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语言之父:为什么Sui
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智能合约语言适合构建Web3产品?
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与Mysten Labs的首席技术官、
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编程语言创作者Sam Blackshear进行了交谈,讨论了他为什么开发Sui
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这种新的智能合约编程语言、Sui能够扩展的功能以及去中心化技术对构建者的好处。 以下为本次采访内容: Q1、首先,您能概述一下编程语言是什么,开发者在选择编程语言时最关注的品质是什么,以及是什么推动您开发自己的编程语言吗? 编程语言只是一种与计算机进行友好、安全、高效和明确的交互工具,对于计算机来说,这一点尤为重要。我们不能用自然语言与计算机交流,因为自然语言的整个意义是具有丰富性和表达能力的。当你用稍微不同的语气或选择细微不同的方式来表达词汇时,你的句子或段落意思就会完全不同。 而在编程语言中,最重要的就是具备精确定义的语义。当你编写一个程序时,你清楚它将要做什么。如果你对它进行微小的调整,你知道这个变化会产生什么结果。这一点在多个层面上都得要保持,比如你可以用一种源语言编写代码,它有一种含义,然后被转换为其他形式表示,那它也应该具有相同的含义,直到触达机器的处理模块也是这样。 我认为,与自然语言不同,编程语言的本质是针对特定领域或特定任务的。否则只用一种编程语言,就可以完成所有任务。但之所以存在多种编程语言,是因为你不可能在所有领域都表现得很好。它们正在努力针对特定的问题领域进行目标定位,并且专注于解决这些问题。举个例子,如果你看看我们用来编写Sui区块链和在Mysten进行的大部分其他系统工作的Rust编程语言,它专注于编写既快速又高性能的代码,同时保证安全性。它让你能够接触到内存、线程结构或并发等底层细节,但不会像之前的语言(如C或C++)那样让你在其中犯错。 因此,
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的故事与此非常类似。当我创造它时,并不是为了创造一种新的语言。你之前提到开发者在一种语言中寻找什么。他们会问,“这个语言对我想要完成的任务是否适用?”但我认为可能更重要的是,“这种语言是否有一个庞大的社区?是否有很多可用的数据库?是否有很多程序员在使用?是否有良好的教育资源?”这些都非常重要,因此创造一种新语言的门槛必须非常高,即使这种语言本身更好,但是如果它没有这些因素,那么它的优势就没有意义。从零开始建立一个庞大而充满活力的社区是非常困难的。 Q2、您能分享更多关于
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的开发情况吗?
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起源于Facebook的Libra项目。我当时的任务不是创建一种新的语言,而是“Libra需要有智能合约,所以找出我们应该做什么。”我看了各种各样的东西。我们能在EVM中使用Solidity吗?我们是否应该使用常规的通用语言,比如WASM或JVM,并将其用于Libra?还是应该创建我们自己的东西? 决定创建我们自己的东西是基于对现有智能合约的研究,了解程序员试图做什么,以及某些语言在帮助他们的地方和让他们失望的地方。我的结论是,在很多情况下,现有的智能合约语言确实让他们失望。 这一点可以从Solidity糟糕的安全记录中清楚地看出,但更基本的是,这些智能合约不是非常传统的程序类型。Solidity并不是为现在人们所做的事情而构建的语言。我不是要批评它,因为它是第一种智能合约语言,它还不知道人们想用它做什么。一旦你看到人们试图用它做什么,我认为很明显,你需要一组不同的抽象和编程工具,而Solidity语言提供不了。 所以这些智能合约非常简单,它们基本上做两件事情。它们定义了资产的类型,包括何时可以转移资产、你可以用它们做什么、谁可以读取它们、谁可以写入它们的规则。并且检查访问控制策略,确定谁拥有该资产,谁被允许使用它,谁被允许对其进行操作。一切都围绕着资产,你希望这些资产具有与物理资产相同的属性。如果我把东西交给你,那么你应该拥有它,我就不再拥有它了。 智能合约中有所有权和所有权转让的概念,但在计算机上,一切都只是数位和字节,并且可以自由复制。而且,你知道,这些概念在现实世界并不存在。因此,你希望有一种语言能够为你提供有关所有权和同质化的良好抽象。就像在现实世界中一样,但无需强迫程序员重新发明它。你希望获得基本的安全保证。 这就是
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的作用以及为什么我们最终创建了这种新的语言。这些任务对于智能合约编程来说是基本的。它们很难在其他语言中重新创建,包括现有的智能合约语言,我们希望围绕提供这些基本功能的整个语言进行设计,以便程序员可以安全高效地编写代码,而不必每次想编写一些代码时都重新发明轮子。 Q3、Sui使用了
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的一种变体,称为Sui
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。是什么促使了这些变化?Sui
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的哪些特点非常适合在Web3中构建产品? 以下几个因素促使了这些变化,其中一个是最初的Libra项目的目标是构建一个合规的支付网络。因此,我们试图设计
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(https://docs.sui.io/learn/sui-
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-diffs)作为一种通用的语言。但我们还有意识地做了一些事情,因为Libra希望具备限制条件。其中一个重要的事情是,他们不希望人们能够将某些资产发送到任何地方。他们希望人们明确地创建一个账户,并在账户创建时设置一些规则,比如账户的所有者必须进行KYC认证。或者可能需要支付费用来创建账户,或者只能由拥有创建账户权限的一小部分人来创建账户。由于整个目的是Libra希望进行合规支付和合规智能合约,所以存在这些限制。但在更通用的Web3领域,情况恰恰相反。你不希望在基础层面上进行合规,这是智能合约的概念。你希望事物尽可能自由,完全可以将某物发送到任何地址。然后你不应该进行显式的账户创建,因为这将阻塞各种用例。这是一个重要的因素。 另一个因素是,尽管我们在
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中专注于资产,但当时在Libra中我们并没有考虑如何将资产的关注点引入交易本身。因此,当你到达交易层级时,你仍然只有这个API,其中你输入数字和布尔值等不是资产的东西,然后在
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中,你使用这些数字来从账户中提取资产并进行其他操作。事实证明,你运行的大部分代码都是这种令人讨厌的记簿工作,其中包括取出这个东西,取出那个东西,取出其他东西,好的,我拥有了所有我想要的资产。它们在这里,在我的工作室里,现在我可以开始做一些有意义的事情了。然后在此过程的末尾,你可能会说:“好的,将这些资产放回这个账户,将它们放回那个账户,重新组织它们。 在Sui中,我们经过深思熟虑,如果每个程序都以这种方式开始和结束,我们是否可以将其抽象出来?因此,用于处理交易的逻辑将为程序员完成此操作,从程序员的角度来看,他们只需准备好所需的资产,立即开始进行有趣的工作。这就是存在于Sui中的以对象为中心的数据模型。在原始的
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中,我们拥有基于账户的数据模型,资产存储在账户下,并且程序员必须明确地提取它们。而在Sui中,它们在进入交易的
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部分时,已经被Sui运行时获取到资产。这对程序员来说更方便,因为他们不需要进行所有这些之前和之后的记簿工作,而且这也是允许我们在不实际执行的情况下确定是否可以将一个交易与另一个交易并行运行、将Sui进行水平扩展以及更高效地进行其他一些操作的秘密武器。 我们还进行了其他一些非常有趣的工作,比如利用基于对象的数据模型进行可编程的交易块。这是一个偏技术性的话题,我很乐意深入讨论。但这两个因素是导致与原始
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的分歧的主要动力。 Q4、能请您能分享更多关于可编程交易区块及其功能的信息吗? 我喜欢使用一个类比来解释,其他区块链就像一个购物中心的美食广场。你想吃一份冰淇淋,你去冰淇淋摊位,拿出你的信用卡付款。但是如果你决定还想吃一个汉堡,然后你去汉堡摊位,再次付款。我不是个贪吃的人,但是如果我想吃八样东西,我就必须进行八次单独的交易。而Sui更像是一个自助餐,每个交易不只是一件事。一旦你支付了自助餐的费用,你可以做很多事情而无需额外花费。你可以吃冰淇淋,你可以吃汉堡,你可以将它们混在一起。 为了让这个概念更具体一点,在简单的情况下,如果你要发送100个交易来铸造100个NFT,你可以发送一个铸造100个NFT的交易。这样的成本与铸造一个NFT的成本几乎相同。你还可以进行异构交易打包,比如区块中的第一个交易从你的多签钱包中取出一个马里奥角色,而第二个交易则请求一个马里奥,然后允许你玩游戏。如果你赢得游戏并获得奖杯,也许第三个交易会将奖杯放入一个与朋友共享的奖杯柜中。很酷的是,可编程交易区块允许程序员以这样的方式编写代码,游戏不必知道多签钱包或马里奥的存储方式,它也不必知道你的奖杯柜或其实现方式。 可编程交易区块由具有输入和输出对象的交易组成。如果你需要一个输入对象,可以获得该对象,而无需关心它来自哪里,然后将其输出传递给需要它的对象,同样也无需关心它将传递给哪里。在其他区块链中,耦合性更强,因此游戏必须与多签钱包和奖杯柜进行集成,或者它们都必须实现一些共同的接口并具有更强的耦合性。Sui使得所谓的临时组合变得更加容易。就像,如果管道匹配,我们可以在一个交易中完成。 Q5、那可编程交易区块对于用户来说有什么好处呢? 对于用户来说,可编程交易区块的好处包括更低的gas费用,因为你可以将所有操作打包到一个交易中,而不是进行单独的交易。此外,需要批准的次数也会减少。如果你使用的系统需要交易批准,你只需要进行一次批准,然后它就会一次性完成所有操作。另外一个好处是原子性,如果你想做三件不同的事情,并且希望只有在前两个操作成功后第三个操作才能成功,如果这些操作必须是独立的交易,那么你无法实现这一点。但是,如果你可以将它们都放在一个交易中,那么你就可以轻松实现这一点。 Q6、我听过您和其他人谈论,在Sui上进行开发对于程序员来说是一次很棒的体验,而且这很重要。对于有经验的和新的Web3程序员开始使用Sui
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时,您有什么轶事可以分享吗? 对于那些来自其他Web3编程语言的开发者来说,他们在
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和Sui
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上的开发体验确实更加高效,而且更安全。我刚刚参加了一个关于Bucket Protocol的播客节目,他们正在Sui上构建一个非常酷的DeFi项目。他们在展示系统架构时,讲述了不同组件如何协同工作。他们说,如果他们用Solidity来编写这个项目,可能需要八个月的时间,但是用Sui
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只用了两个月,而且他们对其安全性非常有信心。这门语言的工作方式非常贴近他们头脑中项目组合的想法。而在Solidity领域,这种联系就没那么直接。 这只是一个例子,但我们听到了很多类似的情况,人们说他们在这门语言上的开发速度更快,完成后更有信心。听到这些让我感到高兴。但在某种程度上,这并不令人意外,我们研究了Solidity并了解了其中的问题。我们明确地设计了围绕如何使其更安全、更快速的方案。我们审视了使用这门语言的开发者们试图做什么,以及如何设计符合他们需求的语言,而不是迎合已有的情况。这门语言就是为人们遇到的问题而设计的,所以当他们进行切换时,他们真的会非常欣赏这门语言。 他们说先发优势很重要,但我想在这种情况下,是后发优势更重要。 没错,就是这样。 Q7、在您提到Sui
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和Sui整体的面向对象的特性时,您已经谈到了这一点。但您能更明确地阐述Sui
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的设计与Sui能够实现Web3的大规模采用、低延迟、低成本和可扩展性之间的联系吗? 我们在为Sui做出贡献时非常警惕的一点,也是其他平台所面临的问题,就是如果你的容量有限,无论是像以太坊的每秒15个交易(TPS)还是100或1,000个交易,如果是一个固定的数字,那么当平台过于成功时,它将达到容量的上限。此时,每个使用平台的人的体验都会下降。如果只有1,000个空位,你必须选择最重要的1,000个,可以通过gas竞价或其他方式进行选择。对于所有人来说,gas价格都会上涨,延迟会增加,或者两者兼有。许多使用案例被排除在外,因为只有能够支付最高费用的使用案例才会成功,而其他人不得不转向其他地方或等待更长时间。这不是一个好的情况。 Sui的目标是水平可扩展性。如果分配了一定数量的硬件,就可以实现一定数量的吞吐量。如果需要更多的吞吐量,验证节点可以引入更多的硬件设施,没有上限。这就是每个Web2服务的工作方式。我的意思是,你必须解决一些工程上的约束,这并不是一件确定或简单的事情,但是每个人在设计可扩展的Web服务时都希望实现水平可扩展性。 如果Sui有更多的客户或用户,我们的目标就是使Sui能够继续增长,一切都应该正常运行。当然,同时保持非常低的延迟。你不希望在增加吞吐量的同时牺牲延迟性。 在Libra系统中,没有考虑到这些特性。它只是一个小规模的支付系统,有几百个支付运营商,每天可能有数千万笔支付,但也不会更多。所以我们采用了单一盒子架构,这样更简单也足够用。但在Sui中,我们知道Libra系统行不通,因为它没有水平可扩展性的特性。所以我们想,如何从零开始设计一个能够实现这一点的系统。这就是面向对象的数据模型的来源。我们基本上抛弃了旧的基于账户的数据模型,因为它使实现水平可扩展性变得非常困难。相反,如果你将所有内容都组织成对象,全局状态就只是一个从对象ID到对象的大型映射。这是一个键值对存储,我们知道如何扩展键值对存储,这是一个简单的工程问题。 然后问题就是,我们如何设计一个事务结构,使其适应从键值存储中获取数据和更新数据的过程?我们如何分片键值对存储?我们如何决定事务应该在哪里被处理?这基本上就是它的来源。也就是说,我们知道如何扩展这些东西。我们如何将它变成具有区块链属性、可验证读取、可与
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合作等功能的东西。然后如何尽可能平稳地将它们结合在一起。 Q8、从更高的层面上讲,您如何与Web2中质疑的开发者讨论去中心化技术的潜力? 我认为区块链和加密货币在根本上是一种去除摩擦的技术。存在一些障碍,使得我们在进行金融交易、构建应用程序或设置信息时变得非常困难,因为信息无法跨越这些障碍,或者如果跨越这些障碍,就需要某些第三方的帮助,而这些第三方为能够提供帮助而收取一定的费用。 人们喜欢用的一个经典例子是购买房屋。有一个购房者和一个卖房者,但当你实际进行支付时,必须有一个托管代理人,他除了坐在那里托管资金以外什么都不做,因为买方和卖方彼此并不完全信任。这是生活的现实。我们要处理这个问题。但是,如果托管代理人可以是双方都可以查看的代码,或者经过某个第三方的验证,那么它就可以免费或者以更少的费用来完成这个工作。区块链的目的不是消除房地产中的托管代理人。这只是其中的一个用例,但通常都是这样。 如果不再有应用A和应用B之间的互操作性障碍,而是建立在相同的基础平台上,这样你就可以使事物从一个应用流向另一个应用,无论是应用内物品、数据、跨促销活动,还是构建在两者之上的第三方产品。或者想象一下互联网,网站通过cookie与彼此共享数据,但这些cookie只是只读元数据。如果这些cookie可以成为货币呢?或者可以成为可花费的物品呢?或者可以成为忠诚计划和优惠券呢?一切都内置了这个功能。这是非常抽象的,但这是潜力所在。通常,一个正在构建的人会认为这些是他可以用来构建更有吸引力的东西的新超能力。 Q9、对于终端用户来说,即使他们不具备技术知识,当他们考虑代码信任时,你是否感觉到他们有所犹豫,即使另一种选择是一个不透明的大型中心实体? 我不这么认为。因为我们每天都在做这样的事情,对吧?当我登录我的电子邮件时,我并不担心代码会删除我的某封邮件,或者当我发送邮件时,它实际上不会发送。如果发生这种情况,那么我可能会停止使用电子邮件,或者使用其他提供者。我认为这是非常相似的,当然,并不是每个人都能够真正阅读某些内容并检查其工作方式。 而且,你知道,如果我想检查电子邮件的代码,我不能,因为代码不在那里。所以透明度是其中一个重要方面。虽然不是每个人都能够做到这一点,但有些人可以进行抽样检查。而且,与任何事物的重复使用相结合,再加上不可变性。这就是这里的关键。当我登录电子邮件时,我不知道自从上次我做某事以来代码是否发生了变化。对此没有透明度。即使了解到这个信息,在Web3中你可以得到,而在其他地方你得不到。 Q10、您对Sui
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在未来的发展有什么期望? 我们目前关注的许多功能都是基于我们与发布其初始批次的Sui
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包的开发者的经验,然后观察他们希望如何发展这些功能,哪些功能易于发展,哪些功能较难。Sui
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是一个非常适合第一次发布包的语言,但是对于我要改变这种类型,我要添加一些字段,我要添加一些函数,我要以一种有凝聚力但不违背使用初始包的用户的信任的方式进行操作,这变成了一个非常具有挑战性的问题。我们所做的很多工作是研究这一点,并确定我们可以添加哪些语言级别的功能,既能给程序员提供扩展的灵活性,同时又能保持原始代码用户的信任。 我们正在研究许多与此相关的功能,尤其是枚举类型。我们还在改善将
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与前端代码连接的体验方面做了很多工作。我们常常开玩笑说,一个典型的Sui应用程序是5%的
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代码和95%的前端代码。因此,我们非常关注这95%。我们花费了很多时间讨论
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,但我们也非常关注如何使其他部分更加高效,并使连接更加容易。总的来说,我们非常关注如何使应用程序更多地由
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组成,以获得更多的安全性。同时,我们如何使这95%的代码对
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程序员和非
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程序员都易于理解。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-19
赛微电子:7月18日接受机构调研,中金公司参与
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已完成工程竣工验收备案,设备正在陆续
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in),合计为 3 万片/月,其中包括了公司与武汉敏声合作建设的 BW 滤波器专线。 自 2020 年 9月通线以来,北京 FB3 产线已经成功导入超过 15 家国内外知名 MEMS 客户(且集团要求每年连续新增客户及产品),已经开展合作的产品项目数十个,正在持续推动MEMS 硅麦、电子烟开关、惯性器件、BW(含 FBR)滤波器、振镜、气体、微流控、硅光通信等不同类别、不同型号 MEMS晶圆的工艺开发、产品验证、规模量产,且重点产品的的良率水平随着进程的变化得到持续提升。 公司认为,随着物联网与人工智能时代的到来,物理世界与数字世界需要相互连接的桥梁,基础感知及执行器件的应用场景将越来越丰富,通过半导体工艺批量标准化制造的 MEMS芯片,具备小型化、低成本、低功耗、高集成度等突出特点,正在对部分传统传感器件进行渗透及替代,拥有良好的发展前景。如果将人工智能比喻为人体的大脑和神经网络,那么各类MEMS 芯片就是人体的耳、目、鼻、舌、肤、手臂、足膝等等感知器官和执行器官,软件与硬件的发展相互促进、持续迭代。 公司正在境内外持续建设及扩充 MEMS 芯片产能,在智能传感产业景气度逐步攀升的背景下,随着公司以中长期视角逐步建立和培育 MEMS 产业链生态,公司在瑞典和北京的产能预计都将得到更高水平的利用。 MEMS 在本质上是一项制造工艺,即以半导体方法大规模生产制造芯片级各类智能传感器件。此前外界对 MEMS 的认知可能仅局限于传感大类中的消费电子器件,但其实传感本身就包含了声、热、光、电、磁等各类自然界物理信号,而且对于MEMS 而言,除了传感大类,还包括生物、光学、射频等产品大类,公司认为 MEMS 产业必将受益于以上各类不同应用场景的蓬勃发展及需求爆发。 问:请介绍北京 FAB3 的产品结构以及未来会出现何种变化 答:通俗地讲,公司北京 FB3 一直在“卧薪尝胆、苦练内功”,基于自主基础核心工艺,持续开拓消费电子、工业汽车、通信生物医疗等各领域的客户及 MEMS 晶圆类别,尤其是具备量产潜力的领域及产品。北京 FB3 正在尽快推进硅麦克风、BW滤波器、激光雷达微振镜、基因测序、惯性 IMU(包括消费级市场,工业级汽车市场)、硅光子、微流控、气体、压力、温湿度等 MEMS 传感器件的风险试产及量产进程,业务及产品结构将随之动态变化。与此同时,北京 FB3 将持续提升产能及工艺能力,持续拓展新的市场及产品领域。 问:请贵公司瑞典产线 2022 年业绩下滑的主要原因?对于将来的业绩是如何预期的? 答:在国际地缘政治冲突、通货膨胀高企、收购德国 FB5 意外失败等的背景下,瑞典产线 2022 年的订单、生产与销售状况仍保持良好,以瑞典克朗计价的销售收入与 2021 年保持了相同水平,但盈利水平的确因自身成本及费用、公司集团层面股权激励费用等因素而显著下降。且由于瑞典克朗与人民币之间的汇率波动,导致瑞典 MEMS 产线实现的收入及利润按人民币折算后降幅进一步扩大。进入 2023 年,瑞典 Silex 的业务情况正在恢复正常,且基于调整后的发展战略,挖掘现有产线的产能潜力,积极服务市场需求。包括瑞典团队近期到访中国,一方面是与集团、FB3 进行当面沟通交流;一方面也是当面拜访在中国的重要及潜力客户。 问:请公司与境内其他 MEMS 厂商相比,业务上是否存在差异性,竞争优势和劣势有哪些? 答:境内 MEMS 产线总数量较多,但其中大部分尚不具备规模化商业量产能力。在当前竞争格局下,公司在 MEMS 芯片制造方面已经深耕超过二十年,存在着显著的竞争优势,主要如下(1)突出的全球市场竞争地位;(2)先进的制造及工艺技术,掌握了多项在业内极具竞争力的工艺技术和工艺模块,技术广度及深度拉满;(3)标准化、结构化的工艺模块;(4)覆盖广泛、积累丰富的开发及代工经验;(5)产业长期沉淀、优秀且稳定的人才团队;(6)丰富的知识产权;(7)中立的纯晶圆厂模式;(8)前瞻布局、陆续实现的规模产能与供应能力。当然公司截至目前的劣势也较为明显,即整体产能及营收规模较小,规模效应尚待释放,工艺优势尚未得到完全发挥和体现,此前境内产线团队一直需要通过量产实践加以磨练,但进入 2023 年已经完全不一样,公司这方面的劣势也即将消除。 问:请公司研发费用近年来一直处于较高水平,未来公司的研发费用水平是否会有所下降? 答:公司一直重视技术和产品的研发投入,包括人才的培养引进及资源的优先保障。公司核心 MEMS 业务均属于国家鼓励发展的高技术产业和战略性新兴产业,需要公司进行重点、持续的研发投入。近年来,公司大力推进 MEMS 工艺开发技术、MEMS晶圆制造技术等的研发,一直保持着极高的研发投入水平和强度,2020-2022 年,公司研发费用分别高达 1.95 亿元、2.66亿元、3.46 亿元,占营业收入的比重分别高达 25.54%、28.69%、44.01%。公司努力实现在 MEMS 主业方面的技术及业务突破,助力解决半导体高科技领域部分“卡脖子”问题。在近两年关键时期,尤其在瑞典 ISP 事项发生后,公司半导体业务客观上需要保持较高的研发强度,但对于北京 MEMS 产线而言也属于相对短期的特殊状态,随着北京 MEMS 产线基础制造工艺的齐备、面向不同晶圆特殊工艺的持续积累,产线将逐步进入稳定生产阶段,参照瑞典产线的水平,若仅考虑工艺的正常积累及迭代,北京 MEMS 产线在未来的研发投入预计也将逐步归到正常水平。 赛微电子(300456)主营业务:MEMS芯片的工艺开发及晶圆制造,GaN外延材料研发生产及芯片设计。 赛微电子2023一季报显示,公司主营收入1.91亿元,同比上升10.07%;归母净利润1542.96万元,同比下降34.63%;扣非净利润-1311.91万元,同比上升68.79%;负债率20.69%,投资收益-186.66万元,财务费用-752.27万元,毛利率36.16%。 该股最近90天内共有2家机构给出评级,买入评级2家。 以下是详细的盈利预测信息: 融资融券数据显示该股近3个月融资净流入4.62亿,融资余额增加;融券净流入3743.91万,融券余额增加。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,赛微电子(300456)行业内竞争力的护城河良好,盈利能力一般,营收成长性较差。财务可能有隐忧,须重点关注的财务指标包括:应收账款/利润率、应收账款/利润率近3年增幅、存货/营收率增幅、经营现金流/利润率。该股好公司指标0.5星,好价格指标1星,综合指标0.5星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星) 以上内容由证券之星根据公开信息整理,由算法生成,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2023-07-18
ArrayFi进军韩国:连接世界的Web3力量,"Beyond Web 3.0 Blockchain Seminar"圆满落幕
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曼谷和伦敦等地,在香港会议中,sui,
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accelerator等知名项目皆有参与。其中最重磅的会议是4月7日在迪拜举办的Dubai Loyalty X Array: First Year of Fasting。该会议由ArrayFi与迪拜皇室共同举办,迪拜皇室成员Sheikh Salem bin Sultan bin Saqr Al-Qasimi发表了重要演讲。 ArrayFi是一个面向应用去中心化资产管理的全链协议,通过AI构建下一代算法货币体系。ArrayFi的全球化战略聚焦于亚太市场,这一市场被视为Web3技术的热门地。在接下来的发展计划中,ArrayFi将重点关注韩国、日本和中国等国家,以加速其在这些地区的布局。韩国一直是区块链和加密货币创新的领导者之一,其对Web3技术的兴趣和接受程度极高,因此ArrayFi将加大对韩国市场的关注和投入。与此同时,日本和中国也是全球最大的经济体之一,拥有庞大的用户群体和创新环境,ArrayFi将积极寻求与当地合作伙伴合作,加速其在这些地区的推广和应用落地。通过在亚太市场的重要布局,ArrayFi将进一步巩固其在全球Web3领域的领先地位,并为用户带来创新的去中心化资产管理解决方案。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-18
GameFi的十字路口:继续P2E 还是寻求突破?
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戏生命周期基本宣告结束。 STEPN:
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to Earn 发扬光大 Gamification Finance STEPN 是把游戏化的去中心化模型拓展到其他领域的一个尝试。它最初创建于 Solana 公链,并拿下了 Solana 黑客马拉松链游版块的第四名,由此获得了早期关注。STEPN 最大的「卖点」就是 把 GameFi 跟线下的运动结合了起来——他们称之为
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To Earn 模式。用户下载 App 并注册成功之后,创建一个新的应用内钱包,将加密货币 SOL 或 BNB 转入钱包后,可以购买一双 NFT 虚拟运动鞋,开始户外跑步赚钱。 赚钱的多少取决于用户的运动情况和鞋子因素。鞋子有不同的属性、类型、品质、等级,用户根据不同鞋子对应的配速区间,在有效的能量时间范围内跑步,可以赚到无限增发的游戏代币 GST,用来升级运动鞋和宝石,解锁插槽,铸造新鞋,或者直接兑换成稳定币。 鞋子(Sneaker)包括 4 种类型:Walker(步行鞋)、Jogger(慢跑鞋)、Runner(跑步鞋)和 Trainer(训练鞋),每种类型对应不同的配速和基础回报。鞋子的品质包括:普通、罕见、稀有、史诗、传说,玩家会用不同的颜色去指代它们:灰鞋代表普通,绿鞋代表罕见、蓝鞋代表稀有……在鞋子达到一定的等级后,玩家可以解锁相应的宝石和插槽,用来提升鞋子的属性,包括效率、幸运、舒适度、弹性。另外,鞋子的数量也会影响 GST 的收入,玩家一般会采取鞋子的「数量 + 品质」组合配置来最大化赚取代币收益,比如「一绿八灰」。 STEPN 同样有繁育机制。如果拥有多双鞋子,每两双可以用来铸造(Mint)新鞋盒,就像盲盒一样,开出新鞋子,mint 的过程中会消耗一定数量的 GST。开出的新鞋可以转手交易赚钱。当用户的运动鞋等级达到 30 级之后,即有资格获得治理代币 GMT,除了升级运动鞋、永久提升宝石合成成功率等功能外,GMT 还可以通过质押参与项目投票,解锁更多的玩法。对应无限增发的 GST,GMT 限量发行,且每次发行的数量递减。总结来说,普通用户想玩 STEPN 链游,入场门票是 NFT 虚拟鞋,现实应用场景是户外跑步,收益是 GST 或 GMT。至于收益多少,则是考验玩家的策略能力了。 在玩法和机制上,STEPN 有 2 个主要的创新:第一是它设置了更多可调节参数带来的庞氏结构的灵活度。不管是鞋的类型搭配,还是品质差别,还是耐久度和修复机制,还是效率、幸运、舒适度、弹性的选择,都让 STEPN 手中有更多可以宏观调控的手牌。第二是它把开始挖矿的门槛抬高了—— 30 级才能挖到增值币 GMT,在此之前只能挖到 GST。同样是双 FT 代币 +NFT 的模型,这个设计让 STEPN 碾压了 Axie。门槛的设置模糊了玩家对回本周期的计算,也增大了玩家的投入,纠正了玩家想最大限度“白嫖”的观念。 STEPN 带来的启发不仅于此——更应该让我们看到一个 GameFi 模型能给一个特定产业带来新变化。走路(大健康)这个产业,一直不乏尝试者。广义上我们也可以将他们称为无币 GameFi。最早的入局者是微信小程序步数宝。这是一个天才的设计:用户通过走路获取点数,点数可以兑换商城里的商品。其精妙之处在于商品是零成本的——因为这个小程序的流量很大,商家很愿意提供几百份小商品让几百万人看到他们的东西。万一有用户看中了去淘宝搜呢?小米的平衡车发布了以后,也是立刻挂了上去。有别的方式可以用一台平衡车的钱,让几千万人看到小米出了这个新产品吗?步数宝的用户量一度达到日活 3000 万,仅在一些很大的互联网公司的小程序之下,一时风头无二。但是上市的失利让步数宝放弃了更大的梦想,专心做流量变现生意了,现在步数宝页面充斥着小广告。之后的趣步就开始尝试做积分化的步数宝,趣步选择了做独立的 APP。但是其粗制滥造的经济模型支撑不起他们的野心,一年以后趣步就被吊销执照。 03/ 庞氏结构是双刃剑 虽说是后浪推前浪,但沙滩上堆满了 GameFi 这个后浪的尸体。经过时间检验,许多 DeFi 经济模型都实现了长期平稳的运转,成功实现激励相容,甚至有局部最优解—— VE 架构;但相较之下,GameFi 的经济模型还都处于探索阶段。我们没有看到与游戏结合的非常好的模型。一眼望去,密密麻麻的写着 P2E。 我们先看 DeFi 这个「前辈」。在 Buidler DAO 关于 Tokenomics 的入门文章《Tokenomics, 加密世界的经济秩序》中,我们把 DeFi 的激励层,也就是平衡项目方和用户之间的 Token 循环的架构层分为了 3 类:代币仅拥有对协议的治理功能的治理模式(如 UNI);代币能够带来持续现金流的质押 / 现金流模式(如 SUSHI);质押代币获得托管代币 veToken,通过 veToken 来促进 LP 收益的投票托管模式(如 CRV)。从出现时间来看,三类治理代币有明显的迭代关系:后来者为前者的迭代升级——在价值捕获和激励效果上逐步变的更有吸引力。从结果上看,资本对机制的反应比矿工、用户等参与方更加敏锐,Curve 的投票托管模式慢慢成为最受欢迎的模型,大量 DAO 项目,甚至 Buidler DAO 本身都采用了 VE 架构。在《万字长文解析 veToken 经济模型的机制和创新》中,我们详细阐述了 VE 架构的发展史和设计公式。 转回头看 GameFi 这个「后浪」,GameFi 能像 DeFi 一样出现一个最优解吗?难度大很多。DeFi 可以明显的分为业务层和激励层,因为 DeFi 本质上是可使用的链上工具。DeFi 的可使用的属性就是业务层,比如借贷协议本身、AMM 做市协议本身等等;而巧妙的让用户选择 Stake 而非抛售他们手中的代币、让系统进入纳什均衡的机制,就是激励层。 只要 DeFi 是刚需,那么他就不需要大量透支未来的 Tokenomics(或者说负债)来获得初期流量。DeFi 能很简单的远离强庞氏结构。 尴尬的是游戏没法成为刚需。你对游戏上瘾的前提,是你先要玩这个游戏。这是个死局。怎么破局?买流量。传统游戏粗略要花 2 倍的开发成本投流推广。P2E(Play to Earn,下同)类 GameFi 就另辟蹊径,他们不花冤枉钱投流,他们直接找到早期玩家,用“Earn”的代币许诺给玩家——来玩吧,玩得多,赚得多。 许诺的代币发到玩家账户里,不能是空头支票,必须有价值,也就是要有买盘。项目方和市场要充当买盘。买盘和卖盘谁强?开始是买盘强,但渐渐的,就是因为分发的代币会成长为对手盘,一旦新用户减少,或者收益降低,玩家会争前恐后的抛售游戏资产,交易量会指数下滑。我们称之为强庞氏结构。这就是 P2E 之所以短寿的原因,也是实操中的 Gamefi 们遇到的“死亡螺旋”现象的起因。 庞氏结构这种博弈论定义里的 Coordination Game,都有两个 NE(纳什均衡):一个是所有人都选择信任并且投资,一个是所有人选择不信任且在恰当的时机挤兑。前者就是庞氏的螺旋上升过程,后者就是庞氏结构不可避免的「死亡螺旋」——「挤兑」过程(这很常见,如连商业银行在信贷周期的末尾也会面临挤兑)。我在之后的文章《庞氏结构——经济模型的第一性原理》里会详细讲解庞氏结构。 GameFi 用户大部分都是投机者,他们非常清楚他们在玩的是一个庞氏游戏。他们可能极少部分因为真心喜欢这个游戏而选择长期持有游戏资产,但他们更可能因为本身是繁育者或者打金人而长期持有 NFT。当遇到合适的机会,或者捕捉到危险的信号,他们会毫不犹豫的选择抛售。我们画一下遇到抛售机会时,用户的博弈: α 代表及时止损 / 撤出投资的策略,β 代表 hodl/ 长期持有的策略。对用户来说,既然他们是为了投机而来,他们自然会判断对手也出于投机而来。对于对手的任何策略,用户的最佳策略都是及早止损。 但是瑕不掩瑜,庞氏结构带给 GameFi 的不仅有螺旋下降,也有螺旋上升。GameFi 固然有缺点,但是它的优点更多,多到值得从业者 all in。在我看来,有两个最大的优点: 凝聚共识到币值 这也是代币最大的作用——把对事物的共识以低成本的方式凝聚起来。 我们刚才提过,GameFi 对比 Web2 的普通游戏,最大的特点其实不是资产归用户所有,而是对游戏市值的想象力有载体。 作为一个传统的游戏,玩家再喜欢、Earn 得再多,也做不到跟游戏的市值一起成长。 买量(兑付)后置 P2E(Play to Earn,下同)类 GameFi 就另辟蹊径,他们早期用“Earn”的代币直接支付给玩家来让他们来玩。发了币你不能不管了,要一直护盘拉盘,这就相当于支付之前的负债。这相当于是一种「后置」的买量。 而加密货币生态提供了「唯一有真正潜力的解决方案」,能够解决冷启动的问题 —— 哪怕平台上的内容和商品都很不齐全,但是用户知道自己将会通过代币拥有平台的所有权,他们只要在早期使用和贡献就能获得巨大的潜在经济回报。这套模式的代价是投机者的涌入和 Product-Market-Fit 验证的推迟,但是对于打破网络效应的垄断而言,这些牺牲似乎是可接受的。—— Paradigm 仅仅作为技术的区块链可能并不能代表范式的转移,但是加密货币的玩法提供了一套能挑战 Google 和 Facebook 等万亿美元公司的可能性。网络效应是这些互联网平台公司最强的护城河,由于双边平台「先有鸡还是先有蛋」的问题,几乎没有新兴的平台能撼动它们。 04/ GameFi 如何实现良好的纳什均衡 可是在很多 Web2.0 的游戏中,我们看到的并不是这样的纳什均衡。 我们看到的是即使皮肤不能交易,英雄联盟每年的收入也高达 124 亿美元,王者荣耀的单月盈利能力高达 2 亿美元,超过绝大多数 A 股上市公司;我们看到的是网易的《梦幻西游》至今都有成千上万玩家沉迷其中,消费十几万的只能算弟弟,最贵的装备能卖 1000 万;我们看到的是装备可交易的 Dota 2 连年霸占电子竞技奖金榜状元,Ti 10 (The International, 全球总决赛)奖金池达 4000 万美元,积累如此奖金池仅仅靠全球玩家购买含有皮肤的“小本子”—— Ti 手册。 为什么理性的博弈,到了 Web2.0 的头部游戏这里就失效了?因为游戏,一直是“理性人假设”的黑洞。古典博弈论认为人被情绪挟持的时候不属于理性人,所以不是博弈论的研究内容;而博弈论的新进展则把人的情绪表现——只要它长期稳定出现——也视为博弈的纳什均衡。 只要我们把各种策略的「理性」标准从「交易账户」变成「社交账户」,不理性就消失了。老年人被年轻销售嘘寒问暖得买了 2 倍市场价的保健品,这看起来不理性:不买保健品不花钱,买平价保健品花 -500 元,买小王的保健品花 -1000 元,老人偏偏选择了最劣策略。但是假如老年人本身对交易账户不敏感,而对社交账户的得分敏感呢?假如老人认为年纪大了,钱是身外之物,花点小钱买保健品延年益寿是正常的呢?我们把对应的得失,用百分比的方式展示。假如一个老人有 10 万储蓄: 老年人损失的交易账户只是一小部分,而且这一小部分很可能是他们心里预留出来要花掉的;但他们获得的社交增加了很多。有小王对他们嘘寒问暖,与他们聊天,这些陪伴让他们生活质量上升了 50% 。他们很高兴,这很值。 奢侈品和直播平台不也是这个道理吗?现在每天有许多人每天蹲在英雄联盟主播大司马的直播间,不断更改斗鱼 ID 打赏大司马,就为了听他念他们精心设计的谐音梗 ID。一个飞机 100 元,就为了听他念一次。资本主义制度下,财富积累的方式是剥削剩余价值。剩余价值的积累是非线性的、呈马太效应的。剩余价值积累的多了,人的炫耀需求就会提升,因为他的交易账户对他基本没影响了——我花 100 打赏主播,这占我总资产的 0.001% 都不到;但我实现了炫耀和社交满足,我的社交账户暴涨 70% 。直播平台和奢侈品看起来八竿子打不着边,但利用的都是这种炫耀心理。 游戏本来就应该是这样子的。当我们强调元宇宙和 Web3.0 的时候,我们忘了 Web2.0 的优秀游戏们已经建立了牢固的护城河,让玩家沉迷其中。Steam 上的单机游戏都成功塑造了沉浸式的世界,像电影一样延长了人的寿命。网游则在社交上大做文章:英雄联盟和王者荣耀玩家无法拒绝给自己擅长的英雄换上最好看的皮肤,哪怕这皮肤无法交易。你要问了:既然皮肤交易不了,那我充了这么多钱,我不玩了以后交易账号是不是也能回本?虽然是这个道理,但很多年后即使他们不玩这款游戏了,也很少见他们交易账号。他们宁愿放在那里当一段回忆的见证。这才是元宇宙需要的身份认同。 游戏道具是一种社交货币,是一种约定俗成的身份认同。玩家要么希望游戏道具本身能让他直接大杀四方,比如梦幻西游的道具;要么希望在公平的游戏里当他大杀四方的时候,别人玩家不仅惊叹于他的技术,也夸赞他形象的好看。玩家觉得游戏角色就是他的一个映射,一个 Avatar。 我们的游戏设计,应当让玩家沉迷其中,找到身份认同。我们让他们买游戏资产,应该从他们“社交账户”扣钱,而不是“交易账户”。如果做不到这一点,那么我们的游戏就只是一个金融工具,玩家和游戏的关系就变成了理性人之间的博弈。游戏的结构既然是很明显的庞氏结构,那么玩家的策略就显而易见了。 游戏性强,玩家玩的是 Game;游戏性弱,玩家玩的是 Game Theory。 从 GameFi 概念提出到现在,已经过去了 3 年。3 年虽然不够开发 AAA 级大作,但是还不错的游戏应该是有充足时间开发的。那么为什么 Web3.0 的 GameFi 没能做到这点? 我的答案是,认真做游戏的项目很多,但认真研究经济模型的项目极少。太多游戏盲目追踪市场热点,盲目抄热门的经济模型。为 GameFi 设计经济模型,第一步要先分清楚自己要做的是哪类 GameFi。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-15
RootData 最新报告:盘点 Q2 加密市场八大赛道投融资特点与新趋势
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值 1.9 亿美元)、5 月 3 日
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系公链 Sui (融资 3.36 亿美元,估值 20 亿美元)上线主网。Iron Fish 在空投猎人离开后再也无人问津,Sui 甚至陷入联盟链的争论。 尽管如此,Layer1 赛道凭借巨大的想象空间与叙事能力,在较长时间内仍将是最吸引投资者的赛道。 2)CEX 自从 FTX 于 2022 年第四季度崩溃之后,各方势力都想填补该空白位置,越来越多的融资事件也在本季度披露出来。2023 年第二季度总共 12 个 CEX 项目完成 15225 万美元融资,融资金额环比提高 851.5%。 其中,由华尔街势力支持的非托管交易所 EDX Markets 完成新一轮融资并正式启动交易服务,该交易所采用非托管模式,在交易期间不持有客户的数字资产,从而减轻了托管风险,类似于纳斯达克或纽约证券交易所等传统交易所的作用。EDX Markets 可供交易的产品包括 BTC、ETH、LTC 和 BCH,该交易所计划今年晚些时候推出 EDX Clearing,以结算在 EDX Markets 上匹配的交易。 据 RootData 统计,EDX Markets 获得一系列顶级投资机构的青睐,包括 Paradigm、红杉资本、Virtu Financial、Fidelity Digital Assets、Citadel Securities、嘉信理财、 Miami International Holdings 等等。 此外,ABCDE Capital 投资了加密衍生品交易平台 CoinCatch,该平台专注于 KOL 的社交交易,允许 KOL 向其粉丝分享交易策略。CEX 赛道获得融资的项目还包括比特币金融服务商 River Financial、机构级数字资产交易所 One Trading、加密交易所 Bitget。 3)DeFi 衍生品 随着 DeFi 基础产品、以太坊质押赛道日益成熟,DeFi 衍生品协议成为加密领域为数不多的创新聚集地之一。据 RootData 统计,2023 年第二季度总共 14 个 DeFi 衍生品完成 3945 万美元融资,融资金额环比提高 194.4%。 大多数获得融资的衍生品协议都涉及期权、永续合约和价差交易等功能,或者通过借贷或使用保证金来放大交易头寸,目标是提高资金效率。例如多链结构化产品协议 Thetanuts Finance 提供自动化期权策略,去中心化波动率产品 Smilee 支持用户做空 LP 代币,以减轻其无常损失风险。 此外,一些衍生品协议也都具有不同程度的创新。收益交易协议 Pendle Finance 允许用户通过利用 Aave、Compound 等顶级收益生成协议来代币化和交易未来收益,然后将收益资产分为代币化所有权(零息债券)和收益成分(息票),从而提供创新的收益交易机会。时限代币交易市场 Hourglass 锁定时间段将用户在 DeFi 协议中的质押资产代币化。 4)人工智能 随着 AI 赛道由 ChatGPT 引爆,Web3、加密货币如何与 AI 结合也引发了许多人的关注与实践。在第二季度,Gensyn、WorldCoin、Kaito 等人工智能概念的加密项目均获得融资。 具体来看,AI 概念的 Web3 项目可以分为两类,一类是基础设施方向,优化 AI 生态运作逻辑,另一类是应用方向,利用 AI 技术优化 web3 领域的工作。 在基础设施方向,典型项目是 Gensyn、WorldCoin,其中 Gensyn 是一个用于训练 AI 模型的分布式计算网络,它使用区块链来验证深度学习任务是否已正确执行,并通过命令触发支付,WorldCoin 尽管技术上与 AI 没有直接关联,但作为 ChatGPT 创始人创办的项目,它旨在成为 AI 时代的数字身份体系,减少乃至避免 AI 对用户经济权益和社会权益的冲击。 在应用方向,典型项目包括 Kaito、NFPrompt、Mazzuma 等,其中 Kaito 主要通过 AI 优化加密用户的数字资产研究流程,NFPrompt 通过 AI 帮助艺术家生成 NFT 艺术作品,Mazzuma 则过 AI 帮助开发者生成智能合约代码,这些场景都可以有效提升目标用户的工作效率。 AI 时代,Web3 与加密技术的结合将会越来越紧密,RootData 近期收录的 AI 概念项目也大幅增加,未来或许会出现更多创新场景的相关项目。 5)钱包 作为加密领域的主要入口之一,加密钱包的竞争涉及用户体验、安全性、多链支持、附加功能、社区和支持、商业模式等方面。随着账户抽象概念的兴起,2023 第二季度, Safeheron、 Fedi 、Openfort 等项目均获得融资。 具体来看,获得融资的项目主要集中在钱包基础设施平台。数字资产自托管平台 Safeheron 基于自主研发的 MPC 和 TEE 技术,可为中小企业提供机构级钱包解决方案。账户抽象钱包 Openfort 允许用户使用各种流行的身份验证方法(例如 Google、Gmail 和 Twitter)进行注册。钱包即服务平台 Universal Ledger 为开发人员和工程师提供 API 和事件驱动的架构,同时保持全球合规标准类似于 FATF 40 和当地司法管辖区的监管要求。 此外,获得融资的还有比特币生态钱包 Fedi、Aleo 生态的隐私保护钱包 Leo Wallet、硬件钱包 Tangem、智能钱包 Giddy 等等。 账户抽象使钱包能够更好地处理和管理用户的账户信息,并提供更方便、安全和隐私保护的数字资产管理功能。未来,钱包的使用门槛可能会大幅降低,甚至变成用户的默认配置。 6)去中心化社交 去中心化社交旨在让用户更好地管理自己的社交关系和内容,并实现货币化。其中,一些项目也尝试将不同的应用程序和用户连接起来,实现协作游戏和共同治理。 Lens Protocol 、CyberConnect 、Story Protocol 等知名加密项目在第二季度获得融资。 总体来看,去中心化社交赛道可分为社交图谱、社交元宇宙、社交媒体平台 3 个主要方向。社交图谱通过将用户的社交关系和交互数据记录在区块链上,实现用户对自己的社交数据的控制和所有权。社交元宇宙是一种以虚拟现实或增强现实技术为基础的数字化社交空间,用户可以创建自己的数字化身份并与其他用户进行交互。去中心化社交媒体平台允许用户创建、共享和交流内容,而不受中心化机构的控制。 在社交图谱方向,Lens Protocol 和 CyberConnect 都提供去中心化的身份验证解决方案,通过区块链技术保护用户的个人信息和交互数据,让用户可以与其他用户进行交流、分享内容和建立社交关系。不同的是,CyberConnect 注重简化用户界面和操作流程,其社交关系管理、加密聊天、分布式存储等功能旨在促进用户进行安全、私密的社交互动。Lens 则注重内容展示和创作者体验,旨在让创作者能够直接从内容中获得价值。 在社交元宇宙方向,Orbofi、PoPP、AnotherBall、May.Social 都允许用户创建和管理自己的数字身份,并在虚拟世界中展示个性化的角色、外观和资产,并且通过内部经济模型和激励机制,鼓励用户参与和贡献社交元宇宙生态系统。用户可以通过创作内容、交易资产等方式获得经济回报。 此外,由 a16z Crypto 领投的 Story Protocol 是一个注重去中心化内容创作、社交互动和创作者激励的平台。它提供了一种透明、不可篡改的方式来发布和共享内容,并通过激励机制和社区治理来促进用户参与和创作者的经济回报。同时,平台注重用户对自己数据的控制和隐私的保护,使用户能够以更安全和自主的方式参与内容创作和社交互动。 7)NFT 市场 在 NFT 市场赛道,OpenSea 仍然是不可撼动的霸主,因此更多项目方将目光转向细分领域,使得数字艺术、音乐、游戏等虚拟物品也能够成为有价值的资产。这些垂直 NFT 市场在第二季度也获得了融资。 具体而言,该赛道中获得融资的项目可分为综合性 NFT 市场、音乐 NFT 市场、社交 NFT 市场。 在综合性 NFT 市场方向,Tegro、Collectibles、Treasureland Market 等均支持多种类型的 NFT 展示和交易,细小的差异可能在于筛选功能、交易流程,以及支持的区块链网络不同。 在音乐 NFT 市场方向,Spinamp、MetaZ、AlienSwap 等平台专注于音乐和娱乐领域的 NFT,包括音乐作品、虚拟演唱会门票等,差异在于音乐合作伙伴和艺术家群体的不同。此外,特殊的服务也是吸引用户的因素之一。如 Dew Drops 通过短信向收藏家提供精选的数字收藏品,Meta[Z] 提供了为运动鞋发行 NFT 的服务,AlienSwap 的收入全部返还给社区等。 在社交 NFT 市场方向,Oxalus、Colecti、The Hug 等平台专注于社交和创意领域的 NFT,如社交贺卡、虚拟礼物、创意艺术品等。 总体而言,这些 NFT 市场在定位、功能重点、用户界面和社区等方面做了一些差异化创新。用户可以根据自己的需求和兴趣选择适合的市场,以获得更好的NFT购买、展示和交互体验。 8)开发者平台 2023 年第二季度,Web3 开发者平台获得约 8900 万美元融资,这 16 个平台按照定位、功能重点、提供的工具和服务等方面可分为 4 个方面: 身份验证和钱包服务平台:Magic、Ramper 专注于提供身份验证和钱包服务,旨在降低用户 Web3 入门体验。在方式上,Magic 支持通过电子邮件或社交登录,而 Ramper 则通过自身开发的密钥管理架构,称为恢复性多重加密系统 (RPMS)来实现。 区块链开发工具和服务平台:Tableland、Mirror World、Ironforge、Sort 等平台均提供开发者友好的界面、文档和工具来简化区块链开发流程。不同的是,Tableland 专注于将关系数据结构化方向,Ironforge 专注于改善 Solana 开发人员体验并简化与现有系统的集成。Sort 允许开发者使用以太坊数据创建丰富的应用程序。 NFT 开发和 API 平台:Mazzuma、BlockSpan、SPYCE5 等平台专注于NFT开发和API,提供工具和服务来简化NFT应用程序的开发和集成。它们提供了实时的数据和元数据检索、NFT价格查询、所有权验证等功能。 其他:Airstack、 Cookbook 为开发者提供快速、轻松访问跨项目和区块链的链上数据的工具和服务。 开发者平台对于一个区块链网络的重要性在于提供基础设施、工具、资源和支持,促进生态系统的建设和应用程序的开发。随着越来越多应用与开发者的涌现,且具有明确的商业模式,开发者平台也获得越来越多资本的重视。 总结 总体而言,由于加密基金募资困难、市场信心缺乏、退出渠道不畅等缘故,加密投资机构们纷纷放缓了投资频次,等待市场出现更加明朗的信号再调整投资策略。 在这种情况下,绝大多数加密公司都需要重新评估自己的收支与现金流情况,为最坏的情况做出应对策略。很多缺乏现金流与应用场景的项目,势必会在这场熊市中被市场淘汰,新的市场热点也将催生新一波参与竞争的项目,进入风投机构们打造的新一轮无限游戏当中。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-14
渣打银行分析师预测比特币价格明年底12万美元 其理由是矿商减少售出比特币
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说到对比特币的预测,当中最「夸张」的莫过于 Ark Investment 的木头姐(Cathie Wood),去年 11 月她预计比特币到 2030 年将达到 100 万美元。不过,距离2030年还有一段日子,而最近,渣打银行分析师预测2024年年底,比特币目标价为12万美元,比4月的预测提高了2万美元。 矿商减少售出比特币推动价格上升 比特币目前面临 3 万美元关口保卫战,不过,渣打银行4月就表示所谓的「加密货币寒冬」已经结束,比特币明年底价格可能上看 10 万美元,但该行顶尖外汇分析师 Geoff Kendrick 表示,该预测现在还有 20% 的上涨空间。 渣打银行分析师 Geoff Kendrick 7月10日表示,最新的目标是到 2024 年底比特币达到 12 万美元,是约当前价格的四倍,理由是矿商现金手上现金增加,将减少售出比特币,他的想法是,比特币挖矿是一个能源密集型产业,矿工使用强大的电脑来验证交易数据,从而得到代币奖励,并最终将所得到的奖励出售获利。 而当矿商的比特币单位获利能力上升,意味着他们有能力在减少出售的同时保持现金流入,这会减少比特币淨供给,并推高比特币价格
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Business2Community
2023-07-13
计划与创始人共建风投DAO 前Polychain合伙人创办的dao5都投了哪些项目?
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Electric Capital 和
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Capital 领投,Framework Ventures以及做市商 GSR、Wintermute、Flow Traders等参投。Tonic 正在构建一个去中心化协议,用于快速、无缝地交易 NEAR 和 Aurora 上的任何资产。 AlloyX:DeFi 协议,其200 万美元的pre-seed 轮融资由 Hack VC 领投,Circle Ventures等参投。AlloyX 的金库将 Credix Finance 的超额抵押代币化信贷(由贷款或债务工具等现实世界资产支持的数字代币)与代币化美国国库券的智能合约结合起来,为 DeFi 投资者提供现实世界资产流动性的机会。 Block Green:旨在实现比特币质押的借贷协议,在由Peter Thiel 的 Founders Fund 领投的种子轮融资中筹集了370 万美元,Coinbase Ventures等参投。Block Green 允许比特币矿工通过借用他们的哈希算力来使用他们未来的比特币生产作为抵押品。 基础设施&工具 Berachain:Layer1 公链, 在Polychain Capital领投的私募代币融资中筹集了4200万美元,OKX Ventures、Shima Capital等参投。Berachain 网络基于 Cosmos SDK 构建,并将与 EVM 兼容。Berachain 目前作为开发网络 (devnet) 提供,可能在今年晚些时候发布主网。 Story Protocol:Web3 初创公司,在a16z Crypto 领投的种子轮融资筹集了2930万美元,参投方包括 Hashed、Samsung Next Fund等。Story Protocol 提供了一种在链上创建、管理和许可知识产权的方式,并形成了一个可以重新混合和组合的故事乐高生态,使创作者能够创作具有所有权和激励的故事。 Lens Protocol:Web3社交图谱协议,完成由IDEO CoLab Ventures领投的1500万美元融资,Blockchain Capital、Uniswap首席执行官Hayden Adams、Polygon联合创始人Sandeep Nailwal等参投。该协议由Aave构建,允许用户相互借出和借入加密代币等。 SPACE ID:去中心化域名协议,完成了由Polychain Capital和dao5领投的1000万美元战略融资。SPACEID此前还完成了由Binance Labs领投的种子轮融资,并上线 .bnb 域名服务。 Axelar:区块链互操作性网络,Dragonfly Capital等超过 15 个区块链投资者支持了其推出的6000万美元的生态系统启动资金计划,以致力于加速开发可以取代中心化交易所的去中心化应用程序和协议。 Bitquery:区块链数据公司,其850 万美元种子轮融资由Binance Labs 与 dao5 共同领投,Bitquery 提供了一套软件产品,以统一的方式解析、索引和存储区块链数据。 Sunscreen:由Ravital Solomon与隐私网络 NuCypher联创MacLane Wilkison创立的Web3隐私初创公司,其种子轮融资由Polychain Capital领投,筹集到了465万美元资金。Sunscreen希望利用完全同态加密 (FHE) 技术增强Web3的隐私潜力,该技术允许个人对加密数据执行计算,而无需对其进行解密。 Cubist:Web3 开发工具提供商,在由 Polychain Capital 领投的种子轮融资中获得了 700 万美元,Polygon、Amplify Partners 和 Axelar 也参与了此次融资。 Polyhedra Network :Web3 基础设施初创公司, 在Binance Labs和Polychain Capital共同领投的一轮融资中筹集了 1000 万美元,Animoca Brands等参投。Polyhedra 使用零知识(ZK)证明技术开发了多种基础设施产品,包括用于在 Web2 和 Web3 系统之间发送资产的 ZK 桥 (zkBridge) 解决方案、ZK 去中心化身份解决方案(zkDID)和扩容解决方案。 Hyper Oracle:ZK预言机网络,在dao5与红杉中国种子基金共同领投的种子轮融资中筹集了300万美元,Foresight Ventures、FutureMoney Group等参投。Hyper Oracle正在与zkWASM虚拟机一起开发新的索引和自动化协议,以解决区块链中间件的安全性、去中心化、计算完整性和性能方面的挑战。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-12
神鱼:2023下半年最值得关注的三件事「暴富密码」
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事情。 一个是在 2、3 月份,因为
Move
公链 Launch,带来一波小的炒作,但是很快泡沫就破灭。第二个是 Blur 的空投,带来了一波 NFT 的流动性盛宴,导致了 NFT 在 1、2 月份的上涨,尤其是蓝筹 NFT。但是,很快随着 Ape、 Azuki 这些蓝筹项目后续达不到预期,价格大跌,目前 NFT 处在一个泡沫破灭、叙事逻辑重整的状态。 下一步 NFT 需要找到除了 PFP 这个概念以外的新的叙述逻辑和落地场景,或许是 NFT 跟线下结合,比如与个人粉丝、与会员权益结合的东西,应该会带来大量新的用户,这一块我个人非常看好。 4 月下旬到 5 月上旬,有一波 MEME 币的炒作,让很多垃圾币上涨了很多倍。另外,BTC 链上 Ordinals 的 NFT 和 BRC20 ,两者结合在一起,也在为这波 MEME 币推波助澜。这也说明行业叙事逻辑到了已经几乎没有叙事逻辑的阶段,大家没有其他可炒的,只好炒作 MEME 币。 以上是过去半年加密货币行业发生的重大事件。从以上分析得出的基本结论:目前是一个行业缺乏叙事逻辑的阶段,同时行业受宏观和监管侧的影响非常大。 下半年关注三件事 现在整个加密货币行业依然处于一个重新寻找叙述逻辑的状态。但是,行业依然有几个大事值得关注。至于最后加密货币的叙事逻辑最后变成什么样,哪些应用能跑起来,什么样的场景落地,一切到明年第二季度我们才能够看得非常清楚。这些都是最后试错试出来的结果,一切由市场决定 。 首先,以太坊在下半年会有一次升级,提高性能;其次,L2 会在未来 6-12 个月——大概率是 6 个月——内主网上线,包括 Scroll 、 ZKS 等一系列的二层网络都在争取成为第一个,从而获得一个比较好的先发优势。以太坊一旦升级完,过去十年困扰整个区块链行业的性能问题可能会逐步解决,也许有 10 倍左右的性能提升,从现在几百 TPS 能提升到千 TPS 量级左右,未来再通过硬件加速和其他方式能到万 TPS 量级,这会带来一波比较大的性能提升,到时候区块链上终于能跑一些高日活的应用和进行一些低成本的交易。 第二个共识是,基于 MPC 技术的无私钥钱包和链上的 AA 智能钱包,可能随着 L2 上线会逐步形成统一的标准,从而带来大规模的推广和应用。二层网络其实从 day 1 原生就是给用户一个 AA 钱包。这可能未来变成用户的默认配置,会极大降低用户门槛。 一旦区块链性能得到初步解决,而用户门槛进一步降低,可能就会有一大波应用的尝试和爆发,大量用户的涌入,这是我们希望能看到的。我预计这大概时间点应该在明年的第二季度以后。 第三个重要问题,是传统机构 ETF 的申请。今年 6 月份开始,有很多传统金融纷纷申加密货币现货 ETF,并且看起来通过的可能性非常高。一个硬的时间线是在明年的 Q1,大概 3 月底,SEC 必须要答复是否批准 ETF。我们期望明年 Q1 的末尾能看到一两只传统金融机构申请的、有大规模流动性的 ETF 上线,重新打通北美地区的合规资金渠道。 这是我觉得未来半年到一年驱动行业最核心的三件事情。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-11
神鱼:2023 下半年圈内最值得关注的三件事
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事情。 一个是在 2、3 月份,因为
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公链 Launch,带来一波小的炒作,但是很快泡沫就破灭。第二个是 Blur 的空投,带来了一波 NFT 的流动性盛宴,导致了 NFT 在 1、2 月份的上涨,尤其是蓝筹 NFT。但是,很快随着 Ape、 Azuki 这些蓝筹项目后续达不到预期,价格大跌,目前 NFT 处在一个泡沫破灭、叙事逻辑重整的状态。 下一步 NFT 需要找到除了 PFP 这个概念以外的新的叙述逻辑和落地场景,或许是 NFT 跟线下结合,比如与个人粉丝、与会员权益结合的东西,应该会带来大量新的用户,这一块我个人非常看好。 4 月下旬到 5 月上旬,有一波 MEME 币的炒作,让很多垃圾币上涨了很多倍。另外,BTC 链上 Ordinals 的 NFT 和 BRC20 ,两者结合在一起,也在为这波 MEME 币推波助澜。这也说明行业叙事逻辑到了已经几乎没有叙事逻辑的阶段,大家没有其他可炒的,只好炒作 MEME 币。 以上是过去半年加密货币行业发生的重大事件。从以上分析得出的基本结论:目前是一个行业缺乏叙事逻辑的阶段,同时行业受宏观和监管侧的影响非常大。 下半年关注三件事 现在整个加密货币行业依然处于一个重新寻找叙述逻辑的状态。但是,行业依然有几个大事值得关注。至于最后加密货币的叙事逻辑最后变成什么样,哪些应用能跑起来,什么样的场景落地,一切到明年第二季度我们才能够看得非常清楚。这些都是最后试错试出来的结果,一切由市场决定 。 首先,以太坊在下半年会有一次升级,提高性能;其次, L2 会在未来 6-12 个月——大概率是 6 个月——内主网上线,包括 Scroll 、 ZKS 等一系列的二层网络都在争取成为第一个,从而获得一个比较好的先发优势。以太坊一旦升级完,过去十年困扰整个区块链行业的性能问题可能会逐步解决,也许有 10 倍左右的性能提升,从现在几百 TPS 能提升到千 TPS 量级左右,未来再通过硬件加速和其他方式能到万 TPS 量级,这会带来一波比较大的性能提升,到时候区块链上终于能跑一些高日活的应用和进行一些低成本的交易。 第二个共识是,基于 MPC 技术的无私钥钱包和链上的 AA 智能钱包,可能随着 L2 上线会逐步形成统一的标准,从而带来大规模的推广和应用。二层网络其实从 day 1 原生就是给用户一个 AA 钱包。这可能未来变成用户的默认配置,会极大降低用户门槛。 一旦区块链性能得到初步解决,而用户门槛进一步降低,可能就会有一大波应用的尝试和爆发,大量用户的涌入,这是我们希望能看到的。我预计这大概时间点应该在明年的第二季度以后。 第三个重要问题,是传统机构 ETF 的申请。今年 6 月份开始,有很多传统金融纷纷申加密货币现货 ETF,并且看起来通过的可能性非常高。一个硬的时间线是在明年的 Q1,大概 3 月底,SEC 必须要答复是否批准 ETF。我们期望明年 Q1 的末尾能看到一两只传统金融机构申请的、有大规模流动性的 ETF 上线,重新打通北美地区的合规资金渠道。 这是我觉得未来半年到一年驱动行业最核心的三件事情。 来源:金色财经
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复盘上半年的币圈 下半年关注哪些机会?
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事情。 一个是在 2、3 月份,因为
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公链 Launch,带来一波小的炒作,但是很快泡沫就破灭。第二个是 Blur 的空投,带来了一波 NFT 的流动性盛宴,导致了 NFT 在 1、2 月份的上涨,尤其是蓝筹 NFT。但是,很快随着 Ape、 Azuki 这些蓝筹项目后续达不到预期,价格大跌,目前 NFT 处在一个泡沫破灭、叙事逻辑重整的状态。 下一步 NFT 需要找到除了 PFP 这个概念以外的新的叙述逻辑和落地场景,或许是 NFT 跟线下结合,比如与个人粉丝、与会员权益结合的东西,应该会带来大量新的用户,这一块我个人非常看好。 4 月下旬到 5 月上旬,有一波 MEME 币的炒作,让很多垃圾币上涨了很多倍。另外,BTC 链上 Ordinals 的 NFT 和 BRC20 ,两者结合在一起,也在为这波 MEME 币推波助澜。这也说明行业叙事逻辑到了已经几乎没有叙事逻辑的阶段,大家没有其他可炒的,只好炒作 MEME 币。 以上是过去半年加密货币行业发生的重大事件。从以上分析得出的基本结论:目前是一个行业缺乏叙事逻辑的阶段,同时行业受宏观和监管侧的影响非常大。 下半年关注三件事 现在整个加密货币行业依然处于一个重新寻找叙述逻辑的状态。但是,行业依然有几个大事值得关注。至于最后加密货币的叙事逻辑最后变成什么样,哪些应用能跑起来,什么样的场景落地,一切到明年第二季度我们才能够看得非常清楚。这些都是最后试错试出来的结果,一切由市场决定 。 首先,以太坊在下半年会有一次升级,提高性能;其次,L2 会在未来 6-12 个月——大概率是 6 个月——内主网上线,包括 Scroll 、 ZKS 等一系列的二层网络都在争取成为第一个,从而获得一个比较好的先发优势。以太坊一旦升级完,过去十年困扰整个区块链行业的性能问题可能会逐步解决,也许有 10 倍左右的性能提升,从现在几百 TPS 能提升到千 TPS 量级左右,未来再通过硬件加速和其他方式能到万 TPS 量级,这会带来一波比较大的性能提升,到时候区块链上终于能跑一些高日活的应用和进行一些低成本的交易。 第二个共识是,基于 MPC 技术的无私钥钱包和链上的 AA 智能钱包,可能随着 L2 上线会逐步形成统一的标准,从而带来大规模的推广和应用。二层网络其实从 day 1 原生就是给用户一个 AA 钱包。这可能未来变成用户的默认配置,会极大降低用户门槛。 一旦区块链性能得到初步解决,而用户门槛进一步降低,可能就会有一大波应用的尝试和爆发,大量用户的涌入,这是我们希望能看到的。我预计这大概时间点应该在明年的第二季度以后。 第三个重要问题,是传统机构 ETF 的申请。今年 6 月份开始,有很多传统金融纷纷申加密货币现货 ETF,并且看起来通过的可能性非常高。一个硬的时间线是在明年的 Q1,大概 3 月底,SEC 必须要答复是否批准 ETF。我们期望明年 Q1 的末尾能看到一两只传统金融机构申请的、有大规模流动性的 ETF 上线,重新打通北美地区的合规资金渠道。 这是我觉得未来半年到一年驱动行业最核心的三件事情。 来源:金色财经
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