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2023年元宇宙最重要的20项数据、趋势和事实
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见的在线活动添加了一个可视化界面。 在
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改名为"Meta"后,许多公司向元宇宙投资了数十亿美元。然而,到2023年,人们的兴趣有所减弱。 大多数消费者对元宇宙感兴趣在于社交互动,以及做一些他们在现实世界中无法做的事情。 自1992年尼尔·斯蒂芬森的小说《雪崩》首次出现以来,“元宇宙”一词已经从科幻小说变成了现实。元宇宙是一种共享的虚拟现实(VR),化身在广阔的数字空间中互动,它很快就会像互联网一样影响我们的生活——但它会吗? 只要看一看下面的元宇宙统计数据,就会知道事情的进展如何。 目前还不清楚元宇宙趋势是否预示着真正的Web3.0,或者只是一时的流行,但考虑到用于开发它的资金(仅2022年前五个月就投入了1200亿美元)我们至少在未来几年内还会听到有关元宇宙的消息。例如,
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就在这个概念上投入了大量精力,并将公司名称改为Meta。 我们整理了一份元宇宙统计数据清单,以便你在媒体不断报道这一可能具有革命性意义的概念时了解相关信息。 2023元宇宙5个关键统计数据 大多数潜在的元宇宙用户(44%)最希望使用元宇宙以一种更身临其境的方式与朋友和家人交流。 四分之三(77%)的美国人认为,元宇宙可能会对现实生活造成“严重伤害”。 2021年末,“元宇宙”一词的谷歌搜索量达到峰值,月搜索量超过100万次,然后在2022年初开始大幅下降。 元宇宙的房地产交易额曾一度超过5亿美元,但随着兴趣的下降,交易也随之放缓。 尽管增长放缓,但假设年增长率为41.6%,到2030年,元宇宙市场将达到9365.7亿美元。 元宇宙到底是什么? 作为一个最近才从科幻小说中出现的概念,元宇宙还没有一个被普遍接受的定义。人们普遍认为,这是一个共享的、三维的、可探索的数字空间,在这里,用户可以以一种他们在当前互联网上无法实现的方式完全存在。物联网硬件设备通常扮演着关键角色。 大多数关于元宇宙的概念都是通过虚拟现实设备来感知的 除此之外,还有很多问题。元宇宙究竟是电子游戏、社交网络、聊天应用、增强现实平台,还是上述的某种组合,抑或是完全不同的东西? 迄今为止,构建元宇宙的努力一直是支离破碎的,企业不愿意合作建立《头号玩家》等电影中出现的那种庞大的共享世界。 元宇宙的支持者有时会用这个词来描述体验的不同层面,从内容到驱动引擎,再到像区块链这样的底层概念,从而造成混淆。尽管如此,通过一些研究,我们可以分辨出元宇宙的建设者在哪些方面达成了共识,在哪些方面仍然存在分歧。 1.目前尚未有统一的元宇宙 大多数宣扬元宇宙的人并不是指单一的平台。相反,他们使用“元宇宙”的方式与人们使用“互联网”一词的方式相同,用来描述一种通过全球共识被每个人采用的单一技术。 这样的元宇宙不存在。几个相互竞争的虚拟世界,包括Roblox、Decentraland和The Sandbox,都可以自称是新生的元宇宙,但“元宇宙”意味着完全的互操作性,即每个数字世界都可以无缝地交互,就像全球资讯网上不相关的网站一样。 2.消费者热衷建立社交联系 2022年4月,研究人员对欧洲和亚洲的2939人进行了关于元宇宙的调查;59%的受访者表示,至少有一项活动他们更愿意通过虚拟的方式参加,而不是实际参与。 在这些受访者中,44%的人表示,他们最期望的是使用元宇宙以一种更身临其境的方式与朋友和家人联系。另有26%的人表示他们对“探索数字世界”感到兴奋,10%的人表示他们会用它来远程工作,9%的人最热衷于通过NFT和房地产将元宇宙通证化。还有一些其他用途,占调查总数的11%。 3.娱乐业变革潜力最大 根据Wunderman Thompson公司的研究,消费者期望元宇宙对娱乐业的影响超过其他任何行业,90%的调查参与者认为互动体验的发展将远远超出电子游戏。 举个例子,通常用于制作和分享视频游戏的共享的PlayStation Dreams世界正被用来制作一部长篇电影。《冬天的旅程》由Alex Helfrecht执导,John Malkovich主演,目前正在制作中,尚未确定上映日期。 4.时尚和零售也可能受到影响 在了解元宇宙的受访者中,70%的人认为它将被用作虚拟店面。一些公司已经在元宇宙中开设门店,耐克和Forever 21在Roblox开店,斯凯奇(Skechers)计划在Decentraland开设店面。 元宇宙的历史 元宇宙从概念到可行性的历程跨越了几十年。今天,随着公司尝试各种方法来创建共享的增强现实和虚拟现实,它仍在不断发展。 1.1978年第一个共享虚拟世界 多人在线游戏几乎和互联网一样古老。1979年,Richard Bartle和Roy Trubshaw创建了MUD (Multi-User Dungeon),这是一款基于文本的游戏,互联网用户可以通过arpanet探索一个幻想世界。MUD可以被称为第一款在线RPG,因此是《魔兽世界》等游戏的祖先,而《魔兽世界》本身就产生了元宇宙的概念。 2.“元宇宙”一词首次出现于1992年 1992年,作家尼尔·斯蒂芬森的小说《雪崩》也是“元宇宙”一词第一次出现在印刷品上。《雪崩》讲述了一个共享的虚拟世界的故事,人们去那里逃离一个由企业统治的反乌托邦。其他作品也使用了类似的情节点,包括小说《头号玩家》和动漫系列《刀剑神域》。 3.《堡垒之夜》全球使用率最高 早期的《MUD》原型到大型多人在线角色扮演游戏(mmorpg),如《无尽的任务》、《最终幻想XIV》和《魔兽世界》,许多共享虚拟世界都可以被视为元宇宙的范例。还有一些流行的例子,如《第二人生》,但并不是明确的电子游戏。 《堡垒之夜》是最受欢迎的APP,可以被称为元宇宙 《我的世界》和《Roblox》等游戏吸引了数百万用户,但今天最成功的游戏可能是《堡垒之夜》。这款大逃杀游戏不仅平均每个月有2.4亿用户,而且还保持着所有游戏中并发玩家最多的记录,在2020年有1230万人参加了一场虚拟音乐会。 需要注意的是:尽管《绝地求生》,作为大逃杀题材的鼻祖,公布的玩家人数比《堡垒之夜》多,但这些数据并不总是与玩家的观察相符。为了安全起见,我们暂时给《堡垒之夜》冠名。 4.用户对元宇宙的兴趣正在下降 尽管推动元宇宙繁荣的公司对其潜力感到兴奋,但公众可能并不认同他们的热情。2021年10月下旬,谷歌对“元宇宙”一词的搜索量在达到顶峰,每月搜索量超过100万次,然后在2022年2月开始下降。在撰写本文时,谷歌对元宇宙的兴趣仅为峰值的5%,也许是因为人工智能取代了它在文化潮流中的地位。 对元宇宙的投资 最近,人们对元宇宙的兴趣很大程度上是由金钱驱动的。从2021年开始,大量投资者开始将元宇宙视为具有巨大潜在回报的真正商业机会。 1.元宇宙投资在2022年爆发 从2022年1月到5月,与元宇宙相关的技术不仅吸引了惊人的1200亿美元投资,而且这个数字是2021年全年投资的两倍多。在那一年,投资者只投入了570亿美元。 虽然2021年的投资翻了一番以上令人印象深刻,但值得注意的是,2022年的大部分资金来自微软收购视频游戏公司动视暴雪的提议,这在一定程度上是为了“为元宇宙提供构建模块”。截至2023年8月,由于美国的反垄断担忧,这笔交易仍被搁置。 2.
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的豪赌
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过去几年的行动表明,它可能比其他任何公司都更看好元宇宙。在2021年正式更名为Meta,并成立了Reality Labs部门来开发元宇宙技术后,马克·扎克伯格宣布计划每年至少在虚拟世界上投入100亿美元。 扎克伯格表示,元宇宙可能需要10年才能实现,这意味着总投资将超过1000亿美元。这种全包的方法并没有得到广泛的欢迎。2022年10月,Meta的股价下跌了60%以上,一位知名股东写了一封公开信,要求董事会撤回对Meta的投资。 3.另外10亿美元的投资 正如我们在统计数据9中所述,微软认为以690亿美元收购动视暴雪是对元宇宙的投资。然而,微软和Meta并不是唯一一家在他们的元宇宙能力上投入超过10亿美元的公司。 拥有《堡垒之夜》和《火箭联盟》的Epic Games从投资者那里获得了20亿美元,用于推进其元宇宙的雄心,包括开发虚幻图像引擎另一家3D渲染引擎Unity斥资16亿美元收购了新西兰特效公司Weta Digital,后者制作了《指环王》三部曲。 4.甚至政府也参与其中 2022年7月,西班牙政府向欧盟的产品涉及元宇宙或Web3的企业拨款410万美元,并拨款850万美元用于制作视频游戏和元宇宙内容。 5.2023年巨头的撤回 到目前为止,2023年一直是元宇宙的“宿醉”之年,因为公司和投资者开始意识到这项技术并没有像预期的那样起飞。微软和迪斯尼都取消了他们的元宇宙部门,因为客户的接受程度和收入无法与这项技术高昂的启动成本相匹配。 即使是Meta也不再强调元宇宙,尽管在Reality Labs上花费了大约360亿美元。扎克伯格在2023年3月告诉股东,生成式人工智能现在是他公司最大的投资,而元宇宙被降级为众多产品中的一种。 元宇宙房地产热潮 加入元宇宙最常见的方法之一是在流行的元宇宙中购买土地。就像在现实世界中一样,元宇宙平台使房地产供应保持稀缺,以推动需求。元宇宙房地产的所有权记录在区块链上,使得每个地块在理论上都是独一无二的(很像NFT)。 1.2022年14亿美元的房地产交换 元宇宙房地产市场在2021年首次升温,当时“四大”平台(Decentraland, Sandbox, Somnium Space和Cryptovoxels)的用户交易了5亿美元的元宇宙房地产此外,2022年的销售额更大,达到14亿美元,增长约180%。一次销售花费了333以太坊(ETH),当时约为100万美元。 这张概念图展示了沙盒元宇宙中紧凑的房地产情节 有趣的是,2022年破纪录的销量大部分来自新平台,尤其是Yuga Labs的Otherside,占了四分之三的销量最后,2021年,由于人为稀缺的供应枯竭,交易量仍然很低,四大经济体失去了大部分市场份额。 2.热潮可能已经结束 随着虚拟房地产的迅速增长,人们产生了极端的乐观情绪,但市场未能达到预期。在整个2022年,房地产在每个主要的元宇宙平台上都出现了贬值,即使是Otherside(一开始就推动了这股热潮)。Decentraland表现最好,但仍损失了约4%的累计房地产价值。 另一个不好的迹象是,2023年4月的交易量仍然处于谷底,每周在Decentraland上只有约5万美元的虚拟土地交易。考虑到2022年也是Crypto大崩溃的一年,这并不奇怪。 元宇宙中的消费者行为 尽管企业在开发元宇宙方面投入了大量资源,但如果没有客户采用该技术,未来的元宇宙就毫无意义。衡量公众对元宇宙的接受程度可能很棘手。然而,根据普通互联网用户的情况,我们可以得出一些关于元宇宙的结论。 1.每日用户超过4亿 根据咨询公司metaversed的研究,虚拟世界在2022年达到了4亿日活跃用户(DAU)的里程碑。然而,这个数字包括更传统的元宇宙,如《Roblox》、《我的世界》和《堡垒之夜》,它们总共拥有3.85亿用户。像Decentraland这样基于区块链的世界只占1500万。 如果算上像《我的世界》这样的游戏,元宇宙似乎更受欢迎 这种区别很重要,因为Web3技术是实现元界承诺的关键。例如,许多炒作都依赖于能够将NFT等资产从一个平台转移到另一个平台。公众接受Web3概念的意愿可以看作是对整个元宇宙的接受程度的代表。 2.元宇宙可能会造成伤害 根据Tidio对美国消费者的一项调查,超过四分之三(77%)的受访者认为,元宇宙对现实生活有“严重危害”的风险。最常见的恐惧包括身体素质下降、对科技产品上瘾以及抑郁和焦虑等心理健康问题。 不过,结果也不全是悲观的。在同一项调查中,39%的受访者认为元宇宙可以让人们克服现实世界的残疾,37%的人认为元宇宙可以增强他们的创造力。 3.一些现实生活中不会做的事 Tidio的同一项调查要求受访者说出他们在现实世界中永远不会做但可能愿意在元宇宙中做的事情;38%的人说他们想尝试极限运动,22%的人说他们想去狩猎大型动物,19%的人会参加一场角斗至死,17%的人会考虑拥有一个虚拟的后宫。 当我们想到元宇宙是一个虚拟世界,没有真实的人(或动物)会受到这些行为的伤害时,这些数字就不那么令人担忧了。然而,14%的受访者确实表示他们会在元宇宙中发表仇恨言论,因此现实世界的潜在伤害仍然存在。 元宇宙的未来
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的更名让元宇宙成为家喻户晓的名字还不到两年,但感觉时间似乎更长了。自2021年以来,我们已经看到了元宇宙从一个未来主义的比喻变成了一个价值数十亿美元的产业,再到昨天的新闻。剧烈的波动让我们很难预测明年的元宇宙会是什么样子,更不用说2030年了,但我们仍然可以尝试。 1.2024年 8000亿美元
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宣布更名并打算统治元宇宙后不久,彭博社(Bloomberg)的分析师就预测,到2024年,全球元宇宙的市场规模可能达到8000亿美元,其中包括软件订阅(尤其是视频游戏)和广告收入。 2.2030年 9360亿美元 分析师对2023年上半年的预测略显温和,但仍预测会增长。Grandview Research4月份的一份报告显示,假设年增长率为41.6%,到2030年,这一市场规模将达到9365.7亿美元。 该报告使用了广义的元宇宙定义,包括基础设施、硬件(尤其是AR和VR头显)、软件(包括虚拟世界和用于创建虚拟世界的工具)和元宇宙中的资产(如房地产)。根据Grandview的说法,AR和VR设备为虚拟世界创造了最大的收入,因为它们被广泛用于模拟现实的行业。 元宇宙有待市场证明 尽管元宇宙在2023年面临挑战,失去投资,被生成式人工智能超越,但支持者仍然相信,这些只是成长中的历练。对传道者来说,元宇宙是不可避免的,即使它不是由Meta建立的。他们指出,研究表明,人们想要更好的虚拟世界,而且是在游戏以外的领域。 反对者指出,元宇宙一直缺乏连贯性,构建者们对其最终形式意见不一。他们认为,就其价值而言,这项技术过于昂贵。最终,只有市场才能证明哪一方是正确的。 原文由Samuel Chapman撰写,中文内容由元宇宙之心(MetaverseHub)团队编译,如需转载请联系我们。 来源:金色财经
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2023-10-10
2023 年元宇宙最重要的 20 项数据、趋势和事实
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的在线活动添加了一个可视化界面。 在
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改名为「Meta」后,许多公司向元宇宙投资了数十亿美元。然而,到 2023 年,人们的兴趣有所减弱。 大多数消费者对元宇宙感兴趣在于社交互动,以及做一些他们在现实世界中无法做的事情。 自 1992 年尼尔·斯蒂芬森的小说《雪崩》首次出现以来,「元宇宙」一词已经从科幻小说变成了现实。元宇宙是一种共享的虚拟现实(VR),化身在广阔的数字空间中互动,它很快就会像互联网一样影响我们的生活——但它会吗? 只要看一看下面的元宇宙统计数据,就会知道事情的进展如何。 目前还不清楚元宇宙趋势是否预示着真正的 Web3.0,或者只是一时的流行,但考虑到用于开发它的资金(仅 2022 年前五个月就投入了 1200 亿美元)我们至少在未来几年内还会听到有关元宇宙的消息。例如,
Facebook
就在这个概念上投入了大量精力,并将公司名称改为 Meta。 我们整理了一份元宇宙统计数据清单,以便你在媒体不断报道这一可能具有革命性意义的概念时了解相关信息。 2023 元宇宙 5 个关键统计数据 大多数潜在的元宇宙用户 (44%) 最希望使用元宇宙以一种更身临其境的方式与朋友和家人交流。 四分之三 (77%) 的美国人认为,元宇宙可能会对现实生活造成「严重伤害」。 2021 年末,「元宇宙」一词的谷歌搜索量达到峰值,月搜索量超过 100 万次,然后在 2022 年初开始大幅下降。 元宇宙的房地产交易额曾一度超过 5 亿美元,但随着兴趣的下降,交易也随之放缓。 尽管增长放缓,但假设年增长率为 41.6%,到 2030 年,元宇宙市场将达到 9365.7 亿美元。 元宇宙到底是什么? 作为一个最近才从科幻小说中出现的概念,元宇宙还没有一个被普遍接受的定义。人们普遍认为,这是一个共享的、三维的、可探索的数字空间,在这里,用户可以以一种他们在当前互联网上无法实现的方式完全存在。物联网硬件设备通常扮演着关键角色。 除此之外,还有很多问题。元宇宙究竟是电子游戏、社交网络、聊天应用、增强现实平台,还是上述的某种组合,抑或是完全不同的东西? 迄今为止,构建元宇宙的努力一直是支离破碎的,企业不愿意合作建立《头号玩家》等电影中出现的那种庞大的共享世界。 元宇宙的支持者有时会用这个词来描述体验的不同层面,从内容到驱动引擎,再到像区块链这样的底层概念,从而造成混淆。尽管如此,通过一些研究,我们可以分辨出元宇宙的建设者在哪些方面达成了共识,在哪些方面仍然存在分歧。 1. 目前尚未有统一的元宇宙 大多数宣扬元宇宙的人并不是指单一的平台。相反,他们使用「元宇宙」的方式与人们使用「互联网」一词的方式相同,用来描述一种通过全球共识被每个人采用的单一技术。 这样的元宇宙不存在。几个相互竞争的虚拟世界,包括 Roblox、Decentraland 和 The Sandbox,都可以自称是新生的元宇宙,但「元宇宙」意味着完全的互操作性,即每个数字世界都可以无缝地交互,就像全球资讯网上不相关的网站一样。 2. 消费者热衷建立社交联系 2022 年 4 月,研究人员对欧洲和亚洲的 2939 人进行了关于元宇宙的调查;59% 的受访者表示,至少有一项活动他们更愿意通过虚拟的方式参加,而不是实际参与。 在这些受访者中,44% 的人表示,他们最期望的是使用元宇宙以一种更身临其境的方式与朋友和家人联系。另有 26% 的人表示他们对「探索数字世界」感到兴奋,10% 的人表示他们会用它来远程工作,9% 的人最热衷于通过 NFT 和房地产将元宇宙通证化。还有一些其他用途,占调查总数的 11%。 3. 娱乐业变革潜力最大 根据 Wunderman Thompson 公司的研究,消费者期望元宇宙对娱乐业的影响超过其他任何行业,90% 的调查参与者认为互动体验的发展将远远超出电子游戏。 举个例子,通常用于制作和分享视频游戏的共享的 PlayStation Dreams 世界正被用来制作一部长篇电影。《冬天的旅程》由 Alex Helfrecht 执导,John Malkovich 主演,目前正在制作中,尚未确定上映日期。 4. 时尚和零售也可能受到影响 在了解元宇宙的受访者中,70% 的人认为它将被用作虚拟店面。一些公司已经在元宇宙中开设门店,耐克和 Forever 21 在 Roblox 开店,斯凯奇 (Skechers) 计划在 Decentraland 开设店面。 元宇宙的历史 元宇宙从概念到可行性的历程跨越了几十年。今天,随着公司尝试各种方法来创建共享的增强现实和虚拟现实,它仍在不断发展。 5. 1978 年第一个共享虚拟世界 多人在线游戏几乎和互联网一样古老。1979 年,Richard Bartle 和 Roy Trubshaw 创建了 MUD (Multi-User Dungeon),这是一款基于文本的游戏,互联网用户可以通过 arpanet 探索一个幻想世界。MUD 可以被称为第一款在线 RPG,因此是《魔兽世界》等游戏的祖先,而《魔兽世界》本身就产生了元宇宙的概念。 6. 「元宇宙」一词首次出现于 1992 年 1992 年,作家尼尔·斯蒂芬森的小说《雪崩》也是「元宇宙」一词第一次出现在印刷品上。《雪崩》讲述了一个共享的虚拟世界的故事,人们去那里逃离一个由企业统治的反乌托邦。其他作品也使用了类似的情节点,包括小说《头号玩家》和动漫系列《刀剑神域》。 7. 《堡垒之夜》全球使用率最高 早期的《MUD》原型到大型多人在线角色扮演游戏 (mmorpg),如《无尽的任务》、《最终幻想 XIV》和《魔兽世界》,许多共享虚拟世界都可以被视为元宇宙的范例。还有一些流行的例子,如《第二人生》,但并不是明确的电子游戏。 《堡垒之夜》是最受欢迎的 APP,可以被称为元宇宙。 《我的世界》和《Roblox》等游戏吸引了数百万用户,但今天最成功的游戏可能是《堡垒之夜》。这款大逃杀游戏不仅平均每个月有 2.4 亿用户,而且还保持着所有游戏中并发玩家最多的记录,在 2020 年有 1230 万人参加了一场虚拟音乐会。 需要注意的是:尽管《绝地求生》,作为大逃杀题材的鼻祖,公布的玩家人数比《堡垒之夜》多,但这些数据并不总是与玩家的观察相符。为了安全起见,我们暂时给《堡垒之夜》冠名。 8. 用户对元宇宙的兴趣正在下降 尽管推动元宇宙繁荣的公司对其潜力感到兴奋,但公众可能并不认同他们的热情。2021 年 10 月下旬,谷歌对「元宇宙」一词的搜索量在达到顶峰,每月搜索量超过 100 万次,然后在 2022 年 2 月开始下降。在撰写本文时,谷歌对元宇宙的兴趣仅为峰值的 5%,也许是因为人工智能取代了它在文化潮流中的地位。 对元宇宙的投资 最近,人们对元宇宙的兴趣很大程度上是由金钱驱动的。从 2021 年开始,大量投资者开始将元宇宙视为具有巨大潜在回报的真正商业机会。 9. 元宇宙投资在 2022 年爆发 从 2022 年 1 月到 5 月,与元宇宙相关的技术不仅吸引了惊人的 1200 亿美元投资,而且这个数字是 2021 年全年投资的两倍多。在那一年,投资者只投入了 570 亿美元。 虽然 2021 年的投资翻了一番以上令人印象深刻,但值得注意的是,2022 年的大部分资金来自微软收购视频游戏公司动视暴雪的提议,这在一定程度上是为了「为元宇宙提供构建模块」。截至 2023 年 8 月,由于美国的反垄断担忧,这笔交易仍被搁置。 10.
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过去几年的行动表明,它可能比其他任何公司都更看好元宇宙。在 2021 年正式更名为 Meta,并成立了 Reality Labs 部门来开发元宇宙技术后,马克·扎克伯格宣布计划每年至少在虚拟世界上投入 100 亿美元。 扎克伯格表示,元宇宙可能需要 10 年才能实现,这意味着总投资将超过 1000 亿美元。这种全包的方法并没有得到广泛的欢迎。2022 年 10 月,Meta 的股价下跌了 60% 以上,一位知名股东写了一封公开信,要求董事会撤回对 Meta 的投资。 11. 另外 10 亿美元的投资 正如我们在统计数据 9 中所述,微软认为以 690 亿美元收购动视暴雪是对元宇宙的投资。然而,微软和 Meta 并不是唯一一家在他们的元宇宙能力上投入超过 10 亿美元的公司。 拥有《堡垒之夜》和《火箭联盟》的 Epic Games 从投资者那里获得了 20 亿美元,用于推进其元宇宙的雄心,包括开发虚幻图像引擎另一家 3D 渲染引擎 Unity 斥资 16 亿美元收购了新西兰特效公司 Weta Digital,后者制作了《指环王》三部曲。 12. 甚至政府也参与其中 2022 年 7 月,西班牙政府向欧盟的产品涉及元宇宙或 Web3 的企业拨款 410 万美元,并拨款 850 万美元用于制作视频游戏和元宇宙内容。 13. 2023 年巨头的撤回 到目前为止,2023 年一直是元宇宙的「宿醉」之年,因为公司和投资者开始意识到这项技术并没有像预期的那样起飞。微软和迪斯尼都取消了他们的元宇宙部门,因为客户的接受程度和收入无法与这项技术高昂的启动成本相匹配。 即使是 Meta 也不再强调元宇宙,尽管在 Reality Labs 上花费了大约 360 亿美元。扎克伯格在 2023 年 3 月告诉股东,生成式人工智能现在是他公司最大的投资,而元宇宙被降级为众多产品中的一种。 元宇宙房地产热潮 加入元宇宙最常见的方法之一是在流行的元宇宙中购买土地。就像在现实世界中一样,元宇宙平台使房地产供应保持稀缺,以推动需求。元宇宙房地产的所有权记录在区块链上,使得每个地块在理论上都是独一无二的(很像 NFT)。 14. 2022 年 14 亿美元的房地产交换 元宇宙房地产市场在 2021 年首次升温,当时「四大」平台(Decentraland, Sandbox, Somnium Space 和 Cryptovoxels)的用户交易了 5 亿美元的元宇宙房地产此外,2022 年的销售额更大,达到 14 亿美元,增长约 180%。一次销售花费了 333 以太坊(ETH),当时约为 100 万美元。 这张概念图展示了沙盒元宇宙中紧凑的房地产情节。 有趣的是,2022 年破纪录的销量大部分来自新平台,尤其是 Yuga Labs 的 Otherside,占了四分之三的销量最后,2021 年,由于人为稀缺的供应枯竭,交易量仍然很低,四大经济体失去了大部分市场份额。 15. 热潮可能已经结束 随着虚拟房地产的迅速增长,人们产生了极端的乐观情绪,但市场未能达到预期。在整个 2022 年,房地产在每个主要的元宇宙平台上都出现了贬值,即使是 Otherside(一开始就推动了这股热潮)。Decentraland 表现最好,但仍损失了约 4% 的累计房地产价值。 另一个不好的迹象是,2023 年 4 月的交易量仍然处于谷底,每周在 Decentraland 上只有约 5 万美元的虚拟土地交易。考虑到 2022 年也是 Crypto 大崩溃的一年,这并不奇怪。 元宇宙中的消费者行为 尽管企业在开发元宇宙方面投入了大量资源,但如果没有客户采用该技术,未来的元宇宙就毫无意义。衡量公众对元宇宙的接受程度可能很棘手。然而,根据普通互联网用户的情况,我们可以得出一些关于元宇宙的结论。 16. 每日用户超过 4 亿 根据咨询公司 metaversed 的研究,虚拟世界在 2022 年达到了 4 亿日活跃用户 (DAU) 的里程碑。然而,这个数字包括更传统的元宇宙,如《Roblox》、《我的世界》和《堡垒之夜》,它们总共拥有 3.85 亿用户。像 Decentraland 这样基于区块链的世界只占 1500 万。 如果算上像《我的世界》这样的游戏,元宇宙似乎更受欢迎。 这种区别很重要,因为 Web3 技术是实现元界承诺的关键。例如,许多炒作都依赖于能够将 NFT 等资产从一个平台转移到另一个平台。公众接受 Web3 概念的意愿可以看作是对整个元宇宙的接受程度的代表。 17. 元宇宙可能会造成伤害 根据 Tidio 对美国消费者的一项调查,超过四分之三(77%)的受访者认为,元宇宙对现实生活有「严重危害」的风险。最常见的恐惧包括身体素质下降、对科技产品上瘾以及抑郁和焦虑等心理健康问题。 不过,结果也不全是悲观的。在同一项调查中,39% 的受访者认为元宇宙可以让人们克服现实世界的残疾,37% 的人认为元宇宙可以增强他们的创造力。 18. 一些现实生活中不会做的事 Tidio 的同一项调查要求受访者说出他们在现实世界中永远不会做但可能愿意在元宇宙中做的事情;38% 的人说他们想尝试极限运动,22% 的人说他们想去狩猎大型动物,19% 的人会参加一场角斗至死,17% 的人会考虑拥有一个虚拟的后宫。 当我们想到元宇宙是一个虚拟世界,没有真实的人 ( 或动物 ) 会受到这些行为的伤害时,这些数字就不那么令人担忧了。然而,14% 的受访者确实表示他们会在元宇宙中发表仇恨言论,因此现实世界的潜在伤害仍然存在。 元宇宙的未来
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的更名让元宇宙成为家喻户晓的名字还不到两年,但感觉时间似乎更长了。自 2021 年以来,我们已经看到了元宇宙从一个未来主义的比喻变成了一个价值数十亿美元的产业,再到昨天的新闻。剧烈的波动让我们很难预测明年的元宇宙会是什么样子,更不用说 2030 年了,但我们仍然可以尝试。 19. 2024 年 8000 亿美元
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宣布更名并打算统治元宇宙后不久,彭博社 (Bloomberg) 的分析师就预测,到 2024 年,全球元宇宙的市场规模可能达到 8000 亿美元,其中包括软件订阅 ( 尤其是视频游戏 ) 和广告收入。 20. 2030 年 9360 亿美元 分析师对 2023 年上半年的预测略显温和,但仍预测会增长。Grandview Research4 月份的一份报告显示,假设年增长率为 41.6%,到 2030 年,这一市场规模将达到 9365.7 亿美元。 该报告使用了广义的元宇宙定义,包括基础设施、硬件(尤其是 AR 和 VR 头显 )、软件 ( 包括虚拟世界和用于创建虚拟世界的工具)和元宇宙中的资产(如房地产)。根据 Grandview 的说法,AR 和 VR 设备为虚拟世界创造了最大的收入,因为它们被广泛用于模拟现实的行业。 元宇宙有待市场证明 尽管元宇宙在 2023 年面临挑战,失去投资,被生成式人工智能超越,但支持者仍然相信,这些只是成长中的历练。对传道者来说,元宇宙是不可避免的,即使它不是由 Meta 建立的。他们指出,研究表明,人们想要更好的虚拟世界,而且是在游戏以外的领域。 反对者指出,元宇宙一直缺乏连贯性,构建者们对其最终形式意见不一。他们认为,就其价值而言,这项技术过于昂贵。最终,只有市场才能证明哪一方是正确的。 来源:金色财经
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2023-10-10
都2023年了海外云算力平台都有哪些?
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圈子最实在的人 目前推特粉丝7.5w
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万 TIKTOK1.1万 油管3.5万 Discord3.8万 群里日常在线聊天4000多人,全网粉丝超40万 Nicehash最让矿工们喜爱的是它的云算力服务之广,只要是pow支持的算法,它都有!只要是GPU能搞的币,它都上!对接了所有你知道的一线矿池:f2pool(鱼池)、币安等等主流的,非主流的,任君选择。 #2 三无产品 Easy BTC Mining 第二家是个反面教材,平台叫Easy BTC Mining 成立于2021年7月的平台,一大堆毛病 比如先充钱才能看产品、比如产品需要额外缴纳电费,又不提前说明,比如随意冻结用户的账户,提现的时候各种门槛加套路,和nicehash形成强烈对比的是,这家平台几乎就是个三无产品,无官推、无矿场介绍,即使这么烂的网页依然有不少人往里跳,网上一搜就是各种吐槽 我把这家云算力平台放出来是为了告诉各位,自古深情留不住,唯有套路得人心。行走江湖,请擦亮眼睛! #3 老朋友 BITDEER BITDEER,也就是国内朋友熟悉的比特大陆的儿子比特小鹿 小鹿家的产品倒是挺丰富的,btc/zec/ckb/fil都有,产品内容也是很实在的,各类产品收益情况在下单的时候就画好图告诉各路买家,明码标价童叟无欺。 只是这种行情下的收益实在是不怎么拿得出手 BTC挖完刚好回本 FIL的收益也是负的 其他小币种产品回本的周期犹如地球到火星的距离。 花了几天时间做的市场调研看下来,海外云算力平台挖的币种都比较丰富。 只要有利润,不拘泥于大币小币山寨币,通通可搞,从地域上来看,俄罗斯、中东、拉丁美洲和东南亚是主力。俄罗斯尤其活跃。 更多的平台目标客户是已有实体矿机的矿工们,操作门槛要高一些,并不像原来国内那种一键挖矿的保姆模式。 从比特币全网算力来看,2021年清退国内矿场时的92E,到今天的422E,就知道矿工们是一点没有闲下来 随着加密货币被更多人了解和熟悉,作为区块链的基础建设,只会越来越丰富多彩! 好了,以上就是本期内容,这里是币圈扫盲最佳辅导员块块的频道,欢迎点赞收藏和转发,下课! 来源:金色财经
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金色财经
2023-10-09
扎克伯格称早觉得马斯克约架不是来真的
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样乖戾的反派面前扮演一次英雄角色,证明
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之前那个“蹒跚学步的首席执行官”如今已成长为Meta运筹帷幄的战略家。 扎克伯格通过柔术和MMA参与格斗,但其称是以一种更尊重、更深思熟虑的方式。他表示,如果他能实现CZI所宣誓的目标,“即使只有三分之一的赌注奏效,我认为它也能为世界创造巨大的价值。”
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金融界
2023-10-07
MuLogin防关联浏览器帮您一键实现
Facebook
账号多开
go
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,社交媒体应用程序的普及程度越来越高。
Facebook
作为全球最大的社交媒体平台之一,拥有数十亿的用户。然而,对于一些用户来说,只拥有一个
Facebook
账号可能无法满足他们的需求。有时,人们可能需要同时使用多个账号,例如工作账号和个人账号的区分,或者在不同的社交圈子中保持匿名性。本文将介绍MuLogin防关联浏览器,一个可以帮助用户一键实现
Facebook
账号多开的工具。 第一部分:MuLogin防关联浏览器的工作原理 MuLogin防关联浏览器是一款基于专用技术的浏览器,旨在帮助用户实现
Facebook
、TikTok、eBay、Etsy、Amazon、tinder等各种平台账号的多开功能,并且保持各个账号之间的独立性,避免账号关联被发现。它通过以下几个关键特点实现这一目标: 1. 多平台多账号管理:MuLogin通过虚拟浏览器技术,方便客户同时登录、管理多个跨境电商平台/社交媒体/广告营销账号等。安全、快速、方便,访问不受任何限制。 2. 独立的浏览器环境:MuLogin可以创建多个唯一指纹浏览器,每个浏览器指纹环境、cookies、本地存储和其他缓存文件将被完全隔离,浏览器配置文件之间无法相互泄漏信息,以达到多登账户防关联。 3. 浏览器指纹保护:MuLogin以最原始的方式来处理浏览器指纹。MuLogin允许网站读取和您真实指纹不同的“面具指纹”,通过这种方法代替阻止网站读取任何指纹的旧方法。 第二部分:使用MuLogin防关联浏览器的步骤 使用MuLogin防关联浏览器非常简单,只需按照以下步骤进行操作: 1.下载和安装:前往MuLogin官方网站,下载并安装最新版本的MuLogin防关联浏览器。 2.打开MuLogin浏览器:安装完成后,打开MuLogin浏览器,并登录账号。新用户可联系客服领取三天试用。 3.创建配置文件:点击浏览器顶部的“添加浏览器”按钮,然后按照提示创建您需要的账号配置。在配置过程中,您可以选择随机生成的指纹信息,或者使用自定义。 4.登录
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账号:创建完成后,打开浏览器界面,在新标签页中输入
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网址并访问。在登录页面中,输入您的账号信息并登录。 5.多开账号:完成登录后,您可以继续创建新的浏览器,重复步骤4以登录其他的
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账号。每个标签页中的账号都是独立的,您可以同时操作多个账号而不必担心关联问题。 第三部分:MuLogin防关联浏览器的优势和注意事项 使用MuLogin防关联浏览器有许多优势,但也需要注意以下几点: 1.高度隐私保护:MuLogin防关联浏览器通过虚拟浏览器技术,以及独立的浏览器环境,为用户提供了极高的隐私保护水平,使得账号关联变得更加困难。 2.方便实用:MuLogin防关联浏览器的操作简单明了,用户只需按照指引进行操作即可实现多账号登录。 3.注意合法使用:尽管使用MuLogin防关联浏览器可以实现多账号登录,但用户也需合法使用,遵守相关法律法规。滥用此工具进行不当活动可能会导致违法行为。 结论: MuLogin防关联浏览器是一个强大的工具,可以帮助用户轻松实现
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账号的多开,并保持各个账号之间的独立性和隐私保护。对于需要同时操作多个
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账号的用户来说,MuLogin防关联浏览器绝对是一个值得尝试的工具。 来源:金色财经
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金色财经
2023-10-07
非农就业爆表,美国股债“闪崩”,盘中V形反转,中概强势上冲、10月首周亮眼收官
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FAANMG六大科技股均早盘转涨,午盘
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母公司Meta涨约2%,微软、谷歌母公司Alphabet、奈飞涨超1%,苹果曾涨超1%,亚马逊涨不足1%。 芯片股总体盘中转涨,早盘转涨后,盘中费城半导体指数和半导体行业ETF SOXX涨超1%。盘中AMD涨超3%,安森美涨超2%,Arm涨约2%,英伟达、美光科技、德州仪器涨超1%,英特尔、应用材料、高通涨不足1%。 连日总体下跌的热门中概股强势反弹。纳斯达克金龙中国指数(HXC)早盘涨超2%,势将终结四日连跌。个股中,早盘拼多多涨超8%,金山云涨超7%,天境生物涨超6%,老虎证券涨约5%,B站涨超4%,阿里巴巴、百度、京东涨超2%,腾讯粉单涨约2%,网易涨约1%,蔚来汽车和理想汽车涨不足1%,而小鹏汽车一度跌超3%,后跌幅收窄到不足1%。 重点行业股方面,在连续两周将罢工升级后,最大汽车业工会全美汽车联合会(UAW)宣布,决定本周不扩大罢工范围,汽车股盘中涨幅扩大。通用汽车盘中涨超3%,福特汽车盘中涨超2%。 波动较大的个股中,媒体称埃克森美孚接近达成约600亿美元的收购协议后,能源股Pioneer Natural Resources(PXD)盘中涨超10%;公布再次确认的全年营收指引至少1亿美元、低于分析师预期后,半导体测试系统供应商Aehr Test Systems(AEHR)盘中跌超10%;在美国食药监局FDA表示其2021年召回治疗睡眠呼吸暂停设备的处理不完善后,荷兰飞利浦美股(PHG)盘中跌超7%;“越南特斯拉”VinFast收跌5.5%,本周累计跌近36%,连跌三周;而宣布9月遭到的网络攻击造成公司约1亿美元成本、但预计此事件在三季度过后的影响可能很小、对全年财务状况和经营业绩不会有很大影响后,经营酒店和赌场的美高梅(MGM)盘中涨超6%;被瑞银首次覆盖给予买入评级的固定收益交易平台MarketAxess(MKTX)盘中涨超5%;被Jefferies将评级从持有上调至买入后,化妆品零售商e.l.f. Beauty(ELF)盘中涨超4%;被Truist 将评级从持有上调至买入后,家庭服务公司Frontdoor(FTDR)盘中涨超4%。
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金融界
2023-10-07
雪佛龙澳大利亚液化天然气工厂工人可能恢复罢工
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的Offshore Alliance在
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上表示,“将建议工会成员反击”雪佛龙,并称这家能源公司违背了他们向澳大利公平工作委员会作出的承诺。 雪佛龙澳大利亚发言人表示,公司一直在努力落实协议,并会继续这样做。 雪佛龙和工会上个月达成协议,工人接受了澳大利亚公平工作委员会提出的关于薪酬和工作条件的建议解决方案。
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金融界
2023-10-06
通用汽车向工会提交第六份合同方案 或许仍难以达成协议
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主席Shawn Fain周五将举行一次
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Live活动,讨论他是否会扩大对所有三大汽车制造商的罢工。
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金融界
2023-10-06
【比特日报】中国立场将转变?两大信号突传:人民币资金流入加密交易 中国移动募资泰坦基金!
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富银行担任基金管理人,安永担任审计师。
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和Gemini联合创始人Cameron Winklevoss对该基金在不断增长的东亚加密货币领域的未来表示乐观,并称该基金可以刺激该行业的增长。 “泰坦基金将帮助伟大的企业家构建下一波Web3和区块链驱动的金融科技应用程序,”Winklevoss说道。泰坦基金的蓬勃发展记录强化了这种情绪,该基金已经涉足了许多突破性项目。 美联储:比特币在抵御通胀方面表现优于美元 美联储圣路易斯分行在一篇博客文章中,将比特币与美元在购买鸡蛋方面的通胀抵抗力进行了比较,结果显示比特币在抵御通胀方面表现优于美元。文章作者以2021年1月至今的数据,分别用比特币和美元衡量一打鸡蛋的价格。 尽管比特币价格波动较大,但从2022年12月的峰值开始,用比特币购买同样数量鸡蛋所需的sats数量比美元减少得更多。截至2023年8月,比特币持有者购买鸡蛋所需的比特币减少了70%,而美元减少了58%。 分析师表示,随着本国货币遭受损失,外国可能会采取行动来纠正失衡,但美国经济在幕后却显示出警告信号。2024 年经济衰退的可能性越来越大,就连美联储自己的数据也将9月份的可能性接近60%,而债券收益率则在所谓的“熊市陡峭化”中飙升。 比特币技术分析 CMTrade表示,比特币RSI低于50的中性区域,MACD为负值并低于其信号线。此外,价格目前交易于20和50周期移动平均线,分别为27671和27685美元下方。 “我们的枢轴点位于27790美元,只要27790美元是阻力位,下行趋势就占上风。高于27790美元,寻找28120和28320美元。” (来源:CMTrade)
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小萧
2023-10-06
Meta针对广告客户推出全新生成式人工智能工具
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调整广告大小以适应Instagram或
Facebook
等广告投放平台。该公司周三表示,营销人员将可以在Meta的广告管理器中使用这些新功能,并将于明年完成全球范围的可访问性。
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金融界
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