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纺织
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板块盘中走强 机构看好下半年
服装
家纺消费需求延续回暖态势
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6月30日消息,纺织
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板块震荡走强,洪兴股份涨停,日播时尚、汇洁股份、如意集团、万里马、浪莎股份均大涨超5%。 消息面上,渤海证券研报表示,下半年若海外库存开始逐步回归正常水平,则有望带动
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需求的逐步回暖,制造企业订单将迎来回升。此外,国内居民有望充分发挥促消费政策效应,促进消费市场稳定恢复。看好下半年
服装
家纺消费需求延续回暖态势。
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金融界
2023-06-30
TikTok将推出购物功能,分析师:不符合欧美人消费习惯,不看好与亚马逊竞争
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能可以用来提供TikTok自己的产品和
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,区别于目前为创作者提供的TikTok商店市场。 Kodali表示,TikTok最新的零售尝试可能是一个冒险的赌注,它面临着亚马逊(Amazon)等公司的竞争。Kodali表示:“让欧洲消费者或北美消费者从这些社交网络上购买产品非常非常困难。这不是我们购物的方式,这可能是我们发现东西的方式,但这不是我们购买的方式。” Kodali补充说,一个挑战是,TikTok正在进入一个已经饱和的市场,其中包括像亚马逊这样的大公司,亚马逊是北美市场目前的电子商务领导者。她说,为了取得成功,TikTok需要将其库存与“互联网上已经无处不在”的库存区分开来。“任何新市场的成功,很大程度上都与独特的产品组合和一些独特的品牌有关。” TikTok还必须考虑是否将运营Trendy Beat所需的物流外包。Shopify等其他电商巨头发现很难管理自己的物流,而Snapchat和Instagram等类似的社交媒体平台也无法从人们的购物欲望中获利。 Kodali说,TikTok本身也不能免于这些挑战。为了更好地控制购物者的体验,亚马逊可能仍然希望自己运营物流业务,但“这真的很难做到。”“如果TikTok真的是认真的,他们可能会与亚马逊结盟,基本上,让新的Buy with Prime解决方案成为TikTok的运输解决方案,”她说。 Kodali解释说,无论这项功能如何发展,由于社交媒体平台上不断变化的消费者基础,最终可能会在几年内落空。不过,从短期来看,TikTok可能会在以前没有在社交媒体应用上购物的年轻一代中取得成功。
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Sue
2023-06-30
港股收评:恒生指数跌1.24%、恒生科技指数跌1.71% 黄金股持续走低,波司登跌超8%
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日止)总收入在品牌羽绒服、女装、多元化
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和OEM业务方面均较高盛预测低约10%。由于女装表现较好,部分抵消了OEM毛利率下降,整体毛利率达到65%。运营利润率为16.1%, 高于该行预测的14.2%,主要由于采取了更严格的运营费用控制措施以及自主关闭门店。净利润达到14亿元人民币,符合该行预期。 黄金股持续走低,紫金矿业跌近3%。消息面上,在鲍威尔暗示美联储不排除连续两次加息之后,美元走强并推动黄金下跌,钯金跌至逾四年低点。COMEX 8月黄金期货收跌0.08%,报1922.20美元/盎司。华泰期货表示,目前在美联储鹰派态度较为明显的情况下,贵金属或以震荡格局为主,短时内承压。 太古A涨超4%,太古A及太古B昨日盘后联合公布,于2023年6月28日,卖方(公司的全资附属公司)、买方(英国太古集团的全资附属公司)、公司(作为卖方的担保人)与英国太古集团(作为买方的担保人)就买卖所售股份订立股份收购协议,所售股份相当于目标公司出售 Swire Pacific Holdings Inc.(以美国太古可口可乐的名称营运)的100%股权,现金代价为39亿美元(折合约304亿港元 )。 云顶新耀-B涨超18%,华安证券看好公司在肾病疾病领域的先发优势、双产品2024年有望实现商业化放量。公司核心产品耐赋康Nefecon即将获批上市,依拉环素商业化稳步推进中。随着产品销售带来营收,亏损将逐渐收窄。维持“买入”评级。据悉,Nefecon已在美国及欧洲获批上市,云顶新耀拥有Nefecon在亚洲地区的权益。今年4月底,Nefecon在海南博鳌落地,每月价格为2.36万元。
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金融界
2023-06-29
元宇宙凉凉?这家游戏公司刚获1.38亿融资
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Avatar(虚拟化身)上设计品牌数字
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并参与时装、配饰搭配和创作社交媒体分享内容。 时尚是科技的另一种以当代艺术为载体的表达。而元宇宙也早已成为时尚界与游戏圈新的流行趋势。Drest则是将时尚高奢与换装游戏相整合,打造出一个虚实交融的美学元宇宙平台。 游戏化策略在奢侈品品牌营销中备受重视,比如来自于LV出品的《Louis: The Game》,旨在通过元宇宙剧情手游的沉浸感帮助用户了解品牌故事,构建情感联系。 Drest不仅将Gamification与时尚结合到极致,还为我们展示了符合女性视角的独特设计魅力。当元宇宙撞上时尚,不仅是玩乐的视听盛宴,还是精神的美学洗礼。 01.时尚幻想平民化 Drest作为一款时尚游戏,为用户提供了一个可以在虚拟场景搭配
服装
和配饰,并参与挑战和社交活动的平台。该游戏是由前《Porter》杂志创始人、英国《时尚芭莎》主编Lucy Yeomans创立,于2019年10月推出。 Yeomans一直对时尚和媒体很感兴趣,不同于传统的时尚杂志,她想要创造一个新的时尚媒体,一个更互动、更有趣、更有影响力的平台,让用户可以真正参与到时尚中。 这也是Drest的应用理念:向奢侈品品牌销售游戏,实现时尚幻想民主化。的确,游戏是一个很好的方式,用户可以自由发挥他们的创造力,同时学习和分享他们的风格。 “我们非常重视用户在游戏中的体验,我们不仅想要他们玩得开心,也想让他们学到东西。”Yeomans在一次采访中谈到,“游戏可以让时尚变得更加包容和多元,因为它不受现实世界的限制。” 2021年6月,Drest宣布,任命Lisa Bridgett为新的首席执行官,接替Yeomans,后者将继续担任创意总监和董事会成员。 Bridgett表示,Drest是一个非常有创意和前瞻性的项目,她将继续与Yeomans和团队紧密合作,将Drest打造成一个全球领先的时尚游戏平台,为用户提供更多的内容和功能。 02.随心所欲穿大牌 作为一款让玩家可以在虚拟场景中自由搭配奢侈品牌服饰的时尚游戏,Drest目前已经拥有超过200个合作品牌。在游戏中,玩家可以随心所欲穿上Bottega Veneta、Burberry、Cartier、Gucci、Prada等大牌。 据创始人介绍,Drest的玩家中有84%都为年龄在18岁至65岁之间的女性用户,并且她们都对时尚和生活方式有着浓厚的兴趣。对于这些用户来说,Drest不仅仅是一个虚拟的试衣间,它还是一个连接虚拟和真实世界的桥梁。 2019年12月,Drest与Farfetch达成合作,让玩家可以在游戏中直接购买自己喜欢的奢侈品单品而无需跳转到其他平台,这样就可以轻松地将游戏中的搭配变成现实中的穿着。 2020年,Drest进一步扩展了游戏中的模特阵容,这些新的虚拟换装主角包括Natalia Vodianova等五位超模。 该公司还邀请了一些业内知名发型师、化妆师为玩家提供专业的指导和意见。 发型师Sam McKnight为Drest的超模阵容设计了虚拟发型,色彩缤纷的风格增强了游戏的奇幻元素。化妆师Mary Greenwell则是推出了“夏日日落”妆容,玩家能够从这些充满活力的色彩搭配中学习专业的妆容技巧。 为了让玩家更加个性化地参与游戏,Drest于2021年推出了一系列新的功能。玩家可以使用自己的照片来定制虚拟模特,或是体验该公司与Gucci Beauty和NARS合作推出的美颜模式Beauty Mode。 Drest还与卡地亚合作引入珠宝模式Jewelry Mode,使得玩家可以在游戏中设计珠宝和手表来搭配服饰,游戏体验进一步得到了升级。 最近,Drest宣布完成1500万英镑融资,并且将在今年和明年逐步推出一些新功能,比如动画、个性化化身以及一系列引人注目的新社交功能。届时,玩家便能将彼此以及他们喜欢的品牌更好地联系起来。 Drest目前还在不断地更新迭代中,它不仅仅是一个游戏,还是一个时尚社区,一个让玩家充分展现自我、发现美好、享受生活的平台。 03.技术为主,游戏先行 换装游戏是女性向游戏的重要赛道之一,近年来随着“她经济”的发展与女性消费力的解放,女性向游戏的市场规模也逐渐扩大。 论到换装游戏的源头,通常我们都认为是诞生于1959年,世界最知名的人偶芭比娃娃。时至今日,芭比仍未过时,好莱坞今年备受瞩目的新作就有同名真人动画电影《芭比》。 各大游戏厂商对换装元宇宙游戏同样十分看好。作为国内深耕女性向游戏的叠纸邀请了塞尔达前主创开发旗下IP暖暖的最新开放世界游戏《无限暖暖》。不得不提的是,开放世界游戏被认为是最接近元宇宙雏形的产品形态。 目前国内外在开放世界手游拥有最大受众的毫无疑问是米哈游,其总裁也表示希望在2030年打造出10亿人愿意生活在其中的元宇宙虚拟世界。 不止游戏厂商,各时尚品牌在建立虚拟玩家社区这一方面也是各显神通。巴宝莉推出了B Bounce冒险游戏,Gucci在应用内设置全新游戏版块——Gucci Arcade,LVMH也将推出元宇宙项目The Journey。 时尚元宇宙游戏强化了Avatar(虚拟化身)的概念,但市场对虚拟化身却不全然买账。 扎克伯格在Meta推出的元宇宙平台Horizon Worlds晒出自拍照,遭到一系列有关审美老土与技术过时的嘲讽。许多网红大V在秀自己购买的虚拟
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时,也常常被质疑是“皇帝的新衣”。 但Drest从未避讳这一市场难题,公司自成立伊始,就大力引进游戏技术人才,同时高管的时尚嗅觉也足以保驾护航。 Drest已经显示出时尚元宇宙游戏的潜力,只是目前仍然缺乏一些Web3组件,比如区块链集成和可转移资产。同时,由于Drest并未在中国市场发行,我们也尚不清楚它在国内的欢迎度。我们已知的是,国内女性向游戏粉丝曾对真人非二次元乙女游戏大为不满。 但即使是在海外市场,它也将面临竞争,美国潮流购物网站Revolve就正与Muus工作室合作开发一款预期于2023年面市的Web3时尚游戏。当然,在新一轮的融资和战略加持下,我们也可以期待Drest Game 2.0对新功能的升级。 04.元宇宙助力时尚转型 尽管元宇宙已经走过了“炒作”意义上所谓风头最盛的时刻,但时尚界对其热情一直未减,虚拟时尚聚焦的领域已从游戏皮肤转眼于人们可穿戴的虚拟时装。 面向当下消费的主力军——年轻群体,传统时装奢侈品牌纷纷转型,借助 NFT、虚拟展示等形式,力图在此洪流中站稳脚跟。这也为元宇宙创造了更加丰富多样的虚拟时尚体验,引领和塑造着元宇宙的时尚文化。 同时, 诸如The Fabricant、Tribute Brand以及Auroboros等新兴虚拟时装品牌也层出不穷,积极打造吸引年轻群体的新产品。 元宇宙给时尚界在商业层面无疑带来了巨大的机遇。通过元宇宙平台,时尚品牌可以进行全新的营销和销售方式,将虚拟时尚产品带给全球用户。同时,诸如Drest类时尚科技应用也为品牌提供了更多的创意和设计空间,让他们能够与用户进行更加个性化和互动性的交流,提高用户的参与度和购买欲望。 基于上文Drest的理念,元宇宙的交互性和沉浸感是品牌与年轻消费者对话的重要平台优势,反过来讲,时尚科技想要要满足Z时代与千禧一代对视觉主义、圈层文化和个性化社交的需求,必须得让元宇宙承担更重要的角色。 但同时,对于元宇宙来说,无论是时尚,还是游戏,又何尝不是帮助它更快走向真实世界的重要途径呢?当然,基于Web3世界的原则,Drest的未来发展需要更好地与区块链技术结合,追逐更加开放的用户生态。相信随着科技与元宇宙的不断发展,众多“Drest”也将会带领我们走向一个更加多样、创新的数字时代。 【声明】:本文为元宇宙之心运营团队原创,未经允许严禁转载,如需转载请联系我们,文章版权和最终解释权归元宇宙之心所有。 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-29
预热一年即将发售 画风神似Azuki的Ether能火吗?
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众人物工作过。VIII 表示自身长期对
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、叙事和收藏感兴趣。 漫长的预热和不新鲜的叙事 2022 年 7 月,Ether 的官方推特发出了自己的第一条推文。目前,这一项目已经经过了长达近一年的预热。 在变动频繁、生命周期如此短暂的 NFT 市场,Ether 无疑是一个动作非常“慢”的项目,长达近一年的时间里没有进行销售活动。 官网公布的信息显示,Ether 旨在成为首批使用区块链技术创造高品质
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和收藏品的奢侈品牌之一。Ether 试图将这一 IP 打造为一个强大的品牌,力求创造一种“协作和身临其境的叙事方式,突破可能的界限”。 目前,时间已行进至 2023 年中。市场早已从 2021 年的牛市走入深熊又正在被期待转机到来,但从叙事来看,Ether 仍局限于上一轮牛市之时最为“循规蹈矩”的 PFP 设计,没有任何新的玩法。 在提及创立 Ether 的动机之时,创始人 VIII 的解释是“区块链确权的概念产生之后,他试图成为最早将数字资产与实物商品相结合的艺术家之一。” 在一档播客中,团队对 Ether 的愿景做出了说明。他们试图将 Ether 打造为一个品牌,并期待与知名品牌或 IP 合作,未来有望进行季度发布活动,或发行合作款数字“皮肤”。并试图通过 ether 为用户创造理想的数字身份。 而除了精美的物料设计和筹备时间超长之外,Ether 似乎并无太多亮点。 Azuki Ether 的公售价格为 0.65 ETH,而白名单(WL)的人可以以 0.35 ETH 的折扣价格获得。虽然低于 Azuki Elementals,但对于当下的市场环境而言,这一价仍是相当高昂。 (Azuki 与 Ether 对比图) 此前,Azuki Elementals 的发售时间长期未曾确认。而在 Ether 公布了发售时间后,Azuki Elementals 迅速确定了自己的发售时间。Ether 有不少粉丝认为 Azuki 选择这一时间节点就是为了狙击画风相似的 Ether,切走他们的流量。 不过这一说法也站不住脚,毕竟 Azuki Elementals 在预售中就已经被 Azuki 持有者和 BEANZ 持有者抢空,根本没有给到公售轮机会,虽然项目方令人失望,但 Azuki 社区的实力显而易见,相信也是 Ether 希望吸引的人群。 官方文档显示,Mint 所售出的资金将用于 Ether 项目的发展,计划用于扩大团队规模并以最高质量执行路线图。70% 将用于项目的财务管理, 10% 将用于慈善事业,剩下的 20% 将用于团队建设。 目前 Ether 距离发售仅剩最后 2 日,能否在内容品质方面打响第一枪,又能否在 深寒的 NFT 市场中点燃一簇火苗呢?Odaily星球日报将持续关注其表现。 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-29
浙商证券:给予朗姿股份增持评级
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司医美发展迅速,今年随着疫后修复,预计
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及医美业务均有较大业绩弹性。考虑到当前武汉机构并购及定增尚未落地,暂不调整盈利预测。预计公司23-25年实现营业收入46/53/61亿元,同比+18%/16%/14%;实现归母净利润1.8/2.6/3.3亿元,同比+1012%/+46%/+28%。当前市值对应PE分别为57.65/39.50/30.78倍。朗姿旗下医美资产优质,在A股具有稀缺性,考虑估值和成长性,维持“增持”评级。 风险提示:拓店节奏不及预期、新机构孵化不及预期、市场竞争加剧的风险 证券之星数据中心根据近三年发布的研报数据计算,民生证券刘文正研究员团队对该股研究较为深入,近三年预测准确度均值为40.72%,其预测2023年度归属净利润为盈利1.72亿,根据现价换算的预测PE为59.09。 最新盈利预测明细如下: 该股最近90天内共有25家机构给出评级,买入评级12家,增持评级13家;过去90天内机构目标均价为34.58。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,朗姿股份(002612)行业内竞争力的护城河一般,盈利能力一般,营收成长性优秀。财务可能有隐忧,须重点关注的财务指标包括:货币资金/总资产率、应收账款/利润率、应收账款/利润率近3年增幅。该股好公司指标2星,好价格指标1.5星,综合指标1.5星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星) 以上内容由证券之星根据公开信息整理,由算法生成,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2023-06-28
链游周报:首款3A链游公测即将开始 多款可撸freemint游戏推荐
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可以在元宇宙Avatar上设计品牌数字
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并参与游戏,旗下用户生成内容平台则能将游戏化和品牌营销相结合,使品牌商可以接触到高参与度的受众群,目前DREST合作的时尚品牌商包括Breitling、Cartier、Fendi、Gucci、Prada和Valentino等。现阶段,DREST正在探索开发Web3和生活方式领域里的游戏,预计将在未来18个月内进入研发阶段。 4. Animoca Brands获得日本三井物产株式会社的战略投资 6月19日消息,Animoca Brands与日本最大的贸易公司之一三井物产株式会社Mitsui&Co.通过战略投资建立合作伙伴关系,旨在通过三井物产从工业到消费领域的广泛投资合作伙伴与客户网络,在不同领域建立合资企业,为Web3在日本市场的创新和发展作出贡献,共同为社会提供解决方案。 5. Hashed宣布已投资Web 3.0游戏开发商Decentralized Gaming Ventures 区块链专业投资者Hashed 19日宣布已投资Decentralized Gaming Ventures (DGV),这是一家支持东南亚游戏开发商的Web 3.0游戏风险投资工作室。 DGV成立于2021年,是一家总部位于新加坡的专注于web3.0游戏的加速器。它的主要业务是发现有前途的开发商,并孵化他们从原型开发到上市。去年,他们支持推出了15款游戏,目前支持新加坡8个游戏开发团队。 三、链游资讯 1. GREE与Sui达成合作,将成为Sui验证者并开发Web3游戏 日本社交游戏巨头GREE宣布,已与Layer1区块链Su开发商Mysten Labs签署战略合作谅解备忘录。根据备忘录,GREE总部设在新加坡的全资子公司BLRD将计划开始成为Sui的节点验证者,此外,他们计划利用日本国内的知识产权开发基于Web3的游戏,并部署在Sui上。本月初,GREE与Ava Labs和游戏公司gumi等共同推出了名为"Avalanche Arcad3"的Web3游戏开发支援计划,Arcad3旨在支持传统的Web2游戏公司进军Web3游戏领域。 2. 超过100款Android游戏可玩赚比特币 向玩家支付加密货币的手机游戏数量大幅增长。近日,比特币支付初创公司Zebedee在其Android应用程序中推出了一项功能,该功能向人们支付少量比特币,据称有超过100款符合条件的手机游戏。由于与广告平台Adjoe及其Playtime网络建立了新的合作伙伴关系,Zebedee的Android应用程序(名为ZBD)现在提供了更广泛的可玩游戏选择,其中包括比特币奖励。 3. Animoca Brands宣布成为Celo网络验证者 据香港元宇宙游戏及数字产权公司Animoca Brands官网披露,该公司已加入低碳EVM兼容区块链Celo生态系统,旨在拓展新数字经济,并将在Celo的移动优先基础设施和任务驱动的生态系统上扩展Web3 游戏,以及制定后续的战略合作计划。据悉,Animoca Brands是加入Celo生态成员中的首个游戏管理公司,同时还将成为Celo网络验证者以支持网络安全,目前Celo网络验证者还包括 德国电信、Coinbase Ventures、a16z等。 4. 韩国游戏公司Wemade Nile推出基于NFT的DeFi服务NFTFi 韩国游戏公司WeMade旗下基于WeMix 3.0的DAO和NFT平台NILE于22日推出NFTFi服务。NFTFi是一种基于NFT的DeFi服务。将首先提供使用NFT的借/贷功能,稍后将通过添加交换来扩展该服务。NFTFi支持Nile市场上销售的所有NFT,包括3月份推出的NEITH Station的NFT。 5. Web3游戏Gods Unchained加入Epic Games Store的《堡垒之夜》和《英雄联盟》 基于区块链的集换式卡牌游戏Gods Unchained已经在Epic Games Store上线。该游戏由《堡垒之夜》的创建者Epic Games运营,销售流行的视频游戏,如《FIFA 23》、《我们之中》、《红色生死线》、《侠盗猎车手5》和《英雄联盟》。Gods Unchained进入该平台标志着WEB3游戏向大众受众迈出了一步。 6. Immutable旗下游戏Gods Unchained现已在Epic游戏商店上架 6月22日消息,Immutable Games的Web3交易卡牌游戏《Gods Unchained》现已在Epic Games Store上架,这是一款类似于《炉石传说》或《魔法风云对决》的可收集交易卡牌游戏,每张卡牌在以太坊Layer2 Immutable X上都有一个代表性的NFT。Gods Unchained的执行制作人Daniel Paez认为,登上Epic Games Store是游戏历史上的一个关键时刻,他表示:“很难不高估《Gods Unchained》登陆世界上最大的PC游戏平台之一——Epic Games Store的重要性。我们非常兴奋地将我们的游戏展示给全新的、真正庞大的传统PC游戏玩家和TCG爱好者的观众群。” 7. Yuga Labs宣布推出HV-MTL Forge Yuga Labs宣布推出HV-MTL Forge,该活动带来了一个完全游戏化的元宇宙,允许用户在游戏中建造家园并争夺最高排名,并在此过程中解锁升级。HV-MTL Forge承诺在HV-MTL网络中开启一个游戏化体验的时代。用户可以自定义工作坊、展示作品、攀登排行榜并解锁特殊能力。有关新HV-MTL功能的详细信息将在临近锻造活动时公布。 8. CertiK:NFT纸牌游戏Z-ERA出现漏洞损失28.5万美元 区块链安全公司CertiK报告称,基于NFT的纸牌游戏Z-ERA出现漏洞损失285,000美元。CertiK发现了一个涉及由外部帐户部署的未经验证的合约的漏洞。攻击者获得了180万个ZERA代币并出售,导致ZERA代币价格暴跌99%。此外,1178.5枚BNB被转移到Tornado Cash。被盗代币约占总供应量的27%。尽管事件发生在游戏发布后不久,但Z-ERA对这次袭击事件保持沉默。 9. Axie Infinity Homeland Alpha Season 3已启动 6月21日消息,Axie Infinity Homeland Season 3已开启,将持续至7月26日。本赛季奖励包括5000枚AXS,赛季成就、限时头像等,本赛季的新功能包括可从其他玩家处窃取积分的SpyX功能、支持土地托管等。 10. Animoca Brands CEO:2024年将有更多“3A主机风格”Web3游戏出现 香港元宇宙游戏及Web3投资机构Animoca Brands首席执行官Robby Yung在巴黎Proof of Talk会议上表示,明年看到更多“3A主机风格”的游戏发布,这些游戏可能有助于吸引传统游戏玩家。Robby Yung称,目前Animoca Brands 拥有一个由13个工作室组成的全球网络,其产品组合涵盖Web3游戏和元宇宙平台,包括The Sandbox、Phantom Galaxies、Life Beyond和Crazy Defense Heroes,他还表示元宇宙的真正本质“需要区块链技术的整合,区块链支持内容互操作性是元宇宙的一个基本方面,因为如果没有互操作性,就只是一个应用程序,而不是一个真正的元宇宙。” 11. Web3游戏DAO Game7公布开源技术资助计划的首批受助项目 由BitDAO和Forte支持的Web3游戏DAO Game7公布开源技术资助计划的首批受助项目,含去中心化游戏开发工具包Jolly Roger(支持浏览器内置索引和EVM兼容网络的Web3游戏集成)、基于Cairo VM和StarkNet技术堆栈的链上游戏引擎Dojo Engine、开源链上游戏Primodium。 四、新链游介绍 1. Abyss World 推荐理由:链游领域为数不多落地的真3A游戏,内测即将开始 Abyss World是一款基于SUI区块链开发的开放世界类魂系ARPG游戏。游戏一经公布便受到一众好评,采用虚幻引擎5打造,从游戏放出的演示来看,无论画风还是关卡设计均充满着“魂”味。链茶馆已发两篇文章分别从游戏内容及IDO情况来介绍该项目,有需要进一步了解的用户请前往往期文章。代币模型方面,与其他许多游戏代币不同,$AWT将不直接作为治理或股权代币,此外,法币或稳定币将被用来为所有游戏中的资产定价,减少玩家的摩擦成本。在游戏的早期阶段采用$MGC作为一个离线的游戏内信用,更像一个游戏内货币,以更好地适应传统玩家的游戏体验。 项目方Twitter关注量已达18万,Gazer NFT 地板价在0.18徘徊,较上月有所回落,从NFT分布来看,持有3个以内NFT的用户数占了96%,暂无巨鲸。目前官方质押换取测试门票的活动已结束,首批门票将于6月27日发放,可以期待下首批玩家的反馈。 项目地址: https://www.abyssworld.games/ 2. SERAPH: In the Darkness 推荐理由:二测即将开始,可撸免费的NFT装备盲盒 SERAPH: In the Darkness 是由Actoz Soft旗下公司的ARPG Loot Game。SERAPH延续了暗黑类型游戏的刷宝体验,为玩家提供收集与构筑独特装备的乐趣。游戏中有 3 个英雄职业:野蛮人、女武神和女术士,随着内容更新的推出,还会发布更多英雄职业。 本次测试活动除即玩即撸的免费盲盒外,还有7天登陆奖励、等级天梯奖励以及氪金奖励三类额外的活动奖品。项目方twitter关注量2.6万人。 精英测试名额有限,填写链茶馆可以优先通过! 另外加入社区抽取3个SERAPH特权卡NFT(加入方式见文章最后) 特权卡持有者将享有参与“精英测试”的特权,确保能提前进入游戏并有机会参与其开发。此外,在游戏正式发布时,特权卡持有者会获得一份独特的大礼包作为奖励。之后也会不断解锁许多福利和奖励。 SERAPH 精英测试申请入口: https://docs.qq.com/form/page/DT1FaSWxPcFJqTWJK 项目地址: https://www.seraph.game/ 教程: https://mp.weixin.qq.com/s/dIpTYL5ZTdcJLy81OiuJrg 3. Rebelbots(治理代币、游戏道具空投) 推荐理由:完成任务的用户有空投游戏代币RBLS和战利品箱奖励 Rebel Bots Xoil Wars是一款在Polygon链上的机器人主题的卡牌战斗游戏。游戏包括玩家自行探索地图,解锁新场景获得卡牌奖励的pve冒险模式,以及赚取Xoil、Spark和收集零件的主要方式pvp模式。该项目22年一月获得包括育碧、Overwolf和Makers Fund的200万美元投资。项目方twitter关注量5.4万人。 具体获取空投方法参考 https://airdrops.io/rebel-bots/ 项目官网: https://www.rebelbots.com/ 4. Kingdom Story: Heroes War Kingdom Story: Heroes War是一款基于BNB链的三国主题角色扮演游戏。玩家可以收集和培养300多名三国英雄,其中包括魏、蜀和吴等多支力量,并将与玩家选择的英雄展开战斗。通过战略性地组合由7个元素和5个职业组成的英雄,享受十字军东征、首领之战、阶梯赛、竞技场、战役和世界统一等内容。战斗甲板基本上由6名英雄组成。目前项目方游戏还处于白皮书阶段,下季度有望上线,但白嫖nft的机会不容错过,官方盲盒mint时间是6月30日,twitter关注量在6.7万人。 项目方地址: https://www.kingdomheroeswar.com/ 5.Slime Royale 介绍理由:过去七天新用户增速最快 Slime Royale是一款基于BNB链的NFT游戏,背景为史莱姆与恶魔领主战斗,以保护和阻止史莱姆王国被入侵。游戏模式包括村庄战役、锦标赛、掠夺站、公会战等。村庄战役是传统PVP模式,锦标赛模式不要求用户拥有NFT,但需要拥有参赛门票,每天会有3张免费门票供玩家使用,奖品是SRG(治理代币)以及锁仓的SCE。游戏本省具备BES平衡机制,玩家需要销毁NFT来激活加成特性(NFT SLIME),SCE的奖励率也会随着NFT SLIME的增加而减少。 从项目路线图看,游戏开发开始于21年三季度,目前玩法基本成熟,今年的待完成项目包括NFT土地出售、世界地图更新一集玩法更行。Twitter账户关注量达2.2万人,各社区也有一定活跃性。 项目地址: https://slimeroyale.com/ 如果想第一时间得到更多free mint&空投机会,欢迎加入社群 探讨web3,分享项目空投信息 https://t.me/ChainTeaHouse 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-28
国家统计局:5月消费品制造业利润降幅收窄,皮革制鞋、纺织
服装行业
利润同比分别增长1.05倍、47.0%
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窄2.9个百分点。其中,皮革制鞋、纺织
服装行业
利润同比分别增长1.05倍、47.0%,盈利改善明显;酒饮料精制茶、食品制造行业利润分别增长10.3%、8.4%,增速分别加快8.4、2.9个百分点;医药制造业利润降幅收窄22.0个百分点。
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金融界
2023-06-28
降幅收窄1.8个百分点!国家统计局:1—5月全国规上工业企业利润总额同比降18.8%
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4.9 205.4 -27.8 纺织
服装
、服饰业 4623.6 -7.5 3925.5 -8.0 175.0 -8.2 皮革、毛皮、羽毛及其制品和制鞋业 2990.9 -10.5 2589.4 -10.8 126.8 -10.6 木材加工和木、竹、藤、棕、草制品业 3237.7 -7.4 2952.7 -7.3 95.4 -5.4 家具制造业 2361.7 -10.5 1961.5 -12.0 91.9 -7.4 造纸和纸制品业 5379.4 -5.4 4832.0 -3.7 85.3 -52.4 印刷和记录媒介复制业 2521.2 -6.3 2129.1 -6.6 104.8 -16.8 文教、工美、体育和娱乐用品制造业 4884.9 -1.7 4254.0 -1.4 179.8 -8.3 石油、煤炭及其他燃料加工业 25799.0 -0.1 22301.0 3.1 71.2 -92.8 化学原料和化学制品制造业 33548.2 -7.8 29259.1 -3.0 1690.1 -52.4 医药制造业 10324.2 -3.8 5922.5 -2.1 1415.5 -21.9 化学纤维制造业 4033.9 -3.0 3787.5 -1.9 39.3 -65.9 橡胶和塑料制品业 10701.0 -3.9 9090.5 -4.9 499.9 3.3 非金属矿物制品业 22211.0 -6.1 18785.9 -5.0 1230.9 -25.9 黑色金属冶炼和压延加工业 33667.1 -8.8 32521.2 -6.5 -21.0 -102.8 有色金属冶炼和压延加工业 29729.7 0.3 28306.4 3.3 628.4 -53.0 金属制品业 17219.8 -3.4 15292.2 -3.6 523.3 -13.9 通用设备制造业 17809.7 5.0 14530.4 3.2 1145.7 23.4 专用设备制造业 13705.9 2.8 10741.4 1.9 968.3 -0.1 汽车制造业 36312.6 14.3 31721.4 14.8 1746.2 24.3 铁路、船舶、航空航天和其他运输设备制造业 4723.5 7.6 3991.6 6.1 251.4 35.5 电气机械和器材制造业 41149.3 15.1 35421.4 14.3 2215.1 29.2 计算机、通信和其他电子设备制造业 54548.5 -4.2 48112.4 -3.4 1286.0 -49.2 仪器仪表制造业 3501.3 7.8 2616.8 5.9 315.0 14.5 其他制造业 694.8 -4.8 576.1 -6.2 34.5 -7.3 废弃资源综合利用业 4347.1 -1.6 4214.4 -0.3 34.2 -67.7 金属制品、机械和设备修理业 728.5 18.8 615.5 14.2 41.0 238.8 电力、热力生产和供应业 37498.2 5.3 34007.3 4.2 1975.0 45.9 燃气生产和供应业 7029.2 7.7 6446.6 8.9 359.1 0.5 水的生产和供应业 1726.0 4.8 1289.9 4.7 138.7 12.5 注:本表部分指标存在总计不等于分项之和情况,是数据四舍五入所致,未作机械调整。 附注 一、指标解释及相关说明 1、利润总额:指企业在生产经营过程中各种收入扣除各种耗费后的盈余,反映企业在报告期内实现的盈亏总额。 2、营业收入:指企业从事销售商品、提供劳务和让渡资产使用权等生产经营活动形成的经济利益流入。包括主营业务收入和其他业务收入。 3、营业成本:指企业从事销售商品、提供劳务和让渡资产使用权等生产经营活动发生的实际成本。包括主营业务成本和其他业务成本。营业成本应当与营业收入进行配比。 4、资产总计:指企业过去的交易或者事项形成的、由企业拥有或者控制的、预期会给企业带来经济利益的资源。 5、负债合计:指企业过去的交易或者事项形成的、预期会导致经济利益流出企业的现时义务。 6、所有者权益合计:指企业资产扣除负债后由所有者享有的剩余权益。 7、应收账款:指资产负债表日以摊余成本计量的,企业因销售商品、提供服务等经营活动应收取的款项。 8、产成品存货:指企业报告期末已经加工生产并完成全部生产过程、可以对外销售的制成产品。 9、营业收入利润率=利润总额÷营业收入×100%,单位:%。 10、每百元营业收入中的成本=营业成本÷营业收入×100,单位:元。 11、每百元营业收入中的费用=(销售费用+管理费用+研发费用+财务费用)÷营业收入×100,单位:元。 12、每百元资产实现的营业收入=营业收入÷平均资产÷累计月数×12×100,单位:元。 13、人均营业收入=营业收入÷平均用工人数÷累计月数×12,单位:万元/人。 14、资产负债率=负债合计÷资产总计×100%,单位:%。 15、产成品存货周转天数=360×平均产成品存货÷营业成本×累计月数÷12,单位:天。 16、应收账款平均回收期=360×平均应收账款÷营业收入×累计月数÷12,单位:天。 17、在各表的利润总额同比增长栏中,标“注”的表示上年同期利润总额为负数,即亏损;数值为正数的表明利润同比增长;数值在0至-100%之间(不含0)的表明利润同比下降;下降幅度超过100%的表明由上年同期盈利转为本期亏损;数值为0的表明利润同比持平。 18、在主要分组中,国有控股企业包括国有绝对控股企业和国有相对控股(含协议控股)企业等。外商及港澳台商投资企业包括中外(或与港澳台资)合资经营企业、合作经营企业及外资(或港澳台资)的股东占公司注册资本比例达25%以上的股份有限公司等。私营企业包括私营有限责任公司、私营股份有限公司、私营合伙企业和私营独资企业等。 二、规模以上工业企业利润总额、营业收入等指标的增速均按可比口径计算。报告期数据与上年所公布的同指标数据之间有不可比因素,不能直接相比计算增速。其主要原因是:(一)根据统计制度,每年定期对规模以上工业企业调查范围进行调整。每年有部分企业达到规模标准纳入调查范围,也有部分企业因规模变小而退出调查范围,还有新建投产企业、破产、注(吊)销企业等变化。(二)加强统计执法,对统计执法检查中发现的不符合规模以上工业统计要求的企业进行了清理,对相关基数依规进行了修正。(三)加强数据质量管理,剔除跨地区、跨行业重复统计数据。 三、统计范围 规模以上工业企业,即年主营业务收入为2000万元及以上的工业法人单位。 四、调查方法 规模以上工业企业财务状况报表按月进行全面调查(1月份数据免报)。 五、行业分类标准 执行国民经济行业分类标准(GB/T4754-2017)。
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金融界
2023-06-28
偷偷藏不住桑稚商标被抢注 上海有家段嘉许文化传媒工作室
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及2家公司申请注册,国际分类包括食品、
服装鞋帽
、办公用品、厨房洁具,当前商标状态均为已注册。 目前,暂无“段嘉许”商标申请信息。不过,有一家工作室名为“上海段嘉许文化传媒工作室”,其成立于2021年8月。此外,还有多家个体工商户名称中含“段嘉许”。
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金融界
2023-06-27
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