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4月24日十大人气股(附名单)
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恒强 在大幅震荡了十余个交易日后,今日
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端龙头昆仑万维高开后一路震荡上行,最终收于55.8元,涨幅达14.02%,股价也创出了七年多来新高,在大盘持续调整的背景下,颇有强者恒强的意味。 作为Opera以及多款游戏的运营商,昆仑万维是有望在人工智能大规模应用后,率先接入相关产品的,同时公司还在积极推进“昆仑天工”系列模型的研发与迭代升级,是A股市场少有的大模型和应用端都有一定实力的公司。 尽管昆仑万维今年以来股价涨幅已相当巨大,但从今天人气榜个股的整体表现来看,持续强势的高人气个股是比较符合市场偏好的,不排除该股借势冲击历史新高(前复权价63.82元)的可能性。 2、中公教育:最后的AI相关价值洼地? 今日,从高点累计下跌超九成的中公教育逆势封于涨停,截至收盘封单近15万手。 教育行业在经历了一系列利空消息后,普遍都出现了大幅度的下跌,形成了股价上的洼地,而事实上,教育也是人工智能非常好的应用场景。近期GPT~4已进入教培应用的消息,则是刺激了相关个股有所活跃,除了中公教育外,佳发教育、鸥玛软件等个股也出现了大涨。 长江证券传媒互联网组认为,教育板块是本轮AI行情最后一块洼地,海外Duolingo、可汗学院AI+教育商业模式已经跑通,AI在教育领域的作用已经开始加速,建议对板块内个股进行关注。 3、东方财富:业绩不佳就大跌 在周末发布了一季度财报后。东方财富今日低开低走,收盘大跌超6%。作为今日十大人气股当中唯一收跌的个股,东方财富多少有点“尴尬”。 而今天东方财富如此尴尬的原因,来源于公司糟糕的一季报,在其他券商纷纷走出谷底的时候,东方财富的营收下降12.09%,净利润则下降了6.54%,这对于历来表现优秀的“券茅”来说,实在是一份糟糕的成绩。 而东方财富相对于其他券商表现不佳的原因,或与公司的基金申购导致的代销费用下滑有关,在其他券商自营业务上升的同时,自营业务占比相对较低的东方财富其他业务的拖累,自然就导致公司一季度的业绩不及预期了。 不过,也有券商认为,短期的业绩波动不改变长期的发展趋势,信达证券研报指出,未来AIGC的应用或将催化公司运营能力和产品能力的提升,公司未来实现AI技术落地场景丰富,预计公司将借助生成式AI的内容生产能力,赋能客户经营,提升客户活跃度、客户转化和客均创收。综合来看,仍维持买入评级。 4、鸿博股份:被遗忘多日的老龙头归来了? 十大人气股之外,笔者将要点评的是排名第十二的鸿博股份,今日早盘该股延续了近期的下跌趋势,持续在低位震荡,然而随后该股却逐级爬升,最终在下午开始了快速上攻,最终封死涨停。 鸿博股份是AI概念的老龙头了。其先后两次连续涨停,有着不少的人气基础。然而该股相比于其他的AI概念股,短期是缺乏业绩支撑的。并且此前该股还出现过多次日内完全逆板块而走的独立行情,今天该股的大幅拉升同样是在板块大退潮时,颇有点板块“逆子”的意思。对于这样情绪化比较明显,却又缺乏业绩支撑的个股,投资者是很难有依据去把握走势的,因此在参与时,投资者也要更多地注意风险,谨慎投资。
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证券之星
2023-04-24
指数成分股分化,人工智能ETF(159819)成交额超1亿元
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出AI的新模型、产品与服务,并不断拓展
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边界,可以预见到,随着时间的推移,可能会有各式的AI相关的新生态持续出现并深刻影响人类的生活方式和整个人类社会的发展,我们判断,人工智能时代或已开始。 风险提示:界面有连云呈现的所有信息仅作为参考,不构成投资建议,一切投资操作信息不能作为投资依据。投资有风险,入市需谨慎!
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有连云
2023-04-24
当AI走进游戏 谁的盛宴?
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者,写下这篇帖子,就是想对行业内时下的
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和AI焦虑做一个现身说法。 变化发生在今年春节返岗之后。 胡轩告诉《科创板日报》记者,最开始只去年网上在讨论AIGC和ChatGPT的时候,他和同事们自发地尝试了一下使用AI作画,“我们想看看它究竟能画成什么样”。 但随即公司层面严肃地提出,要把这些AI工具应用到日常工作流程当中,“后来我们花了一点时间专门打通这个流程”,据胡轩透露,通过项目组定期讲座,绝大部分原画同事已经学会了基础的AI软件操作流程,已应用于日常工作中。 在具体的游戏工作流程当中,即从立项、研发制作、宣发、后期运营等环节来看,AI究竟可以发挥哪些效能? 青瓷游戏CFO刘斯铭告诉《科创板日报》记者,立项阶段,AI目前的帮助比较有限。 刘斯铭认为,因为立项偏向创意,依靠核心制作人的深度思考,此时AI能做的基本在背景资料的收集,创意的完善,比如辅助构建游戏世界观时,完善一些想法。 但研发制作环节,AI已可大展拳脚。 刘斯铭称,如游戏文案策划的撰写,游戏地图与场景生成、智能NPC(非玩家角色)的引入,人物角色等的美术制作方面,包括后期音乐制作、游戏的辅助测试,数值平衡测试等,“研发制作实际上是业内现在正在试图突破的一个方向,这也是青瓷游戏下一阶段布局的重点,我们希望能够在这个环节大量嵌入AI”。 至于游戏发行和运营环节,刘斯铭表示,宣发素材的制作已经尝试嵌入AIGC,同时未来也会尝试在买量和精准投放上利用AI算法。 刘斯铭向《科创板日报》记者透露,青瓷游戏于去年开始已将对于AI的应用上升至公司层面,作为一项战略去执行,并已经跟头部的AI公司进行合作,未来将会把AI贯穿到整个工作流程中,与此同时,青瓷游戏也还在通过内部学习和分享,把这项战略传达下去。 “AI技术是革命性的,必须要去拥抱。”刘斯铭强调。 降本增效程度几何? 技术的应用是一方面,另一方面,市场也关心AI带来的游戏行业效能提升,究竟有多少。此前,一份关于米哈游的调研纪要在网上广泛流传,其中就数据明晰地指出了各环节降本增效的量化分析。 但根据《科创板日报》记者约访的游戏行业人士反馈来看,AI目前的提升效率是明显的,但这个程度,还难以去量化。 据胡轩透露,对于画师已经精确表达的所有设计内容,平铺完颜色的草稿,AI可以近乎一比一不修改内容地生成出带光影质感的精细稿,这一步对设计师来说省出了大量时间;对于设计稿收到反馈需要局部修改的情况,AI软件也可以非常方便地进行快速局部重绘。 “但是,各种小细节还是可能出现客观差错,比如经典的手指画不对等等,这时候往往需要人工去修。”胡轩同时也说到,“此外,还有工具本身各种时不时出现的bug,操作失误,操作不熟练等情况,可能反而会影响设计师的工作效率,产生隐性成本。” 盛趣游戏副总裁兼美术中心负责人沈烽亮则告诉《科创板日报》记者,从美术的角度来判断,根据其最近的使用情况,他认为AIGC的能力最近的能力在理想程度上可以达到一个3-5年工作经验的美术从业人员,但对于一些比较复杂的任务,AIGC的表现可能仍然有限,缺陷和不足都非常的明显,在对抗性、情感和创造性等方面的理解和表现也不太尽如人意,需要更大规模的数据和更先进的算法来不断训练和提升。 对此,刘斯铭也表示,初级画师的工作,目前可以利用AI节省很多时间,但是青瓷游戏的风格对绘画要求和调性都要求比较高的,最终还是需要高级画师亲自完成。 “AI带来的降本增效毋庸置疑,但现在作为起步的初期阶段,确实很难去量化。”刘斯铭强调,从企业经营、保持市场竞争力层面而言,效率提升是必须要考虑的,但降本增效不是最终目的,下一个阶段,我们更应关注的是,降本增效得基础上,当AI也能使高效产能得到大量释放后,对于游戏品质和玩家体验的大幅提升,AI能把游戏行业提升到一怎样的高度。 “不要被淘汰” 一名资深游戏行业人士告诉《科创板日报》记者,头部游戏厂商目前都是实实在在投入大量人力和财力,去组建部门,自研AI技术和应用,以维护自己的市场地位和竞争力,而不是仅仅以几个AI软件去提升创造力。“但并不是谁都是腾讯网易米哈游。” 该人士表示,中小公司缺乏突破底层技术的资金和实力,由此处于相对边缘的地位,他们需要思考的是拥抱谁的技术,以及拥抱到何种地步。 对于个人而言,时下的“AI替代焦虑”或许是游戏人心里的真实写照。 一方面,基础的、边缘的、偏执行的工作(这里又以游戏外包岗位偏多),正在被AI取代,人员裁撤不可避免;但于此同时,游戏市场正在吸纳对于掌握相关AI技术和工具的人才。 前述游戏行业人士表示,预计在这半年时间内,游戏美术行业人员将面临一轮大洗牌,市场只会更需要原创性的、核心性的、高技能性的人。 作为漩涡岗位上的一名从业者,胡轩告诉《科创板日报》记者,即使在AIGC火爆之前,未来设计师需要提升的核心能力也是概念推敲能力,而如今这个能力变得更加重要了,对于脑海中概念的指向性清晰度,内涵与外延的判断力对于创作过程的影响比重会越来越大,中间的生成过程会逐渐“外包”给各种软件。 “千万不要在这波AI大潮中被淘汰。”在那篇分享帖的最后,胡轩如是写到。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-23
首都在线:在AI产业链上率先布局,研发出新一代GPU算力平台
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aaS服务。这些优势为ChatGPT、
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等提供算力集群解决方案、触手可及的弹性算力以及高性能云渲染技术,帮助其实现业务的快速拓展。 风险提示:界面有连云呈现的所有信息仅作为参考,不构成投资建议,一切投资操作信息不能作为投资依据。投资有风险,入市需谨慎!
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有连云
2023-04-23
游戏人卷得过AI吗
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面,都会受到影响。未来,还有更大范围的
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带来的整体生态上的变化,不是某一个工种受到冲击,而是全工种都需要面对的变化和挑战。 深燃:对于这些将受冲击的岗位,有哪些建议? 王鲸:首先,我认为AI本质上是解放了人类的生产力,大家都可以利用AI来得到能力上的提升。其次,岗位和市场的需求是高度相关的,低端岗位逐渐退出市场,本来也是不可避免的。这就是自由市场的一个规律,我的建议,就是持续学习和提高自己的技能。 从我个人角度出发,我认为我们应该保持对行业的热爱与激情,这是对抗AI的一个重要武器。虽然AI可以带来高效和便利,但是我们人类拥有情感和创造力,对于创作的热情可以让我们克服困难,并且找到志同道合的伙伴。因为人类的进化不完全是学会使用工具,还有团队合作,互相帮助,共同进步以及追求真理和艺术。 版权问题不解决之前,难以直接商用 深燃:AI绘画能明显提升游戏制作的效率,这对游戏行业会带来哪些积极影响? 王鲸:为普通创作者提供了更多的机会,让人们更容易的实现自己的创意。对于大型的项目,可以用AI快速的生成资产,特别是那些已经拥有丰富的语料库和资产标注的大型公司,它们完全也可以继续把AI创作和外包相结合,减少游戏制作中的沟通成本和时间。当时间、成本节省下来之后,可以有更多时间打磨质量,会反哺到作品的品质上。 比如,以前制作游戏的时候,所有内容都需要我们想象。当我们与画师沟通的时候,只能等待画师将我描绘出来的内容,根据他的理解画出来,我才能够知道我们想得对不对。 现在,只要学会用AI绘画,你输入你的描述,你就能在一堆结果当中,挑选和你想象最接近的那一个。 在现实中,由于开发能力受限,一个任务被分配一个高级画师团队,已经是非常奢侈的选择了,只有极少数具有财力的开发团队,才能使用这种竞标式的开发模式,来选择更加符合设计师想象的内容。而AI绘画彻底的运用生产力改变了这一切,这在我看来很厉害。 深燃:会激发一些新游戏品类的爆发吗? 王鲸:会。比如大型的开放世界游戏、沙盒游戏,它需要大量随机的生成一些内容,这在过去由人工堆量,靠外包或者内包来实现,效率有限。 有一个叫《上古卷轴5》的游戏,它从2011年发布至今没有续作,他们的玩家等得望眼欲穿,迟迟等不到一个新作品。即便已经上线的这类游戏,也经历了漫长的制作周期,比如《荒野大镖客2》的开发周期是8年。 AI绘画带来的效率提升,也能激发这类游戏的产出。游戏圈里有很多经典游戏,是向一些经典的老游戏致敬,在未来,会有更多的游戏爱好者,借助AI去创作更多游戏。 深燃:AI绘画技术上目前还存在哪些问题? 龟龟:现在利用AI绘画软件做的图,细节上还有很多不确定因素需要调整。我自己试了一下,调试出满意的作品,比自己画要慢,当然,这也跟我的模型训练不到位有关。 比如,我出了一个原型图,利用AI帮我完成细节刻画,它可以很快的完成,但没有完全根据我最初草稿的设定来做,我还是需要不停的去根据它反馈的图去做修正。前期就会在这上面花比较多的时间。 王鲸:我的看法也是相似的。现在AI不完美,能力是存在局限的。它所生成的内容,缺乏原创艺术品所提供的这种属于人类的触感和创造力。它生成的内容,也缺乏人类艺术家所能提供的这种文化底蕴,甚至还会出现一些误解或者文化认知上的问题。 另外,我是美术的门外汉,比起软件带来的困难,我更多的困难来自于我自身的审美,这些都是需要向美术专业人士请教,才能掌握的知识和技能。 深燃:利用AI绘画工具来做游戏,会涉及一些版权问题,现在正在怎么处理? 龟龟:现在不同国家的处理方式不同。比如之前我看到国外的一个案例,有一位漫画家的作品,分镜是自己做的,但由于它的效果图是用AI完成的,去申请版权时,就没有通过。那边认定,AI生成的内容是不具备版权的。 最近我们国家发布了一些相关条例里提到,用于生成式人工智能产品的预训练、优化训练数据,应不含有侵犯知识产权的内容。 王鲸:如果直接用AI创作的资源来制作和发布游戏,肯定会引起一系列的版权问题。 一方面是你用AI创造出来的内容,可能会侵犯他人的版权,也有可能因为还没有足够的法律保护,你用AI创造的内容,会被他人侵权。 在AI训练的素材当中,用来训练的资源也是存在侵权风险的。在这种情况下,在一些非盈利项目里使用AI是一个不错的选择。如果是正式的商用项目,目前看来主流的做法是,把AI创作的内容进行人为的二次加工,再去申请人类的版权,这可能是一个可行的方案。 深燃:未来几年,因为有了AI技术加持,整个游戏行业会发生哪些变化? 王鲸:首先说更大范围的变化吧。现在有个词,叫“iPhone时刻”,AI技术的爆发,能普及到千家万户,会使得未来产品都可能无法离开AI带来的巨大利好。过去我们经常会用“垂直领域”来形容一些细分领域,在未来可能是一个真正的垂直领域丰富多样的时代,每个人喜欢的东西都可以用一种较低成本的方式去实现。 回到游戏行业。因为过去在游戏制作过程里,服务成本太高,导致大部分的情况下只能一个人服务一群人,而服务的人越多,你就越难去满足这种个性化和多样化的需求。但在AI时代,AI可以做到量产的一对一的服务,甚至多对一的服务。 我觉得,我们能够提供的服务质量,和我们反过来能够被享受到的服务内容,都将会有一些巨大的提升。 互动: 问:现在是不是所有的画师都会受AI绘画的冲击?哪种类型的画师受影响可能会少一些、慢一些? 龟龟:对做原创的基本没有什么影响,但对于做商业项目的画师,就影响比较大。 比如游戏行业、漫画行业,只要你的工作是挂靠在公司,服务于别人的公司,受影响都是比较大的,这类所做的内容主要是为一个产品做一些“零部件”。但如果你是自创品牌,就不会受很大影响,比如“吾皇”,他们已经形成了自己的IP形象,受冲击就不会太大,因为主要是在卖创意。 问:AI绘画生成的原画,能进工作流吗?目前看来好像整合不进去。 王鲸:现在整合进工作流,是“只管杀,不管埋”。你可以让AI帮你创作,但是从落地到实现,再到保持一个稳定的风格,并且要符合你的需求去优化,现在用AI的成本,是高于人的。 问:你们现在做游戏,AI产出的作品真的能替代一些画师的作品应用到制作当中吗? 王鲸:一定是要先注意前缀,是“非商业化的独立游戏”,这当中关于图像创作的需求,现在确实是可以被AI满足的。无论是角色场景还是武器装备,还有我后续可能会制作的一些例如美宣图、周边表情包、壁纸、鼠标垫之类的内容,也是可以满足的。 来源:元宇宙之心 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-23
为什么说BTC会在明年破新高?有哪些币种值得长线持有?
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员可以使用这些工具和框架来构建他们的
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应用程序
。其中包括可以轻松集成到新应用程序中的预构建人工智能模块,以及用于数据分析和机器学习的工具。 除了专注于 AI 开发之外,SingularityNET 还一直致力于与 AI 领域的其他公司和组织建立合作伙伴关系。例如,2018 年,该公司宣布与机器人公司 Hanson Robotics 建立合作伙伴关系,将其 AI 技术集成到机器人中。 截至 2023 年 4 月,SingularityNET 的 AGI 代币市值约为 15 亿美元,在 CoinMarketCap 上位列加密货币市值前 100 名。该平台吸引了几位知名投资者,包括风险投资公司 Tim Draper Associates。 总的来说,SingularityNET 是 AI 和区块链领域的一个有前途的项目,有可能将开发人员和用户聚集在一个分散的生态系统中,这有助于加速 AI 技术的开发和采用。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-23
中银证券:给予新北洋买入评级
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。 智能自助终端具备长期发展韧性,
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加速。智能快递柜增速放缓,但长期发展空间明确:据邮政局数据,2022年全国快递业务量1,105.8亿件(+2.1%)平稳增长,据电数宝的《2022年度中国物流科技市场数据报告》,2022年我国智能快递柜市场规模为421亿元(+16.62%),未来伴随外部环境改善有望迎来加速增长。同时,海外市场也处于加速期。智能取餐柜国内市场发展迅速,集中度较高,海外市场处于发展初期,仍有较大发展空间。此外医疗、政务、铁路等自主终端的需求也在稳步提升。AI技术如人脸及语音识别、交互体验等在智能自主终端的应用也在持续加速,AI技术和应用的持续突破有望带来新的发展机会。 金融产品全链条布局,大行客户持续突破。2022年金融行业实现收入4.56亿元(+17.53%),产品方面全新推出制卡模块、现金助手、业务库、智能低柜等产品,产品线持续丰富。客户方面,2022年接连中标邮储、交行、建行和工行等柜员机、清分机项目,实现清分机产品六大国有行全突破,省农信市场持续突破,累计中标项目已覆盖80%农信市场。海外市场取得突破性进展,向全球性金融龙头集成商客户供应超2,000台存款机,推出CRS存取款一体机、现金出纳机等全新产品,持续深耕南美、亚太市场。 估值 预计2023~2025年归母净利润为1.42/1.73/2.05亿元,EPS为0.22/0.26/0.31元(2022年受宏观环境影响,2023-2024年相应向下调整17~23%),对应PE分别35/29/24倍。看好公司业绩快速修复,维持买入评级。 评级面临的主要风险 宏观经济波动;市场竞争加剧;业务拓展不及预期。 证券之星数据中心根据近三年发布的研报数据计算,中银证券杨思睿研究员团队对该股研究较为深入,近三年预测准确度均值为7.24%,其预测2023年度归属净利润为盈利1.87亿,根据现价换算的预测PE为26.6。 最新盈利预测明细如下: 根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,新北洋(002376)行业内竞争力的护城河一般,盈利能力一般,营收成长性较差。可能有财务风险,存在隐忧的财务指标包括:有息资产负债率、应收账款/利润率、应收账款/利润率近3年增幅、经营现金流/利润率。该股好公司指标0.5星,好价格指标2星,综合指标1星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星) 以上内容由证券之星根据公开信息整理,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2023-04-23
开源证券:给予千方科技买入评级
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公司信息更新报告:一季度业绩触底回升,
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未来可期》,本报告对千方科技给出买入评级,当前股价为15.0元。 千方科技(002373) 一季度业绩触底回升,维持“买入”评级 公司发布2022年报和2023年一季报,随着疫情消退,公司一季度业绩触底回升。考虑到疫情影响,我们下调2023-2024年、新增2025年盈利预测,预计2023-2025年的归母净利润为6.82、8.54、10.69(原为10.73、13.21)亿元,EPS为0.43、0.54、0.68(原为0.68、0.84)元,当前股价对应PE为34.8、27.8、22.2倍,公司算法积累深厚,应用场景广阔,
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未来可期,维持“买入”评级。 事件:公司发布2022年报和2023年一季报 (1)2022年,公司实现收入70.03亿元,同比下滑31.88%,收入下滑主要系疫情影响,公司销售下降以及项目交付延长所致;归母净利润-4.83亿元,同比下滑166.65%,主要系公司持有的鸿泉物联公允价值下降3.46亿元,以及公司对存货、商誉计提资产减值损失1.11亿元所致;经营活动现金流净额5.00亿元,同比增长107.02%,主要系2021年公司加大备货,2022年公司加强项目管理和款项回收,现金流同比向好。(2)分业务来看,智慧交通收入18.75亿元,同比下降55.67%,其中城际、城市收入分别为8.60、9.37亿元,同比分别下降65%、35%;智能物联收入51.28亿元,同比下降15.24%,产品收入占比提升10个百分点至75.7%。(3)2023Q1,公司实现收入15.68亿元,同比增长19.50%,随着疫情消退,公司各项业务加速拓展,项目交付加快,一季度业绩触底回升;归母净利润1.58亿元,同比增长161.58%,主要系公司业务加速拓展及鸿泉物联股票价格变动所致;扣非归母净利润0.12亿元,同比增长119.01%;经营活动现金流净额同比增长36.57%,公司加强项目管理和款项回收,现金流持续向好。 公司算法积累深厚,应用场景广阔,
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未来可期 公司AI子公司博观智能在视觉领域积累深厚,交通、物联两大业务板块为算法训练提供广阔场景,场景+算法持续协同发展,并提炼能力持续向其他行业拓展,截至2022年底,公司已推出200余个预训练模型,应用于交通、车站、园区、矿山等多个场景,未来将积极探索AIGC在交通和物联领域应用,未来可期。 风险提示:智慧交通订单增长不及预期;物联网产品出货量不及预期。 证券之星数据中心根据近三年发布的研报数据计算,中金公司陈昊研究员团队对该股研究较为深入,近三年预测准确度均值为41.99%,其预测2023年度归属净利润为盈利7.73亿,根据现价换算的预测PE为30.61。 最新盈利预测明细如下: 该股最近90天内共有1家机构给出评级,买入评级1家。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,千方科技(002373)行业内竞争力的护城河良好,盈利能力较差,营收成长性较差。财务可能有隐忧,须重点关注的财务指标包括:应收账款/利润率、应收账款/利润率近3年增幅、经营现金流/利润率。该股好公司指标0.5星,好价格指标2星,综合指标1星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星) 以上内容由证券之星根据公开信息整理,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2023-04-23
沃森生物:mRNA带状疱疹疫苗尚处于临床前研究阶段,后续进展请以公司公告为准
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用AI来做筛选和优化?请举具体实例,将
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应用到
哪些研发上面? 沃森生物董秘:尊敬的投资者,您好!公司主业为创新疫苗的研发和生产,mRNA疫苗技术平台目前正在持续建设和完善,基于mRNA疫苗技术平台合作研发了新冠mRNA疫苗、新冠变异株mRNA疫苗、呼吸道合胞病毒mRNA疫苗和流感病毒mRNA疫苗,目前均处于临床前研究阶段。此外,公司密切关注疫苗前沿技术发展方向。谢谢! 投资者:请问到目前为止公司已经覆盖到的疾控中心和接种点数量分别是多少? 沃森生物董秘:尊敬的投资者,您好!截止2022年末,公司产品已覆盖区县疾控中心超过2300个,接种点覆盖超过2.2万个。谢谢! 投资者:贵司在投资者互动中称:经过多年积累,公司是目前全球唯一同时拥有13价肺炎结合疫苗和HPV疫苗生产上市的企业(全球非新冠最大两个单品),其中PCV13为国内首家,全球第二;HPV2为国内第二,全球第四。请问,如公司号称的同时拥有多个全球性重磅品种,那么请问,这些重磅产品带来的利润到底去哪里了? 沃森生物董秘:尊敬的投资者,您好!2022年公司营业收入首次站上50亿台阶,关于具体利润及相关准确数据,请详见公司定期报告。谢谢! 投资者:【Moderna和IBM合作研发新冠疫苗 将利用生成式人工智能和量子计算技术】Moderna和IBM周四宣布,双方将合作利用生成式人工智能和量子计算来推进mRNA技术,这是莫德纳受人瞩目的新冠疫苗研发的核心。请问公司是否能借盖茨基金会拉上微软或者ChatGPT,积极应用人工智能计算机技术加快mRAN的研发。 沃森生物董秘:尊敬的投资者,您好!公司密切关注疫苗前沿技术发展方向,未来公司也将尽可能多地借助前沿技术资源支持产品研发及产业化,后续若有进一步进展请以公司公告信息为准,谢谢! 投资者:你好,【Moderna和IBM合作研发新冠疫苗 将利用生成式人工智能和量子计算技术】Moderna和IBM周四宣布,双方将合作利用生成式人工智能和量子计算来推进mRNA技术,这是莫德纳受人瞩目的新冠疫苗研发的核心。两家公司表示,他们签署了一项协议,将允许Moderna使用IBM的量子计算系统和生成式人工智能模型。 (CNBC)请问公司是否能积极应用人工智能计算机技术加快mRAN的研发。降低成本。 沃森生物董秘:尊敬的投资者,您好!公司密切关注疫苗前沿技术发展方向,未来公司也将尽可能多地借助前沿技术资源支持产品研发及产业化,后续若有进一步进展请以公司公告信息为准,谢谢! 投资者:董事长,您好!请问公司出口孟加拉国的23价肺炎疫苗原液是用于本地化分装吗? 沃森生物董秘:尊敬的投资者,您好!23价肺炎球菌多糖疫苗前期已获得孟加拉注册证书,在2022年年底出口了部分原液用于商业批次的本地化分装。谢谢! 沃森生物2022年报显示,公司主营收入50.86亿元,同比上升46.89%;归母净利润7.29亿元,同比上升70.35%;扣非净利润8.59亿元,同比上升45.33%;其中2022年第四季度,公司单季度主营收入13.8亿元,同比上升3.49%;单季度归母净利润1.97亿元,同比上升211.25%;单季度扣非净利润1.82亿元,同比下降11.99%;负债率28.3%,投资收益1179.69万元,财务费用-6298.09万元,毛利率88.02%。 该股最近90天内共有1家机构给出评级,买入评级1家;过去90天内机构目标均价为44.0。近3个月融资净流出6.71亿,融资余额减少;融券净流出4603.63万,融券余额减少。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,沃森生物(300142)行业内竞争力的护城河优秀,盈利能力较差,营收成长性一般。财务相对健康,须关注的财务指标包括:应收账款/利润率。该股好公司指标3星,好价格指标1.5星,综合指标2星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星) 沃森生物(300142)主营业务:疫苗产品的研发、生产、销售。 以上内容由证券之星根据公开信息整理,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2023-04-23
AI+大幅调整,芯片板块重挫,芯片ETF基金(516920)大跌超4%,盘中持续溢价高企!
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司指出,通用人工智能能力的涌现、生成式
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应用
的商业落地均离不开云端AI算力芯片支撑。目前,云端AI算力芯片渗透率仅为个位数,未来成长空间广阔;GPU逐渐在并行计算、AI智能计算、科学计算等领域崭露头角并获得广泛认可;定制化架构的AI算力芯片以其性价比、能耗比等优势在
AI
应用领域
取得一席之地。 芯片ETF基金(516920)跟踪中证芯片产业指数,综合覆盖设备材料、晶圆代工、设计、封测等芯片全产业链环节。 风险提示:基金有风险,投资需谨慎。投资人应当阅读《基金合同》《招募说明书》《产品资料概要》等法律文件,了解基金的风险收益特征,特别是特有风险,并根据自身投资目的、投资经验、资产状况等判断是否和自身风险承受能力相适应。基金管理人承诺以诚实信用、谨慎尽责的原则管理和运用基金资产,但不保证基金一定盈利或本金不受损失。芯片ETF基金(516920)属于中等风险等级(R3)产品,适合经客户风险等级测评后结果为平衡型(C3)及以上的投资者。文中提及个股仅为指数成份股客观展示列举,本文出现信息只作为参考,投资人须对任何自主决定的投资行为负责。本文中的任何观点、分析及预测不构成对阅读者任何形式的投资建议。标的指数并不能完全代表整个股票市场。标的指数成份股的平均回报率与整个股票市场的平均回报率可能存在偏离。 风险提示:界面有连云呈现的所有信息仅作为参考,不构成投资建议,一切投资操作信息不能作为投资依据。投资有风险,入市需谨慎!
lg
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有连云
2023-04-21
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