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“我明天可能会死”!拜登选举前突然发出警告 与特朗普明确表态“想要再次竞选”
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lg
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的候选人。 (来源:Newshub)
纽约时报
/西耶娜学院7月份的一项民意调查发现,只有26%的民主党选民支持在2024年重新提名拜登,其中年龄是反对者的最大原因。就在9月,拜登公开寻找上个月死于车祸的印第安纳州女议员杰基·瓦洛斯基(Jackie Walorski),他似乎忘记了该议员已经去世。 “我身体很好。我所有的身体方面的一切都仍然运作良好,所以你知道,我精神上也是如此,”下个月将年满80岁的拜登总统在周日播出的MSNBC采访中说。拜登表示,选民应该根据他目前在工作中的活力,而不是他的年龄来评判他,尽管他承认这个问题是选民“合法”的担忧。 “我非常尊重命运,我明天可能会得病。我可能,你知道,明天就死了,就我的能量水平而言,就我能做的事情而言,我想人们应该看看并说,他还能对他所做的事情保持同样的热情吗?” 拜登说。 “如果他们认为我可以并且我可以做到,那很好。如果他们不这样做,那么他们应该投票反对我,而不是反对我,他们应该鼓励我不要去,但这不是我的感受。” 明确表态“想要再次竞选” 试着想象一下,一位来自纽约的真人秀明星和房地产大亨,以及一位来自特拉华州的长期参议员和前副总统在美国总统大选中对峙。这显然是2020年发生的事情,当时民主党候选人拜登将前任共和党总统特朗普从白宫赶下台。 但两位政客最近的评论,采用比以往任何时候都更清楚的措辞表明,同样的对决可能会在2024年再次上演,尽管大量民意调查表明两个政党的选民都更喜欢新鲜血液。 在周五播出的MSNBC主持人乔纳森·卡佩哈特(Jonathan Capehart)的一次采访中,卡佩哈特问拜登,他已故的儿子博(2015年死于脑癌)会对那些认为拜登可能在第二个任期开始时已达到82岁的选民说什么,在2024年运行太旧了。 “参与公共生活的唯一原因是,你能让别人的生活变得更好吗?” 拜登回答。“这取决于对手是谁,如果他们的观点与我认为民主的对立面,而且我认为对普通美国人有好处,那么,他的论点是,爸爸,你有义务做一点事。” 拜登说,他的妻子第一夫人吉尔·拜登也支持他再次参选。“我的妻子认为我们正在做一些非常重要的事情,我不应该离开它,”他说。尽管拜登补充说,他还没有做出“正式决定”来参加2024年的竞选,主要是因为这样做会引发一系列法规,但他总结说,这是他“打算再次竞选”的重要因素。 就特朗普而言,他也在暗示复赛。上周六在德克萨斯州罗布斯敦的一次集会上,这位四面楚歌的前总统声称,他跑了两次并赢了两次,并且“为了让我们的国家再次成功、安全和光荣”,他可能不得不这样做再次。 (来源:The Independent) 由于拜登和特朗普都对2024年的官方竞选公告犹豫不决,特朗普越来越多地错误地抱怨2020年的选举被他偷走了。根据滚石杂志的一份新报告,特朗普和他的盟友也计划对即将在战场州举行的中期选举的结果产生怀疑。 “他们已经制定了如何积极挑战选举的方案,特别是那些没有在选举之夜宣布获胜者的方案,”滚石杂志报道。“如果对获胜者有任何怀疑,球队计划进行积极的法庭宣传并发起媒体闪电战。” 据该杂志称,特朗普特别关注宾夕法尼亚州民主党人约翰费特曼和共和党人穆罕默德奥兹博士之间竞争激烈的参议院竞选的结果。“正如一位曾多次与特朗普谈过关于奥兹-费特曼竞选的潜在选举日后法律战的消息人士所说,特朗普将潜在的中期挑战视为,特朗普2024年的彩排,”文章报道。 如果特朗普完全离开舞台,许多共和党选民会更愿意。根据华盛顿邮报-美国广播公司新闻最近的一项民意调查,在共和党人和倾向于共和党的独立人士中,不到一半的人希望特朗普赢得2024年共和党提名。 与此同时,根据同一项民意调查,超过1/3的民主党人和倾向于民主党的独立人士希望拜登赢得2024年民主党提名。 “我们需要新一代,我们需要新的血液,整个民主党,在众议院、参议院和白宫,”密歇根州民主党众议员艾丽莎·斯洛特金(Elissa Slotkin)在10月份告诉NBC。
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小萧
2022-10-24
FIFA牵手NFT 世界杯找到新的生钱术
go
lg
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并不满足,时间回到去年 10 月,根据
纽约时报
的报道,FIFA 与 EA Sports 从 2013 年开始的 10 年合同即将结束,在新的谈判里,FIFA 希望从 EA Sports 的许可权销售里得到收益从每年 1.5 亿美元增加到每 4 年 10 亿美元,而这成为了 FIFA 与 EA Sports 的巨大分歧点。 FIFA 在 2019-2021 年的收入 FIFA 坐地起价,事出有因。受疫情影响,FIFA 的营收严重下降,根据 FIFA 2021 年度报告,FIFA 在 2020 年的总收入仅为 2.665 亿美元,与上一个「四年」里年收入最低的 2015 年相比,几乎腰斩。 2005-2022 财年 EA 的净收入(来源:statista) 2018-2021 财年 EA 从 Ultimate Team 模式的额外内容销售中产生的净收入(来源:statista) 与之相反的,它那 30 多年的老朋友 EA Sports 手里的《FIFA》如日中天: 据
纽约时报
报道,在过去的二十年里,这款游戏创造了超过 200 亿美元的销售额; 根据EA 2021 年年度报告,2021 财年净收入 56.29 亿美元,Ultimate Team 业务收入为 16.23 亿美元,占总收入的 29%,且这 16.23 亿美元大部分来自《FIFA》; 根据EA 2021 年年度报告,从 2020 年 4 月到 2021 年 3 月的游戏销售收入为 16 亿美元,年度报告没有给出每款游戏的确切数据,但在其中声明了「《FIFA 21》拥有超过 2500 万游戏机/PC 玩家」,「FIFA Ultimate Team 玩家同比增长 16%,FUT 比赛上涨 180%。」 根据statista,2018-2021 财年 EA 从 Ultimate Team 模式的额外内容销售中产生的净收入稳步上涨,依次为 11.8 亿、13.69 亿、14.91 亿、16.23 亿,四年累计 56.63 亿美元。 虽然没有精确数据,但是不难看出 EA 从《FIFA》这一款游戏的销售和对应的 Ultimate Team 模式的额外内容销售中产生的收入十分丰厚,或许国际足联正是馋渴这高额利润,于是在 10 年合约到期后,国际足联向 EA 索要的许可费高达 4 年 10 亿美元,也是国际足联除了世界杯以外最大的收入了,然而这让 EA 难以接受。 EA Sports:FIFA 要的多还管的宽,世界杯 IP 独占授权重要但也没那么重要了 从 EA Sports 的角度来看,倒不是拿不出这每年 2.5 亿美元的支出,但「F-I-F-A」这四个字母真的值这么多钱吗? 《FIFA》对国际足联官方授权的需求下降 据VGC 报道,EA 的 CEO Andrew Wilson 在去年 11 月的一次内部公司会议上表示:「在非世界杯年份,我们从国际足联得到的仅仅是游戏包装盒正面的四个字母」。 印制着「FIFA」的实体游戏卡带将成为一代人的记忆 他的说法并非没有根据,在 EA 的财报中显示,游戏的数字版销售已占整体的 65% 左右,大部分「FIFA」商标甚至都没机会打印到游戏包装盒上。 而且实际上国际足联并不管辖欧冠、英超等比赛,也不拥有球星的肖像权,实际上 EA 购买过来的授权有实际商业价值的也只有世界杯。除此以外,涉及球队和比赛的机构和组织之间的关系错综复杂,EA 还需要和 FIFPRO(国际职业足球运动员联合会)、特约球星签订授权费,那也是很大一笔开销。 再加上,《FIFA》原本最大的竞争对手《实况足球》(更名为《efootball》)在影响力、销量、市场占有率等方面都被《FIFA》远远甩开了,EA Sports 和《FIFA》几乎垄断了这个赛道。 世界杯固然重要,但它是 4 年才会有一次热度,因此从以上各个方面,《FIFA》对于国际足联的需求都下降了,更通俗地说,EA 付得起这个钱,但是「FIFA」不值这个价。 国际足联保守的授权限制了 EA Sports 的发展和运营 据VGC 报道,Wilson 还曾直白地表示「FIFA 授权是 EA 足球游戏系列长远发展的障碍」,声称 FIFA 阻止 EA 将《FIFA》游戏扩展到其他创新领域,这也是双方存在很大分歧的一个点。 FIFA 正积极推动足球电子竞技运动 国际足联希望对与 EA 的授权仅仅涉及球队的冠名权,以及各式球员参数数值等授权,且 FIFA 在去年 10 月发布的《FIFA set to widen gaming and esports portfolio》一文中表示,FIFA 愿与不同行业的开发商、投资者与分析师等人士接触,建立游戏和电竞产品的长期战略,并在最后表示可能将推出「FIFA 世界杯」和「FIFA 女子世界杯」两大游戏电竞产品。 而 EA 则希望能够更多地拓展游戏中的玩法模式,以及足球比赛的表现形式,并通过整合赛事高光时刻的集锦,以及对 NFT 数字化商品等方面进行拓展,打造出完整的足球游戏产业生态圈。FIFA 自己做游戏产品颇有「逼宫」的意味,且 FIFA 想取消 EA 独家拥有在电子游戏中使用「FIFA」字样的权利,考虑向《堡垒之夜》等其它游戏贩卖 FIFA 授权,以此增加营收。 辛苦多年打造的「FIFA」IP 的稀缺性将被稀释,国际足联的「薄利多销」引起了 EA 高层的不满。 FIFA 狮子大开口,4 年要价 10 亿,EA 却只买到四字贴牌,且自身的发展和运营一直受到 FIFA 保守的授权的限制,独占 IP 也要被取消。以上种种原因堆积,「钱没谈拢」和「相互掣肘」这些重大分歧让它们越走越远。 最终,EA 选择与 FIFA 割席恢复「自由身」,失去了「金主」的 FIFA 也急需找到下一个出口。 百亿级别大市场,体育 NFT 跑马圈地进行时 去年 12 月,国际四大会计师事务所之一的德勤(Deloitte)发布的《2022 科技、传媒和电信行业预测》报告中显示,体育纪念品进入 NFT 数字新时代,体育媒介内容的相关 NFT 交易额将在今年超过 20 亿美元,较去年翻一番。到今年年底,预计全球将有 400-500 万体育迷购买或获赠 NFT 体育收藏品。 今年 4 月,加密分析机构 Messari 发布《The Next Great Crypto Onboarding Event: Sports NFTs》,报告中指出,现有的梦幻/体育卡玩家有 300 亿美元的市场机会,而体育 NFT 是交易卡和梦幻体育的交叉点,这个体育 NFT 市场带来了数以亿计的参与用户,这些用户每年花费数百亿美元。同时,与传统系统相比,体育 NFT 为球迷和球队带来了令人兴奋的价值主张。 今年 9 月,市场研究和咨询公司 Market Decipher 发布一项报告,预计体育 NFT 市场收入将在 2022 年实现翻番,达到 26 亿美元。体育 NFT 市场规模将在 2022 年至 2032 年期间以 36.6% 的复合年增长率增长,到 2032 年将达到 416 亿美元。 种种分析表明,体育 NFT 是一个百亿级别的大市场,而面对世界杯这一今年最受世人瞩目的体育赛事,众多巨头纷纷跑步进场,跑马圈地进行时。 FIFA 与 Algorand「牵手成功」,打造自营 NFT 平台 国际足联主席 Gianni Infantino 和 Algorand 创始人 Silvio Micali 在美国洛杉矶宣布合作 今年 5 月,一方面 FIFA 与 EA「分手」,另一方面与公链项目 Alogorand「牵手成功」,双方达成赞助协议及技术合作协议,这似乎就是在宣告 FIFA 在失去 EA 这个金主后找到了下一个增长点。 在FIFA 官宣的公告中显示,Algorand 将成为 FIFA 的官方区块链平台,并提供官方区块链支持的钱包解决方案,同时 Algorand 将成为 2022 年卡塔尔世界杯在北美和欧洲的区域支持者,以及 2023 年澳大利亚和新西兰女足世界杯的官方赞助商。作为协议的一部分,Algorand 还将协助 FIFA 进一步发展其数字资产战略。 FIFA+ Collet 是由国际足联官方推出的数字收藏平台 双方在官宣合作后沉寂了 4 个月,终于在 9 月 FIFA 公告宣布推出「FIFA+ Collect」平台,它由 Algorand 提供支持。「通过真正去中心化和可扩展的公共区块链建立的 FIFA 的平台是 FIFA 和 Algorand 技术合作伙伴关系的第一个有形代表,」Algorand 临时首席执行官 W. Sean Ford 说。「FIFA 通过 Algorand 连接到 Web3,这证明了他们的创新精神和渴望与世界各地的球迷直接互动的愿望。」 玩法 EA《FIFA》和 FIFA+ Collet 的足球卡包的形象都沿用了传统的实体足球卡包外形 在前文介绍的 EA Sports 的 Ultimate Team 模式发展到现在,已经成为了《FIFA》乃至 EA 最赚钱的利器,产生的利润高达 16.23 亿美元、占 EA 年净收入将近 30%——这是 UT 模式令人震惊的成绩单。UT 模式的商业模式很简单,通俗易懂的解释就是「氪金抽卡」,只不过 EA Sports 在抽卡的基础上衍生出更多的玩法。 抛开上面 FIFA 官宣的场面话,实际上这一次国际足联就是瞄准了 EA《FIFA》疯狂吸金的这个 UT 模式,将它套用到了 NFT 市场。 每一个 NFT 卡包内含 3 个 NFT 9 月底 FIFA+ Collet 在平台上线的同时上架了「GENESIS」NFT 卡包,总量为 532,980 包,每包售价 4.99 美元,内含 3 个 NFT,其中包含 FIFA 世界杯和 FIFA 女足世界杯的精彩片段。且在 10 月 20 日再次上架新一套「ARCHIVES」卡包。 它的玩法就是每次花费 4.99 美元先从官方市场购买这些卡包,打开卡包会获得 NFT,这些 NFT 有四种稀有性,从低到高分别是:普通、稀有、史诗和标志性。这里 FIFA+ Collet 搞了一个「小动作」,新注册账户需要在 2 周以后才可以把自己的 NFT 上架交易,每个 NFT 在官方二级市场上挂单的最低价不能低于 5 美元,「从根源上防止破发」,不论什么稀有度,只要能卖出去,每包都保底能赚 10 美元(实际上稀有度普通的流动性都很低)。 目前二级市场上最贵的「罗纳尔多进球 NFT」 目前二级市场上最贵的 NFT 是 2002 世界杯德国队对阵巴西队时,罗纳尔多进球画面对应的 NFT,地板价为 4700 美元。 「Collations」成就系统 另外,在 10 月 21 日,FIFA+ Collet 官方公布了路线图并开启了类似成就系统的「Collations」功能和策展竞赛功能。 「Collations」成就系统功能: 根据路线图中对「Collations」的描述,通过收集 NFT 并达成对应稀有等级所需要的数量,玩家会获得「有趣的奖励」。完成的级别越多,获得的收入就越多;稀有度越高,奖励越大。在 2022 年卡塔尔世界杯首场比赛(11 月 20 日)开始前尽可能达标,将会在后续获得奖励,累积奖励将在决赛时交付。 策展竞赛功能: 官方会设置特定主题的挑战赛,用户与其他粉丝对抗,提升排行榜的排名来赢得胜利。每个挑战都会根据给定的主题有特定的完成要求。放置对应主题的最有价值的数字藏品,玩家将根据质量和稀有度获得积分。计划在 12 月会推出 Prestige Challenges,最具竞争力的粉丝可以参加,FIFA 将会提供更大的奖励。 支付 采用信用卡支付需要缴纳一定的手续费,采用加密货币支付的手续费几乎可以忽略不计 FIFA+ Collect 提供了两种充值方式,用户可以使用 VISA/Mastercard 或 USDC-A 向他们的 FIFA+ Collect 账户充值并购买卡包,选择用 USDC-A 支付需要用到 Algorand 钱包。另外,使用信用卡支付需要按充值金额比例缴纳一定的手续费,以充值 1000 美元为例,需要额外缴纳 40.84 美元手续费,而采用采用加密货币只需要支付 0.001 Algo,这个手续费几乎可以忽略不计。 此前,EA Sports 与 FIFA 闹的不欢而散,国际足联主席 Gianni Infantino 曾十分强硬地表示:「我可以向大家保证,只有带着 FIFA 头衔的正宗、真实的游戏,才是对游戏玩家和球迷来说最好的作品。」 现在标榜「名门正派」的国际足联带着 FIFA+ Collect 来了,从目前的功能和创意来看,一句话形容就是「有点意思但不多」。截止发文,FIFA+ Collet 上架的两套 NFT 卡包共计售出 17.6 万套,累计营收 88 万美元。虽然目前的收益对比之前 EA 每年缴纳的 1.5 亿美元授权费显得十分单薄,但卡塔尔世界杯尚还有一个月的时间开始,那时候可能才能 FIFA+ Collet 的主战场,FIFA「捧着金饭碗要饭」的历史是否能一去不复返,我们拭目以待。 体育 NFT 先行者 Sorare 巨额融资后保持稳扎稳打 Sorare 在市值、交易量、交易人数上的表现十分优异 Sorare 创建于 2018 年,它是搭建在以太坊 Layer2 的 StarkEx 网络上的一款 NFT 链游,聚焦足球、棒球、篮球三大运动。从数字上看,Sorare 创造的成绩不容小觑:NFT 的总市值超过了 6100 万美元,累计交易量 4.56 亿美元,在所有的 NFT 项目中位列第 13。卓越的市场表现让它值一个好价格,据报道,Sorare 在去年 9 月以 43 亿美元的估值在 B 轮融资中募集了 6.8 亿美元,已然是体育 NFT 这个赛道的巨头。 玩法 游戏整体架构和玩法类似《足球经理》和 FIFA 的 FUT,玩家通过收集 NFT 球星卡并扮演足球经理的角色,组建俱乐部并运作球员参加比赛,进行排名并获取收益。不同的是,Sorare 并不是完全虚拟的比赛,现实中球员真实的比赛数据会直接影响到游戏进程:NFT 对应的球员在真实赛场上的表现数据会转化为游戏中的积分,玩家通过配置球队阵容参加比赛,每周一般都会有两个比赛周期,周期内按分数排名获取奖励,分数为自己放置的 5 张参赛球员卡得分总和。 游戏会与真实比赛数据挂钩——组成球队的卡牌上的球员们在真实球场上的表现数据(比如进球、助攻)会转化为游戏中的积分,因此 NFT 持有者需要关注球员的真实比赛。例如,对应的球员在真实比赛中被红牌罚下或进球得分了,那在游戏里也会相应地赢得或失去积分。 通过这种设计,Sorare NFT 与现实体育赛事产生了很强的关联性,随之就产生了对应的流动性市场,NFT 球星卡的价值会随着比赛和市场需求以及球员的真实表现而波动,在其中运气和策略等诸多因素叠加,通过博弈增强游戏的可玩性。 支付 在支付方面与 FIFA+ Collet 相同,同样也是支持信用卡和加密货币两种支付方式。 授权体育用品巨头 Fanatics 在 NFT 市场攻城略地 Fanatics 是一家靠着运动商品(例如运动衫和其他服装)以及以运动为主题的家居、办公和汽车消费产品起家的公司,如今它是全球最大的授权体育用品零售商。据CNBC在今年 3 月份的报道,Fanatics 在新一轮融资中筹集了 15 亿美元,估值高达 270 亿美元。 除体育运动外,Fanatics 也在横向拓展其他领域,其中就包括体育收藏卡和 NFT。 早在去年 7 月,Fanatics、Galaxy Digital、VaynerX 共同成立的 NFT 公司 Candy Digital 就发行了与公司同名的NFT 系列。 据报道,去年 10 月 Candy Digital 完成了 1 亿美元融资,估值 15 亿美元。这家公司将聚焦于为体育粉丝创建一个购买、出售和交易 NFT 的市场,「Candy 的使命是开发下一代体育和文化数字资产,提供真实的物品和体验,以加深球迷的参与并将人们与他们的激情联系起来。」 目前 Candy Digital 的合作伙伴有 MLB、WWE、NASCAR 等多个知名体育赛事和品牌,同时自建了 NFT 交易平台以供收藏者交易。它背靠全球最大的授权体育用品零售商 Fanatics,而 Fanatics 手握 NBA、NBPA、MLB、MLBPA 等多个重磅 IP 的版权,Candy Digital 是十分有可能在体育 NFT 市场大放异彩的。 群雄逐鹿,这对加密世界是好是坏?「数字藏品式」的 NFT 与「去中心化」相悖 2020 年 10 月 NBA Top Shots 正式推出,以「万倍回报率」迅速出圈,在很多方面将 NFT 的概念带入主流。此后,体育 NFT 市场发展迅猛,但是它们几乎都缺少一个要素——「去中心化」。 游戏经济和玩家分析公司 Metanomic 的 CEO Theo Beastly 把 FIFA+ Collect 形容为「有围墙的花园」,这个评价不无道理。在平台内体验后,可以发现购买的 NFT 只能在 FIFA+ Collect 平台内流通,这也意味着这些 NFT 仍由 FIFA+ Collect 掌控着,而不是由持有者掌控,它不具有「抗审查性」。在平台内购买和二次交易,也无法从链上查到记录,甚至 FIFA+ Collect 的「GENESIS」系列在最开始上架的时候官方都没有公布数量,人们也无法从链上的智能合约中查询,它不具有「透明性」。 玩法单一,08 年的冷饭炒到现在 球星卡的「抽卡氪金」最开始是在 2008 年由 EA Sports 的《FIFA》在 Ultimate Team 中首次推出,一晃 14 年过去了,FIFA+ Collect、Sorare 这些走在前面的体育 NFT 项目仍在采用这套玩法,创新也只是在这基础上做出的改变,玩法单一。 国际足联向来以「正统」为立身之本,然而这绿茵场上所有的授权不只是它能拥有,例如 Sorare 已经取得了 280 个足球俱乐部的授权,覆盖了包括英超、西甲、德甲、意甲、欧冠这些球迷群体关注的足球联赛中的知名俱乐部,利物浦、皇家马德里、巴塞罗那、拜仁慕尼黑、尤文图斯等等皆在其中。 由此可见,各个项目仅以授权做护城河不是长久之计,玩法单一才是它们真正的要害。世界杯盛会全球瞩目,但也仅仅是四年一次,国际足联仅仅想靠着「卖授权」的方式来经营自己的 NFT 项目属实是有「竭泽而渔」的味道,截止发文时第一套「GENESIS」系列仅仅售出 17 万套,仅占总量的 32%,对于它这样一个发售了一个月的顶级 IP,这个成绩不知该喜还是该忧。 NFT 成了「战利品箱」逃避赌博制裁的避风港? 早在 2018 年,时任比利时司法部长 Koen Geens 撰写了一份声明,定义了「机会游戏」(Game of chance)这个全新的名词:只要游戏中存在概率获得收益的赌博式设计,并且这个收益会在游戏中发挥作用,那么它就是机会游戏。 依据这个理论,比利时政府要求《守望先锋》《FIFA18》和《CS:GO》移除它们的「战利品箱」系统,或者至少删除用真实货币购买箱子的选项,否则有可能被判处最高五年的监禁。 2020 年 10 月,荷兰海牙地方法院授权荷兰博彩管理局对 EA 开出了每周 50 万欧元、最高 1000 万欧元的罚单,认定《FIFA》系列中的 FUT「氪金抽卡」玩法是赌博,并责令 EA 立刻删除这个模式。 虽然后来 EA 打赢了这场官司,但是这些事件还是搞的人心惶惶,在 2022 年 EA 最新的财报中一改往年的明晰的公告,将 FUT 的收入模糊后一笔带过,可见「战利品箱」FUT 模式似乎在成为游戏公司们的隐忧。这也许成为了这些 FUT 模式的项目涌入 NFT 市场的原因之一。 低门槛引流 NFT 市场,加密大环境都能从中受益 上文所述的 FIFA+ Collet、Sorare、Candy Digital 都降低了用户参与门槛,主要体现在两个方面: 1. 注册。只需要输入电子邮件、用户名和密码,或者是使用 Gmail、Facebook 等第三方登录,这对于不了解加密货币钱包的用户来说门槛很低。 2. 支付。体育 NFT 的项目大多都提供了信用卡和加密货币两个支付渠道,同样的,对于不熟悉如何用加密货币支付的玩家和球迷来说是十分方便的。 由于体育和运动涉及的用户群体较为广泛,如何降低准入门槛,让没有区块链知识的球迷和玩家理解区块链游戏、理解 NFT,这对于这些体育 NFT 平台来说尤为重要。能让用户以 Web2 的交互习惯无异物感知地进入 Web3,再循序渐进对留存的用户进行加密货币和 NFT 方面的教育,让他们慢慢地过渡过来似乎是当下加密世界破局的最优解。 结语 卡塔尔将在即将到来的 2022 年世界杯上花费超过 2200 亿美元,是前两届世界杯的十倍多,这是史上最昂贵的世界杯。在这三十天的倒计时里,我们可以看到多个庞大的全球体育品牌和手握重权的机构,它们出于各种各样的原因而迈出了走向加密世界的步伐。 足球之所以被称为世界第一运动,不仅仅是因为足球的复杂程度高,足球发展中超高的商业化和职业化程度也在很大的程度上促进了足球的普及和发展。足球行业乃至整个体育行业背后有着数十亿的粉丝,在这群雄逐鹿之时,通过体育 NFT 的桥接,他们也许可以轻松成为这个世界 Web3 变革的一部分。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-23
中美进入“关键的十年”!法媒:谁能未来掌握技术,谁就会成为强国
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资金雄厚的太空计划。 10月16日,《
纽约时报
》发表了一份调查报告,事关拜登政府阻碍中国技术进步的政策。《
纽约时报
》指出,拜登政府展旨在减缓甚至打破中国将其技术进步融入其武器系统的步伐、旨在减缓甚至打破中国将其技术进步融入其高超音速导弹和隐形飞行器的步伐。 全球最大的两个经济体会脱钩吗?阿兰·弗拉雄表示,在更高的技术层面,肯定,现在是贸易全球化的一个重要的转折点。但阿兰·弗拉雄强调,现在中美之间的对抗并不是全面的冲突。
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Dan1977
2022-10-23
VRA生态持续爆发:VeraViews宣布与亚马逊广告建立Web3合作伙伴 覆盖全球数亿顾客用户
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Snap 、AOL 、Disney、
纽约时报
、NBC 环球、LinkedIn 等。此次 Verasity 的加入除了与 IAB 保持着频繁、长期的交流和互动之外,更有机会与上述众多知名企业携手,一同致力推动全球互动广告市场的持续增长。 我们看到,VeraViews基于技术在广告反欺诈领域的地位以及作用是十分明显的,其具备更为广阔的市场潜力与价值基础,Verasity 生态有望持续为生态通证$VRA赋能,并为其构建更多实际的应用场景。 Verasity 是目前为数不多的在商业上取得了一定进展,且被传统商业巨头认可的Web3生态之一,这有望进一步推动Web3技术的大规模采用,并有望进一步推动$VRA潜在的上涨预期。目前,$VRA为小市值资产,整体市值上涨潜力较高 所以无论从短期预期还是长期预期,我们都可以对$VRA的市场表现有所期待。 广告是每一个品牌进行业务拓展、获取用户的有力手段之一,该领域也是一个具备潜力的蓝海市场。Verasity 正在通过技术对广告行业所面临的欺诈问题进行重塑,对该领域的发展有着重要的意义。与此同时,通过与亚马逊广告、IAB组织等的深度合作,有望对自身商业生态实现大规模的拓展,并推动Web3技术的进一步采用。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-22
与EA三十年合作分手 FIFA找到了NFT
go
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并不满足,时间回到去年 10 月,根据
纽约时报
的报道,FIFA 与 EA Sports 从 2013 年开始的 10 年合同即将结束,在新的谈判里,FIFA 希望从 EA Sports 的许可权销售里得到收益从每年 1.5 亿美元增加到每 4 年 10 亿美元,而这成为了 FIFA 与 EA Sports 的巨大分歧点。 FIFA 在 2019-2021 年的收入 FIFA 坐地起价,事出有因。受疫情影响,FIFA 的营收严重下降,根据 FIFA 2021 年度报告,FIFA 在 2020 年的总收入仅为 2.665 亿美元,与上一个「四年」里年收入最低的 2015 年相比,几乎腰斩。 2005-2022 财年 EA 的净收入(来源:statista) 2018-2021 财年 EA 从 Ultimate Team 模式的额外内容销售中产生的净收入(来源:statista) 与之相反的,它那 30 多年的老朋友 EA Sports 手里的《FIFA》如日中天: • 据
纽约时报
报道,在过去的二十年里,这款游戏创造了超过 200 亿美元的销售额; • 根据EA 2021 年年度报告,2021 财年净收入 56.29 亿美元,Ultimate Team 业务收入为 16.23 亿美元,占总收入的 29%,且这 16.23 亿美元大部分来自《FIFA》; • 根据EA 2021 年年度报告,从 2020 年 4 月到 2021 年 3 月的游戏销售收入为 16 亿美元,年度报告没有给出每款游戏的确切数据,但在其中声明了「《FIFA 21》拥有超过 2500 万游戏机/PC 玩家」,「FIFA Ultimate Team 玩家同比增长 16%,FUT 比赛上涨 180%。」 • 根据statista,2018-2021 财年 EA 从 Ultimate Team 模式的额外内容销售中产生的净收入稳步上涨,依次为 11.8 亿、13.69 亿、14.91 亿、16.23 亿,四年累计 56.63 亿美元。 虽然没有精确数据,但是不难看出 EA 从《FIFA》这一款游戏的销售和对应的 Ultimate Team 模式的额外内容销售中产生的收入十分丰厚,或许国际足联正是馋渴这高额利润,于是在 10 年合约到期后,国际足联向 EA 索要的许可费高达 4 年 10 亿美元,也是国际足联除了世界杯以外最大的收入了,然而这让 EA 难以接受。 EA Sports:FIFA 要的多还管的宽,世界杯 IP 独占授权重要但也没那么重要了 从 EA Sports 的角度来看,倒不是拿不出这每年 2.5 亿美元的支出,但「F-I-F-A」这四个字母真的值这么多钱吗? 《FIFA》对国际足联官方授权的需求下降 据VGC 报道,EA 的 CEO Andrew Wilson 在去年 11 月的一次内部公司会议上表示:「在非世界杯年份,我们从国际足联得到的仅仅是游戏包装盒正面的四个字母」。 印制着「FIFA」的实体游戏卡带将成为一代人的记忆 他的说法并非没有根据,在 EA 的财报中显示,游戏的数字版销售已占整体的 65% 左右,大部分「FIFA」商标甚至都没机会打印到游戏包装盒上。 而且实际上国际足联并不管辖欧冠、英超等比赛,也不拥有球星的肖像权,实际上 EA 购买过来的授权有实际商业价值的也只有世界杯。除此以外,涉及球队和比赛的机构和组织之间的关系错综复杂,EA 还需要和 FIFPRO(国际职业足球运动员联合会)、特约球星签订授权费,那也是很大一笔开销。 再加上,《FIFA》原本最大的竞争对手《实况足球》(更名为《efootball》)在影响力、销量、市场占有率等方面都被《FIFA》远远甩开了,EA Sports 和《FIFA》几乎垄断了这个赛道。 世界杯固然重要,但它是 4 年才会有一次热度,因此从以上各个方面,《FIFA》对于国际足联的需求都下降了,更通俗地说,EA 付得起这个钱,但是「FIFA」不值这个价。 国际足联保守的授权限制了 EA Sports 的发展和运营 据VGC 报道,Wilson 还曾直白地表示「FIFA 授权是 EA 足球游戏系列长远发展的障碍」,声称 FIFA 阻止 EA 将《FIFA》游戏扩展到其他创新领域,这也是双方存在很大分歧的一个点。 FIFA 正积极推动足球电子竞技运动 国际足联希望对与 EA 的授权仅仅涉及球队的冠名权,以及各式球员参数数值等授权,且 FIFA 在去年 10 月发布的《FIFA set to widen gaming and esports portfolio》一文中表示,FIFA 愿与不同行业的开发商、投资者与分析师等人士接触,建立游戏和电竞产品的长期战略,并在最后表示可能将推出「FIFA 世界杯」和「FIFA 女子世界杯」两大游戏电竞产品。 而 EA 则希望能够更多地拓展游戏中的玩法模式,以及足球比赛的表现形式,并通过整合赛事高光时刻的集锦,以及对 NFT 数字化商品等方面进行拓展,打造出完整的足球游戏产业生态圈。FIFA 自己做游戏产品颇有「逼宫」的意味,且 FIFA 想取消 EA 独家拥有在电子游戏中使用「FIFA」字样的权利,考虑向《堡垒之夜》等其它游戏贩卖 FIFA 授权,以此增加营收。 辛苦多年打造的「FIFA」IP 的稀缺性将被稀释,国际足联的「薄利多销」引起了 EA 高层的不满。 FIFA 狮子大开口,4 年要价 10 亿,EA 却只买到四字贴牌,且自身的发展和运营一直受到 FIFA 保守的授权的限制,独占 IP 也要被取消。以上种种原因堆积,「钱没谈拢」和「相互掣肘」这些重大分歧让它们越走越远。 最终,EA 选择与 FIFA 割席恢复「自由身」,失去了「金主」的 FIFA 也急需找到下一个出口。 百亿级别大市场,体育 NFT 跑马圈地进行时 去年 12 月,国际四大会计师事务所之一的德勤(Deloitte)发布的《2022 科技、传媒和电信行业预测》报告中显示,体育纪念品进入 NFT 数字新时代,体育媒介内容的相关 NFT 交易额将在今年超过 20 亿美元,较去年翻一番。到今年年底,预计全球将有 400-500 万体育迷购买或获赠 NFT 体育收藏品。 今年 4 月,加密分析机构 Messari 发布《The Next Great Crypto Onboarding Event: Sports NFTs》,报告中指出,现有的梦幻/体育卡玩家有 300 亿美元的市场机会,而体育 NFT 是交易卡和梦幻体育的交叉点,这个体育 NFT 市场带来了数以亿计的参与用户,这些用户每年花费数百亿美元。同时,与传统系统相比,体育 NFT 为球迷和球队带来了令人兴奋的价值主张。 今年 9 月,市场研究和咨询公司 Market Decipher 发布一项报告,预计体育 NFT 市场收入将在 2022 年实现翻番,达到 26 亿美元。体育 NFT 市场规模将在 2022 年至 2032 年期间以 36.6% 的复合年增长率增长,到 2032 年将达到 416 亿美元。 种种分析表明,体育 NFT 是一个百亿级别的大市场,而面对世界杯这一今年最受世人瞩目的体育赛事,众多巨头纷纷跑步进场,跑马圈地进行时。 FIFA 与 Algorand「牵手成功」,打造自营 NFT 平台 国际足联主席 Gianni Infantino 和 Algorand 创始人 Silvio Micali 在美国洛杉矶宣布合作 今年 5 月,一方面 FIFA 与 EA「分手」,另一方面与公链项目 Alogorand「牵手成功」,双方达成赞助协议及技术合作协议,这似乎就是在宣告 FIFA 在失去 EA 这个金主后找到了下一个增长点。 在FIFA 官宣的公告中显示,Algorand 将成为 FIFA 的官方区块链平台,并提供官方区块链支持的钱包解决方案,同时 Algorand 将成为 2022 年卡塔尔世界杯在北美和欧洲的区域支持者,以及 2023 年澳大利亚和新西兰女足世界杯的官方赞助商。作为协议的一部分,Algorand 还将协助 FIFA 进一步发展其数字资产战略。 FIFA+ Collet 是由国际足联官方推出的数字收藏平台 双方在官宣合作后沉寂了 4 个月,终于在 9 月 FIFA 公告宣布推出「FIFA+ Collect」平台,它由 Algorand 提供支持。「通过真正去中心化和可扩展的公共区块链建立的 FIFA 的平台是 FIFA 和 Algorand 技术合作伙伴关系的第一个有形代表,」Algorand 临时首席执行官 W. Sean Ford 说。「FIFA 通过 Algorand 连接到 Web3,这证明了他们的创新精神和渴望与世界各地的球迷直接互动的愿望。」 玩法 EA《FIFA》和 FIFA+ Collet 的足球卡包的形象都沿用了传统的实体足球卡包外形 在前文介绍的 EA Sports 的 Ultimate Team 模式发展到现在,已经成为了《FIFA》乃至 EA 最赚钱的利器,产生的利润高达 16.23 亿美元、占 EA 年净收入将近 30%——这是 UT 模式令人震惊的成绩单。UT 模式的商业模式很简单,通俗易懂的解释就是「氪金抽卡」,只不过 EA Sports 在抽卡的基础上衍生出更多的玩法。 抛开上面 FIFA 官宣的场面话,实际上这一次国际足联就是瞄准了 EA《FIFA》疯狂吸金的这个 UT 模式,将它套用到了 NFT 市场。 每一个 NFT 卡包内含 3 个 NFT 9 月底 FIFA+ Collet 在平台上线的同时上架了「GENESIS」NFT 卡包,总量为 532,980 包,每包售价 4.99 美元,内含 3 个 NFT,其中包含 FIFA 世界杯和 FIFA 女足世界杯的精彩片段。且在 10 月 20 日再次上架新一套「ARCHIVES」卡包。 它的玩法就是每次花费 4.99 美元先从官方市场购买这些卡包,打开卡包会获得 NFT,这些 NFT 有四种稀有性,从低到高分别是:普通、稀有、史诗和标志性。这里 FIFA+ Collet 搞了一个「小动作」,新注册账户需要在 2 周以后才可以把自己的 NFT 上架交易,每个 NFT 在官方二级市场上挂单的最低价不能低于 5 美元,「从根源上防止破发」,不论什么稀有度,只要能卖出去,每包都保底能赚 10 美元(实际上稀有度普通的流动性都很低)。 目前二级市场上最贵的「罗纳尔多进球 NFT」 目前二级市场上最贵的 NFT 是 2002 世界杯德国队对阵巴西队时,罗纳尔多进球画面对应的 NFT,地板价为 4700 美元。 「Collations」成就系统 另外,在 10 月 21 日,FIFA+ Collet 官方公布了路线图并开启了类似成就系统的「Collations」功能和策展竞赛功能。 「Collations」成就系统功能: 根据路线图中对「Collations」的描述,通过收集 NFT 并达成对应稀有等级所需要的数量,玩家会获得「有趣的奖励」。完成的级别越多,获得的收入就越多;稀有度越高,奖励越大。在 2022 年卡塔尔世界杯首场比赛(11 月 20 日)开始前尽可能达标,将会在后续获得奖励,累积奖励将在决赛时交付。 策展竞赛功能: 官方会设置特定主题的挑战赛,用户与其他粉丝对抗,提升排行榜的排名来赢得胜利。每个挑战都会根据给定的主题有特定的完成要求。放置对应主题的最有价值的数字藏品,玩家将根据质量和稀有度获得积分。计划在 12 月会推出 Prestige Challenges,最具竞争力的粉丝可以参加,FIFA 将会提供更大的奖励。 支付 采用信用卡支付需要缴纳一定的手续费,采用加密货币支付的手续费几乎可以忽略不计 FIFA+ Collect 提供了两种充值方式,用户可以使用 VISA/Mastercard 或 USDC-A 向他们的 FIFA+ Collect 账户充值并购买卡包,选择用 USDC-A 支付需要用到 Algorand 钱包。另外,使用信用卡支付需要按充值金额比例缴纳一定的手续费,以充值 1000 美元为例,需要额外缴纳 40.84 美元手续费,而采用采用加密货币只需要支付 0.001 Algo,这个手续费几乎可以忽略不计。 此前,EA Sports 与 FIFA 闹的不欢而散,国际足联主席 Gianni Infantino 曾十分强硬地表示:「我可以向大家保证,只有带着 FIFA 头衔的正宗、真实的游戏,才是对游戏玩家和球迷来说最好的作品。」 现在标榜「名门正派」的国际足联带着 FIFA+ Collect 来了,从目前的功能和创意来看,一句话形容就是「有点意思但不多」。截止发文,FIFA+ Collet 上架的两套 NFT 卡包共计售出 17.6 万套,累计营收 88 万美元。虽然目前的收益对比之前 EA 每年缴纳的 1.5 亿美元授权费显得十分单薄,但卡塔尔世界杯尚还有一个月的时间开始,那时候可能才能 FIFA+ Collet 的主战场,FIFA「捧着金饭碗要饭」的历史是否能一去不复返,我们拭目以待。 体育 NFT 先行者 Sorare 巨额融资后保持稳扎稳打 Sorare 在市值、交易量、交易人数上的表现十分优异 Sorare 创建于 2018 年,它是搭建在以太坊 Layer2 的 StarkEx 网络上的一款 NFT 链游,聚焦足球、棒球、篮球三大运动。从数字上看,Sorare 创造的成绩不容小觑:NFT 的总市值超过了 6100 万美元,累计交易量 4.56 亿美元,在所有的 NFT 项目中位列第 13。卓越的市场表现让它值一个好价格,据报道,Sorare 在去年 9 月以 43 亿美元的估值在 B 轮融资中募集了 6.8 亿美元,已然是体育 NFT 这个赛道的巨头。 玩法 游戏整体架构和玩法类似《足球经理》和 FIFA 的 FUT,玩家通过收集 NFT 球星卡并扮演足球经理的角色,组建俱乐部并运作球员参加比赛,进行排名并获取收益。不同的是,Sorare 并不是完全虚拟的比赛,现实中球员真实的比赛数据会直接影响到游戏进程:NFT 对应的球员在真实赛场上的表现数据会转化为游戏中的积分,玩家通过配置球队阵容参加比赛,每周一般都会有两个比赛周期,周期内按分数排名获取奖励,分数为自己放置的 5 张参赛球员卡得分总和。 游戏会与真实比赛数据挂钩——组成球队的卡牌上的球员们在真实球场上的表现数据(比如进球、助攻)会转化为游戏中的积分,因此 NFT 持有者需要关注球员的真实比赛。例如,对应的球员在真实比赛中被红牌罚下或进球得分了,那在游戏里也会相应地赢得或失去积分。 通过这种设计,Sorare NFT 与现实体育赛事产生了很强的关联性,随之就产生了对应的流动性市场,NFT 球星卡的价值会随着比赛和市场需求以及球员的真实表现而波动,在其中运气和策略等诸多因素叠加,通过博弈增强游戏的可玩性。 支付 在支付方面与 FIFA+ Collet 相同,同样也是支持信用卡和加密货币两种支付方式。 授权体育用品巨头 Fanatics 在 NFT 市场攻城略地 Fanatics 是一家靠着运动商品(例如运动衫和其他服装)以及以运动为主题的家居、办公和汽车消费产品起家的公司,如今它是全球最大的授权体育用品零售商。据CNBC在今年 3 月份的报道,Fanatics 在新一轮融资中筹集了 15 亿美元,估值高达 270 亿美元。 除体育运动外,Fanatics 也在横向拓展其他领域,其中就包括体育收藏卡和 NFT。 早在去年 7 月,Fanatics、Galaxy Digital、VaynerX 共同成立的 NFT 公司 Candy Digital 就发行了与公司同名的NFT 系列。 据报道,去年 10 月 Candy Digital 完成了 1 亿美元融资,估值 15 亿美元。这家公司将聚焦于为体育粉丝创建一个购买、出售和交易 NFT 的市场,「Candy 的使命是开发下一代体育和文化数字资产,提供真实的物品和体验,以加深球迷的参与并将人们与他们的激情联系起来。」 目前 Candy Digital 的合作伙伴有 MLB、WWE、NASCAR 等多个知名体育赛事和品牌,同时自建了 NFT 交易平台以供收藏者交易。它背靠全球最大的授权体育用品零售商 Fanatics,而 Fanatics 手握 NBA、NBPA、MLB、MLBPA 等多个重磅 IP 的版权,Candy Digital 是十分有可能在体育 NFT 市场大放异彩的。 群雄逐鹿,这对加密世界是好是坏? 「数字藏品式」的 NFT 与「去中心化」相悖 2020 年 10 月 NBA Top Shots 正式推出,以「万倍回报率」迅速出圈,在很多方面将 NFT 的概念带入主流。此后,体育 NFT 市场发展迅猛,但是它们几乎都缺少一个要素——「去中心化」。 游戏经济和玩家分析公司 Metanomic 的 CEO Theo Beastly 把 FIFA+ Collect 形容为「有围墙的花园」,这个评价不无道理。在平台内体验后,可以发现购买的 NFT 只能在 FIFA+ Collect 平台内流通,这也意味着这些 NFT 仍由 FIFA+ Collect 掌控着,而不是由持有者掌控,它不具有「抗审查性」。在平台内购买和二次交易,也无法从链上查到记录,甚至 FIFA+ Collect 的「GENESIS」系列在最开始上架的时候官方都没有公布数量,人们也无法从链上的智能合约中查询,它不具有「透明性」。 玩法单一,08 年的冷饭炒到现在 球星卡的「抽卡氪金」最开始是在 2008 年由 EA Sports 的《FIFA》在 Ultimate Team 中首次推出,一晃 14 年过去了,FIFA+ Collect、Sorare 这些走在前面的体育 NFT 项目仍在采用这套玩法,创新也只是在这基础上做出的改变,玩法单一。 国际足联向来以「正统」为立身之本,然而这绿茵场上所有的授权不只是它能拥有,例如 Sorare 已经取得了 280 个足球俱乐部的授权,覆盖了包括英超、西甲、德甲、意甲、欧冠这些球迷群体关注的足球联赛中的知名俱乐部,利物浦、皇家马德里、巴塞罗那、拜仁慕尼黑、尤文图斯等等皆在其中。 由此可见,各个项目仅以授权做护城河不是长久之计,玩法单一才是它们真正的要害。世界杯盛会全球瞩目,但也仅仅是四年一次,国际足联仅仅想靠着「卖授权」的方式来经营自己的 NFT 项目属实是有「竭泽而渔」的味道,截止发文时第一套「GENESIS」系列仅仅售出 17 万套,仅占总量的 32%,对于它这样一个发售了一个月的顶级 IP,这个成绩不知该喜还是该忧。 NFT 成了「战利品箱」逃避赌博制裁的避风港? 早在 2018 年,时任比利时司法部长 Koen Geens 撰写了一份声明,定义了「机会游戏」(Game of chance)这个全新的名词:只要游戏中存在概率获得收益的赌博式设计,并且这个收益会在游戏中发挥作用,那么它就是机会游戏。 依据这个理论,比利时政府要求《守望先锋》《FIFA18》和《CS:GO》移除它们的「战利品箱」系统,或者至少删除用真实货币购买箱子的选项,否则有可能被判处最高五年的监禁。 2020 年 10 月,荷兰海牙地方法院授权荷兰博彩管理局对 EA 开出了每周 50 万欧元、最高 1000 万欧元的罚单,认定《FIFA》系列中的 FUT「氪金抽卡」玩法是赌博,并责令 EA 立刻删除这个模式。 虽然后来 EA 打赢了这场官司,但是这些事件还是搞的人心惶惶,在 2022 年 EA 最新的财报中一改往年的明晰的公告,将 FUT 的收入模糊后一笔带过,可见「战利品箱」FUT 模式似乎在成为游戏公司们的隐忧。这也许成为了这些 FUT 模式的项目涌入 NFT 市场的原因之一。 低门槛引流 NFT 市场,加密大环境都能从中受益 上文所述的 FIFA+ Collet、Sorare、Candy Digital 都降低了用户参与门槛,主要体现在两个方面: 1. 注册。只需要输入电子邮件、用户名和密码,或者是使用 Gmail、Facebook 等第三方登录,这对于不了解加密货币钱包的用户来说门槛很低。 2. 支付。体育 NFT 的项目大多都提供了信用卡和加密货币两个支付渠道,同样的,对于不熟悉如何用加密货币支付的玩家和球迷来说是十分方便的。 由于体育和运动涉及的用户群体较为广泛,如何降低准入门槛,让没有区块链知识的球迷和玩家理解区块链游戏、理解 NFT,这对于这些体育 NFT 平台来说尤为重要。能让用户以 Web2 的交互习惯无异物感知地进入 Web3,再循序渐进对留存的用户进行加密货币和 NFT 方面的教育,让他们慢慢地过渡过来似乎是当下加密世界破局的最优解。 结语 卡塔尔将在即将到来的 2022 年世界杯上花费超过 2200 亿美元,是前两届世界杯的十倍多,这是史上最昂贵的世界杯。在这三十天的倒计时里,我们可以看到多个庞大的全球体育品牌和手握重权的机构,它们出于各种各样的原因而迈出了走向加密世界的步伐。 足球之所以被称为世界第一运动,不仅仅是因为足球的复杂程度高,足球发展中超高的商业化和职业化程度也在很大的程度上促进了足球的普及和发展。足球行业乃至整个体育行业背后有着数十亿的粉丝,在这群雄逐鹿之时,通过体育 NFT 的桥接,他们也许可以轻松成为这个世界 Web3 变革的一部分。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-22
美银警告!美债市场很脆弱,恐因大规模强制抛售或突发事件而崩溃
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界经济和金融市场走向的不确定性。 据《
纽约时报
》近期报道,美国官员非常担心9月笼罩英国债券市场的动荡可能重演,报道称,美联储和美国白宫官员上周曾询问一些投资人和经济学家,美国是否会发生类似的债券市场崩溃事件。
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Dan1977
2022-10-21
金色观察 | Bitwise Q3季度报告:你需知道的5个市场趋势
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逆势上涨3.1%。 这着实令人惊讶,《
纽约时报
》因此发表了一篇文章,标题是:“全球货币正在暴跌,比特币除外。” 2022年6月30日至9月30日部分全球货币、黄金和比特币的表现 2、主要网络升级推动了以太坊和其他L1层的增长 由于关于合并和其他网络升级的积极消息克服了宏观阻力,第1层区块链在第三季度上涨了27%。 以太坊的通货膨胀率在合并后下降了90%以上,其能耗下降了99%以上(该网络现在的能耗比Paypal、YouTube或比特币还低)。 向权益证明机制的过渡是无缝的,虽然许多人怀疑该共识机制能否驱动一个大型区块链。 不只是以太坊,其他区块链也在经历重大升级。更多功能、更低成本和更主流的应用程序是共同的愿景。 2022年6月30日至9月30日宣布或部署的区块链基础设施关键改进 3、Lido主导流动性质押市场 合并后,流动性质押巩固了其作为新的重要DeFi源语的地位,DeFi的质押存款在第三季度创下历史新高。 质押是DeFi协议击败中心化金融服务提供商的首批金融服务之一:领先的去中心化质押服务平台Lido在质押市场的份额超过Coinbase,在所有质押ETH的市场份额中占据了31.0%的主导地位。 Lido已经产生了超过3.75亿美元的累计收入,几乎所有这些都是在合并之前发生的。 2020年1月至2022年9月流动性质押占全部DeFi TVL的百分比 4、风险资本涌入NFT和Web3游戏 风险投资和大型品牌合作是NFT在第三季度艰难处境中的亮点。 8月份NFT和Web3游戏的风险投资比7月份增长了66%(7月和8月是我们持有数据的最近几个月)。 在区块链/加密风险投资活动普遍减少的趋势下,这一数据是值得注意的。总的来说,新的交易指向了NFT使用的演变——从数字艺术和收藏品到游戏、元宇宙应用程序和更多的实用程序。第三季度NFT领域的另一个主要增长点是:大品牌、体育和媒体公司宣布了新的合作伙伴关系,启动更多NFT战略。 2022年6月至9月宣布的主要NFT伙伴关系 5、Circle准备进入公开市场 Circle预计将于第四季度通过SPAC(特殊目的收购公司)上市,为公众提供参与稳定币热潮新兴强势项目的机会。 Circle是USDC的共同创建者,计划在2022年第四季度至2023年初这段期间以90亿美元的估值与Concord合并上市。 USDC是全球增长最快的稳定币之一:截至2022年第二季度,USDC的发行量同比增长85%,目前USDC的流通规模超过550亿美元。 与此同时,Circle的商业模式受到利率上升的影响——该公司从支持其稳定币的抵押品中赚取收益。 随着利率上升,盈利机会非常大:Circle持有435亿美元的美国国债储备,按目前的收益率计算,年收益将达到7.22亿美元。 2018年9月至2022年9月的USDC资产规模总额(数十亿美元) 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-21
Terra和3AC崩塌后 加密行业的恢复情况如何?
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涨 3.1%。 这一数据令人惊讶,连《
纽约时报
》也刊登了一篇文章,标题为《全世界的货币都在暴跌,除了比特币》。 下图是第三季度全球部分货币、黄金和比特币的表现。 主要的网络升级推动了以太坊和其他 L1 的增长 关于合并和其他网络升级的积极消息在第三季度克服了宏观逆风,Layer 1 在该季度上涨了 27%。 以太坊的通胀率下降了 90% 以上,合并后的能耗下降了 99% 以上(该网络现在的能耗比 Paypal、YouTube 或比特币还要低)。 向权益证明的过渡是无缝的,而许多人怀疑这种共识机制能否推动一个大型区块链的运作。 然而,不仅仅是以太坊,其他区块链也在进行重大升级。共同的愿景是更多的功能,更低的成本,以及更多的主流应用。 下图是第三季度宣布或部署的关键区块链基础设施改进措施。 Lido 主宰流动性质押市场 流动性质押巩固了其作为合并后重要的新的 DeFi 原动力的地位,DeFi 质押存款在第三季度创下历史新高。 质押是 DeFi 协议击败中心化金融服务提供商的首批金融服务之一。Lido 是领先的去中心化质押服务,在质押方面拥有比 Coinbase 更大的市场份额,在所有质押 ETH 的市场份额中占 31.0%,确立了主导地位。 Lido 已经产生了超过 3.75 亿美元的累计收入,而且几乎都是在合并之前。 下图是 2020 年 1 月至 2022 年 9 月,流动性质押占 DeFi TVL 总额的百分比。 风险投资涌入 NFT & Web3 游戏 风险投资和主要品牌合作是 NFT 在本季度艰难处境中的亮点。 8 月,NFT 和 Web3 游戏的风险资金比 7 月猛增 66%。 鉴于区块链 / 加密货币风险活动的普遍下降,这是值得注意的。总的来说,新的交易表明了 NFT 使用从数字艺术和收藏品到游戏、元宇宙应用,以及更多以实用为重点的应用的转变。第三季度 NFT 领域的另一个主要增长领域是:大品牌、体育和媒体公司宣布建立新的伙伴关系,以启动 NFT 战略。 下图是第三季度主要的 NFT 合作关系宣布情况。 Circle 为公共市场做准备 Circle 的 SPAC 预计将在 2022 年第四季度完成,从而为公众提供接触稳定币热潮新兴领导者的机会。 Circle 是 USDC 的共同创造者,计划在 2022 年第四季度至 2023 年初通过与 Concord Acquisition Group 的 SPAC 合并上市,估值为 90 亿美元。 USDC 是世界上增长最快的稳定币之一。截至 2022 年第二季度,USDC 的发行量同比增长 85%,现在流通的 USDC 超过 550 亿美元。 同时,Circle 的商业模式对利率上升具有杠杆作用 -- 该公司通过支持其稳定币的抵押品赚取收入。随着利率的上升,收入的机会是巨大的。Circle 拥有 435 亿美元的美国国债证券储备,按照目前的收益率,每年可获得 7.22 亿美元的收入。 下图是 2018 年 9 月至 2022 年 9 月管理的 USDC 资产总额(10 亿美元)。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-21
福布斯曝光Kraken管理问题:高管流失和文化困境
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描述为私营公司的「有害附加物」)引发《
纽约时报
》关注这家拥有 3000 人员工的加密货币交易平台,揭露其内部上演的文化战争。 Kraken 已经成为领先的加密货币交易平台之一,其支持者包括 Digital Currency Group 和 Tribe Capital,估值据称有 108 亿美元。它希望能与 Coinbase 抗衡,并在首次公开募股中上市。与将自己定位为媒体宠儿的 SBF 不同,42 岁的 Powell 总是一副对舆论不屑的态度,这为公司的发展带来负担。 但 Powell 最近的头衔变化可能无法弥补他对 Kraken 高管队伍造成的损害。过去两年里,该公司的高管大量离职,Powell 异想天开的管理风格和特立独行的个人观点也饱受诟病。 Kraken 首席执行官 Jesse Powell 将交易平台打造成了市值 100 亿美元的公司,但他的意识形态和管理风格成为未来发展的潜在障碍。拍摄者/David Paul Morris/Bloomberg 该公司正在寻找一名首席运营官(其现任首席运营官 Dave Ripley 将取代 Powell 担任首席执行官),一名首席产品官,一名首席技术官,一名首席合规官。自 2021 年 6 月以来,它的首席商务官一直空缺。更重要的是,其首席财务官 Carrie Dolan、首席营销官 Mayur Gupta 和首席人事官 Pranesh Anthapur 只在该公司担任相应职务 6 至 9 个月不等。 一位最近离职的高管称,这次管理层更替,「对于这家在短期内就发展壮大的公司来说,将是一次巨变。」 Kraken 的一位发言人否认最近很多的高层职位空缺或高管离职,并解释说寻找高管可能需要一年多时间。「Kraken 要求很高,只会选择最好的候选人,尤其是高级别的职位。」 最近离职的一位高管是 Steve Christie,他是全球合规主管,于 9 月离职后加入 Binance 担任其合规高级副总裁。此外,Kraken 曾有一位首席合规官 Howard Bernstein,他现在经营一家管理咨询公司。当初,Bernstein 在这个职位仅仅呆了八个月,从 2015 年 8 月至 2016 年 2 月。 首席产品官最终由 Jeremy Welch 担任,他于 2022 年 6 月离开公司。同月,《
纽约时报
》也对其公司文化进行曝光。他于 2020 年 5 月加入 Kraken,担任产品副总裁,2021 年 4 月被提升为首席产品官。内部人士说,Welch 在这个职位上没有发挥出应有的作用。与同行相比,Kraken 产品的开发速度臭名昭著地慢。比如,与 Coinbase 等其他加密货币交易平台不同,Coinbase 从 2013 年就有了 App,而 Kraken 直到 2020 年才有自己的面向消费者的 App。 公司的一位发言人辩解称:「Kraken 一直专注于提供优质产品。不幸的是,这一领域的企业常常在产品还没做好或还没准备好进入市场时候就冒然推出产品。」 然而,Powell 越级下发指令和过于细致的管理,可能也是导致 Welch 难以加快产品开发的速度的原因。Powell 有时会参与到进行中的项目,把他们的路线图改得天翻地覆。一个例子是去年冬天,Kraken 草率地干预其即将发布的 NFT 市场。一位内部人士说:「Jesse 在没有告诉任何人的情况下就改变了 NFT 项目的整个路线图。我们花了一两个月就路线图达成一致,结果有一天他把所有的工程师都拉走了。这是他的特权,但这对大规模公司的扩张来说,这是灾难性的。」 Welch 取代 2020 年 10 月离职的 Craig Stoe,成为又一个离职的产品负责人。Kraken 现在正在寻找四年内的第三个产品负责人。 首席财务官 Kaiser Ng 是公司的老员工,于 2022 年 1 月离开公司,到 Binance 担任负责财务的高级副总裁,为 2022 年 3 月加入公司的资深 CFO Carrie Dolan 让路。2014 年 Lending Club 上市时,Dolan 曾担任该公司的 CFO。2016 年 9 月,美国证券交易委员会指控她和首席执行官 Renaud Laplanche 不当地调整了他们向投资者报告的基金收益。虽然她没有承认也没有否认这些指控,但她同意支付 65000 美元的巨额罚款作为和解条件的一部分。 自 2021 年以来,Kraken 一直没有首席商务官,尽管它似乎也没有在寻找接替者。该公司的前首席商务官 Robert Zagotta 从 2018 年 6 月到 2021 年 6 月在该公司任职,然后选择离开,成为卢森堡交易平台 Bitstamp 在美国分支机构的 CEO 和该公司全球交易平台的全球 CCO。 Kraken 的多个内部消息源头告诉福布斯,Powell 正面临挣扎:如何不牺牲自己核心的自由主义价值观的前提下,在商业意识和与监管机构合作两个互相竞争的选项中进行权衡。这在 2015 年 8 月,他决定将 Kraken 撤出纽约市场时体现尤为明显。此前,当地监管机构颁布了「BitLicense」,这是一个在该州运营所需的加密货币专用许可制度,许多内部人士认为它对参与加密货币和区块链的公司持有偏见或敌意。 尽管在推特上追随 Powell 的加密理想主义者们为这些决策欢呼,但多个消息来源称,这令负责公司发展的高管感到恼火。毕竟,放弃世界上最大的金融市场,还能做大生意吗? 前首席营销官 Matt Mason 仅在加入公司 12 个月后,便于 2020 年 2 月突然离职。他的职位一直空缺。现任 CMO Mayur Gupta 于 4 月从 Gannett-USA Today Network 受聘。 「即使是微小的营销决策也要经由 Powell,他对所有的决策都有意见,」一位前内部人士说道,「我们永远无法拥有愿意维持一种营销风格的领导,因为他们将永远无法满足 Powll 对营销的奇特想法。」 实际上,首席技术官 Thanh Luu 甚至也在计划从这个角色中退下来。2011 年他与 Powell 共同创立该交易平台,并在其董事会中任职。 尽管领导层空缺,但 Kraken 正从初创企业成长为更专业的组织。整个组织内有等级结构,有与头衔相对应的工资设定。一年半前左右,它还进行了第一次定期的绩效评估。此外,公司对员工健康有相应的关注,因为公司有一个专门的「文化和生活」沟通团队,并在 Slack 上有健身频道。 一旦新的首席运营官上任,日常的领导工作将转移到现任 COO Dave Ripley 上,他于 2016 年加入 Kraken。虽然 Ripley 把头发留得很短,喜欢穿商务休闲装,和他这位留长发穿着时髦的上司很不相同,但他与 Powell 的许多观点一样。事实上,Ripley 是《
纽约时报
》曝光的「文化」文件的作者之一,该文件包含诸如「生命、自由和对健全货币的追求」和「有些时候必须有人被冒犯」等章节。 Ripley 曾是波士顿咨询集团的负责人,人们对其评价是「有能力」和「善于分析」。一位内部人士称从 Powell 到 Ripley 的转换是「用魅力换取专业性」。 Powell 也承认了这一点,他说:「Dave 不像我一样可笑,可能不愿意像我那样总是说些疯狂的话。Dave 可能觉得他必须更专业和保守。尽管如此,我们在文化、使命、监管方法以及我一直在做的一切上都是保持 200% 的一致。」 至于 Powell 从首席执行官转任主席这一变化,是否会对公司运营和其不良文化产生任何实际影响,尚不确定。Powell 仍将参与新产品开发和加密货币宣传等工作,因此他在 Kraken 内部的传奇影响力可能也无人能及。 Powell 在谈到 Kraken 的高管流失和文化困境时如此说到,「我认为人们真的很尊重『为一个人的信仰站出来的意愿』,并想要在工作场所中找到这一点。这一点现在在硅谷和整个技术领域中都是缺失的。我们经受住了这种冲击,让有问题的人离开,吸引与我们的文化更契合的新人。」 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-21
顶风作案?美联储高官被曝参加花旗私人活动 观察人士:恐违反了美联储的沟通准则
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说这可能违反了美联储的沟通准则。 据《
纽约时报
》周四(10月20日)报道,布拉德在华盛顿世界银行和国际货币基金组织(IMF)年会期间的一个活动中谈到了货币政策和经济。布拉德今年是联邦公开市场委员会(FOMC)有投票权的成员。 圣路易斯联储的一位发言人对《
纽约时报
》说,他并没有因此次演讲获得补偿。花旗和位于华盛顿的美联储理事会均拒绝置评。 圣路易斯联储就布拉德出席花旗活动发表了声明。圣路易斯联储表示,将以不同的方式看待这类事件。布拉德在花旗的私人活动上重申了他在公开场合发表的意见。布拉德在美联储“努力保持透明度精神”。 美联储12家地区联储的主席通常会提前宣布演讲安排,并邀请媒体参加。近年来,他们经常发布演讲或报告的文本,并在网络上播放讲话内容。 华尔街密切关注布拉德,他经常在公开场合和媒体采访中发表评论。 即使没有向花旗客户披露任何新信息,布拉德的露面也可能被视为违反了美联储有关沟通的规定,该规定旨在避免让盈利公司通过让客户接近政策制定者而获得优势。 这些指导方针指出,FOMC参与者“将努力确保他们与公众成员的接触不会为任何盈利的个人或组织提供相对于竞争对手的声望优势。” 规则还列举了一些与美联储政策不一致的例子,包括“与某个盈利实体的特定客户举行私下会议,讨论货币政策”。 达特茅斯学院教授、前美联储董事会特别顾问莱文(Andrew Levin)说,布拉德的露面表明,这些规则需要得到澄清和加强。他指出,目前还没有关于如何处理违规行为的执行机制。 “我确实认为这违反了职业道德,”他说。这显然给花旗带来了声望优势。这给人一种特权进入的感觉,即使没有提供实质性的信息。” 布拉德上周五接受路透采访时表示,如果会议在当天举行的话,他支持在11月初的美联储会议上再升息75个基点,并支持进一步提前升息以对抗高通胀。第二天,他还在华盛顿提前宣布的一个小组讨论会上发表了讲话。 这一事件增加了近几个月来困扰美联储的道德问题,其中包括去年被曝存在不寻常的证券交易后,两名地区联储主席提前退休。 上周五,美联储宣布由其内部监管机构对亚特兰大联储主席博斯蒂克披露的违规交易行为展开调查。 “不管布拉德的行为是否违反了具体政策,更多的是对美联储政策的指控,”宾夕法尼亚大学沃顿商学院副教授康迪-布朗(Peter Conti-Brown)表示。“私人银行的客户活动不应包括政府官员,而这类人肯定包括地区联储主席。” “美联储仍在道德交易丑闻的恶臭中挣扎,它本希望这些丑闻已成为过去,”康迪-布朗表示。
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夏洛特
2022-10-21
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