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AI正在悄悄“杀死”画师
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doev,他在领衔开发的独立游戏作品《
Cognition
Method》中运用了AI绘画软件,用以制作概念原画和素材生成。 Timur Ozdoev分享了用AI做游戏的流程。在制作游戏概念原画时,他们首先会对角色的基本设定进行预想,思考出一批关键词,再进入Midjourney进行图片生成。然后以生成的结果为灵感进一步优化关键词,不断重复、调整得到最终版。最后,再使用Unity和Zbrush进行建模与着色处理。 此外,Steam平台上,由独立游戏开发商Thunderful Publishing开发中的恐怖风格横版动作游戏《疯狂之源(Source of Madness)》也曾采用AI生成怪物和场景。更有推特网友通过AI绘图工具Midjourney生成设定图自制了一款横版射击游戏《shoon》。 在漫画领域,《夏日岛》就是由创意总监史蒂夫·科尔森(Steve Coulson)用AI绘图工具制作的,有趣的是,漫画讲述的是一个怪物被社区接受的故事,映射的便是现实中的AI绘图工具。 显而易见,AI绘画已经在各个领域崭露头角,体现出人类画师难以企及的两大优势。 一个是超高的工作效率。这点从各个企业应用AI后,数倍、数十倍的提升效率中就能体现。 另一个是超强的学习能力。 一个画家通过日积月累的练习,通常也只能熟悉特定的绘画方式和画派风格,很难找到一个同时精通素描、漫画、油画、国画等类型的画家。 但对AI来说,所有的绘画类型都是一样的,都是需要归类、学习的数据。只要数据足够丰富,AI可以毫不费力地掌握所有绘画方式与风格。因此,它可以应用在游戏、动漫、工业设计等各种领域,跨越二次元、写实、抽象等各种风格。 可以看到,AI绘画正逐步地、深刻地改变着与美术、设计相关的各行各业。 03 弊端 当然,AI绘画技术如此崭新,在很多领域,技术的浪潮还未席卷而至,还有很多人、很多企业没有受其影响。 有的人在驻足观望,等待着技术进一步的发展。 “目前还没对我产生什么威胁,我就是自己画自己的。”自由商业插画师波波对商隐社说,“我要先把基础打好,再考虑AI绘画”。 某品牌策划公司负责人郭炯明也表示:“目前(AI绘画)对我来说没有影响,身边的同行还不会被影响,以后很难说。” 炯明擅长的设计领域颇为广泛,品牌logo、产品包装设计、活动海报都可以做,工作之外,也是一名AI绘画的玩家,思考着AI绘画与行业的结合。 (郭炯明用AI绘制的机甲) 也有人唱衰AI绘画,认为AI创造出来的作品毫无艺术性可言,如同被拼凑出来的“尸块”。 这些人无论立场如何、态度如何,在意的都是AI绘画不容忽视的弊端。 首先,最常被人提及的是,AI绘画生成的内容不能被精确控制。 波波主要负责条漫的绘制。所谓条漫,就是以单格(两格或以上数量并排出现)画格由上自下依次排序,通过连续画面叙述故事的多格长条形漫画。 条漫插画师和设计师的接单流程很类似,“先讲好需求和时间,然后下定金,开始画,画完验收完没问题后打尾款。” 这期间虽然也会存在多次修改、沟通和效率的问题,但条漫这样的绘画形态本身就相对不容易被AI绘画影响到。 画漫画需要画风统一,条漫中连续的场景需要保持相同的人物风格,和连贯的人物动作,但AI绘画生成的图片是随机的,很难保持每张图的背景、人物和细节的统一性。 前文说的漫画《夏日岛》画风保持统一的前提是,作者科尔森输入了某些漫画家的名字作为关键词来限制画风。 在一次采访中他对此也提出了质疑:“这里存在一个巨大的伦理问题。如果我让AI以尼尔·亚当斯(代表作《绿灯侠和绿箭侠》)的风格生成图像,这对他本人来说意味着什么?” 这个弊端放在动漫设计中也有体现。比如,AI生成了一个角色的正面图,现在设计师想要这个角色的背面图,AI能生成人物姿势、服饰类型甚至每一处褶皱都能和正面图相对应的背面图吗?不能。如果设计师想要侧面图呢?AI也做不到。 在汽车设计应用中,小文说:“汽车外观之间有AI掌控不了的细微差别,奥迪A4和A6之间,你可能会觉得A4年轻一些,A6稳重一些,就是这种很微妙的变化AI控制不了,你要不断试,而不是有目的性地去投喂各种图片,只有尝试很多组合,最后才能出来你满意的效果。” 2022年6月11日,《经济学人》杂志的封面就是通过Midjouney生成大量图片筛选出来的。编辑部表示,生成图片本身较为轻松,但是找到能生成合适图片的指令却并不简单,他们尝试了250次,生成1000张图片后才最终确定了这个拼贴风格的封面。 (《经济学人》杂志的封面) 其次,AI绘画不能理解语言逻辑。 知乎上有答主输入指令“腌咸菜的小女孩儿”,结果AI给出了小女孩站在咸菜缸里的图片;让AI画“婴儿肥”,结果AI画出了一个胖乎乎的小婴儿;让AI画河里的三文鱼,结果画中河里的三文鱼都是三文鱼片。 AI绘画并不能真正理解语义,它只能识别出一个个标签。 在训练模型的过程中,每一种图片都对应一系列标签,如果输入指令“腌咸菜的小女孩儿”,它就会把带有“腌咸菜”和“小女孩儿”图片中的对应元素拟合在一起,生成含有这两个标签的新图片,但AI本身不能理解“腌咸菜”是一个什么动作。 对于这个缺陷,知乎24万粉丝的答主“画画的花噎菜”还说了一个梗: “前几天群里有人发了个特别帅的火人,一群人惊呼,画的真好,风格真棒,体积感特效质感都在线,焦虑感max! 然后我在旁边轻飘飘说了一句,它画火人这么好,那让它掏出个打火机点烟试试? 于是乎所有人都笑了,因为大家都能想象出那副画面,估计能把手指头塞嘴里吃了,或者直接表演咬打火机。” (笔者用Midjourney绘制的男人用打火机点烟) 最后,是AI绘画上手有一定门槛。 面向普通用户,以开源模型Stable Diffusion为例,人们想要使用AI绘画,需要在本地部署SD程序,好在1月份有B站up主利用开源代码作出了绿色汉化版的安装包,省去了很多麻烦,否则不擅长英语不懂程序的用户都没有入场资格。 就算成功部署了SD,使用过程中的报错,如果不是程序员,普通用户很难看懂,硬件上还必须要有最新几代的NVIDIA显卡,否则根本带不起来AI绘画。 面向企业,外饰设计实习生小文也向商隐社吐槽:“(AI绘画软件)不能算作一个很好的工具,工具推出后,它没告诉企业怎么去用,怎么才能把它用好。很多用法都是企业自己摸索的。” 当新的技术来临,人们去担心它、质疑它,看重它的缺点,再正常不过。19世纪的“新技术”摄影出现的时候,也曾被画家联名反对;当数字绘画出现的时候,也会被传统画师不屑。 只是AI绘画的发展不会因为人们的观念发生改变,它正以超乎人们想象的速度进化着。 04 发展 2021年1月,OpenAI推出了Dall-E(mini)模型,你只要给出一段文字描述,它就能立刻把图给你画出来。当时它做出来画还比较粗糙。 (Dall-E(mini)模型绘制的图片) 仅仅一年后,2022年1月,现象级的AI 图像生成程序Disco Diffusion就出现了,它开始能画复杂一点的氛围图了,但还无法完成人脸。 三个月后,OpenAI迭代了DALL-E模型,给它喂了6.5亿张图片训练后,DALL-E 2不但清晰度比上一代高4倍,还可以生成准确的五官了。 紧接着,号称最强的AI绘画软件Midjourney和Stable Diffusion相继于去年的7、8月份出现。 前者,辅助生成了在美国科罗拉多州艺术博览会上一举夺冠的画作《太空歌剧院》,而后者则以精美的二次元图片席卷绘画圈。 (图源自civitai.com) 也正是这个时候,很多人第一次了解到AI绘画。 “大概半年前,我关注的博主‘和菜头’每天都会发一些AI绘画,一开始看他发的画都比较抽象,一涉及到具象的东西就不太像。”郭炯明说,“但是上周身边有个同行带我入门,自己玩了一下,发现AI绘画已经进化到了相当高的程度。” 此时的Stable Diffusion还不能生成真人系图片,但仅仅过了四个多月,今年1月末,新版的Stable Diffusion整合了一种名为LoRA的模型训练方式。 LoRA模型可以让Stable Diffusion生成非常逼真的真人图片,引发了一阵“赛博coser”的浪潮。 “赛博coser”的制作者、B站up主勘云工造表示,自己的赛博coser不仅在国内获得了颇高关注,转发到推特后还被很多画师、coser的知名从业者也关注了。 技术的发展还没完,此时的真人系图片骨骼走向、姿势还不能精确控制,就有论坛大佬研究出了ControlNet插件,可以完成对人物骨骼走势、形态、动作、姿势的精确控制。 随着Stable Diffusion的不断发展,其早期版本遗留的透视问题、光影问题、场景拼贴等问题得到了一一修正,1.5版本中最典型的手部模型错乱的问题也得到了修正,目前SD已经发展到了2.2版本。 到了今年2月份,向量图形编辑器、原型设计工具Figma以及图像处理软件Photoshop都引入了AI绘图插件Stable Diffusion。 Stability AI创始人兼主要投资人埃马德·莫斯塔克表示,创始团队看到这些更新很惊喜,并进一步透露出SD接下来会公开的功能,包括AI视频剪辑与音频剪辑功能:“实际上我们已经能做到很多,只是不想吓到大家,所以一点一点公布。” 与此同时,从去年8月开始,国内也迎来了一波AI绘画的热潮。 百度发布了业内首个AI艺术和创意辅助平台文心一格,用户只需输入自己的创想文字,即可快速获取由AI生成的相应画作。 腾讯上线了“QQ 小世界AI画匠”活动,用户上传照片一键生成专属异次元形象。抖音则上线了 AI 绘画特效,美图秀秀也上线了AI绘画板块。 从2021年1月只能生成简陋的图片开始,AI绘画仅仅用两年时间,就已经创作出精美的超越人们想象的画作。 从简陋的实物图到复杂风景图的跨越用了1年,从风景图到卡通人像的跨用用了3个月,到能画出真人照片用了3个月,AI绘画技术在加速进步。 两年前人们对AI绘画的结果不以为意,两年后已经有人开始心生焦虑,那么以后呢? 实际上,上面提到的三种AI绘画典型的弊端都以肉眼可见的速度弥补着。ChatGPT的出现让AI绘画有了理解语言逻辑的可能,OpenAI团队正在向着这个方向研发;不能精准控制的问题已经在ControlNet等插件的辅助下初步解决。 至于上手成本,Disco Diffusion模型时代,在专业显卡上算一个草稿级别的作图, 也需要耗费以小时计算的时间,而Stable Diffusion则实现了在消费级显卡上不到一分钟就能出图。 AI绘画正以超过人们想象的速度进化,如果不及时拥抱技术,或许很多画师会被AI“杀死”。 中国围棋王者柯洁,在某站的动态问了一个灵魂问题:美术生或相关从业人员如何看待AI绘画。评论区第一时间就反问柯洁:你对AI围棋怎么看。 2017年,阿尔法狗凭借强硬的实力席卷围棋界,现在许多职业棋手都不彼此约棋了,而是找AI训练,甚至有的去背AI的棋谱,这就是AI技术带来的改变。 按照国泰君安研报预计,未来5年,AI绘画在图像内容生成领域的渗透率将达到10%—30%。AI绘画已然站上数字时代的风口。 画师与AI自然不是对立的关系,但在需求固定的前提下,绘画设计类的市场总要让渡一部分给AI绘画,在这场行业变革的浪潮中,不知道多少画师被掀翻于浪底。 05 结语 90年代是纸媒动画的巅峰时期,2002年左右国内才逐渐普及了数字绘画,那时候没有板绘,一大波动画人学着用鼠标画画,在之后发展出三维动画、Flash等等技术。而现在,出现的是AI绘画。 跟本雅明在《机械复制时代的艺术作品》中描述的一样,照相技术让大量的文本复制变得轻而易举,从而把艺术从一向被人们所崇敬的神圣“祭坛”上拖了下来,它在摧毁传统的同时,使现代艺术具有了新的特点、价值和接受方式。 两点十分产品总监黎平伟曾说: “将近10年一个大周期,出现一次技术突破,往后甚至可能带来指数爆炸级的改变,所以永远要抱着学习的心态向前……因为我们相信一句话:不变的是永远在改变。” 来源:钛媒体、DeFi之道 文:商隐社 作者:第二人生 来源:金色财经
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2023-03-04
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