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尔等请入座 看AI新秀AutoGPT如何颠覆生产力
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242 视频版https://www.
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.com/video/BV1Hc411n7pu/?vd_source=5acea16c8e4b1fbf51afc9459ae2b155 开启自动化新时代 对于追逐生产力最大化的企业和个人,AutoGPT对完全自主的追求与他们的梦想完美契合。它不仅仅是一种语言模型,更可能成为改变游戏规则的工具。 自动化机械取代人类重复性劳动,且永远不会感到疲倦,而“自动化”AI不仅代替了人类的体力劳动,还代替或辅助了脑力劳动,机器自动化的升级又何尝不是人类自身的升级。 我们可以将以AutoGPT为代表的自主型AI想象成一个足智多谋且有丰富专业经验的机器人助理,每当他被分配了一项任务指令,它会拆解目标,制定计划、调整战略并调用互联网、数据库等资源,它就是你的团队成员,且任劳任怨,工作不止。 AutoGPT与ChatGPT一样都能完成一些类似市场分析、文案写作的工作,但AutoGPT的“自动化”似乎让这些潜在用例看起来更振奋人心。AutoGPT用例不胜枚举,任何需要对多个排列组合进行递归分析的研究任务都是 AutoGPT的绝佳候选。 随着技术的不断进步,AutoGPT和其他自主AI代理的潜在应用空间几乎是无限的,有可能而且很可能会彻底改变我们的生活和工作方式。随着我们继续释放它们的潜力,我们可以期待一个更加互联、高效和创新的世界。 然而,鉴于AI技术的快速发展并越来越多地融入我们的生活,深入评估其潜在影响至关重要。AutoGPT也并非没有挑战和局限性。最大的挑战之一是生成内容的可靠性和安全性,AutoGPT的领域知识可能仅限于训练数据中使用的特定主题和语言,且无法考虑到特定情况或主题的上下文和细微差别,从而导致不准确或不完整的回答,并且存在安全风险。 而GPT模型依赖大数据生成高质量内容的限制同样存在于AutoGPT,同时AutoGPT根据训练数据中的模式生成内容,但它可能无法生成超越它之前看到的内容的真正原创或创造性回答。 尽管目前AutoGPT运行成本仍然很高,且经常以无限循环告终,但其仍是AI领域令人兴奋的重大进展,我们再次向AGI(通用人工智能)迈出了充满希望的一步。发展速度只会越来越快,我们可以期待在未来几年看到AI领域的更大进步。 未来,可能会是一个AI解决所有人类问题的乌托邦,但我们还必须考虑风险,世界瞬息万变,我们必须做好适应和发展的准备。当我们拥抱这些前沿的AI科技时,我们每个人都有责任为AI合乎道德的发展做出贡献,努力实现人工智能造福于每个人而不构成生存威胁的未来。 【声明】:本文为元宇宙之心运营团队原创,未经允许严禁转载,如需转载请联系我们,文章版权和最终解释权归元宇宙之心所有。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-20
增长之路恢复 中国直播平台再度站上风口
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在中国直播行业的其他热门选股包括快手、
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、Tencent Music Entertainment和Joyy。快手是Chen的首选股,因为该公司持续增长,今年应该会实现卓越的盈利能力。 Chen说:我们对快手各个业务部门(广告、电子商务、直播)的强劲增长前景持乐观态度,预计它将在2023年实现全年盈利。
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金融界
2023-04-17
品牌 NFT 项目在境外运营的法律合规事宜
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anotherblock(美国),与
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合作的是 CryptoNatty(新加坡)。这么做的原因是,一方面能在一定程度上帮助品牌规避虚拟资产的相关监管,避免带来不必要的合规负担;另外一方面也能通过 Web3 资深从业者的帮助,以更专业的角度帮助品牌切入到 Web3 NFT 的世界。 由于 NFT 构筑在公链上,那么品牌 NFT 项目从一诞生开始就链接了全球市场。所以在了解了品牌如何进入 NFT,以及 NFT 是什么之后,就需要了解品牌 NFT 项目境外运营的法律合规事宜。这些事宜主要包括:IP 授权管理,知识产权(商标)侵权,海外营销推广和消费者保护,NFT 境外监管合规,以及被 SEC 认定为证券的风险等。 四、IP 授权管理 品牌方进入 NFT 的主要目的是寻找新的商业范式,并结合 Web3 去中心化、数据自主、主权个人等特征,为其 NFT 持有者提供一系列独一无二的体验及权益。因为品牌方必然附带自身的产品以及品牌文化,那么品牌方的目的并不一定是需要通过 NFT 社区驱动去构建共识或者 Vibe,而是可以通过结合品牌方的会员体系,一方面培养更多的忠实客户,一方面吸引更多的新客户。以下为品牌方在项目运营中为 NFT 持有者提供权益的路径,主要是围绕 IP 的授权展开。 4.1 对于 NFT 发行方的 IP 授权 首先,品牌方会与 NFT 发行方签订合作协议,约定 NFT 的具体合作发售事项,同时双方还会签订(或包含) IP 授权条款,明确品牌方享有或经授权享有 NFT 底层作品的完整知识产权(主要包括著作权与商标)。如果拟将品牌方与艺术家联名创作的底层作品上链生成 NFT,那么尤其要注意该联名底层作品的权利归属。 我们来看铸造 NFT 在著作权法上的效果。按照作品著作权的权利表述,并结合我国 2020 年《著作权法》将“数字化”纳入复制权的定义中,明确其为复制作品的手段之一。那么铸造 NFT 就是行使了作品的复制权之后形成的作品复制品 NFT,属于著作权法上的“复制”,与一般在网络空间的复制行为的区别是 NFT 具有独一无二、不可替代、永久保存等特性。同时,NFT 的铸造过程是通过合约在链上进行交互的,NFT 始终置于区块链网络中全网可见,属于著作权法上的“信息网络传播”,应受信息网络传播权的保护。 所以,若 NFT 发行人在没有获得著作权人充分授权的情形下铸造 NFT,可能构成对著作权人复制权、信息网络传播权的侵害。NFT 发行方需要取得作者的完整授权才能做到 NFT 的合规发行。如 The Starbucks Siren Collection #1339 NFT 中,包含的是以下图片以及以下 4 秒动图的视频,那么 NFT 发行方就需要从著作权权利人(假设是星巴克公司)手中取得该图片以及 4 秒动图的视频的著作权。否则就存在著作权侵权的风险。 (from https://API.niftygateway.com/starbucks-odyssey-siren-collection/1339/) 我们看到的国内的“NFT 侵权第一案”中,也是因为 NFT 发行人未经过底层资产著作人的授权,擅自发行了该底层作品的 NFT,而造成了侵权行为,结果是法院要求 NFT 平台将侵权 NFT 打入区块链黑洞地址,同时赔偿权利人相关损失。 昆汀・塔伦蒂诺于 2021 年将其执导的著名电影《低俗小说》中的未剪辑场景、原创手写剧本、导演本人的独家音频铸造成 NFT,并在 OpenSea 上拍卖。《低俗小说》版权方米拉麦克斯影业随后在 2021 年 11 月向昆汀提起诉讼,指控昆汀想从他“没有完全权利”的作品中获利,此举违反了他与米拉麦克斯影业多年前签署的一份版权转让协议,侵犯了米拉麦克斯影业的著作权 [4]。目前,此案已经和解,未能从法院看到额外信息。 4.2 对于 NFT 持有人的 IP 授权 在厘清品牌方与 NFT 发行方之间的 IP 授权之后,就需要来厘清与 NFT 持有人之间 IP 授权。 拥有 NFT 虚拟资产的所有权,并不代表拥有底层作品(通常是现实作品或数字作品,一般为受《著作权法》保护的客体)的著作权,所以要严格区分 NFT 的所有权与著作权。至于持有的 NFT 到底拿到了什么著作权,取决于著作权人是否给予了授权,给予了何种授权。NFT 项目方通常会在其官网,发布具体的 Terms & Conditions 或 NFT Licensing Agreement,来告诉 NFT 持有者,除了 NFT 的虚拟资产所有权,他们还拿到了什么样的著作权权益。 我们可以通过 Starbucks Odyssey Terms [5] 看到星巴克基本上没有给予 NFT 持有者任何授权,有也只是非商业目的的个人使用,并且是可撤销、非独家、不可转让、不可转授权的许可。同时,Terms 明确表示持有 NFT 并不表示享有底层作品的任何知识产权等权益。 (from Starbucks Odyssey Terms) 我们在大多数品牌 NFT 的 Terms & Conditions 都看到类似的无实际意义的授权,这是因为品牌方发行 NFT 更多的目的是赋予 NFT 持有者自身品牌的产品体验,而非像 PFP NFT 那样,需要更多地授予社区成员权益,通过共建打造出社区的共识以及 Vibe。 我们可以看到 Azuki 在其 NFT Licensing Agreement 前言部分明确表示:“NFT 持有者拥有 NFT 的所有权,但 NFT 持有者并未获得艺术作品、品牌及相应的知识产权,除非授权协议明确授权。”此外,就 Azuki 的商业授权条款而言,著作权人明确表示:“给予非排他性、全球性、免版税、可转授权(但仅限于协助您进行商业用途的服务商)的授权,用于为您的 Azuki NFT 出于任何商业用途使用、复制和展示。”但是需要注意的是,著作权人并不会将任何关于 Azuki 的商标使用权授权给持有人,如需使用的,需要著作权人的书面同意。 (from azuki.com/zh/license) 4.3 NFT 持有人权益(Utility)的授权管理 品牌方与 NFT 发行方可以通过 Terms & Conditions 或 NFT Licensing Agreement 将能够确定的授权固定。但是对于通常在未来实现的、可能会出现变动的权益(Utility)或者规划的 Roadmap,NFT 项目方一般会通过在官网发表声明的形式体现,即为 NFT 持有者进行何种赋能,或 NFT 项目的整体发展方向 Roadmap。我们可以看到 Starbucks Odyssey 的官网上有关于 NFT 持有者权益的一系列声明。 (from https://waitlist.starbucks.com/#/learnmore) 再来看在 Donald Trump Digital Trading Card NFTs 中,Donald Trump 为其 NFT 进行了强大的赋能,抛开私人见面会、高尔夫课程、ZOOM 一对一视频、海湖庄园鸡尾酒会等等,最主要的是能参加 Donald Trump 的迈阿密 Gala 晚宴,这是众多美国社交狂人所需要的,只需 4500 美元。 (from https://collecttrumpcards.com/) 五、知识产权(商标)侵权 NFT 的兴起带火了整个艺术圈,也有越来越多的品牌方进军 NFT。由于品牌方一般都已经形成自己的产品矩阵,以及形成自身的品牌文化,而且一般都对外享有耳熟能详的商标,那么在这个火热的市场中,不可避免地会存在品牌方知识产权(商标)的侵权行为。 2022 年 1 月 14 日,奢侈品品牌爱马仕(Hermès)针对美国艺术家 Mason Rothschild 提起了商标侵权诉讼,爱马仕认为 Mason Rothschild 的 NFT 作品“MetaBirkins”侵犯了其自 1984 年即持有的“Birkin”商标,并通过销售 NFT 从未经授权使用“Birkin”商标中获利 [6]。Rothschild 则认为其“MetaBirkins”NFT 作品是他创作的数字艺术品,旨在反映当时时尚界流行的无皮草倡议,其对“MetaBirkins”的使用是在数字产品上的使用,是艺术表达,并非在实体产品上使用。根据美国宪法第一修正案,他对“MetaBirkins”的使用行为属于其言论自由。 2023 年 2 月 8 日,陪审团裁定 Rothschild 未经授权的“MetaBirkins”NFT 作品存在混淆消费者的可能,构成商标侵权、商标淡化和域名抢注,并裁定向爱马仕支付赔偿金 13.3 万美元 [7]。虽然这是一个一审的案件,还存在上诉改判的可能,但是这确实是目前 NFT 商标侵权第一案,该案裁判结果将会对后续 NFT 商标侵权案件产生重要的影响。 (from Hermѐs International in Hermès International, et al. v. Mason Rothschild (1:22-cv-00384-JSR)) 耐克于 2022 年 2 月 3 日对电商平台 StockX LLC 提起诉讼,称 StockX 未经其授权及许可,使用标有耐克商标的库存运动鞋铸造 NFT,并对该等 NFT 进行推广销售,让消费者误以为其 NFT 已经获得了耐克的授权。StockX 平台则认为,其发售 NFT 的目的在于证明其库存运动鞋的所有权,NFT 中展示的有关耐克商标仅仅是为了销售实体运动鞋,仍属于合理使用的范畴。目前,该案件仍在审理中。 六、海外营销推广和消费者保护 无论是在 NFT 发售之前的预热阶段,还是在 NFT 发售完之后的持续运营阶段,可能都会对 NFT 进行一定程度的推广,包括但不限于在推特、Discord、Telegram 等社交媒体上发布利好新闻、邀请 KOL 推介等等一系列营销推广手段。需要注意的是这种海外推广是针对全球范围的,所以品牌方就需要遵守主要法域广告法、消费者保护法等相关法律合规事宜。 美国联邦贸易委员会(The Federal Trade Commission, FTC)有权管辖市场上显失公平或具有欺诈性的行为,包括欺诈性广告。根据美国《联邦贸易委员会法案》的相关规定,网络付费推广必须在促销推文中做出明确的披露。如果 KOL 在营销推广 NFT 时,并未披露自己与项目运营方的有偿商务合作,那么就可能违反《联邦贸易委员会法案》,面临行政处罚。 此外,美国证券交易委员会 (SEC) 有权要求证券型虚拟资产的推广方披露其报酬。2022 年 10 月 3 日,SEC 宣布对金・卡戴珊 (Kim Kardashian) 提出指控,称其在社交媒体上推广 EthereumMax 平台并兜售证券型虚拟资产(Crypto Asset Security),但未披露推广所收到的 25 万美元报酬。此后金・卡戴珊同意支付 126 万美元与 SEC 达成和解 [8]。此外,在 2023 年 3 月 22 日,SEC 指控 Justin Sun 策划了一项向名人支付费用以兜售证券型虚拟资产 TRX 和 BTT 的计划,并向公众隐瞒名人获取报酬的信息,造成诱导假象,部分名人向 SEC 和解 [9]。 随着 NFT 市场的普及和增长,相信后续各个司法辖区都会出台相关营销推广以及消费者保护的法律法规,将进一步提高 NFT 项目方的合规成本。 七、NFT 境外监管合规 NFT 的本质是一种非同质化的代币,与代币背后的资产属性挂钩,属于虚拟资产的一个类别。在全球主要司法辖区尚未对虚拟货币形成明确监管框架的情况下,更不用说专门针对 NFT 的监管框架了。但是无论如何,还是需要结合 NFT 本身的特性及应用场景,来推定可能适用的法律法规,如在美国法下 NFT 本身是否构成证券,NFT 项目方发行的 Token 是否构成证券等。 7.1 美国 截至目前,美国针对虚拟资产行业尚未形成统一的监管框架,呈现“多头监管”的态势,主要在联邦和州这两个层面进行监管,并由以 SEC 为代表的金融监管机构,通过“Regulation by Enforcement”的形式对市场进行规范。对于 NFT 而言,在美国法项下最核心的法律问题之一是其是否构成《证券法》下的“证券”。一旦 NFT 被认定为“证券”,那么对于 NFT 的发行、出售、交易和清算都将受到 SEC 严格的监管并需要取得相应的资质或牌照。 同时,美国商品期货交易委员会(Commodity Futures Trading Commission, CFTC)基本上将所有虚拟资产都纳入了其管辖“商品”的定义,那么就可能包括 NFT。CFTC 定义虚拟资产(Digital Asset)是任何可以电子方式存储和传输,并具有相关所有权或使用权的资产。虚拟资产是资产价值的数字表示,包括作为交换媒介、记账单位、价值存储,基本上所有虚拟货币,都属于“商品”[10]。这使 CFTC 有能力监管虚拟资产现货市场上的欺诈和市场操纵等行为,但是,CFTC 没有能力对不涉及保证金、杠杆或融资的虚拟资产现货交易行为进行监管。 此外,美国作为知识产权保护、消费者保护、反洗钱和反恐融资合规要求较高的司法辖区,NFT 项目在美国运营将面临较高的合规负担。 7.2 欧盟 即将于 2024 年初生效的“加密资产市场监管法案”(The Markets in Crypto-assets Regulation,MiCA)旨在为欧盟创建一个全面、统一的虚拟资产市场监管框架,以确保消费者保护、市场完整性等,同时为了避免影响货币与金融稳定,当中还包含打击市场操纵和反洗钱、反恐怖主义融资和其他犯罪活动的措施。 但是 MiCA 不适用于 NFT,因为其价值无法被市场同一手段或者同一资产来衡量。除非 MiCA 根据实质重于形式的原则(a substance-over-form approach)认为 NFT 的特征或用途应该被认定为虚拟资产。欧盟委员会将被授权在 MiCA 生效 18 个月后提交一份报告,以评估监管 NFT 潜在可能。 7.3 香港 香港证券及期货事务监察委员会(SFC) 在 2022 年 6 月 6 日发布提醒投资者注意 NFT 风险 [11],表示如果 NFT 是收藏品(艺术品、音乐或影片)的真实数字表示,与其相关的活动不属于 SFC 的监管范围。然而有些 NFT 跨越了收藏品与金融资产之间的界限,可能具有《证券及期货条例》监管的“证券”的属性,因此将受到监管。在《2022 条列草案》中规定,在游戏内使用的 NFT 不属于虚拟资产。 因此 NFT 将分为 3 种情况来处理:(1)具有证券属性的 NFT,将作为证券型代币受到 SFC 监管;(2)具有管理、投票等治理属性的 NFT,将作为虚拟资产受到 SFC 监管;(3)游戏内的 NFT 或是电子商品和收藏品,将既不在 SFC《证券及期货条例》的监管范围,也不在财库司《2022 条列草案》的监管范围,该种 NFT 将作为普通虚拟商品,受传统商品交易相关法律约束。 7.4 新加坡 新加坡金管局(MAS)并未出台专门针对 NFT 的相关法律法规。在 MAS 回复议会关于是否监管 NFT 活动中表示:“MAS 在评估资产或产品是否应属于 MAS 的监管范围时,会考虑其本质。鉴于目前 NFT 的代表的大多数是数字艺术品/收藏品,因此 MAS 暂不监管 NFT。这也是大多数主要司法管辖区所采取的立场。最根本的是,对于 NFT 等这类虚拟资产,MAS 采取技术中立的立场,并“穿透”NFT 的内部特征,以确定其是否受 MAS 监管。如果 NFT 具有《证券和期货法》(SFA) 规定的资本市场产品的特征,则它将受到 MAS 监管要求的约束。例如,如果 NFT 的结构代表对上市股票组合的权利,它将像其他集体投资计划一样受到招股说明书要求、许可和商业行为要求的约束。”[12] 八、NFT 被 SEC 认定为证券的风险 在美国法项下,普遍认为 Token 这类虚拟货币尚未被全面认定为“证券”的情况下,NFT 这类虚拟资产更加不会被认定为证券。但是也存在因 NFT 本身项目的运营状况、NFT 的底层资产的原因会被认定为“证券”的可能。 尽管 NFT 被认为是独一无二的数字资产,区别于同质化的代币以及证券,但是一些 NFT 项目确实在外观上能够满足上述豪威测试的标准。当然,除了 NFT 项目外观上本身能够满足豪威测试外,SEC 企业融资部的 William Hinman 曾强调了判断某些同质化代币是否是证券的判断标准 [13],可以参照以下一些因素: NFT 的销售方式。在确定交易是否符合豪威测试第 3 条(该投资有合理的期待利益)时,还需考虑 NFT 的销售方式。如果 NFT 项目是针对公众发行,并且承诺回报或者立刻变现的,那么该项目的投资属性就远远大于收藏属性。公众的认知是其能通过被动地投资 NFT 后立刻流通变现,而非是作为一位资深收藏家投资于一个在区块链上独一无二的数字收藏品。该种交易更像是证券的销售,可能在销售一开始就被认定为证券。 NFT 及底层资产的控制权。在确定交易是否符合豪威测试第 4 条(期待利益来自第三人的努力)时,还需要考虑 NFT 项目方对 NFT 及底层资产的控制权。我们在诸多 NFT 项目的 Terms & Conditions 看出,NFT 项目方基本掌握所有 NFT 底层作品的著作权、商标、专利等知识产权。如果 NFT 项目方保留其对 NFT 的部分控制权,并且能够通过自身来影响二级市场,或能够参与影响 NFT 价值的活动的(如其在 NFT 出售后依然负责项目的网络开发、改进、品牌运行和推广等工作,特别是 NFT 的持有者也期望通过项目方的运营来增加 NFT 的价值)。在这种情况下,期待利益将基本完全取决于 NFT 项目方。因此,这种交易的本质看起来更像证券,而不是数字收藏品。 在 Friel v. Dapper Labs 一案中,2021 年 5 月 12 日,NBA Top Shot NFT 的发行方 Dapper Labs,Inc. 被一位名为 Jeeun Friel 的 NFT 用户起诉,指控其出售的 NFT 为未注册的证券。该案有望成为 NFT 是否会被认定为“证券”的第一案,但是在最近关于该案的一系列动议来看,法官表示:“虽然本案是首次将豪威测试应用于 NFT 的发行和销售,但法院承认 NFT 项目是否属于“证券”还是需要根据事实一一判断的,并表示关于本案的裁判仅仅适用于本案本身,不一定有参考意义。”[14] 据彭博社报道,2022 年 10 月 11 日,SEC 正在调查 Yuga Labs(BAYC 无聊猿项目的开发公司),关于其发行的 NFT 系列以及 ApeCoin($ APE)代币是否应该纳入到证券的范畴,是否需要遵循类似于证券的相关法律法规。此后,Yuga Labs 也态度良好地表示:作为该领域的领导者,我们将全力配合 SEC 的调查。我们希望和监管机构合作,定义和塑造蓬勃发展的加密生态系统。Yuga Labs 拥有一系列的产品矩阵,包括头像类 PFP NFT 项目:Bored Ape Yacht Club、Mutant Ape Yacht Club、Meebits 和 CryptoPunks;代币类的项目:数字货币 ApeCoin($ APE);以及元宇宙项目:Otherside。目前尚不清楚 Yuga Labs 的哪些项目正在接受调查。 一些音乐版权 NFT,可能存在被认定为证券的风险。在 Web3 音乐赛道中,有一个细分领域是音乐版权 NFT(以 Royal 为代表)。Royal 将一首歌曲的部分版权铸造成 NFT,对外销售。虽然音乐歌曲的艺术属性是非常强的,但是来套用豪威测试的标准:公众通过金钱的投资持有该音乐歌曲版权的 NFT,期待通过被动的投资而通过第三人(歌手或者经纪公司等)的努力获得歌曲版权的收益。 (from royal.io) 再来看英国著名的摇滚歌星 David Bowie 的资产证券化项目,其将在 1990 年以前录制的 25 张唱片的预期版权(包括 300 首歌曲的录制权和版权)的授权许可费证券化,并于 1997 年发行了 Bowie Bonds,这是将版权资产证券化的一种形式,和我们现在的音乐版权 NFT 有多少大区别? 九、写在最后 品牌方试图通过 PFP 的叙事进入 NFT 市场,往往非常壮烈。我们看到以星巴克为首的品牌方在打造更多基于 Loyalty 的用例,这种结合品牌会员体系 Open Loyalty [15] 的模式,可能就是品牌 NFT 市场的下一个叙事。但是无论如何,在品牌方疯狂操作增长飞轮 to the moon 的同时,请注意品牌 NFT 项目在境外运营的法律合规事宜。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-08
全球首个数字祖先“黄峭公”重磅发布
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2023年4月5日,由熵链科技打造的全球首个数字祖先“黄峭公”重磅发布。全球3000多万黄氏后人寻根问祖“数字之旅”即将开启。
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金色财经
2023-04-05
商汤集团2022年报:智慧生活+智慧汽车板块双轮驱动,AGI核心战略定调未来发展路径
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的AIGC相关能力赋能小红书、微博、
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、ZEPETO、Line 等APP应用超过200个,头部客户续约率超过95%。所拓展的线下场景覆盖面积增加至1,500 万平方米,覆盖大型游乐园区、大型商场、博物馆、银行等多个顶流场景。根据沙利文发布的《2022年中国数字人市场观测报告-里程碑》,商汤数字人产品已进入“成熟阶段”成为市场领导者,并在十个评估指标中获得六项最高分,整体竞争力排名第一。 智慧汽车板块营收增长59%,绝影智能驾驶量产交付超50万辆 商汤除了智慧生活板块2022年营收翻番外,智慧汽车板块同样表现可观的成长潜力。去年,公司智能汽车板块实现收入3亿元人民币,同比增长59%,占集团的总收入的比例由2021年的4%大幅提升至8%,平均单车价值显著改善。 表1:商汤-W 2022年智慧生活和智慧汽车板块营收表现 制图:金融界上市公司研究院;数据来源:年度报告 作为人工智能领域的重要应用方向,智能驾驶最大限度地提高驾车安全性和舒适性,也是商汤智慧汽车板块重要的人工智能成果展现。 2021年,商汤绝影与哪吒汽车达成战略合作,共同推进智能驾驶等技术的研发与应用。经过一年多时间发展,绝影智能车舱和智能驾驶产品完成了27款车型的适配和量产交付,量产交付数超50万辆,新增定点数超800万辆,覆盖30多家车企的80多款车型,持续领跑行业。 目前,“绝影”以领先的智能驾驶算法,推出的AI云平台——绝影车路协同平台,融合了“车-路-云”全方位产品矩阵,年内实现多款创新功能行业首发。 加码AGI战略建设,构建核心通用能力 2022年,商汤在智慧生活、智慧汽车等板块上实现可观的营收增速,公司在以“坚持原创,让AI引领人类进步”为使命和愿景的基础之上,继续以通用人工智能(AGI)作为核心发展战略,在未来几年内实现AGI技术的重大突破,并将在大算力、多模态大模型、AI专用硬件与芯片等关键领域深入挖掘和探索,构建AGI的核心能力。 商汤的大算力以SenseCore AI大装置作为大模型生产的核心平台,持续扩展大装置的能力,包括投资高性能计算基础设施例如高速网络、大规模数据存储以及强大的计算节点。同时,多模态大模型能够处理多种数据类型,包括文本、图像、音频和视频,具有更强的数据理解和生成能力,和多任务泛化能力,商汤将多模态大模型的研发作为战略投入方向。进而推进大装置和大模型能力对四大板块赋能,通过充分利用大模型的能力,不断升级、强化四大业务线产品矩阵,提高产品竞争力,以商业化为抓手提升人工智能在各行各业的应用。
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金融界
2023-03-31
Metrotown出事了!多华人中招,“咳到快断气”!商场外有人拿枪乱走?!
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来了? (电影《流感》剧照 图片来源:
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) 很快,有同在现场的华人目睹了惊险的一幕:有警察追着三四个人往大门方向去了。不明就里的人群也赶紧选择离开商场,但没想到越走烟雾越大,于是该网友一家也出现了开头说的不停咳嗽的症状…… (图片来源:小红书) 有网友评论,看到前面有个男生“咳得快要断气”,吓得自己赶紧远离,没想到过一会儿自己也开始咳嗽。 (图片来源:小红书) 也有人称自己在吸入那些不明气体后,打了好多喷嚏,到现在还有点儿头晕。 (图片来源:Twitter) 很快有热心的网友提供了线索:疑似有一批熊孩子青少年在商场里偷东西,被发现后喷洒了大剂量的胡椒喷雾,之后又迅速逃离现场。这才让广大正在逛街的吃瓜群众不幸中了招。 (图片来源:Twitter) 事发最严重的为商场二层(Upper Level & UP2)沃尔玛超市附近区域。烟雾一直从沃尔玛一侧向商场中心蔓延,当时在Shoppers、Lululemon、丝芙兰逛街的顾客朋友们都受到了不同程度的伤害。 (图片来源:Metrotown官方地图) 与此同时,当天7时左右,商场的停车场内也有大量的刺激性胡椒烟雾蔓延。警察称,这是有人对人群使用了防熊喷雾。 胡椒喷雾的主要影响是使人暂时丧失视力,睁不开眼,上呼吸道在吸入刺激性气体后会强烈咳嗽,浑身难受。不过通常半小时后人的身体能够恢复正常。 此后,商场的安保人员对现场的顾客们进行了疏散,事发区域的几家店面也临时关闭了。急救人员赶到商场外,对伤者进行了救治,事态总算得到了初步的控制。 不过这事儿似乎还没完。 尽管很多网友都认为喷洒胡椒喷雾的人是一批熊孩子。但在商场外的网友目击到,警察正高举着来复枪四处寻人,抓几个熊孩子难道还需要用到步枪吗? (图片来源:Twitter) 据Global News,原来在商场胡椒喷雾事件发生后不久,警方接到电话,称Metrotown商场外正有两个人拿着疑似枪支的东西走来走去,情况危急。警方抵达现场搜寻后,果然在梅伍德学校(Maywood School)附近逮捕了两名可疑人员。 目前加拿大皇家骑警正在调查这两件事究竟有无关联。 如果真的是有人先喷喷雾造成混乱,再准备举枪进商场扫射作案的话……妈呀,这可真让人感到后怕啊! 素里电影院20余人遇袭 最近发生的胡椒喷雾袭击事件还不止这么一起。3月25日晚,素里Guildford地区的一家影院的放映厅内,一名男子突然闯入并向正在看电影的观众喷洒大剂量的胡椒喷雾。 (图片来源:Global News) 当天是个星期六,影厅内聚集了20-30名观众,正在欣赏一部来自斯里兰卡的海外影片。下午5点30分左右,该男子偷偷进入Landmark Cinemas的6号放映厅内,对着人群就是一阵猛喷。 警方说,当时在放映厅的观众大约有20-30人,其中还有小孩子。 放映厅通风又不好,黑暗之中观众可能想要及时疏散出门还需要摸索好一阵儿,结果当然也可想而知了,很多人开始剧烈咳嗽,流泪,受了大罪。 好在,在急救人员抵达现场检查受害者后,并没有人受伤。 “这是对电影院顾客的令人不安的袭击,警方将对其进行全面调查,”素里皇家骑警Vanessa Munn说。 根据温哥华警察局的数据,2022 年,该市发生了 729 起涉及防熊喷雾的袭击、抢劫和威胁事件,比 2018 年增加了 68%。 正因为现在有太多熊孩子喜欢拿防熊喷雾、胡椒喷雾恶作剧,温哥华市政府也不得不出台政策,对防熊喷雾做出了更严格的销售规定。 新规定禁止向19岁以下的购买者出售防熊喷雾剂。此外商店必须将喷雾剂锁起来或禁止公众接触,并保留购买者的记录。 如果大家在外时遇到类似事件或是胡椒喷雾不慎进入眼睛,可以采取以下紧急措施: 确保眼睛中没有隐形眼镜等异物后,迅速用大量生理盐水、水或其他安全医用抗酸剂溶液(通常为氧化镁乳,也就是下图中的白色液体)直接倒入眼睛清洗掉残存的刺激物。 不要率先冲洗额头,这可能导致更多的刺激物顺着水流进入眼睛。 清洗3-5秒后,让患者闭上眼睛。将溶液倒在患者整个头部,继而重新冲洗眼睛15分钟或直到疼痛消失。 如果45分钟后疼痛感没有减弱到可以忍受的程度,请立即前往就近诊所或医院,接受专业医护人士的帮助。 (图片来源:Frontline Wellness United) 出门在外,大家还是要小心谨慎!
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加拿大乐活网
2023-03-30
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推出更热门的游戏 摩根大通预计股价将上涨
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摩根大通将
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列入积极的催化剂观察名单,因为游戏首次亮相的平静的第一季度将进入更沉重的发行周期。 该公司在第一季度推出了零款游戏,但在第二季度可能会推出9款游戏,分析师丹尼尔·陈表示,这应该会推动“积极的股价反应”。 陈指出,中国最近发布了数十款游戏的审批名单,在长时间暂停此类审批后,现在已经成为常态,
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(BILI)获得了备受期待的模拟游戏《漂亮的德比》的许可。 这是未来几个月将在中国举行的三场比赛之一,还有六场海外比赛。根据日本动漫改编的《漂亮德比》已经登顶日本手机游戏总营收排行榜,陈估计这款游戏在中国的年收入将达到15亿元人民币(约合2.18亿美元),该游戏的知识产权在中国拥有丰富的粉丝基础。 其他关键游戏的年总收入将达到20亿元,包括动画主题的3D空战游戏《thrud》(第一个在中国推出的自主手机游戏
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)和授权动画主题的角色扮演游戏《Millennium Tour》,该游戏拥有100万预注册用户。 陈说:“我们预计,这些游戏的收入,加上联合发行游戏的更高收入,将在2023年推动BILI在线游戏收入增长30%以上,超过彭博社11%的共识。这意味着BILI 2023E年的收入/底线将增加约5%/10%。”
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金融界
2023-03-29
百纳千成:尝试现有IP与AI技术的结合
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哺内容。 影游结合方面公司与大鱼快游、
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游戏联合出品了长篇真人互动全视频影视游戏《隐形侦探》;公司以《雄狮少年》中的人物“咸鱼强”为原型打造了同名虚拟主播并在快手上取得了不错的播映成绩,截至目前累计播映次数超5,000万次;基于《雄狮少年》的良好口碑,公司在线上推出了衍生潮玩(《雄狮少年》Xnice手办),上线即发售一空,并推出了多款数字藏品,发售反响良好;在当前AI技术全面发展的大背景下,公司也不断尝试现有IP与AI技术的结合,为公司的虚拟形象(“咸鱼强”、“观复猫”等)赋能。 (来源:界面AI) 声明:本条内容由界面AI生成并授权使用,内容仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略支持为有连云。
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有连云
2023-03-27
ChatGPT正在迎接一个繁荣的开发者市场
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ahoo,但总结得会更简略一些。 面向
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的同类服务有
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(GitHub)BibiGPT(b.jimmylv.cn),只是稳定性都不太好。 Mem(mem.ai) OpenAI领投的知识库工具,比Notion要轻,把它当成一个每日信息摄入的保存盒子,扔进来之后由AI咀嚼整理,生成新的简报给我。 Notion AI当然更强大一些,但是Notion更适合再往后一步的沉淀,在收进Notion之前我需要中转站来做进一步的精简处理。 HARPA(harpa.ai) Chrome浏览器插件,除了随时调用ChatGPT来对当前页面进行总结之外,还整合进去了很多自动化功能,比如你可以让它跟踪一家网店的商品价格,降价到了你设置的数字之后之后第一时间通知你。 因为功能种类很多,所以用起来可能会繁琐一些,前期需要不断的调教,或者干脆放弃多余的选项,只用它的页面感知能力,超乎想像的全能。 AI Dungeon(play.aidungeon.io) MUD地牢游戏,可以无限生成龙与地下城式的游戏内容,很适合消遣和猎奇,用的好像是GPT-3模型,对中文的支持度非常高,对话起来你说中文它出英文完全没有任何障碍。 这完全脱离了RPG游戏的任务线,你可以天马行空的推进剧情,最后通关或者失败,好的剧本会被分享出来让其他用户进去重开游戏,然后又产生新的支线。 我玩了一个多星期了,感觉略微看到了游戏产业在未来的一种可能性。 结语 从外网的情况来看,现在每天都有几十个基于OpenAI的新产品上线,互联网行业很久没有出现如此让人兴奋的画面了。 这里面有些是套壳应用,就是针对一个具体需求写了前端,比如用户输入需求然后它给你推荐3本书这种,只是对ChatGPT能力做了简单的连接,价值有限。 稍微复杂一点的,我看到有专门服务于特定场景,比如很多人用Tinder搭讪妹子不知道怎么聊天,然后它可以提供500多种开场白,一步一步帮你跟妹子聊天。 最受欢迎的市场在企业端,因为付费意愿最高,所以大量的产品都是文案生成、话术优化、客服对接这些,也有游戏开发者分享了一套完整流程,从用ChatGPT提出要求,到Midjourney绘制素材,最后存入Figma,丝滑得不可思议。 更多让人觉得牛逼的想法都还在测试,比如想用LLM模型来给金融市场做定向量化分析的,让零基础的用户直接就能下指令编写程序的,给AI喂完古往今来所有学术论文然后让它成为大学专用搜索引擎的,每一个都对未来影响深远。 最可怕的是,OpenAI和它的ChatGPT,也只是这波AIGC浪潮里的浪花之一而已,而AIGC又只是整个AI生态里的一条支流,总感觉在我们的有生之年,还有机会经历一场从工业到生活的彻底改变。 这是特斯拉才刚刚做出交流电系统的前夜。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-09
哔哩哔哩2022Q4业绩电话会分析师问答
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智能时代,无论科技行业如何参与。对于
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来说,社区和 PUGV 内容生态系统方面是让我们在其他人来去匆匆的时候继续前进的动力。 我们相信高质量内容的价值。我们也相信才华横溢的内容创作者可以带来的价值。这是我们业务的最大护城河。这也是我们在这个不断变化的环境中拥有的最大竞争优势。 我们相信我们独特的内容生态系统可以不断产生高质量的内容和有才华的内容创作者。而这些内容带给哔哩哔哩的价值,就是我们的核心竞争力。我们将继续培养这一点,并继续以此为基础,为我们的公司带来高质量的增长。接线员,请下一个问题 张雪晴 我的问题是关于财务前景的。正如 Rui 之前提到的,我们看到公司的毛利率在过去几个季度持续增长。那么管理层如何看待2020年的利润率趋势呢?由于我们使用全年收入指导,它意味着每个细分市场的增长情况如何?最后,最重要的是,亏损收窄的前景如何?谢谢。 山姆 我会回答你的问题。正如陈总所说,公司今年的主要目标是提高我们的毛利率并减少我们的亏损。这就是为什么对于 2023 年的收入指导,我们正在削减低利润业务,例如电子竞技内容供应收入业务和某些低利润电子商务业务。因此,我们预计 2023 年我们的电子商务和其他收入线将下降 20% 至 30% 中期。然而,我们预计电子商务和其他业务的毛利率和毛利率将同比提高。 以及非电子商务业务收入,包括我们的游戏、增值服务和广告。如果我们一起解决这些问题,我们仍然希望在 2023 年实现 20% 以上的同比增长。而在毛利方面,总体而言,收入的增长将推动毛利率的增长,尤其是某些业务固定成本,例如服务器和带宽、人员成本和内容成本。 正如我所提到的,在 2023 年,我们将在内容投资方面更具选择性和投资回报率。我们还预计服务器和带宽成本以及员工成本的百分比将下降。在收入分成成本方面,我们预计各业务线的毛利率将同比提高。作为高毛利业务,其贡献逐渐加大。收入分成成本将有更有意义的改善。 对于 OpEx,总 OpEx 在 2022 年达到顶峰。我们预计 OpEx 将在 2023 年开始下降。我们将 2022 年的销售和营销费用削减 15%。我们预计 2023 年将进一步削减销售和营销成本。同时,G&A 和 R&D 2023 年,按绝对美元金额计算的费用也将略有下降。我们预计我们的毛利率将在整个 2023 年逐步提高至 20 中期,我们还预计 2023 年我们的非 GAAP 营业亏损将显着收窄。 张一文 所以我的问题是关于广告的。您能谈谈 2023 年的市场前景吗?我们看到了什么样的变化?其次,在产品方面,您能否介绍一下故事模式的最新进展,以及我们在产品方面的业务应该有什么样的发展?谢谢。 陈睿 首先,在故事模式上,我们的多屏多场景是我们推动哔哩哔哩用户增长的关键战略之一。28% 的 DAU 与 MAU 比率和 96 分钟的每日用户时间花费意味着该策略正在有效运作。 故事模式作为新增的场景,是对我们现有的PUGV、OGV类直播、大屏OTT场景的重要补充。我们注意到,自推出故事模式以来,它在提高用户参与度方面发挥了至关重要的作用,尤其是对于不太活跃的用户。它还帮助我们吸引了整个视频行业的新内容创作者。与此同时,它在视频观看次数和用户时间花费方面的增长好于预期。故事模式从根本上让用户可以随时随地访问自己喜欢的哔哩哔哩内容。 哔哩哔哩一直将优质内容和内容创作者放在首位。自成立以来,PUGV 生态系统一直保持着非常健康的增长,当我们提到故事模式时,它的增长速度非常快。别忘了,PUGV也同比增长了50%,保持着非常健康的增速。 无论是作为内容创建者还是内容消费者,他们对高质量内容的需求都会发生变化。风格感也会如此。我们认为故事模式是承载 PUGV 内容以支持我们不断发展的生态系统的非常好的载体。 此外,故事模式与我们现有生态系统的结合帮助我们提高了广告效率,这也为直播和广告带来了新的商业机会。 您可能已经意识到,2022 年的广告市场充满挑战。整个广告市场仅实现了较低的个位数增长。在这个充满挑战的市场下,我们正在继续获得市场份额。对于哔哩哔哩,其全年的广告收入,我们已经达到了 50 亿人民币。 至于 2023 年,广告商的信心有所恢复。也许整个行业可以实现两位数的增长。我们会看到的。但是,我们也注意到,对于所有的广告主来说,他们会更加自觉,我们会更加关注他们广告投资的核心价值和他们的广告投资效率。 广告商投资广告的主要原因,我们分为三个主要领域。一是新品发布会。第二是品牌年轻化。第三是不断提高品牌知名度并推动销售转化。哔哩哔哩广告的优势在于我们可以覆盖以上三个核心需求,我们有信心我们的增长速度将超过行业增长速度。 2023 年,我们将寻求针对不同垂直行业升级我们的销售模式。我们相信整合营销将继续成为我们的长期增长动力。对于我们领先的垂直行业,我们将继续构建高壁垒,升级游戏、3C、数字产品等四大广告产品矩阵。 以游戏为例。哔哩哔哩拥有中国最大的玩家和游戏内容社区。每月有近 9000 万独立用户使用内容获取内容。我们认为 BanHao 最近的正规化对我们来说也是一个有利的顺风。 一季度,我们统一了游戏发行、游戏广告、内容获取三个重点游戏团队,为游戏企业提供更全面的服务,提高游戏发行效率。我们的目标是让每个游戏公司都能及时触达目标受众,同时在哔哩哔哩上实现长运营周期和高转化率。 [外语]其次,我们希望进一步获得市场份额,并从电子商务、汽车和一般快速消费品等领域吸引更多预算,例如电子商务。哔哩哔哩是……你好。你好,接线员? 我们说哔哩哔哩是唯一一个开放电商合作的广播社区。去年,我们与阿里巴巴、Panoro 一起优化了我们在传统品牌和性能应用程序之上的品牌领先转化模型。2022 年,超过 1,000 个新品牌和超过 10,000 个 SKU 通过 [音频不清晰] 功能首次亮相哔哩哔哩,收入方面的表现也好于预期。我们将继续融合视频与电商直播——直播电商系统,探索哔哩哔哩独有的开环交易模式。我们还希望在今年迅速扩大我们在电子商务应用程序中的市场份额及其预算。 除此之外,我们还在努力完善我们的算法基础设施和投资AI GC应用,并提高我们的数据能力,为我们的客户提供更科学的营销数据点。此外,我们将继续探索更多场景,以营造我们社区的友好氛围。所有这些都是正确的做法,我们已经做到了——这就是我们在 2022 年所做的,并将继续延续到 2023 年。接线员,请回答下一个问题。 张雷 我的问题主要是关于游戏业务。您能与我们分享您的内部游戏战略和前景吗?恢复游戏授权后,我们可以期待什么新游戏?谢谢。 陈睿 我们相信去年我们进入了游戏业务的新时代。班号是原因之一。另一个原因是中国移动游戏玩家的渗透率不断提高。此外,随着游戏玩家的品味和他们对更高质量游戏的不断增长的需求,也正在塑造整个游戏行业,因为生产成本上升,游戏的成功率正在下降。 在游戏渗透率较低的时代,游戏公司赚钱容易,游戏质量也好。但是,我们相信在这个新时代,只会有两种收获可以赚钱和成功。一种是超大型游戏。第二名将是细分类型中的第一名,因为它的生命周期更长。只有这两种游戏,我们才能在这个新时代获得市场份额并生存下来。 哔哩哔哩的游戏策略是为了服务市场下一个市场趋势——未来几年的市场趋势。我们将坚定不移地实施自产自销战略。这将是下一个行业周期的月份,因为只有全球发行才能弥补生产成本的增加,而且只有最高质量的游戏才会有更多的运营周期,从而实现更高的投资回报率。 在类型上,我们会更加专注,无论是代运营的游戏还是我们自研的游戏,我们都会专注于我们最有优势的领域。ACG部分将是将关注的三个相同基因之一。而且,我们希望减少我们将要开发的项目数量,并将我们最好的资源集中在无限的地块上。 从结果来看,我们在自研游戏上的投入开始见效。2022年,我们的自研游戏收入已经贡献了游戏总收入的5%左右。我们预计这一比例将在 2023 年继续增加。 至于Banho,我们相信Banho的发布已经常态化了。国内Banho按月发布已经很规律了。我们还获得了进口产品,其中也有一批已获批准。因此,我们认为,这一直是有利于
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的行业顺风,不仅有利于我们自主开发的游戏,而且还有利于我们获得的联合运营以及我们的游戏广告业务。 此外,我们希望在今年第二季度推出两款自主开发的游戏。 林肯 我的问题是关于 AIGC。所以基本上,这是今年非常热门的主题。管理层能否详细说明我们认为
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如何应用于整个 AIGC 前沿以及产品和货币化机会的潜力?谢谢。 陈睿 我相信AIGC能带来的机会是一件大事,不仅是行业玩家,也是全社会的关注,我们相信会在内容生成方面带来巨大的生产力提升。 首先,类比手机摄像头的发明。它让每个人都可以随时随地录制视频。而 AIGC 可以帮助提高这些内容的生产率并显着降低生产成本。 我们相信它为
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以及该行业的许多其他参与者带来了非常大的机会,但对
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来说尤其如此,因为一方面,我们是一个庞大的内容平台。第二,我们是我们的 UGC 平台。 首先,就像在搜索前端一样,ChatGPT 类似的体验将帮助用户更有效地找到他们想要的视频,比如产品评论,比方说,人们想要寻找一个新的 Airpod 评论。对于拥有自己数据的哔哩哔哩,我们可以很容易地积累、查找、组织和结构化有用的信息并呈现给用户,无论是视频格式还是文本格式。这将在很大程度上增强用户使用搜索功能时的体验。 至于哔哩哔哩,因为我们拥有海量的知识相关内容和建设性的知识内容,所以更具有时间价值。即使在几年后,我们仍然可以找到持续产生观看量并为用户带来价值的历史视频,这种类似于 ChatGPT 的搜索体验将帮助我们放大历史视频内容的价值,同时提高消费为我们的用户提高效率。 在内容创作工具方面,我们相信AGC可以带来革命性的体验,让更多的用户开始创作内容。例如,相同的素材可以在不同的视频中以不同的形式呈现,也可以让很多以前只是内容消费者的用户。现在他们可以像专业人士一样轻松地创建内容。 最后,关于虚拟内容创作者,大家可能知道,哔哩哔哩已经是目前国内最大的虚拟内容创作者平台,我们在哔哩哔哩上有数以万计的虚拟内容创作者、虚拟直播主。AIGC可以为虚拟角色带来更自动化、更高效、更高——更高的用户体验。比如我们的虚拟内容主播洛天依,AIGC能带来的就是把她变成一个真人。这将为粉丝带来革命性的体验。这是——这有一个巨大的想象空间,我们可以用它来做。所以我们相信AIGC在哔哩哔哩可以提供的虚拟内容创作者、虚拟直播主播和虚拟偶像方面会起到非常积极的作用。 作为一个连接内容创作者和用户的平台,生产工具的演变将起到非常积极的作用,为我们的平台带来非常积极的变化。这种变化很可能会类似于PC到移动时代。那就是让更多的人访问互联网,让更多的用户能够轻松地创建内容。这就是为什么我们的用户在过去几年中增加了十倍。 而且我个人非常期待——AIGC工具的参与,在提高视频制作效率方面,让更多人更容易地创作内容,这绝对是服务哔哩哔哩这个内容平台的最大利器。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
2023-03-03
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