下考量以前来自
日本
的数统业务规模比较小,客户也不多。有一些比较大的注册地在
日本
的跨国药企,业务是在美国主导,真正
日本
本土的数统业务有很大拓展空间。数统是公司跨国药企占比较高的板块,美斯达有很多经验,希望借此进入
日本
市场获取订单。 问:公司外资药企客户收入占比多少,主要承接了他们哪些业务需求? 答:过去公司外资客户占比 1/3 左右,主要集中在数统和实验室业务,SMO 和其他业务占比较低,去年 6-7 月开始公司调整策略,从今年开始尤其二季度,外资客户占比已高于1/3。外资客户重视中国市场,公司会继续强化与跨国药企的合作。 问:临床运营、现场管理等信息化管理覆盖度如何? 答:目前公司 SMO 和数统业务的信息化水平有所提升,前沿技术去中心化 DCT 等正在逐渐铺开试点。临床是强监管的行业,需要先进行小范围的试点验证技术安全性和临床试验质量,后续才能推广到全国范围。目前已有很多医院开始进行 DCT 试点,随着技术广泛使用,毛利率会有明显提升空间。 问:公司按治疗领域成立具有针对性的商务拓展业务团队,也成立了针对跨国药企的解决方案部门,对国内订单获取有何帮助? 答:为了更有针对性的进行商务拓展,公司按治疗领域成立具有针对性的商务拓展业务团队,第一批选择成立了细胞和基因治疗(CGT)、GLP-1 以及放射性药物三个治疗领域的特别业务团队,整合公司在该类领域内的行业资源和业务经验,向该相关领域的客户和项目提供定制化的研发策略和临床开发服务。 随着行业企稳,国内企业出海需求增多,有标志性交易出现等,专业的团队可以帮助公司取得更多国内客户以及跨国药企客户在中国开展的业务订单,提高行业市占率。 泰格医药(300347)主营业务:临床试验技术服务和临床试验相关服务及实验室服务。 泰格医药2024年中报显示,公司主营收入33.58亿元,同比下降9.5%;归母净利润4.93亿元,同比下降64.5%;扣非净利润6.4亿元,同比下降19.3%;其中2024年第二季度,公司单季度主营收入16.98亿元,同比下降10.92%;单季度归母净利润2.58亿元,同比下降68.56%;单季度扣非净利润3.37亿元,同比下降18.19%;负债率20.88%,投资收益7074.35万元,财务费用-1610.87万元,毛利率39.69%。 该股最近90天内共有8家机构给出评级,买入评级7家,增持评级1家;过去90天内机构目标均价为67.6。 以下是详细的盈利预测信息: 融资融券数据显示该股近3个月融资净流出1.43亿,融资余额减少;融券净流出8897.33万,融券余额减少。 以上内容为证券之星据公开信息整理,由智能算法生成,不构成投资建议。
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证券之星
2024-08-30
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