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加拿大国民品牌Roots和陈冠希
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联名上新!其它冬季折扣低至5折+额外7.5折!
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Roots 携手陈冠希的个人服装品牌
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,推出联名产品啦!同时庆祝 Roots 成立 50 周年和
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成立 20 周年。 图源:hypebeast 50 年来,Roots 不仅是创造加拿大风格的领导者,而且是倡导加拿大风格的领导者。如今,Roots 通过与陈冠希的香港潮牌
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联手,与中国港式美学融合,进一步扩大其影响力,诠释共同的目标和设计理念:融合风格与文化,汇聚人群共享体验。 图源 :Roots 官网 此次联名合作的新系列以龙年为灵感,名为“走出户外,心旷神怡。” (“Go Outside: You’ll Be Glad.”)。汇聚了加拿大和中华文化元素,打造别具一格的东西方美学。 此次合作的基础是对自然及其复兴力量的关注。该系列包括皮革校队夹克、Kanga 连帽衫、圆领运动衫、运动裤和 T 恤。其中最出色的单品是附带有各种彩色补丁的浅灰色/驼色皮革校队夹克。采用高品质刺绣工艺,由 Roots 加拿大工匠精心打造。当然,这也是全系列中最贵的一款!官网售价 $1,398.00! 图源 :Roots 官网 “
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的设计基础是围绕包容性和尊重东方街头服饰文化而建立的,这一点在我们 20 年的历史中没有改变,”
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创始人兼创意总监陈冠希(Edison Chen)说道:“与 Roots 这样的标志性品牌合作庆祝
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成立 20 周年的美妙之处在于我们共同的目标和设计精神:将风格与文化相结合,将人们聚集在一起。” 图源 : hypebeast Roots x
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联名系列采用了创新既耐用的可持续环保面料,以及卓越的设计和工艺。 Roots 首席执行官 Meghan Roach 表示:“这次合作结合了陈冠希在温哥华的成长背景以及 Roots 的加拿大基因,两者的共通之处都是加拿大的户外壮丽景观。 图源 : hypebeast 还好,除了主打款价格昂贵之外,其他价格都还好啦,是可以接受的价位呢!喜欢的朋友们可以冲啦! 图源 :Roots 官网 Roots 官网中,除了联名上新,更有冬季优惠在进行中!减价区服饰最高50% OFF 额外25% OFF!无需任何折扣码,限时价格为最终价格。 图源 :Roots 官网 Roots 家的童装也超级好穿呢,舒适又可爱!趁着打折,不妨先囤起来啊! 图源 :Roots 官网 订单满 $70,加拿大境内免运费哦。 作者:在溪
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超级爆料君
2024-01-04
2023年加密钓鱼诈骗报告:常见网络钓鱼手法大揭秘
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器地址还可以发现,他们中的大多数都利用
Cloudflare
等服务来隐藏其真实的服务器地址。 Scam Sniffer做了什么? 去年,Scam Sniffer 扫描了近 1200 万个 URL,发现了近 145,000 个恶意 URL。Scam Sniffer 的开源黑名单目前包含近 10 万个恶意域名,我们持续将这些恶意网站域名推送到 Chainabuse 等平台。 Scam Sniffer 还持续举报多个知名钱包盗贼(Wallet Drainers),并持续在社交媒体平台上分享重大盗窃案件的信息,以提高公众对网络钓鱼威胁的认识和了解。 目前,Scam Sniffer 已协助一些知名平台保护其用户,并致力于为下一个十亿用户提供 web3 的安全。 来源:金色财经
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金色财经
2024-01-04
小冰公司宣布已获大模型备案
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。其中,数字员工已转为基于小冰大模型的
Cloud+Edge
、Present+interaction的产品架构;小冰X Eva APP测试期内创作者总数超80万,此次正式发布后会为新增更多训练类目和可配置技能。
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金融界
2024-01-04
因“高管未经任职资格核准实际履职”等,台州银行杭州分行被罚185万元
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据国家金融监督管理总局网站消息,近日台州银行杭州分行因存在多项违法违规事实,被国家金融监督管理总局浙江监管局罚款185万元。 台州银行杭州分行主要主要违法违规事实包括:高管未经任职资格核准实际履职;在年度考核指标之外单设临时性考核指标,将存款考核指标分解到个人;向不符合条件的借款人发放贷款;贷后检查不到位,部分信贷资金被挪用于股市;贷后检查不到位,个人信贷资金被挪用于购房;违规办理无真实贸易背景的票据业务;员工合规管理欠缺,违规行为较多。 国家金融监督管理总局浙江监管局行政处罚信息公开表 (浙金罚决字〔2023〕19号) 行政处罚决定书文号 浙金罚决字〔2023〕19号 被处罚当事人 台州银行杭州分行 主要违法违规事实 高管未经任职资格核准实际履职;在年度考核指标之外单设临时性考核指标,将存款考核指标分解到个人;向不符合条件的借款人发放贷款;贷后检查不到位,部分信贷资金被挪用于股市;贷后检查不到位,个人信贷资金被挪用于购房;违规办理无真实贸易背景的票据业务;员工合规管理欠缺,违规行为较多 行政处罚依据 《中华人民共和国银行业监督管理法》第二十条、第二十一条、第四十六条及相关审慎经营规则
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证券之星
2024-01-03
2023年美国股市获得超额回报 投资者期待2024年市场回归“久违的正常状态”
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。 (来源:Tradeweb ICE
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) 投资者可能过于急功近利,如果降息时间超出预期,债券价格可能会下降。如果用于弥补联邦预算赤字的不断增长的国债供应开始压倒需求,债券价格也可能下跌。 相反,债券在经济衰退中可能提供避风港,随着利率下降,债券价格上升。但这也可能将收益率拉回到大流行前的水平,使投资者只能获得短暂的好处。 State Street Global Advisors全球首席投资官Lori Heinel表示:“固定收益已经发生了巨大的变动。”她补充说,由于波动性仍然很高,利率的下一步走势不太可能是单向交易。 更高的收益率也不能保证股票行为平稳。有些人担心,相对于分析师在未来一年内预期的收益而言,股票价格已经太高,特别是与投资者从债券中获得的收益相比。在2023年,只有少数几家大型科技公司对标普500指数的大部分涨幅负责,这与利率较低时的情况相似。 然而,2023年末发生了转变,投资者在11月份一份令人鼓舞的通货膨胀报告后更青睐来自更广泛范围公司的股票。许多人预计这一趋势将在2024年继续,因为投资者寻找科技领域以外的便宜股。 Franklin Templeton Investment Solutions首席投资官Wylie Tollette的团队认为“较高的收益会提振所有船只”,为投资者提供了一种安全的获利方式,同时遏制了股票的过度。同时,他对股票能够抵御来自债券的竞争表示乐观。他指出了它们的历史记录以及新的人工智能技术提高企业利润的潜力。“企业在面对经济放缓时仍然表现出惊人的韧性,能够不断实现盈利增长。”
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埃尔文
2024-01-03
以太坊终局:从B2C转向B2B 对以太坊社区意味着什么
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tor Bunin,Coinbase
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资深协议专家;翻译:金色财经xiaozou 本文主要内容是关于以太坊社区将如何随着时间的推移而发展变化。 最近,推特上关于比特币和Solana社区的热度很高,主要基于根本性优化、创收增强、以及数据指标上升带来的炒作,是理所应当的。但以太坊社区(仍然是加密采用和创新的中心)有时却表现得异常沉默。这让我感到好奇,仅仅是因为以太坊相关数据没有上升吗? 我认为还有更深层的原因:以太坊区块链正在从B2C(执行)转向B2B(结算)。 这是以太坊终局(Endgame)一个众所周知的技术结果,但我还没有看到多少关于其对以太坊社交层和社区影响的文章,所以我尝试在本文展开这个话题。 从长远来看,以太坊区块链的用户量会比现在更多还是更少? 我认为会更少。 L2已经消耗了以太坊gas的20%,而且我预计这一比例在未来几年还将继续上升,虽然像EIP-4844和Full Danksharding这样的技术进步大大降低了rollup驻扎以太坊的成本。 以太坊区块链最终用户的减少意味着以太坊社区相对来说也将变小。 而人们的身份将变得像套娃,与之高度相关的主要是那些最面向用户的组件,例如Base、Arbitrum One或Polygon DeFi zkEVM等网络。 你今天在Twitter上看到的是,上述L2社区正在迅速增长,但主要都关注各自的链,而不是面向更广泛的以太坊。 这一现实使得人们,尤其是批评者,很难对以太坊活动进行推理预测,因为它不再是一个单一的链和社区,而是一个由链和社区构成的生态系统。 讽刺的是,人们多年来也很难对Cosmos社区用户进行推理。 这一变化也意味着,根据定义,以太坊生态系统不再只有单一的总叙事。多元化的社区和意见都是叙事,这与我们过去在加密生态系统中所见的并不相符(例如,以太坊转为PoS,Solana推出Firedancer,比特币的使用转向Lightning)。 可以肯定的是,以太坊区块链本身有一个依赖核心开发人员和EIP的愿景,该愿景在Vitalik更新的以太坊路线图中有所描述,但这只是众多以太坊叙事中的一个,包括optimistic rollup、zk-rollup、共享排序、隐私rollup、数据可用性、身份验证、NFT、特定用例rollup(如游戏)等。 这种社区扩散的趋势只会加速发展,不仅在以太坊上,在所有通用智能合约链上均如此。 毕竟,加密生态系统正计划吸引80亿用户。假设随着时间的推移只存在一个以太坊社区或一个Solana社区,该是多么荒谬,因为规模的扩展注定会破坏亲密关系。 那我们现在该怎么办? 对于以太坊社区来说,成功完成这一转变意味着什么? 在这里,我将借助三个标准: (1)首先,以太坊最重要的社会原则在整个rollup生态系统中得到维护。这些原则就是去中心化、可信中立性、无需许可的访问和创新。对于最终用户来说,如果他们受到审查或资产被rollup生态系统扣押,以太坊区块链是否可信中立并不重要。 (2)第二个标准是,从用户角度来看,他们有权在使用rollup时获得与在以太坊主网上交易相同的安全级别。也就是说rollup应该继承以太坊的安全属性,即使rollup的排序器(sequencer)并不可信,他们也不能够窃取用户资金。 (3)最后,我认为对以太坊来说最重要的是,rollup生态系统应该使用ETH作为其主要货币。除了战术上的考量(rollup需要使用ETH在以太坊结算,用户已经拥有并喜欢ETH,ETH已经拥有很好的货币属性,等等),还有一个更深层次的原因——创造世界上最好的货币形式。 以太坊社区绝不能忽视这一目标。是时候创造一种不受任何人控制,但人人都能使用的货币了。我们在这方面大有机会。 但这并不是说每个rollup都必须在这些方面完美地执行。有些rollup将具备KYC门控,其他rollup将使用自己的代币支付gas费等。但这些指标指明了一个方向,即rollup生态系统是否是在进一步推进“以太坊”的抽象概念。 那么,还是同样的问题——这对以太坊社区来说意味着什么? 这意味着随着时间的推移,你会越来越少地听到人们谈论以太坊区块链本身,而是听到越来越多的关于其内部各种子社区的声音。 在未来几十年加密货币发展的考验和动荡中,以太坊区块链将是一股忠实的、理所当然的中坚力量。 这种发展动态将与web2类似,虽然最初的重心放在互联网上,但现在我们关注的是在线社区,而将互联网视为理所当然的存在。 在很多方面,以太坊社区的终极目标是所有人都在以太坊社区中,但没有人将自己界定为以太坊社区成员。当然,L1链的概念逐渐模糊消失在大背景中也并非什么新鲜事。 Solana联合创始人Toly多年来一直主张,要更多地关注建立在区块链之上的事物,而非区块链本身。随着Solana的不断发展和普及,我很好奇Solana社区是如何随着时间的推移与Solana一同发展的。 从长远来看,它的单体设计可能会使社区更加紧密,所以它的社区扩散方式将与我们如今在以太坊上看到的不同。与此同时,所有目光都集中在以太坊社区,因为它让这个迷人的变革更加多样化。 来源:金色财经
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金色财经
2024-01-02
全链上游戏2023年度总结
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rest 这样的 ZK 游戏的 ZK
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证明器。简单来说,World Engine 同样采用 ECS 架构,自带一条 EVM 兼容的 Layer2 链,并且链可以实现高效率的自动 “逻辑帧” 刷新。 Keystone:Curio(@0xcurio)在 5 月份开源了 Keystone,一个内置了游戏 Tick 和 ECS 全链游戏引擎的 L2 链,该链基于 OP Stack 制作。相比通过智能合约编写 ECS 状态,这种设计允许所有 ECS 操作(如查询和状态设置)具有更快的性能。通过自定义预编译,智能合约可以访问底层的 ECS 链状态。游戏逻辑可以用 Go 语言编写,而不是 Solidity,这可以大规模并行化。 其他链也同样基于 ECS 架构出现了不同全链游戏引擎,比如基于 MOVE 语言的 Obelisk (@0xObeliskLabs), 基于 Solana 的 BOLT (@magicblock) 等等。 Ticking Chain 传统的游戏是基于循环(loop-based)的,因为它们的核心运行机制是游戏循环。游戏循环是一个不断重复的过程,通常包含处理用户输入、更新游戏状态和渲染游戏世界这几个步骤。这个循环在游戏运行期间持续进行,通常每秒运行数十次到数百次,以保持游戏世界的流畅性。在这种架构中,游戏系统(如物理引擎、AI 系统等)在每个循环中检查和处理它们关心的游戏实体和组件。 然而,区块链的架构是基于推送(push-based)的。区块链是一个分布式的数据库,它通过网络中的节点共享和存储信息。当一个节点产生一个新的交易(如转账、合约调用等)时,这个交易会被推送到网络中,其他的节点收到这个交易后会验证它并将它添加到区块链中。这是一个被动的过程,节点不会主动去查找新的交易,而是等待网络中的其他节点发送新的交易。因此,区块链的架构被称为是基于推送的。 在传统 Web2 游戏中,游戏循环函数的执行也叫 “逻辑帧”,既可以集成在游戏后端服务器,也可以单独设置为一个 “心跳服务器”。而在全链游戏中,逻辑帧的同步一般通过 “lazy update” 和 “manual ticking” 来进行主动式的游戏循环。这样做的缺点是,逻辑帧的刷新率比较低,产生的 gas 费比较高。@therealbytes 通过将循环函数预编译到链节点实现了高效率的,自动化的逻辑帧同步。 这里面的代表是 World Engine 和 Keystone,他们已经实现了把 ticking chain 功能集成到了 ECS 架构中,从而将全链游戏逻辑帧的同步刷新率提高了一个量级,扩展了全链游戏可制作的题材范围。 AA 钱包 因为全链游戏的每一步操作都需要上链,这就在使用上带来了巨大的不方便:总不可能让用户每一步都对交易进行签名授权。对这一难题的解决,之前用的方法是设置 “Burner Wallet”。 所谓的 Burner Wallet,就是一个暂时性的钱包,用户访问游戏网站时,自动生成,私钥储存在本地浏览器缓存中,并自动对每一笔交易进行授权。这只能看做一种临时性的方案,毕竟只要用户刷新一下浏览器缓存,该账号就会永久消失。并且缺乏足够的安全性和隐私性。 AA 账户抽象钱包的出现彻底解决了这一难题。我们知道目前以太坊上有两种账户:第一种地址是外部拥有账户(EOA),通常被称为钱包账户,由私钥和公钥组成,它需要自己为每一笔交易授权并支付 gas。另一种是智能合约账户,各种部署在以太坊上的 DApp 就是以智能合约的方式运行着。 账户抽象的两个路线:兼容 4337 方案和原生账户抽象方案。目前 Arbitrum、Polygon、Optimism 和 BNB 没有原生集成账户抽象。更多是通过 4337 相关产品进行支持(如 Biconomy、Stackup 等),基础设施依旧搭建中;而 Starknet 和 zkSync 两条链支持原生的账户抽象。 AA 钱包可在 Paymaster 集成 Session keys,即用户根据一组参数预先批准一个全链游戏的交易,如一个给定的持续时间,一个最大的 Gas,一个特定代币的最大交易量,或一个特定合约的特定功能等。这样可以达成玩家友好,即不间断地进行游戏,无需每个操作都需签名确认。 另外一个进展是 ERC-6551。 它为所有 ERC-721 Token 提供一个智能合约账户,这些账户不仅能够使得 ERC-721 Token 拥有 ERC-20、ERC-721、ERC-1155 等各类资产,还能使 ERC-721 Token 能够与各种应用程序交互。而在全链游戏领域,可以实现游戏资产和游戏 ID 的同时转移。 基于 ZKP 的链上信息隐藏 "战争迷雾" 是一种常见于游戏中的机制,典型的例子包括《星际争霸》和《魔兽争霸 3》。这种设计通过覆盖游戏地图的某些区域来隐藏信息,只有当玩家探索这些区域时,这些区域才会显示出来。这种机制增加了游戏环境的不可预测性,是所谓的不完全信息游戏的典型特征。大多数流行的 MMO 游戏都采用了不完全信息的游戏机制,这为玩家提供了更多探索和制定战略的空间。 然而,在区块链技术中,数据通常是完全公开和透明的,这使得实现不完全信息机制变得困难。但是,Dark Forest 游戏通过采用零知识证明技术 zkSNARKs,成功地在玩家需要公开提交可验证的有效动作的同时,还能保持其隐私状态。这样,Dark Forest 在区块链上创造了一个不完全信息的游戏环境。 但是这种复杂的信息隐藏方法需要用到定制化的 ZK 电路编程,因此广泛的信息隐藏就无法在全链游戏中实现,这就是为什么在 2023 年几乎所有正在制作中的全链游戏都没有 “战争迷雾” 的原因。市场仍然需要一个能够实现 “战争迷雾” 功能的通用 ZK 电路,有几个团队试图在解决这个难题,比如 Zypher Games (@Zypher_Games),推出的 zk-Game SDK,通过优化的 wasm 和预编译的合约,实现了高性能、低成本的去中心化洗牌过程。它的链上随机性不再需要传统的 VRF,实现去中心化,进行公平洗牌和博弈。同时推出的零知识游戏引擎 UZKGE,拥有一个高度优化的 Plonk 库,它是一个快速扩展的零知识 (ZK) 电路库的补充,精心制作以满足游戏开发者的不同需求。这些电路促进了复杂的计算,确保了游戏机制的完整性,同时保护了玩家的隐私,这些加密技术使游戏开发者能够在不泄露潜在细节的情况下验证关键的游戏数据。 十月份的时候,0xPARC 的 @FlynnCalcutt 发表了一篇文章,《ZK Hunt: an exploration into the unknown》,介绍了如何利用 “Commitment” 方法,ZK 电路并结合了代币惩罚的方式来实现多种链上信息隐藏,为制作非对称信息的全链游戏提供了新思路。 叙事逻辑 Jumpy Crypto 的 Shanav K Mehta 和 Dev Bharel 在一月份发表了名为《Gaming Infrastructure》的系列文章,提出了链上游戏的分类,全链游戏的具体定义,制作全链游戏的好处,以及基于 ARC 的全链游戏引擎架构。至此,全链上游戏成为一个确定性的赛道。 我们现在知道,一个简单的定义是这样的: 全链游戏(fully onchain game)是指:所有的游戏逻辑、状态(资产及其他)都在链上,通过智能合约来实现。有时候,我们也会使用 “链上游戏”(onchain game)来指代。在链上游戏的文献中,我们经常会看到 “自治世界(Autonomous World)” 或等效的 “链上现实(On-Chain Reality)” 这样的术语。 但是全链游戏这种说法,更多的是从技术上来讨论。而目前叙事上面比较流行的说法是 “自主世界(Autonomous World)”,来自于 Lattic 的 Ludens,他在 2022 年的时候写了一篇小论文来阐述他的想法,题为《Autonomous Worlds》。 在文章中,Ludens 认为自主世界是具有 “区块链底层的世界”,即自主世界有着严格的叙事边界、正式化的引入规则,它不需要特权个体来维持其存在。 这句话描述了 "自主世界" 的三个核心特点: 严格 (Hard) 的叙事边界: 这意味着这个世界有一套固定和不可变的基准规则。它们不会随时间或情况而改变,为世界提供了一种稳定性。 正式化的引入规则 (introduction rule): 这表明进入和参与这个世界有一套明确和固定规则。这些规则包括如何成为这个世界的一部分,以及如何在其中进行互动。 不需要特权个体来维持其存在: 这个世界是自我维持的,不依赖于任何特定的个体或组织来维护或管理。在 Autonomous World 的概念中,世界并不是特指人类生活的地方,而是一个容器,一个容纳规则、叙事的地方。严谨一点来说,全链游戏和自主世界的概念并不是完全等价的,所有的自主世界都是全链游戏,但并不是所有的全链游戏都是自主世界,当全链游戏可以无权限地扩展时,它就成为了自主世界。 除了自主世界这个叙事之外,还有另外一个比较简单的叙事来理解:全链上游戏其实是一种 “去中心化游戏”(Decentralized Game)。这种叙事主要是模仿去中心化金融(Decentralized Finance)的提法:既然把金融规则写入智能合约称之为 “DeFi”,那自然可以把游戏规则写入智能合约称之为 “DeGame”。 全链上游戏 在这一年时间里,有不少的全链上游戏进入到测试阶段,虽然大部分仍很粗糙,但已经初步完成了概念验证,显示出一定的可玩性和组合性。 Sky Strife Sky Strife (@skystrifeHQ)是一款全链上的实时战略游戏(RTS),使用 MUD 引擎构建。它由 Lattice 的内部游戏设计师和开发人员制作。Sky Strife 的游戏玩法与其他即时战略类游戏类似。以四人局地图为例,开局后四个玩家分别位于地图四角各自的主基地中。玩家的目标是争夺更多的资源以生产士兵,并最终消灭其他玩家。游戏中的资源为 Gold(黄金),以 g 为单位表示。玩家可以在主基地中消耗 Gold 以生产攻击力与移动速度各异的兵种。 Sky Strife 在 11 月开始了 Season 0 的新一轮公测活动,并使用了 Lattice 发布的专为全链游戏而设计的全新 Layer 2 扩容方案:Redstone。 Primodium Primodium (@primodiumgame)是一款基于 MUD 引擎开发的模拟建造类游戏,该游戏的机制参考了著名的模拟经营类游戏 Factorio「异星工厂」。在 Primodium 中,你需要设计并建设出不同的自动生产流水线,将传送带、各类工厂以及地图上的自然资源,相互结合,创造出属于你自己的自动化流水生产建筑群, 在星球上壮大你的工业帝国,不断生产出愈加复杂的工业品。 游戏行为可以分为采集,运输,加工,建造,科研与战斗。而玩家就是需要在游戏中不断采集资源,升级科技,建造武器,打败其他玩家,最终在星球上称霸一方。 Cellula Cellula (@cellulalifegame) 是一款全链上的人工生命模拟游戏。玩家可以在游戏中探索、培养、进化和收集独一无二的 “生命”。在这个游戏中,康威生命游戏的规则被视为 “生命” 的基因代码,决定了他们的形态和活力。通过使用游戏的制作台(crafting table),玩家可以自由地创建各种基因序列,并孕育出自己的链上 “生命”。这些 “生命” 有着独特的外观和属性,展现出多样的生命形态。 以太坊区块高度在游戏中充当 “时间”,每个 “生命” 都会在以太坊时空生态系统中成长和进化,就像现实世界中的水生生物逐渐适应陆地生活并最终成为两栖动物一样。然而,生命的循环总是伴随着诞生和死亡 — — 当一个 “生命” 失去活力时,他将在链上永久地死去,为新的 “生命” 的诞生让出空间。 Loot Survivor Loot Survivor (@LootRealms)是一款文字地牢冒险类游戏,基于 Starknet 的 Dojo 制作,是 Realms 自主世界生态系统的首款游戏,由 Bibliotheca DAO 的资深成员 Loothero 开发,采用了独特的 Play2Die 机制。该游戏受到原始 Loot 项目社区的背景故事和玩法的启发,玩家需要与野兽战斗、清除障碍、收集装备以求生存,并争夺排行榜中的更高位置。 Dark Frontier Dark Frontier (@DarkFrontierGG)是著名的全链游戏《黑暗森林》的重制版,玩法一模一样。是著名的全链游戏《黑暗森林》的重制版,玩法一模一样。在 Dark Frontier 中,每个玩家都掌握着自己的星球,并需要在星球上采集资源,建造基地和发展科技来提高自己的战斗能力。玩家可以使用资源生产建筑、科技研究和武器制造设施,以便在战斗中获得优势。当玩家在星际空间中飞行时,他们需要通过不断的侦察和探索来发现其他星球和资源。当两个玩家同时发现同一颗星球时,他们可以选择对该星球发起进攻或者选择逃离。在进攻时,玩家需要使用自己的武器来攻击对方的基地,并夺取对方的资源。 游戏由 Argus 基于 World Engine 重新制作,画面 UI 比初版进步极大,已在 12 月开启了公测。 其他还有十几款全链游戏正在制作中,或者处于非常早期的测试阶段,比如 Gabby World,Infuence,Mississippi,Dope Wars,Mithraeum,Word3,PixeLAW,Shaoshin,Pirate Nation 等等,这里不再做详细的介绍。 行业融资 全链游戏做为区块链游戏(Blockchain Gaming)中的一个子赛道,在 2023 年概念验证阶段,公开拿到融资的项目不太多,下面分个介绍。 游戏引擎 Argus Labs 完成 1000 万美元种子轮融资,Haun Ventures 领投,Elad Gil、Balaji Srinivasan、Siqi Chen、Kevin Aluwi、Sunny Agarwal、Calvin Liu、Scott Moore、Robot Ventures、Anagram 和 Dispersion Capital 参投。 游戏引擎 Curio Research 完成 290 万美元种子轮融资,Bain Capital Crypto 领投,TCG Crypto、Zonff Partners、Formless Capital、Smrti Lab、Robot Ventures 和多位天使投资人参投。 游戏引擎 Paima Studios 获得来自 Cardano 的 140 万美元拨款,Paima 代码已在 Github 上可用,允许创建与 NFT 相关联的链上游戏,其中游戏状态可以与 NFTs 关联。 FarmVille 联合创始人 Amitt Mahajan 创立的区块链游戏初创公司 Proof of Play 完成 3300 万美元种子轮融资,a16z 和 Greenoaks 共同领投,参投方包括 Mercury、Firebase、Zynga 和 Alchemy,个人投资者包括 Ravikant、Balaji Srinivasan、Twitch 创始人 Justin Kan 和 Emmett Shear。Proof of Play 旨在创造有趣且易于使用的区块链游戏,其第一款名为「Pirate Nation」的社交角色扮演游戏于去年 12 月发布了测试版,玩家可在其中战斗、制作、交易和探索,寻找标有 PGLD 的数字代币。 全链游戏 Citadel 11 月宣布完成 330 万美元种子轮融资,1kx 领投,Shima Capital、Hashed、Matchbox DAO、Ready Player DAO 等参投。 来源:金色财经
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金色财经
2024-01-02
备战2024:加密行业头部玩家做了哪儿些布局?
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立五周年,品牌升级为 HashKey
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。作为 HashKey Group 的核心成员,HashKey
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旨在为全球区块链用户提供更加升级和创新的基础设施服务。 12 月 12 日,HashKey Exchange 宣布与新火科技控股有限公司正式达成战略合作并签署 MOU 协议,双方将在虚拟资产安全存储、托管、OpenLoop 清结算网络、虚拟资产合规基金 12 月 5 日,HashKey Exchange 宣布自 2023 年 12 月 28 日起正式启动做市商项目,以奖励和激励用户为平台提供流动性。 该计划面向企业或个人 PI 用户开放,申请者需向 HashKey 提交详细信息并通过审核。HashKey 为做市商提供不同等级的负挂单费率激励,根据月度平均加权深度排名和月度 Maker 交易量占比确定等级。 11 月 20 日,华夏基金(香港)公众号发文称,已与 HashKey Exchange、Hamsa 签订合作备忘录,将为香港市场带来优质创新产品。 11 月 16 日,HashKey Exchange月初获证监会批准上线香港首个持牌交易平台应用程序,现时散户仅可在平台投资比特币及以太坊。 HashKey Group 首席营运官翁晓奇称明年会重点资产探索像 RWA(现实世界资产) 相关资产,期望平台总交易量可达 30 亿美元。 11 月 15 日,HashKey Exchange公布代币上市费用政策:预计将在5至30万美元之间。 11 月 11 日,据官方更新文件显示,HashKey Exchange 的个人专业投资者是指投资组合估值最低为 800 万港元的高净值人士,个人零售投资者申请升级需要上传资产文件,包括银行对账单、证券报表、托管人出具的信托证书。个人专业投资者除了能访问 BTC、ETH 等主流加密货币的法币交易对,还可进行稳定币交易并访问所有加密货币对。 11 月 1 日,HashKey Exchange 推出面向散户投资者的移动端 App。 5、Paradigm 今年,Paradigm 领投加密数据平台 Shadow,帮助其完成 900 万美元种子轮融资。并领投数据隐私解决方案 Privy,帮助其完成 1800 万美元 A 轮融资。此外,基于 Optimistic Rollup 的 Layer 2 网络 Blast 完成 2000 万美元融资,Paradigm参投。 10 月 28 日,Paradigm与SignalPlus达成合作。 9 月 14 日,Paradigm 合伙人 Matt Huang 表示,Paradigm 将于年底或明年初募集一支 10 亿美元规模基金。 9 月 12 日,由 a16z crypto、Bain Capital Crypto、Blockchain Capital、Coinbase、Ledger 和 Paradigm 建立的联盟,倡导在德克萨斯州围绕数字资产制定透明和统一的法规。 同时,Paradigm推出一个他们称之为“首创”的政策实验室,将成为学术界、政策专家、律师和技术专家的“聚集地”。 总结 2024加密行业有着多重利好预期,总体来说大环境明显优于过去的两年。尤其是美国监管机构逐渐与加密企业沟通更为频繁,也让双方能更为理解。 因此,加密行业头部玩家们早早为新的一年做了相应的准备。而以上仅仅是冰山一角,相信2024年一定会有新的黑马杀出。但在未知的情况下,我们不妨多关注关注那些已知的事件,以帮助投资者更好的做出决策。 来源:金色财经
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金色财经
2024-01-01
项目周刊 | 比特币矿工储备跌至5月以来最低点 Vitalik发文讨论以太坊远景规划
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4年的测试网上使用。 Hashkey
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与SuperMeta达成合作拟构建流动性Restaking基准 HashKey旗下Web3基础设施服务提供商Hashkey
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宣布与流动性Restaking解决方案达成合作伙伴关系,同时HashKey
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也将加入其“Super Operator”公会,据悉双方将在数字资产管理方面合作并构建流动性Restaking基准。 分布式账本技术平台Grape完成3500万美元融资 Layer1分布式账本技术平台(DLT)Grape完成3500万美元融资,全球另类投资集团LDA Capital参投。Grape计划使用该笔资金加速项目开。 Galxe宣布与BRC20铭文Turtsat合作加深社区参与 Web3社区平台Galxe宣布与BRC20铭文Turtsat达成合作,Turtsat将通过Galxe扩大其影响范围并加深社区参与。此次战略合作为Turtsat和Galxe社区带来了独家机会,包括许可名单等奖励。 BakerySwap:将于下周推出第三个Launchpad项目 BakerySwap于X平台发文表示,将于下周推出第三个Launchpad项目,该项目由Binance Labs投资、FDV仅63万美元、仅能使用BAKE和1CAT参与。 Telcoin发布被盗事件更新:已部署修复程序,没有密钥、后台系统或用户数据被泄露 区块链支付应用Telcoin发布被盗事件更新,Telcoin称,我们已经已确定被盗的根本原因,这不是Telcoin钱包代码本身的问题,而是 Polygon 上钱包的代理实施问题,主要影响从未启动过交易的钱包。我们已经部署了一个修复程序,以阻止进一步的利用。我们计划在重新开启应用程序服务之前,将所有钱包恢复到之前的余额(针对所有受影响的资产),这可能需要一些时间。没有密钥、后台系统或用户数据被泄露。我们将尽快提供最新消息,并感谢大家的耐心等待和支持。Telcoin团队非常感谢区块链安全社区提供的帮助,一旦我们完成调查,我们将公开向他们表示感谢。 金色财经此前报道,区块链支付应用Telcoin在Polygon上发生大量可疑代币操作,可疑地址疑似盗取逾3亿枚TEL代币并兑换成MATIC。目前,官方表示已经了解Telcoin应用程序的情况,在调查问题期间,临时冻结该应用程序的使用。 BGD Labs:Aave Governance v3已上线 BGD Labs在X平台宣布Aave Governance v3已上线。在Governance v3中,AAVE、stkAAVE 以及存储在Aave v3以太坊中的AAVE拥有投票权,委托动态与Governance v2完全相同,但所有委托在系统激活时都已重置为0。此外,目前投票/委托可以直接通过治理智能合约或用户界面的任何实例来完成。 去中心化存储平台CESS完成800万美元融资,HTX Ventures参投 去中心化存储平台Cumulus Encrypted Storage System (CESS)从超过13家风险投资公司筹集了约800万美元。HTX Ventures、Infinity Ventures Crypto、DWF Labs、Mentha Partners、Vespertine Capital、Web3 Foundation、Singchain Investment、7 O'
Clock
Capital、SolrDAO、FishDAO、OneBlock+、Winkrypto 和Polkadot生态研究院参投。 根据其文件,CESS既是一个区块链网络,也是一个去中心化存储系统。它允许文件存储在多个节点上并通过其哈希值进行识别。新资金将用于“推动技术进步,扩大全球业务,并加强 CESS 在去中心化基础设施领域的地位”。 Zhu Su:考虑将OX代币迁移到IBC 三箭资本联合创始人Zhu Su在社交平台发文表示,将OPNX代币OX迁移到IBC似乎是合理的。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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金色财经
2023-12-30
涂鸦智能Cube
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正式支持阿里云 IoT、腾讯云 IoT和AWS IoT
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12月29日,全球化IoT开发者平台涂鸦智能正式对外宣布,其IoT平台支持兼容各大主流云厂商IoT平台南向设备接入和北向应用服务。 涂鸦重磅推出标准化迁移解决方案 “时人不识 IoT,直待凌云始道高。”过去时间里,IoT作为一种全新的生命力,早已证明自己不是“新瓶装旧酒”的噱头,而是通过与AI、云计算等前沿技术不断融合,合围成为一个全新的智能产业生态。而在这个生态中,伴随着数字业务的增长,越来越多的企业正面临着平台迁移的迫切需求。 为解决在迁移过程中可能出现的设备迁移耗时长、影响业务正常运行、迁移完成后一致性难以保障等问题,此次,涂鸦智能推出了完善的标准化迁移解决方案,最大限度在不影响业务的前提下,将IoT设备与数据平滑且迅速地迁移到基于Cube搭建的私有化IoT平台或涂鸦IoT PaaS平台上。 具体来看,当客户拟迁移到自建IoT平台时,涂鸦可提供IoT行业内品类能力最丰富,支持按需选择、弹性扩展、部署运维一体化,同时支持阿里云IoT、腾讯云IoT和AWS IoT等平台设备迁移的私有化平台解决方案,即通过Cube智慧私有云,为客户提供一站式的私有化IoT平台搭建及部署能力。 而当客户
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金融界
2023-12-29
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