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掌握Web3游戏数据分析 揭秘4个开发者需追踪的关键指标
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,”Animoca Brands 的
CEO
Robby Yung 说道。 我们可以期待看到更创新性和沉浸式的游戏,随着加密行业的发展,会有更多机会让玩家和开发者将数据融入到区块链游戏生态的每一个步骤中。随着区块链游戏的基础设施和技术不断发展,更多的优秀游戏将会出现。 本文来自 Footprint Analytics 社区贡献。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-25
MetaOasis:连接web2和web3的游戏发行平台 |veDAO研究院
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Chueng | Founder &
CEO
:互联网&游戏行业及区块链行业精英;多家游戏工作室创始人;Epoison 的首席执行官兼首席游戏设计师。 Hassan Sheikh(Hatu) | 顾问 & CSO:区块链领域最著名的人物之一,DAO Maker的创始人之一。在咨询、分析、营销和管理方面拥有 5 年经验。 Amelie | CMO & Co-founder:7年以上区块链项目先锋精英;曾任职新加坡区块链网络的 ICO 平台营销,CEX 的海外运营和营销。 Font Chan | 首席游戏架构师:在游戏行业拥有18年的经验;Funwave工作室首席游戏制作人;Epoison工作室首席游戏制作人。 Minoru Yanai | 顾问:超过 10 年的移动内容营销经验;区块链资深人士和多家领先公司的顾问;Zappallas 移动内容服务总监; Linker Inc 的创始成员;NFT Tokyo的核心成员。 Yeung YU | 首席游戏美术总监:超过 10 年的游戏美术设计和开发经验。《火炬之光》《妖精的尾巴》《完美世界》艺术总监;腾讯《大鱼海棠》的原画设计。 路线图 MetaOasis现已完成路线图中的两个阶段。目前的阶段正在进行中的内容有: 1P NFT Genesis 第二轮销售开启 1P DAO 建立 游戏孵化与支持 代币信息 MetaOasis治理代币为MTOS,总供应量20亿,主要用于在游戏的各个层面质押 DAO 的投票权以获得分红权利,决定特殊行星的建造(加入)和破坏(退出),确定 MetaOasis 的发展方向,确定资产和设计的主要供应商。MTOS将用于IDO发售、交易所售卖、游戏内奖励、工会奖励、质押和治理。代币分配与释放时间表如下: 更多信息:https://app.vedao.com/projects/ 官网:https://www.metaoasis.cc/ 官方Twitter:https://twitter.com/Metaoasis_ 关注我们 veDAO是一个由DAO主导的去中心化投融资平台,将致力于发掘行业最有价值的信息,热衷于挖掘数字加密领域的底层逻辑和前沿赛道,让组织内每一个角色各尽其责并获得回报。 Website: http://www.vedao.com/Twitter: https://twitter.com/vedao_officialFacebook:bit.ly/3jmSJwNTelegram:t.me/veDAO_zhDiscord:https://discord.gg/NEmEyrWfjV ?投资有风险,项目仅供参考,风险请自担哦? 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-25
Layer2的未来在ZK?香港Web3嘉年华Layer2专场基本是专场了|5分钟速读
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ldfeder Arbitrum的
CEO
Arbitrum是以社区化来运作(平台即社区),可以成为开发者很重要的工具,并从中获得社区的支持。 Arbitrum NOVA聚焦的是游戏开发者和社区项目开发者,非常欢迎开发者把自己的APP搬到NOVA上。虽然2022年8月才推出,但应该会迎来一个非常大的增长。 Arbitrum Orbit则是做智能合约的生态系统,普通用户也可以进来找到很多机会,至少是一个很好的教育机会。 演讲:《Web3基础设施》 Shuyao Kong ConsenSys全球战略商务总监 为什么Web3基础设施这么重要?因为我们真的还没有做到更好。现在Web3只能投资基础设施,最热门的赛道是ZK、MEV和Layer2。 我们现在还属于Web3的早期,所以做任何东西都需要开发者过来在上面根植。 小狐狸钱包从2016年到今天,很多人觉得没什么进步,但不是我们不想迭代,而是要为安全付出的代价。所以我们选择把安全做到底,而各种场景的创新就交给社区,我们非常欢迎大家到MetaMask Snap上面开发。 演讲:《Scroll: The Community-First zkEVM for Ethereum》 Sandy Peng Scroll联合创始人 Scroll等效于EVM,关键词就是ZK,所以我们才获得现在以太坊网络的活力。 我们现在的很多创新,都是几年前没有考虑到的,它们发生在我们相邻的领域,比如在GPU方面的研究和算法。 我们未来三到五年有很多工作要做,把更多人放到Scroll的生态系统中来,这就需要减少开支,以及增强效率。 炉边谈话:Polygon Zero Brendan Farmer Polygon Zero创始人 Pavel Alpeyev Polygon Labs内容编辑 Brendan Farmer:我是在一个非常小的乡村长大,互联网是我与世界联系的桥梁,在我的生活中扮演着非常重要的角色。我临近毕业时恰逢发生斯诺登泄密事件,这种大型科技公司滥用技术权力,促使我研究密码学,我把密码学视为平民化的普及力量,用数学来赋予用户隐私权。 区块链有两大问题,不可扩展性和缺乏隐私,零知识证明这个技术几乎就是为了解决这两个问题而设计的技术。但我们当时觉得零知识证明的性能还不足以运行ZKEVM,或者是在ZK里面运行LVM,所以必须建立一个新的编程环境来支持零知识证明。 Polygon ZKEVM比其它解决方案快了5-6倍,不过我们的使用量比较低,因为现阶段优先考虑的是稳定性和安全性。 ZK技术可以添加更多的区块空间,这是一种新的范式转移。 演讲:《AltLayer: Elastic Scaling with Rollup-as-a-Service》 Yaoqi Altlayer创始人 单层网络和区块链是不够的,所以需要从单模块扩大到多模块,在多重网络上做产品。 作为Rollup,我们有两个类型:一个是比较短期的应用,可以说是闪存,另一个是长期Rollup,比较适合大型活动。 圆桌:《L2发展及应用的挑战》 Ross Zhang(SNZ管理合伙人): Be Open-minded,这个行业学到的东西可能三个月就会发生变化。Help Each Other,早期圈子来来回回也就那么一些人,在很多层面都会有合作。 Sandy Peng(Scroll Network联合创始人): Layer2有两个比较大的挑战:一个是安全性上的挑战,以太网Layer1已经千锤百炼,很多人帮忙Debug,Layer2也需要时间的锤炼。另一个是用户体验上的挑战,用户体验太复杂了。 所有币圈老人都很清楚,没有人能够猜到哪个项目能够成功,只有市场的力量才能够淘汰和筛选出最优秀的创业者。 区块链行业的信息比较乱,所以要持续研究一手信息,并且持续做下去,肯定会有复利。 Yaoqi(AltLayer创始人): Layer2的开发者工具还是相对比较欠缺的。 上海升级以后,以太坊从一个通用L1过渡到Data Availability Layer,然后Rollup Service做执行层,到时候大家可以在L2上面做执行,执行结果放在Layer1压缩。 Mo Dong(Co-Founder of Celer Network):计算机2000年前后经历了单核到多核的变化过程,因为多核效能可以释放所有的计算潜能,Layer2也是如此。 上海升级很明确,就是解放了存储限制。 今天的智能合约虽然已经存储了大量的用户数据,但没办法跨链使用,只能去做消息跨链的工作。 区块链技术的发展仍然是线性的,技术人才培养和演进不以资本的潮涨潮落为转移,需要长时间的坚持和努力。 Yuan Su( Metis联合创始人): 现在所有Layer2都是用中心化的序列器,安全上没有问题,但跟区块链本身的理念相悖。 未来一定是多链合作的方式,但怎么进行多链合作,还需要研究。 Jianan Chen(Cysic首席硬件设计师):在ZK加速领域,有硬件加速、算法优化、分布式计算三个方向。 演讲:《Cysic: Hardware Accelerating ZKP》 ZK项目最大的瓶颈是Proof生成速度很慢,而ZK Proof System还在变化之中。 我们整个硬件加速的设计方案其实是FPGA,是定制化的FPGA,但最终目标是ASIC,把300多公斤压缩到不到100克的ASIC芯片,今年1月已经启动。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-25
一探StarkWare生态:StarkEx和StarkNet的创新之旅
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lodny:Co-Founder &
CEO
,Uri 是一个商业经验丰富、善于合作的连续创业者。 Michael Riabzev:Co-Founder & 首席架构师。以色利理工学院的博士,曾在 Intel、IBM 工作。Oren Katz:工程副总裁。Hebrew 大学计算机专业毕业,Tel Aviv MBA, 20 年经验的资深工程师。 融资 目前公司已经估值 80 亿美元,获得了 Vitalik、Paradigm、Sequioa 等资本的倾力支持,是扩容领域估值最高的团队。 StarkEx 一种基于以太坊区块链的应用特定的 Layer-2 扩展引擎,旨在解决以太坊等 Layer-1 区块链网络的可扩展性问题。StarkEx 通过使用一种名为 STARK 证明的先进密码学系统,实现了快速、低成本的交易,同时不妥协安全性、隐私性和自我保管。 它提供了一系列用于实现便宜的链下计算的应用流程,将多笔交易打包在一个 STARK 证明中,然后在链上进行验证,降低了每笔交易的平均燃料成本。StarkEx 扩展引擎的工作原理,包括批处理、验证和更新、生成证明以及链上验证四个步骤。 StarkEx 已经成功部署在多个应用中,如 dYdX、Immutable、Sorare、DeversiFi 和 Celer。 和 StarkNet 的区别在于: StarkEx 和 StarkNet 是由 StarkWare 开发的两个不同的技术,它们都使用 STARK 零知识证明技术,但有不同的目标和用途。 1. StarkEx:StarkEx 是一个针对特定应用的 Layer-2 扩展引擎,主要关注优化以太坊区块链上的单一应用程序的性能。它通过将多个交易批量处理并在链下进行验证,实现了更快速、低成本的交易。主要用于去中心化交易所(DEX)、NFT 市场和游戏等。 2. 通过使用 STARK 证明技术,StarkEx 提供了安全、高效和低成本的交易体验。StarkNet 是一个无需许可的更为通用、完整的 Layer-2 解决方案,它为整个以太坊生态系统提供了一个去中心化的计算平台,开发者可以在其中部署用 Cairo 语言编写的智能合约。 StarkNet 支持与其他合约进行交互,允许丰富的协议组合,并可通过异步消息传递与以太坊合约进行交互。目标是提供一个可扩展、低成本且安全的环境,以便开发者在其上构建和部署智能合约。与 StarkEx 不同,StarkNet 可以看作是一个全面的 Layer-2 操作系统,允许开发者创建各种去中心化应用程序,而不仅仅是针对特定用途的解决方案。 总之,StarkEx 是一个应用特定的 Layer-2 扩展引擎,主要关注特定应用程序的性能优化,而 StarkNet 是一个更为通用、全面的 Layer-2 解决方案,旨在为整个以太坊生态系统提供一个去中心化的计算平台。 Starknet Starknet 是一个无需许可的去中心化有效性折叠网络(也称为「ZK-Rollup」)。它作为以太坊上的 L2 网络运行,使任何 dApp 都能在不影响以太坊可组合性和安全性的前提下实现无限扩展计算,这要归功于 Starknet 依赖于最安全且最具可扩展性的加密证明系统 STARK。 Starknet 合约和 Starknet 操作系统使用 Cairo 编写 - 支持部署和扩展任何用例,无论业务逻辑如何。Starknet 作为一种去中心化的二层网络解决方案,旨在为去中心化应用(dApp)提供更高的扩展性和性能。通过在以太坊上运行,它可以利用现有的基础设施和安全性,同时提供更高的计算能力。 Cairo 是一种专为 Starknet 设计的编程语言,它旨在简化智能合约的开发和部署。通过使用 Cairo,开发人员可以轻松地为各种用例构建高度可扩展的应用程序,包括金融、游戏、供应链等。 Starknet 是一个 validity rollup,这意味着每个块内的执行都需要被证明,这就是 STARKs 派上用场的地方然而,STARK 证明可以解决以多项式约束语言制定的陈述,并且不了解智能合约的执行。为了克服这个差距,所以开发了 Cairo。 总的来说,Starknet 是一个充满潜力的二层网络解决方案,它可以使现有的 dApp 在扩展性和性能方面迈出重要一步。通过采用 STARK 加密证明系统和 Cairo 编程语言,Starknet 为开发者提供了一个强大且灵活的平台,以满足各种业务需求。 版本更新 接下来会发生什么?Starknet Alpha v 0.11.0 :开始向 Cairo 1.0 过渡 -对 Cairo 1.0 的进一步语言改进 -性能改进:正如承诺的那样,Starknet 继续朝着显着提高 TPS 的方向前进。路线图中的下一步是过渡到 Rust 序列器,它是在 Apache 2.0 许可下公开开发的。新的音序器将使用 Rust CairoVM 和 Papyrus 全节点形成 Performance Trio。 -链下 DA 在这个版本中,Starknet 处理了交易成本的计算部分。在即将推出的版本中,将处理链上数据成本,这是当今平均交易的主要成本。 这里对 Starknet 的音序器进一步说明: 音序器是指 StarkNet Sequencer,它是 StarkNet 的一部分,旨在通过切换到 Rust 排序器、使用 Rust CairoVM 和 Papyrus 全节点来显著增加吞吐量(每秒交易数量),从而形成「性能三人组」。 「性能三人组」是指 StarkNet Sequencer 的三个组成部分:Rust 排序器、Rust CairoVM 和 Papyrus 全节点。其中,Rust 排序器是 StarkNet Sequencer 的核心,它负责处理交易并生成区块。Rust CairoVM 是一个虚拟机,它可以在 StarkNet 上运行智能合约。Papyrus 全节点是 StarkNet 网络中的一个节点,它存储了 StarkNet 上的所有数据,并且可以处理交易。这三个部分共同工作,可以显著提高 StarkNet 的吞吐量(每秒交易数量)。 Starknet v 0.11.0 (目前仅在 Goerli 测试网上) 一旦 Goerli 测试期结束,Starknet v 0.11.0 将在主网上发布。 Starknet v 0.10.3 (22 月 12 日、 12 月 12 日) 性能——将状态承诺计算与交易执行分开添加 starknet-class-hash 命令来计算已编译 Starknet 合约的类哈希 Starknet v 0.10.2 (22 年 11 月 29 日) 这个版本引入了音序器并行化!一个新端点 estimate_fee_bulk 被添加到馈线网关。这将允许同时估算几笔交易的费用,其中每笔交易都是相对于应用前一笔交易的结果状态执行的。 Starknet v 0.10.1 (22 年 10 月 25 日) 添加 DeployAccount 交易(它将取代 Deploy 交易以部署账户合约)。要使用它,你应该首先向你的账户地址添加足够的资金来支付交易费用,然后你可以调用 DeployAccount 将 starknet deploy_accountCLI 命令拆分为 starknet new_account 和 starknet deploy_account 预计以这种方式部署的账户合约应该实现 validate_deployDeployAccount() 入口点,它应该检查交易的签名改进 L1 费用计算:根据存储状态的差异计算费用 API:entry_point_type 从交易信息中删除字段 Starknet v 0.10.0 (22 年 9 月 5 日) 此版本介绍了 Starknet 帐户抽象设计的下一步,特别是验证/执行分离。 Starknet v 0.9.1 (22 年 7 月 20 日) API 变化星网 CLI Starknet v 0.9.0 (22 年 6 月 6 日) 该版本将合约类/实例范式引入 Starknet 关于账户 以太坊账户结构 在以太坊中,单个用户账户被称为外部拥有的账户(Externally Owned Accounts,EOAs)。 EOAs 与智能合约不同,因为它们不受代码控制。EOA 是由一对私钥和公钥确定的。 账户的地址是根据这些密钥派生的,只有拥有私钥才能从账户发起交易。虽然以太坊合约是「被动」的,即它们只能在交易中被调用时发生变化,但 EOAs 可以发起交易。 尽管简单,但 EOAs 有一个主要缺点,即账户行为没有灵活性,以太坊协议规定了 EOA 发起的交易何时有效(签名方案是固定的)。特别是,对公钥的控制给了对账户的完全控制。尽管从理论上讲,这是一种安全的账户管理方法,但在实践中,它存在一些缺点,例如要求您保护种子短语的安全,同时使其对您可访问,并且钱包功能的灵活性有限。 EIP-4337 是一个针对以太坊的设计提案,概述了通过以太坊网络上的专用智能合约管理所有账户的账户抽象化,以提高灵活性和可用性。您可以在基本 EOA 功能的基础上添加自定义逻辑,从而将账户抽象化引入以太坊。 账户抽象化是什么? 账户抽象化背后的想法是允许在账户管理方面更具灵活性,而不是让它们的行为在协议层面上确定。这可以通过引入账户合约来实现 - 具有可编程逻辑的智能合约,决定用户的账户行为。 通过使用账户抽象化,您现在可以对您的账户功能进行编程。 例如,你可以: 确定有效签名的含义,或者您的账户允许与哪些合约互动。这被称为「签名抽象化」用不同的代币支付交易费用 - 这有时被称为「费用抽象化」设计自己的重放保护机制,并允许并行发送多个不相关的交易。将其与以太坊中使用的顺序 nonce 解决方案进行比较,该解决方案导致交易本质上是顺序的,即使你想并行发送两个交易,也必须等待第一个交易的一些确认,然后再发送第二个交易。否则,由于无效的 nonce,第二笔交易可能会被拒绝。使用账户抽象化,可以讨论绕过顺序 nonce 需求的不同解决方案。这被称为「nonce 抽象化」。 如今,Starknet 提供了签名抽象化。将来,Starknet 将丰富当前的账户抽象化设计。 使用账户抽象化自定义账户功能的两个示例 社交恢复 这是一个过程,当您丢失钱包时,可以通过所选社交网络检索它,大大改善了钱包恢复的典型体验。通过面部识别操作您的账户 借助签名抽象化,您可以使用手机的原生硬件对交易进行签名,从而实际上不可能接管另一个用户的账户(即使在手机本身被盗的情况下也是如此)。 这些示例展示了如何利用账户抽象化为用户提供更灵活、安全和高度定制的钱包和账户管理体验。通过编写自定义逻辑,用户可以根据其需求和偏好定制账户功能,从而在提高安全性的同时,也提高了易用性。 Starknet 账户合约必须包括以下两个函数 validate execute 这些函数具有不同的目的,以确保只有账户所有者才能发起交易,并且可以为你使用的资源收费。 Starknet 的账户类型受到以太坊 EIP-4337 的启发,其中,你现在使用具有任意验证逻辑的智能合约账户,而不是 EOA(外部拥有的账户)。 通过使用智能合约,在账户实现中获得了完全的灵活性。 虽然在协议级别上不是强制性的,但社区开发了一个更丰富的标准账户接口。这个标准是由 OpenZeppelin 开发的,与钱包团队和其他核心 Starknet 开发人员紧密合作。 代币经济学: 代币的作用 交易费用: 目前,StarkNet 中的费用以以太币 (ETH) 支付。但稍后,我们预计费用将完全使用原生 StarkNet 代币支付。为了支持良好的用户体验,自动化和去中心化的链上机制将允许用户以 ETH 支付费用。 质押: 某些对 StarkNet 的活跃性和安全性至关重要的服务可能需要质押 StarkNet 代币。这些服务可能包括排序、在达到 L1 最终结果之前达成临时 L2 共识、STARK 证明服务和数据可用性供应。 治理: 改进 StarkNet 的提案将需要一个最小的令牌支持阈值,稍后定义。对 StarkNet 的活跃性、安全性和维护至关重要的协议的所有更改都需要直接或通过委托进行投票。例如,StarkNet 操作系统的所有重大更新都需要代币持有者的批准。 总量: 100 亿、代币初始分配:代币经济学 17% —StarkWare 投资者 32.9% —核心贡献者:StarkWare 及其员工和顾问,以及 StarkNet 软件开发合作伙伴 StarkWare 授予基金会的 50.1% ,用途如下: 9% —社区补给:用于奖励为 StarkNet 工作并为其底层技术提供支持的人员,例如过去使用 StarkEx L2 系统的人员。重要的是,所有社区补给都将基于过去已完成的可验证工作。例如,对于过去的 StarkEx 用户,分配将根据 2022 年 6 月 1 日之前发生的可验证 StarkEx 技术使用情况来确定。 9% —社区返利:部分用于支付从以太坊转移到 StarkNet 的成本。为防止游戏化,社区返利仅适用于在返利机制公布后发生的交易。 12% —用于研究和开发、测试、部署和维护 StarkNet 协议的工作的资助。 10% —-战略储备,用于资助与基金会使命一致的生态系统活动。 2% —捐赠给受到高度尊重的机构和组织,例如大学、非政府组织等,由 StarkNet 代币持有者和基金会共同决定。 8.1% —未分配:基金会的未分配财务储备将用于进一步支持 StarkNet 社区,具体支持方式由社区决定。 为了使核心贡献者和投资者的长期激励与 StarkNet 社区的利益保持一致,并遵循去中心化生态系统的惯例,分配给核心贡献者和投资者的所有代币将受到 4 年的锁定期,与线性释放和一年悬崖。 如果你是一名终端用户,只有在 StarkNet 满足您当前需求时才使用它。将其用于您看重的交易和应用,而不是期望未来获得 StarkNet 代币的回报。当社区补给宣布时,它们将仅涉及在公告日期之前发生的快照,并根据当时可用的信息,过滤和排除被认为是滥用和操纵网络的使用情况。当社区返利制度建立时,它们永远不会适用于在返利公布之前发生的交易,因此期望未来返利而在今天进行交易是徒劳的。 基于上面代币经济学的总结分析: 第一个 9% 的社区供应部分是可能空投给用户的,也就是说用户在这 4.5 亿中和为 Starknet 工作及提供技术支持和开发的人一起去划分。 第二个 9% 的社区回扣,用于后续返利规则公布后的手续费补贴,公布规则前刷手续费是没用的。 第三个 10% 的战略储备,是用于链上生态应用,分配给生态上的应用协议。 商业模式出售定制化技术引擎服务 StarkEx,直接向有扩容需求的客户收取服务费,本质上是定制化的 2B 服务。打造去中心化的 Layer 2 网络 StarkNet,支持 dApp 自主部署,可以向用户收取 Layer 2 的交易费用,也可以通过 sequencer 的拍卖机制获取 MEV 的价值,还可以在未来发 token,用技术和资金孵化 StarkNet 项目,通过 tokenomics 驱动生态发展。 总结: StarkWare 是 zk rollups 赛道内最好的公司之一,产品有 StarkEX 和 StarkNet。 StarkEx 是一款 Layer 2 扩展引擎,为 dApp 提供技术服务。 StarkNet 是一个无需许可的更为通用、完整的 Layer-2 解决方案。 团队成员有 80 多个,而且核心成员比较瞩目,Eli Ben-Sasson 是 Zcash 的创始科学家,zkSNARKs 的发明者,在 ZK-Rollup 领域有非常深的研究及影响力,且目前估值达到 80 亿,像 paradigm、Pantera、polychain 和 V 神等顶级 VC 和个人均是 StarkWare 的资方。 在生态应用上面,因为采用的是 Cairo 语言,所以并不兼容 EVM,所以在生态发展上进度会比较慢,目前开始向 Cairo 1.0 过渡,朝着一个更高的 TPS 发展,就算这样,但是目前的应用体验并不是十分流畅,技术还有现实之间还是存在差距,期望以后看到 Starknet 更好的发展。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-25
一文详解Ether.fi:如何实现去中心化的非托管质押?
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议收入,ether.fi 的创始人兼
CEO
Mike Silagadze 在参加Token Terminal 的访谈节目时,分享了 ether.fi 的收入来源和分配方式。 质押收益:质押者获得收益的 90% ,ether.fi 收取质押费用的 10% ,并在节点运营商和协议之间平均分配。 拍卖费用:节点运营商要获得运营资格需参与拍卖,每次支付少量费用赢得质押资格,如 0.03 ETH,这笔费用将在质押者、节点运营商和协议之间分配。 Mint/Burn 费用:在铸造和销毁流动性代币 eETH 时,会收取少量费用,这笔费用将在质押者和节点运营商之间分配。 服务费和基础设施费用:如使用 ether.fi 的 PRC 节点、自定义 API、专用节点等,将在质押者、节点运营商和协议之间分配。 按照 Mike Silagadze 的说法,ether.fi 的收入分配机制将使质押者相对于其它项目获得更高收益。 早期采用计划 为了鼓励用户存入 ETH 及其 LSD,ether.fi 开始了一项早期采用计划(Early Adopter Programme),用户可以存入 ETH、wstETH、rETH、sfrxETH 和 cbETH,最少存入 0.1 ETH,最多存入 100 ETH,以获得奖励积分。在 Agility 等 LSDFi 赛道的流动性挖矿火爆的同时,ether.fi 的早期采用计划也值得关注。 赚取的积分取决于存款金额、时间和增益系数。增益系数从 1.0 逐渐提高至 2.0 ,整个过程需 30 天。用户可以随时提款且无需承担罚款,但会失去奖励积分。该计划将允许用户将存款迁移到 ether.fi 进行质押,在迁移时,会根据积累的奖励积分成比例的提升质押收益并获得其它好处。 截至 4 月 21 日下午,ether.fi 中的 TVL 为 3983 万美元,其中包括 3200 万美元的 ETH, 83 万美元的 cbETH、 476 万美元的 wstETH、 75 万美元的 rETH、 145 万美元的 sfrxETH。产生的总积分为 2.4 亿。 小结 Ether.fi 采用了一种去中心化、非托管的方式来实现 ETH 的质押,让质押者在质押的同时保持自己对资金的控制权,避免交易对手风险和可能存在的法律风险。 同时 ether.fi 也通过 T-NFT 和 B-NFT 这两种 NFT 对资金的风险和收益进行分级,B-NFT 是为质押者发放的灵魂绑定代币,持有 B-NFT 需要监控验证器节点性能,专业用户也可以通过持有多个 B-NFT 来提高收益。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-25
Alphabet将于本周二收盘后公布第一季财报,人工智能和成本削减成为焦点
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更新情况。 (图片说明:Google
CEO
Sundar Pichai) 以下是分析师们对Alphabet的收益预期: 营收:689.6亿美元; 每股收益:1.08美元。 ChatGPT一经问世就获得了大量的公众关注。但与之相反的是,AI聊天机器人Bard在近几个月内表现不佳, Google的AI能力让投资者略微担心。由于投资者对这个搜索巨头在快速升级的AI竞争中的竞争能力表示担忧,从而导致其本月股价下跌。尽管如此,Alphabet股价今年迄今已上升逾20%,超过纳斯达克同期14%的升幅。 分析师们预计第一季是Google的稳健季度,尽管过去几个月来投资者对其市场表现提出了质疑,但这家搜索巨头在AI方面表现还算良好。 雷蒙德詹姆斯分析师Aaron Kessler在4月23日的一份报告表达出对Alphabet公司成本削减计划持有“积极”的看法。关于AI,Kessler写道:“虽然尚早,但我们认为Google在AI方面仍处于良好的位置。” 此外,谷歌的核心服务业务的估值与Kessler预测该业务明年的收益相比达到了15倍,因此该公司的“估值仍然具有吸引力”。 (图片说明:Google纳斯达克实时价格;图片来源:Yahoo Finace ) Google像许多科技公司一样,今年一直在大力削减成本,并于1月宣布计划裁员12,000人。然而,据美国银行分析师Justin Post和Joanna Zhao称,可能仍需要一段时间才能看到成本削减的程度。他们曾在4月20日表示:“我们认为第一季可能显示出成本改善的上行空间,而在线搜索结果可能对市场份额的担忧有微小的正面影响”。 此外,Google在广告领域的表现也备受关注。数据显示,Google的广告收入预计为537.5亿美元,YouTube广告收入预计为66.4亿美元。虽然Google在数字广告市场上的地位依然势头不减,但一些投资者仍然对Google广告业务的未来表现感到担忧。 近几个月来,由于AI聊天机器人Bard并未给人予眼前一亮的感觉,Google的人工智能开发能力受到了一些人的质疑。 总体来说,尽管Google在AI方面受到了一些质疑,但该公司的财报显示出良好的业绩和增长趋势。虽然谷歌正在积极削减成本,以提高利润率和经营效率,但是对于Google的AI能力和竞争能力的担忧仍在持续,未来仍需要持续关注。 在AI技术的发展浪潮下,Google曾经一直是AI领域的领导者之一,但是在一些方面,该公司面临着巨大的压力。一些投资者已经对Google的AI能力表示担忧,并且担心公司是否能够在快速升级的AI竞赛中保持竞争力。随着Google持续投资于AI研发,如其对人工智能的强调和YouTube的开发等,以及其在2023年进行的成本削减计划,Google有望在AI领域继续保持领先地位。随着这些计划的逐步实施,Google未来的财务表现将会更好。在这种情况下,投资者将会更加看好该公司,这也意味着Alphabet还将继续是科技行业的领头羊之一。
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Heidi
2023-04-25
金色Web3.0日报 | 2023年第一季度加密货币现货交易量达到2.8万亿美元
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金色财经推出《金色Web3.0日报》,为您提供最新、最快的游戏、DeFi、DAO、NFT和元宇宙行业新闻。
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金色财经
2023-04-24
掌握 Web3 游戏数据分析:揭秘4个开发者需追踪的关键指标
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,”Animoca Brands 的
CEO
Robby Yung 说道。 我们可以期待看到更创新性和沉浸式的游戏,随着加密行业的发展,会有更多机会让玩家和开发者将数据融入到区块链游戏生态的每一个步骤中。随着区块链游戏的基础设施和技术不断发展,更多的优秀游戏将会出现。 本文来自 Footprint Analytics 社区贡献。 Footprint Community 是一个全球化的互助式数据社区,成员利用可视化的数据,共同创造有传播力的见解。在Footprint社区里,你可以得到帮助,建立链接,交流关于Web 3,元宇宙,GameFi 与DeFi 等区块链相关学习与研究。许多活跃的、多样化的、高参与度的成员通过社区互相激励和支持,一个世界性的用户群被建立起来,以贡献数据、分享见解和推动社区的发展。 来源:金色财经
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2023-04-24
2023年共识大会4月26日即将举行 嘉宾和议程预览
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nklin Templeton)主席兼
CEOJenny
Johnson Yuga Labs
CEO
Daniel Alegre Circle联合创始人、主席和
CEOJeremy
Allaire U.S. 商品与期货交易委员会委员Christy Goldsmith Romero The Network State作者、Coinbase前CTOBalaji Srinivasan 美国众议院金融委员会主席Patrick McHenry 美国参议员Cynthia Lummis Freedom of the Press Foundation斯诺登 美国经典电视剧《星际旅行》演员William Shatner a16z crypto合伙人Sriram Krishnan 华纳音乐集团首席数字官Oana Ruxandra Animoca Brands联合创始人兼执行总裁Yat Siu 百慕大总理David Burt Web3 - Google Web3战略主管Richard Widmann LVMH Web3和创新全球主管、VP Nelly Mensah Internal Revenue Service (IRS)数字资产、项目主管Julie Foerster 巴哈马总理The Honourable Philip Davis SkyBridge Capital创始人、管理合伙人Anthony Scaramucci Mysten Labs联合创始人Adeniyi Abiodun 灰度投资
CEO
Michael Sonnenshein Main Stage议程: 值得注意的是,共识大会2023年所有议程时间都标注了北京时间(CST,China Standard Time) 4月26日 主题:通往新货币模式的10年过山车,嘉宾:Circle联合创始人、主席和
CEOJeremy
Allaire 主题:没有借贷,就没有悲伤?杠杆在加密货币中的适当位置 主题:清理 CeFi 的烂摊子:陷入困境的加密资产的萌芽市场 主题:DeFi 能否(也应该)对抗监管机构? 主题:DeFi vs. CeFi 主题:不再有 FTX!通过真正的消费者保护实现每个人的托管自主权 主题:加密货币的新市场结构 主题:富兰克林-邓普顿
CEO
谈打持久战 主题:衍生品和 ETF 的前景 ESG 如何影响机构加密投资 播下新金融体系的种子 主题:现实世界资产代币化 主题:CryptoDad——为货币的数字未来而战 主题:TradFi从何而来?重新校准风险和机遇 主题:忽略过山车,想想 30 年后:靠比特币退休 主题:在加密风暴眼中 4月27日 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-24
没有 Token 的链游经济模型能走的通吗?
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g Time 团队的背景也是十分耀眼,
CEO
是 Decentraland 联合创办人 Ari Meilich,更是从 Epic Games、暴雪、EA 和 Riot 等公司招募了一支由游戏行业资深人士组成的明星开发团队。项目融资成果也很耀眼,在 2021 年前两轮融资就筹集了 2100 万美元,有 FBG、North Island、Digital Currency、OKEx、Alameda 等明星投资人。另外这两年卖 Passcard,卖空间(Space)都攒了不少资金储备。 Big Time 一直是无 Token 经济模型的代表,持续运作了两年,今年才公布消息会在合适的时候发行代币 TIME,但是整体模型还是围绕着游戏的各类 NFT 来打造的,TIME 代币大部分将通过装备时间沙漏在游戏产出,且不可在游戏内市场交易。 Big Time 最大的特点就是其以皮肤 NFT 为经济模型的核心基础。皮肤 NFT 有很多功能,除了在游戏中彰显地位和独特性,还能让装备的玩家进入限定区域或专属副本,并实现 NFT 的资产上链,自由交易。所有系列的皮肤供应量有限且不变,都有各自固定的数量。而要打造特殊的皮肤 NFT,则需要获取空间(土地)和功能性 NFT(例如熔炉、军械库、时间守卫等)才能完成。 而 TIME 代币则是承担着主要游戏内流通货币的功能。玩家通过时间守卫产出 TIME 代币,并进一步通过功能性 NFT 产出皮肤 NFT,最后这些 NFT 将到达终端买家,实现完整生产和交易的闭环。TIME 代币的最大发行量为 1000 亿枚,可以通过装备时间沙漏并完成任务或副本后生成,或通过玩家钱包导入,主要功能包括 NFT 的精炼、升级、制造、加速,访问游戏内特殊区域和副本等。 这样的一套以 NFT 为核心,TIME 代币为辅助的玩法,有助于把整体游戏的价值沉淀在 NFT 上,达到“公平竞争”,把游戏的主要关注点落在游戏装备和体验,而不是五花八门的 DEFI 金融玩法。这个思路也呼应了我们前面所说的,以 NFT 作为连接游戏内外的媒介,降低整体流动性,减少实时抛压。数量有限功能独特的 NFT 皮肤,也会让玩家有更好的 Play to Own 的归属感,对 NFT 产生更多的荣誉感和精神寄托,而不是 token 这样冷冰冰的数字。 传奇 - 烈焰裁决数藏版 去年 12 月公测的《传奇 - 烈焰裁决》数藏版,是一类特殊的无 token 模型的游戏:WEB2 的游戏 + 数字藏品,持有数字藏品的装备可以在游戏里打出有价值的道具,然后出售。这个游戏去年我们也深度研究过,当时在 WEB3 圈子里没火起来,但是在数藏圈是很火的。 游戏用的是《传奇》IP,还拿到了版号。《传奇》不用过多介绍,自 1999 年上市以来,20 多年经久不衰,至今每年仍有几百亿元流水,用户规模上千万。 相对于还在传统 web2 厮杀打装备的传统玩家,《传奇》数藏版的优势是显而易见的,玩家可以通过数字藏品和认证的国版链实现全服互通,在其他服务器里也能拥有同一数字藏品,而且可以自由交易,实现合规流转。使用国内特色的国版联盟链,主要也是为了规避监管,在做到资产上链的同时,又不出现公链、NFT 等敏感字眼。 游戏玩法基本照搬《传奇 - 冰雪传奇》,就连数值都没怎么改。游戏里是没有 Token 的设计的,玩家可以通过人民币充值灵符,而灵符作为游戏里最主要的氪金游戏币,可以进一步兑换元宝,交易装备、物品,解锁特殊能力等,但灵符没办法反向兑换成人民币。 而数藏的功能,主要就是通过“传奇令”实现。“传奇令”不但可以大幅提升击杀怪物后掉落装备的概率,同时有更高爆率掉落可合成数字藏品的装备。而玩家想要体验完整数藏版的上链、交易功能,必须要持有“传奇令”。我们可以把“传奇令”理解为 web3 游戏中的 Pass 卡,只有持有这张卡才能够提取数字藏品这些“NFT”上链交易。 然而游戏上线了几个月回头再看,似乎《传奇 - 烈焰裁决》数藏版并没有在 web3 游戏领域掀起多大的波澜,在游戏里一看,几乎清一色的都是顶着“中国数藏”公会名字的玩家,工会名字的数字后缀(中国数藏 1, 2, 3...)都编到了几十个,说明基本都是数藏圈的玩家在玩,而在 web3 圈子里,讨论该游戏的玩家寥寥无几。 《传奇 - 烈焰裁决》数藏版在 web3 领域的遇冷,并不是因为经济模型的原因,而是数藏圈本来就是与 web3 是不太一样的两个圈子,而且“传奇”这个多年炒冷饭的 IP 对于喜欢尝新却又不太关注游戏性的 web3 玩家来说,游戏缺少了主流的 web3 游戏玩法,且游戏本身在画质、玩法等方面着实看着有点过气。 BitstarWar 这几天在瓜田社区内测的 BitstarWar,是一款 COClike(仿制 SuperCell 的神作《部落冲突 Clash of Clans》)。COClike 的链游我们之前出了一篇文章分析过,这种 SLG 的玩法会让硬核玩家沉迷不已,但是对数值策划和玩法的要求极高,需要战略搭配的平衡。BitstarWar 是我们见过完成度最高,可玩性最强的 COClike 的链游了,画风也很好,内测的小伙伴们玩的都很上瘾,确实有停不下来的感觉了。另外这不是一款 WEB2 链改的游戏,根据项目团队的介绍,开发了快三年了,而且他们的主故事线是挖矿,主基地就像一个矿池,能安装各种矿机,产出游戏内的星币。项目方最近正在做市场推广活动,是给 4 月底的盲盒销售造势,关注这个项目的玩家们不要错过具体销售日期。 项目团队是有着数年 WEB2 游戏开发经验的 Eastern Fantasy Verse 工作室。游戏 4 月 17 号游戏开始内测,暂时开放的游戏主线是获取资源、建设基地、发展兵力、掠夺他人基地的 PVP 循环,通过 PVP 获取奖杯来提升自己在联赛中的排名。目前的内测版本里还有 GVG 公会战,这是 COClike 的游戏做社交最核心的点了。未来还会开放 PVE 的玩法。 COC 类型的游戏我们也接触过挺多,最具有代表性的就是去年比较火的 Heroes of Mavia(还不能玩,太慢了),以及最近开始公测的 Galaxy Blitz。但 BitstarWar 的独特之处在于,它也是一个无 Token 模型的游戏。 没有 Token 怎么打金出金?对于目前绝大部分的链游玩家“能否赚到钱,赚到钱如何落袋为安”才是最重点。通过项目方的白皮书以及他们的沟通,链条是这样的: 目前阶段,玩家只能通过官网下载 APK 包或者苹果包安装去玩,所以游戏中只能用 U 购买盲盒或者用 U 在游戏中内购,对应的还是 Web3 的玩家。下个阶段,游戏就可以在海外的 App Store 或者 Google Play 下载的到了,到时海外的 WEB2 玩家就可以采用内购的方式进行游戏中的充值; 玩家可以在游戏中的交易市场中完成两种交易:NFT 交易可以用 U;装备、矿机、收藏品等道具,使用的货币是钻石(游戏内的充值货币)。而出售钻石获取 U 的动作则由玩家群体中的自发做市商来执行,项目方不直接对此定价; 玩家获得了 U 后可以提取到链上钱包。 没有了 token,整个经济模型的重点就是 NFT 了。BitstarWar 的 NFT 模型以军官 NFT 为基础,军官 NFT 由官方通过盲盒的形式发放,玩家需要购买并至少拥有一个军官 NFT 才能够进入游戏。军官拥有强大的战斗技能,能够帮助玩家掠夺资源,很大程度上决定一场战斗的结果;同时军官 NFT 也会附带某些神秘属性,在游戏里具有社交身份的区分;军官 NFT 也可以在官网内置的交易平台自由交易。除了军官 NFT 之外,游戏里的皮肤(装备)、矿机、收藏品等 NFT,也可在交易平台自由交易。 游戏的另一条经济主线是游戏内购。在内测试玩版游戏中,可以看到各类建筑升级、科技研究、英雄升级、物品购买等,都需要花费大量的星币和金属。在内测版本中,星币在前期比金属重要,三种渠道获得:矿机产出,用钻石购买礼包,以及抢劫其他玩家。 以上两套模型的相嵌,就构筑了 BitstarWar 的整体经济模型生态,相对简单直接,既有 NFT 的 web3 元素,又远离了各种繁琐的 Tokenomics 的设置,同时保留了游戏内入金的渠道。通过游戏的不断升级,把价值逐渐沉淀到各类游戏 NFT 上,并最终通过交易市场完成交易变现,打造了一个相对稳定的经济内循环。 应该说这个游戏里的无 token 的经济模型,一定程度类似《梦幻西游》的藏宝阁,有专门的做市商在低买高卖,实现打出道具的流通,只不过 BitstarWar 里是 NFT 而已。这类的模式有个最大的问题,如果基础玩家人数不够多,做市的玩家没有利润,就没人去自发做这个事情。以 BitstarWar 目前展现的游戏质量来看,在链游中算是上成了,希望能依靠这个优势沉淀更多的 WEB3 玩家。 四,没有 token 的经济模型总结 通过以上三个案例的总结与分析,我们可以感受到无 Token 模型的游戏并不是一个冷门选项,相反一些游戏团队都身体力行的用脚投票选择了无 Token 模型。三个案例都采用了 NFT(或数藏)为主要价值载体,并提供自由交易的变现渠道,同时游戏中的软代币作为辅助,润滑游戏内的各种经济活动的模式。 其实我们回过头想想,Web2 游戏的最基本的经济模型,不就是跟这个模型很类似吗?氪金换游戏币,游戏币买装备升级英雄,然后在场内或场外把打到的装备和英雄账号变现。唯一的不同,就是在以上三个 web3 案例中,有了 NFT 上链的加持,让玩家资产变现变得更安全、更方便。 这样的一个经济系统,删去了 web3 项目通用的复杂的质押、Token 做市等元素,对于玩家和项目方来说都是一种解脱,即用一种更简单直接,更接近“这是游戏,大家先玩起来”的本质,给玩家传递了游戏最真实的灵魂。 在这样一个无 Token 的模型中,大家会更专注于游戏本身的可玩性,更沉浸在游戏传递的乐趣中。而我们相信,这样一个介于 web2 和 web3 之间的 web2.5 的无 Token 经济模型,在大浪淘沙过后,会被更多的被高品质游戏质量的团队,特别是 web2 向 web3 转型的游戏团队所采纳。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-24
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