全球数字财富领导者
财富汇
|
美股投研
|
客户端
|
旧版
|
北美站
|
FX168 全球视野 中文财经
首页
资讯
速递
行情
日历
数据
社区
视频
直播
点评旗舰店
商品
SFFE2030
外汇开户
登录 / 注册
搜 索
综合
行情
速递
日历
话题
168人气号
文章
刚刚!安省边境地震!这地方地震次数超频繁、被称“安省地震之都”!
go
lg
...
没有," 马斯登说。 萨尼亚地区居民的
Facebook
小组也收到了其他人的反馈。虽然有人说他们"在科伦纳感觉到了",但另一人补充说:"听到了巨响,但没有感觉到震动。" 加拿大政府将最近发生的四次地震都描述为在科伦纳轻微感觉到。 在10月的地震后,萨尼亚观察家曾与地震学家艾莉森·本特进行了交流,她表示2.5级地震在摇晃建筑和使市民感到不安方面“并不大”。 "(2.5级地震)太小了,不足以造成破坏,只足以提醒我们地震是会发生的,"她说。 地震加拿大是联邦自然资源部的一部分,负责跟踪全国范围内的地震。它在截至2023年12月27日的五天内记录了全国范围内的10次地震。 科伦纳地震: 2022年5月23日,2.5级,位于科伦纳以南3公里,深度5公里。 2022年11月20日,2.4级,位于科伦纳以北5公里,深度5公里。 2023年10月19日,2.5级,位于科伦纳以北西3公里,深度5公里。 2023年12月27日,2.5级,位于科伦纳以西南2公里,深度5公里。 文章来源: https://ottawa.ctvnews.ca/minor-earthquake-rattles-ontario-quebec-border-near-cornwall-ont-1.6751156 https://lfpress.com/news/is-this-local-town-becoming-the-earthquake-capital-of-ontario 作者:心海
lg
...
加国君
2024-02-02
Meta或将停止报告
Facebook
月活用户和日活用户数据
go
lg
...
eta首席财务官表示,将在未来停止报告
Facebook
月活用户和日活用户数据。
lg
...
金融界
2024-02-02
Meta盘后大涨14%!业绩超预期,并计划回购500亿美元
go
lg
...
资巨大的2024年支出计划。但这家拥有
Facebook
、Instagram和WhatsApp的社交媒体公司,最终表现好于谷歌母公司Alphabet。与Meta一样,Alphabet的大部分收入来自数字广告,也在大力投资人工智能。该公司本周早些时候公布,其核心搜索广告业务表现疲软,导致其股价暴跌。 “在数字广告领域,Meta的前景越来越乐观,”Global x的研究分析师马尤兰基•德(Mayuranki De)表示,“尽管Meta涉足虚拟现实头盔等领域,但数字广告仍是其收入的基石。” 近年来,Meta一直在努力平衡在人工智能等技术上的巨额支出,同时确保其核心数字广告业务仍在增长。在2022年首次看到业务萎缩后,扎克伯格努力扭转公司的局面,将2023年称为“效率年”,并削减了数千个工作岗位。 Vital Knowledge的分析师在一份报告中写道:“它们削减成本措施的成果正开始真正通过盈利显现出来。” (Meta标志,来源:雅虎财经) 扎克伯格上一次提出一个长期的、昂贵的、崭新的愿景时,是关于虚拟世界元宇宙的,他努力争取投资者的支持,甚至把公司的名字从
Facebook
改为Meta。现在,随着该公司在虚拟世界和人工智能上的投入越来越大,该公司正以每股50美分的季度股息和庞大的股票回购计划,为股东增加信心。Meta上一次授权如此规模的回购是在2021年10月,当时它的社交媒体应用网络的活跃用户数量仍在出人意料地增长。 Meta一直在以创纪录的水平投资开发人工智能技术,包括通过改进广告定位和AI推荐内容来扩大其核心广告业务,以及运行这些业务所需的基础设施。与此同时,它并未放弃构建虚拟世界元宇宙的努力。 今年,Meta计划投资940亿到990亿美元,这笔资金将用于支付更高的基础设施相关成本、有选择性地在成本较高的技术岗位上招聘人员,以及在增强现实(AR)和虚拟现实(VR)领域的开发。上个季度,公司表示计划将一些支出,例如新增人员和基础设施投资推迟到2024年。 公司还表示,预计其智能眼镜和头戴设备部门Reality Labs的运营亏损将“显著增加”,因为它将继续投资产品开发。值得高兴的是,该部门首次实现了季度收入超过10亿美元。 Meta公布业绩之前,包括微软(Microsoft)在内的其他大型科技竞争对手也发布了报告,但未能让华尔街的相信,对人工智能的全力投入和昂贵投入已经开始得到回报。 然而,Meta在AI竞赛中的方法与同行不同。大多数情况下,它公开展示研究或大型语言模型,这是支持AI聊天机器人的技术,免费供开发者使用。Meta认为这种开放策略将有助于更快地改进技术。
lg
...
Sissi
2024-02-02
美股收盘:道指涨近370点续创新高标普站上4900点关口 科技股及中概股普涨
go
lg
...
购 Meta Platform第四财季
Facebook
月活跃用户为30.7亿,分析师预期30.6亿;第四财季
Facebook
日活跃用户 21.1亿,分析师预期20.7亿;第四财季营收401.1亿美元,分析师预期390.1亿美元;第四财季广告收入387.1亿美元,同比增长24%;第四财季每股收益5.33美元,分析师预期4.91美元;第四财季Reality Labs营收10.7亿美元,分析师预期8.126亿美元;预计第一财季营收345亿美元至370亿美元,分析师预期336.4亿美元;预计2024年整体开支940亿-990亿美元,分析师预期964.5亿美元;将股票回购增加500亿美元;至2023年12月31日,完成2022年启动的裁员计划;将现金派息每股0.50美元。 亚马逊第四财季销售净额高于预期 亚马逊第四财季销售净额1699.6亿美元,分析师预期1662.1亿美元;第四财季AWS净销售额 242.0亿美元,分析师预期242.2亿美元;第四财季经营利润132.1亿美元,分析师预期104.9亿美元;第四财季每股收益1.00美元,分析师预期0.78美元;预计第一财季销售净额1380亿美元至1435亿美元,分析师预期1420.1亿美元;预计第一财季经营利润80亿美元至120亿美元,分析师预期91.2亿美元。 苹果第一财季营收高于预期 但大中华区营收低于预期 苹果第一财季营收1195.8亿美元,分析师预期1179.7亿美元;第一财季iPhone营收697亿美元,分析师预期685.5亿美元;第一财季大中华区营收208.2亿美元,分析师预期235亿美元;第一财季服务收入231.2亿美元,分析师预期233.7亿美元;第一财季每股收益2.18美元,分析师预期2.11美元;第一财季Mac收入77.8亿美元,分析师预期79亿美元;第一财季iPad收入70.2亿美元,分析师预期70.6亿美元;第一财季可穿戴设备、家居与配件收入119.5亿美元,分析师预期120.2亿美元。
lg
...
金融界
2024-02-02
Meta宣布首次派息并预期营收增长 盘后股价大涨12%
go
lg
...
a Platforms Inc.),前
Facebook
母公司,周四盘后公布财报,显示其季度数字广告销售额激增,推动营收和利润大幅增长,从而引发市场热烈反响,股价飙升12%。 此外,公司董事会还宣布将首次派发现金股息,每股50美分,定于3月26日支付。这一举措反映了公司的稳健财务状况和对未来发展的信心。 据Meta公布的财报,第四财季净利润达到140.2亿美元,相当于每股5.33美元,而上年同期的净利润为46.5亿美元,相当于每股1.76美元。收入增长更为显著,从去年同期的322亿美元增长了25%,达到401.1亿美元。这一业绩远超市场预期,FactSet调查的分析师此前预计的每股收益为4.82美元,营收为391亿美元。 Meta本季度的出色表现主要得益于广告业务的反弹,以及Instagram和Reels等产品的持续货币化。同时,人工智能在广告定位和衡量方面的应用也为公司的业绩增长做出了重要贡献。就在Meta发布这份堪称典范的财报两天前,谷歌母公司Alphabet Inc.也发布了同样强劲的季度业绩,显示出科技行业的整体繁荣。 Meta首席执行官马克·扎克伯格在宣布业绩的声明中表示:“随着我们的社区和业务继续增长,我们的季度表现不错。我们在推进人工智能和虚拟世界的愿景方面取得了很大进展。”他的话语充满了对公司未来的期待和信心。 展望未来,Meta高管预计第一季度营收将在345亿至370亿美元之间,而分析师的平均预期为339亿美元。这一预期显示出公司对未来发展的乐观态度。 此外,Meta的用户增长也保持稳定。
Facebook
的日活跃用户达到21.1亿,同比增长6%,月活跃用户增长3%,至30.7亿。这一数据证明了Meta在社交媒体领域的领先地位和强大的用户吸引力。 值得一提的是,该公司在提升效率方面也取得了显著成果。据悉,Meta在2023年将员工人数减少了22%,降至67,317人。这一举措有助于公司降低运营成本,提高盈利能力。 在周四的常规交易时段,Meta股价上涨1.2%,至394.78美元。过去12个月,该股飙升了109%,远超标准普尔500指数的17%涨幅。这一表现充分反映了市场对Meta未来发展前景的看好和信心。
lg
...
金融界
2024-02-02
Meta四季报整体向好,活跃用户数好于预期一季度指引向好,股价盘后涨超5%
go
lg
...
显示,Meta Platforms(原
Facebook
)四季度EPS为5.33美元,分析师预期4.91美元。四季度营收401.1亿美元,分析师预期390.1亿美元。四季度广告收入387.1亿美元,分析师预期378.1亿美元。四季度APP家族营收490.4亿美元,分析师预期381.6亿美元。四季度现实实验室(Reality Labs)营收10.7亿美元,分析师预期8.126亿美元。 四季度APP家族运营利润210.3亿美元,分析师预期196.5亿美元。四季度现实实验室运营亏损46.5亿美元,分析师预期亏损41亿美元。四季度日活用户数21.1亿,分析师预期20.7亿。四季度月活用户数30.7亿,分析师预期30.6亿。 至2023年12月31日,完成2022年启动的裁员计划。至2023年年底,Meta完成数据中心激励机制。 Meta将现金派息每股0.50美元。预计2024年整体开支940亿-990亿美元,分析师预期964.5亿美元。预计2024年基建相关成本将增加。受聘总人数将增加,公司正在削减“我们当前的招聘人数”。 预计一季度营收345亿-370亿美元,分析师预期336.4亿美元。Meta美股盘后涨5.4%。
lg
...
金融界
2024-02-02
著名 a16z VC Chris Dixon 谈技术乐观主义、无许可创新和加密货币的必要性
go
lg
...
今为止网络上缺失的“所有权”层。虽然
Facebook
和 Twitter 确实在某种意义上连接了世界,但它从未允许用户拥有自己的身份或帐户。数字银行、博客或任何需要登录和密码的在线事物都存在类似的情况。随着区块链(迪克森所说的虚拟计算机)的兴起,用户最终可以控制自己的数字生活——只要他们保持对私钥的控制。 考虑到价值数万亿美元、迄今为止采用率极低以及该行业在主流中的声誉受损,技术乐观主义者可能会认为区块链可以扭转网络的整合。但对于 Dixon 来说,除了加密货币能够将控制权交还给日常用户之外,区块链还为无需许可的开发提供了空间。我们可能不知道区块链在今天有什么用处,但只要有人像迪克森一样对这项技术感到兴奋,我们最终可能会找到答案。 CoinDesk 采访了 Dixon,以更好地了解网络的三个时代、他作为风险投资家为下一波加密初创公司提供资金的工作以及他是否认为直接民主被高估或低估,以及其他紧迫问题。采访内容经过轻微编辑和精简。 本书的总体主题是互联网的演变,从由开源协议组成的 Web1,到被隔离和孤立的 Web2,再到 Web3 和加密货币的重新去中心化力量。您是否认为区块链是更广泛的开源运动的一部分?Web1 和 Web3 有哪些不同? 在书中,我谈到了外部技术与由内而外的技术,这个想法是,如果你回顾一下计算的历史,就会发现像 iPhone 和人工智能这样的东西来自苹果、谷歌和斯坦福等知名机构,然后还有黑客在边缘构建东西的完全独立的传统。早期的个人电脑——自制计算机俱乐部是史蒂夫·乔布斯。他们是局外人。开源软件、Linux 和整个开源软件堆栈都来自外部。计算平台没有中央铸造。万维网的创建者蒂姆·伯纳斯·李是欧洲核子研究中心的物理学家。区块链非常符合这种模式,继承了开放性和共享系统的坚定信仰者的传统,这是通过独特的精神推动的。 很多人将
Facebook
称为“平台”,因为从技术上讲,你可以在上面构建应用程序。区块链不会像
Facebook
对 Zynga 那样把你赶走,对于平台的构成是否有更好的定义?
Facebook
可能是一个平台,但它非常不稳定。长期以来,有些企业家试图在
Facebook
和 Twitter 的基础上进行开发,但由于他们改变了条件条款和 API,他们感到自己被抢劫了。我认为我们现在看到苹果公司正在发生这种情况,Epic 起诉他们Netflix 和 Spotify 等公司没有为 Meta Quest Pro 或 Apple Vision 耳机创建应用程序。平台应该是一个可预测、安全的地方,开发人员可以在其上构建真正的业务,并具有一定程度的确定性。如果你想想线下世界,比如开一家餐馆,当你花了这么多时间和金钱,即使房东提高租金,你仍然可以经营你的餐馆。这就是我们今天所拥有的:基本上是五个大房东,他们明显改变了规则并改变了租金。这为独立开发者和初创公司创造了一个非常不友好的环境。 在风险投资业务中,我们投资初创企业。我们希望看到一个有利于初创企业的动态互联网。我对区块链感到兴奋的原因之一是,我认为它们是让我们回归可预测平台的一种方式,企业家和创作者可以在其中与受众建立直接关系。这就是互联网应该有的样子。我真的很担心,按照我们现在的发展方向,将会出现三四个像 70 年代的广播电视那样的大平台——ABC、NBC、CBS。每个人都会把时间花在这些孤岛之一上。对我来说,对于这个曾经开放、民主的网络来说,这是一个悲剧性的结果。我们应该尽一切努力来应对这种情况。 您愿意对 Oculus 说些什么吗?您过去在采访中曾暗示,您对 Meta 的管理方式有些不满意。 我早在 2013 年 11 月就为我们进行了这项投资。我很高兴
Facebook
投资 VR,也很高兴 Apple 投资 VR。他们总体上做得很好,并且花费了令人难以置信的金钱。我担心,与我在互联网上谈论的主题类似,我们最终将拥有两个新的巨型企业平台,而没有开源替代方案。现在还没有 VR 的 Linux。他们似乎都在运行同样的策略,严格控制 App Store,支付 30%,就像 iOS 生态系统一样。 我非常看好VR。我认为这将是一件大事。我只是担心我们会继续重复同样的循环。每个人最初都将技术视为玩具,然后突然意识到两家公司控制着一个非常重要的资源——比如社交媒体。这次我们应该早点敲响警钟。 Web1 和 Web3 之间的主要区别之一是政府和学术界在开发基础互联网协议方面的作用。Web3 是否需要另一个类似 DARPA 的公司才能成功? 我不这么认为。资金来源充足,这不是缺点。我们需要更多的企业家,我们需要更多的学者,我们需要明确的政策。因为许多政策决定都是在法庭上进行的,而这需要很多年的时间;它造成了不确定性并抑制了企业家的积极性。 我们希望尽可能具有包容性。如果学术界和政府人士想要以建设性的方式参与其中,那就太棒了。我们的研究团队由哥伦比亚大学教授Tim Roughgarden和斯坦福大学教授Dan Boneh领导,撰写学术论文并举办研讨会 - 一切都是开源的。我们努力让更多人参与进来。不幸的是,围绕区块链领域存在大量误解,这是我写这本书的一个重要原因。人们的怀疑远远超出了应有的程度。 “所有技术都有优点和缺点” 你写道,软件更像是小说,并且说信息希望是免费的。这是否意味着小说或其他创意作品应该按照商品投入的水平定价或广泛贬值? 我不认为我说过信息要免费。 在之前的采访中你已经建议过这一点。 好吧,让我也许添加一些细微差别。我不知道我到底是在什么背景下说的;我坚信有创造力的人应该为他们的工作获得报酬。书中有一个关于媒体业务的章节,我呼吁人们注意注意力货币化权衡,这是媒体中通过在互联网上分享让人们看到你所做的事情和收费之间的权衡。 视频游戏行业是最具开拓性的,因为它发现,对游戏的赞美(如虚拟商品)进行收费,而不是对游戏收费是更好的业务。《英雄联盟》和《堡垒之夜》这两款最成功的游戏都是免费的。我怀疑,由于人工智能使任何人都可以免费创作高质量的插图,这会给插图的价格带来下行压力。因此,为创意人士思考新的商业模式比以往任何时候都更加重要,而这些模式不仅仅涉及简单的销售游戏。他们卖其他东西。 信息可以免费,就像内容可以免费一样,而有创造力的人仍然可以获得报酬。NFT 就是一个明显的例子,对吧?艺术家如何在线下世界获得报酬?艺术家并不通过对绘画图像进行版权保护来获得报酬;他们希望传播这种图像,并出售原始绘画或照片。他们本质上出售的是经过签名、经过验证的图像版本,而不是图像本身。NFT 将类似的想法引入了数字世界。您可以协调互联网共享内容(将内容价格降至零)与确保创意人员获得报酬的商业模式。 NFT 有助于将工作货币化并建立替代收入来源,但它们不一定能解决发行或建立受众的问题。这是您在与 Bob Iger 的谈话中提出的一个想法,他认为,如果您拥有品牌标识,那么您使用哪种技术媒介来分发工作并不重要。您看到这个问题的潜在解决方案吗? 我写的是协作讲故事——人们聚集在一起创造叙事世界。想想《星球大战》、《哈利·波特》以及未来版本。创作者以维基百科的方式协作创作故事情节。你已经在 Reddit 上看到了这种情况的发生,人们在那里批评《星球大战》并提出故事情节。我读过一些这样的东西;人们确实有很好的想法。想象一下,如果叙事世界取得成功,那些人会获得 NFT 和代币奖励,从而获得财务收益?这也解决了分配问题,对吗? “我的希望是区块链成为新互联网创新的代名词” 好莱坞只制作现有 IP 的续集,因为营销新 IP 需要花费数亿美元。如果你有一百万拥有代币的粉丝,他们帮助创建了一个叙事宇宙,那么他们现在就有动力去传播这个宇宙。你可以分叉《星球大战》,创建你自己的版本。这是一种互联网原生方式,可以培养真正的粉丝,让他们参与其中。想想人们如何对比特币或模因硬币或其他东西感到兴奋,并将其应用于叙事故事来传播和生成电影、视频游戏和漫画。 一些知名度较高的员工离开了 a16z。为什么你留下来而不是单独行动? 好吧,看,我在这里已经十多年了。除此之外,我与我的合作伙伴马克·安德森(Marc Andreessen)和本·霍洛维茨(Ben Horowitz)关系密切。我们在公司试图做的事情是两全其美:一家更大的公司,拥有一个平台,帮助我们节省管理费用,并利用我们的业务作为网络与财富 500 强公司、有限合伙人和政策制定者——所有不同类型的相关选民。与此同时,通过我们的加密货币基金,我们能够真正深入和垂直,并将专家引入我们的团队。 您与马克有什么根本分歧吗? 我们以非常友好的方式进行辩论,并努力在公司内鼓励健康辩论的文化。我们共享的整个公司的团结原则是我们是“技术乐观主义者”。坦白说,我就是我的一生。重要的是要认识到所有技术都有优点和缺点。您可以使用锤子建造或摧毁房屋。我们还相信,明智的监管可以平衡创新和消费者安全。但我们坚信技术是一股向善的力量——这就是我们的使命。此外,我们相信初创企业是技术的重要组成部分,新公司的组建一直是美国经济引擎的重要组成部分,我们希望在其中发挥作用。强烈支持科技和初创企业的规模化机构并不多。 我总体上同意技术是中立的,但也认为特定的事物是为了造成伤害而设计的。您完全不同意该公司在军事技术方面的投资吗? 硅谷长期以来一直受到美国政府的支持和支持。我们的总体观点是,我们支持美国及其盟友。我们希望尽我们所能更多地支持美国政府,外交政策不是我们决定的。我们没有自己的国务院。 您将区块链描述为“接近图灵完备”的计算机,而其他人通常只是称其为图灵完备。为什么要分叉头发? 我的团队中有更聪明的人,当我说图灵完备时,计算机科学家们会对我生气。我认为有些功能是你无法做到的——递归、随机数、你需要预言机才能完成的事情。所以我只是想在学术上做到精确。作为开发人员,你仍然拥有非常丰富的设计空间。 您说过度依赖广告是“互联网的原罪”。广告带来了许多美好的事物:一度繁荣的报纸业;很棒的电视、电影等等。为什么网络广告具有独特的毒性? 我并不反对所有广告,但钟摆向广告倾斜得太远,导致公司和用户之间形成敌对关系。你不断被跟踪。您点击一台割草机,然后永远看到越来越多的割草机广告。谷歌在没有询问我的情况下默认了我的所有偏好,永久存储我的所有搜索。还有关于广告为免费服务付费的论点:除了免费增值之外,还有其他方式。大多数 SAAS 软件都是这样工作的——Slack、Discord、Spotify 等等。 游戏也有免费等级,并向您追加销售东西。这实际上是他们将软件免费赠送给 95% 不会付费的用户的一种方式。我可能玩《皇室战争》太多了;这是一款免费游戏。但包括我在内的一定比例的用户最终会购买为其他人付费的升级。所以我认为还有其他方法。 自由软件是一件非常重要的事情。我们希望软件掌握在数十亿人手中。但我不认为广告是唯一的出路。两个最大的纯互联网服务 Meta 和 Google 完全基于广告。 但网络架构是否存在某种独特之处导致广告成为问题? 这只是一个历史事件。我在书中提到过,但支付的发展花了很长时间。首先你需要加密。人们忘记了这一点,但 Netscape 引入了一项非常有争议的技术,即 SSL (安全套接字层)加密,该技术引发了有关加密互联网通信的争论。电子商务不存在,网上银行也不存在,因此似乎唯一的潜在用户就是恐怖分子和犯罪分子。这是一个常见的论点。Netscape 被归类为军火,出口属于非法;他们必须为国际用户提供一个特殊版本。 20 世纪 90 年代,克林顿政府的Clipper 芯片也引发了一场激烈的政治辩论,该芯片会强制所有人进行弱加密。因此,由于加密技术的发展需要很长时间,支付技术的发展也需要很长时间,而广告则填补了这一空白。然后随着社交网络和搜索的发展,它在 2000 年代几乎成为常态。 在过去的十年里,钟摆的摆动非常强烈。过去 10 年绝大多数独角兽都是付费服务、企业软件、产消者软件。但我们仍然过度依赖广告。 我想谈很多东西,你想进行一轮高估/低估吗? 我总是想添加一些细微差别。 如果有什么事情发生,请放心。Web2 社区。 你是指 Reddit 和 Discord 之类的吗? “个体公司将找到高质量的技术解决方案” 是啊,高估/低估? 我认为这就像我认为我们建立了一个系统,让 50 亿人都可以围绕共同的兴趣进行交流和聚集,这是一件伟大的事情。这是一项了不起的成就,我非常专业。 直接民主?你是说在 DAO 中还是在现实世界中? 要么是在考虑 DAO。 我在书中有一章是关于网络治理的。是一个重要的发展方向。与拥有企业拥有的网络和数字服务相比,拥有社区拥有的网络和数字服务是一个巨大的进步。人们正在探索进行这种治理的新方法,包括通过 Uniswap 和Compound 的 DAO。顺便说一句,我认为这还没有弄清楚。我认为现实世界中也没有解决这个问题。如果你与治理专家交谈,就会发现将一大群人聚集在一起以有序的方式治理事物是一场持续不断的斗争,我认为我们在网络世界中看到了类似的事情。 空投积分系统。高估/低估? 我认为这是一个有歧义的词。据我了解,这是一种人们以不同方式使用的不可转让代币。只是有很多人在尝试。积分可能具有优势也有监管方面的原因。它们的行为显然更像星巴克积分或更传统的奖励。 CBDC? 我对这些并不乐观。以 USDC 的情况为例;稳定币表明数字美元有多受欢迎,对吗?我的意思是,价值数万亿美元的交易是通过稳定币进行的。在基础设施层,包括 L2s [第 2 层] 和其他区块链方面,已经有很多出色的工作,我认为私营部门将会找到高质量的技术解决方案。显然,我们需要对美元的使用进行监管。但这与让政府尝试实际构建软件不同。 加密领域的风险投资资金。被高估、被低估? 我的意思是——我知道我们在 Twitter 上收到了很多废话,但我的观点是,尤其是在加密货币冬季……让我告诉你,我们从 2017-18 年底开始启动了第一个加密货币基金,但当时并没有加密领域的融资并不多。我们做了Compound的种子轮和A轮融资,也为Uniswap做了A轮融资。我们资助了很多 NFT 项目,我想可以追溯到 2017 年。我共同领导了 Dapper 和 CryptoKitties 的 A 轮融资。所以我认为风险投资可以在资助事物方面发挥重要作用。那可能不受欢迎。风险投资的本质是我们有一个非常长期的时间跨度——10年基金——所以我们能够在其他人无法提供资金的情况下提供资金。这种坚持和承诺有时会被忽视,尤其是在资金流动的繁荣时期。当然,风险投资可以意味着很多东西,而且有很多不同的公司——有些人称自己为风险投资公司,但实际上他们更像是对冲基金或交易员。但我们卷起袖子,我认为在创业生态系统中发挥着宝贵的作用。 您在 a16z 的基金自主运营。假设在 10 年内,如果加密货币增长,您是否认为加密货币基金会进一步多元化,拥有专门专注于 DeFi 或区块链社交媒体的数十亿美元基金? 我希望区块链成为新互联网创新的代名词。在这种情况下,我不知道我们到底如何构建它,但如果你把它比作 90 年代的互联网,有互联网基金和互联网投资者,然后,随着时间的推移,出现了更专注的消费者互联网、金融科技和企业投资者。理想情况下,这会发生在这里。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-02-01
一文读懂Farcaster Frames:初学者指南
go
lg
...
为Open Graph 协议(最初由
Facebook
开发的内容标准)的扩展而构建的。 工作原理:与社交媒体嵌入类似,Frames将内容显示为静态或动画图像,但它们还可以通过按钮促进交互元素,从而实现动态用户响应。 划重点:从游戏到测验等等,Frames 提供了无限的可能性,并且是围绕 Farcaster 生态系统创建更具吸引力和以加密货币为中心的体验的全新途径。 活动热潮:Frames 的到来促进了 Farcaster 活动激增——自周末以来,用户反应(评论、点赞和重播)增长了 100% 以上,注册人数激增超过 7 万大关。 早期 Farcaster Frames示例 Frames 场景是全新的,但我们已经在这里看到了针对各种不同目的的大量实验。为了说明可能的各种应用,以下是引起轰动的早期Frames的 10 个示例: Chess Trainer — 交互式国际象棋拼图 Girl Scout Cookies https://warpcast.com/cookie/0x35bbc5a0— 一键订购你最喜欢的饼干。 Nethria — 一款基于文本的游戏,玩家尝试征服怪物。 NFT Gallery — 通过 Gallery.so 浏览 feed 中的收藏。 NFT Mint — 直接在 Farcaster 上无Gas 铸造 NFT。 Poll Creator — DIY Farcaster 调查系统。 Product Credits— 铸造 NFT 以获得免费产品积分。 Song Drop — 来自 Sound.xyz 的音乐 NFT 薄荷糖。 Tenet ——克里斯托弗·诺兰电影的逐场点击。 Threads— 用于在单个cast中创建内容线程。 如何探索新Frames 请注意,不同的 Farcaster 客户端将以不同的方式处理显示Frames。如果你像大多数人一样开始使用 Warpcast,则可以通过检查“Trending Frames”页面或“Frames”频道(类似于 Reddit 子版块) 来查找并参与新的Frames。 其他 Farcaster 资源 如果你有兴趣深入了解 Farcaster 和 Frames,这些有用的资源可以为你提供指导: Farcaster 应用程序— 你可以尝试的 Farcaster 客户端和应用程序列表。https://www.farcaster.xyz/apps Farcaster 文档— Farcaster 官方知识库。https://docs.farcaster.xyz/ Farcaster Stats — Pixelhack 开发的 Farcaster 分析仪表板。https://dune.com/pixelhack/farcaster Farcaster Frames 101 — Frames的官方文档和规格。https://warpcast.notion.site/Farcaster-Frames-4bd47fe97dc74a42a48d3a234636d8c5 Warps 101 — Warpcast 链下积分指南。https://warpcast.notion.site/Warps-ea98989b8a944a679c5b9e076e07efcd 在过去的几天里,我还在 Frames 上看到了一些很棒的读物。如果你仍然想了解这个新功能的含义,请务必查看这些帖子: 如何思考Frames— Christian Montoyahttps://medium.com/@decktonic/how-to-think-about-frames-07853d93a549 构建互联网的未来— Packy McCormickhttps://www.notboring.co/p/framing-the-future-of-the-internet 无头市场:去钱包所在的地方— Jesse Walden https://jessewalden.com/go-where-the-wallets-are-headless-marketplaces/ 大未来 Frames 与 Farcaster 的集成是 2024 年迄今为止加密社交场景中最大的事件。它展示了去中心化社交网络如何提供丰富的交互式体验,同时利用加密经济的轨道并维护用户的安全和自治。 特别是对于 NFT 生态系统,Frames 开辟了一条在社交媒体中直接展示、铸造和参与 NFT 的新途径。它们为创作者提供了传播作品的新渠道,为收藏者提供了发现 NFT 并与之互动的新方式。 这些 NFT 的可能性及其他可能性为新颖的用户体验奠定了沃土。如果其中只有一些体验能够获得突破性的吸引力,那可能会促进区块链技术在日常在线互动中得到更广泛的接受和整合。 与此同时,期待更多的Frames实验即将到来,更多的 DIY 无代码工具即将推出,这将使你能轻松发布自己的Frames。 此外,请考虑成为 Farcaster 上的活跃发帖者并与其他有趣的帐户和演员互动,充分利用这里的早期势头。如果 Farcaster 最终成为一个巨大的成功案例,那么你就已经进入底层了! 行动步骤: 注册 Farcaster :Farcaster.xyz 探索 Farcaster Frames:Trending Frames https://warpcast.com/~/trending-frames 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-02-01
3EX AI交易平台独家功能:一键反转 扭亏为盈
go
lg
...
twitter.com/3EX_ZH
Facebook
: https://www.
facebook
.com/profile.php?id=100092234370403 Instagram: https://www.instagram.com/3EX.Exchange/ Medium: https://medium.com/@3ex Reddit:https://www.reddit.com/user/3EXGLOBAL Youtube:https://youtube.com/@3EXGLOBAL?feature=shared 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-02-01
a16z合伙人Chris Dixon:代币、计算机和赌场
go
lg
...
再到特定应用程序中的抽象社交网络,例如
Facebook
和X(之前的Twitter)。 互联网的许多价值,如我们的社交网络、财务历史记录和医疗记录,都记录在这些互锁的网络结构上。因此,要理解现代互联网,我们需要了解网络设计,因为这些网络的设计方式直接影响资金和权力在网络系统中的流动方式。 在区块链技术出现之前,存在着两种主要的网络经济设计:协议网络和公司网络。 协议网络由一组开源规则定义,描述了网络中不同参与者之间的互动方式。由于该协议是完全开源的,任何参与者都可以轻松使用这些代码启动应用程序,并且所有的价值都积累给协议的参与者,而不是给任何中心化的实体收取过高的网络使用费用。像所有网络一样,协议的价值随着更多的参与者加入网络而增加。协议网络的最经典例子之一是RSS(真正简单的订阅)协议,它是一种开源的Web订阅格式,允许用户订阅他们关注的其他用户和网站的内容 。这种开源协议经常用于订阅博客条目、新闻标题和播客剧集等内容。 另一方面,公司网络是一个闭源网络,例如
Facebook
或Twitter,其中一家公司设计、维护和分发网络以推动自己的公司利益。尽管许多这些公司网络支持API和在其平台上的外部开发人员和创作者生态系统,但它们的利益次于核心公司的盈利动机。因此,许多这些公司网络具有非常高的“提取率”,即创作者、开发人员和网络上的其他用户积累的绝大部分价值都归平台所有,而不是归用户自己所有。 随着现代互联网的成熟,我们系统地看到了像
Facebook
或Twitter这样的封闭公司网络逐渐胜过像RSS这样的开放协议网络。例如,Twitter实际上是作为一个易于使用的前端而构建的,用于支持RSS,但逐渐地用户开始仅仅依赖于Twitter的平台和网络,而不再使用RSS。最终,Twitter在知名度上完全取代了RSS,该公司决定在2013年终止对RSS订阅的支持。 这些公司网络能够利用和取代这些开放协议网络的核心原因之一是它们有着极强的资金支持,并且能够很好地推动自己的战略利益。例如,亚马逊、YouTube和Uber等平台很乐意最初承受损失来资助它们的增长,并吸引用户加入它们的平台。另一方面,许多协议网络由于其分散的性质,缺乏用于项目持续开发和维护的系统性资金支持,许多开发人员出于纯粹的善意来维护网络。因此,这些开放协议网络无法与公司网络的“战争基金”竞争。所有这些都极大地损害了互联网作为一个开放、公共空间共享和推进知识的初衷。 代币、计算机和赌场 另一方面,区块链引入了一种新形式的网络经济,将协议网络的开放性与使它们能够与公司网络的团队竞争的资金机制结合在一起。这是通过引入“代币”作为区块链应用中既代表所有权单位又代表价值单位的新原语来实现的。 以比特币为例,这是最古老且最知名的区块链项目。比特币区块链本质上充当一个庞大的、去中心化的“账簿”(类似于Excel电子表格),永久记录网络上的所有财务交易 。这个庞大的“账簿”由全球数百万台计算机上的“矿工”或“验证者”维护和复制,这些参与者通过比特币“代币”获得奖励,具体奖励由一种被称为“工作证明”(Proof of Work)的算法确定。基本上,比特币“代币”(BTC)既是价值单位,又是激励网络参与者采取特定方式行动的所有权度量,比如通过“工作证明”算法维护财务账簿 。 代币提供了一个灵活的框架,可以大规模协调行为——我们可以在不同的应用程序中轻松更换比特币的“工作证明”奖励算法为另一种算法。例如,以太坊使用“股权证明”算法,将比特币的类似Excel的去中心化账簿扩展到一个完全图灵完备的全球计算机。所有这些创造了区块链行业中的一门新学科,被称为“代币经济学”,它融合了计算机科学、经济学和博弈论的元素,设计了有效的区块链应用代币奖励系统。 不幸的是,在加密货币领域,“币”和“代币”的概念往往让人联想到负面含义,以及将加密货币描绘成无法监管的在线赌场的刻板印象。尽管在区块链领域存在许多不良行为的案例,比如Terra创始人Do Kwon和FTX创始人Sam Bankman-Fried利用行业的新颖性推行欺诈计划,但这种对加密货币空间的夸张刻画掩盖了该行业中真正的创新和技术进步。 粗略地说,加密货币可以被划分为两种不同的文化: “计算机文化” 和 “赌场文化”。 “计算机文化” 代表着开发人员、企业家和有远见的人,他们可以将 “加密货币” 放在互联网更广泛历史的背景下,并理解区块链在长期内的技术重要性。 另一方面,“赌场文化” 更加关注短期收益和从价格波动中获利。 我们希望通过更多的监管和法律明确性,有可能缓解 “赌场文化” 的短视和有害影响。 一个潜在的解决方案可能是充分利用锁定计划和时间范围,通过技术手段(如质押)或传统的法律手段(如合同)锁定代币一段特定的时间。 这可能会促使该领域更多地考虑长期问题,从而将区块链技术推动为社会公益力量。 重塑数字所有权 促进区块链行业健康、充满活力文化的关键是利用加密货币运动中 “计算机文化” 的力量。 从根本上说,代币使区块链有能力重新定义数字网络上的所有权概念。 对于许多区块链项目,如比特币和以太坊,没有单个人或公司 “拥有” 网络,因为无论谁拥有网络的代币,如ETH或BTC,都是网络的所有者,并且协议的所有代码——如决定代币奖励分配的算法——都是开源的。 因此,区块链是协议网络开放、协作精神的自然继承者。 同时,由于ETH和BTC等代币代表可以交换成真实货币的价值单位,因此区块链网络上的参与者也能够资助项目的开发和维护,以与公司网络竞争。 目前,我们已经看到了利用 “代币” 和其他区块链技术作为社会公益力量并回馈社区的潜力。例如,Helium 通过奖励用户设置无线热点枢纽提供无线连接的HNT代币,使得被传统互联网服务提供商忽视的社区能够获得互联网接入。通过巧妙利用代币激励,Helium 能够引导一个相互连接的热点枢纽网络,以享受网络效应。这是一个典型的案例,说明代币允许较小的公司克服传统的 “冷启动问题”,颠覆较大的现有公司,如传统的互联网服务提供商。随着项目的成熟,持有HNT代币的用户还能够积极参与协议的治理,使这些早期采用者在项目未来方向上有发言权。 因此,区块链在结构上重新定义了数字所有权的概念,将网络的利润重新分配给最初创造这个价值的用户和社区。通过为开放协议上的网络参与者创造一种新颖的激励结构,区块链打破了 “公司网络” 的 “赢者通吃” 模式,将互联网还原为其最初的自由、去中心化和民主的价值观。 区块链的未来 今天,我们正处于加密领域的一个转折点。在过去的几年里,区块链基础设施和技术在许多方面都有系统性的改进,比如零知识证明、模块化区块链和互操作性解决方案的进步。就像GPU的基础改进为ChatGPT的 “杀手级应用” 铺平了道路一样,我们相信区块链基础设施可能很快就能够推动加密领域的 “杀手级应用” 的出现,这个应用在其对更广泛采用的重要性上类似于 “iPhone 时刻”。 随着加密行业在过去一年半的崩溃后迎来新的篇章,我们期待着看到可能涌现的各种新的区块链项目,如新颖的社交网络、游戏和元宇宙、开源金融基础设施,以及推动互联网下一阶段发展的新的以人工智能为中心的创作者经济。 最终,如今的区块链代表了计算的前沿,就像20世纪90年代的互联网一样。与AI和VR/AR等其他前沿技术不同,这些技术主要使大型科技公司的霸权得以维持和受益,加密代表了一种真正的颠覆力量,将价值重新分配到网络的边缘,赋予网络的创作者、用户和参与者真正成为协议的所有者,并在数字领域建立一个新的 “读、写、拥有” 经济。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2024-02-01
上一页
1
•••
105
106
107
108
109
•••
300
下一页
24小时热点
贸易战突发重磅!中国“减持”美国国债储备 已不再是美国第二大外国债权国
lg
...
中美突传将迎第二轮“货运海啸”?黑天鹅事件震惊供应链 中国赴美货船订单暴增
lg
...
周评:特朗普愿赴华会见习近平!美国单方面关税来袭 比特币、黄金行情逆转
lg
...
中美信号模糊!彭博社:特朗普试图“孤立”中国 但美国对华鹰派人士担心……
lg
...
特朗普被控滥权!英媒:16个“神秘匿名人物”交易获利 受邀参与TRUMP晚宴
lg
...
最新话题
更多
#Web3项目情报站#
lg
...
6讨论
#SFFE2030--FX168“可持续发展金融企业”评选#
lg
...
32讨论
#链上风云#
lg
...
101讨论
#VIP会员尊享#
lg
...
1961讨论
#CES 2025国际消费电子展#
lg
...
21讨论