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观点:AIGC是元宇宙宏大叙事的一部分 元宇宙“凉了”一说很片面
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,两则国内。 2021年10月29日,
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宣布改名Meta,扎克伯格高调宣称All in元宇宙,这被认为是元宇宙走红的标志性事件,2021年也被认为是元宇宙元年。 通过百度指数可以看到,Fakebook改名的前后,均出现了一波搜索“元宇宙”一词的高峰。 而谷歌趋势里,Metaverse一词的首次搜索高峰在
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改名这个时间点,最高峰在2023年1月。 从这一数据看,元宇宙确实在短时间内快速进入公众讨论中,之后则逐渐趋于冷静。但根据数据我们完全可以推测,即便经历上周大裁员,元宇宙热度也不会断崖式下跌。 这两天,不少媒体喊出元宇宙要崩,元宇宙成大厂弃子,元宇宙泡沫破灭,眼球赚足了,但或许有失公允。 据NPD数据显示,2022全年全球AR/VR可穿戴设备的出货量同比下降了12%。大厂砍掉元宇宙,尤其是与元宇宙相关的硬件业务,砍掉暂时没有效益的这条业务线,无奈之外,也是经济低迷期大范围裁员的一个面而已。 AIGC是元宇宙的一环 《元宇宙-通往无限游戏之路》一书中,作者长铗为元宇宙赛道总结了6大技术支撑,分别是虚拟现实技术、人工智能、5G网络、计算平台、引擎技术、数字孪生。 而针对由chatGPT掀起的AIGC浪潮,也可以归纳四个核心的支撑性技术,分别是数据、算力、算法和应用。 很容易发现,这两个技术浪潮有很强的重合性,比如算力,这在两个领域都是核心技术。甚至,元宇宙很核心的一个技术支撑就是AI人工智能。 一个合理的想象是:chatGPT被认为是人工智能的对话机器人,而在普遍的科幻电影和人们的想象里,这类智能助理无疑具有人类的形态,而不是一个网站页面。所以,AIGC+元宇宙,才是更遥远的符合人们期待的未来。 图:美剧《光环》中的AI虚拟人科纳塔 我们完全可以下一个定义:AIGC是元宇宙的一个子赛道。或者说,AIGC仅仅是元宇宙宏大叙事的一部分。AIGC的火爆不仅不会挤占元宇宙的发展空间、资源,甚至会助推元宇宙的落地。 上一周的裁员潮或许是行业走凉的一个表现,但显然不能成为给元宇宙行业的一张“病危通知书”。 截止目前,中国先后已有近30余省市政府相继发布元宇宙建设规划,这些政策正不断吸引资金、人才进入元宇宙行业,由此推动元宇宙的发展。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-17
元宇宙周刊|韩国政府拟投入2233亿韩元扶持元宇宙
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DAI稳定性。 Meta已恢复特朗普的
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和Instagram账号。 京东正式推出产业版ChatGPT,命名“ChatJD”。 欧盟委员会发布了用于实施“数字身份钱包计划”(EUDI Wallet)的首个欧盟通用工具箱版本。 加密友好的电子商务巨头Shopify推出了一套区块链商务工具,以增强其平台托管的Web3商店的用户体验。 Web3浏览器Opera宣布将集成人工智能生成内容(AIGC)服务,并计划将现有AI程序扩展到该服务中以支持浏览器、新闻和游戏等产品。 天地在线表示目前分别在数字人、XR直播等领域进行业务布局。 Meta将改造Horizon Worlds元宇宙应用,计划最快3月份向青少年开放。 美、中、韩分列“元宇宙”相关专利申请数量全球前三,以2011年至2020年为准,美国最多,为17293件(35.9%),其次是中国14291件(29.7%)、韩国7808件(16.2%)。 天津市统计局表示区块链在天津市企业中的使用比例5.3%。 第五届CCF中国区块链技术大会在无锡举行。大会以“新应用新赋能新生态”为主题,邀请到超过50位演讲嘉宾,其中既有区块链学术领域的高校教授,也有业界应用领域的权威专家,共同探讨区块链技术新进展、区块链安全与Web3、区块链隐私保护与监管、区块链数字资产交易、区块链与密码学以及区块链领域人才培养等热点话题。 Web3时尚平台Syky聘请前Meta产品负责人担任产品总监。 美国政府合作伙伴Mitre正在招聘一名Web3经济学家。 社交媒体巨头Reddit于Polygon网络发行的NFT系列Reddit Collectible Avatar总量已突破1000万。 京东方第6代新型半导体显示器件生产线在北京经济技术开发区正式开工建设。 微软已取消Industrial Metaverse项目,约100名员工已被解雇。 原美团联合创始人王慧文在社交平台发文宣布进军人工智能领域,称将打造中国的OpenAI。 Web3基础设施提供商Ankr近日宣布成为隐私公链Secret Network首批企业级RPC提供商之一。 浙江玉环经济开发区成立漩门湾元宇宙赋能创新中心 北京君正表示,公司有多种AI算法且已被客户批量采用。 元宇宙产业大会2023年春季会将于明日召开,重点聚焦ChatGPT与元宇宙的关系。 迪拜虚拟资产监管局(VARA)发布了《2023年虚拟资产及相关活动条例》,制定了全面的虚拟资产框架,以支持经济可持续性和跨境金融安全。 yearn针对其文档内容推出类ChatGPT产品yGenius。 《合肥高新区元宇宙产业发展规划(2023-2028)》(下称“《规划》”)在中安创谷科技园全球路演中心正式发布。 欧盟委员会正式启动欧洲区块链监管沙盒。 数字支付公司Wirex宣布已成为Visa的全球合作伙伴,以允许该公司将其卡服务带到全球更多市场。 报告指出银行业监管机构将数字资产视为对银行业和传统金融业安全构成威胁。 好莱坞娱乐巨头派拉蒙将在Roblox元宇宙中推出《海绵宝宝》和《忍者神龟》两大IP内容,Roblox表示元宇宙玩家2022年总游戏时长达到500亿小时。 欧易Web3钱包支持通过iCloud和GoogleDrive备份钱包。 区块链技术平台Blockedge与Suvik将成立合资公司加速Web3采用。 Web3社交网络DeSo现已推出开源聊天协议DeSo Chat Protocol(DCP)协议。 Google Cloud Web3技术负责人加入Alchemy Pay管理顾问委员会。 欧盟或将在数字身份框架中包含零知识证明。 Web3电子邮件平台Mailchain集成Web3TLD和域名平台Freename。 投融资新闻 Algorand NFT市场Rand Gallery收购数据聚合器NFTExplorer。 独立游戏工作室Hardball Games完成430万英镑种子轮融资。 OpenAI创始人旗下加密公司Worldcoin正在进行新一轮融资。 Web3孵化器ManesLAB完成180万美元种子轮融资,YZB Investment领投。 Negentropy Capital向元宇宙项目MetaGPT.AI投资200万美元。 Web3实物收藏平台Collector Crypt完成种子轮融资。 去中心化游戏平台Ajuna Network在以区块链为重点的风险投资公司CMCC Global领投的新一轮私募融资中筹集了500万美元。 游戏公司Tower Pop为其Web3大逃杀和塔防游戏Omega Royale完成210万美元融资。 区块链支付技术公司Partior此前完成的A轮融资规模为3100万美元。 Gym Streets收购日本元宇宙公司Kabutocho Metaverse。 Web3支付公司Slash去年完成150万美元种子轮融资,现已启动A轮融资。 区块链游戏化社交媒体应用TOKHIT完成1亿美元融资。 游戏工作室Empires Not Vampires完成100万美元融资。 专注于投资、运营和提供游戏解决方案的数字游戏孵化器Ludus收购NFT游戏开发商LookLabs,具体金额暂未披露。 Web3全球开发者社区ScalingX推出2000万美元加速器项目。 数字资产公司Taurus完成6500万美元B轮融资。 珠宝品牌Chupi完成375万欧元融资,将投资区块链技术追踪钻石。 EVM兼容区块链项目Monad Labs完成1900万美元种子轮融资。 区块链互操作性协议Orb Labs完成450万美元融资。 Mercury Fund任命Samantha Lewis为合伙人负责Web3和金融科技基金。 工业元宇宙公司Prevu3D宣布完成1000万美元A轮融资,Cycle Capital领投,此前投资过该公司的Brightspark Ventures和Desjardins Capital参投。 数字资产量化算法交易投资公司Hilbert Group就2220万瑞典克朗贷款融资达成协议。 分布式云游戏平台Now.gg宣布已获得NTT DoCoMo Ventures投资,具体投资金额暂未公开。 NFT Gaming获准在纳斯达克上市,拟通过IPO筹集700万美元资金。 拥有20亿美元的阿布扎比科技生态中心Hub71发起“Hub71+数字资产”计划。 NFT衍生品DEX NFEX完成300万美元融资。 区块链安全平台Ironblocks宣布完成700万美元种子轮融资。 流媒体服务Napster收购Mint Songs以扩大Web3业务。 Cosmos生态NFT区块链Aura Network完成400万美元Pre-A轮融资,本轮融资由Hashed和Coin98领投,GuildFi、Istari Ventures、K300Ventures参投。 3D角色工作室Superplastic完成2000万美元融资。 Web3基础设施初创公司Kolibrio完成200万美元种子轮融资。 Algorand NFT市场Rand Gallery收购数据聚合器NFT Explorer。 去中心化社交平台Zion完成600万美元融资。 区块链工具提供商Modular Cloud已于去年完成170万美元Pre-Seed轮融资,Maven11和Blockchain Capital共同领投。 Virtual Arts宣布完成新一轮融资,Animoca Brands战略子公司Animoca Brands Japan参投,具体投资金额暂未公开。 2022年全球金融科技对加密货币和区块链的投资下降到231亿美元。 Web3流动性基础设施Solv Protocol宣布推出基金Solv Seahorse Fund,这是一系列投资基金SFT,用户在Solv协议上购买并在未来赎回股份以获得收入。 尼日利亚加密支付初创公司Fluidcoins已被阿联酋加密交易平台Blockfinex100%收购,收购金额不详。 Web3通信项目Sending Labs宣布完成1250万美元的种子轮融资。 web3基础设施初创公司Nefta宣布以3250万美元的估值完成500万美元种子轮融资。 Web3消息传递平台Salsa完成200万美元Pre-Seed轮融资。 观点 经济日报表示,元宇宙、人工智能尚在萌芽阶段,谨防新概念圈钱骗局。 华为表示,在与ChatGPT相关的大模型领域早有布局,正通过建立联合体推动产业化。 比尔·盖茨表示ChatGPT的重要性不亚于互联网的发明。 摩根大通表示,ChatGPT等生成式人工智能模式短期内可能成为传统服务的负担。 谷歌员工批CEO应战ChatGPT仓促、拙劣。 工信部重点实验室主任表示,加强研究监管友好的区块链技术架构和链上治理协议。 Cathie Wood表示美国监管机构对中心化质押的攻击损害美国在Web3领域的竞争力。 万向区块链肖风表示,数字经济中使用权比所有权更重要,Token或是互联网平台反垄断的最佳解决方案。 崔东树谈ChatGPT表示,电动化是新能源车的始终核心,智能化是机上添花。 中宣部出版局副局长杨芳表示,推动元宇宙、数字孪生、云游戏等新业态拓展应用。 马斯克称,人工智能是我们需要非常关切的问题,需要监管人工智能安全。ChatGPT展示了AI有多先进,需立法保障人类安全。 爱奇艺副总裁表示,相信元宇宙未来会成为下一代的互联网。 FSB表示全球标准制定者将联手应对DeFi监管。 更多新闻详情关注我们: https://www.metaversehub.net 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-17
打造支付宝级Web3用户体验 一文了解Cwallet背后的产品逻辑
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参与方式上,Gleam仅允许用户使用
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和电子邮件等登录,相比之下Cwallet的参与方式更加多样化,包含电子邮箱、电话、Twitter及主流钱包,实现了Web2与Web3的结合;使用门槛上,Gleam在活动设计中有不少限制,如无法收集到使用者的邮箱及设置语言等,且项目方需付费才能解锁更多功能,而Cwallet则能提供完全免费的服务。除了完善并升级Twitter、Telegram、Discord、
Facebook
、YouTube及Mirror等常用Web2平台的各类任务外,该工具还升级了钱包地址收集、资产证明等链上任务场景,还可对合格用户进行更细分化筛选(如链上交易频率、玩家等级、特定NFT/SBT持有者等。 Giveaway支持任务类型 从参与者角度来说,Gleam的任务是逐项检查,操作较为繁琐,而Cwallet会在用户参与任务后一键验证每个任务的完成情况。值得一提的是,为防止出现暗箱操作的行为,Cwallet采用了可证明公平的精密设计。基于不可预测的区块链算法和开源随机算法,Cwallet分配给每位参与者一个独立的PID并公示,以确保抽奖结果绝对随机且无法被修改,公平公正公开。活动创建者的联系方式验证及领奖引导也极大可能的避免了虚假活动的泛滥,最大程度的保证了抽奖的随机与可靠,提高了用户参与的积极性。此外,为避免羊毛党抢占奖励份额,Cwallet还引入了的可自定义的API回调任务验证,账号锁定,及反机器人的精确检测,为组织者吸引更为真实的流量。 由此来看,相比其他平台复杂的项目审核机制和高昂的费用等,Giveaway可满足更多项目方的营销需求,大幅提升效率并降低参与门槛,将成为加密项目方的有力营销工具。特别对处于起步阶段的新项目而言,Giveaway将为他们精准捕获真实流量以及带来更好的营销效果。而对于参与用户而言,Giveaway将为他们带来更为高质量的任务,且可证明公平开奖机制可为他们创造更为公平和公信力的竞争环境,轻松玩赚各类任务。Web3生态的本质是项目方和用户方的“双向奔赴”,这也是Cwallet Giveaway的目的。 其他小工具 此外,Cwallet还推出了与现实日常生活结合的多项特色实用功能。例如: Tipbox打赏码:免费的收款码可让用户无需提供冗长的区块链地址,灵活用于内容打赏、薪酬接收、网上购物、转账等; Bulk Payment批量支付:可以一键发送Token或NFT等,现已支持超50个区块链和逾800种加密资产,可用于自动发薪、DAO费用管理等多个场景; Mobile Refill话费充值:满足各地域用户日常所需,可快速用加密货币实现移动充值。目前已支持40多个国家的任意号码和200多种运营商。 Cwallet近期还上线了加密支付解决方案CCPayment,为各类个人及商户提供免费且开源的API服务,接入方式简单,币种丰富,最令人惊讶的是,它仅收取支付金额的0.03%作为服务费,低于市场上任何其他平台收取的服务费。在官网底部,我们可以看到Cwallet团队已获得了立陶宛的虚拟资产服务提供商(VASP)牌照认证,并悄悄列出了未来的法币买卖入口。由此,我们不难看出Cwallet想要攻占市场并打造Web3支付宝级应用的野心。 产品即场景,场景即生态,只有深耕场景化应用的钱包才可为Web3生态发展提供广阔的土壤。 Cwallet这种乐高式产品逻辑是当下Web3的核心价值,在提升效率和范式创新上发挥了重要作用。知名风投a16z创始人Chris Dixon曾表示,“可组合性之于软件,就像复利之于金融一样,软件的未来在于可组合性。像乐高积木一样混合和匹配软件组件的能力......每个软件组件只需要编写一次,此后可以简单地重复使用”。Gartner研究副总裁Monika Sinha也曾指出,业务可组合性是组织波动性的解毒剂。在具有高可组合性的组织中,63%的首席信息官表示,与同行或竞争对手相比,其业务绩效更胜一筹,同时组织也能够通过技术更好地追求新的价值流。 总而言之,当下加密货币正获得主流市场越来越多的认可和使用场景,而加密钱包作为流量入口已不再仅扮演着传统意义上资产管理的基础角色,功能的丰富度和实用性使其成为了捕获Web3流量关键组件,甚至还成为各应用扩大市场体量及突破发展桎梏的关键之一。在资产存储的基础上,Cwallet通过搭建不同的工具模块,将为普通用户铺设了一条低门槛的加密高速路,让他们轻松快捷参与加密金融世界,并将加密服务融合至日常生活消费中,或成为Web2用户在Web3各场景交互的重要入口。虽然多线进程功能叠加开发的难度不言而喻,但Web3世界需要一款足够丝滑的的现象级应用,将加密理念普及至全球每个角落 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-17
Meta为削减成本裁员1.1万人,CEO扎克伯格安保花费却达400万美元?
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of efficiency)”期间,
Facebook
的所有者Meta公司在马克·扎克伯格的个人安全方面额外花费了400万美元(330万英镑),Meta公司已裁员1.1万人。 监管文件显示,作为整体薪酬方案的一部分,Meta创始人兼首席执行官扎克伯格将从公司获得1400万美元的安保费用。Meta的董事会宣称,40%的增长“在目前情况下是适当和必要的”。 美国证券交易委员会(SEC)的文件称:“由于扎克伯格先生对Meta的重要性,Meta需要为公司的利益采取安全措施。” Meta表示,安全津贴的到位是为了“解决扎克伯格作为Meta创始人、董事长和首席执行官的职位直接对他的安全造成的特定威胁。” 此前,扎克伯格每年获得1000万美元(828万英镑)用于支付个人安全费用,根据该文件,这笔津贴最近一次被审查是在2018年。 在此之前,扎克伯格宣布Meta将开始“高效的一年”,此前Meta公司公布了有史以来首次年度收入下降。2022年11月Meta公司表示,为了削减成本,将裁员约13%,即1.1万个工作岗位。 与此同时,37岁的扎克伯格和他的妻子普莉希拉以及他们的家人在安全保障方面的实际支出远远超过了Meta公司的安全津贴。根据之前的监管文件,Meta公司在2021年为扎克伯格夫妇花费了2680万美元的安全费用。扎克伯格的个人安全津贴与实际支出之间的差额由Meta承担。 据彭博社报道,扎克伯格还有160万美元的私人飞机津贴。虽然他的年薪只有1美元,但他在
Facebook
的大量持股使他的身价约为650亿美元。 而同类科技公司在老板安全方面的投入要少得多。谷歌首席执行官桑达尔·皮采在2020年获得了120万美元,而苹果首席执行官蒂姆·库克的安保费用为63万美元,加上71.2万美元的差旅费用,总计约130万美元。
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迪星妮
2023-02-16
因为BTC飙升至22000美元以上 这就是它现在的发展方向
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aki)建议投资者密切关注谷歌、微软、
Facebook
和亚马逊等领先公司最近的裁员情况。拥有惊人的2万Twitter粉丝,清崎进一步表达了他对本月开始的大规模市场崩盘的预期。 据他介绍,包括黄金和加密货币在内的所有资产预计将经历最初的价值下降。 从清崎的角度来看,一旦危机爆发,美联储将不得不诉诸印钞来支持市场。这一措施将不可避免地导致国债升级和货币贬值。 清崎还设想,到2025年初,黄金、白银和比特币等稀缺资产的价值将大幅飙升。尽管如此,到目前为止,这一消息对比特币的价格影响不大。 国际货币基金组织就比特币风险向萨尔瓦多发出的警告信息 国际货币基金组织(IMF)已就其暴露于比特币市场的危险向萨尔瓦多发出警告信息,并倡导提高透明度。 萨尔瓦多在 2021 年创造了历史,成为第一个接受比特币作为法定货币的国家,随后政府发起了比特币购买热潮。 遗憾的是,公众尚未被告知政府通过购买活动获得的比特币的确切数量。在最近访问萨尔瓦多期间,国际货币基金组织建议该国采取必要措施,减轻其参与数字货币的潜在危害。 比特币价格 目前,目前的比特币实时价格为22,974美元,在过去25小时内的交易量为24亿美元。在此期间,比特币的价格上涨了近4%。值得注意的是,它保持了其在CoinMarketCap顶部的地位,拥有443亿美元的实时市值。 比特币作为对冲通货膨胀和价值储存手段的受欢迎程度正在继续飙升,这得益于其日益增长的主流接受度和机构兴趣的提高。 比特币价 从技术方面来看,预计比特币将在24,300美元的水平上面临重大阻力。 高于该水平的有利看涨突破可能会引发其上涨至25,250美元,进一步突破有可能推动比特币价格升至26,850美元。然而,如果出现看跌趋势,比特币的直接支撑位可能位于22,375美元和21,300美元。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-16
ChatGPT“狂飙”:风浪越大 鱼越大
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元,受到资本热捧。10 月 28 日,
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更名为“Meta”,元宇宙被彻底引爆。A 股很快就批量生产了中青宝、美盛文化、天地在线、湖北广电等一批元宇宙“妖股”。 2021 年 9 月 6 日,中青宝发布文章《元宇宙赛道崛起,网游老兵砥砺奋进踏征程》介绍公司打造的《酿酒大师》正在强势入局元宇宙游戏。次日,中青宝股价“20 CM”涨停。到了 2021 年 11 月 11 日,中青宝股价相比 9 月 6 日涨幅超过 4 倍。 和寺库一样,中青宝也是“蹭热点”专业户。2018 年 1 月 11 日,中青宝在互动平台表示,控股股东宝德科技自主研发的数字货币矿机已在热销。公司全资子公司宝腾互联计划将剩余的带宽和算力,与宝德科技的矿机结合形成共享云池,以自用或出租的方式,从事数字货币挖掘,共享云池业务将在近期开展。游戏创新方面,公司组织团队以区块链技术为基础,建立游戏的输赢概率更为透明、公平、不可更改的博弈机制,营造良好游戏环境,这类游戏近期将会由全资子公司在海外发行。 AIGC,让人人都能成为“专业”创作者。 2022 年 10 月,成立不到两年的 StabilityAI 和 Jasper.ai 先后宣布完成 1.01 亿美元和 1.25 亿美元融资,双双成为估值超过 10 亿美元的 AIGC 独角兽。 国内券商纷纷发布研报,表示看好 AIGC。2022 年 11 月 16 日,视觉中国、万兴科技、恒信东方、昆仑万维、蓝色光标、汉仪股份、中文在线等 AIGC 概念股纷纷大幅冲高。 随着 ChatGPT 爆火,一些 AIGC 概念股也摇身一变成了 ChatGPT 概念股,继续被市场炒作。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-16
Shopify2022Q4业绩电话会分析师问答
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然后是第二部分,是的,您已经提到使用
Facebook
、Instagram 等,使用社交平台离开平台,但是 Shop Pay 按钮出现在其他非 Shopify 商家上的可能性如何,这意味着传统的可能不与 Shopify 合作的企业零售商? 哈利·芬克尔斯坦 这是一个很好的问题,具体来说,我猜,因为 Shop Pay 正在成为消费者最喜欢的结账方式。我们不会仅仅根据确切的数字来讨论更多细节。但没错——我们确实披露了 1 亿买家是如何选择加入 Shop Pay 的。我们已经看到,仅在第四季度,我们就看到约 110 亿美元的 GMV 通过 Shop Pay,自 2017 年推出以来累计约 770 亿美元。 所以我们知道消费者真的很喜欢它。我们知道商家非常喜欢它,因为它提高了速度并提高了转化率。因此,就我们 2023 年的工作重点而言,我们希望让更多商家和更多消费者尽可能轻松地使用它。在超越
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和 Instagram 并收购谷歌方面,我们也在 2022 年第三季度在 YouTube 上推出了 Shop Pay,我们希望在更多地方看到它,我们现在正在努力实现这一目标。 但我认为到目前为止,Shop Pay GMV 在第四季度同比增长了 43%。它现在是数百万商家在整个 Shopify 平台上排名第一的加速结账。因此,我们认为我们有一个真正的机会继续将其用于更多服务。而且,越多的地方有 Shop Pay,商家就越赚钱。我们喜欢这样。因此,您会在更多地方看到更多 Shop Pay。 克拉克杰弗里斯 我想了解您在去年下半年推出免费和付费试用体验后对销售渠道所做的更改的更新或学习。 而且我认为在更广泛的定价变化背景下,也许你可以帮助我们了解我们在非 Plus 类别的需求或商家增长方面所处的位置。您认为来年会有所改善,稳定还是放缓? 哈利·芬克尔斯坦 我们遇到了几件事,我在发言中提到了这一点。我的意思是我们在 6 月推出了一项启动计划,它取代了现有的生活计划,因此让有抱负的企业家更容易在 Shopify 上启动和运行并测试他们的产品市场契合度。我们喜欢这样,因为它为更多的人打开了尝试和创业的渠道。我们还开展了国际倡议。我们再次进行了本地化订阅定价,然后是本地货币计费,因为我们想利用我们所看到的来自国际国家的需求。 因此,我们考虑本地化定价,它更好地使定价与我们最受欢迎的计划保持一致,正如我提到的,我们可以在 200 个国家/地区提供这种服务。真的 - 其影响主要在于 Shopify 计划和基本计划。因此,这又是我们的 - 这就是我们希望扩大使用 Shopify 的人数以及他们来自哪里的愿望。在免费和付费试用方面,它让我们有更多的商家尝试玩 Shopify。 同样,我们的想法是我们不会在这里改变物理学。并非每个商人都会成功。但对我们来说,关键是我们希望 Shopify 成为每个人创业的地方。其中一些企业不会成功,但成功的企业 - 它在我们投资者网站上的投资者平台上。那些成功的人会无限期地留在我们身边。他们越来越多地使用我们的商家解决方案。我的意思是,我们甚至没有机会谈论我们的附加率,与去年的 2.55% 相比,今年接近 2.85%。我的意思是,这是我们商家使用的服务和产品的价值和数量的代表。 所以所有这些,无论是付费试用还是国际倡议与入门计划,我们希望尽可能多的人在 Shopify 上使用他们的手,并确保他们从长远来看成功成为大商人,以及那些事情为我们反映这个机会。 迈克尔莫顿 随着 Deliverr 集成和 CapEx 被部署在 SFN 上,我想知道您是否可以分享您如何看待未来将在 SFN 中分配的资金的投资回报。我很欣赏这背后有很多活动部件。 杰夫·霍夫迈斯特 就背景和我们在 Deliverr 整合方面的进展而言,正如你所知,这是在 7 月份完成的。所以我们大约有六个月的时间。正如我们提到的,从资本支出的角度来看,我们在第四季度花费了 800 万美元。我们想确保我们在之前完全完成 Deliverr 集成,显然,我们在这方面增加了资本支出。但我们真的非常非常注意。 我想我们已经从 Deliverr 的管理团队、Deliverr 的技术、Deliverr 的商业计划中学到了一些东西。我们已经能够做一些非常有趣的事情,并以某种方式做一些事情,我认为这比最初预期的要轻得多。这与 - 我的意思是 Harley 过去曾就我们需要管理的 SKU 数量与亚马逊等公司进行过多次讨论。这是一种非常非常不同的商业模式。这使我们能够更周到地考虑如何利用合作伙伴。 因此,我认为不仅是商业模式,而且我们利用合作伙伴的方式都将使我们能够做一些事情,就我们对 Deliverr 的看法而言,这非常有趣。更不用说 Deliverr 带给我们的软件了,它也被证明是一个真正的差异化因素。 安德鲁·鲍赫 只是想了解一下你的指导哲学年,不是指导,而是你在第一季度左右发表的评论。你在本季度迄今看到了什么,以及你是如何达到这个高青少年数字的,因为当我们考虑一些明显显示出势头的举措时,它是——它比我们所预料的。 杰夫·霍夫迈斯特 让我从那个开始。提醒一下,当然,第一季度是我们的季节性低谷季度。正如您提到的,我们对去年推出的新产品仍然感觉很好。我们对与商家合作的解决方案感到非常满意,包括我们去年推出的所有其他解决方案。 正如你所知,从我们对黑色星期五、网络星期一的评论来看,那对我们来说是一个非常愉快的周末。总的来说,当你看第 4 季度时,在将我们的结果与更广泛的电子商务市场进行比较方面,我们的表现肯定优于市场。也就是说,我们也注意到这种宏观经济环境,而这只是我们现在所处位置的一个简单现实。但就我们自己的解决方案而言,就我们自己的业务而言,我们对自己所做的事情感觉非常非常好。 沙马沙门 我想跟进添加新商家和列出评论,但我想我们应该如何考虑漏斗顶部的不同比例以及即将到来的潜在客户数量正在试用该产品。然后,您如何看待 2023 年的商家增长,尤其是在我们过去几年的背景下,我们经历了非常非常强劲的几年,并且对此进行了一些艰难的比较。就将新商家带入平台而言,公司的想法是什么?您有什么假设?谢谢。 哈利·芬克尔斯坦 我想你现在知道的 Shopify 商业模式的一部分是,有这些入口进入公司使用 Shopify。从历史上看,主要入口是英语国家的小企业。我们在过去几年所看到的,我认为过去几年的结果是我们现在有多个入口。我们有新的商家进来,现在只需使用带有 CCS 的 Shopify Plus,那将是一个新的入口。我们现在有商家来找我们主要是为了销售点,我的意思是,现在销售点现在可以为 1,000 家零售店提供支持,我们的商家首先是为了销售点,然后扩展到在线商店也是如此。 无论是国际市场还是新的垂直市场,我们的想法都是简单地成为最好的产品,最好的价值和最好的东西,你可以用来启动和运行然后扩展。因此,就这些商家的来源而言,它不再只是一个单一的垂直或单一类型的商家。所有这些入口都在继续扩大。每次我们添加一种新型服务或产品时,都会为我们创造一个新的健康入口。 因此,我在准备好的发言中提到,在过去两年中,我们看到了创纪录的新企业注册数量,至少在美国是这样,我们认为这对 Shopify 有利。但除了美国之外,我们还针对不同地区和不同规模的商家。这将导致更多的商家。 但这里的重要细微差别还在于,如果你只考虑商家自身的数量,它并不能真正反映公司的增长。如果你想到 Supreme 或 Mattel 或 Black and Decker,这些当然是单一商家,但显然它们带来了很多 GMV。他们带着很多服务。他们需要更多的我们的产品和解决方案,而不仅仅是一家小企业。所以我鼓励你考虑公司的增长,不仅仅是商家数量,还有商家数量和 GMV,尤其是我们的附加率,这确实反映了我们的商家所获得的价值量以及他们对这些产品的使用。 黄健 我只是想问你一个简短的问题。当我们考虑 OpEx 时,首先,有多少风险影响了第四季度的运营费用?然后你在第一季度提到了低个位数。这是考虑第三季度至第四季度支出速度的正确方法吗? 杰夫·霍夫迈斯特 你提到了我们今年早些时候的裁员,但也请记住,在去年下半年,我们增加了 Deliverr 的员工。对我来说,当你考虑把它放在上下文中时,运营费用,我们在准备好的评论中提到,当你看到它时,当你拿出与房地产和法律相关的一次性费用时,第四季度与第三季度基本持平和遣散费。它从第三季度到第四季度几乎没有增长。正如我们在指南中谈到的那样,它只是增长了——我们预计从第四季度到第一季度只会增长一点点。 因此,从我们的优势来看——显然,这是最重要的,我们实现了非常强劲的增长——哈雷早些时候提到了这一点。我们在第四季度实现了非常强劲的增长,我们显然也看到了第一季度在收入基础上的增长。因此,您将有两个连续的季度,在这些季度中,您的收入不断增长,运营支出基本保持一致。因此,我们试图非常注意我们对我们在本次电话会议上发表的一些评论所做的事情。但话虽这么说,我们将继续在我们应该投资的地方进行投资,但我们对 OpEx 持谨慎态度。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
2023-02-16
2023年万字展望:十亿用户的链上应用会在哪些场景爆发?
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Fi。 来源:星球日报 这一方面得益于
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在改名Meta后引起的“元宇宙”投资热,另一方面得益Axie Infinity在NFT和游戏进行的有机结合,两方面的加成,让投资者对游戏趋之若鹜,势必要投到下一个引爆市场的百倍爆款。然而,把“游戏”和“元宇宙”放在一起讲,并不代表着他们是同一东西,相反的,我们认为他们大有不同。或许对不玩游戏的老古董来说,他们都是些“虚拟小人”,但我们认为,游戏强调的更多是竞技或成长,而“元宇宙”则强调现实世界在虚拟世界的“映射”。严格意义上讲,大多数称自己为“元宇宙”的项目,不过是一个MMORPG游戏,而很多称自己为“Web3游戏”的项目,也不过是一个老套的游戏加上NFT的再次销售。 我们认为,这两种方案都不是游戏的终局。在这里我想插入一个故事,FTX暴雷的时候,有新闻说SBF一直在玩Storybook Brawl,这个是他们Alameda收购的卡牌游戏,但现在去看Steam上这个游戏的评价,全是骂SBF的,让他别把数字货币这些肮脏的玩意儿加到他们喜欢的游戏里来,他们只是想单纯的玩游戏而已。这些观点发表于FTX暴雷前,与业内普遍认可的观点大相径庭,因为他们是真正的游戏玩家。这些评论从侧面反映出,游戏为什么能赚钱,是因为他能让人感到快乐。不管是Pay to earn的氪金网游,还是强调竞技性的Moba和FPS,初心都是能让人找到快乐,而且是脱离尘世间的烦恼的快乐,而不是白天上班打工,晚上还在游戏里打金的折磨。这并非是说打金,或者是加入代币经济是错误的,而是游戏首先服务的是消费者,消费者能在这里获得快乐,才会愿意消费,才会带来“正外部性”,其次才是背后的Token经济。Web3可以改善一些问题,比如玩家的数据所有权,通过代币来更快完成冷启动,通过NFT来让装备或者物品的稀有性可得到验证等,但这些都不是根本性的问题。游戏的根本问题始终是怎么做的好玩,然后才是把Web3的东西加进来。 回到最初的问题,游戏赛道下一个周期会如何发展?我们认为,大部分打着3A旗号,把原来没人玩的游戏加上一些Token经济,却没有进行精细化地数值设计,也不好玩的游戏,将在这个熊市消逝。 游戏能吸引人与否,始终在于其是否足够好玩。元宇宙强调的沉浸感和现实映射,与NFT和Token经济带来的旁氏模型和经济收益,都只是对游戏性予以补充,而游戏本身的“可玩性”,才是一个游戏真正的硬实力。能在下一个周期爆发的Web3游戏,应是在原本的Web2游戏,足够好玩,能够吸引玩家,拥有正向现金流的基础上,再辅以轻量的代币模型,把Token用作分红的权益,而非与用户行为进行强绑定。Token相对于股票,拥有更强的流动性,同时又能作为游戏玩家的充值/行为激励,但应把玩家与投资者进行分流,让喜欢沉浸在虚拟世界的玩家,继续去做他的“英雄梦”,让希望得到资金收益的投资者,也不必强迫自己去进行游戏行为,只需做好决策,获得收益即可。至于数据归属于谁, 90%的玩家并不在意这个问题。暴雪退出中国市场,就算把数据都归还给玩家,那又有什么用呢?不过是一个用作怀念的骨灰盒罢了,如果有得选的话,玩家希望的又不过是能继续玩游戏而已。 游戏产业分为基础设施、发行平台和游戏本体三类,在关注游戏本体的同时,我们也在关注游戏基础设施的建设,这一分类则向“元宇宙”的概念更加靠近,因为比起创造一个游戏,他们更加关注如何创造一种全新的交互方式,让人的思维在原本不存在的维度进行拓展。过去的一年里,我们投资了一些基础设施项目,例如提供原生区块链游戏开发引擎的Fragcolor,打造链上AR交互方式的Anima,提供多链元宇宙解决方案的Matrix World和ChapterX,已经积累了数十万用户的元宇宙项目SecondLive等。Decentraland和Sandbox不过是打着元宇宙旗号的沙盒游戏,单凭虚拟土地上链并不能引来大多数玩家的共识,真正能改变世界的是那些给我们带来新奇体验且充满想象力的产品。我们知道,现在的物理设施和技术离《头号玩家》和《失控玩家》中描绘的VR/AR世界还差距很远,但在未来全新的虚拟世界中,Web3应占有一席之地。 另外,相比于基础设施和游戏本身,发行平台的路径更加清晰明了,且能按图索骥。无论是通过大量的低成本小游戏不断试错,还是在打造一款爆款后,让游戏玩家沉淀到发行平台,在Web2的历史中我们都能找到4399或Steam等成功的例子进行复刻。对于Web3来说,无外乎是把平台用户的付费模式加上代币经济,或者让游戏间的数据互通,其成功与否的本质,与Web2时代并没有太大的区别。游戏平台可能只需要一两个爆款游戏作为入口,但在加上了“元宇宙”或是Web3的概念后,这个故事变得更加庞大且炫丽,他未来可以是公链,可以是数据中心,也可以是贯穿元宇宙的枢纽。 NFTFi 在DeFi和GameFi还在讨论协议的可行性和代币经济模型时,NFT已经凭借PFP抢先在文化市场打开了缺口。PFP带来的身份认同和文化传播在全世界范围内形成了巨大的影响力,也在圈内形成了巨大的共识,在过去的这两年,顶着BAYC/Punk等蓝筹的PFP头像跟人聊天,无异于你在跟人喝咖啡时,不经意间摸了摸手上的劳力士。然而,PFP的夏天一去不回,在2022年6月份Opensea交易量发生断崖式下跌后,NFT市场流动性的匮乏彰显无遗。在人们发现除蓝筹外的PFP头像在下跌周期的流动性缺失会导致价格迅速下跌时,市场上就急需一个类似于AMM DEX一样解决NFT长尾市场流动性的解决方案。过去这个周期,对于NFT流动性解决方案的探索从未停止,不过Opensea的订单簿模式却仍然占据了市场上绝对的份额。 Opensea月度交易额ETH(来源:Dune) 然而Arkstream并未对NFT市场感觉绝望,NFT在Social Money上展现出无与伦比的价值,BAYC与Punk头像在社交上展现的魅力并未随着市场的衰退而有所降低,Web2的主流社交平台
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、Twitter、Instagram也对NFT呈拥抱姿态,提供着NFT的落地场景。随着时间的推逝,NFT市场的交易额也开始企稳。与其说断崖式下跌,不如说动则上万美金的Social Money本来就超出了它的应有价值,市场重回良心成长阶段。 在2022年不管是Crypto还是NFT的熊市,开发者们对于NFT流动性解决方案的探索从未停止。 对于NFT来说,NFTfi与DeFi最大的差异在于,目前主流的NFT作品PFP,是同时具备一致性跟非一致性。一致性的问题可以用DeFi的AMM DEX与P2Pool Lending的思路轻易地解决。但是叠加的非一致性只能用传统的订单簿交易所与P2P Lending的方式解决。这种一致性与非一致性的处理方式的割裂性,使得NFTfi不像DeFi的早期可以获得那么快速的增长。 就交易流动性而已,相应的有Marketplace/AMM Protocol/Aggregator三类解决方案,Aggregator最早的玩家有Gem、Genie,这两家分别被Opensea与Uniswap收购。与其说他们是Aggregator,倒不如说它们是批量操作工具,当然Gem、Genie火爆时并没有多的Opensea挑战者,当Opensea的挑战者逐步登场之后,更强的Aggregator Blur出现了,然而Blur更像是给自己的Marketplace引流。不想做Marketplace的Aggregator不是好Aggregator。 而Marketplace的竞争非常激烈。Marketplace从List标的,可以分成艺术品与综合性NFT Marketplace两类。 2022年是艺术类NFT失意的一年,也许应了Beeple的那句话,“说实话,我绝对认为这是一个泡沫。”据媒体消息,Beeple在2021年3月以破纪录的NFT艺术品拍卖中获得价值5300万美元的ETH之后,他将所有的ETH转换成了美元。 Beeple: Everydays – The First 5000 Days 艺术类NFT交易所月交易量(来源:Dune) 在整个2022年,NFT艺术品的交易量急剧下滑。这种下滑程度领先也激烈于PFP为主的Opensea等NFT交易所。SuperRare/Foundation/AsyncArt/KnownOrigin/Marketplace,这些玩家我们在22年较少听到他们的声音。 这不难理解,NFT艺术品曲高和寡,流通性较差。而在互联网时代,社交媒体占据了人们大多数的时间,PFP具备很好的Social Money的价值。 以Opensea为首的综合型NFT交易市场(其实还是主要是PFP),虽然经历了NFT炒作牛市,反而目前相对健康。但Opensea也面临诸多挑战者的竞争。 Blur提供了更专业的交易体验,在批量操作上,Blur的体验确实领先其他NFT交易所,提供了更省心的页面操作,并且授权也仅需要做一次授权,而其他Marketplace需要做多次授权。 Rarible作为老的Opensea挑战者,在这场竞争中已经有点力不从心。 X2Y2作为一个二线NFT市场,在二线位置有非常不错的数据表现,并且开通了P2P模式的借贷,依托着交易所的优势,增速喜人。 LooksRare在上线之初凭借交易挖矿获得了市场上的极大关注,然后当泡沫退却之后,对比其他交易所却略显平庸。 第三类流动性解决方案AMM Protocol,目前最知名的是Sudoswap,Sudoswap通过多Pool的方式让市场定价来解决非一致性的流动性问题,然后通过前端聚合流动性,然而在实际处理中,流动性分散,并没有很好的解决流动性问题。 NFT借贷市场主要的玩家有P2P模式的NFTfi,Arcade,x2y2;也有P2Pool模式的BendDAO。 NFTfi目前是P2P模式的龙头,而x2y2凭借着NFT Marketplace的流量优势也在迅速成长。 我们认为P2P模式的借贷,会持续受到Marketplace的挤压。 而BNPL(Buy now pay later)与租赁作为借贷的延伸,在NFTfi市场早期并未获得发展机会。 NFT Lending协议交易额(来源:Dune) 由于非一致性的存在,NFT的定价也成为了一个问题,主流的方案有同行定价与AI定价两种。同行定价有曾经的Upshot与Abacus。Upshot后来转型为AI定价方案,而Abacus所谓的Spot是在同行定价的基础上加入了更多的代币经济玩法。AI定价的头部项目是NFTbank与Upshot。我们认为,同行定价的解决方案有其天生的缺陷,定价的需求主要发生在借贷场景,而P2P订单Offer或者实际发生的时候,本质上就是一次同行定价的,不需要额外进行外部的同行定价。而P2Pool的模式只处理一致性,不需要进行定价。然而AI定价也面临价值捕获的问题,它们通常都作为第三方服务出现,要想捕获更多的价值,需要向用户端的产品多走一步才行。 碎片化曾经也是NFTfi被寄予厚望的一个方向,但是随着头部项目Fractional更名Tessera,并且NFTX、NFT20、Unicly的式微也不再被人投资人重视。绝大多数的NFT碎片化方案没有解决一个问题,就是为什么要进行碎片化,碎片化能给流动性带来什么。NTFX跟NFT20的碎片化都没有提供比Sudoswap这样直接进行NFT交易更好的流动性。而Unicly的着落点变成了碎片化代币的交易了,而没有首先满足于NFT的交易,这失去了一个NFTfi产品的初心。 Arkstream整理了NFTfi的30多个细分板块,包括衍生品中的期权/期货等,在整个NFTfi的早期并没有得到很好的发展时机,就不一一展开。 纵观整个NFTfi市场,我们发现它依然在非常早期的阶段,NFT的流动性解决方案还是当前的要务,是整个NFTfi堆栈最底层的积木。我们认为处于流动性底层的Marketplace,AMM Protocol,Lending Protocol依然是投资人最需要关注的细分领域。而就NFT流动性而言,AMM Protocol短时间内并没有办法在处理非一致性上给出更好的解决方案,所以Marketplace短期内依然会是主要的解决方案,但是订单流的处理会更加的专业化和便捷化。 钱包 在探讨应用如何爆发的时候,我们往往会高估用户的学习能力,正如我们自以为所有Web3用户都在使用DeFi时,CEX仍然占据了80%以上的份额。用户门槛是阻碍用户从Web2朝着Web3迈进的一大痛点,而钱包作为最大的用户入口,在降低用户门槛这一步上扮演着不可或缺的作用。在早期,这一痛点并不明显,因为大多数Web3用户是被“赚钱”吸引而来,而且因为有巨大的财富效应,对于早期用户来说,记一大串私钥,在转账前先打点Gas,甚至了解国际宏观经济形势,这些困难都不值一提。但当用户的目的变成了社交、游戏等与赚钱非强挂钩的场景时,每一个“难关”都将成为劝退用户的阻碍,在增长模型的沙漏中筛掉一大批用户。 在近几年应用发展的同时,钱包的发展分为了两个分支,智能合约钱包和MPC钱包:智能合约以Gnosis Safe为首,各大公链都有类似的方案,用智能合约来进行多签管理;MPC+TSS的方案最初由Fireblock应用在托管钱包上,在Web3auth和Magic.link将其SDK化后,大量的应用开始使用该方案,可以让用户直接用邮箱账户来管理自己的钱包。但这两者都不是终局,智能合约钱包gas较高且门槛更高,要求用户同时拥有EOA钱包并管理智能合约;而MPC+TSS的方案则是一个向Web2妥协的方案,用户并不完全拥有钱包的可控性。钱包的发展最终可能仍依赖于Vitalik提出的账户抽象方案,在代付Gas,社交恢复等功能伴随EIP-4337的部署上线后,用户门槛将迎来一个跨越式的下降。 尽管 EOA钱包向AA钱包发展的趋势不可逆,但其他钱包不可能干等着,MPC钱包的发展如火如荼,在EIP4337落地前,格局可能就已经形成,现在就是抢占市场的黄金时期。对于钱包来讲,两种路径可取,一种是从应用出发,逆向发展用户,形成以应用为主的生态,让用户留在生态中;另一种是从B端服务出发,提供SDK,让更多的应用接入钱包体系,迅速发展自己的客户群,等用户量足够大后再形成网络效应,提取集群价值。在技术实现方式都相差无几的情况下,如何通过强运营拓展用户边界才是新钱包团队的核心竞争力。第一种路径意味着任何用户入口都可以打造自己的钱包,让用户把数据和资金沉淀在自己的社交网络之中,交易所、游戏、社交媒体,都可以成为用户“第一个钱包”的入口,前提是产品的体验要足够好,体验丝滑,不成为用户的负担;第二种路径则需要项目团队有强大的BD能力,迅速扩大产品的影响力和版图,让更多的应用接入,以打造钱包的生态。这与公链的生态发展方式类似,或许,钱包的发展最终将与公链接轨,因为这可以承载更大的叙事,也会将用户进一步沉淀在自己的生态之中。 钱包的本质是“私钥的管理工具”,只要我们还认同Web3相对于Web2的区别在于用户管理自己的数据和资产,那依托于公私钥体系的个人账户就是这些数据的载体,而钱包则是管理这个载体的入口。钱包是所有人都会使用的应用,但并非所有人的初衷都是使用钱包,钱包是一个入口,但任意入口也会接入钱包。即使最终在用户端接触不到公私钥的管理,接触不到复杂的助记词,但只要这一切建于区块链网络之上,那钱包的核心地位就永远不可替代。 数据工具 随着去中心化应用的迅速发展,链上数据的价值也在进一步体现。Nansen和Dune Analyst成为了很多分析师每天使用的工具,在过去一年,我们也看到市场上诞生了大量的数据产品,上到链上数据索引,下到集成空投领取和Mint日历。 工具的本质还是汇率流量,分两步走,第一步是在细分领域占据市场,第二部是迅速拓展到其他领域,成为流量聚集处。字节跳动的核心竞争优势并非抖音,而是其推荐算法和用户流量打法,有了这套方案,他们可以复制出上百个类似的产品,在细分市场吃干抹净。数据工具也是如此,开发团队需要思考背后的核心优势是什么,是强大的数据挖掘能力,还是链上标签的收集广度。 我们投资的Footprint Network在早期专注于打造DeFi的数据分析,但在深度剖析了市场需求和自身优势后,他们转向了GameFi领域,一举成为了全球影响力最大的Web3游戏数据分析工具。你可以在上面看到实时且全面的游戏链上数据,并根据自己的需求一键式地实时监控自己想要关注的内容。 但数据分析工具的商业模式一直是个较难解决问题,这点从大量数据分析工具的短暂生命线就能看出。ToB or ToC,That‘s a question. 链上协议一旦部署,改动空间就很小了,但分析工具相比于这些他们分析的对象,却不要不断地迭代,且支付大量的服务器成本。Nansen率先通过高客单价的模式打响了C端收费的第一枪,这依赖于他们帮助用户通过信息差赚钱的能力。但当牛市结束,熊市来临,大家都在亏钱,“跟单”的亏损甚至远超用户的会员费用,用户活跃度就发生了断崖式的下降。而Massari和Theblock这样的产品,他们集媒体与数据分析为一身,通过数据分析能力在行业中占有话语权,打造媒体影响力。他们更像是ToB的产品,在不断输出行业报告的同时,去结实更多的合作伙伴和资源,进行资源变现。广告也是一个好的商业模式,但这要求有足够大的用户量和访问频率,CoinMarketCap和Coingecko在这一点上可以作为参考。在数据分析工具这个赛道,我们更偏好一开始小而美的产品,可能只解决了单一需求,但一旦占住了这个口子,就可以向其他领域拓展。DeFiLlama在深耕了一年TVL的展示后,开始向DEX聚合领域转变,如果有一台看到了他们开始做公链的新闻,也并不会让人感到意外。 社交 社交是一个庞大的命题,要讨论这个话题,我们需要先定义:什么是Web3社交。如今的社交网络,遍及到生活的方方面面,与人沟通的即时通讯,发表观点的社交媒体,展示生活中一切的视频网站,都是社交的内容。你可以畅想这一切都全部发生在链上,但现在的基础设施显然无法满足这一点,那如果我们仅改变利益分配的环节,让现有的Web2社交平台发行代币,那他们就是Web3社交了吗? 我们不预设Web3社交的产品形态,仅从几个方面来探讨:数据所有权、链上数据的体量,数据产生的价值。这几个方面的层层递进,意味着社交从Web2转向Web3。 数据所有权是定义社交是否发生在Web3之上的判断标准。如果Twitter发行数字货币(或者使用DOGE)来进行打赏,或者让广告商用数字货币来支付广告费用。我们可以认为Twitter在做数字化转型,但这并非是Web3社交。因为Twitter上所有的内容仍存储于中心化服务器之上,审查员也有权力不经用户允许就屏蔽掉他的账户。所以,如果一定要定义什么是Web3,我们认为社交数据应存在于区块链之上,且用户对自己的账户数据存在绝对的掌控权。这是属于社交基础设施的部分,也是行业内的顶尖团队们正在构建的部分,基于比特币闪电网络的Nostr,基于以太坊的Farcaster,以及基于Polygon的Lens Protocol等,都希望重新构建一套数据规则,把社交协议建立在成熟区块链的去中心化与抗审查性。基于这些社交协议产生的内容,是基于区块链的,而数据和账户的所有权,则是属于用户本身。在这些协议之上,社区开发了一些前端,帮助用户更好地使用这些协议。我们认为这才是Web3社交的雏形。 在确定了数据所有权之后,Web3社交的下一步需要大量的数据构建护城河。我们可以回顾比特币的发展,“共识”是其多年以来屹立不倒的重要因素,也是BTC比其他相同代码的分叉币最大的优势。在拥有了技术基石以后,迅速拓展用户,扩大共识,是Web3社交的关键。这个时候,代币或许在其中可以起到重要作用,作为用户激励的方式,或者帮助应用构建更好的商业模式。前端的搭建也是获得用户的关键。如果你测试过基于Nostr或Lens Protocol搭建的产品前端,就会发现它们相比成熟的Web2产品显得过于稚嫩。这是时间的问题,因为现在还处于基础设施建设的阶段,在初显竞争格局后,抢占用户的竞争点将转移到入口端,届时,无论是游戏、交易所还是钱包,都将成为社交的入口,且因为协议的互通性和账号属于用户,应用的切换将变得更加容易,竞争变得更加激烈,不能兼容其他社交协议的应用入口将被用户抛弃。 在拥有大量数据后,如何挖掘数据产生的价值,将是后Web3时代最值得讨论的话题。Web2的数据价值主要体现在精准的广告推送,我们很难在现在就去预测Web3的数据将会产生怎样的价值,但毫无疑问,这会带来数个万亿级别的产品。 回到一开始的问题,什么是Web3社交?我们今天只能盲人摸象般去描述Web3社交会给我们带来什么样的东西,会有什么样的特质,很难精确地给出一个定义。但我们可以明确的知道,目前Web3社交仍处于基础设施建设阶段,投资基础设施的成功率远高于大海捞针地去寻找客户端产品。 AI ChatGPT的爆火让AI和Crypto结合一时重回人们讨论的视野。业内大多数AI+Blockchain的项目,都把方向放在用AI来解决区块链的数据隐私和安全等问题,并非应用层的产品。 在未来,AI和Crypto的结合方式难以预测,但是目前有一些潜在的用例和应用正在开发或讨论中。 一个AI和Crypto可能结合的领域是DeFi和金融交易。AI算法可以用来分析市场趋势,并根据这些信息进行交易,从而有可能导致更有效和盈利的交易。此外,AI还可以用于检测DeFi系统中的欺诈行为,帮助维护这些去中心化网络的安全。 另一个AI和Crypto的潜在用例是创建去中心化自治组织(DAO)。DAO是通过在区块链上编码的计算机程序管理的组织。AI可以用来优化和管理这些组织,使决策和治理更有效率。 在隐私和数据安全领域也有一些有趣的发展。AI算法通常是基于大量数据进行训练的,其中可以包括敏感的个人信息。通过使用区块链技术,可以保护这些数据,确保仅用于其预期目的。这在医疗和金融等领域尤其重要,因为隐私性至关重要。 已经有一些项目正在探索AI和Crypto的整合。例如,Ocean Protocol是一个区块链驱动的数据交换平台,旨在提供一个安全和可信的环境,以交换有价值的数据,并且支持AI算法的开发和部署。 AI技术的发展和Crypto的普及也在推动智能合约的发展。AI算法可以用来开发和执行这些智能合约,以确保它们在安全和可靠的情况下运行。 总之,AI和Crypto的整合可能会带来一系列新的应用,以及更有效,安全和可信的金融系统。随着这些技术的不断发展和演进,将会有更多有趣的应用和发展。 如果AI之间进行交易,它们会用法币还是数字货币来交换?我曾向ChatGPT问了这个问题,他回答我说,用Token对数据访问的权限进行量化定价是一个相比于传统货币更好的方案。 这意味着,数字货币与AI的结合可能更加单纯,仅仅是作为未来AI之间交互的结算单位,帮助AIGC产品更好地获得用户。 结语 纵观各个赛道,我们展望了下一个周期可能产生大规模用户爆发的场景。回到最初的讨论,在下一个牛市来临时,应用可能不再是公链生态的附庸,而是巨型应用各自成立开山立派,与Web2的垄断巨头大战不同,Web3强调的互操作性和可组合性将在这个时候真正得以体现。我们无比期待这样一个场景,用户拥有自己的数据,以极低的成本在各个应用间切换,能够进行自由的社交,畅快地游戏,不必担心过高的门槛和费用,也不必担心资产的安全。这样的Web3必定能够承载人更多美好的愿望,人们也将把更多的时间放到互联网上,放到元宇宙中,在这个虚幻的世界中去实现他更多的想法。这个时候,Web3才会爆发出其无可比拟的价值。 来源:金色财经
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2023-02-16
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、Instagram 和 YouTube)中的原因。 因此,通过我们与主要合作伙伴的本地结账集成,GMV 比去年第四季度翻了一番多。作为帮助我们的商家通过更多渠道吸引更多买家的一部分,我们在 5 月份推出了 Shopify Audiences 抢先体验版,作为我们的 Plus 商家的一项基本功能。 随着我们继续增强 Audiences,在第四季度,我们扩大了 Audiences 的范围,以支持整个营销渠道的商家目标,从扩大覆盖范围到推动更多融合。我们还在本季度推出了 Audiences for Google,使商家能够通过 YouTube、Google 搜索、Google 展示广告网络和 Gmail 从他们自己的商店接触到高意向的受众。 在 2 月 9 日的新增内容中,我们宣布推出 Pinterest 受众,其运作方式类似于 Meta 集成,Plus 商家可以使用该工具在 Shopify 中寻找意向高的买家并上传到 Pinterest 以实现更好的定位。通过这些合作伙伴关系,我们继续投资于商家积极寻找买家的营销平台。 最重要的是,商家告诉我们他们有多喜欢受众。在第四季度,奢侈时装设计师 Jonathan Simkhai 向 Shopify 数字营销合作伙伴 Maison MRKT 寻求帮助。通过使用 Audiences,他们实现了 6.6 倍的广告支出回报率、超过 80% 的转化率以及超过 50% 的每次获取成本下降。 接下来是走向全球。降低全球创业门槛对 Shopify 和我们的商家来说是一个巨大的机会。到 2022 年底,我们约有 45% 的商家位于北美以外,约占我们收入的 27%。我们扩大了在国家/地区的产品范围,Shopify Payments 现在在 22 个国家/地区可用,Shopify 销售点在 14 个国家/地区可用,Shopify Shipping 在 7 个国家/地区可用,Shopify Capital 在 4 个国家/地区可用。我们还向大约 200 个国家/地区推出了本地化订阅计划定价和本地化计费,使商家更容易在 Shopify 上开展和发展业务。 展望未来,我们专注于帮助我们的商家接触消费者,无论他们身在何处。我们希望在第一天就可以在国际上销售,就像在本地销售一样容易。2022 年,Shopify 实现了约 280 亿美元的跨境销售额,利用国际兴趣的激增,Shopify 商店的所有流量中近 28% 来自商家本国以外的买家。 我们的解决方案允许商家在全球范围内进行销售,并通过单一 Shopify 商店提供本地化体验,通过单一仪表板轻松进行多市场管理,让品牌在国际范围内销售、运输和扩展,同时保持商家团队和他们的管理费用精简。我们的产品旨在通过本地货币、使用 Translate and Adapt 应用程序进行语言翻译、支付方式和进口关税计算器等功能来提高转化率。 我们商家全球工具包的最新成员是 Markets Pro,它在第三季度以抢先体验的形式推出,并建立在 Markets 产品之上。独特之处在于,Pro 是一个完全集成的商户记录解决方案,提供完整的端到端全球商务解决方案,而市场允许商户有选择地只选择适合他们需要的功能。即使在抢先体验阶段,我们也看到了 Markets Pro 的影响力,因为我们已经看到跨境转化率提高了 36% 的证据,我们迫不及待地想尽快将此工具带给更多品牌。 第三,使我们的商家从首次销售到全面销售。在商家开始并找到适合其初始销售的产品市场后,他们需要正确的工具来推进。这就是为什么我们继续增强和构建新工具来简化和支持商家在每个增长阶段的旅程。我们的商家继续认可我们平台的适应性和灵活性。到 2022 年,大约 25% 的 Plus 新增功能来自 Plus 自助升级体验。 我们如何与商家一起发展的另一个例子是 Shopify Capital。资本一直是商家的生命线,尤其是在疫情和严峻的宏观环境下,让他们在最需要的时候可以方便地获得资金。资本现已在四个国家/地区可用,我们用于承销商户的机器学习算法也在不断改进。 在第四季度,我们预付了近 4 亿美元,比去年同期增长 21%,使我们自 2016 年推出 Shopify Capital 以来的累计金额达到近 47 亿美元。与去年同期相比,第四季度更多的商家接受了 Capital,包括更多的 Plus 商家,我们看到之前借款人的续约非常强劲。 说到 Plus,在第四季度,Shopify 继续证明我们是各种规模商家的首选商务平台。加拿大最大的零售商之一 Giant Tiger 剥离了他们的整个技术堆栈,取而代之的是 Shopify Plus。他们需要一个商务平台来提升他们的客户体验,并在在线和实体店之间提供客户所需的灵活性。 我们开箱即用的平台使这家大型百货商店现代化。我们将全国 260 多个地点与他们的在线商店整合在一起,使 Giant Tiger 能够提供在线购买、店内提货的服务,以满足他们客户的全渠道期望。这是 Shopify 如何日益成为百货商店和大型商家的首选平台的另一个例子。 Shopify Plus 上的品牌多样性不断扩大。Shopify 在奢侈品领域取得了有意义的进展,欢迎法国时装和香水公司 [音频不清晰] 以及意大利鞋类品牌 Sergio Rossi 和瑞士时装设计师 Bally 加入该平台。消费者最喜欢的产品,包括曲棍球设备和滑板零售商 Bauer Hockey,以及家用电器和工具制造商 Black and Decker,都在第四季度推出,ButcherBox 也是如此,后者随着点菜业务的推出而开始迁移到 Shopify。 我们还继续扩大我们在主要国际市场的地理足迹,在第四季度在新市场推出意大利、锐步、Superdry、索尼音乐娱乐、斯凯奇和其他雀巢品牌,更不用说美泰全套品牌的迁移和推出,以及Supreme,我将在稍后讨论这两者。 随着我们的名册不断扩大,Shopify 仍然是名人推出其独特品牌的首选之地。唱片制作人和包装商 Pharrell 在 Shopify 上推出了第二个品牌 Joopiter,这是一家全球数字优先的拍卖行。Shopify 也是创作者的首选平台,通过本季度在 Shopify 上推出的 Prime、YouTuber 和运动员、Logan Paul 和 KSI 等品牌推动创作者经济。我们不仅是线上和线下的首选合作伙伴,金·卡戴珊 (Kim Kardashian) 在洛杉矶为其品牌 SKKN 举办了她的第一家快闪店,并在纽约市开设了 M&M's moms spaghetti 快闪店,这两家店都是由 Shopify 销售点提供支持。 随着更多商家在 Shopify 上发展业务,我们结束了 2022 年,选择 Shopify 的品牌数量并没有放缓。在第一季度,我们已经迎来了标志性街头服饰 Supreme 来到 Shopify。Supreme 是全球最大的限时抢购零售商之一,每年举办超过 50 场限时限时抢购活动,这使得 Shopify 成为 Supreme 继续发展业务的理想平台。 随着大型企业选择直接面向消费者并迁移到 Shopify,加入 Shopify Plus 的品牌的顺风只会越来越大。早在第一季度,拥有一个多世纪历史的全球最大的 CPG 公司之一玛氏就与 Shopify 签署了一项全球谷物协议。该公司的销售额超过 350 亿美元,是一家全球性企业,生产一些世界上最受欢迎的品牌。这项全球协议将为更多玛氏品牌在 Shopify 上建立和扩展业务铺平道路,并且随着玛氏加入其他已经在使用 Shopify 的大型 CPG 品牌(包括亨氏和雀巢)的行列,这对业内其他公司来说是一个积极的信号。我们致力于为各种规模的企业打造更好的商业环境的承诺只会越来越大。 在今年伊始,我们发布了一项重大声明,宣布推出我们的企业零售解决方案,即 Shopify 或 CCS 的 Commerce Components。Commerce Components 是一个现代的可组合堆栈,零售商可以在其中选择他们想要的 Shopify 组件,与他们现有的系统集成并创造令人难以置信的客户体验。最早部署 CCS 的品牌之一是玩具和娱乐行业的领导者 Mattel。 Mattel 是一家拥有 400 多个品牌的商家,他们将把这些品牌带到 Shopify,这证明了我们商务平台的耐用性和规模。Mattel 需要一个企业合作伙伴来提供令人难以置信的速度、无限的灵活性以及挑选和选择他们需要的 Shopify 基础设施部分以及执行其闪购模式的能力。虽然现在还处于早期阶段,但将我们的影响力扩展到企业将是 2023 年的主要投资重点。 作为我们企业战略的一部分,2022 年,Shopify 与埃森哲、德勤、安永和毕马威签署了业务合作协议,为更大的品牌提供更多采用 Shopify 的机会。上个月,我们与 IBM 咨询结成联盟。我们认为这是对 Shopify 强大功能的一个很好的证明,这样一个一流的系统集成商群体正在如此迅速地组建团队,以帮助为大型企业启用 Shopify。这些系统集成商将成为帮助我们接触更多企业的关键因素,在某种程度上,这是我们核心客户获取工作的延伸。 同样在第四季度,我们推出了 Shopify Tax,这是一种为美国商家提供的新产品,通过简化税务合规来减轻销售压力。早期数据显示,商家采用率迅速上升,表明商家对 Shopify 的信任。当我们努力解决他们最棘手的问题时,我们的商家渴望使用更多我们的产品。 现在转向 Shop Promise 和 Shopify Fulfillment Network。商家反复告诉我们,提高交货日期的可见性和信心有助于提高他们的商店转化率。这就是我们在 2022 年推出 Shop Promise 的原因,这是一种面向消费者的徽章,可在商家的在线商店、结账和商店应用程序上提供可靠和准确的交货日期。 Shopify 会查看商家的运输表现,以确定哪些品牌始终可靠地运输,以确定他们是否有资格参与该计划。参与该计划的商家的转化率提高了 25%。作为我们上周发布的新增功能的一部分,我们正在努力在未来几个月内将 Shop Promise 扩展到所有符合条件的美国商家。借助 Shopify Fulfillment Network,商家默认可以访问 Shop Promise。 在过去的六个月中,我们在将 Deliverr 集成到 SFN 方面取得了重大进展。我们正在创建一个统一的网络,以支持数据驱动的库存分配和对我们物流服务的访问。与 2021 年第四季度相比,我们发现每个商家的订单量增加了 40%。虽然 Deliverr 已实现超过 50% 的完成单位增长,并且其在货运、B2B、包裹和退货等履行服务之外的服务增加了一倍多。 2023 年,我们将继续将 SFN 与审议和纪律相结合。该团队计划扩大我们的物流产品范围,优化我们的网络性能,并为商家提供更好的履行体验。我知道我已经讲了很多,那是因为我们出色的团队的辛勤工作使我们取得了很多成就。 全球数百万商家认可并重视我们提供的丰富的关键任务解决方案。Shopify 的商业操作系统是全球品牌的支柱。从一开始,我们就痴迷于商人,并在其他人往往不支持的时候得到他们的支持。 我们商家的评价不言而喻。简单性、可靠性、速度和安全性等等。多年来,我们赢得了商家的信任,正是这种信任强化了我们的使命,即继续为每个人打造更好的商业环境。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
2023-02-16
Shopify2022Q4业绩电话会高管解读财报
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hop Pay 集成到社交服务(包括
Facebook
、Instagram 和 YouTube)中的原因。 因此,通过我们与主要合作伙伴的本地结账集成,GMV 比去年第四季度翻了一番多。作为帮助我们的商家通过更多渠道吸引更多买家的一部分,我们在 5 月份推出了 Shopify Audiences 抢先体验版,作为我们的 Plus 商家的一项基本功能。 随着我们继续增强 Audiences,在第四季度,我们扩大了 Audiences 的范围,以支持整个营销渠道的商家目标,从扩大覆盖范围到推动更多融合。我们还在本季度推出了 Audiences for Google,使商家能够通过 YouTube、Google 搜索、Google 展示广告网络和 Gmail 从他们自己的商店接触到高意向的受众。 在 2 月 9 日的新增内容中,我们宣布推出 Pinterest 受众,其运作方式类似于 Meta 集成,Plus 商家可以使用该工具在 Shopify 中寻找意向高的买家并上传到 Pinterest 以实现更好的定位。通过这些合作伙伴关系,我们继续投资于商家积极寻找买家的营销平台。 最重要的是,商家告诉我们他们有多喜欢受众。在第四季度,奢侈时装设计师 Jonathan Simkhai 向 Shopify 数字营销合作伙伴 Maison MRKT 寻求帮助。通过使用 Audiences,他们实现了 6.6 倍的广告支出回报率、超过 80% 的转化率以及超过 50% 的每次获取成本下降。 展望未来,我们专注于帮助我们的商家接触消费者,无论他们身在何处。我们希望在第一天就可以在国际上销售,就像在本地销售一样容易。2022 年,Shopify 实现了约 280 亿美元的跨境销售额,利用国际兴趣的激增,Shopify 商店的所有流量中近 28% 来自商家本国以外的买家。 第三,使我们的商家从首次销售到全面销售。在商家开始并找到适合其初始销售的产品市场后,他们需要正确的工具来推进。这就是为什么我们继续增强和构建新工具来简化和支持商家在每个增长阶段的旅程。我们的商家继续认可我们平台的适应性和灵活性。到 2022 年,大约 25% 的 Plus 新增功能来自 Plus 自助升级体验。 我们如何与商家一起发展的另一个例子是 Shopify Capital。资本一直是商家的生命线,尤其是在疫情和严峻的宏观环境下,让他们在最需要的时候可以方便地获得资金。资本现已在四个国家/地区可用,我们用于承销商户的机器学习算法也在不断改进。 在第四季度,我们预付了近 4 亿美元,比去年同期增长 21%,使我们自 2016 年推出 Shopify Capital 以来的累计金额达到近 47 亿美元。与去年同期相比,第四季度更多的商家接受了 Capital,包括更多的 Plus 商家,我们看到之前借款人的续约非常强劲。 说到 Plus,在第四季度,Shopify 继续证明我们是各种规模商家的首选商务平台。加拿大最大的零售商之一 Giant Tiger 剥离了他们的整个技术堆栈,取而代之的是 Shopify Plus。他们需要一个商务平台来提升他们的客户体验,并在在线和实体店之间提供客户所需的灵活性。 我们开箱即用的平台使这家大型百货商店现代化。我们将全国 260 多个地点与他们的在线商店整合在一起,使 Giant Tiger 能够提供在线购买、店内提货的服务,以满足他们客户的全渠道期望。这是 Shopify 如何日益成为百货商店和大型商家的首选平台的另一个例子。 Shopify Plus 上的品牌多样性不断扩大。Shopify 在奢侈品领域取得了有意义的进展,欢迎法国时装和香水公司 [音频不清晰] 以及意大利鞋类品牌 Sergio Rossi 和瑞士时装设计师 Bally 加入该平台。消费者最喜欢的产品,包括曲棍球设备和滑板零售商 Bauer Hockey,以及家用电器和工具制造商 Black and Decker,都在第四季度推出,ButcherBox 也是如此,后者随着点菜业务的推出而开始迁移到 Shopify。 我们还继续扩大我们在主要国际市场的地理足迹,在第四季度在新市场推出意大利、锐步、Superdry、索尼音乐娱乐、斯凯奇和其他雀巢品牌,更不用说美泰全套品牌的迁移和推出,以及Supreme,我将在稍后讨论这两者。 随着我们的名册不断扩大,Shopify 仍然是名人推出其独特品牌的首选之地。唱片制作人和包装商 Pharrell 在 Shopify 上推出了第二个品牌 Joopiter,这是一家全球数字优先的拍卖行。Shopify 也是创作者的首选平台,通过本季度在 Shopify 上推出的 Prime、YouTuber 和运动员、Logan Paul 和 KSI 等品牌推动创作者经济。我们不仅是线上和线下的首选合作伙伴,金·卡戴珊 (Kim Kardashian) 在洛杉矶为其品牌 SKKN 举办了她的第一家快闪店,并在纽约市开设了 M&M's moms spaghetti 快闪店,这两家店都是由 Shopify 销售点提供支持。 随着更多商家在 Shopify 上发展业务,我们结束了 2022 年,选择 Shopify 的品牌数量并没有放缓。在第一季度,我们已经迎来了标志性街头服饰 Supreme 来到 Shopify。Supreme 是全球最大的限时抢购零售商之一,每年举办超过 50 场限时限时抢购活动,这使得 Shopify 成为 Supreme 继续发展业务的理想平台。 随着大型企业选择直接面向消费者并迁移到 Shopify,加入 Shopify Plus 的品牌的顺风只会越来越大。早在第一季度,拥有一个多世纪历史的全球最大的 CPG 公司之一玛氏就与 Shopify 签署了一项全球谷物协议。该公司的销售额超过 350 亿美元,是一家全球性企业,生产一些世界上最受欢迎的品牌。这项全球协议将为更多玛氏品牌在 Shopify 上建立和扩展业务铺平道路,并且随着玛氏加入其他已经在使用 Shopify 的大型 CPG 品牌(包括亨氏和雀巢)的行列,这对业内其他公司来说是一个积极的信号。我们致力于为各种规模的企业打造更好的商业环境的承诺只会越来越大。 在今年伊始,我们发布了一项重大声明,宣布推出我们的企业零售解决方案,即 Shopify 或 CCS 的 Commerce Components。Commerce Components 是一个现代的可组合堆栈,零售商可以在其中选择他们想要的 Shopify 组件,与他们现有的系统集成并创造令人难以置信的客户体验。最早部署 CCS 的品牌之一是玩具和娱乐行业的领导者 Mattel。 Mattel 是一家拥有 400 多个品牌的商家,他们将把这些品牌带到 Shopify,这证明了我们商务平台的耐用性和规模。Mattel 需要一个企业合作伙伴来提供令人难以置信的速度、无限的灵活性以及挑选和选择他们需要的 Shopify 基础设施部分以及执行其闪购模式的能力。虽然现在还处于早期阶段,但将我们的影响力扩展到企业将是 2023 年的主要投资重点。 现在转向 Shop Promise 和 Shopify Fulfillment Network。商家反复告诉我们,提高交货日期的可见性和信心有助于提高他们的商店转化率。这就是我们在 2022 年推出 Shop Promise 的原因,这是一种面向消费者的徽章,可在商家的在线商店、结账和商店应用程序上提供可靠和准确的交货日期。 Shopify 会查看商家的运输表现,以确定哪些品牌始终可靠地运输,以确定他们是否有资格参与该计划。参与该计划的商家的转化率提高了 25%。作为我们上周发布的新增功能的一部分,我们正在努力在未来几个月内将 Shop Promise 扩展到所有符合条件的美国商家。借助 Shopify Fulfillment Network,商家默认可以访问 Shop Promise。 在过去的六个月中,我们在将 Deliverr 集成到 SFN 方面取得了重大进展。我们正在创建一个统一的网络,以支持数据驱动的库存分配和对我们物流服务的访问。与 2021 年第四季度相比,我们发现每个商家的订单量增加了 40%。虽然 Deliverr 已实现超过 50% 的完成单位增长,并且其在货运、B2B、包裹和退货等履行服务之外的服务增加了一倍多。 2023 年,我们将继续将 SFN 与审议和纪律相结合。该团队计划扩大我们的物流产品范围,优化我们的网络性能,并为商家提供更好的履行体验。我知道我已经讲了很多,那是因为我们出色的团队的辛勤工作使我们取得了很多成就。 全球数百万商家认可并重视我们提供的丰富的关键任务解决方案。Shopify 的商业操作系统是全球品牌的支柱。从一开始,我们就痴迷于商人,并在其他人往往不支持的时候得到他们的支持。 我们商家的评价不言而喻。简单性、可靠性、速度和安全性等等。多年来,我们赢得了商家的信任,正是这种信任强化了我们的使命,即继续为每个人打造更好的商业环境。 杰夫·霍夫迈斯特 由于这是我的第一个正式财报电话会议,让我先谈谈我对成为 Shopify 的一员感到多么兴奋。这是一个令人难以置信的人才集合,我期待着帮助这个团队抓住我们面前的机会。 现在让我们谈谈黑色星期五、网络星期一以及 Harley 提到的所有出色的产品介绍和开发如何为我们的商家和 Shopify 带来强劲的第四季度。我们第四季度的商家 GMV 增长到 610 亿美元,同比增长 13%,按固定汇率计算增长 17%,超过了美国零售业整体增长 6%。我们强大的黑色星期五网络星期一是第四季度 GMV 表现出色的关键驱动因素。我们在线上和线下业务中都看到了 GMV 的强劲增长。 第四季度收入增长至 17 亿美元,同比增长 26%,或按固定汇率计算增长 28%,这是 2022 年任何季度的最高增长率。在强劲的 GMV 增长。 现在转到我们的商家解决方案业务。第四季度,商户解决方案收入为 13 亿美元,同比增长 30%,按固定汇率计算增长 32%。我们本季度的增长主要是由于 GMV 的增加、Shopify Payments 的更高渗透率以及 Deliverr 的贡献。第四季度,Shopify Payments 处理了 342 亿美元的 GMV,比 2021 年第四季度增长了 23%。 本季度 Shopify Payments 的渗透率占 GMV 的百分比为 56%,而去年第四季度为 51%,环比增长 210 个基点。有几个项目推动了我们本季度的总支付量,特别是那些商家在 Shopify Payments 上的强劲表现,其中 Shopify Plus 的百分比增加,全球新商家的采用,Shop Pay 的渗透率扩大以及我们的 point-of 的足迹增加- 在实体店销售硬件。 订阅解决方案收入为 4 亿美元,比 2021 年第四季度增长 14%,这主要是由于 plus 订阅数量的增加、plus 商家的可变平台费用增加以及生态系统应用开发商的收入份额增加所致。我们的总附加率定义为收入除以 GMV,是衡量我们为商家创造更大价值的能力的关键指标。到 2022 年第四季度,我们的总附加率已从一年前的第四季度的 2.55% 增长到 2.85%。 每月经常性收入或 MRR 超过 1.09 亿美元,同比增长 7%。Shopify Plus 和 Shopify 销售点带来的 MRR 强劲增长抵消了参与我们试验的新企业家带来的 MRR 近期延迟。在第四季度,我们还看到标准商家 MRR 有所增加,因为很大一部分商家绕过了付费试用状态并直接转换为全价状态。 我们的 plus 商家对总 MRR 的贡献从 2021 年第四季度的 29% 同比增长到 33%。随着更多品牌加入该平台,成千上万的额外零售点开始使用 POS 专业版。正如我们在第三季度电话会议中提到的那样,参与我们的入职试验的商家对我们的 MRR 并不重要,直到他们转换为我们的全额付费计划之一。 这些试验的早期信号显示,商户参与度出现了令人鼓舞的积极增长。这些试用帮助我们吸引更多商家,并为商家提供更好的入职体验,让他们有更多时间释放我们平台的力量来推动他们的业务。对于 2022 年,我们每个商家的 MRR 与 2021 年保持相对一致,不包括我们的免费和付费试用。我们预计 2023 年 MRR 会从我们上个月宣布的定价变化中获得一些增量收益。 本季度毛利润增长 15% 至 7.99 亿美元,毛利率为 46%。与我们 2021 年第四季度相比,毛利率主要受到 Deliverr 的摊薄影响。2022 年第四季度的毛利率还受到利润率较低的 Shopify Payments 带来的更大收入贡献的影响,以及 Shopify Payments 内部因加号和信用卡使用率高于借记卡而产生的压力。 本季度运营费用为 9.87 亿美元,其中包括 8400 万美元的房地产减值费用。同比增长主要是由于 Deliverr 的员工人数增加以及我们新薪酬制度的实施。 值得注意的是,当你比较第三季度和第四季度的运营费用并删除它影响两个时期的一次性项目时,我们能够保持我们的运营费用美元相对持平,并且仍然实现强劲的季度收入增长。我们稳定本季度运营支出的一个关键驱动因素是从第三季度到第四季度的员工人数下降。为了帮助我们管理运营费用,我们还有其他几项关键举措已经在进行中,包括更加关注我们的云基础设施支出、加强对我们营销计划绩效及其相关投资回收期的审查,以及总体上更加重视在内部更好地利用技术来自动化以前的手动流程,从而提高为我们的商家提供优质产品和解决方案的速度、准确性和效率。 这些运营改进很好地表明了我们致力于使 Shopify 变得灵活、精益和高度适应性的承诺。对我们来说将持续到未来的目标,而不是短期的成本修复。 第四季度基于股票的薪酬为 1.42 亿美元,而去年同期为 9800 万美元,这主要是由 Deliverr 和更高的员工人数推动的。本季度调整后营业收入(不包括房地产费用)为 6100 万美元。与 2021 年第四季度相比下降的主要原因是毛利率同比下降,以及运营费用增加,这主要是由于薪酬支出增加,包括我们的员工转向更多的现金而不是股权来获得总薪酬。 本季度,我们交付了 9700 万美元的运营现金流和减去资本支出的运营现金流约 9000 万美元,因为我们在第四季度将资本支出控制在不到 800 万美元。 转向我们的资产负债表。截至 12 月 31 日,我们的现金和有价证券余额从第三季度开始连续增长至 51 亿美元,这主要是由于第四季度运营产生的现金流。 回顾一下,我们交付了强劲的第四季度财务业绩。按固定汇率计算,我们的收入增长了 28%,我们的总附加率增长了 2.85%。从第三季度到第四季度,我们的运营费用基本持平,不包括一次性费用和运营产生的现金流减去 9000 万美元的资本支出。 谈到 2023 年。我想花点时间谈谈影响我们今年盈利预期的两个关键项目。我们在 2022 年进行的薪酬平衡活动,以及我们收购 Deliverr 后 Shopify Fulfillment Network 的费用运行率。 从我们新的薪酬框架开始。同时使我们的员工能够在现金和股权之间分配他们的总薪酬。我们还改变了整体薪酬体系,以更好地适应市场。我们进行了广泛的基准测试,以帮助我们确保在 Shopify 中正确的人获得正确的报酬。从 2022 年 9 月开始,这一过程导致了更高的薪酬支出,主要是在研发方面。考虑到我们启动这些变化的时间,同比可比性将在 2023 年前三个季度受到影响。 转移到 Shopify 配送网络。我们目前预计 SFN 将成为 2023 年毛利率的不利因素,并成为运营费用的重要贡献者。鉴于 Deliverr 收购于 2022 年 7 月完成,这种对同比可比性的影响将在 2023 年上半年最为突出. 在我转向我们的前景之前,让我首先就宏观经济背景及其对 Shopify 的影响发表一些评论。我们对前景的看法假设通胀仍然居高不下,促使消费者进行折扣和非自由裁量权的购买。如前所述,我们在黑色星期五网络星期一表现强劲,并继续跑赢更广泛的电子商务市场,但我们注意到我们现在所处的运营环境。 让我们谈谈我们对 2023 年第一季度的展望。首先是收入。由于强劲的假日销售旺季,从历史上看,我们经历了从第四季度到第一季度的连续季节性下降。我们预计今年会有类似的趋势,并预计第一季度收入将同比增长十几岁。 我们预计第一季度的毛利率将略高于我们 2022 年第四季度的毛利率。总体而言,影响我们 2022 年毛利率的相同因素预计将在第一季度继续,包括 Deliverr 收购的年化影响和持续增长购物付款。 我们认为,如果不包括我们在第四季度的一次性费用,我们第一季度的运营费用将比我们 2022 年第四季度的运营费用低个位数百分比增长。 第一季度的股票薪酬预计将与 2022 年第四季度持平。最后,我们预计第一季度的资本支出将与我们 2022 年全年的支出持平。 最后,2022 年标志着 Shopify 推出了几项重要的新产品和产品增强功能,我们期待这些解决方案为我们的商家增加越来越多的价值。我们在这一年取得了强劲的财务业绩。我们认识到充满挑战的宏观经济背景,并专注于谨慎平衡我们的增长投资与严格的运营纪律。我们仍然对我们的商家解决方案的实力以及它们将为我们的商家和投资者带来的价值充满热情。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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